Comments/雑談掲示板Vol10 のバックアップ差分(No.36)
[[雑談用掲示板]] -新設 -- &new{2015-05-26 (火) 20:15:54}; -クッソつまんねーんだけど何このベント。サイコにすら届かねーし、サービス開始間もないってのに既にライト切り捨てゴメン姿勢クッソワロタw -- &new{2015-05-26 (火) 20:17:35}; --ライト層はライト層までがクリアできるところまでクリアすれば良いだけでしょう。 -- &new{2015-05-26 (火) 20:29:02}; ---クリア出来ないと切り捨てって騒ぐのってどのゲームにもいるからな -- &new{2015-05-26 (火) 20:52:35}; ---でもこれぶっちゃけコア5以下、下手したら6あたりまでバッサリやでこの難易度 -- &new{2015-05-26 (火) 20:56:24}; ---全部クリアするのは無理にしても二戦目くらいまではいけるでしょ、頑張ればディジェくらいは取れるんじゃない -- &new{2015-05-26 (火) 21:01:48}; --コア6ですが2週目サイコ1回で1万削れる程度で諦めてます -- &new{2015-05-26 (火) 21:06:48}; ---コア6なら2回めまでは行けるから頑張れってEZ8とデュナメスあとウイングいればなんとかなるから -- &new{2015-05-26 (火) 21:36:16}; -デュナメスハメできたとおもったらGDF...ほんと...えぇぇぇぇぇぇ 久々にやられたわ しかしこれ射程6.7とG型持ってない勢はクリア無理なんじゃない? -- &new{2015-05-26 (火) 20:18:47}; --射程5以上のエースが居れば削れる。ただ、エリア3以降はレベル3以上の量産機いないと周りの防衛施設排除できない気が…とおもったけどザクⅢ以外レベル2の量産機とエース2機でエリア3を3周で突破してたわ -- &new{2015-05-26 (火) 20:24:37}; --回数こなせばなんとかいけそうではある。きっついけどね。おれはEZ8とブラストインパルスガンダムが活躍してくれた -- &new{2015-05-26 (火) 20:25:14}; -3戦で制圧達成スコア稼ぐとなると案外厳しいもんだね エース温存したいから量産機だけで攻めてると射撃タワー15撃破とか撃破率100%2回とか達成できなくてスコア届かないことがあったり とりあえず第1戦線クリアしたからもういいや -- &new{2015-05-26 (火) 20:27:37}; -デュナメス「まーた俺の出番ッスか?」Ez8「射程は正義!」Ζ「ミッションの為だけに出撃させられる…」 -- &new{2015-05-26 (火) 20:32:13}; -討伐戦には砲台がたくさん…よし!B型の出番だな!イフリート、バウ、アビゴル!討伐戦に行くぞ! -- &new{2015-05-26 (火) 20:33:12}; --防衛施設殴りに行って削れ過ぎて、サイコ殴る戦力がいなくなるんですね。わかります -- &new{2015-05-26 (火) 20:38:05}; --砲台特攻持ってない子が混じってるんですが・・・ -- &new{2015-05-26 (火) 20:39:00}; --実際4サイコの暴走時にB一体ずつ囮に出して横から量産Sで集中砲火とかありそうな気もするけどね・・無理? -- &new{2015-05-26 (火) 20:40:44}; ---サイコ射程4、量産S射程4──あとは分かるな? -- &new{2015-05-26 (火) 20:44:18}; -ジオラマにエースとMAがあまりいないのは殴られまくったからなのか、討伐のためのエース温存なのか -- &new{2015-05-26 (火) 20:40:18}; -ZZ投入してみたが削れていくのがよくわかる攻撃力だな 生産施設優先のやつ使って釣るのは有効かな? -- &new{2015-05-26 (火) 20:58:07}; --生産優先って別に砲台を攻撃しないわけじゃないからな -- &new{2015-05-26 (火) 21:03:31}; ---一通りならせて割とエース狙ってくれるって意味の生産優先なんだけど…わかりにくかったら謝罪します -- &new{2015-05-26 (火) 21:15:22}; ---生産優先はプラントない(なくなる)と無差別になるから、イベントマップは意味ないよ -- &new{2015-05-26 (火) 21:19:15}; ---そもそもイベントマップにも生産施設とプラントあるんだよね…。 -- &new{2015-05-26 (火) 21:25:39}; ---それを聞いたらさらにエグイ仕様ですねぇ運営の性格の悪さがにじみ出ていますw -- &new{2015-05-26 (火) 21:26:25}; ---サイコMAPにはラボしかないしラボはGバースト貯めてねっていうアレだと思うけどどの辺が性格悪いんだよ -- &new{2015-05-26 (火) 21:45:37}; ---抜け穴 裏ワザを徹底的につぶすあたり -- &new{2015-05-26 (火) 21:57:42}; ---だからイベントマップに生産施設があるってのがガセなのに何いってんのって聞いてるんだけど -- &new{2015-05-26 (火) 22:03:38}; --恥ずかしい書き込みを重ねて顔真っ赤にしてるんだろ。そっとしておいてやれよ -- &new{2015-05-27 (水) 14:48:57}; -ランキング1万位以内ってかなりエグくないか 参加者全員でいいじゃないか -- &new{2015-05-26 (火) 21:00:47}; --今一万人もいるの? -- &new{2015-05-26 (火) 21:07:26}; ---ランキング見た感じ最低でも一万人はいるっぽい -- &new{2015-05-26 (火) 21:11:48}; ---1万位のところがジャスト1万5千ptになってるから、今の所1万人はやってないっぽい -- &new{2015-05-27 (水) 14:51:00}; ---なんで一万五千ジャストだとやってないことになるの? -- &new{2015-05-27 (水) 17:16:04}; -射程6ではめ倒す、Gで殴り合い宇宙はいいんだが なんだろうこの凄いつまらないイベントは ブームビーチみたいにあえて用意された特定の穴を読み解いてソコをつけば一気に敵戦線が崩壊する的な爽快感もないし スタッフはこれ本当に客を集まると思って作ってるのか -- &new{2015-05-26 (火) 21:13:02}; -サイコ欲しいけど、諦めるわ。廃人御用達の糞イベだなぁ… -- &new{2015-05-26 (火) 21:15:47}; --百式とディジェ欲しいけど、貰えるかすら怪しい…。 -- &new{2015-05-26 (火) 21:26:01}; ---ディジェは貰えない人が居るか怪しい説も・・・ -- &new{2015-05-26 (火) 21:31:40}; ---普通にやって1万位以内も入れないなら辞めた方がいい。 -- &new{2015-05-26 (火) 21:59:40}; --この程度のイベントなんてほかのゲームでもよくあるだろうに -- &new{2015-05-26 (火) 21:43:31}; ---この程度のゲームって今の世の中こんなのが溢れかえってるのか。なんで怒らないの?バカにされてるんも同じよ? -- &new{2015-05-27 (水) 04:10:36}; --エクシアなみの廃人イベントだよ、貰える報酬もゴミ。ただしログボはガチなのでinだけは忘れるなよ! -- &new{2015-05-26 (火) 22:26:06}; ---エクシアなんて2日に1回制圧するだけでクリアできるユルユルなイベだったが。 -- &new{2015-05-26 (火) 22:27:52}; ---温度差 -- &new{2015-05-26 (火) 23:26:36}; --少しは努力しようとか、頑張ろうとか、じゃあ課金しよう!とかねーのか?クリア出来ないのを周りのせいにするのはやめろ。クリア出来ない原因はお前自身にある。それを忘れるな。時間も金も工夫する労力もいやなら愚痴るな。精一杯やった時に愚痴れ。全く・・・・ -- &new{2015-05-26 (火) 23:42:27}; ---気持ち悪い -- &new{2015-05-27 (水) 00:48:29}; ---こういった客が増えた結果FF11あたりのスクエニは惨めな末路になったんだよなw -- &new{2015-05-27 (水) 04:11:52}; -あれ?イベントマップにも生産施設とプラントあるって言った人それどこ?モチベにかかわる! -- &new{2015-05-26 (火) 21:32:42}; --生産プラントじゃなくてMS開発ラボがありますね。生産優先だと優先順位が生産プラント>MS開発ラボや戦艦ラボ>砲台とか、なので…ウィンダムさんやデナン・ゲーさんは…。 -- &new{2015-05-26 (火) 21:37:10}; ---追記:しかも砲台に囲まれた場所にあって生産施設だけ先に破壊もできない。無差別を出すと無駄に施設攻撃をして足止め食らうという。 -- &new{2015-05-26 (火) 21:37:55}; ---ん?生産優先ってそんな仕様じゃなかったような・・あいつらが狙うのってプラントだけだよね?プラントがあればエースかプラントしか狙わなくなるから砲台スルーできるけど。。 -- &new{2015-05-26 (火) 21:41:45}; ---生産優先ってラボ優先したっけ?プラント2種のみじゃなかったの? -- &new{2015-05-26 (火) 21:41:48}; ---なんだ無いのか(´・ω・) orz ズサぁ -- &new{2015-05-26 (火) 21:42:06}; ---生産優先は近くのエース>生産プラント>その他でラボは関係無いぞ -- &new{2015-05-26 (火) 21:42:13}; ---↑、↑x2、試してみたら生産プラント>ラボや砲台やコアですね。ようは「生産プラントがない場合は無差別」 -- &new{2015-05-26 (火) 21:44:20}; ---どちらみち対空ミサイルが大量にあるせいでウィンダムどころかフラッグも出番が…。 -- &new{2015-05-26 (火) 21:46:00}; --エリア4は、MSラボ×3・MAラボ・造船所はあるけど生産施設はないな -- &new{2015-05-26 (火) 21:41:20}; -バンナムにゲームセンスを期待してはいけない -- &new{2015-05-26 (火) 21:38:23}; --もうラン豚になるしかない -- &new{2015-05-26 (火) 22:00:21}; -ちィと計算してみたが相手プレイヤーがどんだけ資金持ってても赤字だわ そんだけ対サイコは難度が高い -- &new{2015-05-26 (火) 21:54:34}; --つかちょっと待って。見てない、取ってない人に教えよう。サイコガンダム(MS)・・・防衛用。変形ないだけ・・・おい、こんだけ苦労させてこれかよ。冗談きついぜ -- &new{2015-05-26 (火) 21:59:22}; ---サイコに変形の隙がなくなっただけで相当強いと思うが -- &new{2015-05-26 (火) 22:18:33}; -3レベサイコにまずたどりつけない... -- &new{2015-05-26 (火) 22:08:57}; --左下のバルカン地帯を掃除してから釣ればいい -- &new{2015-05-26 (火) 22:11:59}; -この運営なにがしたいの?前回のアップデで資源 今回で資金をさらに集めにくくして作業を苦行にかえて人を減らしたいの?? -- &new{2015-05-26 (火) 22:13:29}; --キミみたいな人を減らしたいんじゃないの -- &new{2015-05-26 (火) 22:15:09}; ---これ。 -- &new{2015-05-26 (火) 22:26:17}; ---ぶっちゃけその考えは首絞める結果になる時代に入って来てるからな。新規も見込めず固定客の大半がそっぽ向く、ブランドの上に胡座をかいた殿様営業はそろそろヤバイ。 -- &new{2015-05-27 (水) 04:14:14}; --金なくなったら通常マップで稼げよ -- &new{2015-05-26 (火) 22:19:02}; --あーはいはい。時間のありあまってる盲目の擁護勢はがんばって苦行を続けてくださいな。 -- &new{2015-05-26 (火) 22:30:32}; ---結局煽りたいだけじゃん -- &new{2015-05-26 (火) 22:32:20}; ---そうなんだけど、アカンで。ココでユーザー同士がもめるのは何も意味ない。いい加減こういうオンゲ運営する業界に唾はかな、・・・もう遅いかもしれんけどマジ廃れる一方やで。 -- &new{2015-05-27 (水) 04:16:26}; --まあ、コイツの言い方はよくないがさておきコスト調整と資金枯渇イベが同時に来てるのがなんともな…イベントMAPをさせたくないとしか思えないんだが。。これ、イベと新規開発を並行させることができるとは到底思えないんだけど。ユーザーが早いうちにイベント切り上げてくれないと、ね・・ -- &new{2015-05-26 (火) 22:39:27}; ---そうは言うけど今回コスト調整されたのってラボLv3ばっかりだし、特にきつくなったのは最上位のFでしょ?その辺り使ってるプレイヤーが新規開発に困るか? -- &new{2015-05-26 (火) 22:45:44}; ---いつになるかは知らんけど、今の状態で新規機体開発はしんどいねえ。まさか、資金補給が嬉しい日がくるとは・・・ -- &new{2015-05-26 (火) 22:51:05}; ---まあ、イベ終われば資金枯渇はだいぶ解消されると思うけど‥赤字出撃前提のイベントという資金の使い道があることが一番の問題なはずので。ぶっちゃけコストアップはそれほど大きな問題ではない。ハイスコアイベだから吸引力が続かない、とかだったら問題ないんだけどね‥そういう意味ではコア8層は意外と大丈夫なのかな? -- &new{2015-05-26 (火) 23:02:30}; ---開発終了とイベが被ったからアクエンの開発費作るのに苦労はしてる。制圧戦に専念してれば貯められそうだけど流石にF3機同時運用は流石にきつくなった、そして地味にリゼルCが良い仕事してる。 -- &new{2015-05-26 (火) 23:40:57}; --言っとくけど、ここで散々資金調節してくれって要望が出てたんだぞ?俺の視点からだと、すごくいい調整だと思うけどな。文句を言うのはいいが、主観だけで喚いてると少し滑稽だぞ? -- &new{2015-05-26 (火) 23:49:13}; ---ちなみに俺は頑なに資金調整に反対していた側だな。まあコストに関してはFを上げる必要があったかは微妙に見えるけど、リゼル、ムラサメあたりはまあこんなもんだよな・・ほんと、新規開発する必要がないならバランスとしては悪くないと思う。 -- &new{2015-05-27 (水) 00:03:07}; ---知ってるよ。そんなことは。ただ調整が攻める側が有利すぎるから~だけで防衛だけあげました。じゃあそれに勝った見合いの報酬の底上げは?? 資金あまるー→コストを上げましたがいい調整なのか?余った資金の使い所を別の何かに還元できるものを増やせよという調整を望んでいたんだが。 -- &new{2015-05-27 (水) 00:04:49}; ---使い道作ったら物凄い勢いで枯渇するでしょ。消費が増えるのと使い道が増えるのとじゃ、流通量の減り方の次元が違うって。 -- &new{2015-05-27 (水) 00:27:19}; -オンゲーで久し振りにクソつまらないイベだなw最後どうしようもねえじゃねえかwww -- &new{2015-05-26 (火) 22:21:50}; --この程度で草生やすなんて、他にどんなオンゲやってるのかマジで教えて欲しいですわ -- &new{2015-05-26 (火) 22:27:33}; --最後どうしようもないっていうけど3がクリア出来て4がクリア出来ないって無くないか? -- &new{2015-05-26 (火) 22:29:54}; -ふむ…無課金そこそこのプレイ時間でしかやってないが3エリアは無理か?今4エリアでサイコのHPをちまちま赤字出しながら削ってるけど一応HPは減った状態維持だからなんとかエリア4までいけないもんかね? -- &new{2015-05-26 (火) 22:25:19}; --すっごくわかりにくい文章。書き直し! -- &new{2015-05-26 (火) 22:30:23}; -何も今日明日で第4エリアまでクリアしろって話じゃねーのに、なんでこうも発狂してる奴が多いんだ?6/9までなら余程の低レべじゃなきゃ余裕だろ。 -- &new{2015-05-26 (火) 22:32:34}; --6月2日と思ってた リセットされないんだ 前半と後半で -- &new{2015-05-26 (火) 22:38:55}; ---ランキングはリセット 進行度は継続 -- &new{2015-05-26 (火) 22:43:01}; ---・・・公式読めよ。「※後半戦は前半戦の進行状態を引き継ぎます。」 -- &new{2015-05-26 (火) 22:44:11}; ---イベに夢中で全然読んでなかった 30万ptいったから後は放置で良さそうだね ありがとう -- &new{2015-05-26 (火) 22:54:35}; ---10万ptもあれば百式は余裕だろうしチップ目当てじゃなければ放置でいいだろうな -- &new{2015-05-26 (火) 23:25:49}; --俺も戦艦完成待ちでのんびり、エリアをちびちび進める程度。瞬間沸騰するひと多すぎて怖いよね -- &new{2015-05-26 (火) 22:48:22}; ---文句いいたいだけの馬鹿はどこにでも沸く -- &new{2015-05-26 (火) 22:55:45}; ---文句=馬鹿だと決め付けてるやつのが性格を疑うレベル。 -- &new{2015-05-26 (火) 23:01:10}; ---いや、この場合は文句=馬鹿でいいと思うよ。分相応がわからずに文句言ってるんでしょ? -- &new{2015-05-26 (火) 23:03:58}; ---だよな -- &new{2015-05-26 (火) 23:51:14}; -エリア4サイコへのダメ5000以下でチマチマ削ってるのですが、みなさんどんなもんですか? -- &new{2015-05-26 (火) 22:48:24}; --2でそんな感じです。 -- &new{2015-05-26 (火) 22:52:16}; --一戦15万から20万くらい削ったかな、コツはあるけどランキングだからあんまり教えてもいいものか -- &new{2015-05-26 (火) 22:54:04}; ---コツもあるが特定戦力がまずないと話にならないんじゃね今回のイベント -- &new{2015-05-26 (火) 22:56:59}; ---コツですか、どこから攻めても穴が見つけられないので頑張ってみます。ザクⅢ出来たばっかりという現状ですが・・・ -- &new{2015-05-26 (火) 22:59:59}; ---人いなくてランキング()状態だからいいんでねえの? -- &new{2015-05-26 (火) 23:00:42}; ---こっちはLv3居ないけど1戦5万ぐらいかな 今2戦して11万ちょい削れたところ -- &new{2015-05-26 (火) 23:06:25}; ---上位狙いは無理だろうけどクリアだけならレベル2とエースだけでなんとでもなると思う、アーガマもいらない -- &new{2015-05-26 (火) 23:28:37}; --まあ最悪10000位以内に入ればもらえるし、イベント自体はしんどいかもしれんけど割りと新規の人にはあり、かも?まあ実際こいつを今何人やってるかは知らんけど -- &new{2015-05-26 (火) 23:09:09}; --3レべで自分もそんなテンポですね あと何回殴ればいいんだろう... -- &new{2015-05-26 (火) 23:22:13}; --5000で100万削る気?なんか応援したくなるなー がんばれ (^-^ -- &new{2015-05-26 (火) 23:47:06}; -カトル「五飛…教えてくれ、僕達はあと何回サイコガンダムに殴られればいい?サンドロックは僕に降りろとしか言わない…」 -- &new{2015-05-26 (火) 23:04:59}; --Gは量産に任せてエースは火力使ったほうが良くないか -- &new{2015-05-26 (火) 23:06:26}; ---レベル3なら十分強いで。上手く使えばレベル1、2のサンドロも輝く。特にステ4のサイコが怒ると・・・・・ -- &new{2015-05-26 (火) 23:54:11}; -このゲームをやってて文句の一つもでないんだったら。そいつはただのアホか。「ガンダム」のタイトルにとり憑かれたバンナム信者のどっちかだな。 -- &new{2015-05-26 (火) 23:13:52}; --頓珍漢な文句だからバカにされるわけだよ。 -- &new{2015-05-26 (火) 23:17:04}; --システム的な問題じゃなく理解度の低さと我儘で文句いってる人が多いからなあ -- &new{2015-05-26 (火) 23:24:15}; ---ホント。そう思うわw -- &new{2015-05-26 (火) 23:54:47}; ---6コア以下のライト層の心をぽっきり折りかねないのは流石にどうかとおもうけどねぇ 目に見える程度けずれる人なら見通しが立つが 目に見えない程度しか削れず一寸先は闇状態の人は今日やっただけでもう帰ってこないんじゃないかコレ -- &new{2015-05-27 (水) 00:07:39}; ---何で弱者を盾に使う奴ってこうも胡散臭いんだろうな。 -- &new{2015-05-27 (水) 00:13:42}; ---百式とディジェは援軍で来たときの強さを見るにZ並には強いっぽいしコア7以上の層狙ってるんだろう -- &new{2015-05-27 (水) 00:22:43}; --この程度で文句言うなら、どのゲームやっても文句言うだろうよw -- &new{2015-05-26 (火) 23:55:36}; ---この程度のゲームしか作れないのに、あわよくば金取ろうってのがありえないんだわ。んで、今どきのユーザーって何故かこの程度のゲームにスッゴク寛容なんよね。バカにしてんのかって、起こってもいいと思うんだけど。特にガンダム好きとかさ。昔金出して買ったPS2のガンダムゲーのが面白かったわ。最近どうしてこうなった。オンラインだからこうなのか(´・ω・`)ハァ・・ -- &new{2015-05-27 (水) 04:08:03}; ---無料で出来るゲームにそれだけ火病れるのが凄いわw -- &new{2015-05-27 (水) 05:34:39}; ---課金しまくったんじゃない?自分の脳死プレイを見直してっ! -- &new{2015-05-27 (水) 10:55:41}; -「30過ぎてもガンダム、ガンダムって…。どうかと思うね、ボカァ!!」 -- &new{2015-05-26 (火) 23:14:34}; --ガンっ!!ダァアァァァム!!!! -- &new{2015-05-26 (火) 23:56:19}; -あれ?これボスがサイコなだけで別に制圧戦と変わらないんじゃ・・・ -- &new{2015-05-26 (火) 23:26:49}; --一体何を期待してたんだ?アクションゲームになるとでも思ったのか?w -- &new{2015-05-26 (火) 23:28:52}; --量産機敵で出せるならMS合戦できるんじゃないかなとは思ってる。 -- &new{2015-05-26 (火) 23:33:28}; ---素直に別のRTSやっとけ。 -- &new{2015-05-26 (火) 23:46:25}; ---素直に別のRTSやっとけ。 -- &new{2015-05-26 (火) 23:46:26}; ---いやガンダムであるのか? -- &new{2015-05-26 (火) 23:51:37}; ---一応木馬の軌跡という、正直ゴミゲー判定だがある ちゃんとしたのがやりたいでCSソフトとなるとヘイローウォーズとかギルティギア2かな -- &new{2015-05-26 (火) 23:59:36}; --金がほとんどもらえないけどな -- &new{2015-05-27 (水) 00:03:08}; -これ上位狙うとしたらガンイージで釣りながらゴッドアヴァランチヒゲとデナンに殴らせるのが最適解なのだろうか -- &new{2015-05-26 (火) 23:46:46}; --ガンイージ硬いんだけど死ぬまでその場でビーム連打されるから巻き込まれて回りが溶ける速度があがる気がする、背後とったりできないし -- &new{2015-05-26 (火) 23:50:58}; ---マジステージ4のサイコ鬼だよなwだが、それがいい。ムラサメたん激オコでうちのシンちゃんが一瞬で溶けたよ。その後にはZZもお亡くなりになった・・・ハイメガ溜まってたのに・・・orz -- &new{2015-05-26 (火) 23:58:27}; ---エリア1で適当にガンイージとデナンを同じ方向から突っ込ませたらデナンだけ綺麗に背後とってくれてたしイケると思ったけど流石にキツいか -- &new{2015-05-26 (火) 23:59:43}; -イベント終了後に上位者の戦い方リプレイとか公開されるといいなぁ (^^) -- &new{2015-05-27 (水) 00:48:54}; --それはぜひ見たいな。 -- &new{2015-05-27 (水) 00:49:59}; -イベントの方に目がいってるが、少佐以上の戦線報酬レアチップ増大は故意の階級落とし防止に大きく役立ちそうだね。コア8兵長とかもはや縛りプレイ扱いされそう。 -- &new{2015-05-27 (水) 01:14:37}; --防衛施設とか壁塗りある程度終わって制圧戦をまわす必要もそんなに無い状態ならば、階級戦で上位取れればレアチップ沢山楽に手に入る~って人もいるのかな? -- &new{2015-05-27 (水) 01:23:21}; --てか階級アゲサゲ戦法って効率そんな良くないよな -- &new{2015-05-27 (水) 01:26:02}; ---10位以内が常に取れるなら問題ない。 -- &new{2015-05-27 (水) 03:11:36}; --S制圧で10枚近くもらえるんだったら効率相当いいよな・・ギリギリで少佐に上がったら階級戦エントリーするのをためらうくらい・・ -- &new{2015-05-27 (水) 01:51:48}; ---と思うじゃろ?どうせ、消費も3桁とかいくんだぜ… -- &new{2015-05-27 (水) 03:12:27}; ---消費80の現状最高機で10日。消費3桁ともなればさらに開発日数伸びそうだし、仮に120消費で15日とかでても1日一回Sランでエリア攻略していけば元取れるし課金短縮しなければ大丈夫そう -- &new{2015-05-27 (水) 04:13:38}; -ガンダムジオラマフロント! -- &new{2015-05-27 (水) 01:44:51}; -あかんハイスコア狙って少し無茶してたらリカバリーの在庫が・・・まさかビルドより少なくなるとは思わなかった -- &new{2015-05-27 (水) 02:25:58}; --こういうイベントか階級戦ぐらいにしか使わないしいいんじゃね?w -- &new{2015-05-27 (水) 02:31:20}; --まだ900個あるで… -- &new{2015-05-27 (水) 03:11:01}; --まだまだ先は長いんだし、Lv3エースも一日一回は使えるんだ、のんびりいこうぜ -- &new{2015-05-27 (水) 03:39:12}; ---趣味で作った91がいい働きをした。今日はお休み、また明日!(修理時間21h) -- &new{2015-05-27 (水) 03:56:19}; -マジ最悪のイベント! まったく面白くない。ひどすぎる!ライト層が届くとこまでってぜってー景品届かいないじゃん。こんなイベント廃だけにあげますよーっていうのおかしいだろ!! -- &new{2015-05-27 (水) 04:32:18}; --色々落ち着けw -- &new{2015-05-27 (水) 04:50:58}; -普段出番のない生産優先エース達が生き生きとしてるわ -- &new{2015-05-27 (水) 05:05:08}; -たたかれてるけど悪くないイベント 少なくともエクシアのイベントよりは百倍面白い -- &new{2015-05-27 (水) 05:43:12}; --褒めると脳死勢から運営認定されっぞ -- &new{2015-05-27 (水) 10:04:22}; -エクシアのイベントが無理だった俺には今回も難しそうだ。 サイコは諦めて、百式が手に入るようにちまちまがんばろう。 -- &new{2015-05-27 (水) 06:23:13}; --だから改行すんなって赤文字くらい読もう! -- &new{2015-05-27 (水) 06:41:42}; --エクシアに続いてこのイベントがきた以上この先この程度のやりこみはいくらでもくるということだ やり込みできないなら他のゲームしたほうがいいんじゃないか? あと改行すんなカス -- &new{2015-05-27 (水) 07:09:13}; --エクシアほど張り付きゲーではないが、純粋に強機体とLv上げしてる人向けなのは確かだからなぁ。バンナムならそのうち課金で買えるようになると思うが。で、改行してるのは直してもいいよね? -- &new{2015-05-27 (水) 07:13:40}; --エクシアのほうがずっと簡単だったわ。やってりゃ終わるしな。今回のは戦力が無いとどうにもならん -- &new{2015-05-27 (水) 09:10:23}; ---戦力なんてレベル2あたりのがいればどうにでもなるだろ -- &new{2015-05-27 (水) 10:09:47}; --どうせ後で配ってくれるよ サイコ 無理してやるゲームじゃないから放置でいいと思うよ サイコが無茶好きなら頑張ってもいいと思うけど -- &new{2015-05-27 (水) 13:55:03}; -他の要素のインパクト強くて全く触れられてないけど攻撃Gバーストめっちゃ使いやすくなってるよね。これエクシアイベントの時にやって欲しかったわ -- &new{2015-05-27 (水) 07:27:05}; --撃ってほぼすぐダメ反映してくれるよね。かなり扱いやすい -- &new{2015-05-27 (水) 07:46:03}; --発動中に量産機にもってかれる心配がなくなったよね -- &new{2015-05-27 (水) 07:53:21}; -lv4サイコは難しいわね…うまい具合に壁に突っかかってくれると楽だけども。みなさんどこから内側侵入してますか? -- &new{2015-05-27 (水) 09:26:54}; --滞空迎撃ミサイルを地上機で潰してからフライヤーが内部のエースに向かってくれるように祈りながらクリック…2枚目の壁を地上組が突破する前に全滅してもらえばあとはサイコが動き出した方からこまめにフライヤーを…って時間が足らねぇ… -- &new{2015-05-27 (水) 10:09:55}; --第3エリアの方が難しかったなぁ。[[討伐戦]]の攻略も見てね。 -- &new{2015-05-27 (水) 14:58:41}; --上からW2種とSばら撒いてGでサイコのタゲ取ってACEで狙い打つぜだな。最初は壁の内側に湧けるの気付かず外から懸命壁割ってたら、内部にぽっかり穴があるの見て間抜けな自分に草生えたw -- &new{2015-05-27 (水) 21:24:18}; ---マジかorz 明日から参考にするわw -- &new{2015-05-28 (木) 00:05:19}; -相手コア8で勝利時に最低保障資金15万くらい欲しいなぁ。倒しても10万以下とかだと接待配置以外ミデアッガイ回避以外どうやっても赤字になるし・・・。 -- &new{2015-05-27 (水) 10:10:09}; --ウチはフルメンバーだと40万かかるけど、大半はバイアランとグフ出さなくても勝てるから温存して消耗抑えてる -- &new{2015-05-27 (水) 10:13:56}; --10万以下だと、というか10万以上もらえる機会がかなり少なくなりそうだよね‥基本赤字出撃、一日放置でも自然回復100万くらいだから略奪量は10万以下。皆が一回でも開発を行ったら流通量は大変残念なことになるね。 -- &new{2015-05-27 (水) 10:31:27}; ---Sクリアだと制圧ボーナスだけで1回100万もらえるし、中佐大佐はもっともらえるだろうから特に減ることはないと思う -- &new{2015-05-27 (水) 10:36:09}; ---このゲームって前提条件が「**すれば○○だから」って部分が多いんだよね。資金は「Sクリアすれば」「相手が溜め込んでれば」「階級が高くなれば」イベントだと「ある程度プレイしていれば」みたいな感じで。。 -- &new{2015-05-27 (水) 11:06:13}; ---特に考えなくても資金は普通に制圧まわしてればすぐカンストするよ、条件満たしたらリタイアしまくってBで回しても全然稼げる -- &new{2015-05-27 (水) 11:13:35}; ---↑2それで何の問題があるの? -- &new{2015-05-27 (水) 12:47:31}; ---「制圧を回してれば」稼げるけど資金を使うあてもなく通常制圧を回す人(つまり抱え落ちする人)がどれだけいるかが問題だ。 -- &new{2015-05-27 (水) 13:16:01}; ---↑2 イベはともかく資金は「Sクリアできないプレイヤー」もいるし、もし放置がほとんどいないアクだらけの環境で「毎回ガチ防衛してる相手のみとマッチングで手に入る資金5桁以下」になったらプレイしていくの相当困難になるでそ(資金パックと自給分があるから詰みはしないが) プログラムでいったら正常系だけ考えて異常系の想定がものっそい甘い感じ。 -- &new{2015-05-27 (水) 13:32:37}; ---↑Sクリアできないプレイヤーは、SクリアできるようにLvアゲ、開発をすれば良いだけじゃん?だいたいゲームなんて「**すれば○○だから」って部分が多いのが当たり前では?そうじゃないゲーム名を挙げて欲しい。 -- &new{2015-05-27 (水) 14:10:43}; ---↑2そんな極端な状況考えてゲーム叩くとかどうなん?自分で書いてる通り詰まないならそれでいいじゃん。 -- &new{2015-05-27 (水) 14:16:47}; ---コア8に上がったばかりで誤って防衛施設を上げてしまうと、状況打破のMS開発のための資金を集めるためには重プレイをしないとできないという状況は容易に想像できるけどな。わかってれば避けることはできるけど。 -- &new{2015-05-27 (水) 14:27:47}; ---コア8なんてみんな資源も資金も数十万単位で持て余してるからそんな心配要らないよ、壁は塗り終わってる人多いし、金はほとんど使い道ないし -- &new{2015-05-27 (水) 15:04:22}; ---そんな主観でいいなら俺も少し前まで6桁相手が持ってたら幸運な環境だったぞ。コア8でさ -- &new{2015-05-27 (水) 17:47:03}; -イベント参加者2万人超えてるじゃん アクティブ1万とか言ってた人いたから全員イベント報酬もらえるものと思ってた (^^) -- &new{2015-05-27 (水) 15:23:56}; --量産機が景品だったら貰えないことを悔やんだかもしれないがエース機なら貰えなくても素直に諦めつくな。折角量産機を使えるんだからもっと量産機を増やしてほしい。次のイベントに期待だなー。 -- &new{2015-05-27 (水) 15:50:43}; --ある意味、およその現アクティブ人数が分かるなこのイベント -- &new{2015-05-27 (水) 17:19:26}; --こういうイベで運営がダミー?の水増しする事ってよくあるんですかね~、そんなにいるのかっていうくらい同じ人と戦う。 -- &new{2015-05-27 (水) 17:46:19}; --なんとなく10000位のptが変わらない事で、「報酬欲しければエリア1の1発クリアぐらいしてね」というのと、20000位に表示されてるptが「現状参加してる人の内で最低ptを表示してるだけ」のような気も・・・する。本当に10000人が15000pt越えたなら10000位が15???~とかなっていくんだろうけど・・・どうだろか? -- &new{2015-05-27 (水) 17:51:55}; ---ランキングを説明しておくと今15000ptの人は10000位未満。そこから10000位を超えるまでが全員15000ptなのでこう表示されている。20000位のptがゼロ以上の最低ptである可能性は著しく低い。なぜならあの端数は20000位ちょうどの人の数字だから。 -- &new{2015-05-27 (水) 18:00:45}; ---いや、言いたかったのはアクティブ10000人居なかった場合にこんな表示されるんじゃないかな・・・という仮定ね。20000人以上居るならもちろんそうなんだろうけど -- &new{2015-05-27 (水) 18:04:59}; ---昨日見た時は2万位は0Ptだった。だから単純に今は2万人以上が参加してるんじゃないかね -- &new{2015-05-27 (水) 23:11:08}; --昔のゲーセンの仮ハイスコア的なもので15000越えないと10000位以内認定してくれないんだと勝手に思ってたわ。 -- &new{2015-05-27 (水) 18:07:01}; ---あー理解。それはありうるね。イベ開始直後から15000だったらそうなんだろうね‥ -- &new{2015-05-27 (水) 18:09:59}; ---あ、直後が15000じゃなかったなら違うね。綺麗な数字だったから設定かな思っちゃった。ということは一発クリアの人結構多いんだな -- &new{2015-05-27 (水) 18:17:28}; ---おっと↑は誤読したっぽい。スルーお願いします。 -- &new{2015-05-27 (水) 18:19:28}; --1万位ライン15000pt超えたな -- &new{2015-05-27 (水) 23:47:07}; ---うえ、メンドイから第1を1発クリアで15000ptとって終わりにしたかったのに、第2以降やらないといけない可能性あるのか・・・ -- &new{2015-05-28 (木) 06:25:31}; --参加者思ったより多いから1万位狙えるpt大分あがりそう -- &new{2015-05-28 (木) 15:30:47}; -「バランス400のケンプ2機持ってきた、核はまかせとけ」。勘弁して下さいよw -- &new{2015-05-27 (水) 18:02:54}; --(´・ω・`)ここは君が居て良い場所じゃない、巣へお帰り -- &new{2015-05-27 (水) 18:24:10}; --「善処はしたんですが……。」 -- &new{2015-05-27 (水) 18:42:25}; ---バウ「善処はしたんですが...」 -- &new{2015-05-27 (水) 20:38:30}; --亡霊は暗黒に還らないと・・・いや、俺たち(ガンジオ)もか・・・ -- &new{2015-05-27 (Wed) 19:33:16}; --そういやガンジオにも戦略兵器あるんだよな。 -- &new{2015-05-27 (水) 21:26:09}; -MSサイコを見てると、MAサイコのフォウの顔を上方修正してほしいって思うのは俺だけだろうか。 -- &new{2015-05-27 (水) 19:55:41}; --それよりもだれかフォウさんにやさしくしてあげてください(射程7ハメ中) -- &new{2015-05-27 (水) 21:14:15}; ---乱暴にされたくないなら、自分からご奉仕して優しくもらわないとねぇ?(ゲス顔ボロンッ -- &new{2015-05-28 (木) 10:27:16}; ---おう、そのビームスプレーガンしまえよ -- &new{2015-05-28 (木) 14:12:47}; -やっと第3エリア突破できた。俺は射程7ハメができなかったので、エース出撃させずに量産機のカスダメの蓄積で何とかって感じ。MSラボLv2の戦力で第4エリアが突破できるのか心配。まぁ、やるしかないんだよな、やるしか。。。運営の思うつぼだ -- &new{2015-05-27 (水) 22:08:21}; --エリア4は道中がエリア3より楽っぽいのでこのタイミングでそこまで来てるなら余裕でしょう。ちなみに俺はエースは使い潰したほうが速いと思う。どうせ寝て起きたら回復してるでしょ -- &new{2015-05-27 (水) 22:18:55}; --ガランとレベルⅡ機体で試してみたけどエースをロックされたら終了で10万位は削れたよ。何回かやって効率いい方法見つければあとはだだの作業 -- &new{2015-05-27 (水) 23:49:27}; ---まじかっ! -- &new{2015-05-28 (木) 00:14:47}; --射程7ハメなんて時間の無駄じゃないか? 射程5以上のエースなら一定量ダメだせるし使い潰したほうがいい -- &new{2015-05-27 (水) 23:52:36}; ---エリア3で手こずる(コア6程度の)戦力じゃ、ひっかけてハメるしかないかと。特にエリア4は、使い潰し前提でもロクに削れないってなるだろうしな -- &new{2015-05-30 (土) 14:01:28}; --第4エリアの考察が更新されたので[[討伐戦]]見てね。 -- &new{2015-05-28 (木) 00:41:50}; ---ありがとう。見てみます。 -- &new{2015-05-28 (木) 00:55:32}; -がんばっても12万か、これ以上のベストは現状戦力じゃ出せない気がする そしてこれ4で終わりなのなマップ -- &new{2015-05-28 (木) 00:42:02}; -え?1回の戦闘で削ったダメージがそのままスコアになるんじゃないの??エリア3初挑戦でHP7万ほど削ったのにスコアがエリア2クリア時の28kのままなんだけど…。 -- &new{2015-05-28 (木) 02:34:42}; --エリアによって倍率が違うよ、エリア3だと4割だったかな?多分↑に詳しく書いてある。 -- &new{2015-05-28 (木) 02:46:35}; ---↑じゃないな、ここ雑談板だった。討伐戦のページに載ってるはず。 -- &new{2015-05-28 (木) 02:47:48}; ---は…マジかよ、、、、、何だこの無理くそゲー。ありがとう… -- &new{2015-05-28 (木) 03:13:25}; ---無理ではないが、正直つまらないイベントなのは事実 サイコまでの過程がエクシア以上に固定作業に縛られるし、サイコ4取ったらもうええわ -- &new{2015-05-28 (木) 09:43:04}; ---サイコとるつもりがなければディジェは手に入るし、運よければ百式も入る。サイコをとるならレアチ機体ないとだるいのは確か -- &new{2015-05-28 (木) 09:51:13}; -コア8、少佐でプレイしてる者ですが、今回の量産機コスト増でお金が足りない。イベントも絡んでるのかもですが、他のプレイヤーも資金が少ない。レベル3量産機で揃えていくと40万弱になりほぼ赤字。レベル2の量産機でコスト下げると相手も防衛しっかりしてるからきつい。量産機コスト増は肯定しますが前の仕様の勝ったら出撃コスト全額返還ぐらいが今は、ちょうどいい気がする。 -- &new{2015-05-28 (木) 06:36:31}; --勝ったらコスト全額返還なんて時期あったの? -- &new{2015-05-28 (木) 07:36:17}; ---正確には「戦艦の出撃コスト全額返還」だね。LV3戦艦使ってるなら4万くらい違う。出撃で40万使ってるのは少し脳死プレイすぎなのかな -- &new{2015-05-28 (木) 07:59:31}; ---それのことか。正確にはどころか全然違うじゃん・・・・ -- &new{2015-05-28 (木) 08:02:18}; --地上部隊で揃えれば20万くらいには抑えられない? -- &new{2015-05-28 (木) 07:42:14}; --全機出したらそれくらいかかるけど、別に出さなくても勝てるとこは出さなきゃいいし、制圧条件満たしたらまずいとこはミデアッガイでスルーすればいい -- &new{2015-05-28 (木) 09:31:05}; --1エリア出撃で200万の支出、ボーナスで30万弱とれるしチャレンジャークリアできたら少佐なら100万くらいはエリア報酬がもらえるんじゃないかな?となると平均14、5万以上あれば黒字にできるってことですね。経験則的に20万以上貯めこんでる人は多いと思うので嘆くほど赤字にはならないんじゃないでしょうか -- &new{2015-05-28 (木) 09:57:28}; --コストは全額返還でなかったのか。失礼いたしました。アドバイスありがとです。 -- [[木主]] &new{2015-05-28 (木) 11:06:10}; -安全に且つそこそこのスコアを狙うならVダッシュゼロブラストで細々と撃つのが最適解なのだろうか -- &new{2015-05-28 (木) 08:32:29}; -中尉になって初めての階級戦だけど、周りが強すぎてヤバイ。維持ラインがやっとだわ -- &new{2015-05-28 (木) 09:46:20}; --自分は今回初めての大尉だったけど中尉ー大尉の格差の方が大きいと思う、少なくとも今は。6人しか上に上がれないしね・・ -- &new{2015-05-28 (木) 09:54:58}; ---大尉も強いけど少佐がぶっちぎりで強い、砲台フル強化してる課金勢いっぱいいる -- &new{2015-05-28 (木) 09:57:15}; --少尉以上に上がるメリットがレアチップと自己満足しかないからな そういう面も踏まえると上位にいけばガチバトルになるのはしょうがないが、この手のゲームなら正しいあり方だと思う 最低Pついて防衛作ってないから不利だ~と叫ぶやつ、アゲサゲ放置勢より、よっぽどいい -- &new{2015-05-28 (木) 10:03:24}; ---少佐からはもらえるチップが一気に増えるわりとメリットは大きいと思う -- &new{2015-05-28 (木) 10:25:26}; ---この枝の言ってること意味不明なんだけど誰か通訳頼むわ -- &new{2015-05-28 (木) 10:43:41}; ---上位の階級線がガチバトルになっている(そういう姿勢の人がいる)ということはゲームとして健全だって言ってるだけだと思う。メリットに関しては言ってること間違ってないが、レアチップは重要ではないと考えている稀有な人なんだろう。 -- &new{2015-05-28 (木) 10:53:40}; --なんだかんだで中尉はまだ甘いと思う。イベントにかまけて忘れてたせいですっかり出遅れた自分が、既にある程度スコアが削れた対戦者から上位5人選んで全勝したら1位になれてるくらいには甘いと思う。さて、次は大尉だけどどれほどの猛者たちが待っているやら -- &new{2015-05-28 (木) 10:13:18}; ---前回は2日目の夕方に中盤位の人に5勝しただけで1位になれたよ、中尉(全勝は自分含めて2人だけだったかな)。そしてタイミングにかかわらず上位5人に迷わず挑めて、勝てるのであれば防衛側に少し振れている今は、大抵一位じゃないかな。最前線は知らないけど -- &new{2015-05-28 (木) 10:28:16}; -イベントサイコ取ったけどイベントサイコmsなのにmaとしてしか使えないのな 既出だと思うけど はっきりいって無理して取る必要ないな 変形しないから多少は強いと思うけど -- &new{2015-05-28 (木) 12:31:33}; -資金集めが苦痛になった。MSコストを上げたのは失敗だと思う。単純に施設やMSの追加で、資金の使い道増やしてくれたらよかったのにな。赤字すぎる。 -- &new{2015-05-28 (木) 12:44:22}; --めんどくさくなっただけで面白くなったわけじゃないからね -- &new{2015-05-28 (木) 12:46:15}; --いやいや、勝ち、破壊100%、資金、資源、勝利ボーナスも全部ゲットだぜ状態だった今までが変なのよ どれか捨てりゃ問題ないさね -- &new{2015-05-28 (木) 12:54:55}; ---それは違うな。勝ちはできる。資金の貯蓄増分もそれが一番いい、ただし資金の増分が小さいから貯めるのがめんどくさいって言ってるんだろう。負け戦で貯蓄増分が最も高くなるならそういう選択肢なんだろうけどさ -- &new{2015-05-28 (木) 13:00:16}; --イベントサイコで資金もらえないのが苦痛だわ コスト上がってから普通の制圧してないけど そっちは問題ないんじゃないかな? -- &new{2015-05-28 (木) 12:59:46}; --永続的な資金の消化を上げない限り根本的な解決はできないぞ -- &new{2015-05-28 (木) 13:46:17}; --前も言ったが使い道じゃなくて溢れた資金による還元があるのが一番平和。例えば最大貯蓄の半分と同じ量だけ溢れる毎に防衛勝利と同等のアイテムが手に入るとか。 -- &new{2015-05-28 (木) 14:03:50}; ---角は立たないだろうけどゲーム的なバランス調整には全くなってないよね -- &new{2015-05-28 (木) 14:05:56}; ---この手の略奪ゲームで資金のところのバランスをとろうとする方が間違いだろう。ポジティブフィードバックなんだからさ。下の平衡点をとりたいんだったら被略奪率を減らすか開発に必要なコストを下げたほうがいいんじゃないかな -- &new{2015-05-28 (木) 14:16:55}; ---略奪ゲームで資金のバランス取るのが間違いってギャグか何か? -- &new{2015-05-28 (木) 14:18:54}; ---いい加減頭のこり固まったやつに説明するの疲れてきたが、そういう意味では諸悪の根源は「最大まで貯める必要がある開発資金」と「少ないことで調整する必要が出てくる出撃資金」としてのダブルスタンダードってことでしょ。システムとしてバランスを取るという意味ではなく適度な中央点に平衡点を持っていこうとすることが間違い。そんなバランスは不可能 -- &new{2015-05-28 (木) 14:33:50}; ---長々説明してもらって悪いんだけど意味わからんわ -- &new{2015-05-28 (木) 15:04:46}; ---コストあげて常には全力出撃できないように調整しようとすると全力出撃できなくなるより先に「開発資金が貯めれない」という問題が発生するってことさ -- &new{2015-05-28 (木) 15:17:39}; ---それはどこで発生してるの? -- &new{2015-05-28 (木) 16:17:24}; ---やめとけ。理解する気がないやつの頭には絶妙なバランスで資金が保たれるポイントが存在している。都合の良い前提がいくつも当然のようにある。理屈じゃないんだ -- &new{2015-05-28 (木) 17:37:38}; ---要は消費量増やすなら開発費用下げろって事でしょ。貯め難いくせに開発要求費用が所有限界付近で、被略奪量も比例しますじゃ、1日10分勢はコア6辺りから開発止まりそうなのは判らなくもない。エリア報酬とかの保管が30dあってそちらで計画が立つとかならそれでもいいのだろうけど。 -- &new{2015-05-28 (木) 17:38:27}; ---↑コア6なんて殆どと言っていいほどコスト修正の影響受けないのになんの関係あるの? -- &new{2015-05-28 (木) 17:43:52}; ---コア6クラスは変わってないか、7からと訂正で。 -- &new{2015-05-28 (木) 17:52:33}; ---↑7も対して変わってないよ。常時使うザク3と時々使うズサが10000増えただけだし、ウインダムは元々コスト不要のチャレンジャーくらいしか出番ないしな -- &new{2015-05-28 (木) 17:56:36}; ---定性的な仮定の議論で具体例を挙げてあげ足取ろうとする奴は日本語の読解力が足りないと思う -- &new{2015-05-28 (木) 18:00:13}; ---その仮定が実情と離れすぎてるから馬鹿にされてるだけだろ -- &new{2015-05-28 (木) 18:03:30}; ---そりゃ実情とは違うところの議論してるからそうだろ。それも読めていないから馬鹿にしてるんだろ -- &new{2015-05-28 (木) 18:05:57}; ---だからやめとけって言ったのに。頭の造りが違うんだ。失笑ものの例として出したそれも狂ってたろ -- &new{2015-05-28 (木) 18:07:48}; ---おれはウィンダム常用してたがその辺はプレイスタイルル差だろうな。1エリア出費が10万前後増えて相手も同様の出費増だから全体の所有量がどんだけ減るかだろうね。ただ本題はそこじゃなくて小時間プレイヤーへのフォローをどう考えてるかなのよ。 -- &new{2015-05-28 (木) 18:13:20}; --資源や資金に関しちゃまだまだぬるいくらいだから全然不自由は感じない、使い道増やしてほしいのには同意 -- &new{2015-05-28 (木) 15:20:53}; --金を稼ぐには苦痛が伴う、これ社会の常識。ネトゲは時間の無駄、これも社会の常識。 -- &new{2015-05-28 (木) 16:00:48}; --MS開発終わったから制圧戦で小一時間頑張れば次のMS開発資金は楽に貯めれたが、だいぶきつくなりましたね。イベントも絡んでるのだろうけど今まででも問題なかったと思うけどなー。今は制圧戦続けてると資金は微増で資源が意外に溜まる。 -- [[木主]] &new{2015-05-28 (木) 16:35:34}; ---木主は間違いです。ごめん -- &new{2015-05-28 (木) 16:36:11}; --コスト増が響いてるのは主にコア8のプレイヤーだと思うけど中佐や大佐になればもちょっと楽になるん違うの? -- &new{2015-05-28 (木) 17:24:09}; ---コア8にあがりたてかあがってもいないのに騒いでるやつだけだと思う、みんな金もってるしほとんど資金に困ってないよ -- &new{2015-05-28 (木) 17:28:30}; ---そんな層があると考え、かつどうでもよいと切り捨てる様は尊敬するよ。かつてのSTGゲーマーのようだ -- &new{2015-05-28 (木) 17:40:21}; ---いやね、確かにコア8は意外とお金に困っていない現状がある。その通りだが、つまりはこの調整はコア8で新規に開発するための資金の貯蓄をめんどくさくしただけの調整になってしまっているんだ。お前らが求めてたバランスってそういうことだったっけって話ね -- &new{2015-05-28 (木) 17:46:10}; ---↑どうせレアチの方がボトルネックになるんだからそんな気にする事かねぇ・・・・ -- &new{2015-05-28 (木) 17:50:18}; ---レアチ貯まっていざ開発しようとすると100~200万集めなきゃって状況にはなるが、まぁ1~2エリアS取ってくれば貯まるね。溢れてたころはそんな手間も要らないからめんどくさくなったのは間違いないけど楽するのに慣れただけとも。 -- &new{2015-05-28 (木) 18:02:37}; --資金あふれてもったいないって言うから修正したのに文句くるとか運営もこんなやつらを相手にしなきゃいけないんだから大変だな どうせどんな修正がこようが文句言うんだろうが -- &new{2015-05-28 (木) 17:24:24}; ---いくらでも水は汲めるけどタンクがいっぱいでもう入らないって言うのと、汲むバケツに穴が空いてなかなか貯まらないって言うのは話が違うでしょうが -- &new{2015-05-28 (木) 23:47:41}; ---RTSとしてそもそもバケツから溢れてる状態が異常だったんであって文字通り運営は「なんとか」したんだろ それに文句を言うくらいならそもそもRTSやるなと -- &new{2015-05-29 (金) 01:09:17}; --集めるの苦痛と言ってこんな事するより使い道増やせって意味わかんないしね。プレイヤーの貯蓄金減ったら結局は流通も減るし、最高コストユニット惜しげなく使い続けて問題なかった今までが異様だったのに。 -- &new{2015-05-28 (木) 17:45:44}; ---クラクラ系以前に生産系ストラテジーをやったことが無い人が多いんだろう 日本だとかなりマイナーなジャンルでCSソフトとしてもあまり見ないしな ただ常に全力が当たり前って感覚はこのゲームから始めないとたどりつけないと思うわww それくらいこのゲームは色々な意味でぶっとんでるバランス 量産は毎度つくらせりゃもっと調整楽だったろうに -- &new{2015-05-28 (木) 18:24:15}; ---やっとできた高コスの戦艦やMSを惜しげもなく使ってガンガンLvも上げたいし勝ちたい。そう思うのは普通の事だと思う。で、その中からどれか捨てるとして、現状それはゲームとして楽しいのかどうか、大事なのはそこじゃないかい? -- &new{2015-05-28 (木) 18:25:24}; ---やった上でこんなのがあってもいーじゃんってだけだったんだがなあ…。今の時代これほどユーザーが こうであるべきなんだ!! ってゲームに吠えるもんなの? -- &new{2015-05-28 (木) 18:28:30}; ---それでは駄目じゃねと言ってるだけでしょ。こうあるべきだ!って吠えてると思うなら木主からして吠えてる事になるよ。主張してるのはどっちも一緒。 -- &new{2015-05-28 (木) 18:36:46}; ---つかRTSをなんだとおもってんの? 惜しげもなく使いたいってそれもう別ジャンルじゃねーか 別のゲームしろ -- &new{2015-05-28 (木) 18:38:13}; ---好きなMSで好きなだけ遊びたいならGジェネで事足りるから -- &new{2015-05-28 (木) 18:39:45}; ---出撃コストなんて設定が元は無くて、アプデで突然「出撃コスト設定しました」って話なら全部使いたかったのにって言い分も通るだろうけど、最初からコスト制はあったからねぇ・・・ -- &new{2015-05-28 (木) 18:43:36}; ---RTSに限らず脳死の代名詞みたいなソーシャルカードゲームですら出撃コストとか編成コストがあるのが普通なのに、そんなに毛嫌いというか拒否感あるもんかねぇ -- &new{2015-05-28 (木) 18:52:37}; ---上で誰かが言ってうけど緩さに慣れてしまっただけでしょう。緩かったゲームが厳しくなったら反発はあるだろうさ。その結果が妥当かどうかは別として。あとは緩いゲームの方が流行る傾向はあるんだろうね、今はヘビーなゲーマー少ないから。 -- &new{2015-05-28 (木) 18:56:47}; --アワードで充分稼げるし、別にそこまで困ってないな。 -- &new{2015-05-28 (木) 22:06:23}; --実際にどのくらいの層が金欠なの??今後の参考にしたいから教えて下さい。自身はコア8少佐、防衛2000くらいで、制圧相手の資金は5万~42万くらいが、バラバラで出る感じ。編成はアーガマWSSFFGでコスト38万くらいなんだけど、ちょうどトントンくらいで、ためるときはWSSSSGで、ためる感じなんだけど、どのくらい上にいくと資金難になるんですか?? -- &new{2015-05-28 (木) 22:10:18}; ---現状、通常制圧をしている限りは上位層は資金難になることはないんじゃないかな?あるいはS制圧どころかボーナス出すのも厳しい人とかは割ときついかもしれないね。イベが意外と吸引力がなく流通量があんまり減らなかったね -- &new{2015-05-28 (木) 22:20:46}; ---コア7の最初、ウィルゲムもガランもない状態で防衛施設を育てすぎちゃったときは資金繰りに苦労したよ。ただ、ザクウォができただけでもかなり楽になったからコア6以下で防衛施設をあげちゃったタイプの人が厳しいんじゃないかな。 -- &new{2015-05-28 (木) 22:26:46}; ---階級防衛ptほぼ一緒で、昨日一昨日は10万以下の相手が目立ったが今日は20~40万の人の数が戻ってきた感があるね。コスト増とイベでの資金消費が重なって一時的に減っただけっぽい?まぁチャージ消費してまで繰り返しやってらんないよねぇ、と150枚減ったリカチャ残数見ながらコメってみる。 -- &new{2015-05-28 (木) 22:30:52}; ---1900前後の頃に5桁の相手ばかりで苦しみまくったよ。運がなかったんだろう -- &new{2015-05-29 (金) 06:55:43}; ---ありがとう、まだしばらくは資金難とは無縁のヌルゲーできそうで安心しました(о´∀`о) -- &new{2015-05-29 (金) 18:57:57}; --資金の足りないそんな時に( ・∀・)っBC -- &new{2015-05-28 (木) 22:34:45}; --ザッと掲示板見ていて思ったのは、このゲームって「努力が足りない」と誰かに説教できるほど参加者いるのか? 資金難でも対応はできる。が、確実におもしろさはさらに減った。ファミコン時代の糞ゲーを必死でやり込んだのと同じのを現代に求めてもユーザーはついてこない。ちょっと考えれば分かる話だと思うが・・・ -- &new{2015-05-30 (土) 00:27:05}; ---結局は主観論になるからどっちが正しいって答えはないわな。 -- &new{2015-05-30 (土) 00:37:00}; ---主観論で人は止めていく。そして、ゲーム評価サイトではこのゲームはおもしろくないとされている。読んでいて幾分でも納得できる不満はアラートみたいなもの。膨大な人口を誇るゲームでもそれを圧殺したことで、後々響くことがあるのに、ね。 -- &new{2015-05-30 (土) 00:41:40}; ---俺が、俺たちが、ガンジオだ! -- &new{2015-05-30 (土) 00:57:34}; -接続障害でお詫びが来てるよ!シリアルコード入力を忘れずにね! -- &new{2015-05-28 (木) 20:11:06}; --リカバリーチャージャー×30と資金100,000×で、シリコの有効期限が6/8でコード入力後の支給受け取り期限が3日でした。 -- &new{2015-05-28 (木) 20:25:35}; --ありがとう ちゅちゅ (^-^ -- &new{2015-05-28 (木) 22:10:51}; -後半は配置かわるのかなぁ -- &new{2015-05-28 (木) 22:02:44}; --第4だけでも変わって欲しい気はするがさて・・・、1~3はクリア済みなら行かないし未クリアなら挑戦中な訳だから変える必要ないかも。でもこの理屈だと第4の一回目一生懸命削ってる人が困るのか? -- &new{2015-05-29 (金) 00:39:01}; -中佐になったけど、このタイミングでもうエリア報酬って変わるはずだよね?10万のままなんだけど・・・ -- &new{2015-05-28 (木) 22:36:14}; --変わるはずだね・・戦線レアチの方が変わってるのかもね・・ -- &new{2015-05-28 (木) 22:38:07}; ---丁度エリア4終るトコで止めてるけど、これって昇格してから新戦線に入って始めて増えるんだっけ? -- &new{2015-05-28 (木) 22:44:34}; ---この時間で、そのままのエリア状態で変わってたはず。 -- &new{2015-05-28 (木) 22:45:47}; ---↑2葉だが自己解決、少佐時代にS3回とって中佐でS4個目&戦線クリアでレアチ14枚貰った -- &new{2015-05-28 (木) 22:51:15}; ---こうなるとわざと降格する必要なくなるね -- &new{2015-05-28 (木) 23:58:30}; ---別ゲーのガンオンの階級だが 、階級=コスト廃止、負けても階級下がらない、的な感じになる前後を知ってる身から見ると やっぱり露骨なメリット必要なんだよね 無くすと階級下げとか低階級狩りが横行するんでホント しかしこの対応の速さは割とびっくりだな ガンオンなんて問題点を半年以上放置とかが普通だったんで -- &new{2015-05-29 (金) 00:24:48}; ---わざわざ低階級いじめしてたやつら涙目だな -- &new{2015-05-29 (金) 00:27:30}; ---中佐S4回は16枚でしたぞ。 -- &new{2015-05-29 (金) 00:55:36}; -良ゲーがクソゲーになる不具合はいつ治るんですか? -- &new{2015-05-29 (金) 05:00:51}; --クソゲーとかいいながらプレイしつつこんなところに書き込みまでしちゃうとは・・・ 誰に強制されてやってんだよw -- &new{2015-05-29 (金) 05:20:37}; --そもそもいつ良ゲーだったんだよ。クソゲーから少しずつ改善してる感じしかしねーぞ -- &new{2015-05-29 (金) 12:36:05}; -Lv8くらいになると対空ミサイルが最高LvになるからFタイプがかなり使いづらいな・・・ -- &new{2015-05-29 (金) 09:50:05}; --それ思う。出撃30万とか超えている人ってF使ってると思うんだけどどういう使い方してるんだろって俺なんかは不思議に思う‥LV低いからかな‥ -- &new{2015-05-29 (金) 10:04:57}; ---いつ修正くるか分からんしとりあえず頑張ってレベル上げしてるんやろね。資金枯渇したら防衛に役立つし(ガチ攻めされにくい) -- &new{2015-05-29 (金) 10:30:56}; ---個人的な考え方だが、資金資源ないほうが攻めやすいな。プラントを無視して攻めれるので。大量略奪できるのにプラント破壊できないのはもったいないと思ってしまう。勝つべきかどうかはそもそも略奪量ではなく他の要因で決まっちゃうよね。 -- &new{2015-05-29 (金) 11:07:04}; ---敵の配置次第ではある。迫撃砲がミサイルより手前ならFで一方面+迫撃砲1~2台潰すし、ミサイルが出っ張ってるならF無しで攻める。 -- &new{2015-05-31 (日) 15:33:34}; -10000位内だったから余裕ぶっこいてたら10000位圏外になって慌ててサイコ殴りに行くバカは私です。なんだよ皆文句言ってたからやってないと思ってたら頑張ってるじゃないか。 -- &new{2015-05-29 (金) 10:48:16}; --300000越えがラインになってますからね しんどそうな感じ -- &new{2015-05-29 (金) 11:46:33}; ---それ1000位じゃね?10万あれば10000位は余裕と信じたい…土日で大きく動くだろうけど -- &new{2015-05-29 (金) 12:06:10}; ---第3戦線が嘘のように第4戦線は温いからかなり動きそう。Lv2機体主体でもガランさえあれば10万は削れるし、12・13万くらいは無いと安心できない感じなんだよなぁ…。 -- &new{2015-05-29 (金) 12:21:11}; --びびって見にいったら2000位台になってた。まだ大丈夫だろう・・・めんどいからもうやりたくないのだよ、私は! -- &new{2015-05-29 (金) 15:49:44}; ---サイコ戦はともかく、手前の前座3戦がダルすぎる。 -- &new{2015-05-29 (金) 19:31:56}; ---ディジェ百式はエリア1,2の突破報酬にしてくれりゃこんな苦悩しなくて済んだんだけどな。誰かがパターン上げちゃったらその付近での混戦になるから気が抜けなくて困る。 -- &new{2015-05-29 (金) 19:32:39}; --うーん。100位内残留は難しそうだな。アークエンジェルは後半戦にしか間に合わないし、60万出すには量産もダメージソースにしないとなぁ。 -- &new{2015-05-29 (金) 23:33:31}; -最近気付いたんだが、Gレコ系は追加こないの?「オーマイスコード!!」とかの叫びを戦場で聞きたいんだが・・・ -- &new{2015-05-29 (金) 12:47:16}; --ここであえてGセイバーを... ある意味一番マッチしそうなのはビルドファイターズ系な気もするけど -- &new{2015-05-29 (金) 13:42:42}; ---ビルドファイターズからなんとあの1/48メガサイズのザクが! -- &new{2015-05-29 (金) 15:44:08}; ---それめっちゃほしいww -- &new{2015-05-29 (金) 16:55:48}; ---MA枠に1/48メガサイズのザクが来るんですね解ります -- &new{2015-05-29 (金) 18:55:30}; ---サイコよりよっぽどジオラマかつネタになれたのになぁ -- &new{2015-05-29 (金) 20:15:30}; -そろそろある階級より上(例えば少尉以上とか)は、防衛施設LV上げ中でも防衛施設機能するようにして欲しいんですが・・・みなさんどう思います? -- &new{2015-05-29 (金) 13:05:06}; --相手のも動くようになって大変そうだから俺はいいや -- &new{2015-05-29 (金) 14:45:36}; --防衛施設よりエース損傷しても復帰早くしてほしいなぁ。制圧S狙うこと考えるとエース防衛に置けない・・・ -- &new{2015-05-29 (金) 14:50:11}; ---そのあたりはMA含め、今後実装予定にあるサポートで若干緩和される事を祈ろう… -- &new{2015-05-29 (金) 14:54:08}; ---SとかFが余りだしてきたら置く余裕で出来てくるから -- &new{2015-05-29 (金) 14:55:43}; ---いや、余りだしたらとかじゃなくて制圧戦で○○を使って勝てで要求されるやん?その時に修理中だと困るな~と。 -- &new{2015-05-29 (金) 16:04:46}; ---↑それ言い出したら多少修理早くなっても置けないじゃん・・・。自分ならリカチャ使うか諦めて流すけど -- &new{2015-05-29 (金) 16:31:37}; ---配置ACEはトロワ、ルナマリアメインにしてるわ。修理中にミッション引いても待つかリカチャ1で対応できるしね。 -- &new{2015-05-29 (金) 18:21:01}; --それは修正されないと思う スキや下剋上要素があるほうが面白いって判断だろうな -- &new{2015-05-29 (金) 17:16:10}; ---なるほど~、配置記憶実装されるようですし、LV上げ中はそれように配置を変えてみるとかで対応ですかね。 -- [[木主]] &new{2015-05-29 (金) 18:22:25}; --アホか、LV上げ期間無くしたいなら課金しろってことだろ。 -- &new{2015-05-29 (金) 22:30:28}; -討伐戦のランキング報酬は期限があるとしても、討伐戦自体は残しておいてライトな方々でもいつかはサイコがとれる。としたほうがいいかもしれない。討伐戦からキリマンジャロ、タクラマカン、オデッサ、ジャブロー等々のマップ(ボスキャラ)を選択して・・・え? もしかしてそういうロードマップなの? -- &new{2015-05-29 (金) 16:08:41}; --わざわざ残すほどの価値はサイコには全くない 今後量産機を配ったときにそうするべき -- &new{2015-05-29 (金) 17:40:17}; ---そうか?MSサイコかなり使える方だと思うんだけど、ロックし直しでの変形無いだけで実際のDPSかなり上がってるよ -- &new{2015-05-29 (金) 19:25:30}; ---「Damage Per Second」は上がらないだろ。攻撃回数が増えるだけよ -- &new{2015-05-30 (土) 23:58:25}; ---時間あたりの攻撃力くらいの意味で使ったから許してくれよ -- &new{2015-05-31 (日) 06:57:29}; --いつでも皆がゲットできるなら課金者はいなくなる -- &new{2015-05-29 (金) 20:17:35}; ---つまりいつでも課金ガチャで手に入ればいいんだな(絶対でるとは言ってない -- &new{2015-05-29 (金) 21:24:43}; --いや、今回のイベントに限っては後出しじゃんけんみたいなものかなと。ライトユーザーの方には必要戦力が期間内に集められないでしょ。だからエンドレスな制圧戦とフラグとしての階級戦ともう1つシナリオ集的な要素があるとこのゲームは膨らむと思うのよ。だから討伐戦は常時あるといいなぁと。 -- &new{2015-05-29 (金) 23:44:56}; ---ライトユーザーが期間内に必要戦力が集められないなんてどのオンゲでも同じでしょうよ。どうしてもって言う人のために課金があるんじゃんか。 -- &new{2015-05-30 (土) 00:18:55}; ---課金の存在忘れてないかい? 誰かが課金しないとサービス終了しちゃうよ (^_- -- &new{2015-05-30 (土) 00:29:58}; ---いや、その必要戦力が期間内に集められない人は課金してね!ってことでしょ。イベントってそういうもんだと思うけど。ユーザー目線で見すぎじゃない? -- &new{2015-05-30 (土) 00:31:33}; ---基本みんな同じ返事でわらたw -- &new{2015-05-30 (土) 00:48:57}; ---それもそうだな。ランキング上位者は少なからず課金か時間、あるいはその両方をかけてるはずだからな。まぁそれでも俺はガンダムジオラマフロントの運営にはそのへんのオンゲ以上の運営を期待してるんだがなぁ。 -- &new{2015-05-30 (土) 02:09:33}; ---↑キミのいう「以上」ってのは金も時間も掛けずに楽させてくれる都合のいい奴隷みたいな運営ってことかな? -- &new{2015-05-30 (土) 09:54:20}; -開発できるMSが各ラボごとに大体時系列順になってしまってるのが残念だなぁ。ラボ1のLv3に一年戦争関連の機体が1機もないのが・・・ -- &new{2015-05-29 (金) 16:56:32}; -試作2号機か……どうせゲージ貯まる前に撤退するかめぼしいもの破壊しつくしてるオチじゃなかろうか -- &new{2015-05-29 (金) 18:18:53}; --同盟ACEだとつよそう -- &new{2015-05-29 (金) 18:21:33}; --【救援ACE到着!】 ガトー「私を相手にするには・・・みじゅk」(ボガァッ!! -- &new{2015-05-30 (土) 15:04:49}; -フラッグなのに空を飛べないハムさん これいかに -- &new{2015-05-29 (金) 19:30:09}; --なぜBエースになってしまったのか。刹那と殴り合いしてやってくれってことだろうか(Fじゃ一方的だし) -- &new{2015-05-29 (金) 20:56:03}; ---対ガンダム系統だと面白いこと言いそうだよな -- &new{2015-05-29 (金) 21:50:12}; --運営はもうすでに色々「なんかこれイメージと違くね」ってMSがちらほら作ってるが半年後ぐらいあとに見直したらとんでもMS集になってそう すでに感覚麻痺してたけど、友人にこのゲーム見せたら「なんで○○がこの兵種なんだよ!?」って突っ込みまくってたわ -- &new{2015-05-29 (金) 21:06:00}; --別に足動かして走るモーションじゃなきゃいいと思うけどなぁ -- &new{2015-05-29 (金) 22:04:41}; -運営にメールして回答が来た ご連絡いただきました、MS形態のサイコガンダムに、Gバーストでダメージを与えられない件については、お客様よりいただきました情報をもとに調査いたします。調査の経過や方法に関しましては、どなた様にも公開していない情報となりますため、お客様個別にご案内差し上げることはできません。恐れ入りますが、ご了承くださいますようお願いいたします。 調査の結果、お客様皆様にお知らせできる情報がございました場合には、ガンダムジオラマフロント公式サイトにて告知いたしますので、お客様のお 時間のよろしいときにご覧いただけますと幸いです。 なお討伐戦「キリマンジャロの嵐」において、サイコガンダムおよび、護衛MSに対して戦艦の砲撃によるダメージが与えられない挙動につきましては、仕様であり正常な挙動でございます。 -- &new{2015-05-29 (金) 19:54:17}; --昨日ウイングEWのGバーストでダメージ入ったけどな -- &new{2015-05-29 (金) 20:34:57}; --木主よ、ダメージ表記を見逃していないかい? 攻撃系のGバーストは着弾が早くなったから、自軍量産機がまとわりついてるとこに撃ったりすると凄く見えにくいぞ -- &new{2015-05-30 (土) 15:03:33}; -なんかリプレイでデュナメス&百式で真面目に攻めてる人に勝ってしまったら、リカチャのうれしさよりもなんか罪悪感が...がんばれ討伐戦 -- &new{2015-05-29 (金) 20:09:15}; -討伐戦エリア4の簡単なクリア方法!…ミデアッガイが部隊壊滅させて援軍エースが中央に出てくるのを待つ→援軍エースがサイコをちょっとだけ削る→以下繰り返し。やった!1回で1100dmgけずれた!…だめじゃん -- &new{2015-05-29 (金) 22:52:40}; --鬼才あらわる! -- &new{2015-05-29 (金) 23:11:48}; --1100で100万を削るわけだから910回やるだけだな! 道中2分×2+ミデアッガイの30秒+サイコ戦の30秒 5分×910 ざっと76時間ですむし簡単だな! -- &new{2015-05-29 (金) 23:28:53}; --例えばトレミーでも、射程5,6のエース2体用意して、60秒で量産3種で全力砲台破壊して、60秒で釣って、残りの1種で壁しながらエースで60秒殴れば,エースの攻撃が900*2の60秒ぐらいとして、おおよそエースだけでも10万は削れる計算。コツは後半60秒の量産の壁を3秒おきに1体ずつ出撃させる。 -- &new{2015-05-29 (金) 23:44:54}; ---空気よめないって普段から言われない? -- &new{2015-05-30 (土) 06:22:51}; -なんかリベンジ防衛 資源資金奪って負けていく人多いけどリベンジは負けるのが基本なん? -- &new{2015-05-29 (金) 23:48:13}; --リベンジなら特にコア壊すメリットもないし、適当に出してサクサク資金と資源だけ奪ったほうがよくね -- &new{2015-05-29 (金) 23:51:11}; --俺はリベンジでFのレベリングしてる。レベルがまだ低いからよく負ける -- &new{2015-05-30 (土) 00:09:14}; --制圧戦・討伐戦・階級戦と比較して「自分が」WINを取る必要性が薄いからじゃないかな? WINとってる人は単純に「LOSEになって相手にアイテム渡したくないんだ」って人もいると思うけど。僕です -- &new{2015-05-30 (土) 00:17:22}; --と言うか、ほぼ無思考でMS垂れ流して雑談板とか眺めたりと他所事してる。なのでたまに変な誘導喰らって負けてたりするね。そんな時はCNB撃ってる(どっちもCだけど -- &new{2015-05-30 (土) 00:28:36}; ---もう辞めた方がいいレベルだなw -- &new{2015-05-30 (土) 09:01:48}; -私は、相手がLOSEの時はワザと負けてます。なんか、防衛で勝つと気分いいので、そのおすそ分けみたいなもんです -- &new{2015-05-30 (土) 01:06:05}; --枝付けミスったなら修正しなよ -- &new{2015-05-30 (土) 06:22:03}; -討伐戦でミデアッガイしてチャージャーを配って回ってたら怒られるのかな…。いえ、ラボLv1やLv2の「作ったのに使ってない子」で遊んでるんですよ!?ほら、バクゥとかアストレイとか…リーオーとか…。 -- &new{2015-05-30 (土) 05:27:26}; --討伐戦で攻撃されたというログをまだ1度も見てないのだけども。選ばれる基準が何かあるのかな -- &new{2015-05-30 (土) 08:51:31}; ---制圧戦(防)のログとして残るようだよ。リプレイ見てたらディジェ出てきて、なんぞ?・・・ってなったから。どうも最近制圧防衛ログ増えたなぁ・・・と思ってたんだ -- &new{2015-05-30 (土) 11:05:54}; ---なるほど納得 -- &new{2015-05-30 (土) 17:52:30}; --ド素人かな? -- &new{2015-05-30 (土) 09:04:55}; --普通の基地相手にラボLv1のMS使って30%削るって結構大変だけどその苦行を頑張れるんなら別にいいんじゃないの -- &new{2015-05-30 (土) 10:05:08}; -どうでもいいことですが、GIORAMAだと思ってたらDIORAMAだったんですね・・・どうでもいいですが -- &new{2015-05-30 (土) 07:29:45}; --GUNDAMだと思ったらGUNDUMだったなんてこともあるんだしキニシナイキニシナイ -- &new{2015-05-30 (土) 08:46:43}; ---皆でやろう、ガンドゥムオンライン! -- &new{2015-05-30 (土) 09:27:52}; --今の若い人はジオラマダイオラマ戦争を知らんのやな・・・ -- &new{2015-05-30 (土) 09:28:24}; --しょせんジャングリッシュに囲まれた日本人の感覚なんてその程度です、気にするな -- &new{2015-05-30 (土) 10:21:47}; -ボーナスでシュータークリア→デッキそのままでエリアマスターへ→(#)’3`;;)・;’.、 -- &new{2015-05-30 (土) 10:40:11}; --まれによくある -- &new{2015-05-30 (土) 12:03:18}; -はぁ朝一リベンジから通信エラーやわ・・・最近リベンジでよく落とされるんだが俺だけなんかな、意味もなくエースがご臨終やしなんなん 一時やり直しができてた時あったんやけどな~ようわからん。 -- &new{2015-05-30 (土) 11:29:40}; --いまどきエラーとかかなり珍しい方だな。環境見直せよ。 -- &new{2015-05-30 (土) 12:28:37}; -前座が鬱陶しすぎる。ミデアッガイしまくりアホくせ -- &new{2015-05-30 (土) 16:04:37}; --小中学生は我慢を知らんなー -- &new{2015-05-30 (土) 17:51:30}; --この程度で苛立つってエクシアのイベントの時どうしたんだよw -- &new{2015-05-30 (土) 18:58:06}; -討伐戦遂にワンターンキル達成者出たんだな・・・階級が少し気になるけど -- &new{2015-05-30 (土) 16:29:38}; --100万取ったら一位安泰やな。何人一位になるかね?・・・同じく階級が気になるけど。疑わしいが無理ではないしな -- &new{2015-05-30 (土) 17:02:34}; -レアチップがガバガバで手に入り過ぎるようになったね。これは新開発分は相当な数要求されるってことだろうか… -- &new{2015-05-30 (土) 17:03:17}; --次からは50~100枚、もしくはそれ以上になってくると考えると、手に入りすぎるようになったってことは無いかも。皆がイベントガッツリできたり、毎日エリア制圧できるわけじゃ無いしね -- &new{2015-05-30 (土) 17:54:35}; --グルグル世界を回れる人はチップためとけって事じゃないのかな、50機も追加来れば2~300枚は余裕で飛ぶだろうしね。追加ツリーは下より横に伸びるだろうから一機毎の要求量は対してかわらんのじゃないかな、あってもMALV3に追加で120~150枚くらいじゃね? -- &new{2015-05-30 (土) 20:41:20}; --要求やMS数が増えてもいいから気長に2~3年くらい続いてほしいものだ ガンオンと違って殺伐としながら20分集中でもないからのんびりできてちょうどいいのよねこのゲーム 録画アニメをみながらとか、フォールアウト休憩がてらにやるくらいでちょうどいいゲーム -- &new{2015-05-30 (土) 21:38:00}; -リプレイID33864008 流れ変わったな(白目) -- &new{2015-05-30 (土) 18:55:49}; --つまりランキング1位がチーターってことか・・?ID的なタイミングはあれが出た範囲ではあるな -- &new{2015-05-30 (土) 19:14:02}; ---チーターかバグ利用か知らんけどまぁ不正なのは間違いないやろ -- &new{2015-05-30 (土) 19:35:59}; --おぬしが伝えたい事が分からん。 -- &new{2015-05-30 (土) 19:25:41}; ---いや、すまぬ。分かった。 -- &new{2015-05-30 (土) 19:30:21}; --おー、コレへの対応、どうなるんだろうねぇw チートか不具合なのかはわからんけど(不具合なんじゃない?って思うけどどうなんでしょ?) -- &new{2015-05-30 (土) 19:31:48}; ---バグだとしたらどういう理屈で起きたんだろうコレ 色々凄いと思うわww -- &new{2015-05-30 (土) 21:49:57}; --どのゲームでもチーターは出てくるからね こういうの見ると課金するのがバカらしくなってくる モンパレでフリーザの戦闘力を見た時と同じ感覚になったわ (--; -- &new{2015-05-30 (土) 19:52:10}; --良く見つけたな、GJ。永久BANだな。 -- &new{2015-05-30 (土) 20:37:51}; --てか正直上位から100くらいのリプレイはスタッフ確認すんのかな?なんかこれ以外にも色々ありそう -- &new{2015-05-30 (土) 21:48:39}; ---最終結果が違うことがありますとかそんな文言があったから、チェックして怪しいのは除外するのかもな。 -- &new{2015-05-30 (土) 21:53:21}; ---これで順位変化なしだったらそれはそれでお祭りの予感だな。お祭り発展に期待してしまうわ -- &new{2015-05-30 (土) 22:06:45}; ---ランキングはメンテ時に再集計しますって書いてあるしあからさまなのは弾くんだろう -- &new{2015-05-30 (土) 22:29:01}; --もう一人第4サイコ1キル達成者が現れたけど、これは正当だろうか?階級的にもガチっぽいとは思うけど…真相は如何に? -- &new{2015-05-31 (日) 19:12:15}; --単に負けただけに見えるんだけどこれのどこが不正疑惑なのか初心者の俺に誰か教えて。 -- &new{2015-05-31 (日) 20:13:39}; ---スコア100万 -- &new{2015-05-31 (日) 20:16:36}; ---戦闘始まる前の画面にあったんだね、理解したありがとう。ダメ100万もだけど出撃数×0もおかしいね。 -- &new{2015-05-31 (日) 20:30:07}; ---↑シグー出撃させてないんだから出撃数0でおかしくないだろう -- &new{2015-05-31 (日) 20:35:10}; -すいません 中佐 少佐 帯のリプレイどなたか上げていただけませんか? 一度どうやってあの防壁をくぐるのか見てみたいのですが それともリプレイあげてるところがあれば教えていただきたいのですが よろしくお願いいたします -- &new{2015-05-30 (土) 22:27:52}; --何に関するリプレイなのか分からん -- &new{2015-05-30 (土) 22:33:52}; --制圧戦なのか階級戦のガチ構成なのか討伐のサイコ戦なのか -- &new{2015-05-30 (土) 22:37:31}; --マジレスすると、ここに書き込む時間あるなら自分に攻めてきた人のリプレイ見るなり同盟相手に模擬戦で練習するなりしたまえ。少佐だろうと軍曹だろうと攻め方が変わるわけではないんだからさ。 -- &new{2015-05-30 (土) 22:37:38}; --木主です 階級戦か制圧戦でよろしければお願いします 同盟は申請してますが承認されて下りません 自分の階級は軍曹で攻略 対策 などたのしんでやっておりますが 中佐 将差帯の陣形をみるとめまいがします どう攻略するのか参考にしたくお願いしたのですが 進めていけばわかるよというのであれば閉鎖して頂いて結構です ありがとうございました -- &new{2015-05-30 (土) 22:55:50}; ---承認不必要な同盟を探してそこに入るべき。リーダーじゃないから勧誘はできないけどうちも枠が二人分空いてるし他にもいっぱい空きのある同盟はあるよ。うちは中等兵から中佐まで居るし承認なしの同盟は基本的に階級関係なくできるからそういったところを探した方がいいよ。 -- &new{2015-05-30 (土) 23:24:22}; ---逆に、なんで申請有りに入ろうとしてるんだろう・・・うちは今あいてないけど、申請無しにしてるから欠員でてもすぐ補充される。 -- &new{2015-05-30 (土) 23:34:10}; ---防壁→Cタイプ使え。敵砲台→GでタゲとってSなりFなりで殴れ。戦艦をランク相応にしろ。これを徹底するだけ。現状戦略と呼べるのはこの程度。わざとMAの射線上に全量産機を出さない限りはMSの開発を進めているだけで苦戦はしない。砲台の配置でどこから攻めるか判断できないならリプレイ見ても多分無駄だと思うから、砲台の位置関係も考えてみるといいんじゃないかね。 -- &new{2015-05-30 (土) 23:38:45}; ---まぁあれだ、同盟募集用掲示板に行って加入していろいろ経験積んできてそれでだめなら質問しに来たらいいよ。 -- &new{2015-05-30 (土) 23:41:43}; ---同盟の少佐の模擬戦34053150 -- &new{2015-05-30 (土) 23:56:12}; --少し時間があれば、自分で制圧戦1戦してそのリプレイid番号覚えて、そこから1ずつ減らして見てみたら?探してみれば見たいのあるかもよ。もしくは適当に10とか100とかランダムに足したり引いたり。 -- &new{2015-05-31 (日) 16:34:39}; -機体開発に要るレアチップはだんだん増えるだろうけど、開発日数も比例するように伸びていく。だから1日当たり枚数で考えると、今のところどれもそこまで変わらない(エースだと7枚/日ぐらい)。それなのに獲得チップ数ばかり昇格で増えていく。何が言いたいかと言うと、コア9や施設強化分岐とかにもレアチップ要るかも知れないね -- &new{2015-05-30 (土) 23:23:39}; -ビルセンのレベル上げれるようにしてほしいなー。レベルに比例した割合の時間短縮とか。。さすがにやれることがなくてつまらない。 -- &new{2015-05-30 (土) 23:27:20}; --課金してもいいんだよ? -- &new{2015-05-31 (日) 00:22:12}; --BC「ちからがほしいか....?」 -- &new{2015-05-31 (日) 00:37:49}; -3連勝したのに… 100%で2勝と250%破壊の2つだけ達成できなかった…それだけでサイコに挑めないとかもう。。。。。ね -- &new{2015-05-30 (土) 23:27:51}; --ちょっとうろおぼえだけど、俺は100%3連勝で一回だけサイコ戦できなかったことがあったな。Zガンダム入れて戦えとウィルゲム入れて戦えって奴を無視したのが原因だった気がする。Zは開発中でそもそもクリアできないミッションだったわけだが。 -- &new{2015-05-30 (土) 23:31:58}; ---13pt取れればサイコ戦だからウィルゲムとZで4pt減ってあと一つ何かのミッションがダメだったのかな?最高ptって17pt固定なのかな?詳しくはわからんけど。 -- &new{2015-05-30 (土) 23:38:47}; ---1分以内もひどいけどなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 01:51:28}; -後で運営が全員に配布といったらどうなるんでしょう -- &new{2015-05-31 (日) 00:52:00}; --枝ミスじゃなけりゃニュータイプでも無い限り主語ないと通じないぞ -- &new{2015-05-31 (日) 06:59:03}; -討伐戦報酬のサイコよりも、ダメージで変形する第4エリアのサイコの方がほしい。実用性はともかくMA、MS両形態で攻撃できるところ結構気に入ってるんだよね。 -- &new{2015-05-31 (日) 01:03:39}; -大佐まで開放されて初の中佐階級戦だけど、みんな慎重だな。ぱっと見半分しか戦闘終わってない。こええ… -- &new{2015-05-31 (日) 09:30:50}; -みんながみんな似たような配置でつまらんな~、オリジナリティ出そうとすると穴が出るし・・・右に倣えするのが一番なのかな。 -- &new{2015-05-31 (日) 10:47:35}; --穴があっても見破れなきゃいいって考えると幅拡がるよ -- &new{2015-05-31 (日) 11:05:08}; --シンメトリー系やめるだけで大分個性でるぞ あとシンメトリーは割とこの手のゲームでは弱い配置部類にはいる -- &new{2015-05-31 (日) 11:19:53}; --どう守るかより、自分がいろんな防衛配置に対応できる攻め上手になることを考えた方がいいと思う。現仕様での最強防衛はまだ突破できる自信はないけど、こなせるようになりたいなー -- &new{2015-05-31 (日) 12:51:39}; --ぶっちゃけ、勝つつもりなら階級戦の上位ランカーでなおかつ1度も攻略されていない配置をまねるほうが一番早いし確実 -- &new{2015-05-31 (日) 13:00:03}; ---それで攻め落とされれば攻撃の見本にもなるし一石二鳥だよな -- &new{2015-05-31 (日) 15:31:39}; --ない頭使って配置練り直してみますwシンメトリー系は弱い部類なんですね・・・A型だからなのか左右対称じゃないとなんかむずむずしますw -- [[木主]] &new{2015-05-31 (日) 13:34:17}; --無闇にがっちり守ろうとするよりも、下手こくとハズレルート踏むよーみたいな感じにしておいた方がある程度の勝率は取れたりする -- &new{2015-06-01 (月) 03:55:08}; ---一見簡単そうに見えて、Sタイプでクリアのチャレンジ誘い込み、撃退するのが楽しい。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:53:57}; -Lv.2ばっかりだったから同盟抜けて、Lv.3を条件にしてるところを探したけどなかなか見つからんね……。 -- &new{2015-05-31 (日) 17:56:34}; --3固定にすると新規入れないしなぁ -- &new{2015-05-31 (日) 17:58:16}; ---そんなこんなで人が少ないと俺みたいな乗り換え勢も参加を躊躇うしなあ。探して無いならモノは試しと作ってみたけど……2、3日様子を見るまでも無いかな、こりゃ。 -- [[木主]] &new{2015-05-31 (日) 18:10:00}; ---タワーLvによるレンタル制限は貸す方にも借りる方にも枷になってるだけなのがなぁ。タワーLv3ならラボLv毎に1機ずつ合計3種登録できます、みたいにならんかな -- &new{2015-05-31 (日) 18:31:17}; ---強い方だけ勝手にレベルに合わせて弱体するくらいでもいいかもしれんけど 3のZガンダムを1レベ同盟の人に貸すと0.6修正ステに弱体で救援 2の人に貸すと0.8に弱体的な感じ -- &new{2015-05-31 (日) 18:46:17}; ---ステ低下してても、対空ができるコア5より以前にFエースが貸されてしまうのはマズイと思うが・・ -- &new{2015-05-31 (日) 22:50:57}; ---あーそうか そうするとやはり上にある123のスロット3つ用意が平和か -- &new{2015-05-31 (日) 23:02:41}; --今後、同盟対抗戦するなら強い人は強い人で集まるような引力は減らしておいたほうがいいと思うんだけどなぁ。そんなのなくても分かれるだろうが、無駄に助長するのは望ましくないと思うんだよね -- &new{2015-05-31 (日) 22:59:11}; --設定枠が2つになるだけでもいいんだけどな。Lv2のF型とLv3のG型を置ければ使うほうも攻める基地に合わせて幅が出来て便利だろうし。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:14:03}; --複数枠良いなあ、現状のシステムだと窮屈で仕方ないよ。とにかく誰か他の人が参加して同盟を潰すに潰せなくなったら募集用掲示板にでも書き込むわ。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 00:14:17}; --認証制にしてある同盟から、それっぽいコメント書いてあるところを探せばいいんじゃないかな。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:03:13}; -もうひとつのガンジオ攻略サイトってアレ公式なのか?こっちより情報量が劣ってるけど -- &new{2015-05-31 (日) 18:39:53}; --電撃のことなら画像多くて初心者にはかなり優しくできてると思うけどな。特にMA釣りなんてかなり丁寧に解説してあるし -- &new{2015-05-31 (日) 19:14:06}; --公式て言うか公認と言った方が表現的には正しそう -- &new{2015-05-31 (日) 20:46:53}; ---他ゲームでも公式うたってるせいで、情報が集まらない弊害発生してるんだよね。運営が望まない情報出せるわけないのにwikiに手を出さず情報屋はそれに徹して欲しいわ。 -- &new{2015-06-01 (月) 04:14:55}; ---そもそもあのサイトはいわゆる「攻略Wiki」じゃないよなぁ。 -- &new{2015-06-01 (月) 04:25:46}; --こっちのサイトもガンジオ検索して出てくるようになってる! -- &new{2015-06-03 (水) 05:16:06}; -岩塩関連のブログがあったからいくつか覗いてみたけど全く参考にならんね。いかにも落としやすい配置を晒して○回連続防衛しました、俺スゲーみたいなくだらんのばっか。見覚えある名前の何度も落としたジオラマもあったしw本当に良い配置の奴は開始ボタン押す前にどっから攻めるか10数秒悩む。頭の中の時点で詰む時すらある。ブログのは迷わずGOできるのばっかだった。どっかに参考になるとこないもんかね? -- &new{2015-05-31 (日) 23:33:27}; --名人様のあなたがブログやった方がいいんじゃないの -- &new{2015-05-31 (日) 23:35:30}; --参考になる情報をまず提示して。どうぞ -- &new{2015-06-01 (月) 00:19:44}; --最近こういうアホ多いよな・・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 00:46:57}; --量産の攻撃ダメージと攻撃対象選択から防衛施設やMAの攻撃範囲と対象、ダメージ全ての流れを計算したうえでそう言ってるなら評価する -- &new{2015-06-01 (月) 01:20:47}; --この釣り針・・・あまりにもデカすぎるw まさかこんなクソ恥ずかしいコメが釣りじゃないわけないよね(^O^) -- &new{2015-06-01 (月) 08:46:03}; --階級戦で総合上位の人間ほど参考になるジオラマはないだろう。そのフロントコアLvに達していなくてもなぜその配置にしたかを考えるだけでもだいぶ参考に出来る。 -- &new{2015-06-01 (月) 11:31:40}; ---全く同じで壁とか砲台が育ってないレイアウトに会うと草生える -- &new{2015-06-01 (月) 16:30:47}; --どこぞの釣り針に批判させたら天下一品の名人様達が引っ掛かっておる……w -- &new{2015-06-01 (月) 17:59:48}; ---恥ずかしいコメしてるの木主だけなんだが・・ ww -- &new{2015-06-01 (月) 19:16:23}; --人のオ〇ニーにケチつけたら叩かれるってことで -- &new{2015-06-01 (月) 22:05:50}; ---つまりは木主のオ〇ニーにケチつけた名人様達も恥ずかしいとwそしてそこに食いついた俺も恥ずかしい奴ってことですな。気付いてて書いた俺が一番アホかも知れないw -- &new{2015-06-01 (月) 22:20:55}; --釣った釣られたはさておき「名人様達」とか言っちゃってる奴がアホなんよ。名人様ぶってるのは木主だけでしょ。釣られたことをのみ馬鹿にしてるなら理屈としては正しい。木は消したくなるけど -- &new{2015-06-01 (月) 22:27:23}; --ガンジオwikiもにぎやかになって大変結構!(勘違い -- &new{2015-06-02 (火) 07:14:14}; --同意する。正直、俺とかお前レベルになると楽勝すぎて攻める気もあくなうな -- &new{2015-06-03 (水) 22:50:53}; -てす -- &new{2015-06-01 (月) 12:49:25}; --す・・・スキウレ -- &new{2015-06-01 (月) 22:26:56}; ---レ・・・レウルーラ -- &new{2015-06-01 (月) 22:43:19}; ---ら・・・ラー・カイラム -- &new{2015-06-01 (月) 22:49:47}; ---む・・・ムサカ -- &new{2015-06-01 (月) 23:00:07}; ---か・・・カサレリア -- &new{2015-06-01 (月) 23:22:11}; ---あ・・・アッガイたん・・・悔いはない! -- &new{2015-06-01 (月) 23:57:42}; ---悔いはな『い』・・・イフリート -- &new{2015-06-03 (水) 20:51:52}; -中尉になれたがこれ以上は厳しそうだなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 20:28:47}; -討伐戦のランキング、怪しい階級だった100万の片方が消えてるね。運営がお仕事してるらしい -- &new{2015-06-01 (月) 21:19:14}; --どういうことだってばよ -- &new{2015-06-01 (月) 22:07:25}; ---破壊率2%で100万ptになっていた、おそらく不具合でランキングに反映されていた人がいたのよ。あれって不具合なら本人が一番焦っただろうね。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:23:16}; --ところが真似た奴がまだ何人か居るわけで、これこそ複垢かもしれんが10位圏内はいうまでもなく100位圏内や500位圏内の数人にも被害が出るから徹底的にお掃除してもらいたいもんだ -- &new{2015-06-01 (月) 22:24:50}; ---真似た奴がいるのが分かるのってさ、それはどこぞの誰かが見つけたリプレイIDを見たってこと?1つずつ打ち込んで確認するド根性の持ち主はいるみたいだけど。まぁ暇人の戯れだから全く感心はしないがw -- &new{2015-06-01 (月) 22:53:50}; ---リプレイIDを見たわけじゃない。ランキングで10万取った人間がコロコロ入れ替わってる昨日は2人10万1位が居たあとは解るな? -- &new{2015-06-02 (火) 06:37:43}; ---もし100万のこと言ってるなら今まで二人しかいないしその片方が消されただけじゃん。今残ってる人は達成してからずっとランキングにいるよ -- &new{2015-06-02 (火) 08:18:22}; ---一昨日の時点であの100万以外にもうひとり尉官のランカーいたけど昨日のあれで一緒に消えたよね・・それも不正だったのか。尉官なら実際のスコアでも十分にありえると思ってたけど。 -- &new{2015-06-02 (火) 09:59:43}; -初期のランカーコピー配置が前方後円墳みたいなヤツ、今は端寄せ壁2ヘヴィバル3対空2って感じか? もうちょいオリジナルの配置を見たいなぁ・・・確かによく出来てるけどさ (--; -- &new{2015-06-01 (月) 22:14:23}; -本当にどうでもいいが、文字を書いてる基地だとINした時に自分の基地が構成される演出で文字が綺麗に描かれてちょっとカッコいい。カッコいいだけ。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:16:54}; --分かる -- &new{2015-06-02 (火) 01:32:41}; --だが落とす -- &new{2015-06-02 (火) 06:34:27}; -今日はメンテナンスの日だよ!…さて来週までにこの木が、最新の30件以内に入っているだろうか。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:29:04}; -朝に討伐戦を400位後半まで上げといたんだけど、メンテ前に見てみたら500位ぎりぎりまで追い込まれてた。なんだ結構アクティブおるやんけ! -- &new{2015-06-02 (火) 11:03:41}; --すまん!それ俺だ!最後の追い込みでエース撃破覚悟の特攻かけて500以内に入り込んだ!(その他多数) -- &new{2015-06-02 (火) 11:11:50}; -(´・ω・`)そういえばいつの間にかこのゲームの定期メンテナンスは火曜に定着したわね…最初の頃は毎日がメンテですっかり感覚がおかしくなってたのに -- &new{2015-06-02 (火) 11:20:09}; --別に臨時メンテナンスが発生してた期間もそこまで長くなかったし、言うほどでもないような…某ゲームみたいに定期臨時メンテがあるわけでもないし。 -- &new{2015-06-02 (火) 22:02:01}; ---釣りかな -- &new{2015-06-03 (水) 18:14:24}; -ちょっと飽きてきた・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 12:49:55}; --ちょっとだけなのは凄いことだ -- &new{2015-06-02 (火) 13:51:02}; -MS紹介動画いつも楽しく見せてもらってたんだがジェガンがF91枠はないだろwもう旧式化してる時期なのに・・・。案の定動画でボコボコにされてて草生えたと共に涙でた -- &new{2015-06-02 (火) 13:57:50}; --CCAでも碌な活躍してないですし・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 14:35:51}; --ジェガンはロールアウトしてから50年使われてる傑作MSだっけか。F15みたいな良いMSなんだよぁ -- &new{2015-06-02 (火) 14:54:49}; --それを言ってしまったらジンなんか派生機の話だけで本体の話はほぼ皆無だぞ…型式番号すら省略されて挙げ句にラストはハイマニューバ2型とキタもんだ!本作Cのような活躍の場面が存在してるだけに残念な紹介動画だね… -- &new{2015-06-02 (火) 14:56:10}; --派生機まで抑えるならそうなってしまうんじゃない?ハサウェイ氏やケーラ氏乗ってたら違ってたろうけど -- &new{2015-06-02 (火) 15:09:31}; ---ハサウェイとケーラのジェガンwww欲しい。エース枠で。後半壊リガズィのチェーンで。ルナ枠と同等レベルでいいからSとして出して欲しいwww声優代が無駄?wwwいやぁwそんなこと言わずに出して下さいよぉwww -- &new{2015-06-02 (火) 22:56:18}; --派生機はUCで活躍してたな。やられ役だけど -- &new{2015-06-02 (火) 15:17:33}; ---スタークジェガン対クシャの戦闘シーンはUCで一番かっこいいだろいいかげんにs(ry -- &new{2015-06-02 (火) 17:13:46}; --そんなことよりも相変わらずウイングの扱いが不遇 開幕半壊 かっこわるいバード形態 最後は自爆 これもう(主人公機なのか)わかんねぇな? -- &new{2015-06-02 (火) 17:21:11}; -不正者には垢凍結じゃなく有無も言わさず永久利用停止か・・・これは結構厳しい取り締まりしてきたな -- &new{2015-06-02 (火) 15:11:40}; --まともな対処で良かったとおもう -- &new{2015-06-02 (火) 15:16:15}; --ただのバグ利用かと思ったが、不正ツール使ってたならBANは当然だな -- &new{2015-06-02 (火) 15:20:28}; ---バグの不正利用も規約違反だがね。 -- &new{2015-06-02 (火) 15:26:12}; ---↑バグ利用なら凍結もアリだけどツーラーや蔵改変なら即BANで当然、ってことじゃないか -- &new{2015-06-02 (火) 16:07:04}; --むしろここら辺を厳罰的にやってくれるのは好印象 色々とガンオンが酷かったのもあるがここの運営は調整や仕事が速くていいね -- &new{2015-06-02 (火) 18:05:16}; --別に良いだろ。何か問題でもあるのか? -- &new{2015-06-02 (火) 20:48:49}; --レアチップ配布バグ()を利用してレアチップ集めた人BANします。なんて事やらかさなきゃバンバンやっていいよ。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:57:03}; -さて、ディジェと百式の強さはっと・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 15:17:19}; --百式≒劣化ゼータ、ディジェ≒劣化ヘビアEWかな。印象は -- &new{2015-06-02 (火) 15:20:58}; ---バーストが範囲系だから劣化って事もないかと。効果時間が短すぎる気もしたけどチャージが早くて短時間は案外使い易いしな。 -- &new{2015-06-03 (水) 12:42:35}; --百式は体力増えて火力減ったZ、ディジェは射程5あるしバースト溜まるのやたら早い -- &new{2015-06-02 (火) 15:23:23}; ---イベント報酬にしてはかなり強い印象。Lv3エースを持ってない人はこれ以上ないくらいの機体だし、Lv3エース持ってる人も基地防衛用に良いエースだと思うね。Sエクシアが微妙扱いされてたから今回のエースは性能上げたんじゃないかね。 -- &new{2015-06-02 (火) 17:10:43}; -佐官の制圧報酬下方かぁどのくらい減ったんだろう。ちょっとやる気だして制圧回ればL3機体でも作れちゃうくらい貰えたけど、運営はそういうゲームにしたいのかと。戦線制圧だって拘束時間短いわけじゃないし -- &new{2015-06-02 (火) 15:21:24}; --大佐は半減みたいよ 中佐、少佐はわからん -- &new{2015-06-02 (火) 15:28:24}; --佐官と尉官の差が余りにも大きかったから大尉から中々上がれなくてイライラしてたけど今報告されてあるくらいの差ならじっくり攻略しても大丈夫そうだな -- &new{2015-06-02 (火) 16:29:18}; -やっぱ大人アムロはかっこいいな -- &new{2015-06-02 (火) 15:23:24}; -あ、エリア1からやり直しじゃないんだ?…「エリアミッション:「ウィルゲムで勝利する」が出現しないようになりました。」いや、普通に出てるんだが…。 -- &new{2015-06-02 (火) 15:27:50}; --エリア更新してからも出てきたの? -- &new{2015-06-02 (火) 16:17:47}; -制圧戦第4エリアの配置全然別ものになってんじゃねぇか・・・今度の穴はどこだよこんちきしょう(突撃かまして返り討ち) -- &new{2015-06-02 (火) 15:28:26}; -1stアムロに百式ぶつけたら以前ほどの強さは感じないとか言い出して草 -- &new{2015-06-02 (火) 16:03:30}; -討伐戦のptの為に、ノーガード基地でも遠慮なく落とさせてもらう。すまぬ…。 -- &new{2015-06-02 (火) 16:51:34}; --基地に文字描いたり、あからさまなノーガードは落として貰うためにそうしてたりするのよ。特に討伐戦は前哨戦3回がだるいしね。俺も文字基地だしそういう基地を見かけたら遠慮なく潰しちゃっていいんだぜ。 -- &new{2015-06-02 (火) 17:07:53}; -百式手に入ったし、後半は未参加にしようかな。取れなかった人もいるだろうし -- &new{2015-06-02 (火) 17:09:29}; --レアチップはいらんのかね? -- &new{2015-06-02 (火) 19:59:22}; ---1周して1個だろ・・・。アホくさ。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:47:41}; ---?百式取れる順位なら25個になるのを知らんのか・・?1試行で行けるなら効率はかなりいいだろ -- &new{2015-06-02 (火) 20:49:51}; ---置き換わり報酬(20枚+5枚)のことじゃね? -- &new{2015-06-02 (火) 20:50:20}; ---子木主だけど…ビルチャ狙いの人なのか…それとも本当に誰かのために身を引こうとしてるのか…だとしたら尊敬する -- &new{2015-06-02 (火) 21:54:20}; --後半戦は別に機体がもらえるわけじゃないけどね。 -- &new{2015-06-02 (火) 20:23:47}; --だいぶぬるいからわざと3000位以下になってビルドチャージャー狙いするぜ -- &new{2015-06-02 (火) 20:52:01}; --木主だけど手に入らなかった人がいるかもしれないし次のイベントで頑張ればいいかなって -- &new{2015-06-03 (水) 16:17:12}; -制圧戦で攻めて来る奴がいつも同じ奴なのは何でだ?ログを見るとここ数日毎日昼夜と2回攻めてきやがる -- &new{2015-06-02 (火) 21:38:56}; --ポイントが近いだけでしょ -- &new{2015-06-02 (火) 22:38:36}; --ポイント近い奴と当たる制圧戦や討伐戦はよく同じジオラマが回って来るからな -- &new{2015-06-02 (火) 22:53:10}; -これってVITA版? http://blog.gamekana.com/archives/8199382.html -- &new{2015-06-02 (火) 21:50:52}; --恐らく別物と思われる てか売り切り&DLC抜きでちゃんとゲーム作ってくれよバンナム -- &new{2015-06-02 (火) 22:08:25}; --後にブラウザ版作るらしいけど、むしろスマホ版出して欲しいよね。これだけダラダラできるゲームだし、基本タップだけで操作可能だしうけると思うんだけど。 -- &new{2015-06-03 (水) 15:24:25}; ---ブラウザで出来るってことはスマホでもできるんだよね・・でもスマホだとIFが微妙に足りなそうだな・・画面移動と連続出撃が。そもそも上位のリプレイ見てもキーボードなしではできない動きしてるよね、厳しい戦場は難しそう -- &new{2015-06-03 (水) 15:55:32}; --動画公開中→ https://www.youtube.com/watch?v=A86fqgUrwY4 基本的なルールは、ガンジオと変わりなし。階級戦でランクアップも同じ。違うのは、エース機の概念なしと、母艦が無いだけかな。 -- &new{2015-06-04 (木) 17:52:04}; -百式って同盟に置くと、LV1の人もつかえるのかな? -- &new{2015-06-02 (火) 23:49:00}; --今のとこイベント報酬のエースは全部Lv1あつかい、低コアでもバースト使えるLv3並の機体が援軍でくる事になる。 -- &new{2015-06-03 (水) 00:26:19}; ---ありがとう^^参考になりました^^これで、新人さんがきたら、応援できる^^ -- &new{2015-06-03 (水) 15:22:53}; -全チャ的なモノがないからプレイしててもオフゲ感覚で、人がいるのか過疎ってるのかイマイチわからんなこのゲーム。どのくらいの人間がやってるんだろうね -- &new{2015-06-03 (水) 07:48:59}; --今回ディジェしか手に入らなかった人が居るのかしらね? -- &new{2015-06-03 (水) 08:48:39}; ---居るに決まってるじゃないか -- &new{2015-06-03 (水) 08:55:03}; ---おおよそ9990人いるはずだぞ。ところで百式のみもらった人っているのかな・・?キリ番が19100位で止まっていそうな気もするけど(2万位超えるとランク外表示される)公式の文書じゃそれは読み取れない・・ -- &new{2015-06-03 (水) 09:01:25}; ---↑「ランキングの下三桁が100の場合」なんだから「ランキング外は対象外」って受け取るべきじゃないか -- &new{2015-06-03 (水) 09:04:55}; ---俺15000位でディジェだけだったよ -- &new{2015-06-03 (水) 11:22:45}; ---同じくディジェだけ -- &new{2015-06-03 (水) 19:15:41}; ---ここにいるぞぉ! -- &new{2015-06-04 (木) 10:08:02}; -このゲーム、今の所、防衛施設をMax強化して分厚い壁の中身固めていれるってのが1番いいっぽいな。クソつまらんけど、そういうゲームだからしゃあないか -- &new{2015-06-03 (水) 10:36:28}; --1番いいってキミの脳内だけかな? -- &new{2015-06-03 (水) 10:40:45}; ---新参かエンジョイ勢()かな? -- &new{2015-06-03 (水) 11:09:14}; --逆にそれ以外が良いゲームってあるのか? -- &new{2015-06-03 (水) 11:11:32}; --まだ戦艦支援やエースバリエーションが成熟してないからしょうがないのでは? クラクラの呪文のように支援が強化、種類増加するほど大部屋囲いはモロにくらってジリ貧になるから今後は変わってくんじゃないかなぁ -- &new{2015-06-03 (水) 19:50:23}; --厚壁囲いだと、B型エースでサクサク落せるよ。 -- &new{2015-06-03 (水) 22:52:24}; --分厚い壁見つけたらラッキーだと思ってC、WやBで突っ込むだけだよ。細かい壁で区切られている方がきつい。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:14:28}; --防衛施設まとまってるとタゲ1体にさせやすいし その間に他のやつで移動も少なく壊せるし、むしろありがたいよね。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:31:53}; --大部屋の方が攻めやすくて楽だな。 -- &new{2015-06-04 (木) 04:36:15}; --「35695593」こういうタイプのことかな? -- &new{2015-06-04 (木) 21:00:54}; -なんかサイコ弱くなってない?前半よりかなり削れるんだけど -- &new{2015-06-03 (水) 12:35:38}; --配置換えたとはいっていたっけか -- &new{2015-06-03 (水) 12:37:48}; --先週は施設40個ぐらいあったけど今週はそれがめっさ減らされたっぽい -- &new{2015-06-03 (水) 13:08:38}; -ID 35343372 なんで一号機動かなかったのだろう? -- &new{2015-06-03 (水) 19:58:11}; --壁越しに先にマグアナックをタゲってるから、百式に反応しない。稀によくある。 -- &new{2015-06-03 (水) 23:54:21}; ---あぁなるほど ここら辺は改善してほしいですね 砲台は無駄な動き無いのにMSはあるってちょっとな... 最短壁無視で演算って昔のゲームAIのアルゴリズムのほうがまだいいのでは... -- &new{2015-06-04 (木) 00:21:29}; -【「サイコガンダム(MS)」はモビルアーマー(MA)となりますため】←ややこしいなw -- &new{2015-06-03 (水) 20:44:41}; --それは思ったw だからせめて(MS形態)とかにしとけと・・・勘違いされて当然だ -- &new{2015-06-03 (水) 21:00:13}; -大天使はエースそろってると強いわね…エースほぼ全回復するし、迫撃とかで削られた量産機も復活するし、50パーアップはスムーズに破壊進行するし。使うタイミング間違えると負け確定みたいなもんだけど… -- &new{2015-06-03 (水) 22:15:07}; --射程5以上のエースは被弾しづらくて連続出撃しやすい。被弾しやすいやつは控えにしたりしてエースの経験値稼ぎに使ってる。 -- &new{2015-06-08 (月) 10:17:08}; -今まで通りの形でMSのツリー増やすのなら事前にどんな形にするのか情報欲しい。情報があれば盛り上がるし、計画も立てやすい。ターンエー、ゴッドガンダム、アヴァエクシア、ユニコーンGの下にツリーが続いているとなると、あわててこれらを開発する人もいるはず。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:26:32}; --個人的にはツリーではなく今回みたいなイベント方式になると思う。または4番目のラボとか。ガチャだけは勘弁。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:35:27}; ---BCガチャで3ヵ月後とかに資金ガチャで開放あたりでいいと思うよ。ラボはガチャラボとかツリー型じゃないやつね。 -- &new{2015-06-04 (木) 02:49:37}; --下に増えるとしてもZZやバウのしたが精々で基本横道派生でしょ、たとえばサンドロックから新分岐でシェンロンて感じで。 -- &new{2015-06-04 (木) 01:49:51}; ---バウの下に超強い量産機orエースきたら、それはそれで嫌だなw -- &new{2015-06-04 (木) 09:50:45}; ---まぁ結局作ってもつかわないけどなバウwww -- &new{2015-06-04 (木) 14:17:59}; --新規機体(サイト発表済みのエース機など)の本格的な追加は、イベント戦が終わってからになるのではないかと思います。開発ツリーの変動がどのように変わっていってしまうのか、気になりますが。明日以降の新情報は公式サイトで紹介したのにもかかわらず、未だに登場していないシナンジュや、新規量産機の発表もあるかもしれません。νガンダムそろそろ出るかな? -- &new{2015-06-04 (木) 23:00:05}; --バウのラインはシャアのラインだからサザビーとかシナンジュとか案外ありそう、右端がアムロ、カミーユ、ジュドーと来てるから、ニューが来るならそこだと思う -- &new{2015-06-04 (木) 23:10:44}; -クラクラにすでにあるのかもしれないが、詰将棋みたいなのもおもしろいと思う。例えばヘビーバルカン3つ射撃タワー2つがある中、使えるユニットはアッガイ4機にシャッコー2機。シャッコーでヘビーバルカンを潰しながら、あるタイミングからはアッガイを射撃タワーの囮にしないといけない。なおかつアッガイによる防衛施設へのダメージも必要、とか。プレーヤーも詰将棋の問題を考えて運営に送ることができる。見事採用で報酬とプレーヤー名を公表。ただ、これやるとプレーヤーのスキルがうなぎ上りになる可能性も。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:32:29}; --攻略動画上げられるとほぼおわちゃうからどうだろね、プレイヤー間での所有ユニットの違いがほぼ開発度のみに依存してるからなぁ。 -- &new{2015-06-04 (木) 01:38:26}; --詰将棋とは限らないが量産機の力の差がありすぎるので、救済&ゲームの幅を広げるためにも色々考えたほうがいいと思われるわけで。 -- &new{2015-06-04 (木) 02:56:59}; -まぁなんというか、いいかげんに戦略時の最大望遠はMAP全体を映すようにすることと、ユニットはMAPにかぶらないようにレイアウトするか設定でレイアウトできるようにしてくれないとイライラするわ -- &new{2015-06-04 (木) 02:31:34}; --ほんとスマホならしょうがないかもしれないけどPCでこれはないわ -- &new{2015-06-04 (木) 08:25:08}; --確かに最大望遠で全体はほしいな -- &new{2015-06-04 (木) 14:15:45}; --俺、知らなかったんだけど最初の敵マップ時に数字のとこ押したらその範囲が見えるんだね。でも全体像が欲しいわ。 -- &new{2015-06-04 (木) 15:04:47}; --なんか状況ごっちゃになってね?開始前は見難いの利用して小細工できるほうが楽しいし、戦闘中の最大望遠は戦場全体にアクセスさせてほしいな。 -- &new{2015-06-04 (木) 15:11:27}; ---そうそう、開始前のは偵察感があってあれでもいいんだけど、戦闘中はストレスなくできる工夫が欲しいのよね。 -- &new{2015-06-04 (木) 21:40:38}; -壁を文字に見立てて「チップヨロシク」とか「in out」とか書いてる人は何を意図してるの?コアの周りに砲台しか置いてないからサクッと落とせて嬉しいんだけどさ -- &new{2015-06-04 (木) 09:10:10}; --「セッタイアリガト」なら見かけた。俺も初期ヘヴィ以外砲台設置してないノーガードだから文字書いて遊んでるけど、そういうのとは違うの? あ、接待配置はもちろん全破壊しました -- &new{2015-06-04 (木) 09:49:18}; -Vitaのもこのタイプみたいだな。SRとかあるからガチャ要素があるみたいだ -- &new{2015-06-04 (木) 10:56:36}; --SR=ガチャは無いわ(リトルノアプレイヤー並感) -- &new{2015-06-04 (木) 18:26:55}; --敵基地攻略したら手に入るって紹介してんじゃん。 -- &new{2015-06-04 (木) 18:51:07}; --ストラテジーにガチャ限定性能とか一番客受けが悪そうだが -- &new{2015-06-04 (木) 18:52:37}; -フロントコアの周囲に壁張り巡らして庭園迷路みたいなのを作りたいんだが壁がどうやっても足りん。砲台を設置しない代わりに壁をたくさん設置できるようにしてくれないかな。ネタ基地作りたい人ってそう多くはないと思うけどさ -- &new{2015-06-04 (木) 11:06:26}; --ロボクラフトみたいなシステムが理想だね。あれならネタ機も作りやすい。 -- &new{2015-06-04 (木) 11:37:53}; ---誰もバルカン置かなくなりそう -- &new{2015-06-04 (木) 12:55:52}; --誘導しようにもゴールまで一直線に壁抜くやつとかそもそも空飛んでるやつとかいるからなぁ。 -- &new{2015-06-04 (木) 19:45:59}; -ビルドファイターズの機体とか、出撃数30超えのサク、サムとか、防衛用でいいんでウルトラスーパーフルアーマーヘビーデラックスガンダムZZとかでないかなぁ -- &new{2015-06-04 (木) 20:33:56}; --それは、もう、運営さんしだいでしょう。 -- &new{2015-06-04 (木) 22:51:43}; --ageとGレコとビルドファイターズはそのうちラボ4で実装じゃないかなぁ -- &new{2015-06-04 (木) 23:15:52}; -コアレベル6になったばかりでこれからメインになる量産MSも製造中。 戦艦の火力も弱く感じてきたので資金集めにサイコガンダムイベで敷ナツメしているのだが、半分以上がガッチガチに固めた基地やサイコガンダムがコアの横にふんぞっていたりと全く勝てる気がしませんわ。 これからの戦いを想像すると戦略や戦術なんか関係ない力押しの戦いばかりなのでしょうかね? -- [[カオル]] &new{2015-06-04 (木) 22:27:37}; --注意書きを読む力もない頭だと想像力もないんだろうなって感じました(小並感) -- &new{2015-06-04 (木) 22:35:34}; ---負け犬が初心者に文句を言ってますよw そう池沼のお前のことだよ。 -- &new{2015-06-05 (金) 00:14:52}; ---ガッツリ改行に対する皮肉なのにガチ煽りで草も生えない -- &new{2015-06-05 (金) 00:30:16}; ---案の定煽ってるの木主でワロタwww勝てないのも頭弱いせいじゃねーの??www -- &new{2015-06-05 (金) 12:32:31}; --最近多いよな・・改行する奴。新人が増えてるのかね。。なおすけどさ -- &new{2015-06-04 (木) 22:37:41}; --マジレスすると、防衛施設のレベルが上がってないのにコアレベル上げちゃうのが問題。あと、コアレベル上げても新規で防衛施設建ててはダメよ。初心者指南に書いてあったと思うんだけど。 -- &new{2015-06-05 (金) 01:53:09}; --そらぁ勝つ為に何したらいいかとかも考えずにプレイしてる奴が勝てるわけないやん -- &new{2015-06-05 (金) 08:06:49}; --低能は狩られるゲームだからね。 -- &new{2015-06-05 (金) 17:52:34}; -昇格ラインに乗りもできないのに上の順位だけ変えてく人はなんなんだろ・・・ -- &new{2015-06-04 (木) 22:48:19}; --誰と戦うか自由なのに文句付ける人なんだろ・・・ -- &new{2015-06-04 (木) 22:53:43}; ---上にあるから手っ取り早いとかいろいろあるだろうにな -- &new{2015-06-04 (木) 23:13:46}; --ポイントが高いからか確実に攻略できそうだからか、今後の攻略の参考にするためかだろう -- &new{2015-06-04 (木) 23:06:21}; --最後の1人が戦い終わるまでどう変化するか判らんのだから文句つける根拠としては弱いわな。落とされないように立ち回るのも大事って事よな。 -- &new{2015-06-04 (木) 23:14:17}; --気に入らない名前だからとか割りとありそう -- &new{2015-06-04 (木) 23:33:00}; --基地ポイントが少なくて誰も攻撃せずに上位にいるやつは絶対に攻撃する 自分がランクインできなくても攻撃する -- &new{2015-06-05 (金) 02:26:53}; --昇格ラインじゃなくても10位以内でチップの数が変わるから6位-10位ぐらいを狙う場合と、レベル差を確認するために1位-5位に突っ込むパターンが俺の場合はる。最近は前者だけかな。 -- &new{2015-06-05 (金) 17:10:04}; --低得点で倍率が高い奴を、順当な順位にするために落とすことはある。 -- &new{2015-06-05 (金) 17:49:47}; -久々にプレイしてみたら砲台が鬼畜すぎて全く勝てない。ひょっとして改悪? -- &new{2015-06-05 (金) 06:14:13}; --もうそういうことでいいよ -- &new{2015-06-05 (金) 06:17:41}; --ほぼ毎回100%破壊できてたのがおかしかったからバランス調整をした結果。最初の頃の脳死プレイじゃ全破壊は難しいと思ったほうがよい -- &new{2015-06-05 (金) 08:10:32}; --久々プレイでこのコメである(笑) -- &new{2015-06-05 (金) 08:10:46}; ---どのへんが面白いん? -- &new{2015-06-05 (金) 16:01:52}; --むしろ100%があたりまえって感覚をどうにかした方がいい -- &new{2015-06-05 (金) 12:36:09}; --F垂れ流し→WorS垂れ流し→C垂れ流しだけじゃ勝てない配置も出てきたね(実際は7割くらいこれだけで勝てるが) -- &new{2015-06-05 (金) 13:40:51}; ---7割は盛り過ぎだわ -- &new{2015-06-05 (金) 13:43:39}; ---そもそも出す順番が逆だな。あっという間にF全滅して終わりだろ -- &new{2015-06-05 (金) 13:49:10}; --その仕様変更で最初攻略が難しくなったと思ったけど、量産機のレベルが上がったら前と同じように苦労は無くなったよ。 -- &new{2015-06-05 (金) 17:41:18}; --とりあえず無差別だ、ってんなら投下された目の前の壁を破壊して欲しいわ。なんでわざわざ囮のGが殴ってる離れた場所ににワラワラ向かって爆撃されてんだ。脳に障害でも持ってんのかこのAI。 -- &new{2015-06-09 (火) 14:56:03}; ---Gが壁叩く前にW出せばOK。ただし今度はGが歩み寄ってくるがなw -- &new{2015-06-09 (火) 15:06:38}; ---その挙動だと延々と繋がった壁だけ叩き続けるゴミなるけどいいのか? -- &new{2015-06-09 (火) 15:19:26}; -壁塗り終わったからコアレベル上げようと思ったら階級上げろだ?なにこのクソゲー -- &new{2015-06-05 (金) 12:39:49}; --新人はwikiの雑談に文句書く前に、wikiを読もうや。 -- &new{2015-06-05 (金) 12:51:29}; --どんどん文句のレベルが下がってくなw 何歳児だよww -- &new{2015-06-05 (金) 13:22:52}; --壁塗り終わりなんて全部真っ赤にしてから言おうや -- &new{2015-06-05 (金) 13:34:53}; --モンハンで例えると ハンターランク1のままで上位素材&装備ほしいと 叫んでるようなもんやで -- &new{2015-06-05 (金) 13:45:03}; --こんなバカを相手にしなきゃならんのか。運営も大変だな。 -- &new{2015-06-05 (金) 17:47:47}; -バトルフォートレスなんで作ったんだろう、あまりにもガンジオとダブる部分が同じすぎるが、バンナムの違う子会社同士がお互いの開発中ゲーム知らないで、いざ出来たんでお披露目したらダブってた的な状況なのかなぁ... -- &new{2015-06-05 (金) 16:25:47}; --PC派と携帯ゲーム派どっちも取り込みたいんじゃないの? -- &new{2015-06-05 (金) 17:04:08}; --どうせならガンジオをマルチプラットフォームにすれば良かったのにね。そんな技術無いのかしら。 -- &new{2015-06-05 (金) 17:44:05}; ---技術がないというよりVITAくんのマシンパワーがおっつかないんだと思う -- &new{2015-06-05 (金) 20:56:44}; ---もしくは開発部署が違くて本当に違うゲームのつもりで出してるのかも -- &new{2015-06-05 (金) 21:16:45}; ---Vitaは多分優秀だぞ。PSO2も普通にできてるし。 -- &new{2015-06-05 (金) 21:28:19}; ---↑敵の数やEトライアルを減らしてるものを普通にできてるとは言わないから -- &new{2015-06-05 (金) 21:44:21}; ---でもPSO2が動くんだからブラウザゲーなら普通調整すれば動きそうだけどねぇ -- &new{2015-06-05 (金) 22:30:45}; --似すぎててワロタ。コラボ企画やりそう。 -- &new{2015-06-05 (金) 17:56:31}; ---まさかと思って動画見てきたらホントに似てたw ガンコンとガンジオ足して2で割った感じに見えなくもないな -- &new{2015-06-05 (金) 19:02:25}; --どうもSRとかあるようだし課金ガチャありきみたいだね 無課金じゃガンジオと違って厳しそう -- &new{2015-06-05 (金) 20:17:08}; ---リトルノアというゲームがあってだな -- &new{2015-06-05 (金) 20:34:58}; --「ガンジオ」と違うのは戦艦が無いのと、MSとパイロットの乗り換えができることだろう。(「ガンジオ」はエース機として固定している。) -- &new{2015-06-06 (土) 11:27:04}; -コアの四方を対空砲で囲んだジオラマが ど~も苦手なんやなぁ。。 -- &new{2015-06-05 (金) 19:10:52}; --相談したいなら正しく言葉を使わないと伝わらないぞ。対空砲ってなんぞや。ミサイルのことならFを使わない編成で行けばいいんじゃないかな -- &new{2015-06-05 (金) 19:14:05}; ---あれ、対空砲って言わないんだっけ、そうそうミサイルミサイル。…Fがいないと 壁の向こう届かなかったりで…う~ん -- &new{2015-06-05 (金) 21:02:00}; --何部隊入れてるか知らんけど、さっさとFだして中を荒らしつつタワーのタゲ集めて、落ちたら終わりでいいんじゃね?コアに行くころには地上だけにしとけば被害はすくないっしょ。 -- &new{2015-06-05 (金) 19:48:22}; --多分よく見るコアの頂点に対空ミサイル1基ずつ置いてるやつだと思うけど、あれ役割分担しやすくて楽な部類に感じる。 -- &new{2015-06-05 (金) 20:48:38}; --F使わなくていいだろ。W1種、G1種、C1種、あとSでおわりさね -- &new{2015-06-05 (金) 21:47:40}; --てかSでよくね?一方的に殴れると思うんだけど -- &new{2015-06-06 (土) 16:57:43}; -クシャトリヤ追加か、、、いいねっ!! -- &new{2015-06-05 (金) 20:18:15}; --なんでストライクダガーがCなんや・・・ -- &new{2015-06-05 (金) 20:31:54}; ---ふぁ!?なんでよ W、B、Sのどれかでしょそこは まぁ他の機体もなんでやねん的な奴多いから今さらか -- &new{2015-06-05 (金) 20:53:39}; ---ストライクダガーのCはまだ理解できる。メタスのBの方がないわ -- &new{2015-06-05 (金) 21:30:13}; --Sエース多いけど使いやすいからいいか -- &new{2015-06-05 (金) 20:37:18}; --アプサラⅢより先に追加するMAは幾らでもあっただろうと・・・ -- &new{2015-06-05 (金) 20:42:08}; ---ザクレロとか。 -- &new{2015-06-06 (土) 11:19:23}; ---グロムリンとか。 -- &new{2015-06-06 (土) 21:51:12}; --ハマーン様万歳!! -- &new{2015-06-05 (金) 20:50:34}; --ハマキュベもそうだけど、ファンネル機って射程どうなるんだろ? -- &new{2015-06-05 (金) 21:01:52}; ---ファンネルやビットは全部範囲攻撃Gバーストにされると思うけどな -- &new{2015-06-05 (金) 21:14:22}; ---そうか、その手があったな。通常時からバンバンファンネル飛ばす姿しか考えてなかったわ -- &new{2015-06-05 (金) 21:23:37}; ---そもそもキュベはともかくクシャは通常は「胸部メガ粒子砲」Gバースト「ファンネル」って書いてあるがな。ファンネルの射程と通常攻撃の射程がどのくらいかで使い勝手かわるよね -- &new{2015-06-05 (金) 21:31:56}; --クシャトリアの開発はユニコーンとユニコーンGの間に入ってくるのではないかと。チップは40枚。 -- &new{2015-06-06 (土) 11:24:52}; -「アッガイが好きなのに弱いから使い道がない」系の不満が前からあるけどさ。「量産機のレベルを総計10上げろ(10種類1レベずつも可)」ってクエ作れば、未育成が有利だし戦闘も歯応え出て、しかも運営も実装が楽じゃね? -- &new{2015-06-05 (金) 20:46:14}; --万が一、全機50まで上げてる人がいたらどうするの? -- &new{2015-06-05 (金) 20:49:30}; ---別に問題ないのでは? ガンオンとかでもあったが後付けクエストが即座終わって報酬ゲットするだけだし -- &new{2015-06-05 (金) 20:59:03}; ---そういう処理が出来るんならいいけど。それなら量産機の合計レベル1000上げろくらいまでやらんと新規でラボLv1まで手を付けること無くね -- &new{2015-06-05 (金) 21:02:39}; --それを解決するのにはガンオンのデッキボーナスがいいと思うんだ。御神体追加、エースはシャーズゴで水中用デッキ攻撃力倍増とか。 -- &new{2015-06-05 (金) 21:26:15}; --小難しいこと考えずミッションに量産型「(機体名)」使って勝利しろっての追加で使い道は出来るんじゃね、つーか好きなら強さ気にせず使うもんでしょ。量産1~2機手を抜いても充分勝てるバランスだと思うけどなぁ -- &new{2015-06-05 (金) 21:56:22}; ---量産2枠潰して十分勝てるとかないわ・・・ -- &new{2015-06-05 (金) 22:01:42}; ---そんなの脳死プレイか曲解してるだけでしょ、どうしても2枠で無理なら1枠にしとけばいい話。 -- &new{2015-06-05 (金) 22:14:08}; ---火力と防衛戦力のバランスは人によって違うんだから一概には言えないだろう。普通に全カンストなら多分量産潰して勝てる基地はないんじゃないかな、いや勝つだけならできるかもだけど -- &new{2015-06-05 (金) 22:18:43}; ---二言目には脳死認定しやがって…。意図的に防衛抑えてない限り量産潰して勝てるバランスじゃないわ。勝ててたのは修正前のコア8帯くらいだった -- &new{2015-06-05 (金) 22:44:49}; ---そんな押しつけがましい「使い道」はいらんわ。 -- &new{2015-06-06 (土) 02:42:44}; ---博士、量産枠潰しても勝てるという状況がすでに問題の気がするんですが -- &new{2015-06-08 (月) 17:41:02}; --コア七少尉がアッガイLv49引き連れて数回襲ってきたことあったな。愛が有れば戦えるさ -- &new{2015-06-06 (土) 00:53:43}; --多分アッガイを使いたいとかいう人は、ちゃんとした戦力として使用したいのだと思う。なんか今度育成センターみたいなのができるらしいし、それしだいじゃないのかな。 -- &new{2015-06-06 (土) 01:10:21}; -百人抜きみたいなモード搭載したらどうだろうね。基本は制圧戦と変わらない。ただし敗北するまでの間、デッキは変更できず、量産機は50%ずつしか回復しない。最初アッガイを入れていて16機いたとする。10機を一回目の戦闘で使用したら、次の戦闘では最大でも14機までしか出せない。連続で破壊した基地につき、プラスαでいろんなボーナスが手にはいる。なおかつ毎週、「階級ごとに」ランキングを発表。粗品をプレゼントで、そんなにランキングの順位で中身に大きな差はつけない。制圧戦の作業感が幾分でも減るだろうし、勝利でも敗北でも百人抜きモードという表示を入れれば、攻め側が負けた時にもあまりストレスを感じないで済むんじゃないだろうか。 -- &new{2015-06-06 (土) 01:19:45}; --お前さんは量産機の出撃数半分で制圧いけるのか・・・? 案自体は面白そうだけど、制圧戦にエリアを越えて○連勝中の表示と報酬をつけると大体解決しそう -- &new{2015-06-06 (土) 01:41:41}; --制圧戦の作業感が減るメリットよりも負けられないストレスの方が大きくなると思う -- &new{2015-06-06 (土) 07:58:04}; ---ストレスではなく、緊張感と呼べばやる気が出るよ。100連勝達成後のやりきった感で隠居しそうだけど。 -- &new{2015-06-06 (土) 16:46:41}; ---負けられない緊張感なんて階級戦だけでいいよ・・・ -- &new{2015-06-06 (土) 16:53:04}; ---負けてしまった時のストレスも半端ないだろうなあ。制圧戦におまけがつくSエクシアでさえあんな文句がつくんだぞ、確実にひどいことになる -- &new{2015-06-06 (土) 23:49:52}; -階級ごとがらみで、さらに提案をさせてもらうけど、今の階級戦、TOP100みたいなのが表示されるけど、全体だけでなく各階級もしたほうがいい気がする。全体のTOP100もそのまま表示。ただし大佐のTOP100、中佐のTOP50、少佐のTOP25ぐらいも同じく見られるようにする。 -- &new{2015-06-06 (土) 01:23:04}; --階級別に順位付けて何か意味がある? -- &new{2015-06-06 (土) 06:43:54}; ---自分の階級でコピー出来る上位が知りたいとか -- &new{2015-06-06 (土) 06:46:13}; ---それは結局コアLV次第になるから意味無いんじゃ? -- &new{2015-06-06 (土) 06:56:36}; ---佐官で上位に入れる人はコア8だろうし、今のトップ100表示と何も変わらないよな -- &new{2015-06-06 (土) 08:04:27}; -クッソつまんねーんだけど何このベント。サイコにすら届かねーし、サービス開始間もないってのに既にライト切り捨てゴメン姿勢クッソワロタw -- &new{2015-06-06 (土) 07:19:34}; --くやしいのう くやしいのう くやしいのうwww とりあえずサイコはもらったけど本当につまらん -- &new{2015-06-06 (土) 07:48:30}; --お前この板の最初の方にもぅそれ書いただろう? -- &new{2015-06-06 (土) 07:58:33}; --この掲示板煽り禁止って書いてあるけど、どのくらいから削除していいもんかね。この木なんて雑談する気ある感じしないんだけど -- &new{2015-06-06 (土) 07:59:24}; ---そう?イベントがつまらんという感想は雑談足りうると思うけどな。まあ1枝はともかく木主の「自分が取れないからつまらん」ってのは考えが浅はかすぎて突っ込みどころ満載ではあるが -- &new{2015-06-06 (土) 09:05:06}; ---そもそも木主が煽ってくれっていう文書いてるんだもんw そらぁ煽っちゃう人も出てくるよ -- &new{2015-06-06 (土) 09:31:41}; --一字一句コピペだから、削除で良かったと思うけどね。もうコメントいろいろついちゃってるか。 -- &new{2015-06-06 (土) 11:15:16}; ---削除票を取って賛成派多数なら削除していいよ。まぁここは多数になるほど人が居ないから無駄だろうけど。あと勝手に伐採すのはダメよ。 -- &new{2015-06-06 (土) 11:33:24}; ---時間決めて反対なければ消します、と宣言すればおk -- &new{2015-06-06 (土) 11:50:56}; ---ココ反対も賛成も人が少ないんだからどんな木でも消せるようになっちまわねソレ? -- &new{2015-06-06 (土) 14:36:38}; ---強制多数決とかやめて。それ続けると自治厨が板をしたらば送りにして情報スッカスカになるから -- &new{2015-06-06 (土) 16:08:50}; ---以前は同意とってから削除しろって言って今度は同意すら取るなってことなら管理人以外には消せないし書き込んだ者勝ちってことだな -- &new{2015-06-06 (土) 16:13:30}; ---自治厨はどっちだよ。宣言してまで消すような木が有用な可能性なんてかなり低いだろ。あと多数決じゃないから。消す必要がないと思えば誰か一人が反論すればいい、それだけだ。 -- &new{2015-06-06 (土) 16:14:26}; ---コピペ程度で削除とか...エゴだよそれは。 -- &new{2015-06-06 (土) 17:12:33}; ---残念な事にここは荒れても問題視されないほど静かだよ…最初からスルーできなかった俺達が悪かったんだ -- &new{2015-06-06 (土) 18:58:17}; --まぁつまらんのは同意だがサイコが倒せんのはがんばれ -- &new{2015-06-06 (土) 12:55:19}; -同盟内の援護機を好きな順番に並び替えたいんだが。使える機体が下にあるとスクロールがめんどくさくてたまらん。 -- &new{2015-06-06 (土) 12:42:17}; --未だにX設定してる奴とかいるからムカつくよね。お前W持ってんじゃんと。 -- &new{2015-06-06 (土) 13:03:35}; ---何のための同盟チャットだ -- &new{2015-06-06 (土) 15:48:08}; ---救援機にデュナメスの方がどうかしてるわ -- &new{2015-06-06 (土) 17:22:14}; ---え? -- &new{2015-06-06 (土) 20:04:32}; ---救援機にデュナとか射程もクソもねぇだろ。Wいれろや。 -- &new{2015-06-07 (日) 10:13:09}; ---射程の利が薄くなるのは理解できるけどそこまで声荒らげてデュナメスはクソ、ウイングが良いなんて言う程の差も無いだろ -- &new{2015-06-07 (日) 11:39:21}; ---サポートなんかダメージ受けようが死のうが関係無いから、デュナみたいに砲台に向かって行ってくれたほうがオレはありがたい。ファビョってるやつの言い分は射程だけだと思ってるから? -- &new{2015-06-07 (日) 18:56:59}; --単純に機体の開発レベル順で大分変るよね。弱い人が使われないじゃないかっていうが、結局上にいようがそれ使わない -- &new{2015-06-06 (土) 15:20:34}; -背景の変更もいいけど何時も同じBGMなのも飽きるな…裏で作業用BGM流したりするけどできればBGM変更機能もつけてもらいたいもんだ -- &new{2015-06-06 (土) 14:45:54}; -ガンプラ枠がベアッガイだけじゃなぁ…パーフェクトガンダムとかビギニングガンダムとかビルドストライクガンダムとか来て欲しいつか早く来て プチッガイシリーズでも可 -- &new{2015-06-06 (土) 15:57:37}; --割とどうでもいいわ。それよりMAスタンド追加はよ。 -- &new{2015-06-06 (土) 17:03:17}; --サムとサクはよ -- &new{2015-06-06 (土) 20:49:02}; ---超低コストでLv1から30機出せるんですね 性能?戦闘終わる頃には「どうせぜんぶやられてる」し気にしない方向で -- &new{2015-06-06 (土) 21:21:50}; --いやいやその前にプラモ狂四朗枠のレッドウォーリアをだな -- &new{2015-06-08 (月) 01:43:52}; ---名人カワグチ「呼んだかな?」 -- &new{2015-06-08 (月) 06:48:41}; -希望する救援機を教えてくれ。希望の多いものにしたい。 -- &new{2015-06-06 (土) 18:30:48}; --同盟チャットで聞けよ -- &new{2015-06-06 (土) 18:40:01}; --ソードインパルス、ZZ、ターンエー、アヴァランチ、Wゼロのどれか -- &new{2015-06-06 (土) 19:14:34}; --3なら↑のやつ+ ゴッド、F91、UC覚醒かね ブラストはいらね -- &new{2015-06-06 (土) 20:48:43}; --ぶっちゃけ、なんでもいい。自分の育てたいやつでいいよ。EXP多いからーってG2で呼んだりしてるからさ。 -- &new{2015-06-06 (土) 21:23:33}; ---よくないよ -- &new{2015-06-06 (土) 21:56:42}; ---同盟ごとに任せるわ。俺も何でもいいってタイプ -- &new{2015-06-06 (土) 23:46:11}; --同盟Lv1:百式かディジェ>ストライク。Lv2:ガンダムXかデュナメス>シャイニング。Lv3は自分の好きな機体でそうぞ!。 -- &new{2015-06-07 (日) 05:21:20}; --新規層を積極的に取り入れてるなら百式1択、コア7以上で固まってるならブラスト以外のラボlv3機体(出来ればS以外) -- &new{2015-06-07 (日) 08:55:27}; --変な場所にでてきて防壁に手間取る&砲台や追撃砲で死ぬ事を考えると、Fタイプが一番「事故が少ない」よね。ミサイルにやられるのは許せる。 -- &new{2015-06-07 (日) 09:14:28}; ---一番事故が少なく確実に仕事してくれるのはGだぞ -- &new{2015-06-07 (日) 10:03:19}; ---ミサイルにやられるのが一番許せないよw出て6秒くらいでやられるんだぞ、2-3回攻撃してアボン。リプ見ないといつ来たかも気づかないこともあるほどだぞ・・ -- &new{2015-06-07 (日) 12:27:51}; ---対空系が強いのはこのゲームに限らず全部よ 壁無視できんだもんしょうがない -- &new{2015-06-07 (日) 15:33:44}; ---コア8中盤(何個か砲台がマックスになってきたくらい)だけど援軍Fがくっそ邪魔。防衛用のレベル上げかアプデ情報を取り込んでいないのか分からんが、デュメとウィング各種で6割占めてやがる。2割が幽霊、1人が新規で、残りのアヴァランチ1、フォース2、ZZ2でやりくりという愚痴 -- &new{2015-06-08 (月) 13:04:21}; ---それそのまま同盟チャットに書き込めば? -- &new{2015-06-08 (月) 16:20:53}; --好みの問題じゃね。防衛の配置と攻め側の好きなデッキや攻め方によるとしか。 -- &new{2015-06-07 (日) 10:29:38}; --今は制圧はLVアップ中の砲台が多いから、救援いてもいなくてもほぼ関係ないけど、6月後半頃にかけて、ビルセン5つ勢も全ての砲台がLvMAXになるから、そしたら救援居て楽になるってケースは増えるだろうね。 -- &new{2015-06-07 (日) 11:33:09}; -遂にラボⅡ以外の開発が終わってしまった…新機体はよ! -- &new{2015-06-06 (土) 21:54:28}; --黒本追加はよ! -- &new{2015-06-06 (土) 22:57:56}; -俺コア7なんだが、よくみんなシャッコー+ユニフラのF2機編成が多いんだが、ザクⅢとヘビガンのS二機を使ってる俺って異端なのかな? -- &new{2015-06-07 (日) 11:05:01}; --俺はコア7の頃はヘビガンは使ってないけど、ザクⅢ、ジェガンで地上メインだったよ。 -- &new{2015-06-07 (日) 11:28:31}; --配置や開発状況の問題もあるんじゃね?コア7でザクⅢ開発済みで入れてないってあんま考えられないし。ザクⅢとヘビガン2種も別に異端てほどでもないが他次第だろうね。全方位が2種なら少数派かも? -- &new{2015-06-07 (日) 11:32:36}; --自分の基地の対空が甘いという可能性も考えたらいいんじゃないの -- &new{2015-06-07 (日) 11:47:51}; ---対空しっかりしたことだとオール地上で編成して攻めるけど、ここ対空甘いなって思ったらシャッコー+ユニフラ入れてるわ。 -- &new{2015-06-07 (日) 11:57:00}; --俺はザクⅢジェガンシャッコーユニフラでSF2機ずつ編成してるな 残りはWとG -- &new{2015-06-07 (日) 11:52:14}; ---同志よ -- &new{2015-06-08 (月) 22:13:41}; --コア8だけどザクⅢは普通に使ってるよ。ヘビガンは使ってたけど攻撃力が厳しくなってきて変えた -- &new{2015-06-07 (日) 12:15:29}; --コア7になったからといって、ザクIII をすぐに開発できる訳じゃないからなぁ。 -- &new{2015-06-07 (日) 15:54:20}; -小出しで追加MS情報が出てきているけど今のところLv3量産機は更新されない感じだなぁ。まぁ、防衛強化でもない限りLv3のWやSの迂闊な追加はあかんからしゃーないか。 -- &new{2015-06-07 (日) 17:17:28}; -討伐戦クソイベだなって思ってたんだけどやりまくってたらなんかすっげぇ楽しい神イベントに感じてきた... -- &new{2015-06-07 (日) 17:39:54}; --疲れてきてるだけなんじゃないだろうか。 -- &new{2015-06-07 (日) 18:23:49}; --今回のイベでキー操作を学んだことが最大の収穫だわ -- &new{2015-06-07 (日) 22:19:20}; -階級戦のランキング(「激戦中のプレイヤー」の所ね)、階級別に見られないものなのかね……。 -- &new{2015-06-07 (日) 18:39:21}; --激戦中なんていまのとこオナニーなのに更に井の中の蛙見たいか? -- &new{2015-06-07 (日) 19:17:57}; ---いやいや、自分の参加する階級戦の大体のレベル(特に防衛施設)を把握しておきたいのよ。前に参加した時に昇級できなくてリカバリーチャージャーを失っただけだったもんで。 -- [[木主]] &new{2015-06-07 (日) 19:38:57}; ---そのくらいなら自分のブロックの上位眺めるだけで把握できそうなもんだけどね -- &new{2015-06-07 (日) 19:51:58}; ---階級別にランキングわけたって降格コア8がズラッと並ぶだけっしょ。20人グループで上位は入れるか知るための参考にはならないんじゃね -- &new{2015-06-07 (日) 19:55:12}; ---↑↑参加する「前に」確かめたいのよ。 ↑やっぱりそうなるかねえ。 -- [[木主]] &new{2015-06-07 (日) 20:07:45}; ---身を持って壁にぶち当たるのも楽しみだと思うけどなぁ -- &new{2015-06-07 (日) 20:36:05}; ---その考え方には賛同するけど、時間帯的に開幕ダッシュしか出来ない身の上なんでね……その辺りは慎重にしていかないとアイテムがもたんのよ。(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2015-06-07 (日) 22:34:23}; --自分より弱い人が多い時だけ参加したいとな -- &new{2015-06-07 (日) 22:23:43}; ---設備強化の止め時を見失ってるからいずれそうなるんだけどね。早い所この状況を抜けたいけどアイテムの無駄撃ちは避けたい、っていう板挟みでさ(こっちのログイン可能な時間帯の都合上、最初にダッシュするしか無いから様子を見ながらの調整ってのが出来ないのよ)。 -- [[木主]] &new{2015-06-07 (日) 22:32:27}; ---そもそもリカチャ連打って言うほどやるか?5戦くらいエースローテ出来るでしょ -- &new{2015-06-07 (日) 22:41:29}; ---俺もそれは思った。リカチャ使わない程度に参加すればいいだけな気がする。少なくとも俺は使っていない・・ -- &new{2015-06-07 (日) 23:01:19}; ---階級戦の前にLVUP直前でエースの経験知止めておくとか工夫すればいい -- &new{2015-06-07 (日) 23:03:59}; -カルネージハート(プレステ1時代のゲーム)みたいにA.I.をプログラムできるようにならねーか。 -- &new{2015-06-07 (日) 22:04:59}; --もう別のゲームだろ -- &new{2015-06-07 (日) 22:24:05}; --駒の動きに関しては皆同条件なんだからそれも味だろ -- &new{2015-06-07 (日) 22:28:22}; --て言うか一応防衛はそれを逆の観点でやってるんだよな、施設強化が足りないと轢き潰されちゃうけど。 -- &new{2015-06-08 (月) 00:15:46}; --それなら普通にヘイローウォーズでもやればいいんじゃないかな -- &new{2015-06-08 (月) 17:33:54}; -そのうち、攻撃対象を逐次指定できるエースとか出てくるんだろうな・・・(予言) -- &new{2015-06-08 (月) 13:23:06}; -明日までのシリアルコードがあるのでみなさん忘れずに・・「金ついているから開発に合わせて」と後回しにしてる人がいるだろう、俺以外にも -- &new{2015-06-08 (月) 16:21:05}; --でも10万とかコア6らへんになってくるとはした金よなぁ -- &new{2015-06-08 (月) 17:33:30}; --6月9日まで期限のシリアルコード、今、6月9日午前9時47分に打ち込んだら「期限切れです。」だとさ、期限っていうのは当日までじゃないのか? -- &new{2015-06-09 (火) 09:50:49}; ---木主だがこれはwikiの表記が悪いな・・公式には6/8 23:59までって書いてあるわ・・気づいてなかった。。 -- &new{2015-06-09 (火) 10:05:31}; -おっと、危ない…。危うくアップデート前日に、MSや戦艦を開発して、新機体の開発に取り掛かれない!…なんて事態になる所だったぜ! -- &new{2015-06-08 (月) 17:24:43}; --大型アップデート明日するといいが…しない可能性もあるよな。時期初夏としか言ってないし -- &new{2015-06-08 (月) 18:22:46}; ---つーか、明日のメンテ詳細まだなのかと -- &new{2015-06-08 (月) 18:52:28}; ---これね。。階級戦の調整が入ることしか分かってないもんな。防衛ptの未反映のバグ修正だったら、このwiki見てる人しか知らないんじゃねってなるなw -- &new{2015-06-08 (月) 18:58:21}; ---今回は正直大型アップデートしない気がするな。イベントの終了・ランキングの確認から配布その他とやることあるし、来週か再来週ぐらいにしそう -- &new{2015-06-08 (月) 19:05:43}; ---メンテ詳細きたが、イベント終了とアップデートとしか書いてないな。今回は大型アプデしなさそうだな -- &new{2015-06-08 (月) 19:47:09}; ---大型アップデートって一回のメンテであれだけの実装するわけじゃないぞ・・簡単な背景と2ndMAPくらいは明日実装されないかなー -- &new{2015-06-08 (月) 20:01:37}; ---雪背景は今回来ないと冬まで待つ事になりそうだよね。 -- &new{2015-06-08 (月) 20:16:45}; ---冬山はもう半分実装されてるようなものじゃないか -- &new{2015-06-08 (月) 20:39:35}; ---リプレイ使えなくなるってことはなんか変更あるってことだから、どれか一個くらいは追加あるんじゃない -- &new{2015-06-08 (月) 21:58:19}; ---ガルマ「……」 -- &new{2015-06-09 (火) 10:36:48}; --今日だったのか、今開発してしまった・・ -- &new{2015-06-09 (火) 06:10:05}; -始めて2週間くらいになるが、未だにMSのDPS、1回の攻撃回数、次の攻撃までの感覚とかがごっちゃになって、わけがわかんないよ!誰か俺の低脳治してくれ -- &new{2015-06-08 (月) 18:55:12}; --習うより慣れろだ、プレイしてたら感覚的に覚えてくるから -- &new{2015-06-08 (月) 19:00:35}; --とりあえず DPS数字がでかいほうがいい と覚えとけば大丈夫だ!! 攻撃間隔とか気にするのはデュナメスとかサンドロックとか作った辺りからで大丈夫さね -- &new{2015-06-08 (月) 20:46:10}; -途中から画面右側を選択しようとしても左側に強制スクロールされるレイアウトあるよね。あれどうにかなんないの? -- &new{2015-06-08 (月) 19:01:03}; --自分のプレイ上は全くそういう経験無いんだけど普通にあることなの? -- &new{2015-06-08 (月) 19:47:02}; --初めて聞いた。マウスの設定とかの問題じゃない? -- &new{2015-06-08 (月) 21:08:03}; --とりあえず「どの画面で」おこっていて「レイアウト」が何を指しているのか、状況がさっぱりわからん -- &new{2015-06-08 (月) 21:29:12}; --毎回じゃなくて多分特定の配置の制圧戦の戦闘中の画面でおきる。ズームはめいいっぱい引いてる。まあズーム寄せても直らんのだけど。最初は大丈夫で左側の破壊が進む?と左側に表示が寄せられちゃって右側が見えなくなる。右側をマウスで移動して表示しようとしても左端まで強制スクロールされて、右側からMSを出せなくなる。右側を選択してもまた左に戻される繰り返しで左側からしか攻められなくなる -- &new{2015-06-08 (月) 22:06:57}; ---起きてるのは戦闘中、制圧戦でもリベンジでもいいんだけど。レイアウト=ジオラマ配置ね。用語統一してなくてすまん。毎回じゃないのでマウスがどうのとかじゃないと思われる。 -- &new{2015-06-08 (月) 22:09:08}; ---やっぱ起きたことねーわ。再現性があるならリプレイ頼むよ -- &new{2015-06-08 (月) 22:15:31}; ---わお、戦闘中は結構致命的だね・・でもやはりマウスのDownとUpイベントが上手く認識されずにDown(押し込み)位置が固定されているように感じるなぁ。。画面動かす時に「WASD」のキー使ってみればいいと思う。まさかA押しっぱとかになってるわけじゃないだろうし -- &new{2015-06-08 (月) 22:20:20}; ---画面表示操作はリプレイ関係ないからw -- &new{2015-06-08 (月) 22:22:47}; ---↑特定の配置で起こるって言ってるから実際画面がどうこうじゃなくてジオラマの配置見たいんだよ -- &new{2015-06-08 (月) 22:25:18}; ---開幕からほぼ皆勤でプレイしてて3回だけだから稀だとは思う。そのMAPやり始めた後に思い出すんよ。あーこれ右側見えなくなりやつだ・・・と。メンテ挟んでるし次あたったらリプレイ覚えて報告するよ。 -- &new{2015-06-08 (月) 22:25:38}; ---とりあえずメジャーなケースじゃないことはわかった。 -- &new{2015-06-08 (月) 22:27:39}; ---開始時からあるゲーム側の不具合だとして、それが稀だとしてもアレだけコア8廃人いるのに今まで話題に出ないってありえるかね・・・ -- &new{2015-06-08 (月) 22:30:12}; --レイアウトの問題なのか?? -- &new{2015-06-08 (月) 22:25:40}; ---普通に考えてそれはない。表示システムと内部の戦闘は独立してるからね。そして配置の問題なら自分でリプレイを再生した時にも再現しそうな気がする。 -- &new{2015-06-08 (月) 22:28:53}; -あれ鯖落ちた? -- &new{2015-06-08 (月) 21:56:35}; -アニメだとそうでもないけど、リアルでプライド高い人間って嫌われるだけだよな -- &new{2015-06-09 (火) 02:11:07}; --いきなりなんすか -- &new{2015-06-09 (火) 02:43:46}; --いつからここは発言小町になったんだ -- &new{2015-06-09 (火) 06:00:27}; --唐突に変なこと言い出すヤツとかな -- &new{2015-06-09 (火) 16:58:42}; --民度低いんだなココの掲示板 -- &new{2015-06-10 (水) 04:35:19}; -既出かもしんないけど、ジオラマの左上に飾ってある戦艦って小さくない?MS搭載出来そうにないサイズだといつも思う。 -- &new{2015-06-09 (火) 04:54:29}; --そんなどうでもいいコト誰も書き込まないだろうから、既出では無いんじゃない? -- &new{2015-06-09 (火) 05:19:44}; --原作でもミデアのサイズとかガバガバだったからな -- &new{2015-06-09 (火) 15:24:52}; ---ドムが殴ったミデアの大きさで考えたら意外と忠実かもしれないけど他は小さすぎるw -- &new{2015-06-09 (火) 16:28:01}; --そんな事言い出したら、偽装貨物船ガランシェールなんかMS4機ぐらいしか積めないっていう設定なんだぞ。このゲームだと100機ぐらい搭載してるけどw -- &new{2015-06-10 (水) 01:12:03}; ->「リベンジ」バトルを防衛戦勝利報酬の配布対象から除外しました(公式より oh… -- &new{2015-06-09 (火) 14:04:33}; --ユーザー同士の談合アビューズへの運営の回答だな -- &new{2015-06-09 (火) 14:06:54}; ---運営よくやったわ。名刺配りとか言うクソみたいな行為が潰されてメシウマですわ -- &new{2015-06-09 (火) 14:47:09}; ---そー言えば、名刺配りの書き込みに「運営に報告する」だったか?の枝付けてた人がいたな。だいぶバカにしたレスが付いていた様だったが、結局枝主の勝ちだな。 -- &new{2015-06-09 (火) 18:16:02}; ---いや、どう考えても接待でもなんでもレアチ大量に稼いだ奴が勝ちで、稼げなかった奴が負けだろ -- &new{2015-06-09 (火) 18:35:16}; ---↑アビューズできなくなって悔しいのぅw -- &new{2015-06-09 (火) 18:41:13}; ---俺みたいにあんまりしたくはないけど効率のために接待配置にしてた人もいるんですよ。やっぱガチ防衛の方が楽しいね -- &new{2015-06-09 (火) 18:43:33}; ---本当はやりたくなかったとか普通に女々しいだけだと思う(小並感) -- &new{2015-06-09 (火) 19:40:02}; ---あれ、消えてる。鬱陶しいの一言でも一発アウトなのか? なんかすまんかったな -- &new{2015-06-09 (火) 23:08:08}; --接待終わったね -- &new{2015-06-09 (火) 14:07:06}; ---接待潰すのは分かるが、イベも追加MSもなくこのゲーム自体が終わっていくね -- &new{2015-06-09 (火) 15:03:09}; ---元々そんな頻繁にアップデートするようなたぐいのゲームでもないぞ -- &new{2015-06-09 (火) 15:15:36}; ---ビグザムのHP1.5倍って今までiフィールド展開してなかったのか?もしかして…。 -- &new{2015-06-09 (火) 15:35:44}; ---これにはミネバ様も思わずにっこり -- &new{2015-06-09 (火) 15:41:09}; --はじめてから2週間程度だが、レアチップ稼ぐ手段が減ったのは痛い -- &new{2015-06-09 (火) 15:03:04}; ---○倍イベ~以外は制圧回ったほうが早いで -- &new{2015-06-09 (火) 15:47:35}; ---ずっとガチ防衛だけどリベンジ受けて勝ってるってほとんどないわ・・・ -- &new{2015-06-09 (火) 16:11:18}; ---リベンジで勝てないと通常の防衛なんて救援エース付でさらに見込みないやん。 -- &new{2015-06-09 (火) 16:40:41}; ---↑普通に考えるとそうだけど通常防衛の方が勝率高いわ。今の環境じゃ資金も資源もそんなにきつくないし簡単に勝てそうにない相手にはリベンジ放棄してる人のほうが多いんじゃないかな。面倒くさいし -- &new{2015-06-09 (火) 16:50:29}; ---リベンジは制圧みたく勝つ必要ないし適当に一覧から資源多い奴選んで生産叩くだけでいいから俺はむしろリベンジだとほぼ負けに行くレベルだったけどなあ -- &new{2015-06-09 (火) 16:59:09}; --リベンジの防衛報酬なくしたらやられたほうがあまりも一方的過ぎるからエースのダメージを無効にするか勝利報酬でレアチップ以外だけ出るように変えてほしい -- &new{2015-06-09 (火) 16:14:39}; ---どの辺が一方的なんだ? -- &new{2015-06-09 (火) 16:25:22}; ---リベンジは先に殴ってないとされないから一方的じゃないんじゃね -- &new{2015-06-09 (火) 17:08:06}; ---一方的てのは、褒賞廃止されたくせに資金資源取られて更にエース入院させられるって事なんじゃないの -- &new{2015-06-10 (水) 01:17:06}; ---奪っていいのは奪われる覚悟のある奴だけだ by運営 -- &new{2015-06-10 (水) 05:00:14}; ---そもそもが救援や物資使って勝ち確されることへの救済でしょ?何が一方的なんだ -- &new{2015-06-10 (水) 06:37:54}; --なんだよ、防衛WINの基地を選んでリベンジ負けしてやってたのに、意味ないな。まぁ最近のアプデで防衛WINできる回数が増えてるからこの流れはいいと考えることにしよう。 -- &new{2015-06-10 (水) 20:37:44}; -階級戦大佐の保証値2200は、無課金の建設3フル稼働の自分が若干上回る程度だから少しやらしい水準だ。 -- &new{2015-06-09 (火) 14:06:47}; --この数値だとまだ攻撃しにくいし大佐2300中佐2000位でいい気がする -- &new{2015-06-09 (火) 15:56:00}; ---今はそうかもしれないけど今後過疎って将官が追加されたら上位陣が上に行くからこんなもんだろ。それに降格はほぼ無いゲームだから左官も段々雑魚で溢れてくるしこの保障値でも攻撃してもらえるようになるさ -- &new{2015-06-09 (火) 16:25:11}; --穴があるな。2200×5=11000、結構なポイントになってしまう。二つぐらいトップになりそうなライバル基地を叩けば、11000の後半といったところか。最後に一気に、という戦略取る人、激増じゃないか。 -- &new{2015-06-09 (火) 16:42:51}; ---間違いなく激増するな -- &new{2015-06-09 (火) 16:56:57}; ---まぁ今まで後半叩くメリット殆どなかったしいいんじゃないの -- &new{2015-06-09 (火) 17:08:42}; ---個人的に安定して100%取れる防衛が2400pt台のやつなんだけど、開幕で慌ててそういうところこなしてランキングを上げてしまうと逆に他の人達に目をつけられて、一発殴られるたびに自分のスコアが5%以上下がるという。先制攻撃は全くうまくない。 -- &new{2015-06-09 (火) 17:08:56}; ---保証値は初期値にして、防衛失敗で下がる分は通常通りじゃ駄目なのかねぇ。まぁ日数経過で大佐の防衛pt平均が上昇することも見越しての調整なのかな? -- &new{2015-06-09 (火) 17:21:31}; ---先行して上位取れたためしが無いなー。防衛施設が育ってないのもあるけど、後攻で11000ポイントくらいとって、倍率1.7~1.8とかで上位に入ることの方が多いかな。 -- &new{2015-06-09 (火) 19:51:33}; --1000円課金の建設4フル稼働の大佐だけど、明日で恐らく2100ぐらいだったかな。これはもうビルセン5前提のバランスなのか・・・ -- &new{2015-06-09 (火) 18:38:44}; ---別に防衛強度自体が変わったわけでもないし大佐で1位取りたいとかじゃなけりゃそんなに気に病むことでもないんじゃないの。2位以下のレアチなんて1エリア制圧で穴埋めできると思えば気も楽よ -- &new{2015-06-09 (火) 18:44:08}; -今回は新要素の追加はなしか。 -- &new{2015-06-09 (火) 15:23:18}; --そろそろ防衛ほぼカンストの人が増えてきたのに何も無しは寂しすぎる。小出しで毎週1機追加してくれたら多少は盛り上がるのに・・ -- &new{2015-06-09 (火) 15:51:07}; ---ビルセン5つだと6末にはカンストするね。 -- &new{2015-06-09 (火) 19:45:23}; -ユニコーンG作って思ったけど、このゲーム1発の威力がでかいよりも打つまでの時間が短いほうがぜんぜん強いんだな。量産機がなぐって施設がほぼ壊れかけのところに大ダメージ与えても意味が薄い。 -- &new{2015-06-09 (火) 15:49:35}; --まぁ普通の攻めならそうだろうね。俗に攻撃がトロいって言われてるタイプも「ロックから1発め」が遅いのが殆どで「1発目から2発目」は言われてるほど遅くないから討伐戦なんかじゃ強い。防衛なら量産機を1確出来るかどうかで差が出るからそこでも単発火力は重要 -- &new{2015-06-09 (火) 16:04:15}; -ここ3日誰にも殴られないがみんなイベント後燃え尽きてしまったのだろうか... -- &new{2015-06-09 (火) 16:30:45}; --中佐だけど毎日4回以上は殴られてるわ。低コア帯はかなり過疎ってきてるんだな -- &new{2015-06-09 (火) 16:50:00}; ---いや自分は7コアなのだが う~んでも8コアにならないともう過疎ってるのかなぁ -- [[木]] &new{2015-06-09 (火) 17:30:55}; ---コア7だけどここ1週間でも1日3~4回は殴られてるなぁ。人が多い時間帯にいつもログインしっぱなしとかじゃないか -- &new{2015-06-09 (火) 17:47:08}; ---コアは上がる一方だから続けてる人は自然と8に集中しちゃうんじゃないかな?大佐の低いほうでは3~5回くらい殴られてる -- &new{2015-06-09 (火) 17:47:43}; --コア8で基本夜のみプレイだが、リベンジ抜きだと日に4回くらいかな。 -- &new{2015-06-09 (火) 19:48:08}; --コア8いまだに接待配置で2回のみ。すげー過疎ってんな -- &new{2015-06-10 (水) 20:43:51}; ---コア8(といっても1950程度で抑えているが)で昨晩から今まで一度も防衛が発生していない・・みんなイベント疲れか。別にかまわないけど -- &new{2015-06-10 (水) 20:53:26}; ---防衛ptいくらくらいなんだ・・・ -- &new{2015-06-10 (水) 20:53:29}; -フルアーマー百式改とかマニアックなのこないかな -- &new{2015-06-09 (火) 19:45:31}; -討伐戦終わったら、なんかやることなくなった感。なんだかんだ言いながら楽しんでたんだなぁ。 -- &new{2015-06-09 (火) 20:25:31}; -討伐戦のランキング報酬がレアチ*30とレアチ*20とレアチ*5だったんだけど、なんで3つも分かれてるんや? -- &new{2015-06-09 (火) 20:43:38}; --順位報酬、百式代替、ディジェ代替の3つだからでしょ。 -- &new{2015-06-09 (火) 20:45:24}; ---あぁ、そういう事か、1枠でもらえると思ってた。 -- &new{2015-06-09 (火) 20:46:30}; -サイコイベ終わったんだな。コア7ザクⅢ程度の自分じゃ百式が精々だったけども…次のイベントはもう少し魅力のあるものにして欲しいなぁ -- &new{2015-06-09 (火) 21:37:09}; --対サイコはアーガマよりウィルゲムのほうがスコア出るくらいだったしコア7ならサイコ充分行けたで。回数こなす時間が取れなかったならドンマイだがそれだと次も厳しそう… -- &new{2015-06-09 (火) 21:46:26}; --百式とれたなら十分価値あったと思うよ。エクシアとかサイコガンダム(MS)とか・・・ -- &new{2015-06-09 (火) 22:48:46}; ---サイコ(MS)はMAブースターのlvあげておけば充分出番あるやないかっ -- &new{2015-06-09 (火) 23:04:34}; ---サイコMSってかなり安定して仕事してくれるのになんでハズレ扱いされてるのか全然わからんわ -- &new{2015-06-09 (火) 23:50:46}; ---普通のサイコより全然使える -- &new{2015-06-10 (水) 10:43:04}; --うちもコア7ザクⅢ程度のレベルだったけど20万pt近くは取れたから楽なイベに感じたよ。ウィルゲムにウイング・EZ8とザクヲ・ジェガン・ザクⅢ・ユニフラ・シャッコーの編成。1方向の砲台を崩して壁ハメしたら、EZ8のバーストと戦艦の攻撃支援を重ねて延々エースで殴るだけ。エクシアは時間がかかってきつかったしレベル50は時間足りなくて諦めたけど、サイコイベは時間使わなくて済んだ。後半戦はスコア調整してビルチャ10個も貰えたし。 -- &new{2015-06-09 (火) 23:55:53}; --後半のMSの代わりにもらえるレアチップ25個はおいしかったけどな -- &new{2015-06-10 (水) 06:37:44}; -(´・ω・`)部隊で10日以内にINしてる人がらんらん含めて4人になっちゃった・・・(22人部隊) みんなどこいっちゃったのー? -- &new{2015-06-10 (水) 02:43:35}; --豚は出荷で3人になっちゃうね -- &new{2015-06-10 (水) 03:19:59}; ---(´・ω・`)ヤメローシニタクナーイ -- &new{2015-06-10 (水) 03:59:28}; --先月上旬までは部隊人数が29/30になれば即補充されてた感じだったのに、今は29のままなかなか欠員が埋まらない・・・過疎を実感するな -- &new{2015-06-10 (水) 03:21:23}; --ユニットにプレイヤースキルや工夫ではどうにもならないレベルの機体性能差があるから、一定の強さ以上のMSじゃないと実戦で使えない。この時点で1stガンダムファンとか切り捨ててるし、過疎もやむなしというトコロだろうな。 -- &new{2015-06-10 (水) 06:24:02}; --「使いたくもないMSを使わせられる」のが苦痛だし、イベントきても結局制圧戦まがいだしで、その・・・飽きはじめてる。ガンダムトライヴに浮気してるってのもあるんだがね -- &new{2015-06-10 (水) 06:26:38}; ---トライヴはYモバって時点で先見えてるぞ -- &new{2015-06-10 (水) 06:32:03}; ---↑分かっちゃいるけど、万が一、いや億が一ってこともあるじゃん? 新しいゲームなんだし夢ぐらい見させてよ(ヽ´ω` ) -- &new{2015-06-10 (水) 08:26:23}; --どこの同盟も過疎化が進んでいるのか -- &new{2015-06-10 (水) 08:32:13}; --うちの同盟29人inしてるよ コミュニケーションが全くないのに皆頑張ってる 逆にそれがよかったのかな -- &new{2015-06-10 (水) 15:28:28}; --うちは隊長がもう30日以上インしていないわ。他もまばらだし、どうしたものか。 -- &new{2015-06-10 (水) 21:51:56}; ---リーダー何日以上ログインないと自動的に他の人に移るとか欲しいよね -- &new{2015-06-10 (水) 23:36:33}; -階級戦防御無視で参加の強肉弱食対策、最低pt保証より防御低い方がpt高くしてみ -- &new{2015-06-10 (水) 07:17:45}; --で、具体的にどう対策になるの? -- &new{2015-06-10 (水) 07:50:59}; --砲台が多くてLv高ければ獲得可能防衛ptが減り、砲台が少なくてLv低ければ防衛ptが増えるってことか。一瞬悪くないかとも思ったが、砲台Lvあげれない限り参加が厳しくなるような・・・ -- &new{2015-06-10 (水) 08:23:46}; --そもそも基地毎にポイント違う必要あったのかな?同階級なら一律でも良かったような… -- &new{2015-06-10 (水) 18:24:25}; ---弱い基地が狙われやすいっていう基本は変わらないだろうけど、強い基地を頑張って攻撃するメリットがなくなるのは攻略の幅が狭まるだけじゃないかな -- &new{2015-06-10 (水) 18:52:04}; ---前半は基地のPTメインで相手決めるけど後半は順位みて上位落とすほうが効率いいからそうでもないかと、強いって言うか施設LV高い基地を頑張って攻略するメリットは施設LV上げるのがデメリットになることの裏返しだし、強い基地が上位に行きやすいのは仕方ないって言うかある意味真っ当じゃね。 -- &new{2015-06-10 (水) 19:26:48}; ---あぁ准尉以下のコアLVがバラバラな階級だとまた話が違うだろうね。そっちは考えてなかった。 -- &new{2015-06-10 (水) 19:30:27}; -ゴッドガンダムとターンエーガンダムどっちが使えるのかな?ボスイベントではターン?階級ではゴット?レア100しかないからどっち先に作るか悩むな どっちも好きなんだよなー -- &new{2015-06-10 (水) 15:44:41}; --ほかにチップ使わないのであれば片方の開発中に両方開発出来るだけのチップが貯まりそうだが・・ -- &new{2015-06-10 (水) 16:03:13}; ---開発9日~10日かかるからたまりそうですね -- &new{2015-06-10 (水) 17:54:47}; --どっちかって言うのであれば汎用性の高いお髭の方がいいんじゃないか -- &new{2015-06-10 (水) 17:45:34}; ---ターンエーに決めました 背中を押してくれてありがとう -- &new{2015-06-10 (水) 17:53:49}; -ムラサメ出来たから出撃させてみたら、Ζガンダムにデザインが似てて笑った。 -- &new{2015-06-10 (水) 18:06:42}; --ムラマサあと4日待ち。早く使ってみたい -- &new{2015-06-11 (木) 10:21:56}; -アーガマの残り時間確認しようと思ったらフキダシ表示されてなかった バグ? -- &new{2015-06-10 (水) 21:46:31}; -ログインしたら防衛WINが3つあってちょっと嬉しくなった。でも支給品に!マークがついていなくて、リベンジ防衛はアプデで報酬なしになったことを思い出してかなり虚しくなった。一部のアビューズのせいでこんなにも楽しみが削られるなんて……。防衛勝利こそがこのゲームの醍醐味なのに、リベンジ防衛は勝っても資金と資源を奪われて経験値のみってどうなのよ。 -- &new{2015-06-10 (水) 22:39:43}; --仕方ない対応だろう、対戦メインのそれでわざと負けるプレイをする相手だし。 防衛成功自体を喜ぶしかない、おめでとうな -- &new{2015-06-10 (水) 22:45:11}; ---仕方なくねーだろ。リベンジ報酬なくすのは「お互い敗北の時のみ」とか他にいくらでもあっただろ。各種改悪もそうだけど大雑把過ぎんだよここの運営は -- &new{2015-06-11 (木) 00:33:29}; ---「攻め側が負けた時のデメリット」が少なすぎるからこういうことになるんだよな。負けたら戦艦にクールタイム(10分から3時間くらい)あればいいんじゃねって気がする -- &new{2015-06-11 (木) 01:43:31}; --アビューズアビューズ騒いでたネットイナゴのおかげだろ、どんどん1日10分のキャッチコピーに近づいてありがたいよ。 -- &new{2015-06-10 (水) 23:32:44}; ---イライラでワロタ -- &new{2015-06-11 (木) 06:04:09}; --まぁリベンジ防衛なんて勝利の喜びほぼ無いけどな -- &new{2015-06-11 (木) 06:12:48}; ---盗られた分を返してもらう、ぐらいの感覚でやってるしねリベンジなんて -- &new{2015-06-11 (木) 06:59:56}; --報復防衛成功時獲得経験値倍加(オペレーション・メテオ)という提案 -- &new{2015-06-11 (木) 09:20:11}; ---ダメでしょ。MAのLV上げアビューズが始まるだけ。 -- &new{2015-06-11 (木) 09:46:20}; --今までリベンジなんて勝ち目のある相手にしか仕掛けなかったけど、報酬が無くなってからは相手選ばす仕掛けてるな。同レベルの相手ならまだしも、上位レベルの奴に報酬くれてやるだけに反撃する気はないからな -- &new{2015-06-11 (木) 12:43:11}; --リベンジで勝ちを狙わずにエースを使わなくなったのはでかいかなー -- &new{2015-06-11 (木) 17:36:51}; -ここの運営なら今後のアプデで制圧戦途中で戦闘中止ボタン押すとミデアッカイプレイと同じ扱いにしそう。強制的に3分間戦闘になりそうで怖いわ。 -- &new{2015-06-11 (木) 08:45:56}; --予想で叩くのは運営叩きの王道やね -- &new{2015-06-11 (木) 08:56:33}; --報酬半減くらいはあってもおかしくないよねバンナムだから そんなバンナムらしい予想ができる優秀な君にはバンナム脳の称号を与えよう 差別用語だよ -- &new{2015-06-11 (木) 09:14:35}; --私の頭は所詮バンナム脳よー、基本指示待ち人間だがそれがいい。 -- &new{2015-06-11 (木) 09:30:57}; -報酬がないのはリベンジ時だけで、制圧戦で撤退負けするのは、相手に報酬あげられるのか。良かった…。 -- &new{2015-06-11 (木) 08:50:09}; -大型アップデートの内容に防衛施設の分岐ってあるけどコレ戻したりできるんかな?一度そのツリーに派生させたらもう戻せない仕様なんかなやっぱり それとも分岐はしても最終的には同じゴールみたいな?どちらにせよ荒れそう -- &new{2015-06-11 (木) 09:23:32}; --(´・ω・`)知らんがな -- &new{2015-06-11 (木) 09:30:18}; --防衛施設LVリセット機能は作るんじゃね?まあLV1からどうぞいわれるかもしらんが。 -- &new{2015-06-11 (木) 09:33:32}; ---せめて分岐可能LVからにして欲しいね・・pt下がるのを嫌うなら切り替え開発とかかね -- &new{2015-06-11 (木) 10:41:28}; --この手のゲームで最終的な手札に差が出るようなことはしないと思うけどな -- &new{2015-06-11 (木) 09:36:13}; ---差が出なきゃ分岐の意味がないでしょ。 -- &new{2015-06-11 (木) 09:42:09}; //---↑低能アスペ乙^^; -- &new{2015-06-11 (木) 10:00:39}; ---1葉へ そうじゃなくて例えばAとBに分岐するとしてAを選んだ人がどんな手段を使ってもBに変更できないような仕様にはしないでしょってこと -- [[枝主]] &new{2015-06-11 (木) 13:19:51}; --リセットは課金ってパターンが妥当なんじゃないかな -- &new{2015-06-11 (木) 09:59:35}; ---う~んダメゲーのにおいがしてきた 仮にするとしてもそこはレアチップだな -- &new{2015-06-11 (木) 16:32:05}; ---(´・ω・`)知らんがな -- &new{2015-06-11 (木) 17:46:00}; --妄想を妄想で批判とか超能力者の集いかよw -- &new{2015-06-11 (木) 22:01:47}; --分岐は面白いのにアホな奴ほど後で文句ばっか言うから結局荒れると思うよ。Aパターンの方が強いだのリセットが課金は最悪だとか。自分の選択に責任持てって話なのに、教えてもらえるのが当然とばかりに最初に情報出さない運営批判とか出るし。アプデで弱い方を上方修正しても強い方を下方修正しても文句だらけ。器が小さい奴はとにかく批判だからw -- &new{2015-06-11 (木) 23:25:37}; ---だーね。責任という意味では後出し修正だけはやめてもらいたいな・・ -- &new{2015-06-11 (木) 23:36:34}; -討伐戦1位の人の動画って見れないの。プレイヤーの動画出すのがまずければ運営の解答動画でもいいから見せてほしい。どうやって1回で討伐したのか気になる。 -- &new{2015-06-11 (木) 14:17:07}; --ニコニコだかに88万くらい削ってた動画あったで。あんな感じだと思ってる。やり方の基本は一緒だと思うよ。 -- &new{2015-06-11 (木) 16:27:06}; ---見つけました。なるほど、小出しに出すんですね。ありがと。 -- &new{2015-06-11 (木) 19:29:41}; -Yモバのガントラがほぼ一日メンテしてる BNOのお家芸があんなとこにも…(こっちよりマシな対応だが) -- &new{2015-06-11 (木) 19:17:10}; --最近のPCネトゲって最初期は鯖が耐え切れず必ずメンテってイメージあるな。・・・もしや接続人数多いですよアピーr -- &new{2015-06-11 (木) 21:05:59}; ---もしやその為に安い鯖を買っt -- &new{2015-06-11 (木) 21:10:56}; ---最近のってROのβテストあたりから10年以上伝統的な行事なんですが・・・ -- &new{2015-06-11 (木) 21:12:04}; ---↑伝統は打ち壊す為にあるのだよ!って言ってた人思い出した -- &new{2015-06-11 (木) 21:27:05}; ---この前始まった大手のMOBAっぽいクソゲーもずっと不安定で落ちてるよ -- &new{2015-06-11 (木) 23:20:10}; -(´・ω・`)待望のクシャ実装確定なのにpc修理中で何とも言えない気持ちのらんらんに何か一言 -- &new{2015-06-11 (木) 23:35:43}; --大丈夫、まだ先の話だ!実装される頃にはPCも返ってきてるサー -- &new{2015-06-11 (木) 23:43:12}; --予定は未定であって決定ではない。ってじっちゃのばっちゃのやしゃごが言ってた -- &new{2015-06-11 (木) 23:46:30}; ---(´・ω・`)つまりpcが帰ってくる予定も未定であって決定ではない、つまり予定が未定で未定が予定ということか。これもう(予定がなんだか)わかんねぇな? -- &new{2015-06-12 (金) 02:20:39}; --来週も何もないかもしれんしなぁ そんなあせらんでえんじゃね? -- &new{2015-06-12 (金) 01:12:16}; ---なんもないんかな残念 量産機カンストしたし もうすることがない 退屈 -- &new{2015-06-12 (金) 05:31:34}; ---そんな戯言言ってる暇があったらバウをカンストさせる作業に戻るんだ -- &new{2015-06-12 (金) 06:27:03}; -新しくグラを一新したりするのは手間がかかるという理由で新機体が増えないのならGタイプ枠で角の生えた指揮官用ザクだとかを出しておくれ。リゼルの指揮官用でもいいぞ。指揮官機と量産機で小隊プレイがしたい。ぜひ運営にお願いしたい。 -- &new{2015-06-12 (金) 15:14:08}; --おもろいなそれw指揮官Gと同種の量産機がGの範囲内にいる時のみ性能UPとかもおもろいかもwエースも同種だと相乗効果!とかwやりすぎか・・・・?w有名所の量産機は全兵種出してもいいと思う。ヒートホークザクW指揮官ザクG脚部ミサポザクC、高機動ザクB、Fは・・・・・あ、ドダイザクでおkかw -- &new{2015-06-12 (金) 16:21:36}; ---ザク頭ゼータ… -- &new{2015-06-12 (金) 17:28:19}; -今更だけど、「スクリーンショット機能」ほしいよね…。 -- &new{2015-06-12 (金) 16:47:41}; --いまプリントスクリーンおして、ペイント~ってやってるから、便利になるね -- &new{2015-06-12 (金) 17:58:16}; -いいかげんここも規制解除してくれないかな、巻き込まれててもうガンジオ始めてから550に地くらいたつけどネカフェとかいったときしか書き込めない(´・ω・`) -- &new{2015-06-12 (金) 17:39:29}; --0が多いwさておき、au携帯はともかくbai.ne.jpとか言う変なドメイン以外で規制受けてたっけ・・ -- &new{2015-06-12 (金) 17:50:45}; --auでもwifiルータ持ちなら普通にできるけどねぇ -- &new{2015-06-12 (金) 18:31:11}; --auコッソリ解除しておきました。 -- [[管理者]] &new{2015-06-12 (金) 22:45:23}; ---ありがとうございます -- [[木主]] &new{2015-06-12 (金) 23:50:55}; --そもそも自分はこのwikiに携帯から書き込む必要性をあまり感じないんだが・・これPCのネットゲームなんだし。できたら便利なことはあるだろうけどさ。。 -- &new{2015-06-12 (金) 22:58:35}; ---まぁ、過疎ってるから少しでも賑わう方が良いかと。電車に乗ってる時に書きたいこともあるじゃん。 -- &new{2015-06-12 (金) 23:26:49}; ---パソコンからも無理だった。waimax au だったからかもしれない -- [[木主]] &new{2015-06-12 (金) 23:52:56}; ---bai.ne.jpじゃないですか? -- &new{2015-06-13 (土) 02:27:44}; ---waimax auならauドメインのPC回線なんだろう。あるんだな、そんなの。ともあれ解除おめでとう -- &new{2015-06-13 (土) 02:49:25}; --お、自分も影響食らった一人なんで、解除されると嬉しいね。 -- &new{2015-06-14 (日) 00:33:26}; -イベント開催のために階級戦のスケジュール変更だってさ。イベント、だと…? -- &new{2015-06-12 (金) 20:08:45}; --階級戦のスケジュール変更なあたり大階級戦じゃねぇの?今大階級戦やったら赤字祭りっすな -- &new{2015-06-12 (金) 20:22:12}; ---前回はエクシアのクエストあったから頑張ったけど1回10戦って正直めんどくさい・・・ -- &new{2015-06-12 (金) 20:39:17}; --イベントってどうせやりこみ要素()満載な奴だろ?そんなんより大型アップデートはよ。 -- &new{2015-06-12 (金) 20:53:05}; --大階級戦は勘弁してほしいなぁ。だるいんだよな。1日10分にも反するだろw -- &new{2015-06-12 (金) 21:25:30}; ---運営「反響が大きかったからリーグ戦にしたぞ。喜べよ」 -- &new{2015-06-13 (土) 00:34:14}; ---普段だと安全のために固い防衛は避けるから、リーグ戦は面白そうだ -- &new{2015-06-13 (土) 12:46:30}; ---↑今の仕様のままやられたら最大19戦で投げる自信あるわ -- &new{2015-06-13 (土) 13:26:48}; --大型アプデ間に合わなそうだからイベント挟んで引き延ばしてんだろうか、と邪推するタイミングだな -- &new{2015-06-13 (土) 04:50:59}; ---イベ2週間やってアプデはその後6/30かな。イベントでもやることが普段と変わらないどころかむしろめんどくさくなるだけなのがなぁ。 -- &new{2015-06-13 (土) 10:32:59}; ---そもそも最初から初夏から順次アップデートって書いてあったんだし、引き伸ばしもクソも無いと思うけどな -- &new{2015-06-13 (土) 16:23:24}; ---初夏って6月上旬ぐらいまでじゃね? -- &new{2015-06-13 (土) 18:50:21}; ---普通に今度のイベントの目玉が黒本ですってのもありえるんじゃないの -- &new{2015-06-13 (土) 19:07:32}; ---イベントやアップデートまでが楽しいわけで、始まったらまた糞とか言い出しそう。チーム戦やりたいなぁ。 -- &new{2015-06-13 (土) 23:45:45}; ---ガンオンもだけど「どんな機体かな?ワクワク 実装後→(´・ω・`)」 やっぱり妄想時が一番楽しいよね ガンオンのゾックとか ガンジオのドム3連くらいなんか個性あるならまだしもそれ無いと強いか弱いかの判断基準になっちゃうし -- &new{2015-06-14 (日) 11:25:19}; --リミテッドと防衛経験値だったかー、リミテッドの内容次第やな -- &new{2015-06-15 (月) 18:43:13}; --これはリミテッドの内容をみて階級戦に挑む基地の配置を変更したほうがいい、というための時間変更なのだろうか・・しかし23時開始とか久々の岩塩祭りにならなければいいけど。。 -- &new{2015-06-16 (火) 01:52:23}; -そういやガンダムのゲームなのに、ガンダムのBGMって使われてないね…。版権料の問題とかあるし、ジオラマだからBGMの意味ないっていうのもあるんだろうか。 -- &new{2015-06-12 (金) 20:51:31}; --むしろ一番版権簡単に使えるところなんだけどなw -- &new{2015-06-12 (金) 21:45:59}; //--こういう低能ガキコメは削除したほうがいいのかな -- &new{2015-06-12 (金) 21:53:07}; //---どの辺りが低脳なんだろう。木を付け間違えたのかな? -- &new{2015-06-12 (金) 22:15:19}; //---きっと事情通を気取りたいお年頃なんだよ。 -- &new{2015-06-12 (金) 22:23:49}; --BGMOFFで自炊簡単だがガンオンのように流す意義が見出せんな -- &new{2015-06-12 (金) 23:33:48}; --ジオラマ背景とかと一緒にBC販売する気なんじゃね? -- &new{2015-06-13 (土) 05:24:21}; --強化系Gバーストで専用BGMが流れて欲しいなー。トランザムとかスーパーモードとか、いわゆる処刑用の奴 -- &new{2015-06-13 (土) 14:17:20}; ---ace三機入れたら色々カオスになりそうだな -- &new{2015-06-13 (土) 15:33:04}; -37898966同盟員に見させてもらったんだけど油断しすぎるとこんなこともあるんだな -- &new{2015-06-13 (土) 00:22:53}; --面白かったわ、ありがとうw -- &new{2015-06-13 (土) 22:59:30}; -くっそ重い・・・ -- &new{2015-06-13 (土) 13:57:27}; --PC買い替えてどうぞ -- &new{2015-06-13 (土) 15:25:03}; ---今までサックサクだったんですがね -- &new{2015-06-13 (土) 15:49:08}; ---じゃあなおさらローカルの問題でしょ -- &new{2015-06-13 (土) 16:05:59}; ---今サクサク、やはり接続数が増えると重くなるんだよこのゲーム -- &new{2015-06-14 (日) 02:01:33}; ---今までサーバーキャンセルの話題は出ても時間帯で動作が重くなるなんて話そんなにないような。ましてやイベントもやってない時期にありえるか?俺は昨日のピークタイムでも普通だったよ -- &new{2015-06-14 (日) 06:00:24}; ---プロバイダ変更すりゃいいよ -- &new{2015-06-14 (日) 07:36:08}; ---いや、確実に時間帯によって重くなったり軽くなったりしている。それはこのゲームにだけの現象。プロバイダの問題じゃない -- &new{2015-06-14 (日) 12:00:00}; ---はっきり言って君以外の人が実感してない以上ローカルの問題としか考えられん -- &new{2015-06-14 (日) 12:02:18}; ---俺もゴールデンタイムは感じるんだが・・・ -- &new{2015-06-14 (日) 13:55:42}; ---他の人も大勢重いのならジオフロ側だと思うけどさ、時間帯によってジオフロ鯖までの経路のどこかが重いかもしれないんだから、さっさとどうにかしたいならばプロバ変更でしょ。 -- &new{2015-06-14 (日) 16:12:34}; --セキュリティソフトとかがバックで動いてただけなんじゃね? -- &new{2015-06-14 (日) 07:44:18}; --重いって動作が重いのかローディングが長いのかどっちなんだ -- &new{2015-06-14 (日) 14:00:53}; ---ローディング -- &new{2015-06-14 (日) 14:12:29}; ---ロード時間は個人の感覚でだいぶ感じ方に差があるからなぁ。元々ロード回数少なめで1回あたりの時間が長めのゲームだから自分は気になったこと無いな… -- &new{2015-06-14 (日) 14:22:02}; ---いや明らかに違うんだ、普通はログインに1分も掛からんが2分くらい掛かったり、制圧戦で敵のベースが表示されるまでにも2分掛かったりするんだ -- &new{2015-06-14 (日) 15:48:03}; ---ん~でもサバやプログラム問題ならみんながここら辺でGDFとか叫んでそうだしな やっぱり個人の問題っぽそう とりあえずアンスト、再インストしてみては? -- &new{2015-06-14 (日) 15:52:19}; ---ロードの2分って相当長いぞ。100人プレーしてたら100人気付くレベル。 -- &new{2015-06-14 (日) 15:55:35}; ---割合の問題では?普段ロードが5秒のところが15秒になっても気づかないが40秒が2分になったらさすがに気になる -- &new{2015-06-14 (日) 16:13:11}; ---ロードに2分もかかったら誰もやらないレベルだし、皆も同じ症状なら大騒ぎになっとるよ。まずジオフロのフォルダ以下だけデフラグかけて空き容量と常駐をチェックだね -- &new{2015-06-14 (日) 16:15:18}; ---俺も最近いきなりロードが1〜2分になったりしてるな -- &new{2015-06-14 (日) 18:50:39}; ---エースLV50が5機ある程度のヘビーユーザーだけど重いと思ったことはない -- &new{2015-06-14 (日) 19:30:33}; ---ログイン中にLAN接続OFFった結果、1分程度で接続タイムアウトエラーが表示される。 ※2分は無い(虚偽報告)と判断されます。 -- &new{2015-06-15 (月) 18:43:59}; ---完全切断とパケット欠損で確認を繰り返しているでは動作は違うぞ、素人くん。あと雑談ではなおさら改行するなよ -- &new{2015-06-15 (月) 18:53:19}; --ここ数日、Windowsのアップデートあったからそのダウンロード中だったのではないでしょうか? -- &new{2015-06-14 (日) 22:10:38}; -一日10分でいいゲームはやっぱりいいな ドグマオンライン始まっても続けれるし 問題は今後のイベントクリアまでの時間だけ (^-^ -- &new{2015-06-13 (土) 14:09:12}; -だいぶ育ってきたけど・・・防衛施設フル強化だと、制圧戦のマッチングはどんなもんになるんす?ユニットそのままで敵が強くなるってのも損?だし、フル強化よりは弱い相手とあたる=自分を攻める人がいなくなる、だし・・。 -- &new{2015-06-14 (日) 08:46:15}; --あ、フル強化ならほとんど制圧戦しないか -- &new{2015-06-14 (日) 08:51:17}; --何言いたいのかさっぱりわからんわ -- &new{2015-06-14 (日) 09:03:09}; ---難しかったかな。要点は、防衛施設フル強化で防衛戦が発生しにくくなったりしないよね?ってこと -- &new{2015-06-14 (日) 11:43:35}; ---この木コメからそれを読み取るの難しすぎるだろ…。ってのは置いておいて目に見えて防衛が減るってことは今のとこないんじゃないの -- &new{2015-06-14 (日) 11:52:12}; -レアチップ全然足らないのだけれど皆はどうやって稼いでる? -- &new{2015-06-14 (日) 21:11:14}; --意識的に稼ぎたいなら制圧戦回す他ない -- &new{2015-06-14 (日) 21:26:50}; --防衛サボらずちゃんと鍛えて、上階級さっさと目指して佐官辺りで維持が一番効率はいいかと 結局防衛サボってると上位階級戦で勝てんから長期的な目で見ると効率が悪い気がする -- &new{2015-06-14 (日) 21:34:26}; --兎に角階級戦には毎回参加ね。勝とうが負けようが。 -- &new{2015-06-14 (日) 22:14:13}; --少佐で7~9位狙いで稼いでる一週間で32個+制圧分は地味に美味しい、中佐だとまだジオラマpt足りなくて安定しないから上がらないようにしてる。 -- &new{2015-06-14 (日) 22:24:46}; --自分も階級戦の6~9位狙いですね。あとはイベントが結構足しになってるかな。エクシアも、防衛も、キリマンジャロも美味かった。最終手段は制圧回すしかないけど、今のところは困って無いから余り回してない。ラボⅡ以外の開発終わった状態で余り330枚。 -- &new{2015-06-14 (日) 23:20:55}; -防衛時経験値10倍て前のレアチ騒ぎと同じことになりそうな事するなよ…リミテッドで軽減されるか? -- &new{2015-06-15 (月) 18:27:25}; --前のレアチもそうだが、倍率が極端だよな・・イベントってこういうもんなんだっけ・・? -- &new{2015-06-15 (月) 18:36:19}; ---確かにガンダムにかこつけて3倍とか悪くて1.3倍(ライデン)とかでいいんじゃない?欲に目がくらまない程度で -- &new{2015-06-15 (月) 18:42:07}; --レアチップ駄々余りだしMA育てることを考えると談合したくなるが、またいろいろめんどくさい事になりそうだ。 -- &new{2015-06-15 (月) 19:07:09}; ---前は少数の談合者が居れば成立したが、今回は少数のガチ攻撃がいて目的のMAが修理に入っちゃうと意味なくなるから無理だろう。みんなでエース使わずのコア破壊合戦だな。 -- &new{2015-06-15 (月) 19:14:22}; ---使い道のないリカバリーの使いどころかもしれない、GNアームズやビグザム鍛えるかな -- &new{2015-06-15 (月) 21:40:20}; ---GNアーマーみつけたら全力でコア破壊するのが趣味の人がいっぱい現れそう。 -- &new{2015-06-15 (月) 22:23:23}; ---ていうかGNだろうがメビウスだろうが、コアを割らないくらいならそもそも制圧戦はやらない。 -- &new{2015-06-15 (月) 22:27:21}; --せいぜい期間中はスタンドを強化しないとかエース不在をなくすとかその程度しかやらないと思う -- &new{2015-06-15 (月) 20:31:27}; --普通にガチ攻めした人に空気よめとか理不尽なこと言うやつが暴れなきゃいいんだけどね。 -- &new{2015-06-15 (月) 21:14:32}; --そういや防衛で貰える経験値ってどういう計算なんだっけ? -- &new{2015-06-15 (月) 22:47:48}; ---細かい数値は知らんが、攻撃側と一緒でエース倒さないと防衛成功してもあんま貰えないのは間違いない。 -- &new{2015-06-15 (月) 23:07:48}; --エース次第で60幾つかから500以上まであるのが10倍か・・・。シャアザク、陸ガン等々1体は生贄にしてくか。つーかなんで防衛なんだよ。自分がひと手間しても、その恩恵を得られるかとは全く関係無いむずがゆさ。お前ら生贄頼むで(懇願) -- &new{2015-06-16 (火) 00:06:11}; --防衛経験値アップはここでけっこう要望されてたなーwやっぱ運営ここ見てると思うわwただ、防衛の成否に関わらず10倍だったら問題も無かったし、みんなハッピーだったと思う。防衛成功時の特典はいつもの倍報酬が・・・てか、いつもの報酬+ビルチャORメカチャが2つ貰える、とかだと妥当だったんじゃね? -- &new{2015-06-16 (火) 00:25:54}; ---防衛の勝敗は関係なく10倍やで。まあ防衛できたほうが経験値多いけど。 -- &new{2015-06-16 (火) 15:16:45}; --エーススタンドにMAスタンド、全部改修中なんだが・・・。せめて5日前(MAスタンド改修に必要な時間)に告知をだな・・・ -- &new{2015-06-16 (火) 05:53:57}; ---そこにBCチャージボタンがあるじゃろ -- &new{2015-06-16 (火) 07:05:03}; ---このタイミングでGNアーマーを超える新MA出してきたらアツイよな。商売上手という意味でw -- &new{2015-06-16 (火) 07:45:12}; ---↑↑???「チャージなどさせるものか」 -- &new{2015-06-16 (火) 08:21:01}; --ZZより先にGNアーマー作っとけばよかったな、MA後回しにしすぎたか・・・ -- &new{2015-06-16 (火) 10:41:33}; ---GNアーマー昨日入れた・・まあキャンペーン期間中に完成すればいいか・・予備でメカチャ100以上はあるし・・ -- &new{2015-06-16 (火) 10:52:52}; -アプデ内容今週は盛り上がるといいな wikiとかニコニコとかブログとか調べてもガンオンほどガンジオ活気がない感じが寂しい -- &new{2015-06-15 (月) 19:58:38}; --ガンオンは陣営煽りがメインだろ。あれは活気じゃないわw -- &new{2015-06-15 (月) 22:46:39}; ---対立煽りはアフィブログの格好の餌だからねぇ。これだってウィルゲムとガランどっち先に作ったかとかで煽ろうとしてたけどほとんど火付かなかったね -- &new{2015-06-15 (月) 23:52:15}; ---まぁ煽ったところで、結局個人プレイだからなぁ・・・・同盟戦とかになったら少しは火がつくんでない?まぁ身内煽りのが燃え上がりそうだがw -- &new{2015-06-16 (火) 00:28:40}; ---ウィルゲムはウィルゲムでエース使いたい放題で面白かったしね -- &new{2015-06-16 (火) 05:54:52}; -似通った防衛配置ばっかりだから見ない形にしようと分からん殺しで超大部屋にしたら階級戦で4回くらい防衛勝ち付いてて笑ったwちな大佐 -- &new{2015-06-16 (火) 06:04:34}; --分からん殺し、ってなあに? -- &new{2015-06-16 (火) 06:32:33}; --左右非対称にして壁に隙間つくったりして不完全な感じにしたら防衛成功が増えたなw -- &new{2015-06-16 (火) 11:03:08}; -入れないんだが?あ?クソが -- &new{2015-06-16 (火) 12:50:34}; --(お前ら相手頼むよ・・・) -- &new{2015-06-16 (火) 13:10:39}; --せめてもの慰めに新しいMS動画図鑑をどうぞ -- &new{2015-06-16 (火) 13:13:13}; --スルーしないで削除ってのがいけなかったんだろうね。ある意味構ってるようなもんだし -- &new{2015-06-16 (火) 13:33:43}; --メンテじゃ入れないわな。 -- &new{2015-06-16 (火) 13:52:27}; --気の短いやつやな~。そこまでやりたいのか? -- &new{2015-06-16 (火) 14:05:26}; --削除で悔い改めないなら通報するだけやね -- &new{2015-06-16 (火) 15:00:56}; -ガンダム防衛経験値10倍フロント!! -- &new{2015-06-16 (火) 14:11:23}; --ヘビーアームズとガンダムXだけで5500だった。うますぎ -- &new{2015-06-16 (火) 14:22:53}; --防衛経験値10倍だけならINしない方が得だけどリミッテッドも同時開催だからINして制圧戦回ししてかないとだし時間配分むずいなー。 -- &new{2015-06-16 (火) 15:24:24}; -6月30日まで何にも追加無しっぽいな。初夏とはいったい -- &new{2015-06-16 (火) 14:16:32}; --さあ、Gバーストで施設を破壊する作業に戻るんだ(白目 -- &new{2015-06-16 (火) 14:18:30}; --2機も増えたじゃないか。それに6/30も初夏と言えば初夏だろう? -- &new{2015-06-16 (火) 17:03:54}; -防衛経験値10倍キャンペーンは普通に嬉しいが、防衛施設を強化しようと言うが強化工事中すると戦力落ちて負けやすくなり防衛経験値少なくなるんだが。この期間は防衛施設を強化するよりリミッテッドこなしながら壁塗りしてたほうが正解かなー。3〜5日は当たり前の世界だからなー。だからあれほど防衛施設工事中は階級戦と同じ仕様にしてほしいと言ったのに。 -- &new{2015-06-16 (火) 15:10:05}; --防衛の勝敗って経験値とほとんど関係なくね?攻め側のエース落としてるかどうかだけな気がする。エースを使わせる状況を作るには強化中の施設が少ないほうがいいのは確かだけど -- &new{2015-06-16 (火) 15:21:51}; -階級戦の開催回数がwwいやぁ防衛pt検証がはかどるw -- &new{2015-06-16 (火) 15:11:54}; --大型アプデの準備しながら2日に1回階級戦に集計2時間って運営デスマーチか?度々階級戦延長しそうやな -- &new{2015-06-16 (火) 17:19:00}; -簡単に手に入るのに、ストライクルージュ結構強いよね。もしかしてLv3エース相応?何より、Lv3エースにWタイプの無差別型って∀しかいないえいで、単純に手駒としても嬉しい…。 -- &new{2015-06-16 (火) 15:24:01}; --ブリッツくらいじゃない?とりあえず防衛においてきた。 -- &new{2015-06-16 (火) 15:27:01}; --範囲強化中25秒で攻撃力70%増しだし、かなり強いな。シャイニング相当かな -- &new{2015-06-16 (火) 16:22:55}; --能力自体はLv2Wだね。ただGバがかなりやばい、上手くはまればかなりおいしい。ただHP6000は高防衛だと事故る不安もかなりある -- &new{2015-06-16 (火) 16:42:57}; -自分の経験談だと防衛負け時は56~200,防衛勝利時は200〜500だったから単純に防衛勝利が経験値多い。まあ勝つってことは敵を殲滅できてるんだしね。レアチケットの分かり合えた時は防衛MA倒されても防衛勝利していたらすぐMA復活できてたから特定のMA経験値がうまかった。敵はあまり倒してないの防衛勝利だけで200くらいだったかなー。 -- &new{2015-06-16 (火) 15:33:35}; --負けで400くらいまではある -- &new{2015-06-16 (火) 15:37:18}; -カガリがBインパに対してセリフ複数言うんだが、前からこんなエースいたっけ?なお、シンには汎用で返される模様 -- &new{2015-06-16 (火) 16:43:58}; --シン対ルナとかも複数あるよ。少ないけど前例が無い事は無い。 -- &new{2015-06-17 (水) 01:53:13}; -もうローゼン・ズール手に入れた人いるのか。へビア改より基礎性能はいいがGが微妙だな -- &new{2015-06-16 (火) 17:43:31}; --威力は低いけど範囲はいいし、溜まりも早いよ。悪くない -- &new{2015-06-16 (火) 17:47:32}; --今後のファンネル期待のGバーストはこうなるってことかな・・ -- &new{2015-06-16 (火) 17:48:34}; ---どんな感じなんですかんじなんです? -- &new{2015-06-16 (火) 17:54:21}; --ヘビアと違って範囲はウイングやXと同じだよ、ミサイルに撃墜されることもないし数値以上に強い -- &new{2015-06-16 (火) 19:37:54}; --大佐だけど階級戦で十分活躍できる強さだと思うよ。 -- &new{2015-06-16 (火) 22:49:32}; -戦線クリアのレアチップ報酬なくなったの? -- &new{2015-06-16 (火) 17:55:33}; --普通に手に入ってるが? -- &new{2015-06-16 (火) 18:03:45}; -3000超えとかすげぇな経験値ww -- &new{2015-06-16 (火) 18:13:34}; -ローゼン手に入れたんでリプレイあげてみる、「38814867」異常な速度でGバースト撃ちまくる、射程5あるから耐久性も高い -- &new{2015-06-16 (火) 18:26:44}; --最初からアンジェロが殲滅もおしゃべりも頑張ってるのに最後何もしてないカガリが「みんな、よく頑張ってくれた!」にワロタ。(2回目の「お前見なおしたぞ!」もワロタ)普通にローゼン強いね -- &new{2015-06-16 (火) 19:14:51}; --ローゼンの方が強いから仕方ないけど、ルージュと貰える順番が逆だったらGバーストミッションが捗ったのにって思ってしまう -- &new{2015-06-16 (火) 19:17:55}; --開発工場一個潰しただけでバースト溜まるから強いわ -- &new{2015-06-16 (火) 19:39:41}; -大型アップデート6/30決定ってホントかな? -- &new{2015-06-16 (火) 19:06:38}; --4亀情報か。まぁ確かなんじゃねーの。 -- &new{2015-06-16 (火) 19:15:34}; --4亀見てきた。ビグロのパイロットのヘルメットでかすぎ! -- &new{2015-06-16 (火) 20:06:22}; ---ビグロのパイロットはトクワン大尉で良かったのになんで一般兵なのか・・・w -- &new{2015-06-16 (火) 20:30:12}; ---MA枠のチョイス他にあったやろwなぜビグロ -- &new{2015-06-16 (火) 20:41:40}; ---戸谷さんが亡くなったからじゃないか?テレビは正宗さんだったけど後のゲームなんかじゃずっと戸谷さんだったし -- &new{2015-06-16 (火) 20:42:31}; --->MA枠のチョイス他にあったやろw 同感。個人的にはメッサーラ、デストロイガンダム、エルメス、αアジールでも出すべきだろう。 -- &new{2015-06-16 (火) 21:09:25}; --ジェスタが【W】での登場ですか。【S】でも良かったのですけどね。でも【W】だと、性能でリゼルとかぶるな。 -- &new{2015-06-16 (火) 21:03:22}; ---被らないようにコア7に入れてくるんじゃないかなって思ってる。ザクヲとリゼルの穴埋めみたいに -- &new{2015-06-16 (火) 21:07:28}; ---ジェスタは高級量産機だしリゼルの上位互換だと思う -- &new{2015-06-16 (火) 21:19:25}; --トールギスFか…めったにF使わんのだよなあ。ちょっと残念。 -- &new{2015-06-16 (火) 21:33:54}; ---射程次第だけど防衛で使えるんじゃないかな。ドーバーガンで射程4ってことは多分ないだろうし -- &new{2015-06-16 (火) 21:49:53}; -最近100%キツくなってきた…コア7ガラン(ユニオン・シャッコー・ザクⅢ・ジェガン・ウォーリアー・デスアーミー)なんだけども、やっぱコアlv上げて戦艦新調&F追加しないと安定しないのかな?そしてミッション1分破壊とプトレ破壊が無理ゲー化してる… -- &new{2015-06-16 (火) 20:14:16}; --防衛施設はともかくコアはあげられるようになったら限界までさっさとあげていい -- &new{2015-06-16 (火) 20:20:42}; --防衛ptでかなり左右されるとは思うんだけど、コア7限界くらいまで立ててる自分もそんなに100%安定しないね。シャッコーとフラッグは使わないことも多くなったよ。コア8にした方がやりやすくなるのは間違いないと思う。トレミーはボナステで余裕、1分はマッチング次第。トレミー+Sのみはボナステでエース使えば何とか同時にこなせてる。 -- &new{2015-06-16 (火) 20:22:20}; --半端にF入れるくらいだったらそれらをズサとマグ穴にすればプレイヤースキルとともにもう少し安定するようになるかもね・・S制圧は少佐になってからこだわればいいと思うけど。 -- &new{2015-06-16 (火) 20:24:49}; --コア8入ったら1分ミッション消えるで -- &new{2015-06-16 (火) 20:42:24}; --正直戦艦はガランシェールでもアーガマでも量産6枠なら大差ない気がしてる。ただ、コア8に上げて量産機のムラサメ、リゲル、ガンイージ、デナンゲー作るとHPが二周りくらい違うのでかなり戦闘力が上がるよ。対空ミサイルが強化されすぎてフライヤーは諦めた方がいい。 -- &new{2015-06-16 (Tue) 21:00:09}; ---ちょっと魔改造ゲルググみたいなMSが混ざってますね・・・ -- &new{2015-06-16 (火) 21:03:02}; --自分はコア7で作れるラボlv3機体(バウ除く)4種とザクウォとリゼルC型でやってるけどウィンダムとマグアナックに凄く頼ってるわ、特に耐久ある+対エース向きのウィンダムのおかげで安心して戦える -- &new{2015-06-16 (火) 23:59:54}; -防衛成功してるはずなのにクエストも報酬もなしログまでLOSE表示 なぜだ -- &new{2015-06-16 (火) 21:31:43}; --とりあえず、なぜ「防衛成功しているはず」と思ったのかを書いてくれないと考えようがないな。。 -- &new{2015-06-16 (火) 21:37:02}; ---38852422 コアかすり傷ですが? -- &new{2015-06-16 (火) 21:42:20}; ---補足 ファイルに異常なしって出た -- &new{2015-06-16 (火) 21:45:41}; ---38852422と半角で書いておくとコピペできてみんなが幸せになれる -- &new{2015-06-16 (火) 21:48:27}; ---あ、全角だった すんまそん -- &new{2015-06-16 (火) 21:50:58}; ---Loseはわからんがリベンジ防衛の可能性がある -- &new{2015-06-16 (火) 21:54:43}; ---失礼、これリプレイの中身は攻めLoseなのに概要は攻めWINになってるのか・・なんかのバグかな・・ -- &new{2015-06-16 (火) 21:57:16}; ---こっちがリベンジしに行きましたので -- &new{2015-06-16 (火) 21:57:25}; --もしかしてエースやMA生きてたから勘違いしたのか? 経験値爆上げ中だからレベルアップで蘇生するぞ。 -- &new{2015-06-16 (火) 21:49:47}; ---書き込んでる間にリプレイID出てたか……忘れてくれ -- &new{2015-06-16 (火) 21:50:37}; --リベンジで報酬なくなったはずだが もしかするとクエスト判定もリベンジ戦消されたのかもな そうだったら流石に直してほしい気もする -- &new{2015-06-16 (火) 21:57:42}; ---制圧戦の防衛で勝利せよって書いてあるからハナからリベンジは対象外でしょ -- &new{2015-06-16 (火) 22:02:22}; ---IDはリベンジでなくただの制圧戦のものです -- &new{2015-06-16 (火) 22:05:57}; --文句言いたいのはほぼ無事だったGが撃破あつかいになってること 10うん時間て -- &new{2015-06-16 (火) 22:09:50}; --なんとなくだが、チャレンジクエストの100万バグと同じ匂いがするな -- &new{2015-06-16 (火) 22:17:08}; --勘違い要素もなさそうだしリプレイID添えて報告したほうがいいんじゃないか -- &new{2015-06-16 (火) 22:25:41}; -リミテッドクエ今回どう?一日10分でクリアできるかな?前より時間かからなければ嬉しいんだけど (^-^ -- &new{2015-06-17 (水) 02:59:01}; --機体貰うだけなら1日10分で行けるかもしれない -- &new{2015-06-17 (水) 06:57:49}; -キュベやクシャなどのファンネル持ちは基本ステはそれほどでもないけどバースト間隔が短い広域破壊特化機になるのかな?今回のローゼン・ズール見てると正直かなりいい調整だと思ったから同じ路線でいって欲しい... -- &new{2015-06-17 (水) 04:23:41}; -リゼル完成したからザクヲと入れ替えしようと思ってるんだけど、機体数も多くて囮にも使えるからガーディアン機と入れ替えて火力確保したほうがいいのかな? リゼル自身結構耐久あるし悪くないと思うのだけどどうだろう -- &new{2015-06-17 (水) 07:40:24}; --それこそ相手の基地次第じゃないのか。固定編成で勝ち抜くゲームでもないんだしリゼル固定でその他を適切にスイッチしたらいいじゃないか -- &new{2015-06-17 (水) 07:50:03}; --相手次第じゃない? 俺は壁が真っ赤のおせち式にはリゼルとマグアナックにして、大囲いや赤壁が少ない相手にはリゼルとザクヲにしてる。あくまで俺の考え方ってだけだから、参考にしてもらえれば。 -- &new{2015-06-17 (水) 07:55:25}; |