ウイングガンダム のバックアップソース(No.14)
#include(ステータス注釈,notitle) |BGCOLOR(#8c8c8c):CENTER:139|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|144|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|156|c |BGCOLOR(#ddd):''エース機''|登場作品|>|>|BGCOLOR(#ddd):新機動戦記ガンダムW| |&attachref(./ウイングガンダム.png,nolink,);|名称|>|>|ウイングガンダム| |~|武装|>|>|バスターライフル| // |~|HP|4,620/&color(Red){5,978};|攻撃/秒|950/&color(Red){1,183};| |~|攻撃間隔|2秒|攻撃表示値|1,900/&color(Red){2,366};| |BGCOLOR(#4ae):''Flier''|射程|6|特性|生産×1.1| |>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:128|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃対象|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃範囲|BGCOLOR(#555):COLOR(White):移動方法|BGCOLOR(#555):COLOR(White):移動速度|BGCOLOR(#555):COLOR(White):優先攻撃対象| |全方位|対単体|空|18|無差別| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''パイロット''| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):パイロット|>|>|>|[[ヒイロ・ユイ]]| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):G-BURST|>|>|>|【攻撃】バスターライフル最大出力| |~|>|>|>|前方へ向けて円範囲の攻撃を行う。ダメージ:7000| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''モビルスーツラボ (Lv)''| |>|[[Product Ⅱ>モビルスーツラボ/Product Ⅱ]] (Lv2)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 1,500,000 (要コアLv6) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 5日| *特徴・比較 [#include] ''撃破時の修理時間は約12時間'' -ラボレベル2では[[デュナメス>ガンダムデュナメス]]に次ぐ射程6のユニット。 性能面やGバースト的に[[ガンダムX]]の上位互換。 デュナメスと同様、一発一発が重いタイプ。攻撃間隔2秒なので、実質ダメージは表記の2倍。 デュナメスと比較すると、優先対象の違いでマルチな活躍が出来、Gバーストでの一発の火力がある分、射程が劣っている。 無差別を利用してコア周りの施設さえサイドカットしてしまえば、安全圏から一方的にコアを破壊することもできる。 また[[ガンダムEz8]]と違い壁地形に左右されないのでコア誘導も素直でしやすいのもメリット。 上位互換として[[ウイングガンダム(EW版)]]がいる。 *機体解説 [#info] 型式番号 XXXG-01W 「オペレーション・メテオ」の中核として投入された5機のガンダムの1機。 ウイングガンダムゼロの開発スタッフの1人であるドクターJが、ゼロの設計データを元に故郷のL1コロニー群にて完成させた機体である。 本機は原型機ウイングゼロの設計思想を最も強く受け継いだ機体であり その外見や高速飛行形態「バード形態」への変形機構を初め、ウイングガンダムゼロを模倣した機能と装備を持つ。 しかしウイングゼロが余りにも兵器としては過剰な性能を持つ機体であったため、 バスターライフルの弾数制限やゼロシステムの撤去など、その機能には大きく制約が掛けられている。 反面、バスターライフルの弾数制限化において、機体本体からのジェネレータ供給からカートリッジ式に切り替えられたことで、 ウイングガンダム以外の規格の異なるMSでも現場運用が可能となっている。 #br //#htmlinsert(youtube,id=0_3kjCJFv8I) *画像 [#image] &attachref(./ウイングガンダム.jpg,70%); *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) |