MAブートスタンド のバックアップの現在との差分(No.8)
#include(施設項目,notitle) #contents #attachref(./MAsta.jpg,nolink,); |BGCOLOR(#ddd):140|RIGHT:80|c |BGCOLOR(#ddd):150|RIGHT:80|c |建設可能フロントコアLv|5| |大きさ|2×2| |建設資金|250,000| |建設時間|5時間| |ジオラマコスト(1基目)|300| |ジオラマコスト(2・3基目)|700| このブーストスタンドに配備すると防衛中にMAのHPが5%アップします。 [[防衛戦]]も参照。 このブートスタンドに配備すると防衛中にMAのHPが一定%分アップします。 フロントコアLv10で%%コアマテリアル使用で%%+2基(合計3基)まで増設可能 *調整・修正履歴 [#history] [[アップデート履歴]] -2019年12月24日:「大型UPDATE -CORE-」 --Lv上限解放(Lv10⇒Lv11) -2019年02月12日:ジオラマコストの変更。増設分(500⇒700)。 *評価・使い方 [#xe0fc7d6] [[エースブートスタンド]]と違いHP強化型スタンドのみ。 MAを使用するのなら、このスタンドを修復しないと防衛戦に参戦できない点に注意。 MSと違い、MAは機体ごとに違った感知範囲を持つ。(詳しくは[[モビルアーマー一覧]]) 移動後が射程に依存した距離で止まるのはMSと一緒。 スタンドから離れると離れた距離に応じて索敵範囲が狭くなる模様。 [[防衛戦]]も参照。 2016/12/13のメンテナンスにてブートスタンドの効果がトルーパーユニットに適用されないように変更された。 *レベルアップ [#levelup] |Lv|HP|エース配備枠数|MAのHPアップ|>|>|次レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|必要コアLv|消費資源|時間|h |Lv|CENTER:HP|CENTER:MA配備枠数|CENTER:MAのHPアップ|>|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|CENTER:必要コアLv|CENTER:消費資金|CENTER:時間|h |CENTER:|>|>|>|>|>|RIGHT:100|c |1|1,000|2|5%|5|50,000|4時間| |2|1,100|2|6%|5|150,000|10時間| |3|1,200|3|%|5|-|-| |4||3|%||-|-| |5||4|%||-|-| |6||4|%||-|-| |7||5|%||-|-| //|4||5|%|||| //|5|||%|||| |1|1,000|2|5%|5|250,000|5時間| |2|1,400|2|6%|5|50,000|3時間| |3|1,700|3|6%|5|150,000|7時間30分| |4|2,000|3|9%|5|300,000|9時間| |5|2,600|4|9%|6|750,000|18時間| |6|3,100|4|12%|7|1,500,000|1日| |7|3,600|5|12%|8|2,500,000|3日| |8|4,500|5|15%|8|4,500,000|5日| |9|5,500|5|18%|9|6,000,000|7日| |10|6,500|5|25%|9|7,000,000|10日| |11|7,500|5|30%|11|8,000,000|12日| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) |