射撃タワー のバックアップソース(No.31)
#include(施設項目,notitle) #attachref(./射撃タワー.png,nolink,); |BGCOLOR(#ddd):140|RIGHT:80|c |建設可能フロントコアLv|3| |大きさ|3×3| |建設資金|500| |建設時間|5分| |射程|10| |攻撃対象|全方位| |攻撃範囲|対単体| |ジオラマコスト|80| 遠距離から地上/空中ユニットに対して射撃を行います。単体への攻撃となりますが、広い攻撃範囲を活かして効果的に運用しましょう。 *調整・修正履歴 [#history] [[アップデート履歴]] -2017年02月14日: --通常仕様:全てのレベルを対象に攻撃間隔が長くなる(0.8秒⇒1.0秒)。Lv4以降を対象に怯ませづらくなる。Lv9以降を対象にHPと攻撃力を下方調整 --換装仕様:Lv10以降を対象にHP、攻撃力を下方調整。また、攻撃間隔が長くなり(0.8秒⇒1.0秒)怯ませづらくなる -2016年10月11日:ジオラマレギュレーション実装(コアマテリアル) -2016年03月08日:Lv上限の開放(Lv11) -2015年09月08日:Lv上限の開放(Lv10)と、換装タイプの実装。 -2015年05月19日:HP/攻撃力の上方修正、攻撃間隔の修正(1.0秒⇒0.8秒) *評価・使い方 [#m5d023e5] [[ヘヴィバルカン]]より高威力かつ射程が長いので優先的に上げたいところ。 対空迎撃も可能なので[[迫撃砲]]や[[ヘヴィバルカン]]など地上限定施設を守れるように置くといい。 耐久面は防衛施設の中では最も悪い。 そのため他の防衛施設と連携しつつ耐久を考慮した置き方が重要。 発射間隔は1.0秒。 *レベルアップ [#levelup] |Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|ダメージ/一発|CENTER:防衛スコア|>|>|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|~|CENTER:必要コアLv|CENTER:消費資源|CENTER:時間|CENTER:累計時間|h |CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:110|c |1|2,700|65|65|80|3|500|5分|| |2|2,850|78|78|~|~|4,000|30分|| |3|3,000|97|97|~|~|30,000|2時間30分|| |4|3,200|111|111|~|4|80,000|4時間30分|| |5|3,390|132|132|~|~|160,000|6時間|| |6|3,590|154|154|84|5|600,000|8時間|| |7|4,180|178|178|88|6|1,250,000|10時間20分|| |8|4,620|204|204|97|~|1,750,000|14時間20分|| |9|4,760|242|242|128|7|2,500,000|1日|| |10|5,230|276|276|153|8|3,750,000|2日9時間|| |11|5,760|320|320|184|~|4,750,000|5日6時間|10日13時間15分| ※Lv4以降は怯ませづらくなる #region(2017/02/14メンテ以前) |Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|ダメージ/一発|>|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|CENTER:必要コアLv|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h |CENTER:|>|>|>|>|>|RIGHT:100|c |1|2,700|81|65|3|500|5分| |2|2,850|97|78|3|4,000|30分| |3|3,000|121|97|3|30,000|2時間30分| |4|3,200|138|111|4|80,000|4時間30分| |5|3,390|165|132|4|160,000|6時間| |6|3,590|192|154|5|600,000|8時間| |7|4,180|222|178|6|1,250,000|10時間20分| |8|4,620|255|204|6|1,750,000|14時間20分| |9|5,290|325|260|7|2,500,000|1日| |10|5,810|375|300|8|3,750,000|2日9時間| |11|6,400|487|390|8|4,750,000|5日6時間| //|10||||||| #endregion *換装 [#ta342c82] Lvを10に上げてから換装可能。 換装は何度でも行えるが、その都度資源100,000が要り、換装時間2日が発生する。換装中は建設中と同様に防衛戦で攻撃を行わない。 対Sタイプ仕様へ換装するとHPが低下する代わりに射程が+1され攻撃優先順位が変化する。 変更後の攻撃パターンではSタイプを最優先で攻撃し、次に最も接近している敵を狙う。 攻撃力や攻撃間隔は変化しない。 &color(Red){''換装後は他の砲台とは違ってターゲットがまだ生きていても一発撃つごとに優先順位に従って目標が変更される''}; 1.ターゲット中のSタイプの機体 2.Sタイプの最も近い機体 3.最も近いSタイプ以外の機体 4.ターゲット中のSタイプ以外の機体 例① Sタイプ以外の機体を攻撃中に、その機体よりも近くまで別のSタイプ以外の機体が接近して来た時・・・目標を変更し、最も近い機体を攻撃する 例② ①の最も近い機体を攻撃中に距離に関わらず射程内にSタイプ機体が侵入した時・・・目標を最も近いSタイプ機体に変更し、破壊するか射程外に離脱するまで攻撃する (Sタイプを攻撃中は距離による目標変更はされない) |CENTER:Lv|CENTER:HP|CENTER:射程|CENTER:攻撃/秒|CENTER:ダメージ/一発|CENTER:攻撃対象|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|~|~|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h |CENTER:|RIGHT:100|RIGHT:50|>|RIGHT:100|CENTER:100|>|RIGHT:100|c |10(対Sタイプ仕様)|???|11|276|276|全方位|1,000,000|2日| |10|5,230|10|276|276|全方位|~|~| |11(対Sタイプ仕様)|4,320|11|320|320|全方位|~|~| |11|5,760|10|320|320|全方位|~|~| #region(2017/02/14メンテ以前) |CENTER:Lv|CENTER:HP|CENTER:射程|CENTER:攻撃/秒|CENTER:ダメージ/一発|CENTER:攻撃対象|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|~|~|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h |CENTER:|RIGHT:100|RIGHT:50|>|RIGHT:100|CENTER:100|>|RIGHT:100|c |10(対Sタイプ仕様)|4,360|11|375|300|全方位|1,000,000|2日| |10|5,810|10|375|300|全方位|~|~| |11(対Sタイプ仕様)|4,800|11|487|390|全方位|~|~| |11|6,400|10|487|390|全方位|~|~| #endregion *フロントコアレベルでの施設建設可能数 [#core] |160|>|>|>|>|CENTER:20|>|>|>|>|CENTER:20|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):フロントコアLv|1|2|3|4|BGCOLOR(#555):COLOR(White):5|6|7|8|9|10|h |施設建設可能数|-|-|>|2|3|4|5|6|>|7| フロントコアLv10でコアマテリアル使用で+3基(合計10基)まで増設可能 *画像 [#image] |>|>|>|CENTER:182|c |&ref(防衛施設/s1-2.png,40%);|&ref(防衛施設/s3.png,40%);|&ref(防衛施設/s4.png,40%);|&ref(防衛施設/s5.png,40%);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv1・Lv2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv4|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv5| |&ref(防衛施設/s6.png,40%);|&ref(防衛施設/s7.png,40%);|&ref(防衛施設/s8.png,40%);|&ref(防衛施設/s9.png,40%);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv6|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv7|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv8|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv9| |&attachref(./s10.jpg,40%);|&attachref(./s10_ex.png,40%);|&attachref(./2016y04m09d_175719365.jpg,31%);|&attachref(./2016y04m09d_175726622.jpg,31%);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv10|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv10(対Sタイプ仕様)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv11|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv11(対Sタイプ仕様)| //||||| //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) |