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Comments/ストライクダガー
のバックアップ(No.27)
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Comments/ストライクダガー
へ行く。
1 (2015-07-23 (木) 23:14:43)
2 (2015-07-24 (金) 06:30:29)
3 (2015-07-24 (金) 12:08:20)
4 (2015-07-24 (金) 16:03:41)
5 (2015-07-25 (土) 03:11:57)
6 (2015-07-27 (月) 19:12:06)
7 (2015-07-27 (月) 22:17:03)
8 (2015-07-28 (火) 00:22:26)
9 (2015-07-28 (火) 11:52:17)
10 (2015-07-30 (木) 06:34:48)
11 (2015-07-30 (木) 12:38:14)
12 (2015-08-13 (木) 20:44:42)
13 (2015-08-20 (木) 23:06:19)
14 (2015-08-21 (金) 03:14:50)
15 (2015-08-31 (月) 10:37:44)
16 (2015-09-08 (火) 08:57:24)
17 (2015-10-03 (土) 14:06:01)
18 (2015-10-05 (月) 11:29:58)
19 (2015-10-11 (日) 03:28:24)
20 (2015-10-11 (日) 05:43:30)
21 (2015-10-11 (日) 09:31:08)
22 (2015-10-22 (木) 19:11:40)
23 (2015-10-23 (金) 03:12:36)
24 (2015-11-02 (月) 18:46:31)
25 (2015-11-13 (金) 19:30:17)
26 (2015-11-24 (火) 01:01:49)
27 (2015-11-24 (火) 06:30:33)
28 (2015-11-28 (土) 00:32:41)
29 (2015-11-28 (土) 03:59:38)
30 (2015-11-28 (土) 08:51:19)
31 (2015-12-01 (火) 08:06:40)
32 (2016-01-10 (日) 11:09:01)
33 (2016-02-28 (日) 10:38:42)
34 (2016-02-28 (日) 14:20:49)
35 (2016-02-28 (日) 17:56:14)
36 (2016-02-29 (月) 02:29:20)
37 (2016-03-07 (月) 09:09:05)
38 (2016-03-07 (月) 11:11:45)
39 (2016-03-31 (木) 14:03:47)
40 (2016-10-19 (水) 02:28:29)
ストライクダガー
地味に攻撃射程が2あるみたいなんですけどどうなんでしょう --
2015-06-30 (火) 16:30:50
たしかに、射程2はいったい何なんでしょう? --
2015-06-30 (火) 22:21:02
つまりG型より後ろにいて壊せるわけか 割と革新的かも知れんがすでに私はコア8だった --
2015-06-30 (火) 22:24:40
とはいえ射程1増えた程度だと結局迫撃に巻き込まれそうなんだけども。作った人の使用感待ち也 --
2015-07-07 (火) 19:12:36
隣接して壁1枚で囲ってあるコアは直接攻撃できるわけか --
2015-07-01 (水) 00:48:39
WやGと一緒に垂れ流す時も壁やコア前で迫撃に纏めてやられる可能性が減る、後ろにいるから砲台の攻撃優先が低くなるなど地味に高性能。デナンゲーと比べると火力半分近いけど倍長生きもさせやすいから一長一短かなー --
2015-07-01 (Wed) 02:07:21
コア周りの壁を壊してくれないという欠点もあるんじゃないか? --
2015-07-01 (水) 03:29:10
コア周りを一周囲われてるとそうなるね、リゼルが一生懸命壁壊してた。所詮ラボLV2機体だし正直今更使えるMSではないね --
2015-07-07 (火) 20:34:43
壁越しに砲台攻撃できるのは結構便利だね、これがWやBなら輝いたと思うわ。残念ながらCとは相性が悪い --
2015-07-14 (火) 19:50:35
レベリングのためにデナン外してぼちぼち使ってるけど、射程2のメリットが全然ないですねぇ。むしろクラッシャーなのになまじ射程2の分、壁よりターゲット優先しちゃうから他の近接が壁を叩くシチュエーションががまま発生する。言うほど困る訳じゃないけどさ… --
2015-07-17 (金) 12:40:01
コンボイ司令みたいな顔してるのね --
2015-07-01 (水) 17:21:56
バックパックにデカい銀色の箱背負わせようぜ!そしてトランスフォームをだな・・・ --
2015-07-02 (木) 00:57:30
そして、赤い増加装甲と長い銀色のランチャーを装備してスーパーファイヤーコンボイに・・・ --
2015-07-03 (金) 00:01:55
おっと、ゴリラと金属融合してイボンコ☆ペッタンコ!イェイ!ってやるのだけは無しな!w --
2015-07-03 (金) 04:58:33
なつかしいな --
2015-07-07 (火) 03:22:54
フラガとガロードそういえば出てたなビーストウォーズ --
2015-07-07 (火) 16:32:26
サイサイシーやシロー、ロックオンもだな --
2015-07-09 (木) 19:36:48
コイツ空エース倒せるのか --
s
?
2015-07-18 (土) 11:10:15
対地だから無理なんじゃないの --
2015-07-18 (土) 11:17:37
グレネードで対空はちょっと・・・ --
2015-07-18 (土) 16:18:05
射程と攻撃対象は別だからな --
2015-07-18 (土) 19:28:13
射程2のおかげで地味に生存能力高い ラボレベル3射程2クラッシャーはよ --
2015-07-24 (金) 08:14:43
同意、なんだかんだで射程2が結構便利だ --
2015-07-28 (火) 04:12:06
だからなんでハイザックにできてダガーには出来ないことがあるって分かってて上位互換って書いちゃうかなぁ・・・ --
2015-07-24 (金) 09:20:55
まったくだな、ハイザックより性能が劣ってるところ(火力)があるし、そもそも射程が増えてる分使い方が違ってくる時点で上位互換じゃない。覚えたての言葉を使いたいだけの上位互換厨は、性能をよく比較した上で編集して欲しいもんだよ --
2015-07-24 (金) 09:35:01
リゼルの所もジェスタの上位互換ってあるからな。同じひとがやらかしてんだろうな --
2015-07-24 (金) 15:30:29
実装から放置してあって編集されたら文句をいう人って自らの意見を書き起こそうって気はないんですかね・・・wikiは自由に編集が可能なんだから自分でやってええんですよ? --
2015-07-25 (土) 01:03:41
議論しとかないと一部の編集者が間違った編集をやめないだろ。wikiなんだから議論は大事よ --
2015-07-25 (土) 01:09:09
議論が大事なのは分かる。だが、そもそも議論する部分記載されないで放置が多いからね。編集者側も増えてくださいというお話 --
2015-07-25 (土) 01:30:38
同一人物かわからないけど上位互換を多用して度々異を唱えられてる人はこの表現自重するべきって話じゃないのかな。そもそも同タイプ同特性なら高コスト機体の方が上位なのは言うまでもないし、この表現使う必要あるのか疑問が… --
2015-07-25 (土) 02:31:49
改めて全体見てみたがFなどは書いてあるほうがわかり易いな。まぁ無暗に使わず場所を絞ると良いんだろうね。 --
2015-07-25 (土) 03:01:24
今は直しておいてくれてるが、たとえばジェガンがヘビーガンの上位互換か?と言われたらそれはNoだというような、あからさまに「使い方」が違うのに、同じ兵種で性能が高いってだけで「上位互換」と記載されてるのが問題ってことだぜ。 --
2015-07-25 (土) 12:11:57
追記は自由にやるけど無言の削除や書き換えは編集合戦になったりするからなぁ --
2015-07-28 (火) 09:24:04
文句を言うより、自分で修正、まとめるほうが早いぜ? --
2015-07-28 (火) 09:22:26
序盤に壁を壊して通路作ってコアを破壊後に資金回収してる。最大の弱点は壁一枚越しに固いエースがいると壁越しで攻撃するので一瞬でとけてクラッシャーとして働かない。 --
2015-07-24 (金) 21:08:20
他のCと同じ運用してはダメ、射程2を生かさなければ。壁越しエースならW数機とGを撒いて壁にしておくことで(迫撃砲がなければ)一方的に殴られる痛さと怖さを思い知らせることができるし、コアへの攻撃も、コアを囲ってある防壁は壊せないけど、逆に言えばそのワンクッション必要なくなるので「防壁で囲ってあるコアへは直接攻撃できる」と言う事。とにかく生存能力が高いのでGやWとの併用をすべき、というのが最近使い続けて見えてきたところ --
2015-07-28 (火) 07:17:03
今更だけど射程が2以上あって対空できないのってこいつとフォースインパルス(ルナマリア)機だけ? --
2015-07-28 (火) 20:52:17
ガンタンクも --
2015-07-28 (火) 20:54:44
ルナマリアインパルスの対地は修正されて全方位になった --
2015-07-30 (木) 15:34:48
そもそもガンタンクが特別なだけで攻撃対象全方位なのはSとFだけだよ --
2015-07-30 (木) 21:38:14
追加されたスターク・ジェガンもそうだな --
2015-10-05 (月) 20:29:58
lv50 HP523 攻撃490 --
2015-08-14 (金) 05:44:42
このこ愛用してるんだけど、壁の後ろにGエースとかがいると先に攻撃しちゃうんだ。デナンとの使い分けになっちゃうよね --
2015-08-21 (金) 08:06:19
たまに「どこ行くねーん!?」って突っ込みたくなるな。Gに限らず射程1のエースに凄く敏感に反応しちゃうんだよねぇ --
2015-08-21 (金) 08:27:18
防壁を壊してほしいのにエースに向かっていくから困ったもんで…逆転の発想で防壁越しにエースを倒せると考えれなくもないけどSで良い気もするし…グレード上げたら多少は使い勝手あがるだろうか… --
2015-08-31 (月) 19:37:44
デナンみたいにMA釣りには向かないから良し悪しだわな --
2015-08-21 (金) 12:14:50
将官レベルの階級戦で改修されたレベル8がよく来るが、正直辛い・・・コレを使う人は釣りとか、Gタイプやな。 --
2015-09-08 (火) 17:57:24
あー、俺もやられた。アレは嫌だな。最初は舐めてたけど、今レベル上げてるよ、当然、改修する。 --
2015-09-08 (火) 17:58:54
lv50 G9で HP961 攻撃1097 何気にlv50のケンプよりちょっぴり硬い --
2015-10-03 (土) 23:06:01
コストもよろしくー。 --
2015-10-03 (土) 23:11:46
コストは50360でした。 --
2015-10-03 (土) 23:25:22
配置しくじると壁越しにWエースが殴られる…!?何気に射程2Bのスタークジェガンとは相性良いのかな? --
2015-10-03 (土) 23:32:31
こいつを1グレード上げるのとズサ作るのとじゃあどっちがいいんだ?性能はズサのが上だがこっちは射程が1伸びるし… どなたかアドバイスいただけません? --
2015-10-11 (日) 12:28:24
ストライクダガーは機体数が多いCタイプの中ではステータス的にはHPが最も高い。火力面は壁破壊には問題ないけど、対コアで少し気になる感じ。一番の問題は射程2で、これはメリットにもデメリットにもなり癖がある。G8⇒G9と育てる気が無ければ、G8でデナン(低HP、高火力)がいるので、コア7だけならズサでも充分。 --
2015-10-11 (日) 12:47:02
ズサのがいい感じでしたか… 参考になりました --
2015-10-11 (日) 14:43:30
ズサのがいいというわけではないけども。コア9まで視野に入れないならわざわざグレード上げなくてもズサでいいかな。ダガーはダガーで特徴ある機体なのでG9という選択肢はあるけど、ズサはG7通過用。 --
2015-10-11 (日) 15:27:19
そういうことでしたか・・・ もともとこっち育てるつもりだったんでズサ作らずこっちグレード上げる方針で行きます --
2015-10-11 (日) 18:31:08
今コアLvいくつ?もし7だったら、テクラボLv2までしか出来ない=グレード6までにしか改修できないよ。てことは、ズサG7に対してダガーG6止まり。コア8なったらデナンっていう強機体出てくるし、性能で考えたら今ズサ、コア8でデナン、ってのが鉄板ではなかろうか。ダガー好きで性能度外視なら止めないけど。 --
2015-10-11 (日) 18:45:09
コア7の機体を1機も作らずに先にコアを8にしたとこです テクニカルラボも溜まってるチケットで一瞬でレべル上げれる状態ですね ラボ1と2をやっとLV3に上げたとこ もともとコア8のCを作れるまではダガーで代用しようと思ってたとこでして・・・ --
2015-10-11 (日) 19:14:41
まぁ、ズサもデナンも結局はケンプに取って代わられるから、無二の性能を持つダガーはグレ上げしても損は無いんじゃないかな。途中からテクラボに余裕無くなって来るけど。 --
2015-10-11 (日) 19:39:10
ズサは機体数が少ないから使いにくい部類だと思う --
2015-11-24 (火) 10:01:49
コア6で作れるのは利点だな。しかしバルドフェルドも造らないといけないのは面倒だな・・・ --
2015-10-23 (Fri) 12:12:36
しかし、ムラサメ(バルドフェルド機)も範囲強化が強いエースなので作って損はないルートだと思うな~ --
2015-10-23 (金) 12:20:19
こいつ優秀だよな、これの運用に慣れてくるとハイザックに戻れなくなりそうだわ --
2015-10-23 (金) 04:11:40
G9まで上げて使ってるけど、壁一枚挟んでるエースにさえ気をつければケンプより使い勝手いいと思う --
2015-11-03 (火) 03:46:31
単なる通過点にならない個性って大事だよな、ダガーもケンプも末永くお付き合いできそう --
2015-11-14 (土) 04:30:17