リミテッド/HEADLINER SPECIAL MISSION

  • 試作1号機のクエは、序盤のハマーンをジャミング中に倒していけば割と楽に行けますね -- 2016-08-09 (火) 16:58:46
    • ちなみに私は、隠密2付けた1号機(G6LV33)で5ステージまでに達成させました。むしろ、ハマーンで達成しておかないとつらいかも -- 2016-08-09 (火) 17:34:04
  • 特任でも達成できるからひたすらエリアやり直しで覚醒3付いてないエースを釣り出せる基地を探す作業、釣り出してジャミングで叩く -- 2016-08-09 (火) 17:59:53
  • なるほど、戦艦に乗せてるだけでは駄目だったんですね。 -- 2016-08-09 (火) 18:04:09
    • 出撃させるだけでもダメ、ちゃんとトドメ差した奴にだけカウント入ってる。 -- 2016-08-09 (火) 18:37:07
  • ハンマハンマとZZ、シャイニングガンダムは特別任務でブースト効くからいいけど、のこりはブースト無いから面倒だな -- 2016-08-09 (火) 20:09:09
    • F91は対地エースを引っ張ってくればノーリスクで撃破できるからマシだが、GP01とMk-IIは難しいねぇ。撃破即終了でもしなきゃある程度傷ついちゃって、連戦するならリカチャ必要になるし。 -- 2016-08-09 (火) 20:17:43
  • 何この扱いづらいミッション・・・ -- 2016-08-10 (水) 00:35:01
  • 正直ストレスが溜まるだけ -- 2016-08-10 (水) 02:10:07
  • 2ndになって、なんですることなすこと、プレイヤーのストレスの源になるような仕様を連発するのかと。1stのときみたいに、普通にプレイしてたら自然に達成していた、でいいじゃん。 -- 2016-08-10 (水) 02:13:19
    • たぶん腕自慢wの廃課金wの要望なんだよ。 -- 2016-08-10 (水) 02:39:48
    • 上の枝じゃない方向で考えるなら、「お前らどうせこうやってエース使うようにしむけないと、ずっと同じエースしか使わないだろ!」と運営が思ってるからか。出して終わり、にしない所にやらしさは感じなくもないが、こうでもしないと戦闘終了間際にちょろっと出してクエストクリア、ってやっちゃうだろうしな。 -- 2016-08-10 (水) 03:04:10
    • 普段使わないエースの改修素材がある程度手に入ると考えれば悪くないよ。DXチケもオマケで出てくるし、個人的には良イベだけどな。 -- 2016-08-10 (水) 06:32:31
      • 使わないエースの素材もらったところで使わないだろ -- 2016-08-10 (水) 11:28:29
      • 素材が手に入るのがもう少し早いタイミングならまだマシなのに対象機体のクエスト8割消化しないと素材貰えないとか意味が薄い -- 2016-08-10 (水) 14:24:44
  • めんどうなのは確かだがDXチケとテクチャを回収できる点は少し嬉しい それでもやっぱりやるのは面倒だが・・・まぁ取れるだけとっておきたいな -- 2016-08-10 (水) 05:21:21
  • これちゃんと強化してないと無理だ・・・ -- 2016-08-10 (水) 09:31:51
  • 接待配置ばっかりだったから、昨日全部終わらせたけど、一番面倒なのはGP01とMkⅡだった。要求される撃破数が少ないとはいえ、そもそも撃墜するのが危ういDPSだから気を使う。 -- 2016-08-10 (水) 09:52:29
    • ガンダムチームAのmkⅡでカウントしてくれれば少しは楽なのに -- 2016-08-10 (水) 10:45:57
    • 接待配置ならMK2は楽でしょ。自分はZZが一番面倒くさかった。 -- 2016-08-10 (水) 13:01:23
  • 来週、再来週は7枠か...特任とっとと終わらせとかないと手が回らなくなりそう。 -- 2016-08-10 (水) 11:35:08
  • しかしまあ、生産優先エースが漸く輝くためのようなルールなのに、対象はバーニィだけか…… -- 2016-08-10 (水) 11:37:09
    • 釣ってから処理しないと蜂の巣だと思うから、むしろ無差別の方がやりやすいかも。 -- 2016-08-10 (水) 11:40:35
  • 更に対象機体追加が続くかと思うとゲンナリする。別に強制じゃないからやらなければいいと言われればそれまでだけど報酬があるのに未消化なのも気持ち悪いし。 -- 2016-08-10 (水) 12:37:08
    • 来週、再来週は6→7に増えるうえに内5機は特効乗らないしなぁ -- 2016-08-10 (水) 13:12:52
  • マクベ「さらに特別任務でも役に立つ」。特効持ちは20機中7機しかないんですが…… -- 2016-08-10 (水) 13:55:32
  • まず、囮エースを防壁の外に配置する→攻めて来た敵がリミクエ達成の為、囮エースを、指定機体で倒す→入院回避の為、直ぐに撤退する→防衛成功で双方winwin!ってならんかね? -- 2016-08-10 (水) 01:19:07
    • 手間かかるが、それが鉄板っぽいな -- 2016-08-10 (水) 15:09:45
    • やるなら特務でやるんだしエース外に出しても普通に制圧で攻めてきた敵に不利なだけじゃないのか -- 2016-08-11 (木) 00:27:15
  • 全部1、2、3、4、5ならいいのにな~~~ぜエース毎に異なる倍数にするのか。面白いとでも思ったのか??それに何故特攻乗らないF91を最大数にするのか。GやWを孤立させてる基地なんかないんだが?? -- 2016-08-10 (水) 16:48:58
    • 初期G順。まぁG高いほうがエース処理しやすいのは間違いない。が、1,1,2,2,3,3とかで良かったんじゃねーかなとは俺も思う -- 2016-08-10 (水) 17:14:25
      • G順だとすると来週∀が合計30やんなきゃならないことになるのかな 91はSとF以外一方的に殴れたからいいけど∀はそうもいかないしHPあっぷしてるわけでもないから超めんどいな -- 2016-08-11 (木) 01:14:15
  • 今までの全イベントに言えるけどYahoo版からはじめた人に優しくないイベントが多い。まだ開発してない&育ててない機体がほとんどなので1つめの条件さえほぼ達成不可能です。 -- 2016-08-11 (木) 06:16:12
  • 数三倍でいいから施設破壊にしてくれよ・・・接待基地なんてない階級だからリカチャいくらあっても足らん -- 2016-08-11 (木) 07:30:34
    • CとGとアッガイらで釣りだしてジャマーで止めて撃破、とかならリカチャ使わず済むんじゃないか? -- 2016-08-11 (木) 09:33:57
    • 特任で釣り出し後に特攻乗ってない量産でHP調整してから殴る。MK2やGP01はそうやって介護したな -- 2016-08-11 (木) 09:54:03
  • はじめ撃破数って累積だと思ってたんだ…GP01で15機なんて○凸鬼畜だなって勘違いしてたけど5機で済むなら楽だって思ってやり直し。糞階級で優しくないけどつり出して1戦1機は必ず達成させてたら終わった。ZZが実は面倒くさい。F91は楽勝。エラー入院に事故にリカチャはバンバン減ったな…対象エースデッキに一つにしといた方がリカチャ消費は抑えられる。 -- 2016-08-11 (木) 22:19:54
    • ZZはまだ特攻ついてたからマシだったな、多少事故ってもリカバリー効くから 問題は来週の∀よ・・・ -- 2016-08-11 (木) 22:35:22
  • トルーパーユニットじゃなければカウントされるみたいな書き方だけど…本当? -- 2016-08-11 (木) 23:22:05
    • これたぶんあれじゃないか?トルーパーをGP01で撃破しても報酬貰えませんよ!っていう。 -- 2016-08-12 (金) 00:00:49

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