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Comments/ゴッドガンダム(風雲再起)
のバックアップ(No.34)
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Comments/ゴッドガンダム(風雲再起)
へ行く。
1 (2017-01-05 (木) 10:44:13)
2 (2017-01-05 (木) 13:40:59)
3 (2017-01-05 (木) 16:22:39)
4 (2017-01-05 (木) 23:16:48)
5 (2017-01-07 (土) 11:47:12)
6 (2017-01-10 (火) 12:32:11)
7 (2017-01-10 (火) 15:22:32)
8 (2017-01-11 (水) 02:04:52)
9 (2017-01-11 (水) 04:36:37)
10 (2017-01-13 (金) 14:24:36)
11 (2017-01-14 (土) 03:24:26)
12 (2017-01-14 (土) 05:55:15)
13 (2017-01-20 (金) 19:32:59)
14 (2017-01-21 (土) 00:13:55)
15 (2017-01-21 (土) 08:26:11)
16 (2017-03-24 (金) 12:07:41)
17 (2017-03-24 (金) 20:17:13)
18 (2017-03-24 (金) 23:19:32)
19 (2017-05-12 (金) 05:37:23)
20 (2017-05-23 (火) 03:58:33)
21 (2017-05-23 (火) 06:09:08)
22 (2017-05-23 (火) 09:13:02)
23 (2017-05-23 (火) 12:20:03)
24 (2017-05-24 (水) 00:43:10)
25 (2017-05-24 (水) 06:47:20)
26 (2017-05-24 (水) 11:47:52)
27 (2017-05-24 (水) 14:31:41)
28 (2017-05-27 (土) 03:14:10)
29 (2017-10-24 (火) 10:47:09)
30 (2017-10-28 (土) 23:34:32)
31 (2017-10-29 (日) 01:36:52)
32 (2017-10-29 (日) 05:21:05)
33 (2017-10-29 (日) 07:36:36)
34 (2017-10-30 (月) 01:31:11)
35 (2017-10-30 (月) 10:30:00)
36 (2017-10-30 (月) 12:50:30)
37 (2019-12-10 (火) 17:52:55)
38 (2019-12-10 (火) 23:57:56)
39 (2020-02-26 (水) 14:47:40)
40 (2020-04-01 (水) 01:04:03)
ゴッドガンダム(風雲再起)
作成乙。しかし範囲Sで復活持ちのくせに攻撃力高くない? --
2016-12-27 (火) 18:05:59
とりあえず画像提供、火力に関しては百式改でやらかしたから今回は上げてみたんじゃ無いかとw --
2016-12-27 (火) 18:58:31
特任の野良エースで呼んでみたが、物凄い勢いで殲滅していった。 --
2016-12-28 (水) 02:01:19
百式改強化してやれよ 本当最低だわこの運営 --
2016-12-29 (木) 05:23:41
一緒にFAZZも強化してくれ、攻めに使わないにしても特性()あるから火力低めって設定だと思ってたのに特性よりWになるほうがよっぽど強いじゃねーか --
2016-12-30 (金) 06:44:47
全ての範囲攻撃の踏み台になったゼロシステムですら、テコ入れされてないっていうね。 --
2016-12-30 (金) 09:07:37
Gバ発動まで30秒。攻撃間隔は、変形前は2秒の1回攻撃、変形後は2秒の6回攻撃でした。余談ですが変形後の攻撃Gバの石破天驚拳は、原作通り大きな手が飛んでいくエフェクトがついてました。 --
2016-12-27 (火) 19:32:33
通常攻撃の範囲はどんな感じ? --
2016-12-28 (水) 20:59:51
詳しくは調べてないのですが幅は3マスで、プラント(4*4マス)を攻撃した際、その奥の施設には攻撃は当たっていませんでした。似た特性を持つHWSは同じ条件で、奥の施設に攻撃が当たってました。どうやらHWSに比べて攻撃力が高い分、奥行きが少し短いようですね。 --
2016-12-28 (水) 23:08:43
迎撃戦で使ってると横幅はかなり狭くて3マスも無い感じがする。Wエースの怒りシャイニングのGバみたいな範囲の印象。攻撃力が高いから普通の単体ユニットにおまけで範囲付いてる程度に考えたほうが良いかもね。一点集中の敵には無類の強さだけどバラけた瞬間単体エースとさして変わらない。 --
2016-12-29 (木) 00:59:05
壁で調べたけど横幅はHWSと同じで長さだけHWSより1だけ短いっぽい。射程以上にはヒットしてるからまあ2秒攻撃になって火力がめっちゃ上がって覚醒3確定するHWSと思えばいい。 --
2016-12-29 (木) 01:05:38
それはもうHWSとは別物の機体では --
2016-12-29 (木) 11:49:02
どちらかと言うと、射程の代わりに火力を手に入れたFAZZって感じでは --
2017-01-01 (日) 22:28:31
この子の愛称は「馬」に決定! ヒヒーン --
2016-12-28 (水) 03:12:14
風雲になるだろうなw --
2016-12-28 (水) 20:59:05
マスターガンダムバージョンもあるから早計じゃないかな? --
2016-12-28 (水) 21:47:52
キマリス「……」 とりあえず特定しがたいざっくりしすぎの略称は流行らせたくないな。 --
2016-12-29 (木) 06:57:32
分りづらいのは流行らないよ。せめて神馬、升馬、金神馬、升神馬とかになると思う。キマリスは人馬、ヴァサーゴは愛馬かね --
2016-12-29 (木) 18:24:27
それらが全部100%定着しないのだけはわかる。完全なブーメラン --
2016-12-29 (木) 18:38:00
風雲再起でおk --
2016-12-29 (木) 18:27:57
なんかこの性能みてると、底力×4覚醒2その他の浪漫を求めてみたくなるな… --
2016-12-29 (木) 07:04:33
底力3×1、底力2×4積んだけど、火力に関しては頭おかしいレベルになっとるで。馬から降りた後も効果あるし・・・代わりに防衛用にはいらない子になったけどw --
2016-12-29 (木) 10:43:17
それでも、G10カンストでサポ無しG11壁割れるんだね。個人的な理想は、ビスト壁くらいをワンパンできるくらいの火力にしてみたい感じ…砲台の背中にも射程残るなら、風雲ゴッド出せば虫食い状に防壁溶かして行きそうだなぁとねw久々に諭吉がヒラリしそうな機体ですわ… --
2016-12-29 (木) 18:07:58
また防衛で出てきて泣く機体が増えてしまったのか…。分離後の石破天驚ゴッドフィンガー弱くない? --
2016-12-31 (土) 05:26:13
「残りHP」がトリガーになってるアビが有効利用できるし。リキャスト30ならまあこんなもんじゃない? --
2016-12-31 (土) 11:21:05
Wエースで30秒チャージ、底力がHPMAX状態から発動可能、前方広範囲、豊富なSアビを付けられる。こう考えれば分離ユニットとすれば破格の性能だと思う。 --
2017-01-02 (月) 11:56:03
馬から降りてからの破壊力がシャレになってませんよ(;´・ω・)>底力盛り --
2017-01-03 (火) 17:09:09
雲隠れ3と窮鼠2×4で永久機関できるのか・・・そう考えるとやばいなこの機体 --
2017-01-05 (木) 19:44:13
底力は永続効果だけど窮鼠は発動タイミングでゲージ貯まるだけだよ? --
2017-01-05 (木) 19:52:41
窮鼠はGバ上昇速度ではなくゲージアップだったのか勘違いしてました。ありがとうございます
(改行修正済)
となるとやっぱり底力あたりが候補になるかな --
2017-01-05 (木) 20:11:42
もし攻めで使うなら一発逆転の方が良いと思う。多くの人は防衛につかうと思うけど --
2017-01-10 (火) 21:44:31
対ギンガナム面白いなw「戦場で女の名前を叫んで何がおかしい!」ってあの台詞に対する物だよなw --
2017-01-02 (月) 23:42:43
ログインで貰ったDXで出た。イベント特攻ついてるせいで、LV1でHP82000攻12000超え・・・2秒に一回、範囲は狭いけど強力なGバ撃ちまくりながら前進するようなもの。覚醒3エース×3機を一瞬で蒸発させ、更地を広げながら前進する・・・・・アホや(;'ω') --
2017-01-03 (火) 13:21:44
特任のガシャ特効はこいつに限らずアホみたいな強さだよ。反シャンで瞬殺される場合を除いて --
2017-01-04 (水) 17:48:35
何気にゴッド、明鏡止水、風雲再起で全部別ボイスなんだなw --
2017-01-03 (火) 15:22:09
セリフがビミョーに違うね。 --
2017-01-03 (火) 16:23:01
こいつが一番煩い --
2017-01-03 (火) 21:30:43
Sだから仕方ないけど、風雲再起がちょこちょこ動くのが可愛い --
2017-01-03 (火) 21:10:55
エマさんが「う、馬!?(声裏返り)・・・合体というより騎乗かしら・・・」って反応しててわろた。そういやZ時代も合体変形盛りだくさんだったけどこんなの見たらビビるよなあw --
2017-01-03 (火) 23:36:20
メガライダーに跨るMk-IIを1クッション挟んでいればここまで驚かなかったかもしれない。 --
2017-01-04 (水) 01:25:50
迎撃戦用?になんとなく閃光2×2積んだからレースやれば最後の直線でムチ入れたら(Gバ発動したら)直線一気に追い込みで全馬差せる気がするw --
2017-01-04 (水) 15:04:57
自分の閃光3×3つけたデスサイズと勝負しょう --
2017-01-04 (水) 16:57:07
馬乗っとらんやんw --
2017-01-04 (水) 18:14:16
かけっこで馬に勝つとかたまげたなあ・・・ --
2017-01-04 (水) 18:28:44
自分の閃光3のキマリスさんがGバ発動タイミングで逃げ切るっ --
2017-01-04 (水) 19:08:58
うちの閃光3を付けた雪崩さんなら他を寄せ付けない! --
2017-01-04 (水) 20:59:18
↑アスリート過ぎるw --
2017-01-04 (水) 21:11:54
JAPAN WOLD CUPかっ! --
2017-01-05 (木) 11:48:04
死神「高出力がついていないと思うのかね?誰も私から逃れることはできなーい」 --
2017-01-05 (木) 22:40:59
死神も雪崩からは逃げられないんやなって… --
2017-01-05 (木) 23:02:44
▲シュピーゲル奇襲2×5盛り(移動165)で先行逃切、まさかの高配当 --
s
?
2017-01-06 (金) 08:16:48
アイエエエ!ニンジャ!ニンジャナンデ!? --
2017-01-07 (土) 20:47:12
Gバの効果が不具合で、攻撃速度と攻撃力が上がってるらしい。イベ用に余ってた一斉攻撃と閃光付けてたからあんまり違和感無かったわ。10日の修正で移動速度、攻撃速度、攻撃力が+50%になるってさ --
2017-01-06 (金) 01:22:39
電撃戦2を付けて模擬戦をやってみた。乗馬中に発動した電撃戦は、馬を降りると効果なくなってるね。あんまり気にしたことなかったけど分離前のアビって何をどこまで引き継ぐんだろ? --
2017-01-10 (火) 21:32:11
試してみたけど普通に発動状態が継続してたよ。 --
2017-01-11 (水) 11:04:52
最強防衛エースといっても過言じゃないな --
2017-01-11 (水) 00:22:32
範囲広めのV2Bが出たから、火力の風雲再起と広範囲のV2Bって感じで差別化できてちょうどいいね --
2017-01-11 (水) 11:34:18
V2とか、むしろHWSとも別物だろ。範囲攻撃だけならこんな狭くて遅い機体が防衛力No.1と言われないよ --
2017-01-11 (水) 11:44:58
だれも防衛最強とも、No.1とも言ってないけど・・・付ける木、上のと間違えたんじゃない? --
2017-01-11 (水) 11:53:45
防衛最強だよ --
2017-01-11 (水) 13:36:37
全損しても修理時間0で戻ってきてたのは滅茶苦茶便利だったが・・・・さすがにサービス時間終了して普通に入院するようになったw --
2017-01-13 (金) 23:24:36
さすがも何も元々イベント期間限定だっての --
s
?
2017-01-14 (土) 12:24:26
期間終了して入院するようになって残念だなーって話なんだが・・・・コメントの意味がわからんw --
2017-01-14 (土) 14:55:15
イベント時以外はエースが損傷したら入院するのが普通なんだからさすがの意味も草生やす意味もわからん --
2017-01-14 (土) 15:16:07
全損でも入院無しで便利だったで終われば普通の文章なのに、後半おかしな文章くっつけるからツッコミ入るんだよ。当たり前のことを「流石に」とか何がさすがなのかさっぱりだわ --
2017-01-14 (土) 15:56:08
イベ機の修理時間云々は風雲再起に関係ない話だしこのページじゃなくて雑談のほうに立てた方がいい木だな --
2017-01-14 (土) 16:06:37
馬のコメントには気を付けないと、取れなかった人から嚙みつかれる危険があるらしい。強機体ゆえか。 --
2017-01-14 (土) 15:58:51
鉄壁って馬から降りても効果あるのかな? --
2017-01-21 (土) 04:32:59
分離機体への鉄壁は分離前後でそれぞれ効果が出る --
2017-01-21 (土) 09:13:55
そうなのか ありがとう --
2017-01-21 (土) 17:26:11
2chで防衛で最強だと同じ人が連呼してるけど、攻撃速度遅すぎて何が強いのかわからない。分離後も壁の中で棒立ちしてるだけだし。防衛に置いてある範囲攻撃S型でこいつが一番、攻めやすい。 --
s
?
2017-03-24 (金) 21:07:41
攻撃力が高い。覚醒が必ず発動する。他にないメリットを持つのは確かだし上から数えた方が強い性能は持つのは間違いない。けど射程5でウォドムに一方的にやられるし、2秒攻撃で回転は遅いし、範囲も悪くはないけど、上を見るならV2Bの劣化だし、一長一短を無視してこれ最強とは言えないね。第一、これ一機でどうこうなるような話でもないし。 --
2017-03-24 (金) 21:23:10
↑で言ってくれてるメリットもあるし強機体ではあるけど最強だとかずば抜けて優秀だとかを、色んなところで騒いでる子は、まぁ春だし生暖かい目でスルーしておいてやれ --
2017-03-24 (金) 22:08:13
なんでわざわざこっちに書いてるの? --
2017-03-24 (金) 22:26:19
じゃあ、なにが最強なの?最強は馬です。雑魚にはわからんとです --
2017-03-25 (土) 05:17:13
それこそ配置によるんじゃね。いくら強くても纏めて外に釣り出されたら意味ないし。まあでも範囲攻撃で分離持ちが強いのは確か。 --
2017-03-25 (土) 08:19:32
弱点が気にならないくらいのメリットしかない機体がいればこれ最強と言えるけど、そんな機体いないからなぁ。もっと柔軟になろうぜ? --
2017-03-25 (土) 09:59:18
あだ名が完全に馬で定着しててワロタ --
2017-05-12 (金) 14:37:23
マスターアジア版がもしでたらどうすんだろね。 --
2017-05-12 (金) 14:43:07
馬マスター、馬師匠、ウマスターあたりになりそう --
2017-05-12 (金) 15:18:16
今日のガチャでこいつ来たが、覚醒3無いから使えないかなぁ?グレード上げるのも大変だからなぁ〜。 --
2017-05-23 (火) 12:58:33
どのレベルの戦場にいるかわかりませんが、覚醒2とかでも使ってる同盟も個人もランキング1桁の人とかも居ますし、大した防衛エース持ってないなら、下手したらG5でアビ無しの馬の方がマシまであるかとw --
2017-05-23 (火) 14:22:20
覚醒2は十分強い・・・が通常排出無しの貴重品。さすがに覚醒無しや1ならこいつの優位性は薄い。覚醒無しで覚醒3その他Sエースと勝負できるのはMAイージスかザメルぐらいじゃないかな --
2017-05-23 (火) 15:09:08
↑そんなこと言ったらエース何も置けなくなる人が多そう。人それぞれだよ。1番強い防衛エースなんだから育てよう。覚醒3引くまではガッツとか弾幕なら悪くないし全く貴重じゃないから良いかも。鉄壁電撃戦力押し底力は強いから覚醒のあとな --
2017-05-23 (火) 18:13:02
使えるか使えないかの話で、あくまで他に覚醒3エースが十分な数いたら、だからな。育てること自体は全然いいんじゃない? --
2017-05-23 (火) 18:35:15
さっそくのアドバイスありがとう。先日のアビ確で覚醒2も使ってしまった。でもテクラボで育ててみるか。 --
2017-05-23 (火) 16:47:29
覚醒3が3枚余っている。ただこいつ指定の覚醒2も1枚ある……教えてくれごひ、一体どんな構成にすればいい? --
2017-05-23 (火) 21:20:03
覚醒3でいいんじゃない?分離して足止めするのが主な役割のこいつにトリスタは重要性が薄いし鉄壁もそんなに必要ないし、覚醒つけたら底力でも盛ったら楽しそう(こなみ) --
2017-05-24 (水) 09:43:10
覚醒3・底力3・電撃戦2・弾幕2×nが理想かな・・・但し、Sの覚醒3が無い模様 --
2017-05-24 (水) 15:47:20
覚醒3宿敵3ロックオン3宿敵2or弾幕2盛り辺りも良さそう。分離時にも宿敵が発動して重複するから、ゲンガオゾとかを沈められる可能性が上がるのよね。 --
2017-05-24 (水) 15:53:08
宿敵って分離したら再度発動して重複するって初めて知りました。ナイス情報ありがとう!あーはやく覚醒3がほしい! --
2017-05-24 (水) 20:47:52
ロックオンって分離後も発動するの? --
2017-05-24 (水) 21:14:43
ロックオンは一度効果が切れたらそれで終わり --
2017-05-24 (水) 23:31:41
ロックオンいらない、鉄壁は馬状態で覚醒発動できる可能性があがるし付けて損はない。メインは底力弾幕だね --
2017-05-27 (土) 12:14:10
宿敵付けるなら力押しも欲しいな。分離後の連撃も結構痛いから回避持ちを撃破する確率がさらに上がる。 --
2017-05-27 (土) 12:30:49
防衛最強と評判の、皆さんの「馬ゴット」のアビ構成を紹介して下さい! --
2017-10-24 (火) 19:47:09
覚醒3鉄壁3宿敵3ロックオン3宿敵2で大分前から置いてるかな。たまたま気合LBZ対策になってたのはラッキーだったよ。一応ワンパンでLBZを落としつつギリギリ騎乗状態で耐えてくれる。 --
2017-10-29 (日) 08:34:32
覚醒3まで貼ったが、こいつの指定アビって何?枝主のように☆3アビばかりの構成にする自信が無いわ。 --
2017-10-29 (日) 10:36:52
指定アビはド根性2、覚醒2、熱血3 --
2017-10-29 (日) 11:10:25
覚醒3宿敵3底力3底力3底力2宿敵2宿敵2が今回完成しましたが、トリスタとか力押しも入れたほうがよかったですかね?一発がでかくても攻撃回数が少なすぎかと不安に・・・ --
2017-10-29 (日) 11:59:21
過剰すぎる気がするな。宿敵3底力3宿敵2ぐらいで火力は十分なはずだから力押しが多少無いと攻撃遅くて量産にすら押し負けそう。まあ何をターゲットに火力盛ってるかは分からんからちゃんとダメージ計算してオーバーキルしすぎないように調整した方がいいよ。 --
2017-10-29 (日) 14:21:05
一応騎乗状態で覚醒発動すればLBZを撃破可能。馬から降ろされても連撃の一発が17000程度になるはずだから、こちらでも確実に撃破可能。ゲンガオゾですら最悪ワンセットで沈められるレベルの火力だし、ここまで突き抜けちゃうのもありじゃないかな。枠が開けられれば力押しとかも付けられたら最高だね --
2017-10-29 (日) 16:36:36