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IIネオ・ジオング
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

MA登場作品機動戦士ガンダムNT
IIネオ・ジオング.png名称IIネオ・ジオング
武装アーム・ユニット
GRADE10テーマ適性宇宙
HP35,890/48,595攻撃/秒844/1,142
攻撃間隔3秒攻撃表示値1,266×2/1,713×2
射程7移動速度20
Flier特性20秒経過毎に(エース特性+20%、移動速度+20%、索敵範囲+30%)
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数無差別
パイロット
パイロットゾルタン・アッカネン
G-BURST【変形】サイコシャード展開
HPが100%回復し、継続ダメージ(1000/1秒)を与える。
備考使用可能までの時間:40秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティ豪腕1、加速1豪腕2、加速2突破3、本領発揮3
Lv99ユニット専用アビリティ突破+
変形後
IIネオ・ジオング(サイコシャード展開).png名称IIネオ・ジオング(サイコシャード展開)
武装アーム・ユニット
HP35,890/48,595攻撃/秒844/1,142
攻撃間隔3秒攻撃表示値1,266×2/1,713×2
射程7移動速度20
Flier特性20秒経過毎に(エース特性+20%、移動速度+20%、索敵範囲+30%)
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数無差別
パイロット
パイロットゾルタン・アッカネン

実装日:2019年5月21日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
1048,5951,1421713×2
(Lv65)10
(Lv70)10
(Lv75)10
(Lv80)1054,6251,2841926×2
(Lv99)1062,1641,462

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

機体解説 Edit

形式番号


画像 Edit

IIネオ・ジオング.jpg
 
変形後
IIネオ・ジオング(変形後).jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 皆さん、おいくら万円で出ましたか? -- 2019-05-24 (金) 10:56:05
    • 自分は9000BCで1機 -- 2019-05-24 (金) 11:06:45
    • 36000BCで1機。追加9000BCで追加2機。 -- 2019-05-24 (金) 18:36:35
    • 21000BC。追加は怖くてしないwわしは遊撃で素材貯めるかな -- 2019-05-24 (金) 19:58:34
    • 約8万円で出ず -- 2019-05-25 (土) 08:50:11
    • 96000BC -- 2019-05-25 (土) 12:44:05
    • そんだけ使ってよく金額覚えてんな
      3万くらいで出たと思うけど、33kかもしれないし36kかもしれない -- 2019-05-25 (土) 14:20:19
      • オプションでコイン利用履歴が見れるでしょうが -- 2019-05-25 (土) 15:52:36
    • 三万突っ込んで運良く突破も出てアビ構成の妄想が広がりまくりw -- 2019-05-25 (土) 15:34:14
    • 10万超えたが未だに一機も出ない、突破3も出ない、ぐぬぬぬ -- 2019-05-25 (土) 19:45:38
      • もうすぐ出るよ(^^♪迷いは禁物!どんどん回そう (^^)! -- 2019-05-25 (土) 20:02:03
      • 過去に14万円超えして当てた機体もあったし、もう直ぐだと思います。頑張って! -- 2019-05-25 (土) 20:47:47
      • ウチの同盟の板がこんな感じになってて怖い。俺は傍観者してるけど気の弱い新参のメンバーさんが煽られててギスギス。防衛の為だ引くまで回せ!みたいな -- 2019-05-25 (土) 21:59:43
      • やぁねぇ。バンドワゴン効果。 -- 2019-05-25 (土) 23:32:47
      • 碌なアビが付いてなかったら、釣られてエースに速攻で処理される。MA手に入れても、次に大量のMAアビを手に入れてそれを付ける作業が待ってるから、よく考えた方がいいぞ。 -- 2019-05-25 (土) 23:58:50
      • しかもどれだけ引こうともこのガチャでは有用なアビが揃わないw -- 2019-05-26 (日) 01:04:25
      • まあこれを回すような課金者の人ならMAアビは突破3引けるだけでも十分有用なんじゃないか?それにエース用アビは普通のDXガシャより入手出来るからエースの有用なアビという点では十分揃うと思うよ。 -- 2019-05-26 (日) 01:23:22
    • 6000BCでゲッチュした俺は運が良かったんだな。弱いけどカッコいいから許してやるよ。ダメ上限でもつけてくれんと使いものにならん。 -- 2019-05-30 (木) 16:31:34
  • 今なら素材集め放題。お前ら置け。 -- 2019-05-26 (日) 15:15:14
  • 言うほど出るか? -- 2019-05-26 (日) 15:38:12
  • さぁ後2時間ちょっとでお終いだよ~♪ 引けるかな??? -- 2019-05-26 (日) 21:31:24
    • 18万でやっと一機。なお突破3がない模様 -- 2019-05-26 (日) 22:05:50
      • マジか。マジなのか。 -- 2019-05-26 (日) 22:14:07
      • 釣られやすいFMAに18万ですか・・・ 油田でも持ってる大富豪さんならアレですがご愁傷様としか言いようがないですなぁ。突破3はあってもなくても釣られたら即処理されるから関係ないと思いますよ。 -- 2019-05-26 (日) 22:39:23
  • 同盟内で模擬戦繰り返して分かった事。ちゃんとしたアビ張って、これを生かした基地を作ったら無茶苦茶強い。でも、アビ無しで適当に置いてたら無茶苦茶弱い。適当においても仕事してたデンドロと比べると、癖のある☆6という感じ。初期の感知範囲が-2マスくらいだったらガチぶっ壊れだったと思う。使いこなすのはずっと先になりそう。 -- 2019-05-27 (月) 09:43:43
    • 高回避で避けながら殴れる機体か即G出来る高回避付き対策機以外は一瞬で消し飛ばされる感じ、回避ないとだいたいコイツのおやつで終わる -- 2019-05-27 (月) 10:34:07
      • 速攻で釣って処理すりゃザコでしょ。速攻で釣れないように工夫してある基地だと脅威。 -- 2019-05-27 (月) 15:24:46
      • そもそもコレ手に入れようとする層は簡単に釣れる基地なんて作らんやろ -- 2019-05-27 (月) 19:38:18
      • 分離フリミが感知範囲13のせいで置物でしかない現状、20秒経過で同じく感知範囲13ってのが厳しいところですね。釣り難くするのは限界あると思うからこれ守るようにエース配置とかするのかな。何かそれはそれで本末転倒と言うかなんというかおかしな気がしないでもないような。 -- 2019-05-27 (月) 20:29:29
    • でもデンドロは脅威に感じたことはないよ堅守盛りは火力が弱いし宿敵やロックオン盛りも回避付きGやwキュベや他色々で簡単に落とせるから ある意味対策すれば簡単に落とせるけど一癖も2癖もあるもののほうが脅威になるよね!こやつもそう。1.5倍が終わってからだから残念。 -- 2019-05-27 (月) 14:41:39
      • 木主ですけど、デンドロは出た当時の話ねw 今は1%の価値なんざ無いですね。 -- 2019-05-27 (月) 15:22:20
      • 1%の価値なんざ無い(上位同盟戦採用率ほぼ100%) -- 2019-05-27 (月) 17:09:11
      • 上位10位以内同盟と頻繁に対戦してるけど今はそんなに設置してないんじゃない?ただ印象薄いからな~ もっと癖の強い機体の対策して出撃してるからそっちの印象の方が強いよw -- 2019-05-27 (月) 20:58:37
      • 一応同盟戦は1~5位と当たることがほぼほぼですが、上位同盟戦でデンドロ採用してるのなんてなかなか見ないですけど、どのへんの上位ですか?今はエルメガ、ガチャラフレシア、反シャン、分離フリミ、Ⅱネオングは良く見ます。 -- 2019-05-27 (月) 22:15:35
      • 自分も同じあたりの順位で対戦してると思ってたけど、分離フリミの置いてる基地なんて極わずかでデンドロより少ない気がするんですけど、どのへんの1~5位ですか? -- 2019-05-28 (火) 07:02:08
      • ↑ここ2~3週間で同盟戦1位と戦ったときにMAの集計した結果です。デンドロ採用者は1人でしたが、分離フリミ採用者は3人いました。2位と当たったときはデンドロ採用者が1人、分離フリミ採用者は2人でした。 -- 2019-05-28 (火) 12:02:09
      • 単にデンドロ持ってないだけだったりしてな。まあ、デンドロなくてもなんとでもなるっていうか、デンドロと他の差なんて攻撃有利すぎて誤差みたいなもんだし、上位同盟で持ってない人がいてもおかしくはない。攻めで100%取れる率高い人の方がいいし -- 2019-05-28 (火) 12:47:06
    • 実装後間もない&持ってない人の方が多い状況で、ある程度の対策はブロガーが示してる。持ってる人は現状での最大限の活用法を考えればいいだけ。 -- 2019-05-28 (火) 03:47:54
  • う~ん設置の仕方が難しい。 Ⅱジオング最大限生かせたいなぁ~ 同盟戦でもまだ抜群に生かせている基地を見たことがないけど最初に出しミスするとⅡジオングが猛威を振るってるように見える。 -- 2019-05-31 (金) 00:40:06
    • 同盟戦ではBエルフでお仕舞いだから総力戦で生かす方向でしょうね。 -- 2019-05-31 (金) 02:08:46
      • 他の方のコメントのようにエルフブルックをぶつけられるとどうしようもないですが、リカバリーチャージャーをケチる相手なら同盟戦の三戦のうちの一回しかエルフブルックは使えないから同盟で三人以上がこいつを配置していたら有効だと思います。 -- 2019-06-01 (土) 12:48:23
      • 最近はBエルフどころかLBZに反射だけで落とされてます。 -- 2019-06-02 (日) 08:38:06
    • 必死に色々考えたけど無理だな。簡単に釣られすぎる。 -- 2019-06-01 (土) 07:37:48
      • Gバが発動してやっと☆6の価値が出る機体だね。正直、完治範囲かGバ発動時間下げてほしい。 -- 2019-06-01 (土) 12:19:15
      • 釣られやすいし処理されやすいのは否定しないけど、なんだかんだで普通に強いと思うわ。Bエルフの使用を強要できるなら、それで充分仕事してるともいえるしな。調整するなら、むしろ射程を短くするか攻撃範囲を少し広げて欲しいくらい。Gバに関しては短すぎても対処が楽になるし、下手に短くされるより現状維持のがいいや。 -- 2019-06-01 (土) 16:45:50
  • 遊撃で3回遭遇。まだガチアビじゃないと思うけどあっさりした印象。Bエルフなんて持ってないから(Bエルフの仕様も知らない)Bエルフの強要云々は判らないけどある程度崩したら勝手に接近してくるからWキュベでいいような気がする(実際の対戦ではコレン軍曹&量産サイコで処理) -- 2019-06-02 (日) 20:41:44
    • 対応の参考にしたいからリプIDプリーズ -- 2019-06-02 (日) 22:11:00
    • こいつ単品なら処理するのは簡単。だから、いかに処理されにくい配置にするかが大事って感じかな。遊撃で置かれてる基地はそこら辺甘いから、あっさりした印象になるのも当然よ。 -- 2019-06-02 (日) 22:28:53
    • 木主ですが、昔のリプは期限切れで発言時のリプはありませんが、先ほども遭遇しましたのでリプを載せる事は可能ですがその前に質問です。遊撃のリプを載せるのはマナー違反とかにならないんすかね?相手に承諾を得る方法もありませんですし。 -- 2019-06-08 (土) 11:12:32
  • 隠者があれだけ強化?されたんだし、こいつも総合整備計画で強化されてもおかしくない。18万出した人は要望出して良いよ。 -- 2019-06-03 (月) 12:18:05
    • 普通のガチャ機ならこれでもいいかなと思うが、星6とみると微妙な機体だしね。数値的には強いけど弱い印象が強い。 -- 2019-06-04 (火) 21:01:50
      • 反シャン強すぎ!→Bキュベ・ブレイブ出ました!ならわかるけど、Bエルフ出ました!エサ(Ⅱジオング)を出しました!みたいな印象。ちょっと言いすぎかな? -- 2019-06-04 (火) 21:04:43
      • 弱い印象ってのはまだほとんどがまともなアビ貼ってないからだよ。上位の同盟戦とかでガチアビ貼ってるこいつは厄介だし、弱くない。むしろ今のうちに対応慣れとかないと次の1.5倍でアビ貼られだしたら対応機を複数作っとかないと面倒なことになりそう。 -- 2019-06-10 (月) 14:22:55
  • 最悪Gバ発動されてもHi-νぶつければ処理できるな -- 2019-06-13 (木) 18:07:23
    • アビ盛り相手に処理できるのか?半分も削れずに返り討ちにあって終了だと思うんだが。鉄壁盛り以外なら、下手なエース使うより量産サイコのが安定するぞ -- 2019-06-13 (木) 19:15:16
      • アビがあろうが底力盛ったHi-vにはやられると思う。そして底力盛ったHi-v珍しくないし。まあ、量産サイコで十分な気がする。 -- 2019-06-13 (木) 23:52:53
      • 別にやり方は好きにすればいいと思うけど、Hi-νで倒せるにしてもこれ1機のためにHi-ν使い潰す時点で相手としては成果十分に思える。 -- 2019-06-14 (金) 01:23:27
      • Hi-vを使いつぶせるかはアビ貼り次第だと思うけど、そうなると枠が、、、。枠開け&レベル開放にいくらつぎ込めばいいんすかね、、。つぎ込んだ成果が出るころ新しい機体が出てたりして。 -- 2019-06-14 (金) 23:13:28
  • SummerBootCampガチャで出ましたが、上の書き込みを見ると運用が難しいMAですね。 -- 2020-08-21 (金) 20:26:29
    • 99にして反射吸収対策にする。その一点だけは今でも優秀だと思う。突破+がなければ既に型落ちの2軍。 -- 2020-08-22 (土) 01:32:46
      • ですね〜。上位陣では99以外は観ないなぁ。 -- 2020-08-22 (土) 09:04:55
      • 99以外見ないと言っても素材は集めやすい方だし十分使えると思うけどね。 -- 2020-08-22 (土) 10:05:47
      • すみません。99はジオ戦での話です。遊撃、総力では見ますね。 -- 2020-08-22 (土) 12:13:29
      • 木主です、みなさん情報提供ありがとうございますレベル上げしてみようと思います(`・ω・´)ゞ。 -- 2020-08-22 (土) 19:03:41
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