討伐戦 のバックアップ差分(No.10)
#contents *概要 [#p8eb0dd2] 討伐期間中はジオラマベースから「討伐戦」モードが選択可能になる。 討伐戦はまず[[制圧戦]]と同様に、各エリアで敵ジオラマべースの制圧が必須。※制圧戦同様、対人ジオラマベース 各エリアでミッションptを達成すると、ボスステージが出現。 強大なHPを誇るエリアボスを討伐し、討伐報酬を獲得するのが目的。 //このイベントでは[[プロヴィデンスガンダム]]、[[ディン(クルーゼ)]]、[[バスターガンダム]]、[[デュエルガンダム]]のいずれかがランダムで救援エースとして出現してくる。 &color(red){※討伐戦への参加は、初回の「オセアニア戦線」のクリアが必須}; *開催期間 [#c2d0279b] 2015年12月時点では、大まかに隔月の開催で期間は2週間(4週間1サイクルとし、討伐戦のあるサイクルの後半2週間に開催。討伐戦がないサイクルでは、後半2週間に迎撃戦が開催) #br **最新分 [#o05d23ee] |イベント名|~開始|~終了|主な報酬|h |BGCOLOR(#ddd):300|>|CENTER:140||c |[[グリプス戦役>討伐戦/グリプス戦役]]|2015年4月26日|2016年d月d日|| |[[グリプス戦役>討伐戦/グリプス戦役]]|2015年4月26日|2016年5月10日|[[ガザC(ビーム・サーベル装備)]]&br;[[アッシマー]]&br;[[百式(ビーム・サーベル装備)]]&br;[[メッサーラ]]&br;[[ジ・O]]&br;[[ジ・O&パラス・アテネ>ジ・O]]| //|[[第13回ガンダムファイト>討伐戦/第13回ガンダムファイト]]|2015年12月22日|2016年1月12日|[[デスバーディ]]&br;[[ノーベルガンダム]]&br;[[クーロンガンダム]]&br;[[シャイニングガンダム(怒りのスーパーモード)]]&br;[[ゴッドガンダム(明鏡止水)]]&br;[[デビルガンダム]]&br;[[ガンダムシュピーゲル]]| **終了分 [#qc205b36] |イベント名|~開始|~終了|主な報酬|h |BGCOLOR(#ddd):300|>|CENTER:140||c |[[月と地球>討伐戦/月と地球]]|2016年02月23日|2016年03月08日|[[ボルジャーノン]]&br;[[バンデット]]&br;[[ウォドム]]&br;[[カプル(コレン・ナンダー専用機)]]&br;[[ターンX]]| |[[第13回ガンダムファイト>討伐戦/第13回ガンダムファイト]]|2015年12月22日|2016年1月12日|[[デスバーディ]]&br;[[ノーベルガンダム]]&br;[[クーロンガンダム]]&br;[[シャイニングガンダム(怒りのスーパーモード)]]&br;[[ゴッドガンダム(明鏡止水)]]&br;[[デビルガンダム]]&br;[[ガンダムシュピーゲル]]| |[[【鳴動の宇宙──自由と正義の対価】>討伐戦/鳴動の宇宙]]|2015年10月27日|2015年11月10日|[[ゲイツ]]&br;[[ザウート]]&br;[[ディン]]&br;[[バスターガンダム]]&br;[[フリーダム+ミーティア]]&br;[[エールストライクガンダム(ムウ機)]]&br;[[デュエルガンダム]]| |[[【-同盟討伐戦- UC計画 宇宙世紀百年の刻】>同盟討伐戦]]|2015年08月27日|2015年09月08日|[[シナンジュ&ギラ・ズール(アンジェロ)>シナンジュ]]&br;[[ユニコーンガンダム(デストロイモード)]]&br;[[ロト]] など| |[[【キリマンジャロの嵐】>討伐戦/キリマンジャロの嵐]]|2015年05月26日|2015年06月09日|[[サイコガンダム(MS)]]&br;[[百式(ビーム・ライフル装備)]]&br;[[ディジェ(クレイ・バズーカ装備)]]| *特別ルール [#y972fce1] **イベント専用特性 [#tokusei] テーマ作品を出展とする機体(以下の3パターン)には、攻撃力やスコアにボーナスが付与される。 -ラボ等で通常入手可能な機体(ボーナス:小) -討伐戦及び同時開催のリミテッドクエストで入手可能な機体(ボーナス:中) -開催時のガシャコンで排出される課金機体(ボーナス:大) #br //例:「討伐戦 鳴動の宇宙──自由と正義の対価」(2015年11月10日まで開催) //|機体名|~獲得スコアUP|~攻撃UP|~回復時間短縮|h //||>|>|CENTER:120|c //|[[プロヴィデンスガンダム]]|5倍|3倍|66%OFF| //|[[ジャスティスガンダム(ファトゥム-00搭乗)]]|~|~|~| //|BGCOLOR(#ae8):[[ゲイツ]]|3倍|3倍|-| //|BGCOLOR(#ae8):[[ザウート]]|~|~|~| //|[[エールストライクガンダム(ムウ機)]]|3倍|2倍|~| //|[[デュエルガンダム]]|~|~|~| //|[[ブリッツガンダム(ミラージュコロイド)]]|~|~|~| //|[[バスターガンダム]]|2.5倍|2.5倍|~| //|[[デュエルガンダムアサルトシュラウド]]|2.5倍|2倍|~| //|BGCOLOR(#ae8):[[ディン]]|2倍|1.5倍|~| //|[[ストライクガンダム]]|1.5倍|1.5倍|~| //|[[ラゴゥ]]|~|~|~| //|[[ブリッツガンダム]]|~|~|~| //|[[エールストライクガンダム]]|~|~|~| //|[[イージスガンダム]]|~|~|~| //|[[ディン(クルーゼ)]]|~|~|~| //|[[ランチャーストライクガンダム]]|~|~|~| //|[[ソードストライクガンダム]]|~|~|~| //|[[ジャスティスガンダム]]|~|~|~| //|[[フリーダムガンダム]]|~|~|~| //|[[エールストライクルージュ]]|~|~|~| //|BGCOLOR(#ae8):[[M1アストレイ]]|~|~|~| //|BGCOLOR(#ae8):[[バクゥ]]|~|~|~| //|BGCOLOR(#ae8):[[シグー]]|~|~|~| //|BGCOLOR(#ae8):[[ジン]]|~|~|~| //|BGCOLOR(#ae8):[[ストライクダガー]]|~|~|~| //&color(Red){※サポーター効果「特性アップ」は回復時間66%OFFには適用されません}; //&color(Red){緑は量産機 それ以外エース}; //#br //**討伐報酬 [#j755f7a8] //***エリアクリア報酬 [#qd7059ee] //各エリアのクリア時に様々な報酬を獲得することができます。 //#br // //例:「討伐戦 鳴動の宇宙──自由と正義の対価」(2015年11月10日まで開催) //|~条件|報酬|h //|CENTER:BGCOLOR(#ddd):80|LEFT:180|c //|LV1|資源:200,000&br;資金:200,000| //|LV2|[[ゲイツ]]| //|LV3|DXガシャチケット×1| //|LV4|[[ザウート]]| //|LV5|ゴールド要請書×5| //|LV6|[[ディン]]| //|LV7|DXガシャチケット×2| //|LV8|[[バスターガンダム]]| //|EX|EXガシャチケット×2| //|~|EXガシャチケット×10| //|~|シルバー要請書×1| //***EXガシャ [#s3f968d5] //ガシャステーションに専用のEXガシャが出現。 //イベントステージや制圧戦でのバトルやEXエリアクリア時などにランダムで「EXガシャチケット」を手に入れることができる。 //#br // //例:「討伐戦 鳴動の宇宙──自由と正義の対価」(2015年11月10日まで開催) //|~レアリティ|報酬|h //|CENTER:BGCOLOR(#ddd):80|LEFT:400|c //|★4|[[フリーダム+ミーティア]]| //|~|[[エールストライクガンダム(ムウ機)]]| //|~|[[デュエルガンダム]]| //|★3|DXガシャチケット| //|~|アビリティディスク(LV1~3)| //|★2|各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)| //|~|サポーター要請書(ゴールド/シルバー/ブロンズ)| //|~|レアチップ| //|~|ハロメダル| //|★1|資源| //|~|資金| //***ダメージランキング報酬 [#c49728cf] //ボスに与えたダメージに基づくスコア(※)の累計ランキング //※1,000ダメージにつき1P(端数切捨て)で、イベント専用特性(最大5倍)を乗じたもの //#br // //例:「討伐戦 鳴動の宇宙──自由と正義の対価」(2015年11月10日まで開催) //|~順位|~報酬|h //|RIGHT:BGCOLOR(#ddd):120|400|c //|1~10|[[フリーダム+ミーティア]]&ジャスティス(GRADE9)&br;[[エールストライクガンダム(ムウ機)]]&br;DXガシャチケット×5| //|11~30|[[フリーダム+ミーティア]]&ジャスティス(GRADE8)&br;[[エールストライクガンダム(ムウ機)]]&br;DXガシャチケット×3| //|31~100|[[フリーダム+ミーティア]]&ジャスティス(GRADE7)&br;[[エールストライクガンダム(ムウ機)]]&br;DXガシャチケット×1| //|101~500|[[フリーダム+ミーティア]]&ジャスティス(GRADE6)&br;[[エールストライクガンダム(ムウ機)]]&br;EXガシャチケット×10| //|501~1000|[[フリーダム+ミーティア]](トルーパーなし)&br;[[エールストライクガンダム(ムウ機)]]&br;EXガシャチケット×10| //|1001~3000|[[エールストライクガンダム(ムウ機)]]&br;EXガシャチケット×10| //|3001~5000|EXガシャチケット×7| //|5001~10000|EXガシャチケット×5| //|10001~20000|EXガシャチケット×3| //|20001~|EXガシャチケット×1| // //&color(red){※配布はイベント終了後}; ////前半/後半戦、それぞれでランキングを行い、入賞者に配布される。 ////前半/後半戦、双方で[[百式(ビーム・ライフル装備)]]または[[ディジェ(クレイ・バズーカ装備)]]を獲得した場合、 ////後半戦報酬は百式(ビーム・ライフル装備)はレアチップ×20枚に、ディジェ(クレイ・バズーカ装備)はレアチップ×5枚に置き換えられる。 ////**特別報酬 [#hd0a0ee7] ////ランキングが10100位、11100位…以降下三桁が100の場合、特別報酬として[[百式(ビーム・ライフル装備)]]が贈られる。 //**同盟ランキング報酬 [#v15c7ff7] //同盟員のスコア合計の10分の1 //#br // //例:「討伐戦 鳴動の宇宙──自由と正義の対価」(2015年11月10日まで開催) //|~順位|>|>|~報酬|h //|LEFT:BGCOLOR(#ddd):150|>|>|200|c //|1~3|ゴールド要請書×20|ジオラマ背景(ジェネシス)|ハロメダル×500| //|4~10|ゴールド要請書×10|~|ハロメダル×300| //|11~30|ゴールド要請書×5|~|ハロメダル×100| //|31~50|ゴールド要請書×2|~|ハロメダル×50| //|51~100|シルバー要請書×5|~|BGCOLOR(#555):| //|101~300|シルバー要請書×3|~|BGCOLOR(#555):| //|301~500|ブロンズ要請書×10|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):| //|501~|ブロンズ要請書×5|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):| //**討伐戦の流れ [#dfd997f4] //(1)各エリアの敵ジオラマベースを制圧して''ミッションptを達成''するとエリアボスが出現する。 // ※制圧戦と違って基地が9つあるが、全てを制圧する必要は無い。また特別任務が存在しないため、ボーナスエリアは出現しない //(2)エリアボスの討伐に挑戦となるが、エリアボスはHPが高く1度では破壊することが困難。 // しかし、&color(red){エリアボスが戦闘時に受けたダメージは回復せず、次回の戦闘へHPが引き継がれる};ため、何度も挑戦して討伐を目指すことになる。 //※ダメージを与えていれば、スコア(1,000ダメージにつき1P、端数切捨て)が取得できる(勝敗不問)。 //(3)エリアボスを討伐すると、次のエリアへと進むことができる。Lv8エリアをクリア後はEXエリアを繰り返すこととなる。 //&br; //-備考 //--エリアボス及び防衛ユニットに対して、戦艦アビリティによる効果(砲撃・ユニットジャミング)は効かない。砲台に対しては有効 //--エリアボス討伐に失敗した場合でも、ミッションptを再達成することなく''そのままエリアボスへの再戦が可能'' //--討伐成功時には全ミッションをクリアしていなくてもSランク評価になる //--エリアボス戦のスタックボーナスは''無い'' //---討伐失敗(削り中)の場合は当然ゼロだが、討伐成功(勝利)した場合においても未出撃量産機および戦艦コスト半分の返還は無い //**ボスステージ[#r23b146f] //各エリアの敵ジオラマベース(制圧戦と違って基地3つ)を制圧して''ミッションptを達成''すると出現する特殊エリア。 //ボスを討伐することになるが、HPが高く1度では破壊することが困難。 //&color(red){各エリアのボスユニットが戦闘時に受けたダメージは回復せず、次回の戦闘へHPが引き継がれる};ため、何度も挑戦して討伐を目指すことになる。 //-注意点 //--ボスユニットに対して、ユニットジャミング([[ドゴス・ギア]]、[[ラー・カイラム]])と戦艦の砲撃は無効。 ////--ボス及び防衛ユニットに対して、戦艦の砲撃は効かない。 ////--討伐に失敗した場合は、再度敵ジオラマベースの制圧からやり直し。 ////また、''強制D敗北''になるため、そこまでに確保したミッションpt分の報酬は得られない ////--逆に討伐成功時には全ミッションをクリアしていなくてもSランク評価になる ////--チャレンジャーエリア等と違い、このエリアには&color(red){出撃コストがある}; ////--スタックボーナスは''無い'' ////---討伐失敗(削り中)の場合は当然ゼロだが、討伐成功(勝利)した場合においても未出撃量産機および戦艦コスト半分の返還は無い ////--討伐失敗(削り中)の場合は制圧戦での敗北と同じ扱いとなるため、未出撃量産機によるスタックボーナスは''無い''ので、出し惜しみする必要は無い ////--第4エリアをクリアすると、再度第4エリアを繰り返すようになるため、スコアアタックのやり直しは可能 ////--経験値:サイコガンダム討伐成功時「212」失敗時「25」 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20) |