ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/フリーダム+ミーティア
のバックアップ(No.29)
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
現在との差分 - Visual
を表示
ソース
を表示
Comments/フリーダム+ミーティア
へ行く。
1 (2015-11-26 (木) 12:47:45)
2 (2015-11-27 (金) 10:54:31)
3 (2015-11-27 (金) 16:05:53)
4 (2015-11-27 (金) 18:43:53)
5 (2015-11-28 (土) 00:33:16)
6 (2015-11-28 (土) 03:53:02)
7 (2015-11-29 (日) 12:10:35)
8 (2015-11-30 (月) 03:27:19)
9 (2015-11-30 (月) 21:06:31)
10 (2015-12-09 (水) 00:21:31)
11 (2015-12-10 (木) 14:13:01)
12 (2015-12-11 (金) 06:33:18)
13 (2015-12-11 (金) 10:13:38)
14 (2015-12-12 (土) 02:27:36)
15 (2015-12-13 (日) 12:30:08)
16 (2015-12-20 (日) 10:01:58)
17 (2015-12-21 (月) 03:39:53)
18 (2015-12-21 (月) 06:23:00)
19 (2016-01-10 (日) 18:04:55)
20 (2016-01-10 (日) 21:57:33)
21 (2016-01-11 (月) 02:51:31)
22 (2016-01-12 (火) 19:50:22)
23 (2016-01-23 (土) 22:52:32)
24 (2016-01-24 (日) 06:23:39)
25 (2016-01-24 (日) 14:48:19)
26 (2016-01-24 (日) 20:03:19)
27 (2016-01-25 (月) 05:38:57)
28 (2016-01-29 (金) 04:32:31)
29 (2016-02-03 (水) 07:40:36)
30 (2016-02-08 (月) 06:15:49)
31 (2016-02-13 (土) 13:05:27)
32 (2016-02-18 (木) 06:34:22)
33 (2016-03-12 (土) 19:22:07)
34 (2016-04-20 (水) 16:33:20)
35 (2016-04-21 (木) 01:20:44)
36 (2016-10-02 (日) 04:07:50)
37 (2016-10-02 (日) 06:15:30)
38 (2017-11-26 (日) 17:41:52)
39 (2017-11-26 (日) 23:44:32)
40 (2017-11-27 (月) 02:28:01)
フリーダム+ミーティア
公式情報(10/27 20:30更新)で、射程象が12→10に修正(攻撃そのものは扇状で射程12にまで到達) --
2015-10-27 (火) 20:40:34
ガシャのとランキング報酬ので違いが有ったりするのかな? --
2015-10-27 (火) 21:44:02
当たったので、Lv1時のステ書いとくね。グレード5、HP6040、攻撃/秒240、射程10、移動速度15、だったよ。感知なんだけど、アプ2って11マスなんだよね?それと比べて1~2マス広かったから、感知12か13マスだと思う。射程10だから、遠くから反応するけど、すぐ射程に入って、あまりつられない・・・?どうなんだろうね。 --
2015-10-27 (火) 21:37:10
後は攻撃間隔次第か。アプ3みたいにやたら再攻撃までの感覚が長いとかじゃなければかなり強そうだ。 --
2015-10-27 (火) 21:45:23
防衛で使ってみた。感想、全然だめぽ・・・ 釣られにくいかと思いきや、余裕で釣られる。攻撃間隔は、GNアーマーと同じ程度。攻撃範囲も同じ感じ。というか使用感全部GNアーマーとほぼ一緒。G5でのステ的に、GNアーマーよりは上位互換ではありそうだけど。ジャスティスミーティアの方が全然強い。 --
2015-10-27 (火) 23:06:05
そうか、よかったジャスティスミーティアの上位版だったら攻める気なくすところだった --
2015-10-27 (火) 23:16:13
使用感GNアーマーなのか……? リベンジで乗っけてた人いるから戦ってみたが、脚の遅さ+射程の長さでアプサラスIIが思い浮かんだのだが。釣れば簡単に釣れる、が一回の距離が短くて撃破するところまで釣るのに使う囮はジャスティスミーティアより多かった印象。 --
2015-10-28 (水) 19:56:33
HPが低いのが唯一の救いか・・・これでジャスティスくらいHPあったらと思うと・・・・ --
2015-10-27 (火) 23:20:21
こいつG5のくせに火力めちゃくちゃ高くね? --
2015-10-28 (水) 19:41:06
台詞:それでも、守りたい基地があるんだあああ!!! ちくしょう、僕は! 僕は・・・それでも僕は!力だけが僕の全てじゃない! の三つかな --
2015-10-28 (水) 22:10:39
守りたい基地があるんだってネタにしか聞こえねぇぇぇぇ!!!! --
2015-10-28 (水) 22:14:36
被ってもレアチ1枚って幾らなんでもあんまりでしょ。デュエルもそうだけど、せめてチャージャーとかに変わってほしい。 --
2015-10-28 (水) 22:39:00
フリーダムよりあの一回転してるジャスティスくれ --
2015-10-28 (水) 03:02:11
あいつビグザムみたいに足元ガバガバだぞ --
2015-10-28 (水) 19:40:24
空飛ぶHP低いビグザムだとイメージすると解り易い --
2015-10-29 (木) 14:55:34
足元がガバガバでも射程1は手を出せないから問題なかった --
2015-10-29 (木) 16:35:48
あいつの足元は射程4まで安全地帯だよ --
2015-10-30 (金) 14:03:46
501位~1000位のフリーダムと同じなのかな --
2015-10-29 (木) 17:08:09
ガチャで当たりました!1000位目指してたので、少しモチベーションダウンです --
2015-10-29 (木) 21:24:15
このMA貰うために討伐戦頑張る、という前提なのに、早々に出ちゃうとどうしてもやる気なくなるよなw --
2015-10-29 (木) 22:15:24
散々「1000位以内に絞るとか終わってんな」とか言われたからなぁ。チケ目当てでスコア気にせずやっても3000位や5000位とかなら入れる≒間接的にそのランクまでランク報酬を広げた、ようなもんだしこれがユーザーの望んだものだったはずなんだよ多分。より多くのEXチケや、更に上位のトルーパーミーティアとDXチケットは、でもちょっとモチベーション上がるわ、上がったところで物量からいって行けないけど --
2015-10-29 (木) 22:38:48
そうなんですよ。500位は鬼神の領域やし、チケット目当てでぼちぼち回して行きます。 --
2015-10-30 (金) 08:20:40
500は正直、まだ一日追い付くレベルだけど100はそうもいかん。 --
2015-10-30 (金) 10:10:11
ユーザーが望んだのは そんなものではない 長時間張り付きゲーを解消してくれといことだ これはEXが増えたところで そんなにはかわらん 課金したところで そんなにもかわらん ということだ --
2015-10-30 (金) 14:16:02
そのユーザーってのは上位に限定した話では?大多数の人はランキングに固執しなくても参加しやすくなったと思うけど。上位特典とかトルーパージャスティスだけだし。 --
2015-10-30 (金) 14:36:30
↑2少なくとも、デイリーで制圧戦1エリア回す感覚で討伐戦の基地やって(やりやすいボスをスコア気にせずに最大戦力でクリアしちゃえば制圧戦行かなくてもデイリー終わるし)、ドロップ率そこそこ意識してればEXチケットは手に入るので、ランクインの為に終わりが無いスコアレースをするよりは張り付かないでいいはずなんだが…… --
2015-10-30 (金) 15:19:31
ハイスコアが一番いいよな張り付かなくて良いし、やりこんで強化してきた人はそれなりに恩恵あるし。上限フリーで倒せないボスにすればいいのでは。超火力にする必要も無いし。 --
2015-10-30 (金) 16:17:04
種ガンってどいつもこいつもアホみたいな超性能だな。ランク5だからジャスティスほどじゃと思ったら場合によっちゃジャスティスよりしんどい。これでランク5……。 --
2015-10-30 (金) 15:19:57
現状、正義隕石以外のMAは簡単に釣れるor無視してもそこまでなのばかりだと思うけど。ゲイツだけは微妙な種のMSの中じゃ抜きん出ているけど。 --
2015-10-30 (金) 18:32:32
ザウートもかなり性能いいよ。足が遅い欠点はあるが。 --
2015-10-30 (金) 18:40:35
ストライクダガーも射程2クラッシャーという独自色は出てる。けど……総合して「アホみたいな超性能」ってほどじゃないと思うが、SEED勢面白いは面白いけどね。 --
2015-10-30 (金) 21:22:25
現状の評価としてはジャスティスミーティアの次点って感じ? --
2015-10-30 (金) 21:04:42
ジャスティスミーティア一強で他のMAの優劣はそんなにつけてないような(高移動力が釣りやすくて低く見られてる位か)。高耐久型のビグザムやα-アジール、独特の性能を持つアッザム、改修でステ上げたらどう転ぶか分からない鈍足FのMA仲間アプサラスとザムザザーと2番3番争いするなら、どうなるかわからないような気もする。 --
2015-10-30 (金) 21:28:07
お返事有難うございます。状況次第で変わるから一概に強弱は言えないんですね。こいつはg5の段階でも火力は高いようなのでアプ、サザよりは注意したいと思います。 木主 --
2015-10-31 (土) 06:49:19
いやあこいつ強いわ。ガンタンクと一緒に高火力長射程の範囲攻撃で防衛戦のお供に最適。こいつ置いてから階級戦も制圧戦も防衛の勝率がアホみたいに上がったよ。コア8コア9?知らない世界ですね --
2015-10-31 (土) 00:56:00
実際コア7以下の基地にミーティアが我が物顔で飛んでたらびびるよな --
2015-10-31 (土) 01:01:11
そうかEXガチャで出るって事は低コアにフリーダム+ミーティアが配備されるのか;今後はミーティア処理できないと制圧戦厳しくなるのか>< --
2015-10-31 (土) 01:08:27
単純に火力高いからな。感知範囲が特に広いから、基本に帰ってしっかり釣りたいところ --
2015-10-31 (土) 01:05:16
射程が伸びて威力が倍になったビームを横二列並んで撃つアプⅡといったところだ。アプⅡより釣られやすくなったとは言え耐久同じで表記火力倍(112→240)、攻撃間隔短縮(4秒→3秒)、実質火力1.6倍(448→720)で攻撃範囲拡大、しかもアプⅡよりグレード一つ下。釣られない基地をちゃんと作ればかなり取り回しやすい。ジャスティスミーティアが顔を出さないコア7以下の人は是非とも手に入れるべき --
2015-10-31 (土) 10:51:22
むしろコア7以下だと壁の関係で易々つられるから辛いんじゃないの?コア7だけど8になるまで封印してるわ(´・ω・`) --
2015-11-01 (日) 01:33:47
いずれ誰も挑まなくなって防衛戦自体が起こらなくなるなw --
2015-11-02 (月) 06:57:12
現在配備されてるのはG5のみってのもあるだけども、相手した感想としては脆すぎる。釣るのに多少時間かかると言っても、感知広いから釣るの楽だし、完全に釣りきらずにある程度の位置から攻撃始めても耐久が低いから簡単に落ちる。DPS高いから放置は出来ないけど、対処は楽な部類。 --
2015-11-01 (日) 16:28:19
グレード2連中よりは使えると思うけどな。ジャスティス取るまでの繋としては充分っしょ。 --
2015-11-01 (日) 17:33:47
低コア同士で配備されてたらけっこう厄介そう --
2015-11-02 (月) 00:53:42
フリーダム+ミーティアってEXで割と出ますか? 出たらもうMA作らなくてよいのでMAラボ上げなくてよいから防衛値上げなくてよいし強そうなのでとっても助かりますが既に配備されている方いたら感想お願いします。 --
2015-11-02 (月) 11:18:57
う~ん、弱くは無いと思うが……もうMAラボ上げないは、先の事を考えたら止めた方がいいかな……今年中に終わるコンテンツだと思ってるならまだしも、続くなら大規模アップデートで当然MAも増えるだろうし、その時になって慌てて上げると大変ですよ(そもそも他の諸々のLvアップにビルドセンター使っちゃって上げるにも上げられなそう)。他の施設より後回しでもいいので、上げられるタイミングになったらラボのLv上げた方が…… --
2015-11-02 (月) 11:39:49
防衛値上げたくないって事は砲台強化しないって事やろ?結局そんな基地は突破されるし、防衛の事考えない方が色々と楽になるぞ --
2015-11-02 (月) 12:46:38
殆ど出ない。50位以内に居るほど回しても1回しかダブらなかった。そもそもコアごとのカンスト帯でなければMAなんて居ても居なくても大して変わらない --
2015-11-02 (月) 14:45:06
初めてEXがちゃ回すとき端数の1引きをやってたら4回目に出てびびった そのご5個引きやってたら3回目にスネオが出た --
2015-11-02 (月) 16:51:51
ちなみにコア?6でMAのやつ作ってなかったんだけどこいつでたから作った どんだけ敵のレベル強さ上がるのかびくびくしたけど何とかなりそうなので安心した --
2015-11-02 (月) 16:54:10
MAは基本1グレードで1割能力上昇するからジャスティスミーティアと同グレードなら攻撃力は同等、射程が長い分体力が劣る感じになるっぽい --
2015-11-05 (木) 13:59:18
機体デザインでフルバーストのポーズ取ってるけどさ…。バラエーナとクスィフィアスってこんなに長かったっけ…? --
2015-11-08 (日) 15:15:19
腰の方がクスィフィアスだっけ。あれは二つに折りたたんだ状態で腰から太もも下まで届いてる感じなので、展開すればアレくらいはあるかも。翼のバラエーナは……そういえば何だかでかいような…… --
2015-11-08 (日) 15:20:01
ガンプラとか見ると種類にもよるけど、クスィフィアスに届く位には長いな。 --
2015-11-10 (火) 10:36:03
ガシャででない・・ ドドドドドド・・・ --
2015-11-09 (月) 19:51:38
気合でがんばれ。 --
2015-11-10 (火) 08:28:27
一応、画像をUPしたのですが、なぜか画像が表示されないままです。ほかのブラウザで見ても同じでした。不具合なのでしょうか? --
2015-11-10 (火) 15:25:37
うちの環境でも表示されないね。画像自体は別タブに開けば見れるんだけど。 --
2015-11-10 (火) 16:31:58
ページ名(MA名)の「+」が半角なのが影響しているのかも。ジャスミー(+は全角)ではうまく表示されているので、ページ名を変更すれば解決するかもですね。 --
2015-11-10 (火) 16:36:04
釣られやすいってことは一見欠点だけど…逆に言えば中途半端な排除だと戦線復帰してくる分配置によっては非常に厄介じゃね これ…ジャスティスの要領でやると攻略失敗する --
2015-11-10 (火) 18:37:22
釣られやすくても長射程だから移動距離短くて時間かかる。火力あるから放置できないしで結構面倒。……F垂れ流しだと内側から撃って来るからジャミング持たないし --
2015-11-14 (土) 19:24:09
トルーパーの性能 Lv1 HP4158 ATK972 射程1 移動速度28 でした --
2015-11-10 (火) 19:18:24
ステータス的に近いのはグレード3のストライクガンダム。いくらなんでも弱すぎじゃないかコレ。グレード0だからステアップも望めない。 --
2015-11-10 (火) 20:56:02
トルーパーってスタンド補正乗るんだっけ? 乗るならレベル50で補正かかればケンプ3発くらいは耐えるいい囮になるんじゃないかな --
2015-11-10 (火) 21:30:33
αアジールのファンネルはHP上がってるね。 --
2015-11-10 (火) 21:52:42
ジャスティスなのにストライク相当の機体www --
2015-11-11 (水) 11:39:24
弱くした意味がわからんよな。防衛MS(特に地上)のHPなんか5千も1万もたいして変わりゃしねーのにね。だったら素ジャスと同じにしてプレイヤーへの印象をよくしとけと言いたい --
2015-11-11 (水) 04:56:21
画像がアップローダーにありますけど、ジャスティスありとジャスティスなしを同時に持てるみたいですね。しかも、前者は名称が「フリーダムM&ジャスティス」になっています。これは別機体扱いにした方がいいのかも・・・ --
2015-11-11 (水) 14:42:43
トルーパー以外の部分(ステータスとか修理時間とか)で違いがあるのなら分けてもいいんじゃないかな?2枠あるから別機体の方が探しやすい気もするけど、同じ情報が2ページになるのもどうかとも思う。 --
2015-11-11 (水) 15:21:13
シナとシナホモのページも最初は分けてあったけどいつからか1ページにまとまった。トルーパー以外のステ一緒なんだしこっちのが見やすくなったからこのままで良いと思う。 --
2015-11-11 (水) 17:00:32
現物は持ってないけど、画像のジャス有はG6です。グレードを揃えてステータスの一致が確認できれば、注釈だけつけて1ページの方がわかりやすそうです --
2015-11-11 (水) 17:25:03
貼ってもらっておいて悪いんだが顔が見切れてるのはどうにかならんの? --
2015-11-12 (木) 20:32:09
こいつを軽視してる人が見てて結構いるけど火力バカだから釣らずに突っ込むのはあまり良くないかも --
2015-11-12 (木) 13:30:28
軽視っていうか基本的にコレ持ってる人ってコレの対処や釣りの重要性知ってるから重要視されないだけだと思う --
2015-11-13 (金) 01:24:54
こいつのおかげで、防衛時の勝率上がったな。階級戦のF6部隊には、負けるが。 --
2015-11-14 (土) 23:50:02
これを配備して1週間、ログアウト中に攻撃されたのがたった3回、レベル上がりません。確かに威圧感はありますが。 --
2015-11-17 (火) 12:15:14
低コア帯かな?カンスト付近だといてもジャスティアより戦いやすいし気にならないけど、低コア帯だとこのスペックは脅威だろうな。 --
2015-11-17 (火) 13:49:28
カンスト付近だと地上編成時はジャスティス>フリーダム>α。F編成で、α>フリーダム>ジャスティスってところかな。 --
2015-11-17 (火) 14:04:15
みなさん、お返事、ありがとうございます。コア7から8にしたばかりです。コア7の方々の攻撃がさっぱり無くなりました。 --
2015-11-17 (火) 17:18:07
G低いのがほとんどのくせに、えらい強く感じる。G上げたらジャスミ完全に超えるきがする・・確かに引っかかりは早いんだけど、釣り終わるまでに糞時間かかる。ジャスミはさくさく寄ってくれるけど、こいつは面倒くさい --
2015-11-20 (金) 00:47:20
激しく同意です。正義+隕石より、こっちの方が厄介です。 --
2015-11-20 (金) 13:35:40
結構厄介だと思ってる人が多いのかな?自分はそんなに厄介だと思ってないので採用しようと思ってなかったけど、今度階級戦に置いてみるかな~。耐久低いからどうしても不安なんだが… --
2015-11-20 (金) 14:43:54
正直釣るのにジャスミみたいにあまりエースの影響受けないからめんどくさい配置でも結果的に時間もかからなくて楽だと思ってる。 --
2015-11-20 (金) 17:56:34
まだ慣れてないのもあったが結論として釣ろうとして負けまくって、釣らずに突っ込むのが良いという結論に達した。ジャスティスも釣ってないけどあっちよりは被弾しやすいな --
2015-11-21 (土) 02:07:13
なるほど、釣らずに、やってみます。釣る時間がかかるから、時間切れで負けるパターンが多かったので。 --
2015-11-22 (日) 18:24:48
結局コイツの感知距離って12マスか13マスのどっちなんかな?釣る時にいけるかどうかの境目見極めたいから、距離の確定情報欲しいんだけどなー --
2015-11-23 (月) 01:01:52
多分13だよ。とりあえず、マス目で数えるなら、スタンドの隣接したマスから12マス数えればいい。(スタンド自体が2×2だからスタンド内のマスも数えると13マスっていう話) --
2015-11-23 (月) 01:05:20
クレクレする前に調べろ。このページには無いが全MAのデータが書いてある --
2015-11-23 (月) 01:22:18
まじで?どこに書いてあんの? --
2015-11-23 (月) 01:37:42
↑いやその返しはマジでやってるなら頭可笑しいでしょ --
2015-11-23 (月) 04:31:44
こいつが弱かったり、対処が楽なら上位がこぞってフリミ使う訳ないわな・・こいつの真価はGあげてからが本番だしそこまで到達してないフリミとしかやってないんだろう --
2015-11-27 (金) 19:54:31
攻め側が地上か、Fかで変わると思うけどな。G9相手にしたことあるが、地上だと釣るのが楽な分やりやすいよ。俺も防衛には置いてるけど、F相手を意識しての事だし、地上相手で考えるならジャスミー選択する。 --
2015-11-27 (金) 20:09:49
釣るの簡単とか対処が容易とか言われるけどどこ辺りがそうなのかわかんない。ラー・カイラムくれば世界変わるのかもしれんがとりあえず感知がいくら広かろうが釣ろうとしても射程長いせいで篭もられるだけなんだけど。いずれにせよ余計な戦力がかかりすぎる。 --
2015-11-28 (土) 01:11:23
釣るのが簡単な理由は壁を割る必要がないから。ジャスミーなんかは最低でも2枚は壁を割る必要がある。大体4,5体で釣れば安全圏で倒せるよ。そもそもジャミングをMAで使うなんてもったいない事しない。 --
2015-11-28 (土) 01:14:33
他の連中はそうかもしれないがこいつが同じようにいくという理屈が理解できねぇ。釣ってもすぐ止まって撃ち始めるし。GNアーマーよりずっと難儀だわ。 --
2015-11-28 (土) 01:19:58
ちゃんと釣れば一度に3マスは動くから、それ以下しか動かないというのであればタイミングが悪いか、出す位置が近すぎるか。タイミングは撃った後の砲が開いてるのを閉じてから1秒ほどは待ったほうがいいよ。 --
2015-11-28 (土) 01:22:54
ジャスティスは釣らなくてもジャミングとウィンダムがあれば正面から潰せるけど、こいつにそれやると射程が長くて奥地から撃ってくるせいでジャミング時間が足りなくなること多いんだよな…。 --
2015-11-28 (土) 03:43:53
マジこいつ防衛ポイント詐欺過ぎる。これでランク5とか、どんだけ種優遇だよ、死ね。 --
2015-11-26 (木) 04:30:37
ごめんな、配置ユニットに防衛ポイントないんだわ --
2015-11-26 (木) 08:32:26
移動距離が他のMAよりも少なく場所を動かし辛いが、感知範囲が大きいから釣るのは簡単。G5でこの性能は確かに強いが、文句言うほどじゃない。愚痴はキッチリ練習してから言おうよ --
2015-11-26 (木) 09:08:09
こいつ鈍亀だから釣るのちょっとめんどくさい、という気持ちは分からんでもないが、コイツを壊れてるって人たちは過去にアプサラスⅡどうやって倒してたんだろう。自由隕石のが射程も脚の遅さも上だがタイプとしては同類だから、あれをきちんと処理してたならこういう罵倒には繋がらないと思うんだが。 --
2015-11-26 (木) 12:28:00
アプⅡはゴリ押しで倒せる。ミーティアは死ぬ。そういうことやろ。 --
2015-11-26 (木) 12:37:12
釣るのが簡単とかいうけどさ。アプと比べ物にならない攻撃範囲と射程で拠点中央におけばずっとクソ砲台になるだろコイツ。ジャスミと双璧をなすクソ機体だと思うわ。 --
2015-11-28 (土) 01:05:53
中央に居座られているのなら、Cユニットを使って拠点中央に特攻させて動かそう。そして動いた所を釣りに行く。弾幕がすごく辛い?Gユニットを使って弾除けだ。自由隕石の前にエースがいて誘導されるなら、エースごと釣り上げるor先に前にいるエースを別方向に釣ってしまえ。…倒せない・面倒臭いように見えても、突破口は必ずある。「なぁに、完全な兵器など存在しないさ!」って事よ。経験を積めばきっと分かるはずだ。 --
枝主
?
2015-11-28 (土) 09:33:16
GとCに戦力裂いた時点でもう破壊率100%絶望的な気がするんですがそれは。 --
2015-11-29 (日) 21:10:35
地上部隊も、F部隊も今はもう100%破壊出来るほうが稀だよ。100%破壊できるような基地はカモと言っていい。 --
2015-11-29 (日) 21:17:08
↑2 GとCに戦力割いたらって……おたく、いつもの編成は? --
2015-11-29 (日) 22:56:23
大部屋だったら釣られるなんて事がまずないからなぁ。超長射程+低速+射撃待機時間で釣り耐性がハンパない。今どきCユニットに本拠点アッサリ取り付かれるなんてまずないし、逆にそれ実現できるまで戦力使わせたら逆に残りカスでコイツや本拠点どうこうなんてできない。コイツをどうにかしたかったら、まずMSが8枠積める戦艦でも持ってこいという話。コイツいたら基地組みなんて拠点周りにテキトーに防衛施設並べときゃ十分だよ。 --
2015-12-10 (木) 23:13:01
↑壁割らないと釣れないほどの大部屋なら、むしろ壁に穴空けるのが楽な基地だから逆に楽な基地なような…どんな基地のこと指してるのか分からん --
2015-12-10 (木) 23:25:04
ガチャで当たらなかったからって僻むなよ。上であるように対処は容易だし持ってる奴の方が圧倒的に少ないんだから嫌なら相手で見かけたらさっさと無視して他の相手探せば良いじゃない --
2015-11-26 (木) 21:47:45
リプレイ見てるとG9量産揃えて釣りすら知らん層そこそこ見かけるし、そういう類なんじゃない? --
2015-11-28 (土) 01:30:47
確かに最近そういった手合いがかなり増えたように見える。ラーカイラムにG8.9で強盗って訳でもないのに4方からGも出さずにゴリ押ししようとして来る。どうやって階級戦をこなしてきたんだ? --
2015-11-28 (土) 12:53:02
G9でHP10587攻撃406です。G6からせっせとあげさせていただきました --
2015-11-30 (月) 12:27:19
公式のイベントページに載ってるってのは・・・それともLV50でそれってことかい? --
2015-11-30 (月) 13:03:01
スミマセンLV43でした。とっくに50だと勘違いでした申し訳ございません --
2015-12-01 (火) 06:06:31
コア8になったばかりの者です。昨日と今日、計4回、コア9勢から攻撃を受けました。全勝。4例のうち、しっかりとフリミを釣って撃墜したのは1例だけ。他の3例は巨大な基地上の砲台と化したフリミに突っ込んで多くを溶かされていました。改めてフリミの強さを実感してます。 --
2015-12-09 (水) 09:21:31
最近、コア9勢で、G9揃えてゴリ押しすれば勝てる、みたいな人、増えてるのかしら? --
2015-12-09 (水) 09:41:01
自分は少なくともゴリ押しはしないがなぁ。一気に出しすぎて失敗するにしても、MAだけは先に処理してからの出しすぎだから、そのままほっとく事は無い。MA処理は下から上がってくるのにも必要なはずなんだがなぁ…… --
2015-12-09 (水) 10:05:13
階級は大佐やら少佐やら。コア8だからナメられたかなあ。 --
2015-12-09 (水) 10:32:26
制圧戦なら何も考えず垂れ流しだなぁ。釣るとかメンドイし全勝するとチャレンジャーでて怠いから適当に一回ぐらいは負けておきたい。資金も資源も余ってるしサポも満足してるから経験値以外必要としていないのもあるけどなー --
2015-12-12 (土) 11:59:40
少し前に雑談でもリプ出ていたのを見たけど、釣らずに突っ込んで解けてる人が意外と多いみたいね。 --
2015-12-13 (日) 22:35:17
とにかく威力が高く超射程。Wでもばかにならない痛さ。ただF量産が死んだせいで、GNE>ジャスミ>フリミな感じ --
2015-12-11 (金) 15:33:18
あ、これは同意だ。拡散対空ミサイルのせいでF6死んだからなぁ。フリミはF対策の面が大きかったから、F相手じゃなかったらジャスミの方が釣られにくくて使いやすいと思う。GNE?ねぇよ;; --
2015-12-11 (金) 19:13:38
強さの順番は概ね同意なんだけど、ジャスミ釣るのに時間かからんからなー 陸だとどうしても時間足りないこと多いから、どっちもどっちだわ。 GNE最強は間違いないな。 --
2015-12-12 (土) 13:01:19
ジャスティスミーティアにしてもそうだけど、ジャミングの見当外れるのが多すぎる・・・施設に落ちた影がもう少しこければ位置も見やすいんだけどな --
2015-12-12 (土) 11:27:36
ほんとそれ。あとこの間グレード8の奴と当たったけど想像以上にクソ強かった。グレード5の時点でこの強さはやはりおかしいと思ってたけどグレードあがるとジャスミなんて目じゃないね。射程が長すぎるわ。 --
2015-12-13 (日) 21:30:08
まあ今一番グレード相応じゃないのはこいつかなって感じよね。時間はかかるが釣るの楽だからいいけど --
2015-12-13 (日) 22:43:30
絶対数が少ないせいもあるけど全然対策が安定しない。ジャミング使っても辛いし。どいつもこいつも釣るのが楽だ楽だと言うが、そんなに言うならWiki自体に対策を書いて欲しいかな。 --
2015-12-13 (日) 22:48:50
対策つったってどのMAも感知範囲内にユニット1機づつ入れて引っ張るだけだろうに…上手い下手で要する時間は変わるけど、基本はザムザザーから変わってないやん。ただGN-Eは知らん --
2015-12-13 (日) 22:59:32
別にこいつに特別な対策は無い。楽だっていうのは感知範囲が12と広いから、壁を割らなくても釣れるか、壁が薄くて割りやすくなってるから。アドバイスが欲しいならリプレイ上げて具体的に聞いたほうがいい --
2015-12-13 (日) 23:02:55
同盟に持っている人がいれば試すと良いけどMAが大きく動く角度があるから練習すると良いよ。釣れれば多少のHPの差はあれどどれも同じだし --
2015-12-13 (日) 23:05:35
強いて言うなら、感知範囲の外側から接近する事。なるべく足の遅いユニットを釣りに使用すること。相手の攻撃モーションが終わってから釣りユニットを出す事。全てにおいてフリミーに限った特別なことではないが。 --
2015-12-13 (日) 23:08:01
あとはサイドカットを同時進行で行う事かな。自分の場合、釣り要員は大体Cでまず中心から釣って、次にW。タイミングがいいと更にサイドカット要員のSに向かって釣られていって、またWでつり出す。合計で大体5,6体くらいは必要。最後にGでタゲとってよこからSで撃ち落すだけ。ジャミングは不要。 --
2015-12-13 (日) 23:13:47
釣れるようにはなったけど「時間がかかる」ってところが鼻についてきたかな。時間不足で負けたり、大体ジャスミフリミのいる基地は100%壊せないのがデフォになってきた。 --
2015-12-20 (日) 19:01:58
まぁ、どうせ釣れたら大した攻撃も出来ずに落ちてしまうし、釣れるまでの時間稼ぎもMAの仕事だから……時間がかからず釣れる様になってしまうってなると、恐らくメビウス・ゼロやGN-Dと同じ扱いになってしまうんだでぇ…… --
2015-12-20 (日) 19:18:28
その2機はどう考えても性能がグレード不相応に低いからな? --
2015-12-21 (月) 12:39:53
HPや攻撃力が低いのはこの際問題ではないのよ。例え火力HP据え置きだったとしても、釣るのに時間がかからなるくらいの移動力が付いてしまえば、ホイホイ釣られて火力も生かせず集中砲火で落ちるんだから、仕事させてもらえない現状の高移動力MAと何が変わろうか。そもそもこのゲーム、移動力のステータスは結構比重が重いから、不相応に低いんじゃなくて致命的に環境に合致してないだけだろう。 --
2015-12-21 (月) 15:23:00
今はアビも見ないとヤバい。確か番犬だったと思うけど、端まで釣ったのがガッツリこっちに戻ってきやがったwもちろんGとかWが流れて行った訳じゃない --
2016-01-11 (月) 03:04:55
釣ったんなら、そのまま倒せば問題ないはずだけど、戻ってくるって何よ。 --
2016-01-11 (月) 03:18:38
釣ってから落とすのに慣れてない、戦力が足りない人は逆サイドに放置するだろうよ。 --
2016-01-11 (月) 06:57:33
普通は倒すために釣るけど、稀に早くコア割りたくて釣った隙にコア急襲する場合もある。まあ、戻って来る前にコア割れるけどね。ケンプ6~7機あれば4秒くらいでコア割れる。 --
2016-01-11 (月) 11:51:31
釣り切れてないならともかく、番犬は時間制限あるからな・・・。まぁ確かに見ておかないとビックリするわな --
2016-01-11 (月) 12:12:49
配置によっては釣り放置も普通に使うけどな~ --
2016-01-13 (水) 05:59:01
番犬なんかをフリミーに付けてる人がいるのか、カモにしか見えんのだが --
2016-01-11 (月) 03:46:29
僕は順位報酬のデビガンアビをフリミにつけました(憤怒モリモリ) --
2016-01-13 (水) 04:50:22
トルーパーのジャスティスの役割が最近やっと分かった。基地内に侵入したCBWが彼に群がっている隙に、周囲からバルカン・タワー・拡散ビームが攻撃して殲滅している。まあ、彼本人はすり潰されてしまう訳だが、防衛側としては貴重な戦力だな。 --
2016-01-24 (日) 07:52:32
木主ですが、今朝見た防衛戦では、ジャスティスに群がったG8ゲルググが周囲からの攻撃で数秒で殲滅してました。 --
2016-01-24 (日) 08:03:07
非行型MAにはFS以外引っかからないで素通りしちゃうもんね。足止め用地上ユニットと組ませるのは、攻める側から見るとほんとに面倒。 --
2016-01-24 (日) 15:23:39
射程長い火力高いで巻き込み性能が高いなこの子。GND先輩がかわいそうすぎる…こいつとSタワーがあればある程度の基地でも超強化。 --
2016-01-24 (日) 23:48:19
配置場所にさせ少し頭使えば、破壊率50%越えるぐらいまでは余裕で基地内に留まらせられるしな。しかも対地トルーパー付。 --
2016-01-25 (月) 05:03:19
GNDはメビウスの次くらいに雑魚だと思ってるので・・・・比べるならGNEじゃないかな。単体ならGNEの方が厄介だけど、フリミ+ジャスティスならGNEといい勝負だと思う・・・負けるけどね。 --
2016-01-25 (月) 14:38:57
迎撃でこいつ置くと火力高すぎてスコア稼げなくなるw --
2016-01-29 (金) 13:32:31
迎撃にこんなの選んだらダメでしょ・・・・ビグザムかα、火力欲しいならデビル、もしくはMAなしだね。 --
2016-01-29 (金) 14:15:39