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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
Hi-νガンダム(H・M・Bランチャー装備).jpg名称Hi-νガンダム(H・M・Bランチャー装備)
武装ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー
GRADE10テーマ適性宇宙
HP18,170/24,602攻撃/秒2,276/2,947
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値???×?/???×?
射程8移動速度24
Flier特性回避(一部除く) 85%、必中、ひるまない 
ステルス状態の敵も索敵できる。 
ACE・MA×2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
パイロット
パイロットアムロ・レイ
G-BURST【攻撃】H・M・B・L全力射撃
範囲ダメージ(貫通:15000)を与え、変形する。
フィン・ファンネルを6基展開し、Gバーストが変化する。
備考使用可能までの時間:20秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
備考使用可能までの時間:??秒
ユニット専用アビリティ
備考
マッチングアビリティ弾幕1、高機動1弾幕2、高機動2猛攻3、ロックオン3
Lv99ユニット専用アビリティトリックスター+
変形後
[添付]名称Hi-νガンダム(H・M・Bランチャー装備/F・F展開)
武装ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー
HP18,170/24,602攻撃/秒2,276/2,947
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値???/???
射程10移動速度30
Flier特性回避(一部除く) 85%、必中、ひるまない 
ステルス状態の敵も索敵できる。 
追加装甲(15000×2) 
ACE・MA×2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体ACE/MA
パイロット
パイロットアムロ・レイ
G-BURST【強化】仰ぎ見る刻
40秒間、自分とトルーパーの受けるダメージを50%、
反射・砲撃・継続ダメージを100%軽減し、
通常攻撃と攻撃Gバーストから受けるダメージ上限:1000を得る。
備考使用可能までの時間:15秒
発動モーション時間:?秒
トルーパーユニット
[添付]名称フィン・ファンネル
武装フィン・ファンネル
HP9,090/12,308攻撃/秒1,436/1,860
攻撃間隔?秒攻撃表示値???/???
射程5移動速度40
Flier×6特性命中 40% 砲台×1.2 量産機・トルーパー×1.3
特殊ユニット効果・独立したユニットとして行動する。
・メインユニット破壊時、自動で破壊される。
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体

G-BURST 効果範囲(テンプレート用、未編集)

  4321234  
           
          4
          3
       2
      1
       2
          3
          4
           

実装日:2021年4月20日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADE形態HP攻撃/秒トルーパーHPトルーパー攻撃/秒備考
10変形前24,6022,947--
変形後12,3081,860
(Lv80)10変形前27,6553,266--
変形後13,8352,061
(Lv90)10変形前29,6173,470--
変形後14,8172,190
(Lv99)10変形前31,4703,664--
変形後15,7442,312

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号


画像 Edit

  • Hi-νガンダム(H・M・Bランチャー装備)
    Hi-νガンダム(H・M・Bランチャー装備).png
  • Hi-νガンダム(H・M・Bランチャー装備/F・F展開)
    Hi-νガンダム(H・M・Bランチャー装備F・F展開).png
  • フィン・ファンネル
    フィン・ファンネル.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 超強いデュナメスみたいな性能。このデカブツで攻撃が範囲じゃない違和感…。メガバズ百式はきっちり範囲攻撃なのに -- 2021-04-21 (水) 02:51:17
  • いよいよアビ確率アップ期間が残りわずかですね。なんとか機体が1体当たりました。5枠を埋めるとしたら、何がお勧めでしょうか?(遊撃戦攻撃用、総力戦防御用それぞれのセットでお教えくださるとありがたいです) -- 2021-04-21 (水) 21:20:02
    • ロックオン3を5枚貼ればいいと思うよ -- 2021-04-21 (水) 23:01:35
      • ありがとうございます。6枚あるので試してみます。 -- 2021-04-22 (木) 00:08:34
      • おいおい。素人に適当過ぎるわ。 -- 2021-04-22 (木) 11:10:20
    • 防衛でGバ使えないから射程8と必中、ステルス無効があっても総力戦で置くのはどうかな?駒が揃ってないならいいと思うけど。防衛用だったらトリスタに宿敵力押しのテンプレ構成に電撃戦あたりか、指定アビとエースx2でワンパン火力も出しやすいから宿敵333トリスタ2or3ロックオン3とかがよさそう。 -- 2021-04-22 (木) 00:50:01
      • そもそも防衛機ではない。 -- 2021-04-22 (木) 11:10:55
      • だからそう言ってるでしょ、だけど射程8で必中、ステルス看破回避85%なんだから悪くは無いだろ。 -- 2021-04-22 (木) 16:51:44
    • 集中3トリスタ3果敢3力押し3宿敵3。枠が空いたら猛攻3と覇気2をつけて残りは指定アビをじっくり足していけばよいかと。 -- 2021-04-22 (木) 03:15:32
      • ハイテ版と集中版の2種類作ったが、集中力33が安定かな。攻撃速度上げないと無理だけど。 -- 2021-04-22 (木) 11:16:11
      • ロックオンや猛攻を活かして一専ハイテ型も悪くないけど汎用なら集中やね -- 2021-04-27 (火) 01:12:38
    • 使いにくいな。貫通が最初のGバのみってのがキツい。反射無効が2回目のGバ後ってのもキツイ。出す順序が難しい。脳筋の俺には無理。 -- 2021-04-22 (木) 11:05:22
      • ステルス検知もあるから分離覚醒やダメージ軽減相手にがっつり引っ掛かるね…。二段階目のGバーストまで15秒ってのもなかなか絶妙に微妙… -- 2021-04-23 (金) 16:08:25
      • これを使うと遊撃の連勝が止まると同盟メンバーの悲鳴が聞こえる。 -- 2021-04-23 (金) 20:36:55
      • せめて変形後のGバ中にダメージ軽減無効さえあれば……贅沢をいえば貫通も欲しかった……。 -- 2021-04-24 (土) 03:00:25
  • アムロの機体で強いの無いからな。防衛でも使えんし、Gバ中はダメ軽減無効、吸収無効、貫通のうち2~3種の特性を付けても良いと思うがな。 -- 2021-04-24 (土) 11:40:55
  • ダメージ上限1000とか強そうに見えるけど見つかったら一瞬でスクラップにされるな。二段階目のGバーストに貫通とか吸収無効とか攻撃に関与する特性が欲しかった。 -- 2021-04-24 (土) 14:43:29
    • こいつはエース始動と割り切ってれば案外好敵手が仕事しそう -- 2021-04-24 (土) 21:14:09
  • こいつじゃなくても長射程はトルペードや4号機あればそんな必要に感じない。そもそもファンネルが邪魔でステルスになっても範囲攻撃に巻き込まれたりね。今回はナイチンが大当たり。 -- 2021-04-24 (土) 15:32:49
    • え?ネガキャンじゃなくて?マジレスで弱い??圧倒的な長射程機で欲しいんだけど。貫通とかなくてもだめ上限あるし回避率も高いからステルスと覚醒と覇気とで生きられない? -- 2021-04-24 (土) 15:44:50
      • 死ににくいのは間違いない。上でも言ってるけど分離・軽減もち機体に(倒せないわけではないが)引っかかる。必中ないけど攻撃だけならトルペードのが上かも。 -- 2021-04-24 (土) 15:51:50
      • 射程10あってもACEMA優先なせいで突っ込んでいくからほとんど意味はない -- 2021-04-24 (土) 19:17:32
    • 4号機とかとは全然使い勝手違うし強アビも盛れて超強い。Gとかの盾を上手く使えば直接壁内のエースやMAをもりもり落としてくれる -- 2021-04-27 (火) 01:09:08
    • 2段階目のGバ発動したらエースやMA優先で射程までは一気に詰め寄るから砲台盛り盛りの基地だと砲台からの被弾が心配かもしれないけど砲台がほぼ無しのエースやMAを上限まで配置してる基地ならかなり強い印象。やはり当たりはナイチンゲールではなくコッチだったか -- 2021-04-29 (木) 07:31:34
      • 高回避と軽減と追加装甲あるから砲台は怖くないぞ。むしろ砲台や壁が多くて近づきにくい基地でそ前線に突っ込んでいくエースと足並み揃えれて真価を発揮する。 -- 2021-04-29 (木) 15:14:25
      • コイツとレッドラ組み合わせるといい感じだ。狙撃に吸収無効が追加されるし苦手な無敵はレッドラがなんとかしてくれる。FDX用意出来ればダメ軽減の面倒くさいのも焼き払えるんだけどな... -- 2021-04-30 (金) 23:08:03
    • やはり期間中のコメントはネガキャンだったか。そーだよな、やっぱそーだよな! -- 2021-04-29 (木) 16:36:02
      • 常時射程10が弱いわけないじゃん。本当に弱い奴はF91最終決戦みたいにロクにコメントも付かない、回すヤツもほぼいないから -- 2021-04-29 (木) 17:21:46
  • 壁の中に地上エースMAが入ってるっていう状態なら無双でしょコイツ。 知覚祭りならダメだ。 -- 2021-04-24 (土) 22:20:33
    • そんな相手ならトルペードや四号機でも無双できるぞ -- 2021-04-26 (月) 02:14:44
  • この子ってリプレイドの不死鳥で活躍できる?エース優先だしこれだけ射程あればあの即死攻撃も大丈夫に思えるんだけど -- 2021-04-26 (月) 18:11:19
    • 上限がGバ中のみなのでちょっと厳しい。あと不死鳥リプはエース優先が強いわけではないので勘違いしないように -- 2021-04-26 (月) 18:13:31
  • 今更だけど、こいつに新実装の打開、発散、炸裂張ったら遊撃や総力の一軍に復権できないだろうか? -- 2022-11-06 (日) 15:58:07
    • 対人なら、軽減無効はもうほとんど重要視しなくていいと思う…ACEの攻撃を軽減してもどうせ被ダメ×軽減倍率の結果より、上限の方が低い事多いから結局…上限に引っかかる程度しか軽減機能しないから付けるなら貫通と吸収無効にして、力押し・果敢を増やした方が良いかと -- 2022-11-06 (日) 16:25:19
    • 死なずに攻撃は出来るだろうけど、今は攻撃速度も必要だからなぁ。☆7当たり前に居る環境だとバフ積んだトルーパーより存在感が無くなるかもしれん -- 2022-11-06 (日) 16:27:32
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