Top > Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー展開)

一覧 量産機 | エース | MA 最終ステータス 量産機 | エース | MA 比較データ エースGバースト | シリーズ別早見表 | 特性早見表| MS索引


赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士Zガンダム
Zガンダム(HML展開)_H.png名称Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー展開)
武装ハイパー・メガ・ランチャー
GRADE5テーマ適性宇宙
HP4,785/6,479攻撃/秒1,066/1,381
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値1,600/???×?
射程6移動速度28
Flier特性回避(一部除く)60%、ダメージ吸収30%(※G11時40%)
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
パイロット
パイロットカミーユ・ビダン
G-BURST【強化】刻の涙
40秒間、攻撃力・攻撃速度が100%、回避(一部除く)が35%アップし、
ステルス状態の敵も索敵できる。※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:20秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【攻撃】H・メガ・ランチャー全力射撃
範囲ダメージ(貫通:8000)を行い、防壁以外の敵を1つ破壊する度、
攻撃力、攻撃Gバーストの威力が5%アップする。(蓄積可)
備考使用可能までの時間:??秒
ショップにて功績メダルで交換可能
ユニット専用アビリティ心と冷たき意志と
全施設(防壁以外)、ACEへの特性倍率が150%アップし、
ダメージ軽減無効を得る。
備考ショップにて功績メダルで交換可能
マッチングアビリティ覇気1、ロックオン1覇気2、ロックオン2覚醒3
Lv99ユニット専用アビリティ吸収+

実装日:2020年08月25日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値備考
56,4791,381
67,7951,472
79,4141,841
811,2192,394
914,1713,075
1016,8713,682
(Lv65)1017,2453,754
(Lv70)1017,6183,825
(Lv75)1018,2913,953
(Lv80)1018,9644,081
(Lv80)1122,7574,897吸収30%→40%
(Lv85)1123,5645,050
(Lv90)1124,3725,204
(Lv95)1125,1795,358
(Lv99)1125,8975,4948,242

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 MSZ-006
基本解説はZガンダム参照。
ハイパー・メガ・ランチャーはZガンダム用に開発された武装であるが、ジェネレーターを内蔵していることから他のMSでの使用例がないわけではない。
宇宙世紀0090年、FSS関係者が乗るジム・インターセプトカスタムがこれを用いたとする記録が残されており、使おうと思えば他のMSでも使えるというわけである。


画像 Edit

Zガンダム(HML展開).png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 99にして吸収プラスを入れて、ハイテ、知覚あたりで防衛機が強そう。量産Sに命中が加わる前なら使えそう。 -- 2020-08-26 (水) 12:39:56
    • 99が気合プラスだったら結構良かったのに。Fに吸収がないから使いにくい。 -- 2020-08-26 (水) 22:46:22
  • 百式(メガ・バズーカ・ランチャー装備)と比べて 華がないな。書き込みも少な(笑) -- 2020-08-27 (木) 18:37:53
    • 99前提だけどこいつ星5でいいのか?ってレベルで強いから誰も何も言わない -- 2020-08-27 (木) 19:01:53
      • でも吸収無効が着々と増えてますしおすし -- 2020-08-27 (木) 22:16:07
      • 反射ダメージ(吸収無効、実質必中)ってご存知? -- 2020-08-27 (木) 22:34:16
      • 吸収発動(HP20%未満)した次の瞬間ワンパンされるかもしれんが大丈夫か? -- 2020-08-27 (木) 23:54:35
      • ネガだけが割と短時間で3つも並ぶ時点でまあいつものよな -- 2020-08-28 (金) 11:32:29
      • 強いと思うなら99まで上げて使ってみればいいんじゃない?Gスモーですらワンパンで倒される現環境でコイツの吸収が発動することなんてあるのか謎だけどな -- 2020-08-28 (金) 11:49:36
    • 普通に知覚、覇気、ハイテ、トリスタあたりで高回避防衛機で良いんじゃね?総力くらいで使えるかもしれない。吸収は発動すればラッキーくらいで。 -- 2020-08-28 (金) 12:38:04
      • 99でG11でも、HPの20%って5000ちょいでしょ?これで吸収100%になっても、ほとんどのエースには抜かれそうなので、ほぼ対量産向けの特性でしかないね…仮にFに吸収3実装されたら体力増えていくからまだ実用的にはなるけど現状だと枝みたいな構成しかないと思う -- 2020-08-28 (金) 14:28:42
      • 攻撃サポ盛った量産サイコとかウォドムあたりの攻撃間隔3秒勢は一撃で5000ダメ以上出るので、もしこいつを総力で見かけても量産で処理可能だろう。 -- 2020-08-28 (金) 17:14:57
    • 吸収は鉄壁やガッツで補強すれば発動しやすくはなるだろうけどやっぱ本命はGバ中よな。Gバ発動させやすくするために後半憤怒貼っておくべきか -- 2020-08-28 (金) 17:33:36
      • 結構、ネガティブな意見が多いけど、↑にあるように防衛ならGバメインだね。量産サイコだウォドムとかの例えがあるけど、そもそも当たらなければどうということは無い。知覚は好みでどうぞ、としか言えないけど。吸収+を発動させる云々に話題が集中してるけど、そこまでが面倒な機体だと思います。 -- 2020-08-28 (金) 19:58:22
      • 次のアプデでSタイプ量産に命中特性が付くので高回避機体の防衛運用が難しくなるかと。なので次の大型アプデまでしか活躍が見込めないね。 -- 2020-08-28 (金) 20:10:11
      • あ、そうなんだ。命中か、、射程が8ぐらいあれば活躍しそう。4~5なら海蛇に掃討されそう。 -- 2020-08-28 (金) 21:14:36
      • 吸収ぐらいしか常時回避95%Fタイプの試作4号機に勝ってる点がないので、この機体を使うなら吸収をいかに生かして試作4号機と差別化するかって点を考える必要があるのだ -- 2020-08-28 (金) 21:50:05
      • 持久戦3なら30秒経過すると吸収効果付くよ。 噛み合わないと思いますが防衛に置くなら知覚を抜いて基地奥においてGパ発動+持久戦でいいかもしれない(LV99に限るが) -- 2020-08-29 (土) 03:31:31
      • 防衛の4号機に勝てるところはGバ後のステルス検知と攻撃速度とかだから、やはり知覚ハイテで開幕エース撃破が良いのでは?量産にタコ殴りされるかも知れないが。 -- 2020-08-29 (土) 12:25:21
  • 専Gバ20秒ですね。範囲は狭いけど軽減無効貫通なんで雲我慢で使えそう -- 2021-11-09 (火) 16:26:19
    • 範囲は狭い直線だけどね -- 2021-11-09 (火) 16:39:47
    • 普通に専アビだけ付けてトリスタ無効、ダメ軽減無効、高回避防衛機のほうが強そう。 -- 2021-11-09 (火) 17:01:45
      • それだと命中がないのが痛い -- 2021-11-09 (火) 17:31:34
      • 自分もこちらの更生かな、専Gの範囲がちょっと狭いのと防衛では撃てないなら元のGバでいいかなと。あと専アビで施設アップより命中が30%でもいいから欲しかったですね。 -- 2021-11-09 (火) 17:32:09
      • 軽減無効持ち雲我慢だと、無料で配ったフラウロのほうが発動しやすさと範囲優秀だしな。MA特性もないから今更攻撃で使うにはきつそう。防衛機なら命中ないけ火力と軽減無効あるから総力戦の防衛ぐらいには使えるかな -- 2021-11-09 (火) 17:50:18
      • なんというか色々差は有れどGバどっちで使っても専アビフェネの影がちらつきそう… -- 2021-11-09 (火) 18:59:17
  • 専G範囲狭いなぁ -- 2021-11-12 (金) 07:59:06
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS