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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムSEED
スケイル・システム.jpg名称Gアストレイブルーフレーム(スケイル・システム)
武装スーパーキャビテーティング魚雷発射専用銃
GRADE5テーマ適性水域
HP???/???攻撃/秒???/???
攻撃間隔1.0秒攻撃表示値???/???×?
射程5移動速度30
Shooter特性回避(一部除く) 50%、
「水域」に出撃するとGバーストゲージ上昇速度、攻撃力、攻撃速度、
移動速度+50%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロット叢雲劾
G-BURST【攻撃】魚雷連続発射
範囲内にマルチショット(4000×12)を行い、
30秒間、受けるダメージを40%軽減する。
備考使用可能までの時間:30秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティ電撃戦1、精神統一1電撃戦2、精神統一2猛攻3
Lv99ユニット専用アビリティ猛攻+

G-BURST 効果範囲(テンプレート用、未編集)

  4321234  
           
          4
          3
       2
      1
       2
          3
          4
           

実装日:2019年06月04日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値備考
5
6
7
8
911,3702,6022,602
1013,0573,0863,086
(Lv65)1013,3463,1463,146
(Lv70)10
(Lv75)10
(Lv80)1014,6773,4203,420
(Lv99)1119,9624,3574,357「水域」に出撃するとGバーストゲージの上昇速度+50%→+100%
「水域」に出撃すると攻撃Gバーストの威力+100%
「水域」に出撃するとMAへの特性倍率+100%

特徴・比較 | [#gb23f980] Edit

入手方法 Edit

  • 総力戦ブーストガシャ
    • G9排出期間:2019年06月04日~2019年07月02日

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2020年1月28日:GRADE11解放後の特性内容の追加・調整
    • 「水域」に出撃するとGバーストゲージの上昇速度+100%
    • 「水域」に出撃すると攻撃Gバーストの威力+100%
    • 「水域」に出撃するとMAへの特性倍率+100%

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

機体については、ガンダムアストレイブルーフレーム フル・ウェポン参照。
 
【スケイル・システム】はブルーフレームに水中用のオプションパーツを追加・換装した水中活動用形態。
水中用の頭部センサーに、背部には推進ユニット、両手足にはスケイルアーマーを装備している。
その名の通り、追加パーツの表面には微小なウロコ(Scale)状の推進装置『スケイルモーター』を無数配置しているのが特徴で、これにより水中で自由自在に移動が出来る。
このスケイルモーターはピートリー級やレセップス級の陸上戦艦などにも使われているもので、
砂を振動、液状化にすることで周囲に推力を発生させ、砂上での高速移動も可能にしている。
主な武装はアーマーシュナイダーと専用の魚雷銃。
 
なお、後のセカンドリバイ時にも再登場しており、新技術を加えた再開発が行われ、
本体のリバイに合わせて頭部センサーを中心によりシャープなデザインへと変わっている。


画像 Edit

スケイル・システム.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • めっちゃよわない? -- 2019-06-05 (水) 09:24:04
    • 公式動画は微妙。水域だとお強いんでしょう?と思ったら動画は水域もあったのね。 -- 2019-06-05 (水) 09:55:38
    • 素が普通のSだからアビの強化値が小さいのがね。水域でしか使わないなら、素が1.5倍値で地上宇宙ならデバフだと強かった -- 2019-06-05 (水) 12:11:44
    • しかも、総力戦の水域は対S用射撃タワーを置いている人が多いからなー。出し方を考えないとサクっと落ちそうだ -- 2019-06-05 (水) 13:39:38
  • 高出力3猛攻333に出来るなら。 -- 2019-06-05 (水) 09:58:07
    • ☆3アビ沢山張れば大体の機体強い説 -- 2019-06-05 (水) 12:05:48
      • 普通に現実的な構成じゃない?100パー付くし。その説の使いかた違うでしょ。 -- 2019-06-05 (水) 12:21:09
      • 任意の☆3アビ1枚とマッチングアビ3枚つければ大体の機体が使えると思うが -- 2019-06-05 (水) 13:11:43
      • マッチングアビが無い機体も多い中、猛攻3はかなり優遇されてるがね。 -- 2019-06-05 (水) 14:59:58
      • 最近の課金ガチャ機体はマッチングアビが考えられてる気がするけど、マッチングアビが変な機体も大量にいるからな -- 2019-06-05 (水) 15:22:04
    • その使い方なら専アビV2の方がお手柄だしエースにも対応でき圧倒的に優秀だな。専アビなしor2機目以降か -- 2019-06-05 (水) 13:16:13
      • V2も優秀なMA対抗機だけど、猛攻3の付けやすさとGバの総合火力、使えるエース少ない水域機体って考えると住み分けOKじゃないかな。強力なMAが現状Fばっかりだけど、F以外のMAだとV2は火力半減だしね。総力戦やってると対MA機体5体は欲しいからその一角にはなれるかな -- 2019-06-05 (水) 13:41:02
      • 地上型MAだと釣り出せないからかなり厳しいと思うぞ。単発ならいいけど、マルチだか基地中央に行くとタゲがバラけ過ぎる。こいつもF用と割りきったほうがいい -- 2019-06-05 (水) 14:08:05
    • 単純に集中と猛攻を適当に積んで水域MA殺すマンにしたらいいじゃん -- 2019-06-05 (水) 13:50:30
      • Sなんだから高出力でしょ。 -- 2019-06-05 (水) 15:45:37
    • 単純に集中と猛攻を適当に積んで水域MA殺すマンにしたらいいじゃん -- 2019-06-05 (水) 13:50:30
    • 攻撃目標が無差別なのがMAキラーにするには大変厳しい。釣りやすくて水域なMA…グラブロ対策ぐらいにしかならん -- 2019-06-05 (水) 15:51:54
  • 軽減バフが範囲だったら使ったかもな。 -- 2019-06-07 (金) 21:35:39
  • マルチショットだからMA倒す目的よりも、高出3でMAの周りを掃除して一斉攻撃や精神統一で攻撃高めて倒すほうが良さそうかな?マッチングアビな猛攻3は五枠目辺りに入れといて -- 2019-06-05 (水) 17:03:32
    • マルチショットGバがほとんど使われない理由は複数目標の攻撃に向かないからなんだけどな。 -- 2019-06-06 (木) 12:41:31
      • セラヴィー、コマンド、W0で壁ごとごっそりじゃないとね。もしくはWキュベの対象限定マルチショット -- 2019-06-11 (火) 02:04:12
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