Comments/モビルスーツラボ のバックアップソース(No.17)
[[モビルスーツラボ]] -コアが4の間はゴールドの関係(保有上限225k、MSは250k)でMS生産が詰まりまくって本当に腹が立つ。 -- &new{2015-05-07 (木) 03:31:18}; --ちょっとだけ足りないのにそのちょっとが手に入らないあのむず痒さ。辛いよな… -- &new{2015-06-09 (火) 16:48:03}; -施設デザインって何かが元ネタになってるのかな。どっかで見た気がするんだけど思い出せない -- &new{2015-06-10 (水) 22:20:30}; --ラボは戦艦じゃないの? -- &new{2015-06-10 (水) 22:21:51}; --とりあえずProductⅡのラボはバンデットに似てるな。 -- &new{2015-08-02 (日) 17:27:55}; ---カラーリングで考えるとIはホワイトベースとかの連邦カラー?IIIだと種に出てくる…エターナルでもアークエンジェルでもない…3隻同盟とやらの残り?IIがわかんないや。F91とVは違うか、W系でもない。Xもこんなカラー見てないはず。でも形でいうとホバークラフトに見えるような。つまりX? -- &new{2015-08-03 (月) 21:57:19}; ---3はダブルオーのプトレマイオスじゃない? -- &new{2015-08-12 (水) 19:19:13}; ---IIは丸くて黒い縁取り(タイヤ)と艦橋の形状的にアドラステア(飛行形態)とか? -- &new{2015-08-12 (水) 20:41:07}; -ラボLvが10段階になるみたいなので、恐らくコアLvに応じた形になりそう。 -- &new{2016-06-28 (火) 16:29:06}; -開発ラボでのグレードアップの所要時間はテクラボでの2/3みたい。また、レベル上限開放、アビス路拡張にもおそらく固定で5日と2日を要します。 -- &new{2016-07-05 (火) 19:20:51}; -2ndアプデの数日前に始めたけど、ラボのLv上げても資金足りないから機体造れないし意味ないかと思ってLv2で止めて後回しにしてたのに、今回のクソアプデで無駄に資金と時間使わされる上にコアも強化しなきゃいけないとかホントやる気失せるわ・・・段階を3倍にするんならLv上げにかかる資金と時間を3分の一にするべきだろうがゴミ運営が・・・なんで3回強化すれば済んだ物に3倍以上の資金と時間を使わなきゃいけねぇんだよ、改悪以外の何物でもないなこのクソ仕様。 -- &new{2016-07-08 (金) 11:28:23}; --始めたのが数日前じゃ公式サイトのアプデ内容の予告とかもそんなに見ないか。同情はしてやりたいが、なんだろう口の利き方が悪いからか同情できない -- &new{2016-07-08 (金) 11:46:58}; --新参のためにハンゲと本家では建設時間やコストを低くしても良いよねとは思う。 -- &new{2016-11-22 (火) 18:50:30}; -テクラボでもそうだったけど、修理中のエースのグレード改修後、修理も完了したのを確認。 -- &new{2016-07-08 (金) 11:58:40}; --ただしグレード改修以外では修理完了しないので注意。 -- &new{2016-07-30 (土) 23:26:17}; -MSラボでのグレード上げは最低でも6→7以上でするのがお勧め。5→6だと強化素材50個使ってテクラボと比べて20時間の短縮だけだが、6→7だと強化素材60個と10個しか増えないのに32時間短縮と必要レアチップが15枚が5枚になる。私個人のやり方としては強化素材150個貯まった機体をテクラボでG7に上げて、7→8と8→9をMSラボで上げてます。 -- &new{2016-10-26 (水) 12:09:40}; --テクラボが空かないから早々うまくいかないよね -- &new{2016-10-26 (水) 12:46:36}; -(量産機と違って出撃機体数は増えず、HPや攻撃の上限が微増するだけなので。ただし、そのわずかな差で何らかの閾値を超えられるならば話は別だが) これおかしくない?HPや攻撃力の「微増」で何らかの閾値を超えられるなら、微増どころじゃないグレード上げを1回でもする方が良いよね。もしG10前提ならグレ上げ終わってるって事だから、そもそも選択肢がなく悩みもなくて一択って事だしなぁ。 -- &new{2016-12-18 (日) 10:18:30}; --「素材500あり、G10Lv60だと壁ワンパン不可、G10Lv65だと壁ワンパン可、壁ワンパンの機体にしたい。」この場合、素材使ってLv上限解放もありという話ではなかろうか?思うに微増による閾値超えを考えるなら普通はG10での閾値前提だろ。もっというと、どのアビ貼るか決定している状態。考慮するタイミングは当然G10になってない時、行き当たりばったり閾値考える人も居ないと思う。他の選択肢は500以上の素材が前提だからアビ枠開放とテクラボ使わないG上げ。 -- &new{2016-12-18 (日) 10:55:36}; --閾値については、元文章の影響が残っていました。G9以下ならグレード上げの方が有効というのは賛成で、「G10Lv60では無理だがLv65なら超えられる」閾値というのもレアすぎてかえって混乱しそうなので、削除しました -- &new{2016-12-18 (日) 16:33:14}; -施設レベル4→5 12万の4時間半になってた -- &new{2017-03-17 (金) 12:22:00}; -たまに廃墟みたいになってるやつ見るんだけどアレ何? -- &new{2019-12-08 (日) 15:44:42}; --ゲーム開始直後は同盟タワーやラボは廃墟状態で設置されてる。それを資金で復旧させるまでは廃墟状態のまま撤去も移動もできない。たまにラボ縛りしてる人がいて、それで残ってる。 -- &new{2019-12-08 (日) 22:59:32}; |