Comments/雑談掲示板Vol27 のバックアップソース(No.6)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設よ -- &new{2016-05-30 (月) 10:09:13}; --おつです -- &new{2016-05-30 (月) 11:26:46}; -なんか面白い新コンテンツ出ないかね -- &new{2016-05-29 (日) 09:02:39}; --討伐戦みたいなので、同盟員全員で1つのボスを殴る、みたいなのが欲しい 救援エースも呼べるようにしてさ -- &new{2016-05-29 (日) 09:05:50}; --う~ん、大量の施設の中に隠された敵の機密を短時間で獲得する、とか? 0080のサイクロプス隊の任務みたいな。 -- &new{2016-05-29 (日) 09:07:02}; --高G統一のランダムレンタルデッキでパターンランダム生成基地を選択式○連戦。サポは一戦使い捨てのが支給。選んだ基地や破壊率によってサポや専用リカチャや新レンタル機体支給。エースはアビもランダム(Gバ弱いと優遇)で1枠は次回以降固定でき、2枠目は同盟員の1枠目をセット可能。結局やるかは報酬次第なんだけどね -- &new{2016-05-29 (日) 09:34:10}; --討伐戦→迎撃戦→討伐戦・・のルーティンでマンネリ感が半端ないね。迎撃戦もEX的なオマケがあれば、もっとINするんだが。。。 -- &new{2016-05-29 (日) 09:53:26}; ---迎撃戦もEXやればいいのにね -- &new{2016-05-29 (日) 10:52:18}; --3機ぐらいの編成で両軍エース同士のみタイマンで戦うGガンのガンダムファイトみたいなのはどうだろう… -- &new{2016-05-29 (日) 10:15:58}; ---で、同盟戦みたいに勝敗によってポイント増減してランキングが出るみたいな感じでさ。みんな、このゲームって★3アビをたくさん積んだ自分の好きなエースのお披露目をしたい人多いんじゃないのかな? -- &new{2016-05-29 (日) 10:20:19}; ---アビ盛ったら勝ちにすると常に上位陣は固定化されてしまうだろうから、アビサポ無効、連勝数によてパラメータ下方修正とか入るようにすればなかなかカオスに・・・・って完全に運ゲーになるかw -- &new{2016-05-29 (日) 12:49:48}; ---どう考えてもクソゲー -- &new{2016-05-29 (日) 12:53:20}; --とりあえず今は制圧戦リニューアルにかかりきりだろうから、何かあるにしてもその後じゃないかな -- &new{2016-05-29 (日) 11:40:29}; --敵施設の壁の中に一個だけ黄金の階段が埋まってて、そこ掘り当てたら黄金の間にご招待みたいなギミックが欲しい。宝箱は★3で! -- &new{2016-05-29 (日) 13:31:57}; ---それやったら接待基地だらけになりそうww -- &new{2016-05-29 (日) 17:54:01}; ---埋まってる壁だけMSがタゲらないとかありそう、つまり攻撃Gバで破壊するしかないw -- &new{2016-05-30 (月) 02:57:35}; -前回の迎撃戦と違って追加報酬機体の予告が無いって事は期待しない方がいいのかね? -- &new{2016-05-29 (日) 09:47:42}; --過去とは違うので、何とも言えない所。スコア到達報酬はいつも告知なしで後半週に追加されてたけど今回は初週で既に高めに設定されているし、ランキング報酬は追加告知あったけど、今回はない。なので、状況だけ見ると期待薄だけど、なんかあってもいいやろーとは思う。 -- &new{2016-05-29 (日) 10:44:45}; -アビの確率アップいつくるんだろうか…☆3アビが溜まってきたぜ -- &new{2016-05-29 (日) 12:59:59}; --ついこの前あったししばらくないんじゃないかな。ていうかすぐに確率アップ来たらサービス終了の心配をする -- &new{2016-05-29 (日) 14:10:41}; --アニバーサリーで1.5倍で、それと同等のイベントがすぐ来のはどうなのよとは思うね。定期的にやるとしたら、もっと効果はおちるやつになると思う。ガンオンで例えるなら、年一回の七夕イベと部隊支援イベみたいな。 -- &new{2016-05-29 (日) 15:17:50}; --ボーナス時期になる7月じゃないかな?戦星祭とセットで。一番儲かる組み合わせだからセットで来ると思う。 -- &new{2016-05-29 (日) 15:53:38}; ---これだろうね 丸山はガンオンのプロデューサーやってる頃からユーザーが金を持ってる時期に金をとれるイベントをきっちり重ねて来るので有名だし -- &new{2016-05-29 (日) 16:46:33}; ---ガンオンの七夕確率アップは恒例だから、ガンジオでもありそうだね。もう少しだし、有用アビ出たらストックしておこうかな。 -- &new{2016-05-29 (日) 17:30:32}; ---レアチも貯めておかないとなぁ 6枠目以降に有用なアビ盛れるチャンスだし -- &new{2016-05-29 (日) 17:32:50}; ---ユーザーの懐が暖かい時期を見逃す事は無いと思う。俺も戦星祭でBシナ来たら諭吉突っ込むよ。 -- &new{2016-05-29 (日) 17:38:01}; ---(´・ω・`)早く来てほしいわ。☆2と☆3で埋まってるのよ… -- &new{2016-05-30 (月) 00:57:46}; ---(´・ω・`)ワイもや もういつもカッツカツだからディスクガチャが回せなくて貯まりまくっていく -- &new{2016-05-30 (月) 01:25:30}; ---戦星祭は集金で分かるが、これまでもやってこなかったし、確立アップが一緒に来る保証はないと思うがなぁ。とは言え50%じゃなくて、20%でも上がれば星2と☆3は安心して着けられる段階があるから、その辺はあっても良いと思うけど。 -- &new{2016-05-30 (月) 01:34:32}; ---確立と確率の変換ミスすると確率ニキが通るで -- &new{2016-05-30 (月) 04:35:16}; ---星戦祭はくるだろうけど、確率アップは4月にやったばかりだから暫く来ないんじゃないかな。そんな頻繁にきたら通常時に誰も付けなくなるぞw -- &new{2016-05-30 (月) 07:35:54}; ---そうかね?毎日デイリーこなしたり課金ガチャ回していたら整理出来ないくらいアビ貯まるから失敗したくない貴重な星3以外は普段でも付けるけどな。 -- &new{2016-05-30 (月) 08:05:28}; ---↑そういう話とは、ちょっと違う -- &new{2016-05-30 (月) 09:25:21}; -ガンダムオンラインみたいにアンケート取ればいいのにね。今後実装して欲しい機体とかコンテンツとか、今後どのシリーズのイベントやって欲しいとか、戦星祭でどの機体を再録して欲しいとか、なんやらかんやら -- &new{2016-05-30 (月) 10:16:51}; --今後実装して欲しい機体アンケートは一度だけやった事あるけど、もう随分たつね。 -- &new{2016-05-30 (月) 11:28:36}; --おそらく運営さんもこの掲示板見てるんだろうから、ここで出た意見や要望も参考にされる可能性があるかもしれない。 -- &new{2016-05-30 (月) 17:01:58}; -そろそろ攻撃速度アップの上位艦が欲しい。 -- &new{2016-05-30 (月) 12:01:22}; -ネル・アーガマが造船場に追加されたなら、イベントMAもラボに追加して欲しいです(切実 -- &new{2016-05-30 (月) 12:20:08}; --デビガンとフリミーはそろそろ置いていいと思うの。 -- &new{2016-05-30 (月) 12:29:35}; ---その前にサイコ(MS形態)では…… -- &new{2016-05-30 (月) 15:17:52}; ---↑サイコを開発やメダルに落とすなら、他の選べるプレミアム量産も希望はあるのだがね… -- &new{2016-05-30 (月) 15:20:44}; --MAは売れるあとはわかるね。 -- [[s]] &new{2016-05-30 (月) 12:49:36}; --あとから課金せずとも簡単に手に入る。ということになればイベ頑張らなくてもどうせ手に入るしなって考えが広がりイベで金使う人が減る。運営は良しとしないだろうね。とはいえ出て1年もすれば配っていいんじゃないかとも思うけど。 -- &new{2016-05-30 (月) 16:33:11}; ---しょうもないMAは置いていいのでは?手に入らなかったから引退って人も多いですし。 -- &new{2016-05-30 (月) 16:38:17}; ---先行入手って考えでいいと思う。ただ落とすのがラボかメダルかは難しいところだな。ラボだと開発可能コアなら開発が楽すぎるが、当然コアが到達していないと入手不可。メダルだとコア問わず入手可能だが、メダル集めるのはそこそこ大変(明鏡止水みたいなG9なんかは8k~10kクラスだろうし)。 -- &new{2016-05-30 (月) 16:48:32}; ---クエスト スタックにMA14機獲得せよってのがあるから、それをクリアするための救済措置で増やしてもらいたい。 -- &new{2016-06-01 (水) 15:15:13}; --サイコ(MS形態)みたいな只の置物にしかならんMAをラボに追加されてもな。追加するなら新機種でお願いしたいね。 -- &new{2016-05-30 (月) 17:05:16}; --ラボで性能劣化版でいいのでイベント機体おいてくれないものか -- &new{2016-05-30 (月) 21:13:41}; -メンテで追加報酬機体が、あるかないかでやる気が違う。 -- &new{2016-05-30 (月) 17:16:08}; -マンネリ化を緩和するため、考えてみた。シリーズごとの簡単なストーリーモードの実装。声も入れろとは言わないから。そしてストーリーモードだけで特別なガシャチケが貰えて、当たりにはMSやMAや戦艦など。シリーズのストーリーもフロントコアのレベルが上がるごとに解除されていくみたいな。どう?面白そうじゃない? -- &new{2016-05-30 (月) 18:01:38}; --改行やめて -- &new{2016-05-30 (月) 18:08:16}; --コアレベルごとにストーリーが解放の仕様はちょっと面白いかも。ただガンジオのストーリーモードは個人的には期待できないかな。迎撃戦とかイベントで節目のステージの初戦前に文章で若干ストーリー入れるだけでも少しは話に引き込まれるのに。そういうのをやらない、極端に言えば軽視しているスタッフがストーリーモード実装しても恐らくユーザーの期待に適うものにならないと思う。あと実装するなら有料でシリーズごとに購入、クリアで過去イベの報酬が手に入る、とかそんな感じじゃないかな。よっぽどお金になる仕様にしない限り新しいMSとか報酬は無い気がする -- &new{2016-05-30 (月) 18:35:50}; --運営が用意したレンタル機体を使い、正解の攻め方をしないと攻略できないパズル的なMAPを作ってもらうとか。 -- &new{2016-05-30 (月) 19:51:44}; ---詰めガンジオか、楽しそう。だけど動画か何かで正解の攻め方が拡散されちゃって無意味にもなりそう。残念ながら -- &new{2016-05-30 (月) 22:50:15}; ---しかし、ソレを言いだしたら他のどんな形式になったって最適解を動画で見ちゃえば一発、とならないかい? マップと敵をランダム生成するどこぞの不思議なダンジョンにでもしないとさ。 -- &new{2016-05-31 (火) 06:56:34}; ---自分の手持ちならグレードやレベル、エースならアビリティなど一応差異は生まれるけれど。事前に用意されたコマだと完全にコピーできちゃうからなあと -- &new{2016-05-31 (火) 08:02:13}; ---ランキングにこだわるのがダメなんだろうな。それなくなったらパズルゲー風味の超難問とかも作れるんだろうけど。 -- &new{2016-05-31 (火) 08:12:15}; ---個人的にはZZイベがかなり詰めガンジオだったわ ああいうのまたやりたい -- &new{2016-05-31 (火) 12:36:40}; --クロスオーバー系のイベントとかあればなー。Gジェネみたいに「ア・バオア・クー落とし」とかやってほしい -- &new{2016-05-30 (月) 21:10:38}; --シミュレーションRPGゲームにしちゃうとか -- &new{2016-05-30 (月) 23:04:24}; --ジオラマじゃなくて単純にショーケースモードが欲しい。各モーションを再生一時停止出来て固定できる感じで。というかそもそものジオラマモードも欲しいな -- &new{2016-05-30 (月) 23:34:22}; ---それの何が面白いの? -- &new{2016-05-31 (火) 05:06:19}; ---プラモ並べてストーリーを作れるような創造力ある人には面白いんじゃないか?ウチにはないから要らない機能だが! -- &new{2016-05-31 (火) 12:42:21}; -こう、雲隠れで回したり憤怒で加速したりというのがトレンドだと、効果持続時間が長い代わりにチャージ時間が遅い強化Gバーストとかはイマイチ需要が伸び悩んでる気がする。もっとこう持続時間の長さが活きたり、チャージの遅さを逆手に取れるアビリティが出ればいいのにね。例えば、自動修復を『Gバーストを使用すると一度だけ「Gバーストの効果中」徐々にHPが回復する』にしてみるとか、『一度だけ「出撃後からGバースト発動可能になるまでの間」ダメージを軽減する』って効果のアビリティを作ってみるとか。 -- &new{2016-05-30 (月) 22:08:29}; --一気に回復しないとエースの場合被弾中なら即死だと思うなー。強化Gの需要がいまいちというより、BとF以外のエースが微妙になってるだけだと思う。 -- &new{2016-05-31 (火) 12:43:18}; --シャアズゴック「せやな」 -- &new{2016-05-31 (火) 12:49:03}; --強化系でも抜きん出て強いやつらはいるけど、大半は中途半端で微妙なのが多いね。そしてそれは【攻撃】タイプも同じ事。それとは別に【攻撃】タイプが優れている点の一つが、機体のグレードが多少低くても運用しやいところだな。強化系はグレード上げてやらないと厳しいが、それがなかなか大変。 -- &new{2016-05-31 (火) 13:06:50}; -金スモ、Bシナ、バルバトスの改修時間が半減なのを今知る(マンサ、Fムラサメは違った)。ガチャ更新ページに載ってないけど仕様・・なんだよな? -- &new{2016-05-30 (月) 23:30:06}; --少し前の課金機から、Gあげ時間半分がデフォになったので、安心してGあげしてくださいw -- &new{2016-05-30 (月) 23:50:26}; -無料ガシャで☆3が2個出る事あるのな。[[画像>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gdf/thread_id/4341]]。しかしこの二つは使い道が思いつかぬ。せめてド根性ならなあ・・・。 -- &new{2016-05-31 (火) 07:12:45}; --底力は分離型の強いエースが出てくればワンチャン。対決はエラッタ待ち。 -- &new{2016-05-31 (火) 08:28:40}; --俺ならハロメ変換だな・・・w -- &new{2016-05-31 (火) 10:18:14}; --底力は覚醒3付けた範囲攻撃ACEに付けると効果的。Wも一撃で落とせるようになると殲滅力が違う -- &new{2016-05-31 (火) 12:59:59}; -追加ステージに経験値稼ぎに向いてるステージがあるといいな -- &new{2016-05-31 (火) 11:56:40}; -戦星祭でインフィニットジャスティスが来るようですね -- &new{2016-05-31 (火) 13:07:51}; --7月かと思っていたけど戦星祭来たね。自分達のボーナス資金回収かな? -- &new{2016-05-31 (火) 13:23:28}; ---夏は夏でまた別にやってきそうね -- &new{2016-05-31 (火) 13:27:30}; --しかし、戦星で新機体は初か…間違ってもファトゥムジャスティスなんてことはないよな? -- &new{2016-05-31 (火) 13:37:26}; ---ファトゥムは隠者じゃなくて正義。隠者で正しいなら別機体。 -- &new{2016-05-31 (火) 13:55:36}; --資金回収のテンポがどんどん早くなって来ているね。近々ステップアップガチャとかやり始めそうw -- &new{2016-05-31 (火) 14:04:00}; ---進化システムとか入れてきそうwソシャゲみたいなw -- &new{2016-05-31 (火) 14:27:24}; ---そういう意味ではスロット空けはいわゆる限界突破だもんね。。 -- &new{2016-05-31 (火) 14:33:28}; ---うーん。俺のなかでは限凸っていうより過剰精練っていうイメージ。クホホホ。 -- &new{2016-05-31 (火) 14:39:38}; -思い立ったんだけど、ラボで開発2回目からスロット枠が拡張出来る!ってすればかなり良くね?ラボの休止期間も無くなるし、ラボ産とガチャ、イベ機の差別化になる。(スロ枠増やしたいからガチャしまくるで、みたいな)現状レアチ一択かつ、1000枚じゃ、キツいっす。用意してるアビが溜まってしゃーない。あと、さっさとアビ保管999にしてくれ~! -- &new{2016-05-31 (火) 14:57:10}; --そして金欠基地しかいなくなるところまで把握。 -- &new{2016-05-31 (火) 14:59:48}; --まぁ、そのへんはやり込み要素だから簡単に出来ちゃうようにするとゲームの寿命縮めちゃうからね 今位がいい塩梅だと思うよ -- &new{2016-05-31 (火) 15:01:10}; ---だよね。木主のはゆとり理論だな。 -- &new{2016-05-31 (火) 15:10:24}; --今まで、レアチ1000枚だったのにその仕様変更じゃヌル過ぎるだろ。そんな簡単にアビ拡張できて強化出来る様になったら有難味が無いな。 -- &new{2016-05-31 (火) 15:05:51}; --こっちは穴拡張よりもアビが足りんわ。10スロ空いてるの2機だけだが、後半はLv1ですら成功率一桁だからまるで付与出来ないぞ。 -- &new{2016-05-31 (火) 15:08:47}; -メンテ延長か・・お詫びのテクチャお待ちしてます。 -- &new{2016-05-31 (火) 15:00:18}; --リカチャ「待たせたな」 -- &new{2016-05-31 (火) 15:01:42}; ---お前は既に2千枚以上あるから要らんわ! -- &new{2016-05-31 (火) 15:07:24}; --チャージャー詰め合わせ×10 ※テクチャを除く -- &new{2016-05-31 (火) 15:04:16}; --銅要請「いや、俺だろ」 -- &new{2016-05-31 (火) 15:07:31}; --お詫びなどな.... -- [[ ]] &new{2016-05-31 (火) 15:11:22}; --DXガチャチケx1か・・・? -- &new{2016-05-31 (火) 16:59:16}; -16:30の延長って… -- &new{2016-05-31 (火) 15:12:20}; --メンテが延びれば延びる程お詫びの品の質が良くなる可能性が・・・今回はDX3枚で手を打とうじゃないか! -- &new{2016-05-31 (火) 15:17:17}; ---リカチャ「待たせたな(再び)」 -- &new{2016-05-31 (火) 15:19:47}; -メンテ待ちでヒマだし、戦星祭のラインナップでも妄想してようぜ -- &new{2016-05-31 (火) 15:21:57}; --隠者、HWS、Bシナ、マスターガンダム だったら丸山に抱かれてもいい マスターガンダムは覚醒3用に つかHWS来たらこっちも覚醒3来るな -- &new{2016-05-31 (火) 15:23:27}; ---マスター以外はあり得ると思うけど、マスターはなさそう。 -- &new{2016-05-31 (火) 15:36:45}; ---HWSとBシナはまだ早いと思うな。どうせなら全て新ラインナップがいい。 -- &new{2016-05-31 (火) 15:41:39}; --隠者、正義、フォース、プロビのSEED押しで -- &new{2016-05-31 (火) 15:26:43}; -今までの戦星祭とは違う?前はユニット確率10%じゃなかったですか? -- &new{2016-05-31 (火) 16:12:59}; --10連回せば内2つがユニット10%星3が90%だな。残り8個はユニット6% -- &new{2016-05-31 (火) 16:19:31}; --今回の戦星祭は6機体合わせて6%隠者は0.5%と5機が1,1%普段のガチャよりかなりシビアじゃないか・・これは -- &new{2016-05-31 (火) 16:22:45}; --イベントラストスパート!(特効機は半分以下、EN401のFムラサメ含む) -- &new{2016-05-31 (火) 16:35:07}; --3000コイン限定だったのが、DXや300コインでも回せる様になって回し易くなったがユニット出現率は絞ったか・・これじゃ戦星祭というよりイベ後の6%期間と変わらないな。 -- &new{2016-05-31 (火) 17:06:01}; ---いやイベ後の6%よりきついわ -- &new{2016-05-31 (火) 17:41:49}; ---イベ後の6%は全機体の出現率が6%になるけど今回のはインジャ0.5%、その他5.5%の合計6%だからかなり絞られてる。 -- &new{2016-05-31 (火) 17:49:21}; ---新しい機体だけで4つ各1.5%が、新機体0.5%他5.5%に。こっわ -- &new{2016-05-31 (火) 17:58:39}; ---オマケに再録の種機体(プロビ・ジャスティス・ブリッツ)にはイベ特効付いてないのね。イベ中のガチャ機体は作品関係無く特効付けるモンと思っていたが(ザメルとか)。再録だからか? イベ中なのに? -- &new{2016-05-31 (火) 18:34:40}; -既に提供し始めてる物の紹介動画が、開発中なんで実際と違うかもってどうなのよ -- &new{2016-05-31 (火) 16:21:26}; -なあ・・・俺の見間違いかもしれんが・・・レジェンドとデストロイがいない・・・!? -- &new{2016-05-31 (火) 16:35:58}; --追加報酬機無しとは驚いた。ウィンダムとかのG上げさせてからイベ専用SF追加でーすwっていつものパターンだと思ってた -- &new{2016-05-31 (火) 16:39:08}; ---イベ開始時から25万Pの報酬が出ていたから追加報酬は無いと予想していたが、本当に無いとは・・・それで戦星祭ぶつけてきたんだな。 -- &new{2016-05-31 (火) 17:02:22}; ---しかも、戦星祭に新機体とはね… -- &new{2016-05-31 (火) 17:06:02}; ---イベントなんかより課金しろという意思は感じる -- &new{2016-05-31 (火) 17:06:57}; ---課金させたいなら追加報酬を豪華にして、もっとイベントに積極的に参加する様な餌を撒かないとユーザーは喰いつかないよ。それに、こんな渋いユニット出現率にして戦星祭は無いと思う。 -- &new{2016-05-31 (火) 17:23:02}; ---イベント報酬のノルマこなしたうえでガシャならわかるが、イベント機体として出せば良かったのに、わざわっざガシャに差し込むあたり印象悪いね。 -- &new{2016-05-31 (火) 17:54:06}; ---今回、単純なイベ踏破だけだと貰えるのはザク二機だけになるのか。メインのガンダム系が全部ガチャorランキングのみとはなぁ……せめて性能マイルド版を製造可能にしとけば、なぁ -- &new{2016-05-31 (火) 18:22:12}; --ガンジオも予算切れでオワッタナ -- &new{2016-05-31 (火) 16:59:51}; ---うん これは終わった 今までぼちぼち楽しかったです お疲れ様でした -- &new{2016-05-31 (火) 17:06:13}; ---課金体制見直せよ。何で戦力に影響しないナビゲーターがハロメダルで戦力に影響する新機体が課金なんだよ。逆だろ。ナビをガチャにしてプレアカの満了報酬で機体GETできるようにしろよ。どう考えてもその方が儲かるし人も減らんわ。 -- &new{2016-05-31 (火) 18:13:09}; ---そうなったら助かるが、需要なんかを考えれば儲かるのは間違いなく新機体をガシャで、っていう今の形態だぞ -- &new{2016-05-31 (火) 19:06:24}; ---五年稼働できるコンテンツを一年で潰して「儲かりました」じゃ駄目だと思う。プレアカログボ機体配布で大半を微課金者に仕立て上げりゃ儲けとユーザー数とアクティブ数の維持が同時に可能。オンリーワンコンテンツなんだから定住者多いわけだし、息の長いコンテンツだとユーザーが信用すればナビゲーターみたいな課金アバターも売れていくと思うんだが・・・間違ってるかなぁ。ゲーム内資産ってコンテンツへの信頼がないと価値ないわけだし。 -- &new{2016-05-31 (火) 19:58:49}; ---うん、まあ、言いたいことはわかる。わかるがこのゲームのナビゲータなんてお気に入りのキャラ一人取ったらそれで終わる人が殆どだから全く儲けには繋がらない -- &new{2016-05-31 (火) 20:18:57}; ---俺は好きな作品の登場キャラなら全部欲しいけどなぁ。それに例えでナビと言っただけだから他にだっていろんな課金要素を増やしていけると思う。飾り施設とかナビの衣装違いとか。それに機体は皆欲しいわけだし月一体プレアカ報酬で実装すればかなりの人数が1500円払ってくれるよ。俺は機体が必ず貰えるなら3000円でもいいと思う。重課金者ターゲットの課金システムにしておいて課金者が少ないと責めるんじゃなくて、ちゃんと相応の値段と報酬を用意すれば課金者増えると思うよ。少なくともガンジオは他のソシャゲと違ってまともなゲームなんだから。・・・と、いろいろ言っても妄想するだけしかできないのが辛いところだ。とにかくこのまま終わりにはならないでくれ・・・。 -- &new{2016-05-31 (火) 20:46:54}; ---顧客の情報、まず何人がアクティブで売上もどうなのか、そういった情報は向こうにしかないわけだし、突然形態を変えれば以前の課金者から反発される可能性もある。自分たちはこうなればいいなーと雑談するばかりだよ。良い形で続いてくれるといいね、ほんと -- &new{2016-05-31 (火) 20:57:10}; ---微課金者はよく「重課金よりも微課金をターゲットにすべきだ」と言うが、実際のところ10の微課金より1の重課金の方が遥かに売上が高い。だからどんなゲームも一部の重課金者向けのコンテンツが増えていく -- &new{2016-05-31 (火) 21:09:46}; ---↑現状で問題ないならこのままでいいと思うよ。問題ある前提の話ね。重課金依存って1割の満足のために9割を不満にさせるってことだから飽きられるまでが勝負の使い捨てコンテンツとは相性良いけど、ガンジオみたいな定住者を囲って長期でやっていく対戦ゲームには向いてないと思う。開発にどれだけのコストが掛かったのか知らないけど一年二年でポイしていいようなコンテンツではないでしょ?だから微課金依存にしていったほうがいいんじゃないかなーって思ったわけです。↑↑の人の言うとおりデータ知らないと何も断言できないけどね。あと個人の予算以上の出費を強いたら微課金者の課金は激減するよね。出るまで回すがまかり通る重課金者とは違うから。そういう意味で幾ら絞れるか微課金者向けの課金体制にしないと計れないと思う。 -- &new{2016-05-31 (火) 22:02:50}; ---両方やればいいじゃんって思うけど、ジオラマコンテンツは頑なに手を出さないんだよなぁ。少なくとも一年近くは放置されている。 -- &new{2016-06-01 (水) 10:14:44}; ---迎撃・討伐戦とかのイベントってコストかかりすぎるだろ。もっとコストかからないイベントを考えないと -- &new{2016-06-02 (木) 04:07:55}; --目玉公言で唯一の新機体が0.5%で、それが焼き増し機ときちゃあ、ちょっとかなり不安 -- &new{2016-05-31 (火) 18:07:56}; ---見事なやっつけ仕事だね。もう課金しない方が良いかもしれないな。 -- &new{2016-05-31 (火) 18:17:02}; --信じられないほどの手抜き 出す機体が無い様なシリーズでもないのに デストロイはおそらく声が録れてないんだろうがレジェは出せるはずだし量産が1機ってどういうことだよ サポも出さねえし -- &new{2016-05-31 (火) 18:16:55}; --開発費ないならデストロイなんか作らずにエグザスにしとけば声優も一石二鳥で済んで報酬に入れれたと思うんだけどな。何を考えてるんだろ・・・ -- &new{2016-06-01 (水) 01:55:51}; //-前にレアチ一杯貰えて凄い豪華なイベント、って言ってた人は今頃喜んでるんだろうな -- &new{2016-05-31 (火) 17:15:21}; //--別に喜びはしないだろwどーとも思わないだけかと。 -- &new{2016-05-31 (火) 19:17:17}; //荒れる可能性が高いのでコメントアウト --年内サービス終了なのに何言ってんの?w -- &new{2016-06-04 (土) 17:45:48}; -イベント:「自由(課金)と、正義(課金)と、運命(ランキング)と」 -- &new{2016-05-31 (火) 17:32:55}; --主役機3機は、開発機体でも良かったのに・・・・。 -- &new{2016-05-31 (火) 20:38:08}; -経験値稼ぎ用ステージは29ぽいね 下からしか敵が来ない -- &new{2016-05-31 (火) 17:33:15}; --戦艦とMAはネェル・アーガマとザムザザーで、ダガーLを混ぜながら種死のSやFを左右から垂れ流してエース出たらジャミング、で楽に行けた 経験値はプレアカで5400だったかな -- &new{2016-05-31 (火) 18:07:37}; ---無補正100%クリアで3600 G型流して、量産適当に流してエース3匹にジャミング掛けて終了 ザムがしょっぱなから反応してくるからありがたい -- &new{2016-05-31 (火) 23:55:36}; -ユニットが手に入りやすくなるのが醍醐味だったはずの戦星祭がプレミアムガシャより機体獲得率下がっててワロタ。こんなガシャ回す人自体どれだけいるか・・・。 -- &new{2016-05-31 (火) 17:56:57}; --合計5.5%っておかしいよな。1.1%が5個の間違いだろ。これ詐欺とか言われてもおかしくないぞ。 -- &new{2016-05-31 (火) 18:01:10}; ---隠者「……あれ、おれは?」 -- &new{2016-05-31 (火) 18:09:10}; --このユニット出現率で戦星祭を名乗るとは呆れた。こんなインチキ戦星祭を回すくらいならプレミアム回すよ。 -- &new{2016-05-31 (火) 18:14:23}; --戦星祭って言いたいだけだよね。素直にSEEDガチャとか言えば良いのに。ていうかホント(?)の戦星祭で隠者狙う方が確率的においしい可能性が。ていうか隠者固有アビ無いしw -- &new{2016-05-31 (火) 20:04:54}; --今回はDXチケットが使えるけど、レア出現率が低めなんですね。普段の戦星祭はセット販売オンリーでDXチケット利用不可でしたから。 -- &new{2016-05-31 (火) 20:46:47}; -あれは36万…いや、4年前だったか。ここのところ実装コンテンツがしょぼいって叩かれてたとあるオンゲ運営が、オフイベで裏で進めていた超大型アップデートの告知をして「サービス終了とか言ってたやつは、反省しろ!!!」と叫んだんだ。しかし、実装されてみるとキングオブクソコンテンツ(叫んだ本人は後日100点満点中5点と評価)だったという話があってだな。まぁガンジオが夏のアプデに向けての準備で予算取られてるのかは知らんが同じ轍は踏まないで欲しいな。そのゲームと違ってこっちはガシャゲーだから、一旦重課金ユーザー失うと終わるぞ -- &new{2016-05-31 (火) 18:06:09}; --今回の様な手抜きイベントで大型アプデの前にユーザーが更に減らなきゃいいがね。 -- &new{2016-05-31 (火) 18:25:06}; ---提供する側にやる気がないとユーザーのやる気も削がれるな。身を持って体感したわ。 -- &new{2016-05-31 (火) 18:41:04}; ---イベント目当てでゲームしてる身だからモチベがやべえ -- &new{2016-05-31 (火) 18:58:01}; --ア ト ル ガ ン の 悲 報・・・かと思ったがあれは10年前か。今回のはとりあえずやってみて反応確かめてると予想。企画した人も、GOサイン出した人も肝が座りすぎだと思うがな! -- &new{2016-05-31 (火) 18:31:32}; ---あのゲームはアドゥリンが一番やばかったと思う アドゥリンショックでシャレにならんくらい人口激減した記憶が・・・ -- &new{2016-05-31 (火) 18:52:36}; --その話は知ってるぞ・・今でも1万人くらいで稼働してるゲームな確か -- &new{2016-05-31 (火) 18:57:34}; --クッキーポカラ丼オンラインかな? -- &new{2016-05-31 (火) 20:25:32}; ---そうそう。まぁG2で改善して良くなったけど、G1で古参を失ったせいでプレイヤーの質が落ちたのがなぁ -- &new{2016-05-31 (火) 21:28:36}; --反省しろ!の部分だけでギウラスって分かるのが凄いな -- &new{2016-05-31 (火) 21:47:21}; --冗談抜きで制圧戦リニューアルは怖いね。良くなればいいが、改悪で人が離れるリスクも高い。ROみたいな大手でも大型バランス調整(RR化)で失敗して寂れたし。 -- &new{2016-06-01 (水) 09:47:28}; -出撃無しだとステージ30の最後の猛攻が凌げん。北西に砲台集中させると他が突破されるし、ムズいな -- &new{2016-05-31 (火) 18:17:09}; --30いけたわ 28のがムズいな 何度やっても北東のラボが守り切れん -- &new{2016-05-31 (火) 19:48:57}; ---24,28あたりが鬼門な気がする -- &new{2016-05-31 (火) 20:11:59}; ---24鬼畜すぎないかコレw -- &new{2016-05-31 (火) 20:45:33}; ---24何か難しいか? -- &new{2016-05-31 (火) 21:27:36}; -しかし、あれだな。裏を返せばいつもはイベント機でいっぱいいっぱいで自分の好きな機体突っ込んでる余裕の無いテクラボに、今ばかりは自分好みの機体突っ込んでもいいんだな。(F高出力とか要らなければ) さてジェガンをG10にするかTBジムをG9にするか…… -- &new{2016-05-31 (火) 18:31:45}; --R-44かヘビーガンか…ベルガか… -- &new{2016-05-31 (火) 21:42:51}; ---バウっ -- &new{2016-05-31 (火) 22:36:47}; ---バウはG8より上にどうしても上げる気にならないんだ・・・ -- &new{2016-06-05 (日) 16:34:35}; -レジェンドは・・・・・・レジェンドは、どうしたぁぁぁぁぁ!? -- &new{2016-05-31 (火) 22:09:20}; --たぶん他のイベの特効機として収録されるんだろうなぁ…きっと。それまで課金は我慢だ。 -- &new{2016-05-31 (火) 22:10:36}; --レジェンドは、いまぁす!(敵に) -- &new{2016-05-31 (火) 22:11:07}; --レジェンドとかデストロイとか、作ってあるのに売らない、配らない理由ってなんなんだろうね。 -- &new{2016-06-01 (水) 12:45:41}; -こうしてみると過去の戦星祭で課金してた人って結構いるっぽいよね。ガシャどうでもいい人なのでへー、ほーんって言いながら聞いてるだけなんだけど。イベントの内容は残念だったけど。 -- &new{2016-05-31 (火) 22:14:37}; --課金でしか回せなかったし、強ユニットそこそこいたしね~ 何故か今回はDXチケ使えるけど -- &new{2016-05-31 (火) 23:51:38}; ---これからはDXチケット沢山配ります、天井付ガチャにします。の布石なのかな -- &new{2016-06-01 (水) 00:27:05}; -こつこつ貯めたDX9枚を戦星祭のインフィニットジャスティスが欲しくて回したんですが、ブリッツG(ミラージュC)が来たんですが、この子使える子なのでしょうか?どなたか持っている方いらっしゃればご教授を。 -- &new{2016-05-31 (火) 23:24:25}; --弱くはないけど強くも無い、この一言に尽きると思う。消えてる時間は長いけどWエースの例に漏れず足が遅いので戦果を出しにくい。グレード上げて基本火力を上げつつ、閃光あたりを複数盛ってGバで消えてる時間にきっちり仕事出来るようにするといい。 -- &new{2016-05-31 (火) 23:54:48}; --グレード上げれば地味に仕事はする。消えるからと言ってデスヘルみたいな火力は無い。量産機に混ぜて出してGバ使えるようして、対エースまたはある程度ピンチになったら消えると長生きする。おすすめのアビは集中盛りか一斉射撃などのGバをトリガーにして自己強化するタイプ -- &new{2016-06-01 (水) 00:00:21}; --なるほど。情報ありがとうございます。折角当たったので情報を頂いたアビリティで育てて見たいと思います。 -- &new{2016-06-01 (水) 00:03:26}; --ちなみに、弾幕盛りも効果がありそうですか? -- &new{2016-06-01 (水) 00:06:25}; ---あると思うよ -- &new{2016-06-01 (水) 00:12:55}; ---了解しました。すぐにでも貼ってきます!情報ありがとうございました。 -- &new{2016-06-01 (水) 00:34:12}; ---Wエースは移動速度上げた方が仕事するよ -- &new{2016-06-01 (水) 01:10:43}; --G6にしたヤツを持ってるけど今はもう使ってないなあ。当たり前だけど同じWなら産まれた時点でG9・G10クラスの高グレードWエースの方が使えるんだもん。こいつでテクラボ占拠し続けるわけにもいかないし、G上げにリアルマネー投入するつもりもないしで出番終わり。 -- &new{2016-06-01 (水) 03:21:18}; --全く関係ないけど今回の戦星祭(笑)でガシャチケ9枚やそこらで機体出たのか。凄い強運ですな。 -- &new{2016-06-01 (水) 21:58:27}; ---運は良かったと思うけど、3人に1人の確率が凄い強運というほどか…? -- &new{2016-06-01 (水) 22:42:24}; -今更だけど同盟戦のトーナメント日程酷くない…?それなりに同盟戦頑張ってなんとかトナメも行ける気がしたから日程見てみたんだけどまともに参加できなさそうでなんか萎えた。 -- &new{2016-06-01 (水) 01:11:37}; --あれは酷いね。ランキング上位の同盟にいるけど聞いてみたらトーナメント当日は参加出来ないって人多数でもう笑うしかない -- &new{2016-06-01 (水) 16:36:44}; --ユーザーのことを考えてないって文句はよくあるが、8時間拘束とか、ユーザーが一人の人間だと理解できてないんじゃないかな。オンゲー初心者的な -- &new{2016-06-01 (水) 21:37:41}; --いや、多分オレの勘違いだと思うんだが、同盟戦て・・・もしかしてクソイベなんじゃね? -- &new{2016-06-03 (金) 16:01:01}; ---一回3戦で参加しやすいから負担が少ないからいいけど、良くも悪くも消耗品だから熱は入らないな。 -- &new{2016-06-03 (金) 16:26:19}; ---同盟戦自体はウチの同盟はわりと楽しんでいるよ。ただトーナメントは日程が厳しいから呆れてる。あと報酬しょっぱいなとも個人的に思う。大将がごろごろいる同盟からするとDXチケもハロメもあの数じゃ無いよりましな程度 -- &new{2016-06-03 (金) 17:20:03}; -毎月ちょっとづつでいいから、各シリーズに足りない兵種を追加してくれたらいいのになぁ 例えば 1stにGゴッグ Cアッグ 射程5Sザクマリン みたいにさ -- &new{2016-06-01 (水) 01:14:14}; --ただの水泳部好きにしか聞こえない。でもゾックなら射程6Sでも良いかもね。俺的にはΖにSマラサイとWガルバが欲しい。 -- &new{2016-06-01 (水) 01:38:56}; ---ウォドムポジションでゾック欲しいなw -- &new{2016-06-01 (水) 10:10:59}; -どうでもいい事だけど、出撃画面でMS選択する欄ってマウスホイールでちょっとだけ動くのなw これで兵科毎に纏めてくれないかなぁ -- &new{2016-06-01 (水) 07:59:01}; -同盟戦の練習の為に大将階級戦で、ランカー基地・高防衛基地・覚醒3基地を狙ってみるのがいいのかな? -- &new{2016-06-01 (水) 09:56:53}; --一番いいのは模擬戦だね。コストも修理時間も発生せず何度でも練習できる。覚醒持ちエース持ってる人がいたら設定してもらうといい。いなかったら階級戦で練習するしかないね -- &new{2016-06-01 (水) 10:07:45}; -プレアカって1500円出す程のサービスでも無いね。継続特典でユニットでもあれば継続も考えるんだが・・ -- &new{2016-06-01 (水) 16:02:51}; --プレイ期間が長くなるほどいらなくなるけど、新規さんにはぼちぼち嬉しい内容だと思うけどね。 -- &new{2016-06-01 (水) 16:05:21}; --GPG 交換所というのがあってだな、課金してポイント貯まるとエース機体も貰えるんだ。気に入ってくれると良いな、ボルトガンダム--- -- &new{2016-06-01 (水) 18:22:51}; ---そろそろMS追加しても良いんだよ。てか、追加して下さい、お願いします。じゃないと、ポイントの期限が・・・・。 -- &new{2016-06-01 (水) 18:26:46}; ---ボルトガンダムのアビ枠を拡張、って、意味無いか -- &new{2016-06-01 (水) 18:35:04}; ---見て来たらガンジオのGPG交換の景品の交換期限は昨日で切れているみたい よく見ずに交換してポイントだけ取られた(´・ω・`) -- &new{2016-06-01 (水) 23:03:11}; ---↑おいらもやっちまったよ・・30P損した -- &new{2016-06-02 (木) 06:57:06}; ---赤字の注意書きぐらいは目を通してから交換しようぜ! というわけでポイントを無駄にはしてないが単純にボルトガンダムを入手できなかったことが無念だ… -- &new{2016-06-02 (木) 10:26:32}; ---期限切れの物を表示どころか交換可能って、詐欺と言い切れる気がする。ただの怠慢で騙そうとはしてないからセーフなのかな -- &new{2016-06-02 (木) 17:52:12}; ---つか期限切れてるモンを交換できるようにしてるバンナムがどうかと思う・・・普通交換出来ないようにするだろうにw -- &new{2016-06-02 (木) 17:53:57}; ---見てきたけど5/31で期限切れのシリアルコードが今も貰えるのね。友達紹介のバンシィの時みたいに期限延長してくれるかな? -- &new{2016-06-02 (木) 18:15:05}; --ガシャチケ300BCに、金要請書が900BC相当だから、十分やろ。まあ継続はしないかなあ、EXの時だけ・・ -- &new{2016-06-01 (水) 18:54:35}; --まぁでもたいした金額でもないから継続してるな ゲーム自体は好きだから運営への援助的な意味も込めて -- &new{2016-06-01 (水) 23:06:04}; -TubeでCM見るけど割と楽しそうに見えて困るw -- &new{2016-06-01 (水) 21:04:00}; -何かちょいちょいコメント消えてるんだが、これ荒らしかな?ID:187022 ID:187012 -- &new{2016-06-01 (水) 23:08:56}; --この2か所消してるのは同一人物みたいだな 荒らし確定かな? -- &new{2016-06-01 (水) 23:10:53}; --隠者のコメ見て何か変だと思っていたけど消されてたのね -- &new{2016-06-01 (水) 23:57:30}; --無事仮BLに到達した模様 -- &new{2016-06-02 (木) 00:09:55}; --追加で、ID:200429、ID:200406、ID:200391、ID:200378 -- &new{2016-06-02 (木) 12:47:31}; ---ID:200443 -- &new{2016-06-02 (木) 12:48:19}; -(´・ω・`)なんだか最近あからさまにやる気のない攻め方してくる人が増えてきたわ・・・ -- &new{2016-06-02 (木) 00:30:16}; --(´・ω・`)覚醒3x3とか置いてるからだよ -- &new{2016-06-02 (木) 01:11:00}; -(´・ω・`)同盟戦で見栄張って強い基地攻めて負けた時の恥ずかしさは異常 -- &new{2016-06-02 (木) 01:52:55}; --コア8の時に3800くらいのコア10に挑んで換装射撃Sタワーの存在しらずにG盾にS出して1%すら割れずに全滅して赤っ恥かいた・・・ -- &new{2016-06-02 (木) 01:57:20}; --最初の方に失敗すると全員に見られるから恥ずかしいよな -- &new{2016-06-02 (木) 02:06:39}; --覚醒3すらいないような基地相手にポカした時の恥ずかしさったらない -- &new{2016-06-02 (木) 06:13:30}; --壁割り、覚醒3エースの釣りだしが完璧にいって、時間切れでコアが残った。慣れて無い事は、やるもんじゃないね。 -- &new{2016-06-02 (木) 08:12:04}; -ついにコア9へのレベルアップを押したぞい・・・次のイベントまでに役に立てる機体まで漕ぎ付けるか不安になってきた -- &new{2016-06-02 (木) 07:30:11}; --コア9になった途端に洗礼が待っているかも・・・ -- &new{2016-06-02 (木) 10:53:40}; --アヘッド・ケンプ・スタジェ・V2など、戦力大幅UP間違いなしですぞ! -- &new{2016-06-02 (木) 12:21:09}; --先ずは戦艦、そしてスタジェを先ずは作るべし。 いきなりだと補給基地なんかに苦戦すると思うけど、とにかくコアさえ割れば負けないんだということ。 ガンバです! -- &new{2016-06-02 (木) 17:34:32}; ---スタジェよりケンプ先のほうがよくないか?スタジェも十分強いけど、壁割が圧倒的に楽になるし、カイラムもできてないのにB推しは早過ぎる気はする -- &new{2016-06-02 (木) 21:27:26}; --コア8の時の様な楽に100%勝ちというのが少なくなると思うけど戦力が整うまでの辛抱だね。 -- &new{2016-06-02 (木) 18:37:35}; -覚醒3ガーディアンってすごい役に立つなぁと思ってたらレベルあがってきた途端ありがたみが薄れてきた。対複数持ちの覚醒3マンサとどっちが良いのかなー? -- &new{2016-06-02 (木) 10:13:21}; --マンサは壁の外からSやFでサンドバックだし、個人的には対複数のSが怖いかな -- &new{2016-06-02 (木) 10:29:46}; --個人的にはマンサよりGの方が嫌かな。マンサは射程2とは言え近接で前に出てきてくれるから狙いやすくて、Sエースに比べるとやっぱり対処しやすいかな。Hpも中途半端だから覚醒発動しない事もままあるし。それにそのどっちかで迷うってことは他の2枠は覚醒3Sエースだろうから、役割分担的にもGだと思う。 -- &new{2016-06-02 (木) 10:34:25}; --マンサは近接使って壁際まで寄せた後壁越しに撃てばいいからなぁ…高HP+確実に10秒って考えたら覚醒Gだと思う。 -- &new{2016-06-02 (木) 13:00:01}; ---だよな。Gなら壁壊さないと寄ってこないけど、マンサは射程2あるから壁壊さなくても寄ってきて、Sの餌食だもんな -- &new{2016-06-03 (金) 19:28:16}; -なあ…「すごく」気のせいだと思いたいのだが、レジェンドよりもルナマリアインパの方が強くないか…? -- &new{2016-06-02 (木) 10:26:34}; -そういえば、憤怒モリモリZZはどうなったのでしょうか?以前よりもGバの爆発力が無くなったとはいえ壁役としても優秀ですし、救援MSとして使われている感じでしょうか? -- &new{2016-06-02 (木) 12:03:44}; --憤怒関係なくZZはもう救援としては二軍レベルだよ -- &new{2016-06-02 (木) 15:00:09}; ---そうですか・・・ちなみに救援の一軍というとBシナとか明鏡止水とかですかね。他にはクシャ爆弾とか、高出力デスヘルとかなら用意できます。 -- &new{2016-06-02 (木) 15:35:39}; ---一軍はGバ発動までが短くて雲隠れ3と相性のいい攻撃Gバ持ちのBエースあたりだね。シナンジュ、エクス、明鏡、バンシィあたり。高出力デスヘルあるならZZよりそっちのがいいと思う -- &new{2016-06-02 (木) 17:22:02}; ---デスサイズヘルの基地殲滅力は異常・・・ -- &new{2016-06-02 (木) 17:35:47}; ---情報サンクス:高出力デスヘルは強いですけど、Gバでの破壊でなくなるのでどうなのかと思ってました。 -- &new{2016-06-02 (木) 17:40:27}; ---Gバで施設破壊するクエはリミテ期間終わるまでにほっといても終わってるようなヤツなんで気にしなくて大丈夫だと思うよ -- &new{2016-06-02 (木) 17:51:31}; ---今は高出機体なくてもガンダムXとか3軍以下な攻撃GバSかFに希望3枚付けてミデアッガイついでに壊してけるからもう救援Gバはそこまで気にしないでいいよ。 -- &new{2016-06-02 (木) 20:19:39}; ---便乗で質問ですが、高出力デスヘルと、適当アビのBシナだったら、どちらが救援に欲しいですか? -- &new{2016-06-02 (木) 23:08:21}; ---適当具合にもよるけどエリートとか底力とか先駆とかそういうのしか付いてないなら高出力デスヘルのが嬉しいかなぁ -- &new{2016-06-03 (金) 09:13:25}; ---参考までに:フル稼働2、覚醒1、隠密1、トリスタ1のあり合わせの暫定アビです -- &new{2016-06-03 (金) 17:44:26}; ---自分のエース選ぶときと同じで、大部屋と小部屋でありがたさは変わるよ。同盟員が設定してるエースのバランスを見て考えるといい -- &new{2016-06-05 (日) 15:29:58}; -おりょ、制圧戦、ミッション全部クリアすればエリアボス倒せずに終っても前はBとかちゃんと取れたのに、今Cになった……1敗してチャレンジだけ出なかったのが響いたか、それとも何週間か前にエリアボス倒せないとCになるようになったのか…… -- &new{2016-06-02 (木) 19:45:09}; --エリマス敗北以外でSクリアの条件を満たしてないとCだと思うから他に負けてるとダメかな -- &new{2016-06-03 (金) 03:27:23}; ---Sクリアまで行ってないとBにならんのだっけ、なるほど有難う。 -- &new{2016-06-03 (金) 07:11:25}; -基地や改修が10日ほどかかるようになって、だいぶん飽きてきてるんでみんなのモチベーション維持方法教えてください。 -- &new{2016-06-02 (木) 23:13:48}; --現状やる気がでないなら、イベントがない間はログインしないくらいのメリハリつけるぐらいのほうがプレイしてる間が楽しいのでは? -- &new{2016-06-02 (木) 23:21:23}; --階級戦or同盟戦かな やっぱりガンジオの醍醐味だよね -- [[s]] &new{2016-06-03 (金) 02:00:08}; ---わざと基地の開発をおさえていたけど基地のポイントあげて遊ぶほうが、むしろやりがいがあって面白くなってきたわ -- &new{2016-06-03 (金) 19:26:10}; --まぁ、常にモチベーション高く持ってやるゲームでも無いからね~。私も普段はデイリーやって終わりとかそんな感じ。機体改修して俺デッキ作る楽しみも、改修に時間かかるからまだまだ先の話しだしネェ -- &new{2016-06-03 (金) 07:19:36}; --は?飽きたなら辞めればいいんじゃない。くだらん事書くな -- &new{2016-06-04 (土) 09:12:48}; --プレアカの恐ろしい予想をしてしまった・・・・ 時間短縮にかかるバナコインの消費量を66%オフ! さらなる搾取かーーーーー!? -- &new{2016-06-04 (土) 23:58:44}; -Zの初期検証型って実際どうなの?何かキャンペーンでプレゼントくれるみたいだから気になったんだけど。 http://gdf.bandainamco-ol.jp/event/wcp20160524/ -- &new{2016-06-03 (金) 00:03:36}; --初心者なら即戦力、普通のベテランなら補欠的に使えるかと(課金やアイテムで修理する重課金勢は別)。 -- &new{2016-06-03 (金) 00:27:34}; ---コメントありがとう。射程4だと載せるスキルと使い道考えなきゃいけないな。 -- &new{2016-06-03 (金) 00:29:32}; --以前貰ったと思ったらハンゲ垢だった。それと同じなら使用感は良くも悪くも普通。特徴が無いのが特徴です!!な感じ。今はLv40位で倉庫での留守番が主な任務。 -- &new{2016-06-03 (金) 01:01:22}; ---コメントありがとう。ハンゲ判てどうなのかな?クライアント版やたら落ちるからできるなら乗り換えようかな。 -- &new{2016-06-03 (金) 07:46:26}; --ラボのZに比べると、最終的な性能もGバもやや減って感じ(実感するほども低くはないが)。Gバの教科内容の攻撃速度UPが攻撃力UPに変わってる事以外は、ほぼラボZと同じ感覚で使える。ただ、音声がモブ兵の人なので、MAで使わないような音声は収録されてなくて無音なのがキャラゲー的にはいまひとつ。 -- &new{2016-06-03 (金) 07:17:21}; ---コメントありがとう。速度UPの分スキルで補う必要があるってことかな。 -- &new{2016-06-03 (金) 07:48:23}; --こいつの特徴は射程4、移動速度が速い、自己強化Gバ(さらに移動速度up)。射程4と移動速度upのデメリットは「前に出易い=被弾し易い」、メリットは攻撃の回転数が射程6S等の鈍足より早くなる。 なので「敵基地にSタワーがあると瞬殺される=Sタワー基地に出すのは自殺行為」こいつを活かすなら雲隠れ覚醒等の回避アビ、被弾の多さを補う鉄壁ガッツ等のHPアビ、自己強化Gバをさらに強くする一斉攻撃精神統一等のトリガーがGバ発動が高い移動速度と相性が良い。 -- &new{2016-06-03 (金) 12:38:34}; --Zもだけど、射程がのびて火力が上がってタフになってSタワーに蜂の巣にされるようになったスタークジェガンと思うといい -- &new{2016-06-03 (金) 12:42:16}; ---射程も兵科も違って砲台優先でもないのにスタジェと思うといい、はちょっと無理があるんじゃないかな -- &new{2016-06-03 (金) 13:22:15}; ---全然スタジェじゃなくてワラタ -- &new{2016-06-03 (金) 15:38:44}; ---全てのMSの祖がスタークジェガンの可能性が・・? -- &new{2016-06-03 (金) 17:42:43}; ---何故ソレを「足速めの射程4S」より分かりやすいと思ったのだろうか…… -- &new{2016-06-03 (金) 18:24:43}; ---実際問題Zガンダムの使い勝手は、Sというよりは射程4のBって感じだからあながち間違ってないと思うよ。Gバ発動すると速度アビのないBよりは速いからね。 -- &new{2016-06-03 (金) 21:02:10}; ---ZだってBと比べると全然火力足りないしそもそも量産とエースで運用も編成も全く変わるのに似てるもへったくれもねえよ -- &new{2016-06-04 (土) 00:04:11}; ---足が早けりゃ全部B説は新しすぎる -- &new{2016-06-04 (土) 09:15:37}; --これって、既に持ってる人は恐らくはアビ枠1個増えるんだろうな -- &new{2016-06-03 (金) 15:56:24}; ---恐らくっていうか、そう書いてあるね。枠も増えない人はレアチ100。ガシャとかと同じ。 -- &new{2016-06-03 (金) 15:58:29}; --「B」と言い切らず、「Bみたいな}ていう表現だったら良かったのかな・・・?個人的には「足が速けりゃ全部B」はあながち間違ってはいないとは思う。キュリオスたまにBみたいだなって思うし・・・。まあ、足が速いCもBなのか?て言われたらそれはそうではない・・・とも思うんだけれども。 -- &new{2016-06-05 (日) 09:08:19}; ---みたいな、が付こうが付くまいが「射程が伸びた(中略)B」ってのがちょっと例えとして分かりづらいというか……射程1~2対地のWやGが足速かったら確かに「Bみたいな」って言い方も分かるが、射程4全方位はもう使い勝手は別物じゃない。それををBに例えて評するのは…… -- &new{2016-06-05 (日) 12:35:11}; ---123284538 このくらいアビガッツリ付けてGも上げたら、BみたいなSエース名乗れませんかね?(小声 -- &new{2016-06-05 (日) 17:10:28}; ---まずエースのSとBは全く違う射程火力Sタワータゲに加えて付けられるアビが変わってくる 量産のSとBは性能が異なりすぎる 量産とエースはそもそも数も編成もアビを付けられるかも全然変わってくる 要するに無理がある WとBのエースなら足しだいで似ないこともないがここは特にアビが変わる -- &new{2016-06-06 (月) 07:49:52}; -プレアカの「制圧戦でのアイテムドロップ率 +10%」が終了するみたいだね。EX期間はドロップ率アップ狙いで入っていたけど残念だ。 -- &new{2016-06-03 (金) 19:13:23}; --追加ボーナス次第だろ。大したもんじゃなさそうだが。 -- &new{2016-06-03 (金) 19:16:09}; --リミテッド告知が無い・・・ -- &new{2016-06-03 (金) 20:19:30}; --これ6月5日じゃなくて7月5日なのか?かなりガッツリと見直すんだな。ちょっと楽しみだが、どうなるんだろ。期待すると今回のイベントみたいな仕打ちを受けるから期待したくないが・・・。 -- &new{2016-06-03 (金) 21:49:00}; ---制圧戦のリニューアルがそこで、そもそもドロップとかの仕組み自体が変わるのかもね。 -- &new{2016-06-03 (金) 22:11:17}; --EX時のみ購入するって人がほとんどだったんじゃないかな?それでずっと継続して課金してもらえるようなボーナスに変更する、って可能性もあるかも知れない -- &new{2016-06-03 (金) 22:22:15}; ---テクラボでの改修時間-10%、MSラボでの開発時間-10%にユニット1体プレゼントが付いたら継続して購入したいと思う。 -- &new{2016-06-04 (土) 07:39:36}; ---プレ垢中はテクラボ1枠増とかだったら神なんだけど。時間短縮に金はかけないけど1500円/月で枠を増やせるなら課金する層いると思うんだけどな。 -- &new{2016-06-04 (土) 12:33:42}; ---修理時間短縮、改修時間短縮、建造・開発時間短縮、合成成功率上昇、新機体配布、プレ垢用ログインボーナス、出撃費用減少・・・課金に値するとしたらこの辺りを幾つかかな。全部入りなら倍額でも余裕。 -- &new{2016-06-04 (土) 21:07:07}; --ドロップとか経験値より修理時間短縮とか付いたら使い廻せて嬉しいな。リカチャ大量に持っていたとしても。 -- &new{2016-06-04 (土) 02:10:41}; --もうちょい安めでセミプレミアムとか…名称はどうでもいいけど劣化版ほしい。月3000はちょっと渋るけど2千プラン千プラン作ってくれないかな -- &new{2016-06-04 (土) 10:10:06}; ---某MMOなんかで500円プラン3種で1000円で3種セットとかあるな。 -- &new{2016-06-04 (土) 11:46:39}; ---運営さんが「損して得取れ」という商売における諺を知っているならコスパの良いプレアカになるだろうけどな。 -- &new{2016-06-04 (土) 14:28:22}; ---プレミアムは現状で月1500円やで 3000円と勘違いしてない? -- &new{2016-06-04 (土) 14:44:33}; ---↑ありがとう勘違いしてました。1500なら気軽に捻出できるね。それとは別に、上中下と出されると中くらいなら…という心理があるらしいからやってほしいな -- &new{2016-06-05 (日) 08:04:31}; --経験値アップはいらない。むしろエースのレベルはあまりあげたくないのに。 -- &new{2016-06-05 (日) 03:38:57}; ---変わった人だ・・・ -- &new{2016-06-05 (日) 13:11:17}; ---Lvの低い内はLvアップによる全快目当てにしたいから経験値アップで一気に2~3Lv上がるのは困る、って事ではないかな? -- &new{2016-06-05 (日) 21:39:39}; ---LvUP直前以外は出撃させなければいいだけの話だと思うけど。一気に上がるのなんてLv15くらいまでのもんだし。 -- &new{2016-06-05 (日) 21:49:08}; -憤怒モリモリGP02・・・いけるかもしれん(願望) -- &new{2016-06-04 (土) 12:27:16}; --憤怒1*10枚で3秒を15秒に変える能力。ラボを殴って仮に30秒分上乗せできたとしても32秒間被弾し続けなければならない。覚醒3を乗っけていたら25秒間被弾し続ければ核が撃てる。量産機に混ぜて出して運良く多くの砲台に狙われなければ撃てるし足が遅くキョロキョロするからまず突出することはありえない。まあエース2枠分と割切って運ゲーする気があるならいいんじゃないっすか? -- &new{2016-06-04 (土) 12:44:34}; ---いや・・・ラボ3つ殴らせてもらえれば撃てたぞ・・・レベル1のガンタレ置いてあればなおいい。新しい接待基地用配置として見習わなければ。 -- &new{2016-06-04 (土) 16:32:03}; -皆さん迎撃戦ってどうやって攻略してますか?ランキング(なんとか3000位)に入りたいと思ってなんとかスコア上げようと試行錯誤してるとあっちゅうまに資金が枯渇する・・・。 -- &new{2016-06-04 (土) 12:50:49}; --どことは言わないけど探せば攻略法は見つかるぞ。ここのイベントページのコメントから拾ったり動画を探したりするだけでもだいぶ違うはず -- &new{2016-06-04 (土) 12:57:19}; --自分で録画するだけでも効率は跳ね上がるぞ -- &new{2016-06-04 (土) 12:58:49}; --大体セオリーがあるから、その辺を把握してればあとはステージにあわせるだけだね。敵の優先目標を考えるといいよ。砲台優先のやつ等は砲台さえ残ってれば無視していい方面とかも結構あるし。あとスコア計算する事。大体どのくらいの戦力が必要になるかの目安になるし、ハイスコアとのENスコア差が50~100くらいまでは無課金・G上げ無し・アビ無しでも到達可能な範囲なので、どこが伸びしろあるのかが一目瞭然になる。 -- &new{2016-06-04 (土) 13:12:34}; ---ごめん、3000位だったらスコア差は気にする必要は無いです。HARDの100%クリアすれば入れると思います。 -- &new{2016-06-04 (土) 13:24:50}; --「3000位に入りたいけどどうすればいい?」って話なのか「迎撃戦スコア詰めてると資金足りないけどどうしてる?」って話なのか… 前者ならHARDやってどうしても無理なところだけNORMALって感じで入れると思う。あるいは今3000位で1000位に入りたいって話なら、今回はそこの報酬差がハイリスクローリターンだからやめとけ、と言う。 -- &new{2016-06-05 (日) 11:04:43}; -やっぱり課金してほしいならそれなりに課金したくなるような物が必要だよなあ。こう、例えばだけど3000BCで1ポイントが貯まって3ポイントで過去のイベ量産が、5ポイントでスコア報酬エース、7ポイントで3000~1000位までのランキング報酬が交換出来る、一回交換すると交換したポイント分減少、みたいに。・・・あっ、それしたらバンナムの事だからイベ量産配布しなくなる、やめだやめだ。 -- &new{2016-06-04 (土) 20:03:06}; --ア○チラ事件のお詫びでム○ン配布始めたけど、レート高すぎる某ソシャゲを思い出すな。 -- &new{2016-06-04 (土) 20:27:29}; --課金でポイント貯まって機体と交換できるのはGPG交換所があったけど対象の機体が余りにもショボすぎた。 -- &new{2016-06-04 (土) 21:09:15}; --MSに付けたアビリティーをアビリティーディスクに戻すアイテムがあれば喜んで課金するよ -- &new{2016-06-05 (日) 03:23:28}; --強力な機体等が欲しいけどお金払いたくないのを、魅力が無いせいにしてるように見える -- &new{2016-06-05 (日) 07:46:55}; ---金払うだけの魅力を感じさせられてないことに変わりないんだよなぁ -- &new{2016-06-05 (日) 08:27:59}; ---一応無課金でも出来るようなシステムだから、課金=敗北みたいな心理になりやすい。これを誤魔化すのが魅力がないという名目だよ。失敗したくないとかね。 -- &new{2016-06-05 (日) 10:31:42}; ---金を出すだけの魅力を感じて無いから課金しないってのに逆に枝主は何に課金するんだw -- &new{2016-06-05 (日) 15:25:34}; ---↑枝は「魅力無いとか言ってるのは金出さない言い訳でしょ(≒魅力が有ろうと無かろうと出さない奴は結局金出さないでしょ)」って言ってるんじゃないの? -- &new{2016-06-05 (日) 21:37:29}; ---魅力云々に関しては大半の人はコスパを考えるから、その天秤が人によって違うのは当然だと思うよ。不確実だろうと大金払ってでも欲しい人。確実に手に入るなら多少値が張っても出す人。確実に手に入っても一切金ださない人。十人十色ね。 -- &new{2016-06-05 (日) 21:40:30}; -オールF大将って拡散4個位だと余裕で100%取っていくのね。空エースには弱くなるけど拡散5個にして、バルカンも全て対空にした方がよいのかな? -- &new{2016-06-04 (土) 21:05:44}; --エース押しにはタワーFサポがうざいらしい -- &new{2016-06-05 (日) 05:56:35}; ---俺はドゥガチと対空ミサイル射程アップ付けられた方がウザい -- &new{2016-06-05 (日) 07:57:38}; ---チェインと対F補正サポを載せるとFに対して一発1000超になるからかなり痛い -- &new{2016-06-05 (日) 16:43:17}; ---チェーン・キッド・デラーズ・サイアム・ドゥガチのテンプレです。対空特化にするべきかは悩みますね。 -- &new{2016-06-06 (月) 17:40:37}; ---デラーズ⇒王に変えるだけでも大分違うよ。 -- &new{2016-06-06 (月) 18:40:13}; ---王さんは持っていないのですけど、射程+0.8でも結構影響あるものでしょうかね? -- &new{2016-06-07 (火) 08:50:35}; --攻められたら弱いかも知れないですけど、オールFで攻めるのを躊躇う様な感じにしたいです。 -- &new{2016-06-05 (日) 14:06:24}; --拡散3以上で100%?嘘だろリプ見せてくれ・・・あ今ないか -- &new{2016-06-05 (日) 18:57:59}; ---いや・・そんなんやランカーallF攻めとか幾らでもあるぞ・・・ -- &new{2016-06-05 (日) 19:59:20}; ---まぁ大抵の場合は量産は全て溶けて、G9、G10のFエース3機が暴れまわってるよ。 -- &new{2016-06-05 (日) 20:03:18}; --陸でも空でも本気出されたら吸収*6サンドバックでもない限り100。拡散増やすよりも覚醒3を置いた方がいいですよ。 -- [[s]] &new{2016-06-06 (月) 14:54:51}; ---結局たどり着く所は覚醒3ですか・・・たまたまSの覚醒3が手に入ったのでアビ確立UP待ちです -- &new{2016-06-06 (月) 17:36:10}; --実は2個ぐらい拡散じゃないほうがいいんじゃないかと思えてきた 迫撃ほどじゃないが、拡散は攻撃感覚長いし -- &new{2016-06-06 (月) 22:02:05}; ---実はっていうか全部換装は普通に下策だと思うよ。Fエースに来てくださいと言わんばかりの。 -- &new{2016-06-06 (月) 22:19:58}; ---やはり理想は通常2拡散3位がいいのでしょうね。後は地上のバルカンを全て対空にするかです。 -- &new{2016-06-07 (火) 08:56:04}; ---ALLFだと拡散多いほうが面倒。陸攻めならALL拡散はFエースが使いやすくなる。基地のバランス次第だよ -- &new{2016-06-07 (火) 12:11:01}; -7日のアプデからしばらくはリミクエも何もない期間になるのか -- &new{2016-06-04 (土) 22:15:31}; --前にもこんなやりとりした記憶があるけど、結局リミクエ来てなかったっけ? -- &new{2016-06-04 (土) 23:05:03}; ---来てた。G9をテクラボに突っ込んだ俺への嫌がらせかと思った -- &new{2016-06-05 (日) 18:39:19}; --来ると思うぜ。メンテ実施のお知らせ見てみ、・ゲームアップデート の下に謎の空白あるから。ちょうど2行分ある所見るとリミクエ以外になんかあるのかな?まあただ単にガシャ排出率2倍キャンペ開始のお知らせだけかも知らんが。 -- &new{2016-06-05 (日) 21:30:03}; -何度も言われてることだけど迎撃戦でのエースの索敵範囲の糞さを何とかしてほしい。上手く誘導しろと言う運営側の意図なのかは知らんけど量産機は動いてるのにエースは無反応というのはストレス以外の何物でもない。 -- &new{2016-06-05 (日) 02:25:29}; --先陣きって倒されるエースとかゴメンなのと、ゲーム的にも上手く前に出せないときと遠方に釣られなくて助かることがあるから変える必要は無いな。 -- &new{2016-06-05 (日) 10:56:37}; ---先陣きってエースが倒されたらそれは出し方が下手くそなだけでは -- &new{2016-06-05 (日) 14:14:32}; ---先陣きって倒されるのも下手、無反応で遊ばせてしまうのも下手。要はうまく出せってことだろ。自分としては今くらいがちょうどいいわ。 -- &new{2016-06-06 (月) 11:05:22}; ---先陣きって倒されるのはイメージの話で、意見としては後半なんだが… -- [[枝主]] &new{2016-06-07 (火) 13:33:43}; --エースはゲージために早めに出しておきたいとかあるし、索敵広ければやりやすいというものでもないよ。でも今回はそんなに困るステージなかった印象だが。 -- &new{2016-06-05 (日) 14:13:07}; ---今回はエースも量産も投下しやすくてこれまでに比べるとストレス少ない配置だったなー -- &new{2016-06-05 (日) 16:45:50}; --そんなに何度も言われてる? -- &new{2016-06-05 (日) 15:19:39}; ---何回かは見た気もするけど、定評というほどは見て無い気も。まぁ、エースだけ棒立ちで戦闘終了とか切ないけど、でもエースあんまり被弾して無いって事だから、すぐ連戦して微調整も充分可能だと思うんだよなぁ……個人的には現状でも特に文句は無い。 -- &new{2016-06-05 (日) 17:53:09}; --ZZイベのコア迎撃でエース同士対峙させようとしたら、射程同じなのにこっちは反応すらせずに一方的に殴られたのは許せなかったな。今回はエースの索敵範囲にイライラすることはなかったよ。 -- &new{2016-06-05 (日) 18:00:29}; ---それは木の主旨とは話が違うと思うが。 -- &new{2016-06-05 (日) 19:45:25}; --GとかFとかコスト高いんだから広くしてほしい…特にGエースとか今のままだとなんでいるの状態だし。 -- &new{2016-06-06 (月) 15:43:21}; -今更だが、今回の戦星祭はあれなのかね、戦星祭というよりは前回のZ討伐戦の時のZ(HML)再録と同じような流れなんだろかね。再録機体2種類をプレミアムガシャにくっつけると分散するって言われちゃうから、SEEDの機体もくっつけて別にしたとかそんな感じ。そう考えれば、まぁあんなもんかなとは思う(ただしインフィニットジャスティスの件が無ければ -- &new{2016-06-05 (日) 21:33:06}; --こんな戦星戦やられちゃうと、運営の苦難が見えてかえって課金しずらくなるよね・・・サービス終了間近!?って感じで -- &new{2016-06-08 (水) 11:07:27}; -GPG交換所からガンジオの景品が全て消えたね。新しいラインナップは何だろう? -- &new{2016-06-05 (日) 21:46:26}; -プレボの資金(1500万くらい)使い切れん…なんか使い道をおくれよ。迎撃戦出頑張って消費してるけど、使い切るには時間が足りぬ。 -- &new{2016-06-06 (月) 00:59:25}; --同じく。私の場合リミクエで資金が貰えるものは最終日に全部貰うことにしてるからもっといっぱいある。今後30日くらい資金には困らないだろうけど多すぎてウザい。 -- &new{2016-06-06 (月) 07:22:29}; --エーススタンドとかの資金で建てる施設かな?壁塗りに使える資源は余らないけど、資金はF6とかじゃない限り余るのが普通なので、そのうち気にならなくなるよ。 -- &new{2016-06-06 (月) 07:53:09}; --(´・ω・`)基本余ってるけどそこまでは余らないな -- &new{2016-06-06 (月) 08:34:55}; ---迎撃戦の達成報酬とリミクエ報酬合わせるとこのくらいになります。データの海に消えるEXガシャ報酬から先に消化して手付かずな感じ。 -- &new{2016-06-06 (月) 11:35:12}; --しかし資金の使い道を作るとどこの基地も資金が無くなってイベ中なんか最悪制圧が回らなくと思うぞ。 -- &new{2016-06-06 (月) 08:42:18}; ---最低10%補償としてくれると安心なんですけどね。あ、使い道がガンガン作るならの話だけど。 -- &new{2016-06-06 (月) 11:57:59}; --全機体開発完了済みのラボでレアチ・各チャージャーを開発出来ればいいのになと思う。開発資金500万&開発期間7日くらいで消耗品1個開発ならバランスも壊れないだろうし、消耗品1個とはいえ置物化してるラボが稼働するならユーザーの心理的にも良いだろうし。 -- &new{2016-06-06 (月) 09:26:14}; --同盟戦専用の巨大基地を同盟員が寄付(資金)して作りあげていくとか別の何かで資金は使いたいってのはある -- &new{2016-06-06 (月) 10:43:19}; ---そんなことされると自分で資金使いたいときに使いづらくなるのでNG -- &new{2016-06-06 (月) 12:52:22}; --テクラボに課金して、一機にG10機体の量産を(ボソっ -- &new{2016-06-06 (月) 17:44:37}; -今回、ほんとクソイベだったな。クリア報酬ランキング報酬はごみ、追加機体はガチャ、スコア報酬は後半寄りでいいところなんだろ? -- &new{2016-06-06 (月) 10:01:02}; --最後のはよく分からんが、報酬は出せるものも出さないのが、本当に謎。 -- &new{2016-06-06 (月) 10:16:02}; --モデルや声はあるんだからステラデストロイとレジェンド出せばよかったのにな それだけでも手抜き感はなかっただろうに -- &new{2016-06-06 (月) 10:40:40}; --アプデ用に、出し惜しみしたのか、ファントムペインの3人も出ない。せめて、MA形態のデストロイ(一般兵)でも後半報酬で出してくれていれば、ここまでの残念感は無かったのに。運営は、SEEDとSEED DESTINY合わせて、一作品位の感覚みたいだな。 -- &new{2016-06-06 (月) 11:02:04}; ---これまでのイベントの様子でもって出し惜しみするほど余裕があると思ってるのか……新規録音がいなかったのは確かだが、やっても1イベントで1~2人だからファントムペインはこのイベント中は絶対揃わんがな。 -- &new{2016-06-06 (月) 12:48:38}; --手抜き感が凄かったな MAなし、量産機は全てゴミ、エースはほぼ既存エースの使い回し、過去の戦星祭と比較しても一番の手抜きと言える戦星祭 プロデューサーがナンカンにでも変わったのかと思うくらい手抜きのオンパレードだったな -- &new{2016-06-06 (月) 12:27:22}; ---ほぼ既存エースの使い回しじゃなかった回なんてあったっけ? -- &new{2016-06-06 (月) 12:50:37}; ---グラはともかく尖ったのは多かったよ スコアでWB隊やらフォートレスやら無差別デュナとかバリアνとか有用でめずらしいものばら撒いてた -- &new{2016-06-06 (月) 16:46:05}; --ただ、アビガチャだけは可能性を感じた。シリーズごとのアビガチャなら、ある程度は欲しいアビが絞り込んで狙えるって事だし。出来れば各シリーズ常設ガチャとして実装して欲しいわ・・・ -- &new{2016-06-06 (月) 12:29:30}; --今回のイベは、無かったことにして次のイベントに期待しよ! -- &new{2016-06-06 (月) 13:50:41}; ---討伐戦はEXあるからイベント内容微妙でもまだ何とかモチベ維持できるんだが、迎撃戦はマジで手抜きイベにされるとモチベ維持がキツいよね -- &new{2016-06-06 (月) 14:05:39}; --これは俺の想像に過ぎないんだが、隠者は当初、後半戦追加機体だったと思う。利益が悪いので戦星祭を急遽やる事になって、ガチャに回されたんじゃないかな? -- &new{2016-06-06 (月) 18:22:32}; ---もしそうだとしたら商売が下手過ぎる。前の戦星祭と同じユニット出現率にすれば回す人も多かっただろうにね。出現率を渋くするなんてアホ。 -- &new{2016-06-06 (月) 18:36:42}; --レアチップとハロコインそれなりに美味かったし、報酬確保して後は遊べるから普通に楽しめたわ。 -- &new{2016-06-06 (月) 19:47:39}; ---同感。まあこんなもんだろ、って感じ。文句言う人はバンナムに過剰に期待し過ぎだよw -- &new{2016-06-06 (月) 23:28:13}; ---一月前のイベントの記憶すら失っちゃう人たちかな・・・? -- &new{2016-06-06 (月) 23:44:50}; ---まぁ、こんな時もあるさって感じよね。他の機体改修したりイベントに注力しなくてもいいならそれなりの楽しみ方ってもんがあるのに。後、追加報酬とか来るのウゼェとか言ってたのに無きゃ無いで文句垂れるのもちょっと。仮に機体が前半で5~6機あったとしても、後半追加無しだったらこんな感じになったんだろうしさ。 -- &new{2016-06-07 (火) 07:56:09}; ---なんか言葉尻だけ捕まえて何が不満なのかは理解頂けていないご様子。追加報酬の件は討伐のように最初から決まってれば最初から全力投球出来るから良いって話で報酬少なくして欲しいという主旨じゃないし、報酬少ない件についても過去比較の事実だし、更に言えば配布・販売出来たであろう機体をチラ見せだけして配布も販売もしないことに対する不満だよ。 -- &new{2016-06-07 (火) 11:23:00}; ---報酬が少ない事に対する文句に関しては一言も言ってないけど? 「多かったとしてもどうせ後半報酬無しなら文句言うんだろ」って書いたじゃん。作ってるのに出し惜しみするのは正直今更、数が多いとか少ないとかいう問題じゃない。何がアレだって、不満垂れ流しながらたむろしてるくらいなら気晴らしに他の事してろよって。 -- &new{2016-06-07 (火) 12:45:46}; ---伝わってねェ~。もういいです。 -- &new{2016-06-07 (火) 14:41:52}; --やっぱ共催になった同盟戦リーグを意識してこんな報酬内容にしたんじゃないかと これで運営がユーザーの不満を受け取ったなら次回からは若干修正するんじゃなかろうか -- &new{2016-06-07 (火) 08:21:50}; -リミクエ報酬受けとるのをお忘れなく~。 -- &new{2016-06-06 (月) 11:36:47}; -防衛エースの脅威度って、基地にもよるけど吸収3*5サンドロック>覚醒3範囲攻撃エース>範囲攻撃エース=覚醒3エース>>トルーパー付≧Gエース>それ以外 って感じだよね -- &new{2016-06-06 (月) 12:39:36}; --違う。一番うっとうしいのは、というか相手したくないのは「覚醒3+吸収3×5サンドロック」だな -- &new{2016-06-06 (月) 17:13:00}; -なんかステラガイア出なかったし衝動的に欲しい機体がいなくなってしまった。みんなはどんな機体が出てほしいのか聞いてみたくなった。 -- &new{2016-06-06 (月) 13:15:11}; --一番出て欲しいのはガンダムXのベルティゴだけど、声優さん亡くなられたから結構絶望的なのよね・・・ -- &new{2016-06-06 (月) 13:40:07}; ---運営がモタモタしてっから・・・ -- &new{2016-06-06 (月) 18:58:08}; ---カリスが出せないとXイベ自体もしょぼくなりそう 幸か不幸かラボでもX系あまり出てないし1回分くらいはなんとかなるかね -- &new{2016-06-06 (月) 20:19:10}; --Gバで最低9通りくらいに装備が変化するF90かな。SEEDだとアストレイ系列欲しいかな。 -- &new{2016-06-06 (月) 15:45:53}; --F91欲しかったんだけど、出なかったんだよなぁ…。後はザビーネのギロス -- &new{2016-06-06 (月) 19:54:16}; ---そろそろF91の別バージョン欲しいわ…手抜き大好きならハリソン専用F91、まだGDFが続くのならトルーパーにビギナギナ付きF91とか。まあνの量産型出しちゃうくらいコアな社員さんいるから期待してます。 -- &new{2016-06-06 (月) 23:31:43}; --ほかの機体どうでもいいからディアッカのザクファントム欲しかったな。グゥレイト聞きたい -- &new{2016-06-06 (月) 23:38:20}; ---ディアッカも勿論欲しいけど、ミーア慰問ライブ用のピンクザクの実装を期待していた俺がいる。 -- &new{2016-06-07 (火) 05:18:31}; -次のイベントの山をはって、WとUCの機体を少し育ててたんだけど、カスタマイズ画面で出典別に見てたら、F91が来そうで震えてる((((´・ω・`))))、みんなは次のイベント用に育ててる機体ある?、ちなみに俺が育ててたのはトーラス(W&S)とイフシュナ -- &new{2016-06-06 (月) 23:37:57}; --俺もSトーラス上げてるよ、まあ次外したとしてもいつかは役に立つし。きっと、多分、役に立てばいいなと信じる気持ちが大切だと思うんだ -- &new{2016-06-06 (月) 23:44:09}; ---Wガンは量産もエースも揃ってるし、育てておいて損は無いよね -- &new{2016-06-07 (火) 07:44:18}; --低グレードのユニットがイベに必須になるようならきっと今回のザムザザーみたいにG8まで10秒とかになると思うから特に上げてない。 -- &new{2016-06-07 (火) 08:07:16}; ---今回のザムザザーは特別じゃないかな。迎撃でMAが必要なのに低Gのザムザザーしかいなかったからやったんだろうから、エース、量産に適用される可能性は低いんじゃないかな。 -- &new{2016-06-07 (火) 11:03:17}; ---んだねー。代わりにエース量産は低Gほど特攻倍率が高くて、初期Gで戦力が均一化、低G機を上げるほど有利になるっていう仕様だった。 -- &new{2016-06-07 (火) 11:15:48}; ---そうは言ってもMAだからザムザザーが初期GでもB、Cなら一撃で吹き飛ばす威力は出たと思うし、ZZみたいにMAなんて飾りみたいな時もあったから殊更ザムザザーのG上げ短縮する必要なかったと思うんだよね。なんにせよG1G2の量産のG上げしないとイベントできないってのは欠陥すぎるから、10位以内入るつもりってのでもなければ適当なG10かリミクエ機体上げれば十分かな。 -- &new{2016-06-07 (火) 12:28:35}; -アプデ項目の所には特に何も書いてないが、次イベまでまた何もなし、とかになるのかな? -- &new{2016-06-07 (火) 08:53:51}; -ZZあたりからイベント戦自体がんばろうという気にならなくなってきた Gガンは結構やる気あったんだけど…何か変わったのかな -- &new{2016-06-07 (火) 09:57:33}; --ちょうど報酬にMAが無くなったあたりだな。やっぱ報酬が悪いとモチべが下がる、レジェンドかデストロイをなぜ報酬に加えなかったのか。 -- &new{2016-06-07 (火) 10:57:22}; ---これはマジで謎だな -- &new{2016-06-07 (火) 10:59:16}; ---ゲルズゲーくらいくるかと思ったんだが アカツキと同じように反射特性プラス戦艦砲撃50%軽減とかついてたら頑張ってた -- &new{2016-06-07 (火) 11:06:21}; ---レジェンドはちゃんと声も入ってたし後半追加報酬に入れてればテクラボに課金してでもG上げしてスコア上げする人もいただろうし、隠者も戦星祭じゃなくプレガチャに追加してイベ後に手に入れやすく倍率調整すればもっと儲かったんじゃないか。 -- &new{2016-06-07 (火) 11:14:26}; ---プレガチャで追加するのでお待ちください。という事なんじゃない?未だにイベ配布MAで十分ですから。 -- &new{2016-06-07 (火) 11:55:07}; ---↑3ゲルズゲーは反射じゃなくて無効化だから実装されてもダメージ軽減だと思うぞ……もしくは攻撃モーションで攻撃しないで前方からの攻撃無効化するか。 -- &new{2016-06-07 (火) 12:35:07}; ---↑ああたしかにそうだった!すまん -- &new{2016-06-07 (火) 12:42:39}; ---ゲルズゲーと量産あと一つ二つは欲しかったよね ゲルズゲーはいつものモブ兵の声で行けるから声優の都合もつくだろうし -- &new{2016-06-07 (火) 13:37:12}; --あと今回の戦星祭の手抜きっぷりもやばかったな あれで戦星祭名乗っちゃダメだろう -- &new{2016-06-07 (火) 11:24:17}; --ぶっちゃけ報酬よりもサポーター実装なかったのが一番堪える。 -- &new{2016-06-07 (火) 11:35:02}; --このユーザーと開発との温度差・・・マジでナンカン就任してたりして -- &new{2016-06-07 (火) 11:36:57}; ---ナンカンはガンオンの中国版の方に行ったって聞いたぞ -- &new{2016-06-07 (火) 11:42:02}; -今回のイベ報酬的にはよくなかったけどボイスあったから楽しめた。前回の討伐はひどすぎ -- &new{2016-06-07 (火) 10:15:59}; -また報酬受け取り忘れたぁ -- &new{2016-06-07 (火) 12:24:44}; -次回イベントはWか!既にエースはたくさんいるしボイスもたっぷりある、こりゃ面白くなりそうだ -- &new{2016-06-07 (火) 12:57:41}; --メリクリウスともう片方何だ? -- &new{2016-06-07 (火) 12:59:57}; ---サーペントじゃないかな。 -- &new{2016-06-07 (火) 13:02:43}; ---↑よく見たら違った。トラゴスってのが見た目近そうだけど -- &new{2016-06-07 (火) 13:09:57}; ---サーペントだと、EndlessWaltzでメリクリウスと出典作品が異なる。今のイベント制度でそれは無いだろうから違うよ。ちなみにトラゴスだよ。両肩にキャノン付けたタンク -- &new{2016-06-07 (火) 13:42:35}; ---トラゴスってなんやねん・・はじめてみたわこんなのWにあったんだな -- &new{2016-06-07 (火) 13:48:46}; ---ゲームではGジェネくらいでしか出てこないからねぇ…原作見てない人にはわからないかもね。まぁ見てても、プロローグ以外に記憶に残る登場シーンが無いくらい影が薄い機体だが… -- &new{2016-06-07 (火) 13:58:09}; ---射撃機体っぽい…ウォドム枠来るか? -- &new{2016-06-07 (火) 15:18:17}; ---厳密にはタンクじゃなくて二脚orオプションでホバー脚だけどなたしか。 -- &new{2016-06-07 (火) 15:43:30}; --こういうの画像アップローダーにあると分かりやすいが、どうしてガンジオのアプロダは過疎ってるのか⁉︎ガンオンはあんなに賑わっているのに。 -- &new{2016-06-07 (火) 13:18:49}; --Wで討伐だと死神兄弟ゲーになるのかな? -- &new{2016-06-07 (火) 13:28:01}; ---どうせ範囲攻撃だから量産出せば巻き込まれるし囮でタゲとるならそもそもジャマー要らないし特効次第だけどそうはならないんじゃないかな いつも通りリミクエ・スコア報酬とクロボン2種やνガンダムの範囲バフが役立つと思う -- &new{2016-06-07 (火) 13:35:23}; ---討伐戦で死神兄弟ゲーになるとか…討伐戦初めてなのかな -- &new{2016-06-07 (火) 13:46:22}; ---前回はハンブラビに合わせてジャミングが有効になったと考えれば、今度はジャミングが無効に戻ってデスサイズのステルスに焦点を集めた調整してくる可能性もあるでしょ?今後も攻略法がX1+量産+ジャミングってパターンとは限らないというか、ずっとあんな感じなのはちょっと歓迎したくはない・・・。 -- &new{2016-06-07 (火) 14:45:49}; ---ガチャ機ならともかく既存のラボ機、しかもWにはほかのエースもいるし主人公でもないのに単体ステルスが有効になるほど大幅にシステムを変えるとは思えんな それにX1はジャミング効かなくても今まで通りGでタゲ取りして殴るだけだろ ボス殴りに単体ステルスが有効になるのはGエース即溶け且つ釣りだし不可全方位で量産も全く使えないとかだと思うがそうなると死神ゲーというより金スモ系バリアゲーだな -- &new{2016-06-07 (火) 14:54:26}; ---むしろラボ機で誰でも開発できるから変える余地があるし、ガシャでも最近流行りの複数効果のある上位版Gバ積んだデスサイズも出せるからね。主人公とかこのゲームあんま関係ないし・・・。金スモもタゲれない壁が出るようになったから誘導で潰す方法もいろいろありそうかな。 -- &new{2016-06-07 (火) 15:19:00}; ---それ相手F機体で浮いてたら終わりだな。Wは浮いてる機体多くなかったっけ? -- &new{2016-06-07 (火) 19:47:27}; --こりゃまあ。迎撃戦と同じ方式で行くなら白黒トーラスの倍率凄い事になりそう。・・・G上げしとくか。それにしてもGとC、あとはサポが揃えばWでデッキが出来るな・・・。 -- &new{2016-06-07 (火) 14:08:34}; ---GじゃなくてBだったか。後はウィンガン系の攻撃Gバに倍率来るかどうかだな。 -- &new{2016-06-07 (火) 14:38:56}; --F枠のトールギスとウイングゼロの相手が面倒くさそうだな -- &new{2016-06-07 (火) 14:17:43}; ---ボスはエピオンだと思ってた。 -- &new{2016-06-07 (火) 14:41:25}; ---ラスボスはエピオンでも他のステージではギスとかも出ると思う -- &new{2016-06-07 (火) 14:59:05}; ---射撃武器が一切ないエピオンは壁かGに阻まれて稼ぎステージになってくれそう -- &new{2016-06-07 (火) 15:16:21}; ---まぁ、射程5~6もあればとどかなそうだが、何を思ったかハイパービームソード最大出力(バルジ斬りしたやつ)薙ぎ払い射程5とかがエピオンならありそうで怖い。 -- &new{2016-06-07 (火) 15:46:53}; --おっ。やっとWか。白トーラスとビルゴだけG9にしてイベント来たら他も上げようと思いつつ、気がついたらコア10開放されたりZZデッキ作ってしまった時の遺物がようやく活躍するぞ。 -- &new{2016-06-07 (火) 14:47:30}; --次回イベントがWって何故分かるの?皆さん何処見てらっしゃる?? -- &new{2016-06-07 (火) 14:55:51}; ---お前丸山とLINEしてないの?勿体ない -- &new{2016-06-07 (火) 14:59:29}; ---イベント時はグループトーク凄いことになってるよな。上位ランカーの大半が参考にしてるんじゃね? -- &new{2016-06-07 (火) 15:08:19}; ---ランチャー更新するとバナーがついているからそこから確認 -- &new{2016-06-07 (火) 15:09:25}; ---次のイベが何かと確認するためにゲームを立ち上げたら、バンナムとガンジオを叫ぶ声がヒイロだった件。単なる偶然の産物だが何かの暗示だったと良い方に捉えておくかw -- &new{2016-06-07 (火) 15:22:15}; --バルドフェルドを重用するあたり、トレーズのトールギスⅢは濃厚か? -- &new{2016-06-07 (火) 15:38:54}; ---バルドフェルドを重用してるかはともかく、一度出演したキャストはとことん使うのでトレーズは入ってもおかしくない。というか、アルトロン以外主人公側の決戦機出ちゃってるので種デスみたく配布絞るんじゃなきゃ出て来ないとラインナップ足りないかも。後、トレーズ閣下のは2な。3は火消しの風が乗った奴だから。 -- &new{2016-06-07 (火) 15:49:39}; --討伐戦「オペレーションメテオ」(仮)ランキング報酬:エピオン、ステージクリア報酬:トールギスII、ガシャ:ウイングガンダムゼロEWというオチかな。 -- &new{2016-06-07 (火) 16:01:25}; ---EW版はシリーズ別扱いでは……1:ガシャorランキング報酬:エピオン+トールギスⅡorアルトロン 2:ステージクリア報酬:ヴァイエイト+トールギスⅡorアルトロン(1に行かなかった方) って所じゃないか? ヒイロとトロワのヴァイエイト&メリクリウスが出るなら、シチュエーション合わせで病みカトルのウィングゼロが微レ存。大穴はトールギスと決闘した時のヒイロのヘビーアームズ(Gバは全弾発射後腕に隠したサーベルを抜く変形の変則で)エースよりも、後出てない量産型でゲームに出せそうなのがどれくらいいたっけなぁ……宇宙装備リーオー、トーラス(ホワイトファング)と……パイシーズも行けるか? 後はマグアナック隊の後方支援機のオリファント……キャンサーは脚無し水中機が実装された事無いので苦しそう。 -- &new{2016-06-07 (火) 16:11:50}; ---1stイベントの時に08とかポケ戦トかに特効あったからなあ -- &new{2016-06-07 (火) 17:12:06}; -帰ったらDXでオオワシアカツキ当てるんだ……すまんがみんなの運をくれ -- &new{2016-06-07 (火) 14:21:27}; --自分もそう言ってた頃があったな...結局当たらなかったがな -- &new{2016-06-07 (火) 14:40:46}; --13枚でッ!バルドフェルドとオオワシGETッ!YEAH!! -- &new{2016-06-07 (火) 16:20:18}; ---(´・ω・`)よぅしワイもいったるでぇ!先駆2!略奪2!エリート2!アァァァァァァァァァ -- &new{2016-06-07 (火) 16:52:58}; ---悪いな、それはもうディスクガチャで出した( ̄+ー ̄) -- &new{2016-06-07 (火) 19:34:16}; --ザメルだ、他の機体はいらないから、ザメルが欲しい!! -- &new{2016-06-07 (火) 17:39:51}; ---パイロットがモブなのに並みいるSエースより遥かに強いという謎機体のアイツか! -- &new{2016-06-07 (火) 18:35:53}; ---とりあえずディスティニーは今年中は来ないだろうから次に備えてザメル欲しい… -- &new{2016-06-07 (火) 19:19:59}; --すまん。DX1枚で俺が当ててしまった・・・ -- &new{2016-06-08 (水) 05:33:06}; -いつになく掲示板のレスが伸びてると思ったらWイベか。そんな人気あったのかWって -- &new{2016-06-07 (火) 15:53:25}; --当時の腐女子には人気あったらしいが・・・女性客獲得のために登場人物をイケメンだらけにした、って話もあったし -- &new{2016-06-07 (火) 15:59:42}; ---ちなみに2014年のオペレーションバレンタインではぶっちぎりのデュオ人気だった。 -- &new{2016-06-07 (火) 16:45:39}; ---↑「1号より2号の方が優秀なんだぜ。俺を選んで正解さ。 -- &new{2016-06-07 (火) 19:22:15}; --腐女子人気を取りに行く初のガンダムにして、海外に放映したガンダムで初めてまともな人気を獲得した作品。男が見ても当時のエヴァンゲリオンよりこっちのが面白かったと個人的には思ってる。 -- &new{2016-06-07 (火) 16:12:49}; --Gガンダムの(良くも悪くも)インパクト強いのが来た後なので、キャラのケレン味が強くてもなんだかんだ戦争してるので従来のガンダムファンにも抵抗は少ない、のかも?(根拠はない -- &new{2016-06-07 (火) 16:18:00}; ---たしかに「石破ラブラブ天驚拳!」のあとじゃ主人公がヒロインに対して「おまえを殺す」とかいっても全然まともに見えていた・・・ -- &new{2016-06-07 (火) 16:41:06}; --いまだにコミックも発売されとるしなぁ -- &new{2016-06-07 (火) 16:24:41}; -さぁGP02、ローゼン、V2、フリーダムらよ。再び仕事の時間であるぞ! -- &new{2016-06-07 (火) 16:10:46}; --GP02は撃てる基地がもうねえ ジオとかブラビので壊してもカウントされるのかな -- &new{2016-06-07 (火) 17:05:11}; ---持続系のやつで破壊してもカウントされるよ。 -- &new{2016-06-07 (火) 17:39:52}; ---ハンブラビ、略してブラビか……世代だから、タイミング的に違う「ブラビ」しか思い浮かばん…… -- &new{2016-06-07 (火) 18:33:36}; --へビア、ウイング、Lスト「忘れるなよ」 -- &new{2016-06-07 (火) 17:10:58}; --基地が3つ並んだ接待基地にはマンサが出動いたします! -- &new{2016-06-07 (火) 17:30:56}; ---基地が3つならんだ基地…もしかして夏に実装されるやつかな? -- &new{2016-06-07 (火) 18:34:38}; -トーラス育ててたワイ、大勝利 -- &new{2016-06-07 (火) 16:28:36}; --今回のような個別の倍率だったら凄い事になるな(もしや今回のでやりすぎた、とか思ってたらマイルドになる可能性もあるが)。何よりグレード低いところからコツコツ育てたラボ機体が活躍するのが痛快だね。 -- &new{2016-06-07 (火) 16:31:53}; ---なによりコツコツ育ててたから猶更やね、俺はseedやからすでに終わってるけど・・・ -- &new{2016-06-07 (火) 17:04:04}; ---どっちにせよ、討伐戦は一気に流し込む時に少しでもイベ対応機体あったほうがいいから、特しかない -- &new{2016-06-07 (火) 17:16:01}; --機体愛をもって育ててた人が報われる、ってのはいい仕様だよね。 -- &new{2016-06-07 (火) 17:44:22}; --Wの初期Gが低いシリーズだし、倍率高めがいいなぁ・・・Sはビルゴのせいで低そう -- &new{2016-06-07 (火) 17:58:08}; --トーラスはグレード高いのたまに見かけるけどリーオーは見たことないな、やっぱりみんな性能重視なのかな -- &new{2016-06-07 (火) 17:59:16}; ---並より少し低い程度ならまだいいんだけど、リーオーは最低値もいいところだからなぁ… -- &new{2016-06-07 (火) 19:24:19}; ---↑あーでも、G10で多少補正されてる可能性はゼロではないな。 -- &new{2016-06-07 (火) 19:26:11}; --ぎぃやあああ!ガンダムX来ると思ってた俺大敗北・・・。テクラボ突っ込むの読み違えた。ディバイダー入れちゃった。取り消しできないヽ(;▽;)ノ -- &new{2016-06-07 (火) 19:18:40}; ---いやまぁ、やがては来るだろうから、長い目で見ればソレもまた正解よ? -- &new{2016-06-07 (火) 19:25:41}; ---残り4日もテクラボ占有してるんだぜ?顔面蒼白よ。 -- &new{2016-06-07 (火) 19:42:53}; ---そんな4日使えないなんて生やさしいぞ!こちとらリミクエが来ないと勝手にそう思い込んで昨日ザウートを突っ込んだばかり…しかもG9改修だぜwテクチャを使いまくるか…自分が先読みできぬオールドタイプだった事を思い知らされた瞬間だった -- &new{2016-06-07 (火) 20:13:20}; ---次イベまでまだまだ期間あるんじゃないかね 4日なら大丈夫じゃないかな -- &new{2016-06-07 (火) 20:13:44}; ---数日でも致命的ならテクラボ改装中の俺はどうなるんだろう -- &new{2016-06-08 (水) 00:44:16}; ---テクラボ改修はいつか必ずやるんだから、イベントまで2週間もある今やるのが正解 -- &new{2016-06-08 (水) 01:13:57}; ---そもそも量産機のいないガンダムXをなぜ選んだのか、新規でWかF91、ようやく一周して初代かUCが狙い目だったでしょ -- &new{2016-06-08 (水) 07:33:49}; ---Zの例もあるから他の2回目もありうるというのは分かるが、逆シャアの例(ジェガンしかいなかった)もあるんだからガンダムXを差し置いてそっちが先にくるとは一概に言いきれんだろ。 -- &new{2016-06-08 (水) 07:53:52}; ---ジェガン一機どころか、一機も量産いない上にエースもF二機でラボG9〜10での追加すらなかったし、ほぼありえないでしょ -- &new{2016-06-08 (水) 08:04:21}; ---0か1かが大事な話、では無いと思うから0機も1機も状況としては似たり寄ったりだと思うがな……後、エースはラボだけで4機いるから。ログボ、ガチャ込みで+3機 -- &new{2016-06-08 (水) 08:24:12}; ---量産機0は大きいでしょ、イベ始まる直前からGもLvも低いのは地獄、とくに討伐戦は量産機命だからなぁ -- &new{2016-06-08 (水) 22:36:12}; --すでにビルゴをG7改修で突っ込んでるんだが期待できるんかな ドーベン持ってないから苦し紛れにあげてるんだがイベで活躍してくれるならありがたい -- &new{2016-06-07 (火) 22:41:15}; -タンク型の機体は強機体が多いからトラゴスは今後も活躍できるかね? R-44?知らない子ですね… -- &new{2016-06-07 (火) 17:05:14}; --そもそも射程5Sなので、グレードさえ上げればスタメン余裕 -- &new{2016-06-07 (火) 17:14:29}; --Wシリーズでデッキ組むなら必須メンバーになるだろうね。イベント報酬で他にも有用な量産機が出ればWデッキもいけそうだなぁ ゲイツRみたいなのは出さないで欲しい・・・ -- &new{2016-06-07 (火) 17:46:19}; --一瞬オリファントかと思ったけど、そういやトラゴスなんていたなw -- &new{2016-06-07 (火) 17:49:39}; --尚、間隔1.5秒 -- &new{2016-06-07 (火) 18:33:58}; -討伐でエアリーズのノイン機ってニッチな機体を報酬にしてもらえないものだろうか… -- &new{2016-06-07 (火) 18:02:41}; --ノインさんの新規録音があるかどうか、だよなぁ……あれば、量産型になった白トーラスもノインさん搭乗でエースもいける気もするのだが。 -- &new{2016-06-07 (火) 18:31:37}; ---白トーラスはEW版の鬼性能で出してほしい…鬼畜トロワにガンダムと同等に扱われるんだぜ -- &new{2016-06-07 (火) 18:45:23}; ---私に甘えにきたまえ…フフフ -- &new{2016-06-07 (火) 19:27:12}; --量産報酬はトーラス(ホワイトファング仕様)とかだしてくれたりしないかな -- &new{2016-06-07 (火) 18:33:04}; --エアリーズ(ヒルデ機)は流石にないよなw -- &new{2016-06-08 (水) 00:51:59}; -トラゴスか。シャトル強奪時にサンドロックの投げたヒートショーテルの直撃受けて爆発してるイメージしかないな。 -- &new{2016-06-07 (火) 18:02:48}; -何か今回のメルマガ特典豪華だな いつもリカチャとかなのに -- &new{2016-06-07 (火) 18:34:05}; --前もテクチャあったよ。ローテーションじゃないかな -- &new{2016-06-07 (火) 18:41:47}; -Wって見た事無いんだが、ウィングに乗ってる主人公がメリクリウスなんてギャンの出来損ないみたいなMSに乗ってたんだな。 -- &new{2016-06-07 (火) 18:47:08}; --Wのパイロットは敵陣に潜り込んで敵のMSに搭乗することがちょくちょくあった。後メリクリウスの防御はコロニー破壊するバスターライフル防ぐレベルで出来損ないどころかかなりの強機体だぞ -- &new{2016-06-07 (火) 18:52:40}; --ヒイロほど1作品の中で乗った機体の多い主人公はいないんじゃないかってぐらいいろいろ乗ってる。ウイング、ヘビーアームズ、リーオー、メルクリウス、エピオン、ゼロ・・・ -- &new{2016-06-07 (火) 18:53:36}; ---エピオンのヒイロと子安を報酬にしてほしいなぁ。 -- &new{2016-06-07 (火) 18:55:07}; ---報酬の子安… -- &new{2016-06-07 (火) 19:32:32}; --メリクリウスはガンダム製作者5人の博士が協力して作った最強の盾をテーマにしためっちゃ強機体だよ。対となる矛(ヴァイエイト)とセットで行動する事を前提としている。 -- &new{2016-06-07 (火) 19:05:51}; ---Gジェネのおかげであの防御システムにはえぐすぎる印象が強い -- &new{2016-06-07 (火) 19:57:06}; ---GDFで例えると射程1からしかダメージを受けないのに射撃と格闘で攻撃してくるようなものだったからね -- &new{2016-06-08 (水) 02:41:00}; ---PS時代の頃は自動発動だったから鬼畜でねぇ。というイメージがあるので、メリクリウスを「ギャンの出来損ない」と書かれると驚くというかなんというか…… -- &new{2016-06-08 (水) 07:51:27}; --お前、メリクリウスをそんな評価してたのか……尚、本編中はともかく設定や小説などからするとヒイロは「リーオー至上主義」なのでガンダムに関しては凄くドライよ。 -- &new{2016-06-07 (火) 19:24:17}; ---すぐ自爆させようとするしな -- &new{2016-06-07 (火) 19:47:59}; ---ヒイロ「死ぬほど痛いぞ(経験談)」 -- &new{2016-06-08 (水) 18:35:09}; -メリクリウスがどうしてもメリークリスマスに見えるのは俺だけ? -- &new{2016-06-07 (火) 19:00:38}; --何番煎じどころじゃないw でもこれでクリスマスにメリクリウスで各基地に特攻かける遊びが出来るね。 -- &new{2016-06-07 (火) 19:30:11}; ---メリークリスマス!!リア充共爆死しろーーー!!(自爆攻撃) -- &new{2016-06-07 (火) 23:00:00}; ---爆発させようにも無敵もってるよ -- &new{2016-06-09 (木) 21:07:38}; ---いや、W見た事ないから間違ってるかもしれんが、メリクリウス最後自爆したらしいので・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 20:41:55}; -初歩的な質問で申し訳ないんですがどなたかご教示を。サポーターの「シリーズ特性倍率アップ」って討伐戦ではほぼ無意味な感じですか?もちろんCやBの特性が上がるのは把握してますが。 -- &new{2016-06-07 (火) 19:09:35}; --現在はほぼ無意味。過去は必須だった。 -- &new{2016-06-07 (火) 19:12:59}; --ほぼどころか全然無意味。討伐戦でアップ掛かるのは「特効」の方。以前は同じだったけどいつだったかから分離された。ちなみに、そういう質問は[[質問掲示板>http://gdf.swiki.jp/index.php?%E8%B3%AA%E5%95%8F%E7%94%A8%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]があるからそちらでするようにしてね。 -- &new{2016-06-07 (火) 19:13:51}; --昔はイベント倍率も特性だったので効果アリでしたが、2016年3月23日のアップデートで新ステータスに「特効」が追加されました。以降、イベントでかかる倍率は「特効」として扱われるので、「特性」ではありません。 -- &new{2016-06-07 (火) 19:19:47}; --木主です。さん回答ありがとうございました。掲示板については以後気をつけます。 -- &new{2016-06-08 (水) 12:34:25}; -Wイベは討伐戦か 敵とか報酬機体がどうなるか気になるね -- &new{2016-06-07 (火) 20:16:08}; --ボスがFエースだらけになりそうな気がする そうなったらX1、X1改のタコ殴り戦法も変えざるを得なくなるから面倒だな -- &new{2016-06-07 (火) 20:18:19}; ---そこまででもなくね?Fなのはウイングとギス系だけだろ。まずエピオンがFになることはないし、地上ボスもそこそこいるだろ。 -- &new{2016-06-07 (火) 20:32:07}; --後は、地味にウィングゼロ(ゼロシステム)の再録の仕方が気になる。Zみたくプレミアムにくっつくのか、適当に機体見繕って(+新機体とかぶっこんじゃって)戦星祭をやってしまうのか…… -- &new{2016-06-07 (火) 20:18:40}; ---ウィング(ゼロシステム)は基本火力を下げて特性で対施設のみ火力を補っている。つまりユニットに対しては火力の低い機体だから、スペック的にもGバ的にも討伐戦には不向きだよ。あとGバ発動まで120秒かかる不具合直してもらわんとね。 -- &new{2016-06-07 (火) 20:27:02}; ---↑いやぁ、ゼロシステムそのものより、今後ガチャ機体の再録を全部戦星祭にするつもりなのかの試金石になるかと思って。 -- &new{2016-06-07 (火) 20:32:17}; --WのMAって何かいたっけ -- &new{2016-06-07 (火) 20:18:52}; ---いないね。 -- &new{2016-06-07 (火) 20:22:12}; ---ガンダム世界としては珍しめの方じゃないか、MAがいないってのは。MAの定義にもよるが単純に「人型じゃない」というのではキャンサーがいるが、あれも劇中ではMS扱いだし -- &new{2016-06-07 (火) 20:35:51}; ---地形適正的にも大きさ的にもキャンサーは(このゲームの)MAには不向きだしな。 -- &new{2016-06-07 (火) 20:49:39}; ---ここはリーブラを超縮小してだな -- &new{2016-06-07 (火) 21:05:22}; ---スコーピオはMAに含まれませんかね… -- &new{2016-06-07 (火) 21:19:37}; ---↑スコーピオが収録されるかどうかが若干の怪しさを含んでるものの、それはさて置いてもガンジオのMA枠に入れるには、存外小さいな……可変「MA」のアッシマーの事を考えると、出ても普通にMS枠だな -- &new{2016-06-07 (火) 23:00:15}; ---メビウスがMAでマンサがMSで出てるからサイズは関係ないんじゃないかね -- &new{2016-06-08 (水) 01:25:50}; -Wの量産機って、G低いやつばっかだったわ。今回は見送るかねぇ。 -- &new{2016-06-07 (火) 23:44:57}; --せいぜいG5ぐらいまでなら、すぐ上がるでしょ、討伐だしSトーラスぐらいは上げたほうがいいよ、 -- &new{2016-06-08 (水) 07:34:32}; ---そっか、ありがとう。じゃあラボ空けないと…テクチャ無くなってしまう。 -- &new{2016-06-08 (水) 12:00:31}; --ビルゴ2「」 -- &new{2016-06-08 (水) 13:17:11}; -グレードあげやすいGが貰えるのはありがたいけどイベントで使い物になるのかわからんなメリクリ -- &new{2016-06-08 (水) 00:10:44}; --特効倍率がよほど高くない限りは範囲バフ機の方がいい。つまり来てみないと分からないが、ダガーLの事を考えるとワンチャンある。 -- &new{2016-06-08 (水) 00:13:33}; --Gエースって課金機以外だと層がかなり薄いからねぇ。無料でこのレベルの強さならイベントで役に立たなかったとしても、十分満足だわ。 -- &new{2016-06-08 (水) 00:15:06}; --今回はサンドが活躍しそうだな。伊達と富澤が・・ -- &new{2016-06-08 (水) 05:52:37}; ---ちょっと何言ってるか分からない(棒 -- &new{2016-06-08 (水) 07:44:18}; ---なんで何言ってるかわからねぇんだよ(怒 -- &new{2016-06-08 (水) 14:14:50}; ---ウマーベラス! -- &new{2016-06-08 (水) 14:45:01}; -やっぱヴァイエイトも出るのかな? -- &new{2016-06-08 (水) 02:49:57}; --ステージ報酬とかに出るんじゃないかなぁ……いや、前回のようなステルス壁を出してくるなら高い攻撃Gバ補正をかけてガシャ機体のシリーズ枠に食い込んでくる可能性も…… -- &new{2016-06-08 (水) 07:45:23}; --個人的にはC量産として来てほしいけど、相方がエースだからエース枠なんだろうなあ・・・。 -- &new{2016-06-08 (水) 08:05:38}; ---ヴァイエイトは普通にSエースで来そう -- &new{2016-06-08 (水) 11:35:08}; -イベントに向けてとりあえず白トーラスをラボに突っ込んだけど黒トーラスとエアリーズあげたほうがいい気がしてきた。参考までに皆んなはどいつのグレード優先してあげてる? -- &new{2016-06-08 (水) 12:37:06}; --Wが不要になることはまずあり得ないから、白トーラスでいいと思うよ。テクチャは温存しておいて、イベント始まったら適切なものを上げる。予測で上げすぎるよりは安牌でいく。 -- &new{2016-06-08 (水) 12:52:30}; --私は、サンドロック改突っ込んだな。数少ない同盟員のタワーが呼べる救援上限のG8にしようかと思って。これまでランキング機体には届かないくらいのプレイヤーだったから、3000位報酬でもいいからそろそろ届かせてやりたいな、と。まぁ、私自身がもっと上手く攻略法を教えてやれりゃ一番なんでしょが私とてへっぽこプレイヤーなので…… -- &new{2016-06-08 (水) 13:07:10}; --GNE、HWS、FAZZ、アカツキのG上げ終わるまではそっち優先してる この4機を越える防衛エースは早々出ないだろうし -- &new{2016-06-08 (水) 13:13:16}; ---他の機体は分かるが、アカツキはそんなに強いのか?反射20%が防衛に強いのでしょうかな? -- &new{2016-06-08 (水) 15:40:00}; ---覚醒3処理のためのエース群(ロックオン盛りデュナメス、マスターガンダム、ハイテ必殺エースetc)で狙うと狙った方も死ぬか瀕死になるからな。タダでさえワンミスが命取りな覚醒3処理をさらに面倒くさくさせる事が出来る。 -- &new{2016-06-08 (水) 19:31:18}; ---アカツキって防衛よりも攻撃のほうが使える気がする。防衛なら反射20%しかないし -- &new{2016-06-09 (木) 09:55:41}; ---そう思うなら攻撃に使えばいい -- &new{2016-06-09 (木) 11:49:22}; --トラゴスかなぁ。低Gの機体は倍率もそうだけど、ザムザザーの件があるからちょっと慎重になるわ。その点リミクエ配布かつ期間半分のトラゴスが10秒になることはあり得ないだろうから、先上げ。 -- &new{2016-06-08 (水) 13:13:36}; --白トーラスG6&トラゴスG7あたりを目指すのが一番無難だと思ってる。この位でも特効倍率3倍つけば特効無しG10量産よりもDPSは高くなるし、これ以上改修するとなると日数が一気に増えるからリスクも大きいかなと -- &new{2016-06-08 (水) 13:34:03}; --種死の傾向からリオの方が倍率高くされそうよね。そんな自分はビルゴⅠを入れました。 -- &new{2016-06-08 (水) 14:24:45}; ---倍率差20%で同等。30%以上差がつけば、リーオー。 -- &new{2016-06-08 (水) 14:41:31}; --まずは、トラゴスをG8に。前回低グレードエースが倍率良かったので、ヘビーアームズをG4まで上げる。量産のG1を上げれば役に立つかもは、時間かかるし無いと予想。テクチャはイベント詳細発表まで温存。 -- &new{2016-06-08 (水) 15:23:38}; --白黒トーラス&リーオーのラボ2最初期トリオ。二週間でG5まで上げて、その後虎コス上げまくる予定。たとえ倍率そこまで高くなくても手数で勝負する。ん?ビルゴ?あいつはもともとG6だろ? -- &new{2016-06-08 (水) 15:47:47}; -Wの量産って何故こんなにダサいのだろうか。主人公機が際立つようにわざとダサくデザインしろみたいな指示でも出てたんか? -- &new{2016-06-08 (水) 14:49:50}; --あー、ダサいねダサいね(棒) -- &new{2016-06-08 (水) 15:02:57}; --お前、そんな事言ったら有名人と同姓同名の破壊工作員に「お前を殺す」って生存フラグ立ててもらえなくなるぞ…… -- &new{2016-06-08 (水) 15:13:42}; --いやw擁護したい人もいるかもしれないがウイングの量産機はダサいかダサくないかで言ったらダサいと感じる人が多数だと思うよw -- &new{2016-06-08 (水) 15:33:24}; ---ピンキリで話したらどの作品にもダサいのはいると思うが… -- &new{2016-06-08 (水) 15:38:51}; ---エアリーズとか00のF軍団と比べたらかっこいいと思うが… -- &new{2016-06-08 (水) 16:39:54}; ---ジムよりはマシだなぁ…… -- &new{2016-06-08 (水) 19:10:47}; --ダサいか?Lv上げも兼ねて久しぶりに白黒トーラス&リーオーデッキ入れてたけどなんか「かわいい・・・」と思ってしまった。いっつもリゼル&ゲイツでやってたからなんか小さくてね。 -- &new{2016-06-08 (水) 15:41:12}; --逆に木主のかっこいいと思うシリーズを聞いてみたいね。 -- &new{2016-06-08 (水) 15:43:35}; ---木主では無いが個人的にはファーストとUCの量産はカッコイイわな。 -- &new{2016-06-08 (水) 15:58:47}; --モノアイでもなければガンダム顔でも無いし知らない人からしたらダサいかもしれないけど顔以外のデザインは当時としてはそれなりに洗練されているからわざとダサくしていたとは思えないな。妙なシンプルさがあるから1stとかが好きな人からすると物足りないかもね -- &new{2016-06-08 (水) 16:11:45}; --というかエピオンからしてザンボット3の方が似合いそうなデザインだし、でもこれは悪い意味じゃないよ マグアナック隊かっこいい -- &new{2016-06-08 (水) 16:16:00}; --今回のトラゴスやキャンサーはダサい部類に入ると思うけど、エアリーズ、マグアナックなんかは正当にカッコよくて、リーオーもザクと同じカッコよさがある -- &new{2016-06-08 (水) 19:33:17}; --ダサいMS・・・なんかいたっけ?MS愛の違いか、難しい問題だな -- &new{2016-06-09 (木) 08:55:48}; --ちなみ量産機のデザインはGP03やユニコーン、クロスボーン系、IGLOO系のデザインをし、Ver.KaやFIXの監修をしてるカトキハジメ。ガンダム系は大御所の大河原邦男(後にEWや「敗者たちの栄光」を期にガンダム系をカトキが一新)やで。リーオーなんかは、木主は「ダサい」って表現してるけど、量産機としての存在感が出てて好きだし、トーラスなんかは普通に良いと思う。各作品にそれぞれ好き嫌いはあると思うけど、どの「ガンダム」であれ好きな人が集まっているところで特定作品をdisるのは良くないんじゃないかな?ここは作品の良し悪しを語るところってわけでもないし -- &new{2016-06-09 (木) 11:50:25}; ---ものの言い方って部分はあるよな。私はクロスボーンの丸ゴーグル目は好きじゃないが、好きじゃないだけでダサいとは思わんし。 -- &new{2016-06-09 (木) 12:09:10}; -バグをほぼ一日で修正してリカチャ30くれるとかほんと丸山有能 1周間放置するどこぞのPとは格が違いますわ -- &new{2016-06-08 (水) 17:54:24}; -今ガンダムW第一話視聴し終わったんだけど、招待状ビリッ→涙を拭ってあげてからの「お前を殺す」の破壊力は異常だな…。下手したらギャグアニメになる -- &new{2016-06-08 (水) 18:54:49}; --その昔ある英文を「あなたを愛しています」と訳した人を見てだな、某NTMSUSKはそんな言い方はしない、せめて「お前を殺す」にしときなさいと指摘したそうな -- &new{2016-06-08 (水) 19:24:45}; --そのケレン味が好きかどうかでWの評価は変わると思う。多分そこでギャグだなと思っちゃう人には向かんのよ -- &new{2016-06-09 (木) 08:28:18}; --俺もギャグかと思ったけど、あいつら中学生の年齢だし、本当は同世代の女の子なんて殺したくなんて無いだろう。そんな感じで整合性も取れる -- &new{2016-06-09 (木) 10:07:15}; --W1話のそれはアニメ史上でも屈指のツカミとして語り草だね。それを受けて、早く私を殺しにいらっしゃーいの流れに腐女子も引き込まれた -- &new{2016-06-09 (木) 19:09:45}; -みなさん 索敵でフリーズするのイライラしません?? 長いと5秒はユラユラしてるぞ -- &new{2016-06-08 (水) 19:23:52}; //--5秒ならラッキーなレベルじゃね 10秒キョロキョロとかザラだぞ 最長で17秒 雲隠れ3を発動させたエースが効果が切れてさらに棒立ちで蜂の巣にされてたのには笑ったわ -- &new{2016-06-08 (水) 19:27:03}; //---どう考えても同時に出し過ぎ。ゲーム側で変化があるまではプレイヤーで工夫するしかないんだから、同時出撃はほどほどにしておきなさい -- &new{2016-06-08 (水) 19:30:36}; //---いや何でユーザー側が合わせなきゃいけないんだよ・・・こんなの放置してる運営が悪いだろ アホか -- &new{2016-06-08 (水) 19:34:19}; //---気持ちは分からんでもないが、格下でもない限り滅多に発生しないからあんまり気にはしてないかな。 -- &new{2016-06-08 (水) 19:38:25}; //---ここで愚痴ったってその運営は動かないし、動くにしても変更があるまでは仕様に合わせざるをえないって話をしてるんだよ。運営マジクソって言いながら動かないユニットを眺めててもしょうがないだろ -- &new{2016-06-08 (水) 19:55:01}; //---木主じゃないけどキョロキョロはずっと前から報告されてるのに改善しない運営側がどう考えたって問題。それによる実害被ったり、改善されるまで仕様に合わせなきゃいけないなら愚痴ぐらい出て当然。そして雑談掲示板なんだから愚痴るのも自由。 -- &new{2016-06-08 (水) 20:54:09}; //---愚痴言うのは自由でも、共感得られないからって悪態つくってのはどうなのよ。 -- &new{2016-06-08 (水) 21:02:29}; //---ユーザー側が合わせなきゃいけないとか的外れな上に、ほどほどにしておきなさいなんて上から目線だからじゃないの -- &new{2016-06-08 (水) 21:36:33}; //---キョロキョロはユーザーが合わせないのが悪いとか、トンチンカンな事言うからだろw -- &new{2016-06-08 (水) 21:37:03}; //---愚痴を言うのが自由ならその愚痴を叩くのも自由だぞ、ほらもっと殴り合え -- &new{2016-06-08 (水) 21:39:57}; //---5秒ならいざ知らず、10秒がザラとか言い出すからでしょ。対応しない運営が悪いのはそうだけど、対応力なさすぎ。 -- &new{2016-06-08 (水) 21:45:41}; //---狙ってやっても5秒くらいしか発生しないんだけど、10秒とか一体どんな出し方したらなるんだろう…修正されないって事は思っててもクレームまでするような人が少ないから、そこまで問題視されてないんでしょう。自分もたまに起きるけど、そこまで困ってないからクレームしようと思ったことなかったし。 -- &new{2016-06-08 (水) 21:50:09}; //---索敵が長引いて4~5秒固まる事はけれども、ソレより長く固まったことは無いから、「固まるのは完全に運営のせい」って意見にイマイチ賛同しづらい。 -- &new{2016-06-08 (水) 22:34:18}; //---荒らてるのでコメントアウトしとくぞ -- &new{2016-06-09 (木) 01:56:51}; --索敵時間中にターゲットが壊されるから別のターゲットを探さなきゃいけなくなって、それが続いて延々索敵してる状態じゃなくて? -- &new{2016-06-08 (水) 19:58:24}; ---目の前の偽装ビルドにやられてるわ -- &new{2016-06-08 (水) 20:09:22}; --あまり酷いようなら、おま環の可能性もあるぞ。 -- &new{2016-06-08 (水) 20:32:58}; --この仕様のせいで、WメインからSメインデッキに変えました(Wが多いと起こりやすいかも -- &new{2016-06-08 (水) 22:39:08}; ---Wは一番数が多いからな -- &new{2016-06-08 (水) 22:50:46}; ---B入れてB出撃数アップサポ設定したらほぼ確実に発生する・・・w -- &new{2016-06-08 (水) 23:51:22}; ---踊るアホ~に見るアホ~、同じアホなら踊らにゃ損損。しっ! -- &new{2016-06-09 (木) 01:04:21}; --W2枠S2枠とかがほとんど撃破されずに残るとなるなぁ…制圧戦だと温存しながら出せるけど、討伐戦とかで一気に出さないといけないときに詰む…環境改善すれば良くなるの? -- &new{2016-06-09 (木) 12:46:02}; --そんなに固まる?W2枚編成でやってるけど快適だし、B出しまくって固まる事あるけど3秒ぐらいだよ。PCのスペックとかの問題なんじゃ・・・。 -- &new{2016-06-09 (木) 16:03:47}; ---編成的には十分起こりうるよ。適度に溶けてれば起きないので、傾向としては防衛基地が強いほど起きにくく、弱いほど起きやすい。あとはやり方ももちろんあるけど。 -- &new{2016-06-09 (木) 16:12:08}; ---30万のハイスペPCで一戸建て有線の環境だけど発生しまくる、というか毎回100%発生するからPCの環境は関係ないんじゃないかな -- &new{2016-06-09 (木) 22:50:58}; --大量の機体が並ぶわちゃわちゃ感は好きだから制限かけないとキョロキョロしちゃうのはもったいないね -- &new{2016-06-09 (木) 18:39:09}; ---これだよなぁ せっかく出撃数アップサポとかあるのに、キョロキョロのせいで活かせないとかちょっとね -- &new{2016-06-10 (金) 10:42:20}; -フリーズしてるときに偽装ビルドにバカスカやられてる・・・バンナム何とかしてよ -- &new{2016-06-08 (水) 20:07:33}; --分かったから乱立すんな。そしてバンナムに言え。 -- &new{2016-06-08 (水) 20:10:31}; -ブラウザ版って外出先でもできるようにっていう配慮だということだと思っているけど合ってる?だとするとandroid対応してほしいんだけどなあ -- &new{2016-06-08 (水) 21:33:27}; --開発費かかるからムリだろね。素直にwindowsタブレット購入するのが早いね -- &new{2016-06-09 (木) 01:08:15}; --対応したとして、処理が追いつくのかなぁ…ドット版とか機体が顔面アイコンとかのガンジオも見てみたい気もする -- &new{2016-06-11 (土) 01:57:57}; -壁とか砲台に無尽蔵に使う資源と比べて、お金ってすごい余ってくるんだけど・・・ユニットのグレードアップもレアチップ足りないし、すごく時間かかるしでみんな何に使ってるんだろう。 -- &new{2016-06-08 (水) 23:20:07}; --使い道がないので溢れさせていますね。というか、みんなが溢れさせているのを略奪できるから、普通の制圧戦勝利で黒字を確保できるバランスです -- &new{2016-06-08 (水) 23:49:23}; ---俺は地上G10で基本的にミデアッガイのBクリアだが、プレイヤー基地20万くらいの相手を3,4戦でも赤字60〜80万だから、補給基地とアワードで黒字になるよ。だからぶっちゃけ資金よりも資源持ってる相手を優先的に狙ってる。 -- &new{2016-06-09 (木) 10:03:54}; ---↑枝つけミスった。下の枝です。 -- &new{2016-06-09 (木) 10:07:26}; --G10やALLFだとけっこう赤字やら自転車操業になるよ -- &new{2016-06-09 (木) 00:24:43}; ---う~ん、ALLFはともかく、G10編成のみだったらそんなことないよ -- &new{2016-06-09 (木) 08:23:12}; ---Sクリアしていけば各戦闘が赤字でも最終は黒字になるよ -- &new{2016-06-09 (木) 09:51:16}; --ブートスタンドをがんがんあげてこ? -- &new{2016-06-09 (木) 00:51:38}; --逆に施設カンストしてたら資源の方が余りまくりなんだから人それぞれ -- &new{2016-06-09 (木) 07:30:55}; --まぁ、余らせとくしかないね。資金を消費する為に、テクラボあけようと、課金で時短するなんて贅沢な資金消費は何かねぇ(改修したい機体が複数あるならともかく)。 -- &new{2016-06-09 (木) 08:26:53}; --デッキ5つ作れるんだし、1つだけALLF構成とかして余り出したらそれで回せばいいと思うんですよ 階級戦しかやらねぇという人は知らん -- &new{2016-06-09 (木) 20:07:23}; ---普通、陸やってる人はFサポも設定してないだろうし、G上げもしてないだろうにF編成になんの特があるんだ。 -- &new{2016-06-09 (木) 20:30:26}; ---んじゃ、ALLFとは言わないまでもF4とか5に他の編成混ぜるとかどう? 別にG9G8混じってても勝てないわけではないと思うが バイカスコンティオ入れるだけでも資金繰りは違うと思うよ -- &new{2016-06-10 (金) 02:00:35}; --ありがとうございました!基本余らせるしかないみたいですね。ブーストスタンドは忘れてましたwとりあえず当面は使えそうです(´・ω・`) -- &new{2016-06-09 (木) 23:44:38}; -Wガンダムって1番強いのがEWで、そればかり育ててたから、普通のWガンとゼロを育ててなかったなぁ・・・EWもイべ特攻付かないかなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 08:02:08}; -気付いてしまったのだが、リミクエの「階級戦で○勝せよ」ってやつさ、同盟戦の勝利数も含まれてるよな。 イエーイ運営見てるぅ-??? -- &new{2016-06-09 (木) 10:02:49}; --初同盟戦の時からですね -- &new{2016-06-09 (木) 10:10:51}; --すごーく今更感だけど、そこはわざとだと思うけど、討伐戦のデイリー消化も然り。 -- &new{2016-06-09 (木) 10:12:22}; --うん、遅いよw -- &new{2016-06-09 (木) 12:01:00}; --気づくのが遅いだけならまだしもこのはしゃぎっぷり。これは恥ずかしい。 -- &new{2016-06-09 (木) 12:41:02}; --こうゆう痛い子っているよね~ -- &new{2016-06-09 (木) 22:23:03}; -6/14のシークレット、アビ確率アップキャンペーンだったら嬉しいなあ。ログインキャンペーンは今やってるし戦星祭は一応この前やったし後は何かあったっけ? -- &new{2016-06-09 (木) 10:16:18}; --どうだろな、アビ確イベは夏のボーナス時期に重ねた方が利益出るだろうし・・・プレアカ特典改変に絡んだ何かが来るかもね -- &new{2016-06-09 (木) 10:27:16}; --ディスクガシャチケットの星3出現率アップの再来待ってます。(チケット700枚) -- &new{2016-06-09 (木) 10:33:09}; --シリーズ別常設アビガチャ実装、とか これで欲しいアビが狙いやすくなり、課金機の固有アビもいつでも入手可能になります!的な -- &new{2016-06-09 (木) 10:54:22}; ---Vol分けはやって欲しいけど、利益落ちるだろうからやらないだろうな。 -- &new{2016-06-09 (木) 11:19:15}; ---現状6%ガチャか戦星祭でしか回さない人多いだろうし、そこにアビ目的で回せるガチャが来るなら、逆に利益増えると思うけどなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 11:44:12}; ---薄利多売するには課金者になりえる総数が多くないから期待出来ないし、それで今の課金者がより多く課金するようになるかっていうと難しいよね。一時的には上がっても所持率も上がって、すぐ下がりそう。まぁそこの天秤は実際のデータ持ってるバンナムにしか分からんのだけど。 -- &new{2016-06-09 (木) 12:17:12}; ---ここは無課金者を課金者に誘導するためにも、つけたアビをディスクに戻すのに1回30円で販売するとか(チラッ -- &new{2016-06-09 (木) 13:38:24}; --う~ん、いや、もしかしてログインキャンペーン重ねてくる可能性もあるんじゃないか? 9/29~10/29にNT-1、新作映像記念のZ3号機を飛ばして、2ヶ月位空いて12/22~1/26にレオパルド、2ヶ月、じゃないか1ヶ月空いて3/14~/12にシャアゲルググ、そしてあれから2ヶ月になるから、そろそろ単発の機体ログインキャンペーンが突っ込まれる可能性がちょっとある(全部2ヶ月スパンだ、と思ったらそんな事は無かった)。 -- &new{2016-06-09 (木) 12:16:11}; --シークレットなんて期待しないほうが良いぞ。前回はFAガンダムのガチャだったし。 -- &new{2016-06-09 (木) 15:33:39}; ---じゃあ、今回はサイコザク? -- &new{2016-06-09 (木) 21:20:06}; -皆の再録して欲しいアビを挙げてくれ -- &new{2016-06-09 (木) 17:37:18}; --王道だが、俺はB雲隠れ3(ダブルオーガンダム)かな。あとB覚醒3(マスターガンダム)。 -- &new{2016-06-09 (木) 17:39:34}; --どうせメジャーどこはみんな書いちゃうから……G用の自動修復1・2が地味に好き。 -- &new{2016-06-09 (木) 19:22:11}; ---ほー Gにも自動修復あったのか 知らなかったw -- &new{2016-06-09 (木) 20:07:50}; ---Gエースは素のHPが多いから、盛ると回復量が結構凄い事になりそうだなw -- &new{2016-06-09 (木) 20:08:37}; --ちょいとマイナーかもしれんが、デルタの突撃3がほしい -- &new{2016-06-10 (金) 09:26:09}; -今回のガチャ絞っているように思える(気のせいかもしれないけど)。10連3回やって、オールブルー2回とか、流石に底なし沼と感じた。 -- &new{2016-06-09 (木) 17:40:37}; --30回程度でそんなこと言ってたらソシャゲ版で殺されるから気をつけろよ -- &new{2016-06-09 (木) 17:53:05}; --むしろ1回はオールブルーじゃないのに、その程度で絞ってると感じるのか・・・。10連全青の確率は17.5%、それを2回引く程度ならそんなに珍しいことじゃない。3%のときに機体1発ツモのほうがまだレアだよ -- &new{2016-06-09 (木) 17:57:50}; --今回はってことは、前回は良かったんだろ?とんとんなんじゃないの? -- &new{2016-06-09 (木) 17:57:53}; --え?今回に限らずいつもそんな感じだけど?もしかして運営に睨まれることでもやった? -- &new{2016-06-09 (木) 21:02:26}; --DX回して当たった数を考えればたった30くらいなんてな -- &new{2016-06-09 (木) 22:05:47}; --たかだか30連中20連青かっただけで絞ってるとか言われても… -- &new{2016-06-10 (金) 02:15:24}; --ちょいちょい出てくる絞ってるマン寒すぎる -- &new{2016-06-10 (金) 04:26:08}; --それでもラグ無し→オールブルーだった時の絶望感は異常 -- &new{2016-06-10 (金) 08:55:57}; ---ラグキター!→★4演出キター!→ダブり、もしくは外れ機体だったときのやるせなさ -- &new{2016-06-10 (金) 12:00:33}; -ふと思った。 溢れるお金をちょっと低めのレートで良いから資源に交換・・・・・・そして思った。 みんなお金使い切っちゃうから略奪できねぇ(笑) つまり、まともに出撃できねぇ。 無しだな、無し。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:55:26}; --お金を資源に練成するプラントとか設置して24時間かかるとかにすればいいんじゃね? -- &new{2016-06-09 (木) 23:49:25}; --防衛施設ばっかりで面白くないから、カジノとか兵士の酒場みたいなの作らんかな。資金があふれてる諸兄らも別の楽しみができてログイン率も上がって運営もいいんじゃないかな。あ、兵士の酒場はいわゆるロビチャってことでw -- &new{2016-06-10 (金) 09:51:52}; --アビの変換がリカチャからコインになったから、MS特別修理工場みたいなのが欲しい。資源と資金を少しだして修理時間短縮できるみたいな。 -- &new{2016-06-10 (金) 12:08:26}; --資金あふれるからF量産機構成で消化するしかないっていう。うちのグレードだとまだ対空設備が弱いのが多いからいいけどランカーとか本気でどうしてるんだろ。 -- &new{2016-06-10 (金) 13:35:21}; ---どうしてるってどうもしなくていいじゃん。エリア報酬は1日で、リミテ報酬くらいならテクラボで消せる。EXガチャ時に支給品50件埋めつくす資源さんはお帰り下さい -- &new{2016-06-10 (金) 16:33:28}; -32位連中がトーナメントやってる時もそれ以外の同盟で同盟戦やらせてほしい・・・ほしくない? -- &new{2016-06-10 (金) 00:41:29}; -ガチャ機体でエピオン追加されてGとかFだったら一周回って爆笑する -- &new{2016-06-10 (金) 12:07:34}; --Gはダブゼみたいに出来るし、Fは…ヒートロッドが伸びるのか?それとも初の射程2とかにして別の強さを押し出すか?ってまぁ、やり様はあるかも。 -- &new{2016-06-10 (金) 12:13:15}; -エピオン予想。 タイプB。 Gバは直線型の範囲攻撃で、自機も移動。 さらに20秒間ダメージ30%カット。 -- &new{2016-06-10 (金) 15:57:28}; --攻撃Gバ+○秒間自己強化はいらない子 -- &new{2016-06-10 (金) 16:48:49}; --Bでカットとか微妙だな。しかもアカツキよりカット率高いとかどんな… -- &new{2016-06-10 (金) 16:53:56}; ---ダメージカットがゼロシステムの演出なのか分からないけど、WならともかくBで有ってもなぁ。ところで、「自機も移動」って、攻撃Gバの範囲を駆け抜けて終了後には敵砲台の最前線にぽつんと置かれる、と言う事かな? -- &new{2016-06-10 (金) 17:53:22}; ---ある程度カット率高くないと敵陣に突っ込んで死ぬ図しか見えないっしょw そんなわけで30%と書いてみたのですが。 運命の光の翼もアカツキよりカットしますし・・・ -- &new{2016-06-10 (金) 21:57:21}; ---そもそもハイパービームサーベルの最大出力振り下ろしなら(射程的に)前進する必要も無いからダメージ軽減を取ってつける必要も無い罠。 -- &new{2016-06-10 (金) 22:24:36}; --攻撃Gバで移動速度30%⤴︎の方が現実味がありそう -- &new{2016-06-10 (金) 17:53:20}; ---トルーパーにビルゴⅡ付きのWとか。 -- &new{2016-06-10 (金) 19:13:37}; --予想じゃなくてただのお前の願望やん。無茶苦茶書いてるしw -- &new{2016-06-10 (金) 19:42:00}; ---ぜんぜん願望では無いです。 安易に使うと敵陣深くに突っ込んでボコられるクセのある機体かと思うのですが。 壁を突破できるBとか、そろそろ変わったタイプを出してくるのではないかと思った次第です。 あと、『お前』とかいきなり上から目線不愉快だからやめて下さいね。 -- &new{2016-06-10 (金) 21:55:27}; ---でも、さらにダメージ軽減つけたのは個人の願望のような。不利を付けて「クセのある機体」なのに、ソレを補うものを自前でつけちゃったらもうクセじゃないというか。そこは不利の代償に威力か範囲かチャージ時間に優遇でしょ。 -- &new{2016-06-10 (金) 22:28:45}; --判ってねーな、FMA形態からBMSに変形に決まってる。 -- &new{2016-06-10 (金) 19:52:36}; ---それでFの間も射程1だったら、フル稼働3付ければ面白い使い方はできるな。 -- &new{2016-06-11 (土) 15:52:02}; --ゼロシステムで範囲攻撃だろ。※要120秒 -- &new{2016-06-10 (金) 19:56:49}; ---Bなら高出力と雲隠れがあるからこれに砲台2倍でも付いてれば全然ありだな。でもきっとWで対エース×1.5とかだったりするのよね。 -- &new{2016-06-10 (金) 23:31:18}; -公式でトーナメント表が出たなぁ〜何か自分の所属同盟が公式サイトに載っているのが笑えるわw -- &new{2016-06-10 (金) 17:54:39}; --あれ出場者以外どうでもいいイベだからトトカルチョ的なのが欲しかったなぁ。出場者も出るからには注目してもらいたいだろうし。 -- &new{2016-06-10 (金) 19:33:59}; ---戦闘ログが見られるなら興味あるけど、順位が公表されるだけならどうでもいいな。 -- &new{2016-06-10 (金) 19:59:19}; --「見せてもらおうかトッププレイヤーの駆け引きとやらを!」 -- &new{2016-06-10 (金) 19:57:50}; ---観戦できるのはうれしいけど、トップランカーは皆にさらされているのは大変だな(棒 -- &new{2016-06-10 (金) 20:32:55}; --よく見るとランキングの1位と2位が準決勝であたるんだね。なんとなくランキングの手前、1位と2位は決勝で当たって欲しかったわ -- &new{2016-06-10 (金) 20:27:33}; ---普通こういう表なら、左下(1位側の反対)は4位で右の両端に2位と3位を置くもんだよな。左上から1,2,3,4になってるから、トーナメント作ったことないやつが適当に置いたのではと邪推してしまう -- &new{2016-06-10 (金) 20:39:53}; ---っても、ほんの少しのミスが命取りになるんだし、そこまで考える必要もないんじゃないか? -- &new{2016-06-10 (金) 20:48:01}; ---トーナメントといえば準決勝で予選1位vs4位、2位vs3位って思ってみるとちょっとだけ気持ち悪いな -- &new{2016-06-10 (金) 21:23:47}; ---別にいいだろ2位も3位も同盟戦の予選で勝ち取った権利だろ。とは思うが頂上決戦見れればどうでもいいんだよなーw -- &new{2016-06-11 (土) 00:25:07}; ---予選1位2位や、本命と対抗が準決勝で当たる非抽選のトーナメントとか史上初レベルじゃないの -- &new{2016-06-11 (土) 06:21:08}; --1位の同盟の名前でワロタ -- &new{2016-06-11 (土) 01:23:36}; --1~4位の脳が動いてない配置は手動として、他はこれランダムか?5、7、9位が同ブロックてのもなかなかのもんだが。全部順位順に正しく割り振るならまだしも、抽選や、一部を間違った手動他抽選とかめちゃくちゃやるならどうやって組み合わせしたか記載しとけよ -- &new{2016-06-11 (土) 06:34:14}; -トーナメントの出場メンバーが優先度上位10名を強制選出の仕様なんだが…当日参加出来ない人ばかり選ばれてうちの同盟めっちゃ困ってるわ。せっかくトーナメントに出場したのに楽しめない罠 -- &new{2016-06-10 (金) 21:32:09}; --まさかゲームのトーナメントごときを、仕事休んでまでやるとか思ってる花畑運営じゃねーだろーな!? 融通利かないゲームなんざ求めてねーぞ、ユーザーは。 -- &new{2016-06-10 (金) 21:48:52}; --俺も選ばれたけど斗日は仕事だから無理だわ 学生のアルバイトじゃあるまいしゲームごときで仕事休める訳がない。なんなのこのアホなスケジュールw -- &new{2016-06-10 (金) 22:37:29}; --こういうイベント仕様をみるとほんと運営て思考が浮世離れしてるなぁと思う -- &new{2016-06-10 (金) 22:40:44}; --予選頑張って参加したい人がいるのに出れず、参加できないもしくはしたくないって人が強制参加させられる・・・流石にひどいですねこれは -- &new{2016-06-10 (金) 22:50:15}; --みんなで予定相談してオーダー決めてたのになんだよこれほんと萎えた -- &new{2016-06-11 (土) 00:05:13}; --「同盟エントリーメンバーが10名以上の場合は階級と獲得可能スコアを基に上位10名が選出されます。」エントリーとはいったい -- &new{2016-06-11 (土) 10:12:11}; ---まぁ糞仕様だとは思うけど、そんだけ公式見てない人が多いってこったね。 -- &new{2016-06-11 (土) 10:51:15}; ---ん?上記からは「エントリーした人」から10人と読み取れるのに、強制選出ってどういうことやねんってコメントのつもりだったが -- [[枝]] &new{2016-06-11 (土) 12:33:31}; ---いや、そこしか読んでないとか、そもそも見てない人が多いのかなと思って。 -- &new{2016-06-11 (土) 12:51:45}; ---最終エントリーがそのまま引き継がれると思ってたんだけど、もしかしてこれって同盟メンバーの上位10人が強制選出? -- &new{2016-06-11 (土) 13:07:49}; ---だから公式もっと詳しくちゃんと読めって。「同盟戦(予選リーグ)にエントリーしたことある人」の中から階級→防衛ptで上位10名だよ -- &new{2016-06-11 (土) 13:11:11}; ---「同盟エントリーメンバーが10名以上の場合は…」の文脈からトーナメントでも通常の同盟戦と同じくエントリーがあるものだと思ってたわ。仕様は仕方ないけど参加出来ない人の都合を無視した仕様なのは次があるなら改善してもらいたいね -- &new{2016-06-11 (土) 13:20:13}; --これは歴史的クソ仕様(笑) -- &new{2016-06-11 (土) 10:46:42}; --トーナメントは最後に同盟戦を行ったジオラマベースがそのまま使用されますのでご注意下さい。こんなん細かい注意点に紛れさしてたらあかんでしょ -- &new{2016-06-11 (土) 13:18:18}; ---一応エントリーのとこにもあった・・ -- &new{2016-06-11 (土) 13:19:52}; ---文脈的に読み間違う余地が無いしそれは読んでない人が不注意なだけかと -- &new{2016-06-11 (土) 13:21:55}; -コア9で砲台レベリングしたらコア10の将官が容赦なく集ってくるようになった。G10オンリーで出されるとラーカイラム10秒の間にほぼ全部持ってかれるね、エース使わないで100%連打されちゃうけど将官帯はこんなもんなん? -- &new{2016-06-10 (金) 22:38:50}; --階級戦以外じゃエースなんて使わずにほぼ100%だねぇ 制圧戦って大体格下の人が宛がわれるから機体余らしても余裕 援軍呼べば猶更ね -- &new{2016-06-10 (Fri) 22:53:12}; --ほら、きっと量産機のみのクエストで、エース無しなんだと考えるのだ -- &new{2016-06-10 (金) 23:30:54}; --置いてるエースとMA次第だな ガンタンクに覚醒3つけて置くだけでもちがうんじゃないかなと思う なお、F編成 -- &new{2016-06-11 (土) 01:27:52}; --SタワーのLv11配備するとそれだけで防衛成功増えるから、G9機体の開発目途付いてるならコア10解放して射撃タワーカンストさせるといいよ。なんだかんだ、Sタワーあるだけでコア割れない人は結構いるからね。 -- &new{2016-06-11 (土) 07:50:52}; -早速防衛ログ付いてるな。どんな機体で攻めてきたんだろ?ケルディムのアビ確認…一発逆転3!V2に付けてたら優秀な壁割り要員になってたのに… -- &new{2016-06-10 (金) 23:11:49}; --おうその90%に敗北した古傷を思い出させるのはやめーや -- &new{2016-06-10 (金) 23:39:11}; -なんでハイゴッグがGとしているのにゴッグがいないのかな。G10量産として行こうぜ -- &new{2016-06-11 (土) 01:44:50}; --そんなこと言い始めたらキリが無いから、実装してほしいなら要望送って待ちつづけろ -- &new{2016-06-11 (土) 01:59:58}; --さすがゴッグだ、なんともないぜ! -- &new{2016-06-11 (土) 10:18:26}; --Gゴッグ Cアッグ の実装が待たれる -- &new{2016-06-11 (土) 10:30:47}; --G枠はゾックさんのためにとっといてください(´・ω・)。6Sでもいいけどw>ゾック -- &new{2016-06-11 (土) 11:36:24}; --そういえば、シャアズゴックはあるがノーマルのズゴックはいないんだなぁ -- &new{2016-06-11 (土) 13:01:49}; --もうエルメスやゲルググとか終盤を迎撃戦でやったから量産機増やすのは絶望的かも -- [[s]] &new{2016-06-11 (土) 23:31:25}; -トップランカーがオールFだらけだったら、どうする?皆さん参考にして、オールFが流行る(*´ω`*) -- &new{2016-06-11 (土) 10:39:13}; --陸専の俺にとっては、むしろそれで対空防衛意識する人が増えれば少しはやりやすくなるな。とりあえず、よく攻められるF編成見てて思うのは、エースが強くないとだめだね。G9未満は見たことない。 -- &new{2016-06-11 (土) 10:42:33}; --(´・ω・`)オールF面白くないから陸専になったよ 強いんだろうけどね -- &new{2016-06-11 (土) 11:05:31}; --どうする?っていうか今ランカーの人達普通にオールF多いよ。トップランカーはエースが強いだけじゃなくて機体の出し方が上手いから参考になると思う -- &new{2016-06-11 (土) 11:56:21}; --G上げ必要だから簡単には移行できないでしょ。F鍛えてる自分は陸整えるのが遠い -- &new{2016-06-11 (土) 14:14:06}; --とりあえず、陸編成、空編成問わずFエース起用が多いな。やっぱ。 -- &new{2016-06-11 (土) 16:22:02}; -う~ん、なんかWサポが出てこない・・・。いや、出るんだけど移動速度サポばっかり要らないんだよ!HPか攻撃力サポ出て下さいお願いします。 -- &new{2016-06-11 (土) 11:55:55}; --銀「善処はしたんですが・・・」 -- &new{2016-06-11 (土) 12:45:09}; --あるあるだなぁ、HPと攻撃力は出ないよね~。 -- &new{2016-06-11 (土) 13:00:52}; --実は移動速度アップは、結構重要なサポなのですけどね・・・偉い人にはそれが解らないのです -- &new{2016-06-11 (土) 13:43:56}; ---おれも数か月前まで移動速度ばっかでイライラしながら変換しまくってたけどとっといたほうがいいよね いま後悔してるわw 銀SはもってるんだけどWはちっともでない -- &new{2016-06-11 (土) 14:04:07}; ---前回の討伐迷路はWの移動速度UPが流し込みに必須だったわ。かなりタイム変わった -- &new{2016-06-11 (土) 15:54:23}; --シリーズサポの移動速度アップとW移動速度アップ2つ付けるとかなり強いよwUCデッキみたいなW2種いるデッキでやるのがオススメ -- &new{2016-06-11 (土) 14:24:25}; --もうヤケクソで移動速度サポ付けたら目に見えて早くなってワロタ。だいたい足地面についてるのにスーッって動くから。これでウィングのサポが出ればなあ・・・。皆さんウィングデッキ作りたいと思ってる人います?あ、イベ限定じゃなく普段使い前提って意味で。 -- &new{2016-06-11 (土) 21:15:19}; ---Wシリーズはエースが微妙なんだよなぁ -- &new{2016-06-13 (月) 08:03:56}; -32同盟の救援見れるのか、なんかトンデモエースいないかなと思ったら、アビ詳細は見れなかった。自同盟も見れないし「?」だけ出るし一応不具合かね -- &new{2016-06-11 (土) 13:08:07}; -作品の枠を超えてキャラ同士が掛け合いするっていいなあ。おっちゃん他のガンダムお祭りゲーやったことないからガンジオが初めてなんだけど、自分が自分と出会ったり兄さん死んだはずじゃ!まさか・・・いやそんなはずはとか綺麗事を話す奴らに辛辣な言葉をかけていく三日月がジュドーにだけは優しげな言葉をかけたりとか中の人ネタとか、聞いてて本当に面白いね -- &new{2016-06-11 (土) 13:43:41}; --個人的には有名だけどガンダムVSガンダムNEXTのストフリ(キラ)がイージス(アスラン)に言う「アスランまだそんな機体乗っていたんだ」って言うのが好き キャラゲーの掛け合いは大事な要素だと思うわ -- &new{2016-06-11 (土) 14:13:34}; -トーナメントの試合で観戦におすすめの対戦カードとかあるのだろうか。パッと見左下、右下のブロックによく名前をみる同盟が多い気がするから1st,2stはそこらへんかね -- &new{2016-06-11 (土) 14:23:47}; --左の準決かな。恐らく1位と2位が順当に上がってぶつかるだろうし。 -- &new{2016-06-11 (土) 15:24:16}; -さぁ、始まりました!トナーメント戦!!階級とスコアで上位10名が強制参加になるので、上位陣が仕事していると参加できずに不利となります。制圧の腕より参加人数が勝敗を分ける可能性が高そうです!! -- &new{2016-06-11 (土) 15:16:01}; --案外皆さん、基地をカンストにしていないようですね。逆にカンスト基地だと狙われている模様。 -- &new{2016-06-11 (土) 15:33:16}; -バトルログしらん人いっぱいでわけわかんないと思って公式みたらバンナム版とハンゲ版のトナメ混在不具合か はぁ・・ -- &new{2016-06-11 (土) 15:50:22}; -拡散5基に真正面からF連打して勝利してるのにはわろた -- &new{2016-06-11 (土) 15:59:52}; -トーナメントで名勝負を見つけたらどの同盟の誰と誰の試合か教えてくれ。皆で勉強しよう -- &new{2016-06-11 (土) 16:08:08}; --どれって言うのは難しいけどスコアの高いものより、4k前後のものを探した方が中身が濃いものが多いと思うよ。 -- &new{2016-06-11 (土) 16:17:55}; --吸収3×5のサンドロのグレードが5で、思わず上げようよー!って叫んじゃったwいや、諸事情あるとは思いますがw -- &new{2016-06-11 (土) 16:39:59}; --戦闘画面からトーナメント表に戻ろうとして閉じるを押してベースに戻るのをやりまくってログ探すのだるくなった・・・。 -- &new{2016-06-11 (土) 17:29:28}; ---やるやる。表に戻るの選択肢中間にあるから余計やるよね。 -- &new{2016-06-11 (土) 17:40:02}; -トナメちょっと見てみたけど強い人は陸空関係なくケルとデュナとトラデュナとデュナエクほぼ固定なのね… -- &new{2016-06-11 (土) 17:38:19}; --射程7~8は修正が必要ですよね。後はGバ用のV2・W・ストフリとかが人気かな? -- &new{2016-06-11 (土) 18:14:32}; ---MSラボで誰でも開発できる機体には修正など必要無いだろ。 -- &new{2016-06-11 (土) 19:32:11}; --コアを割れないリスクが低く、エースへのダメージも抑えやすい。また他のエースに比べて射程という大きな強みがあるおかげで、アビリティが☆2中心で十分なのもポイントだな。100%を狙っていくなら多分アビ特盛りのBやW、Gのほうが強いと思うけども用意が大変だし、修理も長い。Fは修理が短いのも大きな利点だな -- &new{2016-06-11 (土) 20:43:36}; ---超連戦だから温存の意味もあるのでは・・・ -- &new{2016-06-12 (日) 08:57:05}; -開催時間2時間のうえ5戦とかwエントリー方法も酷いし不具合も多い。この前の迎撃といい運営は何を考えてるのか... -- &new{2016-06-11 (土) 18:13:44}; --運営 土日は休みだから人が集まるはず。さー開催だー。現実、、、同盟員半数0ポイント。時間制限付き。これが同盟のNO1を決めるトーナメントとは、、、。 -- &new{2016-06-11 (土) 18:54:49}; ---暇人しか参加できない仕様になってるよね。 -- &new{2016-06-11 (土) 20:24:59}; -こっちの同盟は予選みんなで頑張ったのにトーナメント3人しか動けなくて集中砲火だった。しかも試合終了30分くらい前から強制終了バグでなかなか戦えなくて消化出来てない人も。 -- &new{2016-06-11 (土) 20:56:47}; --不具合等によりトーナメントの開催・継続が困難となった場合は進行の経過に関わらず、平等を期すため中止とさせていただき、出場された同盟チームには後日お詫び対応を行わせていただきます。予めご了承ください。今回は、中止かな? -- &new{2016-06-11 (土) 21:08:42}; ---「開催・継続が困難」な不具合がなんかあったんけ? -- &new{2016-06-11 (土) 21:15:54}; --ちなみにどこの戦闘でしょうか?強制切断ならログにも切断として残るはずだけど。 -- &new{2016-06-11 (土) 21:37:17}; ---対戦開始押したらアプリケーションエラーで落とされたわ.対戦回数は減ってないから良かったけど、なぜかエースだけは全入院.ふざけんな。 -- &new{2016-06-11 (土) 21:55:42}; ---戦闘中の強制終了じゃなくて通信した時に強制終了が多発してた時かな。後だし有利で後半に動くから落下が多くて試合消化が間に合わない人が多かった -- &new{2016-06-11 (土) 23:44:00}; -どこもオールFかG混じりのF編成が多いね -- &new{2016-06-11 (土) 22:36:09}; --ちょろっと見ただけなんだけどオールFで4500↑100%てのは何個も見たんだけど、陸のを見たかったんだけどあったのかなぁ 陸は釣りに壁割りなんかで時間くっちゃうから大変そうだった -- &new{2016-06-11 (土) 22:54:18}; --Fで轢き潰すのが一番確実だからこればっかになるのは仕方ないんだろうけど、見ててつまんないんだよね -- &new{2016-06-11 (土) 22:56:06}; --陸見たいけど、やっぱあのクラスになると陸じゃキツいんだろうなぁ -- &new{2016-06-11 (土) 23:09:08}; --シナ+ズール所持限定同盟vsA.E.U.G.、AEUGのエースが陸のお手本みたいな攻めしてる。オススメ -- &new{2016-06-11 (土) 23:14:23}; ---トンデモエースも使ってないし、真似できるかどうかはともかく陸も上手くやれば覚醒3*3のカンストにも対抗しうるってのが分かる -- &new{2016-06-11 (土) 23:16:44}; ---見てみたけど凄いな -- &new{2016-06-11 (土) 23:32:00}; ---すげえなこれ。確かにそういうやり方もある・・・はーすげえ・・・ -- &new{2016-06-11 (土) 23:42:50}; ---やっぱ陸で破壊率高いのはUCデッキだな。 -- &new{2016-06-11 (土) 23:51:34}; ---人に希望を与えるってのは単純に凄い… -- &new{2016-06-11 (土) 23:58:14}; ---魅せますな -- &new{2016-06-12 (日) 00:36:37}; ---上手いな~、真似すると失敗しそうだけど・・・ -- &new{2016-06-12 (日) 00:57:25}; ---上手いんだけど、あのクラスでもエースは釣り出して放置なのが悲しいな・・・。時間に余裕もないし下手に真似すると時間切れでコア割れないかそもそも釣り出しに失敗しそうだ・・・。 -- &new{2016-06-12 (日) 03:02:56}; ---ユニット停止を釣るために使うってのは考えてはいたけど、実際にやるのは中々勇気がいるのよね。ただ、範囲エース相手ならユニット停止でエースまでの道空けつつぶっこぬくのが一番なんだろうなぁ。同盟戦の日程とか色々言いたいことはあるけど、こういった攻め上手い人のリプ見放題なのは今後の参考になるし嬉しいよ。 -- &new{2016-06-12 (日) 07:46:21}; ---ふ~む~、やっぱり初手で外縁の砲台削ろうと思えば、S代わりにF出してGで守るってなるのかねぇ。Sタワーは怖さが減る代わりに拡散ミサイル怖くなるけど、練習するしかないな。でも、空飛ぶジムがいないんだよなぁ……RGMの末裔として、Fにジャベリンが来ないかなぁ…… -- &new{2016-06-12 (日) 08:20:13}; ---やはり陸攻めするならUCサポなんだなと感じた、バイアラン改にもかかる エースは釣りだして放置してたけどGNEは釣らずジャミングもなく倒してるのがうまかった 範囲狭いからかうまくやればいけるもんだなあ -- &new{2016-06-12 (日) 20:53:18}; ---同じ感想抱いてた人がいるもんだな。準々決勝でA.E.U.G負けちゃったけど個人的にはその人の戦いくらいしか参考にならなかった。まさしくお手本よね。 -- &new{2016-06-12 (日) 21:24:57}; ---逆に言うと今回のFだらけの大会結果見て、運営がちゃんとバランス取ってくれるならいいんだけどな・・。 -- &new{2016-06-13 (月) 00:09:18}; ---今回の大会でMVP受賞があるなら文句なしでこの人かな。まさに陸攻めのお手本。 -- &new{2016-06-13 (月) 12:39:53}; --自由と正義でも陸攻めのエースがいらっしゃいますね・・・やはりUCデッキがトレンドか? -- &new{2016-06-12 (日) 20:26:07}; ---UCはスタジェ・バイカス・ジェスタ・リゼル・ジュアッグって強い上に元々グレードが高いのが揃ってるからね。やっぱサポの補正が全てにかかるって大きいよ -- &new{2016-06-12 (日) 21:07:30}; ---しかし……サポをフルで享受できる編成じゃないと駄目なのだとすなると、結局サポモリモリに出来るF6と同じ土俵に立たないと陸編成は無理って事なのかねぇ……趣味編成でやってる分あそこまでがっつり勝てなくてもいいと割り切っちゃいるのだが、なんか寂しいねぇ…… -- &new{2016-06-12 (日) 23:11:49}; -アカツキ欲しくて諭吉突っ込んだが、ザメルx1、ストフリx3だった。 ガチャの画面見たらザメルとストフリが出てた。 ピックアップになってんのか? -- &new{2016-06-12 (日) 00:21:57}; --いくら突っ込んだかにも寄るけど、指定機体入手狙うなら6%の時で最大12万くらいじゃないか? -- &new{2016-06-12 (日) 00:27:58}; --6%といっても、特定の機体1機限定となると1.25%だからね・・・底なし沼ですよ -- &new{2016-06-12 (日) 00:35:14}; -Bシナ同盟のエース見たら真っ赤で苦笑いした。 -- &new{2016-06-12 (日) 00:57:27}; --ショコラハウスもほぼ緑 -- &new{2016-06-12 (日) 00:59:36}; -ガンダムXのイベントをずっと待っているのだがW来たからそろそろかいね? つーか一周したらどうすんだろ、サービス終了? -- &new{2016-06-12 (日) 09:24:16}; --順当に行けば二週目だな、Zなんかは2回目やってるわけだし。出し渋ってる映像以外の出典を開放するまでは終わらないんじゃないか? お金吸い上げたいならサービス終わるまでにクスィーくらいは出してくるだろ。 -- &new{2016-06-12 (日) 12:19:22}; --そろそろ兄さんが欲しいな…オルバだけしかいないのは何か悲しい… -- &new{2016-06-13 (月) 00:19:17}; ---これな。ヴァサーゴの機体自体は有るから、後はそこに兄さんが乗って(=ボイス入れて)くれれば……まぁ、ガンダムXのライバル枠なわけだし、シロッコを新規録音してるくらいだからやってくれるとは、思うが……一瞬思った、シロッコとエマさん、新規録音を二人もオファーしたら超ギャラがかかってその直後のSEEDデスティニーがあんなことになったのでは…… -- &new{2016-06-13 (月) 05:22:07}; --ちょうどUCアニメやってるから放映中に2回目のUCイベント来ると予想はしてるが果たして来るかどうか。10月からオルフェンズの2期もあるんだよなたしか -- &new{2016-06-13 (月) 06:49:00}; -そろそろ残り30分だが、両方ほとんど動いてないな。もはやチキンレース -- &new{2016-06-12 (日) 18:24:52}; --あれ、20:00からじゃなかったのか -- &new{2016-06-12 (日) 19:40:29}; --準決はどっちもそこそこ激しい感じ(ただし不参加数名)だが、決勝は一方的になりそう -- &new{2016-06-12 (日) 21:49:10}; -あまりにもFばかりの編成の殲滅力が高すぎる。 偽装ビルドセンター換装で対空仕様に切り替えられるようにしようぜ。 陸で行くべきか空で行くべきか、他の人のリプレイがさらに参考になるし。 -- &new{2016-06-12 (日) 22:39:35}; --あのHPでFの群れ相手にしたら結局1、2体葬ってすぐ壊れそうな……無傷の状態でFエース迎え撃てる配置にしたらあるいは対空仕様強いかもだが。まぁ、反対したからとて対案なんか無いけど。 -- &new{2016-06-12 (日) 23:03:57}; --高いのはFの殲滅力じゃなくて施設の対地能力だけどな。 -- &new{2016-06-12 (日) 23:08:56}; ---たーしかに。 Gもたいした壁にはならず、単騎で行こうもんなら瞬間的に蒸発する今日この頃。 Gの編隊をタゲらせて稼げる時間が短すぎるんよね。 -- &new{2016-06-12 (日) 23:23:37}; --迫撃砲も換装で対空可能になれば、面白いと思うのですよね -- &new{2016-06-12 (日) 23:22:23}; ---確かに現状迫撃の怯みの有無が大きすぎる。もはや怯みを無くすか、対空使用に出来るかしないと、現状F編成一択と言っていいほどFが強い。範囲ミサイルに怯みがつけば陸と同条件・・・でも無いな。壁無視もでかすぎる。F優遇されすぎだな。 -- &new{2016-06-12 (日) 23:32:30}; ---Fの優遇されすぎってのを高いコストでチャラにしようとしてるのがもう、ね。 バランスのとり方ってそこじゃないだろ、という。 -- &new{2016-06-12 (日) 23:38:59}; ---対空ガンタンクみたいな、対空専門エースがいたら面白いかもねー。 通常攻撃が扇型の射程6くらいで、攻撃力は控えめ。 地上相手には何にもできないという。 ・・・・・あれ、攻めのときはどうすんだ・・・・・・? -- &new{2016-06-12 (日) 23:45:35}; ---これで性能が控えめ、であれば多分言うほど文句は無かったはずなのだが、Wに匹敵するHP、WとSの中間の攻撃力、Sに遜色ない射程、W程度の脚、BやC程度の多くはないがGほど少なくも感じさせない機体数、で弱点と言えるほど劣った所が無いのがね。それで飛行による壁無視メリットが付くんだから、拡散ミサイルの不利を背負っても強いわな。エースもSエースと同じくらいの性能(私見だとHPはSより若干多めの気が)で飛行してるんだから、そりゃSタワーで逆風のSエースの需要が全部Fエースに食われるわと。 -- &new{2016-06-13 (月) 05:17:12}; --Sタワーと展開し過ぎると固まるのさえ無ければ陸でも余裕でいけるんだけどな。それでもALLFは釣りや穴開けに必要なGCが要らないから火力高いけど -- &new{2016-06-13 (月) 01:52:06}; -14日からのシークレットは何だろな。 強化にかかる費用66%オフ!の搾取キャンペーンだったりして。 そんなんしたらテクラボに課金してまうやろ~! -- &new{2016-06-12 (日) 23:27:15}; --俺はログインボーナスじゃないかと。ちょうどZの発動キャンペで参加してエリア制圧した人にZ3号機貰えるみたいだし、それならΔ弐号機も来ても良いんじゃないかと。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:03:51}; ---赤いデルタガンダムは気になるよな~。デルタプラスと百式のモデル組み合わせて手を加えたらすぐに出来ないかな? まぁ、声はモブ兵になるかもしれんが。件の映像でデルタガンダムの方もモブ兵だったのかクワトロだったのかは知らんが -- &new{2016-06-13 (月) 15:51:44}; -なんだ・・・何が起きているんだ・・・(決勝ログを見ながら) -- &new{2016-06-12 (日) 23:41:54}; --開始すぐなら、相手のエースを気遣ったり自分の基地の攻め方を広められないようにとかあるが、終盤ミデアッガイとなると・・何マジになってんのって煽り? -- &new{2016-06-12 (日) 23:59:17}; ---煽りっていうか、ルール、日程、報酬、その他不満が募った結果の運営への抗議じゃないかね -- &new{2016-06-13 (月) 00:22:11}; ---これ抗議のつもりなのか?最初からミデアッガイやってたし、だれもいっさい攻撃せずに放置のほうがよかったんじゃ いろいろアホらしいのはわかる -- &new{2016-06-13 (月) 06:12:40}; ---放置だと対戦相手には終わるまで伝わらんし本気エースで全力出さないといかんからじゃね。タイミングがずれてるのは最初から決めてたんじゃなく先行した人の後にどうすんのってなって随従した結果だろう。まぁ準決勝までリカチャじゃぶじゃぶで戦ってきて決勝になってからマジになっちゃってと普通は煽れないと思う。 -- &new{2016-06-13 (月) 09:36:47}; --最低であり最高の決勝戦だったw -- &new{2016-06-13 (月) 00:42:48}; ---同盟ひとつにあそこまでさせるとはwこのメッセージが運営に届けばいいが...そこまで愚かじゃないと思いたいな。 -- &new{2016-06-13 (月) 00:53:14}; ---決勝戦があれじゃ運営としては大失態なんだけど、そんな意識はない持ち合わせてないと思う -- &new{2016-06-13 (月) 01:25:57}; ---運営「惜しくも破れた二位も非常に素晴らしい戦いを見せてくれました」 -- &new{2016-06-13 (月) 09:09:22}; ---うわぁ...内容見て言ってたら舛添並みの強心臓だなw -- &new{2016-06-13 (月) 10:59:39}; ---メッセージというなら別の媒体でしっかりとした声明を出してからじゃないと唯の幼稚な行為と映ると思うんだけど… -- &new{2016-06-13 (月) 13:56:09}; ---声明ってどこぞのテロリストじゃないんだから・・・運営はユニオンボードのログ見るからまるわかりだよ。トーナメント決勝でミデアッガイなんて不正なアビューズ行為の可能性もある案件だからね。 -- &new{2016-06-13 (月) 15:14:24}; ---一同盟戦ならともかく、土日使ったトーナメントの決勝でアビューズとかする側にメリットなさすぎんだろw 単純な降参だろうが、せめて戦う選択を取れるようなルール、というか報酬(同盟スコアに応じて追加とかならできる限り応戦したかも)にはして欲しかったな -- &new{2016-06-13 (月) 15:44:17}; ---まぁメリットあるなしじゃなく不自然であればチェックするのは運営の仕事だからね。第1回トーナメント優勝の栄誉が欲しくて裏で手を回してたとかいう可能性も無きにしも非ずなわけだし。 -- &new{2016-06-13 (月) 16:16:23}; ---んー、だから裏で手を回して手加減して、なんの見返り(メリット)があんの?って話だよ。アイテムのやり取りはできないし、手加減し返すにはその場が無い。仮定が荒唐無稽過ぎて無意味だなと思ってさ。栄誉のためだけに協力するってならそれはそれでわざわざ疑われるミデアッガイなんて手段は取らない。後者に関してはそもそも実力差的にも決勝まで上がってきた努力的にもそんなことする意味が分からないけどね -- &new{2016-06-13 (月) 16:37:29}; ---どうせサブなんだろ。つまらない決勝だった。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:18:43}; ---いや、事実がどうであるかは運営が調査するかどうかとは無関係なわけで、メリットなんてそれこそ知り合いに頼まれたからってだけでも現金を受け取ったからでも貸し一つでも何でもいい。取る手段だって不正をするすべての人が隠ぺいしようとするわけでもないからね。 -- &new{2016-06-13 (月) 18:08:20}; ---まぁ、全くその通りなんだが、杞憂だなって思っただけ -- &new{2016-06-13 (月) 18:11:46}; --今回の同盟戦失敗は、早めに運営今後の態度示さんと致命傷なるな。最近制圧戦で貧乏基地にまったく当たらないってことみても、放置民増えてるんじゃね? -- &new{2016-06-13 (月) 05:59:59}; ---なんだかんだ言われてるガンオンより、ガンジオのほうが早くサービス終了しそう・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 16:49:01}; ---ガンオンのトーナメントは包丁D格だからな、気合いが違う。(個人的にはガンオンより課金してるんだが)サービス終了にならないように運営には頑張って貰いたい。 -- &new{2016-06-13 (月) 18:33:40}; --せめてトーナメントを、シナズーと自由正義を反対のブロックにすれば、よかったよね・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 18:45:56}; -壁ぐらいはビルセンなしで強化可能にしてほしいなー。いつも資源カンストしてもったいなく感じる… -- &new{2016-06-12 (日) 23:52:59}; --そこは上手くローテーション組もうよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 00:25:15}; --普通はビルセン1個空けとくもんだぜ -- &new{2016-06-13 (月) 00:27:14}; --無課金だとそれがきついんですよ。2つしかなくてどっちも使わないと全然進まない… -- &new{2016-06-13 (月) 00:41:12}; ---課金しないなら自分のせいじゃろ なくても資源もったいない程度だし課金したくないなら2個やりくりすればいい 資源なんて集めようと思えばすぐ集まるし討伐とかのEX稼ぎのついでに一個あけながら塗るといいよ -- &new{2016-06-13 (月) 00:49:50}; ---せめて4つは欲しいよなぁ・・・ま、課金しないならそれは自分の選択。 無料で遊んでいるなら、課金優遇への文句は許されないと思う。 -- &new{2016-06-13 (月) 01:13:45}; ---ビルセンくらいは課金しようぜ。まともに遊べないし、ストレスの大きいだろ。クソゲーの代金と思えばそんなに高くないはず。1つだけならワゴンセール以下。それ以上の課金は人それぞれだけど、ビルセン1は必須だと思うがね。普通の人は2つ、楽しみたい人は3つ。絶対課金したくないならこのゲームはオススメできない。 -- &new{2016-06-13 (月) 02:31:26}; ---俺も無課金でやってるけど、無課金だから進まなくて当たり前だから。そこは我慢すべき部分だと思うよ。資金資源はどのみち余るものだから気にせず制圧戦を回したほうがいい。数で補うのじゃ。 -- &new{2016-06-13 (月) 04:06:47}; ---ガチャよりは確実に実になる部分だから、月の小遣いちょこっと崩してやってもいいと思うけどねぇ。トレラボの枠も同様、ジオラマ枠は1つ増やすと迎撃戦のピーキーな基地を作る時に通常基地崩さなくて便利。で、どうしても無課金貫きたいのであれば上の人みたくどうせ制圧戦回すだけでいくらでも獲得できるんだから溢れても気にしない事だね。 -- &new{2016-06-13 (月) 05:05:06}; ---ビルセン4つにトレセン1枠開けてもげフルプライスのゲーム程度だろうから課金してもいいんじゃないの?長くやるつもりなら快適さを金で買うという意味で払っていいとは思うぞ -- &new{2016-06-13 (月) 06:42:24}; ---ビルセンくらい課金すりゃいいのにw小学生のお小遣い以下で買えるやんけw -- &new{2016-06-13 (月) 11:19:55}; ---コア10カンストまでかかる日数が1480日だから、ビルセン2個で740日。3個で493日。4個で370日。5個で296日な。カンストすぐ目指す必要はないが、最速で10ヶ月だが、無課金だと2年5ヶ月とかかるから、どのくらい気長にやるかは考えような。 -- &new{2016-06-13 (月) 14:03:02}; --いまの木主のコアレベルわからんけどコア8までならそこまで急いで施設を作るゲームでもないような 課金はしたけどビルセン増設せずジオラマベース1つだけしかしてない イベントのコア防衛で作り直すのめんどくさいからなあ -- &new{2016-06-13 (月) 10:57:09}; --体験版から、本製品買うかどうかって感じじゃない?広告収入期待してるゲームは別だけど、遊んだ分を寄付って感覚でいいと思う。ただより高い物は無いって言うしね -- &new{2016-06-13 (月) 14:12:57}; --ビルセン:1個目150BC、2個目900BCかな。おまけでジオラマベース1つ増やすので150BCとかオススメです。もっというと、トレセンも課金してもお得ですよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:42:16}; -現在の最強MSって何だろう?雲隠れ+特攻盛りの明鏡止水? -- &new{2016-06-13 (月) 06:19:00}; --最強とかないけど、左の準決のどっかで見た同アビエクスカリバーは強力だったな。射程2、砲台を壊さないGバ、砲台特性無しのおかげで、エースにさえ行かなければほぼステルスが切れない -- &new{2016-06-13 (月) 07:52:28}; --Bシナがぶっりぎりで最強やで 壊れBエース群の中でも頭一つ抜き出てる -- &new{2016-06-13 (月) 11:09:31}; ---最強とか使うなって -- &new{2016-06-13 (月) 11:56:43}; ---弱く見えるぞ -- &new{2016-06-13 (月) 12:28:03}; ---じゃあBシナ以上に強いのを挙げてみろ できないなら黙ってろよ -- &new{2016-06-13 (月) 15:30:36}; ---トラデュナ -- &new{2016-06-13 (月) 15:45:27}; ---覚醒潰すならロックオン盛りのFエース(ケルディム・トラデュナ・デュナ・V2・ザンネック)とか隠密・トリスタ付きのWエース(ターンX)の方がよく使うわ。アビの良いBシナは救援で嬉しいけど階級戦で使うかって言われたら相手の基地次第。Bエースの中でトップクラスに強いのは同意するけど一概にBシナが最強ではないだろう -- &new{2016-06-13 (月) 15:56:41}; ---強い弱いに最強()とか無茶だから。Bシナと虎デュナとアカツキとマンサなんてどう比較しろってんだ -- &new{2016-06-13 (月) 16:38:30}; ---ぶっちぎりで強いのはトラデュナだな。次点で雲隠れ3特攻盛り盛りの聖剣。基地によっては聖剣の方が強いまである。Bシナが電車中の下痢便意の如くぶっりぎりで強いというのには同意する -- &new{2016-06-13 (月) 16:45:54}; ---Bシナにどうこう言ってるんじゃなくて、わざわざ角の立つ言い方した枝の言い方に物申してるるんだよなぁ。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:36:55}; ---攻撃に限定してないんだから、防衛面も考えないと。そうするとBシナでは・・ -- &new{2016-06-14 (火) 15:31:56}; ---攻撃も防衛もできてどちらも高水準?ザメル様だな! -- &new{2016-06-14 (火) 17:44:50}; --少なくともガンジオに最強という物は無いと思う。なぜならどの機体も一長一短があり、使う人によって強いと思ったり弱いと思ったり付けたアビによっても違うから。まあ強機体ならあると思うけどね(Bシナとか。でも出すところ間違えれば蒸発するのは他機体と同じ)。 -- &new{2016-06-13 (月) 18:07:36}; -制圧戦の仕様を夏に変えるって言ってたし、そろそろ大型アプデ来るのかな。大型アプデ来たら実装してほしい物とか修正してほしい物ある? -- &new{2016-06-13 (月) 11:14:52}; --空編成だらけの今回の大会見てもわかるように、陸編成が割と死亡してるんでそのへんのテコ入れかな。射撃Sタワーも調整してもらわないとSエースが死んでるのでそこも是非 -- &new{2016-06-13 (月) 11:16:58}; --リニューアルは多分7/5じゃないかな。 -- &new{2016-06-13 (月) 12:08:37}; --ガンオンみたいに固有モジュール的な特性をエース量産問わずつけたらどうだろう? 現状劣化うんぬんが多すぎるぞ。エースはGバーストだけだと明らかに上位以外は差別化足りてないし防衛に生きないし。 -- &new{2016-06-13 (月) 12:12:29}; ---おっと誤射マリアの悪口はそこまでだ -- &new{2016-06-13 (月) 12:57:47}; ---いやでも、G9まで上げてしまった誤射マリアさんの強化案だから悪口かもしれんが口を噤んでもらう訳には(切実)Gバの射程延長くらいは欲しいなぁ… -- &new{2016-06-13 (月) 15:59:26}; --ソート関係。アビに取得順が欲しい。ユニットは兵科毎に1クリ切替できるタブに分けて、お気に入り設定を追加する。それと作品ソートをユニット選択後に初期化しないようにする -- &new{2016-06-13 (月) 14:38:27}; --個人的には圧倒的にサポ枠アビ枠をもっと拡張出来るようにして欲しい。サポは全種分、アビは1000くらい欲しい。もしくは支給品欄の状態でアビをリカチャに変換出来る様にして欲しい。欲を言うと、テクラボの枠拡張、もしくはエースと量産を分けて欲しいのと、エースのアビ枠拡張をもっと楽にするか、レアチの入手を楽にして欲しい。そこんとこが全部もどかしいから、改善されると、めっちゃすっきりする。 -- &new{2016-06-13 (月) 16:08:18}; ---レアチはもうちょっと入手しやすくして欲しいなぁ。サポーターのあれを確定ボーナスにするだけでも全然違うんだが。制圧戦だと1戦線20枚で1000枚ためようとすると、一戦ロード込み150秒で回しても62時間かかる… -- &new{2016-06-13 (月) 16:22:39}; ---レアチ緩和は欲しいな -- &new{2016-06-13 (月) 18:23:21}; --週替わりで特定ストーリーの機体強化とかすると面白いかも。例えば今週はファースト週間で、ファーストガンダムのエース・量産・MAには全パラメータ+20%がつく、でもサポの効果は無効。これを週替わりでやると結構面白くならないかなw -- &new{2016-06-13 (月) 22:25:05}; --そういや、救援仕様もLv関係なく呼べるバグ修正して、他の手段考えますと言って音沙汰なしだし、一緒に改変来るような予感。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:36:52}; --レコンギスタとAGEがはいってるラボの実装とストーリーモードの実装です! -- &new{2016-06-15 (水) 20:11:19}; -トーナメント出場してたけど1試合5回攻撃でエース全損したとするとだいたい400~500枚程度のリカチャ必要なのに報酬がハロメとDXチケだけとか馬鹿らしいから1戦もしなかったわw 労力と報酬が見合ってたらやる気でたかもね -- &new{2016-06-13 (月) 13:46:15}; --お前のやる気なんかしらんわ。リカチャ消費するのがもったいなくて楽しめなかった話とかどうでもいい。階級戦も同盟戦も報酬しょっぱいのわかってても楽しむためにやってるんだよ。労力とか言っている時点でゲームで遊べてない -- &new{2016-06-13 (月) 15:05:05}; ---楽しみかたは人それぞれなんだから、より多くの人が嬉しい仕様であるべきだとは思うよ。自分と価値観が違うからと強制するもんではない。ただ楽しんだもん勝ちなのは同意する。 -- &new{2016-06-13 (月) 15:11:58}; ---枝主だけど誤解の無いように説明すると強制するつもりは全くないよ。ただ素直に「リカチャがもったいなくて楽しめなかった」って書けば良いのに「馬鹿らしいから1戦もしなかったわw」とか戦った人が馬鹿みたいな文脈で書いている木主にイラッとして叩くコメントを書いてしまった。板の雰囲気悪くしたらすまない -- &new{2016-06-13 (月) 15:26:32}; --負け惜しみなんだよなあ -- &new{2016-06-13 (月) 16:22:44}; --最強のエースをどこで使うかなど駆け引きが面白いんじゃないか。全部の戦闘で最強を使いたいならリカチャ使えってことだね。大会前に使用エースをレベルアップ直前に事前準備しておくのも戦略だよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 18:56:23}; -また明日から同盟戦第2リーグやんのかな? -- &new{2016-06-13 (月) 18:01:17}; --あんな日程やら選出に問題あったのにもう次なの? そしてなにより、トーナメント出た同盟の人たちのリカチャが枯渇しちゃうよw -- &new{2016-06-13 (月) 18:47:37}; ---多々買え…多々買え… -- &new{2016-06-13 (月) 19:01:28}; ---選出どころか作った人しかまともに仕様わからねーんじゃねーの頭来てうpローダーにメール晒した。 -- &new{2016-06-13 (月) 22:05:37}; ---やっぱりちゃんと運営に確認した人いたのね。ていうかこのメールは酷いww -- &new{2016-06-13 (月) 22:57:59}; --ガンオントナメみたいに報酬は任意の機体とかにすりゃあ、みんな目の色変えるぞ。 -- &new{2016-06-13 (月) 19:01:00}; ---その後、現状最強機体を超える機体が実装されるんですね -- &new{2016-06-13 (月) 19:11:49}; --トーナメント決勝の0行進は、わざと負けて獲得ポイント上げようっていう作戦?同盟戦に参加してないから知らないけど、そういう作戦ができてしまう仕様? -- &new{2016-06-13 (月) 19:02:51}; ---単なる試合放棄です。 -- &new{2016-06-13 (月) 19:03:37}; ---階級戦と違って、防衛成功しても倍率や獲得ptの上昇は無い(他の人へのアシストはできない)。と公式の同盟戦ページにも明記してある。つまり降参です -- &new{2016-06-13 (月) 19:45:14}; -シリーズ特性サポが全く息してないから、せめて量産の全種に特性付与して欲しいよなぁ。2倍3倍なんて贅沢言わないから、せめて特性サポ付ければシリーズ機体全機に恩恵あるようにはして欲しい。今までイベント必須レベルの扱いにして集金してたのに、見直し以降はゴミ以下にしてそのまま放置ってのがひどい。 -- &new{2016-06-13 (月) 23:48:22}; --シリーズに砲台x1.3とか壁1.3とか対MSx1.3とか、もともと特性のないWやSにも特性が付くようにして欲しい。 いくらなんでも突然ゴミになりすぎ。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:21:11}; -清々しいほどの試合放棄に、なにが「惜しくもFINALで敗れてしまった」だよw -- &new{2016-06-14 (火) 00:05:40}; -ゴッグ、ズゴック、ゾック、ゾゴッグ、アッグ、アッガイ。6枠これでイケル! カツル!! -- &new{2016-06-14 (火) 00:22:56}; -もうどこが優勝するかわかってる同盟戦なんかどうでもいいから、ガンオントナメみたいなランダムでメンバー10人か15人くらいで組んで(上位ランカーは全員別々で)やった方が、どこが優勝するかわからなくて面白いんじゃなかろうか -- &new{2016-06-14 (火) 00:56:01}; --どこの誰かも分からない地雷と組まされてなすすべも無く負けて、楽しいか?ランカーであればあるほどハズレと組む確率は上がるわけで、楽しいのは勝ち馬乗りばかりとかクソゲーやんけ -- &new{2016-06-14 (火) 00:58:57}; ---勝ちが決まってる勝負でひき殺していくだけのゲームもクソゲーだけどな まあ今のバランスじゃ何やってもダメだろうな -- &new{2016-06-14 (火) 12:26:33}; --メンバー変わろうがALLFとデュナメスばっかで個性らしい個性がほとんどないから見てる側からすると何も変わらんな。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:59:06}; ---これだな、同盟戦なんてもう二度とやらなくていい。他にやる事があるだろ! -- &new{2016-06-14 (火) 03:02:31}; --今の同盟戦よりはよっぽどいいかもね -- &new{2016-06-14 (火) 12:48:31}; -いっその事、一試合につき同じエースは一回まで、ていうルールでやればいいのかなぁ?リカチャ使わなくていい、エースに修理時間は同盟戦に限りかからないって感じで -- &new{2016-06-14 (火) 00:56:53}; --それええやんけ、まず先に直すべき点は多々あれど、とりあえずこれ導入してくれたら間違いなく今よりはよくなる。収入源を自分から潰していくようなマネここには期待できひんけどな -- &new{2016-06-14 (火) 09:05:25}; --これ絶対いいよな。いつもいつもトラデュナV2ケルディムばっか使ってるFデッキじゃどうしてもエースが枯渇するから同盟戦では弱くなる、その結果陸攻めプレイヤーが増える。しかも狂エースばかり使えず二軍レベルのエースも採用せざるを得なくなって見ごたえのある試合が増える。これで戦闘回数が4回5回に増えてくれれば間違いなく面白いコンテンツになるわ -- &new{2016-06-14 (火) 12:44:59}; --アリだな。課金者やイベント上位者にとっては機体の絶対数が増えてるから有利なのは変わらないし。強機体3機同時で確実にいくか、1体ずつ分けて経戦能力を上げるかとか、どの基地に強機体を持っていくかっていう駆け引きも生まれる -- &new{2016-06-14 (火) 13:31:29}; --ついでに同じ量産も使用不可になったりしてな -- &new{2016-06-14 (火) 15:38:16}; ---それはないです。なんかついでに乗っかってコメントしようとしてうすら寒い事になってますんで、勘弁してください。 -- &new{2016-06-14 (火) 17:09:09}; -トナメメンバー選出方法の画像アップローダー見たけどこれは酷いな。サポートでも理解できてない公式説明しかできないのなら、予選みたくエントリーボタン用意しとけばいいのに。普通にちょっと考えればできそうな事が何故できないんだこの運営は。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:59:51}; --酷すぎて笑ってしまった。 -- &new{2016-06-14 (火) 13:12:37}; -今日のアプデはイベント何もないのかな -- &new{2016-06-14 (火) 01:29:45}; --一応アップデートとは書いてあるから、何かしらアップはされるんだろうけど…バグ修正もアップだしほぼ何もないかもねぇ -- &new{2016-06-14 (火) 03:07:52}; --まぁインターバルの中間週だし、何ってないでしょう。 -- &new{2016-06-14 (火) 10:10:47}; --今週からイベントかキャンペーンか知らんが何かやるはず -- &new{2016-06-14 (火) 12:28:42}; --メンテ入る前のログイン後告知に6/14SECRETてあったから期待してるんだが -- &new{2016-06-14 (火) 12:31:44}; ---どこかで言われてたけど見事にFAG(触手)のパターン… -- &new{2016-06-14 (火) 20:29:12}; -誰か「次はサイコザクか」みたいなの言ってたが、当たったなぁ。一年戦争関係の戦星祭だと、既出は何が有るんだっけ? -- &new{2016-06-14 (火) 12:50:42}; --FAガンダム、ガンダム(最終)、シャアザク(偵察部隊)、Ez8(08小隊)、MAエルメス、シャアゲルググ(ライフル)、 -- &new{2016-06-14 (火) 12:56:05}; ---ジオングヘッドもいた。 -- &new{2016-06-14 (火) 12:56:28}; ---全部いらNEEEEEEEEEEE -- &new{2016-06-14 (火) 12:59:12}; ---WB隊とガンダムハンマーもおったわ -- &new{2016-06-14 (火) 13:00:38}; ---Ez8は好きだから気になるが、中途半端な時期に出た戦星祭ならドロップ率はお察しかなぁ…… -- &new{2016-06-14 (火) 13:11:13}; ---隠者の時、既存機体ユニットは実装していたが、固有アビはガチャに入ってなかったような。今回もそんな感じの適当ガチャか? -- &new{2016-06-14 (火) 13:43:26}; ---固有アビないと回す意味がないな・・・ -- &new{2016-06-14 (火) 14:05:00}; --特設ページがランチャーから開示されたなぁ。固有アビの復刻はフルアーマーガンダムのみ。それと新規のサイコザクのアビリティ以外は通常排出のと同じアビリティ。サイコザクが攻撃GバなのでFAの必殺や一発逆転、憤怒はおいしいか? そしてEz-8は出ず…… -- [[木]] &new{2016-06-14 (火) 14:57:28}; ---何気にF雲隠れは初。まあ使うかと言われればそれまでだが -- &new{2016-06-14 (火) 15:01:37}; -新登場&特効ユニットを獲得するチャンス!?チケットディスクガシャのユニット出現率2倍キャンペーン中!・・・特効とはなんなんですかね -- &new{2016-06-14 (火) 15:11:54}; --オオワシアカツキかストフリ欲しいけどなぁ。保持アビリティ270(枠300拡張済)でチケット800枚回すのはちょっと辛いなぁ。ディスク取っておけないよ… -- &new{2016-06-14 (火) 16:32:31}; -普通のディスクガチャからシャアザクの特攻1出たんだけどリストにないよね? -- &new{2016-06-14 (火) 15:32:44}; -サイコザクは前方円範囲8000にエース特攻1.3で自己アビにロックオン3とエース狙ってくださいと言わんばかりだな。 -- &new{2016-06-14 (火) 15:41:24}; --ハイテ3付けてエース絶対殺すマン良いかもね。ザンネックにやらせてた仕事だが割と楽しい。 -- &new{2016-06-14 (火) 15:59:37}; -トナメ報酬ないんだけどみんなきてるのかな -- &new{2016-06-14 (火) 15:53:24}; --来てない、忘れてるな。俺も今日配布なの知らなかった -- &new{2016-06-14 (火) 16:00:17}; --これとディスクガシャおかしいの、すぐなんか言うと思ったけど音沙汰ないな -- &new{2016-06-14 (火) 17:42:20}; --トーナメントの報酬は強制選出されたメンバーのみ配布されている模様。たしか同盟戦のページに所属メンバー全員に配布するって書いてなかったっけ? -- &new{2016-06-14 (火) 18:06:34}; ---「第1回同盟戦リーグバトル開戦!」のページに「※報酬はトーナメントの参加問わず、同盟に所属しているメンバー全員が受け取ることができます。」とある。どっちなんだ・・・・ -- &new{2016-06-14 (火) 18:16:28}; ---ミスか自分で(全員って決めたのを)忘れてるんでしょう。今はディスク不具合の対応会議中かと -- &new{2016-06-14 (火) 18:20:42}; -金曜日までの間にサイコザクを当てられる豪運の持ち主は果たしているのだろうか… -- &new{2016-06-14 (Tue) 16:31:02}; --ディスクガチャなんて、推定0.03%が推定0.06%の2倍に増えても、大局に影響はないのですよ -- &new{2016-06-14 (火) 17:39:30}; ---DX絞ってるな、とかは鼻で笑うが、ディスクはなあ。何やってもよっぽど気付けないし、気付かれても大事にならないし、そもそも確率表示してない以上何やっても問題ないし・・(ガチャガチャ -- &new{2016-06-14 (火) 17:49:56}; ---30回で金玉2つとストフリがでた。まさかユニットがでるとは…絶対でないと思ってた -- &new{2016-06-15 (水) 10:23:05}; ---400回して星2が21個、星3が4個、星4が0個。 -- &new{2016-06-15 (水) 10:49:35}; ---まじかよw -- &new{2016-06-15 (水) 17:00:49}; ---通算では1000回超えてるだろうけそ、今日単発即押し50回ぐらいでフルアーマー・ガンダムが出たよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 21:13:43}; -育てればザクファントム以上の肉壁Sになるランドセルジムが期間限定でメダルラインナップに並ぶのは、持ってない人には地味に良いお話。取り忘れるなよ~ -- &new{2016-06-14 (火) 17:20:29}; -もしかしてガチャに新たなMSが増えたことで、ザメルやアカツキが当たる可能性がますます低くなったのかな? -- &new{2016-06-14 (火) 17:25:10}; --ログインできてないから何ともだけど、前のFAの時は既存と混入版と選べたはず。ディスクチケは問答無用だけど… -- &new{2016-06-14 (火) 17:30:06}; --チケで当たるかもとギリギリまで課金を渋っていたのは判断ミスだったか -- &new{2016-06-14 (火) 17:44:58}; --DXには入ってない。2倍に2機追加で特定の1機の入手確率は約1.3倍 -- &new{2016-06-14 (火) 17:56:06}; -F雲隠れのためにディスクガチャ回したいんだが有用なのだけで厳選してもアビが一杯で回せない(´・ω・`) -- &new{2016-06-14 (火) 19:30:14}; --Fの雲隠れ今回あったっけ? -- &new{2016-06-14 (火) 23:11:49}; ---サイコザクやね -- &new{2016-06-14 (火) 23:25:34}; ---戦星祭限定だから、課金かDXでだけど。 -- &new{2016-06-14 (火) 23:46:56}; ---ディスクガチャで出たんだが・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 00:12:09}; ---2倍キャンペーンでディスクチケットでもサイコとFAは出るよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:18:39}; --雲隠れが3でないのが惜しい。3ならジオングヘッドが最強MSになっただろうに。(分離後Gバーストが10秒のため) -- &new{2016-06-14 (火) 23:42:04}; ---消える瞬間にも撃たれるから、ヘッドの紙耐久だとそのうち落ちると思うけどね。特攻付ければ消えっぱなしも可能だが・・・シナンジュビームアックスを始めとした雲隠れBと比べると火力が低すぎて言うほど活躍しないと思うな -- &new{2016-06-14 (火) 23:59:03}; -よっし読み通り返還か。流石にガン回しする勇気はなかったが、ほどほど回しといて正解だった -- &new{2016-06-14 (火) 19:42:40}; --あ、該当アビ数分だけか・・ -- &new{2016-06-14 (火) 19:44:31}; -公式の特設ページ見たらガチャのシャア専用ザクのタイプがFlierになってる。いつから奴は空飛ぶようになったんだw -- &new{2016-06-14 (火) 21:58:51}; --宇宙機は飛べるという謎ルールがあるからね。ザクは宇宙いけるからもちろん空飛ぶよ。 -- &new{2016-06-14 (火) 22:15:13}; ---そりゃ飛ぶんじゃなくて跳ぶんだよ。 -- &new{2016-06-14 (火) 22:16:48}; ---MSで空中戦を!? -- &new{2016-06-14 (火) 23:16:36}; ---アプサラス涙目 -- &new{2016-06-15 (水) 09:39:11}; ---できらあ! -- &new{2016-06-15 (水) 11:01:49}; -シリーズ全統一ボーナスとか欲しいよな。何でもいいけどもうちょっと尖った個性が欲しい。SEEDならCタイプの攻撃力が+50%、ZZならSタイプの射程+1みたいな。 -- &new{2016-06-15 (水) 11:16:17}; --システムをもっと増やしたほうがいいね、ゲーム要素というべきかな -- &new{2016-06-15 (水) 17:22:34}; -E3見てなんだコノksg(ガンジオ)思うわけだが、オンゲーは我々にとって捨てられないモノで他の時間かかるオンゲーだとそれ以外の情報が入りににくなって時代に取り残されるだけで、やっぱりGDFはあんま時間かけなくていい神オンゲーか。とういところにry -- &new{2016-06-15 (水) 08:21:05}; -通常版デュナミスのスキル構成のオススメ教えて欲しいです。突撃2×複数でワンパン狙うかロックオン3混ぜてエースキラーにするか、弾幕も使えるし凄い悩む -- &new{2016-06-15 (水) 12:36:33}; --グレードや拡張スロット次第なところもありますが、突撃はちゃんと計算してつけた方がいいですよ。自分はG10なので、+80%にして余ったスロットでロックオンをつけてます。+80%でHp+30%のSタワーと迫撃が一発になり、その他は全て2発になります。それ以上は+110%で拡散が一発、120%で偽装が一発、+140%でへヴぃが一発になります。なので+80%止めか+140%がコスパ最適と見ています。+80%未満だと、対空落とすのに3発要するので、ここは最低ライン。 -- &new{2016-06-15 (水) 13:04:00}; ---ありがとうございます!実はそれが知りたかった -- &new{2016-06-15 (水) 14:35:36}; -制圧戦誰もやってないのかな~。最近全く誰も攻撃してこない。過疎りすぎだろ -- &new{2016-06-15 (水) 17:17:54}; --同じく救援のログしかないし、8割以上の基地の資源と資金が上限に達してるよ -- &new{2016-06-15 (水) 17:42:48}; --イベントのインターバル期間だからな。ぶっちゃけ討伐戦以外はインしても何もやる事ないゲームだし・・・ -- &new{2016-06-15 (水) 17:53:25}; --流石に3つも4つもは無いけど1日に1~2個ならコンスタントにやってくるぞ……たまたまマッチングに入ってないくらいの防衛Ptなのでは…… -- &new{2016-06-15 (水) 18:47:51}; --面倒な基地はスルー。チェンジされてる可能性もあるぞ -- &new{2016-06-15 (水) 18:56:41}; --多くはないないけど、日に1,2個はあるね。ログなしってのは週に1回あるかないかぐらい。ちなみにカンスト基地。 -- &new{2016-06-15 (水) 18:57:22}; ---ログなしがあったかどうかってわかるもんなの? 純粋な疑問。 -- &new{2016-06-15 (水) 22:39:13}; ---ログアウト中の出来事のログの中に「制圧戦[防]」や「リベンジ[防]」がなければ、とりあえずログ無しでいいんじゃないの? ログに残らん30%未満防衛勝利は枝も木もノーカンなんだろうし。 -- &new{2016-06-15 (水) 22:43:30}; ---あー、ごめん勘違いしてた。ログなし=攻められなかったってことか。 -- &new{2016-06-15 (水) 23:32:49}; --リミクエ制圧防衛終わる人いるのだろうか(困惑 -- &new{2016-06-15 (水) 19:25:21}; ---階級戦でもカウントしてくれないとまず無理だよね、あれ -- &new{2016-06-15 (水) 19:35:10}; ---まぁその代わり報酬も大したことないんだけどね。 -- &new{2016-06-15 (水) 19:39:00}; ---ALLクリアでDXチケ報酬があれば必死でやる人も出てくるだろうに -- &new{2016-06-15 (水) 21:44:20}; ---防衛勝利は自分の意志では稼げないから荒れるだけだと思う -- &new{2016-06-15 (水) 21:58:01}; ---防衛で○○回勝利しろは防衛施設で○○回撃破しろぐらいに変えればええねん 防衛勝利報酬は別にちゃんとあるし -- &new{2016-06-15 (水) 23:09:11}; -ログインしたら大佐にG8、9混じりのAllFで攻められててトナメに影響されてAllF始めた人かなと一瞬思ったけど単に俺の基地のミサイル×4が改修中だということに気付いた。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:43:47}; -戦星祭の再録機体用アビもちゃんとあるのね。Fの自動修復3とSの高出力3は魅力だよなぁ… -- &new{2016-06-15 (水) 22:02:14}; --あれ、今確認してきた。情報が開示された火曜日夕方くらいの戦星祭の記事にはサイコ・ザクとFAガンダムしかなかったぞ……文句言われて増やしたのか? -- &new{2016-06-15 (水) 22:47:01}; ---メンテ後からディスクは出現してたけど、記載漏れだったから追記された。追記されるまでに出た回数分はチケットを返品。ディスクは回収無し。 -- &new{2016-06-15 (水) 22:53:28}; ---ごっちゃにすんなし。ディスクガシャ→本来出ないアビが出たので、出た分だけディスク返還。先生祭→出現アビの記載漏れor追加 -- &new{2016-06-16 (木) 00:40:44}; ---戦星祭って本来なら星1は出現しないから、すごい貴重(?)な不具合ではあるね。 -- &new{2016-06-16 (木) 00:44:52}; --F自動修復ってどう使えばええんや?狙われたら最期タワーとミサイルに徹底的にいじめ抜かれて即死するんやが -- &new{2016-06-15 (水) 23:30:59}; ---変形するやつに使えば、HP回復してF→Wで延命とか。 -- &new{2016-06-15 (水) 23:40:15}; ---攻撃Gバ持ちの機体に付ければいいんじゃない?前に出て被弾するような位置でこそGバ打つ意味があるだろうし。ただまわりに量産全くいなかったら回復してもすぐ打ち落とされるだろうからモーション中になるべく部隊を前進させないといけないかも -- &new{2016-06-15 (水) 23:48:11}; ---異端かもしれんけどゴリ押し&ミサイル被弾の保険でデュナに付けてるわ。 -- &new{2016-06-15 (水) 23:58:13}; ---射程4のV2やフリーダムで一発逆転載せた攻撃Gバをぶっぱなして回復とか -- &new{2016-06-16 (木) 02:28:10}; ---デュナメスに自動修復3と底力盛りなんかが有効だと思うな。戦艦の回復でもいいけど、自前で回復できれば別の所に戦艦の回復使えるからね。自動修復3底力3底力2×3にできれば、中々に強力だと思う。 -- &new{2016-06-16 (木) 06:39:41}; -βから始めて気が付いたら世界13週してた おいらは負け組っと・・・・ -- &new{2016-06-16 (木) 05:08:30}; --最初期からで全戦線クリアが12回、階級戦500勝だった 平均値が分からんね 防衛は580回 資金有り余ってるのに誰も殴りに来ない… -- &new{2016-06-16 (Thu) 10:03:28}; --ほぼβからで全戦線クリア60回 制圧戦13048勝 制圧防衛1341勝 階級戦178勝 階級防衛19回(攻めてこない) -- &new{2016-06-16 (木) 17:59:26}; --βからで全前線14回、制圧戦勝利4344、制圧戦防衛520、階級戦勝利864、階級戦防衛238。もっと見やすいデータとして記録されればいいのにね。過去のイベント(迎撃戦)とかの順位も残っててもおもしろいのに。 -- &new{2016-06-16 (木) 18:26:18}; -いい加減、通常が範囲攻撃の場合の攻撃位置修正して欲しい。 巻き込めるような位置で最適化はよ。 -- &new{2016-06-16 (木) 16:26:38}; |