Comments/ガンダムアストレイ レッドドラゴン のバックアップソース(No.17)
[[ガンダムアストレイ レッドドラゴン]] -ほぼダメ軽減90%に回復がないことを除けばゴーストの上位互換かな 対空可必中貫通と特性盛りだくさんにGバにステルス看破吸収不可も付く 熱血逆上後はお好みで覇気ガッツ盛りが最適かね -- &new{2020-10-20 (火) 19:56:35}; --欠点はGタイプだから逆上も熱血も存在しないことぐらいだね。 -- &new{2020-10-20 (火) 20:13:45}; ---それよりも致命的な欠点はGにド根性や不屈がない事かなぁ。99アビにド根性+だったら、99を狙おうかと思ってしまう程度には欲しくなる。 -- &new{2020-10-20 (火) 20:20:08}; --B変形時敵にダメージを与える度に1000回復って書いてあるよ! -- &new{2020-10-20 (火) 20:57:08}; -Wタイプだったら是非欲しい機体になったと思う -- &new{2020-10-20 (火) 21:21:58}; -この機体と少し前にやったアビガシャの高出力3があればノイエ2は楽に対処できそう。当たらなかったのが残念だけど。 -- &new{2020-10-20 (火) 22:43:55}; -フル稼働や雲隠れがGに実装されれば化けると思う -- &new{2020-10-20 (火) 22:44:38}; --化けるも何も現状でも最強クラスの機体だと思うが?35秒持続バーストの機体でユニットからの軽減90%な時点で雲隠れとかあり得ないし、こいつ止めようと思ったら反射か高軽減の機体しか無いわけで、その反射ですら50%軽減で殴ってる間はどんどん回復される、防衛の覚醒が無意味なのでその軽減も90%とかじゃないと効果が低い、こんなのからどうやって守ればいいのか分からなくなるレベルで強いと思うよ。 -- &new{2020-10-21 (水) 00:08:37}; ---窮鼠3逆襲3高出力3積んどけば大体更地に出来そう。吸収も無敵もステルスも無効でアトラス潜行と違って自身も高倍率軽減持ち。ペルフェク以外で止められる気がしない。 -- &new{2020-10-21 (水) 06:57:38}; ---全体バフかかった量産トルーパー群に取り付かれたらきつそうだけどその辺どうなの?事前の引き離し必須? -- &new{2020-10-21 (水) 07:43:48}; ---なんとなくなんだけどこの後出てくるキュリオス&ヴァーチェで止められないかな?ドズルザクも付けて。トルーパーのダメージは50%は入るし。他のトルーパーがわちゃわちゃいる基地&高耐久軽減MAの基地だとあんまり活躍できないような。まあそれを言い出せば全部同じか。 -- &new{2020-10-21 (水) 07:44:26}; ---この機体は基地を更地にはできんよ!砲台にはめっぽう弱い。 攻撃対象のみ片付けてくれる -- &new{2020-10-21 (水) 14:23:29}; ---ノイエ2のトルーパーと本体の同時攻撃で軽減無しとはいえHP50000以上の機体が1秒程度で落とされるのを経験してるのでGアビの貧弱さも相まって出し得機体とはならんですな -- &new{2020-10-21 (水) 17:57:30}; --弱いよ♪ だから皆回すなw -- &new{2020-10-21 (水) 01:06:06}; -ガンタンクに落とされるのでは? -- &new{2020-10-21 (水) 02:42:56}; --ガンタンク自体はGバ重視のアビ構成が主流だから他の機体出してればまだなんとかなると思う。FA陸戦のほうが問題だと思われ -- &new{2020-10-21 (水) 04:21:37}; ---いずれにしても軽減無効が1機はいないと為す術もないな… -- &new{2020-10-21 (水) 07:09:17}; -Bに変形後は攻撃し続ける訳ではなく『1攻撃=1モーション=3アタック』で『1アタック=1000HP回復』なので『1攻撃=3000HP回復』デス -- &new{2020-10-21 (水) 07:39:51}; -反射に軽減効いてなくない? -- &new{2020-10-21 (水) 09:32:26}; --ユニットからの軽減は反射を軽減しない仕様だった(と思います)。Fのプルキュベのユニットからの100%軽減も反射ダメージは軽減していない(と思います)。プルキュベはフル稼働付がほとんどだと思うので、誤解されているのでは? -- &new{2020-10-21 (水) 10:02:00}; --反射を軽減させる事が出来るのは反射砲撃継続ダメージ軽減○○%って特性だけだよ。普通のダメージ軽減○○%で反射も軽減出来るなら金スモがそんなに厄介な奴にはならないでしょ -- &new{2020-10-21 (水) 12:24:58}; ---いやいや、ゴーストとかオリジンガンダムで反射機殴ってもしっかり反射ダメージ軽減されてますよ?レッドドラゴンは軽減50%なので50%だけ軽減されているはずです、デマ流すのは止めましょうね。 -- &new{2020-10-21 (水) 13:32:20}; ---あ、ダメージ上限と勘違いしてたわ!スマンでござる(((;ꏿ_ꏿ;))) -- &new{2020-10-22 (木) 07:31:33}; --特に限定のないダメージ軽減は反射ダメージも軽減する。「〇〇からのダメージを軽減」という限定つきタイプは反射には作用しない(限定付き軽減の中では「反射砲撃継続ダメージ軽減」のみが反射に作用する)。つまりこの機体の場合反射ダメージは50%だけカットされる挙動が正常(=これまで通り)。50%カットすら効いてなければ不具合の可能性が高い。 -- &new{2020-10-21 (水) 13:30:44}; ---コレっぽいすね。相変わらず言葉の解釈が無茶苦茶な運営様だこと・・・www -- &new{2020-10-21 (水) 16:39:41}; --反射に軽減は90%でちゃんと効いてるはず。ただ、宿敵でDPS補強する構成の場合は、エースと連戦した場合一撃が5万とかになるから、反射ダメージ5000くらい飛んで来て爆散する感じ。 -- &new{2020-10-21 (水) 15:59:25}; ---反射に軽減は50%ですよ。ユニット分の軽減は反射には効果無し。合計軽減100%にしても反射ダメは無くならなかった。 -- &new{2020-10-21 (水) 21:39:26}; ---たしかに90軽減の数字じゃなかったわ。となると、宿敵付けるのアカンかったかなぁ -- &new{2020-10-22 (木) 01:14:26}; -これでシードデスティニーは三体目の☆6か。言うほど作品人気低く無いんじゃ。 -- &new{2020-10-21 (水) 11:15:29}; --アストレイ系統はSEEDで統一かと思ったらこいつはディスティニー扱いなのか 基準がイマイチわからん。。。 -- &new{2020-10-21 (水) 12:34:18}; --時系列的にはユニウスセブン地球落下らへんの機体で「SEED DESTINY ASTRAY R」初出の機体なのでSEED DESTINY扱いで妥当かと。アストレイシリーズは時系列的にSEED開始直後からSEED DESTINY本編終了後まで続いてるのでシリーズがばらけるのは仕方ない -- &new{2020-10-21 (水) 12:53:21}; --WはEWどころかFTまでしっかり分けるのにSEEDや00は分けられないのは何故なんだぜ。アストレイや劇場版00で分けられるはずなのに -- &new{2020-10-21 (水) 14:17:06}; -〇ちなみに壁を攻撃してもHPが回復します。。。 -- &new{2020-10-21 (水) 12:07:03}; -こいつ普通に壊れだな。青コーンやガンタンクの軽減対策がなければ攻撃で回復しつつ貫通してすぐにジャンクにされてしまう。ガッツや覇気で補助すればしぶとく生き残るし欲しくなった。 -- &new{2020-10-21 (水) 20:37:30}; --上でも誰か書いてたから自分が見たことないだけかもだけどGにガッツありましたっけ? -- &new{2020-10-21 (水) 20:49:44}; ---Gガッツは現状存在しないよ。上の方にも熱血逆上とか、エアプ多すぎて困る。 -- &new{2020-10-21 (水) 21:45:12}; -変形した後の特性にひるまないが欲しかった。Gから別タイプになるACEはひるみのせいで仕事出来ないときがある -- &new{2020-10-21 (水) 21:52:16}; -エクシアダッシュの上位互換と考えればOK? -- &new{2020-10-22 (木) 00:17:14}; --その考えは間違いだと思う、回避が無い分落ちやすくもあるし、即G出来なきゃ変形まで15秒かかる…変形すれば対ACE/MAのみでの耐久というなら話は別かもだがそれでも、疾風も無い逆上も無い故に攻撃速度が遅いため、攻撃時のHP回復には期待できない、遊撃ならいいんだけど1機相手の特任でだと、Gバまで15秒と宿敵力押しの重複時間が短いのと、変形中に効果が切れちゃうのが問題だし。熱血はあるがLv99の熱血+のみだし、☆6なのでアヴァランチダッシュと比べて育成が大変 -- &new{2020-10-22 (木) 01:18:39}; --使ってるけどエクシアダッシュみたいな感じで使ってるよ!俺は でも必中貫通吸収無効だから確かに上位版なイメージだけど反射に弱いからエクシアダッシュみたいにフル稼働付けられない点で出し方が変わる時があるかな -- &new{2020-10-22 (木) 20:34:32}; -正直なところ、使ってみた感じは、高出3もしくは即Gが出来ないと役立たんな。あと、こいつは他の機体で壁に穴をあけてもらって敵ACE/MAに直接殴りに行けるようにしたうえで、覇気付けて即Gしないと仕事が出来ない、覇気無じゃ砲台・トルーパー・ダインスレイブの餌食だし。で、ACE/MA落とし切った後の火力の低さには愕然とする…壁殴っても1セットで割れないし1回の攻撃が長すぎて武器ぶんぶん振り回す始末。上でも言ってるように、Bになった後頻繁にひるむ…攻撃時のHP回復?期待するな、攻撃速度が遅いんじゃ意味がねぇ、1発1000程度砲台に囲まれてるとこなら一瞬で赤字だ。 と言う事で、砲台がミサイルのみもしくはほぼ置いてないフルACE/MA配備な基地だと役に立つ。砲台たんまりだと介護が居るか、程度の敵機落としてさようならーな機体だねぇ…と感じた -- &new{2020-10-22 (木) 01:03:19}; --情報ありがとうおかげで対ACE/MA用に欲しくなり3万円回して出なかったorz 戦星祭怖いでも・・・・欲しい -- &new{2020-10-22 (木) 03:50:47}; ---この感想が本当なら潜行アトラスの方がトリスタ使えるし素でステルス機能とかも持ってるから別に今回はガシャ回さなくていいやと思って踏みとどまった。まあクリスマスや正月の戦星祭に期待しようよ -- &new{2020-10-22 (木) 07:37:31}; -・使用感…Gバまで15秒かかりますが『出撃または配備中の味方ユニットに「30秒間、吸収無効を得て、ステルス状態の敵も索敵出来る。」を付与する。』なので、ある程度の機体が出てから出撃なのでそんなに遅く感じません。序盤に出撃するとGバが切れた後に袋叩きに合う可能性は高いので基地内を錯乱状態にしてから、、、だと上手くいきます。とりま力押し3は入れておきたいなぁ。。。 -- &new{2020-10-22 (木) 12:52:58}; -・要は宿敵&力押し&閃光これでどうにかなる...する?w -- &new{2020-10-22 (木) 12:56:53}; --宿敵は威圧相手に罠だから、力押し盛りした方が使える基地は多そう。その後に指定の覚醒3高出3覇気22と付ければ完成 -- &new{2020-10-22 (木) 16:37:04}; ---でも結局何つけても強いよこいつ!一斉攻撃でも逆襲でも攻撃系アビは全て当てはまる。威圧でも強いよ多分 -- &new{2020-10-22 (木) 20:37:34}; ---↑カタログだけ見ると強いけど、、相手にも軽減持ちが居るかもって視点が抜け落ちてる気がする。軽減無効機もいるし、軽減をものともしない火力持ちもいるし。 -- &new{2020-10-22 (木) 20:46:42}; |