ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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Comments/ガンダムDX
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2 (2017-06-23 (金) 15:32:08)
3 (2017-06-23 (金) 17:48:17)
4 (2017-06-24 (土) 01:45:14)
5 (2017-06-24 (土) 12:09:35)
6 (2017-06-24 (土) 15:38:53)
7 (2017-06-26 (月) 00:45:59)
8 (2017-06-26 (月) 03:14:00)
9 (2017-06-26 (月) 08:14:43)
10 (2017-06-26 (月) 10:58:19)
11 (2017-06-26 (月) 17:46:02)
12 (2017-06-27 (火) 01:07:50)
13 (2017-06-27 (火) 03:55:22)
14 (2017-08-19 (土) 19:55:25)
15 (2017-08-20 (日) 06:37:49)
16 (2017-09-11 (月) 03:55:12)
17 (2017-09-11 (月) 10:26:13)
18 (2017-09-12 (火) 00:15:38)
19 (2017-09-12 (火) 03:08:43)
20 (2017-09-12 (火) 06:16:48)
21 (2017-10-25 (水) 15:08:10)
22 (2017-10-25 (水) 17:15:29)
23 (2017-10-26 (木) 12:09:40)
24 (2018-12-15 (土) 07:12:25)
25 (2018-12-27 (木) 00:56:11)
26 (2018-12-27 (木) 03:17:31)
27 (2019-04-11 (木) 18:30:39)
28 (2021-03-30 (火) 11:44:52)
29 (2021-03-31 (水) 17:16:02)
30 (2021-03-31 (水) 22:15:33)
31 (2021-04-01 (木) 03:39:17)
32 (2021-04-01 (木) 10:02:02)
33 (2021-04-11 (日) 04:38:25)
34 (2021-04-13 (火) 12:33:04)
35 (2021-04-14 (水) 00:59:41)
36 (2021-04-16 (金) 03:27:04)
37 (2021-04-20 (火) 14:52:50)
38 (2021-04-20 (火) 17:45:51)
39 (2021-05-08 (土) 07:12:01)
40 (2022-05-04 (水) 12:58:25)
ガンダムDX
Gバ範囲
。チャージまで55秒。G9Lv60でHP11321、攻撃力2406でした。 --
2017-01-31 (火) 16:48:54
横3の縦13?14マス? --
2017-01-31 (火) 22:30:59
ツインサテライトキャノンはチャージ55秒。範囲はこんな感じ。
7216
二本の攻撃Gバースト範囲が重なったような濃い赤の部分が追加ダメージ部分。 --
2017-01-31 (火) 16:57:38
DX「Xの名を冠するガンダムならやっぱサテライトキャノンだよねー」X「サテライト撃てない奴なんていないよねー」 --
2017-01-31 (火) 17:08:39
これ何を言おうとしてるの? ガンダムXディバイダーがサテライトキャノン撃てないって話ならX本編見て来いって話なのだが。 --
2017-01-31 (火) 18:53:01
必殺や一発逆転はどういう乗り方するんだろうか 7000にだけかかるのか増加分含めた14000にかかるのか --
2017-01-31 (火) 17:19:20
う~ん、数字がちゃんと全部見えたわけじゃないけれど、真ん中に当たった奴も表示は7000って出て14000は確認できない気が。もしや増加ダメージって7000→14000になるんじゃなくて7000→7000×2発ヒットになってるのかも?(Bシナンジュの2発撃つ攻撃Gバを一瞬でやってるような) 一応画像。
7220
当方では何回見てもそんな風に見て取れたが、ダメージ表記2倍になってる人がいたら報告よろしく。 --
2017-01-31 (火) 19:08:41
判定が別だから14000では表示しないと思うよ。 --
2017-01-31 (火) 19:32:41
凄いシビアなこといえば、7000当たって覚醒発動で2回目の7000は当たらない可能性だってあるだろうし。 --
2017-01-31 (火) 19:33:46
Gバは中央に捉えた場合、ダメージ7000が2回発生してるのが確認できますね。ダメージ表記というより、HPバーの減り方に特徴があって1回HP減少からワンテンポおいて更にHP減少。推察通り一回目のHP減少で覚醒発動したら2回目のダメージ減少が発生せずエース生存って事になります。 --
2017-02-01 (水) 19:51:15
ツインの表現で、真ん中は左右の範囲が被るからダメージ増えますよって事を再現したかったんだろうけど…説明がね。 --
2017-01-31 (火) 19:52:19
横2~3マスくらいの2本のビームが出てて、真ん中はその2本が重なるからダメージ増加っていう感じみたいね。たしかに説明が分かりづらいわな --
2017-01-31 (火) 20:02:56
説明って言うか、ゲーム内のダメージ表示か…。あれが14000なら覚醒がどうかとか検証しないでも済むのに。問い合わせたら返ってくるかなぁ --
2017-01-31 (火) 20:20:36
G3やHWS、Bシナの2段型Gバの類なんだろうけど、あっちは範囲がズレてて片方しか当たらない範囲があってもステのGバ欄には合計ダメージしか表示してないからそっちにあわせればよかったのにね --
2017-01-31 (火) 21:04:35
そうかビーム重複部分のダメージが同時に入ってるのかどうかで覚醒相手は影響出るね。重要な問題だな。 --
2017-01-31 (火) 22:06:04
ダメージ自体は2本同時に発生している。そのためBシナやG-3と違って一度のGバで偽装ビルセンを中身ごと破壊することはできずガワを剥がす止まり。そして表示ダメージ値は7000*2なので7000ダメージずつで覚醒判定されるんじゃね?という予想。 --
2017-01-31 (火) 22:41:21
ガンダムDX:高出力3・必殺3・必殺3・窮鼠噛猫3(専アビ)・覚醒1で、Gバースト2発確定してみたいな --
2017-01-31 (火) 19:00:52
チケットで引けたワイ、高出力3がなかったので覚醒3と一発逆転、窮鼠猫神貼った時点で即撃ちできないとイベントではあんまり意味がない事に気付きちょっとヘコむ。まぁ、通常戦なら影のカリスト流行らない限りはラボ叩いて1発、窮鼠で1発の運用は出来るわけだが。 --
2017-02-01 (水) 09:40:56
めちゃくちゃ欲しくて諭吉さん15枚も犠牲になったわ…アビは充実して高出力3必殺3ハイテ3覚醒3窮鼠3できたからよしとする --
2017-02-01 (水) 16:34:41
15万円ですか・・。運営が下方修正しないことを祈ります。 --
2017-02-01 (水) 19:25:27
諭吉さん大量死亡事件 --
2017-02-01 (水) 19:41:46
ケリィ:俺は……後悔しちゃいないぞ --
2017-02-01 (三) 19:58:27
↑何その曜日表示・・三塁手みたい・・ --
2017-02-01 (水) 20:04:06
シンチーさんです --
2017-02-01 (水) 20:26:09
良アビてんこ盛りだけど、これじゃない感・・・ --
2017-02-01 (水) 21:46:57
15万ってすげーな。ボンビーだからそんな金あるならプラモデル買うなり他の事に使えばいいのにって思っちまうわw。ガンオンみたいに自分で操作できるならまだわかるんだがなー --
2017-02-01 (水) 22:26:10
なんか雑談でもやたらと欲しがってた人いたけど、こいつってそんなに人気機体なんか? --
2017-02-02 (木) 00:00:55
割と人気あるし今回はGバの強烈さもあって欲しい人多いみたい。個人的にはゲーム内の立ち絵がすごい格好良くて気に入ってる。 --
2017-02-02 (木) 00:46:57
ちっ。この強さは秘密にしておきたかったのに、ガンダムDXが神機体だということが世間に知られちまうぜ。 --
2017-02-02 (木) 02:26:55
ガンダムDXのGバースト補正で壁ぎわからフロントコア破壊できるね --
2017-02-01 (水) 23:39:29
威力高くて射程長いから階級戦でも高出力3必殺3三枚でフロントコア狙撃すると一撃なんだな…今日やられた…ゲームにならんかったわ --
2017-02-02 (木) 02:52:02
ガチ基地を一撃で破壊する神の一撃 --
2017-02-02 (木) 04:35:16
高出力3と必殺3ガン積みしたDXでコア直接破壊が流行ってるらしいけどそんなアビ持ってない雑魚なんで引いても強さを生かしきれないから無理に狙わなくてもいいよね? --
2017-02-02 (木) 03:53:01
序盤でGバ打てなければ手に入れる価値なし。黄色の壁と覚醒3を一発で消し去ることが目的の機体。 --
2017-02-02 (木) 05:01:41
「あなた~がいるから~歩き出せる明日へ どんな基地も恐れないで~♪」即Gバぶっぱ、ダメ押しで窮鼠Gバぶっぱ --
2017-02-02 (木) 09:25:50
「(攻める基地を)二度と迷わな~いで~~♪」 --
2017-02-02 (木) 12:48:42
まさに、resolution(答え) --
2017-02-02 (木) 15:30:52
強いのは分かるけど、過去イベのランキング10位以内でしか手に入らない高出力3が流行ってるとかどこ情報だよw --
2017-02-02 (木) 08:11:55
S型の高出力3はランキング10以内限定だった…? --
2017-02-02 (木) 08:25:36
おっと、こいつSか…Fだとおもってました。 --
2017-02-02 (木) 08:28:23
いつか来る壊れ機体の為に、ユニコーンイベントの高出力3を温存していたのだ。尚、課金する気はない模様。 --
2017-02-02 (木) 09:34:25
廃課金で必殺3とかだだ余りしていない限りは必殺3×3、窮鼠3、高出力2or尻上がり2辺りが現実的な範囲かな・・・ --
2017-02-02 (木) 22:52:42
こいつ素でGバが強いだけじゃなく専用アビに指定されてる窮鼠3もクソ強いんだよな。しかも窮鼠3は現状こいつのアビとしてしか手に入らないという --
2017-02-02 (木) 10:34:27
2で50%、1で30%と、窮鼠は3以外が優秀。セラヴィとか窮鼠2を1枚8枠目につけてるだけで十分足りてる。即死するG5とかじゃないと窮鼠は100%にする意味ないよ --
2017-02-02 (木) 12:37:37
どんなタイミングでも確実にもう1発にするアビが指定外の1よりも高確率で付けれるんだから、意味ないよ、とか言う意味がないだろ --
2017-02-02 (木) 12:47:36
窮鼠は3以外が優秀とか言ってることおかしい。 --
2017-02-02 (木) 13:35:09
窮鼠は3以外”も”優秀な。そして優秀なアビを8枠目につけてるとかアホだし、G9だって場合によっちゃ即死レベルに集中砲火食らうんだから窮鼠100%にする意味が無いわけがない。 --
2017-02-02 (木) 14:04:18
量産に埋もれさすならまだしもこいつみたいな運用するなら100%じゃないと信頼出来ないレベル。50%はおろか80%でも11秒耐えようと思ったら、量産壁はほぼ必須だぞ。 --
2017-02-02 (木) 14:07:26
DX以外の話であれば噛猫2×2でもいいと思うけど、80%は残念な事になる事が多いからおすすめできないよ。セラヴィ―に覚醒3つけるなら他の盛るし --
2017-02-02 (木) 17:02:24
善処はしたんですが・・・ --
2017-02-02 (木) 17:07:40
高出力3・必殺3×8・窮鼠3を貼ればイベントダメージ補正無くなっても黒壁一撃で壊せますかね?Gタイプエースですら一撃かな。鉄壁3×10貼ったZZガンダム出てくるかも18万HPですか --
2017-02-02 (木) 13:26:33
+258%いるから必殺3×5と必殺1が必要。 --
2017-02-02 (木) 13:33:18
壁破壊なら、必殺3331壊し屋22でも行ける。確率的にはまだ現実的なはず --
2017-02-06 (月) 14:23:52
時代は、高出力3・必殺3×3・隠密2で、フロントコアも一撃必殺? --
2017-02-02 (木) 16:26:59
コアよりも壁と反シャンが消し飛ぶのがつらそう。 --
2017-02-02 (木) 16:41:01
防衛でコア消し飛ぶよりつらいことがあるとは --
2017-02-02 (木) 19:08:24
そら当然コアも破壊するさ。コアが吹き飛んでも勝ちが確定するだけで100%とられるとは限らないが、反シャンやられたらかなり絶望的だ。 --
2017-02-02 (木) 19:37:40
流石に守るってレベルじゃなくなるから…コア11でGバ無効とか来るのかなぁとか思ってしまう --
2017-02-02 (木) 20:22:54
今でもサイアム付きのコア割ろうと思ったら必殺3を3枚でも足りなくない?11になったらさらに固くなるだろうしわざわざ仕様を変える必要はなさそう --
2017-02-02 (木) 21:31:41
オールSで周囲を適当に削って、ラストに高出力で隠密のついたDXでコアだけ割って、即終了で連戦連勝よ --
2017-02-02 (木) 23:01:13
前回のシューターガシャ回した人が負け組みたいなぶっ飛んだ強さだな…近々ブースターにも40秒ぐらい消えるヘルEWとか来るか? --
2017-02-02 (木) 19:59:52
出すぎってやつ
http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gdf/thread_id/7298
--
2017-02-02 (木) 21:45:20
諭吉何人入れてるんだよw --
2017-02-03 (金) 02:58:13
ガンダムDXの指定アビに「壊し屋2」と「一発逆転2」があるから穴あけたらものすごいDXが作れそう。 --
2017-02-03 (金) 03:09:21
高出力⒊がないので憤怒3×2を付けてイベント道中基地でGバースト連発してストレ発散してます。HP補正あるので一人で突っ込ませてるまさにガロード・ラン(我道行く) --
2017-02-05 (日) 13:22:44
楽しみ方は色々だからどうこう言うつもりは無いけど勿体無いな・・400%だと11秒だけどイベ終わると2発撃てるかどうか微妙な機体になりそうだ。イベント中は楽しそうだけどなw --
2017-02-05 (日) 14:09:13
高出力はもちろん、尻上がりもなかなかいい。高出力3で開幕壁と内側の砲台数個を破壊し、20秒後にコアと護衛のエース吹き飛ばすとか・・・まあイベ補正なくなったらコア一撃は難しいが。 --
2017-02-06 (月) 02:09:11
正直、今手にいれるより戦星祭でG5で手にいれた方がいい機体。ま、いつくんの?って話だが。 --
2017-02-06 (月) 10:54:54
戦星祭きた後の1.5倍まで普通は完成しないから、最速で半年、いつも通りだと1年後とかになりそう。まだプレイしてるかな? --
2017-02-06 (月) 11:59:07
Gバースト範囲内に対象が極めて多い特殊条件下において、中央直線内の増加分ダメージ7000が同時に与えられず「残HPを条件としたアビリティ」が発動してしまう可能性があるため、中央直線内ダメージについてダメージ14000を与えるように調整いたします。 結局直せそうにないから真ん中14000ダメに変えますってか・・・。 --
2017-02-10 (金) 18:33:58
下方調整かと思ってちょっとビビったら、実質強化だったw --
2017-02-10 (金) 18:50:34
今まで2本を重ねて発射してたのが3本で7000・14000・7000にするのかね。強化というか当初の仕様に基づいた修正という感じはするが --
2017-02-10 (金) 18:57:47
それ、横幅3マスの相手に28000ダメの超強化になってますけどw --
2017-02-10 (金) 19:02:46
↑言われてみればそうだなwどういう調整するんだろ、1本でダメージ差のあるGバにできるんだろうか・・ --
2017-02-10 (金) 19:12:47
必殺3一枚でコアが逝く神機体になる可能性が…? --
2017-02-10 (金) 19:45:26
射角が直線はありえないから、普通に打っても防壁に21000のダメージが出そうだな…w --
2017-02-10 (金) 19:48:23
まぁ、既存のロジック流用が出来ないから、似たような処理を別に作るしかないだろうね。(判定⇒ダメ)×2じゃなくて、判定⇒判定⇒ダメとなるように。判定時点で対象にはなんらかフラグ立てられるだろうし。 --
2017-02-10 (金) 19:49:54
ガンジオを終わらせた機体その1(防衛側)が反射ンなら、こいつは攻めのガンジオ終わらせ機体になってる気がする --
2017-02-11 (土) 15:11:00
つまり両方出揃った今こそバランスが取れたということですね、分かりません --
2017-02-11 (土) 15:49:58
どんな防衛ユニットもぶっ飛ばす最強の矛、どんな攻撃ユニットも防ぎきる最強の盾 --
2017-02-12 (日) 02:13:32
防ぎきってるんじゃなくて肉を切らせて骨を断つバリバリの矛なんだよなぁ…… --
2017-02-12 (日) 12:00:18
反射ンブロは500機、議長、コアまでやれるDXとか10機いない。1.5倍来ても30機いないと思うのは舐めすぎかな? --
2017-02-12 (日) 03:46:00
ガンダムDXで反シャンブロ基地と互角に戦えるようになったレベルかな。かなり以前より楽になったことは間違いないが。 --
2017-02-12 (日) 04:04:44
互角なんていうレベルじゃないな。DXで壁をぶち抜いてつり出すだけの簡単なお仕事。反シャン以上のバランスブレイカーだわ。 --
2017-04-12 (水) 01:32:36
待望の1.5倍がきたけど、みんなはどーいうアビ貼った? --
2017-04-11 (火) 17:52:01
今までSの高出力3なんて出たことないから、アビどうするかめちゃ悩む(´-ω-`) --
2017-04-12 (水) 01:45:43
実は俺も…Sハイテ3も出たことないし宝の持ち腐れ --
2017-04-12 (水) 02:05:51
高出力は2を1枚でもいいんやで、必殺3を2枚積むことが重要。狙いすまして撃つし、ラボ殴ればいいだけや --
2017-04-12 (水) 03:04:21
必殺33高出221でいいんじゃね? --
2017-04-12 (水) 03:39:31
使い所は選ぶけど、ハイテ3必殺3×2窮鼠211ガッツ2壊し屋2になったよ。高出力3じゃないから、初動で狙った場所に大穴開ける運用はできないだろうなぁ。 --
2017-04-12 (水) 09:40:59
高出力一切無しか、エース対峙や死ぬ寸前という緊張した状態でしか撃てないのはつらそう。この機体が特別強いのは僅か1マス直線だからしっかり狙い撃つ余裕が全ての機体で1番必要と言える機体なんだがな --
2017-04-12 (水) 10:15:48
運用方法はエース前の部屋を破壊しつつ、エースを壁際に寄せてタゲるように出す感じだね。外周からコアまで抜くような使い方はできないけど、その分奥に抜けると割り切って使うことにするよ。 --
2017-04-12 (水) 13:38:14
うちは高出力2も3も無いし、過去のイベント時に貼った覚醒3高出1×3窮鼠3のままかな……高出力2が有ればどうにか入れ替えて必殺を入れたかったが --
2017-04-12 (水) 11:59:16
高出ハイテ窮鼠22必殺2のトリプルキャノン仕様。つよさなど関係ない。トリガーハッピー。 --
2017-04-12 (水) 15:04:42
馬鹿め、そんな子供じみた脅しが通用するものか!第一サテライトキャノンの連射など… --
2017-04-12 (水) 15:59:17
デュナメスに弾幕盛りしちゃったくらいの愚行。撃つ回数はゲージ早い機体使えよと。 --
2017-04-12 (水) 19:29:08
貯まるの遅いからこそ連射仕様じゃね?…よく明後日の方向に撃っちゃって同盟戦負けてるリプレイ見るよ --
2017-04-12 (水) 20:30:05
こういうのって1発撃つ前にエースに対峙しちゃったらハイテって無駄になるの? --
2017-04-12 (水) 20:41:32
↑連射って言っても開幕高出以外は条件満たさいとゲージ貯まらないわけで。議長壁ぶち抜けないと価値半減。 --
2017-04-13 (木) 18:30:12
実用とロマンの違いなんだから、他人がゴチャゴチャ言うものじゃないよ。むしろ、ガンダムXの月が見えた!の回の再現構成だし自分は好きだけどね。 --
2017-04-13 (木) 18:49:56
窮鼠の条件満たさないってそれもう勝ってるのでは… --
2017-04-13 (木) 19:02:40
連射云々の話だろ --
2017-04-13 (木) 20:08:03
ラボ叩きからの我慢3を6枚盛って5連射すればいい。量産で30秒ちょっとを守り抜け! --
2017-04-13 (木) 21:43:12
つくづく運営はよくもまぁこんなぶっ壊れ実装したもんだなと。威力はまだ許せるにしても射程が長過ぎる。先々インフレが進んでもそうそうコレより強力な機体は実装できないんじゃなかろーか。 --
2017-04-13 (木) 00:53:20
当時ハイメガZもそんな感じだったよ、この射程でこの威力はぶっ壊れすぎだろって --
2017-04-30 (日) 14:43:20
高出力3ないから我慢3と一発逆転と窮鼠2で最低一発は撃てるようにしたけど相手基地次第で2発撃てるようになってた --
2017-04-23 (日) 08:11:20
厳密には最低一発撃てる構成ではないな。 --
2017-04-23 (日) 12:54:55
ロックオン盛りロックオン「狙い撃つぜ!」 --
2017-04-23 (日) 13:10:24
窮鼠2を2枚積んで最低一発撃てるってことじゃないのか --
2017-04-24 (月) 00:33:20
この子強いには強いけど明後日の方向にぶっ放しているリプレイをよく見る…俺ならしっかり狙えるから俺にもDXください(フラグ) --
2017-04-24 (月) 20:41:08
1年以上プレイしてないが復帰をかけてガシャチケ使って終わるか・・・DXきたら再開するかなww --
2017-06-23 (金) 16:05:41
戦星祭は残念ながらDXチケ使えないんスよ --
2017-06-23 (金) 17:32:31
始まる前から終わってて草 --
2017-06-23 (金) 18:47:38
マジクソゲだはDXチケ70枚何に使うか・・・Gブルとかガンオンで見飽きてるしなぁ・・・ --
2017-06-24 (土) 10:45:14
次の新機体ケルディムトランザムしかないだろ。強さは違うが、戦力的価値はDXと同列かそれ以上かと --
2017-06-24 (土) 21:09:35
迎撃戦のFって足元通り過ぎられるから微妙に好きやないけど…。強いとは思う。 --
2017-06-25 (日) 00:38:53
G5のガンダムDXを手に入れた。流石に素材拡張は無理でしたが、高出力3必殺3×2の後は、付けばハイテ3、付かなければ窮鼠噛猫2×2がテンプレですかね?ダインスレヴ隊、前へ! --
2017-06-26 (月) 09:45:59
G5運用は窮鼠の発動が厳しいと思うから、あえて付けるアビを選ぶならハイテの方がいいかもね。ただ、2発仕様にしても有効に撃つのは結構シビアだから、ハイテ3を付けるなら雲2も保険で欲しい所。個人的には、2発目を考えて窮屈な運用をするくらいなら、隠密2を付けて一発で確実な仕事をする仕様の方が無難かなとは思う。 --
2017-06-26 (月) 10:55:58
アビ貼りにテンプレなんて無いよ。皆自分の思い描く運用に合うようなアビを付けてる。運用考えずにアビを考えても中途半端な機体になるだけだからまずは運用を考えよう。G5で窮鼠を有効活用できるかは考えもの。 --
2017-06-26 (月) 12:14:00
今回の戦星祭よりも前にDXをG5で引けたのでG上げずに高出3と窮鼠2×2貼って運用してるけど、確かにHPが低すぎて窮鼠が不発になることは結構ある。2発目撃てる確率は7割未満ってあたり。ただ、窮鼠のおかげでミスをリカバリできたりちゃんと役にはたってる感じ。 --
2017-06-26 (月) 19:58:19
これもリビルドで変わるだろうに。壁壊せないDXなんて、回避出来ないガオゾであり、反射しないシャンブロである --
2017-06-26 (月) 13:31:00
俺は窮鼠2x2一発盛りしたな。とりあえずG7まで上げて使ってる。結構使いやすいぞ?まあ同じ構成の専G専アビガナザク使ってたおかげもあるが。 --
2017-06-26 (月) 17:14:43
素朴な疑問だけど、高出力の後のハイテって発動する?確実に発動する窮鼠の方がいいのかなと --
2017-06-27 (火) 10:07:50
うちの同盟員はハイテ100で高出60だけど、量産盾にしつつラボなり叩いて1発目で壁を割る→そしたら前方更地になるから展開してた量産が進入する→奥の敵エースが寄ってくる→それに対峙させてハイテ発動で毎回確実に2発撃ってるわ。器用に2発ともコア絡めたりするのとか見ると高出100積んでても1発で終わる事の多い俺はすげえなぁってなってる。 --
2017-06-27 (火) 11:26:26
高出力3必殺3×3で、反シャンブロをGバで一撃必殺はどうだろうか? --
2017-06-27 (火) 10:51:48
G5でも砲台から打たれる位だったらまず窮鼠は発動するからメカニック3窮鼠22で指定もある一発逆転22がリーズナブルで作れて強いと思う俺のはG9だからグレードダウン機能ついたら下げたいわ --
2017-06-26 (月) 17:20:29
連レスだけど議長壁は割れないと話にならないと思う上にもあったけど必殺33高出力221がG5なら理想的だと思うな資産無い人は一発逆転22窮鼠211とかでいいと思う迫撃砲とかに注意が必要だけど --
2017-06-26 (月) 17:32:40
句読点ちゃんと使えとは言わんけど多少なりとも使ってくれ、読みにくい --
2017-06-26 (月) 18:22:32
その構成じゃ、1カ月後にセラヴィとたいして変わらないエースになるのでは? --
2017-06-26 (月) 19:00:07
一発打ってコアまでの道ができるならセラヴィーよりも使えるでしょ。そりゃ高出力3、必殺3、ハイテ3、窮鼠3で残り議長壁割れるように必殺入れるのが理想だけど、そんなの限られた人しかできないと思うし --
2017-06-27 (火) 02:46:02
下げられてた壁HPがリビルドで上がる話なんじゃ。元に戻るだけで殆どのダブルXが議長壁壊せなくなる。必殺3が2枚で足りなかったからね。 --
2017-06-27 (火) 12:55:22
65→70→75→80 hp13289→13577→14096→14614 攻撃2908→2963→3063→3162 --
2017-08-20 (日) 04:55:25
もっと大幅に上がるのかと思っていたわ... --
2017-08-20 (日) 15:37:49
G5のDXは、高出3必殺3×3隠密2の一撃必殺タイプと、高出3必殺3×2窮鼠2×2の二撃必殺タイプはどちらがいいのかな? --
2017-09-11 (月) 12:55:12
壁破壊できるまで必殺盛って枠余ってたら窮鼠 --
2017-09-11 (月) 19:26:13
G5運用なら何発も撃とうなんて欲出さずに確実に1発撃てばいいんじゃないかな?俺は1発しか撃てなくて2~3発撃ってる人のログ見たりして羨ましいと思うけど、実際1発撃てれば勝ちに直結するような壁抜けるしそれで十分だ。 --
2017-09-12 (火) 09:15:38
上位のほとんどが2撃タイプ。G5でもやはり2撃タイプばかり見る。1撃タイプは希少。どっちが良いかは知らん --
2017-09-12 (火) 12:08:43
必殺3×3なら、サポーター無しコア一撃破壊、鉄壁無し反シャンブロも一撃必殺なのよね・・・壁もそのうち強化されそうだし --
2017-09-12 (火) 15:16:48
シャンブロは落ちないよ。まぁ瀕死にはなるが --
2017-09-12 (火) 15:38:14
G5なら一撃必殺のほうが使いやすいんじゃないか。G5のHPじゃ二撃目の狙いが安定しない。ただ、二撃仕様にしておけば後でG上げって手もある --
2017-09-12 (火) 15:40:56
ビストがついてるコアはHP4万前後あるんですね。今回高出力3必殺3×3のDX作れて試してみたらコア破壊できなくてあれ?ってなったんですが納得・・・どんなコアも確殺するためにはもっと必殺もらなきゃならんのですね・・・ --
2017-10-26 (木) 00:08:10
1.5倍後すこしたった。一桁順位同盟戦じゃ、かなりブッパされてるけど、2発以上を有効に撃ててるヤツ居ないんだが。特に窮鼠100%がほぼ無意味。まぁ1発で十分基地が壊滅してるからいいんだけど --
2017-04-29 (土) 13:24:06
単に運用が悪いだけで窮鼠そのものが無意味ってわけじゃないだろ。ザクⅢ改やエルフは一発逆転で似たような運用出来てるんだから、窮鼠が有効に働いてないってのは使い手の腕の無さであってアビの有効性とは別問題。 --
2017-04-29 (土) 13:34:21
安定するような代物なら逆転窮鼠盛りのカスタムがもっと使われてる。 --
2017-04-29 (土) 14:59:31
誰も安定するしないの話はしていない。有効に使えてないから無意味なんて頓珍漢な結論に達してることに反論しているだけ。 --
2017-04-29 (土) 21:29:16
概ね同意。今はDXは1発撃つだけで勝ち確定だから1発でいい。壁壊れて中からわらわら出てくるシャンブロMSをジャミングしたり量産で足止めしたり無敵エースだしたりしたら、せっかく1アクションで壊滅させた意味がなくなる。だからDXは2発目撃つ機会が少ないし、むしろそれが強い。壁が壊れないくらい固くなったら活きてくるんじゃないかな窮鼠。壁壊せない上に1発しか撃てないDXとか微妙でしょ --
2017-04-29 (土) 17:14:40
S高出力3一枚も引いたことないんだよな…虎の子の順位報酬のヤツをなんで当時セラヴィーにつけちゃたんだ俺のバカ --
2017-04-30 (日) 03:24:09
セラヴィーなら後悔しなくていいでしょ。DX実装されるまで、そこそこの期間大活躍したんだし、今でも使えないどころか十分1軍候補でしょ。上の方にもあったけどDXなら必殺3×2積んで、高出221でも十分だと思うよ。 --
2017-04-30 (日) 12:26:06
安定して2~3発撃ててます。アビリティは・雲隠れ3・高出力3・窮鼠噛猫3・尻上がり3・弾幕2・ハイテンション2 です。 --
2017-06-21 (水) 01:59:43
G5のDXを奇跡的に引けたからG上げずに高出3、必殺3×2、窮鼠2×2で運用してるけど、2発撃てる確率は6~7割くらいかな。うまくいくとその2発だけでコア割れたりする。 --
2017-06-21 (水) 19:53:08
G上げずにG5で運用した方がいいの? --
2017-06-24 (土) 00:32:08
G5のメリットは修理時間が11時間程度で済むこと。リカチャが安く、撃墜前提の運用でも連戦を気軽に行いやすい。G5のデメリットは窮鼠等によるGバ2発目を撃ちそびれたり、撃てるときでも撃つタイミングの自由度がほぼ無いこと。 --
2017-06-24 (土) 02:48:17
高出3、必殺3、必殺3、窮鼠3、必殺3 これが5枠のDX。無意味どころか、鉄板構成だろ・・窮鼠3もってない人が付けてないだけで持ってたら付けるに決まってる --
2017-10-26 (木) 02:03:46
ここから枠拡張して、ハイテ3や雲3やらに挑戦。伝説のDX目指すなら窮鼠は絶対だし入手難易度的に4枠か5枠目に貼るのが理想 --
2017-10-26 (木) 02:15:29
急にどうしたの?w --
2017-10-26 (木) 02:18:06
せっかく窮鼠貼ったのに全然違う方向にばっかり撃っちゃうジレンマと格闘しているんだろ。DXの窮鼠撃ちは狙えないから仕方ない --
2017-10-26 (木) 03:55:05
G6で入院時間15時間と16分?前後でした~ --
2017-10-26 (木) 21:09:40
材料と機体が揃ったので、アビ確で上の木の高出力3必殺3×3窮鼠3を作ろと思うけど・・今でも現役かしら?最近見ないから引退してんのかな?昔コイツに単騎コア抜かれたとき惚れ惚れしたんだけど・・ --
2018-12-15 (土) 16:12:25
普通に今でも現役だよ。今は修理の短いブレイヴやG5Wゼロや被弾の少ないグリプスキュベが目立ってるだけで大穴ぶち開ける性能は今でも健在。ただ黒壁はHP5万から破壊不可能レベルになったから黒壁用に作る必要は無くなった。 --
2018-12-15 (土) 17:19:15
雲3我慢3×3作った廃人いるのかしら? --
2018-12-27 (木) 09:56:11
55秒だしこいつを雲我慢にする必要ないやろ。指定の一発積もうにも枠結構あけないと --
2018-12-27 (木) 10:08:41
それ貼れるならコマンドーに貼るなあ。 --
2018-12-27 (木) 12:17:31
この機体に高出力3必殺33まで貼れたのですが、この時点でビスト+議長壁も割れますよね? 念のために壊し屋2も付けようと思いますが、意味ないでしょうか。 --
2019-04-12 (金) 03:30:39
普通に素G専アビの運用かな。Gバの威力上がったのは大きいね必殺盛るのはもう過剰かな? --
2021-03-30 (火) 20:44:52
軽減無効やACE・MA特性無いから、必殺3だけなら3枚、一発3なら1枚位の計+250~300%分位は積みたい感じはある、あとHP150%上がったからゲージ速度落ちた分激情盛りか激情憤怒で暴れやすそう…ダメ軽減無いけど。 --
2021-03-30 (火) 21:02:07
バーストの文章と言うか、効果の調整って下の特徴・項目の欄に下部に書いてある時期(2017/2/14)じゃないかな?>時期不明 --
2021-04-01 (木) 02:16:02
『特徴・比較』の項目の欄だ…特徴・項目の欄ってなんだよ orz --
2021-04-01 (木) 02:16:57
専アビと必殺33貼れば無強化のコアなら一発か… --
2021-04-01 (木) 07:15:33
Gバーストゲージの上昇速度が50%低下するって55秒の1.5倍かと思ったけど、Sだから高出力3つければ即射撃可能なのか。コアが14マス以内に入れば即勝利できるなら有りだな。 --
2021-04-01 (木) 08:54:29
大体、全施設HP強化は1枚は入ってると思ったほうがいいような……ただ、そうすると必殺3x4or一発3x2+専アビ+必殺1か2かなぁ…結局必殺盛りに……あとは、コアHP強化入ってたらバーストダメカットされる…けど、あんまり見ないなあれは --
2021-04-01 (木) 12:39:17
防衛サポのラクスは地雷ネット実装後そこそこ見かけるね --
2021-04-01 (木) 12:51:50
早速DXにコアぶち抜かれたからラクス入れたわ。流石に一発とはいかなかったが高出力3と窮鼠3の二発で綺麗に破壊されたわ --
2021-04-01 (木) 19:02:02
ラクス入れてもFDXには無力だからねぇ…あとHPアップ数値が全施設アップと大差ないのもありそう、コア自体が元々高めのHPであんまり上げすぎるのもまずいんだろうけど… --
2021-04-01 (木) 19:16:46