ドゴス・ギア のバックアップソース(No.11)
&attachref(./ドゴス・ギア.jpg,nolink,80%); |>|>|>|CENTER:70|c |>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):モビルスーツ搭載枠| |BGCOLOR(#ccc):エース|2|BGCOLOR(#ae8):量産機|6| |>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):| |>|65,000|>|| |>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:|c |>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''武装''| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):武装名|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):効果| |長距離メガ粒子砲|>|>|範囲内の敵ユニットおよび施設に対し2000のダメージを与える。範囲:中| |ユニットジャミング|>|>|10秒間、敵ユニットが停止。範囲:中| // |>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''造船所 (Lv)''| |[[Product>造船所/Product]] (Lv2)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 2,500,000 (要コアLv7) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 8日| 登場作品:機動戦士Zガンダム ティターンズの象徴となる大型のフラッグシップで、3基のメガ粒子砲をはじめとする絶大な火力と無数のカタパルト・デッキによる高いMS運用能力を誇る。 多くの地球連邦軍の戦艦の中でも、攻撃力、防御力共に最大級である。 *特徴・比較 [#include] 造船所Lv2の中で唯一コアLv7が必要になる戦艦。 性能面は[[アーガマ]]によく似ている。 長距離メガ粒子砲の範囲は[[ガランシェール]]のスキウレ砲とほぼ同じ。 ダメージは-500されているのでその点は考慮すべき。 「''ユニットジャミング''」はその名の通り、''範囲内に入った敵防衛ユニット''を、10秒間止めることが可能。 エースは当然のことながらMAも止められるのは利点。 発動時に範囲外にいて、後からジャミング範囲内に入った場合でも、敵ユニットが止まるようになっている。 ''&color(Red){([[アーガマ]]の砲台停止ジャミングとは別物なので勘違いしないように)};'' MAのグラフィックに合わせるのではなく、その下の影が現在位置なのでよく見ること。 主な使い方は奥深くに構えるMAが近づいてきたタイミング。止めてる間に[[ウィンダム]]などの生産優先F型などを使うとより効果的。 特にコア8になると増えるミーティア戦が楽になるので早めに作っておきたい。 なお、[[アッザム]]は本体ではなく、飛んでくるアッザムリーダーに当てないと意味がないので注意。 ---- 実装日:2015年06月30日 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) |