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Zガンダム(ウェイブシューター)
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士Zガンダム
Zガンダム(ウェイブシューター).jpg名称Zガンダム(ウェイブシューター)
武装ビーム・ライフル
GRADE5テーマ適性ALL
HP4,865/6,587攻撃/秒1,021/1,322
攻撃間隔1秒攻撃表示値???×?/???×?
射程6移動速度20
Flier特性回避(一部除く)65%
命中 50% ※G11時 60%
Gバースト終了後、HPが30%回復する。
Gタイプ×3
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
パイロット
パイロットカミーユ・ビダン
G-BURST【強化】ウイングバインダー
40秒間、索敵範囲が拡がり、攻撃速度、移動速度が80%、
ACE・MAへの特性倍率が250%アップする。※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:20秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【強化】青い空を超えて
攻撃力が10%、移動速度、攻撃速度が5%アップし、
受けるダメージを10%軽減する(最大80%)。(蓄積可)
備考使用可能までの時間:15秒
ショップにて功績メダルで交換可能
ユニット専用アビリティ空舞う翼
HPの最大値が100%アップ、射程が1増加し、ひるまなくなる。
備考ショップにて功績メダルで交換可能
マッチングアビリティ覇気1、鉄壁1覇気2、鉄壁2覚醒3
Lv99ユニット専用アビリティ高機動+

実装日:2020年11月4日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値備考
56,5871,322
67,9261,410
79,5731,762
811,4092,291
914,4112,944
1017,1553,525
(Lv65)1017,5353,593
(Lv70)1017,9153,661
(Lv75)1018,6003,784
(Lv80)1019,2843,906
(Lv80)1123,1404,687命中50%→60%
(Lv85)1123,9624,834
(Lv90)1124,7834,981
(Lv95)1125,6045,128
(Lv99)1126,3335,258

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 MSZ-006 / MSZ-006-1
詳細はZガンダムを参照。
ZガンダムのWR(ウェイブライダー)形態は熱核ジェットエンジンによって大気圏内飛行も可能かつ、さらにはサブフライトシステムとしての運用も可能であったが、機体の翼面積が小さく、膨大な推力によって強引に機体を飛翔させているに過ぎなかった。
そこで、可変後退翼を備え、さらにMS形態では可変後退翼をウィング・バインダーとして利用可能なフライングアーマーが考案され、これを装備したZガンダムの巡航形態は「ウェイブシューター (WAVE SHOOTER)」と称され、大気圏突入能力を省略し、大気圏内での低空飛行性能や離着陸距離、航続距離などの航空能力の向上が図られている。このフライングアーマーの設計はZプラスに流用されている。


………なお、実際は1990年発売の「1/144 HG(ハイグレード) Zガンダム」のキット開発時に変形時のパーツ強度の問題から1988年発売の「1/144 HG(ハイグレード)Zプラス」とほぼ同様の変形方法を用いた「ウェイブシューター」と呼ばれるキット独自の簡易変形形態を採用した際のエピソードを宇宙世紀ガンダム世界に落とし込んだ設定である。


本作で登場しているのは漫画『機動戦士Ζガンダム Define』で登場したもので、上述のガンプラとは胸部ダクトや腰周り等々違いがある。変形もだいぶ違うのだが再現されてない。


画像 Edit

Zガンダム(ウェイブシューター).png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 排出2020年11月04日~まだ書き込み無しか。シューターの元はプラモの差替形態だったな。 -- 2020-11-06 (金) 18:24:06
    • 少なくとも当時ウェーブシューターは大気圏内飛行用の換装パックだったと思うんだが、★5初?のテーマ適正allとして出すかね?それとも今は設定が違うのだろうか? -- 2020-11-08 (日) 22:30:44
      • 今回のはガンプラではなく漫画のDefine版をベースにしてる(胸部ダクトが大きく違う)のでガンプラ版とはちょっと設定が違う可能性がある -- 2020-11-08 (日) 23:00:49
  • ゼータと零式ダブルで当たったので記念パピコ!!! -- 2020-11-06 (金) 18:46:31
    • 裏山パピコ! -- 2020-11-07 (土) 07:58:52
  • 99まで育てれば常時回避95%で、アビ次第でGスモも1撃可能な機体なんだけどなあ。 -- 2020-11-06 (金) 18:50:09
    • 試作4号機育ててたらそんなに欲しいとは思わない。ただ選択肢増えるだけいいし総力はもちろんジオ戦で攻め防衛とも一軍になれるポテンシャルは普通にあるし強いよ。 -- 2020-11-06 (金) 20:10:59
  • Gバ中のACEMAへの火力は一級品。しかし優先対象が無差別なので攻撃時のACEMA狩りには若干使いにくい。防衛だと索敵範囲拡大のせいで単機突出するのが難点。弱いわけではないがいろいろ惜しい機体って感じだからステルス感知かACE/MA優先あたりは欲しかったね -- 2020-11-07 (土) 11:46:23
    • 試作4号機に知覚つけて防衛に使ってる人は割とよく見るし、これも似た使い方ができるのでは。命中20%持ちのS量産にタコ殴りにされた時に試作4号機は80%回避だから1/5被弾でこっちは75%回避だから1/4被弾、こっちには防衛Gバで体力回復あるのも考えれば撃たれ強さも大差無い気がする。 -- 2020-11-07 (土) 12:20:32
      • 4号機は倒すごとに10%回復するから、大分違うと思うよ。 -- 2020-11-07 (土) 22:53:27
      • 防衛に使われてる4号機は基本99の物が配備されてて回避95%になってる奴じゃね?だとしたらZも99で考えると回避率は同じ、被弾しつつ撃破回復できるタイプと60秒に1回HP回復するのじゃ効果かなりちがくね?それに4号機はさらに分離型だしなぁ -- 2020-11-09 (月) 02:47:00
      • 素のHPも試作4号機よりWSZの方が若干低いし、回復の仕様や分離も考えると耐久面では全く敵わないなこりゃ -- 2020-11-09 (月) 17:31:39
      • テーマ適性=ALLやで(これだけ) -- 2020-11-11 (水) 18:00:31
  • 攻撃対象(対地→全方位)、移動方法(陸→空)、優先攻撃対象(無差別→砲台/機体)が違うので書き直しときますね -- 2020-11-07 (土) 13:46:36
  • 専G15秒でした。当たり前ですけど専G発動でHP30%回復しますね。Fの激情は余りがちとはいえ貼ってもネタにしかならなそう -- 2022-02-08 (火) 17:06:52
    • 高機動+外しても60%回避あるからなぁ。防衛で使ってる人が専用アビつけてちょっと強化するくらいの変化ですね -- 2022-02-08 (火) 17:14:22
    • 被弾アビでGバを連発させようとすると回避が高いので難しいですよね。専アビは正当強化って感じなので良いですが、専Gは遊撃や総力でも使えないことはないけど素Gの方が無難かな。リプで専Gを使うと回復して軽減が付いてくるので長丁場になりやすいリプ向きかもね。 -- 2022-02-08 (火) 18:13:35
      • 回避と相性の悪い被弾アビよりは我慢かな……わざとHP減らしたところで数秒間隔で16,000近く回復できて軽減も増えていって痛手にもならないし。ただ攻撃特性はほぼないし、専Gだと壁役くらいかな -- 2022-02-08 (火) 20:07:29
  • 当時喜び勇んでLv99にしたけど元がなまじそこそこな性能のせいか専用G&アビがくっそ微妙にされてがっかり -- 2022-02-08 (火) 18:19:55
    • 他の機体と比べたら微妙なだけで専アビの射程+1とHP100%増加は普通にヤバイと思うぞ -- 2022-02-08 (火) 20:34:56
  • 今更ですが使っている方教えて頂けませんか?専Gの蓄積は軽減のみですか?攻撃力等は蓄積されないのですか? -- 2022-04-14 (木) 08:42:40
    • 似たGバのジャイオーンと同じなら軽減のみ80%まで蓄積で、攻撃力と速度2種は無制限に増えてく -- 2022-04-14 (木) 09:56:37
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