特別任務/熱砂の攻防戦 のバックアップソース(No.22)
#contents *概要 [#sd4f46cd] ジオラマベースから右下のバトル>「[[特別任務]]」モードから選択可能。 内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。 エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を消費することで、ボスステージが出現する。 ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。 ・ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができないので注意。 ・&color(Red){ランダムに出現する救援要請エースユニットはGバーストを発動する};。 -不具合修正: --2016年7月19日:特別任務で「エリアをやりなおす」を選択した際、救援要請可能なエースが更新されない不具合を修正 **開催期間 [#v7bdf7a2] http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=781 -2016年12月6日(火)メンテナンス後~2016年12月12日(月)23:59まで #region(過去開催分) http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=601 -2016年7月12日(火)メンテナンス後~2016年8月2日(火)メンテナンスまで #endregion **報酬 [#b3e61771] ***ステージクリア報酬 [#be637928] 特定ステージクリア時に得られる報酬。 「確定 特任ボスコンテナ」での配布なので時間がかかる。 1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠からは普通に後述のアイテム等が出る。 |ステージ|報酬|h |RIGHT:|LEFT:|c |15|【ユニット】[[パワード・ジム]](量)(GRADE5)| |30|【ユニット専用Gバースト】:【攻撃】「終わりなき追撃」([[ガンダム試作1号機]])| |50|【ユニット専用アビリティ】:「若き流星」([[ガンダム試作1号機Fb]])| ***特任ボスコンテナ [#n3274819] ボス討伐時に得られる報酬。 下記の中からランダムで得られ、アイテムは&color(Red){直接加算};されるが、資源・資金は上限に達している場合、&color(Red){余剰分は受け取れない};。 また、獲得回数は3回と固定の模様。 |報酬|h |LEFT:400|c |【ユニット】[[パワード・ジム]](GRADE5)| |【ユニット専用Gバースト】:【攻撃】「終わりなき追撃」([[ガンダム試作1号機]])| |【ユニット専用アビリティ】:「若き流星」([[ガンダム試作1号機Fb]])| |強化素材(【シリーズ】機動戦士ガンダム0083)| |エース用アビリティディスク| |各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)| |サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)| |DXガシャチケット| |レアチップ| |ハロメダル| |資源| |資金| **特効ユニット [#tokusei] -該当の特別任務全体に対して効果を発揮 |~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※1};|~~攻撃UP|HP倍率|~Gバースト攻撃力|~その他|h |LEFT:|CENTER:||>|>|>|RIGHT:|c |ガシャ|BGCOLOR(#ec7):W|[[ガンダム試作3号機ステイメン]]|+600%|+700%|-|※2| |~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガーベラ・テトラ]]|+900%|+700%|+1000%|~| |~|BGCOLOR(#e54):B|[[G-3ガンダム]]|+300%|+300%|+300%|~| |~|BGCOLOR(#5e4):S|[[セラヴィーガンダム]]|+300%|+300%|+300%|~| |当イベント|BGCOLOR(#c7f):C|BGCOLOR(#ae8):[[パワード・ジム]]|+100%|+100%|-|~| |-|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム 0083|+200%|+200%||| |~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム|+100%|+100%||| |~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム00|+100%|+100%||| &color(Red){※1:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。}; ※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。 //&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。}; //BGCOLOR(#ae8):量産機 //BGCOLOR(#c7f):MA //BGCOLOR(#ec7):W //BGCOLOR(#5e4):S //BGCOLOR(#d9c):G //BGCOLOR(#c7f):C //BGCOLOR(#e54):B //BGCOLOR(#4ae):F **ステージ一覧 [#kb1af7b6] (一部、「この気持ち…まさしく愛だ!」までのデータ) ''ステージ1~15'' #region |ステージ|ボスHP|ボス出現の必要資金|コンテナ((特任ボスコンテナ))&br;開封時間|備考|h |>|>|>|RIGHT:||c |01|3,570|5,000|30m|| |02|~|10,000|~|| |03|7,140|50,000|~|| |04|10,710|~|~|| |05|17,850|100,000|~|| |06|24,290|~|~|| |07|35,700|300,000|~|黒壁| |08|53,550|500,000|~|| |09|71,400|~|~|| |10|107,100|1,000,000|~|| |11|178,500|1,500,000|6h|| |12|~|~|~|| |13|~|~|~|| |14|214,200|~|~|| |15|~|2,000,000|1d02h|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;1枠は(パワードジム)で確定| //折り畳み終了 #endregion ''ステージ16~30'' #region |ステージ|ボスHP|ボス出現の必要資金|コンテナ((特任ボスコンテナ))&br;開封時間|備考|h |>|>|>|RIGHT:||c |16|249,900|2,000,000|6h|以降、コンテナ付近に光の粒子の演出(ブロンズ等と同じ演出)| |17|~|~|~|| |18|285,600|~|~|| |19|~|~|~|| |20|357,000|~|~|| |21|714,000|~|~|| |22|1,071,000|~|~|| |23|~|~|~|| |24|1,249,500|~|~|| |25|1,428,000|~|~|| |26|1,463,700|~|~|| |27|1,499,400|~|~|| |28|1,535,100|~|~|| |29|1,570,800|~|~|| |30|1,713,600|~|1d02h|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;1枠は専用Gバーストで確定| //折り畳み終了 #endregion ''ステージ31~50'' #region |ステージ|ボスHP|ボス出現の必要資金|コンテナ((特任ボスコンテナ))&br;開封時間|備考|h |>|>|>|RIGHT:||c |31|1,713,600|2,000,000|6h|以降、コンテナ付近に光の煌きの演出(ゴールドと同じ演出)| |32|1,749,300|~|~|| |33|~|~|~|| |34|1,785,000|~|~|| |35|~|~|~|| |36|1,820,700|~|~|| |37|1,856,400|~|~|| |38|1,892,100|~|~|| |39||~|~|| |40|1,963,500|~|~|| |41|1,999,200|~|~|| |42| |~|~|| |43|2,070,600|~|~|| |44|2,106,300|~|~|| |45|2,142,000|~|~|| |46|2,856,000|~|~|| |47|3,213,000|~|~|| |48|3,927,000|~|~|| |49|4,284,000|~|~|| |50|4,641,000|~|1d02h|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;1枠は専用アビリティで確定| //折り畳み終了 #endregion ''ステージ51~60'' #region |ステージ|ボスHP|攻撃力|Gバーストゲージの&br;上昇速度|ボス出現の&br;必要資金|コンテナ((特任ボスコンテナ))&br;開封時間|備考|h |>|>|>|>|>|RIGHT:||c |51|5,855,000|||2,000,000|6h|| |52|6,246,000|+1200%|+100%|~|~|| |53|7,140,000|~|~|~|~|| |54|8,211,000|~|~|~|~|| |55|8,568,000|~|~|~|~|| |56|8,925,000|||~|~|| |57|9,282,000|||~|~|| |58|9,639,000|||~|~|| |59|9,996,000|||~|~|| |60|10,353,000|||~|~|| //折り畳み終了 #endregion **エリアミッション [#s3cfeb16] エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達することでボスステージの出現を目指す。 救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。 各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開封までの時間が長く破棄も不可な挙句、 空きが無ければボス戦闘も行えないので対戦時には注意が必要。 -エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセット。 -ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。 --他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットされる。 -ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッションをクリア扱いにする。 --ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。 |ミッション|CENTER:入手pt|備考|h |300|CENTER:60|150|c // |3回勝利する|3pt|| |2連勝する|2pt|| |破壊率80%で勝利する|1pt|| *ボスステージ[#k097b048] (「この気持ち…まさしく愛だ!」までのルール) -ボスは「エース」ユニット扱い -砲撃:&color(Red){無効};、ユニットジャミング:&color(Red){有効};、救援要請:可能 -ボス討伐時の経験値は200。資金・資源は無いがスタックボーナスは獲得可能 -討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了。ただし討伐戦とは違う点として撃破した瞬間に戦闘が終了する -撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメージも蓄積されない -撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、&color(Red){コンテナ獲得枠が1つも空いていない場合、ボス戦自体を行うことが出来ない}; -ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われたもの、もしくはそのアレンジが多い -ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力、Gバーストゲージ上昇速度) -ステージは60まで存在する。クリアするとステージセレクト画面にCLEARと表示され、一切戦闘不可になる。 **ボス攻略 [#la7b687e] ''Shooterタイプのガンダム試作1号機(ビーム・ライフル)が1体。'' 移動は遅いが、射程が短いため釣り自体はしやすい。ただし、攻撃力や攻撃速度は速いので注意。 攻撃は前方範囲のビーム・ライフルを3連射する。範囲攻撃のようなので複数機に当たる。 射程(範囲)は4ほどだが、壁に囲まれているときなどの感知(攻撃開始)は3マス圏内に入ってから。 時間経過と共にボスのGバーストゲージが溜まっていき、溜まりきると飛び上がって前方広範囲にビームを乱射する。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,15) |