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Comments/ゴールドスモー
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8 (2016-11-20 (日) 04:45:33)
9 (2017-01-19 (木) 19:40:48)
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11 (2018-04-11 (水) 22:50:33)
12 (2018-04-14 (土) 11:32:57)
13 (2019-08-27 (火) 22:43:05)
14 (2019-08-28 (水) 07:28:19)
15 (2019-09-01 (日) 01:21:38)
16 (2019-09-01 (日) 04:45:57)
17 (2019-09-08 (日) 11:07:41)
18 (2019-09-08 (日) 14:28:49)
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20 (2019-09-14 (土) 01:37:43)
21 (2019-09-14 (土) 05:27:09)
22 (2019-09-14 (土) 08:02:59)
23 (2019-09-20 (金) 16:35:23)
24 (2019-09-20 (金) 20:03:31)
25 (2019-09-22 (日) 15:59:35)
26 (2019-09-22 (日) 18:22:52)
27 (2019-09-23 (月) 06:44:57)
28 (2019-09-24 (火) 00:25:12)
29 (2019-09-25 (水) 00:40:13)
30 (2019-09-25 (水) 03:28:35)
31 (2019-09-25 (水) 23:37:07)
32 (2019-12-28 (土) 15:46:48)
33 (2019-12-28 (土) 18:44:16)
34 (2019-12-28 (土) 21:20:12)
35 (2019-12-29 (日) 00:27:08)
36 (2019-12-29 (日) 08:24:57)
37 (2020-05-10 (日) 04:58:12)
38 (2020-05-10 (日) 11:40:29)
39 (2020-05-11 (月) 11:30:13)
40 (2020-05-11 (月) 17:21:01)
ゴールドスモー
正直馬鹿じゃないの、無敵Gバーストを、しかも高出力のあるG型で出すとか --
2016-02-24 (水) 03:58:10
高出力はSとFしかなくね? --
2016-02-24 (水) 04:28:35
Gタイプに高出力は…ありまぁす!アシュタロンHCの高出力1と2を持ってます --
2016-02-24 (水) 04:52:49
GにもあるよアシュタロンHCのやつ --
2016-02-24 (水) 04:53:08
Fにもないという --
2016-02-24 (水) 06:26:54
すまない、FじゃなくてBだった --
2016-02-24 (水) 13:43:11
Bも高出力あるよ。ワイ女性キャラ好きだからデスサイズじゃなくてノーベルガンダムに付けちゃったぜ。後悔してないけどガシャ運が本当無くてツライ --
2016-02-27 (土) 07:16:57
高出力をノーベルにつけるのはある意味正しい。 --
2016-03-06 (日) 23:21:20
てことは、制圧戦でジャミングとユニットで敵を固めて、Cタイプで拠点に突っ込ませてジャミングがとけたらシルバースモーの無敵発動すれば勝ち確ってことか --
2016-02-24 (水) 13:48:00
残念ながら砲台優先。 そして、そんなに無敵範囲広くないです。 --
2016-02-24 (水) 17:03:11
範囲はクロスボーンと同じで狭すぎるわけじゃないんだが、拠点に引っかからないからCに被せづらいのよね。そもそもCが拠点に張りつける状態でWジャミング残ってんならこれいなくても勝てるだろっていう --
2016-02-24 (水) 18:52:00
使ってみたけど量産WかGエースと突っ込ませてタゲ取り兼破壊していくってとこ大部屋に強い同じガチャの聖剣インパは小部屋で強い。どっちかていうとBのほうがアビ充実してるせい金スモ弱く感じてる・・せめて攻撃力UPがあればなぁ --
2016-02-24 (水) 22:19:02
なるほど、やはりそこら辺は対策されているのか --
2016-02-24 (水) 22:31:19
とりあえず覚醒3高出力2憤怒2*2特攻2*2付けてみた。高出力のせいで自動修復が生きにくいのでGバ特化で組んだ2.5秒2回攻撃なので、うまくいけば24%*10秒でGバ発動できるはず --
2016-02-24 (水) 06:33:56
自分は憤怒アビをちょうど切らしてたので、思い切って覚醒3高出力2自動修復2*3にしてみました。覚醒発動する頃にはGバゲージ貯まっているから、覚醒の効果が切れる寸前にGバ発動すれば、ほぼフルHPの金スモーにまで復元します。まるまるGエース2機分の運用ができる感じがして超お得感♪ 2回目以降のGバ発動は・・・運が良ければできるかもw --
2016-02-24 (水) 16:16:04
こいつのモチーフアビリティの集中力3付けたんだけど、下手すると発動前に落ちる。集中力はやはり高出力の劣化だよなぁ --
2016-02-28 (日) 04:05:25
コレを書いてる時間があれば高出力2狙いでガシャ引いてくればいいのに --
2016-02-28 (日) 10:43:42
大将で防衛ポイントも4000超えると敵がガチ編成多いから救援CTでエースもほとんど修理中だと周回するのだるい。 --
2016-02-28 (日) 10:48:50
あるある --
2016-03-06 (日) 20:41:06
ユニバーーーーーーーーース --
2016-02-28 (日) 12:53:13
アムロと対峙したときのやり取り笑える --
2016-02-28 (日) 20:17:05
憤怒計120%付けた感想、ユニバーーーーーーーーース!おのれーーーーーーーーーーー! --
2016-02-29 (月) 22:02:19
マジで憤怒もりもりで大正義だと思われ。 --
2016-03-01 (火) 02:38:23
アビ全部憤怒でいいなコイツw --
2016-03-01 (火) 07:11:48
何かGエースにしては違和感感じると思ったら足がクソ速いのな --
2016-03-06 (日) 20:42:58
Wタイプ量産機並みに速いから、Gバで迫撃砲からWタイプ守るのにいい感じだった --
2016-03-07 (月) 02:26:13
ニューガンダムでこれと同じ無敵特性つけられたら運用的にも完全上位互換になりそうだから無敵はGのコイツの専用アビのままにしてほしいでないと課金した意味がない --
2016-03-22 (火) 07:59:20
別に一品物って訳じゃなくてもいいと思うがな。頭数増えるのはいいことだし、同じ運用にはならんやろ?sで範囲無敵だとメインで守る対象が変わる。自分はスモーも持ってるけどバリアーν欲しいわ --
2016-03-22 (火) 08:57:00
何か、特性とかアビとか勘違いされそうな用語の使い方してるなぁ。後、「範囲」付けないとただの無敵Gバーストだけなら既に金スモの専売特許じゃないし…… --
2016-03-22 (火) 11:38:37
ファンネルバリア来るとしても、同じ課金のガシャ機体でしょ。GとSでは用途が異なるから全く同じではないし、スモーは討伐で近接量産機守れるってだけでもステータス。まぁνが近接じゃないっていうだけで、今後も近接範囲無敵が出ないとも限らないけどね。(単体無敵ならラボにもいるし) --
2016-03-22 (火) 11:46:13
Sで範囲無敵きたらそれこそぶっ壊れだよな。量産Sとの足並み揃えやすいし。こいつはまだGで砲台優先っていうクセがあるからいいが --
2016-03-22 (火) 15:39:46
言うほどか?そもそも後方にいるSがまとめて狙われることなんてないっしょ、大抵Sタワーに狙われるだけだし。そりゃあ範囲大とかならぶっ壊れだが。 --
2016-03-22 (火) 15:50:30
G5 Lv1 HP8372 攻撃/秒656 攻撃表示値 492×2 --
2016-03-27 (日) 13:13:49
こんなGバを持つ奴が来たってことはνガンダム(フィンファンネルバリア)とかもあるかも? --
2016-02-28 (日) 21:25:42
丸山「それ頂き」 --
2016-02-28 (日) 21:55:54
ほんとにやってワラタ --
2016-04-17 (日) 08:04:37
V2アサルトが上位互換のGバもってきて課金機なのいかわいそう・・すこし修正してくれ --
2016-07-01 (金) 09:15:07
討伐戦もボスの低HP化とジャミング有効化で全く出番がなくなった。 --
2016-07-04 (月) 10:22:19
この機体が実装されたターンエーイベントと比較すれば以降の討伐戦はボスHPは上がってるんだけど。 --
2016-07-04 (月) 11:13:08
ターンエーの時はジャミング効かなかったでしょ。 --
2016-07-04 (月) 11:23:11
ジャミングじゃなくてHPのこと指摘してるんだけど。 --
2016-07-04 (月) 11:43:19
ターンエーイベントはスコアアップ特性の量産を守ることに重要性があった。でも今はイベユニットには特効が乗るから耐久力も高いしイベ機体以外の強機体も使える。そういう意味で無敵化の意味が薄くなってる。 --
2016-07-04 (月) 11:51:58
併用すればジャミングと合わせて25秒ほど一方的に殴れるし… --
2016-07-04 (月) 11:33:46
戦艦ジャミングの10秒だけで事足りるからいらないのよ。逆に運営的にはHP高くしすぎるとこういう範囲無敵必須になってしまうから要らないように調整したんだろうね。現状、紙耐久でも火力高ければ問題ないイベントになってるから。 --
2016-07-04 (月) 11:48:11
と、思っていたのか?(パオングのHP200万を見ながら --
?
2016-07-09 (土) 12:57:45
PVであったスモーの専用Gバ早く実装しろよ無能丸山 --
2016-11-20 (日) 07:15:16
V2アサルト持っててこいつ出た。完全下位で使えないかなと思ったけど、V2アサルト足遅すぎて最初しか機能しないし、足盛ると憤怒盛る枠減る。こいつなら加速とかの効率も良いし量産守り続けられそう --
2016-11-20 (日) 13:45:33
W平均レベルの移動速度22に攻撃寄りのステ配分、Gバが狭いながら範囲無敵。移動先も合わせられる砲台優先Wのお供に丁度良いんだよね --
2017-01-20 (金) 04:40:48
Gバ40秒と7000回復で憤怒に最適だしW量産の無敵化で結構強い --
2018-04-11 (水) 20:51:36
憤怒盛るだけで浮沈艦な気がするんだけど全然話題にならないね --
2018-04-12 (木) 07:50:33
移動速度もまあまあなんで足回りをWやB(は流石に無理か)についていけるようにするだけで事故に対するかなり強い保険になる。進軍や配置を狙える人ならワンチャン範囲無敵で反シャンを量産と一緒に強引に殴りにいけるぐらいの性能にはなった --
2018-04-12 (木) 08:14:34
こいつに我慢2を7枚貼れると60秒間カッチカチにw。ジャミングなどで一発目発動の補助がいりそうだけど、特務救援で役にたつかも? --
2018-04-14 (土) 20:32:57
G11にするとパッシブで吸収15%チャージ中事故死することがほとんどなくなる、専アビも延命に一役買うが1分しか持たない憤怒特盛してる人はあえて消してつける必要はないだろう --
2019-08-28 (水) 07:43:05
G11のこいつに吸収3と気合3を2枚ずつ、残り高出と専アビつけて50秒強タゲとったまま反射しまくれば面白そうだね。 --
2019-08-28 (水) 16:28:19
吸収はHPが20%以下で発動ですから噛み合わないような?気合もGバースト中の7秒間は無敵の為、反射できないのが勿体ない気がする。 --
2019-09-01 (日) 13:45:57
吸収発動に8秒(適当)、吸収30秒、Gバ7秒、専アビは残り15秒。あらかた反射で蹴散らした後でHP数万吸収75なら15秒くらい素で耐えそう --
2019-09-01 (日) 15:02:59
高出力はいらんけど自動修復で満タンにできるくらいが欲しい。15%回復だけじゃ一撃食らったら落ちる。あとGバ発動中は無敵だから反射しないのもマイナス点。 --
2019-09-01 (日) 10:21:38
専Gのチャージ時間と範囲、あと使用感を知りたいのですが交換して運用してる方いますか? --
2019-09-08 (日) 20:07:41
専用Gは発動まで25秒ですね。範囲は、、、半径3マスぐらい?Gバの効果を期待して運用している訳ではなく、あくまでトリガーとして運用してます。ただ遊撃戦で将官クラスと当たると専用Gバそのものが役に立つ場面もちらほら、、ってところかな。 --
2019-09-08 (日) 23:28:49
ありがとうございます。専Gの方が大分早いんですね、気合目当てならそっちのが良いな。デメリットは通常Gと違って敵陣内に7秒移動出来なくなって反射する機会が減るくらいか --
2019-09-09 (月) 00:03:16
デメリットはもう1つある。素Gは通常の無敵だが、専GはGバモーションによる無敵。似ているようだが、突破MAに対して前者は無敵貫通されるが後者はされない。反射用途においては7秒間MAの攻撃反射の機会が無くなる。まあメリットもあって専Gは高出力と気合後の2回発動が出来る上にタゲも取り続けられるってのは大きいけどね。 --
2019-09-10 (火) 10:48:36
結局、アビ確中に作るわけだが気合盛りか吸収盛りか?または威圧盛りか? --
2019-09-14 (土) 10:37:43
吸収は発動時点でHPがかなり減ってるからエースに抜かれるリスクが高い。気合はHPに余裕がある状態で発動できるがそのためには専GやGバチャージ短縮アビも貼りたいのでその分アビ枠が圧迫される。 --
2019-09-14 (土) 14:27:09
吸収が100%を超えないと60秒持たないから威圧盛りはない。防衛も意識した吸収か、攻撃を意識した気合かの2択だと思う。吸収は特化エースに捕まると発動せずに落とされるリスクがある。一方で気合の場合はGバアビも少したさないと厳しい場面もあるだろう。どっちのリスクを取るかは人次第で、俺は吸収にした。 --
2019-09-14 (土) 14:39:19
解説ありがとう。攻防で違うバージョン作るかな。枠あって、アビ余っていれば両方貼るのが強そうだ。高出力も。 --
2019-09-14 (土) 17:02:59
今一番熱い機体なんじゃね?同盟員もみんな作ってるな。とりあえず、みんなグレードや専アビなど後回しにしてアビ確中に作っておけよ! --
2019-09-21 (土) 01:35:23
火力が過剰な廃基地に刺さりまくるからな。ただ強力な反面、戦闘が単調になって冷めてくるところはある。 --
2019-09-21 (土) 05:03:31