同盟員10~15人による二つの同盟同士で戦い、一定期間での獲得スコアを競うモード。 同盟は同盟タワーを建設する事で作成、または所属する事が可能。
毎時00分のタイミングで受付状態であればマッチングが開始され、30分後から対戦開始となる。 対戦期間は22時間固定で、参加するタイミング次第で対戦期間は選べる事となる。
同盟戦に参加するには直前の受付期間に「エントリー」を行う必要がある。 エントリーは「バトル > 同盟戦」より行え、最低でも10人以上が"参加"となっている状態で、 リーダー、またはサブリーダーが「同盟戦開始」ボタンを押すことで初めて受付状態となる。
受付期間でエントリーされた内容で運営が対戦相手となる同盟のマッチングを行っている時間。 30分程あるが、この間プレイヤー側でやれることは特にない。
エントリー後、対戦期間になると相手同盟のプレイヤーに戦闘を仕掛けることが可能になる。 攻撃可能回数は階級やコアを問わず、5回固定となっている。 任意のタイミングで戦闘を仕掛けることができるが、戦闘先のプレイヤーが他のプレイヤーから攻撃されている最中、 または一度攻め込んだプレイヤーへの戦闘はできない。
基本的に階級戦と同じである。 但し、防衛勝利時の防衛ボーナスはない。
フロントコアのレベル毎に設定されており、階級には依存しない。 繰り返しの攻撃を受けた場合などでも、設定された値を下回ることはありません。 階級戦とは異なり、最低保証ポイントになっても赤字で表示される事はない。
対戦期間が終了すると集計期間に移行。集計時間は30分。
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