Comments/グランドマスターガンダム のバックアップソース(No.18)
[[グランドマスターガンダム]]

-こんなこともあろうかと、鍛え続けたこの体!! --  &new{2017-12-26 (火) 20:49:07};
-こいつって専アビ付けたら将官レベルでも使える? --  &new{2017-12-26 (火) 21:39:44};
--無理だろう、反シャンの足元にも及ばないよ。 --  &new{2017-12-26 (火) 21:40:21};
---もしかしてこいつの専アビ、4回しか発動しないと思ってるのかな? --  &new{2017-12-26 (火) 21:56:22};
---こいつの専アビ、最大8回発動するからHPが1.8倍あるのと同義。ガンダムヘッドがタゲ散らすからさらに長持ち。ちなみに攻撃力も最終的に1.8倍になるからね、それも範囲w --  &new{2017-12-26 (火) 22:00:12};
---え、将官レベルってことを考えたら微妙じゃね?面倒ではあろうけど。 --  &new{2017-12-26 (火) 22:31:44};
---↑「反シャンの足元にも及ばないよ」なんてこたぁないw --  &new{2017-12-26 (火) 22:41:07};
---あーそれは言いすぎじゃねってことか。もう反シャンが鉄板過ぎて比肩するレベルじゃないとハナクソにしか見えなくなってしまった。 --  &new{2017-12-26 (火) 22:47:01};
--HPがやばい。クリスマスコンテナでMA鉄壁3出た人はみんなこいつに付けそうだな。 --  &new{2017-12-26 (火) 22:06:46};
---鉄壁覇気が良さげかな?もういっそ鉄壁盛りもありか --  &new{2017-12-30 (土) 00:01:21};
--一撃で瀕死になった場合は複数回まとめて発動するのかとか気になるね。 --  &new{2017-12-26 (火) 22:10:17};
---累積でダメージが最大HPの「20%以上になるごとに」だから、一度に減らされる量が21%であろうが99%であろうが「20%以上減った」事に変わりないから1回しか起動しないんじゃ。そういう意味で、量産ワラワラで削るより大破壊力のエースでタイマンさせた方が処理しやすいね。 --  &new{2017-12-26 (火) 22:44:52};
---なんだかんだで量産で処理が難しくエースで処理しないといけないMAやエースが増えたことで、安易に「エースで処理すりゃ余裕だから雑魚」とは言ってられない状況になってきたな。 --  &new{2017-12-27 (水) 11:17:24};
---↑そういう事を考えさせる=攻める手段を限定させる=対策を立てやすい、だからね。何も考えずに強いから配置するという人には無意味な機体だけど、それを考慮して配置するプレイヤーに取っては十分選択肢に入る機体だね。 --  &new{2017-12-27 (水) 19:19:33};
---まあG10lv60でHP4万ぐらい?その20%って8000だけど、どんだけ猛攻盛ったらいいんだよ --  &new{2017-12-28 (木) 16:35:05};
---推測値だとLv60で40,417、スタンド効果で50,521、20%で10,104ね、参考程度に。そしてまた上がるBキュベ先輩の評価 --  &new{2017-12-28 (木) 21:48:00};
---↑↑エースの1回の与ダメがHPの19%くらいなら、2発目38%食らった後で10%回復、とかになるから、量産ワラワラで削るより早く落とせるという計算だ。 --  &new{2017-12-29 (金) 11:14:33};
-専アビ込でHPは全MA中一番多くなるだろう。5回程度は10%回復するとしても6万弱、スタンド載せて鉄壁盛れば8万もあり得る。間隔は分からないが攻撃力も高い、唯一射程が6なのがイマイチだけど普通のGエースより量産の壁になる。ただエース、不意打ち、LBZ、Bキュベ、イフ改等、止めたいエースは止められない。うーん基地次第w! --  &new{2017-12-26 (火) 22:11:37};
--堅守盛りも基地次第でやばいかも。 --  &new{2017-12-26 (火) 22:45:31};
--理論値なら9回回復する --  &new{2017-12-28 (木) 23:12:26};
---7回じゃね? --  &new{2017-12-28 (木) 23:17:00};
---8回だ --  &new{2017-12-29 (金) 01:09:03};
-ハシュマルェ… --  &new{2017-12-26 (火) 22:28:44};
--はしゅ丸とは住み分けができてるんじゃ?はしゅ丸は削ってもほっておくと勝手に回復して子供も増やすけど、こいつは放置しても減ったHPはそのまま。子供も増えない。そのかわり基本スペックが高い。 --  &new{2017-12-26 (火) 22:49:26};
--あとこいつの範囲が狭いということなら量産薙ぎ払いに特化したハシュマルとエースに強いこいつということでも住み分けは出来るね。 --  &new{2017-12-28 (木) 23:15:21};
-最初からこいつのトルーパーで素デビガンの無敵ガンダムヘッドが4機付いてる。専アビのガンダムヘッドってこの無敵ヘッドじゃないか? --  &new{2017-12-27 (水) 09:38:21};
--無敵ヘッドだとタゲ取れないけど、生き残られると非常にうざったい奴だね --  &new{2017-12-27 (水) 10:59:03};
---専アビ付けばグランドマスター自体がHP回復の機会もあってタフだし、死ぬトルーパーが増えるよりも手数増える方が面白いかもしれない。まぁ、実際アビが来るまではどっちのガンダムヘッドか分からないけれど --  &new{2017-12-28 (木) 18:40:35};
---本体死んでも残るタイプならいいな。 --  &new{2017-12-29 (金) 08:37:00};
---少なくとも最初からいる4匹は、本体破壊と同時に消える。 --  &new{2017-12-30 (土) 15:16:35};
-イベント道中で設置してる基地があったから量産出して観察してるけど本体の火力が高い反面範囲しょぼくない?量産Gの後ろに射程4S出しても当たってる感じしないし、射程4S横に並べても量産3体分ぐらいしか幅が無い感じがする。本体火力の高さとガンダムヘッド4機あってかなり範囲狭くしてるっぽいから対複数火力としてはあまり期待しない方が良いかもしれんね。 --  &new{2017-12-28 (木) 20:51:05};
--ならいっそ壁で囲ってヘッドだけ発進させるか --  &new{2017-12-28 (木) 21:13:50};
---むしろそういう使い方を想定してるのかもね。ハシュ丸はせっかくトルーパーが増えても壁に囲ってあったら攻撃してくれなかったけど無敵ヘッドならその心配もない。 --  &new{2017-12-28 (木) 21:31:05};
---公式紹介動画の時点で既に囲ってるからな……専アビ効果も含め観てない人は観て来るといいが。 --  &new{2017-12-28 (木) 21:59:19};
--一応射程4Sにも当たってたっぽい。ZZのGバのような小さな扇型の範囲かな?どちらにしてもあまり範囲火力としてはアテにならないかも。ヘッド込みでの対複数火力ってことだろうね。 --  &new{2017-12-30 (土) 09:47:18};
-ふと思ったが、MAスタンドに乗せてHP+25%にした場合、アビの発動回数も増えるんじゃないか?鉄壁を張ったエースが、受けたダメージが鉄壁で増えた分以内なら修理時間発生しないように、MAXHPの情報はアビなどで強化される前のものを参照してるみたいだから。 --  &new{2017-12-29 (金) 11:04:58};
--割合で発生するからHPの多い少ないは関係無い。一撃の大きい攻撃だとHP多い方が発動のしきい値を超えにくいから有利だけど発動回数は基本的には変わらない。HPが鉄壁前のものを参照したら覚醒やロックオン、吸収、専アビの回復等の辻褄が合わないから計算は基本的に鉄壁分含めてでしょ。 --  &new{2017-12-29 (金) 12:56:05};
--修理時間が「戦闘終了時のHP/ステータス画面のHP」で計算してるだけで、覚醒、吸収、ガッツその他諸々のアビリティ系は全部鉄壁込みだね --  &new{2018-01-04 (木) 19:12:38};
-同盟員に協力してもらってきっちり攻撃方法と範囲、トルーパーを確認してみた。5秒4回攻撃(ヘブンズダート・腕ブンブン×2・ゲロビーム)、腕ブンブンは射程5のようでウォドムには当たらず。範囲は射程6で横幅6マス程度に広がる扇形。ガンダムヘッドはLv40付近で一撃240程度。 --  &new{2017-12-30 (土) 15:10:12};
--ダメージは均等割り? --  &new{2017-12-30 (土) 17:16:56};
---細かい数値は見れてないけどHPの減り方を見る分には均等割りでした。 --  &new{2017-12-30 (土) 18:41:41};
---ありがとー。それだと範囲が重ならない場所に対してのDPSは結構落ちそうだね。デンドロ式だと威力高くなりすぎるししょうがないけども --  &new{2017-12-31 (日) 09:45:19};
-迎撃戦的に、枠とかLv上限とか解放すべきかなぁ? --  &new{2018-01-02 (火) 12:00:47};
-はぁ、なんでこういう専アビなしじゃ使い物にならなそうな奴に限ってSPコンから出てくるんだろw 普段ですら1000位以内なんて無理な奴が、今回の争奪戦で勝てるわきゃないし。ガチャ機もないし金もない。詰んだな。ハシュ、レグを差し置いて採用するほどの奴じゃないよなコイツ。 --  &new{2018-01-03 (水) 03:16:04};
--アビ取れないんじゃ、知らない・気にしない方がいいかもな。なにも --  &new{2018-01-03 (水) 03:57:40};
--こうどなじょうほうせんもう始めてるのか。まだ後2週間あるぞ、と思ったが正月に詰める奴いそうだし先手打ってるのかなw --  &new{2018-01-03 (水) 12:15:12};
---ガチャ引けない奴がそんな行動な情報戦をしてなんになるんです?w まあログボのDXガチャでシャッフルかカテジナさん引けたら頑張るけどまず無理っしょ。 --  &new{2018-01-03 (水) 15:08:57};
--ゴッド専アビが誰でも入手できるようになった今、グラマスが一番の当たりだと思うぞ。Lv開放しまくって鉄壁盛れば、ハシュ、レグの次ぐらいに採用もありなんじゃないかな? --  &new{2018-01-03 (水) 12:31:16};
---一番の当たり、なのはまあわかるんだけども、もっと別の機会が良かったなって。専アビなかったらどんだけ詰んでもアビなし微妙アビを盛ったシャン使うかな、俺は。 --  &new{2018-01-03 (水) 15:10:12};
---グラマスとシャンブロで両方専アビ無しを考えたらどう考えてもシャンブロは無いわ --  &new{2018-01-03 (水) 21:54:21};
---実際専アビ無しイベMAだとしたら誰が優先になるのかね。 --  &new{2018-01-03 (水) 23:14:23};
---↑なにも優先じゃない。専アビありを何とかしてとるかデンドロ。報酬が500位までだった時とは人口も少ないし1000位まで貰えるしで、専アビ無しでもマシだよねとかいう考えは通じないレベルでみんな何かしら持ってる。ガシャ1回でほぼどれか1機は専アビありでくるんだから回せばいいんじゃないかな --  &new{2018-01-04 (木) 00:03:16};
---アマツ3連で喰らってる人もいるんですよ。謝ってください。 --  &new{2018-01-04 (木) 00:09:58};
---専アビなしであえて挙げるとしたらハシュマルじゃないかな。素の状態で専アビ付きmkII並みの威圧感がある。 --  &new{2018-01-04 (木) 00:48:45};
---もうシャッフルで爆死してるんですよ。 --  &new{2018-01-04 (木) 06:27:53};
-ひょっとして堅守盛りまくったらえらい事になる?吸収って基本ダメージ食らってから回復だから無敵のガンダムヘッドが湧きまくったりするのだろうか --  &new{2018-01-04 (木) 21:35:08};
--なるよ、ここではあんまり言われてないけど5chだと堅守50%超えると量産じゃHP減らすこと出来ないから対応エース必須級のぶっ壊れ耐久MAになる、と言われてる --  &new{2018-01-05 (金) 00:21:28};
--ひょっとしなくても堅守3332で理論値なら無敵かつ無限湧きになるね。まぁ、Bキュベなんかで処理するのは可能だろうし、絶対排除できないってわけでもないけどさ。ただ、反対にもBキュベとかが必要なMAがいたら攻めるの面倒だろうなと思う。 --  &new{2018-01-05 (金) 07:52:29};
--うへぇマジか…。デンドロなんか放っておいて堅守もうちょい貯めておくんだったわ…。 --  &new{2018-01-05 (金) 10:27:35};
---Gバでスタンド壊れたら終わりじゃね?デンドロはスタンドから離れるから面倒くさいけど、デンドロ用の堅守をわざわざ付けるのはもったいないような・・ --  &new{2018-01-05 (金) 19:32:30};
---つーても進軍上あんまり無視できない上に釣りづらい所に置いておくだけで良くね?本体は確かにスタンドからあんまり離れないけど放置しておいてもガンダムヘッド飛ばしてくるわけだし。 --  &new{2018-01-05 (金) 19:46:51};
---番犬つけとけば移動するよ --  &new{2018-01-05 (金) 23:34:51};
---堅守デンドロは陸攻めに弱いし、堅守盛れる前提ならこっちのほうが使い勝手よさそうだけどね。 --  &new{2018-01-06 (土) 00:57:05};
--堅守か鉄壁か・・安定を求めるなら鉄壁3。これ3枚+スタンドで10万↑HP、10%回復考えたら実質20万近いHPになるし、覇気も付けて発動したら1万以上回復、やばない? --  &new{2018-01-07 (日) 13:55:38};
--堅守付いてても地上のSだからザメルかガンタンの範囲攻撃でスタンド破壊すれば良さそうだがどうだろう? --  &new{2018-01-07 (日) 17:09:46};
---そもそも攻めでザメルやガンタンクをエースで入れる余裕あるような基地ならそこまで脅威じゃないと思う --  &new{2018-01-07 (日) 19:15:41};
---風雲再起で巻き込んで壊す、くらいがまだ現実的かもしれない。 --  &new{2018-01-08 (月) 15:10:13};
---堅守っていうのはアビ見られたら厳しい、ハマれば強そうだろうけど・・ --  &new{2018-01-08 (月) 17:24:40};
---よほど配置がまずければ別だが、スタンドを優先的に狙う機体って無いから大抵はこいつ自身がスタンドの盾になってくれる。範囲攻撃に巻き込むにもザメルもガンタンクも範囲が狭いからスタンドからある程度離れたら巻き込めない。堅守はかなりいいんじゃないかな。 --  &new{2018-01-09 (火) 02:13:09};
-ところでだいぶSPコンテナ出てるようだが、レベル80のグラマス出来るくらいになった?ちなみに75000データで0機だったわ。 --  &new{2018-01-07 (日) 14:41:08};
--SPコンテナ47個中グラマスは6体でLV80に出来る分は集まりましたが、トレラボ漬けにしても約半年後LV80になる試算ですから、気が長い話になります。 --  &new{2018-01-07 (日) 15:21:22};
---そうか。。MAのレベル上げはトレラボしかなかったか。。反射や専レグの素材持っていても同じ事やね。 --  &new{2018-01-07 (日) 17:30:52};
---いつまでもMAのレベルアップを放置してるとは思えないから、そろそろ頃合いだと思うね。トレラボLvの上限開放もあるかもしれない --  &new{2018-01-08 (月) 17:20:34};
---いつまでも放置だよ。トレラボLvの開放はコア上限の開放だろうからしばらく無いんじゃね。そもそもLv80自体が素材的にもステボーナス値的にもエンドコンテンツに近い扱いだろうからそんなすぐ到達させるような方策には出ないと思う。 --  &new{2018-01-09 (火) 00:50:42};
---絶望的にMAのレベルがあがりづらい状況本当になんとかしてほしいわ。 --  &new{2018-01-09 (火) 01:59:28};
---トレラボ課金しまくれば1日でLv80は可能ではある --  &new{2018-01-09 (火) 02:08:51};
---リビルド直後にMAの経験値について問い合わせたら現状トレラボと基本任務で攻められた際にしか経験値が入らない事、プレーヤーの環境によってはその機会を得る事が極めて少ない可能性があると運営が理解している事は確認した。その上で今後MAの経験値が得られる別の方法を検討しているとも聞いたけど、いまだ何の対策もないのが現状。 --  &new{2018-01-09 (火) 06:41:19};
---話それるけど、基本任務で攻められるのってコアレベル8以下の基地だけだよね?自分レベル10なんだけど、なぜかクエストの「基本任務で防衛」を2回成功したことになってるんだけど、なぜだろう? --  &new{2018-01-09 (火) 09:15:59};
---↑ベースクラスは8までしかないが、しばらく後に足されたラボクラスのは普通にLv10基地まで出るぞい --  &new{2018-01-09 (火) 13:31:11};
---↑そうだったんだね、サンクス。とはいえ攻められる頻度がすごく少ないようので、MAの経験値稼ぎは期待できそうにないね。 --  &new{2018-01-09 (火) 14:47:10};
-ガンダムヘッドのDPS伸び率がどんなもんだろ。今までのデビガンだとLv1でほぼ1上がる感じらしいけど --  &new{2018-01-07 (日) 18:00:54};
-攻撃力ではないけどヘッドの感知範囲はおよそ15~16マス。基地の中心あたりだと端近くまで感知するからかなり釣られやすくはある。 --  &new{2018-01-09 (火) 18:08:21};
-グラマスG5Lv1の初期状態でガンダムヘッドの攻撃力が180くらい。HP728の量産で4発食らって0.5ミリくらい残る --  &new{2018-01-10 (水) 12:31:50};
--デビルガンダムのやつそのまま持ってきたっぽいね --  &new{2018-01-11 (木) 12:27:10};
---アンタッチャブルなトルーパーをあまり強くしてもらっても困るし、妥当な線だねー --  &new{2018-01-11 (木) 14:37:31};
-階級戦でこいつのせいで事故りかけた。ヘッドの感知範囲がやたらと広いから無警戒だったせいでGバたまる前に喰いつかれてパニックにw。事前にヘッド釣っとけば問題はないんだろうけど、専アビで追加ヘッド湧き出すとそれも事故要因になりうるかも。 --  &new{2018-01-13 (土) 17:13:10};
--こいつは強く、ヘッドがいる事で攻め手に影響が出る、までは同意だけど・・。それって事故というより、レグの前に量産ガン出ししたら溶けた、みたいな話じゃ --  &new{2018-01-13 (土) 20:01:49};
--落ち着け。こいつのトルーパーは確かに不死身だが火力はそこまで強くないから。 --  &new{2018-01-14 (日) 01:02:55};
--専アビなきゃゴミ以下やろ。今回も取れない俺は潔く諦めて倉庫行きやわ。 --  &new{2018-01-15 (月) 23:14:38};
-素材が4330あるんだけど、どう割り振ったものか。Lv80狙いだと500+1000+1250+1500=4250でギリギリとどくけど、グレード上げるにはほぼテクラボ入れっぱなしに。Lv75で妥協すべきだろか? --  &new{2018-01-16 (火) 18:03:37};
--自分もほぼ同じ状況。一旦Lv75までレベル上限上げて、トレラボでLv上げてる間に残りの素材の使いみちを考えることにした。 --  &new{2018-01-16 (火) 18:13:46};
--いいなぁ。うちはイベント報酬分以外じゃちょこっとしか拾わなかったから諦めて素材でG上げして他の機体にテクラボ譲るわ --  &new{2018-01-16 (火) 18:58:22};
--いよっっしゃー!!開封待ちだったSP箱からグラマス出た!!これで素材が5330。気兼ねなくLv80にあげれる。 --  &new{2018-01-17 (水) 03:22:51};
---おめでとう。コイツのLV80は相当固いぞ --  &new{2018-01-17 (水) 05:41:23};
---↑半年もトレラボ漬けらしいぞ!! --  &new{2018-01-17 (水) 10:13:13};
---MAはトレラボしか手段がないとはいえ、なっがいなーw。迎撃でも出撃配置の場合経験値入るようにしてくれればいいのに。 --  &new{2018-01-17 (水) 11:07:00};
---Lv80まであげたら、本体も硬いし触手もそれなりに強くなってるんだろうな。鉄壁3ひとつつけるだけでも吸収含めて耐久力がガツンと伸びる筋肉の塊 -- [[s]] &new{2018-01-20 (土) 10:20:29};
---スマン。一瞬スジ肉の塊に空目した。 でも実際堅守3盛ったコイツは反射ンや専レグとかとは別のベクトルで厄介になるよね。 --  &new{2018-01-20 (土) 10:54:44};
-自分の予定だと75で止めてあとはスロ拡張とG上げですかね。なんといっても専アビで枠潰れるし4枠だと後々有能なMAアビ手に入ったときに困りそうなんで --  &new{2018-01-17 (水) 00:34:07};
-G10,Lv60でHP40417,攻撃1002 G10,Lv65でHP41312,攻撃1024でした~ --  &new{2018-01-13 (土) 16:26:51};
--HPと攻撃力がお化けすぎる・・Lv80とか本当にやばい --  &new{2018-01-21 (日) 18:15:45};
---まぁ、Lv80のロールアウトは数ヶ月以上先の話ですしおすし。とはいえ、1.5倍で堅守3鉄壁3グラマスが続々ロールアウトか…。 --  &new{2018-01-21 (日) 22:44:09};
-グラマス専アビって、回復分も次のダメカウントに使えるから、堅守貼らなくても5回以上回復する? --  &new{2018-01-22 (月) 02:09:21};
--理論上は8回回復できるゾ --  &new{2018-01-22 (月) 07:57:45};
--攻撃力爆発させたBキュベに切られると二回ぐらいしか発動しなかったりするけどね --  &new{2018-01-22 (月) 23:04:49};
-鉄壁と堅守ならどっち優先で盛ったほうがいいんだろ --  &new{2018-01-22 (月) 21:12:22};
--枚数による。中途半端に堅守つけるよりは入手難易度が(比較的)低い鉄壁を盛りまくる方が安定した戦果には繋がる。ただ堅守3を盛りまくったコイツは独自の強さがあるから何とも --  &new{2018-01-22 (月) 22:31:44};
---堅守半端にしかないから素直に鉄壁盛るよ --  &new{2018-01-22 (月) 23:59:52};
--どっちも有能、手持ちが多いほうでギャンブルしていくといいけど、やっぱり鉄壁かな。堅守は指定デンドロで良い感ある。 --  &new{2018-01-24 (水) 13:52:11};
--基本は鉄壁で堅守3が張れるだけ貯まったら入れ替えって感じになるんかねえ。堅守は後悔するのも覚悟しないといけないが --  &new{2018-01-29 (月) 10:02:47};
---堅守はノイエでグラマスは鉄壁でOKかな・・腐るほど堅守があるなら別だろうけど --  &new{2018-01-31 (水) 23:10:27};
-この「受けたダメージの合計が最大HPの20%以上になる度」っていうのは、例えば一度にHPの80%以上のダメージを食らったときは10%回復するの?それとも40%回復するの?前者なら堅守3×4で、後者なら堅守3×6でワンパンされない限り倒せないMAが完成するんだけど。 --  &new{2018-01-28 (日) 09:38:09};
--前者が正解。専アビの判定は合計ダメが何回閾値を超えたかでやってるっぽいので一度しか攻撃してないならばダメージが21%だろうが80%だろうが一回しか発動しない --  &new{2018-01-28 (日) 15:26:18};
--どこかで堅守何枚か貼れば量産じゃ絶対に倒せなくなるって書いてなかったっけ。 --  &new{2018-01-28 (日) 16:11:52};
---量産による削りが回復量を超えられなくと無理っぽい。計算は任せた!(丸投げ感 --  &new{2018-01-28 (日) 18:02:02};
---合計で50%以上あれば理論上は倒せなくなる。堅守なら☆3x3枚☆2x1枚で51%になる。例えばHPが40000だとして、HPの20%分である8000ダメを受けると堅守で4080回復して専アビで4000回復、これで量産に対しては疑似的な無敵状態になれる。堅守3x4枚だと60%回復、上の例だと4800回復する。 --  &new{2018-01-28 (日) 21:36:13};
--10%回復なら堅守3×6、40%回復なら堅守3×4やな、ミスすまぬ。対量産は無敵、とかそういうのもあるのか。堅守3×3+2×1なら、割と現実的にいそうなレベルだし、デンドロとは違ってBCもスルーしないから強いかもね --  &new{2018-01-29 (月) 03:02:08};
---正直デンドロは感知範囲広いのとFなのもあって強い事は強いが釣って無視も出来る。コイツはまず釣りの段階でウザいガンダムヘッド飛ばしてくるわそもそも釣り辛い基地最深部で壁で囲ってあるわ… --  &new{2018-01-29 (月) 16:40:40};
-堅守が100%超えなきゃ無敵じゃないですね。20%の直前まではダメ確定なんだから。むしろ超火力エースに対して無敵で量産でしか落とせなくなる、が正しいかも。 -- [[s]] &new{2018-01-29 (月) 06:53:29};
--ん?堅守3を3,4枚盛ったら量産だけだと殲滅されるから無敵って話じゃなかったっけか --  &new{2018-01-29 (月) 09:59:16};
--知識無いのは勝手だが、なんで知識無い奴が情報を書きたがるのか。「HP5万で60%」に1万与えると11000回復。単発9000なら18000与えて15800回復、単発30000で23000回復。最後だと4回殴って倒せる。あ、吸収と間違えてんのか?それでもおかしいけど --  &new{2018-01-29 (月) 15:56:15};
--堅守で無敵ってのは、50%分の堅守を付けるとHP20%減る毎に専用アビでHP10%分が回復するから残り半分の10%分が堅守で吸収されれば食らったダメージ分が相殺される。当然HP19%減った段階で次に大きなダメージを食らえばその分は相殺しきれないけど、単発ダメージの小さい量産ならその超過ダメージが小さいから実質無敵だよねって話。超火力エースで一気にダメージ与えれば超過ダメージが大きかったり、20%毎の回復を複数段階飛び越えて回復発動を抑えられるから対火力エースには無敵になれない。 --  &new{2018-01-29 (月) 17:09:39};
--上の書き込みの内容をちゃんと読んでから書こうな・・・あれ読んでなんでそんな解釈が成立すると思ったんだろう。 --  &new{2018-01-29 (月) 17:37:13};
-これ倒すならどうする?バルバトスルプスやプロヴィデンスとかにロックオンや猛攻盛りした専用機作る? --  &new{2018-01-29 (月) 18:58:22};
--専用機作るにしてもロックオン関係無いし、Sプロヴィならこいつとは相性悪いんだが。やるなら単発高火力出せる機体に限る --  &new{2018-01-29 (月) 19:28:52};
--ひょっとしてFプロヴィデンスの事か?と思ったが、それならデュナケルにロックオン盛り盛りした方が遥かにいい。ルプスはGバ回転上げて削るつもりなのかな?いずれにせよ、そういう議論は上で散々書かれている事を理解してからの方がいいね。 --  &new{2018-01-29 (月) 19:42:24};
-あまり意味ないかもだがヘッドに統率は乗るんだろうか・・・ --  &new{2018-02-04 (日) 00:46:04};
--乗るけど本体の延命優先したほうがいいかも。星2でも5%ですし --  &new{2018-02-04 (日) 01:02:13};
--割合で強化されるものは、素の数値が高くないと意味ないよ・・・ --  &new{2018-02-04 (日) 19:06:54};
-専アビ付いたコイツは堅守盛りだけじゃなくて鉄壁盛りでもかってえんだよクソ…。たまにフル稼働付けたBキュベでも間に合わなくて事故る事がある。現状反シャンを超えてまず最初に殺しておきたい地上型MAナンバー1だわ --  &new{2018-02-15 (木) 14:50:43};
-今MA採用率No1ですかねこの機体。堅守は枚数ないからパスとしても階級戦で鉄壁盛りとか力押し宿敵ロックオンとか悪あがきと覇気つけてる人もいて今度のアビ1.5倍で何つけようか迷うわ~。ていうか悪あがき楽しそうなのになんで一度大量に処分してしまったんだ・・・ --  &new{2018-04-19 (木) 08:15:11};
--悪あがき、実は今回化けたアビNo1かもね。自分も要らないと思って、片っ端からハロメに替えてたのが悔やまれる。。 --  &new{2018-04-19 (木) 09:58:35};
-レベル80の鉄壁盛りグラマス出来た?HPスタンド乗せるといくつになるん? --  &new{2018-05-10 (木) 12:30:45};

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