ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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Comments/ガンダム試作2号機
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Comments/ガンダム試作2号機
へ行く。
1 (2016-06-18 (土) 09:27:27)
2 (2016-07-16 (土) 04:00:50)
3 (2016-07-16 (土) 06:36:39)
4 (2017-02-25 (土) 13:47:31)
5 (2017-09-21 (木) 08:23:53)
6 (2017-09-21 (木) 11:36:51)
7 (2017-09-22 (金) 09:34:21)
8 (2017-12-28 (木) 16:49:23)
9 (2018-03-13 (火) 10:57:01)
10 (2018-04-14 (土) 15:20:06)
11 (2018-04-15 (日) 04:54:27)
12 (2018-04-15 (日) 10:13:01)
13 (2018-05-06 (日) 13:08:37)
14 (2018-05-26 (土) 15:11:21)
15 (2018-05-26 (土) 18:38:18)
16 (2018-09-21 (金) 13:16:45)
17 (2019-12-29 (日) 10:59:18)
18 (2020-04-10 (金) 05:49:21)
19 (2020-04-10 (金) 07:49:50)
20 (2020-04-10 (金) 10:41:17)
21 (2020-04-10 (金) 16:43:44)
22 (2020-07-16 (木) 02:31:17)
23 (2020-07-16 (木) 11:30:05)
24 (2020-07-17 (金) 06:48:29)
25 (2020-07-17 (金) 09:34:41)
26 (2020-11-10 (火) 07:48:31)
27 (2020-11-10 (火) 10:05:52)
28 (2020-11-10 (火) 17:08:01)
29 (2020-11-10 (火) 22:50:46)
30 (2020-11-11 (水) 01:16:17)
31 (2020-11-11 (水) 10:30:59)
32 (2020-11-11 (水) 14:36:47)
33 (2020-11-11 (水) 22:36:23)
34 (2020-11-12 (木) 03:49:10)
35 (2020-11-12 (木) 12:37:29)
36 (2020-11-13 (金) 13:27:35)
37 (2020-11-24 (火) 06:47:42)
38 (2020-11-24 (火) 16:43:27)
39 (2020-11-25 (水) 03:31:40)
40 (2021-04-07 (水) 22:19:00)
ガンダム試作2号機
何で2号機がWなんだよw Gじゃねえのかよwww --
2015-06-01 (月) 14:14:38
防御できない(しちゃいけない)機体ですからwww --
2015-06-01 (月) 16:34:13
いやいや、Wエース少なすぎるからありがたい --
2015-06-11 (木) 08:55:21
近接+遠距離Gバーストは面白いな --
2015-06-01 (月) 16:54:04
タフで最前線に立てるWで範囲攻撃系Gバとか普通に強いな。よほど溜まりが遅くなかったらだが・・・ --
2015-06-01 (月) 19:06:26
威力2万はエグイしなぁ。これで範囲か貯める速度もえげつなかったら壊れる。まだ開発してないけど、壊れだったらアトバズの威力下げるか貯めるの遅くするかあるだろうし、大丈夫じゃない? --
2015-07-01 (水) 13:42:20
実装決定はうれしいけどGP01とFbの位置が不安要素だわね。というかEz8とGP01位置逆だろと。 --
2015-06-06 (土) 18:58:37
優先対象が無差別との事だがラボからのGバーストが捗りそうだ…一発逆転機体となるか --
2015-06-01 (月) 18:26:24
あー、このページの無差別はテンプレ状態のもので実際はわからんよ。 --
2015-06-02 (火) 11:17:52
マジかよ・・・生産優先とかだったらどうしよう・・・ --
2015-06-02 (火) 12:24:55
生産よりは砲台って感じじゃね? --
2015-06-02 (火) 14:08:21
無差別だけはありえんな…ラボ叩いて則Gバースト発射体制とかありえんわ --
2015-06-06 (土) 19:03:24
1号機あんなのだしあんまり期待できないな。。ヘビア改くらいなら御の字じゃね --
2015-06-18 (木) 05:13:43
きっとFbを瞬殺してくれるさ --
2015-06-24 (水) 01:40:27
まさかのラボlv3である --
2015-06-30 (火) 16:10:55
核の威力2万w --
2015-06-30 (火) 16:34:17
バースト貯まる前に試合終了してるだろwww --
2015-06-30 (火) 20:04:41
WにしてはHPが糞多くない?Lv3のエースってこんなもなの? --
2015-06-30 (火) 20:06:08
HPだけ見ればBのゴッドやアヴァランチより多くて同じWの髭と互角だからこんなものなんだろう。 --
2015-06-30 (Tue) 21:29:26
核2万ってオーバースペックな気もするな。無傷のビグザムやフロントコアでも一撃か・・ --
2015-06-30 (火) 21:25:30
ビグザムもコアもLv上げればHP2万超えるで --
2015-06-30 (火) 22:02:21
Lv1で核に耐えるZZやアシュタロンの装甲は一体何で出来てるんだ・・・ --
2015-07-01 (水) 09:42:44
Lv3のWエースとしては基本スペックが物足りない。もちろんGバーストがすごいんだけど、2万は対施設にはオーバーキル過ぎてちょっと……。Gエースを複数巻き込んだら大金星。 --
2015-07-01 (水) 21:06:26
某所にリプレイ出ていたけど、ラボ3個と造船所を1人で壊してその上で1分40秒後にようやく発射。範囲は馬鹿みたいに広いけどまず普通の戦闘じゃ撃てない。援軍用ちなみに通常攻撃はいちいち抜刀納刀を繰り返すのでとても遅いが初期レベルで単発4000出るので周囲にタワーがなければそれなりに火力は出る --
2015-07-02 (木) 08:15:56
ラボや造船所を離して配置する対GP02配置が今後流行るかもしれない --
2015-07-02 (木) 15:44:44
44415692のリプレイを見る限りだと、ロマン砲の円範囲は射程10を中心点とした半径10ぐらいか。広すぎて草生える。 --
2015-07-05 (日) 19:02:48
確かこの攻撃司令官の報告だと、30回出撃してアトミック撃てたのは2回だけって言ってたな。たまらぬ浪漫砲であった。 --
2015-07-06 (月) 02:32:25
リプレイID:45635762
2015-07-09 (木) 23:59:24
44415692のリプレイを上げた者ですが、45635762のリプレイ主のテクに脱帽です。同じように出撃しても大概基地内に突入して蒸発するのに、外周を破壊して部隊が全滅した後に浪漫砲を撃ってコアを破壊するなんて・・・正に男の浪漫!w --
2015-07-10 (金) 01:34:38
制圧戦で接待っぽい配置の基地があったから試してみた。散々破壊して残り38秒でゲージが満タンになって撃てました!でもクリアが3秒前って・・・男のロマン成就しましたw --
2015-07-12 (日) 00:33:45
今LV24ですがGバーストのゲージ半分も貯まりません・・・ --
2015-07-02 (木) 15:55:46
これ、他のリプレイ見てちらっと思ったことあるんだが、もしかするとLV上がるとGバースト貯まりやすくなったりする? --
2015-07-02 (木) 16:13:12
レベルでってのは無いと思うよ。ラボ施設を叩くとゲージが溜まるのに気がついてないだけかと。 --
2015-07-03 (金) 00:50:10
LV上がると攻撃力上がるから、Gのゲージ溜まりやすくなるから、結果早いんじゃない? --
2015-07-08 (水) 21:37:09
攻撃力上がると溜まるの早い?逆にラボ施設すぐ壊すから溜まりにくい気がする。あれって回数に対して増える割合固定なんじゃないの? --
2015-07-16 (木) 17:35:30
↑瀕死のラボを叩いて壊すと分かるけど、回数じゃなくて与ダメージ量だよ --
2015-07-16 (木) 18:25:33
↑瀕死のラボ叩いて分かるなら、結局攻撃力上がっても貯まるのは早くならないのね・・1キルしてもどうせ全ラボ+余剰時間だから突っ込みやすくなるだけで時間には関係ないもんな・・ --
2015-07-16 (木) 18:30:28
↑なんでそうなるんだよ・・・。瀕死のラボ1回叩いて壊しても、無傷のラボを1回叩くのとは上昇量が全く違うんだって。攻撃力が上がれば1回叩いた時のゲージ上昇量は増えるから時間あたりのゲージは早く貯まる。ただラボ1個でのトータルの上昇量は変わらない --
2015-07-16 (木) 18:35:37
↑自分で言ってるけど「ラボ一個でのトータル上昇量は変わらない」んでしょ?貯まるって「ゲージが増える」じゃなくて「Gバ打てるようになるまで貯まる」って意味だからな?全ラボ壊してもMaxにならないコイツにとってはどれだけラボ早く壊せてもGバ打てるまでの時間は変わらないってことだろ --
2015-07-16 (木) 18:39:10
ラボに対して与ダメ100%で10s短縮だと仮定して、与ダメ50%だと5s短縮にしかならないってことでしょ。 --
2015-07-16 (木) 18:54:02
攻撃回数じゃないってことさえ伝わってくれたのならもういいです --
2015-07-16 (木) 18:59:19
あ、↑↑の者ですが第3者ですので。あしからず。 --
2015-07-16 (木) 19:04:32
やっと初めて打てた資源とラボ固めて置いてくれる接待配置のとこで全部叩かせて移動している間に満タン固めて置いてある砲台&MAを一撃気持ち良かったです --
2015-07-03 (金) 00:28:19
浪漫砲開放出来ればスタックボーナス楽になるなと思ったが甘くなかったか・・まさかの下方修正望む --
2015-07-03 (金) 00:53:42
Gバースト発動までプラント叩かないと2分弱かかるとか酷いユニットだった全部叩いて1分半弱・・・ 試合あらかたおわってるわ --
2015-07-03 (金) 10:51:16
核撃てばほぼ勝ち確定だけど、ほとんど全部のラボ一人で潰すくらいじゃないとたまらない、まあロマン機体だからありか --
2015-07-03 (金) 11:57:14
核が普通に撃ててしまったらクソゲーだし威力範囲下げたらコレジャナイになるし、修正するなら壁1・5とかつけるくらいで核はロマン砲として現状維持してもらいたい --
2015-07-08 (水) 23:09:59
今後戦艦支援とか範囲強化でバースト加速とか追加されたら輝けるかもしれん --
2015-07-09 (木) 18:39:47
特定の配置の基地に対して特効っていうユニーク性能だよね、決まるとチョーキモチイイー --
2015-07-12 (日) 18:21:48
そもそも発射できるまでこいつが生き残ってる戦場は撃たなくてもほとんど勝ち確だったりする… --
2015-07-16 (木) 05:45:22
援軍だとG-BURSTの必要ゲージが減ってるっぽいから、ZZのような援軍で輝く機体かもしれない。 --
2015-07-04 (土) 19:07:46
減ってんじゃなくて倍溜まりやすくなってるらしいから残1分とかに出やすい救援エースでも発動しない可能性が高いよ --
2015-07-05 (日) 19:13:39
いやでもこれ援軍で来たときって基本7、8割壊してるし溜まる前に終わりそう 仮にそれ以下でこっちが苦戦してる状況だと普通にやられそうだし... --
2015-07-09 (木) 18:38:00
特徴・比較に範囲もアーガマのメガ粒子砲並に広い。って書いてあるけど、比較にならないくらい広くない? --
2015-07-09 (木) 19:03:42
課金で出撃時ゲージ半分とか満タンとかが実装されたらバランスブレーカーになりそうだなw --
2015-07-12 (日) 10:47:16
核攻撃に初めて成功。リプレイID:47996303、色々と運が良かっただけで内容はグダグダです --
2015-07-18 (土) 14:45:59
範囲メッチャ広いね。前方に対して左右に10マス、奥に20マスくらいかな。奥の対空は正面が壊れて、左奥のが残ってるから先端が若干扇型かな。それにしても広すぎるw --
2015-07-18 (土) 15:14:00
これぞ2号機って感じだね。ガンオンのは機体自体は粗大ゴミから強機体にはなったけど、核自体がロマンも実用性も皆無だからなぁ --
2015-07-19 (日) 14:38:52
核発射記念カキコです。リプレイID:49107583.決まるとめちゃくちゃ気持ちいい! --
2015-07-22 (水) 14:10:35
中2病隔離病棟 --
2015-07-22 (水) 17:17:43
とりあえずエース1機&量産機を「砲台優先」で編成して、2号機にラボ・生産拠点の攻撃させれば核を撃つチャンスは作れるね。問題は防衛MS・MAと壊し損ねた砲台だけど… --
2015-07-24 (金) 00:01:08
ラボ類を固めて放り出してるとこいつにおいしくいただかれる。わからん殺しの範疇でしかないけど --
2015-07-24 (金) 05:19:04
MSの開発するときラボ並べておくと楽なんだけど、ガチ防衛するなら分けないといけないよなぁ、やっぱり。今度もこういう機体が増えるだろうし、ラボをまとめて置くのはせめて2つまでがいいか --
2015-07-24 (金) 09:14:47
攻撃間隔が2秒ってのが地味に痛い。Wタイプは被弾しやすいし砲台を素早く蹴散らしたいのになぁ --
2015-07-29 (水) 05:53:50
階級戦でアトミックバズーカ発射成功。防衛MSが残ってて、かつ核の一撃で破壊率100%達成(=核ダメージで防衛施設全破壊に成功)すると防衛MS撃破した扱いにならないんだな… --
2015-08-02 (日) 23:14:11
メガ粒子砲やらでルナマリアとかトロワ蒸発させると施設よりも遅れてダメージ入るからそれと同じ感じじゃないか --
2015-08-02 (日) 23:21:51
アトミックバズーカ参考リプレイ:52703637 なかなかいい感じのができたので。ゲージ溜まる→即使用です。 --
2015-08-06 (木) 03:40:20
アトミックバズーカ脅威の威力 防衛MA・MSx2 フロントコア1撃で破壊 52924701 --
2015-08-07 (金) 11:35:23
この子階級戦で歩いてる時にアトミックバズーカ撃ったら真後ろに撃って負けたわ・・・ --
2015-08-11 (火) 06:50:55
攻撃系Gバは足をとめてから撃つ、というのをヘビアで学習しなかったのかい? 仕様だからなんとも言えんがこれからの修正に期待 --
2015-08-11 (火) 09:19:39
模擬戦で試したところ、フルゲージまでラボ2+造船所+テクニカルラボ+モビルアーマーラボでも不足、多分6つならたりるのかな?5個を割ってしばらく歩いたらゲージが溜まった。かなり発動は厳しいかなぁ。 --
2015-08-12 (水) 23:09:20
ラボが増えたがたいして変わらんだろうな・・・ --
2015-08-14 (金) 23:07:36
ラボ一つ辺りでの短縮時間は20秒~30秒ほど。叩く回数と与ダメで変動する。瀕死のラボでも1回辺りの増加量には変わりなし。 --
2015-08-14 (金) 23:22:52
なんか壊れたラボに空振りしても増加するみたいなんだが。 --
2015-08-15 (土) 00:03:59
うん、なのでオーバーキルとか関係なく、叩く回数と一撃あたりの与ダメによって変わってくるっぽい。 --
2015-08-15 (土) 00:29:22
詳細な数値は不明ですが、ラボ施設を9回叩いて約75秒時点で発動可能でした。ラボ施設攻撃時の短縮量が同じと仮定して、1回の攻撃あたり、平均13秒ほど短縮されていると思われる。 55451065 --
2015-08-21 (金) 01:12:29
すごく綺麗に核を打ち込めたので、記念カキコ 54411993 --
2015-08-15 (土) 08:11:59
わらたwまさにロマンMSだわw --
2015-08-16 (日) 20:10:28
すごいと思いました(小並感) --
2015-08-16 (日) 20:27:44
何回も使ってるのに未だにみることができない核・・・ --
2015-08-30 (日) 21:57:23
核きれいに決まったすごくうれしい 60414525 --
2015-09-09 (水) 11:45:50
おいしい配置のおかげで核きまりました。 60904180 --
2015-09-12 (土) 18:57:58
まさに一撃必殺・・・さすがにコアは残ったか --
2015-09-12 (土) 23:41:43
初めて使って綺麗に決まると思ったのに…61400339 --
2015-09-15 (火) 16:37:13
どうせアプデ,クラ更新で消えるんだから、そんな大した事無いリプ上げなくてもいいよ。 --
2015-09-15 (火) 16:55:02
あぁ、アトミックバズーカが撃てたら、攻撃Gバーストクエスト超楽なのに……流石にそこまでの接待基地はそうないか --
2015-09-15 (火) 16:49:44
やっぱラボ系統外にまとめ置きしたらいかんね2号機接待に突入する 61416894 --
2015-09-15 (火) 17:53:11
階級戦で決まる核。 61754046 核2発でGバ破壊数が40くらい進んだわ… --
2015-09-17 (木) 19:55:37
61928427リミクエ中に決まった核。20個破壊で止まってたクエストが一気に3つ進んだ。当方、感謝のラボ集合配置実施中。砲台は対岸だからラボ叩き終ってからのゲージ溜める時間もばっちり。階級戦のためサポは付いてるが。 --
2015-09-17 (木) 18:55:01
すげえ・・・未だに綺麗に決まったことないから羨ましいわ --
2015-09-20 (日) 19:50:52
素晴らしいものを見せてもらった。 --
2015-09-21 (月) 22:34:23
ディスク☆3の最大出力装着したら、こいつ援軍でやってきた即核撃ってくれるんですか?バランスブレーカーだと思うのですが…無理かな? --
2015-09-20 (日) 17:06:33
そういう夢見る人が後を絶たないですが、Wタイプにゲージブースト系で効果の大きいアビリティが存在しないから無理です。 --
2015-09-20 (日) 17:15:46
この機体があるからWタイプに簡単にバーストゲージが上昇するアビリティが無いのだろうなぁ --
2015-09-20 (日) 17:43:22
現状だと集中力1を5枚セットして開幕でラボ破壊が一番効率がいいのかな --
2015-09-20 (日) 22:57:05
少しでも短縮したいならそうなるけど、190→170になるだけだから、最低でもラボ3個壊した上で、80~100秒くらいは生きなきゃ発動できない。 --
2015-09-20 (日) 23:00:19
↑ちなみにラボと言っても、GP02のLvが高くなるとLv3ラボだと一撃で壊してしまう。Lv4ラボやアビで耐久上がっていて一つのラボが2回殴れないとハードルがかなり高くなる。 --
2015-09-20 (日) 23:03:04
でもまぁ、20秒短縮はかなり大きいと思うな。後数秒で発射出来るって所で撃破されることがままあるから、5つ積めばかなり機会は増えると思う。 --
2015-09-20 (日) 23:08:16
62804740 ラボ4個並んでたのでチャレンジするも一撃で破壊してしまうため発動出来ず。ラボ4つを破壊+90sほど生存し、集中Ⅰ×2をつけてますが、ゲージ8~9割止まりでした。 --
2015-09-21 (月) 00:31:01
やっと核自分で見れました記念。集中・弾幕・加速66647069 --
2015-10-03 (土) 23:41:45
02に弾幕や高機動系付ける人いるみたいだけど明らかに間違いだよね・・ゆっくり攻撃してゆっくり歩く時間を十分につかってGバ貯めないとすぐ砲台に突っ込んじゃうぜ・・焦ってラボ叩いてもどうせ発動するところまでいかない。 --
2015-10-22 (木) 13:11:57
67959717 初めての核記念 てか、これがあるからマジで外側にラボ置くのやめたほうがいいぞ --
2015-10-08 (木) 05:03:38
70702188 量産機半分近く生贄にして核で決めたった。気持ちよすぎる。 --
2015-10-16 (金) 02:47:11
核使っただけ、それで? 恥ずかしい奴 --
2015-10-18 (日) 01:51:47
こう言う奴の民度がしれてる この手のやめようや 有意義じゃない --
2015-10-18 (日) 19:11:18
効果範囲笑うなこれはww --
2015-10-18 (日) 18:53:09
ただ核決めただけのリプレイ出すオナニーコメント禁止すればいいのに --
2015-10-17 (土) 01:24:06
どうせアプデで見れなくなるしな --
2015-10-18 (日) 02:02:16
雑談板で大っぴらにやられてるわけでなし、他に話すネタもない機体だしそうカリカリすんな --
2015-10-18 (日) 03:44:21
????「核は持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃあない、強力な兵器なんですよ。バンバン撃ちこんでください」 --
2015-10-18 (日) 09:05:33
こう言う奴の民度がしれてる この手のやめようや 有意義じゃない 何回もいってみる --
2015-10-18 (日) 19:12:33
核使いました^^だけのリプレイ出すコメントの方が圧倒的に意義がないですね。新しい使い方を記載してそれを見せる目的なら別ですが。 --
2015-10-18 (日) 22:05:48
完全に煽り合いになってるから伐採するよ --
2015-10-18 (日) 22:19:42
核ぶちこんだカウンターでも作ろうかな 確かアンケ機能駆使すれば行けるよね 確かにいちいちリプレイで木埋めるなという気持ちも分かるが、初めてぶち込んだ気持ちよさを共有したいという気持ちもわかる --
2015-10-18 (日) 23:50:26
核報告用の木を立ててそこに書き込むようにするというのもありかな?自分も↑にあるように喜びを共有・発散する場所はあってもいいと思う。 --
2015-10-19 (月) 00:02:50
ここじゃなくてふつうに自分の同盟で共有するんじゃだめなのかね…(´・ω・`) --
2015-10-19 (月) 01:25:51
別にここ埋められても大して問題はないと思うがな もともと格ゲーみたいに細かくキャラ対とか語ったり頻繁なアプデで性能変わるわけでもないし実装投資てすぐはともかく機体個別のコメントページなんて大して語ることないから多少埋まっても誰も困らんだろ --
2015-10-19 (月) 08:11:09
他ゲーとに比べてここの人数の少ない事少ない事…何時消えてもおかしくなか… --
2015-10-19 (月) 09:19:16
sandboxに核BZ記録作ってきたよ~。 --
2015-10-19 (月) 11:34:36
あまりに広がりすぎていたので投票表をまとめました。個人的には10発単位はもはや数えてられないと思いますけど。。 --
2015-10-19 (月) 11:52:26
↑3 殺伐とした発言がいっぱいの賑わいというのも、ちょっとどうかと思いますがね…… --
2015-10-19 (月) 12:47:35
口汚く罵って文句つけ続ければ他のページに追い出せる前例ができちゃったね クレーマー様の勝利 --
2015-10-19 (月) 14:49:05
流石にSandboxにリンク飛ばしてるだけの中身の無いページは作らないで欲しいな。 --
2015-10-19 (月) 15:00:04
そりゃ何も制限されてないからって、何やってもいいとか考えてれば自治厨も騒ぐわ。 --
2015-10-22 (木) 12:24:58
核リプに関して話でてるけど、いちいち反応して煽ったり貶したりするのが一番害悪。でも中身のないリプIDでコメ埋めるのもどうかと思うよね。機体ページのコメ欄はその機体に関する雑談板という考えならリプ貼るのもありかもだけど、自分はその機体に関する情報共有・考察板だと思ってるので(雑談のは大きいのすでにあるしね)、貼るのは自粛してほしいかな。共有したいなら同盟チャットでやろうよって思うし。 --
2015-10-19 (月) 15:33:21
誰もが何度にも渡って挑戦する討伐や迎撃なら期間限定でもリプは有用だけど、ただ核撃ったとかのリプだと殆ど見られること無いからね。たしかにそういうのは同盟内だけにして欲しい。 --
2015-10-19 (月) 15:58:26
この機体、わざわざ考察するような深い要素なんて何もないけどね いろんな意味で抑止力でしかない --
2015-10-28 (水) 23:49:36
リプIDってメンテのたびに見れなくなるんだからここに貼っても無意味になるのよね?参考にもならないもの残しておくのはどうなのよ? --
2015-10-19 (月) 16:23:09
別に大した話題もない機体なんだしいちいちピリピリするのもどうかと思うが。 --
2015-10-28 (水) 23:47:05
青き清浄なる世界のために!! --
2015-10-22 (木) 12:53:06
くたばれ宇宙の化け物! --
2015-10-22 (木) 13:14:06
エクストラステージのG7やばいな、核撃つためにあるようなステージだったぞ。73688679 --
2015-10-28 (水) 22:49:30
偽装ビルセン混じって居れば面白いのに。 --
2015-10-28 (水) 23:04:43
これ、LV23(?)以上も同じやり方で溜まるのかな・・サポいないからMSラボ1キルになっちゃうんだよなー --
2015-10-29 (木) 00:16:08
Wにも憤怒追加されたから工夫すればいけそうな気もする砲台の配置的にダメージコントロールし易そうだし --
2015-10-29 (木) 01:01:56
これの必殺来るようになったけど・・・あれって罠だよね?発動用のGバ溜め系に割かれてとても入れられそうにないし、威力としては付ける必要もほぼないし。素直にギャンかドラゴン行きの方がいいよね?あれ・・・ --
2015-11-18 (水) 16:15:45
憤怒でおk --
2015-11-18 (水) 16:22:51
集中は20秒しか持たないから溜めとしては一番落ちる気がするけど、憤怒1x5が安定なのかね・・・やっぱり。(机上で発動できるであろう)組合せは色々考えてはみたんだけどさ --
2015-11-18 (水) 18:53:02
集中×5で20秒短縮。憤怒×5で砲台から20発受けたとして、60秒短縮できる見込み。 --
2015-11-18 (水) 19:06:14
だよねー。ただ、3秒に1発で20発受けれるならいいけど、実際には0.8~1秒に1発とかで時間被っちゃうから、そこで遠巻き集中力とほぼどっこいってことよね・・・機体の持ち的に。で、考えてたのは覚醒3付けて憤怒1x2+我慢1x2とか、憤怒1x1+我慢1x3とか、覚醒10秒分で安定させられないかとかね・・・まー、でも遠巻きラボ→被弾始め→覚醒の始め3秒分までの憤怒とHP30%からの我慢分・・・よりx5だろうなぁ、やっぱ。 --
2015-11-19 (木) 14:23:55
3秒毎に攻撃を受ける必要はなかったはずだよ。時間延長じゃなくて、3秒の効果が並列でたくさん並ぶはず。ちゃんと検証したら何かしら制約はあるかもだが、憤怒1×2のZZが20数秒でGバ発動したりするし。 --
2015-11-19 (木) 14:57:28
あー、3秒間は同じ敵の攻撃で重複発生しないのかと思ってたわ。そして複数の敵から受ければ当然重複する事が抜けてたわ。これならタワーかバルカン1~2基しか届かないラボとか殴ってれば結構発動できそうね。憤怒引きに行かなきゃだわ・・・ --
2015-11-21 (土) 12:16:00
他の機体にも付けられるのに罠呼ばわりされる……5枠目20%で集中力なり憤怒なり入れるの面倒なら最後にとりあえず1個入れるのはナシではないと思うが。まぁ、ブートスタンドがMAXじゃないLvMAXビグ・ザムが必殺2で確殺出来るとかそんなもんだけどさ。フロントコアぶち抜くには必殺3でもちょっと足りないのがね~。60%とかだったらコアも丸ごと吹っ飛ぶのだけれど。罠とか言い出したらGバーストで発動する精神統一3(GP02)なんてどうすればいいというのか。 --
2015-11-18 (水) 16:33:28
機主じゃないけども、他の機体につければいいというのはその通りなんだけど、五個目につけるのはありかもっていう思考は既に罠にハマってるなと思ったわ。こいつのGバ一撃で落ちないものを一撃で落とす必要性が皆無なので、例え五個目でも発動を補助する以外のアビを乗せるのは5枠あるのに4枠しか使用していないに等しいと思う。 --
2015-11-18 (水) 16:45:25
だってさぁ、Gバーストゲージ上昇速度アップのアビリティは他のウォーリアにも使うし、こいつの5枠目の為にばかり割いてられんよ。5枠目何も付けられないまま集中力×4だけでも核ぶっ放せてるし、その空きになんか入れていつか余ったら入れ替えるぞ、が罠にはまってると言われても。5枠目も低確率のアビリティ入れるのに躍起にさせられる方がしてやられてるように思う。 --
枝
?
2015-11-18 (水) 17:45:02
凡そ葉1と同じ考えだわ。4枠で発動出来るか出来ないかギリギリなら、5枠乗せて確実性を増したい所だと思ってる。もちろん4枠で十分発動出来てる核プロが、よりロマンを求める意味で5枠に付けるのはありだと思う。ただ、GP02で出してる時点で、運営のギャンやドラゴンの5枠には付けさせたく無い感が半端無いかなと。枝の言う精神統一3(GP02)は罠と言うか、(2~3枠以降では)付けさせたくないんだろう・・・(GP02には付けないとして、他の機体に付けるとしても)最初に選べと。 --
木主
?
2015-11-18 (水) 18:42:54
この機体で有用なアビの話だと思ったんだけど、後付で色々と前提を追加されても困る…必殺を5個目につけるのには値しないって話で、別に5個目にも憤怒入れろとは言ってないよ。まぁ枝さんは集中で事足りてるみたいだからそれでいいんじゃないか? --
2015-11-18 (水) 18:46:01
皆が核について考えている一方、俺は普通にWとして運用していた。改修なしでステ高く一軍ほどでもないが二軍ほどでもない微妙な強さは使い捨てに最適。 --
2015-11-19 (木) 00:44:45
はじめて核うてたけど(まあ補給基地H7というもう核やってくださいと言わんばかりのステージだったんだが)はじめてガンジオで快感を覚えた。。。 --
2015-11-19 (木) 16:46:11
ラボ4個+プラント1個で30秒で打てるんだが狙ったところに打てるわけじゃないしな。それすら狙える配置もたまにしか見ない。 --
2015-11-22 (日) 00:14:51
もしかしてWで一番体力あるの、この子?…火力の高いGとして使ったほうがいいんだろうか。 --
2015-11-22 (日) 00:34:10
そもそも核打てる基地が稀だからね。核前提だとほぼ出撃機会ないし、俺は足の遅いWとして運用してるよ。 --
2015-11-22 (日) 00:38:45
残念ながら8番目。あまりグレ上げしなくても良いって点では高い方だけど。 --
2015-11-22 (日) 11:25:09
一発の威力はそれなりだけどとにかく動き鈍いから実質的な火力は微妙だと思うぞ。素直に他のW使ったほうがいい --
2015-11-22 (日) 12:43:26
ロマンかと思ってたけど、Gパクエローゼンとかでちまちまやるよりこっちのが早く終わるし気持ちいいのね --
2015-11-22 (日) 12:27:42
確かに1回発動できる機会があって撃ったら、今まで1戦で2~3個破壊だったのが、17~18個とか一気に飛んで笑った。エリア戦5戦に1回とかでも撃てるチャンスがあればはるかに早いね --
2015-11-26 (木) 12:58:53
アビ10枠解禁されて憤怒×10とかの猛者がでてくるのだろうか --
2015-11-29 (日) 21:54:54
いま4つつけてるから頑張って目指してみるわ --
2015-12-03 (木) 12:50:17
2015/12/8アプデでラボに対するオーバーキルがGバーストゲージに反映されなくなった模様 --
2015-12-08 (火) 18:19:24
闘志2積みまくったのにごみになったか・・・。あとは普通にG上げして憤怒積むしか無いのかね。 --
2015-12-08 (火) 22:19:51
集中1*4でも全然撃てなくなったな。普通にラボ殴っても1撃で8割り減るからラボ全部叩いても厳しい --
2015-12-08 (火) 23:08:45
ラボ系5個、ビルセン6個、偽装1個、プラント2個でようやく発射。補給基地H7でのお話でした。
https://gyazo.com/e558452dd887e9f8f12da029c69d0c31
機体の調整も併せてして欲しかったなあ --
2015-12-09 (水) 08:58:57
階級戦では接待基地にしてるんだけど、どうもリプ見てるとテクラボ以外全部壊しているのに貯まりきらないでこっちに来ちゃってる人がちらほら。これって自分のせい? --
2016-01-14 (木) 00:46:19
ラボ7個破壊しても溜まらなかった。接待基地するならサポでHPアップしたり施設増やして足止め時間増やさないと無理だね。 --
2016-01-15 (金) 23:07:19
上の枝でも言ってるラボのオーバーキルに対する仕様変更の都合で、ラボ叩いただけでは溜め辛くなってると思う。ラボしか隔離してないならプラントで時間稼ぎもできるようにした方がいい。 --
2016-01-16 (土) 00:24:22
集中1*4積んでラボ6個破壊したら97秒で発動。ラボ7個破壊なら90秒切りそうだな。 --
2016-01-18 (月) 10:50:28
100965502 やっとまともにぶっ放せた。施設21個+偽装のガワ破壊 --
2016-02-12 (金) 10:16:56
ホント改悪の影響をまともに受けてるなぁ…。専用配置以外じゃ核拝むのはもう無理かの。 --
2016-03-07 (月) 23:26:22
覚醒3に我慢9積みすればワンチャン…(廃人仕様 --
2016-03-08 (火) 00:17:08
無敵状態じゃ我慢発動しないからイマイチじゃないかな --
2016-03-08 (火) 00:37:48
それやっても覚醒の10秒間で稼げるGバゲージは27秒で13%ほど、ラボ2個分程度だぞ。我慢の効果時間一杯生き残ったとしても81秒分で40%程度である --
2016-03-08 (火) 00:40:31
スマン、憤怒とかと混同してた。確かにそれが出来れば強いのか --
2016-03-08 (火) 00:43:16
制圧戦ではじめて、核くらった(私が防衛側)けど、リプレイみてその威力に草生えた --
2016-04-10 (日) 12:31:25
この機体に「高出力」をつけたらバランス崩壊するから、今後「W」に「高出力」がでることはないんだろうな~ --
2016-04-17 (日) 03:22:41
コア20ぐらいになって核で施設ワンパンできなくなったらワンチャン --
2016-04-25 (月) 10:40:53
そのくらいのコアLvになったら、G20のエースが60~70秒チャージの20000ダメージの攻撃Gバーストとか使いだすよきっと。 --
2016-04-25 (月) 12:34:12
いっそ単発高い威力生かした対エースアビ盛って覚醒殺すマンにするのはどうだろう --
2016-04-25 (月) 11:26:40
Gも吹っ飛ばすつもりならモリモリもいいかもだが、その場合は鉄壁考えなくても倍率2.5倍は欲しいような……Gだけ目をつぶれば、必殺1が1枚でクインマンサ含めG以外のG10Lv60は吹き飛ぶ。鉄壁込みでも、ロックオン1か2でも貼ればそうそう残らないんじゃないかな? ただ、GP02にGバーストゲージ速度上昇以外のアビリティを貼り付ける余裕が有れば、だけれど。ロックオンよりは6枠以降も空けてゲージ速度上昇貼りまくり、最後に専用アビの必殺1を2~3枚貼る方が現実的か? --
2016-04-25 (月) 12:32:14
Gバ発動が難しいから、通常攻撃でって話だと思うゾ。 --
2016-04-25 (月) 13:00:54
単発高いってそういう意味か……2秒1発ってそんなにいなかったろうな。そういえばジャスティスとかは2秒3発とかだもんな。 --
2016-04-25 (月) 17:11:56
ターンAのお兄さん、ZZのAチームとこいつなんで、ラボ機だとこいつだけだね。ターンXなんかもアビなしの素で14,000とかでるし、こいつも低く見てもDPS6000後半ぐらいはあるだろうし、グレード上げれば(これがハードル高いけどw)有りかなと思う。 --
2016-04-25 (月) 18:11:14
まだ見たことないから、リプ載せて欲しい。。。 ↑にあるリプは、時間切れ?? --
2016-04-30 (土) 21:49:45
メンテ毎にメンテ前のリプは再生出来なくなるからね。長く続けてればその内接待基地に巡り合えるよ。自分も接待基地で撃ってみたけど、皆が言うほど感動しなかった。やっぱまともな実戦でぶっ放せないと面白くないよね。 --
2016-05-01 (日) 00:43:36
接待基地だろうがなんだろうが、俺はGバ発動成功した時の満足感あったな。何回もリプ見直したね。 --
2016-05-17 (火) 11:39:55
ほい、アビ無しの育て始めだけれど。119818720 --
2016-05-17 (火) 11:15:39
聞きたいんだけどこれ不具合だよね?119778493 Gバ効果範囲の対象物が破壊出来ていない。とあるリベンジ戦にて。 --
2016-05-17 (火) 11:54:28
見れないけどそれっぽい現象なら昨日あったよ。Gバで全部ぶっ壊したーと思ったら2つほど残ってたから驚いた。HP0らしくて1撃入れたらすぐ落ちたけどいつからこうだったんだろうね --
2016-06-09 (木) 13:18:50
なんとなくんだが、ガトーさんの核拝むコツがつかめてきたのでちょっと長くなりますが書きます。戦艦はネェル・アーガマなど回復持ちがオススメ。編成は砲台優先(GとFやS場合によってはW)だけで最低3枠埋める。アビはもちろん憤怒できれば最低2個はほしい。他の候補はGバゲージ上げやHPに関係するもの。専用必殺は余裕があれば4枠目でつけてもいいかもしれん(正直いらないですが) ラボが3つ並んで晒されているところがあれば、格好の餌です。2つでも狙えるかもしれません。ご丁寧に1つずつ離されている場合や、ラボが内側に囲まれている場合は出撃を控えましょう。ラボが並んでいる周りの砲台を砲台優先で除去してもらいます。この時G型を1,2機残すといいかもです。しっかり砲台排除してから出撃させないとW型なのでラボ無視して砲台に吸われてそのままどんどん中に入っていってしまうこともあります。ラボを程よく殴らせたら、他の量産やエース投入で露払いしてもらい、HPが減ってきたら回復します。以上がコツです。長々とわかりきったこと失礼しました。 --
2016-06-18 (土) 05:16:24
しかし、途中で砲台に突っ込まないような立ち回りが求められると思えば、憤怒より集中力の方が良くないかな~、極力被弾するほど近づかないわけだし? --
2016-06-18 (土) 07:53:35
量産でしっかり砲台排除してから出撃させないとって書いてるのに憤怒とか付けてたら完全に枠の無駄。それにコツと言うよりは当たり前のことにしか見えない。 --
2016-06-18 (土) 12:10:37
GP02に限らず、無差別機体でGバ撃つならこうしよう的な話やね。 --
2016-06-18 (土) 15:20:04
大抵の場合は、集中力よりは憤怒の方がいい事が多いだろうね。ただ、憤怒で-40秒。ラボ4個叩いて-80秒したとしても70秒は生き残る必要があるので、その時間をどう稼ぐかやね。 --
2016-06-18 (土) 16:11:49
普通は憤怒の方がいい。ただ木主がコツと称する運用は砲台排除してからGP02を出撃させるというものなのにアビは憤怒を推奨してるから矛盾が生じてる。 --
2016-06-18 (土) 16:43:05
そんな判りきっているとか、しかも運用の仕方もおかしいし消したら? --
2016-06-18 (土) 18:27:27
2ndアプデにより、殴ってゲージを伸ばせる施設が変わりました。MSラボMAラボ造船所オペセンで伸び、トレラボテクラボで伸びず --
2016-07-16 (土) 13:00:50
へぇ、トレラボテクラボ除外は聞いてたが、オペセンでゲージ増えるんだ~……前からそうだった、訳じゃないよね? それでも1個減った事になるのか…… --
2016-07-16 (土) 13:10:04
オペセンHPアップのサポでHP3万になってたらめっちゃゲージが貯まりそう。というか防衛側にとっては完全に罠だな。要所に配置して足止めの時間を延ばす・・・とか覚醒3もなくサポの手持ちが少ないころはやろうと考えてたけど結局やることもなく終わってしまったな。逆に接待核配置には超オススメのサポになりそう。 --
2016-07-16 (土) 15:36:39
Q。ガンジオ三大難問のひとつ。どうやったら2号機使えるようになるか・・・A。専アビ、専Gバを待て --
2017-09-21 (木) 17:23:53
専アビ「Gゲージが出撃時から80%上昇、ただしGバの威力が80%減少」とかだったらどうしようw --
2017-09-21 (木) 17:52:35
実際そういう方面になるだろうね、ただその場合問題なのは単なる威力減少だと必殺1付けるだけで2000も上がること。必殺2を4枚貼れば威力元通り。2,3枚でも砲台壊滅だよ。 --
2017-09-21 (木) 18:05:36
問題は威力じゃないんだが、、、 --
2017-09-21 (木) 20:36:51
ただ、あの範囲あの威力を1分以内に撃てるようだと容易に核戦争に発展するからねぇ……(以下、妄想) --
2017-09-21 (木) 22:31:49
ロマンなんぞいらねえってんなら、いっそ大鉈ふるって通常Gを強化Gバ、専用Gバで攻撃付き変形Gバにして、専アビでGバーストの範囲を拡大、とかにするくらいやった方が使いでがありそう。 専Gバはドラゴンガンダム辺りを参考に威力マシマシにして前方円中、威力15000、チャージ60秒(変形なのでついでにリックドムIIとか呼び出したり)、専アビでセラヴィーと同じ前方円大に拡大するとか。 元の特大のままでチャージ時間縮めると威力3000~4000でも絶対核戦争になるからセラヴィーくらいの範囲にとどめるのが良いと思う。 --
2017-09-21 (木) 22:32:37
この機体の難点は専アビ専Gバでこの機体自体が使えるようになったところで元のGバが強力すぎて将来的にもずっとGバチャージ系のアビリティを出せないということが本質的な問題。 --
2017-09-22 (金) 18:34:21
シャッフル同盟のGバはトルーパー不在だと出せない、という縛りで比較的何とかなる発動時間を手に入れたが、こいつもそんな感じの条件で90秒くらいに縮まらんものか。砲身しまってる盾を本体に追従するファンネルみたいなトルーパーにして(見た目はGP02が持ってる風な位密着させて)、壊れたら撃てないとか。 --
2017-12-29 (金) 01:49:23
HP○○%以下で発動不可とかでもいいかもね、一度不可になったら回復しても不可で。 --
2018-03-13 (火) 19:57:01