Comments/雑談掲示板Vol11 のバックアップ差分(No.35)
[[雑談用掲示板]] -警告出てたから初めてやってみたけどこれでええんかね -- &new{2015-06-17 (水) 20:50:31}; --ちょっと焦り過ぎかな? 新しい木だけコピっておいた -- &new{2015-06-17 (水) 20:53:55}; ---フォローありがてえ -- &new{2015-06-17 (水) 20:54:59}; -防衛経験10倍かー、エース鍛えられるしいいな→寝る→1回しか攻められていない!。このゲーム稼動してるプレイヤー少なくね?! -- &new{2015-06-17 (水) 15:20:33}; --寝る前にしっかり資源や資金をためておくと結構殴りに来てもらえるよ。回収できる物資がまずいと 別の相手を探す で避けられちゃうから -- [[s]] &new{2015-06-17 (水) 21:04:11}; ---これあるよね。資源が少ないからという理由で攻めないことはないけど、別の相手を探せる状況では資源資金が少ないと避けてるわ。 -- &new{2015-06-17 (水) 21:10:18}; --資源資金が少ない相手は後回し→今日はここまで、また明日→パスできる状態になってるし、なんか少ない相手だからパスしとくか ここまでセット。 -- &new{2015-06-17 (水) 21:13:56}; --後は防衛施設の攻撃をLv上げで工事中を増やしておけばさらに良し♪ -- &new{2015-06-17 (水) 21:30:22}; --ビグザムのレベルはメチャ上がったが強くなったのかは微妙なんだよな~。 -- &new{2015-06-22 (月) 20:25:57}; -ローゼンズールのパイロットの兄ちゃんが、なんかホモっぽい事言ってる…。(汗) 同じ薔薇でもマシュマーはアホっぽいで済むのに…。 -- &new{2015-06-17 (水) 15:42:57}; --マシュマーはハマーン様ラブ、アンジェロはフルチンラブだから間違っていない -- &new{2015-06-17 (水) 17:07:41}; --ホモっぽいというか既に??開通済ですし -- &new{2015-06-17 (水) 17:15:44}; --ホモやぞ? -- &new{2015-06-17 (水) 17:55:26}; --ホモっていうか元男娼じゃなかったっけ -- &new{2015-06-17 (水) 18:27:40}; --シーツのシミ(直球) -- &new{2015-06-19 (金) 16:38:21}; -リミテッドクエストで機体も嬉しいけれど、各種チャージャーやレアチップもちょっとずつもらえて嬉しい!…そういえば最近、シリアルコード配布されてないなー。 -- &new{2015-06-17 (水) 15:43:48}; --先週お詫びコードくんが配られてたじゃないか -- &new{2015-06-17 (水) 17:20:52}; -大佐階級戦なんだけど、自分の所のは暗黙のうちに落とす3人を見定めて集中攻撃してるようにみえる。自分はpt低めだから狙われてけっこう殴られたけど3人の降格レースからはなんとか逃げられたかな… -- &new{2015-06-17 (水) 20:32:35}; --穿って考え過ぎじゃないか? -- &new{2015-06-17 (水) 20:56:55}; --結局降格するのって勝てなかった人じゃないの?まだ中佐までしかいったことないけど大佐は20人全員5勝だったりするのかな? -- &new{2015-06-17 (水) 21:19:16}; ---よっぽどのローガードじゃなければ5勝してれば降格はないよ、実質スコア1600程度のローガードだと全員からフルボッコで防衛ボナ1.0スコア12000で降格することはあるっぽい -- &new{2015-06-17 (水) 21:31:39}; ---その通り。むしろ高pt基地が増える大佐クラスだと攻撃失敗も多いよ。5勝すればどれだけ攻撃されてようと降格ラインは割らないと思う。 -- &new{2015-06-17 (水) 21:34:41}; --落としたい人に集中してるんじゃなくて、落としやすい基地に集中してるだけだと思う。 -- &new{2015-06-17 (水) 21:29:08}; ---防衛倍率が下がってるということは攻略しやすいってことの目安にもなるもんね。ただ木主のような低ptを率先して殴ってると、獲得ptが低くて降格しやすいってデメリットもあるからなぁ。低ptで先にいっぱい殴られたほうが降格しにくい印象ある -- &new{2015-06-18 (木) 06:27:42}; --木主だけどベーススコア11,700くらいで15位だった。1.3になるまで殴られてたよw降格しないようにあえてpt低いところも殴ったりしたのでやや消化不良だった。配置はやりづらそうに見えるように工夫するか… -- &new{2015-06-18 (木) 07:45:06}; ---ループ内のスコア2位(全部施設破壊100%)、12~14回攻撃され1.00まで倍率落ちて18位降格。同様に廻された人がもう一人いたな。最後の一人は倍率1.00の時に攻撃してきたな。『暗黙のうちに落とす3人を見定めて集中攻撃してるようにみえる。』てのはやられた側からすればそうとしか感じられないなこれ。 -- &new{2015-06-23 (火) 23:30:14}; ---まぁコア壊しやすい印象を受ける基地になってるのは否定しない。100%破壊をしにくい嫌らしい基地にしてるから。・・・まぁそれでも14回とか攻められちゃどうもらならんわ。大佐クラスは高P獲得よりも低Pの基地攻めて勝てばいいだけの階級だしなぁ現状。まぁ攻撃されるか。 -- &new{2015-06-23 (火) 23:41:17}; ---上で他の人が書いてあるけど高P基地への攻撃で失敗よりも低P基地全破壊で大佐は2200の安定保障なので現最高階級の大佐だと赤字の2200に早い段階で落とされて(元Pは無視される)、で倍率低いとガンガン狙われて廻される。んだと思うわ。回されたの初めてだけど(´・ω・`) -- &new{2015-06-23 (火) 23:50:58}; ---大佐だと上に上がる目的が無くなるから、早く降格の3人を確定させて不安を取り除きたいって心情になるもんね。他階級の場合は昇格ラインギリギリのプレイヤーを狙うけど。 -- &new{2015-06-24 (水) 00:54:18}; -制圧で基地資源が3~5000程度しかなく萎えてしまう。 -- &new{2015-06-17 (水) 20:38:57}; --今 俺のとこきたら1.2倍で60万もらえるよ -- &new{2015-06-17 (水) 22:08:52}; --すまんな、でも壁塗りたいお年頃なんや -- &new{2015-06-17 (水) 23:46:57}; --資金ならいくらでも持って行くが良い(レアチ枯渇した防衛ポイント増やしたくない勢) -- &new{2015-06-17 (Wed) 23:55:54}; ---壁塗りでも防衛pt上がりますがな、なんとなく各LV50枚あたりにpt加算点がありそうな雰囲気 -- &new{2015-06-18 (木) 00:00:21}; -コア8工事中でまだアーガマがないから今回のイベは両方40LVは多分諦めかな。ローゼンズールだけはなんとか上げたい。アーガマの有無で大分手間が変わるイベだね。 -- &new{2015-06-18 (木) 00:59:15}; --この機会にウィルゲムの使い方覚えよう アークエンジェル出来た時に役立つ筈 -- &new{2015-06-18 (木) 01:38:03}; ---……あぁ、はい。ミッションでプトレ制圧もあるんで当然ウィルゲムも併用しています。でも常時使用だと勝率ほぼ100%は維持できないんでガランがメインです。マッチングはほぼコア8の中、コア7の機体でエースはルージュ&ローゼン固定のウィルゲムでも勝率ほぼ100%になるように精進します。アークエンジェルまで開発済みのトップ陣はやはり違いますね。 -- [[木主]] &new{2015-06-18 (木) 02:44:02}; -プトレで勝った事ないからウィルと一緒に倉庫の肥やしにしている俺は負け組か? -- &new{2015-06-18 (木) 05:10:37}; --新規プレイヤー何だなっとしか思わん -- &new{2015-06-18 (木) 05:45:55}; --ウィルよりガランのが強いとは思うが、エース育てるために基本ウィルで戦ってるよ。プトレで勝てのミッションも敵基地の配置によっては可能。まあデッキ内容がわからないとアドバイスもできないけど -- &new{2015-06-18 (木) 06:24:58}; ---木主の状況確認もしてないのに、選択肢がウィルかガランの状態でアドバイス目線ってのはなかなかのもんだw -- &new{2015-06-18 (木) 19:03:01}; ---そもそもこの木の主語(?)が省略されているけどアークエンジェルを指してるんじゃないかと思うんだ・・ガラン、アーガマの砲撃になれると確かになかなか使う気になれないな。 -- &new{2015-06-18 (木) 19:17:27}; ---↑よほどの重課金者でもなければ今AA作れててトレミーで勝ったことないってのはないから -- &new{2015-06-18 (木) 20:26:15}; ---そんな環境のことはそれこそ知らんよ、言葉の綾かも知れないし。この状況で省略できる戦艦は上の木のアークエンジェルかアーガマしかないだろ。ウィルが倉庫の肥やしになってるのに下位互換のプトレが倉庫の肥やしなのは言うまでもないし。 -- &new{2015-06-18 (木) 20:35:10}; ---木主の正確な状況は分からないけど、枝は基本ウィルで戦っている訳だからアーガマもAAもないのはほぼ間違いない。木主はプトレやウィルが倉庫に眠っているだけで下手な要素はないしアドバイスも求めてない。全く噛み合ってないねwというかどんな戦艦も余裕な時期やきつくなる時期がマッチングによって変化する。それを抜きに俺余裕=上手い、俺きつい=下手と単純に結び付けるのは滑稽。 -- &new{2015-06-18 (木) 21:12:49}; -16日のメンテ以降 防衛1回も勝ってない。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 -- &new{2015-06-18 (木) 11:10:58}; --2500pt越えたあたりから、砲台5個強化中でも日に1勝は出来るようになった。 -- &new{2015-06-18 (木) 11:28:43}; --ははは…結局 防衛1勝もしないままリミテッドクエスト40個終わっちまったぜ、、、 -- &new{2015-06-19 (金) 22:16:57}; -ジオラマってまだ複数保存できないのかな?それとも俺がその機能に気付いてないだけなのか -- &new{2015-06-18 (木) 12:13:33}; --まだできないです。 -- &new{2015-06-18 (木) 12:57:33}; -案外ザクⅢ開発したてのデッキでも、中佐の基地相手に勝てるもんなんだね。まぐれだろうけどなんか嬉しいw -- &new{2015-06-18 (木) 14:07:21}; --ザクⅢまで進めてるのにその感想は・・・ -- &new{2015-06-18 (木) 15:26:59}; --制圧戦なら状況次第だろうね。階級戦と同じ条件で勝てるなら立派 -- &new{2015-06-18 (木) 15:29:07}; ---リベンジ戦です -- &new{2015-06-18 (木) 15:32:53}; --制圧戦は自分と同じくらいの強さの防衛を相手にすることになるから、うん… -- &new{2015-06-18 (木) 15:50:54}; ---(´・ω・`)そうなっているのですか。知りませんでした・・・ -- [[木主]] &new{2015-06-18 (木) 16:00:40}; -現在コア7、前回の階級戦で初めて昇格を逃した。大尉の時点で参加20人中コア7が自分含め2名。前回の少佐階級戦ではとうとう自分だけ。ギリギリ勝てるラインを見極める緊張感が久々にあったw最後に自滅で昇格ライン越えなかったけどな! -- &new{2015-06-18 (木) 19:18:57}; --へーすごいすごい(棒 -- &new{2015-06-18 (木) 20:26:53}; ---興味ないならスルーすればいいのに、自分が興味ない話題にわざわざ興味ないって反応するのは何を目的としているのだろう。 -- &new{2015-06-18 (木) 20:54:29}; ---無視もかわいそうという温情だよw -- &new{2015-06-18 (木) 22:27:31}; ---話す相手がいないから突っかかりたいんだよ。そんなことしてたら更に相手がいなくなって負の連鎖だけどw -- &new{2015-06-19 (金) 02:04:12}; ---テンプレ応答にガチ応対している一葉のほうが空気読めなくて話し相手いなそうだけどなw -- &new{2015-06-19 (金) 02:24:33}; ---過疎ってるからこんな話題でも「のびてる!スゲェ!」と思ってしまう・・・ -- &new{2015-06-19 (金) 07:00:37}; ---過疎ってるのかもよ?枝や擁護が同一って考えたら何人いることやら……。延べ人数にしても全然いないけどねw -- &new{2015-06-19 (金) 13:03:31}; ---(´・ω・`)殺伐としたスレにらんらんが! -- &new{2015-06-19 (金) 16:37:08}; ---出荷 -- &new{2015-06-19 (金) 16:55:17}; -久々にGDFにやられた制圧戦開始1秒でGDF? ローゼンズールとF91が入院 まとりあえず制圧戦でよかったがなんとかしてほしいなこの仕様 -- &new{2015-06-18 (木) 20:40:03}; --もう1ヵ月以上無いけどねぇ。無線回線などの切断を疑った方がいいかも。 -- &new{2015-06-19 (金) 00:26:57}; --自分も今回のイベント始まって一回落ちたわ てか今回ms取れるまでが楽だからいいね lv50はしんどくてできないけど -- &new{2015-06-19 (金) 02:57:14}; --階級戦で攻撃回数無駄にしちゃったりすると萎えるけど、故意切断と見分けろってのも無理だろうし諦めるしかないだろうなぁ -- &new{2015-06-19 (金) 07:57:50}; --GDFはなくなったけど、戦闘開始直前に「ファイルが一致しませんでした」とか言うのが月に2回くらい出る。GDFと同じくLOSE&入院。 -- &new{2015-06-19 (金) 08:19:20}; --とりあえず自分でできる範囲のことはしとくしかないからな。ガンジオ起動中は他のアプリケーションを開かない・アンチウィルスソフトはガンジオを対象から外す・ネット環境は有線で繋ぐ・推奨環境以上のスペックを持ったPCで遊ぶ。ざっと思いついたのはこのぐらいか -- &new{2015-06-19 (金) 08:46:08}; --3月下旬からやってるけど一度もない。プロバの相性がいいのかもしれない -- &new{2015-06-19 (金) 09:08:10}; -いつになったらEz8を隠居させてあげられるのだろうか。一時期出番が減り掛けてたけどおいそれとFエース出せなくなってからまた出番が増えてる。ブラストインパが遅漏でさえなければお役御免だったんだろうけどね・・・ -- &new{2015-06-19 (金) 12:37:14}; --もうすぐ始まる機体追加で射程の長いエースが増えたら可能性があるけど、射程6の便利さは変わらんから当分現役だろうね。 -- &new{2015-06-19 (金) 12:52:03}; --シロー「ひと...思いにぃ......やれぇ...」(蚊の鳴くような声 -- &new{2015-06-19 (金) 16:21:06}; --年代的に1st時代の機体なのに良く頑張ってると思いますよ -- &new{2015-06-19 (金) 17:44:40}; -アップデートまであと10日! -- &new{2015-06-19 (金) 15:11:09}; -防衛施設の配置できるほど頭良くないピピニーデン並の知力だからノーガードーなんだけど、MAとかエース置いておいたほうがいいのかな?みんな、よく防壁とか砲台ちゃんと設置できるよなぁ…。(汗) -- &new{2015-06-19 (金) 15:19:00}; --よくそれでこのゲームやろうと思ったね・・・ -- &new{2015-06-19 (金) 15:31:07}; --配置難しいと思ってるってことは伝わったけど、どうしてそこからノーガードに飛躍したのさ -- &new{2015-06-19 (金) 15:44:39}; --椅子を尻で磨くだけの男になりたくなければ、今すぐMA配置して下さい。そして速攻破壊されて下さい。 -- &new{2015-06-19 (金) 17:47:21}; ---今ならLV1配置すると無修理でLV5までは上がることが保証されてるぜ・・ -- &new{2015-06-19 (金) 18:40:27}; --他人の強いと思った基地を丸々パクるだけでもいいのよ。もしそれで負けても自分が攻めるときの見本になる。 -- &new{2015-06-19 (金) 18:17:42}; --考えるのが嫌ならとりあえず自分が戦って強い基地をコピペでもいい気がする ただそれでいいとか考えるなら、このゲームジャンルと正直合わないのでは? 防衛考えるのがいやなら普通にアクションゲーのガンオンや絆、、ボダとかやったらいい気が... -- &new{2015-06-19 (金) 21:42:41}; --防御なしでも成り立つこのゲーム! -- &new{2015-06-24 (水) 14:05:31}; -階級戦で、獲得可能スコアが低いのばかり狙ってるやつは何なんだ・・・。クエ狙いなの?あまり得してないような気がするんだが。 -- &new{2015-06-19 (金) 19:33:39}; --攻めに自信がなければ自然にそうなるだろ -- &new{2015-06-19 (金) 19:37:52}; --階級戦で一番避けるべきなのは負けることだからな -- &new{2015-06-19 (金) 19:40:29}; ---今はクエで階級戦勝利数があるからなおさらそうかも -- &new{2015-06-19 (金) 19:59:38}; --考えず楽に勝ってそこそこ順位でレアチ貰いたい人だっているさ。開発進んでなくて高pt基地を落とす自信がない人もいるし。他人が全員自分と同じ考えの訳がない。他人の気持ちを想像出来ない、理解出来ないというのはコミュ症の典型だから気を付けたほうがいいよ。 -- &new{2015-06-19 (金) 19:45:57}; ---俺みたいなてきとうに選んだのそのまま攻める一切考えてない奴もいるしな。いろいろおるよ -- &new{2015-06-19 (金) 19:57:25}; --佐官はわりと1敗から降格回避レースだからってのもあるだろうし、メリットほぼなくても攻めると反撃してくる人も居るし -- &new{2015-06-19 (金) 20:34:02}; --今はクエ勝利あるから尚更だろうな それにレアチップが火急に必要でもない限り1位目指す必要ないし、全員がコア7~8を安定して落とせる戦力や指揮力があると思ってはいけない しかし1位が堂々と防衛スコア赤文字だったら順位よりもなんか叩き落としたくなるのは俺だけ? -- &new{2015-06-19 (金) 21:39:22}; --大佐だと、2200*5でも11000だしね。倍率維持出来てれば十分上位狙えるよ。 -- &new{2015-06-19 (金) 23:20:52}; --今回最低特典5人倒して6位だわ 10位いない狙うならこれが一番だと思う -- &new{2015-06-19 (金) 23:54:09}; --大佐戦は人数が増えてきて攻めるのがうまくないひとが増えてきたからか、pt低いのが攻められやすくなってきてる気がする。どうやって相手を壊すかより、どうやって目をつけられて攻撃が集中しないようにするかの方に気を使ってるよ。運の要素が強いから最後はお祈りだけどね! -- &new{2015-06-20 (土) 10:39:27}; --自分を基準にしか物を考えられないやつは何なんだ・・・ってことだな。とりあえず階級ぐらいは晒してくれんと攻められて愚痴ってるようにしか見えん -- &new{2015-06-20 (土) 20:45:06}; -昨日の夜から二度目の通信タイムアウト微妙に重くなってるような -- &new{2015-06-20 (土) 11:06:02}; --久しぶりに重いな、懐かしい感じだ -- &new{2015-06-20 (土) 11:28:24}; --制圧戦で残り施設1個での通信タイムアウトはやめてくれw -- &new{2015-06-20 (土) 11:38:18}; --↑あるある! -- &new{2015-06-24 (水) 14:08:06}; -クルーゼが凄い爽やかにGDF言ってきたから何事かと思ったらデュオかw -- &new{2015-06-20 (土) 11:56:34}; --声優さんごとじゃなくてキャラ別にセリフ読んでたのかあれ!? はっ、そのために通信タイムアウトがガンダムジオラマフロント! -- &new{2015-06-20 (土) 12:48:29}; --早い人はもうもっとるんか? -- &new{2015-06-20 (土) 13:51:17}; ---最速の人が多分あと4日くらい -- &new{2015-06-20 (土) 13:59:43}; ---最速のつもりだけど、さっき86日目ログインだった -- &new{2015-06-20 (土) 14:05:35}; ---ちなみにGDFと持ってるエース機体は関係ないで -- &new{2015-06-20 (土) 19:51:19}; --別キャラとは言えないけど、アムロも1stとZでそれぞれGDFがあった気がする。 -- &new{2015-06-20 (土) 14:09:06}; --運営「まとめて録るのでゼクスとミリアルドとギンガナムとムウとネオでGDFお願いします」子安「」 -- &new{2015-06-21 (日) 03:50:11}; ---情景想像して吹いたわ -- &new{2015-06-21 (日) 04:03:06}; -今更ながら、黒い三連星を流用してヤザンのハンブラビ隊やSEED系列の三馬鹿も出してほしいな。ハンブラビの蜘蛛の巣で防衛施設を一定時間停止とかだったら面白そうなんだが -- &new{2015-06-20 (土) 23:39:51}; --SEEDの三馬鹿って言われるとブーステッドマンかエクステンデッドの3人なんだろうけどあいつら1ユニットで出すの勿体無いだろ。アストレイ3人娘とかドムトルーパー隊ならわかるけど -- &new{2015-06-21 (日) 07:25:22}; -レベル1戦艦アルビオン1度も使用したことない方いますか? -- &new{2015-06-21 (日) 11:18:14}; --コア8のプレイヤーにならゴロゴロいるんじゃないの。自分も作りはしたけど使ったことないし -- &new{2015-06-21 (日) 11:51:23}; --一応アークエンジェルの後に作ったけど、そもそも編成に設定した事無いな。 -- &new{2015-06-22 (月) 01:16:42}; -まだ同盟タワー2なんだが救援エースに置くなら百式とローゼンどっちのほうがいい? -- &new{2015-06-21 (日) 12:36:35}; --イベクエ的にはローゼンのがマッチしてると思う。 -- &new{2015-06-21 (日) 12:50:29}; -初期のヒイロ、トロワ、カトルにログボでデュオ、追加機体でゼクスも決まった。……俺の五飛はまだか?F被りでトールギスを出しておいてWシェンロンがなしとかないよね。次の追加はデスサイズ派生は許すけど、その次がエピオンやメリクリ&ヴァイエイトセットとかないよね? -- &new{2015-06-21 (日) 13:25:37}; --ごひはネタでハブられやすいがトレーズ閣下との掛け合いはぜひ見たいね -- &new{2015-06-21 (日) 14:11:09}; --トーラス(ノイン)だったりして -- &new{2015-06-21 (日) 16:02:48}; ---ノインの白トーラス量産で出てなかったっけ? -- &new{2015-06-21 (日) 18:01:37}; ---俺は女は殺さない! -- &new{2015-06-21 (日) 18:03:45}; ---ノインはエアリーズになるのかな。ザク改がエースにいるんだから問題ない。コア5最初のFエース辺りで。でもトーラス(サンクキングダム・ビームライフル装備)って手もあるのか? -- &new{2015-06-21 (日) 23:15:04}; --トールギスⅡ(トレーズ)、エピオン(ミリアルド)、トールギスⅢ(ミリアルド)、ウイングゼロEW、デスザイズ(素・ヘル・ヘルEW)、ヘビア改&サンドバック改EW版……。五飛の出番はいつのなることやら。エアリーズやビルゴ、メリクリ、ヴァイエイトより後だったら俺は泣きます。 -- [[木主]] &new{2015-06-21 (日) 23:22:23}; --五飛ってゴッドマーズかラインバレルのキャラじゃなかった?(すっとぼけ) -- &new{2015-06-21 (日) 23:29:15}; ---ちげーよ!ガンダム作品に出てくるんだよ!Gガンに出てくるんだよ!!(すっとぼけ) -- &new{2015-06-22 (月) 00:52:09}; ---↑そうそう。ドラゴンガンダムに乗ってんだよな(すっとぼけ) -- &new{2015-06-22 (月) 20:23:04}; ---え、クーロンガンダムだろ? -- &new{2015-06-23 (火) 07:10:24}; ---おれは しょうきにもどった! とか言ってズール皇帝が正義という風に洗脳されてたガリさんでしょ?(混乱 -- &new{2015-06-23 (火) 07:22:13}; --なになに……。デスサイズ各種にトールギス、エアリーズにビルゴ……?!とうとうシェンロ……ってドラゴンガンダムかーい!(錯覚) -- &new{2015-06-23 (火) 19:35:40}; -運営よ、いい加減バトル中にタイムアウトはよしてくれ…。勝敗無効なら別にいいんだが負け扱いになるからなぁ。というわけで要望は出しといた。大佐とかにはバトル中のタイムアウトは死活問題だろうしね。何が言いたいのかと言うと、皆も要望たのんます -- &new{2015-06-21 (日) 18:57:31}; --攻めに失敗しそうになったら切断してリトライやね -- &new{2015-06-21 (日) 18:59:44}; ---↑の不正と区別つかないだろうから無理だろうなー -- &new{2015-06-21 (日) 19:08:53}; --不正か。そこは考えて無かった。ただ負け扱いってのには納得してないだけなんや -- &new{2015-06-21 (日) 19:16:05}; ---じゃあどういう要望出したんだ -- &new{2015-06-21 (日) 19:20:08}; ---まとめると、やり直しさせろって要望出しただけ。タイムアウトという理不尽での負け扱いは納得いかないのさ。ただ、それだけのことよ -- &new{2015-06-21 (日) 19:31:39}; ---本当に理不尽なタイムアウトなのかってところがわからんからな -- &new{2015-06-21 (日) 19:35:03}; ---やりなおしはないな。良くて入力したところまでの出撃で放置して計算した結果になるくらいだな、当たり前だが。 -- &new{2015-06-21 (日) 19:56:03}; --結果は負け扱いでいいから待機させてたエースを入院させるのはやめてほしい -- &new{2015-06-21 (日) 19:57:28}; --サーバーキャンセルと切断問題と対処は家庭向けオンライン対戦ゲームの宿命みたいなもんだからね。絶対にこういう思いしたくないって言うんならゲーセンのゲームくらいしかやれん -- &new{2015-06-21 (日) 20:50:00}; --既に突っ込まれまくってるけど、故意の切断なのかその他要因なのか特定不可能だろうから現状から改善は難しいんじゃないかな。エース全損やめろ!!ってのは同意だが諦めてる。他にもエースいるだろ? -- &new{2015-06-21 (日) 21:00:27}; --未だにタイムアウトとか言ってんのがいるのか。珍しい奴だなw自分の環境見直せよ。 -- &new{2015-06-21 (日) 23:02:34}; ---自分もこの数カ月、1回もなってないからなぁ。環境のアドバイス聞いた方がいいかもしれんよ。無線ランは駄目とか、セキュリティーソフトとか。タスクマネージャー見れば回線が途切れたタイミングがわかるわけだし。 -- &new{2015-06-21 (日) 23:42:54}; ---Windows8の64bitノート、有線光回線セキュリティはMcAfeeあと何かしら書いた方がいいかね? -- [[木主]] &new{2015-06-22 (月) 00:01:32}; ---ゲームの接続が切れた時の状況が一番必要。サーバー側で切られたのか、木主側が原因で切れたのか。接続環境のログを取るソフトでも入れてみれば? -- &new{2015-06-22 (月) 02:50:44}; --今 ま で 一 度 も G D F や タ イ ム ア ウ ト ? を 経 験 し て い な い -- &new{2015-06-22 (月) 08:14:02}; ---今は確かにしなくなったけど稼働初期は凄まじかったぞw -- &new{2015-06-22 (月) 20:13:36}; -まぁなんだ、愚痴を言わせてもらえばだな、出撃エースのNEXT経験値を攻撃中に明示しといてくれると、「おいおいなんだよレベル上がるなら出しとけばよかったな」がわかっていいのだがな -- &new{2015-06-21 (日) 21:11:21}; --出撃前2クリックで確認できるものを怠って愚痴とか -- &new{2015-06-21 (日) 21:19:24}; ---それがめんどくさいのよw 酔っ払いながらやってるからさ、わすれちゃうんだよね、あとデッキ間違えてアッガイだけで出ちゃってたりねw -- &new{2015-06-21 (日) 21:41:19}; ---俺ぐらいの鳥頭になると編成画面で「よし、今回でLv上がるから全損しても問題ないな」って確認したのにいざ戦闘開始すると出すの忘れて「Lv上がるってさっき言ったじゃねえか!」ってなるぞ -- &new{2015-06-21 (日) 21:48:39}; ---いやいやまったく同志ですな。鶏族にやさしいゲームにしてくれるとはなはだありがたい -- &new{2015-06-21 (日) 21:58:41}; ---そんななら戦闘中に表示されてても絶対見るの忘れて同じ事言ってるわ -- &new{2015-06-21 (日) 22:06:14}; ---そうかもしれん なにしろクリックするより貝ひもをつまむのに忙しくてなw -- &new{2015-06-21 (日) 22:12:14}; ---似たような事例だとミッションの○○を使って勝利で枠に入れたのに出撃忘れでもう一回ってのをたまにやる。酷い時は2回連続で出し忘れたw -- &new{2015-06-21 (日) 23:07:49}; ---おいらなんて「くらえ!ガラン砲!!→ジュワ~ン(ウィルゲムの回復」ウィルゲムミッション忘れてたンゴwww -- &new{2015-06-22 (月) 05:02:29}; ---↑あるあるすぎて困る。防衛側から見たら舐めプにしか見えないから非常にきまずい -- &new{2015-06-22 (月) 07:24:48}; ---Sのみ編成でそのまま次出ちゃうのと開幕リペアキットはだれでも1度はあるはず -- &new{2015-06-22 (月) 14:59:25}; --また底辺に合わせろの話題かよ。底辺は去れ。 -- &new{2015-06-21 (日) 23:01:11}; ---底辺ではなく、肩の力抜いてやってる人でしょう。1日10分のライトなゲーム目指しているなら便利な程良いのではないかな。 -- &new{2015-06-21 (日) 23:45:35}; -フロンタル忘れてないよな運営!? -- &new{2015-06-21 (日) 23:52:48}; --今大活躍中の紫髪が大佐大佐言ってるし大丈夫でしょ -- &new{2015-06-22 (月) 06:29:20}; -MAP外に配置できる場所なさそうだし、階級戦の時の違和感もあるだろうけど、ダブデとかビッグトレーみたいな陸上戦艦実装されないかなぁと妄想する。 -- &new{2015-06-22 (月) 06:33:56}; --アドラステア「ロードr・・・地ならしだ!」ゴゴゴゴゴ MAP兵器はできそうっすなぁ -- &new{2015-06-22 (月) 07:22:05}; ---メガ粒子砲っていうMAP兵器が既にあるしね。 -- &new{2015-06-22 (月) 19:20:50}; -”こだわり“の配置 最強のコピペ基地をつくれ! -- &new{2015-06-22 (月) 09:21:39}; --ここで言われてるほどコピペ基地って遭遇しないよな。コア5~6辺りでちょっと多かったかなって感じで -- &new{2015-06-22 (月) 11:02:02}; ---コア8はコピペ基地多いよ。制圧はそうでもないけど、階級戦は半分くらい同じやつばっかり。 -- &new{2015-06-22 (月) 14:30:54}; ---訂正、コア8じゃなく、大佐の階級戦やね -- &new{2015-06-22 (月) 14:31:51}; ---↑「41046544」この配置のことね -- &new{2015-06-23 (火) 00:36:27}; ---亜種多いけどこれがオリジナルの配置なの? -- &new{2015-06-23 (火) 11:28:46}; ---確かに亜種は多いね。真似してないからオリジナルはどれとか調べてないけど、少なくとも壁配置はこのコピペが多い。 -- &new{2015-06-23 (火) 12:23:18}; ---オリジナルのみ至高で亜種はすべて劣ってるって聞くからどれがオリジナルなのかなって。 -- &new{2015-06-23 (火) 12:41:27}; --流行りの配置は対策も知れ渡りやすいから -- &new{2015-06-22 (月) 11:10:08}; --防衛面考えるのがめんどいならこのクラクラ系ジャンルじゃなくて普通に命令できるストラテジーやった方がいいと思うけどなぁ -- &new{2015-06-22 (月) 16:22:16}; ---ガンダムでってなると今これかガンダムコンクエストくらいしかないじゃない。向こうは廃課金だし。VITAくんのもパッとしなさそうだしなぁ -- &new{2015-06-22 (月) 16:55:10}; -これシステム的に言って量産機がメインで戦うゲームなのに、エース過多が過ぎるんだよな・・・ 現状でも十二分なのに、アプデの追加比率までエースが多くなりそうなのはもちっと考えて欲しいわ -- &new{2015-06-22 (月) 16:21:23}; --エースと量産機じゃ追加に対するゲームバランスへの影響が違うからな・・エースは何入れても対して強くならないけど量産機は同型機が増えただけでも違うからな。例えばザクヲ以上のWが6種あったらそれで攻めが止まらなくなる可能性もあるんだぞ -- &new{2015-06-22 (月) 16:25:49}; ---WとFの追加は慎重にやらんとね。SはSのみが多少楽になる程度だと思うし、GBCはいくら種類増えても3枠以上同時に使う人は早々居ないだろうし大丈夫だとは思うけど -- &new{2015-06-22 (月) 16:46:49}; --エースに強さを求めなければいい。好みで使いたい奴を選べていいじゃない。 -- &new{2015-06-22 (月) 16:35:21}; --まぁ結構種類増えてきたから、エース全部破壊する前に落ちちゃうね。なんだかんだで無傷だったり、Lvアップとかあるから。おかげで、前ほど修理時間あまり気にすることなくなったけど。あと改行(ry -- &new{2015-06-22 (月) 19:19:29}; --自己定義で語られてもなぁ・・・。 -- &new{2015-06-22 (月) 21:52:48}; ---雑談掲示板なのに全ての人が納得する書き込みだけを求める方が無理があるでしょ。 -- &new{2015-06-22 (月) 21:58:41}; ---そんな話じゃないわ。 -- &new{2015-06-23 (火) 22:17:52}; --エースの平均Lvによって量産機へのBuffが得られるようになればシャアザクも育成する人が出るんだろうな。 -- &new{2015-06-27 (土) 20:58:46}; -そういや艦長実装とかしないかね?効果とか別になくてもええんやけど。 -- &new{2015-06-22 (月) 19:22:22}; --それは欲しいですね。量産MS出した時とか戦艦スキル使った時に喋ってくれるだけでいい。でもプレイヤーが艦長って設定なのかも知れないね -- &new{2015-06-22 (月) 19:37:48}; --砲撃する時とかにカットインされるとなんか邪魔だよな。砲撃時のセリフだけは録音してそうだが・・。 -- &new{2015-06-22 (月) 19:52:10}; ---一番聞き慣れてると思われるマリューのローエングリンてーはこのゲームじゃ聞けないという -- &new{2015-06-22 (月) 20:30:14}; ---AAは地上にいたこと多かったからローエングリンはそんなには打ってないと思うけどな・・バリアントはよく打ってたと思うけど。陽電子砲バカスカうってたのはミネルバの方。 -- &new{2015-06-22 (月) 20:36:54}; ---オーブで改修してからは地上でも使ってるから・・・ -- &new{2015-06-22 (月) 20:39:44}; ---ローエングリンよりはヴァリアントとヘルダートかな -- &new{2015-06-22 (月) 21:11:25}; --館長と言ったら若ハゲさんとバスクは必須! -- &new{2015-06-22 (月) 20:21:32}; --左舷弾幕薄いよ何やってんの! -- &new{2015-06-22 (月) 22:20:15}; --量産機6枠の重要さを教えてくれて、かつ最もお世話になったガランの艦長ジンネマなんとかさんを忘れるんじゃあないぞ -- &new{2015-06-23 (火) 07:15:38}; --サポートだかでブライトでてるから、戦艦艦長の変わりにそっちで、てことじゃない? -- &new{2015-06-23 (火) 09:05:15}; ---あぁ、そういえばいましたっけね。 -- &new{2015-06-23 (火) 12:28:30}; -最初のGDFの台詞で凄い野太い男キャラの声があるんだが誰の声? -- &new{2015-06-23 (火) 13:52:00}; --ガイアかドズルじゃないかな? 野太いって言ったらこの二人しか思いつかん -- &new{2015-06-23 (火) 14:27:24}; --この質問は大抵ザムザザーおじさん -- &new{2015-06-23 (火) 15:07:02}; -アップデート情報来てるけど思ったより多いな、ザンネックエース枠かよw -- &new{2015-06-23 (火) 16:08:31}; --新ユニット52種追加って多すぎワロタ -- &new{2015-06-23 (火) 16:12:58}; ---それなのに、νガンダムとサザビーが未だに登場しないうえに、他の作品のメジャーな機体も登場しなかった。現行の開発ラボはLV3のまま。おそらく、来年以降のアプデで開発レベル4向けの機体が新たに追加されるかもしれない。 -- &new{2015-06-23 (火) 23:23:02}; --これ全部ハロメダルとかいう新要素での配布になるのかw -- &new{2015-06-23 (火) 16:14:38}; ---なるほど、レアチップ500枚余ってるけど意味ないな。 -- &new{2015-06-23 (火) 16:18:10}; ---全部はいいすぎたな。「開発ツリー以外のユニットも含まれている」だそうだ。大半でもその表現で間違いないな -- &new{2015-06-23 (火) 16:36:45}; ---ハロ・・・ポイント・・・Gジェネ・・うっ頭が -- &new{2015-06-23 (火) 17:11:48}; ---ハロメダルはともかく、ログインボーナスは続けるつもりなのだろうか?新規ログインボーナス4週目は、レアチップの代わりにハロメダルになるかもね。 -- &new{2015-06-24 (水) 13:11:08}; --オレ的にはファラとかハマーンとかのババァじゃなくてもっと女の子パイロット補充してほしい。ノーベルガンダムとかエルメスとか・・・。 -- &new{2015-06-23 (火) 17:05:08}; ---基地を女の子パイロットのハーレムにするのは男の夢だよな。 -- &new{2015-06-23 (火) 17:16:33}; ---クェス マリーダさん「おっそうだな」 -- &new{2015-06-23 (火) 17:30:59}; ---ハマーン様を呼び捨てとは何事だ!様をつけろよデコスケ野郎! -- &new{2015-06-23 (火) 19:31:36}; ---そうだよなハマーンとか言うBBAにはどこにも需要が おっと誰か来たようだ -- &new{2015-06-23 (火) 20:20:16}; ---キャラ自体は二十歳位だけどな。中の人?知らないB…うわ!なにをするやめr -- &new{2015-06-23 (火) 22:52:54}; ---「ハマーン 14歳」でぐぐると幸せになれるよ! 10年程ですでに干物になってるが。おや、遠くで何か光っt -- &new{2015-06-23 (火) 23:35:04}; ---ファラ好きの俺にはとてもご褒美だけどな -- &new{2015-06-28 (日) 00:47:50}; --ドムトロ追加とは運営分かっているじゃないか。あとドゴス・ギアってガラン先輩より圧倒的に搭載MS多いわけなんだが、どうなるんだろう。 -- &new{2015-06-23 (火) 17:05:49}; ---つ 2列目 -- &new{2015-06-23 (火) 18:57:14}; --画像見る限り、ガンタンク・ドラゴン・ルナインパルス・ギラズールはハロメダルっぽいな -- &new{2015-06-23 (火) 17:09:02}; --既存ツリー追加か・・・。ユニコーンG作るか迷う -- &new{2015-06-23 (火) 17:49:30}; --ハマーンガザCは誰一人想像してなかっただろうな -- &new{2015-06-23 (火) 18:29:00}; --マリーダと量産型キュベレイは登場するのにプルはいないのな。 -- &new{2015-06-23 (火) 19:57:20}; ---本多さんが亡くなってるからじゃないの -- &new{2015-06-23 (火) 20:14:59}; ---プルは先に逝ってしまったのよ(遠い目) -- &new{2015-06-23 (火) 20:17:18}; ---マリーダさんの声優でもいいからプルに声いれて、スパロボにZZを本編再現でだしてくれよホント -- &new{2015-06-23 (火) 20:55:46}; --ゲルググJがサべ構えてる…射撃できないJ型って新しいな。 -- &new{2015-06-23 (火) 20:19:34}; ---だいたい狙撃「も」できるってだけで基本オールレンジな機体が狙撃機体になるのがおかしい訳で、こっちの方が正しいちゃ正しい。 -- &new{2015-06-23 (火) 20:25:02}; ---ザメルですらビームサーベル振り回せるんだからゲルググの派生機に出来ないはずがない -- &new{2015-06-23 (火) 20:46:03}; ---ザメルは設定上では装備可能になっているけど、ゲルググJは設定上でもサーベルの記載がなかったりする。実際ゲームによっては本当に装備していない。てか装備の設定を抜きにしても、ゲルググJがWやBだったらジムスナをWにするくらい運営はセンスがない。 -- &new{2015-06-24 (水) 01:17:36}; ---機動性の高さも売りだからBじゃないかな -- &new{2015-06-24 (水) 04:27:38}; ---まぁナニデ攻撃するかはともかく、ミサイルの射程が1な時点で何でもアリだと思う。 -- &new{2015-06-24 (水) 10:18:02}; --Product1の機体って、【F】系ユニット少ないね。追加機体もそれに相当する機体がアナウンスされてないし。 -- &new{2015-06-24 (水) 13:07:55}; ---そもそもCCAまでの時代に単独で飛行可能なMSが少ないから -- &new{2015-06-24 (水) 17:11:30}; ---UCでも空飛んでたのってホントに一部だけだもんなー。ドダイやベースジャバーに乗せれば解決するんだけどもね -- &new{2015-06-24 (水) 20:08:35}; -よく考えると量産型キュベレイが量産機でわざわざシューターとかにならんだろうから新しい何かになるかな、というかなってほしい -- &new{2015-06-23 (火) 19:00:48}; --新しく木立てる必要あった? -- &new{2015-06-23 (火) 19:05:44}; --WでいこうWで -- &new{2015-06-23 (火) 19:17:05}; --どちらにせよ、この新ユニット追加でまた大きく攻め有利側に振れてその後の防衛施設分岐強化等で防衛側に振ってバランスを戻すつもりだろうな。今は割といいバランスだったと思う -- &new{2015-06-23 (火) 19:20:35}; --Sは6枠使うからSがいいな -- &new{2015-06-24 (水) 04:31:18}; -結局AGEの機体っていないんだね 不人気だからなのか権利問題なのか知らんけど出せない理由でもあるのかな? -- &new{2015-06-23 (火) 22:27:05}; --IGLOO参戦はよ -- &new{2015-06-23 (火) 23:41:31}; --AGEのクソ機体出すぐらいならGレコだしてほしいわ -- &new{2015-06-24 (水) 02:10:14}; ---Gレコのクソ機体出すぐらいならAGEだしてほしいわ -- &new{2015-06-24 (Wed) 05:58:36}; ---AGEにそんなこと言えるほどGレコが人気があるわけじゃ無いことに早く気付けよ。それに個別カットもできない現状でGレコのエース機なんてきたら棒読み台詞聞かされるだろーが -- &new{2015-06-24 (水) 06:04:52}; ---一般的にはどっちも大して望まれてないことに気付くべき。似た者同士の罵り合い。でも一応言っておくと先にクソ言い出した人が悪い。ファンはいるんだから。次に耐性が低すぎて瞬間沸騰して同じように言い返した人も幼稚過ぎる。どっちも痛い信者。 -- &new{2015-06-24 (水) 09:01:25}; ---一般的なんて使いはじめる奴が一番質悪いんだよなぁ -- &new{2015-06-24 (水) 09:05:09}; ---クソとは言わないが軽くディスる感じだ(´ー`) -- &new{2015-06-24 (水) 09:24:35}; ---どっちも望んでるので来てくれないかなと待つばかりだ -- &new{2015-06-24 (水) 14:46:46}; ---あえてイワークさんとマスクだそうぜ -- &new{2015-06-24 (水) 15:07:36}; -たまになんだが、次の攻撃対象の策敵するまで長い時ない?すぐ近くに対象物あっても硬直する感じなんだけど俺だけなのだろうか。 -- &new{2015-06-24 (水) 01:27:01}; --たしかにある、なんかキョロキョロしている時が。。印象は対象が遠い時の方が多いけどなぁ -- &new{2015-06-24 (水) 01:31:40}; --ボナステ2でデナン一気に出すとレースの一定時間止まって一斉突撃しだすんだが信号待ちみたいな姿で好き -- &new{2015-06-24 (水) 01:33:41}; ---わかるw 俺はアビゴル一気に出すのが好き。何かに似てるなーと思ったら魚群に似てるわ。 -- &new{2015-06-24 (水) 01:40:14}; --防衛成功時のレアチ増量やってるときに、接待基地に攻撃してるときによくなったよ。恐らく同時出撃数が増えすぎると遅くなるんじゃないか?同盟にコアLvの低い人がいれば実験できるかもね -- &new{2015-06-24 (水) 01:51:51}; ---言われてみれば思い当たる節がアル。確かに出撃数が多かったからそれかもしれない。対応してくれるか分からんけど、運営にメール送ってみるね!ありがとう。 -- &new{2015-06-24 (水) 01:57:26}; --ルート探索に明らかに時間かかってる時あるよね。特にユニット配置時はターゲッティングの円が表示されるまでの時間でよく分かる -- &new{2015-06-24 (水) 10:14:51}; -6/30はまだ施設追加ないみたいだし、施設カンストも見えてきたから、砲台強化も二個づつに抑えていくかな。 -- &new{2015-06-24 (水) 12:30:02}; -初心者の頃憧れだったグフイグやバイアランがようやく完成してきたんだけど、思った以上に使える場面が少ないね。資金有り余ってるからコスト度外視で育成したいんだけど結局ボーナスやチャレンジャーくらいでしか使えずに雀の涙程度の経験値しか貰えてないよ。後発プレイヤーはどうやって育ててるの? -- &new{2015-06-24 (水) 15:56:20}; --リゼル、ムラサメで外縁のミサイルひとつくらい潰して残りがミサイル3以下3個か4が2個くらいなら空からの強襲で落とせる。防衛pt1900前後だったかな、初期レベリングしていた頃は。 -- &new{2015-06-24 (水) 16:03:49}; ---ちょうど防衛同じくらいだし参考になるわサンキュー -- [[木]] &new{2015-06-24 (水) 17:42:47}; -みんな!レアチップの在庫は足りてるな!! -- &new{2015-06-24 (水) 17:38:59}; --だらだらやってたら1000超えてた -- &new{2015-06-24 (水) 18:56:28}; -冒頭にも注意書きしてあるけれど、ここ数週間でやや口が悪い人増えたのかな…。できれば穏やかに、仲良くやっていきたいです。煽りとかはいらないよぉ! -- &new{2015-06-24 (水) 17:39:49}; --言葉遣いが悪いのと、枝に批判的なことばかり書く人がいるみたいですね。興味があったら一緒に盛り上がって、興味がなければ邪魔せずスルー。これだけで随分使いやすくなるんですけどね。 -- &new{2015-06-24 (水) 17:56:33}; ---批判を抑制したら完全に過疎るだろ。。批判的な意見も興味ですよ、仲良くするばかりがコミュニケーションじゃない。ただ、他人の意見を理解しない頭の固い輩が書き込みまくると荒れる。むしろスルーすべきは自らの書き込みに対する批判的な意見。 -- &new{2015-06-24 (水) 18:26:45}; --そういうのが荒れる原因なんだが…煽ってる自覚が無いのかね。 -- &new{2015-06-24 (水) 18:32:14}; ---流石にこの木を煽りだと受け取るのはひねくれ過ぎだと思う -- &new{2015-06-24 (水) 18:35:24}; ---他の人が気持ち良く書き込める配慮をみんながすれば、もっと活発な場になるはず。論破した気になって自分だけが満足しても、他の人は楽しめませんからね。 -- &new{2015-06-24 (水) 18:56:01}; ---俺はこの木が煽りだという気はないけど、荒れそうな話題を投下してるなーとは思うよ -- &new{2015-06-24 (水) 19:28:49}; ---同感だな。無意識に他人を刺激するタイプなんだろう。 -- &new{2015-06-24 (水) 20:23:46}; ---ガンジオ本筋と関係ない話の木をつくってるあたり俺もこの木は火に油を注ぐだけだと思う。なんらかの手を打ちたいなら編集者管理者の板で提案するか荒れそうな話題はしたらばでするように誘導するか、そうでなければネットマナーの問題はスルーが一番の対処 -- &new{2015-06-24 (水) 20:46:04}; --ガンオンと違ってここは平和だったのに ゾックを崇めて平和を祈るしかないと思ったがゾックがいないからバウでも崇めよう -- &new{2015-06-24 (水) 19:20:54}; --ガンダム動物園ではマシな方 -- &new{2015-06-24 (水) 22:17:36}; -Lv8だったGNアーマーがLv25まで育った。MA育成には良い期間よね。 -- &new{2015-06-24 (水) 20:04:03}; -結構人気のあるGBFの方が先だったりしてな。グフR35とかスーパーフミナとか。 -- &new{2015-06-24 (水) 20:06:05}; --GBFってガンダムを題材にしているだけでガンダムではないってのが私見なんだが。プラモ狂四郎みたいなものだよね・・パガンパオングみたいにいろいろなゲームに出てくる有名な機体もあるけど -- &new{2015-06-24 (水) 20:31:13}; ---キミの私見はともかくもうベアッガイが実装されてる時点でな・・・ -- &new{2015-06-24 (水) 20:33:00}; ---シミュレーション的なのやってるって設定だしな。しかも軍事訓練じゃなく、その延長戦上で競技みたいな感覚でやってるようだし。歴代ガンダム「作品」とか言ってるから、ガンダム世界じゃなく、リアル未来的な世界観なのかも。 -- &new{2015-06-24 (水) 20:35:55}; ---他ゲーならまだわかるけどこれ一応ジオラマゲーだしなむしろビルドホイホイでしょ ガンガン出していこうぜ フミナとかGレコとか外伝のマニアックMSとかさ シャッコーがこれほど陽の目を浴びるゲームもそうないだろうし、もっと色々なMS陽の目を浴びせてほしいもんだ -- &new{2015-06-24 (水) 20:46:37}; ---でもレッドウォーリアはちょっと欲しくない? -- &new{2015-06-24 (水) 21:53:54}; ---じゃあ俺はサイコロガンダムに期待するとしよう。 -- &new{2015-06-25 (木) 18:03:48}; ---ミッシングリンクというクソゲーが産み出した唯一の功績、ペイルライダーを… -- &new{2015-06-25 (木) 19:52:08}; -504644よ。主観での雑談コメのこの量の削除はさすがに通報対象だぞ・・なんとなく上の木の関係者っぽい気もするが。 -- &new{2015-06-25 (木) 02:29:02}; --一発レッドの荒らしですわ -- &new{2015-06-25 (木) 05:42:16}; ---とりあえず通報した -- &new{2015-06-25 (木) 06:10:17}; ---コメ消されてたから俺も通報したわ、まぁ捨てアドくさいけど。 -- &new{2015-06-25 (木) 06:57:55}; ---差分が広がる前にとりあえずバックアップから戻しておいた -- &new{2015-06-25 (木) 08:07:08}; --差分開いたら画面いっぱいに削除履歴あって愕然としたわ。とりあえず通報しとく -- &new{2015-06-25 (木) 07:08:55}; -目の前のエース無視して、遠くの砲台や施設を殴りに行ったり、射程内で撃たれてるのに、わざわざ近づいて行ったり、AIがどんどん酷くなってる気がする -- &new{2015-06-25 (木) 08:03:43}; --AIはあなたが出したとおりの動きしかしませんよ -- &new{2015-06-25 (木) 08:06:50}; ---いやな、無差別のSが一番近いエースを無視して、砲台やら生産を攻撃することが多くてな -- &new{2015-06-25 (木) 18:12:23}; ---まさか無差別がエース優先すると勘違いしてるのか? -- &new{2015-06-25 (木) 18:29:09}; --もはや何度目のAIについての話題か分からんが、まだ始めたばかりなら、よくある質問のターゲットの決まり方を見ておくといいよ。あとは機体ごとの優先攻撃対象を意識しながら制圧戦の回数こなせば、自然とプレイヤースキルもあがっていくと思うよ -- &new{2015-06-25 (木) 08:49:38}; --変なとこ殴りに行くのは変なとこ出してるか、防衛側に上手いこと誘導されてるだけ -- &new{2015-06-25 (木) 08:57:44}; --そうか?クラクラより効率無視で最短のものをロックして行くから奥に進むにはむしろ好都合なAIなんだけどなコレ むしろ壁に沿って壊してほしい時のほうがこまる -- &new{2015-06-25 (木) 10:38:00}; --脳死プレイなら生産優先機という名のACE絶対殺すマン使えばいいんじゃない?使い方が解らんとかほざく前にまずはいろいろ試せよ? -- &new{2015-06-25 (木) 21:22:02}; --木主よ、滑稽だな。将棋の歩を指して、真横に王がいるのに動かねぇwとか言ってるようなもんだぞ。 -- &new{2015-06-25 (木) 21:49:33}; ---絶妙な例えだなw -- &new{2015-06-25 (木) 21:57:50}; --木主はおいといて、防衛エース周りのは直して欲しいな、お互いをターゲットしたのに攻め側とすれ違うやつ。あと壁を殴って何秒かで再索敵とか -- &new{2015-06-25 (木) 23:56:41}; -ちょっとハイパージャマー強すぎない?? -- &new{2015-06-25 (木) 12:09:12}; --砲台だけじゃなく、エースも避けられるしね。ラボ一個破壊すれば発動できるし、20sやりたい放題出来る。但し、集団行動は若干苦手。 -- &new{2015-06-25 (木) 13:03:34}; ---無差別だからラボ殴れるけど、無差別故に余計な施設も殴りにいく。 かなり強いとは思うけど、強すぎってほどではないかなぁ、小部屋が苦手だし。 -- &new{2015-06-25 (木) 14:54:00}; ---↑逆に考えるんだ、一人で外の施設掃除してくれるから量産機を遠慮なく基地内に雪崩れ込ませられると考えるんだ。 -- &new{2015-06-25 (木) 16:01:33}; ---邪魔な施設の掃除はFやSにさせれば巻き込むことなく処理できると思うけど。死神の弱点は壁の処理かなSやFでは厳しいしかといって他だと巻き込まれちゃう -- &new{2015-06-25 (木) 17:54:12}; --無敵は強いんだけどちゃんとタゲを取れてるならフォースインパの方が使いやすい感じ、Bはそもそも攻撃されるような出し方しちゃいけないし -- &new{2015-06-25 (木) 15:11:00}; --どうせ今後派生強化の一つにジャミング無効とか出るんだろ -- &new{2015-06-25 (木) 21:33:29}; --対策は結構楽な気もするけどね、ラボ系を砲台の隙間に仕込む配置でバーストさせなきゃ単独での脅威はないかと 大変なのは壁の中に全部砲台 壁の外はラボ&資源配置の人 でもこれ別にインパルスでもいいよな バーストさせる必要もないし -- &new{2015-06-26 (金) 01:37:28}; -不思議な状況に遭遇。中佐階級戦の最中なんだけどうちの基地が最低保証値の1900ptを割っとるw元は1900越えてたけど1回攻撃されたら割った。他の基地はいくら攻撃されても1900ptの時点で赤くなるのにうちだけ下回って色も変わらない。唯一の違いはうちだけコア7なことかな。 -- &new{2015-06-25 (木) 17:41:54}; --自分の基地ポイントが最低ラインを割っても他人から見れば赤だけど、自分が見ると現在の数字が表示される仕様です。 -- &new{2015-06-27 (土) 18:17:50}; -資源も資金もたっぷりある時にうっかり支給品一括受取を押してしまって、いやあああああああああ!!!とめてええええええ!!! -- &new{2015-06-25 (木) 18:12:57}; --それな、一括受取は確認のOK-キャンセルつけてほしいね。。 -- &new{2015-06-25 (木) 18:25:37}; --一応資源資金の上限超えるときは受け取りされんのだがな -- &new{2015-06-26 (金) 10:53:09}; --てかチェックいれて選んだやつだけ一括ってほしいよね -- &new{2015-06-26 (金) 11:35:27}; --え?そもそも資源も資金も上限超える場合は一括受取の範囲外で受け取れないじゃん。それでも受け取ろうとすると「上限を超えた分の資源は取得できません」って警告出るじゃん。なんか違うゲームの話? -- &new{2015-06-26 (金) 17:04:31}; ---そうじゃなくて使う予定ないときは出来るだけ資源や資金を手元に置きたくないってことだろう -- &new{2015-06-26 (金) 17:34:40}; ---↑それならそもそも支給品アイコン押すなよ・・・ -- &new{2015-06-26 (金) 22:29:26}; ---↑チャージャーとかチップだけ受け取りたい時ってあなたにはないの? -- &new{2015-06-26 (金) 22:43:47}; -イナクト(コーラサワー)の実装が…されない!? -- &new{2015-06-25 (木) 18:34:23}; --個人的にはコーラサワーはジンクスのⅢかⅣで来てほしいです 散り際に大佐への愛を叫びながら・・・でもどうせ復活早いんだろうなぁ・・・不死身だし -- &new{2015-06-26 (金) 21:51:46}; ---ラボLv3で開発出来るけどラボLv2くらいの強さしか無くて、それでも修理時間がラボLv1並とかね -- &new{2015-06-26 (金) 21:54:09}; -一括の意味を理解しろよw -- &new{2015-06-26 (金) 11:22:43}; -ビルゴが量産機で出るのならば、PDをどう表現するかが楽しみ。原作再現だとゲームバランス崩壊必至になるが、それはそれでビルゴで他人の基地を蹂躙できる楽しみが・・・落とし所は、G並みの耐久力を持って、Cなみの攻撃力なSと言ったところかな。 -- &new{2015-06-26 (金) 12:57:37}; --いったいどこがどう「落とし所」なのか・・・ -- &new{2015-06-26 (金) 14:55:59}; ---陳腐な私の脳みそでは、PDの再現とバスターライフル並みの砲撃を再現するアイディアが上しか思い浮かばなかっただけです。PDをどう表現するのか、とても期待しているのです。 -- &new{2015-06-26 (金) 15:10:49}; ---陳腐なあなたの脳みそでは、ゲームでは原作が再現されているわけではないという一般常識と事実が見落とされているわけですね。 -- &new{2015-06-26 (金) 15:24:59}; --本気で言ってるなら頭おかしい・・・ -- &new{2015-06-26 (金) 15:06:43}; --俺はビルゴの特徴は防御力とか火力よりその数だから、Max19機とかの大量鈍足S量産機として実装されて欲しいな。あるいは同型機をもうひとつあって2枠で総勢30機以上のビルゴで制圧!とかしてみたいな。 -- &new{2015-06-26 (金) 15:45:15}; ---同型機ばかりで基地強襲は絵的には綺麗ですね。今の混合部隊より統一された部隊のほうが愛着がわきます。しかし、ビルゴの能力再現に関しては、みな否定的ですね。でも原作だけじゃなく他のゲームを見ても、PDは外せない要素と分かると思いますよ。PDないのなら、サーペントにするでしょうし。デスサイズのEW繋がりで -- &new{2015-06-26 (金) 18:48:06}; ---原作再現に否定的なんじゃなくてあなたの提案が突飛すぎるだけ -- &new{2015-06-26 (金) 19:12:48}; ---↑2勘違いしてるようだけどデスサイズEWはEWの機体じゃないぞ・・・ -- &new{2015-06-26 (金) 19:24:44}; ---↑こそデスサイズヘルEWと勘違いしてるだろw -- &new{2015-06-26 (金) 22:43:34}; ---↑勘違いって何が?デスサイズEWつながりでサーペントって言ってるからデスサイズEWとサーペントにはつながりがないって言ってるんだけど -- &new{2015-06-26 (金) 22:48:09}; ---↑自分の書き込みよくみてみ。デスサイズEWがEW機体じゃないっていってサーペントに触れてないだろ。それでサーペントと繋がりがないって思うやついるか?デスサイズEWはEWの機体だしな。 -- &new{2015-06-27 (土) 01:48:40}; ---↑第3者だが何を言っているんだ?デスサイズEWはEWに出てこないからサーペントと関係ない、で正しいぞ -- &new{2015-06-27 (土) 01:55:29}; ---PD再現できないなら量産期はビルゴじゃなくて、サーペントでいいですね?ってのが趣旨であって…たしかにデスサイズEWもウィングEWもOVAには出ていないですが、だからと言って「サーペントは知りませんでした。」ってことはないかと思うわけです。だからサーペントじゃなくてビルゴを選んだ意気込みに相当期待しています。 -- &new{2015-06-27 (土) 19:30:40}; ---そもそもつながりが必要あるかどうかは疑問だが、未だにEWの機体が一体も実装されてないんだからサーペントを選べない理由はあるってことになるんだがな。当たり前だがPDを実装したいならエースでメリクリウスが筋だ。そうでない以上もはや何も期待はできないよ -- &new{2015-06-27 (土) 20:09:37}; ---PD再現できないなら量産期はビルゴじゃなくて、サーペントでいいですね?←これが意味不明すぎるんだよなぁ… -- &new{2015-06-27 (土) 20:30:20}; --このゲームで原作を忠実に再現されている機体がどれだけあるのかもう一度確認してみましょう -- &new{2015-06-26 (金) 15:51:53}; ---機動性が売りの一つのユニコーンとかめちゃ遅いしね。ゲームバランス的にしゃあないんだけど、好きな機体だけにちょっとショック!ま、今のとこただガンダム出るガンダムゲーてことで -- &new{2015-06-27 (土) 01:37:28}; --出撃機体数1ならまぁわからなくも・・・ってそれただのエースだ!? -- &new{2015-06-26 (金) 18:38:16}; ---現在開発できる最低ランクの基準で考えるとM1アストレイのHPにシグーの攻撃力で射程4だから無印のヘビアとほぼ同じ性能になる。それを1機出すために量産1枠埋めて使うかというと… -- &new{2015-06-26 (金) 18:42:40}; ---でもまぁ、そういう極端に出撃機数の少ないG以外の量産機ってのも面白そうね バランス調整が難しそうだけど -- &new{2015-06-26 (金) 19:02:02}; ---G並みのHPをもつSのゾック(出撃数2)はよ -- &new{2015-06-26 (金) 19:56:40}; ---ゾックだと射程6で1000、2~3機とかになりそうね ガンオンのイメージしかないんですが -- &new{2015-06-27 (土) 09:22:00}; ---つドロシー -- &new{2015-06-27 (土) 13:15:35}; -全く勝てない上に敵基地で取れる資金も出撃費用より低いトコがほとんど。こりゃ人もいなくなるって・・・ -- &new{2015-06-26 (金) 22:34:16}; --3ヶ月位前の話かな? -- &new{2015-06-26 (金) 22:44:20}; ---施設最大限強化したコア7あたりならありうるんじゃない?たぶんおそらくmaybe -- &new{2015-06-27 (土) 00:07:43}; ---つい1週間くらい前まで壁に多少塗り残しがあるくらいのコア7最大強化でやってたけど首が回らんってことは全くなかったぞ・・・ -- &new{2015-06-27 (土) 05:20:13}; ---まあタイミングや大変な層はあるんだろう。そこそこ前、コア8なりたての頃は運が悪く敵硬いわ奪えるの四、五桁だわでやばかった。開発できんで -- &new{2015-06-27 (土) 09:07:21}; --資金は最悪ミデアッガイで支援物資錬金術できるじゃろ -- &new{2015-06-27 (土) 00:44:44}; --ボーナスエリアや、アリア制圧報酬があるから、出撃費用より低いトコがほとんどでもそんなに問題ないはず。(全く)勝てないのはゲームバランスが悪いのか?いや、お前が下手なだけ。 -- &new{2015-06-27 (土) 00:57:54}; ---勝てないのは機体や機体構成、戦艦の種類でも違ってくるし一概に上手い下手で決め付けるのはよくないぜ。運が悪いと資源・資金持ってない基地が連続で当たる時もあるからな。初期の頃と比べると随分マシにはなってるから、木主は割り切って別の相手を探すか次MAPにサクっと進めることをお勧めするわ。 -- &new{2015-06-27 (土) 02:12:26}; --勝てない勢って、機体にたいして防衛施設が先行し過ぎか、あまりにも知識がないか、だよね多分 -- &new{2015-06-27 (土) 03:32:48}; ---まぁこれだわな。基地に関しては自分と同程度の相手としかマッチングしないわけだし -- &new{2015-06-27 (土) 09:30:58}; ---結局なにも調べずにやってるから、困ったことになってるだけなんだよね。 -- &new{2015-06-27 (土) 13:24:24}; --お前だけ全く別のゲームやっているんじゃないのか???書き込む板から間違ってるレベル。 -- &new{2015-06-27 (土) 09:16:44}; --真面目に書きこむととりあえず勝てない人はクラクラの戦法動画でも見て応用するところから始めればいいんじゃないかな もしくはリプレイをちゃんと見る -- &new{2015-06-27 (土) 09:23:08}; --リプレイ見てると偶に本当に信じられないようなプレイングしてるひといるよね。木主はそういう人なんだと思う -- &new{2015-06-27 (土) 09:38:19}; --コア8まで来るといいよ。大体の防衛施設が完成してて資金資源あまってるやつ多いからさ -- &new{2015-06-27 (土) 10:15:22}; ---8まで行けない可能性が…いやなんでもない -- &new{2015-06-27 (土) 10:18:15}; ---コア8まで行けない人なんているんか もうすることがない人がいっぱいいるのに -- &new{2015-06-27 (土) 11:11:39}; ---そりゃ開始時期にもよるだろう。ついで、一番枯渇するのは8になりたてで上限が増えた時だと思うぞ -- &new{2015-06-27 (土) 12:18:13}; ---8なりたてで勝てないのって絶対そこら中でコア7から8にさっさと上げろって触れ回ってる人がいるからだと思うんだよなぁ・・・ -- &new{2015-06-27 (土) 15:22:50}; ---それは逆じゃないか、さっさと防衛よりコアあげてマッチングで楽するとやりやすい。一方で真面目に防衛を鍛えてるとしんどいことになる -- &new{2015-06-27 (土) 16:25:16}; ---↑肯定派はそればっかりよな、まぁどうせ水掛け論になるからこれ以上反論はしねーけど -- &new{2015-06-27 (土) 16:27:29}; ---コア8成り立てて勝てないのはコア8になったからではなくその前から勝ててないだけだな。少ない出撃数と攻撃プレイングの下手さが原因としか言い様がない。ボーナスで足止め喰らうとか、開発戦略以前の問題でしょう -- &new{2015-06-27 (土) 16:41:45}; ---まぁ正確に言うとコアあげろというか強い量産MSや戦艦作れって事だけど、それは結局コアLVが必要になるからこういう言い方になる。これが誤解を産んで、ザク3やズサZなどの開発をおろそかにしてLV8になった奴が勝てないんじゃね?って意味で否定してるならまぁわかる。ただ時折防衛上げたほうがいいとか訳わかんない主張するヤツもいるのがな -- &new{2015-06-28 (日) 04:56:03}; --資源が枯渇してるとこは結構あるけど、資金を余らせてないところってあんまりみたことないな… -- &new{2015-06-27 (土) 12:22:50}; --コアレベルと主に使ってる戦艦・量産機、できれば階級も教えてくれないと何も分らない。ガラン完成くらいからかなぁ収入多すぎて資金カンスト状態になるから共感は得られないよ -- &new{2015-06-27 (土) 12:49:46}; --攻め有利のゲームバランスで資金はカンストしっぱなし。開発に使った後は攻めてきて欲しいのでカンストさせてからアウトする人もいるはず。自分もこのパターン。あと少しでコア8完成のコア7勢だけど、使った分よりカンストで消えていった資金の方が多いんじゃないかな。エリアボーナス100万も受け取れずに消えてばっかりだし。3ヶ月前はカツカツでミデアッガイ強盗してたのが別ゲームと思える位、資金・資源のバランスはゆるゆるだよ。 -- &new{2015-06-27 (土) 13:17:40}; ---いつ聞いてもミデアッガイ強盗という言葉の世紀末感に笑ってしまう(1か月前に始めた暗黒時代知らないユーザー) -- &new{2015-06-27 (土) 15:01:32}; ---ホワイトベース盗賊団もいるよ! -- &new{2015-06-27 (土) 15:13:14}; ---雑談掲示板の過去ログVol2から目を通すと世紀末感が色々と垣間見れる。Vol1の頃はまだサービス開始して間もないからしょうがない感があるけど、Vol2からは色々と盛り上がり出してる。 -- &new{2015-06-27 (土) 19:03:59}; ---今から見てこようと思います 恵まれた状況の中で始められたことを先人に感謝しつつ明日の3連星ドムを受け取ります -- &new{2015-06-27 (土) 22:13:37}; -今更だがゲーム内に図鑑作って欲しいな移動時とか攻撃時とかのモーション付きで。建築残り10分とかだったらアッガイを愛でて待っていようと思えるし -- &new{2015-06-27 (土) 15:29:24}; --模擬戦で出してカメラ寄せて遊ぶんやで -- &new{2015-06-27 (土) 15:31:59}; ---ぎっちょん模擬戦じゃカメラ自分で動かさないといけないジャン じっくり愛でていたいのよ -- &new{2015-06-27 (土) 15:36:25}; -ダブルZZガンダムできたけど、アヴァランチエクシアとどちらを同盟タワーに登録するか悩む。同盟レベル3だとSやFのエースより、GかWが重用されてる感じ?…あっB型が不人気。 -- &new{2015-06-27 (土) 18:45:20}; --個人的にはアバランチの方がありがたい。ZZはいい場所出れば強いけど何度か変なとこに出現してひたすら壁殴ってることがあった。 -- &new{2015-06-27 (土) 20:54:19}; --Bエースが不人気っていうけどアヴァランチとゴッドは別格だよ。救援としては髭差し置いて2強だと思う -- &new{2015-06-27 (土) 21:14:29}; ---シンだって相当強いもので、Lv3からのBエースは本当に頼りになるよね -- &new{2015-06-27 (土) 23:08:16}; ---シンとアヴァランチの使い方は異なるタイプでそれぞれ長所があっていい感じですね。個人的にはアヴァランチが側面投入しやすくて使いやすい。ゴットはまだ未開発~。 -- &new{2015-06-27 (土) 23:50:16}; --時短のB(アヴァランチかデスサイズ)か安心のGが良い。自分はサンドロック改派。勝利、100%保険能力(?)の高いGで、そこそこの足と優秀なGバで時短能力もほどほどで、防衛に使うから経験値を稼ぐ恩恵もでかい。流石に今から作るのは賭けになるけどね -- &new{2015-06-27 (土) 21:26:09}; --F以外ならなんでもおkだわ。 -- &new{2015-06-27 (土) 23:50:44}; ---前はF・・・デュナメスかウイング安定だったけど、ミサイル強すぎて1基でも残ってたら瞬殺だもんな -- &new{2015-06-28 (日) 00:25:57}; --トリプルゼータとか新しいな -- &new{2015-06-28 (日) 13:29:54}; ---ダブルZZだからクアドラプルかねw -- &new{2015-06-28 (日) 22:09:41}; --Gタイプなら安定なのはZZじゃないかな。あいつ壁に囲まれたとこに出現しちゃってもそのうちぶち切れてハイメガで出てくるでw -- &new{2015-06-28 (日) 13:46:05}; -ゲーッ!アップデートで新機体が来たら作りまくるぞ、と思ったら…メカチャージャーの在庫が6個しか無ェーッ!?…クソァ!! -- &new{2015-06-27 (土) 18:47:56}; --ご利用は計画的にどうぞ。 -- &new{2015-06-27 (土) 21:30:23}; --そこにBCチャージボタンがあるじゃろ? -- &new{2015-06-27 (土) 21:32:16}; -戦闘中に左下のエースアイコンの所にエースのHPを表示して欲しいな。ユニットが団子になると残りのHP見にくいし、複数のエースのHP監視しようとしたらかなりカメラ離さないといけなくてズームして勇姿を見守る派の俺にはツライマン -- &new{2015-06-27 (土) 19:24:53}; --出撃中の量産機数も欲しいなぁ。ダンゴになってるとどれぐらいやられてるかも分かりづらい -- &new{2015-06-27 (土) 19:41:13}; --団子になってたらエースを見失ってバースト貯まった状態で死ぬことあるし、これはすぐに実装してほしいわ -- &new{2015-06-27 (土) 22:39:13}; -ズームインとズームアウトをもう1段階できるようにして欲しいな。 -- &new{2015-06-27 (土) 20:16:35}; -コアレベル7にアップしたばかりなのにレベル8の連中に攻め込まれまくってる。防衛施設のレベル低いから蹂躙されまくり。 -- &new{2015-06-27 (土) 21:02:37}; --現在のコア7あたりの状況がどうなのかはちょっと分からないが、自分がコア7の頃は8に攻められる事はコア7終盤で数えるくらいにしかなかったな。 -- &new{2015-06-27 (土) 21:37:58}; --攻め上手い人だと曹長~少尉って直ぐに上がれちゃうからね、強化はコア>生産>ラボ>戦艦≧MS・MAを優先してる人がほとんどだからこの時期は防衛にしばらく手が回らんのよ無課金は特に。 -- &new{2015-06-28 (日) 00:17:35}; --防衛施設を拡充すると相手が強くなる=防衛強化しなければ相手はほとんど変わらないということが周知されてて、コア8になってもしばらくは防衛未強化のまま、勝てる相手で資源集めに奔走するからな。ログアウト中の貯金は諦めるしかない。 -- &new{2015-06-28 (日) 00:24:10}; --Lv50近くのリゼルやマグラックがどんどん攻めて来るんだから勝てっこねーよ。どんなにLv8に居続けるんだよ? -- &new{2015-06-28 (日) 03:20:20}; ---いろいろと知識無さすぎ -- &new{2015-06-28 (日) 05:07:43}; ---わろた -- &new{2015-06-28 (日) 05:58:20}; -ガンオンみたいにデッキボーナスみたいなの欲しい。量産機で同シリーズや同タイプで統一したり特定のエースを同時に出したり量産機と合わせて出すと少し能力が上がったりするとか -- &new{2015-06-27 (土) 21:05:52}; --デッキボーナス考えて組むほどの選択肢があればいいんだけど、現状だと幅が狭すぎて微妙かなぁ。全シリーズに手だしてるから当たり前だけど、ちょいだししか出来ないシリーズに不利もになるし、やるならカテゴライズが苦しいけどラボ1縛りとかグループを大きくしないと厳しくないかな。 -- &new{2015-06-27 (土) 21:34:23}; --デッキボーナスがあれば不遇な機体でも使用頻度高くなっていいと思うね。アッガイ、ハイゴ、ゾック、シャアズゴで水デッキ。 -- &new{2015-06-30 (火) 01:13:11}; -ジオラマベース 2ndから課金なのか!? せめて3つ目からにしてくれ -- &new{2015-06-28 (日) 00:04:26}; --ぶっちゃけ課金の必要がなさ過ぎるから、そのくらいは金とっていいんでないの?問題は価格だけど。 -- &new{2015-06-28 (日) 00:16:19}; --一つしかない現状でもみんな普通にプレイしてることを考えると、2ndでもしょうがないかな。150~500ぐらいだといいけどねぇ -- &new{2015-06-28 (日) 00:28:06}; ---安くて200、順当500、高くて1000くらいかな、他ゲーのイメージだと。数で値段増えないよね‥? -- &new{2015-06-28 (日) 00:45:58}; --そんなところで金とるのか...クラクラとか知ってる人からすると劣化ゲーイメージに拍車かけるだけなような 同盟戦とかっていうクラン対戦っぽいものが導入されたときにストレスかけなきゃいいが -- &new{2015-06-28 (日) 00:43:36}; ---むしろそんなところ以外で金取る要素が無いから、優良ゲーだと思ってるけど。 全MSがガチャ無しで手に入るんだぜ? -- &new{2015-06-28 (日) 02:28:20}; ---まずガチャがおかしいという前提はないのか -- &new{2015-06-29 (月) 00:40:14}; ---だから、ガチャみたいなおかしいのがないってことだろ。 -- &new{2015-06-29 (月) 01:40:11}; --ハロメダルでも貰えるようだから2NDから課金て事もないかと -- &new{2015-06-28 (日) 01:04:17}; ---メダルで買えるのは背景の方やで。 -- &new{2015-06-28 (日) 02:26:49}; ---あれ背景だったのか・・・、デマってすまん -- &new{2015-06-28 (日) 02:34:02}; --でも今のところ課金してまで複数のジオラマ記憶しておく必要性を感じるかって言うとそうでもないよな・・・ -- &new{2015-06-28 (日) 06:12:57}; ---ワイみたいに数時間いじくりまわした挙句劣化して元にひぃひぃ言いながら戻す奴は欲しいのかもしれんで。ワイ以外にそんな人がいるのなら・・・w -- &new{2015-06-28 (日) 13:44:18}; ---編集モードでやれば取り消すだけで元に戻るやん -- &new{2015-06-28 (日) 13:54:37}; ---別のアイデア試したくて編集して完成させるともう元に戻せんからな。実戦で試すには完成させるしかないし。ワイもヒイヒイ言いながら手動で元に戻した事がある -- &new{2015-06-28 (日) 15:38:11}; ---今後同盟戦増えるようだし最低初期で3つはほしいけどな クラクラのクラン対戦の経験上の意見だから ガンジオの場合の必要最低限がどれくらいかまだわからんけど -- &new{2015-06-29 (月) 17:26:55}; --利便性に課金するっていうのは方向性としてはいいんじゃないかな -- &new{2015-06-28 (日) 22:31:49}; --二個目:150BC、3個目以降500BCで、最大5個までだとさ。まぁ妥当かな。 -- &new{2015-06-30 (火) 15:18:08}; -背景よりMSや施設用のアバターが欲しいな。リゼルあたりにアッガイアバター装備して、性能はリゼルだが見た目とモーションがアッガイみたいなヤツ -- &new{2015-06-28 (日) 14:11:25}; -大型アップデートまでもうすぐだが、皆が機体開発に資金つぎ込んで30日以降しばらくは全体的に資金不足になりそうやな -- &new{2015-06-28 (日) 16:30:32}; --400万クラスばかりだとちょっときついけど、ラインナップ見る限り安いのもありそうだし、計画的にやりくりかね。とはいえ今より調達が少し大変になるのは間違いない。 -- &new{2015-06-28 (日) 16:45:38}; --とりあえず満タンにしてボナステ出しておいてエリアSクリア目前にして裸待機予定 -- &new{2015-06-28 (日) 17:23:51}; -アポリー&ロベルトwith百式とかこないかなぁ。あの二人がガンダムキャラでマイフェイバリットなんだが単品エースはまず無理そうだし・・・w最近のガンダムは知らんがあの二人みたいな渋いおっちゃんが味方の作品はナイノカー? -- &new{2015-06-28 (日) 17:31:57}; --アポリーはともかくロベルトが百式と一緒に戦ってるシーンってまったく記憶に無いわ -- &new{2015-06-28 (日) 18:11:32}; ---百式もとっくに出てるしなー。それなら、リックディアス×3な三連星互換のほうがありえそう -- &new{2015-06-29 (月) 00:38:48}; ---ヤザン率いるハンブラビ隊を希望 -- &new{2015-06-29 (月) 11:33:36}; ---ヤザンと言ったらゲゼでしょう。 -- &new{2015-06-29 (月) 12:33:00}; ---ロベルトの最後の現場はMkⅡ+百式+リックディアスvsアッシマーっていう熱いカードやったやないか! -- &new{2015-06-29 (月) 13:38:51}; ---↑まぁそうなんだけど三連星方式なら百式にリックディアス2機よりも赤ディアスに黒ディアス2機の方がいいな -- &new{2015-06-29 (月) 17:35:38}; ---たしかに、そっちのが統一感もあるし一番躍動してた時期やしよさげねw -- &new{2015-06-29 (月) 21:37:02}; ---ヤザンは是非Bで3隊編成のブラビで出して欲しいwGバーストは「ウミヘビ」で範囲Gバースト、ウイングゼロ方式、3体それぞれが発動!ってな感じでww弱威力で溜まりはローゼン方式で!wそんでゲモンと一緒に2体Gでゲゼで!ってのもアツイwww -- &new{2015-06-30 (火) 09:02:19}; -とりあえずガンダムだから初期からしてるけど 今何人位してるんだろね?素朴な疑問です。 -- &new{2015-06-28 (日) 17:38:32}; --少ないだろうね。でも少なくても固定客が残るのがガンダムというブランド。ガンオンは死にかけたけど、なんだかんだで盛り上がってるしね。こちらも予定されているブラウザ版が出れば持ち直すと思うよ。個人的にはスマホ版が出て欲しいけど。 -- &new{2015-06-30 (火) 01:22:51}; -念願の少佐昇格・・・。次の階級戦参加しようか迷うなぁ。降格怖い。 -- &new{2015-06-28 (日) 18:15:52}; -今の施設や砲台の”あと何d何h何m何s”で完成しますよ。っていう表記も、それっていつだ?ってちょっとした頭の体操になるんだけど、”何年何月何日(曜日)何時何分何秒完成予定”と切替できるようになったりするとわかりやすいかなぁと。 -- &new{2015-06-29 (月) 09:11:12}; --チャージャーやBCの関係もあって今の方がわかりやすい、という自分みたいな人もいますよ -- &new{2015-06-29 (月) 10:32:36}; ---そうそう、だからねオプション画面とかで表示を”切替できるように”なればいいかなぁって思ったんだなぁ。 -- &new{2015-06-29 (月) 19:59:28}; -あれ…ログインボーナスって、90日で終わりなの!? -- &new{2015-06-29 (月) 15:03:57}; --アプデの時に度々延ばしてたから明日120日までが追加されるんじゃない? -- &new{2015-06-29 (月) 18:03:29}; -出撃させないとNEXT経験値の数字見れないの、不便だなぁ。ゲージだとおおよそでしかわからないし…。インターフェイスの改善って難しいのかな?あと、出撃可能/不可マスの常時表示機能ほしい。 -- &new{2015-06-29 (月) 16:39:23}; --編成画面でいくらでも確認出来るけど -- &new{2015-06-29 (月) 16:41:30}; --勘違いの改善も期待したいところだな。 -- &new{2015-06-29 (月) 21:02:05}; -次のログボは何かな? MAかな? 量産機かな? -- &new{2015-06-29 (月) 19:48:55}; --エンドロールです(震え声) -- &new{2015-06-30 (火) 04:37:09}; -明日のメンテは9時からでいつものメンテより2時間早いからミッションの追い込みとかある人は注意な -- &new{2015-06-29 (月) 20:14:48}; -明日の夜また回線混みそうな タイムアウト「ガンジオよ私は帰ってきた!」ってな -- &new{2015-06-29 (月) 20:56:55}; -明日はついに大型アプデ、はたして15:00に終わるのか。延長してメカチャージャーの配布があることを期待 -- &new{2015-06-29 (月) 21:22:37}; --これとか1つ上の木とか更に2つ上の木の枝じゃいかんのか -- &new{2015-06-29 (月) 21:24:45}; ---みんな似たような事言ってるようで重視してるとこは違うしなぁ -- &new{2015-06-29 (月) 21:44:18}; -トップの大型アップデート情報のとこ、「ゲルグル(アナベル・ガトー機)」になってるけど編集できないから直しといて~ -- &new{2015-06-30 (火) 03:36:43}; -現状MSは上位互換に交換するだけの作業だけど沢山追加されていけば陣営・・・はともかく作品縛りもできるようになるのかな? なんか将来的にはMS強化も可能になるみたいだし割と楽しみね。 ただこれちゃんとコンテンツ増やしてから正式開始した方が良かったんじゃ(小声) -- &new{2015-06-30 (火) 04:39:27}; -公式サイト覗いたら軒並みイベント終了したからか真っ白でワロタ -- &new{2015-06-30 (火) 12:38:21}; --ホントだwwもうちょっとやりようは無かったのか -- &new{2015-06-30 (火) 13:07:42}; --ふえぇ、ユーザーが帰ってこないよぉ・・・→そうだ、参戦予定の機体を一挙公開して戻ってきてもらおう!→全部公開しちゃって予定表が真っ白でござる -- &new{2015-06-30 (火) 14:07:52}; -復帰応援キャンペーン(最終ログインが2015年4月30日(木)以前の方)はやいな -- &new{2015-06-30 (火) 15:05:49}; --カムバックはソシャゲでも一ヶ月もしたらはじめるとこ多いよ。 -- &new{2015-06-30 (火) 15:13:04}; -防衛経験値10倍デフォwこれはうれしいな。そしてリベンジの対応はこれが正解だな→負けた相手にのみリベンジ可能 -- &new{2015-06-30 (火) 15:08:04}; -- 嬉しいのは確かだが、この期間しかないと思ってリカバリーチャージャー湯水のように使ってGNアーマーLV37まで上げたのにw10倍だとMA、カンスト早そう -- &new{2015-06-30 (火) 15:37:24}; -おおめっちゃ増えてる!取り合えずアッザム着手したわwあとデイリーのノーデータなんだろう -- &new{2015-06-30 (火) 15:08:16}; --あ、今日はデイリーないからノーデータなのね -- &new{2015-06-30 (火) 15:23:50}; -量産機だと量産型キュベレイがヤバいけど遠いな、ジェスタは使いどころ上手くすれば強そう -- &new{2015-06-30 (火) 15:24:25}; --量産型キュべレイとんでもないスペックしてるね。あとマヒローがFの救世主となるか -- &new{2015-06-30 (火) 15:28:37}; --ラボⅠはキュベレイルートまっしぐらでいいとして他2つはどうすっかなー -- &new{2015-06-30 (火) 16:13:47}; ---Ⅱはビルゴ作っとけばいいぞ。射程5の上位版ヘビーガンって感じでS縛りミッションで便利そう -- &new{2015-06-30 (火) 16:58:13}; -准将以上の階級戦は8回かぁ。先行不利じゃねい? -- &new{2015-06-30 (火) 15:33:13}; --最低保証のことを考えなければ、回数が増えるほど先行で稼がないとまわりのptが残念な結果になることは大階級戦でみんな知ってるはずだが。。 -- &new{2015-06-30 (火) 15:56:00}; ---大佐じゃ基礎ポイント高いやつなんてそういないよ。保証ポイント以上稼いでる人なんて、一戦に5人いればいい方。どちらかというと倍率の削りあいだとおもってるんだが… -- &new{2015-06-30 (火) 16:23:32}; --8回も必要とかw めんどくせぇなぁ・・・ -- &new{2015-06-30 (火) 19:52:10}; ---そうだね。駆け引き同行の前に、8回もめんどくさいね。むしろ対戦は1回勝負でいいとおもう。それこそ駆け引きが熱そうだ。 -- &new{2015-06-30 (火) 21:01:36}; -コーラサワー「イナクトが実装されたし出番は…え?無い?…マジかよ…」 -- &new{2015-06-30 (火) 15:37:25}; --アンジェロと合わせて大佐大佐うるさいコンビで出撃させたい -- &new{2015-06-30 (火) 15:42:21}; ->イベント「防衛経験値10倍キャンペーン」による防衛経験値量について、大変ご好評いただきました為 本メンテナンスより、防衛戦の基本経験値をこれまでの10倍に調整しました。 これ嬉しいわ -- &new{2015-06-30 (火) 15:38:38}; --以前の仕様だと、エースはともかくMAのレベル上げ面倒過ぎたからなぁ。とはいえ10倍固定は嬉しい方向に予想外だった -- &new{2015-06-30 (火) 15:55:27}; -レベル1とレベル2のMSが結構追加されたけど、話を聞いた感じでは階級落としや何やらで新規は厳しいみたいだから、仕方ないのだと思う。新規がGDFにより楽しめるようにしてあげるべき。新規流入がないゲームはサービス終了していくのだし・・・ -- &new{2015-06-30 (火) 15:57:58}; --階級落としで厳しいとかエアプの戯言ですわ。どうせ1ブロックに一人か二人くらいしかいないしね。 -- &new{2015-06-30 (火) 18:56:21}; -とりあえず一言。moneyプリーズ -- &new{2015-06-30 (火) 16:00:11}; --何ヶ月ぶりだろう自分の基地の資金が4桁になったw -- &new{2015-06-30 (火) 16:25:03}; --メンテ前までグフイグやらバイアラン育成してたがとてもじゃないけど出せんわwww -- &new{2015-06-30 (火) 16:45:56}; -セリフも結構増えてるな -- &new{2015-06-30 (火) 16:03:13}; -サイサリス作れるのコア7からで吹いた、ステイメンとガーベラもこの辺に来るのだろうか -- &new{2015-06-30 (火) 16:07:39}; -テスターや事前登録組が貰える特別機体ってのは納得できるが、後発が同じように貰えるのに現在プレイしている人間が入手できないってどういうことやねん。久しぶりにカチンときた。 -- [[ハンマー]] &new{2015-06-30 (火) 16:22:25}; --ガンダム(ハンマー)は多分CB参加者に配ったのと一緒じゃないの? -- &new{2015-06-30 (火) 16:31:16}; ---だからCβ終了後~今回のメンテ前までに始めたプレイヤーがもらえないのに新規だけがもらえるってのが気に障るって言ってるんだろ -- &new{2015-06-30 (火) 16:38:37}; ---書き方悪かったかも・・・すまんやで。↑が補足してくれた通り。サービス開始から今回までに始めた人間が馬鹿を見るキャンペーンされたら、当事者はカチンとくるやん?わいハンマー好きやから、余計に理不尽を感じるんや。コア8やけどな・・・。 -- [[ハンマー]] &new{2015-06-30 (火) 17:11:12}; --本当にな。なんで新規じゃない人にも配るということをしないんだ -- &new{2015-06-30 (火) 16:31:28}; --コア8だから必要ないのは自覚してるが割とマジでイラっとするなww -- &new{2015-06-30 (火) 16:32:50}; ---おお、同士よ。私も貰っても「今更、こんなんいらねーーww」と言うに決まっていますが、なぜか貰えないことにいらいらします。この感情は何なんでしょう。 -- &new{2015-06-30 (火) 16:37:20}; ---コンプ性よりも新規じゃないと貰えない要素ってのが一番だよね CBでしか配らず先に始めた方が得をすると明確に線切りしてるならまだしも 間が損をするってなんだろうww まぁヒゲや雪崩いるから使わないけどさ~ 例えるなら初回BD全話買ったのに、廉価版BD-BOXにしか入ってない限定商法を見たときと同じ気分だ -- &new{2015-06-30 (火) 16:43:42}; ---どこかに不満は必ず出るからね。だからネット上で他人が不満を漏らすことも叩く人間が出てくる。個人的には今現在、ガンダムハンマーを所有している状態にあって、全員に配られてもまったく不満はないのだが、他の事前登録者組でこの木の人達みたいに不満を漏らす人も出てくると考えられる -- &new{2015-06-30 (火) 17:01:57}; ---せめてハロメダル300枚あたりに入れてくれてもいいのにな -- &new{2015-06-30 (火) 17:05:24}; --どうでもいいけど1stガンダム貰って喜ぶようなガノタはサービス開始時からやってるよな。今からカジュアル勢呼び込むつもりなら種・00あたりじゃないと増えないんじゃないか。 -- &new{2015-06-30 (火) 17:26:05}; ---とはいえCM見て始めた層とか貰えてないからなぁ。アンテナが低いって言われたらそれまでなんだが・・・ -- &new{2015-06-30 (火) 20:02:26}; --続けてれば何かの機会で入手手段が出てくるでしょ、あと要望は運営にしっかりと送っておいた方がいい -- &new{2015-07-01 (水) 00:07:56}; -今回のアップデートすごく嬉しいけど唯一不満があるとすれば顔グラ崩れてる人多すぎじゃないってことだな... -- &new{2015-06-30 (火) 16:35:01}; --このゲームの顔グラってやたら昔のGジェネから持ってくるなぁ -- &new{2015-07-01 (水) 13:22:10}; -ローゼンとルージュ40Lvにする前にメンテ来て、階級戦は流石に多すぎてだれて5日前ぐらいから参加しなかったりで2nd来たのに超レアチップ不足・・・ まだ作ってないエースとかいたのにどうすればレアチップを集めることができるんだ・・・ -- &new{2015-06-30 (火) 16:47:03}; --制圧戦でぐるぐるが時間かかるが、一番確実。 -- &new{2015-06-30 (火) 16:50:14}; --15分くらいでのんびりやる気なら階級戦でちまちまかね -- &new{2015-06-30 (火) 16:58:45}; -目玉っぽいの:ジェスタ・量産キュベ・GP02A・マヒロー・アシュタロン・ソードストライク・ミーティア・ミネルバ -- &new{2015-06-30 (火) 16:54:26}; --ヴァーチェも直線バースト範囲によっては強そう、攻撃速度は遅そうだけど射程6だしBパより固いし -- &new{2015-06-30 (火) 16:58:59}; --Sストが個人的には楽しみ、壁2.2倍の砲台優先Gは相当使い勝手よさそう、入院時間にもよるけどGって確か短めだよね -- &new{2015-06-30 (火) 17:06:40}; --いっぱい増えたから序盤中盤のテンプレも変わりそうだね ドムとかジムとかレベル別名機シリーズも色々変わりそうだ ただ一度に出しすぎじゃないすかねぇと思うけど もう少し小出しでもよかった気もするが -- &new{2015-06-30 (火) 17:06:51}; ---どのレベルのプレイヤーでも迷うくらいの量ってなるとこんなもんじゃない?コア8でやることない組には一気に増えたように感じるだろうけどコア5とか6の人ならそうでもないと思う -- &new{2015-06-30 (火) 19:01:02}; --まだ手に入らんが、ルナインパルス腐ってないか?編集してて気づいたがお前攻撃対象対地のSかよ -- &new{2015-06-30 (火) 17:19:46}; ---本当だwガンタンクと合わせて対地だw -- &new{2015-06-30 (火) 17:32:06}; --サイサリスのダメージ2万には吹いた、今後の防衛施設アプデの派生先次第ではHP2万までいくというのか -- &new{2015-06-30 (火) 18:00:14}; ---一応現時点だと一撃でつぶすのにそこまでの火力がいるのはGエースやコアかビグザムくらいのもんだね。設備はわからないけどGエースやビグザム系MAは今後も増えていくとは思う -- &new{2015-06-30 (火) 19:08:15}; -チャレンジャーとボーナスも増えたらしいね。さっきアッザムがいた -- &new{2015-06-30 (火) 17:10:22}; --アッザムハーミットクラブX1の場所か、結構キツかった -- &new{2015-06-30 (火) 17:17:22}; --アッザムはボーナスステージだね。にしてもボーナスステージの難易度跳ねあがってるな。今までのビグザムのやつは壁が赤ですらなかったのにこの変りようはなんなんだろ、取れる資金資源は一緒だし。 -- &new{2015-06-30 (火) 18:21:28}; -機体一気に増えて嬉しい。見てるだけでも楽しくなる。ビルゴが一瞬ゴルゴに見えたのはここだけの秘密 -- &new{2015-06-30 (火) 17:16:56}; -コア8のチャレンジャーが増えてるけど大量の砲台とコアの隣にアプサラス3とザンネックが居座っててどう攻略していいかわからん。 -- &new{2015-06-30 (火) 17:22:19}; --今当たったがお兄さまデカすぎワロタ もっとうまい方法あるかも知れんがとりあえず落とせた43186347 -- &new{2015-06-30 (火) 17:31:43}; ---参考になったわサンキュー -- [[木]] &new{2015-06-30 (火) 17:37:07}; --南からGとS型で対空壊してからF型三機出してジャミングで対空止めて攻略したけどどうだろう? -- &new{2015-06-30 (火) 17:35:41}; --アプサラス側からG→S3種とCWで強引に押し込んでコアとユニット破壊していったわ -- &new{2015-06-30 (火) 17:49:17}; --兄さん結構発射間隔早くて仕事してる感じなんだけど、エフェクトがしょぼくて立ちションベンにしか見えん -- &new{2015-06-30 (火) 19:25:03}; -今回から負け試合はリベンジされなくなったから制圧P達成したら至言資金まずい基地へのミデアッガイがはかどるな -- &new{2015-06-30 (火) 17:36:42}; --戦力整っていたらエリアSクリア報酬で元は取れるよ -- &new{2015-06-30 (火) 17:39:35}; ---コア8Sのみ厳しいこと多くない?まあ今回だいぶ機体もエースも増えるから楽になるとは思うけど -- &new{2015-06-30 (火) 17:45:02}; ---キツイけど援軍をG型にしたりアイテム使えば割りとゴリ押しでもいける43164027 -- &new{2015-06-30 (火) 17:50:33}; ---サンクスやっぱL3エース入院前提になるね。百式とっておいてよかった。これバースト貯まった百式が発動しなかったのはなんか理由がある? -- &new{2015-06-30 (火) 18:13:02}; ---ちょっと量産が突撃前に百式が突っ込みすぎた。発動と同時に乙っちゃった -- &new{2015-06-30 (火) 18:15:22}; ---コア8Sのみってそんなに難しいか?ボーナスエリアならエースも救援もアイテムもなしでいけるでしょ -- &new{2015-06-30 (火) 18:15:24}; ---新しくボナエリア増えたのよ、それが結構キツイ -- &new{2015-06-30 (火) 18:19:53}; ---↑そうなのか適当に言ってすまんな -- &new{2015-06-30 (火) 18:25:16}; ---今回から壁スカスカのボーナスエリアじゃなくて割とガチガチの上にアシュタロンアッザム黒本がいるよ。対空ミサイル一個しかないからF二枠くらいいれば楽勝だけどSのみはきつい -- &new{2015-06-30 (火) 18:29:27}; ---エース壊すくらいならSのみ出たらB制圧でさっさと素通りした方がいいな -- &new{2015-06-30 (火) 20:46:23}; --元々ミデアッガイみたいな破壊率30%未満は相手のログに出ずリベンジされないって認識だったんだけど違ったのか? -- &new{2015-06-30 (火) 17:40:28}; --と思ったけどもともと40%いかなければログ残らなかったっけ?ということは今回から40%資金資源だけ殴って負けられる程度の低コストが流行るのかな?アルビオンあたりがよさそう -- &new{2015-06-30 (火) 17:43:16}; ---ガンガンやってほしいね。防衛報酬は入るんでね。。そもそもリベンジは勝率(あるいは施設残存率)よくて経験値的にもうまいからリベンジされても嬉しいんだけどね。 -- &new{2015-06-30 (火) 17:49:07}; -ミネルバ完成まで、あと15日!! -- &new{2015-06-30 (火) 18:26:51}; --アーガマ出来たばっかでAA作るの我慢してアプデ待ってたけど結局AA作り始めたわ -- &new{2015-06-30 (火) 19:13:31}; --ウィルゲム使え が出てくるからこっちはエターナル優先した -- &new{2015-06-30 (火) 19:20:53}; -バウ作らないとクシャトリアが作れないのか・・・。それはさておき、キュベレイとクシャトリアの詳細見たら、トルーパーユニットでファンネルが2機ついてたよ! -- &new{2015-06-30 (火) 18:30:36}; --ファンネルってFなのかw迂闊にミサイルに突っ込んだらファンネル落ちるじゃん -- &new{2015-06-30 (火) 18:55:31}; ---ファンネルの射程7だからF使わない編成じゃなきゃ大丈夫だと思うよ -- &new{2015-06-30 (火) 19:02:44}; -今回から射程5のS,F量産機がいくつか追加されたな。サイコガンダムが産廃になる日も近い -- &new{2015-06-30 (火) 18:41:07}; --壁の向こうじゃ無ければサイコが近づくから問題ない。ザムザザーやアプサラスよりは固いし -- &new{2015-06-30 (火) 19:44:00}; ---討伐戦・・・ -- &new{2015-06-30 (火) 19:48:24}; ---討伐戦じゃなくてもSのMAのメリットって壁の中から釣られずに範囲攻撃できることだから射程5量産はだいぶ向い風だと思う。 -- &new{2015-06-30 (火) 20:06:21}; ---配置は考えないといけなくなったね。固定砲台は無意味になるし、壁役にするにはビグザムの劣化だしうーん中途半端 -- &new{2015-06-30 (火) 20:10:27}; ---まぁ壁の奥の方に置いておけば射程5から壁越しに一方的に叩かれる状況って早々ないと思うけどね -- &new{2015-06-30 (火) 20:14:14}; ---反応しないぐらい奥にしまい込む配置ならFのMA向きの配置じゃないか?まあ主力ではなくともS用配置でビグザム入院時のサブ役としてはまだまだ使えるか -- &new{2015-06-30 (火) 20:25:43}; ---壁破壊したら歩いて向かうみたいな配置なら良いんじゃないかな。ビグザムの方が硬い?確かに -- &new{2015-06-30 (火) 20:47:31}; -今日中にリツイート数1000行って、シリアルコード配布されそう。 -- &new{2015-06-30 (火) 19:17:40}; --リツイート数1000の中身はハロメダと予想される -- &new{2015-06-30 (火) 19:29:34}; ---予想が外れて全1個ずつ地味だ -- &new{2015-06-30 (火) 19:59:53}; ---????はユニットでも入ってるのかと思って一気に到達した感がする。よって急遽つくられた2000は当分先か放置な予想。 -- &new{2015-07-01 (水) 03:23:13}; -正直、なにから手をつけるか訳ワカメ。小出しで良かったと思うぞ -- [[木主]] &new{2015-06-30 (火) 19:30:14}; --同じこと思ってる人がいてホッとしたわww -- &new{2015-06-30 (火) 19:31:48}; --好きなのから作れよ・・・(呆 -- &new{2015-06-30 (火) 19:41:40}; -これ、、どれから作ればいいんだ、、(困惑) -- &new{2015-06-30 (火) 19:31:03}; --いま使ってるやつの上位互換から作ってけばいいんじゃね? -- [[木主]] &new{2015-06-30 (火) 19:33:02}; ---勝手に木主になるの忘れてたw -- &new{2015-06-30 (火) 19:33:45}; --とりあえず、ラボ1のジェスタと量産キュベレイじゃないかな。あとはお好みで。 -- &new{2015-06-30 (火) 20:11:01}; -ジャスティスガンダムのGバーストはモウヤメルンダッ!なのか -- &new{2015-06-30 (火) 19:55:53}; --トゥーヘァーがいいなぁ(ゲス顔) -- &new{2015-06-30 (火) 20:00:43}; --お前たちが欲しかったのは、本当にそんな(ネタ)キャラか! -- &new{2015-06-30 (火) 20:15:35}; -早くも金欠乏症候群だな。しばらくはツライのぅ。 -- &new{2015-06-30 (火) 20:01:14}; --資金0にしてきたミイラが参上!あいあむふーる! -- &new{2015-06-30 (火) 20:07:57}; -現状の各兵科で最強のユニットって、Wリゼル、S両さん型キュベレイ、Gガン・イージー、Cデナン・ゲー、Fマヒロー…かな? -- &new{2015-06-30 (火) 20:09:05}; --(´・ω・`)おらそんなゲジマユのキュベレイ嫌だ -- &new{2015-06-30 (火) 20:14:23}; ---ゴールドはいただきだ~(ピシュンピシュン -- &new{2015-06-30 (火) 20:16:19}; ---ゲタ履いた腕が剛毛のキュベ・・・ -- &new{2015-06-30 (火) 20:33:19}; ---生産優先でG型並みの耐久力がありそう -- &new{2015-06-30 (火) 20:45:57}; ---万能でクソ強いけど絶対に最後にこけてミッション失敗しそうなMSはいらない -- &new{2015-06-30 (火) 20:51:44}; ---ぶ、ぶ、ぶ、部長~!?(ドカーン -- &new{2015-06-30 (火) 21:56:57}; -アレルヤがお出迎え ハレルヤ様期待してたのに (T-T -- &new{2015-06-30 (火) 20:38:30}; --バーストが範囲で名前が脳量子波発動できたら(見せてやるよ超兵ってやつをよ!)じゃね?たぶんそのうちな -- &new{2015-06-30 (火) 20:52:36}; -サービス開始してから二ヶ月ほどで「復帰応援キャンペーン」って・・・そんなに人いないのかな・・・ -- &new{2015-06-30 (火) 20:54:19}; --初期のGDF!で失望した人は多かったんじゃないかな。アプデの起爆剤としてはアリじゃないかな -- &new{2015-06-30 (火) 21:04:27}; --復帰応援キャンペーンってだけで人が居ないって騒ぐのはもうやめたら?どこでもやってるでしょ -- &new{2015-06-30 (火) 21:07:28}; ---例を挙げてみろよ -- &new{2015-07-01 (水) 09:14:37}; ---例を挙げなきゃ理解もできないのか・・・ -- &new{2015-07-01 (水) 09:24:31}; ---でもサービス2ヶ月で復帰応援なんて聞いたことないぞ?5年以上続けてるMMOなら分かるけど早すぎないか?あと例は挙げてみてくれw -- &new{2015-07-01 (水) 16:43:11}; ---正確に期間は覚えていないが、まどマギオンラインは復帰キャンペーンが早かった印象がある -- &new{2015-07-01 (水) 16:45:24}; ---世の中には2ヶ月で終わるゲームもあるのに -- &new{2015-07-01 (水) 16:47:10}; -地味に「模擬戦」も改良されてますね、新しい機体の性能チェックや、エースの台詞集めや、暇潰しにいいかも…? -- &new{2015-06-30 (火) 21:07:05}; --偵察できるようになったのがでかいなあ。以前は編成も変えれず戦闘始まって困った -- &new{2015-06-30 (火) 21:14:16}; -准将/少将/中将/大将准将以上の階級戦では戦闘回数が最大「8回」となります。←これだけはやめて欲しい。面倒くさすぎる。お前らも要望頼む。 -- &new{2015-06-30 (火) 21:11:37}; --まだ准将にもなっていないのに何をいってるんだ -- &new{2015-06-30 (火) 21:30:54}; ---5回より増えると面倒くさいって大階級戦でみんな経験済みなんだよなぁ -- &new{2015-06-30 (火) 21:44:01}; --面倒くさくて嫌なら将官にならなければ良いのだ。回数限定戦はMAX防御の上位基地パターンコピーをすれば、さほどの攻撃力がなくても勝ち残れる。むしろ参加者総当りにして攻撃対象とされない輩を排除すべき。 -- &new{2015-06-30 (火) 21:48:53}; ---コピペ基地と総当りとか修行か何か? -- &new{2015-06-30 (火) 21:51:09}; ---駄菓子菓子、准将以上の報酬にハロメダルg -- &new{2015-06-30 (火) 22:19:06}; -デビルガンダムをMAにしてトルーパーにデビルガンダムヘッドを付けてもいいのよ?(ニッコリ) -- &new{2015-06-30 (火) 21:30:12}; --くそ硬いS型MAか・・・ドモンの右手が熱くなるな・・・ -- &new{2015-06-30 (火) 21:53:13}; -施設カンストへの最後の着工を開始。施設アプデはいつ来るかなー? -- &new{2015-06-30 (火) 21:58:37}; --どんなに速くとも夏休みはじまってからじゃないかな。暇な学生狙いで -- &new{2015-06-30 (火) 22:03:40}; -今回Flyer量産型一気に増えましたね。Lv2 Wx2 Bx1 Sx1 Fx3 Cx1 Lv3 Wx1 Bx1 Sx1 Fx2 Gx1 エースはシラネ -- &new{2015-06-30 (火) 22:32:32}; -VUが水曜日だと勘違いしていて受け取っていなかったリミテッドクエの報酬が全部消えたでござる -- &new{2015-06-30 (火) 23:48:41}; --クエ報酬は支給品欄に一月残るんだから今日とか昨日とか関係なく即報告でいいのに -- &new{2015-07-01 (水) 00:02:23}; -あまり必要なさそげなMSのアップデートで目的のMSを開発まで時間が掛かる新規には優しくないアップデートのような気がする。 -- &new{2015-07-01 (水) 00:23:41}; --今回の追加は基本的に進路妨害にはならず既存のルートに割り込まず枝分かれか先付けだけじゃないの? -- &new{2015-07-01 (水) 00:32:21}; ---実際に確認してみた。今回の追加は全て新規派生及び分岐追加(特定の機体に対する新規ルートの追加=既存のルートはそのまま)と先付けのみで、既存のルートに対する割り込みは無し。完全に杞憂ってことだな。 -- &new{2015-07-01 (水) 00:46:56}; --新規からしたらこれが普通になるだろうし気長にやればいいんじゃないかな?バンナムにしては奇跡レベルで無課金~微課金で十分遊べる内容だし -- &new{2015-07-01 (水) 00:45:04}; --むしろ初心者にもいいアプデだと思うけどな。特にコア5量産にいいのが揃ってる。ドムトロ、ビルゴ、リアルド辺り -- &new{2015-07-01 (水) 01:05:43}; --これでやっとバウさんにも存在意義ができたでしょ! -- &new{2015-07-01 (水) 01:37:27}; ---とぉころがギッチョン!! 作られるだけで倉庫の隅でホコリをかぶる人が続出するんだな -- &new{2015-07-01 (水) 13:52:09}; -砲台分岐がまだきてない現状で射程5の量産機はやばいんじゃないかなー、壁の外から防衛施設を削りやすくなりすぎる気が -- &new{2015-07-01 (水) 01:12:32}; -結局乗り換えゲーのままか。アッガイ使いたいのになぁ。 -- &new{2015-07-01 (水) 02:06:09}; --まだアプデ第一弾だもの、レベル上限突破が実装されてからがアッガイの本気さ。 -- &new{2015-07-01 (Wed) 02:24:05}; ---ラボレベル3機体もレベル上限が増えるだろうからラボレベル1機体救済て意味では期待できんわ -- &new{2015-07-01 (水) 03:25:14}; ---上限開放+10につきコスト倍増とかなら…、とおもったが階級戦はノーコストだしラボLV3機体育てた奴に蹂躙されるだけか。 -- &new{2015-07-01 (水) 05:01:00}; ---今の仕様だと資金が豊富すぎてコスト機能してないしね -- &new{2015-07-01 (水) 05:09:45}; ---↑資金を出撃以外に使わない状態だと確かにあまり気味だけど貯めようとすると結構コスト重いなって感じるけどなぁ -- &new{2015-07-01 (水) 09:32:21}; --沢山MS追加されたからこそ余計に好きな機体使えないもどかしさがががが・・・ユニット強化の早期実装が待たれるね。 好きな機体作ってしばらくの間でも戦える新規ちゃんが羨ましく感じるくらいだわww -- &new{2015-07-01 (水) 05:16:51}; ---ラボレベルが低い機体も鍛えればラボレベル3に追いつく、こんな感じになればやりこみ要素としても面白そうだね -- &new{2015-07-01 (水) 05:40:54}; --アッガイがつかえないならせめて委員長やミライがのったベアッガイとか、シャイニングアッガイLV2~3エースで追加してくれてないかなとか妄想してみる しかしランバラルはエース出ないんかな?ラルさんでもいいんだが -- &new{2015-07-01 (水) 12:26:46}; ---既に登場している声優さんから言って、金髪ハマーン様のがありそう。 -- &new{2015-07-01 (水) 12:32:17}; -拠点を攻撃するだけでなく、野戦でプレーヤー同士が戦うモードもほしいな -- &new{2015-07-01 (水) 06:45:55}; -御大将「新実装されたこのマヒローで敵エースを邪マヒロー!!フハハハハハハハハッ!!」 -- &new{2015-07-01 (水) 12:30:42}; --デブ「これが御大将のやることかぁー!?」 -- &new{2015-07-01 (水) 12:34:22}; --くそっこんなのでwww -- &new{2015-07-01 (水) 23:38:53}; -MAと船とMS3種の開発が殺到すると、さすがに資金溶けた。 -- &new{2015-07-01 (水) 12:41:39}; -試作二号機と三連星ドムとヴァーチェとドムとドムトロとリックディアスで組んだらすごく強そう -- &new{2015-07-01 (水) 13:25:54}; --さてはお前デブやな -- &new{2015-07-03 (金) 21:33:34}; -機体開発5日以上がデフォになってる状況まで来たんだが、皆ビルチャって使ってるの? -- &new{2015-07-01 (水) 15:39:29}; --クシャ欲しかったからバウに使ったよ。当然バウは作っただけですが -- &new{2015-07-01 (水) 15:44:15}; ---[゚д゚]バウモアイシテ... -- &new{2015-07-01 (水) 18:23:54}; --そもそもBCと違って用途が限定されてるんだからビルチャだろうがメカチャだろうがガンガン使えばええ -- &new{2015-07-01 (水) 15:52:42}; --調整用かな。もう落ちたいけど、まだ数時間ある時とか 、ゴールド余ってるけどまだ一日待たなきゃならん時とか。特になにげなしに短縮ってのはしない。 -- &new{2015-07-01 (水) 16:02:53}; --ビルチャは階級戦前の調整や他の施設との開発完了を重ねる、ビルドを開けるため等いろいろ用途があるが、メカチャは特に使ったほうがいい場面が少ないから余り気味。ただ、今、資金流通量が減っててお金集めるの苦労するから今使うのはあんまりおすすめしないような。。お金集められるだけガッツリできる人ならガンガン使えばいいと思う。 -- &new{2015-07-01 (水) 16:14:39}; --自分も基本的に数時間単位での調整用かな。あと2,3時間で出来るけどそれ待ってたら寝るのが遅くなる、とか4日6時間みたいな半端な健造時間分をさっさと済ませるとかに使ってる。施設の方は急いだところで先は見えているし、機体の方は資金もないのに急いでも仕方ないしね -- &new{2015-07-03 (金) 19:23:17}; -荒らしのコメントは戻さんぞ、こないだの仮BLのやつと同一人物だな -- &new{2015-07-01 (水) 16:32:21}; --焼け石だろうけどとりあえず通報だけしたわ -- &new{2015-07-01 (水) 16:49:24}; --また出たんか。何日か前にも大量伐採やってた奴か。 -- &new{2015-07-01 (水) 23:44:11}; -MSラボで開発済みMS確認したら手持ちのLvのスペックが出るようになってることに気付く。アプデ前だとLv1のスペックだったよな -- &new{2015-07-01 (水) 17:58:16}; --アプデ前でも見れたよ。イラストにカーソル合わせるとLv1時のステータス、iマークをクリックすると現在のステータス。 -- &new{2015-07-01 (水) 22:03:12}; -デイリーの攻撃対象が全方位の機体ってなんのことだよ・・・・。W型のことか? -- &new{2015-07-01 (水) 18:58:46}; --空中に攻撃できるかどうかのステータスだよ。W型は対地って書いてあるだろ -- &new{2015-07-01 (水) 19:14:49}; --機体説明に「全方位」ってタグあるじゃん -- &new{2015-07-01 (水) 19:17:41}; --ようはSFが当てはまる。それ以外は対地だし -- &new{2015-07-01 (水) 19:37:24}; --ついでに言えば「出撃」だから負けてもいいんだよね。リベンジで生産施設壊すだけ壊して負けて帰っても達成されてた -- &new{2015-07-01 (水) 22:45:21}; -WかBエースでユニコーンガンダムD出してくれ!Gバーストはサイコミュジャックでジャミング効果で頼むぞ! -- &new{2015-07-01 (水) 20:21:25}; -17時くらいに起動したときはなかったのにさっき起動したらアプデしてた件。公式見ても何もかいていない・・・何更新したんだろうか -- &new{2015-07-01 (水) 20:33:51}; --すまん、書いてたわ -- &new{2015-07-01 (水) 20:35:38}; ---ランチャーの方には書いてなかったけどミネルバのグラフィックと建設中の施設のバグだったわ -- &new{2015-07-01 (水) 21:30:00}; -デナン・ゲーさん、もうそこの壁に穴あけましたよね・・・。43473341 -- &new{2015-07-01 (水) 21:08:25}; --コアより手前にMAやエースいたらそっちに行くのは当たり前じゃないの? -- &new{2015-07-01 (水) 21:16:36}; ---すまん最初の2機の挙動のほうか。確かに不思議な動きだな -- &new{2015-07-01 (水) 21:20:07}; --普通にビグザム攻撃してるだけじゃない? -- &new{2015-07-02 (木) 00:04:23}; ---穴空けた後、一旦下がってもっかい穴あけてから向かってるように見えるよ。 -- &new{2015-07-02 (木) 00:30:30}; --なんか出した瞬間タゲ探しに時間かかってるしそのせいかねぇ・・最初に壊す前に次のタゲが決まっていたようにしか見えない動きだ・・ -- &new{2015-07-02 (木) 00:16:24}; --最初の2機の挙動不思議やね壁に穴開けたのにまたその少し横に穴開けなおすとか、運営にメールしてみてはどう? -- &new{2015-07-02 (木) 10:25:43}; -何でジオラマのMS・MA上向きにしてしまったんだ、背中見るより顔見れた方がいいだろw -- &new{2015-07-01 (水) 23:51:57}; --何の事を言ってるのかサッパリわからん -- &new{2015-07-02 (木) 00:19:16}; ---たぶんラボに飾って遊んでるんじゃね?うちもビグザムさんが背中で語りかけてくる -- &new{2015-07-02 (木) 00:27:04}; ---相手のジオラマ偵察時のことだと思われる。今までは6時方向(機体は下向き)見てたのが、メンテ入ってからは12時方向(機体は上向き)、つまり背中を見せてる状態になってる -- &new{2015-07-02 (木) 07:52:08}; -ありのまま今起こったことを話すぜ!少佐ALLS戦線クリアで所持金が減ってたぜ・・・みんな貧乏すぎだろぉ! -- &new{2015-07-02 (木) 03:23:38}; --ボナステ含めて500万くらいは硬いのに減るってF使いまくりとかじゃないのか・・・ -- &new{2015-07-02 (木) 06:20:19}; -制圧戦、貧乏人だらけで、100%勝っても、資金が貯まらない;; -- &new{2015-07-02 (木) 05:13:44}; --キミも貧乏人なんだからお互い様や -- &new{2015-07-02 (木) 06:17:08}; --コア8だが資金難でアルビオン、ジム、ザク2、トーラス ジムカスタム デスアーミー久々に使用したわ。ホント金欠基地しかないな。 -- &new{2015-07-02 (木) 07:46:29}; --戦艦・MS3・MA計5つのラボで開発中になったら金余りそうなものなんだが…うちの基地は常に400万越えだし。時間あるならミデアッガイでエリア回しまくって救援物資の資金集めるがよろし -- &new{2015-07-02 (木) 09:00:04}; ---開発中になったらそれ以上金使わないけど、それ以上稼ぎもしないからそんなに貯まらんよ -- &new{2015-07-02 (木) 09:57:59}; --さすがにエリアの五個すべてが五桁とかだったらパスするけど、トータルで略奪で50万以上もらえるようなエリアのみガチでやるようにすれば十分プラスだよ。そしてプラスにならないことの方が稀。編成次第だけど、それで1エリアあたり50〜100万は貯まるよ。 -- &new{2015-07-02 (木) 10:31:27}; -今ウイングで施設ふっ飛ばして勝ったらさ、終わってるはずのリミテッドが達成されたのかアンジェロが受け取れたんだけども…同じ症状が出た人いる? -- &new{2015-07-02 (木) 08:04:47}; --機体受け取りクエストだけは次のリミテッドまで出来るみたいだけど、期間内に達成してて受け取り忘れとかではないのか? -- &new{2015-07-02 (木) 08:49:14}; ---いや、間違いなく今朝開いた時点では38だったのよ。破壊と前線制圧があと一戦でちょうど終わるぐらいだったかな?嬉しいっちゃ嬉しいけども。 -- &new{2015-07-02 (木) 10:08:46}; --確認してきた。ローゼン諦めて放置してたが、30日メンテ後の時点で23/40だったのが今見たら36/40になってる。 -- &new{2015-07-02 (木) 10:07:30}; ---ってことは内部でカウントしちゃってるってことか。緊急メンテ不可避 -- &new{2015-07-02 (木) 11:18:41}; --自分も同じ感じで機体ゲットできたわ -- &new{2015-07-02 (木) 16:16:25}; --アップデートのお知らせはよく読みなさいって。次回リミクエ開催まではルージュとローゼンのクエだけは報告可能な状態で残すって書いてあるやん。 -- &new{2015-07-02 (木) 17:32:29}; ---あなたこそこの木を枝含めてちゃんと読みなよ -- &new{2015-07-02 (木) 17:45:58}; ---↑部分だけ読まないで全体を読もう。な? -- &new{2015-07-02 (木) 18:46:21}; ---正直、あのお知らせが「達成していて受け取りだけしてない人に対する補償」なのか、「達成できなかった人に対する補償」なのか判断に困るな。前者だとすると限定的すぎるし、期限が長い。これが仕様という読み方もできる。 -- &new{2015-07-02 (木) 18:58:21}; ---「リミテッドクエストは開催期間中のみ進行・クリアが可能です。「報告」を行わないと報酬を獲得できませんのでクリアしたクエストは必ず開催期間中に「報告」を行ってください。」に対しての変更点と考えれば、少なくとも進行(カウント)するのはおかしいと思うけどね。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:02:11}; ---クエストを達成しているが受け取られていない方は、そちらよりお受け取り下さい。って書いてあるんだからイベント終了後に新しく達成出来るのは明らかにおかしい。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:06:27}; ---多分、イベント機体の報告クエを急遽残すように変更したものだから、リミテッド全体のクエストテーブルが残ったままになっていて、その他のリミテッドクエは報告表示だけ消しているが、内部でちゃっかりクエストが進んでいてカウントされていると予想。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:12:17}; ---表記上は確かにおかしく感じるかもしれないけど、現実は貰えてる人がいるってことでしょ。ならそれが答え。何も難しく考えることはない。運営側のミスだとしてもメンテが入るまではそれが仕様。ただそれだけの話。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:17:18}; ---↑↑エクシアの時もエクシアの受け取りだけは出来たから急遽ってことはないと思う。デイリー実装との兼ね合いで予期せぬ不具合になってるか単純なミスかのどっちか -- &new{2015-07-02 (木) 19:17:27}; ---メンテが入るまではそれが仕様って考え方はネトゲじゃ危険だよ -- &new{2015-07-02 (木) 19:19:31}; ---↑今回の状況でどう危険なのか詳しくw -- &new{2015-07-02 (木) 19:24:34}; ---↑今回は別に・・・。でもイベント真面目にやった人アホくさいし運営に不具合報告くらいはするわ -- &new{2015-07-02 (木) 19:27:15}; ---↑↑↑そうだったのか。そうするとわざわざ「イベント期間にしか報告できないからしろよ」って言わずに最初から「後からでも受け取れる」って言えば良いのに。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:30:18}; ---↑それやると絶対チップとかチャージャーを受け取り忘れて文句言う奴が出てくると思う -- &new{2015-07-02 (木) 19:33:54}; ---残念ながら達成数がメンテ後の状態にロールバックされたな。やっぱり仕様外だったって事か。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:16:07}; -昨日、発生したらしいけど、同様の現象起こった人いますか?リプ⇒43398580 階級戦で起きたら困るし、バンナムさんから何も発表ないし。 -- &new{2015-07-02 (木) 12:41:07}; --なに、このフリーズ現象?とりあえず運営に連絡すれば -- &new{2015-07-02 (木) 15:13:00}; --関係ないけどリザルト画面の動いてくれエクシア、動いてくれガンダァァァァム!で草生えまくった -- &new{2015-07-02 (木) 15:17:17}; --防衛ヘビアの移動が変。防衛ヘビアがコアにめり込んだ所でおかしくなってる気がする。HPゲージを目安にアップで見ると砲身チラ見で中心部に埋ってるのが分かる。マップ情報がちゃんと読み込めてなかったのかな?コアと位置情報が被ってエラー的な感じかな? -- &new{2015-07-02 (木) 17:25:10}; -WASDのカメラ移動になれないから、キーボードの↑↓←→にガメラ移動を割り当てたいなぁ…。コンフィグ機能くださぁい!! -- &new{2015-07-02 (木) 15:54:26}; --申し訳ないが怪獣を操るのはNG -- &new{2015-07-02 (木) 15:58:45}; --ガメラ移動ってあれでしょ。火炎噴射で空飛ぶやつ… -- &new{2015-07-02 (木) 16:03:49}; --新バトルモード迎撃戦で怪獣が攻めてくるのか。それはそれで面白そうだが -- &new{2015-07-02 (木) 16:04:16}; ---一日かぎりのエイプリルフールネタとかならありかな。 -- &new{2015-07-02 (木) 16:15:17}; ---いいなぁそれ・・・・4/1日限定で怪獣襲来>迎撃出来たらMA枠としてGET・・・・wwwまぁガンダムとしての趣旨が外れるからなぁ・・・出来てもエルスか・・・ゴジラだのガメラだのとのコラボはアツそうだけどなw -- &new{2015-07-02 (木) 21:30:52}; ---SDが出せるなら怪獣っぽいのはいくらでもいるんだけどなぁ -- &new{2015-07-03 (金) 07:02:27}; ---ゴジラはW、幼虫モスラはG、成虫モスラはF、モゲラはBでお願いします -- &new{2015-07-03 (金) 21:57:38}; -防衛に量産型MSを設置するMSスタンド欲しいなあ。討伐戦でハイザックとか居たし。…と思ったけど、戦艦の砲撃で一気に爆発するから駄目か…? -- &new{2015-07-02 (木) 16:08:45}; --それも量産機の華よ -- &new{2015-07-02 (木) 18:03:12}; --アリだよなぁ。ラボLV1相当は5機、LV2は3機、LV3は1機・・・いや、個別に機体数設定したほうがいいか。アッガイたんはMAX数でwとかいいかもwけっこう調整が難しそう。機種別の性能差がけっこうあるしなぁ・・・・あ、防衛限定での修理時間を設定すりゃいいのか。 -- &new{2015-07-02 (木) 21:35:26}; --某ゲーのパクリで同盟戦時に同盟タワーから援軍として出てきそうだね。 -- &new{2015-07-03 (金) 09:22:25}; -コア8あがった准尉なんだが、みんな部隊編成どうしてる?俺は戦艦アーガマで、リゼル、ザクヲ、ムラサメ、シャッコー、マグアナック、ハイザックにしてる。みんなの意見を参考にしたい。ちなみにシャッコー、マグアナ、ハイザックはそれぞれバイアラン、ガンイージ、デナン・ゲーができたら変える予定。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:02:03}; --AAで、ガンイージ、リゼル、ムラサメ、アビゴル、デナン。防衛エースがFばっかりだったり、Bが活きなさそうな拠点はアビゴル→リゼルCに置き換え。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:05:38}; --バイアランを使うつもりなのにズサを使ってないのに非常に違和感を覚える -- &new{2015-07-02 (木) 19:09:10}; --アーガマ未完成だからガラン+リゼル、リゼルC、ザクⅢ、ムラサメ、ウィンダム、ガンイージだな -- &new{2015-07-02 (木) 19:10:04}; --対空ミサイルに狙い撃ちされるFを1枠だけ入れておいて全方位計2枠はF型MAに蹂躙されそうだな‥なぜみんなFを入れたがるんだ・・ -- &new{2015-07-02 (木) 19:22:39}; ---レギュラーにするかはともかくミサイルの配置次第じゃ無差別Fを1枠入れて外周掃除させるのはたまにやる -- &new{2015-07-02 (木) 19:25:38}; --兵科で言うとGWSSC+αって編成が多いかな。αはWかF入れることが多いです。 -- &new{2015-07-02 (木) 19:39:51}; ---同じく。ただαにはだいたいSかFだけど -- &new{2015-07-02 (木) 20:13:21}; -DX5EQ5KTSVPK4FLP -- &new{2015-07-02 (木) 19:31:52}; --HEY、ボーイ!そのハロメダル50個のお詫びコードは、シリアルコードのページに書いたほうがいいぜぇ! -- &new{2015-07-02 (木) 19:38:43}; ---資金「解せぬ」 -- &new{2015-07-02 (木) 20:35:30}; -ユニット同士の相性とか迫撃の存在もあるんだろうけどユニコーンもっと強くして欲しかった。陸ガンに殴り負けるユニコーンなんてみたくない。43631235 -- &new{2015-07-02 (木) 19:35:32}; --途中まで迫撃砲打ちながら別の迫撃砲で怯んでるところ殴られてて弱いって言ってもな・・・ -- &new{2015-07-02 (木) 20:37:13}; ---シチュエーションによる偶然なのはわかってるんだけど、なんか悲しい気持ちになるのです。 -- &new{2015-07-02 (木) 20:44:33}; ---それ言い始めたら砲台に落とされるエースなんてどうなるんだ・・・ -- &new{2015-07-02 (木) 21:17:57}; ---シチュエーションによる偶然というか運用ミスとも言えるな・・ -- &new{2015-07-02 (木) 21:22:28}; ---レズン「」 -- &new{2015-07-02 (木) 22:37:50}; ---↑↑出してきた方もまさか陸ガンごときに負けるなんて思ってなかったんでは。てか、縛りミッションでもなくあんな格下編成から攻められたの初めてなんだけど、マッチング変わった??防衛ポイント2400。所持金は500万のときだから、赤字と言うわけでもなく。過去機のレベリンクですかね??木主 -- &new{2015-07-03 (金) 02:46:31}; ---多分、資金稼ぎのために出撃コスト抑えてるんじゃないかな。 -- &new{2015-07-03 (金) 09:41:44}; ---エースはコスト関係ないよね。 -- &new{2015-07-03 (金) 21:43:32}; -がああああ階級通信エラーでやがった。ログはどうなるんだろうと思ったら、○○との階級戦で切断しましたってしてねえよおおおお。故意切断対策とか言い訳はいいから、途中までの破壊率は反映してくれよ -- &new{2015-07-02 (木) 23:29:53}; --それでいいんだよ。諦めな。 -- &new{2015-07-03 (金) 01:29:29}; --キミだって知らない間に他人の通信エラーでいい思いしてるかもしれないんだからお互い様や -- &new{2015-07-03 (金) 07:09:21}; ---通信エラーは多分破戒率0%でログに残らないんじゃないの?階級戦の扱いはどうなるか不明だけど。、中断するようなリプレイも見たことないし。-- &new{2015-07-03 (金) 09:44:15}; ---↑だから階級戦での通信エラーで相対的に自分の順位が上がってる可能性もあるって話よ。ログがどうとかそういう話じゃない -- &new{2015-07-03 (金) 09:49:46}; -防衛経験値10倍イベでMAがカッチカチやねん。 -- &new{2015-07-03 (金) 00:18:05}; --(MAが落とせなくて)くやしいです! -- &new{2015-07-03 (金) 06:45:37}; -すごい声の高い女の子のジオラマフロント!を今初めて聞いたんだけどどのキャラだろう? -- &new{2015-07-03 (金) 01:49:14}; --ルナやハマーンじゃないだろうし、ソーマ・ピーリスじゃね? -- &new{2015-07-03 (金) 01:53:22}; --クェスだと思う -- &new{2015-07-03 (金) 10:12:53}; --アイナ様(17)とか… -- &new{2015-07-03 (金) 11:58:52}; -運営よ・・壁のptなくしたなら保証値も下げないとみんな真っ赤だぞ・・ -- &new{2015-07-03 (金) 02:49:01}; --大丈夫、ヘヴィユーザーはともかくライトユーザーは砲台のLvあげすらヒィヒィ言ってるから、オールレッドにするのはきついから。 -- &new{2015-07-03 (金) 06:41:26}; ---勘違いしているかもしれないが赤壁って意味じゃなくて、保証値の赤字ってことだぞ。まだ試合数半分も消化されてないのに4割が赤字の中佐戦・・・ -- &new{2015-07-03 (金) 08:25:17}; ---(´・ω・`)勘違いさせるようなこと言っちゃって。罪作りな男ね! -- &new{2015-07-03 (金) 08:38:49}; --金や資源が貯まらなさ過ぎなんだよこのゲーム。機体出来るまで4,5日放置してても結局ほとんど奪われてて資産変わってないし、制圧戦も攻めても赤字になる基地ばっかだし、ユニット開発できてなかったり育てきれてなければ負ける事も多いから、ボーナスステージやエリア制圧ボーナスにも期待できないし。 -- &new{2015-07-03 (金) 12:13:24}; ---これで貯まらなさすぎなのか…人によって感覚って全然違うのね。 -- &new{2015-07-03 (金) 12:19:32}; ---負けることが多けりゃそりゃ貯まらんだろうな・・ところでなぜこの木についているんだ・・? -- &new{2015-07-03 (金) 12:27:41}; ---クラクラとかを一度もやってない人にはたまらない系に映るかも知れん だがこのゲームの根本は自然発生でなく連戦し放題を利用して目標値までいっきに稼ぐのが基本 自然発生だけでやりたいならクラクラをやったほうが絶対いい -- &new{2015-07-03 (金) 12:40:34}; ---コア6とか7までやってて負けることが多いとか下手くそなだけでしょ -- &new{2015-07-03 (金) 13:00:30}; ---今は新機体大量追加で一時的に資金の需要が激増してるだけだよ。ベータの仮想バナコインやサイコ 討伐(量産機のコスト増加)のときも似たようなもんだったけど、そのうち落ち着くよ。 -- &new{2015-07-03 (金) 13:56:49}; ---この資金資源のバランスは、キツキツと言われたら緩めガバガバと言われたら締めていたようにみえた今までの調整の結果。現状がちょうどいい。 -- &new{2015-07-03 (金) 18:07:28}; --壁のpt非換算、今回だけのバグかよ‥あーあ新しい壁作っちゃったよ。。 -- &new{2015-07-03 (金) 15:13:50}; -とりあえず量産で6機体制とか考慮すると必要っぽいのはW(ジェスタ) S(ビルゴ,量産型キュベレイ) F(マヒロー,AEUイナクト)の5機くらいかな -- &new{2015-07-03 (金) 06:01:25}; --量産機新追加組のなかで、という話? -- &new{2015-07-03 (金) 22:22:59}; -今日の階級戦(大佐)は皆ガチなのか、昨日の寝る前(24時頃)時点で誰一人として攻撃してなかったなぁ。 -- &new{2015-07-03 (金) 11:49:26}; --それ怖いな・・・w終盤に怒濤のラッシュが!といいつつみんな放置で終了したら面白いけどw -- &new{2015-07-03 (金) 13:01:20}; --以前、残り1分(つまり期限内で試合が終わらない)で戦闘開始した人が攻撃失敗している様子をリスト上で見ていたけど、あれは本当に失敗したのだろうか‥やったことある人いる? -- &new{2015-07-03 (金) 13:07:57}; ---それ、多分先に戦闘回数が減った(スコアの反映にタイムラグがある)だけだと思う。数分後にリスト見ればスコアも変わる。自分も見たことあるけど、回数だけ減ってスコアが変わってない(破壊率0)ってのはありえないだろうし。 -- &new{2015-07-03 (金) 13:50:10}; ---ついでに、制限時間超えでやったことあるけど普通にスコア出る。 -- &new{2015-07-03 (金) 13:51:27}; ---スコア変わって失敗(相手の防衛倍率変わらず)してたのよ。まあじゃあ普通に攻撃失敗してたんだな、ありがとう。途中で強制戦闘終了的なことになってないか心配したんだ。 -- &new{2015-07-03 (金) 13:57:17}; ---ただ、交戦中になると他の人が狙えなくなるから終盤ギリギリの混戦になると、狙いたい人が狙えなかったりするんだよなぁ。(経験あり) -- &new{2015-07-03 (金) 14:31:50}; ---支給品と同じで少しラグがあるからそれかもね。 -- &new{2015-07-03 (金) 19:16:15}; -43971278 サンドロックは機関でも故障したのかしら。釣られてくれないと困るんだがw -- &new{2015-07-03 (金) 16:07:33}; --「今、わかりました。宇宙の心は、彼だったんですね!」 -- &new{2015-07-03 (金) 17:46:27}; --壁にハマっちまったぁ! -- &new{2015-07-03 (金) 18:32:13}; --今見させてもらったけど移動範囲の限界なだけかな。スタンドから一定距離を離れると釣れなくなる仕様。 -- &new{2015-07-03 (金) 22:30:36}; ---普段はこれ以上余裕で釣れるんやで。明らかに短いからバグだと思う。 -- &new{2015-07-03 (金) 23:38:32}; -新規実装もいいけど、既存の機体にさ。陸ガンに陸ジムとか、シャアザクにザクⅡとか、ラゴゥにバクゥとか、トルーパー追加してあげればいいのにー…。 -- &new{2015-07-03 (金) 18:18:00}; --この木見て、LV1なら2機,LV2なら1機、量産MSをトルーパー化できますとなったら雑魚ユニットにも陽の目が…、なんて思ったが使える数機がもてはやされるだけか -- &new{2015-07-03 (金) 18:31:47}; --トルーパー付きが普通になると今度は付いてないエースが冷や飯食べるはめになるだけ -- &new{2015-07-03 (金) 18:39:00}; -メンテ以降、ビルドセンターの作業用機体が背中を向けて座っている。こっちに顔向けてちょこんとしているのが可愛かったのに。改善要求も辞さない -- &new{2015-07-03 (金) 19:18:03}; -ああ…、同盟相手以外にも模擬戦したいなぁ…。 -- &new{2015-07-03 (金) 21:59:25}; -防衛経験値10倍据え置きはありがたいと思いつつ、せめて5倍くらいでいい気がする。イベ開始時に完成したZZが制圧にほとんど使っていないのに気付けば42LV。完成して間もなかったご神体も40LVに。早々と正義ミーティア投入している基地は1ヶ月そこらでLVMAXって考えるとキツすぎる。 -- &new{2015-07-03 (金) 23:03:04}; --イベント→大規模アプデの特需が収まれば10倍でちょうどいいんじゃないの -- &new{2015-07-03 (金) 23:28:05}; --でもそれくらいの条件でもないとMAのLvを上げろのクエストを消化できる見込みが殆どないと思うんだよね -- &new{2015-07-06 (月) 15:14:51}; -階級戦で普段通りGNとZZ釣ろうとしたら何故か途中でストップ。普段はずっと引っ張っていけるのに何かに引っかかったように動かない。拡散の前だったもんで地獄みたわ。何人か周りでも引っかかりバグ食らってる人おるみたいだしあかんだろこれ -- &new{2015-07-03 (金) 23:40:22}; -なんかアプデ前より微妙に遅くなった気がするけど自分だけかな・・・? -- &new{2015-07-03 (金) 23:47:07}; --主語がないとサイキッカーでもない限り何のこと言ってるのかわからんで -- &new{2015-07-03 (金) 23:50:48}; ---アプリの動作です。壁強化したときとか完了まで若干の間ができたような感じに。 -- &new{2015-07-04 (土) 00:19:24}; ---関係ないけどこういうのを「アプリ」って呼ぶ人間が増えたのって時代感じるよな。いや間違ってはいないんだけどさ -- &new{2015-07-04 (土) 07:40:07}; ---自分はクライアントの方がしっくりくるけどねぇ。 -- &new{2015-07-04 (土) 11:46:54}; -部隊編成が5つじゃ足らなくなってきたなぁ。ミッションの○○使えがなければ、足りるんだが… -- &new{2015-07-04 (土) 01:31:02}; --常々思うのは、敵基地の偵察画面でも戦艦変えられるようにしてほしいということ。まだコア8建設途中だから仕方ないが、プトレ使用がでてきて焦った。もう編成に組み込んでないっちゅーに -- &new{2015-07-04 (土) 08:02:15}; ---すっごくわかる、今の仕様だとデッキ枠=ミッション用の戦艦枠としてしかほぼ機能してないわ -- &new{2015-07-04 (土) 08:43:27}; ---S型5枠、6枠、通常5枠、6枠で編成しているけど、ミッションごと編成に戻って戦艦を変えるのが確かに面倒だよねぇ。 -- &new{2015-07-04 (土) 09:22:07}; --アークエンジェル、アーガマ(メイン)、アーガマ(S型)、ウィルゲム、ガラン。これで5枠なんだが、各戦艦ごとにS型作っておきたいなーとは思う。 -- [[木主]] &new{2015-07-04 (土) 08:21:43}; ---ミネルバ出来たらS型枠をメイン以外のどこかの戦艦に割り当てないといけなくなるな・・個人的にはメイン2枠作りたいわ。。 -- &new{2015-07-04 (土) 11:33:35}; -結局決まった機体(強機体)しか使えない、攻めて来る相手もほぼ同じ機体。はぁ・・・もったいない、本当にもったいない。せっかく素材がいいのに調理人がひどくて台無し状態。バンナムこんなのばっかりやん -- &new{2015-07-04 (土) 03:04:31}; --今結構いろんな機体で攻められてるけどな。流石にLv1量産はないけど -- &new{2015-07-04 (土) 07:38:40}; --攻めてくる相手は仕方ないが、お前さんが好きなLv1機体を使いまくれば台無しにならない -- &new{2015-07-04 (土) 08:06:26}; --低レベル縛りのNPCマップとか欲しい -- &new{2015-07-04 (土) 11:05:20}; --いうて、まだ5日とかしかたって無いからな。使いたくても開発出来てない人の方が多いと思うけどね。エース作ってる人だっているだろうし。 -- &new{2015-07-04 (土) 11:50:26}; --このゲーム、1stガンダム系の機体が不遇すぎるよね -- &new{2015-07-06 (月) 06:31:22}; ---4~7号機「「「まかせろ」」」 -- &new{2015-07-06 (月) 12:12:11}; -同盟に入ったのなんて右も左も分かんない時だから知らなかったが、加入する同盟のメンバーとか見れないのかよ・・。リーダーが準幽霊でノーキックで、限界と思って脱退したが、再加入先が見つからねえ。あと、承認不要は罠だ。29人目として入ったら、28人が幽霊だった。掲示板には大量の出入りの跡・・・ -- &new{2015-07-04 (土) 09:09:30}; --はずれ引きたくないならここで募集してるところにでもいけばいいじゃん。 -- &new{2015-07-04 (土) 09:23:44}; --同盟タワーLv3限定がいいよ がっつりやってる人多いので摸擬戦で色んなパターンのガチ防衛練習できる -- &new{2015-07-04 (土) 09:45:18}; --同盟タワーレベル2以上限定だが30人中25人も佐官にもなれてない人いる。移籍考えようかな -- &new{2015-07-04 (土) 09:55:37}; ---自分で建てたほうがいいよ。佐官未満で不満持つとか相当高望みだから -- &new{2015-07-04 (土) 09:59:30}; ---同盟タワーレベル2でそんな簡単に佐官になれるの?准尉でも周り皆ポイント1000超えててキツイんだけど… レベル2の戦艦作れるようになったらあっさりなれるようになるのかな? -- &new{2015-07-04 (土) 17:02:19}; ---ガラン作ったくらいで佐官はかなり厳しい。自分が最近階級戦で駆け上った感じを見ると、コア7で大尉止まりの人がほとんど。ムラサメリゼルが出来たら佐官に挑戦出来るかなってくらい -- &new{2015-07-04 (土) 17:09:22}; ---先は長そうですね。コア5でも佐官になれるのかな?なんて思ってしまいましたが普通はそう簡単にはいかないですよね… -- &new{2015-07-04 (土) 17:36:40}; ---ムラサメ、リゼル無しでガランで中佐まではいけるんじゃね、実際俺そうだし今もガラン使ってる。ただ、リゼルLv50,ムラサメLv50あっても大佐にあがれません・・・アーガマとばしてミネルバ作成中 -- &new{2015-07-06 (月) 17:54:20}; ---そんなレアケース話してもなんにもならんから。今の階級戦だと大尉戦でコア7が1/3くらいで少佐になると3人いたらいい方だよ -- &new{2015-07-06 (月) 18:22:49}; --うちは承認不要だけどリーダーが長期間不在をキックしていってる。現在29人になってから1日以上経過してるけど誰も入って来ないな。探し方が悪いんじゃね? -- [[木主]] &new{2015-07-04 (土) 12:26:26}; ---探し方悪いのは探す方が悪いのではなくシステムが悪いのだと思う・・木主の言うとおりコメとリーダー、人数しかわからんじゃ難しいのはあると思う。Lv3限定とか書いていない限り。 -- &new{2015-07-04 (土) 14:57:42}; --無言、タワーLv2以上限定、MAX近い人数、14日以上放置はキック、このへんが最低条件だが中々無いな 過疎かな -- &new{2015-07-04 (土) 17:30:12}; -大規模アプデ第1弾は1週間前くらいに内容公開あったのに第2弾以降の告知来ないな。何週かに分けて連続アップデートするとか言ってた気がするんだがどうなってるんだろう。 -- &new{2015-07-04 (土) 14:22:07}; --根拠はないけど7月末くらいなんじゃない? -- &new{2015-07-04 (土) 14:29:24}; -大型アプデ1週間前ぐらいから放置してて、今日INしたら防衛エースのlvが異様に上がっててワロタ 10倍になってここまで違うとはな -- &new{2015-07-04 (土) 21:25:28}; --そりゃあ、1戦が10戦分になるわけだしね。勝利すれば最低で3000。エース倒した時とか5000~7000くらいもらえる。 -- &new{2015-07-04 (土) 21:39:42}; ---ついでに言えばその10戦を修理時間なしでやってるようなものじゃないかな。そしてレベルが上がればその条件でさらに連戦。修理に1日かかるようなエースほどこれは大きいでしょ -- &new{2015-07-06 (月) 15:10:16}; -44360500 リゼル「せっかくだから俺達はなだれ込む前に隣の壁も壊しておくぜ!」 -- &new{2015-07-04 (土) 23:36:15}; --リゼル「通りやすいしな!」 -- &new{2015-07-04 (土) 23:50:19}; -いつも、WWSSFFでやってるけどG必要なんかな?タゲとりだけしかしないからいままで作ってすらなかったけど -- &new{2015-07-05 (日) 00:59:54}; --自分がいらないと思うんならいらないんでしょ。俺は基地によっちゃ大活躍するから使ってるけど -- &new{2015-07-05 (日) 05:19:22}; --コア6ぐらいでガラン運用してる時期なら不要だろうな でもGとCの使い方知らないと後々苦労するぞ コア8でWFに4枠みたいな編成は通用しないから -- &new{2015-07-05 (日) 07:03:38}; --マグアナやガンイージー入れるとなかなか外せなくなるんだよなぁ、便利すぎて。対エースでの肉壁もこなせちゃうから、その間に自軍エースをぶつけて即効で落とせたりする。 -- &new{2015-07-05 (日) 08:33:55}; --別になんとかなってるんならいらないんじゃないかな?やりやすいやり方が一番だと思うし、俺は必須で入れてるけど。 -- &new{2015-07-05 (日) 11:09:00}; --俺も囮でG使う派だけどプレイスタイル合わないなら使わなくともいいと思う、最初にGを適当にばら撒いた後S出して一緒に迫撃砲の餌食になってる人とかみるし。 -- &new{2015-07-05 (日) 11:27:03}; --コア8から必須になってくるので早い段階でGの使い方に慣れておいた方がいい -- &new{2015-07-05 (日) 15:47:13}; ---コア8でも使っていない人は見るけど、少数派なのは確か。 -- &new{2015-07-05 (日) 16:13:02}; ---俗にいうコピペ基地には使いづらい・・・と感じる -- &new{2015-07-05 (日) 16:30:08}; ---コピペ基地だったら、横穴明ける時に3機、空けた後に正面に2機出しておくと、正面の方に砲台とビームを吸ってくれてる間に横から蹂躙できる。 -- &new{2015-07-05 (日) 16:34:57}; ---砲台の火力高いから肉壁いないとキツくなるわな -- &new{2015-07-05 (日) 17:18:05}; ---コア8アーガマでFFFFSSでやってる。対空にGは必要ないからほとんど使ったことないよ。負けることはほぼない。プレースタイル次第じゃないかな。 -- &new{2015-07-06 (月) 17:06:53}; ---↑それ資金持つんか -- &new{2015-07-07 (火) 19:23:27}; -ヘビーガンとイフシュナ、どっち入れるべきか悩んでる…。イフシュナは攻撃速度遅いけど、Bだから早いし、砲台×2持ってるからなぁ…。ちなみにどちらも溶けやすいのは変わらないw -- &new{2015-07-05 (日) 10:31:53}; --ユーザーの98%くらいはヘビーガンって答えると思うよ -- &new{2015-07-05 (日) 13:07:23}; ---木主です。使ってみた結果…俺は残りの2%になるわwデスアミ白トーラスで壁作って防壁壊し、イフで射撃タワーとミサイル壊し、シャッコ―で迫撃砲etc壊し、ハイザックと残存部隊で拠点をやる…。え?MA?そりゃヘビーガン使うわ…。 -- &new{2015-07-05 (日) 15:43:18}; ---そのレベルでまだ白トーラス使ってるほうが驚きだわ -- &new{2015-07-05 (日) 15:45:47}; ---戦いは数だよ兄貴! -- &new{2015-07-05 (日) 17:37:44}; ---コア5で5枠……つまり今はアルビオンがあるから、編成に余裕があるってことでしょ。どうとでもなるさ。 -- &new{2015-07-05 (日) 18:25:22}; --量産型にBなんていなかった。いいね? -- &new{2015-07-05 (日) 21:12:42}; -セカンド基地購入したが微妙に使い勝手悪いなコレ…、防衛用の基地指定は切り替え無しで出来ていいと思うんだが、いちいちメイン基地に切り替えてからバトル用に指定って手間が地味に煩わしい -- &new{2015-07-05 (日) 10:47:53}; --制圧戦用、階級戦用、とか別々にセット出来るなら分かるけど、制圧戦だけの話しだし切替時点でいいよねぇ。 -- &new{2015-07-05 (日) 11:02:02}; --え~クラクラみたいにオートでこれは制圧用、階級用って割り振りないの?あんまり意味ねぇ... -- &new{2015-07-05 (日) 12:37:24}; --しかも全部の建物が編集にはいった状態で開かれる分けでなく、一々撤去しないと新規編集出来ないという不便さ。全部編集に突っ込む機能ってそんな難しいのかね。 -- &new{2015-07-05 (日) 17:26:43}; ---全部編集に突っ込む作業ってそんなに面倒か? -- &new{2015-07-05 (日) 17:33:03}; ---わざわざ編集するときって、大体全部をつっこんでからやることが多いんだが・・・。 全部編集に突っ込む機能=全選択してから編集を押すだけだぞ -- &new{2015-07-05 (日) 18:34:51}; ---全部を範囲にいれりゃ済む話だけど、全てを編集にぶち込む機能すら作らない姿勢はダメだと思うわ。基地間でコピーできないのもいただけない。 -- &new{2015-07-06 (月) 16:39:57}; -QRキーや1~3キーでエースを選択してる時って、GキーでGバースト発動選択できたんだ…。知らなかった。 -- &new{2015-07-05 (日) 11:03:49}; --エース選択した状態でもう一度1~3押しても発動できるで。というかなんでショートカットキーが隠し機能みたいになってるんだ。こんなのチュ-トで教えるレベルの内容だろ。 -- &new{2015-07-05 (日) 12:46:18}; ---チュートリアルで教えるほどの必須操作でもないだろ -- &new{2015-07-05 (日) 13:02:32}; ---チュートには不要だが、どこかに記述しておくべき内容ではあると思う -- &new{2015-07-05 (日) 18:33:55}; ---公式サイトにはちゃんと書いてあるだろう -- &new{2015-07-05 (日) 18:37:50}; ---ゲーム内で確認したいってことだろう。枠の下側とかにキー表示あっても良かったね -- &new{2015-07-06 (月) 12:54:56}; -44590946 MAが2匹でてきたけど、一つはアプⅢなのか?←こいつの攻撃方法よく見えないし。もう一つはハロメダルの景品MAみたいですね。 -- &new{2015-07-05 (日) 19:15:34}; --もしかしたら・・・いや、もしかしなくともザンネックのことか? -- &new{2015-07-05 (日) 19:21:29}; --せつこザンネックはFエースやで -- &new{2015-07-05 (日) 20:42:43}; -スキウレとか実装されんかねぇ。エースを乗っけてないと稼働しない防衛兵器。これで冷や飯エースに使い道が・・・ -- &new{2015-07-05 (日) 19:56:29}; --エースはそんなにする必要なくない?コア8アーガマだけど今でも陸ガンとかラゴウとか普段の制圧戦でガンガン使い潰してるけど。入院前提で早くから出しても支障ないし初期エースって結構便利 -- &new{2015-07-05 (日) 20:19:22}; ---どうでもいいけどラゴウがスキウレ撃ってる様子想像して草 -- &new{2015-07-05 (日) 20:41:16}; ---ラゴゥに撃たせるなら、背中に装着して移動砲台にしよう(提案) -- &new{2015-07-06 (月) 09:50:56}; ---砲台を搭載した荷車を引かせるのもアリ。なんにしろワンワン砲と呼ばれるだろう。 -- &new{2015-07-06 (月) 11:27:28}; -エースの台詞のバリュエーションが多い分wiki埋めるのも大変だな... -- &new{2015-07-05 (日) 23:02:28}; --中々使われないエースもいるしね。最初期のLv1エースとか使うとおっ?ってセリフが結構聞けたりする -- &new{2015-07-06 (月) 01:44:21}; --埋める作業のおかげで多少モチベが維持される奇特な人もいる…かもしれない? -- &new{2015-07-06 (月) 12:48:15}; -ラボ2や3は独立してる作品が多いからかどの作品のMSもLv3にいるのに何故ラボ1だけ時系列的にほぼあってるMSの強さにしてしまったのか。Lv3にゲルググやジオングがいて欲しかったなぁ -- &new{2015-07-06 (月) 03:34:51}; -今回の階級戦でようやく少尉になったんだが、さっさとコア8にするべきかな?それともしばらく壁やMSしっかり作って準備した方がいいんだろうか?意見求む -- &new{2015-07-06 (月) 13:34:57}; --コア8開発の時間がかなり長いので準備はその期間にやるとして、さっさと着工することをおすすめする。コアを上げることによるデメリットはない(ビルドを一個専有されるけど) -- &new{2015-07-06 (月) 13:39:30}; ---失礼。デメリットはないはいいすぎたな。ボーナス、チャレンジャー(こちらはどうせすぐは無理なのであまり気にしないが)が飛躍的に難しくなるので量産MSだけはしっかり育てといたほうがよさげ。通常の制圧で問題無く勝てて稼げるなら気にしなくていいけど -- &new{2015-07-06 (月) 13:45:05}; --コアはあげられるとこまでさっさと上げるべき -- &new{2015-07-06 (月) 16:38:54}; ---MSの開発状況は一応考慮した方がいいんじゃないかな。今は昔と違って、MS種類増えてるし、コア7までは階級制限なくなってるから急ぎすぎるのもどうかと思うんだが。 -- &new{2015-07-06 (月) 16:48:52}; --優先順位は、コア>MS、プラント>防衛かな。制圧戦がつらいなら防衛の強化を遅らせたりMSの開発を早めたりレベル上げたり。最終的には階級戦で強い防衛が必要になる。 -- &new{2015-07-07 (火) 09:08:06}; --建築時間とビルドの専有は頭から抜け落ちてた。MSは新規が色々増えたのと知らない機体は放置してたので穴がありまくり、色々見て必須な物は先に作る事にするよ。防衛は作れるMSが更に増えるだろうからプラント優先で所持限界を先にあげようと思う、とするとしばらく防衛は後回しかな。意見ありがとう。 -- [[木主]] &new{2015-07-07 (火) 12:26:29}; -色々エース増えたけど、救援エース事情はどう変わったのかな?何が喜ばれるかしら -- &new{2015-07-06 (月) 17:23:20}; --依然として鉄板はZZでしょう。どんなとこに出ても仕事してくれる。次点はジャスティスやバルトフェルド等の範囲強化系やアヴァエクとかになるんじゃないかな -- &new{2015-07-06 (月) 18:21:08}; ---ZZは依然優秀だけどGなら最高スペックのアシュタロンHCや壁に倍率かかるSストなんかもいいと思う -- &new{2015-07-07 (火) 12:49:59}; --高レベルならF型以外は大体活躍できる -- &new{2015-07-06 (月) 18:39:51}; --デスサイズEWもGバの発動が早いので、よっぽどのところじゃない限りは、瀕死状態で働いてくれるので、同盟タワーlv低い人にも喜ばれるかと。 -- &new{2015-07-06 (月) 20:14:22}; --ハマーン様好きだからキュベレイ作ろうかと思ってるんだが、射程4のシューターだと弱いのかな・・・? -- &new{2015-07-06 (月) 21:04:52}; ---ハマーンのGバは自分中心だから建物に近づく射程4はかみ合ってる。Wゼロみたいに先端しか巻き込めないってことが起きない。基本2~3はGバに巻き込める。ただ射程4は知ってる通り被弾しやすいしハマーン様そこそこ足速いからそこは注意してあげればいい。 -- &new{2015-07-06 (月) 21:16:08}; ---百式やZを使って自分で使用感を確かめた方が確実だと思う。よく考えると白キュベと百式の使用感が近いって皮肉だな・・・ -- &new{2015-07-06 (月) 21:33:17}; ---自分で使うなら悪くないと思うけどこの木みたいに救援での話ならGかBWの方がいいと思う -- &new{2015-07-07 (火) 12:47:45}; ---救援向きではないのか 残念 -- &new{2015-07-07 (火) 14:54:48}; -オルバの声が……時の流れって残酷やな -- &new{2015-07-06 (月) 20:48:17}; --オルバはそんないうほど変わってるか?むしろガトーさんに違和感を覚える、ロックオンはry -- &new{2015-07-07 (火) 12:54:57}; --ロックオンはまじでヤバい。もはや完全に別人。ロレツ回ってないし、声優さんご病気なんじゃなかろうか、と心配になる -- &new{2015-07-07 (火) 14:46:17}; --デュオの無理してる感がハンパない -- &new{2015-07-07 (火) 18:52:38}; -そういうゲームだっていうのはよくわかるんだが、各機に”拠点””生産””砲台”の優先順位を決めること(ブリーフィング?)ができて、雪原、砂漠、宇宙、水中などでの格MSの特性の変化とジオラマの風景自体の特性の変化とミッションの変化(ガチ攻め、奇襲、など)ができるようになってくればいいかなぁと、短冊に書いてみた。 -- &new{2015-07-06 (月) 22:50:13}; --本当に心から別のゲームやったほうがいいと思った -- &new{2015-07-06 (月) 22:56:08}; ---フフッてなった -- &new{2015-07-07 (火) 00:12:10}; --もうそれならクラクラ系じゃなくてちゃんとしたRTS作った方がよくね? -- &new{2015-07-07 (火) 01:15:08}; --まあわざわざスマホじゃなくてPCで作ってるんだからもう少し複雑にいろんなことできてもいいとは思う。個人的には今後制圧戦以外にもいろいろ増えることに期待 -- &new{2015-07-07 (火) 12:07:05}; ---環境スペックを使ってるのはゲーム性ではなくグラフィックとかだな。ゲーム性を上げるために足らないのは労働力(割いている開発人員)。テストケースとか圧倒的に増えるだろうし。 -- &new{2015-07-07 (火) 12:52:30}; -隠し設定でいいから、原作つながりてきなのユニットにつけてくれないかなぁ。シャアが防衛にいたら、ハマーンが他の施設無視して最短でシャアを落としにかかるルート選ぶとか・・・・・・ -- &new{2015-07-07 (火) 01:45:09}; --サイコイベントでディジェor百式がサイコの隣に出現しちゃうという、似たようなことやったけどアレはノーカン? -- &new{2015-07-07 (火) 08:00:29}; --グラハムでもあったが優先目標ガンダム くらいはっちゃけた機体ほしいよなww しかしイナクト入ったしコーラさんもエースでこないかな -- &new{2015-07-07 (火) 11:09:21}; --色んなやつが裏切るがよろしいか? -- &new{2015-07-07 (火) 11:26:06}; -44790767 44794116ミーティアさんつらそう。やっぱ感知範囲狭いのはやばいわ。ただでさえ強行できない性能持ってるのに -- &new{2015-07-07 (火) 03:29:09}; --感知範囲9マスなのかそりゃ強いな… -- &new{2015-07-07 (火) 04:29:39}; -バルカンまで全方位になったらFが死ぬw そしてようやくBに日があたるな -- &new{2015-07-07 (火) 14:13:53}; --一方で壁がさらに硬くなってるぞ・・ -- &new{2015-07-07 (火) 14:17:28}; ---元々壁の相手なんてしないから平気でしょ -- &new{2015-07-07 (火) 14:33:42}; ---バイアランとグフが最近50になってしまったのでデナン・ゲー使い始めたんだが面白いなこいつ。B型のほうはまだまったく使おうとする気がないけど -- &new{2015-07-07 (火) 17:49:40}; --【朗報】アビゴルさん、対砲台3倍によりガチ機体へ -- &new{2015-07-07 (火) 14:58:36}; ---こうなるとlv2レベルのエース並みの火力やな 大部屋死亡かもしれん -- &new{2015-07-07 (火) 15:09:44}; ---言うほど脅威になるんかなぁ・・・耐久面での向上がない限り使いづらいままだと思う -- &new{2015-07-07 (火) 15:32:10}; ---さっき完成したから使ってみたが…砲台を溶かす速度が半端ないな。なかなか楽しい。 -- &new{2015-07-07 (火) 19:06:00}; -最近ここでよく見かける「コピペ基地」ってのは何? -- &new{2015-07-07 (火) 15:15:00}; --コア8の階級戦で嫌でも目にする大部屋配置だとおもうけど、一時期に比べれば攻略されてきて、大幅アレンジされてるのも増えてきた。(2重3重の壁で大きく囲い、一ヶ所だけ一列壁で薄くして攻めを誘導するタイプ) -- &new{2015-07-07 (火) 15:46:47}; -ハンマーガンダムとか、ライフルエクシアとか、ハロコイン交換所に追加されないかなぁ。入手手段が無い系の機体は、寂しい…。 -- &new{2015-07-07 (火) 15:18:55}; --せっかくジオラマっていう設定なんだし、ガンプラにシリアルコードつけてくれてもいいのにって思うわ。ガンプラが作れて持ってない機体も手に入る、さらに売り上げ増加とゲームの新規も増える可能性がありwin-winなのになぁ -- &new{2015-07-07 (火) 19:08:47}; ---良いアイデアだ!問題はバンナムにそこまでのフットワークがあるかだが -- &new{2015-07-07 (火) 20:21:36}; ---そのくらいのコラボはやってほしいよなぁ -- &new{2015-07-07 (火) 20:55:59}; -バウ「俺の時代が来た!生産施設なんてちょろいぜ!」アビゴル「ジェスタが憎い」ラゴゥ「エースのボクは強化されてないのかい?」ザクⅡ改「俺なんて、どうしろっていうんだ…」 -- &new{2015-07-07 (火) 15:20:15}; --正直、2倍のままでも、アビゴル〉ジェスタだと思うけどなぁ。今回の3倍は今後の施設強化を見越しての先行テストだと思う。 -- &new{2015-07-07 (火) 15:36:57}; ---2倍のままならアビゴルがジェスタより上は間違いなくないわ。基本ステはともかく数が1.5倍違うってほんと大きい -- &new{2015-07-07 (火) 15:45:16}; ---さいでか…暫く、アビゴル抜いてジェスタ使ってみるかな。 -- &new{2015-07-07 (火) 16:07:39}; --そういえば生産優先エースってブリッツ以降いないのか -- &new{2015-07-07 (火) 15:45:34}; ---強さ的に以降かどうかはわからんけど時期的な以降ならギラズールがいる -- &new{2015-07-07 (火) 15:48:24}; -エリアマスターで 通信エラーは止めてくれよぉ~ -- &new{2015-07-07 (火) 16:10:28}; --LV3エース×2育成中に勝利目前で落ちるってドウ? -- &new{2015-07-07 (火) 16:26:39}; --なぜだか?エース出撃してあと少しだというところで画面の動きが止まる。まれに数秒で動き出す場合もあるが、10秒以内に動き出さないとエースたちの長期入院が決定。 -- &new{2015-07-11 (土) 11:30:39}; -昨日始めたばかりなんだけど、コレってフロントコアと攻撃砲台を中心に柵囲えばいいのかな?ほかの資源プラントとかゴールドプラントとかは囲うのは居らなかったりする? -- &new{2015-07-07 (火) 16:42:35}; --そうだね。基本的に資源資金は取られたら取り返すゲームバランスだから守る必要性は薄いね -- &new{2015-07-07 (火) 16:44:27}; --プラントは、序盤はともかくコア7付近になると砲台の壁がわりになるよ。あとはお好みで配置を考えれば良いと思う -- &new{2015-07-07 (火) 19:06:04}; --コアを中心に防衛施設で囲み、それらを柵で囲み、柵の外にプラントを置くのが流行っぽいです -- &new{2015-07-08 (水) 12:39:59}; -全方位対地切り替えとかクラクラでいう所のクロスボウを真似たんだろうけどさ〜別に作ろうや・・・いくら威力落ちてもFは完全に死亡だろう〜? -- &new{2015-07-07 (火) 16:45:36}; --ポイントは対地の攻撃力が落ちるところだろう -- &new{2015-07-07 (火) 16:54:23}; ---その分F以外を出撃させるという選択肢が与えられた、と前向きに考えられなくもない。かも・・・ -- &new{2015-07-07 (火) 19:01:10}; --まぁ完全死亡かどうかは別として、Fだけバカみたいなコストをつけるほどのアドバンテージはもうないよな -- &new{2015-07-07 (火) 20:21:33}; -やっとハロメダル150枚ぐらいになったけどさ… 500も貯めてやっとガンタンクってしんどくないかこれ。有って無いようなものか、このオマケ要素は…。 -- &new{2015-07-07 (火) 16:47:46}; --はよう将官になろうや -- &new{2015-07-07 (火) 16:53:41}; ---大将が5リーグくらい出来たら将官になるのはそれほど難しくなくなるだろうけどね。さっさと上の人は上がっていって欲しいね -- &new{2015-07-07 (火) 19:43:22}; ---えっ将官だと報酬の数が違うのか -- &new{2015-07-07 (火) 20:20:14}; ---公式では【准将以上の階級戦では、報酬に「ハロメダル」が含まれるようになります。】と書いてある。とりあえず准将目指せば良いんでないかね? -- &new{2015-07-07 (火) 20:25:12}; ---むむむ階級戦なのか・・・欲しいけど戦力がまだ足りない・・・まあゆっくり目指すか -- &new{2015-07-07 (火) 20:28:57}; ---というか階級戦のページ(公式もwikiも)にいくらもらえるか書いてあるよ。 -- &new{2015-07-07 (火) 21:09:41}; -砲台の分岐をいつでも自由に選べるのは良いな、課金か作り直しも覚悟してたわ -- &new{2015-07-07 (火) 17:36:01}; --切り替えに2日かかるがなw -- &new{2015-07-07 (火) 17:36:43}; ---魔法のBCであら不思議。一瞬よー。 -- &new{2015-07-07 (火) 17:39:21}; ---二日ならまあ -- &new{2015-07-07 (火) 17:40:49}; --しかし将官戦場でF型使う奴とかいないだろ・・・。 -- &new{2015-07-07 (火) 21:48:24}; ---使わないのはガードが硬いからであって疎かに出来るわけじゃない。マヒローはもちろんイナクトやゾロが育ってきたらまた状況は変わってくるかもよ -- &new{2015-07-07 (火) 22:54:11}; -まだ上等兵でコア5なんだけれど、これ先にMA製造所?を作ったほうがいいか、それとも別のほうに力入れたほうがいいかどうしたらいいのだろう? -- &new{2015-07-07 (火) 20:49:21}; --MAは育成するのに時間がかかる(時間をかけると強くなる)+あると防衛成功率がだいぶ違うのでMA作ったほうがいいと思うけど、あくまで防衛なのでラボ2のMSの開発を優先したほうがいいとは思う。開発中の余った資金で作ろう。 -- &new{2015-07-07 (火) 20:58:10}; ---変なの教えるなw制圧戦は防衛施設の数とLVのポイントでマッチングされるでポイントは新規>>lvだからから新設すると勝ちづらくなる。勝量産機→エースで勝ち安くなったら防衛施設でそれまで壁塗りしときゃいい。 -- &new{2015-07-07 (火) 21:53:35}; ---↑枝、間違えてない? -- &new{2015-07-07 (火) 23:38:29}; --コアレベルが上がったら、とりあえず建造可能数の壁・プラント・防衛施設やらを数揃えるのが基本。それらのレベル上げは後に回すとしても、ラボや造船所系はさっさとLv1作って開発予約入れちゃうほうがいい。ラボ自体は10時間で作れるけど、ザムザザーやメビウスゼロはそこから三日以上かかるしな -- &new{2015-07-07 (火) 21:06:04}; ---初心者にありがちな「誤った基本」を教えないほうがいいよ。ひとつの開発方針としてあるとは思うけど、新たに建造可能な防衛施設は「すぐには作らない」というやり方はある。プラントは無条件で作るべきだが。ちなみにラボで39、スタンドで60の防衛pt加算が検証されている。スタンドはMA実機の完成の合わせて作るといいだろう。 -- &new{2015-07-07 (火) 21:19:51}; ---防衛ポイントが一つでどうたらとか、砲台追加しようが自分も周りも弱いのしかいない初心者レベルでする話でも無いと思うが。ローガード推奨なら知らんけどさ -- &new{2015-07-11 (土) 15:13:07}; --デスアーミーを早めに作った方がいいと思う -- &new{2015-07-07 (火) 21:23:02}; --まず攻めで勝てることを前提に動いたほうがいい。制圧で勝てれば資源・資金の確保に困らないから、防衛は後回しでも問題ない。 -- &new{2015-07-07 (火) 21:28:51}; ---作れるからって防衛設備先に増やしちゃうと、その分敵が強くなってリソースの確保に難儀する可能性があるからね。どうせコア上げたてじゃ防衛成功も難しいだろうし、新しく作れる量産機と戦艦揃えてからのほうが安定はする。 -- &new{2015-07-07 (火) 21:34:13}; --壁を塗りつつプラント+MSラボ+造船所+プラント類を上げられるだけ上げて、作れるものを全て作ってから防衛施設やMAラボ・ブートに着手と言われてる。理由としては、防衛施設やMAラボ・ブートを上げると強い相手(プレイヤーのジオラマ)とマッチングされ易くなって、勝ち辛くなる=序盤から資源や資金がカツカツになりやすいから。 -- &new{2015-07-07 (火) 22:05:24}; ---書き方の問題だがその書き方だと壁を塗るのが優先に見えるな。壁を塗るのはあくまで余った資源を防衛施設以外で消費するため -- &new{2015-07-07 (火) 22:07:25}; ---なんかヘンなのに食いつかれた。元書き込みと一緒に削除しておいてください -- &new{2015-07-07 (火) 22:27:56}; ---枝主だからって葉を自由に消していいわけでもないだろ -- &new{2015-07-07 (火) 22:48:59}; ---プライド(だけ)高い枝主だな、自分に対する意見はヘンなのとか全部削除しろだとか。スルー力ないなら書き込み自体止めた方がいいと思うぞ。 -- &new{2015-07-08 (水) 16:43:09}; -壁レべ9とかw。しばらくしたらALL赤紫とかになるんだろうな。ウンザリですわ・・・。 -- &new{2015-07-07 (火) 21:46:27}; --個人的感想書かれても -- &new{2015-07-07 (火) 21:58:39}; ---ここ雑談掲示板やぞ -- &new{2015-07-07 (火) 22:10:33}; --壁真っ赤だった人は資源の使い道が出来て喜んでるだろうね -- &new{2015-07-07 (火) 22:01:34}; --何でこんな区別が難しい色にしたんだろうな。ぱっと見赤と間違えるぞ。 -- &new{2015-07-08 (水) 00:06:06}; -うーん、さすがにもう陸ジムとか入れてレベリングするのもきっついな… -- [[少将]] &new{2015-07-07 (火) 22:41:17}; --早くレベル上限開放こないかなあ・・・ジム系好きなんだけど -- &new{2015-07-08 (水) 16:39:58}; -バルカンLv11に改修すると模擬戦階級戦で改修中になる不具合発生中 -- &new{2015-07-07 (火) 23:10:16}; --wwそれ階級戦中止になるレベルの不具合じゃねw -- &new{2015-07-07 (火) 23:12:03}; ---やっぱり中止になったな・・・ 今回いいポイントだっただけに残念 -- &new{2015-07-08 (水) 12:25:29}; ---まぁ無難な判断だよな。特にシビアな上位階級ほど影響出てるわけだし -- &new{2015-07-08 (水) 12:36:16}; ---もうちょっと判断が早かったら、ってのもあるし、チャージは使ってないけど修理中になっているのは対応していないことに文句言う奴でそうだな。俺はそんなの気にしてないが。。 -- &new{2015-07-08 (水) 12:40:17}; ---結構良い順位で昇格できそうだったのが悔しいw不運だw -- &new{2015-07-08 (水) 16:37:55}; --BC「ちからがほしいか...?」と誘導させるためわざとなのかも... -- &new{2015-07-08 (水) 11:42:24}; -階級戦バグあるな。開発中の防衛兵器がそのままで設置されてるわ。 -- &new{2015-07-07 (火) 23:34:57}; -ようやくMAレベル3開発出来るんだけどアプラサスⅢとGNアーマーだったらどっち優先すべきだろうか -- &new{2015-07-08 (水) 10:02:30}; --今最優先させるべきはミーティア。となれば答えは自ずと出てくる -- &new{2015-07-08 (水) 10:06:46}; -一位相当のレアチ配布!今回ミスって一敗しちゃったから嬉しい。 -- &new{2015-07-08 (水) 12:37:23}; --一位相当の「報酬」だから准将以上はハロメダルももらえるはず。 -- &new{2015-07-08 (水) 12:49:27}; --今回参加しなかった人はもったいなかったな -- &new{2015-07-08 (水) 13:01:32}; --2敗して降格にビビッていた人も一安心だな。オレのことだが・・・。 -- &new{2015-07-08 (水) 17:40:47}; -B型量産の倍率上がったけどおまいらどうよ?いい感じなら作ろうと思うんだが -- &new{2015-07-08 (水) 13:15:19}; --基地次第で候補にはなるけどレギュラーにはなれないくらいの位置だと思う -- &new{2015-07-08 (水) 13:18:32}; ---うーむ、なるほど。好きな機体優先して、ツリーの進路上の奴だけ開発するかな -- &new{2015-07-08 (水) 13:23:41}; ---枝の言う通り、大部屋等では活躍するが、別枠で埋めても困らない(必須じゃない)。 -- &new{2015-07-08 (水) 13:36:06}; --今後も砲台強化あるだろうしそれを見越してアビゴルくらいは作っておくといいと思う。ラボⅡは追加量産機で必要なのもマヒローだけだし余裕のあるうちにある程度のレベル上げもしておきたい -- &new{2015-07-08 (水) 13:53:37}; -既出だったら申し訳ないが、便座に座って足前に伸ばして着いた時に足の形がアークエンジェルの前部に似てないか? -- &new{2015-07-08 (水) 19:12:03}; --お前の便所事情なんて知らんわ -- &new{2015-07-08 (水) 19:12:44}; --一度鏡を持ち込んで自分がどんな格好をしているか確認するといい。誰がどう見ても、下半身丸出しの奴が便座に座って、前かがみ気味に自分の足を見ながら「アークエンジェル(キリッ」とかやってるだけだから -- &new{2015-07-15 (水) 19:59:51}; -バルカン対空換装してる?現状そんなにF脅威に感じないから対空防御過剰になりそうでしてないんだけど特に対空の方がいい配置とかってあるのかな? -- &new{2015-07-08 (水) 19:46:20}; --攻撃範囲内にFしかいない時にようやく意味が出てくる訳だし、攻撃力差がデカすぎるんで、まずそのまま安定かなあ。端っこの微調整とか、(壁壁壁、全ミサ、コア、他全砲台、壁)みたいなミサ固め気味な配置ならありかも -- &new{2015-07-08 (水) 21:38:35}; -次回イベント報酬にナタクきたな・・・ -- &new{2015-07-08 (水) 19:53:06}; --ハブられたごひは居なかったんだねよかった -- &new{2015-07-08 (水) 20:20:10}; ---あいつはラインバレルのキャラだろ(真顔) -- &new{2015-07-08 (水) 20:48:59}; --トライデントが片方だから正確にはシェンロン(EW)だな -- &new{2015-07-08 (水) 20:22:00}; -ジオラマ背景来たけどこれからは小物も増えてほしいな、倉庫とかクレーンとかタンクみたいなTHE施設!!みたいなのが -- &new{2015-07-08 (水) 21:51:23}; --今日初めて雪山マップにあたった。白くて見辛かった(小並感) -- &new{2015-07-08 (水) 23:24:42}; --クラクラでいうデコレーション的なやつだよね。俺も欲しい -- &new{2015-07-09 (木) 21:37:08}; -ようやくグラハム完成した・・。好きなキャラが手にはいるとやる気でるよね!1戦線ぐらいの間だけ。 -- &new{2015-07-08 (水) 21:52:18}; -MA枠でヒルドルブ欲しい。あとエースでも量産でもいいからB型でヅダ欲しい。イグルーからってまだひとつも登場してないよな -- &new{2015-07-09 (木) 00:28:50}; --ズダ出てもどうせ低レベル量産機だろうな・・ -- &new{2015-07-09 (木) 04:40:27}; ---攻撃受けてないのに空中で爆発四散する機体はちょっと・・・ -- &new{2015-07-09 (木) 06:26:20}; ---HPが500位で壁や砲台にぶつかるごとに順に自爆していく仕様なら面白そうだな -- &new{2015-07-09 (木) 20:55:53}; ---クラクラだとクラッシャーって使い捨てなんだけどねぇ でもそれならなんか00に特攻MSなかったっけ -- &new{2015-07-09 (木) 21:51:44}; ---スレッガーさんとかオリファーがCエースで実装されそうだからやめよう -- &new{2015-07-09 (木) 22:00:57}; ---ズダじゃねぇ、ヅダだ。貴様、ジオニックの手先k(ry -- &new{2015-07-10 (金) 03:48:29}; ---スレッガー:英雄 ヅダ:何もない場所で自爆 ガガ:界王拳チャオズ オリファー:ガンダム至上の無駄死に、貴重なV2コアファイターで無意味な自爆特攻したあげくマーベットさんを孕ませた屑 -- &new{2015-07-10 (金) 07:12:15}; ---最後、私怨入ってるぞw -- &new{2015-07-10 (金) 07:40:15}; -対空が高レベルになるとFはほとんど使えないしバルカンの派生も出たことだしそろそろコスト戻すか対空を微妙に弱体化してし欲しいんだけど -- &new{2015-07-09 (木) 04:45:24}; --対空の発射間隔を2.5s→1.5sにしたからやり過ぎたんだよね。2sにして不足分をヘヴィの換装で補うか否かくらいでいいんじゃないかなー。 -- &new{2015-07-09 (木) 10:35:19}; --クラクラのボウガンのような専用を増やしてくるとおもったら既存の砲台を切り替え得てくるとは思わんかったな しかも全部可能とかね バランスのお手本になるゲームがないからしばらくバランスは酷そうだな 一番の問題は現状Fの空飛ぶ事自体をデメリットにしか感じられないようにしたのはまずいと思う。 -- &new{2015-07-09 (木) 12:00:06}; ---だから壁9同時に持ってきてるんだろうけど全部紫になった頃どうなるかだな -- &new{2015-07-09 (木) 13:48:56}; --Fはメインは到底無理だがワンポイント枠として入れるときはあるかな一応… -- &new{2015-07-09 (木) 22:57:01}; ---配置によっては対空の届かない場所にヘヴィとかあったりして、F少数でも働ける事あるしね。ただガチ編成にはまず入らないね。(連装砲が揃って無い段階は別) -- &new{2015-07-11 (土) 15:19:36}; -次回のイベントでは、報酬に新たな特別機体が登場予定(ツイッターより)・・・シルエットでもわかる人にはわかるだろこれ -- &new{2015-07-09 (木) 14:14:02}; --上の方の木見るよろし -- &new{2015-07-09 (木) 14:16:13}; ---拙者、ナタクがどうこうよりなぜモロバレ加工したのかが気になった故 -- &new{2015-07-09 (木) 14:24:35}; ---たいして隠す気無いだけじゃないか -- &new{2015-07-09 (木) 14:26:54}; ---なるほど、運営は露出狂か!(錯乱 -- &new{2015-07-09 (木) 14:29:03}; --別に解らないようにシルエットにしたわけじゃ無いだろう -- &new{2015-07-09 (木) 20:41:05}; --シルエット……ナインハルト……シゲル……ウッ、頭が! -- &new{2015-07-09 (木) 22:39:11}; ---Gバーストで魚投げてくるのか… -- &new{2015-07-11 (土) 22:15:50}; -あれ?なんかこのジオラマ見覚えがあるな。コピペ基地でもないのに珍しい・・・と思ってログ見たら10分前に前のエリアで襲撃したところだったよ!ちょっと置いといたらきっちりリベンジされたよ。そりゃ同じ相手に連撃されたらヘイトMAXだろうよ。え?なに?自分の基地の相手になる候補って速攻被るくらいに少ないの?過疎ってるの? -- &new{2015-07-10 (金) 01:41:37}; --それでどういうレスが欲しいの? -- &new{2015-07-10 (金) 15:06:43}; --同程度の防衛の20-30くらいの相手からランダムに選ばれてるみたいだから連続して出てくることもたまにあるね -- &new{2015-07-10 (金) 17:44:36}; --そもそも候補に出てくる条件が最低限「防衛ptが近い」「捜査時点でログインしていない」「5回以上防衛戦(30%以上)が発生していない」だから、母数が結構絞られてるのよね。 -- &new{2015-07-10 (金) 17:53:41}; -編集してていつも思うんだけど、施設いじってるとエースの表示が消えてしまうので、感知範囲を考えながら基地作ってると、いちいちエースが表示されるまで待たないといけないのが地味に不便。 -- &new{2015-07-10 (金) 07:38:54}; -補助アーマー使った戦闘でカスダメ受けたエースがレベルアップなしで入院しなかったんだけど、もしかして本来のHP下回らなければセーフ扱いなのか? -- &new{2015-07-11 (土) 02:20:43}; --前から一発くらいだと無傷扱いだった気がする -- &new{2015-07-11 (土) 10:14:36}; --もしくは修理時間が短すぎてもう退院してた可能性もある -- &new{2015-07-11 (土) 11:44:48}; -同盟に居続けるか抜けるか悩む。初期から変えずにいるから無言同盟なのに変な愛着はあるけど、問題はLV3が少ないことと、LV3になってもFを設定する人ばかりなこと。だから同盟救援はイベや新人さんのLV上げに付き合うくらい。ちな、うちはソードインパ、気分でZZや雪崩エクシア。F91やWゼロを作る所まできたら何が有用か分かると思うけど、実はGやBを設定する俺が異端なだけ? -- &new{2015-07-11 (土) 12:43:39}; --ちなってなに? -- &new{2015-07-11 (土) 12:45:16}; ---ちなみに、でしょ。 俺は同盟としては同じような成り立ちだが、無言じゃないのでミサイル強化があった時に救援のFは使えねーって言っといたせいかLV3のFはあまり見ないな。基本は自分のLVUPさせたいユニットを設定するって方針だが。 -- &new{2015-07-11 (土) 12:56:50}; --いくら無言って言っても不満があるなら直接言えばいいのに。チャット使ったらキックしますってわけでもないだろうに -- &new{2015-07-11 (土) 13:04:07}; --同じく無言同盟でほぼ満員だけどだけど逆にこっちはこの前 何がいい? って聞いてみたけど誰も反応しなかったんだよなぁ。多分もうみんなチャットやアクティビティのとこ見ない習慣がついちゃってると思う。まだレベル3G型ないからとりあえずFインパおいてる -- &new{2015-07-11 (土) 13:44:16}; ---言ってみてダメだったら仕方ないから我慢するか抜けるしかないわな -- &new{2015-07-11 (土) 13:51:08}; ---無言同盟に反応を期待する書き込みをするのは間違ってるぞ。そういう時は一方的にこちらの意思を伝えるべきだ -- &new{2015-07-11 (土) 14:27:34}; ---無言同盟は基本的にそういう面倒くさいコミュニケーション取りたくない人が入ってるわけだから -- &new{2015-07-11 (土) 20:47:46}; ---いや一応設立初期には同盟主が「救援エース等希望がありましたら知らせてください」とかも書き込んではいたんだよ よろしくーとかもあったけど今はもうない。まあ徐々にL3エース置く人も増えてきてるから不満があるわけじゃないんだ -- &new{2015-07-11 (土) 23:16:21}; --大抵のネトゲがそうだけど、無言のところはどうしても放置が多くなる。そこそこチャットのしてる場所(とくに同盟主)を探して潜り込むのが一番だと思うよ。問題は、それを見つけるのすら難しいことか -- &new{2015-07-11 (土) 15:42:01}; ---二週間も三週間も放置してるヤツを蹴らないようなトコは抜けた方がいい 未来はない -- &new{2015-07-11 (土) 20:33:17}; --うちはタワーレベル3以外お断りの同盟だけど大半がZZ -- &new{2015-07-11 (土) 20:52:09}; --自分から動かない奴に限って理想が高い上に我慢も出来ないやつばっかりだよな -- &new{2015-07-11 (土) 21:19:26}; --無言同盟の意味を理解して加入しているから、チャットは意見を求めないで告げるだけにしてる。反応ないのが理由w抜けるかどうかは実装予定の同盟イベント次第と考えてた。先行組が引っ張るタイプだったら新人さんのために頑張ってみるし、コアレベ関係なく勝利数とかで頑張れるタイプならもう少し賑やかな所に行こうって感じ。みんな意見サンキュ。 -- [[木主]] &new{2015-07-11 (土) 22:50:50}; //---なんかコミュ障の典型みたいなやつだなw -- &new{2015-07-12 (日) 18:23:56}; --もう少し部隊の情報がわかりやすくなったり、コミュニケーション取りやすかったらいいのにな。 -- &new{2015-07-11 (土) 23:22:44}; ---部隊情報のコメもうちょい長くできないのかねアレ 必要な事全部書ききれないっしょあれじゃ -- &new{2015-07-12 (日) 04:54:03}; -MSアバター実装マダー?中身リゼルだけど見た目アッガイに出来る、みたいな -- &new{2015-07-12 (日) 06:43:03}; --これもいいけどBGMも欲しいなーエース出撃で曲変わったら胸熱なんだけど・・・ メールしてるけど望み薄かね(´・ω・`) -- &new{2015-07-12 (日) 10:22:58}; ---援軍用ならやってくれそうではある。自軍で出したのまで全部変更は、出す度にコロコロ変わり過ぎて駄目そう。ガランみたいな1エース艦だけならともかく、ミネルバやアークエンジェルみたいな3エースの艦もあるしな -- &new{2015-07-15 (水) 19:54:49}; --パイロット変更ってのもいいかも。女の子パイロットが低レベル機体ばっかりで使えないし、カミーユのセリフがアレすぎる・・・。 -- &new{2015-07-12 (日) 20:05:48}; ---貴様ハマーン様は女の子ではないと申したか -- &new{2015-07-12 (日) 20:26:32}; ---助太刀しますぞ、マシュマー殿。 -- &new{2015-07-14 (火) 16:57:18}; -昨日から初めて最初の階級戦俺の所得可能pt400程度。同時期に始めたっぽい人500pt前後で、半数以上の人1500pt最高2200ptの人がいた。システムで可能だからと初心者潰しすぎだと思った。 -- &new{2015-07-12 (日) 08:41:44}; --よく敵基地偵察してみな。コアむき出しで接待基地仕様とかあるからw -- &new{2015-07-12 (日) 09:14:54}; --何か別のゲームしてるのかな?自分から見える兵長階級戦では1900台一人と1300前後4人以外は1000切ってるけどね・・pt配置的にリーグ毎でそんなに差があるとは思えんが -- &new{2015-07-12 (日) 09:15:44}; ---すでに1900台とか1300とかが兵長戦とか初心者(初階級戦)潰してる気がするな 新しい人育たん -- &new{2015-07-12 (日) 09:22:23}; ---コア条件糞みたいに緩和されてるのに育たんってことはないだろ -- &new{2015-07-12 (日) 09:33:13}; ---コアのLv上げではなく階級戦同レベル帯で戦えないのが面白くないってことでしょ -- &new{2015-07-12 (日) 09:39:25}; ---階級戦は尉官くらいまで楽しいと思ったことないからわからなかったわすまんな -- &new{2015-07-12 (日) 09:41:38}; --参加賞目当てでエントリーはするけど戦闘は面倒だからいつも放置してたわ・・・そういう弊害があるんだな。コアだけ外に出しておくか -- &new{2015-07-12 (日) 10:29:27}; ---こういう人が結構いるから兵長抜けて伍長戦になるとわりとポイントは相応だったりするんだよな -- &new{2015-07-12 (日) 11:05:40}; --階級戦も同階級内で防衛ポイント近似値で組んでくっればいいのにな -- &new{2015-07-12 (日) 10:30:26}; ---上のほうじゃ防衛上げ過ぎると損になるけどいいのか? -- &new{2015-07-12 (日) 10:52:51}; ---同階級内近似値なのに損の意味が分からない。楽に勝てる弱い基地がなくなると勝てない人? -- &new{2015-07-12 (日) 11:24:31}; ---それ階級戦の意味ないから。pt高い人が下にいることが問題なだけで階級線のシステムとしてはその階級の人まんべんなくが正解。ちなみに近似値じゃなくて、「近傍値」な。何に近似してるんだw -- &new{2015-07-12 (日) 11:26:55}; ---まんべんなくが正解はわかるが高ptが下級階級戦参加は過疎加速だな -- &new{2015-07-12 (日) 11:33:53}; ---↑3 カンスト20人で戦うのと保証値付近20人で戦うのがほぼ同条件だったとしても、普段の制圧戦考えればどっちが損するかは明らかでしょ -- &new{2015-07-12 (日) 11:37:59}; ---ガンオンと違って報酬にあきらからな差があるからまだいいとは思うけどねこのゲーム 全く報酬に差が無い系のやつはもっとひどいぞ これはまだ健全な方 誰もが納得する対策としてはやっぱり順位報酬差は今程度かもっと減らして、単純な上位階級自体にもっとうまみを持たせるのが一番公平だろうな 意地でも上に行かなきゃ得出来んくらいでいいのよガチ戦なんだから -- &new{2015-07-12 (日) 11:38:12}; ---二言目には雑魚専扱いしてくるとかもう煽るのが癖になってるんだろうな -- &new{2015-07-12 (日) 11:48:19}; ---重度のネット民特有の癖みたいなもんだよね。掲示板では特殊な反応があることは割り切らないと。それと車の運転みたいに外では暴言吐かなくてもネット上ではってパターンもあるみたいだし。 -- &new{2015-07-12 (日) 15:11:54}; --そういうキチは相手にしないのが吉。 -- &new{2015-07-12 (日) 19:43:35}; --だらだらとプレイしてる間に、階級戦1回もやらずに兵長コア6壁・設備MAXになってた自分みたいな奴も居る訳で。 -- &new{2015-07-12 (日) 23:53:23}; -46250907、残り35秒くらい、ちょいちょい報告されてる防衛エース動かん(釣れない)やつ。MAでもおこるのかな? -- &new{2015-07-12 (日) 10:29:09}; --右上のリゼルをタゲったあと、そいつらが砲台にやられた段階でHP半分くらいの中央のザクヲをタゲっ田と思われる。その時は壁向こうなので動かず、ザクヲが壁外の施設を狙いに遠くへ離れた瞬間にタゲが他に移って動き出しているように見える。 -- &new{2015-07-12 (日) 12:05:21}; ---↑補足で、昔は壁外の感知範囲に入るとどんなに遠くても回り込んで行こうとする馬鹿AIだったのが修正された弊害かと。なので、障害物の関係ないFエースでは起きない現象と推測。 -- &new{2015-07-12 (日) 12:06:29}; -レアチップの使い道が…なんか消耗して使うようなシステム追加されないかね?上位階級になればなるほど溜まる一方で減らない。 -- &new{2015-07-12 (日) 11:55:24}; --無理に使わなくてもいいと思うけどぱっと思いついたのはリカチャと交換できるとか -- &new{2015-07-12 (日) 12:01:20}; ---もしくはハロコインに変換とか 自分のプレイ画面だけでいいからMSアバター変換とか? -- &new{2015-07-12 (日) 13:17:27}; ---ハロメダルに交換はまぁないだろうな、それなら元からレアチだけで良いわけで。トレードできるようになるとしても資金資源10000か、チャージ類(レートきつめ)が精々かと。 -- &new{2015-07-12 (日) 18:31:02}; ---↑とおもったが、よく考えたら運営が場当たり的に対応してる感アリアリなんでわからんなw -- &new{2015-07-12 (日) 19:17:06}; --ほんと使い道増やしてもらいたいね。2800溜まってるけど使い切ることがない -- &new{2015-07-12 (日) 15:50:58}; ---全然足りネエ (T-T -- &new{2015-07-12 (日) 18:10:48}; ---どうやったらそんなに貯まるんだ・・ -- &new{2015-07-12 (日) 23:24:25}; ---盛ってるんだよ -- &new{2015-07-13 (月) 02:17:18}; ---5倍期間にアビューズ行為に勤しんでたんじゃないの -- &new{2015-07-13 (月) 06:32:20}; ---四六時中制圧戦をしてる可能性が微レ存。普通に考えたら↑の言うようにアビューズだろうけど -- &new{2015-07-13 (月) 08:18:04}; ---毎日数時間やってる微課金で、課金の開発短縮は使ってないゆっくり進行だけど在庫1,800枚だわ… -- &new{2015-07-13 (月) 08:36:04}; ---大型アップデート前に全機体カンストしてるぐらい制圧回してる人たちはそれぐらいいってるようだ -- &new{2015-07-13 (月) 19:45:49}; ---どんだけやってんだ・・・w -- &new{2015-07-14 (火) 08:27:03}; ---修行僧かな? -- &new{2015-07-14 (火) 10:29:41}; --そもそもハロメダルの使い方が、サービス開始時からのプレーヤーと新規との格差を「適度」に是正するものであるべきだったと思うよ。ハロメダルは全階級で、レアチップと同じ量を配る。一方で、レアチップ5枚でハロメダル1個に交換することができる。レベル4のMSはすべてハロメダルが必要とする。みたいな感じでね。デイリーは資源資金中心で、時々、レアチップ、ハロメダル、各種チャージャーを出す。 -- &new{2015-07-13 (月) 19:46:54}; ---イマイチ言いたいことっていうか何がそもそもなのか今と比べて何が改善されてるのかわからん提案だな -- &new{2015-07-13 (月) 20:17:52}; ---是正の部分は同意できなくもないが、具体例が主張に沿ってなくね。基本的にデイリーで地道に貯める今の方が是正要素としては機能してるじゃん。 -- &new{2015-07-13 (月) 21:17:00}; -バニシングガンダムでないのね(スパロボ脳) -- &new{2015-07-12 (日) 15:31:44}; -残りのアップデート予定は「迎撃戦」「同盟戦イベント」「新防衛施設」「ジオラマデコレーション」「ユニットLv上限解放」「ユニット訓練センター」さて、次は何が来るかな? -- &new{2015-07-13 (月) 10:08:04}; --作戦本部(仮)を忘れてるぞw順番的にはこれが一番最初。 -- &new{2015-07-13 (月) 10:13:14}; ---これが次っぽいですねー。 -- &new{2015-07-13 (月) 10:20:36}; --失礼、「作戦本部」が抜けてた。 -- &new{2015-07-13 (月) 10:13:48}; --Lv上限開放とか今の調子で必要経験値増やされたら廃人がどんどん突き抜けていくだけにしか思えなくて来ないで欲しいって思ってしまう -- &new{2015-07-13 (月) 11:02:38}; --「不遇機体を実用レベルに」「乗り換えゲーで結局決まった機体しか使えない」このへんの修正が急務 -- &new{2015-07-13 (月) 13:55:43}; ---全く興味もない知らない機体を使わざるを得ないのは苦痛だわ。リゼルって何だよ・・・アッガイ使わせろよと思う -- &new{2015-07-13 (月) 13:58:15}; ---こういうのよく見るけどさ、スパロボでもGジェネでもソシャゲとかとにかく何でもいいけど全部の機体が実用なんてゲームどれだけあるんだよ。それこそトランプみたいなゲームにしないとダメになるだろ -- &new{2015-07-13 (月) 14:03:43}; ---レベル1機体で勝利クエストきたりして。 -- &new{2015-07-13 (月) 14:16:24}; ---MSアバターとかやり様はいくらでもあるだろ 頭使えよ少しは -- &new{2015-07-13 (月) 14:27:23}; ---装備の変更欲しいかも。サーベル→ライフルみたいな。あと攻撃対象の変更も。 -- &new{2015-07-13 (月) 14:36:51}; ---だからMSアバターなんてやったらただのトランプになるだろって言ってんの -- &new{2015-07-13 (月) 14:37:05}; ---弱い機体はコストが安いのが唯一の救いなんだけど、よほど金欠の時でもないと恩恵ないし、好きな機体だけで編成組みたいけど好きな機体が弱いような場合は現状どうにもならんな。性能に関係なく好きな機体で遊べるミニゲームみたいなゲームモードが何かあればいいんだがなぁ -- &new{2015-07-13 (月) 17:36:50}; ---↑と同じく低コス初期機体には制圧戦以外の場面で活躍の機会を作ってほしい。ザクとかティエレンは量産機感が好きでただ高ランク機次世代機と同じに性能にしたらコレジャナイ感半端じゃない。ザクに求めてるのはそういうことじゃないんだよ -- &new{2015-07-13 (月) 17:43:51}; ---某艦隊ブラゲみたく遠征部隊を組んでお使いに行かせるとかどうだろう 事実上一定時間使用不能になるだけだから活躍はできてないか -- &new{2015-07-13 (月) 17:47:58}; ---見張りとかいう適当な名目でジオラマに5体くらい置けるだけでいいな。同機種5体でもいいしバラバラの5体でもokで。防衛なんかには一切関与しないただのマスコット扱いでさ -- &new{2015-07-13 (月) 17:52:31}; ---そのうちコスト限定戦とかくるかもしれないし、どれだけ低コストで倒せるかみたいなチャレンジイベントもあるかもしれないし -- &new{2015-07-13 (月) 18:01:01}; ---じゃあとりあえず迎撃戦に期待で(白目) -- &new{2015-07-13 (月) 18:09:29}; ---せっかくだからイベント戦で原作再現が欲しい。たとえばサイド7を再現したジオラマMAPでザクシャアザク使ってガンダムを倒すみたいな(原作では失敗してるけど) 敵側CPU限定ならいろんな建物あっても問題ないだろうし -- &new{2015-07-13 (月) 18:14:04}; ---あらかじめ決められた編成で戦うってのは面白いねぇ。まぁ、製作側にかなりセンスがいるから難しいかもなw -- &new{2015-07-13 (月) 21:03:34}; ---ちょっと前から考えてたんだが、戦艦毎にデッキキャパシティ数値を設定して、量産機のコストを今までの資金消費から開発に必要なラボレベルと同じ数値にするとかどうだろう。デッキキャパが6ならラボレベ3機体は2種しか積めないけど、ラボレベ1機体なら6種積めるとか。数を取るか質を取るかプレイヤーがスタイルに合わせて選択できる感じとか -- &new{2015-07-14 (火) 03:22:53}; ---問題はそれで勝てるかどうかじゃないの。それじゃ質とっても量とっても勝てんぞ -- &new{2015-07-14 (火) 06:29:34}; ---キャパシティ制は新しいMSを作る喜びがガッツリ減るから悪手だと思う -- &new{2015-07-14 (火) 06:35:14}; ---機体の成長速度にいろいろなパターンがあってもいいと思う。序盤急成長型とか大器晩成型とか、完全比例型(現在のタイプ)とか・・・ -- &new{2015-07-14 (火) 10:12:45}; ---アシストスロットみたいな感じで7枠目にLv1機体のみ使用可能とかそういう縛りがあっても面白そうかも -- &new{2015-07-14 (火) 15:46:02}; -明日から楽しい楽しいリミテッドクエストの時間だぞ。喜ぶがいいぞ -- &new{2015-07-13 (月) 21:52:54}; --やったぜ(白目) まあさすがにもうルージュローゼン程度の難度で出してくれるでしょう、あれならストレスない程度にやっていける。ライフルエクシア並の苦行はもうないと信じたい -- &new{2015-07-13 (月) 22:13:31}; ---ソウダナー(棒)←未だにLv50エースがエクシア(ライフル)だけの人 -- &new{2015-07-13 (月) 22:17:24}; ---やり込み要素「待たせたな、ひよっこども!」 -- &new{2015-07-13 (月) 22:55:20}; ---面白みを欠いたただのマゾい作業をやり込み要素とは言わない!(半ギレ) -- &new{2015-07-14 (火) 04:28:23}; --またLv50やらせる気なら経験値1.2倍復活させてほしいわ -- &new{2015-07-13 (月) 23:04:02}; --ナタクさんはwタイプのようで。 -- &new{2015-07-14 (火) 13:58:52}; ---他の4機種からしてもしやと思ってたがやっぱりWで来たか -- &new{2015-07-14 (火) 14:18:18}; ---ウイングチームは機体のイメージと兵種がピッタリだよな -- &new{2015-07-14 (火) 14:24:20}; ---こうなるとエーススタンドも5つ欲しくなるね -- &new{2015-07-15 (水) 05:25:00}; -やっと造船所3になったんで階級戦用に一船作りたいんですが、アーガマとミネルバどっちがよさそうですかねぇ?相手の配置やジャミングの使い方などで変わってくると思いますが、両方使える方、使用感はどうでしょうか? -- &new{2015-07-14 (火) 02:57:22}; --戦い方にもよるんだろうけど個人的にはミネルバ≧アーガマ。5秒停止とエース+1なら余裕で後者。とは言え毎度毎度エース全力で出せる懐具合じゃないので>じゃなくて≧に。 -- &new{2015-07-14 (火) 04:29:30}; ---階級戦全力ならこれやな。 でも制圧戦だとアーガマの方が使い勝手いいからどっちも作っといて損は無いのよね -- &new{2015-07-14 (火) 05:24:12}; ---戦い方と構成によるわな。こっちはアーガマ>>ミネルバ。Cや強化されたBを運用するときにはジャミングの有無で戦果がまるで違う。 -- &new{2015-07-14 (火) 07:52:43}; ---う~ん やっぱり人それぞれ使い方みたいですねぇ。最終的にはもちろん両方とも作る予定ですが二つ目になると20日以上かかってしまうので聞いてみたのです。参考になりましたありがとう (^^) -- &new{2015-07-14 (火) 09:03:45}; ---アーガマとミネルバどちらがって話はともかく、両方作るとしても作る順番はアーガマorミネルバ→AA→アーガマorミネルバがいいと思う。討伐戦が来るとAAの爆発力には両方届かないだろうし -- &new{2015-07-14 (火) 10:01:43}; ---そうかーよく考えたらAAも蔑ろにできないんですよねーこの戦艦を作る順番を間違えると、決定的な戦力の差〜って事になりかねませんよねー (^^; -- &new{2015-07-14 (火) 11:05:09}; ---普段使いはともかく、討伐戦はAA一択だったね。AAの攻速upとVダッシュのGバでの範囲DPS3.8倍は凶悪だった -- &new{2015-07-14 (火) 15:04:01}; --砲撃が500低くて範囲広いミネルバ。でも積載MSはMAX。アーガマはエースは1機減るけど砲撃が強いが範囲が中だけどジャミングあり。絶妙すぎるね。これでミネルバ砲撃がアーガマと威力同じで範囲大のままなら上位互換ですぐ変えるんだけどねー。 -- &new{2015-07-14 (火) 11:35:37}; --これドゴス・ギアあるなしで話かわらね?、丁度ドゴスギア作って造船所LV上げおわるのが今日辺りだよね -- &new{2015-07-14 (火) 22:00:36}; ---どう変わると思うんだ? -- &new{2015-07-14 (火) 22:05:27}; ---ドゴス・ギアがないなら5日短く制圧回し易いアーガマ推奨(あくまで個人の意見)だけど、ドゴスギアあるならミネルバ一択でしょ。て言うかコレ説明いるの? -- &new{2015-07-14 (火) 22:27:33}; ---説明しないと君の考えなんて誰もわからんよマジで -- &new{2015-07-14 (火) 22:56:18}; ---すごい偉そうだけどユニットと施設ジャミングじゃけっこう違うと思うよ -- &new{2015-07-14 (火) 23:35:24}; ---この意見が正しいかどうかは別として、説明せんでもわかるだろ。どうやってもミネルバとアーガマが逆にはならん。何も考えてないだけでしょ -- &new{2015-07-14 (火) 23:50:33}; ---ドゴスギアがあればアーガマよりミネルバ優先は当然って開発しつくしてる場合の話でしょ。ラボLv3のエースが潤沢に居ないうちはミネルバよりアーガマの方があらゆる場面で使いやすいよ・・・ -- &new{2015-07-15 (水) 00:09:22}; ---具体的なことは何も書かずに理解を強要してアスペ扱いするとかもうちょっとお手柔らかになりませんか -- &new{2015-07-15 (水) 00:19:12}; ---枝主だけど、アーガマとミネルバどっちが優先かは人それぞれ意見があるのはもっともだが、この枝コメはその前段階(前提)の話。んで具体的も何も前提が変わったら話かわらね?と言ってんだからなにが変わるかは上の枝葉見ればわかることで、これすら通じないとか考えられんのだが…。ついでに言っとくが5葉は別の人ね。そして最後に、偉そうに見えてたのならそれはスマン。 -- &new{2015-07-15 (水) 00:52:17}; ---上の枝葉じゃドゴスがアーガマの代用になるなんて話は一切してないからな -- &new{2015-07-15 (水) 08:58:32}; ---ミネルバが「必要」になるのってカンスト基地にミーティア居座ってる、みたいな場面だけだしこれからLv3戦艦作るぞって段階ならまだまだ資金稼ぐ場面も多いだろうから、ドゴスギア作ってても先にアーガマ作った方が便利だと思うけどなぁ。どうせカンスト基地と勝負するような頃には両方作れてるだろうし -- &new{2015-07-15 (水) 09:42:31}; -グフカスでないの? -- &new{2015-07-14 (火) 05:31:36}; --そういえば...と思ったけど声優の関係かなぁ -- &new{2015-07-14 (火) 07:19:15}; ---ドズル……マクベ……フォウ……ニコル……う、頭が! -- &new{2015-07-16 (木) 12:06:13}; --量産機枠はありうるかなぁ -- &new{2015-07-14 (火) 09:44:01}; -なんか通信、重くね? -- &new{2015-07-14 (火) 14:42:19}; --戦闘終了後から数秒停止してるね。 -- &new{2015-07-14 (火) 14:48:50}; --アプデ後はこんなもんだと思ってやってるな。最初期からやってる人間にはこの程度のラグ・・・いや、ラグで済む程度ぬるま湯よ -- &new{2015-07-14 (火) 15:05:21}; ---まぁスタミナがーとかボスがーとかそういう1分1秒争うようなゲームでもないしね -- &new{2015-07-14 (火) 15:33:56}; ---勝利したのに通信切れたとか言われて無傷の機体が破壊扱いになるのやめて欲しい… -- &new{2015-07-14 (火) 16:46:44}; --珍しく告知でてんね。 -- &new{2015-07-14 (火) 16:49:03}; --切断されないのならラグのうちに入らん -- &new{2015-07-14 (火) 17:28:29}; --GDFにならなければどうということはない -- &new{2015-07-14 (火) 18:21:49}; --通信重くないけど改善されたのかな? -- &new{2015-07-14 (火) 18:24:29}; ---もう原因解消したって告知出てるよ -- &new{2015-07-14 (火) 18:26:02}; ---ありがとう。見てみるよ。 -- &new{2015-07-14 (火) 19:05:44}; -リミテッド報酬のガンダムより、チャージャーはハロメダルのほうが嬉しい! -- &new{2015-07-14 (火) 15:20:26}; -リミクエGバの施設破壊を考えると『ナタク、発進だ』というより、数こなすまでしばらくは『ローゼンズール、再出撃』になりそうだ。2~3個は稼げて楽なんだよなぁ。 -- &new{2015-07-14 (火) 16:49:52}; --前のリミクエの時にLv50にしちゃったから経験値もったいねーなって葛藤してる -- &new{2015-07-14 (火) 18:24:27}; -そろそろエースBのHPを1.5倍くらいにしてもいいんじゃね?全体的にBが報われなすぎなんだよな…。皆はBタイプ修正は必要だと思う? -- &new{2015-07-15 (水) 00:26:50}; --現状だいぶ強いみたいだから基本的にはいらないと思う。するとしてもHPよりは機体数じゃないかな。BにHPは求めちゃいかん -- &new{2015-07-15 (水) 00:33:25}; ---エースの話だから、機体数増やしたらいかんで。 -- &new{2015-07-15 (水) 10:30:02}; ---おお、これは失礼。Bエースが弱いという印象がなかったせいで読み飛ばしてたわ。。 -- &new{2015-07-15 (水) 10:42:44}; --Bエースは現状でもかなり強いしBのコンセプトが低耐久高火力なのに耐久上げたらおかしなことになる それなら火力も下げないとな -- &new{2015-07-15 (水) 00:50:43}; --さすがにもう報われてないことはない。HP1.5倍とか、使われたときのこと考えてみなよ -- &new{2015-07-15 (水) 01:24:04}; --現状で自分が階級戦で使う、最も強力なカードがBエース。経験値調整して毎回活躍してもらってるよ -- &new{2015-07-15 (水) 01:44:47}; --ラゴウFb以降使ってないだけじゃない?雪崩、ゴッド、デスサイズEW辺りをいっぺん使ってみてれば特性が本体だということがわかるはず -- &new{2015-07-15 (水) 01:53:13}; --Lv1、Lv2エースはあたりは上げても良いかもね。Lv3エースまで適用するとW並になるよ。 -- &new{2015-07-15 (水) 01:56:41}; --すでに報われていると思う。我侭を言えばB全部に砲台特性つけてほしいぐらい。今の所修正は必要に感じないよ。この先の事はわからんけどね。 -- &new{2015-07-15 (水) 09:57:01}; ---アバランチとかやばいわアレ でもLv1のBはさすがに弱い気がする -- &new{2015-07-15 (水) 10:02:02}; --Bは3LVだと実用的よ 1がゴミッカスすぎるだけで3なら下手なWよりも戦果がわかる -- &new{2015-07-15 (水) 11:02:00}; ---ホントにな。救援の雪崩がきただけで流れ変わって、コア破壊までしてくれるから楽しい -- &new{2015-07-15 (水) 12:56:35}; --なるほどねー。死神と素インパ使ってみて勝手に溶けてくから使えなすぎって思ってさ。瞬殺されちゃってエース枠は他のタイプのがいいかと思ってな -- [[木主]] &new{2015-07-15 (水) 17:15:05}; ---コツが必要なことは確かだが、防衛2200pt過ぎくらいの俺は素死神でジャマー発動率8割くらいはあるかな。1度開けた穴に迂回すると思って出したら正面の壁に向かって行って頭抱えたわ -- &new{2015-07-15 (水) 17:27:36}; ---Bエースを活かしたいならG型別方向から出して砲台のロックを引いておいたりタイミング合わせてアーガマのジャミングを使ってやる必要がある。素Fインパ、死神あたりはそうすれば一気に砲台を溶かしてくれるよ。救援なら大部屋相手の時に連れてくといい仕事する -- &new{2015-07-15 (水) 18:17:58}; ---溶けてるならタイミングが早いかタゲ取りが甘いかだろうね。中盤、ある程度押し込んでから使うといい仕事するよ。 -- &new{2015-07-15 (水) 21:34:51}; --B移動にあんだけのスピード出してるわりにわざわざ止って攻撃してるの違和感あるんだけど。 -- &new{2015-07-16 (木) 00:39:03}; --あの突撃の勢いはどこにいったの?攻撃のモーションにBタイプらしさが欲しい。 -- &new{2015-07-16 (木) 00:54:47}; --アビゴルとかの量産Bで出し方を練習するのもいい -- &new{2015-07-16 (木) 08:12:20}; -今更ながら、GNアーマー作ってる途中で大型UPきたけど、GNとミーティアならミーティアのが強い・・・よな・・・ -- &new{2015-07-15 (水) 10:29:11}; --でかでかと書いてある赤文字すら読めないのか・・・ -- &new{2015-07-15 (水) 10:35:03}; --GNアーマーも決して弱くはないけど、ミーティアの方が強いのは間違いない。火力がダンチで釣られにくい。あと改行すんなー。 -- &new{2015-07-15 (水) 10:40:07}; --というかGNアーマーの比較相手はアプIIIだからね。強さも開発コストも開発期間もミーティア>>>>>GNアーマー>アプIIIでちゃんとバランスとれてると思う -- &new{2015-07-15 (水) 10:50:36}; ---詳しい説明サンクス!そして改行すまん>< -- &new{2015-07-15 (水) 23:31:10}; -ガンジオとちょっと関係ないが、新作発表あったね。「鉄血のオルフェンズ」 -- &new{2015-07-15 (水) 12:34:57}; --ぶるぁぁぁガンダムが出るまで続くかどうかってところだねー。AGEもGレコもまだだし -- &new{2015-07-15 (水) 12:54:22}; --ラボ4でAGE、BF、BFT、レコンもついかしてくれんかなぁ しかしオルフェンズは宇宙世紀なのか?それともアフターウォー系の別世界なのか? -- &new{2015-07-15 (水) 16:31:22}; -ウィンダムとベルガ・ダラスが生産優先じゃなくて無差別ならばなあ…。Fで生産優先って、どうしろってのよ…。 -- &new{2015-07-15 (水) 17:24:56}; --機体のページにも書いてあるけどエース絶対殺すマンとして使えばいいじゃろ 俺はウィンダム作ってからずっとその運用でこの間Lv50になったよ -- &new{2015-07-15 (水) 17:29:42}; --いつに間にベルガ・ダラスが実装されたんだ・・・ -- &new{2015-07-15 (水) 18:02:57}; --Fの生産優先はエースより近くにプラントが無いor掃除済みなら壁砲台無視してエースキラーになれる。これは他の優先、他のタイプの生産優先にはできない強み。他のタイプの生産優先に比べてずっと出番がある。 -- &new{2015-07-15 (水) 18:13:47}; --本来の仕事させないのが一番役に立つって言うのも皮肉なものだ。まあそのおかげで砲台に囲まれたGNアーマーも初手で潰せたりするのだけど -- &new{2015-07-16 (木) 02:00:20}; -次のアップデートは何が来るんだろう?量産型ゲルググとか、GビットつけたガンダムDXとか、砲撃系MAのライノサラスが来たりするんだろうか。 -- &new{2015-07-15 (水) 17:27:25}; --MS追加はこないだやったばかりだし、次は作戦本部か対空バルカンみたいな防衛拡張系じゃね -- &new{2015-07-15 (水) 19:57:14}; --結構前から機体紹介してた分は出しつくしたし、しばらく追加はないと思った方が良いかと。あるとしても8~9月にリミクエで1,2機追加って程度じゃないかな。 -- &new{2015-07-16 (木) 12:28:43}; --ブラウザ版は秋かなぁ。新人さん増えるといいね。スマホ版は紳士協定で無理か。 -- &new{2015-07-17 (金) 01:15:41}; -支給品はチェックボックス付けてチェック済みだけ一括受け取りとか出来るようにしてほしいってリミクエの度に思う -- &new{2015-07-15 (水) 19:30:05}; -ガンオンのwikiはめちゃくちゃ荒れてるけど、こっちは平和でいいわね(*'ω'*) -- &new{2015-07-15 (水) 19:58:27}; --タイ人要素が少ないおかげで憎しみを募らせることが少ないのよ。ソロゲーに近い -- &new{2015-07-16 (木) 06:07:08}; ---シャチョサーン ボトルイレテイッテヨー オネガイヨー -- &new{2015-07-16 (木) 09:47:17}; ---アパ!某千年戦争の大討伐みたいのもアリだと思うんだけどけどなー。例えばプレイヤー全員の累計攻略状況でで一定ラインを越えるとイベント報酬機体がLv2相当→Lv3相当になったりとか。 -- &new{2015-07-16 (木) 10:19:55}; ---国籍批判とか民度低いなガンジオは(迫真) -- &new{2015-07-16 (木) 21:57:51}; -ハロメダルはイベントでもうちょっと配られると思ってたが想像以上にもらえないな、リミクエ10につき10枚か。将官じゃないと貴重すぎてギラズールとかなんかに回せないけどかといって将官だとほとんど役に立たないだろう。そろそろ将官ならガンタンクに手が届くくらいかな?交換する人いるの? -- &new{2015-07-15 (水) 21:30:36}; --まだ300~350枚くらいだと思われ。実装してすぐにばら撒いてもあれだしね。時間がたてばばら撒く量も増えると思うよ。レアチのように。 -- &new{2015-07-16 (木) 00:13:02}; --少将でも一位とって30枚くらいだよ、大将から一気にあがるっぽいけど -- &new{2015-07-16 (木) 19:20:14}; -クロスボーンがまとってる布は何なの?素材は何でできてるの?畳何枚分なの?! -- &new{2015-07-15 (水) 22:45:12}; --ABCマントっていうやつで対ビーム性能がついてる。素材とかは覚えてないw -- &new{2015-07-16 (木) 00:10:03}; --細かい設定があった気がする。マントの名前がABCマント、素材はなんとかファイバー、畳は18メートル分×3ぐらいかな。あとはググれ -- &new{2015-07-16 (木) 00:19:38}; --へーーーーー ABCマートみたいな名前だねぇ。アンチビームコーティングなんだ ただカッコつけてるんじゃなくてちゃんと防御力あるんだ へーーーーー …ざっとググったけど 素材と大きさは出てこなかったなぁ>< thanks by主 -- &new{2015-07-16 (木) 01:24:15}; --普通に関節とか後ろのX字型の変なヤツとかに巻き込みそう -- &new{2015-07-16 (木) 02:10:03}; ---宇宙だから大丈夫だと思う。因みに背中のXの所は穴が空いてる -- &new{2015-07-16 (木) 21:02:54}; --ABCマントはビーム数発耐えるし後ろも防げて光らないからステルス性能も高い -- &new{2015-07-16 (木) 20:59:57}; ---Gジェネ初登場時、「ABCとか名前テキトウすぎんだろwww」と思ったが漫画読んでなるほどと思った思い出。確か原作だと実弾も少しは軽減すると説明してた記憶あるな -- &new{2015-07-17 (金) 09:25:18}; -47278985 ストライクの行動w -- &new{2015-07-16 (木) 01:42:00}; --笑う要素が全く見受けられない -- &new{2015-07-16 (木) 13:55:52}; --ストライクダガーの事だと思うが、何が言いたいのかわからないな。異常はどこにもないぞ? -- &new{2015-07-16 (木) 20:41:05}; ---救援のストライクだと思うけどそれでも変なところないからな -- &new{2015-07-16 (木) 20:44:02}; -バトルフォートレスにガチャないってここで聞いたのにガッツリ有料ガチャで草生えた。お馴染みの同種で限界突破に加えMSとパイロットは別にガチャってくださいとかやるわけねーわ。 -- &new{2015-07-16 (木) 18:19:47}; --少しフォートレスのほうにも期待してたけど結局ガチャ・・・これで施設、MSの時間短縮に課金もあったりしてなw -- &new{2015-07-16 (木) 20:12:44}; ---MSは開発とか修理時間とかない(と思う)けど、設備強化にはこれと同じように時間短縮あったしスタミナ回復や、対人戦するためのチケットも有料だったよ -- &new{2015-07-16 (木) 20:43:21}; ---バンナムらしくていいじゃないか。課金レベルの違う同じようなゲームをだしてガンジオと比較して儲けや定着率とかの検証実験をしてるのかな? -- &new{2015-07-16 (木) 21:07:50}; ---というか課金以前にゲームとして面白くなかったわ -- &new{2015-07-16 (木) 21:15:31}; ---昨日DLとインスコして、今日の仕事終わった楽しみにしてたのに・・・('A`;) そうか、面白くないのか・・・ -- &new{2015-07-17 (金) 06:54:26}; ---遊べないわけじゃないがクラクラとガンジオを知ってる上で利点を感じられるかなぁという内容 ガンダムだけにこだわるならガンジオでいいし 携帯と出先でやりたいってならリトルノアとかクラクラでもやればいいかな?というレベル ガンジオ存在のおかげで、どっちつかず的な微妙な立ち位置になってるね -- &new{2015-07-17 (金) 08:40:24}; --いやあ…バトフォは課金でしたね まぁガンジオがバンナムとしては気がくるってるのか?と思うほど無料にやさしいゲームなんだけどさ カンコレの修理ではないがお布施でビルセン5まで拡張したし、ガチャや課金限定品は来ないでほしいなぁ... むしろはよアバターとか追加してくれBCはチャージしてあるんや -- &new{2015-07-16 (木) 22:41:12}; --課金以前に操作性や読み込みの多さなど根本がストレスゲーだわ -- &new{2015-07-17 (金) 01:08:52}; ---なるほど、実際やってみて言ってる意味が分かった。10分でアンインストール余裕でした -- &new{2015-07-17 (金) 13:35:19}; -階級戦で同盟員と同じ部屋になったんだけど、これ前に同盟では組まれないように修正されてなかったっけ?俺の勘違いだったんだろうか・・・。 -- &new{2015-07-17 (金) 12:41:53}; --制圧戦の対象から外す仕様変更はあったけど階級戦はそういうの無かったと思うよ -- &new{2015-07-17 (金) 12:47:16}; --普通に前から何回も経験ありますね。ちょうど今回も一人混じってる。 -- &new{2015-07-17 (金) 12:48:00}; ---ああ・・勘違いだったか。教えてくれてありがとう! -- &new{2015-07-17 (金) 12:52:45}; -※コメント件数の上限近づいています。ページを新設して下さい。 -- &new{2015-07-17 (金) 20:38:52}; --まだ早いな・・1200台だしもう300は行ける。メッセージももう一段階あるしね -- &new{2015-07-17 (金) 20:45:02}; --コメントの総数とか見れるのね どこで見れるんだ -- &new{2015-07-18 (土) 04:17:26}; ---ソースをテキストエディタに貼り付けて行数見ただけさ -- &new{2015-07-18 (土) 09:03:02}; -開発Lv1のエースは、修理時間なしにならないかなー。そうすればどんどん使えるのにー。 -- &new{2015-07-17 (金) 20:39:22}; --たしかにレベル1はもう少し修理時間短くしてもいいかもね -- &new{2015-07-18 (土) 04:15:17}; -えらい重くない? (^Q^ -- &new{2015-07-17 (金) 22:49:33}; --重い、タイムアウトくらってシェンロンが全損した -- &new{2015-07-17 (金) 23:04:06}; --おかげさまで、久し振りのGDFくらったな。一位がかかってるところにくるもんだから、目眩がしたわ。なんとか、きっちり焼け野原にしたあとだっから良かったものの…… -- &new{2015-07-18 (土) 00:22:02}; -ボルトガンダムはG型確定だけど残りの新シャッフル同盟2機はどうなるんだろ、ローズはSっぽいけどマックスターがどうなるか -- &new{2015-07-18 (土) 08:28:05}; --あ、ローズは試作2号機やドラゴンみたいになることもありえるか -- &new{2015-07-18 (土) 08:29:39}; --ボルトがG確定ってどっかで情報出るんか? -- &new{2015-07-18 (土) 08:33:36}; ---X1の動画で見た感じ、HPが約17000・攻撃力は約1000ぐらいだからGっぽくはあるな。 -- &new{2015-07-18 (土) 08:45:24}; --マスターガンダム+風雲再起はFの射程1とかな・・・。 -- &new{2015-07-18 (土) 10:00:10}; --ローズはSのイメージはないな。マックスターの方がよっぽどSらしさあると思う -- &new{2015-07-18 (土) 10:35:22}; --マックスターはBでゴッドみたいな感じで、ローズはWでトルーパーにForSでローゼスビットがイメージ近い気がする -- &new{2015-07-18 (土) 14:22:23}; --盾サーフィンでFがワンチャン・・・無いな -- &new{2015-07-18 (土) 20:01:38}; ---MFはどれも普通に飛べるけどね -- &new{2015-07-20 (月) 19:58:46}; ---飛べるけど飛行しながら戦ってるかといえばそうでもないから -- &new{2015-07-20 (月) 20:01:11}; -定番コピペ基地は、まだかなりの人がやってて攻略楽で良いんだが、趣向を凝らした基地にミーティアが居座ってるのが辛い。なかなか動いてくんないから時間か機体数使っちまって失敗することが多い。まだ新機体持ってないんだけど、新機体入れば楽になるのだろうか? -- &new{2015-07-18 (土) 08:53:30}; --ミーティア釣ろうと頭捻ってる時にいつも射程1のFが欲しいって思ってしまう -- &new{2015-07-18 (土) 10:39:27}; --そこでドゴスギアの出番ですよ -- &new{2015-07-18 (土) 14:38:46}; -うーん一部のユニットが役割違くね?って思うSのムラサメやらCのストライクダガーとか・・・Sならドッペルホルン装備型のウィンダムとかあるだろうに -- &new{2015-07-18 (土) 18:50:23}; --まぁピッタリやってたら種とかみんな飛んでろよみたいになってしまうからな -- &new{2015-07-18 (土) 18:52:33}; -同盟戦?早くしてくれないかなもうリミテあきた 同盟の意味が薄すぎ -- &new{2015-07-18 (土) 20:58:41}; --意味ありすぎてもそれはそれでめんどくせーんだよな -- &new{2015-07-18 (土) 21:01:40}; --ギスギスしたのが好きならガンオンオススメだよ -- &new{2015-07-19 (日) 05:14:19}; -久しぶりにGDF来たな。・・・俺だけ? -- &new{2015-07-18 (土) 21:26:00}; --制圧戦GDFからログイン画面でのGDFも食らった。この感じ久しぶりだわw -- &new{2015-07-18 (土) 21:28:40}; --ログインできね (T-T -- &new{2015-07-18 (土) 21:29:02}; -ラボレベル1の機体はLv100、ラボレベル2は70くらいまで、上限解放されないかな?…必要経験値でしぬか。 -- &new{2015-07-19 (日) 00:00:01}; -そろそろミネルバや量産型キュベレイ、マヒローやジャスティスガンダムが完成する頃だ。みんな…階級戦の準備はいいか! -- &new{2015-07-19 (日) 00:01:08}; -コア8大尉だけどようやくアーガマ出来たわ(´・ω・`) これで階級戦に行けるわね。 -- &new{2015-07-19 (日) 00:33:21}; --階級戦ラスト数時間で降格ラインに絶待落とすマンとかいるから気をつけな。今日も3人程降格ラインまで落としてたわw -- &new{2015-07-20 (月) 07:56:11}; --まったく攻撃していない人の中に数合わせのゴーストもいるんだろうねぇ。参加人数20で割り切れるはずないし。 -- &new{2015-07-20 (月) 11:19:52}; ---だから普通に20人じゃないブロックあるじゃん -- &new{2015-07-20 (月) 11:34:36}; ---あぁ、どうしてるんだろうと思ってたけど、そういうブロックあるんだ?まだ一度も見たことないな。 -- &new{2015-07-20 (月) 16:47:22}; ---数合わせなんてしてるなら人数すくねーから大将への昇格制限します、なんて事はしないだろ -- &new{2015-07-20 (月) 16:51:54}; -最近の階級戦はGエースいっぱい置くのが流行りなのかね? -- &new{2015-07-19 (日) 03:22:51}; --コピペ基地みたいに入口絞られたうえでそこにエースがいると、全機体が引っかかるって言うかそいつを狙って足を止める。そこに拡散迫撃MA集中砲火すれば楽々溶けるって言う、流行りと言うよりは戦略上の必然ってとこじゃないですかね。じゃなけりゃエースの攻撃なんて期待してないって事でしょう -- &new{2015-07-19 (日) 03:52:59}; ---それを意識してないと驚くほど一気に全滅するからね・・・ビグザムなんかも大部屋と組み合わせるとめんどい。それにコア8とかだと量産機多すぎてエースなんてすぐやられるからねえ・・・ -- &new{2015-07-19 (日) 05:20:07}; --Gエースは壁の外からフリーで撃たれるなんてマヌケな配置さえしてなきゃ確実に仕事する上にラボLv3のエースなら攻撃面でも結構いい仕事してくれるんだよね -- &new{2015-07-19 (日) 06:43:53}; --防衛時のエースの仕事の9割は量産型の攻撃を吸って砲台を少しでも活かす事。なんで、どうしてもG一択になる。 -- &new{2015-07-19 (日) 07:15:35}; ---これは大部屋の発想だよね。小部屋なら火力密度補ったほうが良い場合多いし -- &new{2015-07-19 (日) 07:22:56}; ---防衛の場合、量産機の耐久に対して火力的にオーバーキルになるってのも大きいよね、コレが理由でWとBは入れ難い、対してGの火力は丁度良い塩梅になってる。 -- &new{2015-07-19 (日) 14:29:13}; ---Gエースに攻撃吸わせりゃ砲台の稼働時間が飛躍的に伸びるんだから総合的な火力もGいる方が上になるよ。 -- &new{2015-07-19 (日) 16:53:06}; ---↑小部屋だとそうでもないよ -- &new{2015-07-19 (日) 17:37:55}; ---小部屋だとミネルバの攻撃に耐えられないだろ -- &new{2015-07-20 (月) 02:48:21}; ---大部屋だとアビゴルに耐えられない。というかそういう大部屋小部屋の優劣の話じゃないことくらいわかるよな? -- &new{2015-07-20 (月) 06:26:44}; -コア6でも強い人と戦わなきゃいけない時ってわざと負けたほうがいいのだろうか -- &new{2015-07-19 (日) 08:27:10}; --うまあじ -- &new{2015-07-19 (日) 16:49:02}; --最近、『ふいんき(なぜか変換できない)』←に突っ込むヤツがいて悲しくなった -- &new{2015-07-19 (日) 18:42:00}; --うまあじとかふいんきとか書くやつって何歳なんだろうな・・・ 40代のおっさんだったと思うと・・・ -- &new{2015-07-19 (日) 21:09:02}; --話がそれたので自分の枝だけ消しました -- &new{2015-07-19 (日) 21:27:36}; --『ふいんき』のネタとか一般の人には通用しないんだから、こんな所に書いた以上は突っ込まれても文句言えないよ。自分の常識が社会(その場)の常識とずれていることに気付けなくなったら重症。 -- &new{2015-07-19 (日) 22:22:07}; --話を逸らしたのは現2枝。そして元枝主は話がそれたくらいで消すなら最初から書くなと、↑のいう通り突っ込み待ちだろう。そして結局この木が元の話題無視してカオスになっている件について。。 -- &new{2015-07-19 (日) 22:51:43}; --おにちく -- &new{2015-07-20 (月) 10:54:29}; --がいしゅつ -- &new{2015-07-20 (月) 13:45:22}; -2戦線もいっていないのにシェンロンGを入手。デイリーとか階級戦で回数稼げるから、制圧戦の回数をこなさなくてもいいのは助かる -- &new{2015-07-20 (月) 08:34:09}; --残りクエストあと4つでクリア。コア5だからつらいよ -- &new{2015-07-20 (月) 09:03:06}; ---報酬が強いんだから仕方ない。これよりハードな内容で報酬がコア5クラスのエースだったGWイベントに比べたら天国 -- &new{2015-07-20 (月) 09:17:14}; ---初期のエクシアだっけか?あれは苦痛でしかなかったなww性能も微妙だし ルージュから毎日10分うたい文句でも問題なく取れる範囲になったけど -- &new{2015-07-20 (月) 09:33:20}; ---世界1周~1周半が必要だったからな・・・。まぁ運営も最初期のGDF祭のときぐらいのガッツリプレイを想定してたんだろう -- &new{2015-07-20 (月) 11:03:52}; ---締切来週なんだから残り四つとか余裕で間に合うじゃないか -- &new{2015-07-20 (月) 11:08:22}; -クラクラやってみたけど凄い面白いな!なんでこっちは後発なのにつまらないんだろう? -- &new{2015-07-20 (月) 14:28:36}; --それだけオリジナルが完成されてるってことだな。たくさんのぱk・・・フォロワーが出てることからも完成度の高さが伺える -- &new{2015-07-20 (月) 15:54:59}; --クラクラってこれでいう所の資金資源周りはかなりバランス取れてるのは間違いないと思うけど、すごい面白いな!ってのは違和感あるな -- &new{2015-07-20 (月) 16:48:16}; --ガンジオの一番素晴らしいところは「バンナム産」で無料で本当に特に問題なく遊べちまうんだ!! ってところかもしれない... ちなみにクラクラよりも戦略向きかつ、のんびりやるならブームビーチがオススメ 戦闘中でも攻撃方向やタゲを指定できるからよりRTSらしい内容 スターウォーズ好きならスターウォーズもあるし FFT系のデザインがすきならリトルノアもあるぜ? -- &new{2015-07-20 (月) 20:06:24}; ---スタミナ制採用してるのは論値ですわ -- &new{2015-07-20 (月) 21:11:01}; --どれが面白いかとかは全部プレイしてないので知らないけど、「この手のジャンルをPCでやりたい」からガンジオ遊んでるよ。他ゲーがどれほど面白くても、スマホゲーってだけで個人的にはペケだったわ。あ、他にPCでこのジャンルの良いのがあったら教えてください。 -- &new{2015-07-20 (月) 21:46:42}; |