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同盟戦 のバックアップ(No.8)
同盟戦
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| 階級 | 最低保証ポイント |
| コアLv3 | 600 |
| コアLv4 | |
| コアLv5 | 1,200 |
| コアLv6 | 1,600 |
| コアLv7 | 2,000 |
| コアLv8 | 2,600 |
| コアLv9 | 3,100 |
| コアLv10 | 3,800 |
同盟間の勝敗を決めるためのポイント。
獲得スコアにより、同盟間の総メンバーでの順位が確定する。
順位ごとにポイントが設定されており、同盟員のポイント総合計が高い方が勝利となる。
上位10名までしかポイントが設定されていないため、上位のポイントが非常に重要となっている。
そのためいかに一位をとるかが重要となっており、
スコア稼ぎ役と相手の防衛ボーナス削り役など、役割分担するのが有効。
トータルスコアが同じだった場合は、同じ順位の順位ポイントが両チームへ適用される。
※最終的な順位ポイント数が同じだった場合は、両チーム敗北扱いとなる。
| 順位 | ポイント |
| 1位 | 450 |
| 2位 | 350 |
| 3位 | 300 |
| 4位 | 250 |
| 5位 | 200 |
| 6位 | 100 |
| 7位 | 50 |
| 8位 | 10 |
| 9位 | 5 |
| 10位 | 1 |
対戦期間が終了すると集計期間に移行。集計時間は30分。
同盟戦で勝利して、一定回数攻撃を行った人に報酬が専用コンテナで配布される。
負けた側には報酬はない。
上述通り、エントリーメンバーから漏れた場合も報酬はない。
同盟戦専用のコンテナにはDXガシャチケット、プラチナ要請書、アビリティディスクをはじめ、
同盟戦でしか獲得できない機体や専用アビリティ、専用Gアビリティが出現するとのこと。
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