Comments/シュツルム・ディアス のバックアップ(No.6)

シュツルム・ディアス

  • 強化素材チェックしたけどLv61~65で機体数増えないわー。レベル増加数もデナンゾンと同じだろなー -- 2017-04-18 (火) 12:59:22
  • 足が遅過ぎて泣ける zZデッキなら移動速度補うからええのか... -- 2017-04-18 (火) 13:19:44
    • Bの中でダントツの遅さだからサポで移動補強しないと厳しそうね -- 2017-04-18 (火) 13:23:01
    • 機体数が多めなのにHP攻撃が高いから、Zz使いの自分には良機体に思える。 -- 2017-04-18 (火) 13:22:38
      • ZZデッキでまともなBってだけで価値はあるよね。 何しろサポートが全部乗るんだもの。 -- 2017-04-19 (水) 00:31:20
    • ちなみに40と30の差は秒間3マス移動か4マス移動かの違い。 -- 2017-04-18 (火) 13:26:20
    • B版ジュアッグって感じ。 -- 2017-04-18 (火) 13:31:45
    • いっそ、ドライセンと足並み揃うくらい遅かったらドライセンを追い抜かない強さが出るかもだが、鈍足って言ったって17と30じゃ大分違うか -- 2017-04-18 (火) 15:23:24
  • うーん、迎撃戦に向けてのG上げ必要無いかな?特効あってもこの足の遅さじゃ・・・・・ -- 2017-04-18 (火) 21:17:07
    • 迎撃戦でBが強いのは足の速さじゃなくて索敵の速さですから。 それに遅いって言っても、40を標準とした場合、1マス当たり0.08秒遅いだけだよ-- 2017-04-18 (火) 21:18:18
    • 戦力と目標と敵次第としか。他特効Bでも敵量産はワンパンできるだろうから、動き回る(ことが多い)迎撃で足の遅さは大きなデメリット。その一方で敵Gへの確定数の変化や対エースの対応力の違いがある。また遅い事で動きが大きく変わることもある。ようは状況に応じて使い分けできるのがベスト。 -- 2017-04-18 (火) 21:49:06
      • 脚の遅さで近づかれすぎて長射程範囲攻撃で後の施設ドカーンとかあるもんな -- 2017-04-19 (水) 15:16:29
      • 例えば正面の左中右の3ヵ所に敵がでて来たとして、移動速度によって最終的な立ち位置が右側だったり、左側だったりという違いでそのあとの対応に響くこともある。 -- 2017-04-19 (水) 15:21:25
    • 他Bは+150%/+150%。こいつは+200%/+200%。イベント中配布のユニットは+250%+250%。ってのが前回の倍率ね。 -- 2017-04-18 (火) 22:00:35
      • 今回もこれだとして、ゲルググ6302/3157、移動40、シグー6065/2867、移動38、ディアス7428/3960、移動30、バウ・バクゥ:データなし。サポ抜き。 -- 2017-04-18 (火) 22:17:11
      • 正確に言えば、前回は該当イベや特任以外の量産機は初期G6以下が150%、それより上だと100%。つまりバウさんはそっとしておいてやれ -- 2017-04-18 (火) 23:05:09

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