Comments/雑談掲示板Vol6 のバックアップソース(No.17)
[[雑談用掲示板]] -接待防衛すればガンジオはいいところだ みんなー早く戻ってこーい -- &new{2015-04-10 (金) 18:04:02}; --新設乙である! -- &new{2015-04-10 (金) 18:47:40}; -(;-ω-)ごめんよ、まだ僕には新設板があるんだ。こんな嬉しいことはない。わかってくれるよね?ジオラマフロントにはいつでも会いに行けるから。 -- &new{2015-04-10 (金) 18:07:46}; --×ジオラマフロントには○ジオラマフロントのタイトル画面には -- &new{2015-04-10 (金) 18:43:20}; -ザムザザーやGXを誘導して倒して戦闘終了するのが楽しい -- &new{2015-04-10 (金) 18:12:16}; -ゴールデンタイム恒例の臨時メンテだよ(´・ω・`) -- &new{2015-04-10 (金) 18:15:25}; --狙った様にこの時間帯にメンテするからね。昼間にメンテするって頭に無いのか?それともわざとこの時間にして鯖のテストでもしてるのか? -- &new{2015-04-10 (金) 18:53:48}; ---ゴールデンタイムに通常稼動するとGDF!が発生しちゃうからメンテで鯖とめてログイン抑制してるんじゃね -- &new{2015-04-10 (金) 19:23:09}; ---それも突発でね。こりゃ本気で人払いですわ。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:27:25}; -GDFでとっておきのエースが戦闘せずに長時間修理って面白すぎ。これなんで真っ先に改善しないの? -- &new{2015-04-10 (金) 18:28:00}; --結果的に倉庫に置きっぱなしで全く使わないエースがあまり出ないのはいいことじゃないかな。とはいえ、一番使いたいエースを出し惜しみする羽目になるのは確かによろしくないよな。 -- &new{2015-04-10 (金) 18:41:58}; ---攻撃一発くらっただけでエースが一時間出撃できない仕様なので、その使われにくいエースという点はまったく心配ないよw でもそのプラス思考は気に入りました、ありがとう。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:05:29}; -ガンダムジオラマフロント! -- &new{2015-04-10 (金) 18:29:57}; --っていうかまたメンテしてるんかwいきなり入れなくてゲンナリ・・・どうせまたガンダムジオラマフロント!! -- &new{2015-04-10 (金) 19:08:35}; -このゲーム2日ほど放置すればプラントカンストするからMAMS作り放題だな。施設のレベル上げにもってこいの仕様にしてくれたからリーマンにはありがたいね。金集めに時間かけなくていいしね -- &new{2015-04-10 (金) 18:46:19}; --プラント3つ明日の夕方5時に完成するからちょうどいい仕様ですね。次どこレベル上げしようかな? -- &new{2015-04-10 (金) 18:52:43}; --防衛シールド発動しっぱなしはやり過ぎだと思う。せめて24時間とか時間制限とかにしいと放置厨が増えるだけ -- &new{2015-04-10 (金) 19:02:19}; ---なんでクラクラをパクってるのにやってないのバレバレな悪改オリジナリティしゃしゃり出てくるんだろうなバンナムの会社は クラクラと同じで12~24時間でよかったよね -- &new{2015-04-10 (金) 19:08:24}; ---防衛自信ニキたちにはうっとおしい以外の何者でもないみたいだから任意でシールドON/OFFできるようにはできないのかな。まあどうせ完全試合したら無効なんですけどね。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:12:55}; ---放置民を一切殴れなくなるからね…人がいなくなる一方な改悪をする運営は一周回って天才だわ… -- &new{2015-04-10 (金) 19:15:21}; ---放置したらレアチップもらえないよ。バリア期限つきにしたら、放置しててもレアチップもらえるようになるよ。資金や資源なんて最終的には使う先がなくなってあふれるのは予想できるだろ?足りなくなるのはモビルスーツインフレによるレアチップだよ。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:49:44}; ---ほんとこれ。階級戦の参加賞や上位報酬がレアチップな時点で察せよと。まあ壁があるから資源のほうはなかなか使いきれないだろうけどね。今後でてくるニューガンダムやらなんやらがレアチップ何枚必要になるのやら。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:58:07}; ---むしろ今まで放置してたやつほどレアチップ持ってる放置したもん勝ちだったからな。少しずつマシにはなってきてるよ。うかつに下手なルートにレアチップ使えないのが辛い。マスターガンダムはゴッドガンダムの下なのか、ターンAの下なのか。でもそのルートだとニューガンダムは手に入らないし、レアチップはいくらあっても足りんぞ -- &new{2015-04-10 (金) 20:18:18}; --そのかわり制圧戦する必要無くなってゲーム性薄くなっちゃったから放置→開発するだけのゲーム(?)になった感はあるけどね・・・ こういうジャンルはある程度張り付いたもの勝ちになるのは仕方ないところはあるし他の戦争系ブラゲやパクリ元みたいに日数制限の課金バリアでバランス取った方がゲームとしては正解だった気がする。 あとは開発と簡単な管理だけでもスマホで出来るようにしてくれば不自由しないし個人的にはゆとりを持たせるよりもシビアな方向で調整してくれた方がオンラインで戦争してる感が出て嬉しいんだけど -- &new{2015-04-10 (金) 19:14:59}; ---制圧も防衛も頑張る意味が薄らいじゃった結果、何のために開発するんだ?となったわ。あえていうなら階級戦対策くらいか -- &new{2015-04-10 (金) 19:32:46}; --そんなことしたら課金アイテムで買うレアチップ買わなくなるな -- &new{2015-04-10 (金) 19:15:51}; ---現状のままなら課金する必要ないよね -- &new{2015-04-10 (金) 19:16:37}; --ログインしないと黒い3連星とれない→ログインすると資産・資金シールドがなくなる罠 -- &new{2015-04-10 (金) 20:12:09}; --防衛シールド発動するかどうかを任意に設定させて欲しい とにかく数を防衛してチャージャーやチップ欲しいいんだよ -- &new{2015-04-10 (金) 22:08:03}; -早いトコ正式再開しないと、どんどん人が離れて行ってしまうのでは・・・ -- &new{2015-04-10 (金) 19:17:03}; --6時間放置してもだれもせめてこなかっぞ。接待MAP配置にしたのに、、、 -- &new{2015-04-10 (金) 19:21:23}; ---放置シールドあるからなぁ ずっと置いておく方が安泰なゲームになってしまった -- &new{2015-04-10 (金) 19:45:36}; --始まってもいないのに終わった感が漂ってきたな・・・。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:49:11}; --ていうか現状でガンオンの3万→1万と同じレベルの減り方してそう。 既に外部サイトで名前が上がることも無くなったしゲーム内オープンチャットも無いせいかすごい過疎ってる感(´・ω・`) -- &new{2015-04-10 (金) 19:52:42}; ---でもなんだかんだで、一人でマッタリできるガンダムゲーが今のところガンジオぐらいだから続けるよ、っていうガノタゲーマーの独り言 -- &new{2015-04-10 (金) 20:21:45}; ---続けるけど、課金してまではいいかな。まったりやるよって感じだよね。ほんと大丈夫なんかな。 -- &new{2015-04-10 (金) 20:25:41}; ---課金してまで~と思う反面、1000BC程度のチャージしては2h前後の時間調整にちょこちょこ消費で、なんだかんだと1k/月くらいのペースで課金してそうではある -- &new{2015-04-10 (金) 21:19:29}; --今のうちに自分なりの方法で楽しんどけ。それにしても、なかなか正式スタートできないうちに、早くも開発の先が見えてきた感があるな。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:58:02}; --クラクラもやってるがガンジオは、なんかいまいち楽しめないというか、なんか違うんだよな 底の浅さが見えるどころか干上がってるのがすでに見えてるからなんだろうけど -- &new{2015-04-10 (金) 20:19:26}; --既に先が無い感じがなー・・・この先、新機体だけしか魅力が無いのは致命的だと思う。 -- &new{2015-04-10 (金) 22:19:15}; -アプデがあるならアナウンス位しろよ。時間来た『さぁ~やろう』と思ってスタートさせたらアプデあるのかよ状態は勘弁。ちな今日もアプデあります。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:43:34}; --したよ。30分前になw -- &new{2015-04-10 (金) 19:55:20}; ---クラのUPじゃね?wwwメンテ〇〇分前からクラのUP出来ますとか -- &new{2015-04-11 (土) 03:20:20}; -しかし、もう、全然勝てないわ。どうしろと。しかも、他人のプレイ参考にしたくても、リプレイもでてくれないし。 -- &new{2015-04-10 (金) 20:30:20}; --メンテでリプレイがクリアされてるの今だけなんだからそれくらい待てよ -- &new{2015-04-10 (金) 21:01:25}; -増加調整しますはいいけど、明確な数字を出してほしい。 -- &new{2015-04-10 (金) 20:40:16}; --なんで出さないんだろうね。出したところで意味は無いけど隠さなくてもいいのに -- &new{2015-04-10 (金) 21:03:46}; -これって「相手の基地を攻め落とす戦力が整ってないのに防衛力だけ上げてしまった人」って、辛くない?…まあ、自分の基地も同じくらいの防衛力なんだろうけど…。 -- &new{2015-04-10 (金) 20:40:36}; --資源持って落ちてる人増えたから「コアLV上げた直後は負けて当然」と割り切れば平気よ。コア6上がりたてなんて戦艦もMSもないんだから勝てなくて当然で、逆に勝ててしまうようでは戦艦とMS揃ったら手がつけられなくなる訳だからね。 -- &new{2015-04-10 (金) 21:25:17}; ---エース使い潰す前提ならコア6直後のプトレでも勝てるよ、100%破壊は難しいけどコアだけなら半分だしね。だからエースに頼らず蹂躙できるガランの量産ラッシュが止まらんのだが。 -- &new{2015-04-10 (金) 21:32:03}; ---そういえば、CBTのデータってOBT以降に引き継がれてるの? -- &new{2015-04-10 (金) 21:39:54}; -ガンダムエースの付属コードでギラズール手に入れたけど弱いよ、、、 -- &new{2015-04-10 (金) 21:38:12}; --手に入れただけじゃバランス壊れるからな成長させたらすごいかもよ -- &new{2015-04-10 (金) 21:43:46}; -ガランシェールより先にウィルゲムに着手した方、ガランシェールを作り終えるまでログインだけにとどまりますが、がんばってください…! -- &new{2015-04-10 (金) 21:45:18}; -開発時間がどれもこれも長くなるから、埋まるとやる事が全くないや。壁塗り用に1枠ビルド空けておくのかな? -- &new{2015-04-10 (金) 21:55:33}; --一枠分強化のスピードが落ちますがよろしいか? -- &new{2015-04-10 (金) 22:22:29}; --バルカンやタワーは半日で終るからログアウト前に強化してログイン時は常に1個あけとくのがよさそう? -- &new{2015-04-10 (金) 22:27:10}; ---半日で終わるのか…うらやましい。特にタワーが最低1日使えない状況は、大幅な防御力ダウンになってひどい目にあう>< -- &new{2015-04-10 (金) 22:29:29}; -みんなもうやってないのかな。資源資金みんな五桁がおおくなってきたぞ。 -- &new{2015-04-10 (金) 22:32:24}; --資源と資金の時間当たりの生産量が増えたからじゃない? -- &new{2015-04-10 (金) 22:35:21}; --昨日までとはまるで別のゲームになった気がするよ。狡猾に攻めて資源資金を集めて、開発につかって使い切ってログアウトする必要がなくなったもの。少なくとも貯まった資金資源で大きな開発を始めると、やることもなく、防衛も発生しないからチャージャー貰えないしさ。攻める必要生がなくなってやる気が失せてしまったよ・・・ -- &new{2015-04-10 (金) 22:39:17}; ---文句言ってた人たちがどれだけ本気だったか知らないけど、ゲームに緊張感無くなったら終わりだよね。 -- &new{2015-04-10 (金) 22:43:22}; ---限りある資源資金をいかにして奪いあい、自分が使用してログアウトするか。これが無くなってしまった感じだよ。奪いに行かなくても増えてるし、ログアウトしてても安心になりすぎてね。ログインして何か開発して閉じるゲームになったよ。なんかここの開発運営?ってその辺のバランスのセンスある人いないのかな、とすら思えてきたよ・・・ -- &new{2015-04-10 (金) 22:49:28}; ---略奪可能金額と出撃コストを照らし合わせて必死に戦ったなぁあの頃は・・・今じゃ基本カンストだもの 攻められもしないし攻めても減らないし -- &new{2015-04-10 (金) 22:57:12}; ---文句言いたいだけの人も多いからね。この手の文句って、経験値のことも忘れてるよね。ミデアッガイに喜びを覚えてた作業員には残念なアプデだったけど、戦艦のコストも返ってくるしエサも肥えたし制圧戦の効率は明らかに増えた。長時間のミデアッガイ作業が好きだったのをガチ勢というのか、賢い効率的なプレイをしてたのをガチ -- &new{2015-04-10 (金) 23:01:19}; ---なんで一度に複数弄ったんだろうな、戦艦のスタックボーナスだけなりプラントの自動増だけなりと徐々に調整すりゃいいだろうに… -- &new{2015-04-10 (金) 23:05:56}; ---経験値上げるのは分かるんだけど、上げてく過程で資源資金はカンストしちゃうんじゃないかな、今の状態だと。チャージャーを得る手段とチャンスが少ないから、時間を買うわけにもいかないし。要するにバランスだと思うんだけど。出撃コスト考えながら(赤字のこと)戦うほうが緊張感があると思うんだけど、コストきにしなくて経験値のためだけに攻めるのってマゾくて苦痛かもしれない。 -- &new{2015-04-10 (金) 23:11:11}; ---ぶっちゃけこのゲームは牧場育成ゲーだろ?w畑で収穫する代わりに人の基地に略奪しに行ってるだけで、みんなでほのぼの遊ぶのが基本形なわけだよ。どうも戦争ゲーにしたい人が多くて困る。 -- &new{2015-04-10 (金) 23:17:12}; ---おっしゃるとおり。桜咲かせて散る戦争ゲームから、盆栽を眺めるような、文字通りジオラマを眺めるゲームになったと思うけど。ガンダムなんだから戦争でしょ!!そこはさww -- &new{2015-04-10 (金) 23:21:59}; ---フロントコアを経営し、ラボに金を与えて育て、MSを収穫するほのぼのゲー 余ったお金はお隣さんにおすそわけ -- &new{2015-04-10 (金) 23:23:13}; ---こんな作り込みも浅い低クオリティな2D置物と一緒にしたら盆栽に失礼よ。 てかこれぼーっと眺めて満足してるってちょっと怖いわw -- &new{2015-04-10 (金) 23:37:52}; ---だよねだよね、そうだよね。眺めて満足するだけなんて嫌だよね。ガンダムを戦争ゲーにしたくない人たちがどんな人達かちょっと理解できないけれど、攻めたり守ったりしたいよね (^_- -- &new{2015-04-10 (金) 23:44:11}; --5桁どころかコア5の段階で今朝は5万台が大多数だったな・・かくいう自分も30万所持でアウトしたけど。。 -- &new{2015-04-10 (金) 22:43:15}; --日に日に課金しようと思わなくなった 早く正式サービスしてたら課金してたのに -- &new{2015-04-10 (金) 22:51:54}; ---ビルドセンターを1個買うかな。それ以上は課金する気なくなったけどw -- &new{2015-04-10 (金) 23:05:55}; ---もうどんなに文句言われようが、「GDFは仕様です(笑)」のほうがよかったのかも知れん・・・・w「回線が強いほうが勝つわ」 -- &new{2015-04-10 (金) 23:06:29}; --資金があっても作れるものが無いんだよ、戦艦分のコスト返還もあって資金が170万あったのにログアウトしちゃったしw -- &new{2015-04-10 (金) 23:06:24}; ---俺なんか200万用意して待ってるのに誰も攻めてくれない・・・(泣) -- &new{2015-04-11 (土) 00:41:43}; --資源はともかく、資金はアプデ前でも本来はもっと余裕があるはずだった。今回はほぼ全員参加したであろう第二回階級戦直後(=コアレベルアップで施設上限開放)に仮想ポイントを全員に配布っていうイレギュラーが重なって、異常に異常を重ねた資金需要があっただけなんだよな。それが全部一段落してある程度余ってくるところにわざわざ戦艦費用返還に制圧報酬倍増なんてやっちまったからハイパーインフレしてるし、これからもインフレしっぱなし。恒久的な増加じゃなくて、一時金の支給で良かったんだよ。 -- &new{2015-04-11 (土) 10:57:17}; ---プレイヤーの中にわからない人がいるのは仕方ないけど、運営側がこれくらいのこと想定できてないって酷いよな。 -- &new{2015-04-11 (土) 12:16:37}; -たしかにログインしてないときの不安はなくなったし、沢山の防衛戦のリプレイを観る楽しみもなくなってしまったが、いつも貧乏状態の内職アッガイゲーは心底アホらしかったから俺的には満足。 -- &new{2015-04-10 (金) 23:11:01}; --上のツリーに書いたつもりがミスった -- &new{2015-04-10 (金) 23:13:22}; --おっしゃるとおり。楽しみも苦痛もない無味無臭になってしまったのだ・・・ -- &new{2015-04-10 (金) 23:16:33}; --果たしてその楽しみを失ったTDゲーに価値はあるのだろうか・・・ ミデアッガイ対処は当然だけどやり方に問題ありな気がしてならない。 防衛構築する必要もない、制圧戦する必要もない。この次はプレイする意味が無いになるよね -- &new{2015-04-10 (金) 23:20:35}; --極端すぎるんだよなぁ・・・極貧と資源じゃぶじゃぶのバブルの2極しかないのかと、運営には程良い所を見極めて欲しい所だ -- &new{2015-04-10 (金) 23:25:53}; --いくらでも盗っていきなさいの豊かな牧場ゲーって今だけで、コスト高いレベル3量産機や戦艦使うようになるとまた貧乏な戦争状態になるんじゃね? -- &new{2015-04-10 (金) 23:28:26}; ---必要資金が2~3倍程度になる程度じゃLV3開放されてもそうかわらんと思うわ、それにガンガン開発すすめられるほどCT短くないしレアチップも足りないしなぁ。 -- &new{2015-04-10 (金) 23:31:33}; ---上行けば生産系も増強されるしな -- &new{2015-04-10 (金) 23:35:05}; --考え抜いた防衛布陣で相手がやられる様、もしくは突破されていくのを見るためだけが楽しみだから、ログイン中にも攻められたい。みんな資金あふれてる今のバランスなら、ログイン中でも攻められるようにして欲しい。防衛中毒です。 -- &new{2015-04-10 (金) 23:41:25}; ---わかるそれ、攻める時より防衛時のリプレイが一番の楽しみだからアプデには満足してる -- &new{2015-04-10 (金) 23:48:00}; ---俺も実は防衛ログ見るの好き。今回のアプデで能動的な人が大分減ったのがね・・・回数制限もあるし -- &new{2015-04-10 (金) 23:56:28}; ---攻め込んでみたら布陣が変わってたって話も聞くし、相手の方が先にログインしてた場合に限ってログイン中でも攻められてる可能性あるよね。ログには残らないけどさ。 -- &new{2015-04-10 (金) 23:58:55}; --俺はカツカツの資金やり繰りしてる方がまだ「ゲーム」として成立してたと思うかな。ミデアッガイの防衛成功報酬に問題があるのはわかるが、その辺は倒したMSの数などで判別できるようにしとこうよと。 -- &new{2015-04-10 (金) 23:55:01}; -ガンダムで基地構築して対人タワーディフェンスって面白くなる要素多分に含まれてるのにどうしてこうなった・・・。 始まる前は同盟でわいわいしながらデカい基地作って領地戦とかGジェネみたいに機体使い込みまくって個性だしてみたりとかいろいろ想像してwktkしたのに(´;ω;`)ぶわっ -- &new{2015-04-10 (金) 23:29:33}; --もうタイムアウトっていう大前提でなかなか見えなかったが、あらゆることが酷いゲームだよね・・・せっかくほかのプレイヤーと交流できるのに一体感がまったくで無いし。 -- &new{2015-04-10 (金) 23:33:25}; ---せめて、同盟員全員使ったらずっとバーストボーナスとか、2週目入れるとかでもあればなぁ。なんつうか、同盟員が自分のエースを温存するための消耗品扱いになってるし。足りなくなったら、同盟移るかって感じで。 -- &new{2015-04-11 (土) 00:06:33}; -曹長なのに同盟タワーつくってさえいない人いたわ。大変だろうに -- &new{2015-04-10 (金) 23:43:16}; -なんだろう…救援物資の資金が微塵も嬉しくないね…そうしてこうなった…w資源も救援物資で出るようにしてほしいな(´・ω・) -- &new{2015-04-10 (金) 23:47:59}; --さすがにまだありがたいときはあるぞ。最大のメリットはエリアクリアしない限りいつまでも10万単位の資金を置いておけること。 -- &new{2015-04-11 (土) 00:16:28}; --出撃コストのためだろうね。使い切って出撃できねーみたいな人もいるからね。 -- &new{2015-04-11 (土) 08:53:13}; -勝ちも負けも極端に少なくなって、一気に無味乾燥になったな。沢山あるリプレイを見て自分の攻めや守りを研究したり、防衛報酬を見てほくほくする楽しみもなくなった・・・ここまで適当な運営は他にガンオンしか知らないわ -- &new{2015-04-11 (土) 00:11:08}; --ガンオンもそうだったが階級が負けたら下がる時代の方が殺伐としてたが 緊張感や勝ち意識があったから楽しかったんだよなぁ 痛みと快楽片方でもなくなったら終りよな -- &new{2015-04-11 (土) 00:18:50}; --大丈夫。SDGOもどっこいだった。あっちもゲームそのものはよかったのに、ホント、運営の仕方がクソだった。ま、法則もあったし・・・オワコンは必然。 -- &new{2015-04-11 (土) 00:36:54}; -ぬるくなったというか緊張感がないね リプレイが全然ないのがさびしいし資源がガンって減らないってなんかな 資源ウォーが急にファームゲーになった感じが解せぬ そして全然レアチップはいらねぇ -- &new{2015-04-11 (土) 00:16:22}; --壁塗りが一気に進みましたわ(´・ω・`) -- &new{2015-04-11 (土) 00:43:47}; -ガランシェール着手するために無理やりウィルゲム終わらせた。残りチャージャー5つ…いてえ>< -- &new{2015-04-11 (土) 00:23:53}; --まあでもウィルゲム投入して勝てるようになったからいいか。久しぶりにボナステ出せた。 -- &new{2015-04-11 (土) 00:57:58}; -資源を資金で買えれば良いのになぁ… …そしたら課金しなくなるって思ってるのか。じゃなくても課金しないけどな! -- &new{2015-04-11 (土) 01:29:53}; -やっと数日間抑留されてた北東ユーラシア(シベリアw)から脱出できた;; -- &new{2015-04-11 (土) 02:04:26}; -防衛プロテクト増加するってあったけど10時間ログアウトしてたが2回だけ。支給品に防衛ボーナスもはいってないけど自分だけ??直接アイテムの所に入るようになったの? -- &new{2015-04-11 (土) 04:26:30}; --俺は昨晩帰宅したら、防衛5戦5勝でちゃんと支給品に5つはいっていたぜ。ちなみに5戦中2戦はメンテ前。 -- &new{2015-04-11 (土) 11:43:19}; -中央ユーラシア第3エリアの狂オシキシレイカンとか言うAREAMASTER、マジで無理ゲー。Lv7防壁とかその他防衛施設のレベル高すぎ。 -- &new{2015-04-11 (土) 04:55:51}; -もう階級上げたくなくなったわ。上げるときつくなるだけ。今曹長だけど今後は有り余るで開発して自分のペースでまったりプレイするわ。降格の危険侵さなくてもいいからね。 -- &new{2015-04-11 (土) 05:42:48}; --廃人基地と無理に張り合っても疲れるだけだからな。 -- &new{2015-04-11 (土) 06:23:42}; -先行廃人やニートの基準でバランス取ったら過疎るだけだからな。誰も彼もが毎日何時間も貼り付いてられる訳無いんだから。あとは建造物の種類を増やすなどしてゲーム性を上げるだけだが…それが出来るかな。 -- &new{2015-04-11 (土) 05:49:06}; --宇宙基地とか、造ってみたいね。いつできるか、そもそもできるか、そこまで生き延びれるかは不明だけど -- &new{2015-04-11 (土) 06:11:51}; -アイテムが落ちなくなった現状だと、レアチップの貴重な入手手段として、階級戦にも一定の意味が出てきたな。今回参加するかは別として、いずれは降格の可能性も承知の上で参戦が必要になるな。階級戦を空気にしないという意味では良調整なんだが、その結果得をするのは運営側というのがなんとも。 -- &new{2015-04-11 (土) 06:43:34}; -世紀末状態だな ヒャッハーッ -- &new{2015-04-11 (土) 07:02:28}; --モヒカンにしてトゲトゲの付いた皮ジャン着るか -- &new{2015-04-11 (土) 08:53:26}; --ある意味で世紀末状態だな資金資源がジンバブエドルの様に増えてるからな。ハイパーインフレーション状態だよな -- &new{2015-04-11 (土) 08:59:34}; -全く勝てない。つか、乗り換えゲーすぎでしょ。ちょっとツリー下の機体に行くだけで能力が雲泥の差すぎてレベル上げをする意味が皆無という。 -- &new{2015-04-11 (土) 07:17:15}; --勝つことを楽しむゲームじゃないからね。あくまで、ガンダムという世界観のジオラマ戦闘を、楽しむための物ということはゲームバランスからもわかるだろ? -- &new{2015-04-11 (土) 07:33:28}; ---RE:NETみたいに、単純にジオラマ作成するだけの機能もあったら嬉しいよね -- &new{2015-04-11 (土) 08:03:04}; ---違うよ、ユーザーに課金させるためのゲームだよ。だからゲームバランスも課金させる為のバランスだよ。 -- &new{2015-04-11 (土) 14:02:20}; -防衛時に量産MSとか配備できるようにすれば多少マシになると思うよ。 -- &new{2015-04-11 (土) 07:33:12}; --課金防衛施設に壊すまで量産MSがわらわら沸く能力の格納庫きてもいいなぁw -- &new{2015-04-11 (土) 07:40:36}; --楽しそうだけど実装するならコアレベル7とか8とかじゃないとバランス崩れそう。現状ZMZZ1匹で半べそかいてる我々にとっては悪夢でしかない・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 07:57:58}; -防衛バリア5回っぽいね。 -- &new{2015-04-11 (土) 07:40:43}; --3回から5回か。 -- &new{2015-04-11 (土) 07:47:52}; --エース台座改造数だとしたらだとうなところだけどな -- &new{2015-04-11 (土) 08:01:12}; --12時間放置してても2回しか攻撃されてなかった・・ -- &new{2015-04-11 (土) 08:54:15}; --過疎ったな -- &new{2015-04-11 (土) 09:02:03}; --12時間以上放置攻撃されたの2回 2回ともlose 過疎だな -- &new{2015-04-11 (土) 09:27:17}; ---LOSEでも攻撃されたログがあるだけマシ。 -- &new{2015-04-11 (土) 11:48:41}; --まぁ、正式開始直後の人が定着するかどうかの大事な時期に、あれだけ致命的な不具合起こせば過疎にもなるわな -- &new{2015-04-11 (土) 09:29:34}; --単純な人離れに加えて資金の回りの向上や開発CTの長期化で制圧戦の頻度が下がったせいもあると思う。貯めてもなんも出来ないんじゃ戦う意味無いわな。 -- &new{2015-04-11 (土) 10:41:01}; --制圧戦しまくって、リベンジ誘発すれば、防衛バリア減るかね。っていうか、リベンジで減るのかわからんが。 -- &new{2015-04-11 (土) 10:42:40}; ---正直もうリベンジの価値が無くなってるから、俺は時間節約でリベンジしてない。 -- &new{2015-04-11 (土) 11:31:11}; -ログインして施設改造MA、MS開発してログアウトするだけの1日放置するプレイになっちまったな。どうしてこうなった -- &new{2015-04-11 (土) 08:07:48}; --放置ゲーなの自体は当初から想定されてたろ。今までが異常だっただけで。とはいえ、落差が激しいのは事実だがw -- &new{2015-04-11 (土) 08:17:39}; --それは最初から予想できただろ、ビルドも開発も半月プレイすれば数日単位の待ちになるのは判ってたんだから。 -- &new{2015-04-11 (土) 08:46:07}; --むしろ俺は放置ゲーを期待してたのに全然放置できなかったからすぐやめたけど、最近のアプデで帰ってきた派。 -- &new{2015-04-11 (土) 11:29:51}; -降格が昇格戦のみだから制圧戦が手抜きしてる。それに比べればガンオンは緊張感があってまだマシだわ -- &new{2015-04-11 (土) 09:08:18}; --Σ(´・ω・`)ガンオンの方がまし… -- &new{2015-04-11 (土) 11:01:25}; -ガチガチに防衛体制にしたら短期で入られて全てWINしてる・・・ん?俺のガチ防衛はひょっとして・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 09:45:34}; --そこに気づいてしまったか・・・、もうちょっとそのままでいて欲しかったのに・・・。 -- &new{2015-04-11 (土) 10:27:55}; -防壁ばかり強化する人→壁を塗る職人→左官→万年佐官 -- &new{2015-04-11 (土) 10:34:27}; --瀬島龍三かよ。。。(わかる人はわかる -- &new{2015-04-11 (土) 12:54:59}; -こちらコア6迷路防衛で試行錯誤してたのに6時間で防衛ログ0。これじゃあ改良が進まんよアニキ -- &new{2015-04-11 (土) 11:07:18}; -1日30回は攻められてたのに今では5回いけばいい方…どうしてこうなった (T-T -- &new{2015-04-11 (土) 11:08:50}; --つまらんよな。資源潤沢になった(攻められても以前ほど痛くない)んだからこそ防衛戦闘増やせっての -- &new{2015-04-11 (土) 11:16:14}; -壁紫 赤まで塗った人可愛そうだわ こんなクソゲーになって (^-^ -- &new{2015-04-11 (土) 11:19:50}; -2週目のCHALLENGERとBONUSが難しくなり過ぎじゃない?BONUS100%無理。ボーナスステージなのに、ボーナスステージなのに・・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 11:19:54}; --自分の資材の最大容量で決まるらしいよ、2週目だからとかではなく。 -- &new{2015-04-11 (土) 11:32:10}; -コア上げ中で両方60万放置なのに誰も殴ってくれない どういうことなの.... -- &new{2015-04-11 (土) 11:55:10}; --運営が糞仕様にしたからやで -- &new{2015-04-11 (土) 11:56:06}; --必要な資源資金がすぐに貯まるからみんなの制圧戦回数が極端に減ったんだよね・・ -- &new{2015-04-11 (土) 12:02:29}; ---これなら資源UPか防衛システム調整のどっちかだけの調整でよかったよなぁ 個人的にタワーディフェンス目当てでこの手のゲームやってるから凄いさびしい 攻める側が好きな人にはいい調整だったかもしれないけどさ -- &new{2015-04-11 (土) 12:06:07}; ---そっか攻撃の必要性(必要数)が減ったのか -- &new{2015-04-11 (土) 12:08:24}; --GDF!連続な鯖の弱さ考えると運営的には元々こうなるはずてのもありそう。貯まりの早さもだが開発期間の長さも戦闘しない理由の一因だしな。言いかえるとわざわざ調整なんていれなくても数日後には似たような状況(といっても今よりマシ)になってたんだよな。 -- &new{2015-04-11 (土) 12:09:35}; ---正直、集金の目処が立ってないこの状況で鯖に金かける訳にもいかないから、さっさと放置ゲーにして負荷を下げようって言うのはあり得る話だよな、たしかに。 -- &new{2015-04-11 (土) 13:42:27}; -参加してから思ったけど今回の階級戦参加する意味あるんだろうか、まだコアLV7になって無いから上げる必要無いような、レアチップも90枚あるんだけど ・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 12:41:32}; --チップは長い目で見れば数百枚以上必要になるから意味はあるよ、そこまで続ける意味があるのかわからんけどw -- &new{2015-04-11 (土) 12:44:39}; --ギリギリまで悩んだ末参加することにした。降格の可能性は多分にあるがそれでもレアチップは欲しい。ラボIがすでにユニコーンまで作ってて、あとは全部レアチップ必要なんや。。。(その前にラボのアプデ必要だが) -- &new{2015-04-11 (土) 13:09:05}; --コア6曹長の俺も迷ってたんだけど参加した。降格しそうだったらコア7に上げて、コア差し戻しがないか検証もやるよ -- &new{2015-04-11 (土) 13:16:39}; ---現状では、コアの差し戻しは無いみたい。制圧戦でコア6の兵長さん複数確認してます。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:40:16}; --そういえば、前回の昇格って階級戦ボタン押さないと発生しなかったような気がするんだけど、どうだっけ?昇格エフェクトが出ないだけでログイン時に既に昇格してたっけ? -- &new{2015-04-11 (土) 13:47:43}; ---報酬は階級戦の画面に行かないともらえなかったけど実際の階級はログインした時から上がってたよ@コア6に上げ中 -- &new{2015-04-11 (土) 14:33:30}; -接待用の御馳走を用意しなければ誰もやってこなくなった。それでも3人程度しか来ないが。寂しい。 -- &new{2015-04-11 (土) 12:42:52}; --(´;ω;`)誰も来なくなった -- &new{2015-04-11 (土) 15:24:28}; --これは盛り上げるために攻めねば・・・ってなんだこのゲーム -- &new{2015-04-11 (土) 16:38:04}; -フロントコア意外全部ぶっ壊してもらって戦闘終了してもらうのが一番双方利益があるなw -- &new{2015-04-11 (土) 13:05:42}; --今常時接待配置でやってるのにそれでも全機出撃で32%攻略失敗とかいう人いるからねぇ。ガチ防衛なんてやってられませんわー。 -- &new{2015-04-11 (土) 15:11:23}; ---おっ… -- &new{2015-04-11 (土) 18:59:49}; -接待配置してミデアッガイの人に30%壊してもらいガチに絶対勝てなくなるか ガチ防衛(と言ってもLv2戦艦には勝てないが)してガチ相手にある程度勝つか迷う -- &new{2015-04-11 (土) 13:23:29}; -ガンダムXよりクルーゼの方が強いんだけど使ってもらえるのはきっとX>クルーゼなんだろうな。 -- &new{2015-04-11 (土) 13:23:29}; --何を基準に強いとか言ってるのかわかんないけど、Xはサテライトキャノンあるからうちは防衛にクルーゼ攻撃にXでやってる -- &new{2015-04-11 (土) 14:43:14}; --必殺技にえらい差あるよ -- &new{2015-04-11 (土) 15:02:41}; --クルーゼはGバースト中周りにシャッコーやフラッグがいるとやばいけどな -- &new{2015-04-11 (土) 15:54:34}; -キラさんは何時になったら出るんだ -- &new{2015-04-11 (土) 14:08:14}; --ストライク「あの…」 -- &new{2015-04-11 (土) 15:04:34}; ---新世界の神の方じゃね? -- &new{2015-04-11 (土) 15:07:40}; ---パイロットだけを殺すノートかっ!? -- &new{2015-04-11 (土) 15:09:52}; --多分フリーダムの事だろうけど多分追加でくるんじゃないかな? じゃなきゃこのゲーム人選謎すぎるし -- &new{2015-04-11 (土) 15:23:23}; ---強力なユニットは課金やろなぁ -- &new{2015-04-11 (土) 15:24:30}; ---ジョインジョイン -- &new{2015-04-11 (土) 16:33:21}; --シャア・アズナブル……何故、死なない!? -- &new{2015-04-11 (土) 22:49:32}; -1時間辺りの資源資金の生産量減らして防衛戦の発生回数を自分で設定できるようになったらいいのにな~、下限は5上限は無しみたいな感じで、資金が余りすぎて制圧戦やる気が起きねぇ -- &new{2015-04-11 (土) 15:20:57}; -資源は壁塗りに使えるけど資金は、、、、、制圧戦で使用しても余る仕様だからな -- &new{2015-04-11 (土) 15:40:13}; -まさか接待推奨ゲーになるとはこの海のリハクの目をもってしても見抜けぬとは。想定外だった、、、 -- &new{2015-04-11 (土) 15:48:23}; -もう量産機新機体でご神体ゾック様投入しちまえよ。ガンオンでもネタ機体が多いんだから壁にもなるんだからな。宇宙に無理矢理出撃できる。そこに痺れる憧れるー -- &new{2015-04-11 (土) 15:53:18}; --ギラズールよりご神体がいいな射程長そう -- &new{2015-04-11 (土) 15:57:01}; -なんだかもう面倒くさくなっちまったな・・・。 -- &new{2015-04-11 (土) 16:27:02}; -エリアマスター勝てないなぁ。なんか、ニュージーランド人になりそうだ。でも、今日だけで、おまいらにチャージャー200個は進呈してるからな、感謝しろやw -- &new{2015-04-11 (土) 16:31:06}; --俺もすっかりニュージーランド生活が板についてきたw -- &new{2015-04-11 (土) 17:10:42}; ---とうとう、ニュージーランド追放になってしまった。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:39:42}; -階級戦の”獲得可能スコア”が基地の完成度ってことでOKなのかな? -- &new{2015-04-11 (土) 17:14:06}; -エース育てても無意味すぎて泣ける 特定のエースしか存在価値無しってのもなぁ -- &new{2015-04-11 (土) 17:15:17}; --エースなど飾りです。え(ry -- &new{2015-04-11 (土) 17:17:36}; --そんなこと無いと思うけど?コア6だけど、全く使えない、役目が無いと思った機体なんてシャアザクと陸ガンと弱いほうのルナマリアくらいかな -- &new{2015-04-11 (土) 17:20:24}; ---最近はそのあたりを防衛で使おうもんならガランシェールの砲撃一発で消えてしまう -- &new{2015-04-11 (土) 17:38:49}; -今日休日だよね?なんでだれも攻めてこないの?ってレベルで防衛が発生しない。 -- &new{2015-04-11 (土) 17:17:52}; --1.夜からが本番 2.ミデアッガイの術 3.同レベル帯が飽きた さてどれでしょう? -- &new{2015-04-11 (土) 17:22:52}; ---全部じゃね? -- &new{2015-04-11 (土) 17:24:58}; ---2はチャージャー貰えるんじゃないかな。ク〇ク〇のシールド職人になぞらえてチャージャー職人と命名したい。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:51:03}; --この前のメンテで防衛回数決まったからね公式サイトのメンテ情報見てみるとわかると思う -- &new{2015-04-11 (土) 17:37:05}; ---さすがに0ってことはないだろうて -- &new{2015-04-11 (土) 18:55:43}; --今日三回攻められてる 羨ましいだろ (T-T -- &new{2015-04-11 (土) 17:43:54}; ---(´;ω;`)ブワッ -- &new{2015-04-11 (土) 18:55:54}; --ラボ全部開発中、ビルドセンター全部使用中で制圧戦を行う理由がない…… -- &new{2015-04-11 (土) 19:05:05}; ---壁塗りくらいビルドセンターなしでやらせろや、と思うよね -- &new{2015-04-11 (土) 19:11:42}; --エースを消耗したくないだけじゃない?階級戦あるし -- &new{2015-04-11 (土) 20:01:10}; --同盟に入ったら、エースは置いてって欲しいのう。ちゃんと使うから。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:20:26}; -今いない機体が全部課金になる未来が見える…ウワアァァァアァ -- &new{2015-04-11 (土) 18:04:30}; --その課金機体を全力で病院送りにする作業が待っている -- &new{2015-04-11 (土) 18:50:11}; --ラボのLv4とかの実装があると思うけど、実装済Lv3MS・MAや戦艦より高性能の機体や艦艇ってあとどんだけあるんだろうか? -- &new{2015-04-11 (土) 20:56:56}; -資金資源いっぱいあるジオラマ見っけ♪→ガチ編成で攻める→攻め方が下手でガチ編成のメンバーが一瞬で溶ける→資金資源全然取れてない→赤字 (´・ω・`) -- &new{2015-04-11 (土) 18:53:21}; --(´・ω・`)ショボーンが悪い。 -- &new{2015-04-11 (土) 18:59:58}; --あるあr・・あまりないな。これは。 -- &new{2015-04-11 (土) 19:46:21}; --そもそも資金資源いっぱい目当てならガチ攻めはしなくね? -- &new{2015-04-11 (土) 19:50:00}; ---100%撃破のつもりが失敗したんでしょう。 -- &new{2015-04-12 (日) 04:10:40}; -生産、改造に時間がこれからどんどん延びてくわけだし、制圧戦がぜんぜん起こらなくなっていくんだろうな・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 18:56:44}; --その時間を短くするための課金なんだろうけど・・・意味ないor高すぎてしないになりそう -- &new{2015-04-11 (土) 19:17:51}; -リアルの話、このゲームって開発に投資した金額回収出来るんだろうか?割と盛大にコケたよね -- &new{2015-04-11 (土) 19:13:08}; --今のままじゃ絶対無理だろ課金しなきゃサービス終了だろうな -- &new{2015-04-11 (土) 19:16:51}; --偽正式サービス開始時のビルドセンター目当てで詐欺課金させた額で稼働しています -- &new{2015-04-11 (土) 19:20:37}; ---あれはデータ差し戻しにして、課金分はバナコインで全額返金(まぁ、現金で戻ってきた訳ではないけどね)したと公式アナウンスが出てますよ。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:03:11}; --んだなぁ。責任者は処分を受けるレベルだな。全国枠のCM打って大々的に売り込んだのに、まだ1円も儲けていない。 -- &new{2015-04-11 (土) 19:43:55}; --コケると思ったけど、階級戦は割と面白いと思う。昇格降格や報酬にメリットを感じるうちは手を抜かないで勝ちたい思うんだけどな。そうすると、偵察で相手の防衛の穴を探したり、勝てると思って攻めたのにコアを破壊出来なかったり、逆に成功したり、失敗から学んで次に活かしたり、苦痛と喜び両方のバランスがいい感じなら面白いと思うんだけど。何も考えないで負け続ける人にはつまらないだろうけどね。階級戦で回収できるようにうまくやってほしいな -- &new{2015-04-11 (土) 21:01:26}; -階級戦までもう少しだけど今回はきつそうだなぁ、曹長クラスはみんな戦艦lv2だろうし狙われたら防衛ボーナスあっさり消えそうだ・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 19:20:16}; --今回は先行攻撃しよう…と、思ったらガンダムジオラマフロント!・・・あると思います!! -- &new{2015-04-11 (土) 19:21:45}; --落ちたら落ちたで良いかなおもてるわ。丁度コアLV上げ中だからその辺の仕組みについても報告も出来そうだしな。 -- &new{2015-04-11 (土) 19:41:23}; -結局人のは取るが自分のはやらんよってのが多いってことか!!それが結果ミデアッガイで回すという自業自得な結果になったということですねwwそれを運営のせいにしまくってる自己中しか居ないゲームなんだな。早々引退してよかったわwww -- &new{2015-04-11 (土) 19:45:27}; --ストーカーかよ。 -- &new{2015-04-11 (土) 19:50:29}; --普通の事だろ、元々そういうことするゲームなんだから。バランスをうまくとれてない運営が過疎化の原因だし、ここでプレイヤーが仲良しゴッコしてもゲーム的に先が無いよ。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:52:21}; --ミデアッガイが自業自得って全く意味が分からんだが・・・結構ミデアッガイやってた者としては攻めも防衛も利点あってむしろ何故禁止したしとは思ったけど -- &new{2015-04-11 (土) 21:34:04}; ---防衛成功報酬が出回りすぎたのが運営的に拙かったんだろうね。そんなもん最初から単に防衛成否じゃなく、倒したMS数などで報酬出るようにしとけば済む話なんだけどなw -- &new{2015-04-11 (土) 22:01:35}; -なんか最近Wとか自爆するような動きばっかりして萎えるなぁ・・。コアまで辿り着いたと思ったら引き返して壁の外のビルドセンター破壊しにいってるしなんか仕込んでるんじゃないかと邪推してしまうよ。 -- &new{2015-04-11 (土) 19:55:05}; --防壁を割ったらそこから地上エースが明後日の方に歩き出してそれを追いかける量産機が砲台にどんどんやられていく様はマヌケすぎて笑えない… -- &new{2015-04-11 (土) 20:18:32}; ---それが原因で負けてから対策で、先にエース倒すようにしたよ。AIくそすぎだよな。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:53:59}; ---あと、ルートが空いてるのに、ひたすら壁打ちする量産機とかな。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:56:33}; ---MS・MA優先があるならまだしも、近くにいるユニットは、優先対象無視して狙いに行くの直してほしいよね -- &new{2015-04-11 (土) 20:58:05}; ---そこは上手くコントロールしてこそだろ。 -- &new{2015-04-11 (土) 22:05:45}; ---マラソンはコントロールするの無理じゃね、敵ACEが1機倒してタゲが移る時にどれが一番近いか迄はそうそう読めないだろう -- &new{2015-04-11 (土) 22:09:49}; ---AIが単純がゆえに配置した場所、タイミングでちゃんと狙った場所に行くしね。最初っから全部配置したりなんてしてたら、それこそ成り行き見守るだけだぞ。 -- &new{2015-04-12 (日) 04:14:49}; -しかし、エリアマスターって、妙に金も資源もしょぼいよな。なんか、調整入ってるのかな? -- &new{2015-04-11 (土) 20:24:53}; --だよね、エリアマスターに限って3桁ばっかなんだよな -- &new{2015-04-11 (土) 21:17:32}; ---ごく稀にそれなりに資源資産もってるのが出てくる。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:20:02}; -降格がほぼ確定したコア6曹長の俺が通りますよ。階級戦が妙に制圧戦に比べて強いと思ったら空戦エースを惜しみなく配置してるのもあるだろうが、制圧戦で同格に当たらないような調整が入ってるような気がする -- &new{2015-04-11 (土) 20:32:38}; --何ポイントだったの?降格はなかなかしないと思うけどな -- &new{2015-04-11 (土) 20:47:44}; ---自分もそう思う。次回以降はともかく、今回は一定割合を上の階級に引き上げる階級戦だから、前回同様、降格は2・3人ってとこだと思うよ。違ってたらごめんだけど。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:58:29}; ---100%破壊1回と平均40%破壊を4回かな。現階級に留まれたらいいなぁ・・・(木主) -- &new{2015-04-11 (土) 21:18:50}; --正直マッチングは純粋に勝率で当たるように調整してほしいものだがな -- &new{2015-04-11 (土) 21:16:39}; ---ミデアッガイ大勝利 -- &new{2015-04-11 (土) 21:35:36}; ---まだ大半が昇格って状況だからピンキリでリーグ組まれてるけど昇格人数減って降格人数が増えてくる階級まで進めば自然とそうなると思うよ。そんなに待てないというならあえて停滞や降格する順位で階級戦を1日スルーすればトップランナーとはあたらなくなるんじゃね? -- &new{2015-04-11 (土) 21:36:27}; ---低勝率の赤壁が現れるがよろしいか -- &new{2015-04-11 (土) 21:56:20}; --空戦エースなど所詮単体、釣り易いし大したことないやろーと思ってたら、ザザザ狙ったユニットがタゲ吸われて敗北を喫した私が通ります。もう少し丁寧に釣れば良かった… -- &new{2015-04-11 (土) 21:32:25}; ---個人的にはつりやすいし、狙いやすいから楽。S置かれるほうが嫌。 -- &new{2015-04-12 (日) 04:17:37}; -ふう、階級戦終わった。20時スタートなのもあって参戦率まだ低いな。様子見てるだけかもしれんが。 -- &new{2015-04-11 (土) 20:49:44}; --もぅ防衛機能を襲撃側が上回ってきてるから倍率下がる前に先制しておいた方がいい… -- &new{2015-04-11 (土) 21:19:58}; --ここ見るまでいつもどおり22時開戦だと思ってたわ、で3勝2敗と地味な成績で終った。既にコア7やガランシェールの人もいるのね… -- &new{2015-04-11 (土) 21:22:36}; --1時間半経った訳だがうちのリーグはまだ自分含め3人しかやってない。まぁ意外と22時スタートと思ってる人が多いのかも -- &new{2015-04-11 (土) 21:26:49}; ---今回の20時スタートは何日も前からアナウンスされてるからプレイヤー側も文句言えないな。さて、今回はなんとか5勝できたけど、破壊率低いし上位にとどまる自信は全くないw -- &new{2015-04-11 (土) 21:33:11}; -課金しないと楽しくないゲームバランスにした方が課金者少なくなるという原理を理解してない運営は無能だと思うの -- &new{2015-04-11 (土) 21:16:12}; --課金を煽る事自体は正しい。慈善事業じゃないから回収しないとな。ただ、基本無料で無課金を蔑ろにし過ぎると課金勢の餌である無課金が激減することに注意しなくてはいけない。要はバランスだわな。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:28:36}; ---うむ。このゲームは資金資源を貢いでくれる餌プレイヤーが肝なんだが、十分に育つ前に引退されてしまっては元も子もない(まあ身もふたもない言い方だが)かく言う自分はこの先も無課金で通すつもりなので、いずれは餌になるのだろう。。。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:38:32}; -階級戦のジオラマでジム作ったんだ。で、風呂行って帰ってきたら攻撃受けてたんだ。80%やられてしまったけど顔の中に置いた施設の焦げ跡と所々破れた壁がなんか頑張って帰ってきたように見えてすごく微笑ましかったんだ。誰にも見てもらえないかと思ってたけど、見てくれてる人は居たよ。・・・お帰り僕のジム -- &new{2015-04-11 (土) 21:47:38}; --ポエム乙wでもけっこう真面目な話、スクショ撮ってゲーム内で共有できる機能はあっていいと思うんだ。今でも同盟内の人は模擬戦やれば見れるわけだけど。リプレイはプレイヤー名さらすことになっちゃうのと、何よりアプデのたびにデータ消されてしまう危険があるので不向きだし。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:55:26}; ---イベントログ見たんだけど、残念ながら制圧戦しかリプレイID出ないみたいなんだ。前からだったっけ?・・・ごめんよ僕のジム -- &new{2015-04-11 (土) 22:12:39}; -(´・ω・`)階級戦で砲台の数が多いなと思ったらフロントコアLevel7がいたわ・・・あれの建設時間って7日だったはずなんだけど・・・勝てるわけないじゃない 誤って -- &new{2015-04-11 (土) 21:48:49}; --ミデアッガイ時期に放置しまくったのよ(´・ω・`) -- &new{2015-04-11 (土) 21:52:02}; -有償サービス開始されたら一気に別ゲー化するだろう。と、予想。い、いやそんな予想はよそう。 -- &new{2015-04-11 (土) 21:49:26}; --すべてお金で解決できるからね 有償サービス開始日に壁・施設maxlvとか出てきそう -- &new{2015-04-11 (土) 22:01:33}; ---こんなしょうもないゲームに金の力で上位に入って愉悦得られるってちょっとあれだけどね・・・。 ていうか金額が強さに直結するゲームが喜ばれるアジア市場は商売人からしたらカモいだろうな。 ちゃんとしたクリエイターは馬鹿らしくなってくるだろうけど -- &new{2015-04-11 (土) 22:10:37}; ---投入時間がすべてのゲームも実力がすべてのゲームもやったが、どれも一長一短だからなぁ。ただ、金で勝利を買うと、後がすさまじく虚しそうだ。ちなみに、投入時間がすべてってのは、MMOで実力がすべてなのは、ネト碁だが。 -- &new{2015-04-11 (土) 22:42:59}; ---残念ながら、金で強さを得られるゲームが日本では一番儲かるって言うね。世の中金が全て。リアル人生ゲームに勝った人間が勝つのよ。 -- &new{2015-04-12 (日) 00:06:02}; ---その通りだけどゲームに金使えるってのは人生の勝利うんぬんとは違うと思う。 やたら廃課金をステイタス視する人いるけどあれ本当にお金があるいわゆる勝ち組から見たら赤っ恥でしょ。 一体連中の中に人生の勝者がどれだけいるのかっていう -- &new{2015-04-12 (日) 00:13:57}; ---何をもって勝者と言うのかわからないけど、自分の趣味に好きなだけ金を掛けれるなら十分勝者じゃない? -- &new{2015-04-12 (日) 03:47:35}; ---さすがに短縮に課金する気は無いが、ビルドセンターは5つにするつもり。 -- &new{2015-04-12 (日) 04:19:51}; -すごいな急速にゲームの寿命が縮んでくのがわかる。 ある意味神ゲー -- &new{2015-04-11 (土) 21:52:08}; -4/9のメンテって正直デフレみたいなもんだよね、最初はいいと思うけど後半でまずいことになる的な意味で ボーナスエリアの条件緩和←正直これだけでよかった 防衛戦回数規制つける←わかる 資源資金の生産量増加←いいけど多すぎる 30%以下は試合無効←ディフェンスゲーなのに真面目に守ったら無効ってなんだよ・・・ (..; -- &new{2015-04-11 (土) 22:07:24}; --回数制限も3日放置で防衛報酬獲得権を失うとかそういう方が良かったと思うけど -- &new{2015-04-11 (土) 22:12:13}; --まぁ、次は金欠で苦しむアプデが来るかもしれんし・・・。期待せず、のんびりやろうや。 -- &new{2015-04-12 (日) 00:08:45}; -3階級も違う相手と戦うとは・・・差ありすぎだろ -- &new{2015-04-11 (土) 22:09:13}; -終わりが見えたっていうかコア7(7日)→金プラ(2日)→ラボ(3日)→マグアナックとウィンダム(4日)のあと2週間弱でガンジオ生活が終わっちゃうよ。三連星間に合わないんだけど? -- &new{2015-04-11 (土) 22:09:24}; --ジュンコジェンコ乙。そんなに死に急がなくても、ゆっくりやればいいのに(´・ω・`) -- &new{2015-04-11 (土) 23:03:00}; -あれ? 階級戦って防衛勝利報酬貰えなかったっけ? 階級戦(防)WINって出てたから支給品見たけど何も無かったんだが・・・ -- &new{2015-04-11 (土) 22:12:32}; --たしか、前もなかったよ -- &new{2015-04-11 (土) 22:17:21}; --ある意味勝利報酬は倍率が減らないことだと思う 今回やばい周りコア7アプサラスやサイコ出してるリーグで自陣灰色壁半分ある状態で12000こえちゃったよ 後半から攻める人にボコボコにされ1.00倍になる未来が見える -- &new{2015-04-11 (土) 22:36:45}; -しかし、カミーユはうるせえな。 -- &new{2015-04-11 (土) 23:03:22}; --そんな大人、修正してやるぅぅぅっ!!!! -- &new{2015-04-11 (土) 23:20:35}; --戦闘開始時の「出撃しますか?→はい」の時のドモンもかなりのものだと思うw ガンダァァァァァァム!はイヤホンしてるとうるせぇw -- &new{2015-04-12 (日) 00:27:45}; -コア7の人ちょこちょこ居るみたいだけどレアチップでまず何のMS作る? -- &new{2015-04-11 (土) 23:27:17}; -(´・ω・`)量産機3種類で勝てって・・・。チャレンジする気も起きないわね。 -- &new{2015-04-12 (日) 00:06:39}; --運営は量産機3種で攻略できるほどの強さを持たせているのかと問いたいね -- &new{2015-04-12 (日) 00:12:42}; --補給基地ならいけるんじゃね? -- &new{2015-04-12 (日) 00:19:51}; -戦線クリアの支給品の資金がどんどんログアウトしていく…wなぜ3日しか持たないんだ…orz -- &new{2015-04-12 (日) 00:13:34}; -前回軍曹で原級留め置きだったんだけど今回平和すぎてびっくり。メンバーの半分が5回終わった状態で前回の昇格ラインより上なのが2人しかいねぇ -- &new{2015-04-12 (日) 00:26:25}; -これ何を基準にマッチングしてるかって明記されてるっけ?何を間違ったか昨日から3回しか防衛戦無いからマッチングにあわせて人が多い層に調整したいんだけどどうしたらいい? -- &new{2015-04-12 (日) 00:27:56}; --それ不味そうな配置でミデアッガイスルーされてるかガチ防衛すぎて30%とどいてないだけじゃね -- &new{2015-04-12 (日) 00:31:37}; ---なんでディフェンスゲーで破壊率30%いかなかったら報酬無いんだろうな・・・むしろ多くなるだろw 普通ならw -- &new{2015-04-12 (日) 00:47:49}; ---資源囲うと、お客さんこないよね。コアはガチガチに囲って、資源とラボをむき出しにしとくと、みんな周辺だけ焼き払ってく。 -- &new{2015-04-12 (日) 00:51:55}; ---これほど目的と報酬の関係がこれほど矛盾してるオンラインゲームは、初めてみたかもしれんなw ガンオンで例えるならこっちの戦力ゲージ2/3以上残してS勝ちするとコンテナ報酬?ないよ? っていわれたようなもん バカじゃないのww -- &new{2015-04-12 (日) 01:12:39}; ---↑どちらも同じとこ(会社)が運営してるのよね。悲しいけど、これって現実なのよね。 -- &new{2015-04-12 (日) 09:31:55}; --資金資源7桁抱えてログオフすれば40%目指して頑張ってくれるぞ -- &new{2015-04-12 (日) 00:52:42}; ---勢いでコアまで破壊してく人が多いんだよね。景品(生産系・ラボ系)と本体(コアと砲塔系)はしっかり隔離してるのにさ。???「見せてやろうか?Lv2戦艦の性能ってやつを!」こんな感じなのか・・・ -- &new{2015-04-12 (日) 09:38:55}; ---勢いも何も本来そっちが主目的だからね、補給基地やエリア制圧報酬だってあるわけだし。 -- &new{2015-04-12 (日) 09:43:14}; -公式のスケジュール更新されてたな 4/14正 式 サ ー ビ ス 再 開 予 定・・・大丈夫なんだろうか? ゲームバランス調整も気になる -- &new{2015-04-12 (日) 00:32:54}; --1年もてばいいね -- &new{2015-04-12 (日) 00:35:18}; --(´・ω・`)課金スタートもいいけど同盟コンテンツは絶対欲しいから開発の人頑張って? -- &new{2015-04-12 (日) 00:41:57}; -(´・ω・`)資源140万、資金200万のボーナスステージ作っといたわよ。遊んでね。 -- &new{2015-04-12 (日) 00:40:25}; --(´・ω・`)資金も資源も4桁のクソ基地しか引かないわ・・・しかもそういう基地に限って守りがクソ厚い -- &new{2015-04-12 (日) 00:44:35}; ---混んでる時間帯の後って、かなり減ってるよね。時間帯にも左右されると思う。また、混んでる時間帯にログインすると、お客さんも少ない。ニート仕様だな、これ。 -- &new{2015-04-12 (日) 00:55:19}; --俺もボーナスステージ作っておいた。ていうか資金使い切れねぇ。 -- &new{2015-04-12 (日) 04:22:19}; -ビルドセンターの余り無しでも壁塗りできるようになれば制圧戦頑張るんだけどなぁ・・・ -- &new{2015-04-12 (日) 00:43:14}; --むしろ壁塗りはもっと制限あっていいよ、壁塗りだけ進みの早さが異常だわ。 -- &new{2015-04-12 (日) 00:48:54}; ---でも壁塗りくらいしかインして長めにやれる事ってないような -- &new{2015-04-12 (日) 01:29:32}; ---そもそも長めにやれることがある必要がないのよ。それに一応ユニットのLV上げはできるしね。壁塗りも制限掛けて資源も潤沢に流通させとば前回のデフレ調整なんてせずに済んだ。 -- &new{2015-04-12 (日) 09:02:10}; -朝からずっとやってたが、、壁の1/5も紫にならんわ。赤壁とか、どんだけやってんだ。 -- &new{2015-04-12 (日) 00:48:27}; -これから同盟戦とか色々出てくると思うけど、スマホではできないようなの期待してるぜ -- &new{2015-04-12 (日) 01:57:32}; --同盟間で陣取り戦&同盟員と一緒に巨大基地建設!! ・・・とかだったらちゃんと課金考えるレベルで楽しそう(´・ω・`) -- &new{2015-04-12 (日) 05:24:42}; --PC専用で頻繁にログインできない(はり付いてられる人除く)ってのを逆手に取った何かがほしいね。 -- &new{2015-04-12 (日) 06:44:36}; --今どきスマホじゃ出来ないことってなんじゃろな。クラウド化させればマシンパワーなんて関係ないし。 -- &new{2015-04-12 (日) 06:51:00}; -お知らせきたぞー「正式サービス(有償サービス)の再開を4月14日(火)より予定しております。」 -- &new{2015-04-12 (日) 04:02:27}; --つまり、仮想ポイントが消えるという事。消費しきってしまいましょう。 -- &new{2015-04-12 (日) 04:23:33}; ---1だけあるんよ。1だけ・・・ -- &new{2015-04-12 (日) 09:49:20}; --過疎ってるからガンダムジオラマフロントおきないだけであって、、、課金開始したらすぐにガンダムジオラマフロント連発する未来しかみえないよ、、、 -- &new{2015-04-12 (日) 07:51:14}; ---その後に過疎るからその問題はすぐ解消する。大丈夫だ(ぇ -- &new{2015-04-12 (日) 07:55:46}; ---ビルドセンター建てたら落ちる未来が見えるw -- &new{2015-04-12 (日) 08:09:20}; --お、退会したけど再登録するべきか悩むことを悩むニュースだ -- &new{2015-04-12 (日) 10:55:47}; -朝起きてみたら、まだ階級戦半分の人が手つかず。。。彼らはこれからどういう動きをするのだろうか。 -- &new{2015-04-12 (日) 06:30:40}; --自分は朝起きたら、今日も防衛ログなし。資源資金ともにカンストの状態でログアウトしたんだけどな。自分のところの階級戦は約4分の1の人が手つかずでしたよ。 -- &new{2015-04-12 (日) 06:51:46}; --うちのブロックは朝時点で手付かずは3人とでしたね。 -- &new{2015-04-12 (日) 14:28:13}; -既出だったらごめん。このゲームのプロデューサってガンオンの全プロデューサの○山じゃない?「既存のゲームの劣化パクリ」「度重なる緊急メンテ(しかも中々直らない)」「今後の予定に平気で一週間前の日付を載せっ放しにする」というのがソックリなんだけど?もしやと思ってたけど、今後の予定見て確信したよ。 -- &new{2015-04-12 (日) 07:44:16}; --×全プロデューサ→○前プロデューサ -- [[木主]] &new{2015-04-12 (日) 07:45:32}; --丁度同じような事を思ってたw 不具合やバランス修正の方向性がそっくり。 同社から出てるゲームも大体プロデューサーの名前公表してるし今は結構公にする風潮なのに何故かGDFだけ隠してるってのも考えると意外とマジかもしれん。 課金は見送って逃げる準備しといた方が賢いかもしれないね(´・ω・`) -- &new{2015-04-12 (日) 08:37:15}; ---おー同士よwガンオンで○山はスッゴイ叩かれたから多分公表できないんでしょう。確かに今は出方をみた方が良いねー。つか、今の状態じゃぁ課金したくないw -- [[木主]] &new{2015-04-12 (日) 09:53:01}; -しかしアイテムほんと落ちて来なくなったなー。パワーバランス的に負けが込むのは仕方ないんだが。課金サービス始める前だからわざと飢えさせてるのかな? -- &new{2015-04-12 (日) 07:51:18}; --被害妄想 -- &new{2015-04-12 (日) 08:36:05}; ---いや別にプラスがないだけで被害もべつにないんだがwなぜ被害妄想とまで言い切れるw -- &new{2015-04-12 (日) 09:14:00}; -11時間ぶりにログインしたのにログアイコンに!マークが付いてないんだけど・・ -- &new{2015-04-12 (日) 09:06:46}; --ちょっとでも面倒だったら即ミディアッガイでパスされて保護だからな。アビューズ推奨ゲーなんだからちゃんと接待しないと駄目だぞ。 -- &new{2015-04-12 (日) 09:15:05}; ---推奨してるのはプレイヤー側だけだがな。 -- &new{2015-04-12 (日) 16:56:01}; -真面目に防衛すれば(といってもコアLv6だと戦艦Lv2に負ける可能性高いけど)30%未満で無効にされ、何かを作ろうとするなら防衛戦回数制限があるため放置しても問題ない・・・牧場ゲーにディフェンスゲー要素を追加したのかな(すっとぼけ) ミデアッガイで防衛報酬あげたくないなら敵が戦闘前に払うコストで決めればいいのに・・・ -- &new{2015-04-12 (日) 09:41:11}; --ディフェンスゲーなのに完璧なディフェンスは評価されないゲーム。更にディフェンスの回数も制限。プロデューサーはユーザーに言われた通り調整指示をしただけで、自分で考える頭を持っていなかったのかね。 -- &new{2015-04-12 (日) 10:39:06}; ---実際0%は無理だからっていう人の言い分もわかるがタワーディフェンスは、その理想を追い求める過程を楽しむのが目的だからな 実際云々じゃないんだよなぁ 音ゲーでフルコンを目指すようなもん でフルコンを目指すほど評価されないってのが問題 -- &new{2015-04-12 (日) 10:50:29}; -インパルスの換装が単純に種類分けで終わってて萎える戦場で換装出来るのがインパルスの魅力だろうに・・・ -- &new{2015-04-12 (日) 10:16:39}; --残念だけど、これゲームなのよね。換装系の機体が別々のゲームって、今に始まったことじゃないっしょ -- &new{2015-04-12 (日) 10:27:04}; ---Gバーストを他に用意すりゃいいだけの話じゃね -- &new{2015-04-12 (日) 10:57:20}; --この手のゲームだと当たり前の事だし、そもそもそんなの出したら実際には持って無い「不具合」という武器に換装しそうで・・・より萎えそうだ -- &new{2015-04-12 (日) 10:46:00}; -分捕れる最大額、16%になった? 200万もってログアウトしてたら32万とられてて、リベンジ相手からも32万とれるようになってた。 -- &new{2015-04-12 (日) 10:25:53}; --なんかしらんが32万丁度の人多いよね。MAX160万にはならないし16%になったのかもね。 -- &new{2015-04-12 (日) 10:50:57}; -最近アップデートって言葉にやたら敏感になったwすぐにGDFを思い浮かべるよ。ここまでアップデートを繰り返してもまだ平均水準にすら達しないしょぼさも凄いけど。アップデートどころか2、3回アップグレードしてやっと最近のレベルになるんじゃないのこのゲーム。 -- &new{2015-04-12 (日) 10:50:00}; --アップというなのダウングレード率のほうが高そうですぜ -- &new{2015-04-12 (日) 11:13:09}; -防衛回数制限のせいで4d、5dばっかりなのにログインで制限リセット求められるのが面倒だ・・・入っても何もする事無いんだよあと4日は・・・資源は壁があるけど、金でもなんかさせてくれ -- &new{2015-04-12 (日) 11:10:22}; --後半になるにつれてやることなくなってくるよな 課金できるようになれば開発短縮して次のMSやMA開発することもできるんだが 課金しようとは到底思えないけど -- &new{2015-04-12 (日) 11:15:25}; ---しかも今の状態だとプログラムの修正量が多いせいで、新コンテンツ追加より生産/建築日数の方が短いだろうから、課金しても日が経てば無課金と変わらないという・・・新コンテンツの追加が定期的になれば課金と無課金で差が出てくるんだろうけれども -- &new{2015-04-12 (日) 11:52:06}; -やはり30%以下はログに残ってないから報酬にもならんのか なんかなぁ250コストだけダメとか他にやりようはなかったのかな -- &new{2015-04-12 (日) 11:16:08}; --課金機能アイテムの大量流通抑止だろうから無理だろうね。階級戦を盛り上げる要素であったレアチップも数日寝てるだけで二桁余裕で手に入るとかよく考えると異常だし・・・。 -- &new{2015-04-12 (日) 11:35:36}; --30%未満はログに残らないっていうのは、勝ち攻めで30%も破壊出来ないっていうのは、守りが良かったんじゃなくて、攻めが悪いだけなので別にいいかな。ただ、それで防衛回数減らされるのは嫌だね。 -- &new{2015-04-12 (日) 16:51:06}; -防壁なし砲台1個の無防備なノーガード基地って、流行ってるの!?…なんで!? -- &new{2015-04-12 (日) 11:38:45}; --ネタでしゃべってるのか本気で分からんのか質問したいだけなのか。少しは調べよう。 -- &new{2015-04-12 (日) 11:40:18}; --階級戦で砲台はちゃんと置ける数分あったけど防壁は1個の人はいたな、しかもコアLV6でめっちゃカモられてたよw -- &new{2015-04-12 (日) 11:58:01}; --フレが階級戦でバルカン1個な人と同じグループになったといってた。スコアが200ちょっとしかないから防衛倍率2.0のまま手付かずだったらしいよ。 -- &new{2015-04-13 (月) 01:42:44}; ---そういうのが1位になってたらむかつくだろうね~。だって1位になるためにはそいつを相手にしてはいけないんだから。全員がその思考だと防御率が削られないからより1位に近づくというジレンマ -- &new{2015-04-13 (月) 03:10:55}; ---狙われたら100%負け必至で制圧戦防衛勝利報酬も無理、階級戦でも中位陣のスコア調整に利用される恐れもありとデメリットも複数あるから如何なんだろね。 -- &new{2015-04-13 (月) 03:19:01}; -エースの回復時間を上方修正してくれないと使いモンにならんなぁ・・・。 -- &new{2015-04-12 (日) 11:42:32}; --課金前提で設定されてるんじゃないのかな? -- &new{2015-04-12 (日) 11:57:26}; --とりあえずクエストでかなりの量のリカチャー取れるからがんばれ。コンプしてたら…あきらめようw -- &new{2015-04-12 (日) 13:35:19}; --ウィルゲム使ってれば結構連戦も出来ますよ。 -- &new{2015-04-12 (日) 16:54:30}; -戦闘ユニットは生産性のほうがよかったな。倉庫においておいて決められたコストの分割り振って出撃とか、やられなかったら回収できるとかね。戦艦で勝敗が決まってしまうと出遅れはかなり・・いや、成長が止まるね。コア6なんだけど五つのログの内4つの負けがガランジェール?だったよ。 -- &new{2015-04-12 (日) 11:43:47}; --現状、コア6の相手はウィルゲムだろうとガランシェールだろうとLv2戦艦できた頃には余裕勝ち出来る相手が多いですね。 -- &new{2015-04-13 (月) 12:26:16}; -カミーユの「僕は見込みありません!自閉症の子供なんだ。」ってセリフは現代では言葉狩りの対象じゃないのか?そのうち別のに変えられそう -- &new{2015-04-12 (日) 11:46:04}; --確かに。自閉症の子供は見込みがないと言っているように聞こえるからな。 -- &new{2015-04-12 (日) 12:29:21}; ---聞こえるのは確かだが、それがいくつもの作品性(他作品も含む)を下げているうえに、過保護(狩り)のせいでカミーユのように開き直る機会すら奪われて、一生それを陰口としか感じれないようにされている・・・という見方も出来そうだが。ヘイトスピーチは反対だが、何でも狩ってしまうのも反対だ -- &new{2015-04-12 (日) 13:03:29}; --自分も気になった、わざわざこんな問題になりそうなセリフを入れてくる運営はなにがしたいかわからん。 -- &new{2015-04-12 (日) 17:47:01}; -防衛戦発生しなくてつまんねーな。課金アイテム流通阻止したかったんだろうけど、言うて1日短縮で200円ぐらいだったよね。チャージャー24個(24時間)でそれなんだから、1個10円程度。仕様そのままで、レアチップ出現率を少し減らすだけでよかった。相変わらずしみったれてんなあ・・・ -- &new{2015-04-12 (日) 12:05:56}; --他の人気のある課金制ゲーム「課金アイテムを気前よくばら撒く→人が増える→増えた人が課金してくれる→収入に余裕出たので、また課金アイテムばら撒く」の正のスパイラル。 バンナム「課金アイテムをケチってばら撒かない→人が減る→人が少ないので課金額が少ない→収入がすくないので課金アイテムをばら撒かない」の負のスパイラル。 -- &new{2015-04-12 (日) 12:17:16}; -タワー2つとバルカン1つがLvアップ中なのに誰も攻めてこない…なぜだ…なぜなんだぁぁぁぁ!人居なさすぎるだろぉ… -- &new{2015-04-12 (日) 12:18:49}; --(´・ω・`)もうすることが何にもなんだもん -- &new{2015-04-12 (日) 12:39:36}; --みんな散々言ってるけど、9日の調整で一度に色々といじりすぎたんだよ。人は居るかもしれないけど、そのせいで前より居ないと感じるから、やめた人もいるんじゃないか。と言ったところでガンダムブランドの力で大手はなんとかなるんだろうけど、慎重さに欠けると思われるような調整は勘弁してほしいな・・・別のゲームにしちゃって・・火曜の正式サービスの1回のバランス調整で持ち直したら、有能。 -- &new{2015-04-12 (日) 12:45:11}; --つか単純に、開発に数日かかるモノばかりになるからインしてないんだと思うよ。コア6あたりからビルド3つ使って開発全部7日とかザラになるし。 -- &new{2015-04-12 (日) 14:42:15}; -よくわからんけどこの1000ptのBCは仮想は使った方がいいの? -- &new{2015-04-12 (日) 13:03:22}; --もうちょっと、エースの回復時間をなんとかできんかねぇ。かすっただけで、15分とかやられると、テンポ悪くてしょうがない。成長させようと思ったら、戦わせないのが一番って、なんか間違ってるだろ。 -- &new{2015-04-12 (日) 13:12:05}; ---そのための同盟ですよ。 -- &new{2015-04-12 (日) 16:52:18}; --予定通り正式サービスが火曜日に稼働するなら仮想は月曜日までに使った方がいい -- &new{2015-04-12 (日) 13:16:12}; --ちゃんと告知読みなさいな。再開までに使わなければ消えるだけ。 -- &new{2015-04-12 (日) 14:29:29}; -階級戦、オレ以外みんなMA持ち、夜勤から帰って着たら1,46倍までしゃぶられてた。グループわけって何なん?(´・ω・`) -- &new{2015-04-12 (日) 13:06:00}; --階級にもよるけど少なくとも軍曹以上は持ってなければカモ確定だね。 -- &new{2015-04-12 (日) 13:30:08}; --同じ階級の時点で文句言うのは筋違い。愚痴なら言ってもよい。エントリー全体でスコア順に並び替えてから上から順に振り分けてるんじゃないかと推測してるが。 -- &new{2015-04-12 (日) 16:52:20}; --それで階級落ちるなりすれば次回以降は同程度に進行してる人とマッチするし問題ないな -- &new{2015-04-12 (日) 17:04:11}; -クラクラもそうだけど早上げはいいカモ まあマッチングがおかしいのかしらんけど -- &new{2015-04-12 (日) 13:43:06}; --それが正しいのかな。ただ、このゲームは防衛に占める砲台数の比重が高いので、先に階級上げてコアレベルを上げてしまう(その上で砲台のレベル上げをする)という選択もあながち間違いではないとは思ってる。 -- &new{2015-04-12 (日) 13:55:14}; ---ビルドセンターとCTに相談だけどね。 -- &new{2015-04-12 (日) 15:01:07}; -正式はじまっるよー!てなわけで制圧報酬溜め込み中・・・これで日付延長とかなったらもうね。そしてなりそうなのがまた・・・w -- &new{2015-04-12 (日) 13:43:07}; --たまたま滅多に取れない有給とった日に長期メンテやるのやめてくれよ・・・ちょうどコアレベル上がって資金が使えるんだよ・・ -- &new{2015-04-12 (日) 21:09:42}; -皆の衆は制圧戦で相手からどれくらい取れれば仕掛けるようにしてる? 自分はコア6で資源50000↑なら仕掛ける感じ。 -- &new{2015-04-12 (日) 14:13:20}; --出撃コストがマイナスにならない程度なら仕掛ける -- &new{2015-04-12 (日) 14:17:43}; --金はやっってれば余るからな。全部しかけるよ。ただ、最初から速攻かけて90秒以内に終わらせるけど。 -- &new{2015-04-12 (日) 14:21:35}; --コア5,6あたりから資金上限MAXで使い道がなくなるので、全部仕掛けてる。ユニットのレベル上げのつもりで。というか勝ちが拾えるところがあって、特別任務(連勝)達成出来れば十分お釣り来ますよ。 -- &new{2015-04-12 (日) 14:33:15}; --経験値目的に全凸かなぁ。そういや経験値って勝つと多くもらえるとかあるん? -- &new{2015-04-12 (日) 14:37:58}; ---破壊したモノが多ければ多くもらえてる感じ あとザムザザー倒すとかなり貰えてる様な気がする -- &new{2015-04-12 (日) 14:40:01}; ---防衛エース(特にMA)は高めに設定されてるよ、補給基地でウィングサンドロックZZGNアーマーの場所が来たらガッツポーズしても良いレベル -- &new{2015-04-12 (日) 14:55:03}; ---ザムをやるより、MSエース狙った方が美味しい気がする。ザムだと、それかかりきりになるしな。 -- &new{2015-04-12 (日) 15:08:30}; --出撃コストなんか気にせず全凸。だって他にやることないじゃん? -- &new{2015-04-12 (日) 14:56:37}; ---資源もだんだんどうでもよくなってきたしな。ビルドセンターは8時間が最低だし、壁塗りはやっててもきりがないし。最近は、なんか、経験値ばっか気にしてる。 -- &new{2015-04-12 (日) 15:18:12}; ---同じく全凸で育てたいエースが全部入院したら休憩だわ。やっぱ全力で攻略するのが楽しいんだわこういうゲーム。 -- &new{2015-04-12 (Sun) 16:40:00}; ---ミデアッガイに凸されたことあるけど、何もせずに撤退していった。これの何が楽しいの?みんなコストにこだわりすぎ。もっとGDOを楽しもうよ。 -- &new{2015-04-12 (日) 17:37:54}; ---まぁ、しょうがない。数日前までは、出撃コストを貯めるのにミデアッガイしないと行けない状態だったんだし。ゲーム仕様はいきなり変えられるが、ユーザーのプレイスタイルはいきなりは変わらないからな。 -- &new{2015-04-12 (日) 17:44:02}; ---ちゃんと資金残して放置なら調整前でも攻められてたぞ、資金は残さずでガチ防衛に勝ち目がほぼ無い数日前の状況じゃそりゃパスされるよ。 -- &new{2015-04-12 (日) 18:02:34}; ---↑↑↑制圧ポイント満たしててさっさと次いきたかったんじゃない? -- &new{2015-04-12 (日) 18:38:00}; --半分以上は経験値が目的なのでコスト度外視で。どちらかと言うと赤壁レベルでがちがちに固められたら面倒だなって考えだす。 -- &new{2015-04-13 (月) 03:08:01}; -大佐倒したけど、単にクリアボーナスが上がるだけだったわ。しょぼ。 -- &new{2015-04-12 (日) 15:43:04}; -支給品の金を受け取らないと、埋まった資源が取り出せん。金を捨てるのに手間がかかるとは、難儀なゲームだのう。 -- &new{2015-04-12 (日) 17:13:20}; -(´・ω・`)カミーユを配置すると、こっちまで精神がおかしくなりそうになるな 病んでるよあの人 -- &new{2015-04-12 (日) 18:27:29}; --プレイ中はまだいいんだが、放置してほかのことしてるときにカミーユが騒ぐときつい -- &new{2015-04-12 (日) 18:38:03}; --防衛時のセリフだけオフにしたいな -- &new{2015-04-12 (日) 20:43:57}; -やっぱり防衛が読み通り上手く行って相応の報酬を得られると思わずニヤリとしちゃうTDの醍醐味的な楽しさを味わえるね。 ただ以前と比べて攻撃される回数が極端に減ったから(ミデアッガイを除外しても)楽しみが減った感は否めない。これ防衛回数制限とか施設破壊制限はもうちょっと緩くしてもいいんじゃないかな -- &new{2015-04-12 (日) 18:41:37}; --ミデアッガイは問題何だろうけど 防衛評価0%が最高じゃないっていうゲームは、タワーディフェンス系は色々やったが初めてだったよ 悪改には定評のある流石バンナムというところなかもしれんけど てかバンナムの悪改理由なんてパクリ元のゲームデザインを理解してないのにゲームを作るんじゃないよ って単純な話なんだろうけどな 課金云々だけなら、こんなトチ狂った発想にはならないし -- &new{2015-04-12 (日) 21:19:07}; -ガラン砲を意識しすぎて稀代のカモ基地を作ってしまったワイ将。計12回の攻撃を受け13位で無事撃沈。先行逃げ切りしようとして悪目立ちしてしまったのもいけなかったわね… -- &new{2015-04-12 (日) 20:02:01}; --身に覚えがありすぎるわ 無駄に防壁をドーナツ型にしてみたりエースを無意味に散らしてみたり・・・砲撃も強大だけどガランシェールの本質は数の暴力であることを忘れてはならない(戒め -- &new{2015-04-12 (日) 21:36:47}; -よし、40万も資源があればログアウト中に攻められるだろう→6時間後→ログ更新がエース貸し出しだけってどういうことなの… -- &new{2015-04-12 (日) 20:14:31}; --同盟は満員なのにエース(ガンダムX)貸し出しすら無いよ -- &new{2015-04-12 (日) 20:46:57}; --休日なのにね・・・まじで大丈夫かこのゲーム -- &new{2015-04-12 (日) 21:07:08}; ---最終的にどこに辿り着くか、怖いもの見たさに近い、感覚でやってる気がするこの頃 -- &new{2015-04-12 (日) 21:23:58}; ---おれもそれだわww 丸山時代のガンオンと一緒・・・てかこのゲーム丸山臭がすごくね -- &new{2015-04-12 (日) 21:30:01}; ---誰も攻めてこない、攻めてもリベンジされない。もう誰もいないってこと? -- &new{2015-04-12 (日) 21:45:23}; ---一応30%以下の攻めがもしかするとたくさん来てる可能性があるがこちらから認識のしようがないからなぁ -- &new{2015-04-12 (日) 21:47:03}; ---最悪だよな。せめて一言でもいいからログに残ってればにぎやかしになるんだけどこれじゃあ・・・wikiの雑談掲示板でしか他のユーザーの存在を感じないっていう -- &new{2015-04-12 (日) 21:49:33}; ---そうそう報酬よりもログがなくて実は誰もいないんじゃないか感がすごい -- &new{2015-04-12 (日) 22:50:44}; --60万あっても昼過ぎから一回しか攻められない。あんなに繁盛してたのになぁ。 -- &new{2015-04-12 (日) 21:22:36}; ---同じく多くて1人に攻められるだけで前日のログがそのままとか。同盟エース登録で数行更新。ノラの貸し出しあればマシな方とかマジで過疎ってる? -- &new{2015-04-12 (日) 21:55:07}; -敵エースのワケワカラン壁外周走るのと、コチラが大量に釣られるの、マジどうにかしてくて。アホAI過ぎてゲンナリする。 -- &new{2015-04-12 (日) 21:55:50}; --階級戦でそれやらかさなかったら勝ててたかもしれないなーと2度思った・・・ -- &new{2015-04-12 (日) 22:59:41}; --壁の外周に穴があったんだろ。俺も最初はアホかと思ったが、次からは織り込み済みで動いてるぞ。対応しろよ。 -- &new{2015-04-13 (月) 01:04:09}; ---弱壁や隙間に吸い込まれる話じゃねーよ? -- &new{2015-04-13 (月) 07:04:02}; ---"壁壊した後"の話→そこに自軍を大量投入!→敵エースがツッコんできた戦闘!…と思ったら戦闘起こらず→それどころか"敵エース"はスルーで壁外に抜けて別の自軍兵(釣り用)を狙いに遠出する。→この敵エースを自軍"砲台優先"の大部分が追い内部へ行かない→各個撃破されて大量投入無意味となる。って奴 -- &new{2015-04-13 (月) 07:05:46}; ---防衛ACEが壁向こうに居る攻撃ユニットをタゲって走り出す→ACEの付近に居た攻撃側ユニットがACEを追いかける→砲台から一方的に攻撃喰らって壊滅wの展開はホントどうにかしてほしいよね。防衛ACEのタゲ基準は単純距離ではなく移動距離基準にしてよと。 -- &new{2015-04-13 (月) 07:11:42}; ---むしろ敵エースが外の囮にたどり着くまで無防備だからチャンスだよ。のこのこ走って来たところをシューターを数体残しておけば無傷で途中で倒せるぞ。最初から全投入が必要な相手はそういないしな。 -- &new{2015-04-13 (月) 12:39:35}; -4月までに正式サービスさせたかったんだろうけど色々やっちまった感が・・・・。しかし、こんな出来で正式開始させようしたのかと思うと正気を疑う。 -- &new{2015-04-12 (日) 21:58:46}; --磐台のゲームはいつもこんな出来ですが何か? -- &new{2015-04-12 (日) 22:20:02}; -そう考えるとガンオンは頑張ってる方なのかもな。なんだかんだ結構続いてるし -- &new{2015-04-12 (日) 22:09:31}; --アッチはアッチで声のでかい偏執教どもが自軍だけが一方的に不利だと毎日大騒ぎしてるけどな。自己正当化の為なら捨てゲー初心者狩りメルボム何でもあり -- &new{2015-04-12 (日) 22:41:19}; ---うだうだ言い訳して自己正当化しながら連隊で他の人に迷惑かけまくってるクズに自軍にだけ甘い自称公平バランス自信ニキがまともぶって相手側叩いたりとユーザーにも問題あるからねえ。しかもくっさい情報戦()してる癖に両軍とも自分はまともだと思ってる。 ガンオンは完全に隔離所ですよ -- &new{2015-04-12 (日) 22:47:58}; --ガンオンの初期稼動の時もひでぇもんだったよ。こっちより人の繋がりが強いから留めてた感じ。ガンジオはほぼソロと言っていいレベルだから非常に辞めやすい。 -- &new{2015-04-13 (月) 08:06:30}; -なんで皆そんなに攻撃されないんだ?俺はしょっちゅう攻撃されて負けまくりだぞ。エースも死にまくり -- &new{2015-04-12 (日) 22:29:42}; --逆に何をしたら、そんなに攻撃されるんだ?なんか秘訣があるのか? -- &new{2015-04-12 (日) 22:33:41}; ---主コメに答えがあるような・・ないような・・負けまくりで死にまくり・・・ -- &new{2015-04-12 (日) 22:44:00}; ---いや、今のご時世、防衛に穴があるから叩かれるってもんでもないでしょ・・だって資金余ってるんだからいくつか上の木にもあるとおりみんな全アタックでしょ、制圧戦やるなら。。 -- &new{2015-04-12 (日) 23:57:16}; --実は、制圧戦をやりまくってると、リベンジで結構きたりする。まぁ、制圧戦でブロックかかるんで先週までほど入れ食いではないが。 -- &new{2015-04-12 (日) 22:37:28}; ---自分は必ず40%以上削るのでリベンジリストに載ってないはずはないのですが、案外仕返しされることは少ないですね守り具合をみて諦められてるのか、自分よりも貯めこんだカモの方に流れているのかはわかりませんが -- &new{2015-04-12 (日) 22:57:08}; ---建設始めちゃってビルドセンターがなく、資源溜めても無駄だったんで、何も考えずに1正面から善戦力たたき込むバカ押しやってあそんでたんだが、結構面白いな。最初にアッガイでやってた頃の楽しさが戻った感じ。資源施設を中心にとか、一筋しかない裏取ってクリックミスとかせこいことなしで、広いところに全MSぶち込むのがいい感じだ。しかも、思ったより遙かに強いし。 -- &new{2015-04-13 (月) 00:06:24}; --強くなればなるほど長くやればやるほど攻撃されなくなってくるガンダムジオラマフロント! -- &new{2015-04-12 (日) 23:12:46}; --逆にどんな所なら攻撃しようと思うか考えてみよう -- &new{2015-04-12 (日) 23:22:15}; ---MAないとこか対空ミサイルとタワーが迫撃砲と離れてたら攻めやすいかな てかそれで資源貯めこんでたらカモなんだけどw -- &new{2015-04-13 (月) 01:29:03}; -防衛ログを見るのも攻撃と同じぐらい楽しみなんだが・・・。30%未満でもリプレイは見たいな -- &new{2015-04-12 (日) 23:40:28}; --ミデアッガイなんかみても何も面白くないぞ -- &new{2015-04-12 (日) 23:59:47}; --30%以下の防衛は見るほどの価値があるか疑問だけどな。仮に本気で攻めてたとしても戦力差が酷いか出撃位置などに致命的ミスしてるだけでしょう。 -- &new{2015-04-13 (月) 01:51:06}; ---それは配置によると思う。俺のところは100%壊されるか40%前後かの両極で30%未到達の人もちらほらいた。判断ミスを誘うのも作戦のうちというか、ミスであれなんであれ「ぼくのかんがえたてっぺきのジオラマ」が完全に機能するのを見るのはいいものだ。ミデアッガイは例外だけど -- &new{2015-04-13 (月) 04:58:37}; ---迷路系や一点開けての砲撃集中型配置で上手くはまると30%以下ってパターンかぁ、たしかに薄いトコに上手く釣られて酷い展開になった経験あるな… あれは配置側から見ればしてやったりでID控えておくレベルのリプだったかも。その辺含めて考えると30%よりもっと低くていいな。というか破壊率じゃなく撃退数で判別しろと。 -- &new{2015-04-13 (月) 06:52:35}; -急激に施設改造時間延びるからいったん建設にはいるとやることがま~ったくなくなるんだよなぁ・・・ -- &new{2015-04-13 (月) 00:04:34}; --攻撃されないってコメ多いし実際そうなんだけど、そういう自分も必要ないから攻めてないもんなぁ -- &new{2015-04-13 (月) 07:19:10}; -エース防衛配置の時のセリフって意味わからなよね。アムロはいきなり「マチルダさ~ん」って叫ぶし、カトルは「怖いんだね死ぬのが」って暴走時のセリフしゃべるし。 -- &new{2015-04-13 (月) 00:43:15}; --カミーユなんてキレっぱなしだしな -- &new{2015-04-13 (月) 00:56:51}; --防衛中に限らずキラの僕がでるしかないんでしょってのがイラってくるな -- &new{2015-04-13 (月) 05:49:49}; -キャラに台詞しゃべらすのは良いけどチョイスまずくね?そのうち怒られそう。特にカミーユ、お前それ確実にとある団体にお叱り受けるぞ。 -- &new{2015-04-13 (月) 05:25:43}; --過疎ってるゲームになんて目くじらいちいち立てないから大丈夫だろ。 -- &new{2015-04-13 (月) 05:32:21}; --病名読み上げただけでこんな心配されるとかなんかおかしな風潮になってるよなww ああいう手合いって不謹慎厨と一緒でそれっぽい大義名分掲げて他人にお説教してる自分に陶酔してるだけだから本質的に言うと弱い立場の人間を利用してるって意味で連中が叩いてる人以上に失礼な行為なんだよね。 -- &new{2015-04-13 (月) 05:53:45}; ---病名読み上げただけって何?「自閉症の子供なんだ」てところかな?そこなら、その前に「僕は見込みありません」て言ってるから、自身のネガティブな志向の原因を自閉症という障害のせいにしようとカミーユが発言していると思うんだけど、自閉症の人が聞いたらどう思うかな?それに君のように弱い立場だと決めつけることのほうがよほど失礼だと俺は思うんだけどな。 -- &new{2015-04-13 (月) 07:49:44}; ---弱い立場じゃなきゃ守ってやる必要なんてないんだけどな。そして守ってる側の組織が自己顕示したいだけの過剰防衛になってて言葉狩りになってるっていうね。 -- &new{2015-04-13 (月) 08:24:21}; ---君はそんなに強く偉いのかい?守っているのは人権であって、君にだって人権があり、君の人権だって守られていることを忘れていないか?何に対して強い弱いと言ってるか知らないが、守ってやるなんて言うのは軽率だと俺は思うがね。自己顕示したいだけの組織がるならそれは問題だと思うよ。 -- &new{2015-04-13 (月) 08:52:47}; -孤独感がぱない。貸し出しログしかでないんだけど何このゲーム。オンラインにする必要あったの? -- &new{2015-04-13 (月) 08:10:35}; --友「木主ー、消しゴム貸して!」 木主「いいよ」 でも遊びには誘ってくれない、そんな感じか。確かに孤独だわ -- &new{2015-04-13 (月) 08:54:32}; --同盟メンバーもログインはちょこちょこしてるようなんだけど、戦闘が少ないのだろうね。なんかもうほったらかしで資源を貯めた方が気が楽だし他のゲームしてられるw もうやる意味無いじゃんな域に来てしまったよ・・ -- &new{2015-04-13 (月) 09:34:18}; -砲台優先の動きだけど、目の前にあるLv3×2(HP5800)に配置しても、回り道した所にあるLv6(HP6100)を破壊しようとする動きが見られるんだけど・・・これのおかげで防衛成功率高いけど、なんでこんな不思議な動きするんだ? -- &new{2015-04-13 (月) 08:43:18}; --攻撃を受けている砲台を優先的に攻撃しろよとは思うな~。近くにある二つうち砲撃を受けていないほうを攻撃してる時は、沈む、沈むって自分が!て思うよ -- &new{2015-04-13 (月) 09:02:21}; --木主だけど、Lvは防壁の話だった。ごめんね -- &new{2015-04-13 (月) 09:16:09}; --経路検索範囲がどれくらいかわからないけどタゲにした砲台に到達するまでで最も壁が薄い(現在HPかな?)を掘り始めているよね。それほど不思議でもないが・・それを狙って壁にわざと弱いところを作るのは常套手段なので -- &new{2015-04-13 (月) 09:44:34}; ---理解はできても、納得できないこともある・・・という冗談はさておき、破壊後のディレイや探索時間も考慮して殴りにきてるのかな。難しいことは分からんちん -- &new{2015-04-13 (月) 09:55:28}; ---どの辺りが納得できないのでしょうか。 -- &new{2015-04-13 (月) 11:25:06}; ---↑種死の25話でヅラが言ってた台詞だな>納得できないこともある -- &new{2015-04-13 (月) 14:20:26}; --おとり(ハイゴ)と離れた場所に壁壊し部隊を湧かせたのにハイゴの方に行っちゃうと泣ける -- &new{2015-04-13 (月) 10:20:32}; -明日正式稼働予定だけど課金勢が押し寄せてきたら回線がタイムアウトしました。ガンダムジオラマフロントになるのが目に見えてる。今過疎ってるから回線が安定してんだよ。階級戦始まると、、、参戦ボタン反応しない、制圧戦ボタン押しただけでガンダムジオラマフロントだもんな。 -- &new{2015-04-13 (月) 09:16:53}; --運営「ログイン優先権を販売いたします!GDFしなくなりますよ!」(GDFしないとは言ってない) -- &new{2015-04-13 (月) 09:24:54}; --【予告】\ガンダムジオラマフロント!/【予告】 -- &new{2015-04-13 (月) 09:26:11}; --はぁ またGDFからの臨時メンテゲーに戻るのか・・・ -- &new{2015-04-13 (月) 09:35:36}; --鬼ごっこと無意味な壁打ちがなければなぁ。あれやられるとげんなりする -- &new{2015-04-13 (月) 11:35:54}; -階級戦始まると、まともにプレーできないのを改善してくれ。 -- &new{2015-04-13 (月) 09:38:53}; --\ガンダムジオラマフロント!/は仕様です。 -- &new{2015-04-13 (月) 10:23:51}; --う~ん、俺は最近放置時間超過のログアウトしかしてないけどな~ -- &new{2015-04-13 (月) 10:30:57}; -次の制圧戦はコア8建設始めてから参加したほうがいいのだろうか 准尉でコア8建設できるかわからないけど 次は課金組が入ってくるから降格だろうな -- &new{2015-04-13 (月) 11:02:20}; --課金組と争う気はしないよね・・っていうかこのゲーム、課金による時間短縮を完全に封印したままの方が面白いんじゃないかって思えてきたね -- &new{2015-04-13 (月) 11:06:16}; ---課金勢を攻撃しまくって課金させればバンナムも少しは良くなる気がする・・・ -- &new{2015-04-13 (月) 16:47:47}; --いろいろ文句言ってたけど、ある意味横一線のこの状況は知恵比べっぽくて楽しかったのは事実。 -- &new{2015-04-13 (月) 11:17:56}; -まぁここだけの話、3/26の数分だけ※※できたんだよね・・・そのあと巻き戻しくらったけど※※した分はしっかり残ってて・・・つまり何が言いたいかって言うと・・・ -- &new{2015-04-13 (月) 12:23:42}; --(´・ω・`)「課金だろ?わかってるよ」 -- &new{2015-04-13 (月) 12:30:06}; -このゲームやってて何か足りないなぁと思ってたらイベントが無いんだね。正式サービス始まったら何かやってくれるのかしら。(´・ω・`) -- &new{2015-04-13 (月) 12:30:24}; --\ガンダムジオラマフロント/で数日はまともにプレイ出来なくなるな… -- &new{2015-04-13 (月) 12:33:37}; ---そしてイベント期間が終了する未来が見えるよ・・・ -- &new{2015-04-13 (月) 12:36:03}; ---それでも...とログインし続けろバナージ!!! -- &new{2015-04-13 (月) 13:09:45}; --イベントもそうだけどスマホのゲームだと対人と並行してストーリーにそってNPC戦とかレイド戦とかあるからそういうのもほしい コロニー落としイベントとかそういうの -- &new{2015-04-13 (月) 12:44:37}; --正式に\GDF!/イベントが始まるじゃないか -- &new{2015-04-13 (月) 13:13:27}; --\ガンダム動けジオ!何故動かん!ラマフロント/ -- &new{2015-04-13 (月) 13:15:31}; ---\こいつ・・・動かないぞ!/ -- &new{2015-04-13 (月) 13:27:56}; --30回ログイン(最短でも30日かかる)イベントやってるじゃないか・・・ -- &new{2015-04-13 (月) 20:45:25}; -思ったんだけど、基地を真上から見たレイアウトで施設とか防壁とか並べるレゴブロックみたいなの出さないかな。バンダイプレミアムとかで。ガランシェールのコードつけて1,500円くらいなら売れるんじゃないかな。 -- &new{2015-04-13 (月) 13:22:37}; -基地見に行ったらザムザザーが修理中(6時間)でログにLOSEが1個だけあるからその試合見たんだがザムザザー落とされてない所か無傷だったんだけど・・・ どういうこと? -- &new{2015-04-13 (月) 13:30:01}; --負けたらエースも巻き添えとかかな? -- &new{2015-04-13 (月) 13:32:02}; ---さすがにその仕様は意味わからん・・・と言いたいがバンナムだしなぁ、可能性は高いか -- &new{2015-04-13 (月) 13:35:06}; --そもそも防衛でエースMAって生き残ったとかまったく関係なくてフロントコアかスタンド破壊で修理じゃなかったっけ・・逆に撃墜されてもそっちが無事なら修理はかからない、だったはず -- &new{2015-04-13 (月) 13:52:01}; ---たぶんそれであってる。コアが壊されても生きてる場合はレベルアップしてると思う -- &new{2015-04-13 (月) 14:34:42}; --スタンドが壊されたとか? -- &new{2015-04-13 (月) 17:05:33}; --それ、不具合報告来てますね(´・ω・`) 明日、修正されるみたいですよ -- &new{2015-04-13 (月) 19:58:28}; -いっそ無意味にあちこちに攻撃しまくればリベンジも起こってログも沢山出ると思う自分がいる。 -- &new{2015-04-13 (月) 13:30:07}; --ごめんね、もうリベンジすら面倒で放置してごめんね -- &new{2015-04-13 (月) 14:17:15}; ---昨日始めたばかりだ、「誰も攻めてこないから寂しい」的な事言ってる人がいるからそう思っただけでな・・・ -- &new{2015-04-13 (月) 16:08:00}; -金が溢れそうなのに使いどころが無くて辛い -- &new{2015-04-13 (月) 13:42:37}; --受け取りきれないで無駄に消えていく支給品欄の資金。資金MAXで放置でも誰にも攻められずそっくりそのままな資金。いつもカツカツな資源。バランス悪くね? -- &new{2015-04-13 (月) 14:06:00}; --クラクラだと高レベの壁だとこっちでいう資金で塗れるようになるからとりあえずそれでいいんじゃね まあ俺は壁塗りゲーはしないけど -- &new{2015-04-13 (月) 14:14:53}; -壁all8&主力機50LV完了・・・やる事なくなった! -- &new{2015-04-13 (月) 14:39:56}; --ゲームクリアお疲れ様 -- &new{2015-04-13 (月) 14:44:50}; --お疲れ クリアおめでとう -- &new{2015-04-13 (月) 14:59:58}; --りり -- &new{2015-04-13 (月) 15:55:38}; --レアチップ機を何体作れるかのゲームだからね?基地強くする理由も、防衛したり階級戦で買ってレアチップ手に入れるためだし -- &new{2015-04-13 (月) 15:56:03}; ---レアチップ300枚近くあるわ 今後1000チップ機とか出てくるんかな -- &new{2015-04-13 (月) 16:10:08}; ---既にそんなにレアチップ持ってて羨ましい。これから開発枝分かれとインフレで、レアチップ必要枚数がほぼ無限に増えまくるだろうからいくらあっても足りなくなるだろうね。欲しい高い機体が出てきても、店みたいに安物買うの我慢して貯めて、狙いの高い機体にだけレアチップ使うってことできないから。まったく手をつけてなかった開発ルートに欲しい強い機体出てきたら泣けるw -- &new{2015-04-13 (月) 16:28:07}; --単純にすげーな、あんた。 -- &new{2015-04-13 (月) 16:28:29}; -レアチップは500枚あるが、これでもまだ足りないんだよな・・流石にチップだけの為に周回はダルいぜ -- &new{2015-04-13 (月) 16:21:23}; --更に上がいたかw凄いなあ。新機体作り続けるのがこのゲームの目的であり、レアチップが一番の課金要素だろうからレアチップのためだけに階級戦もろもろ頑張るのは当然の努力ですぞw 資金資源機体レベルはいずれあふれてるのが当然のゲームシステムだから -- &new{2015-04-13 (月) 16:41:20}; --ラボⅡだけ他と比べると消費量がやけに多いんだよなぁ…ⅠとⅢなら600枚でいけるんだけど -- &new{2015-04-13 (月) 16:44:34}; ---バランス良く開発していったほうがゲームが楽になるだろうし賢いけど、それ一番レアチップ必要なやり方だから良し悪しだな。一つの開発ルートに賭けたいけど、優秀な量産機まだ沢山残してる作品というかラボってどれだろう?Gガンダムルートじゃないことはわかる(エースばっかり)w -- &new{2015-04-13 (月) 17:05:28}; ---優秀な量産機 ← ぶっちゃけそれが分からない。だってさ、他のゲームじゃ使ったことない様な量産機が優秀だったりするんだぜ?デスアーミーが常に主力なんて初めてだよ。 -- &new{2015-04-13 (月) 18:52:52}; ---優秀かわからないけど、単純に量産機モビルスーツの種類が多い作品が今後将来性ありそうなと。Gガンダムにはデスアーミー以外に量産機自体がもうないからw -- &new{2015-04-13 (月) 19:33:14}; ---足の生えたオッゴ() -- &new{2015-04-13 (月) 19:34:04}; ---デスアーミーカスタムとか出るかもね -- &new{2015-04-13 (月) 19:36:22}; ---量産機の種類数で機体するなら、やっぱりラボⅠになるんじゃない。スピンオフ作品数が多いから、すさまじい数の量産機あるし。 -- &new{2015-04-13 (月) 19:42:23}; -ジオラマベースが立体マスになったらいいなと思う今日この頃 -- &new{2015-04-13 (月) 16:42:42}; --いいね。イフリートは起伏に強くてドムは平面だと移動速度が増すみたいなね -- &new{2015-04-13 (月) 17:02:39}; ---バンナムの技術を持ってすれば宇宙世紀0079までには出来るだろう。 -- &new{2015-04-13 (月) 17:09:30}; ---まずは世界統一政府か、遠すぎワロタ(´・ω・`) -- &new{2015-04-13 (月) 18:18:00}; ---ベース以外のジオラマか・・・ 出るといいな、むしろ出ろ -- &new{2015-04-13 (月) 19:31:09}; -ま た メ ン テ か、今からやろうと思ってたんだがなぁ・・・ -- &new{2015-04-13 (月) 16:51:37}; -明日のメンテ内容見たら「ゲームバランス調整」とあったけど何弄るつもりなんだろ。 -- &new{2015-04-13 (月) 17:08:34}; --以前弄った処はもう完成ってこともないんじゃね?獲得資源などにもまだ調整来るんじゃないかな、いまあふれすぎてるし。 -- &new{2015-04-13 (月) 17:15:41}; --また金欠状態に戻り、今度はミデアッガイで調達も出来ない地獄。ここでヌルゲーになったと嘆いてた人たちの願望が叶いますwもちろん足りない分は課金で。壁にもCT発生するようになるといいなw どんな調整でも、どうせまたみんな文句言うよw -- &new{2015-04-13 (月) 17:38:16}; --救援物資の資金パックが無くなります(てきとー -- &new{2015-04-13 (月) 17:42:28}; --その内容によっては課金しようと考えてる人が減るからね 既に何回も失敗してるからもう失敗できない いつもの運営を期待してるよ (^-^ -- &new{2015-04-13 (月) 19:11:02}; -再エントリだってさ。エントリーしてた人は忘れずに。 -- &new{2015-04-13 (月) 17:29:23}; -最近お詫び無いなぁ…良い資金源だったのに(´・ω・`) -- &new{2015-04-13 (月) 17:36:18}; -接待防衛には接待侵攻で返します。 -- &new{2015-04-13 (月) 18:48:39}; --これやろうとしたら、相手がガチ防衛の人で30%いかなかった・・・攻撃下手で申し訳ないにゃ。 -- &new{2015-04-13 (月) 20:41:48}; -よく比較対象に挙がるクラクラってのはガンジオとどこが違うの?あっちはものすごい人気なんだよね?同じ様なゲームシステムなのにガンジオだけ過疎っていってるのは何故・・・? -- &new{2015-04-13 (月) 19:16:10}; --仮にシステムまるっと一緒でも攻防バランスと収支バランスが違えば神ゲにもクソゲーにもなるよ。 -- &new{2015-04-13 (月) 19:25:10}; --気になるならやってみ なんでこれをパクったのにガンジオは、この出来になるのかと少々頭が痛くなる感じに違う ちなみに無課金でもビルドセンターに当たる施設が普通に立てられるぞ 流石に5個目は1~2年やらんときついけど 正直3~4で十分だしな大工の小屋 個人的にはちゃんとユニット命令できるブームビーチの方が攻めるのは楽しい 防衛ならクラクラかね -- &new{2015-04-13 (月) 20:18:02}; --枝にも書いてあること+スマホでどこでもできるってのが大きい。ガンジオもスマホにしとけば未来はあった。はず -- &new{2015-04-13 (月) 20:35:42}; --単純にプレイヤー人口だな。ガンジオは日本だけ。クラクラは135カ国。あとクラクラはシールドがあるから放置してもそこまで損害がない。リベンジタイミングも逃さないし攻めてきた全員にリベンジ出来る。 -- &new{2015-04-13 (月) 20:46:54}; -エリア報酬の受け取り期間:3d→6hってもうなに考えてるかわかんねぇよなぁ… -- &new{2015-04-13 (月) 19:26:58}; --貯めこむなってことなんだろうけど、これやられるとガッツリやらずに放置中心にしかならんな -- &new{2015-04-13 (月) 19:27:40}; ---課金勢は時短すればその場で消化できるから良いんだろうけどね、BC復活に合わせてこの仕様か。 -- &new{2015-04-13 (月) 19:30:30}; ---調整するなら自動増加は以前に戻して報酬受け取り期間を3d→7d(あるいはもっと長期)に、って感じでコツコツ貯めて1つづつ地道に開発ってながれにするべきだとおもうんだがなぁ… -- &new{2015-04-13 (月) 19:34:09}; --ほんとこっちの予想を超えてくるよね・・・伸ばすんじゃなくて、縮めてくるとは思わなんだ。 -- &new{2015-04-13 (月) 19:30:10}; ---そのうち「今すぐ受け取れなかったら即受け取り不可」とかなりそう -- &new{2015-04-13 (月) 19:46:10}; ---ユーザに末永く遊んでもらいたいって気持ちがないんじゃん?ガンダムって言うブランドの上にアグラかいて、「でも課金して遊ぶだろ?お前等、ガンダムのゲームだぞ?無課金でも遊ばせてやってんだそ?」って言われてる感じ -- &new{2015-04-13 (月) 20:07:37}; ---そんなリベンジ中でタイムアウト並みの殺生な事されたら死んでまう -- &new{2015-04-13 (月) 20:23:27}; -「4連勝する 」「破壊率100%で2回勝利する」これがボーナスエリア出る条件ならやめるかな -- &new{2015-04-13 (月) 19:54:43}; --4連勝はポーナスクエストだね、ミデアッガイでスルーすればいいだけだが。 -- &new{2015-04-13 (月) 20:01:29}; --なんでコアレベル上がったらボーナスの条件難しくするんですかね・・・? コアレベル上がった方が攻め側がきついのは運営わかってるのだろうかw -- &new{2015-04-13 (月) 20:06:59}; --いやこれくらいならチャレンジャー出そうと思ったら普通に達成できることなので、きついとはいえ無理とは思いません。ただ、個人的には量産機3種の削除が記述されてないことが気になります。それに関してだけはこのクラスになると本気で無理ゲーになりますから -- &new{2015-04-13 (月) 20:17:28}; ---量産機はボーナスだせば3種でいけるパターンも結構あるからそういうことと受け入れたわ(諦めたとも言う -- &new{2015-04-13 (月) 20:20:15}; ---軍曹の時はぎりぎりそう思えたんですけどねぇ。曹長に上がってからのボーナスエリア見るとそれすら持って感じで・・・ -- &new{2015-04-13 (月) 20:53:08}; -エリア報酬の受け取りが6時間以内になってクエスト報酬受け取りが30日になるなら別にいいけど、受取期間が短いのから受け取りできるようになるよ・・・な? もし今までと変わらん仕様だったらどうしようw まぁさすがにそんなことはないよな (^-^ -- &new{2015-04-13 (月) 20:05:14}; --もうさすがwとしか言いようがないよなw「いいから黙って課金しろやwゴミ共w」って言ってるように思える。まるでどこぞの民族のよう・・・・あっ(察し -- &new{2015-04-13 (月) 20:13:55}; -ガンタンクR-44 仕様じゃなかったんかいww -- &new{2015-04-13 (月) 20:22:10}; --まさかのバグ扱い、ジムカスと比べればまぁ強いかもな程度にしか思えなかったのに -- &new{2015-04-13 (月) 20:59:38}; -バンナムがクラクラをクソゲーにしたのがガンジオ -- &new{2015-04-13 (月) 20:27:08}; -勝利時の戦艦コストの100%返還を50%返還に変更←またまじめに攻めると損をする事態が・・・ -- &new{2015-04-13 (月) 20:39:49}; --少しずつ調整してくんだよ。一度で決めれるほど有能ではないということはは9日の調整で判明している。 -- &new{2015-04-14 (火) 01:29:32}; -とりあえずここも過疎るんだろ?それとも豚小屋になるのか…? -- &new{2015-04-13 (月) 20:40:10}; --豚は美味しい餌がないところからは去っていくもんだ・・・ -- &new{2015-04-13 (月) 20:42:22}; ---それもそうか… -- &new{2015-04-13 (月) 20:43:25}; --愛想が尽きたけど、先月課金しちゃってるから、それ使い切るまでは覗こうと思ってるよ。高い勉強料だったなぁ・・・ -- &new{2015-04-13 (月) 20:44:07}; -明日のメンテ凄いな、ほぼ100%改悪。出てきた数字が全部適当 -- &new{2015-04-13 (月) 20:48:22}; --戦艦コスト返還が半額。破壊率の上昇が1.2倍に減少。なんで攻める側の儲け減らすんだろう。 -- &new{2015-04-13 (月) 21:05:56}; ---防衛の回数が減ってつまらんて散々意見出てたじゃないか・・・攻める回数をもう少し増やすんだよ。 -- &new{2015-04-14 (火) 01:23:37}; -明日サービス再開できるとでも本気で思ってんのか?告知で''予定''とか太字でいれといてよぉ!!!! -- &new{2015-04-13 (月) 20:55:22}; -4/14のメンテ内容に不評ばっかだけどスケジュールにあるゲームバランス調整はこれらのメンテ内容を指すのか・・・? それともまだ何かあるのか・・・? 嫌な予感しかしない (^-^ -- &new{2015-04-13 (月) 20:56:29}; -このメンテ内容みるに運営はゲームやってないよなw クエスト報酬受け取り期間以外マイナスでしかないしw というか1.3倍→1.2倍とか戦艦コスト50%とかエリアミッション追加とか明らかにプレイヤーの資金減らしに来てるよなw そんなことしたらまたミデアッガイに戻るだけなのに一体何考えてんだw -- &new{2015-04-13 (月) 21:01:59}; --どうにか制圧戦の回数を増やしたいんだろう。ユーザーとしてはこの修正はマイナスしかないから馬鹿じゃねーのって感じだが -- &new{2015-04-13 (月) 21:11:37}; --調査班「資金があふれるらしい 開発班「勝った後の儲け減らせばいいんじゃね?そうすれば長時間ログインする人も増えるべ 運営「お前天才か。採用。 …こんな流れだべw -- &new{2015-04-13 (月) 21:13:54}; ---果たして長時間ログインする人も増やしたいのかが…、ログイン短く課金は多くが最上でログイン長い無課金or微課金ユーザーなんてドリンクバーで長居する客のようなもんじゃね。 -- &new{2015-04-13 (月) 21:25:17}; --資金を減らさせたいなら資金の使い道を増やせばいいのになんで儲けを消すのか・・・意味わからん -- &new{2015-04-13 (月) 21:15:32}; --メンテ内容が酷い改悪なのは同意だが、ギリギリの資金運用の上でミデアッガイって選択肢は別に悪くないんよ。その結果防衛勝利報酬があふれたのがゲーム的には問題であって、相手見てガチンシェール、WB盗賊団、ミデアッガイスルーと対応変わるのはむしろ真っ当だと思うよ。 -- &new{2015-04-13 (月) 21:15:53}; ---ミデアッガイを悪く言ってるんじゃなくて、この場合誰も資金持たないでログアウトするようになるよねって話(=要は資金資源3ケタ4ケタ時代のこと) これから先は資金もっと必要になるし今の生産だとどっちにしろ不味くなるよ戦艦コストも半分しか返ってこなくなるしMSやMA開発はもう100万要求当たり前だし -- &new{2015-04-13 (月) 21:23:21}; ---いまは戦艦のスタックが半分になったところでって次元の資金が余ってるでしょ。この先必要といっても数百万くらいなら騒ぐほどじゃないよ。MS運用をコスト込みで思考させようって設計だろうからあふれちゃ拙いんだろ。 -- &new{2015-04-13 (月) 21:33:25}; ---今はまだ、プトレマイオスが主流だし、MSも高くてもせいぜい9000円のシャッコー程度だけど、そのうち、7~8万の構成とか普通になるだろうし、そうなったときに資金がどうなるかだろうねぇ。 -- &new{2015-04-13 (月) 21:44:44}; ---ウィルゲムで8万弱の構成でエリア全戦しても駄々余りしてるね。最大見るとアーガマで1つ7~8万の量産機6積みまであるからそこまで行ったらわかんないけど。ただそこまでの全力って常時発揮できないつもりで設計してるんじゃないのかなぁ。でないとリベンジやボーナス、階級戦などノーコスト戦を用意した意味が。 -- &new{2015-04-13 (月) 21:59:23}; --個人的には戦艦はいじらずに生産量増やしただけでも何とかなってたと思うんだけどね、ただ正式に合わせて報酬減ってところに性根が腐ってることを感じる -- &new{2015-04-13 (月) 21:45:42}; ---本当にな。ビルドセンターは買うかっておもってたけど、なんか、もういいや。アホ臭くなってきた。 -- &new{2015-04-13 (月) 21:50:04}; --今まであんた何やってきたんだ (^^; 資金資産カンストしてなかったか?9日に一度に沢山調整しすぎて、資金資産楽に貯まるもんだから制圧戦の回数が減ったでしょ。俺は9日以降コストなんて気にしないで全力でずっと攻めれたけど、それ以前の緊張感のあるほうがゲームとして成り立ってはいたんだ。ただそれだと張り付いていないと、リアルで忙しい人はつらかったんだよ。でも楽になりすぎたもんだから、その間を取ろう探った結果の調整でしょ?今後数回調整はすると思うけど、まァ様子を見てみようと思う。 -- &new{2015-04-14 (火) 01:11:34}; -久々にGDFくらって、ガンダムXとディンが一気に8時間ペナくらったわ。切断したら、元に戻せよ、何日経ってるとおもってんだよ。 -- &new{2015-04-13 (月) 21:09:46}; -とりあえずガンダムってつけときゃ売れるんじゃネーノ? -- &new{2015-04-13 (月) 21:12:52}; --いけません…大佐…! -- &new{2015-04-13 (月) 21:26:00}; --ガンダムさんwwwでもワロエナイ・・・ -- &new{2015-04-13 (月) 21:42:18}; -なんかもう2,3日に1回見ればいい程度。資金資源も略奪じゃなくて、コア6なら2日で生産100万いくからそれ使えばいいや感が半端ねぇ……あ、壁塗りは疲れたんでもういいです -- &new{2015-04-13 (月) 21:19:22}; --このゲームのメインは苦行の壁塗りだからね -- &new{2015-04-13 (月) 21:28:44}; --廃課金に出会ったらどうせ1本1000円以上する赤壁に勝てるわけがない、とかいって諦めてしまいそう -- &new{2015-04-13 (月) 22:05:45}; ---赤壁一つ1350円か。150個として約20万円。お、おぅ、、、 -- &new{2015-04-13 (月) 22:10:56}; ---20万円なら普通にありえてしまうから怖いな・・・ガンダムゲーとしては安い -- &new{2015-04-13 (月) 22:20:23}; ---何百万課金する人がゴロゴロいるからね 20万とか安すぎる -- &new{2015-04-13 (月) 22:46:17}; -しかし、ここまで場当たり的な運営は、ガンオンしか知らんわ。 -- &new{2015-04-13 (月) 21:22:23}; --ガンジオよりも今のガンオンの運営の方がましっぽく見えるんだよな・・・ガンジオも丸山時代よりはましだけど -- &new{2015-04-13 (月) 21:24:50}; -正式サービス開始の失敗を今回挽回しようと思ってるのかユーザーが嫌がる改悪修正しかしないバンナム流石です・・・どうせ今回もガンダムジオラマフロントでしょ -- &new{2015-04-13 (月) 21:24:47}; --ガンダムジオラマフロントで、出撃させてもいないエースに回復時間がついて、そのリカバリチャージャーを売ろうってビジネスモデルは、何を考えてるんだろう。そもそも、バランス調整より先に切断時のリカバリを最初に措置するべきだろうに。 -- &new{2015-04-13 (月) 21:26:56}; --失敗したから短期で回収して終わらせる気じゃないかな?年内終了とかw -- &new{2015-04-13 (月) 21:36:25}; ---割とマジで半年程度で終わりそう しょっぱなからこけるとそのくらいじゃないかなぁ -- &new{2015-04-13 (月) 21:44:34}; --むしろガンダムジオラマフロント!するほど人が集まるか心配なレベルなんですが -- &new{2015-04-13 (月) 21:52:13}; -「資金の使い道を増やす」まずこれが急務だと思う。エース回復するアイテムくらいなら資金で買えるようにすりゃいいのにな -- &new{2015-04-13 (月) 21:42:06}; --使い道増やすと供給増やせって話になるから余ってるくらいでいいとおもうよ。で開発に必要な人が頑張ってあつめるなら取られても「そのうち返してもらうね」で済むしな。 -- &new{2015-04-13 (月) 21:49:51}; ---使い道無いモノ抱えててもしゃーないやん・・・ -- &new{2015-04-13 (月) 22:22:10}; ---必要な時には他プレイヤーから分捕って資金集める以上、不要時は他プレイヤーに分捕られる貯蓄しておかないと循環が成立しないんだからしゃーない。どう調整しても基本的には「使い道がなく余る」か「使い道あっても貯まらない」の二択にしかならんよ。 -- &new{2015-04-13 (月) 22:42:51}; --使い道がないことで抱え落ちして欲しいんでしょ。まあバランスはやってみないとわからんか・・。任務の報酬も抱えられなくなってるからな・・ -- &new{2015-04-13 (月) 22:50:48}; -基地作成と配置は楽しい。防衛ログ見るのも楽しみなのだが、略奪を延々とやって資金資源集めるのはもはや作業ゲーすぎて…… -- &new{2015-04-13 (月) 21:53:27}; -赤壁は問答無用でミディアッガイの刑ですw -- &new{2015-04-13 (月) 22:30:25}; --正式サービスを始めるのは構わないが、なんでテスト中にやっておくべき変更てんこ盛りなんだろうなぁ。ガンオン運営と横の繋がりがあるか分からないが、突然100→50とかこの数値調整の根拠のないざっくり感は既視感があるぞ… -- &new{2015-04-13 (月) 23:07:25}; ---ごめん。枝ミス -- &new{2015-04-13 (月) 23:08:01}; -ガンオンは最終的に「新機体のおもしろ武装使ってみたい」て要素があるよね。←DXやEX貯める ←戦果や階級を上げる ←機体入手&強化する ←GP必要 ←戦闘がんばる・・てなる。 でもこっちにはそういったものが無い。戦闘がんばる→ 資金資源ゲット→ 機体・施設強化→ レアチップゲット→ 高級機体開発→ ????? 「ゲーム自体が楽しい」以外のシステム的な目的が何か無いと、課金勢も寄り付かないと思うんだが(長文ゆえ改行しました) -- [[木主]] &new{2015-04-13 (月) 23:00:35}; --改行するぐらいなら書かなくていいよ -- &new{2015-04-14 (火) 03:34:09}; -あれ?昨日までバブルで資金あふれるからコスト考える楽しみがなくなった改悪だとか散々お前ら文句言ってたくせに、そこを調整するお知らせしたらなんでまた文句言ってんの?健忘症?文句言いたいだけ?と運営は思ってますが -- &new{2015-04-13 (月) 23:03:47}; --文句言いたいだけのガンオンからの流れ者6割、中年ネトウヨ1割、まともなユーザー3割なんだから嫌だったらこの雑談見るなよ。 -- &new{2015-04-13 (月) 23:19:37}; --一部の人間の意見がユーザーの総意と思ってるのかな?純粋な子なんだな木主は。 -- &new{2015-04-13 (月) 23:27:37}; ---これまではミデアッガイしないと資金たまらないと文句言う層、昨日までは資金たまりすぎだと文句言う層、どちらも一部どころではなく圧倒的多数派なのはログを見ると明らか。そして今日はその間をとった調整に文句を言う層が圧倒的多数派。もちろんその時その時でアプデ賛成派に変わってた人もいるだろうが、数が数だけにある程度重複していつも文句ばっかりの同一人物も相当数いると思うの。 -- &new{2015-04-13 (月) 23:49:08}; ---文句ない人はそもそもコメしないって視点がぬけてまっせ。まぁ常に自分に都合が良い調整じゃないと文句言う層も確かに居るが… -- &new{2015-04-13 (月) 23:54:11}; -今さっき立てた木が消されたんだけど何故だ -- &new{2015-04-13 (月) 23:04:14}; --見てみたけど22:50分頃に立てたやつ?違ったらそれ以外は消されてない -- &new{2015-04-13 (月) 23:17:15}; ---それです 問題ある投稿でなかったら、消した人を通報すればいいんでしょうか -- &new{2015-04-13 (月) 23:30:57}; ---書き込み時間一緒だしバッティングの類に見えるから通報するのは早計だと思うよ。 -- &new{2015-04-13 (月) 23:34:53}; ---別におかしな所もなかったし理由のない無断伐採はいかんが…特に乱伐されてる跡もないからなんかの手違いだとは思うけど…納得いかないなら通報してどうぞ。 -- &new{2015-04-13 (月) 23:39:12}; ---編集画面に不慣れで「書き込み時間一緒」というのがどれとどれなのか分からないけど、書き込み自体に問題ないようなら同じ木を再度立てておきます。色々ありがとう -- &new{2015-04-13 (月) 23:40:33}; ---書き込みと削除(+枝コメ)がともに「編集日時: 2015-04-13 22:50:48」になってるから書き込みから1秒たたずに削除された事になってる。これは人為操作じゃ無理だと思われ。 -- &new{2015-04-13 (月) 23:47:10}; ---①木立てと枝書き込みが同時で、②それらの伐採も同時だったのか・・・②はシステムのせいかも知れんけど、①もなんだか不可解やねえ。真相は謎のまま・・何かしらのエラーだったのかな -- &new{2015-04-13 (月) 23:57:23}; -ステージ攻略時のボーナス資源増えた?昨日までチャレンジまで消化して20万だったのが今やったら38万もらった。階級上がったから? -- &new{2015-04-13 (月) 23:04:53}; -今日は完全破壊でも14%しか取られてないんだが、ひょっとして防衛回数で段階保護(20%>18%>16%>14%>12%)みたいなのも掛かってるのか? -- &new{2015-04-13 (月) 23:09:41}; -同盟を梯子は最初どうなんだと思っていたが、考えてみれば梯子さんがきた同盟のメンバーは全員経験値もらえるのか -- &new{2015-04-13 (月) 23:12:11}; -お知らせ見てきたけど、運営やっちまいましたねえ、受け取り期限6時間てなんだよ、捨てろってか?w -- &new{2015-04-13 (月) 23:21:34}; --もっとインしろよお前ら 過疎ってんだろ ・・・というメッセージかも知れないw -- &new{2015-04-13 (月) 23:22:59}; --まぁタンス貯金は想定されてない使い方な気もしてたけどね。これでシールドも意味あるものになったな…なって欲しくはなかったけど -- &new{2015-04-13 (月) 23:26:52}; --スマホに移植して出直せよ 馬鹿運営 と率直に思ってしまったな てか現状残り2日とかのどうなんだろ? -- &new{2015-04-13 (月) 23:43:01}; --開発用に朝少しやって帰ってきてから続きって事出来なくなるね。だって6時間じゃ帰って来た頃には消えてるでしょw -- &new{2015-04-14 (火) 03:43:45}; -インするのはいいんだが、全部埋まってたら使い道がないだろとwそのために課金は悪いがしないぞw -- &new{2015-04-13 (月) 23:24:41}; --仮に課金して施設や機体を開発しまくっても、「それで?」てな状態になっちゃうだけよねえ -- &new{2015-04-13 (月) 23:32:49}; --いくら他人の金でガンダム好きでもこれに課金する人は、料理で例えるなら相当、酔狂なゲテモノ趣味に見えるし、心配になってくるな てかガンオンがまともに見えてくるこの頃 -- &new{2015-04-14 (火) 00:02:17}; ---二年前のガンオンしか知らんが、あれ以上にGDFには先が無い様には見えるな。ホント今後はどう展開するつもりなんだろ -- &new{2015-04-14 (火) 00:09:14}; -防衛勝利のアイテムばら撒きは初期の仕様でよかったよね。今のだと少なすぎる。チャージャーによる時間短縮をある程度当てにするから防衛も頑張ろうってなるんだし、開発(資金消費)が早まればもっと頑張って制圧戦しようってなるのにな -- &new{2015-04-13 (月) 23:42:37}; --そうだね、課金して短縮してね。 -- &new{2015-04-13 (月) 23:46:36}; ---(リアルマネーも含めて)限られた資源で如何にやりくりするかを楽しむゲームなんでないの?ここの運営にバランスを求めても無駄なんだろうけど -- &new{2015-04-13 (月) 23:52:35}; ---3日も、4日も貯蔵資金のMAX近くまで費用時間を要求する設定をやりくりしてるというならそうなんだろうな -- &new{2015-04-14 (火) 00:01:10}; ---↑2、いやいやバランスは取ろうとしているよ。 -- &new{2015-04-14 (火) 01:16:46}; ---取ろうとしてる(取れるとは言ってない -- &new{2015-04-14 (火) 02:26:11}; -あと、地味に痛いと思われるのがR44の弱体化。運営的には不具合だったらしいけどせっかく我慢して育ててたのに(´・ω・`) -- &new{2015-04-14 (火) 00:20:13}; --素直にジムカス育てよ?(´・ω・`) -- &new{2015-04-14 (火) 00:24:53}; --いや、ジムカスも普通に育ててるけど、R44はシューターミッションの時にかなり重宝してたんで。本来の資源回収だけじゃなく、掃討戦にも捨て駒にも使えてなかなか便利だったんだが。 -- &new{2015-04-14 (火) 01:03:24}; -没収近いし短縮に仮想BC使おうと思ったら、ある分だけ使うっていう使い方できないのな。完成分一括払い限定って… -- &new{2015-04-14 (火) 00:27:48}; --アイテムによる短縮も残り3時間10分をアイテム3枚使ってから残り10分座して待つということができず4枚使用という選択肢しかないのはほんと不親切だとおもった -- &new{2015-04-14 (火) 00:44:07}; ---いやそれはできるよ。使用確認のウインドウでたら上にある-のアイコン押せば減らせる。 -- &new{2015-04-14 (火) 00:46:50}; ---あらほんとだ!いやあ知らずに申し訳ない。今までもったいないことしてたな -- &new{2015-04-14 (火) 01:41:28}; -防衛のリプレイ見てたらMk2が壁すり抜けたんだけどそんな仕様ないよね? -- &new{2015-04-14 (火) 00:43:21}; -これを言ったら怒られそうだけど、CPU相手に無双してたい…。 -- &new{2015-04-14 (火) 01:00:35}; --ボーナスエリアが既にそんな感じ -- &new{2015-04-14 (火) 01:02:16}; --ガンジオにさえこだわらないなら、ブームビーチっていうスマホゲーのやつやるといいよ クラクラ制作会社が作ったまた新しいタイプのストラテジー 対人よりもCOM相手が重視されてるからソロ向け、あと対人はあるが重視されてないから全然気にならないレベル しかしあの会社はスマホの中でオリジナリティあるおもしろいもんをよく作れるもんだ -- &new{2015-04-14 (火) 01:41:24}; ---木主じゃないけど、この書き込み見て初めて存在知った。クラクラハマったことあるからやってみよ。 -- &new{2015-04-14 (火) 02:14:39}; -なんだかんだ文句言いながらもユーザが居るのは"ガンダム"だからなんだよな。じゃなきゃただのクラクラの劣化パクリゲーでユーザに相手にされないよ。その辺を運営に分かって欲しいんだ。 -- &new{2015-04-14 (火) 01:05:38}; -金は機体販売で回収するんだろうな、時間短縮だけじゃあ流石に赤字だろうし。主人公の最終機体が対象になりそう。 -- &new{2015-04-14 (火) 01:13:13}; --心配せんでいい。廃課金連中がぞろぞろやってくる。明日以降の階級戦上位を見れば分かるわ。 -- &new{2015-04-14 (火) 01:27:12}; --課金でまだ未実装のνやストフリ作れるラボⅣか単純にガチャで出してくるか・・・。入院期間長すぎてガンオンと違って「使ってみたい!」って気はまったく起きんが。 -- &new{2015-04-14 (火) 04:37:32}; -約1日放置したのに防衛が3戦しかないとかww -- &new{2015-04-14 (火) 02:21:29}; -敵砲台が無くなって安全を確認してしてから出撃するうちのエース。・・・数年前の岩瀬じゃないんだからさぁ・・・(´・ω・`) -- &new{2015-04-14 (火) 04:38:42}; -出撃可能マスの表示on/off機能が欲しい…。 -- &new{2015-04-14 (火) 04:54:30}; -ログインを多くしたいなら「小まめにログインすると良い事あるよ!」ってするべきなのに、「小まめにログインしないと支給品消すぞ!」とか面倒くさくなって逆に過疎るだろ、馬鹿なの運営? -- &new{2015-04-14 (火) 05:09:31}; -メインコンテンツのパス入力と壁塗りに加えてBCチャージが出来たよ!! やったね!!! -- &new{2015-04-14 (火) 05:17:55}; |