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Comments/ユニコーンガンダム(S・ファンネル防御展開)
のバックアップ(No.18)
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Comments/ユニコーンガンダム(S・ファンネル防御展開)
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1 (2018-06-14 (木) 08:23:36)
2 (2018-06-14 (木) 11:50:23)
3 (2018-06-14 (木) 15:19:16)
4 (2018-06-14 (木) 17:27:08)
5 (2018-06-14 (木) 20:39:47)
6 (2018-06-14 (木) 23:16:22)
7 (2018-06-15 (金) 03:04:28)
8 (2018-06-15 (金) 05:19:59)
9 (2018-06-15 (金) 07:51:14)
10 (2018-06-15 (金) 12:02:12)
11 (2018-06-15 (金) 14:53:03)
12 (2018-06-16 (土) 07:23:20)
13 (2018-06-16 (土) 09:26:31)
14 (2018-06-17 (日) 09:13:45)
15 (2018-06-17 (日) 15:15:45)
16 (2018-06-18 (月) 12:30:49)
17 (2018-06-18 (月) 15:01:38)
18 (2018-06-18 (月) 17:54:14)
19 (2018-06-18 (月) 19:54:49)
20 (2018-06-18 (月) 22:33:31)
21 (2018-06-19 (火) 00:46:06)
22 (2018-06-19 (火) 10:32:55)
23 (2018-06-19 (火) 23:04:14)
24 (2018-06-20 (水) 07:57:19)
25 (2018-06-22 (金) 07:04:11)
26 (2018-06-22 (金) 11:29:20)
27 (2018-06-23 (土) 07:30:10)
28 (2018-06-23 (土) 09:52:37)
29 (2018-06-23 (土) 14:55:56)
30 (2018-06-26 (火) 03:28:59)
31 (2018-06-26 (火) 06:34:46)
32 (2018-06-26 (火) 08:50:40)
33 (2018-06-26 (火) 11:36:23)
34 (2018-06-28 (木) 08:01:42)
35 (2018-06-28 (木) 10:16:45)
36 (2018-06-28 (木) 12:48:43)
37 (2018-08-10 (金) 16:58:53)
38 (2018-09-11 (火) 14:27:30)
39 (2019-04-11 (木) 10:10:06)
40 (2019-05-23 (木) 12:27:14)
ユニコーンガンダム(S・ファンネル防御展開)
Gバ性能が完全に専用>通常だと、発動速度の差が気になるな。 --
2018-06-13 (水) 13:53:14
今までは専Gの方が発動早い機体ばかりだけど、逆に専Gの方が遅いパターンも出てくるのかねぇ --
2018-06-13 (水) 14:55:26
これってGバと専アビとを併用で反射は完全無効って事で良いんだろうか --
2018-06-13 (水) 14:58:19
反シャン絶対殺すマンか --
2018-06-13 (水) 16:11:50
射程がまともになった代わり妙な制限のついたヒイロエピオンって感じだな --
2018-06-13 (水) 21:05:29
あと「トルーパー生存時、自分とトルーパーが受けるダメージを40%軽減し、HPが回復する(200/1秒)。」だけど、自分とトルーパーが両方とも回復すると受け取っていいのかも気になる。トルーパーも回復するならけっこう便利そうだなー。あんまり強いFエース持ってないんで・・・。 --
2018-06-13 (水) 16:13:41
流石にその疑問は読解力不足(両方回復するのが当然)。当然だけど運営ならまさか・・ってことならすまんが(同様の文面のレギンはトルにも効いてる) --
2018-06-13 (水) 18:32:10
専アビ引き当ててしまったので確認しました。機体、トルーパー両方に体力回復してます。中々面白い機体ですね --
2018-06-14 (木) 00:02:53
多分ならないんじゃないかな。シャンブロの150%が90%になり、そのダメージから40%軽減とかそんな感じになると思う。それか150-(40+60)=50%反射とか --
2018-06-14 (木) 20:50:23
適当な事書きなさんな。この計算で反射無効にならないなら、ハイニューHWSがGバ発動しても反射ダメージ無効にならんでしょ… --
2018-06-14 (木) 22:17:33
ユニコーンもこれで9機目(万死含めれば13機)これだけいればネオジオングも余裕で倒せそう() --
2018-06-13 (水) 19:04:50
出撃できるのは3機までだ。 --
2018-06-13 (水) 21:14:59
今度のイベントは、ネオジオングが出るんですか? --
2018-06-14 (木) 16:43:07
まだ分からんけど、UC・Vガンが特任で来たから、月末イベはターンエーかGレコ絡みの可能性が高いね。 --
2018-06-15 (金) 00:26:16
またアビの難しいとこ来たな --
2018-06-13 (水) 20:06:15
ヘタにアビ枠増やすより、LV上限上げた方がいいかもな。 --
2018-06-14 (木) 08:40:56
溜め時間は素のGバが35秒、専Gが25秒。これは専G一択だね。 --
2018-06-13 (水) 23:13:59
単純な完全上位互換性能って装着前提みたいなものだからやめて欲しいなぁ・・方向性の違う専Gバなら選択肢があって良いのに。まあ今のアビ所持枠的には付けた方が枠圧迫しなくて良いけどさ。 --
2018-06-13 (水) 23:37:49
対エース性能はないけどトリスタとの相性は悪目なのは面倒だなあ。 --
2018-06-14 (木) 00:32:09
今回やたら強化素材が手に入った。アビ盛りして強いタイプじゃなさそうだし、大して強いアビも持ってないからイベント用のG上げに使っちゃっていいよね・・・ --
2018-06-14 (木) 11:29:23
st10で機体が2体出たから素材は1000越えたけどアビが無い。 --
2018-06-14 (木) 15:08:27
なに~、うらやましい。私は専用Gが2個当たったけど、悲しいわ。 --
2018-06-14 (木) 16:41:32
強化素材いくつ当たったですか? --
2018-06-14 (木) 17:23:36
枠さえ開くなら専G専アビでフル稼働と精神統一と閃光盛って全方位でしかタゲれない劣化Bみたいな構成にしたいな。25秒とはいえ射程5Fエースで素でDPS倍なら間違いなく爆発力はある筈だし --
2018-06-14 (木) 22:44:01
確かに今回、というか最近の特任は素材出やすくなった気がするね。st34までで450超え、最後までクリアすれば600超えそうな勢い。まあ確かに、イベ後に枠空けてまで使いたいかといえば微妙だけど・・ --
2018-06-15 (金) 00:19:16
気のせいだよ。300超えなかったときはまた絞ってるとか言い出すことになるぞ。 --
2018-06-16 (土) 18:26:31
専G専アビ付けて、模擬戦で反シャンを攻めてみた。確かに専G発動中は反射ダメージを100%軽減しているっぽい。ただし周りの砲台からのダメージは6割食らうし、シールドがやられると本体の軽減もダウンしてサクっと落ちる。G10にすればそこそこ強くなるんだろうけど、使いどころが難しいなぁ・・ --
2018-06-15 (金) 02:27:08
Gバの砲撃軽減は戦艦砲撃であって砲台ダメ軽減じゃないから、砲台の掃除かタゲ移してないときついね --
2018-06-15 (金) 05:39:47
エピオンと違ってフル稼働しても盾は周りから殴られ放題だしアビ2枠確定で埋まるしで難しいよなあ。むしろ下手に反シャン意識する方が使いにくいのかもしれん --
2018-06-15 (金) 08:16:22
MA特性も無いし、盾壊れると脆いし、対MAに特化するならエピオンの劣化版だよ。そこまで頑丈じゃ無いけど、基本は耐久型Fとして使った方が良さげ。 --
2018-06-15 (金) 12:04:28
反射ダメ軽減のことは忘れて、HP約25000(シールド込み)+ 軽減40%付きのFエースと考えれば、他のFエースの盾として使えるかも --
2018-06-15 (金) 08:32:23
Oガン実戦配備型もそうだったけど、Gバで反射ダメ軽減って使いにくいよなあ。砲撃ダメ軽減に関しては攻め側だとまったく意味ないし。うーん・・ --
2018-06-15 (金) 14:24:10
エピオンは普通に使えるレベルで強いし使いやすいけど。アカツキやシャンブロ気にせず倒しに行けるのは強い。 --
2018-06-15 (金) 16:51:14
60%軽減なのに6割くらうっておかしくない?報告した方がいいですよ --
2018-06-15 (金) 21:10:50
本体の話なら専アビ付きトルーパー生存時40%軽減しかないし何もおかしくなくない? --
2018-06-15 (金) 21:18:54
木主だけど本体の話です。普通のダメージ(砲台や反シャンの直接攻撃)に関しては40%の軽減しかないので、60%は受けることになります --
2018-06-15 (金) 23:53:03
盾の速度18って追いこせるんか? --
2018-06-15 (金) 12:37:46
確かに。追従型トルーパーなのに本体と移動速度が違うっておかしいよね。どんな時に違いが出るんだろう? --
2018-06-15 (金) 14:19:59
WIKI眺めてたけど実は本体と追従ファンネルの移動速度違うのBキュベとシールドユニコだけっぽい?まあBキュベ見る限り特に違いとか出ないと思われる --
2018-06-15 (金) 21:02:12
恐らく、だけど移動速度を遅くしないと、自律行動が優先されてしまったりするんじゃないかな。追従型トルーパーも実は内部的には自律行動のロジックを持ってるタイプもいるんかも知れんね。 --
2018-06-16 (土) 19:41:34
専G専アビ載せると硬くなるなー。序盤に出してもほとんどダメージ残さないで生き残ったりする。 --
2018-06-16 (土) 16:23:20
想像してたより硬かったねw模擬戦で試してみたけど、G5なのにかなりの耐久力。本体もちょこちょこと被弾するし、Gバ何回か発動できるように憤怒に一枠割いても良さそうだね。 --
2018-06-16 (土) 18:51:23
トリスタ2載せてみたら、本体タゲられててもエースと対峙すればタゲリセットされてさらに延命しやすくなってGOOD。こいつはどんなカスタマイズするか考えるのも楽しい機体やね。 --
2018-06-16 (土) 19:18:22
GバしたFZ並に固いからな。防衛も出来そう。エースでトルーパータゲったらトリスタも宿敵も発動できないね。ワンパン仕様にできたらロックオン兄弟より怖い --
2018-06-17 (日) 18:13:45
トリスタは盾にタゲ移すための一瞬で良さそうだから攻撃スタンド+宿敵3ロックオン3宿敵2トリスタ1or2あたりで比較的お手軽にワンパン仕様行けそう。 --
2018-06-18 (月) 00:15:45
宿敵2・3もトリスタ1・2も、Fではかなりのレアアビだったりする・・ --
2018-06-18 (月) 22:28:18
好敵手2盛りでGバ高回転仕様にしてみようかと思う。覇気2かトリスタ2を1つ追加で延命もありかな。 --
2018-06-19 (火) 00:01:38
だいぶ前にケルヴィムあたりのコメントで、全く攻撃しないけどやたら硬いシールドビットとかあったらなんて話をしていたら、ほんとに実装されるとはねwまああの書き込みを見て実装に至ったとは思わないけど、考える事はみな同じなんだな。 --
2018-06-18 (月) 21:30:49