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Hi-νガンダム

  • 25秒フィンファンネル×2は記載通り。バリア発動中も移動、攻撃共に可能の一回限りっぽい。 -- 2017-05-09 (火) 16:40:56
    • 判定的には変形Gバやからね。二度は発動せんわね。 -- 2017-05-09 (火) 16:50:40
      • 思い入れあるし期待してたので、微妙な性能で残念。HP低めでもいいからもっと特徴的なのがよかったなあ。 -- 2017-05-09 (火) 17:03:52
      • ↑25秒発動で、動きながら無敵だからぶっ壊れ機体と思うよ。正面から反射ンブロに向かっても量産守りつつ反射ンブロ狩れるのはかなり強いと思う。 -- 2017-05-09 (火) 17:19:23
      • ↑気にする奴は1回こっきりの変形Gバってだけで評価落とすからなぁ。 -- 2017-05-09 (火) 18:33:52
      • 「25秒発動で、動きながら無敵」なるほど! -- 2017-05-09 (火) 18:40:47
      • でもそうなるとカスタムが難しいな -- 2017-05-09 (火) 19:16:35
      • とりあえず宿敵3,ハイテンション3、鉄壁2×2,一斉攻撃2をつけて、エースキラーになるか、試しています。 -- 2017-05-09 (火) 20:04:01
      • 攻撃Gバじゃない機体にエース処理もさせるならトリスタは必須だよ -- 2017-05-09 (火) 23:28:17
      • 無敵だからトリスタなくても大丈夫じゃない? -- 2017-05-09 (火) 23:43:03
      • トリスタないと相手のトリスタで逃げられる エース狩るなら先にこちらがトリスタで消えて殴り倒すか攻撃Gバで吹き飛ばさないと -- 2017-05-09 (火) 23:54:32
      • トリスタ防衛エースは①トリスタ同士の殴り合いで勝つ②Gバで吹っ飛ばす③10秒タゲ取ったまま耐えきるかだ。この機体なら③が可能。新たなエース投入しなければもう相手は消えれない -- 2017-05-10 (水) 00:17:09
      • トリスタしかついてないならそれでいいけど大概防衛側はトリスタと覚醒がセットだからやっぱりこいつにもトリスタはあった方が良いよ -- 2017-05-10 (水) 00:24:15
      • たいして強い機体じゃないからなんでもいい。大金を出して手に入れるほどの価値はない。 -- 2017-05-10 (水) 01:19:55
      • 安易にトリスタ付けても相手が消える回数や時間が増える可能性を考えたら、要らないな。↑2そういうのを言い始めたらキリが無いが、そもそも前提としてこのGバでエース特性も無ければ攻撃間隔も1秒機体でエースキラーにするってのにロックオン積まない時点で無理だけど -- 2017-05-10 (水) 03:05:22
      • 課金エースを対エースにカスタムするとしたらガチ運用を視野に作って当然だと思うし覚醒+トリスタを想定して当然だと思うけど こいつがエース処理に向いてないというのは同意だけどそれでもさせようと思うならこいつにもトリスタつけてまず相手の覚醒発動まで殴る→相手の覚醒とトリスタに合わせてGバでしのぎ切るってなると思うけど -- 2017-05-10 (水) 12:23:45
      • トリスタ3があれば上位でよくある馬+反シャンをこいつ1体で処理できるだろうからやっぱ強いと思うよ。覚醒発動させてもリカバリが効くのが最大の強みじゃないだろうか。チョバックスはちょっと辛いが・・・ -- 2017-05-10 (水) 13:26:22
  • Gバ早いからアビなしでも強機体ってのが売りじゃないかな。ハロメ交換のF自動修復3も1回きりGバだから連戦仕様で相性良い。DXで引けたら無課金じゃ反シャンやれる最強機体だろ -- 2017-05-09 (火) 21:34:45
    • 高出力無いFだから反シャン狙いの役割を持たせようとすると結構運用難しいと思うけどなあ、MAだからハイテできないしかといってエースにぶつけたら覚醒でだいぶ時間とられちゃうし、初動でラボ叩かせると反シャンまでの砲台ミサイル掃除と護衛エースの処理の問題も出てくる 強いとは思うけど最強格になれるほどとまで行くかはどうだろうね -- 2017-05-09 (火) 22:24:40
      • シラヌイアカツキをハイテ盛りで運用してるけどエースとMAがある程度近くにいる基地がほとんどだから全員分離系エースじゃないかぎりはハイテ盛りストフリやウイングと同時出ししてエースや施設消し飛ばして反シャンも巻き込むって感じで使ってる、それと同じ感覚でいけるんじゃないかなぁ -- 2017-05-09 (火) 22:33:16
      • 一応Fにもデスティニーの高出力3とトールギスⅢの高出力1はあるよ -- 2017-05-09 (火) 22:34:18
      • オールSドバ出しの人は多いから後ろから付いていかせて反シャン到達でGバ。なんか大体これで落とせる基地ばかりな気がする。確実に何機も量産溶かしやすいBキュベより安全かもしれんよ -- 2017-05-09 (火) 22:44:13
    • トリスタ3自動修復3覇気盛もうこれでいいんじゃないかっていう・・また簡単には入院しないマンが作れる -- 2017-05-11 (木) 13:31:10
  • 特任にバリアν欲しかった人も満足だな -- 2017-05-09 (火) 21:58:28
  • よくみると基礎スペ火力やべえな。HPもうちょいあれば反射狩れるムラサメGフォ上位互換みたいに使えるんだけどなぁ -- 2017-05-09 (火) 22:46:42
    • ファンネルがBキュベみたいに盾になるからスペック以上にタフで高火力なんじゃないかな -- 2017-05-09 (火) 23:02:52
      • ファンネルのせいで覚醒発動させちゃったりするから痛し痒し -- 2017-05-10 (水) 02:24:12
      • ロックオン精神統ハイテでエース処理→反シャン処理ってやろうとしたけど、たった今ファンネルのそれで負けたよ…ファンネル忘れてた俺のバカ -- 2017-05-10 (水) 02:32:31
  • 発動まで25秒はFの中ではかなり早いんだけど実際に使ってみると遅く感じる…サザビーみたいに10秒だったら強かっただろうに -- 2017-05-10 (水) 02:21:25
    • 無差別Fなんだから、ラボ一個殴ればすぐに貯まらない? -- 2017-05-10 (水) 06:38:46
      • 上位陣の基地相手だとラボ殴ってる暇がないよ…殴れる位置にあると思ったら影カリがいたり -- 2017-05-10 (水) 23:14:11
      • その基地で上位陣はZやギスやゲンガオゾ使ってると思うぞ。10秒なら強い=現状強くないって評価は間違ってるかと -- 2017-05-11 (木) 00:43:33
  • せっかくの廃乳なのに何回も発動できりゃいいのに。その度にファンネル追加で召喚できりゃもっと集金できたろうにせいぜい3回くらいしか発動できないだろうし -- 2017-05-11 (木) 01:11:00
    • かなりオマケして「Gバ発動までの時間が100秒」とかなら、そのスペックでもいいかもですね。 -- 2017-05-11 (木) 11:41:55
    • もしくはGバ終了ごとにファンネル収納、再発動でまた出現か? -- 2017-05-13 (土) 03:39:27
    • 25秒だから収納再出現でもよかったかもなぁ -- 2017-05-13 (土) 23:48:38
    • 性能半分くらいにしていいから、何度でも独立行動型のファンネル追加できるんだったら戦場にどんどんファンネル追加する雰囲気が出せてよかったかもなぁ。 -- 2017-05-15 (月) 18:50:12
    • 実際にはGバ使ったらトルーパの2機以外消える(ラックにも収納されず本当に消える)からなぁ。使い捨てのはずのνガンのは収納されてるのに。せめてラックに収納してくれよ -- 2017-05-15 (月) 20:00:03
  • こいつのフィンファンネル、サザビーのファンネルより性能下なんだな…つかサザビーのファンネルがなんであんなにもつんだ -- 2017-05-15 (月) 22:01:06
    • おっとシールドファンネルの悪口はそこまでだ -- 2017-05-16 (火) 10:03:16
    • 範囲内無敵だからファンネルは少なくとも12秒はタゲ取りながらひたすら攻撃する。12秒無敵付きなのに最強ファンネル付けれるわけなかろう。逆にサザビーのはFで単独行動して即死の印象。本体Sだから本体を守ることもできない。ある程度スペックないとクソだろう。なのに差は誤差程度 -- 2017-05-16 (火) 14:46:38
    • ハイニューのファンネルはBキュベタイプ。Gバ発動→解除→ファンネルが壊れるまで無敵状態みたいなもんだし盾としてもやばいし1回きりなのも納得 -- 2017-06-01 (木) 12:50:18
  • 持ってないけど救援で呼んで、フォルム見たけどやっぱカッコいいな。 -- 2017-05-19 (金) 18:54:20
    • νのコンセプトを完成させたらこんな機体になったって説得力があるデザインだよね。洗練されてる -- 2017-05-19 (金) 21:26:38
    • これもカッコいいけど、個人的にはVer.Kaの紫カラーリングも好きだな -- 2017-05-19 (金) 21:30:57
  • なんだかんだで割りと使えるわこいつ -- 2017-05-20 (土) 02:02:41
    • 強アビ貼らなくても強いね程度だけど、今後似たような機体2機追加されたらガンジオ終わらせるくらいのポテンシャルあると思うってのは言い過ぎだろうか。40秒弱無敵のオールF艦隊とかデストロイくらいしか止められん。反シャン無価値。シラヌイが動けない分、複数回行けるから使いどころ上手ければ既にヤバい状態にリーチかかってる -- 2017-05-20 (土) 06:38:11
      • 確かに相乗効果って意味ならヤバい可能性は秘めてるな -- 2017-05-21 (日) 09:44:00
      • すでにブラビ・HI-ν・ナドレでハメパターン確立中。最初にブラビ起動すれば、40秒終わる頃にはオマケでブラビもう一回まであるよw -- 2017-12-26 (火) 21:13:02
  • 討伐戦なんやかんやでこいつが一番使えるわ -- 2017-05-31 (水) 01:03:29
  • G5、差し替え出来る方お願いします -- 2017-12-26 (火) 21:04:46
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/bc242aec57dbd68cd571028e3902ba4450081083
    • 画像は中途半端なLvやアビが付いてたり、サポ等でステ変わってたりしない限りはわざわざ差し替えなくても大丈夫ですよ。 -- 2017-12-26 (火) 21:11:09
  • 気のせいか?Gバとフル稼働+って被らないか? -- 2020-04-03 (金) 20:39:36
    • あとで専G専アビ実装される前提なんだろう。それがリプレイドで来ると思ってたんだが、あてが外れたな・・ -- 2020-04-04 (土) 02:01:57
  • ずっと倉庫番だったのだが、新しいリプレイドで使うならどんなアビ構成が良いのでしょう? -- 2020-04-03 (金) 20:58:57
    • エース多いからハイテと覇気、対峙系を適当で良いんじゃね。まだ専Gとか来てないのと、リプの難易度低めだからガン盛りはしなくても大丈夫 -- 2020-04-04 (土) 02:44:41
  • コイツのGバって一回しか使えないんだよね? -- 2020-04-04 (土) 03:00:02
  • さて、どういう形で強化されるのか楽しみ。 -- 2020-11-06 (金) 23:14:36
    • とりあえず、99アビのフル稼働+が活きるように調整してほしいな。 -- 2020-11-07 (土) 00:32:49
  • ショップで買えるGバは20秒で発動  これはいいんだが、1回限りの変形っぽいわ -- 2020-11-10 (火) 14:18:52
    • 指定のフル稼働+はやっぱり涙目 -- 2020-11-10 (火) 15:12:51
      • それな! -- 2020-11-10 (火) 18:14:30
      • 12秒高倍率の範囲軽減だったら無駄にならないのにな -- 2020-11-11 (水) 03:51:41
    • 防衛に使うには紙装甲だしなぁ、、専アビは優秀だけど。 -- 2020-11-10 (火) 16:52:36
    • 素Gバの純粋強化だし、発動をハイテにしてた人が多いと思うし、元貼ってたアビが腐らない経済的な良い強化だと思う。穴二つとG11化くらいはやっても良さげ。当時とはアビの充実度も違うし、貼りなおしてもいいけど -- 2020-11-11 (水) 01:55:37
  • 本日一日一回引けるデイリーガチャからコイツ出た嬉しい!でも今回の再配信特任は逆襲のシャアのシリーズ特効無しでションボリ -- 2020-11-18 (水) 02:09:57
  • 上の話題で熱く議論が戦わされてるのはステルス感知と軽減無効の活かし方だけど、バリアはもうオマケであったらうれしい程度のメインとしては使いどころ無い能力なんかね?バリアニューもアカツキも持ってるけど範囲ガードが活きる局面がイメージできん。 -- 2020-11-19 (木) 19:48:37
    • 複数の味方機を守りたい場面の敵って大体MAで、今のMAは突破付いてるのが基本なのがね…リプもザクやラクロア辺りは使えるけど最近のは貫通だらけで活きる場面少ないし…一応自身前方固定のファンネルにも無敵付けれるからバリア中は本体が殴って対峙するまではファンネルがタゲ吸うんで敵エースにほぼ先手取れるくらい? -- 2020-11-19 (木) 20:13:54
      • 軽減80%とかの方がよかったよなぁ。フル稼働+も捨てアビにならないし。 -- 2020-11-19 (木) 23:45:10
  • 専アビのステルス索敵は一度対峙しないといけないのか。ACEへの殺意高いしハイテ3トリスタ3宿敵3覇気2力押し2閃光3奇襲11専アビ専Gバで対ACE用に出来るな -- 2020-11-18 (水) 19:20:29
    • 無差別の射程5で、だいたい防衛エースに先に索敵(トリスタ発動)されて攻撃されるから、エースのいる方面に出してそもそも生き残れる気がしないけど -- 2020-11-18 (水) 23:03:20
      • ACE釣ってGバ発動させれば対峙する都合トリスタ3も発動するし12秒間無敵だし回避も90%だから瞬殺はまずないと思うの。 -- 2020-11-18 (水) 23:19:18
      • 攻撃面はGバで変形して再対峙するから宿敵3と力押し2が二回発動して30秒間攻撃力+120%に20秒間攻撃速度+40%。そこにG11でACE・MA×1,3と専アビのACEと対峙すると10秒間ACEへの特性+150%、ステルス索敵、ダメージ軽減無効も発動するから逆に相手瞬殺出来るって寸法よ -- 2020-11-18 (水) 23:36:36
      • 回避90%ってどこから来たの?G11で回避付くのはトルーパーだよね? -- 2020-11-19 (木) 07:34:43
      • 本当だG11で回避が追加されるのトルーパーだけだった。そしたら少しでも長生き出来るよう3秒しか増えんがフル稼働+も入れるかな…。でも足の遅さが致命的だから奇襲ないと困るし欲を言えば隠密を1でもいいから貼って力押し盛りまくってるACE相手にも安全にGバ吐けるようにしたいしどうすればいいんだ -- 2020-11-19 (木) 09:08:14
      • 釣り前提なら隠密・奇襲要らないでしょ。釣らないでの話なら、ハイテ・奇襲ふたつ外して、無差別対象を利用して少し進行を遅らせつつ、集中3でゲージ貯めて、雲隠れを入れて二重対峙を諦めて雲隠れのステルス状態で退治して撃ち落とせばいいんじゃない?で、外したもう一個の奇襲の代わりにマッチの閃光3突っ込む -- 2020-11-19 (木) 12:29:07
      • 持ち味全部殺して一度しか発動出来ないのに6秒しか消えられない雲隠れを入れるの?流石にちょっとそれはどうかと思う。けど隠密と奇襲をあきらめて閃光3をもう一枚と99アビで作ることにするよ -- 2020-11-19 (木) 14:31:50
      • 安全にGバ(隠密を入れてたってことはステルス機に対して一方的に対峙して専アビを機能させたいって事なんでしょ?)で、釣らない前提の話なら隠密の効果時間じゃ対峙できるかわからないんだから、Hi-νの射程より長い敵の感知範囲に入る前にバースト撃ってステルス状態で対峙できる、雲入れるしかないだろうよ。それに持ち味殺すって言うが、隠密・トリスタに無敵バースト・フル稼働+を混ぜるのだって似たようなもんだろ、もしかして、一度しか変形できないのに変形による重複対峙が持ち味とか言うんじゃないよね?基本一度きりの変形機は変形後のステ・特性が良性能の事がほぼなんだから、とっとと変形するか、必要に応じたタイミングで変形するのどっちかでしょ、可逆変形・再変形可能機以外は変形重複対峙はできりゃラッキーレベルじゃないの…まぁ、釣らない前提の話を出したのが間違いだったみたいなんだけどね。 -- 2020-11-19 (木) 16:39:56
      • 安全にGバ発動させたいのならおとりでタゲ取った後対峙させればいいだけ。射程5で軽減も範囲もなく半端な命中と回避のこの機体が相手にできるのは適当に垂れ流しても蹂躙できる程度の基地、そこそこのアビを貼った機体が防衛にいれば速攻蒸発する。見破りや、無敵があるので釣ってきたり知覚で飛んできた反射、吸収、回避エースを画面端で処理するには悪くはない。自分ならとりあえずハイテ3トリスタ3力押し3は確定で入れる。閃光や奇襲については、今の環境で基地に攻め入ってどうにかなるように全く思わないので推薦しない。 -- 2020-11-19 (木) 16:45:58
      • 閃光奇襲についてはG並の足の遅さもあるんだけど専アビの効果が10秒しかないからってのもあったんだよね。Hi-νの足元まで敵ACE纏めて釣れればいいんだけど、射程が違う知覚機体とかが複数いる時は纏めるのが中々難しい。 -- ? 2020-11-19 (木) 20:25:20
      • そこは慣れかな。大事なのはトルーパーユニットを巻き込まないこと、Hi-νは無差別なので出撃予定地の周りの邪魔になる施設は破壊しておくこと。演習で練習するのがいいんじゃないのかな。あくまで、基地に侵攻するには不向きなだけで、使い捨てではあるけれどフェネクス、Z、4号機、サンドロック、シュピーゲル、アメエク、スモー等厄介な機体を処理するには優秀だと思うけどね。 -- 2020-11-19 (木) 21:41:55
      • トリスタ入っちゃってる編成例が出ちゃってる上にさ、自立稼働じゃない追従式のトルーパーで巻き込まない様にとか…無理だろ。ニンジャとアメエクって別に防衛で居るならFで落とすだけじゃんか… -- 2020-11-19 (木) 22:38:28
      • そんなの基地の配置や相手エースや状況次第でしょ。万能じゃないのだから、機体の使用条件にマッチした相手を選んで使うにきまってるじゃない。使うべきところで、使うべき相手を選んで使うんだよ。 -- 2020-11-19 (木) 23:04:11
      • 遊撃でor遊撃でも使おうって考えではないんだ…… -- 2020-11-20 (金) 00:33:47
    • うーん、カッコいい機体だから何とか活躍させたいけど、専G専アビ付けても中途半端、というのが結論みたいね。 -- 2020-11-19 (木) 21:15:27
      • どっちかって言うと、最低限トリスタ付けて防衛用にアビ設定すれば、防衛機としてなら輝けはすると思う。>ダメ軽減無効、ステルス感知、ACE2.5倍 -- 2020-11-19 (木) 22:27:05
      • ちょっと残念なのは対峙してからなんだよな、ステルス感知。あと命中も専アビの中に入れてくれれば…。 -- 2020-11-19 (木) 23:11:26
      • 専Gの回避と命中が防衛でも発動すればねぇ・・色々と惜しい。 -- 2020-11-19 (木) 23:18:17
      • でも、防衛時なら、ACE優先トリスタ付きACEでもない限りは、トリスタ付きのこいつなら先にステルス状態になって一方的に対峙出来るとは思うけどな、まぁ釣られたらどうにもならんが -- 2020-11-20 (金) 00:35:34
      • 防衛なら一方的に対峙できるはずだからこそ必中とか命中ないのが惜しいんだよ。高回避機来たらスカりまくって10秒のトリスタが終わり、そのあと逆に一方的に撃墜されるからね…。 -- 2020-11-20 (金) 00:43:48
      • そこは…もう、力押し盛って数撃ちゃ当たるで当てるしかないよなぁ……敵の邪気に反応するなら命中率も上げようよと言いたいな、アムロよ -- 2020-11-20 (金) 12:37:06

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