Comments/νガンダム(サイコ・フレーム共振) のバックアップの現在との差分(No.4)

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[[νガンダム(サイコ・フレーム共振)]]

-Gバ発動中の射撃モーションがアクシズ四番艦撃つ時と似ててカッコイイな、 --  &new{2022-10-05 (水) 18:19:13};
-ダメージ軽減無効欲しかったな...。統率と尻上がりと持久戦盛ればいいのかな。それともシンプルに宿敵力押しでいいのかな。 --  &new{2022-10-05 (水) 21:16:24};
--そうなんですよね、悪くないけど前回前々回のDXGビットやアサルトバスター程の強さはないかなと思う。ダメ上限機が活躍はしてるけど何だかんだで高軽減機も多いから軽減無効がないと高軽減機を仕留めづらいんですよね。アビ貼りの方向性としてはファンネルがGビット程は強くないので持久戦100%で宿敵力押しの本体メインかなと思います。 --  &new{2022-10-05 (水) 21:56:46};
--リプで機体山盛りに出した状態のタイミングで、高出3激突付けた仕様のぶん投げて軽減付きの相手をゴリゴリ削るとかしかできようがないと思うのよね…ダーマやDXビットは良かったけど、それ以降は微妙で、今回の2機は特に微妙って言うねぇ… --  &new{2022-10-05 (水) 22:24:35};
--高出力3気合33333に持久戦33+で60秒吸収機にできるけど吸収無効増えたからなぁ…。 --  &new{2022-10-05 (水) 15:12:20};
---ぶっちゃけ持久戦+とか持たされても……上でも言われてる通りリプ3番艦以降専用機にするしかなさそう --  &new{2022-10-06 (木) 01:30:00};
--フと思ったんだが、追加実装されたアビで貫通、軽減、吸収無向取れってことなんじゃ..でもそうすると他の事にリソース割けなくなるけど --  &new{2022-10-06 (木) 22:34:07};
---貫通はバーストで得るから別に要らないし、吸収相手なら普通にバースト後火力で殴り倒せばいいし、上限吸収機なら抜くのにどうせ手数が要るわけだからフィンファンネルに任せる手がある時点で、要るとしたら軽減無効位かと --  &new{2022-10-06 (木) 22:50:26};
-ご、ゴミすぎる、草も生えん --  &new{2022-10-08 (土) 19:38:24};
-シャアリプレイドにて量産機をわらわら出して、みんなの思いを受けて一人でアクシズを押し返す感をだすための機体 --  &new{2022-10-08 (土) 21:35:21};
--それなら攻撃力と攻撃速度アップは味方バフにしてくれ。それだとリプがとんでもないことになるけどw --  &new{2022-10-08 (土) 21:41:04};
--むしろ、ゼクアイン使ってみんなで押し返した方が良いって言う… --  &new{2022-10-08 (土) 22:27:56};
-反発3激突3高出力3一斉攻撃32力押し222鉄壁2申し訳程度の99アビ。20秒に全てを賭けよう --  &new{2022-10-09 (日) 00:28:12};


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