射撃タワー のバックアップの現在との差分(No.2)
#include(施設項目,notitle) #contents #attachref(./射撃タワー.png,nolink,); |BGCOLOR(#ddd):140|RIGHT:80|c |建設可能フロントコアLv|3| |大きさ|3×3| |建設資金|500| |建設時間|5分| |射程|10| |攻撃対象|全方位| |攻撃範囲|対単体| |ジオラマコスト|70| 遠距離から地上/空中ユニットに対して射撃を行います。単体への攻撃となりますが、広い攻撃範囲を活かして効果的に運用しましょう。 *調整・修正履歴 [#history] [[アップデート履歴]] -2019年12月24日:「大型UPDATE -CORE-」 --Lv上限解放(Lv11⇒Lv12) #region(''~2019年'') -2019年08月27日:「NEXT UPDATE -THE WARS-」 --換装前後でHPを上方修整 -2019年04月23日: --防衛施設の設置数制限を追加(14基) --防衛施設の建設数上限を解放(14基⇒28基) -2019年02月12日:ジオラマコストの変更(80⇒70)。 -2018年04月10日:対Sタイプ仕様のSタイプのユニットに対してのダメージ増加(×1.2)。換装時間が短縮 -2017年07月11日:HP、攻撃力、攻撃間隔が2月14日以前の状態に戻る(ただしSタイプ仕様の攻撃間隔のみ1.0秒のまま) -2017年05月09日:最大建設可能数が10基から14基に増加(要コアマテリアル) -2017年02月14日: --通常仕様:全てのレベルを対象に攻撃間隔が長くなる(0.8秒⇒1.0秒)。Lv4以降を対象に怯ませづらくなる。Lv9以降を対象にHPと攻撃力を下方調整 --Sタイプ仕様:Lv10以降を対象にHP、攻撃力を下方調整。また、攻撃間隔が長くなり(0.8秒⇒1.0秒)怯ませづらくなる -2016年10月11日:ジオラマレギュレーション実装(コアマテリアル)。最大追加設置数+3基(合計10基) -2016年03月08日:Lv上限の開放(Lv11) -2015年09月08日:Lv上限の開放(Lv10)と、換装タイプの実装。 -2015年05月19日:HP/攻撃力の上方修正、攻撃間隔の修正(1.0秒⇒0.8秒) #endregion *評価・使い方 [#m5d023e5] [[ヘヴィバルカン]]より高威力かつ射程が長いので優先的に上げたいところ。 対空迎撃も可能なので[[迫撃砲]]や[[ヘヴィバルカン]]など地上限定施設を守れるように置くといい。 レベルアップでは攻撃力の伸びが良く、量産機は2回程ダメージを与えると怯むことが多い。 ただし、耐久面は防衛施設の中では最も悪い。 [[ヘヴィバルカン]]より高威力かつ射程が長いが、HPは低め。攻撃間隔は0.8秒。 そのため他の防衛施設と連携しつつ耐久を考慮した置き方が重要。 発射間隔は0.8秒。 対空攻撃も可能なので[[迫撃砲]]や[[ヘヴィバルカン]]など地上限定施設を守れるように置くといい。 Lv10以上で対Sタイプ仕様へ換装が可能となる。 詳しくは[[換装>#conversion]]の項目参照。 *レベルアップ [#levelup] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|ダメージ/一発|>|>|建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|必要コアLv|消費資源|時間|h |CENTER:|>|>|>|>|>|RIGHT:100|c |1|2,700|81|65|3|500|5分| |2||97|78|3|4,000|30分| |3|3,600|121|97|3|30,000|2時間30分| |4|3,800|138|111|4|80,000|4時間30分| |5|4,000|165|132|4|160,000|6時間| |6|4,300|192|154|5|600,000|8時間| |7|5,000|222|178|6|1,250,000|10時間20分| |8|5,500|255|204|6|1,750,000|14時間20分| |9|6,300|325|260|7|2,500,000|1日| |10|6,900|375|300|8|3,750,000|2日9時間| |11|7,600|487|390|8|4,750,000|5日6時間| |12|8,400|625|500|11|5,250,000|7日6時間| //#region(''2019/MM/DDメンテナンス以前'') //#endregion #region(''2019/8/27メンテナンス以前'') |Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|ダメージ/一発|>|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|CENTER:必要コアLv|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h |CENTER:|>|>|>|>|>|RIGHT:100|c |1|2,700|81|65|3|500|5分| |2|2,850|97|78|3|4,000|30分| |3|3,000|121|97|3|30,000|2時間30分| |4|3,200|138|111|4|100,000|9時間| |5|3,390|165|132|4|200,000|12時間| |6|3,590|192|154|5|600,000|1日| |7|4,180|222|178|6|1,250,000|2日| |8|4,620|255|204|6|1,750,000|3日| |9|5,290|324|259|7|2,500,000|4日| |10|5,810|375|300|8|3,750,000|6日| |11|6,400|487|389|?|4,750,000|7日| //|10||||||| *換装 [#ta342c82] |4|3,200|138|111|4|80,000|4時間30分| |5|3,390|165|132|4|160,000|6時間| |6|3,590|192|154|5|600,000|8時間| |7|4,180|222|178|6|1,250,000|10時間20分| |8|4,620|255|204|6|1,750,000|14時間20分| |9|5,290|325|260|7|2,500,000|1日| |10|5,810|375|300|8|3,750,000|2日9時間| |11|6,400|487|390|8|4,750,000|5日6時間| #endregion Lvを10に上げてから換装可能。換装は何度でも行える。 対Sタイプ仕様へ換装するとHPが低下する代わりに射程が+1され攻撃優先順位が変化する。 #region(2017/07/11メンテナンス以前) |Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|ダメージ/一発|CENTER:防衛スコア|>|>|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|~|CENTER:必要コアLv|CENTER:消費資源|CENTER:時間|CENTER:累計時間|h |CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:110|c |1|2,700|65|65|80|3|500|5分|| |2|2,850|78|78|~|~|4,000|30分|| |3|3,000|97|97|~|~|30,000|2時間30分|| |4|3,200|111|111|~|4|80,000|4時間30分|| |5|3,390|132|132|~|~|160,000|6時間|| |6|3,590|154|154|84|5|600,000|8時間|| |7|4,180|178|178|88|6|1,250,000|10時間20分|| |8|4,620|204|204|97|~|1,750,000|14時間20分|| |9|4,760|242|242|128|7|2,500,000|1日|| |10|5,230|276|276|153|8|3,750,000|2日9時間|| |11|5,760|320|320|184|~|4,750,000|5日6時間|10日13時間15分| ※Lv4以降は怯ませづらくなる #endregion #region(2017/02/14メンテナンス以前) |Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|ダメージ/一発|>|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|CENTER:必要コアLv|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h |CENTER:|>|>|>|>|>|RIGHT:100|c |1|2,700|81|65|3|500|5分| |2|2,850|97|78|3|4,000|30分| |3|3,000|121|97|3|30,000|2時間30分| |4|3,200|138|111|4|80,000|4時間30分| |5|3,390|165|132|4|160,000|6時間| |6|3,590|192|154|5|600,000|8時間| |7|4,180|222|178|6|1,250,000|10時間20分| |8|4,620|255|204|6|1,750,000|14時間20分| |9|5,290|325|260|7|2,500,000|1日| |10|5,810|375|300|8|3,750,000|2日9時間| |11|6,400|487|390|8|4,750,000|5日6時間| #endregion *換装 [#conversion] Lv10以上で対Sタイプ仕様へ換装が可能となる。 換装は何度でも行えるが、その都度資源1,000,000が要る。換装中は建設中と同様に防衛戦で攻撃を行わない。 換装すると攻撃優先対象がSタイプへと変化。HPが低下し、射程が+1される。 攻撃力(ダメージ)は変わらないが、攻撃間隔が0.8秒から1.0秒に変化し、その分攻撃/秒(DPS)が下がる。(2017/07/11以降) さらにSタイプへのダメージが20%増加する(Sタイプ特性×1.2)。(2018/04/10以降) 変更後の攻撃パターンではSタイプを最優先で攻撃し、次に最も接近している敵を狙う。 攻撃力や攻撃間隔は変化しない。 &color(Red){''換装後は他の砲台とは違ってターゲットがまだ生きていても一発撃つごとに優先順位に従って目標が変更される''}; 1.ターゲット中のSタイプの機体 2.Sタイプの最も近い機体 3.最も近いSタイプ以外の機体 4.ターゲット中のSタイプ以外の機体 &color(Red){''換装後は他の砲台とは違ってターゲットがまだ生きていても一発撃つごとに優先順位に従って目標が変更される''}; 例① Sタイプ以外の機体を攻撃中に、その機体よりも近くまで別のSタイプ以外の機体が接近して来た時・・・目標を変更し、最も近い機体を攻撃する 例② ①の最も近い機体を攻撃中に距離に関わらず射程内にSタイプ機体が侵入した時・・・目標を最も近いSタイプ機体に変更し、破壊するか射程外に離脱するまで攻撃する 例① Sタイプ以外の機体を攻撃中に、その機体よりも近くまで別のSタイプ以外の機体が接近して来た時・・・目標を変更し、最も近い機体を攻撃する 例② ①の最も近い機体を攻撃中に距離に関わらず射程内にSタイプ機体が侵入した時・・・目標を最も近いSタイプ機体に変更し、破壊するか射程外に離脱するまで攻撃する (Sタイプを攻撃中は距離による目標変更はされない) |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|HP|攻撃/秒|ダメージ/一発|射程|攻撃対象|>|換装必要条件|h |~|~|~|~|~|~|消費資源|時間|h |CENTER:|>|>|RIGHT:90|RIGHT:40|CENTER:100|RIGHT:100|RIGHT:40|c |10(対Sタイプ仕様)||300|300|11|全方位|1,000,000|1分| |11(対Sタイプ仕様)|5,700|390|390|~|~|~|~| |12(対Sタイプ仕様)|6,200|480|480|~|~|~|~| //#region(''2019/MM/DDメンテナンス以前'') //#endregion #region(''2019/8/27メンテナンス以前'') |CENTER:Lv|CENTER:HP|CENTER:射程|CENTER:攻撃/秒|CENTER:ダメージ/一発|CENTER:攻撃対象|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|~|~|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h |CENTER:|RIGHT:100|RIGHT:50|>|RIGHT:100|CENTER:100|>|RIGHT:100|c |10(対Sタイプ仕様)|4,360|11|300|300|全方位|1,000,000|1分| |10|5,810|10|375|300|全方位|~|~| |11(対Sタイプ仕様)|4,800|11|390|390|全方位|~|~| |11|6,400|10|487|390|全方位|~|~| #endregion #region(2017/07/11メンテナンス以前) |CENTER:Lv|CENTER:HP|CENTER:射程|CENTER:攻撃/秒|CENTER:ダメージ/一発|CENTER:攻撃対象|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|~|~|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h |CENTER:|RIGHT:100|RIGHT:50|>|RIGHT:100|CENTER:100|>|RIGHT:100|c |10(対Sタイプ仕様)|???|11|276|276|全方位|1,000,000|2日| |10|5,230|10|276|276|全方位|~|~| |11(対Sタイプ仕様)|4,320|11|320|320|全方位|~|~| |11|5,760|10|320|320|全方位|~|~| #endregion #region(2017/02/14メンテナンス以前) |CENTER:Lv|CENTER:HP|CENTER:射程|CENTER:攻撃/秒|CENTER:ダメージ/一発|CENTER:攻撃対象|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|~|~|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h |CENTER:|RIGHT:100|RIGHT:50|>|RIGHT:100|CENTER:100|>|RIGHT:100|c |10(対Sタイプ仕様)|4,360|11|375|300|全方位|1,000,000|2日| |10|5,810|10|375|300|全方位|1,000,000|2日| |11(対Sタイプ仕様)|4,800|11|487|389|全方位||日| |11||10|||全方位|1,000,000|2日| |10|5,810|10|375|300|全方位|~|~| |11(対Sタイプ仕様)|4,800|11|487|390|全方位|~|~| |11|6,400|10|487|390|全方位|~|~| #endregion *フロントコアレベルでの施設建設可能数 [#core] |160|>|>|>|>|CENTER:20|>|>|>|>|CENTER:20|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):フロントコアLv|1|2|3|4|BGCOLOR(#555):COLOR(White):5|6|7|8|9|10|h |施設建設可能数|-|-|>|2|3|4|5|6|>|7| |施設建設可能数|-|-|>|2|3|4|5|6|>|21| フロントコアLv10で%%コアマテリアル使用で%%+21基(合計28基)まで増設可能。※設置数制限あり(14基) %%必要なコアマテリアル数はジオラマコストと同じ80個。%% *画像 [#image] |>|>|>|CENTER:182|c |>|&ref(防衛施設/s1-2.png,40%);|&ref(防衛施設/s3.png,40%);|&ref(防衛施設/s4.png,40%);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv1|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv4| |&ref(防衛施設/s5.png,40%);|&ref(防衛施設/s6.png,40%);|&ref(防衛施設/s7.png,40%);|&ref(防衛施設/s8.png,40%);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv5|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv6|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv7|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv8| |&ref(防衛施設/s9.png,40%);|&attachref(./s10.jpg,40%);|&attachref(./s10_ex.png,40%);|| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv9|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv10|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv10改|BGCOLOR(#555):COLOR(White):| |&attachref(,40%);|&attachref(,40%);||| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv11|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv11改|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):| |&ref(防衛施設/s1-2.png,40%);|&ref(防衛施設/s3.png,40%);|&ref(防衛施設/s4.png,40%);|&ref(防衛施設/s5.png,40%);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv1・Lv2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv4|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv5| |&ref(防衛施設/s6.png,40%);|&ref(防衛施設/s7.png,40%);|&ref(防衛施設/s8.png,40%);|&ref(防衛施設/s9.png,40%);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv6|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv7|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv8|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv9| |&attachref(./s10.jpg,40%);|&attachref(./s10_ex.png,40%);|&attachref(./2016y04m09d_175719365.jpg,31%);|&attachref(./2016y04m09d_175726622.jpg,31%);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv10|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv10(対Sタイプ仕様)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv11|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv11(対Sタイプ仕様)| |&attachref(./s12.png,40%);|&attachref(./s12s.png,40%);|-|-| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv12|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv12(対Sタイプ仕様)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):| //||||| //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) |