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ZZガンダム(ガンダムチームC)
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムZZ
ZZガンダム(ガンダムチームC).png名称ZZガンダム(ガンダムチームC)
武装ダブル・ビーム・ライフル
GRADE5テーマ適性地上
HP4,027/5,453攻撃/秒806/1,044
攻撃間隔1秒攻撃表示値806/1,044
射程5移動速度16
Shooter特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットルー・ルカ
G-BURST【範囲強化】流星のエンブレム
50秒間、範囲内にいる味方の攻撃力が30%、攻撃速度が30%アップする。範囲:中
備考使用可能までの時間:40秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【強化】エゥーゴの正規兵
90秒間、自分とトルーパーの移動速度、ACEへの特性倍率が
200%アップし、索敵範囲が拡がる。※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:25秒
ショップにて功績メダルで交換可能
ユニット専用アビリティ簡単じゃない女
自分とトルーパーのHP最大値、攻撃力、攻撃速度が50%アップし、
受けるダメージを40%軽減する。※自身の破壊後も有効
備考ショップにて功績メダルで交換可能
マッチングアビリティ逆境1、尻上がり1逆境2、尻上がり2熱血3
Lv99ユニット専用アビリティ攪乱+
トルーパーユニット
ガンダムMk-Ⅱ(ガンダムチームC).png名称ガンダムMk-Ⅱ(ガンダムチームC)
武装メガ・ランチャー
HP4956/6,710攻撃/秒550/712
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値825/1068
射程6移動速度16
Shooter特性
特殊ユニット効果・独立したユニットとして行動する。
・マスターユニットが破壊されても、破壊されない。
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数無差別

G-BURST 効果範囲(テンプレート用、未編集)

  4321234  
           
          4
          3
       2
      1
       2
          3
          4
           

実装日:2017年04月11日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間備考
55,4531,0441,044
66,6291,253
78,0181,670
89,6221,808
910,9052,1691d08h31m
1012,5252,573
(Lv80)1014,0792,852
(Lv99)1016,0223,200
(Lv80)1116,8243,236命中40%
トルーパー 全施設(防壁以外)x1.3
(Lv99)1119,1463,631

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

比較:スーパーガンダム

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 MSZ-010
基本設定についてはZZガンダム参照。
「ZZガンダム&ガンダムMk-II」には、ZZパイロットと武装が異なる別バージョンも存在するが、 本機はルー・ルカが搭乗していた時の再現である。
ZZガンダムはその複雑な変形機構などから操縦性に難があり、ガンダム・チームのパイロットで全力で操縦可能なのはジュドーとルーの2人のみ。
イーノやビーチャといった他の仲間が動かしたこともあったものの、無難に動かすのが精々であり怪物級のスペックを活かしきるには至っていない。
このため、戦術上の理由からジュドーがZガンダムに搭乗した際には、必然的にルーがZZガンダムを駆って応戦する役目を担っていた。
 
僚機のガンダムMk-IIはルーとは逆に、操縦経験の浅いエル・ビアンノが主に操縦を担当している。
ほぼ素人の状態でマニュアル片手に搭乗したのが本機だったため、エルがMk-II以外に搭乗したのは後述のメガライダーのみである。
また第一次ネオ・ジオン抗争において、Mk-IIはGディフェンサーに代わる支援兵器・メガライダーと連携を取って運用されていた。
高出力メガ粒子砲であるメガ・ランチャーをベースに、サブ・フライト・システムおよび小規模な移動拠点としての機能を融合した兵器であり、
中央部にMk-IIがバイクに乗るように腰掛けることでMS単体を超える加速力と火力を得ていた。
メガライダー側のコクピットを用いれば単独戦闘・移動も可能であり、アーガマと別行動を取っていた際はこのメガライダーを拠点にジュドー達は行動していた。
 
なお、ルーとエルはジュドーを挟んだ三角関係を築いており、意地の張り合いや立場の違いから喧嘩が絶えなかったものの、MSでの戦闘では不思議と息の合った連携も見せていた。


画像 Edit

・マスターユニット
ZZガンダム(チームC).jpg
・トルーパーユニット
ガンダムMk-II(チームC).jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 同じキャラばっかり。2周年だと思って期待しすぎてたな… -- 2017-04-11 (火) 21:06:48
  • 迎撃戦専用機だ -- 2017-04-11 (火) 22:20:14
    • まぁ、正直に言えば課金機としては物足りない感じ -- 2017-04-11 (火) 22:35:02
      • 無料でDX10連2回できるガチャだから、性能落としたのかな?と勘ぐってしまう -- 2017-04-11 (火) 23:18:10
      • ↑自分もそう感じる。同期のオーライザーも最近のガチャ機より大人しい感じだし、ついでに5A確率upとかもやってるしねぇ -- 2017-04-12 (水) 00:45:58
    • 特任バフ機としてハイテ3付けた -- 2017-04-11 (火) 22:58:33
      • 壁ハメ中に使うとメガライダーが壁割っちゃうから注意。 -- 2017-04-11 (火) 23:27:01
  • 射程5になったスパガンと思えば。攻撃力攻撃速度30%ずつ上げられるし適度に足が遅いから砲台に狙われにくいしおかげでスパガン以上に範囲強化に量産Sを巻き込みやすい。トルーパーはマジで誤差でしかないくせに付属しているおかげで入院時間長くなるけどまあ・・・うん・・・ -- 2017-04-12 (水) 00:11:53
    • 逆にスパガンを防衛に置けるいい機会なきがするな、似たような性能で時間長いし悪くはない -- 2017-04-12 (水) 00:47:21
    • 階級戦や同盟戦での攻撃用だと考えるとアビ設定はどんなだろ。高出3はもったいないから、高出221に鉄壁2とかトリスタ1とかだろか。 -- 2017-04-12 (水) 00:53:56
  • G9修理時間1d8h31m -- 2017-04-12 (水) 08:37:24
  • それにしてもメガランチャー遅っせえな -- 2017-04-12 (水) 11:35:40
  • 既に色々ダメな点出てるけど、中途半端だよなあ。メガライダーが単体攻撃なら今後も特任用で使えたし、本体が範囲攻撃なら防衛ように使えたのに。 -- 2017-04-12 (水) 12:08:33
    • ある程度なんでも出来る、はそれはそれで個性なんだけどユーザーの中じゃ一芸持ちしか市民権ないから仕方ないね。 -- 2017-04-12 (水) 12:16:57
    • 50秒続く範囲強化持ちの射程5エースというだけで攻撃の1軍2軍に十分入るけどな。高出力集中力を適当に貼っつけるだけで出来上がり -- 2017-04-12 (水) 12:24:17
      • いくらなんでも一軍はない 階級で使うには弱すぎるし特務や討伐に使うにはラボ機以下のバフ -- 2017-04-14 (金) 20:54:52
      • どのラインを1軍と呼んでるかが気になる -- 2017-04-14 (金) 21:22:06
    • トルーパーに防壁特性付いてたらなぁ。バフ機としては悪くないし、壁割りの補助も付くとなれば攻めに使えたのにもったいない。 -- 2017-04-12 (水) 16:12:01
  • イベント終了後にG5でこの機体手に入れたらどうすんだよ。今後、ガチャ機体の中でハズレ機体と言われるのは確実。 -- 2017-04-12 (水) 16:07:28
    • 覚醒3がいない基地なら攻撃で使えるかな。無料10連ガチャ全員2回にふさわしい強さ。何万円もするガチャ機体と同じ強さなわけがない。鉄血オルフェンズチームなら胸熱だった。 -- 2017-04-12 (水) 16:46:47
  • ダメ出しだけされて2週間話題にすら上がらないとか全てがお察しで草。迎撃で最後の輝きを見せてくれよ! -- 2017-04-25 (火) 02:10:14
    • 攻撃用途で使い道が無いわけでもなさそうではある。バフは効果時間長くてそこそこ優秀だし。でもま、基本は今回の迎撃用だなw。実際大活躍。 -- 2017-05-06 (土) 20:38:08
      • 今回の迎撃戦のハイスコアはコイツがいないとどうにもならんからなぁ…量産一撃で溶かす範囲攻撃は正義 -- 2017-05-06 (土) 22:07:52
    • ダメ出しされない機体が一握りしかないゲームの、機体愛で語るようなプレイヤーが去ったようなWikiで何を今更 -- 2017-05-07 (日) 19:31:55
  • 壁ハメが使えなくなった今、特任のバフエースとして大活躍してるわ -- 2017-10-12 (木) 23:45:56
    • 普通に強い部類のバフだから、この手のは特効シリーズに合わせて何体いてもいいしな。後、コイツが初登場して以降迎撃戦でZZシリーズが特効になるの今回で3/4回なので、過去ガシャ機でやや控えめな特効ながら迎撃戦の出番も優遇されてる。ギリギリスコア詰める時は他のと交代になるかもだが最初に流す時はメガライダー込みで頼りになる。 -- 2017-10-13 (金) 00:00:36
  • トルーパーがこのユニットの強みだからトルーパーにGバが追加されてもよかったんじゃないかな -- 2020-12-02 (水) 08:12:18
    • 今から数年後にあるかもしれない再再配信の際には追加されるかもね、、、 -- 2020-12-03 (木) 07:36:01
    • だいぶ強くはなったけど、もう一声なんか欲しかったな。HP最大値を100%アップにするとか、Gバでトルーパーは対量産特性がアップするとか・・ 惜しい。 -- 2020-12-04 (金) 01:44:00
      • こいつにそんな特性ついても☆3アビは付けないだろ?以前バフ要因で付けてた高出力2111が専G専アビつけて今回の特任で役に立ったそれだけで十分だ -- 2020-12-04 (金) 02:21:03
      • 同じく高出力2111のモノですが、Cチームは、強い必要はなく、また違う特任でバフってくれれば、満足です。どっちかつーと、バフ強化(攻撃速度UP、効果時間延長)の方が良かったです。 -- 2020-12-04 (金) 12:29:20
      • 迎撃戦では間違いなく輝ける性能。ZZの迎撃が次いつあるか分からないけど、それまでそっと倉庫入りだな・・ -- 2020-12-05 (土) 02:09:19
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