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Comments/雑談掲示板Vol8
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雑談用掲示板

  • 新設
    • 乙です -- 2015-04-28 (火) 20:36:39
    • よくわからないから適当に数件コピーしておいたが、これでよかったのだろうか・・ -- 2015-04-28 (火) 20:37:41
      • OKっす。ありがとう。 -- 2015-04-28 (火) 21:04:56
    • ありがと -- [] 2015-04-28 (火) 20:39:36
  • 階級戦 エントリー後 ホームコピーすると落ちるな 俺だけじゃないはず -- 2015-04-28 (火) 17:39:31
  • B系にテコ入れ入ったみたいだけど、どうなん?さらに高速に落とされに行く未来しかみえないけど -- 2015-04-28 (火) 18:48:09
    • 硬直が短くなっても攻撃判定までが遅いのは変わらないので・・・後は分かるな? -- 2015-04-28 (火) 19:16:03
    • ガンガン前に出るタイプでもいいんだけどさ、確率かなんかで弾回避してほしいんだよね(^^; -- 2015-04-28 (火) 19:57:13
      • トランザム!(脳筋) -- 2015-04-28 (火) 19:59:19
      • 必殺のトランザムでさらに加速前進して全弾幕を被弾しにいくエクシアとか萎えるんだよな(-_-) -- 2015-04-28 (火) 20:08:56
    • このゲームでは、足の早さはマイナス要因でしかないから、少々のテコ入れではどうにもならんね。Bより足の早いGが用意されれば別だけど。 -- 2015-04-28 (火) 20:21:16
    • 自分はたまにB系エース使ってるけどなかなかいいよ。当初は脳筋突撃→即スクラップだったけど、Lv2戦艦の物量攻めではかなりダメージソースになってくれる。B量産機?そんなの居たっけ?(すっとぼけ -- 2015-04-28 (火) 20:41:43
    • ラゴゥがLv1エースとは思えない火力になってたw速攻落ちるけどwやっぱ足の速さがネックすぎるねBは -- 2015-04-28 (火) 21:37:23
      • タワーディフェンスならゴールラインまで突っ走ればいいだけだから足が速いのは脅威だけど、このゲームそうじゃないからなw -- 2015-04-28 (火) 22:09:44
  • 伍長になって何とか資源を貯めてコアレベルをレベルアップさせている最中なんだけど、完了するまで壁塗りくらいしかすることが無い。施設のレベルアップをするにもそこまで資源を貯められないし次の階級戦に参加して参加賞だけ貰って階級落とそうかと思案中。兵長から伍長への階級戦は参加賞目当てで参加する人が多かったから昇格するのも難しくなさそうだし -- 2015-04-28 (火) 20:20:30
    • 課金すれば一発完了!課金すれば不足分資源補充可能!課金すれb(ry -- 2015-04-28 (火) 20:38:59
  • 今回のアップデートで不満だった部分が修正あったな。リベンジ・攻撃表記(DPS)・リプレイの匿名化…やっと正式サービスと言えるクオリティに近づきつつあると感じるわ -- 2015-04-28 (火) 20:44:22
    • じゃあネタジオラマ(アートとか)のリプ貼ってもおkかな?実際に遭遇したら「あ、こいつあのジオラマの人か」ってなるけどなw -- 2015-04-28 (火) 21:10:48
    • あぁ本当だ。リプレイ匿名化はいいねこれ。 -- 2015-04-28 (火) 21:14:24
    • 攻撃表記はみんなDPSだったから今さら表記してもなんかなぁって感じな気もするが クラクラも何も知らない人からすると必要なのかなやっぱり -- 2015-04-28 (火) 21:28:58
  • 0ptを問答無用で降格にしたのはどうかな…。格下狩りが横行しそう -- 2015-04-28 (火) 20:47:29
    • 誰かが降格を悪いこと(してしまって困る)のように言っていたが、実際は5人とかが0ptになった時に誰も降格できなかったこれまでの仕様の修正で、降格したい人のためのアップデートだよね・・ -- 2015-04-28 (火) 20:56:03
      • 階級戦参加押してそのまま忘れてて0ポイントでぶっちぎりの最下位だったけど昇格してたわ。何だろうと思ってたらバグだったのか。 -- 2015-04-28 (火) 21:49:58
      • ↑言葉足らずだった。仕様変更を施したせいで発生したバグだったのかー。と。 -- 2015-04-28 (火) 21:51:10
      • 仕様変更は次回の階級戦から適用じゃね -- 2015-04-28 (火) 21:55:51
      • 逆じゃね?そういう状況が起こるのが好ましくないから次回以降0ptなら降格するようにしましたってことだと思う。ちなみにホントに好ましくないのがどっちかは知らない。 -- 2015-04-28 (火) 22:00:58
      • じゃあサービス開始からずっとあるバグってことか。教えてくれてありがとう。 -- 2015-04-29 (水) 07:10:24
  • 制圧戦では、コアLVで攻撃力に倍率がかかるようになれば、格下狩りに歯止めかからないかな?もしくは、階級戦で、コアLVでチップに倍率かかれば、わざと降格する人へるのでは? -- 2015-04-28 (火) 20:58:10
    • 単純に上位のレアチップが多すぎるからこれを減らして、高階級中位以上を全体的に増やせば故意の階級落ちが減るんじゃないかな。集金用で少佐の1位だけ今の倍ぐらいにしとけばいいよ。 -- 2015-04-28 (火) 21:01:23
    • それはコアレベル上がりたての開発期間の苦行が増えるだけなのでやめたほうがいいな。コアレベルが強さに比例すると考えるのは非常にまずい考え方だ。階級戦はコアレベルで降格制限してしまえばいいと思うけど。。階級は高くて困ることはないし -- 2015-04-28 (火) 21:02:51
    • 高LVを弱くするってのは根本が狂うから止めた方がいいと思うわ、その案だとLV上げてからある程度開発進むまでが死ねる。ぶっちゃけ狩られて何か困るってことでもないしね。チップもそんな小難しいことせずに上位、階級維持、降格での報酬の量を調整すりゃいいだけだと思う。 -- 2015-04-28 (火) 21:07:28
    • なるほど、倍率はかけてら、新たな弊害がでるのか><チップで調整がよさそうだけど、兼ね合いが難しそうだね><私が運営なら、降格はマイナスにするかww -- 2015-04-28 (火) 21:17:51
    • チップは単純に足し算して維持2回>降格昇格で考えればいいと思うかな、准尉なら10位~降格ギリセーフは8枚で降格は2枚、総量増えちゃう分は上位を気持ち目減りさせて帳尻合わせりゃいいかと。 -- 2015-04-28 (火) 21:33:21
    • 単純にレアチップの数が 現階級維持>下位階級の1位 になれば落ちる意味なくなるから解決するんだけどねぇ -- 2015-04-28 (火) 21:34:59
  • 同盟支援要請しようとしたらでかでかと再要請システムが出てて草 -- 2015-04-28 (火) 21:06:20
  • ログインイベの期限無しにしてくれないかな。ログイン出来ない日もあるし、期限無しで60日ログインで貰える様にしてくれればと思う今日この頃。もうガンオンと同じくログインで1枚チケット貰え好きなのと交換って事になれば嬉しさ倍増なんだけど。 -- 2015-04-28 (火) 21:35:06
    • あれを期限切るメリット、運営ユーザーどっちにも感じないよね。 -- 2015-04-28 (火) 21:44:37
    • オープニングキャンペーンを期間無期限にしろってのはちょっと無茶でしょ -- 2015-04-28 (火) 21:52:07
      • そういう意味ではたしかに無茶だなw -- 2015-04-28 (火) 21:58:29
    • 少し前に 継続実施決定!(終了日時未定)になってるよ。 -- 2015-04-29 (水) 11:16:18
  • あれれ、不正チェックが数字入力じゃなく「OKを押すのだ」になっている。前からこうでしたっけ? …そしてメンテの度にリプレイが消えて悲しいワタシ。実はデータを定期的に削除してあふれないようにしているのではなんて、邪推かなぁ -- 2015-04-28 (火) 21:43:56
    • まあ、システムアップデートがあったんだから仕方ない。安定するまではアプデートごとに消えるだろうよ -- 2015-04-28 (火) 21:47:12
    • そう言う理由もあるだろうけど、リプレイログは基地配置とプレイヤーの操作(出撃クリックとGB発動)だけのログを取って再現してるからアップデートによって差異が出て再現自体不可能なのかなと思ってる、 -- 2015-04-28 (火) 21:50:46
    • あ、そうか。動画を保存してるんじゃないんだ。お宝動画をHDにぱんぱんに保存していっぱいになって、泣く泣く削除している兄の姿と重ねていたよ! -- 2015-04-28 (火) 22:01:13
    • ジオラマ作ってたら数字入れるの出たよ。最初はクリックのやつだったけど、5回目くらいで出た感じ。 -- 2015-04-29 (水) 09:06:19
  • エクシアイベント毎日10分やってもクリア不可能だし廃人向けじゃなくてもう少し気軽に取れるようにしてほしかった -- 2015-04-28 (火) 21:42:06
    • 10分どころか毎日1時間やっても無理だろ -- 2015-04-28 (火) 21:43:48
      • 3時間でもきついかも -- 2015-04-28 (火) 21:47:00
    • せめて大階級戦と平行じゃなけりゃなぁ -- 2015-04-28 (火) 22:10:32
    • クエスト20個クリアはいいんだが、もう20個全部出した人いる?階級戦3勝の後があるんだろうなぁ・・・ネックすぎる。 -- 2015-04-28 (火) 22:13:03
      • 20個で全部じゃないみたいだし そんなむずくないと思うけどな -- 2015-04-29 (水) 08:34:47
  • しかし、あの同盟のリセットBCって、さすがに引くなぁ。ゲーム内のコミュニティ作ろうって気がまったくないだろ。現状なら、324円払ってリセットするんなら、別の同盟に移るわ。むしろ、こういうのは、課金でなくプレイで得られる報酬でやればいいんだ。そうすれば、同じ同盟に居続ける気にもなるし。 -- 2015-04-28 (火) 21:50:48
    • 移籍に24時間制限ついたのに救援目的で抜ける意味あるか?次は入れるようになる頃には元の同盟の救援全回復してるぞ? -- 2015-04-28 (火) 22:00:39
      • 悪い、それ知らなかった。って、コミュニティで金取ろうって気丸出しかよ。 -- 2015-04-28 (火) 22:11:40
      • なんでそんな課金に対して嫌悪感丸出しなんだよ。やれることが増えただけじゃん。実際結構居たんだよ申請なしのところを無言で救援だけ使って渡り歩いてたユーザーがな。制限されて清々するわ -- 2015-04-28 (火) 22:31:52
      • ゲーム内コミュニティって、そういう生臭さを無くしてこそだろ。だから、そこにいたいって気になるんなから、いっそ、24時間制限とかなく、その代わり、貸しても経験値貰えないってくらいの方がよかったんだよ。自分が鍛えたMSエースを使って貰ったってだけでも、楽しいだろ。 -- 2015-04-28 (火) 22:49:37
      • コミュ症乙。ネトゲやりつつ他人と関わりたくないってのもどうなんだろな。といいつつネット上でのコミュニケーションの方が活き活きしてる俺もどうなんだかなw -- 2015-04-28 (火) 23:17:20
    • 課金専用強機体とかガチャじゃないだけいんじゃね? まぁストラテジーにそんな要素ぶっこんだら速攻でクソゲーだが -- 2015-04-28 (火) 22:11:05
    • エース貸出機能が同盟になかったら同盟参加者は減ったと思うが、ドムもエクシアも今後のエースも貸出ができるとなると、イベント取得エースは取得後1ヶ月は”自分専用”とかついたりしてね -- 2015-04-28 (火) 22:15:33
  • 俺、このゲームの課金システムを健全にする案思いついたよw 全戦艦に量産機枠+1で月200円、ダメージでペナのないエース枠+1で月200円。今より、安定して金入るだろ。 -- 2015-04-28 (火) 22:34:31
    • エース枠はともかく量産機枠は攻めの強さ変わりすぎるので却下 -- 2015-04-28 (火) 22:39:22
    • その方向性なら、”撃墜されても修理時間が発生しない”を1戦闘20円とかの方が儲かりそう。使わんけど。 -- 2015-04-28 (火) 22:42:39
    • 日本の他ゲーの相場で考えると、全戦艦に量産機枠+1で一週間300円、月1000円ぐらいになるよ。後は一週間500円で高性能なレンタル砲台一基設置とかだろうな。 -- 2015-04-28 (火) 23:01:22
    • チャージャー配布あるし、そこまで課金が必要な状況がいまいちイメージできんな。 -- 2015-04-29 (水) 15:00:45
  • 海とか山とか気候とか盛り込んだ地球規模の土地を1マイル四方で分割して、任意のとこに基地作って距離の概念を持たせて、人口増やしたり、MS売買したりできれば、同盟とか生きてくるような気もするけど、1日10分じゃ終わらんかw -- 2015-04-28 (火) 22:42:25
    • 今の基地、まっさら平地だからねえ。山岳地帯に基地造ってメンバーの基地同士を合わせた巨大基地、みたいのもありだと思う。ジオラマっぽくもなりそうだし。さて、このゲームはこの平地基地で突き進むのかね?宇宙、はいつかできる気が、するようなしないような・・・生き残れないような -- 2015-04-28 (火) 23:01:46
      • たぶん、”増えすぎた人口”フラグが立った頃合で、コロニー建設イベントがやってきて、スペースノイドとアースノイドの長い戦いが・・・ -- 2015-04-28 (火) 23:09:57
    • 水陸両用機とかいるのにただの平地だけとか勿体無いよな。水地形はゼッタイ欲しい。山も狙撃機的に欲しい。 -- 2015-04-28 (火) 23:07:44
      • まあ狙い撃つの人は山とか関係無しに空飛んじゃってるんですけどね -- 2015-04-29 (水) 09:02:34
  • これ20個クエストクリアきつくね? 緩和こないの・・・・? -- 2015-04-28 (火) 23:09:24
    • 2週間かかる設定だよな -- 2015-04-28 (火) 23:17:47
      • これゴールデンウィークこのゲームやり続けなきゃ無理そうで困るw -- 2015-04-28 (火) 23:19:23
      • 一日1時間ぷれいとかだったら多分二週間でもきついで。後半はかなりエグイ。制圧300戦とか多分クリアしないとポイント届かないし -- 2015-04-28 (火) 23:24:39
      • コアレベル高いほどGバースト撃破もきつい。これ含めて全20個だったら無茶苦茶やり込まないと難しいわ -- 2015-04-28 (火) 23:46:43
    • これGWに相当やり込んだ奴だけの報酬だな。GW期間中閉じこもれる奴か・・・。 -- 2015-04-29 (水) 00:22:16
      • エクシアSは暇人&ぼっち探知機だな -- [[ ]] 2015-04-29 (水) 00:28:11
    • なんとかエクシアまで50%のとこまで来たけど、この先が地獄だわ・・・ -- 2015-04-29 (水) 00:58:15
  • 今日初めてビルドセンター5つ建ってるとこに攻めた。5つは初めてのような気がする。トップ組の廃課金さんは別として、後発でこのゲームにしっかり課金する人もいるんだね。 -- 2015-04-28 (火) 23:22:06
    • 5つとか見たことない・・・ みんな3つは建ってるんだけどね 4つ目から無駄に高い -- 2015-04-28 (火) 23:23:58
      • まぁ、3つめは負荷試験(笑)の間にみんな立てたからな。5つでも、3000円だから、新規にゲーム始めたとみれば、とくべつ高くもないし。あとは、ここから、どんだけ突っ込むかってくらいだろう。 -- 2015-04-28 (火) 23:33:13
    • つーか1つ目が安すぎるだけとも思うけどな、均して1ビルセン1000円なら普通だと思うし。ガンジオでは増設効率下がるのに要課金額上がるから5個目は手出しづらいよね、初動の有様とか含めちゃうと尚更。 -- 2015-04-28 (火) 23:36:06
      • あのメンテ、ログインゲームから2ヶ月ぐらいだっけ?安定はしてきたし、これからなんか楽しいと思えるもんできんかね?さすがにまだこのゲームに課金する気は起こらんなあ。ちびちびやりながら一応今後に期待 -- 2015-04-28 (火) 23:44:14
      • GDF祭りから、まだ、一月だよ。課金解放から、半月ちょっと。で、すでに、施設アップに3日になってて、ビルドセンターが多くても、そうそう差がでてないって状態だなぁ。半年たつとかなり違うとは思うが。まぁ、ビルドセンターは、唯一ドブに金ぶち込むタイプの課金じゃないんで、3000円でクソゲーか試したと思えば、まぁ。 -- 2015-04-28 (火) 23:53:51
      • 3kの課金がパッケージングされてるならまぁ払っちゃうかもだけど、もっと小額から課金できるわけだから1000円分払って様子見になっちゃうわ、先行き不安すぎるもの。 -- 2015-04-29 (水) 00:36:31
  • とりあえず「Gバーストで100個こわせ」「制圧戦100勝しろ」「敵エース500倒せ」「MA100倒せ」「戦線4つクリアしろ」「破壊率累計1万%にしろ」「階級戦3勝」とかまでは見た。あと1つが不明なんだけど戦線8つクリアしろ(世界一周)とかかな?エース500が一番きついかな今んとこ -- 2015-04-28 (火) 23:43:38
    • エクシアもうGETしたぞ~!て強者いる?さすがにいないか?最終的にGバースト何回やる必要があるのか知りたい -- 2015-04-28 (火) 23:46:50
      • Gバーストは30個までやって、後は他のを達成したほうが楽そう -- 2015-04-28 (火) 23:55:31
      • クエストが20以上あってそのうち20個なら取れてるかもしれないけど、20個しかなくて全部やれなら階級戦がまだ始まって無いので(今の時点では)居ないかも -- 2015-04-29 (水) 00:18:26
    • とりあえず1日のノルマが制圧戦10戦なのは理解した -- 2015-04-28 (火) 23:54:39
    • 取らせる気ないなwデータは取ってるはずなのに馬鹿なんじゃないかな運営は -- 2015-04-28 (火) 23:55:47
    • クエストが7種類あってクリア毎に上位クエストが出てくるから、満遍なくやっていけば3段階目のクエスト一つ残しの時点でエクシア貰えるのかな。それにしてもきっついわな -- 2015-04-28 (火) 23:59:06
    • 制圧戦100戦ってすでにきついんだが 一日に何時間やらせる気だ・・・ 運営頭おかしい -- 2015-04-29 (水) 00:00:20
      • エリアひとつクリアするのに6~8戦はする。1戦線あたり30戦として、戦線クエの1個目(戦線4つ)クリアする頃には終わってる計算(白目) -- 2015-04-29 (水) 01:35:36
    • 「破壊率累計1万%にしろ」終わったら「破壊率累計3万%にしろ」が出た -- 2015-04-29 (水) 00:14:24
      • さんまんwww 最短で300回いるとか まるで子供が考えた数字だなw -- 2015-04-29 (水) 00:19:55
      • でも枝主にとっちゃ3日かからないというwどんだけやってんだよw -- 2015-04-29 (水) 00:25:25
      • てか3万%は4つ目だよね?クエは8種在って20達成が目標だから4つ目はもうヤリコミスト用なんじゃね。 -- 2015-04-29 (水) 00:33:51
      • 「戦線8つクリアしろ」が5/8になってるから戦線5つクリアぐらいで行くようだ・・・計算合わない気がするけど -- 枝主? 2015-04-29 (水) 00:43:03
      • 戦線5個クリアだと20エリアで、基本制圧戦100回にボナ、エリマス、チャレだから丁度一万くらいでいいのでは?、つまり3万は15戦線で世界二周弱w -- 2015-04-29 (水) 01:32:53
      • 全ての制圧戦で100%とれるなら、な・・・ 50%とかで終わると倍かかるなw -- 2015-04-29 (水) 01:43:21
      • ボーナスエリアマスターあるから7~8割での計算だね、ちょっとキツイ分を1戦線追加で丁度2周が30000%達成ラインじゃないかな、もちろんコアLV次第だけど。 -- 2015-04-29 (水) 02:06:30
    • まずこの手のゲームで張り付かせる構造イベント考えるとか運営はホントやってないんだろうなぁ -- 2015-04-29 (水) 00:47:59
    • もう会社休みだろうし上方修正は無いかな。初めてのイベントでこれはやっちゃったでしょ・・・ -- 2015-04-29 (水) 00:57:35
    • 運営さーん 計算できますかー 廃人でもこの単調なゲームを長時間するのはキツイですよ 100人ぐらいしかイベント達成できないでしょ (^-^ -- 2015-04-29 (水) 01:48:33
    • つーか、このイベントまともにやってりゃ余裕で壁赤くなるな(白目) -- 2015-04-29 (水) 01:52:04
    • そういえば、このリミテッドクエストのまとめページ作らないんですかね・・ -- 2015-04-29 (水) 01:52:43
      • たぶん理不尽なクエをいらいらしながら消化するのにみんな追われてwiki更新する心の余裕がないんじゃないかw -- 2015-04-29 (水) 01:55:27
      • 早い段階から作ってあるよ。リミテッド。 -- 2015-04-29 (水) 09:15:26
      • ↑タイムスタンプ見てなかった。この頃に出来たのか、すまん。 -- 2015-04-29 (水) 09:19:17
  • エース不在率が上がってきた気がする。イベント効果なのかな。 -- 2015-04-28 (火) 23:58:32
    • 階級戦始まるから、修理状態にしたくないんじゃない? -- 2015-04-29 (水) 00:13:53
  • 皆さん、同盟センターどう思います?こらから、LV3とかになると、新人は同盟にはいっても、恩恵ないですよね?LV別に3つ設定できたら、いいおもうんですけど・要望にだしてみようか? -- 2015-04-29 (水) 00:05:39
    • 激しく同意。LV3の機体セットしたくても使えない人もいると思うとためらってしまうからな -- 2015-04-29 (水) 00:13:34
    • いいんじゃない。今日のアプデを見ると単純に1人から3回借りられるようになるのはNG。だけどセットされた3機のうち1機を借り、再度同じ人から機体を借りるには定められた待ち時間が過ぎなければいけないって仕様なら運営も損しないしね。 -- 2015-04-29 (水) 00:37:15
    • そのせいで、俺はずっとストライク! -- 2015-04-29 (水) 01:19:58
    • いいと思います。今は放置する時はストライク、オン中はLv上げたい機体入れてやってますね。 -- 2015-04-29 (水) 01:43:10
    • おお@@結構みんな、不便に思っていたのね^^一応、要望にメールはしてみました。改善されるかは、分からないけどされるといいな -- 2015-04-29 (水) 11:25:09
  • ザムザザーと比べてたいした進歩のないアプサラス2はどうかと思う。同レベル帯のザザとメビウスの方が性能差があるのは変だよ -- 2015-04-29 (水) 00:24:20
  • Gバーストで施設破壊って防壁は含まれるのかな -- 2015-04-29 (水) 00:30:31
    • 施設と壁は別物 -- 2015-04-29 (水) 00:31:45
  • やっぱ別物か サンクス -- 2015-04-29 (水) 00:32:41
  • ムービーに出てくるドップは防衛側のサイコに攻撃しているけど、将来サポートメカ枠でも出るんだろうか。それともガウでも追加されるんだろうか。サポート追加ならちょっと楽しめそう。 あとOP画面とかのジムスナやらザク砂やらクロスボーンのほうに銃口向けているけど、これって防衛側ってことでいいんだろうか。 -- 2015-04-29 (水) 01:02:58
  • ここ数日、攻められもエースの貸し出しもされなかったのに今日になって4回も攻められてた。でもってエースは全機修理中にされてるわでイベントの集客率すげーな。まぁ俺は同じイベントでも艦これやっているから、その間どんどん攻めてきなさい。コアもプラントも落としやすいようにまとめて置いておくよ -- 2015-04-29 (水) 01:06:23
    • 多分来ているのはいつもログインしている人たちで、増えているのは制圧戦の回数なのではないか(名推理 -- 2015-04-29 (水) 03:17:48
  • リミテッドページ出来てた。ありがとう。 -- 2015-04-29 (水) 02:19:07
    • とりあえず形だけは作っておきました( º﹃º`) -- 2015-04-29 (水) 02:20:00
  • アプデで攻撃力はDPS表記ってことが明示されたけどGタイプはどう見ても攻撃遅いし補正もないよね。 -- 2015-04-29 (水) 02:48:37
    • あれはタゲ取りを毎度やってるから遅いってことでいまん所落ち着いてるね -- 2015-04-29 (水) 03:16:37
    • 単純に移動速度も遅いからどうしても初撃テンポと一々場所移動のかねあいでより火力が低くみえるな -- 2015-04-29 (水) 10:13:10
    • なぜGタイプに火力を期待する・・・ -- 2015-04-29 (水) 10:19:11
  • リミテッド皆で接待プレイとかしないと無理なレベルだな、Gバースト用にラボ集中させてその先にビルドセンター置いとくかなwエースも回転率いいように修理時間短い奴にしとくか -- 2015-04-29 (水) 02:52:54
    • 攻撃Gバーストで施設を破壊 これきつすぎるんだけど どうやってするの? -- 2015-04-29 (水) 04:18:52
      • 私のジオラマの生産施設、全部一か所に固めといたぜ。サテライトキャノンとかで打ち抜いといてね。 -- 2015-04-29 (水) 08:19:32
      • 射程距離位置でポジション取り直すから結局1個づつになっちゃうんだよねぇ -- 2015-04-29 (水) 10:03:09
  • さっきバナーで、ザムザザーが前面に出てて吹いたw 主役級の扱いだ。 -- 2015-04-29 (水) 03:19:11
    • まだ落ちないか で油汚れと戦うモブ -- 2015-04-29 (水) 10:02:24
  • イベントに目がいってるけど、アップデート内容自体はかなりよかったね、今回。わりとここで話されてる不満点が解消される感じだった(ここ以外でも話してるんだろうけど) -- 2015-04-29 (水) 03:21:21
    • しかしその肝心のイベントが、放置推奨ゲーとは思えないレベルの張り付きゲーなのであった -- 2015-04-29 (水) 06:54:45
      • 課金すれば良いんじゃない?ゲヘヘ -- 2015-04-29 (水) 07:46:56
      • 課金したってイベントはクリアできないが… -- 2015-04-29 (水) 07:59:29
      • マゾイベントなんかに絶対負けない!(キリッ → マゾイベントには勝てなかったよ・・・(アヘェ  こんな人が続出しそうなやつだしなぁ -- 2015-04-29 (水) 08:28:58
      • イベ商品とるころにはなんか壁塗り終わってそうやな -- 2015-04-29 (水) 09:05:18
      • 勘違いしてる人いるけどイベントのクエは平均して三段階までクリアすればエクシアはもらえる、別に全部クリアする必要ない -- 2015-04-29 (水) 09:55:15
      • それでもめんどくさすぎると思うぞこのイベント -- 2015-04-29 (水) 10:11:28
      • 一週間もあれば余裕だろ、同盟の人は今日中にもらえそうとか言ってるよ -- 2015-04-29 (水) 10:19:32
      • やりこみすぎだろww 30分~1時間も連戦したら飽きないかコレww -- 2015-04-29 (水) 10:23:16
    • 階級戦の調整は悪手だと思うけどなぁ。降格しないのも拙いが、降格すると不味くするほうが先だった。 -- 2015-04-29 (水) 10:07:59
      • あれは勝てないから降格したい人を降格させるための改善でしょ -- 2015-04-29 (水) 10:24:16
      • 降格しても当たる相手は一緒じゃないか? -- 2015-04-29 (水) 10:47:22
      • 故意降格狙いの放置を減らすのが先って話でそこを直せば勝てない人は自然に落ちるし、そもそも降格したいから降格を許容する必要があるのかも疑問。 -- 2015-04-29 (水) 11:00:16
      • 階級戦で勝てない(上位に入れない?)って意味だと思ったが制圧戦の話なのかな? -- 2015-04-29 (水) 11:02:33
      • 強い人は昇格するから昇格できなかった人とは次の階級戦で当たらなくなる(=昇格できなかった人は次の階級戦に勝てるチャンスが産まれる)という作りなんだからわざわざ降格しやすくする必要はなかったと思うけどな。准尉リーグの上位がレベル3戦艦持ちで埋って新規が萎えるようなことにならなきゃ良いけど -- 2015-04-29 (水) 11:08:50
      • 知っていたか?前までの仕様だと准尉階級戦でも0ptが11人以上いれば20人全員昇格なんだぞ -- 2015-04-29 (水) 12:00:50
      • しってるからこそ11人も放置するような状況改善の方が先だろ言ってるのよ。 -- 2015-04-29 (水) 12:25:48
      • だから改善したんでしょ、今のままだと全員戦わなければ昇格してチップも大量にもらえるみたいなことになるし -- 2015-04-29 (水) 12:40:39
      • それは0pt昇格が既知かつ安定してるって前提になるでしょ、降格狙いの放置が問題だという話の流れや上の知っていたか?発言と噛み合わない。放置してた人は0PTで昇格を狙ってた訳じゃないのだし、今回の調整では放置が減る要因には成り得ないからそっちの改善が先だといってるのよ。 -- 2015-04-29 (水) 12:53:35
      • 0ptで降格されないのは明らかな仕様(想定)のミス。下級狩り目的の降格を抑制するような修正は環境改善。当然早めの改善は期待したいが、先にやらなきゃダメというほど下級無双は蔓延していない。そして放置降格自体はまったくもって問題ではない、勝てないんだから降りたいという場面はいくらでもある。 -- 2015-04-29 (水) 13:21:35
      • 「勝てないんだから降りたい」をプレイヤーが意図的に選べちゃうのはまずいって。ガンオンを例に出すまでもなくプレイヤーは常にシステムの穴を突くものなんだから。このゲームはコアレベルで戦力の上限が決まっててそこは課金ですら覆せないのが尚更やばい -- 2015-04-29 (水) 14:02:47
      • 結局放置降格利用してチップウマーしたいだけにしか見えんわな、放置者多数が問題ないわけがない。勝てないから降格したいと下級無双は同じことだろ。 -- 2015-04-29 (水) 14:11:42
      • 放置者多数とは言ってないだろ、多数なら当然問題だよ。そして勝てないから降りるは確かに問題な発言だったな、たしかにそちらの言うことが全面的に正しい。故意の降格者が増える前に少なくとも「降格」と「階級キープ」の報酬に明確な差が生まれることを望むわ -- 2015-04-29 (水) 15:38:55
  • むしろセカンドのエクシアリペア出してほしかった -- 2015-04-29 (水) 05:12:24
    • それだったらめちゃくちゃ欲しいけど・・・正直俺はイベント完走できる気しないから微妙機体でよかったなって -- 2015-04-29 (水) 08:59:01
    • こちかめコラでもネタになったがエクシア系は派生が多すぎてどれだっけか あの0と戦ったやつでいんだっけ? -- 2015-04-29 (水) 09:03:54
      • リペアだと二期1話でジニン大尉にボッコされてた通称「ボロシア」、二期最終決戦でOO大破後に乗り換えてOと殺りあったのはリペアⅡだね -- 2015-04-29 (水) 09:55:34
      • ほうまたべつなのね アストレイの人が書いてた00のマンガとかも入れるとホントどれがどのガンダムだっけ?になるわww そこまで00にはまってないからだけなんでしょうけど -- 2015-04-29 (水) 09:59:51
  • 先行組に追いつくには課金約8万必要か、、、まったりプレイしよう。さすが運営招魂たくましいな -- 2015-04-29 (水) 05:17:12
    • MMOでもないのに、何故追い付こうとする。 -- 2015-04-29 (水) 09:22:03
    • 追いついたらゲームクリアになっちまうぞ -- 2015-04-29 (水) 09:49:27
    • 意味不明な文句だな。これがネガ脳か。 -- 2015-04-29 (水) 10:00:37
    • 対人というなのボッチゲーだからわざわざそんな課金する必要ないんでない?ガンオンやタンクスとかならまだわかるけど この手の課金形式にそこまでぶっこむひとは個人的にもったいない気がする だって強化やることなくなった半分以上の楽しみが終りやんこのゲーム -- 2015-04-29 (水) 10:01:38
  • 一定時間操作が→エース全壊が復活してるのですが運営さん、唯でさえ長時間プレイで不安定になりやすいのに -- 2015-04-29 (水) 07:41:56
  • Gバーストゲージが溜まりやすいからヘビーアームズとガナザクがこのイベントで輝いてるw -- 2015-04-29 (水) 10:24:16
    • 20082112←コア7の補給基地F2など対空が少ないところではガンダムXも安全に破壊が狙えていい。サテライトで3個同時破壊とか出来る -- 2015-04-29 (水) 10:56:48
      • お、参考資料ありがと! -- 2015-04-29 (水) 11:05:36
      • 一晩でリプレイIDが10万も進んでるのか・・結構みんなやってるんだな -- 2015-04-29 (水) 11:29:58
      • 糞イベント無理だ無理だふざけんな運営。と言いながらやっちゃうんです・・・ -- 2015-04-29 (水) 11:47:57
    • タゲられたらどっちみち撃破されるから、リペア2~3個で復帰の初期トロワやルナザクいいね -- 2015-04-29 (水) 11:34:08
    • 報酬がリカバリでおいしくないから、バーストで破壊は50くらいで止めといて他の条件クリアしていったほうがいい -- 2015-04-29 (水) 12:08:38
      • 美味しくないのは確かだが、リミテッドクエストが飛ぶという情報もあるから、ある程度からながら作業ぐらいにする程度で止めない方がいい。クエスト3~4段階目が複数飛んだら詰むかもしれん -- 2015-04-29 (水) 17:19:17
  • エースの対MA戦のセリフってあとから追加されてる?急に色々聞くようになった気がするけど。特にMAパイロット側。 -- 2015-04-29 (水) 11:16:01
  • クラッシャーって強いんだな・・・全然勝てなかったのがほぼ100%勝てるようになった -- 2015-04-29 (水) 12:19:57
    • 火力薄いとこを防壁で固めてたり、迷路作ってる誘導型の基地だとクラッシャーがいれば楽勝で落とせるからな -- 2015-04-29 (水) 12:24:29
    • 壁に穴あけて攻めたいところから攻めれるようになるし、MAの釣り要員としても優秀。1分以内コア破壊なども楽に達成できるし、使いどころは多い。 -- 2015-04-29 (水) 12:28:35
    • 拡散ビームだけはかんべんな! -- 2015-04-29 (水) 12:42:27
    • フロントコアで角オナするハイザック -- 2015-04-29 (水) 12:44:36
    • ウォーリアー系出して肉壁→そこに2体ほどハイザック紛れ込ませて壁壊しつつ雪崩れ込んで砲台破壊&砲台のタゲ取り→掃除がそこそこ済んだら残りのハイザック全機コアに特攻 これで大体勝てる -- 2015-04-29 (水) 16:09:45
    • 今頃わかったのかい?バレンチノスさん -- 2015-04-29 (水) 17:01:08
  • ジオラマを飾るパーツが欲しいという意見はよく見るが、自分は好きな絵を貼れる立て看板(破壊不能MSMAはすり抜けるあたり判定ないオブジェクト)みたいなのが欲しい。アーキエイジってゲームであったUCCみたいなヤツ。 -- 2015-04-29 (水) 13:50:37
    • モードって言うか、防衛とかとは関係ないお庭スペースとかほしいなぁ。 -- 2015-04-29 (水) 13:54:24
      • 外周の試合に関係ないトコとか飾れる様にしてほしいね -- 2015-04-29 (水) 13:56:09
    • 看板立てて「ココから攻めてね」とか書いて置いておきたいw -- 2015-04-29 (水) 13:58:32
      • 無視されて別なところから叩かれるまで想像した -- 2015-04-29 (水) 22:35:30
  • エクシアゲット、制圧戦300回やって取れた。 なおエクシア取得後はエクシアレベル10事にレアチップの報酬みたい -- 2015-04-29 (水) 14:03:14
    • 結構プレイしたけどまだクエ消化12個だわ 皆結構やってんのねw -- 2015-04-29 (水) 14:13:04
      • 12個でも十分すごい 一般人の最終的な数字がそれぐらいじゃないかな (^-^ -- 2015-04-29 (水) 16:36:34
    • 課金兵さんかい?早い、早いよ! -- 2015-04-29 (水) 14:18:42
      • 課金はしてるかもしれないが、正確には張付兵さんだな。課金でMA倒せないし、制圧戦もクリアできない -- 2015-04-29 (水) 14:41:20
    • はやすぎだろw どんだけやってんだw -- 2015-04-29 (水) 14:27:57
    • スレッガーさんもびっくりな速さだなww -- 2015-04-29 (水) 14:42:53
      • やらせはせん、やらせはせんぞ!とでも言うイベントをよく・・・驚愕ですな。でも、レアチップは欲しいな -- 2015-04-29 (水) 14:58:57
    • しかしスペック上開発2程度の性能にしかみえないけど使い勝手どうなんでしょう? -- 2015-04-29 (水) 16:28:02
    • 階級戦クエスト出来ない時点でクリアとかすげーなw -- 2015-04-29 (水) 17:40:52
  • このゲームのプロデューサーって誰なんだろうな。 -- 2015-04-29 (水) 15:36:50
    • ナンカンのドッペルゲンガーとかじゃね -- 2015-04-29 (水) 22:34:39
  • たまってゆく支給品6時間....なんてせつないんだろう... -- 2015-04-29 (水) 16:09:57
    • このイベント始まってから赤壁なんてなかったのに、もう1/3くらい赤くなった。なお、資金はデータの海へ消失している模様。 -- 2015-04-29 (水) 16:14:18
      • 階級戦が恐ろしいことになりそうだ... そしてみんなC型とF型の達人になりそうww -- 2015-04-29 (水) 16:29:03
    • 運営「貯まるのがせつないと苦情が!?ならば1時間にするしかないのか・・!!」 -- 2015-04-29 (水) 16:14:56
      • 発想が鬼畜すぎて草 -- 2015-04-29 (水) 16:21:42
    • 資金と資源をトレードできる機能があればな…皆も要望出してくれ -- 2015-04-29 (水) 17:44:31
      • うーむ、確かに資金が溢れまくってるが、その考え方はゲーム性をなくしているような。。溢れた資金を同盟に寄付して何かいいことあればいいな -- 2015-04-29 (水) 17:52:43
      • 例えば同盟タワーLVは自分が貸出せる機体のLV(今まで通り)で、資金を同盟に寄付して貸出機体のLVを寄付額で選べるとか・・・そういうのか?複数機登録出来る事が前提になるけれども -- 2015-04-29 (水) 18:01:10
      • クラッシュオブクランの壁塗りはガンジオでいう7~8レベから資源、資金どっちでも強化可能な仕様になってるけどね -- 2015-04-29 (水) 18:20:27
    • すでに資源はじゃぶじゃぶだから溢れても気にしてない。建設終わる6時間前から稼ぎまくってあとでまとめて壁塗り。 -- 2015-04-29 (水) 17:54:51
  • なんかこのイベント終わったら燃え尽きてインしなくなりそうだなw -- 2015-04-29 (水) 18:15:27
    • 制圧9個進めて、今まさにそうなりそうな状態w -- 2015-04-29 (水) 18:26:07
    • このゲームに限ったことじゃないがやりこみまくらないとクリアできないイベント後って ホント引退したくなる気分になるからほどほどでクリアできる内容でいんだよなぁ -- 2015-04-29 (水) 19:14:29
    • アイナペロペロしまくってるわ・・・・ -- 2015-04-29 (水) 21:13:15
  • 制圧戦のMAがほぼ全滅しとる…最悪エースもおらんとか… -- 2015-04-29 (水) 19:10:35
    • MAハンターオンライン好評発売中 -- 2015-04-29 (水) 19:14:51
  • ガンダムXって射程あるのに釣られると敵にくっ付くまで接近するから防衛には使いにくいわぁ。何で射程が届くところで止まらないんだろ -- 2015-04-29 (水) 19:27:40
  • 原作にあった場所をジオラマベースとして選択出来て、雰囲気を盛り上げるギミックがあって、リプレイに1時停止とカメラ機能で奇跡の一瞬を追い求める。次々とアップされていく職人たちの1枚にフォルダが埋まっていく。そんなゲームだと思ってましたごめんなさい -- 2015-04-29 (水) 19:29:32
    • なにそのゲームすげー面白そう -- 2015-04-29 (水) 19:46:04
      • いや、自分も趣味全開で、理想のシーンを再現するゲームというかツールみたいなものだと… -- 2015-04-29 (水) 22:41:09
  • このイベントが楽しいって声が一つもない 苦行のイベント後は離れる人が多いから運営さん気をつけてね [heart] -- 2015-04-29 (水) 19:32:48
    • こんなやらされてる感満載のイベントが楽しいわけがない もうちょっと考えてほしいな 目新しいクエじゃなくて既存のクエの数字増えただけだしな -- 2015-04-29 (水) 19:42:44
      • せめてもう少し緩めに数を刻めばよかったのにな 刻みテンポが悪すぎるんだよね 制圧300とか破壊30000とか 上がり幅おかしいやろ -- 2015-04-29 (水) 20:19:19
      • 単体でイベントってよりはおまけが付いてるよって感じがするね。やらなければって思うと途端に苦しい -- 2015-04-29 (水) 20:43:43
      • 今やってるガンオンの一斉出撃イベントみたいに、小出しで色々もらえた方がモチベも続くよね -- 2015-04-29 (水) 21:19:46
    • このイベのお陰で(ついでに)壁塗りする決心ができた。エンドレス制圧戦楽しんでるゾ -- 2015-04-29 (水) 21:24:44
    • 攻めらることが多くなったんで、活性化はしたんじゃないの?勝利アイテムで今までよりおいしいよ。 -- 2015-04-29 (水) 22:11:31
  • 久し振りに制圧戦してみたが、コア6のガチ基地相手でもプトレマイオスで勝てるな。防衛ログ出ないでエースやMAに経験値入ってるのは30%以下で防衛成功した相手かな。防衛ログあるのがガランでゴリ押しされたのだけなんで何の参考にもならんのが…… -- 2015-04-29 (水) 21:07:34
  • ラボ系のレベルアップ必要資金のところ「必要資源」になってるから編集できる方頼んだ -- 2015-04-29 (水) 21:11:10
  • エースのレベルがモリモリ上がるからちょっと楽しいぞ俺は。でも好きなエースがラゴゥだからLv48でも誰にも使ってもらえない模様。このへん救済してw -- 2015-04-29 (水) 21:12:21
    • 前に出てた案の「Lv50まで育てたエースやユニットの能力をレアチップを使って限界突破させる」ってのは面白そうだったから実装して欲しいな -- 2015-04-29 (水) 21:15:44
    • でも、一番このイベントで儲かってるのはバンナムでもユーザーでも無く、トロワとルナマリアだと思う -- 2015-04-29 (水) 21:24:41
      • ごみみたいな機体に目を向けさせる、という点ではうまかったかもな クエがもう少し数字少なければ完璧だった -- 2015-04-29 (水) 21:42:00
      • ヒイロ「…」ガロード「俺達だって…」 -- 2015-04-29 (水) 21:42:01
      • ゴミ言うなw -- 2015-04-29 (水) 21:43:13
      • 開発1のS型は、開発2,3使えるころには火力HP共に正直いらないからなぁ ストライクとかプロガンくらいHPなり火力のどっちかでもあればよかったんだが -- 2015-04-29 (水) 21:47:16
  • 階級戦 激戦中のプレイヤーの上位陣の中の施設やばいな どんだけ時間と金使ったんだw -- 2015-04-29 (水) 21:44:36
    • 見れば一発だけどとりあえず名前は伏せとくかぁ… -- 2015-04-29 (水) 21:46:40
    • まぁこういう人がいないと経営できないし、廃課金連中とは当たることもないし、住み分けできるのがいいところだな。 -- 2015-04-29 (水) 22:06:43
    • 戦闘したんならリプレイIDでもいいんやで、匿名になったし。 -- 2015-04-30 (木) 05:27:54
  • 大階級戦明らかにいつものペースじゃないよね?みんな落ちる気満々なのか・・・?(私の所だけか?) -- 2015-04-29 (水) 21:49:19
    • 制圧でいそがしいか、イベクエのめんどくささのせいでさらに過疎った可能性も... -- 2015-04-29 (水) 21:52:37
      • 見るからに制圧戦や貸し出しログも増えてるし過疎ったってのはない気がするなあ。やっぱ階級落としたいひと多いんじゃないか -- 2015-04-29 (水) 22:14:38
      • 10回やるのが面倒という可能性 -- 2015-04-29 (水) 22:17:15
    • 階級戦の勝利クエがある以上自分が今いる階級より一個落として10連勝する気なんだろ 今いる階級で負ける可能性があるやつはみんなそうするにきまってる -- 2015-04-29 (水) 21:57:33
      • これw -- 2015-04-29 (水) 22:03:03
    • 自分はコア6(明日コア7)准尉で防御スコア下から3番目だったが開幕早々使い切って9勝1敗。階級キープしたかったので10戦もあるのに様子見はしてる余裕はなかったな・・これで昇格してしまったら・・次回どうしよう・・ -- 2015-04-29 (水) 22:05:30
    • 俺のトコはペースは変わった気はしないかなぁ、あとリミクエの階級戦勝利が思ったより効率よく、クエ目的なら降格狙うよりも勝てる相手に勝ったほうがよさそう。次の10連勝目当てに今回の10戦を捨てるのはもったいないしね。尤も俺は途中で気付いて中途半端と失敗した感はあるが。 -- 2015-04-29 (水) 22:13:27
      • ちなレアチップやメカチャ目当てなら話は別ね。 -- 2015-04-29 (水) 22:14:49
      • 苦労して5勝とかしかできないよりは格下相手に脳死プレイして10勝拾いたいって人多そうだけどな そういうやつらが集まったグループができたら大爆笑だがw -- 2015-04-29 (水) 22:20:48
      • そう言う人はチップやチャージャー目当てじゃね、落ちて1位狙ったほうが美味しいし4~5位でも充分黒字 -- 2015-04-29 (水) 22:30:34
    • 准尉だけど参加したリーグはいつも通りかな。とっととレベル3の戦艦とMS作りたいから10連勝キメてきたぜ -- 2015-04-29 (水) 22:18:40
    • 前回が初階級戦で昇進した伍長だけど周りは現時点で1戦でもやってるのが自分含めて全体の1/3ぐらいかなー 自分は相手選んで10勝してクエ消化でホクホク -- [[ ]] 2015-04-30 (木) 02:05:42
    • 落ちたいけれどクエストあるから最低限の勝ち星は欲しいという連中が互いに睨み合ってチキンレースをしている…と言うのは考えすぎかな -- 2015-04-30 (木) 05:18:28
    • 登録したけど艦これで忙しいのです -- 2015-04-30 (木) 17:55:44
  • ビルダーが3つか4つしかないクセにALL紫壁、赤壁の分不相応な奴いるな。しかし、防衛施設が貧弱なんで踏みつぶせるわww無理して張り付いたんだろけどな、ざまぁww -- 2015-04-29 (水) 22:21:45
    • 初期組なら普通やんそれ… -- 2015-04-29 (水) 22:28:27
      • βからやってた俺氏、未だに上等兵な模様 -- 2015-04-29 (水) 22:36:37
      • ↑そして未だに黄色壁のみ -- 2015-04-29 (水) 22:37:32
      • 木主の精神状態がわりと本気で心配されるレベル。赤壁なんて俺には無理だという叫びかな -- 2015-04-29 (水) 22:37:52
      • 上等兵ってなんだろう? -- 2015-04-29 (水) 22:38:42
  • リミテッドクエスト、15個越すときついわ。MA破壊、100回の次1000回って、少し加減しろよ。 -- 2015-04-29 (水) 23:18:56
    • 1戦線3分と考えると出会った全ての基地でMAに遭遇前提で1000回 50時間かかる クエが2週間だから14で割ると毎日ログイン前提で一日3.6時間くらいかかる 常人には無理だな -- 2015-04-29 (水) 23:37:35
      • MA1000撃破なんて目指す奴なんて常人にはいねーからw -- 2015-04-29 (水) 23:52:26
    • あれは階級戦クエふくめて満遍なく達成するつもりで挑まないとキツイでしょ、各2~4段階と均してこなせば、1日1時間はちとつらいが1.5時間で計20時間位でなんとかなる……かも? -- 2015-04-29 (水) 23:47:47
      • 20個クリアしてエクシア手に入れるだけなら5時間もあれば終わるよ -- 2015-04-30 (木) 00:39:08
    • 2分×150戦だとして、5時間+階級戦1時間ぐらいでエクシアいけるで -- 2015-04-30 (木) 00:59:57
    • 脳内ひでぇw -- 2015-04-30 (木) 01:21:33
  • 今回のクエストクリアした(する予定)の人が、どの20個を選んでエクシアゲットした(する)かを書く木。思ったより戦闘数少なくて済むでーと安心してもらえる情報募集 -- 2015-04-29 (水) 23:21:11
    • 自分はGバースト100回、MA撃破100回、エース撃破100回、勝利100回、破壊率1万%、戦線クリア4回、階級戦10勝でした。1戦線辺り25戦ぐらいあるので、4戦線100戦+αでクリアできました。階級戦20勝てのもあるので、GバーストやMAがめんどい人はそっちで補ってもいいと思う~ -- 木主? 2015-04-29 (水) 23:25:22
    • 全種類(階級戦以外)を3段階目までクリアすれば20埋まるからGバースト50回だけ意識しとけばあとは自然と埋まるかなぁと -- 2015-04-29 (水) 23:27:15
      • Gバースト50と階級戦20勝利 or Gバースト100回と階級戦10回、であとはMA100機落とせば他のは自動的に埋まるのでそれで20個クリアですね。 -- 2015-04-30 (木) 20:02:35
  • 紫壁から赤壁37個作ってリミテッドクエ17クリア イベント前に無課金で全部赤壁にしてる人やばいな もう精神崩壊しそう (..; -- 2015-04-29 (水) 23:26:07
    • 力抜けよ・・・。クエ終了まであと何日残ってると思ってんだ・・。 -- 2015-04-29 (水) 23:33:32
      • はやく手に入れて楽になりたいんだろ・・・ その勢いでやったら手に入れた後ログインやめそうだけどなw -- 2015-04-29 (水) 23:34:47
      • そうだな ターンエーガンダムでも見てくるわ・・・ -- 2015-04-29 (水) 23:36:20
      • Sエクシアを手に入れたらLVUPで追加レアチップ貰えるんだまだまだ紛争は終わらねぇぜ -- 2015-04-29 (水) 23:41:07
      • 上のコメで吐きそう (..; -- 2015-04-30 (木) 00:05:25
    • まぁ、運営にしてみりゃ長い事遊んで欲しいワケだし、あんまリミテッドクエの内容がヌルいと初日だけやって終わりとか出ちゃうしなぁ -- 2015-04-30 (木) 00:10:24
      • 逆に諦めの境地にならないと良いけど。1000回勝利とか10万%とか子供かwって設定に運営の頭を疑うレベル -- 2015-04-30 (木) 00:32:47
  • このゲームの防衛施設、レベルが上がれば上がるほど気持ち悪い外見になってくな。一昔前のFSの異星人の基地みたい。 -- 2015-04-29 (水) 23:53:49
    • FS……ふっくらしっとり? -- 2015-04-30 (木) 00:10:38
      • 間違えた。SF -- 2015-04-30 (木) 00:12:49
      • ザクFSにきっと木主はのりたいのだろう?そうなんだろう? -- 2015-04-30 (木) 00:17:40
      • あぁ、乗りたいさっ!ボール蹴っ飛ばしてポーズ決めた後、ジムに後ろから打ち抜かれたいさっ!ポケットの中の戦争でコクピット見て感動したさっ!嘘だといってよ、バーニィ!! -- 2015-04-30 (木) 00:55:08
  • 階級戦中にPC落ちて復帰したら戦闘可能回数1回減ってた (T-T (やってた試合はLOSE判定) 最近ガンジオやるとPC熱くなるの速くなった(ガンオンだと2時間は持つのにガンジオは30分もたない)しPC変えた方がいいのかな・・・ -- 2015-04-30 (木) 00:02:16
    • まずは掃除しろ。 -- 2015-04-30 (木) 00:05:46
    • いやぁさすがにそれは変えるべきでは・・・・もしくはCPU、GPUファンなり、水冷にするなりしないと・・・・これから夏が来るんだぜ! -- 2015-04-30 (木) 00:11:24
    • 掃除分解するときはフルフロンタルモードで静電気に気をつけてな -- 2015-04-30 (木) 00:15:15
    • ガンオンはしらんが、ガン塩はそんなにCPUもGPUもブン回さないだろ。 -- 2015-04-30 (木) 00:20:25
      • CPUは割りと回ってる(複数コアあるうちの1つを占有するぐらいには)、GPUはそれほどでも無い・・・ただ、それ以上に通信の接続の開け閉めが多過ぎる。いちいちコネクション張り直すから回線弱い所でGDFが未だに出るんだよ・・・ -- 2015-04-30 (木) 01:26:28
  • 各種検証で情報提供してくれる優しい人達を募集。「全破壊からの回復時間検証・防衛設備による防衛pの検証」 -- 2015-04-30 (木) 00:53:06
  • 14時間張り付いてエクシア手に入れたけどさ、これにGWをつぎ込む価値があるかと言われるとそうでもない気がする、というか入手難易度高すぎないかこれ? -- 2015-04-30 (木) 01:45:20
    • おそらくイベントを見なかったことにしてGWを満喫する予定を立てたやつが正解 俺は後悔してる 12までやってしまったからおそらく取りにいくだろうが・・・ -- 2015-04-30 (木) 01:49:48
    • 階級戦のクエが他のよりヌルいから、事前に知ってればそこまで時間かからんのじゃないか。とりあえずお疲れ -- 2015-04-30 (木) 02:00:48
    • コア壊したらすぐ撤退を繰り返して、サクサクまわせばそんなに時間かからない -- 2015-04-30 (木) 02:56:24
      • その手があったか・・・律儀に全部100%破壊してた -- 2015-04-30 (木) 15:31:20
  • ビルドセンター5つの人多いな…みんな 多かれ少なかれ課金してるんだな。。 -- 2015-04-30 (木) 02:25:10
    • そりゃあ、時間短縮課金の中では一番コスパいいからね。 -- 2015-04-30 (木) 05:31:38
      • 課金したら負けだと思ってるw その前に、バンナムには1円も入れてやらねぇ。 -- 2015-04-30 (木) 10:44:11
    • 3000円だからな。まともな職を得ている奴なら痛くもない金額だろ。 -- 2015-04-30 (木) 22:20:55
  • カトルがシャイニングに向かって武器を捨てて投降しろ!って言ったんだがそれは腕をもげと(ry -- 2015-04-30 (木) 05:17:54
    • バァァァァルカァン! -- 2015-04-30 (木) 05:31:04
      • そういやそんなものついていたっけかw -- 2015-04-30 (木) 05:51:50
    • 生身でもMSと戦えるんだよなぁ -- 2015-04-30 (木) 05:54:44
    • シャイニング「おい、ドモン降りろよ、お前俺より強いだろ」 -- 2015-04-30 (木) 16:36:23
    • 御神体「」 -- 2015-04-30 (木) 18:12:07
  • 階級戦はリプレイID出ないのね・・・個人的に凄く良い試合出来たからID残しておきたかった・・・ -- 2015-04-30 (木) 05:46:40
    • 模擬戦も見れないんだよねぇ。同じ機体使ってどう攻めるかを見ようとしたんだけど・・・ -- 2015-04-30 (木) 06:18:31
    • 本当だ。ID表示無いですね。リプレイは見れるから意図的に隠してるんだろうね。模擬戦はログ自体残らないから、残ってなさそうだけど。 -- 2015-04-30 (木) 06:29:24
    • 階級戦のリプレイIDが残ったら、それ見て他の人が攻略できちゃうだろ -- 2015-04-30 (木) 08:58:04
  • 階級戦の仕様を「降格した次の階級戦はもらえるチップ半分」とかにすれば良いような気がしない事もない -- 2015-04-30 (木) 06:01:49
    • それはそれで、ガチ降格した人がかわいそうな仕様だけどな。やるなら一定ポイントに達していないプレイヤー対象とかかな。 -- 2015-04-30 (木) 06:30:39
    • 「普通は」中尉下位報酬2回≒中尉下位報酬と少尉上位報酬、にするもんだと思うけどな・・。10位以下報酬を降格者報酬、6~9位報酬を6位以下報酬にすりゃいいのに -- 2015-04-30 (木) 06:58:16
    • むしろ、階級戦にエントリーしてるくせに一回も戦闘しないやつにペナルティ付けて欲しいわ。1~3回位階級戦にエントリー出来なくするとか、チップやらないとかさ。何なんだよ、あいつ等。 -- 2015-04-30 (木) 07:09:38
      • 少なくとも攻撃回数が規定数(たとえば通常3回/大6回)に達してないプレイヤーは報酬無しとかでいいよなぁ -- 2015-04-30 (木) 07:12:19
      • 降格狙いなんだろうから、1戦もしないやつは降格させないってのもありだな。 -- 2015-04-30 (木) 07:28:54
      • 階級戦でミデアッガイするようになるだけな気がする -- 2015-04-30 (木) 08:03:30
      • されたほうにメリットあるならそれはそれでいいんじゃね。 -- 2015-04-30 (木) 08:05:00
      • ミデアッガイが問題ならスコア0ptは不参加扱いにすればいいよな。 -- 2015-04-30 (木) 09:50:15
      • よく考えろよ・・・ 一戦だけ30%やってやめるになるだけだろ・・・ 降格したらレアチップ没収などガチ降格のやつも含めてデメリットあるようにしないと現状対応策はない -- 2015-04-30 (木) 13:34:01
    • むしろ降格自体をなくせばいいんじゃね。ガチの降格と意図的な降格に区別は付けれれないんだから。あとは昇格をもっと制限すればいい。容易に階級が変わりすぎ。 -- 2015-04-30 (木) 13:39:26
      • そこまでやったら始めたばかりかド下手くそでもない限りほぼ全員が最終的に最上階級に行って、階級と言うものに意味がなくなってしまうんじゃないかな -- 2015-05-01 (金) 11:55:59
  • 階級戦、いつもは弱い人を慎重に選んで勝ち星を挙げていたけど、そんな自分が嫌で今回は強い人だけを選んで攻めたんだ、3勝7敗…全然悔しくないもん(;w;) -- 2015-04-30 (木) 07:34:43
    • ギリギリを攻めるんや コア6→7 7→8 相手でもコアだけは落とせなくはない(半端な並べ方だと普通に100%もいける) 格上相手落とせるとなかなかこのゲームが面白い まぁどっちかというとこれがストラテジー本来の楽しみ方な気がするけど あまりにも「戦いは数と質とゴリ押しだよ兄貴」が多すぎてなこのゲーム ストラテジーで無双したい気持ちもわかるけど -- 2015-04-30 (木) 08:36:28
    • 最近は防衛で、「ここにコレを設置すれば相手はこういう風にMS出してくるな」みたいに考えながら配置してるから、相手の思惑に乗らないように穴を攻めれば勝率上がるし楽しくなるよ! -- 2015-04-30 (木) 08:38:09
  • GW中はガンジオに張り付かせようっていう魂胆なんだろうが、そうはいかねぇぞ!GWは全部仕事に行ってやるぜ、運営涙目ざまぁwwwww -- 2015-04-30 (木) 07:36:25
    • おう、日本経済回してくれ(他力本願寺 -- 2015-04-30 (木) 08:35:14
      • 経済を回すのは労働ではなく消費なんですが・・ -- 2015-04-30 (木) 09:20:42
      • 消費するには労働が必要なんですが・・ -- 2015-04-30 (木) 09:41:14
      • ただのツッコミゆえこの話題続けても意味ないけど、日本語の問題だぞ。「消費行動が経済活動」というのは定義であり、それに労働が必要かどうかは問題ではない、労働しても貯金してたら経済活動はは停滞する一方だしな。まさか間違った逆ツッコミ来るとは思わなんだ。俺は枝みて木が「GWに外に遊びに行ってやるぜ」かと思ったわけよ -- 2015-04-30 (木) 09:52:25
      • 労働するには休養が必要なんですが・・ -- 2015-04-30 (木) 10:48:19
      • とりあえず仕事ください・・・ -- 2015-04-30 (木) 10:50:52
      • 一般人「Golden Week」  社蓄「Great Work」 -- 2015-04-30 (木) 11:04:33
      • おう、しゃぶれよ -- 2015-04-30 (木) 21:14:08
  • 回線ダウンの恐怖(´・ω・`)君もとうとう味わったか…無限に繰り返される「ガンダムジオラマフロント!」の恐怖の片鱗を -- 2015-04-30 (木) 10:44:28
    • 最近無くて逆に寂しいわ・・・ -- 2015-04-30 (木) 11:02:14
  • 何このイベント…短時間で遊べるのが売りじゃないのかよ…w -- 2015-04-30 (木) 10:44:41
    • フォールアウト3とかタンクスの合間にやるかんじだったので、放置くらいがちょうどよかったのになぁ イベントやろうとするとアジア版でメガトン核爆発させてる余裕もないな -- 2015-04-30 (木) 10:56:25
    • GWは各ゲームイベントばっかで忙しいなwイベントもあるし制圧攻めるのもLVUPも楽しいのでガンガンやりたいけどそれほど時間が取れない・・ -- 2015-04-30 (木) 11:11:03
  • 大尉昇格戦のトップクラスの基地みたけどあれでも2.0維持出来ないんだな。ちょっと下を見ると1.68とかかなり殴られてるのがいて完全に魔窟。 -- 2015-04-30 (木) 10:59:36
    • 正直大尉、少佐クラスになるとそれまでの昇格と制圧戦、防衛で稼いだレアチップでレベル3機体が揃ってきてるのでコア割り優先されると完全防衛は無理よ。もちろん防衛側の砲台と壁の強化度にもよるけど。 -- 2015-05-01 (Fri) 00:59:56
  • 大階級戦・・・見ろ!倍率がゴミのようだ!・・・1.0x倍が6人も居るではないか・・・ふははは(留任確定orz) -- 2015-04-30 (木) 11:01:16
    • 平均して10回殴られるんじゃ、少し防衛弱ければ余裕で倍率1.0なんだよね…別に大した問題ではないけど運営はわかってたのかな? -- 2015-04-30 (木) 11:08:23
    • 14戦14敗を我が基地は記録したよ。なんてことだ -- 2015-04-30 (木) 12:34:13
    • しかもクエにされてるんじゃ弱いやつはカモにされるんだがな 学生だった頃クラスでハブられてたやつはこんな気持ちだったんだな -- 2015-04-30 (木) 13:31:48
      • 階級戦は競争なんだから弱いヤツがカモにされるのは当たり前だしシステム的になにも問題ない -- 2015-04-30 (木) 15:51:03
      • クラスでハブられるのも競争の結果敗けたヤツか最初から放棄して世間的には敗けを選んだ連中だと思うんですけど(名推理 -- 2015-04-30 (木) 18:01:19
    • 俺の居る中尉リーグは弱いヤツが狙われてる感じではないなぁ、獲得スコアや獲得可能スコアが高いヤツもしっかり狙われて見事な混戦になってるわ。 -- 2015-04-30 (木) 15:52:28
      • 自分の中尉リーグも全体的に殴られてますね。帰ってきてインしたら1.7→1.5に落ちてて、順位落ちたかなぁと思ったら暫定5位→暫定3位に繰り上がっていたw -- 2015-04-30 (木) 18:58:08
  • スマホからリプレイ見れるようになったらいいな。最後に見た時は階級戦1位だったけど今どうなってるんだろ -- 2015-04-30 (木) 11:01:30
    • 一応リモートデスクトップ使えばリプレイぐらいなら見れるよ。さすがに制圧戦やジオラマ配置変更は無理だった -- 2015-04-30 (木) 11:06:39
  • レベル上げ用の何度でもやれるマップはまだかねぇ…一回挑んだらそれっきりとか、マトモに育てられずに周りの難易度だけ上がるなんておかしいやろ -- 2015-04-30 (木) 11:58:51
    • 制圧戦は全然難易度なんて上がらないんですが、それは・・ -- 2015-04-30 (木) 12:35:22
    • そのための制圧戦だろww -- 2015-04-30 (木) 13:35:49
    • コア8まだ少ない事もあって制圧戦回してると同じ人に何度も当たるよw -- 2015-05-01 (Fri) 01:01:37
  • やけに攻められてると思ったらイベント期間中なのか。素のエクシアが普通に強いからライフルモードに魅力感じないんだよなぁ。 -- 2015-04-30 (木) 12:35:17
    • 貧乏性なもんで手に入る分は取りたいんだ。使えるかどうかは知りません -- 2015-04-30 (木) 12:59:52
      • そういう考え方もあるか。個人的には量産機が欲しかったよ。現行機の見た目違いでもいいから欲しかった。現状エースの方が多すぎてなぁ…またエースか、って感じでやる気が出なかった。 -- 2015-04-30 (木) 13:20:17
    • 修理時間を考えるとエースはそれぞれ一日一回しか使えないし、どれだけ数いても困るものじゃない -- 2015-04-30 (木) 15:54:53
      • 一日一回でも十分な数いないか? このイベントみたいなのが頻繁にあったら一日一回じゃ足りないが -- 2015-04-30 (木) 16:13:50
      • アーガマだと一回に二機ずつだすから、階級戦で10戦こなすために最低20機はレギュラー欲しい -- 2015-04-30 (木) 16:20:40
      • 命はおもちゃじゃないんだぞ! -- 2015-04-30 (木) 16:38:02
      • 冷静に考えると何回死んでも次の日には復活してるってひどい話だなw -- 2015-04-30 (木) 16:40:24
      • 機体が爆発する前に脱出してるのさ。 -- 2015-05-01 (金) 01:48:48
      • いやそもそもコレ、ゲーム内ゲームな設定だしw -- 2015-05-01 (金) 23:36:07
    • Sの防衛エースが1体増えるってのは嬉しいけどな…修理時間13h40mだが! -- 2015-04-30 (木) 19:24:45
  • このゲームやって、ルナマリアがks女だと再認識した。 動かない相手と相性が良いわって動かないんだから動くやつより数倍は楽だろうが!!アムロはともかくキラ様も自惚れな性格だったんだね -- 2015-04-30 (木) 12:37:22
    • SEED関連はMSのスタイリッシュさが売りだろうに。ストーリー?キャラ?そんなものあったっけ・・・ -- 2015-04-30 (木) 12:58:51
    • ビルドストライクガンダムを生み出した功績位に思っとけばイインジャネーノ?(上枝見て鼻ほじりながら -- 2015-04-30 (木) 13:05:25
    • このゲームでわかったのはアムロはガンダムの中ではけっこうまともな性格だってことだな。一方、カミーユは。 -- 2015-04-30 (木) 14:38:50
      • 最終的に平和が~人類が~っていう語りをしなきゃなんないからアムロ、カミーユ、ジュドーは最初ガキだったりクソなんだけど成長していくっていう過程があるのよ。 -- 2015-04-30 (木) 14:43:02
      • アムロ>ライバルとケンカして行方不明(死亡)、カミーユ>さんざん好き勝手やっといて可愛い幼馴染とくっついて医者になる(廃人時も甲斐甲斐しく世話してもらい)、ジュドー>色々苦労しながら最終的にはニュータイプ率いてプロキシマケンタウリへ旅立つ。・・・・・やっぱジュドーだな。 -- 2015-04-30 (木) 16:51:08
      • アムロにしろカミーユにしろ家柄だけで言えばエリート中のエリートだからな…家庭は冷えきってるとかそんなレベルじゃねぇが  一方でジュドーは両親実質蒸発した底辺階層だから… -- 2015-04-30 (木) 17:59:45
      • ジュドーって長谷川漫画で色々逸話が追加されちゃってるけどカミーユってその後を取り上げる話はまったくないよなぁ… -- 2015-04-30 (木) 18:34:08
      • なにをいうか、アムロは親父との仲は良好だろ。母親といまいちだが。 -- 2015-04-30 (木) 18:35:17
      • ジュドーはもともと生きることに関して真面目だった印象。閉じた世界から飛び出る事で成長した少年って思ってたな。 -- 2015-04-30 (木) 18:56:18
      • ジュドーはEVOLVEでも追加エピソードあるしな… カミーユは、って言うとUCで黒歴史化したムンクラとかか? -- 2015-04-30 (木) 19:03:11
  • 自分の基地攻撃出来るシステム欲しいわ、そしたら暇な時に自分のジオラマ攻めて問題点洗い出せるのに・・・毎度リプレイ見てそこかぁあああ! とかなるって修理時間に絶望するの嫌やでorz -- 2015-04-30 (木) 15:45:33
    • 同盟の知り合いに攻めてもらって教えてもらうんだ! -- 2015-04-30 (木) 16:14:36
    • そして同盟メンバー全員から攻められるがいいっ!! -- 2015-04-30 (木) 16:19:39
    • でも、攻め終わったら最後に「今日のお前・・・よかったぞ」って言ってあげて [heart] -- 2015-04-30 (木) 16:34:30
    • お散歩トラップをリプレイで試行錯誤して作るのなりしんどいしな -- 2015-04-30 (木) 16:41:58
    • 模擬戦ではリプレイないのが地味に不便よね -- 2015-04-30 (木) 17:09:16
  • 俺の中ではエース育成が主目的になってるせいか、ここ数百戦くらい自分のエースを全く出撃させてない。何か本末転倒な気がする(´・ω・`) -- 2015-04-30 (木) 17:16:35
    • レベルアップ直前くらいは出撃させてもいいんやで -- 2015-04-30 (木) 17:18:11
      • LV40越えるとその機会がないからなぁ。逆に言うと、そこまではそれほどきつくない。 -- 2015-04-30 (木) 18:40:00
  • みんなでバトオペしよう^^ -- 2015-04-30 (木) 18:40:26
    • PLAYstationstoreがまともに繋がったらな -- 2015-04-30 (木) 18:49:12
    • 繋がってるよ PS4だけどねw -- 2015-04-30 (木) 18:51:37
      • PS4でもできるん? -- 2015-04-30 (木) 20:39:51
    • あれはバトオペっていうにはなんかなあ…それを期待すると残念な気がする -- 2015-04-30 (木) 20:38:07
  • 激戦中のプレイヤーの1位が尋常じゃねぇ。全施設LvMAXだろあれ・・・ -- 2015-04-30 (木) 19:32:04
  • また「ガンダムジオラマフロント!」地獄になったんだけども皆IN出来てる?再起動とかもしたがタイムアウトの一点張り…あれ?もしかしてこのイベント案外人惹きつけているのか…? -- 2015-04-30 (木) 20:10:38
    • 今日の17時過ぎごろ久々に弾かれたな。1回だけだったから地獄ってほどじゃないけど。ちなみに今試しにインしたらすんなり入れた。 -- 2015-04-30 (木) 20:16:17
    • 全く問題無い。プロバの相性か -- 2015-04-30 (木) 20:57:40
    • GDFが多発してりゃもっと騒ぎになってるだろうよ。なってないということは、分かるな? -- 2015-04-30 (木) 22:17:41
  • まぁ、どうでもいいけど、集計前に階級あがるよね。 -- 2015-04-30 (木) 20:31:24
    • 一体ナニを集計してるんだろうね。 -- 2015-04-30 (木) 20:35:37
    • 運営の休憩時間の隠語だと思ってましたわ -- 2015-04-30 (木) 20:52:02
    • 実はあの集計期間が「期限」でそれまでに全員の階級を上げるように順番に処理をしているけど、その期間で内部の計算が進むと同時に実際の階級が変わってしまっているバグの可能性が・・ -- 2015-04-30 (木) 20:54:54
    • あぁ、23時と11時を間違えてるのかと思ってました。 -- 2015-04-30 (木) 21:55:40
  • クエストクリア19で目標値が終りそうなのがあとMA狩りだけなんだが まさか「MAがいるぜヒヤッホイ!」「MAがいない!?資源だけとるか資金いらね」とか言う日がくるとは思わなかったな ザムザザーはじめて見たときはあんなに怖かったのに そしてたまり続ける資金ボーナスどうにかならんかな -- 2015-04-30 (木) 21:21:31
    • 資金はみんなでシェアしあうもの。俺も常時最大値抱えてるから好きに使ってね感 -- 2015-04-30 (木) 21:24:46
    • つーか資源ももういいかなって感じになってきたわ、赤紫で半分位残ってるけど色違いのほうが誘導で遊べそうだしな。 -- 2015-04-30 (木) 21:47:56
      • なんか、大階級戦なのに、一度も攻められなかったわ。上位ではあるが、それほど突出してないんだが。っていうか、1位じゃないし。みんな、攻めやすいところ攻めるんかな。 -- 2015-04-30 (木) 22:36:00
      • 高くも低くもないポイントで中途半端に難しい防衛基地は無視されるよ  -- 2015-04-30 (木) 22:52:28
      • 流石に一人10回も殴れるとなるとそもそも狙われないって事が大事なんだなって、1位通過しながら思った(もう1敗してたら確実に順位を落としてたくらいの僅差 -- 2015-05-02 (土) 08:35:41
  • リミテッドクエ19クリア 精神崩壊した 最終日まで放置するわ -- 2015-04-30 (木) 21:26:00
    • なぜ19もやれた 俺なんて12で心折れた -- 2015-04-30 (木) 21:29:20
      • 5/12までなんだし急ぐこともないさ -- 2015-04-30 (木) 21:35:30
    • この程度で精神崩壊する精神で、よくこのゲームやろうと思ったなw -- 2015-04-30 (木) 21:57:19
      • 謳い文句が一日10分で楽しめるだったからさー この数字からこのゲームの凄さがわからなかったよ -- 2015-04-30 (木) 22:23:55
    • 昨日も崩壊してただろ。構ってちゃんかよw -- 2015-04-30 (木) 22:16:04
      • 昨日は精神崩壊しかけだった まぁ構ってちゃんは否定しない (..; -- 2015-04-30 (木) 22:22:58
      • 素直な奴だなw -- 2015-04-30 (木) 22:32:46
      • ネット上でそこまで素直なのは確かに珍しいw -- 2015-04-30 (木) 23:52:13
    • あと階級勝利+10するだけでおわるやん -- 2015-04-30 (木) 22:37:07
      • 階級戦クエストが他よりかなり楽で救済になってるよなー -- 2015-04-30 (木) 23:29:40
  • 通信タイムアウトばかりで話にならない!大階級戦、ほぼタイムアウト負けって‥ -- 2015-04-30 (木) 22:10:36
    • お前だけだよ、そんなのは。自分の環境見直せ。 -- 2015-04-30 (木) 22:15:06
    • タイムアウトなんかあったか? 普通にプレイできたけどな -- 2015-04-30 (木) 22:21:14
  • 回復系Gバースト持ちのエースでないかしら -- 2015-04-30 (木) 22:48:00
    • どんなエースなら似合うかしら? -- 2015-04-30 (木) 22:49:21
      • チョバム付きアレックス,エクシアリペアからエクシアリペアⅡなるとかどうよ -- 2015-04-30 (木) 23:24:18
      • デビルガンダム系ならDG細胞で再生いけるな、デビルガンダム自体はMA枠だろうけど四天王ならエース枠でしょ。後は∀系もナノマシン再生いけるかな。 -- 2015-05-01 (Fri) 00:50:34
    • メタスかな(スパロボ脳 -- 2015-05-01 (金) 06:52:05
  • なんかリミテッドさっさと終わらせようとしてる人いるけどそんなに急ぐ必要あるか? 1日約1時間しかやってないけど、今8個終わってるし期間は5/12までなんだから問題ないような・・・ -- 2015-04-30 (木) 23:02:08
    • エクシアは早めに手に入れておけばLVを上げてレアチップ貰えるから、レアチップとかいらないならゆっくりでいいや。 -- 2015-04-30 (木) 23:12:37
    • 急ぐ必要があるかどうかはともかく、最初の8個とその後の8個はかかる時間が全く違う。ノルマすごい伸びるんだぞ。まぁほとんどの基地に勝利できる(チャレンジャーとボーナスを毎回出せる)なら、12戦線制圧、世界1.5周で概ね終わると思うけどね。一日一戦線。 -- 2015-04-30 (木) 23:13:07
      • 俺はMA100機落とした時点でクエスト20個終わったよ。制圧戦140戦程度。 -- 2015-04-30 (木) 23:50:17
      • 前半の10個前後こなすより 後半15~20間辺りの5クエクリアその倍なんてレベルじゃない時間がかかるよ まぁクエの目標値の上がり幅がおかしいんだが レアチップの条件をクエ20、30、40とかにしてエクシアは10、15辺りで良かったんでないかなぁと思う めんどくさすぎてやりこむ人と離れる人が露骨にでそう -- 2015-04-30 (木) 23:52:36
      • 言うてGWだからあんま目標低くても遊びがいがないし、生放送してるの見てると実際最初期自力赤壁勢とか一日中張り付く人は物凄い数の制圧戦こなしてるからね、ここ1ヶ月のデータから換算してあの目標なんじゃね? -- 2015-05-01 (Fri) 00:44:32
      • 前半のっていうか、100~150戦程度で20個は達成するからあとはお好みでしょう。経験値ブースト期間だと思ってやるかめんどくさいから切り上げるか。 -- 2015-05-01 (金) 01:32:58
    • 俺もそうだけどみんな急いで機体手に入れてこのイベント前の一日20分プレイにもどりたいんだろ やはり何時間もやるゲームじゃないわこれ -- 2015-05-01 (金) 11:42:53
  • コア破壊したら戦闘終了押してもWINにしてくれないかな。終了まで2分が長いんだよね。特にチャレンジャーだと生産施設も無いし無駄にエース出すのも嫌。 -- 2015-04-30 (木) 23:12:21
    • WINになるよ。「コアを破壊してなければ」ってちゃんと書いてあるだろ。それもHP0にした瞬間後なら爆発演出中でも。また、その場合エースのHPが減ってなければ修理行きにならないし、ダメージが少なければ修理時間も短い。ただ、どっかで破壊率30%超えてないと無効とは書いてあったかな。 -- 2015-04-30 (木) 23:16:25
      • コア破壊してれば有効だよ。コアのみ破壊で破壊率14%のログ見たことある -- 2015-05-01 (金) 00:43:41
      • 8%だったかな。一桁だったよ -- 2015-05-01 (金) 09:07:31
    • 説明文よく読もうな?ド素人レベルやで。 -- 2015-04-30 (木) 23:50:44
  • フライヤー6機編成はまだ無理だけど、シャッコー、フラッグ、ウィンダム、バイアランの4機編成にネモとザクⅢで水増ししたらコア8赤壁要塞も余裕になってきたな。MAやタワーをネモ囮に釣れば対空ミサイルの処理速度より進軍速度の方が早くて止まらんな。 -- 2015-04-30 (Thu) 23:42:56
    • ええなぁ、俺も早くLv3フライヤーほしいわ。 -- 2015-05-01 (金) 10:18:29
    • フライヤー構成するなら砲優先のグフは外せないよね。がんば -- 2015-05-01 (金) 10:45:34
    • 流石Lv3にもなればウィンダムですら役に立つ。チャレンジャーにしか放り込めないのが欠点だけど -- 2015-05-02 (土) 08:27:51
  • なんだかんだで今回のイベは上手くいってるみたいね。防衛戦の数が増えてる。戦略兵器とスキウレ砲のコンボで吹っ飛ばされたログには笑ったけどw修理行きのエースだらけで困ったもんだ。Sの修理時間が長すぎる。MAが空になったのも初めてかな。 -- 2015-05-01 (金) 00:58:00
    • 戦略兵器使われた時はしょうがない、あれは無理だわw -- 2015-05-01 (Fri) 01:02:55
  • ちらほらGDFしてるって木を見るけど、ちゃんと有線でプレイしてるのか? 4垢2PCで大階級戦40戦やっても一度もGDFしなかったし。予想だけど、GDFしてる人に限って無線だったってオチがありそう -- 2015-05-01 (金) 06:58:08
    • ガンジオ好き過ぎワロタw -- 2015-05-01 (金) 07:14:48
    • 無線でも落ちないな…何故か知らんが夜シャッター下げると無線LAN死にかけるが… -- 2015-05-01 (金) 08:03:56
    • 俺も無線でも落ちないし、5年前に買ったクソPCだけど全く落ちない。落ちてる人は何が原因なんだろうな? -- 2015-05-01 (金) 09:10:45
    • フルブやバトオペは無線がいるだけで糞回線になるから、もしやと思ったがそうでもないんだな。あとは光回線・ADSLの違いとかかな -- 2015-05-01 (金) 09:17:12
    • 過去にもあったがセキュリティソフトのせいというのが有力そうである。 -- 2015-05-01 (金) 09:39:21
    • 4垢とかすげーなw つかこのゲームでサブ垢作るメリットあるん? -- 2015-05-01 (金) 11:46:09
      • 通常の4倍長くGWイベントが遊べるよ!(白目 -- 2015-05-01 (金) 16:51:41
    • すまんが、キチ○イの4文字が脳裏に浮かんだ・・・。 -- 2015-05-01 (金) 23:25:11
      • (´・ω・`)おほぉぉぉっ!ののしっちゃらめなのぉ!(ゾクゾク -- 2015-05-02 (土) 07:50:01
    • そこまではやらないにしろ自分も正式サービス開始宣言以来はGDFの記憶はないので、そうなってる人は自信の環境によるところが大きんじゃないかと思いますね -- 2015-05-02 (土) 08:31:58
    • とりあえずガンダムジオラマフロント!って言いたいだけ説 -- 2015-05-03 (日) 13:39:19
  • コアLv7にするには曹長+7日か。リミテッドクエのおかげで資源余りまくりだし壁塗り極めちゃいそうだわw -- 2015-05-01 (金) 08:58:28
    • 少尉でコア8+10日。ビルド3つなので今回の壁塗りイベントやると1つコア入れて、1つ空けて・・・1つしか自由に使えないんだな、10日間・・・ -- 2015-05-01 (金) 10:45:35
  • 一番使われてない機体ってなんだろう リーオーを50レベとかまで上げた猛者はいるのだろうか -- 2015-05-01 (金) 11:22:32
    • ゲドラフさんは?一番能力低いBだし生産優先だし・・・ボナステ以外じゃ育たないと思うけど、ボナステのレベルが上がって持たないので、完全に使って無い -- 2015-05-01 (金) 11:50:11
    • バウさんに決まってんだろ 作られてるかどうかすらあやしいw -- 2015-05-01 (金) 11:53:47
      • ん?「使われていない」って事は作られてるの前提じゃないのか?スルー前提ではその土俵にすら立てて無いぞ?w -- 2015-05-01 (金) 12:48:56
      • ジン「なんか呼んだ?」 -- 2015-05-01 (金) 12:56:55
      • しまった!レアチップすら使わないのに旧道に佇むジンが居た!今度からジン様と呼ぼう・・・ -- 2015-05-01 (金) 13:39:53
      • 作成にレアチップを使う、作らなくても先のツリー機体を開発できる、性能特性兵種全てがゴミ、バウがぶっちぎりの産廃王だろうな -- 2015-05-01 (金) 16:31:50
    • バクゥとかは一切使ってないなぁ -- 2015-05-01 (金) 15:49:54
    • バウ「リーオーがやられたようだな」シグー「ククク、奴は我等の中でも最弱...」ジム「四天王の面汚しよ」 初期以外だとこうだな(超偏見 -- 2015-05-01 (金) 16:50:36
      • ジムは普通に使われてね?Sミッションもあるし参勤トーラスと並ぶLV1前半での高稼働機体じゃん -- 2015-05-01 (金) 17:59:30
    • 話題にすら上がらないアストレイ。ツリー眺めるまで存在すら忘れてたわ -- 2015-05-02 (土) 17:42:40
    • 使わない量産機四天王はバウ・バクゥ・ジン・アストレイってところか。自軍だと未作成・Lv5・Lv1・Lv5だった。 -- 2015-05-02 (土) 18:07:36
  • いかん・・・なんかリミテッドクエしてるとのーしプレイになってきた・・・ -- 2015-05-01 (金) 13:09:41
    • これ回数こなしてると段々どうやって頭使わずに勝つかになってきてミサイルの位置確認しなきゃいけないF型がついにレギュラーから外れたw -- 2015-05-01 (金) 13:25:39
      • 2つ並んで置いてない限り、まずミサイルに何も考えずにユニフラ突っ込ませるようになってきたよ・・・ -- 2015-05-01 (金) 13:43:19
      • Fはずして勝てるもんなのか、逆にすごいと思うわ。 -- 2015-05-01 (金) 13:55:15
      • まだコア7だからね 物量で押し切れる コア8とかなると無理なんじゃないかな -- 2015-05-01 (金) 14:06:53
    • もう何も考えず一か所で全ユニット一気に湧かしてあとは眺めてるよ -- 2015-05-01 (金) 13:32:00
      • 負けても特にペナないし俺もこれだわ。とりあえず一番近いところから全機出撃させて力押し -- 2015-05-01 (金) 15:27:30
      • 無理矢理回数こなさないといけないクエは微妙だね、資金は無限にあるようなもんだしおれも適当にまとめて出して動画見てるわ -- 2015-05-01 (金) 15:52:37
      • やべ この方法真似したら一気に精神が楽になった 必ず勝とうと思って張り付いてるからきつかったんだなw ゲームの楽しみ方としては間違ってるがすばらしい方法だな -- 2015-05-01 (金) 18:40:36
      • 自分はむしろ、チャレンジャーも含めて稼ぎにしてるから毎回攻め場所、出す順、タイミングをシミュレートして価値に挑んでいる。むしろボーナス出る最低限だけ勝てばいいやみたいな気の抜けたことをすると(無理ゲーミッションが出たとき)勝てるものも勝てないというか、そもそもやる気すらわかなくなってしまう -- 2015-05-02 (土) 08:26:02
    • これ2周とかしてるのかなリベンジに同じ人しかいない。リベンジしようとすると同じ人がならんでる -- 2015-05-01 (金) 15:29:51
      • ↑同一人物が複数リベンジ対象に表示されてるって意味ね(ログインの度に複数回表示されたじゃなくて) -- 2015-05-01 (金) 15:31:37
      • ほう、そんなことになってるのか、自分は見たことないな・・叩いてる側は2周どころか3-4回同じ人を叩いていることもザラなんだけどね・・ -- 2015-05-01 (金) 15:34:48
      • 微妙に資源・資金違ってるんだけどね(ログに残った時点での持分なので) -- 2015-05-01 (金) 15:43:30
      • 結局戦う時の持分なので得られる資源・資金は変わらないんだよね -- 2015-05-01 (金) 15:47:48
  • GWで回線自体が重くなってGDF!始まったわ…これだからマンションは嫌なんだ。 -- 2015-05-01 (金) 14:37:15
  • B系テコ入れあったけどまだまだ微妙だなぁ。足が速くて突出するのにHP低いからホント蜂の巣になってどうしようもない。足が速くてHPが多いってのはさすがに出来ないだろうし、足を遅くするのもイメージ的に違う気がする・・・一定の確率で攻撃を回避する、とかにすりゃ素早いイメージを残したまま実用レベルになると思うんだがどうだろう? -- 2015-05-01 (金) 16:22:29
    • 攻撃ディレイ減ったのはいいっちゃいいんだけど、問題点はそこじゃないのよね -- 2015-05-01 (金) 16:28:51
    • 突出しないように壁に穴開けてから使おうや -- 2015-05-01 (金) 16:49:50
      • 壁に穴開けたら余計突出するよね・・正確には一面作戦ではなく多方向攻撃のときに使えばいい -- 2015-05-01 (金) 16:52:22
    • 自機への初弾だけ100%避ける・・・とかだけでもかなり使い勝手変わるんだけどなぁ。で、防御側は速度が一定以上で踏むと爆発する地雷を2個ぐらい設置できると。やったぁ♪道が出来たから初弾回避すれば壊滅ぅ~→ぼんっ!!→んな、何だと!! -- 2015-05-01 (金) 16:57:35
    • もうとんでもなく攻撃力が高いとかじゃない限り使い所が無い -- 2015-05-01 (金) 18:07:36
    • ほとんどの機体に生産優先とかいうクソ特性持たされてるのも、B系の微妙さに拍車をかけてるよね -- 2015-05-01 (金) 18:37:52
    • ドムの上位互換がないのは一応B型使わせるためなのかなぁ?と思ってしまう 射程1の砲台だと撃たれ強さ必須だから結局デスアやドムでいいやになるし そして手に入れるF型 後の「B型?知らない子ですね?」状態 スタッフ的には上位互換のつもりだったんだろうか -- 2015-05-01 (金) 18:40:29
    • Bに壁殴らせてどうする・・・ -- 2015-05-01 (金) 18:42:04
    • 壁をジャンプで超えられるとかでいいんでない?Fとじゃっかん被るけど、攻撃される防衛設備が違うので、面白い気がする。 -- 2015-05-01 (金) 19:11:02
      • 若干というか・・・それはもう特性持ったFだよ、たぶん -- 2015-05-01 (金) 20:05:45
      • 一応対空と迫撃バルカンで差は出る…か? -- 2015-05-01 (金) 21:01:07
    • バンナムにゲームバランスを期待してはいけない -- 2015-05-01 (金) 20:54:31
    • 迫撃砲と同じで最初にタゲられた時点から一定距離以上離れてたら当たらなくすればいいんだけどね。難しいのかな -- 2015-05-01 (金) 20:59:19
      • 着弾点情報を移動できる状態で複数保持・・・出来なくは無いだろうけど、通信と計算量増えまくるのでGDF祭りになるが、よろしいか? -- 2015-05-01 (金) 21:03:25
      • だよね。迫撃であれができるのは攻撃頻度が極端に遅いからなんだろうな。。ところでそれ、計算は重いけど通信増えるのかな・・?どこでどういう処理してるかまではわからない -- 2015-05-01 (金) 21:13:49
      • 何の処理で通信してるのか?どういう形で計算してるのか?はわからないが、モニタ入れてるといたる所で通信と計算してる事がわかる。「Closed TCP Connection」と「Process High CPU Usage」出まくりだ(CPUはコアの1つ占有してるだけだが・・・) -- 2015-05-01 (金) 21:32:52
    • これはCもだけど不当に体力低いからどうにも使いにくいよなぁ。それでも×5と破格の倍率貰ってるCは使いようあるけどBは数か攻撃の出の早さにテコ入れがないとどうにもならん。 -- 2015-05-01 (金) 21:06:13
    • 対砲×2のやつはwより迫撃砲とか倒す速度が速いってのが唯一の利点だよね、ゲーム側の意図としては「大部屋になってるような基地相手に外壁突破した後の防衛施設破壊に頑張ってください」ぐらいしかなさそうな・・・壁なければwよりちょっと強い訳だが使いづらい。壁あるとこで出してもただのwの劣化版、HP低いし数少ないし。 -- 2015-05-01 (金) 21:14:08
      • もう砲優先じゃなくて「迫撃砲優先」くらいだったら使えるのかもね・・ -- 2015-05-01 (金) 21:29:39
      • 砲の中でも特化した方がまだいいよね -- 2015-05-01 (金) 21:34:35
    • Bは他の主力が壁の中に入って、コアに当たったときに、周辺の砲台に取りつかせて面で制圧するものだと思ってる。ただ、コアの後方に主力配置してるタイプだどきつい。 -- 2015-05-01 (金) 23:51:57
    • Bが特定施設に攻撃力アップって言うけどさ、それってW型が数に任せて攻撃したって似たようなこと出来るよね。その上でW型はどの施設に対しても同じことができる。速いと言ってもそれ移動だけだよね?攻撃中とか足止めてるから撃たれ放題だよね。そもそも団体行動で足並みそろえず突出したら狙われるのは当たり前なのにHP低いからすぐ溶けるよね。これならW型の方がまだ頑丈だから安定するよ。と言うわけで自分の中では同じレベル体のB型使うくらいなら一つ下位のW型使った方がよっぽどましだという結論になってます -- 2015-05-02 (土) 08:16:50
    • 殴るたびにHP回復すればいいんじゃね?(ブームビーチプレイ中 -- 2015-05-02 (土) 08:21:25
  • 攻めが強いのはいいしこれを言ったらクラクラ系全否定なんだけど、防衛をいくら工夫しても結局力勝負だからつまらん。 -- 2015-05-01 (金) 21:03:15
  • イベントの煽り文句が"やり込み要素満載!"だったし今回のイベで一番の収穫は運営がやり込み要素が足りないのを理解してるとわかった所かな。  この調子でコンテンツも増やしてくれると初期の大ゴケ挽回できるかもしれんね -- 2015-05-01 (金) 21:39:42
    • でもやるこむも何も、もともとあったクエストにGバースト破壊が増えただけの数水増ししただけだしなぁ それにしても報酬がしょっぱいの -- 2015-05-01 (金) 21:54:13
      • Gバースト破壊ももともとあるで -- 2015-05-01 (金) 22:52:45
    • とりあえずこのゲームはあと2か月以内にテコを入れられるかどうかにかかっていると思う。根拠?1か月あればコア8で戦える戦力が揃いますし、もう一月あれば戦艦やMA、ラボの最強エースも完成させられる見通しだからです。勿論無課金のペースで。そこまで作ったら何のために戦うのかってなっちゃうじゃないですか -- 2015-05-02 (土) 07:53:55
    • 冗談抜きで、上限が見えちゃってるのでエンドコンテンツ増やしていかないと飽きられるのは時間の問題ですね。 -- 2015-05-02 (土) 14:57:56
  • コア7→8に出来たけど制圧戦がかなりきつくなった。 マッチング相手が明らかに変わったのと、ボーナス&チャレンジャーがかなり強化されてる。レベル3機体を作ってからコア8にしたほうがよかった・・・ -- 2015-05-01 (金) 23:01:53
    • でも基本的にレべ3機体作るにはコア8にしなきゃいけなくね?作れる機体もあるにはあるが。 -- 2015-05-01 (金) 23:22:22
      • そういえばあんまり数ないな・・・せめてザク3の完成ぐらいは待てばよかったなという感じでした。機体もだけどLv3戦艦できるまでは我慢するか -- 木主? 2015-05-01 (金) 23:30:01
      • ザックリ言って半分くらい作れるよ。実用的なのはザクⅢにマグアナック、ズサ位だとおもうけど、ウィンダムは対人だと使いにくい。 -- 2015-05-01 (金) 23:30:34
      • バウ「出番か!?」ガタッ -- 2015-05-01 (金) 23:34:07
      • 「僕に降りろって言うのか?バウ・・・」 -- 2015-05-01 (金) 23:54:04
      • 「バーニィー教えてくれ、俺達はあと何回壊せばいい?俺は後何回、資源と資金プラントを壊せばいいんだ、バウは俺に何も言ってはくれない・・・」 -- 2015-05-02 (土) 02:57:24
      • ウィンダムは配置次第だけどゼッタイMA殺すマンとして使えなくもない -- 2015-05-02 (土) 05:59:50
  • このゲーム、脳死プレイで勝ってると結構面白いよね。負け始めると、めんどくさいけど。 -- 2015-05-01 (金) 23:49:22
    • 蹂躙出来るようになってすぐは楽しいけどそれはまだ脳死プレイじゃない。蹂躙に慣れた頃に楽しいとさえ思わない本当の脳死プレイが待ってる。コア5でプトレ使ってた頃が一番楽しかった気がする。次はあれをレベル上げ、MSは○○からいくかな、やっとMA完成!壁が少しずつ堅くなってきた。こんな感じで。 -- 2015-05-02 (土) 09:58:22
      • 一体誰に強制されてやってるんだよ。辞めればいいだろw -- 2015-05-02 (土) 13:12:19
  • 准尉に上がったけど、むしろマッチングが甘くなったな。なんでだろ。 -- 2015-05-02 (土) 00:03:03
    • β勢が少尉以上に行ってる人多くて、新規が准尉まで上がっている人が少ないのでは?クールスポット -- 2015-05-03 (日) 11:24:26
  • あまりコアと砲台や生産プラントが近いと、生産プラントだけ壊して撤退するのが難しくなっちゃう…。コアごと壊しちゃってごめんなさい…。 -- 2015-05-02 (土) 05:21:08
    • そういう人たちはそもそもプラント自体を壊されたくない人(盗られたくない人)だとおもう -- 2015-05-02 (土) 07:35:51
    • むしろ、木主みたいなのにあったこと無いわ。4隅に、生産・砲台・A&MA・本陣と置いてるが、皆、ガランで蹂躙してるだけだわ。(まあ、別に防衛勝利が欲しいわけではない) -- 2015-05-02 (土) 09:34:48
    • コアLv高いとレアチップのためにS勝ちしたいし、報酬で資源も困らないから蹂躙されやすそう -- 2015-05-02 (土) 10:01:53
    • 施設強化が進んでくるとプラントのHPが高く(6kとか)なってくるので、壁扱いで配置したりはしてるかなー。別にとられても痛くもかゆくもないし。 -- 2015-05-02 (土) 14:54:40
  • 最早エースを借りることさえしなくなってしまったなぁ -- 2015-05-02 (土) 07:57:16
    • 分かるなぁ。戦艦兵器も使うの忘れてることがある。ぼけっとしてて支援と砲撃間違ったり。それでも99%勝てちゃうのはバランスが悪い。最近GDF以外で負けたのってケータイいじりながらテキトーに押しっぱで出撃させた時だけかな。気づいたらFとWがマラソンしてた。とんでもないミスがなければ戦艦次第では5~6歳児でも勝てちゃうレベルのヌルゲー。 -- 2015-05-02 (土) 09:52:11
      • コア6か。さっさとレベルあげろよ -- 2015-05-04 (月) 02:11:47
  • 久々にアートにでくわしたわ。もってけドロボーにハートと顔文字付きでわろたwしかも階級大尉とな。。。 -- 2015-05-02 (土) 08:30:37
    • つ21778275 -- 2015-05-02 (土) 08:34:15
      • で 持ってかなかったんですねww さすがですww -- 2015-05-02 (土) 10:01:10
    • シンメトリーで美しい基地とか地上絵的な基地とか想像力を掻き立てられるいい基地はすくないよねぇ。劣化コピーとか堅牢さを目指すのも楽しみ方なんだろうけどねぇなんかねぇ~ -- 2015-05-02 (土) 09:26:21
      • 床タイルが変えられて砂漠ならノリントン基地風、熱帯雨林と川ならジャブロー風基地作ろうと思ってたんだよ。ジオラマっていうぐらいだから原作再現できると思った。でも実際は違うから基地配置なんて適当に済ませてしまう。 -- 2015-05-02 (土) 11:03:44
      • まだ始まったばかりだ。期待しないで待っておこうぜ。 -- 2015-05-02 (土) 12:58:47
      • まだ始まったばかり、なんだよなぁ。もう終わってしまいそう(白目 -- 2015-05-02 (土) 13:07:00
      • 始まったばかりだからこそジオラマ要素の欠片くらいチラつかせてくれよと思うがなぁ、どこぞの家具のように課金要素にも出来るんだしガンダム人気の半分(推定)はプラモ起源なんだから、むしろなんでないのかがわかんないレベル。 -- 2015-05-02 (土) 13:23:27
      • 地面は土、壁は岩、障害物に川配置、でもだいぶ違った気がするんだけどねえ~。チープすぎると萎えるけど -- 2015-05-02 (土) 13:28:25
      • ほしい機体開発し終わったらもう何を楽しみにしたら良いかわからんよな、他に出来る事ないと長続きしないだろこのゲーム・・・ -- 2015-05-02 (土) 14:41:10
      • 地形で、MS機体補正とかかったりしたら、かなり複雑さがましそうだけど…パクリゲーにそこまで期待してはいけないか -- 2015-05-02 (土) 14:53:02
      • 模型キット作ってフロントベース地形も数パターン用意して、イベントはプレイヤー投票のジオラマコンテストで上位や切り番は特典モニュメント進呈って方向への発展に期待してる -- 2015-05-02 (土) 15:42:55
      • ↑絶対ないからもうクリアしとけ。続けるだけ無駄だ。 -- 2015-05-02 (土) 18:59:21
    • とりあえずアート勢のために、ジオラマ背景、防壁色パターン、ジオラマ装飾系置物、砲台見た目変更アバターパーツ、ジオラマ用BGM(ジオラマいじり中や敵が攻めて来た時に流れる)、このへんの追加は課金でいいからやるべき 運営にも利益出るんだからwinwinなんだけど、何でやらないのか不思議 -- 2015-05-02 (土) 17:07:14
      • 大型アプデ待てよ。やるかわからんけどw -- 2015-05-02 (土) 19:00:45
      • 季節物も出せて最高やん?迫撃砲がクリスマスツリーの装飾されてたり、かき氷の見た目だったり楽しそう ガンダムブレイカーみたいにガンプラ作ってる人の机の上みたいなステージにしたり -- 2015-05-02 (土) 22:43:11
      • タミヤの黄色いフタの接着剤を迫撃砲アバターに -- 2015-05-02 (土) 22:44:02
    • 施設の成長にバリエーション欲しいよ、ちょっとキモいんだもの。販売しないかなぁ?。連邦風・ジオン風とか、スチームパンクとか。ワタシは「昭和のヤンキー風」出たら買うよ!壁に夜露氏苦って書くよ! -- 2015-05-02 (土) 19:56:14
  • やっとリミテッドクエ20達成 精神が少し復活した これでまた一日10分で楽しめる みんなも頑張ってね (^_- -- 2015-05-02 (土) 20:37:51
    • 運営「何を言ってる、そのエクシアのレベルを上げればレアチップが手に入るんだぞ?さぁ、ガンジオを立ち上げるんだ(ニヤニヤ)」 -- 2015-05-02 (土) 22:39:57
    • ようやくスタート地点に立ったということだよ -- 2015-05-03 (日) 15:14:45
  • ガイアのセリフの 一個師団の戦力だと思ってもらおう を 一個下の戦力だと思ってもらおう って聞き間違いをしていた... -- 2015-05-02 (土) 20:41:58
  • ヘビーガンがLv50になったが、代替戦力がいないから新規実装されるまではこのままレギュラーで使いそう。 -- 2015-05-02 (土) 22:14:30
    • 「使いそう」が「使ってる」ならここに1人居る。攻撃力低いけど使い勝手いいのでしょうがない -- 2015-05-03 (日) 00:52:14
  • 階級戦たのしい!支援も援軍もない本当の勝負!!しかも今回用意した秘策がドハマリしてワロタw -- 2015-05-02 (土) 22:26:07
    • どうにか敵の行動をこちらに有利なように動かしたい→そうだ強者はわざと隙を見せて相手のパンチを誘うという!!ならば、とコアの近くにユニット出せるスペースを作ってみたら上手く機能したわ。ハッハッハ!! -- 2015-05-02 (土) 22:28:10
    • そういうレベル同士で戦えるならいいんだけどなぁ 周りが7~8で自分だけ6のこの状況... コアだけ最短で狙うにしても5人の基地は何とかなったが、それ以外どうあがいても無理な感じ イベクエ10回クリアが来週だなこれ、5人以外だれにも勝てん -- 2015-05-02 (土) 22:58:23
  • 防衛戦、勝ちと負けのバランスが良かったから自分の基地は良い守りなのかな?とリプレイ見たら負けたのはウィルゲム、ガランが殆どで、勝ちはプトレ止まりが殆ど。プレイの仕方もそうだけど何より量産機の1枠の違いを思い知ったな。ウィルゲムも持ってないから量産機1枠増えたぐらいで…と甘く見てたよ。 -- 2015-05-02 (土) 23:13:35
    • 1枠増えたらその機体数分増えるわけだからな。戦いは数だよ兄貴 -- 2015-05-03 (日) 00:13:24
    • ついでに1枠増えた兵種分の対応力もね。戦いは数だよ兄貴 -- 2015-05-03 (日) 00:48:31
    • 枠余裕あるから、クラッシャー入れるか・・・・とか出来るもんね。戦いは数だよ兄貴。 -- 2015-05-03 (日) 00:54:59
    • それにほら、あれだ……戦いは数だよ兄貴。 -- 2015-05-03 (日) 01:46:08
    • このゲームはまさにそうだね・・・戦いは数だよ兄貴 -- 2015-05-03 (日) 01:51:23
    • 結論:戦いは数だよ兄貴 -- 2015-05-03 (日) 03:10:27
    • ドズル沸きすぎwwwまあガラン使ってても全機出撃しないこともあるけど、安心感が違うよね。戦いは数だよ兄貴 -- 2015-05-03 (日) 07:51:46
    • 兄貴好きだよ。 -- 2015-05-03 (日) 12:10:24
    • 量産機一枠の、戦力を越えるエースが、限られてるってのもひとつあるかも、まぁ結局は戦いは数だよ兄貴!! -- 2015-05-04 (月) 09:59:47
  • 凄い今更で何言ってんのって言われるかもだけどこのゲーム、ステの上昇値が青で下方値が赤だから分かりづらい。大体のゲームは上昇が赤、下方青なのにあえて逆にしたのは理由があるんだろうか -- 2015-05-02 (土) 23:50:57
    • そんなことはないと思うが・・・ -- 2015-05-02 (土) 23:56:07
      • majika -- 2015-05-03 (日) 00:04:29
      • あぁ、補足。そんなことはないというのは、「大体のゲームは、青がプラス 赤がマイナスだと思う」ということです -- 枝主? 2015-05-03 (日) 01:43:46
    • 大体のゲームは、青がプラス 赤がマイナスだと思うが・・・ -- 2015-05-03 (日) 00:04:46
      • ウソヤン・・・(∵ ) -- 2015-05-03 (日) 00:11:04
      • だよね。FFとか赤マイナスだよね -- 2015-05-03 (日) 00:39:38
    • 思い込み激しすぎだろ・・・。 -- 2015-05-03 (日) 00:32:01
    • 青はさておき赤はマイナスなイメージだわ -- 2015-05-03 (日) 00:32:27
      • ほぼ信号機理論よね、色は -- 2015-05-03 (日) 00:50:21
      • Ex○elとかも、セル設定でマイナス表記を赤にできたりするな。まさしく赤字 -- 2015-05-03 (日) 01:07:45
    • このバカもんトランザムっ!(恍惚) -- 2015-05-03 (日) 14:29:25
  • リミクエ現在17個目。クリアは見えたけど5段階目は運営がアイテム配布したくないんだとしか思えない。最低1000回の制圧戦は無茶もいいところ。極一部の人しかクリアできない。MA撃破に関しては絶対設定ミスだし。100の次が本当に1000にとぶとは思わなかった。刻み方ってもんがあるでしょうよ。 -- 2015-05-03 (日) 02:11:33
    • 落ち着けw その話題はもう散々でた いまさら自論を語ってもまたか・・・の感が漂う -- 2015-05-03 (日) 02:58:54
      • 5段階目のぶっ飛び具合の話題はあんまり見かけなかったような……。 -- 2015-05-03 (日) 14:29:00
    • 散々、出ても言いたくなるよねw オレのLVではMA自体出て来ない・・・ -- 2015-05-03 (日) 21:23:44
  • それにしてもこのゲーム、AIが馬鹿すぎない? -- 2015-05-03 (日) 03:10:17
    • 壊れてる施設に向かっていって攻撃地点までいくのはごみだからなんとかしてほしい -- 2015-05-03 (日) 03:13:19
    • 同盟の人見たときに階級マークだけじゃぱっと見わからんから中尉とかの文字も書いてほしいわ -- 2015-05-03 (日) 06:17:53
      • ↑ごめん書き込む場所間違えた -- 2015-05-03 (日) 06:18:50
  • 久々にガンダムジオラマフロント!x7回目だな。こんな時間に重くなった? -- 2015-05-03 (日) 04:25:30
  • 朝4時から回線くそ重くなってひさびさのガンダムジオラマフロントしてくれた。リベンジ戦でコア破壊して勝ち確定してたけど落とされてわ。人が増えてサーバーパンクしてんな。 -- 2015-05-03 (日) 04:26:50
    • ガロード(´・ω・`)おまたせ、ガンダムジオラマフロント -- 2015-05-03 (日) 04:31:31
    • 運営仕事しろよ -- 2015-05-03 (日) 04:43:44
  • おい。どうした!!!GDF発生中や!!!!保守のバイト仕事さぼってるな。 -- 2015-05-03 (日) 04:52:29
  • ガランシェールできるまでログインボーナスだけもらって放置!…コアの増築終わるまで(同文)!レベル3MS揃うまで(同文)! -- 2015-05-03 (日) 05:13:12
    • 正しい放置ゲーのあり方だな! -- 2015-05-03 (日) 10:03:22
  • やばいな。本気でやる気が起きない。 -- 2015-05-03 (日) 05:57:08
  • レアチップ貰えるんで、エクシアさん育ててるけど、いまいち育てがいのない機体だなぁ。もうちょっと、高性能にするか、特徴付けるかすればいいのに。 -- 2015-05-03 (日) 09:41:56
    • 黙れ!トランザムっ(脳筋)!!!! -- 2015-05-03 (日) 14:24:30
      • トランザム使えたら、かなり強かったろうにね。 -- 2015-05-03 (日) 17:22:25
  • 公式アナウンスきてる http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=120 【調査中】通信タイムアウトエラーが発生する問題について -- 2015-05-03 (日) 09:44:11
    • 久しぶりに「お詫び」が貰えそうで嬉しい♪(アホ) -- 2015-05-03 (日) 13:57:52
      • でも、ビルドチャージャー10個とか、焼け石に水やで。ビルドセンター×3で、1日72チャージャー、×5だと、120チャージャーだし。ぶっちゃけ、ビルドセンターの回転効率考える方が効率的っていうか。 -- 2015-05-03 (日) 14:44:49
      • ビルドはそろそろアウトしたいが改築終了まであと数H待ちみたいなときの時間調整用かなおもてる。短縮用途じゃ使ってられないわな -- 2015-05-03 (日) 15:35:22
      • ビルドは、ライフスタイルに合わせての微調整に使う程度だわな。メカは、使うときは使うけど焼け石に水なのは変わらんし。しかも、今後はレアの必要性がからんでくるからなおさら必要性が下がるしな。ぶっちゃけ、レア以外は20個とかの数でないとそれほどおいしくないよね。っていうか、レアもどうせ今後はインフレw -- 2015-05-03 (日) 15:53:20
  • ええい、資金パックを出すな! -- 2015-05-03 (日) 13:06:42
    • 資金はいい友人であったが、資金の使い道がいけないのだよ。 -- 2015-05-03 (日) 13:44:35
    • コア6で200万もってるのに1人しか攻めてこないし、そんな時に限って資金パック連発。攻めてきた一人にリベンジするもそいつも資金MAX。仕方なくMAとエースだけ処理・・ -- 2015-05-03 (日) 13:49:37
    • あそこでチャージャーが出るイベントとかやったら無課金廃人歓喜なのにな 5%くらいの確率で -- 2015-05-03 (日) 13:49:46
    • ええぃ!友達と言った手前認めたくは無かったが・・・・当然の結果だ。私を誰だと思っている。違った・・・冗談ではないっ! -- 2015-05-03 (日) 14:11:34
    • 資金パックと制圧ボーナスの資金はどうにかなんねぇかなぁ もうMSに性能変わらん色違いとか見た目だけ違うMSとかに変えるアバター要素にでも突っ込ましてくれたらいいのに 全部、金事務様みたいなカラーリングでもいいしww 成金カラー的なノリで -- 2015-05-03 (日) 14:49:59
    • 資源パックさんがあればねぇ 資金パックさん もういらへん 一応コア4、5くらいまでは必要性あったけどさ -- 2015-05-03 (日) 14:56:16
  • ゆとり「ログアウトしてても攻められてない!クソゲーだ!」・・・・そりゃ攻められなくて当たり前ですよ、資源使い切って落ちてるんだから・・・ -- 2015-05-03 (日) 16:04:27
    • 資源4ケタとか出てきたらエースのレベル上げしてる人以外はパスするわな 攻められたいなら資源は多めに残しておいてから落ちないと -- 2015-05-03 (日) 16:06:40
      • 3万代くらいまではなるべくパスしてるな -- 2015-05-03 (日) 16:07:42
    • LV7超えたころには相手の資源量なんてほぼ気にしなくならね?資源も溢れてるんだが… -- 2015-05-03 (日) 16:15:58
      • さすがにそれはないと思うが。ALL赤壁じゃない限り資源が余ることはないだろう -- 2015-05-03 (日) 16:19:50
      • 壁や砲台強化が残っちゃいるがビルドが空かないよねって状態なのよ。実際相手にも資源十万超えが結構いるしね。 -- 2015-05-03 (日) 16:30:17
      • ↑の枝の話だけどぶっちゃけ30000位じゃ3000となにも変わった気がしない -- 2015-05-03 (日) 16:35:32
      • 階級によるかな、大尉とかだと1エリアで70万+各拠点空の奪取とか稼げるから、ぶっちゃけ必要な時に稼げばそれで済む。しっかり攻めるかどうかは敵エースが居るか否かとチャレンジ内容次第といったところ。 -- 2015-05-03 (日) 16:41:35
      • Lv6だが、2/3くらいは赤壁だ。これは、こつこつやってるかどうかだからな。ただ、壁がカンストすると、本当にやることなくなるが。ビルド空いてないってのは、壁塗り前提で一つ空けてないないんだろう。 -- 2015-05-03 (日) 16:47:44
      • ビルド1個わざわざあけて施設強化を遅らせるメリット感じないんだよねぇ、ビルド5個の人なら違うのかもしれないけど。ローテー組んで回すにも3d~5dとかになるとどうにも… -- 2015-05-03 (日) 16:57:59
      • ビルド空いてないときは放置ゲーしてればいいんじゃね(達観 -- 2015-05-03 (日) 17:00:45
      • まぁ、課金に対する感覚ってのはあるわね。俺は、5ビルドまで増やしたけど、1ヶ月遊んだから、3000円ならそんなもんだろって感じだったからな。俺は、ビルドを1日単位で完成日をズラしつつ、MS施設とか、1日単位ので空きを少なくしてたな。コア開発になって、どうにもならんので、ビルドセンター増やしたが。 -- 2015-05-03 (日) 17:10:48
    • コアレベル8だけど資源・資金なくてもバンバン攻撃してくれる イベント中ってこともあるかもね -- 2015-05-03 (日) 16:54:38
    • ?今の環境で資源なんて二の次なんだが。それよりも経験値だ。いくら不味くても出会ってしまったらすべて破壊する -- 2015-05-03 (日) 17:23:47
    • コア7、8となれば一番重要なのはチップで、チップを稼ぐにはエリア全員勝利でSクリアが必要。資源が欲しい場合でもSクリアなら倍な訳で、赤壁塗りやチップ稼ぎの段階になればパスしなくなるよ。 -- 2015-05-03 (日) 17:38:13
    • 俺は資源満タンにして落ちてるよ(ネタジオラマなので) -- 2015-05-04 (月) 20:56:04
  • メインの量産機がLv50でExpもったいないから、イフとかデスアミとかズサとかLv上がってないやつを使ってるんだけど、組み合わせ悪いとやっぱり勝つの難しいな…w -- 2015-05-03 (日) 17:20:46
    • 一気に複数とか欲張ると、かえってマイナスだぞ。ガランで、1~2で割り切る程度でないぞ。まぁ、イフはともかく、デスアミが使えないってのはまずないとは思うが。 -- 2015-05-03 (日) 17:28:34
      • 木主ではないがいまコア7で、LV50への経験値勿体無いからいろんな編成でやってるが結構楽しいよ。大抵どこか砲台改修中だしボナ出してエリア制圧する分には問題ないし。1~2種だけガチ量産LV50いれてるからなんとかなってる。 -- 2015-05-03 (日) 18:47:06
      • バウ「使ってもらえると聞いてきますた!」アビゴル「きますた!」アストレイ「キマスタ!」 -- 2015-05-03 (日) 18:58:52
      • うん。数回試してみてきついなって思って、Lv50も混ぜつつやってます。デスアミはザクウォLv50→デスアミに変えてLvあげしてたので、ちょっともろいなーってね。 -- 木主? 2015-05-03 (日) 19:06:39
      • 下位互換はきついぞ。特にWは壁役なんで、ザクWは外さないで他を外さないと。俺は、ザクW、ユニオン、シャッコー、ジェガンをレギュラーにして、2つを育成枠にしとる。でも、40越えてもネモさんの使いどころがわからんw -- 2015-05-03 (日) 19:12:29
      • ザクヲもデスアミもLV50になっちゃったから今Wはドムだわ、ドム,ザク3、バクゥ,ウィンダム,ユニフラ,ズサ編成でも8割方勝ててる。  -- 2015-05-03 (日) 19:26:17
      • そうですか・・・ハイザックLV50は異端ですか・・・ -- 2015-05-03 (日) 19:58:05
      • いや、ズサ使うくらいならハイザック使うよ。っていうかハイザックもLv50なんでズサ入れてるだけ…w -- 木主? 2015-05-03 (日) 20:10:58
      • 俺もハイザックがレギュラーでLv50だわ。半分くらいコア周りの砲台(特に拡散)掃除してからコイツ流し込めば勝ち確定だし、重宝してる。 -- 2015-05-04 (月) 00:12:49
  • ガンダムDX、Zガンダムこの2機の名前を正確に読める女の子と出会いたい。 -- 2015-05-03 (日) 17:26:52
    • ガンダムデラックス。ゼットガンダム。 -- 2015-05-03 (日) 17:55:06
    • うちの兄の娘(7才)はジードガンダムと言っていたが... -- 2015-05-03 (日) 18:07:42
      • なにそれカッコイイ -- 2015-05-03 (日) 18:22:27
      • ジードガンダムに改名しよう(錯乱 -- 2015-05-03 (日) 18:23:30
      • 修正してやるっ! -- 2015-05-03 (日) 18:58:18
      • アニメじゃない! -- 2015-05-03 (日) 19:37:40
      • ジードは「Z-666」だとそっと教えてあげるんだ -- 2015-05-03 (日) 19:55:00
      • 確かに兄の娘は”ケンシロウ”と結婚すると言ってきかないのだが、そこだったとは・・・ -- 2015-05-03 (日) 20:05:12
  • このゲームって折角ガンダムをモデルにしてんだからコアを戦艦にしたら良かったのに。んでミデア>ギャロップ>ダブデ>WBうんぬんという進化をしていけばあんな珍妙なデザインのコアにしなくて済んだのにな。あとコアも反撃できるようにしたら防衛も少しはマシになると思う。現状じゃMAもエースも飾り程度で防衛の足しにもならん。負ける時ってAIが事故った時ぐらいだよ・・・・。 -- 2015-05-03 (日) 18:04:23
  • やっぱ、夕方になるを資源しょぼくなるなぁ。 -- 2015-05-03 (日) 18:45:30
  • リミテッドクエストの階級戦10勝逃したくないから格下ばっかり狙って勝ちを得て10位以下にしかならねぇんだよ…笑えよ…チキンな俺をよ… -- 2015-05-03 (日) 19:09:50
  • 何故か分からんのだが最近 資源資金20万超えてるから攻める→戦闘中の左上の資金資源獲得可能量が0になるまで稼ぐ→結果を見ると資金資源10万弱しかない ってことが起こるんだがこれどういうこと?相手を変えてるわけでもなくエリア変わってすぐの人でも起こるんだが -- 2015-05-03 (日) 19:56:51
    • 獲得%が低いんじゃねーの? 40%越えてるか? -- 2015-05-03 (日) 20:01:48
      • 40%所か80%超えて勝利してるよ・・・ 資金30万が10万しか獲得できなかったのは はぁ?って思った -- 2015-05-03 (日) 20:38:34
    • 俺も一時的にその状態になったことあるな。具体的にはコア8完成後に資金MAXで新規プラントをLv0->3ぐらいまで上げている最中に。そのときは略奪可能上限%が不安定になっていたと解釈していて、今はもうなおってる。 -- 2015-05-03 (日) 20:16:13
    • 獲得可能量の減少は稀によくあるね。32万→28万(200万の16%→14%)が何度かあったからコアレベル補正がなんか関係してるのかも。あとは中の人が戻ってきてるぽい感じのこともたまにある。 -- 2015-05-03 (日) 20:19:20
      • 32->28は俺も稀によく見るな、今度コアレベルを見ておこう -- 2015-05-03 (日) 20:45:40
      • 「稀によく」ってどっちよ?稀なの?よくなの? -- 2015-05-03 (日) 21:06:02
    • 放置してる間に、相手がログインして資源つかったんじゃね。 -- 2015-05-03 (日) 20:24:56
      • そう言いたくなるのも分かるんだが、%単位で減ってるんだ。↑↑で書いてる人と同じで32万→28万(200万の16%→14%)こんな感じで。 -- 2015-05-03 (日) 20:36:28
      • 木主なんだが文でも言ってるようにエリア変わってすぐの人でもそうなるから多分それではないと思う -- 2015-05-03 (日) 21:43:15
      • 奪える量にサイレント修正入ったんじゃね? -- 2015-05-03 (日) 22:09:55
    • 俺も今までに2回ほどなった事あるけど、『先に殴った人いるんだろうなー』と思ってる -- 2015-05-03 (日) 22:38:10
      • ブリーフィングで見たときとエースが変わってることもあるし、そういうことなんだろう -- 2015-05-04 (月) 04:56:15
  • 大階級戦で5位の自分より3000pt以上多い人が自分より下に3人以上いるんだが防衛ボーナスって結構重要だね・・・ -- 2015-05-03 (日) 20:44:10
    • ポイント的にはほぼ真ん中だが、スタートダッシュで開幕直後トップにいたせいか標的に→防衛ボナ低いからチョロいじゃね?と更にボコられる→只今実質順位ブービー、今はボナ平均低いから0.1の価値が5割増で影響が洒落にならんね -- 2015-05-03 (日) 21:05:29
    • 防衛スコア低いヤツは集中攻撃されるからな・・・まさに弱肉強食 -- 2015-05-03 (日) 21:48:20
    • 結局5位のまま終わったんだが自分よりpt1000以上で自分より順位下9人いた・・・狙われないとここまで差がつくんだな -- 木主? 2015-05-03 (日) 23:01:16
  • 1.0が4人もいるうぅ・・・大階級戦は恐ろしいところやで -- 2015-05-03 (日) 21:27:32
    • 今回2人からしか攻撃されてないな。そういう少数派もいるってことで。 -- 2015-05-03 (日) 21:33:36
      • 今回12人に攻撃されたわ…9人返り討ちにしたがな!准尉でプラント類端に除けといた上、防壁以外コア6相当の防衛力だったのになにがあったし… -- 2015-05-03 (日) 22:04:31
      • コア6相当の防衛力で少尉に上がってしまい、今回フルボッコにされた私が通りますよ・・4勝で降格ゴチです。余った試合数で2人ほどに防衛勝利プレゼントしたわ -- 2015-05-03 (日) 22:29:00
  • ガンオンみたいなデッキボーナスがあればいいのにな -- 2015-05-04 (月) 00:06:44
  • 11時まで待たなくても昇格してるんだな。コア7まで1週間もかかるのかよ・・・ -- 2015-05-04 (月) 00:14:48
  • そういえば、ジムスナ、ザクスナみたいなスナイパータイプの量産機てないね。だしたら量産の割に強すぎるからかね?つかガンダムってなにげに純粋なスナイパーって少ない気がする -- 2015-05-04 (月) 01:03:53
    • 射程15くらいでがんばって欲しい。でも5機とかその辺が妥当かな? -- 2015-05-04 (月) 04:15:41
      • 射程が固定砲台より長かったら時間が許せばそいつ一機で無傷攻略できるな -- 2015-05-04 (月) 04:30:13
      • デュナメスが射程7なので、それより射程の長い量産機って出しずらいと思うの。 -- 2015-05-04 (月) 10:26:31
      • でもね、20秒に1発くらいの攻撃速度なんだなこれが。 -- 2015-05-04 (月) 17:34:43
    • 大体のガンダムゲーでスナイパーの数、とくにジオンが少なくて困るしね。 -- 2015-05-04 (月) 04:42:45
    • 射程5の機体であの強さだからなぁ。スナイパーなんて兵科もないし運営も扱いに困ってるんだろう。MAみたいに専用のスタンド作って防衛専用になるか、UCのザク砂みたいに任意で搭載できる戦艦兵器みたいにしたらいいと思う。 -- 2015-05-04 (月) 05:04:28
      • あとはMS枠のスキウレ砲みたいな感じで出るかなぁ?範囲は極小で、MS数=発射回数 -- 2015-05-04 (月) 06:17:59
    • キャノンやタンクを忘れてないかい?元々多様性があるジムをカスタムしたジムスナが純粋なスナイパーってのは違和感しかないけど。精密機械であるMSは武装とセンサーを変えればスナイプなんてし放題だろうけどね。 -- 2015-05-04 (月) 15:09:57
      • タンクはR44がいるだろう -- 2015-05-04 (月) 16:53:19
  • やっと階級上がったが コアに7日か・・・。ねね 1週間って いくらで買えるの? -- 2015-05-04 (月) 07:25:45
    • 「そd@おjdぴjfぽsjfぴhふぃ9g8ふぁhkfcm,sなぢjyhくらいじゃね -- 2015-05-04 (月) 07:47:50
      • 狂気を感じる -- 2015-05-04 (月) 07:51:49
      • わろたw -- 2015-05-04 (月) 10:08:14
    • コア8は10日だったかな?ここらへんになるともう壁が無意味、フライヤーだらけで簡単にコアが飛ぶよ・・。 -- 2015-05-04 (月) 08:25:08
    • 1419bc -- 2015-05-04 (月) 13:07:34
  • なんかMSの自爆機能欲しいわ、カーソル指定MS右クリとかで。Gバースト破壊数とか狙いで残り過ぎた自軍MS消したり、せっかく釣ったエースとかMAとか、他の近くの味方量産機に釣られる前に消したい -- 2015-05-04 (月) 10:02:10
    • そこの加減が上手い下手の分かれ目だろ。 -- 2015-05-04 (月) 10:04:28
  • 累積破壊率50000、エクシアさんLv40まで来たが。さすがに、疲れがでてきた。 -- 2015-05-04 (月) 10:15:29
    • パねぇっす・・・w -- 2015-05-04 (月) 10:21:51
    • 俺30になったらやめようとおもってるんだがみんなレベル上げがんばってるんだなw -- 2015-05-04 (月) 10:25:01
    • 累計破壊率58000、LV44。LV40超えてからが苦行だな・・・ -- 2015-05-04 (月) 10:46:59
    • 俺も疲れのせいか、ページ下部に水着の女の子とメカっぽい女の子が見え始めてるわ -- 2015-05-04 (月) 11:43:31
    • 40までは上がるんだけどねぇ、そっから先が長いよねぇ。 -- 2015-05-04 (月) 13:31:38
    • すごいですね 20で放置してます  -- 2015-05-04 (月) 16:07:08
    • 40超えるとしんどいな。わかる… -- 2015-05-04 (月) 17:20:44
    • LV46に上がった時に次の47までの経験値見たら30000越えてた。1戦1000ぐらいとしても次まで約30戦。徐々に上がっていくので50まで140~150戦。もう1周世界制覇しろって事だな・・・ここから... -- 2015-05-04 (月) 18:43:17
    • Lv上げる価値のある機体ならマシなんだけど、微妙過ぎなうえGバーストも速度UPで残念感がな。 -- 2015-05-04 (月) 19:33:56
    • エースのレベルをMAXまで上げると何かありますか? -- 2015-05-04 (月) 21:06:21
      • 達成感。そして虚無感。 -- 2015-05-05 (火) 02:19:57
  • 生放送で4種類の量産型Fタイプが悠々と赤壁を越えて敵陣に攻め入ってた。Fタイプが無力化出来る防衛施設の数やばない? -- 2015-05-04 (月) 13:06:35
    • 対空ミサが強いからバランスがあれだけど、Fも(機数自体は元々少ないけど)数で押されたら壁高くても負けるので、地上のバルカンより威力弱くて少ない設置数の高射砲とか、迫撃砲の半分の設置数の対空噴進砲(対空複数で威力小)とか、来ないときついね。まあ、追加されたら対空ミサの攻撃速度落とされそうだけど・・・ -- 2015-05-04 (月) 13:24:09
    • まぁ、ガラン以降になれば、どのマッチングでも防衛勝利できないのは変わらんしなぁ。壁も赤く塗ってるが、塗りきっても勝てないのはかわらんし、勝ててもせいぜい1日2~3個チャージャーが入る程度だし。ぶっちゃけ、仮面ライダーカード集めるのと似た気分。金突っ込んで、施設をMS開発より先行させた重課金者以外は、防衛勝てないんじゃね。 -- 2015-05-04 (月) 13:27:46
      • 勝てない上にポイント高いから階級戦では狙われやすいっていうね。 -- 2015-05-04 (月) 13:53:29
      • こういうゲームは守るより攻める方が有利だから防衛勝てなくても仕方ないと割り切ってるわ -- 2015-05-05 (火) 21:37:45
    • そもそも攻める側が有利じゃないとプレイヤー減るからな -- 2015-05-04 (月) 13:35:44
      • とはいえ、ではなんのために攻撃するのかっていうと、施設を拡張するためで、施設を拡張しても防衛できないなら、なんのために攻撃するのかってなるしなぁ。もう、設備とMSのコレクターにでもなった気にならんと、続かないよね。 -- 2015-05-04 (月) 13:49:06
      • 攻撃しても全く落とせないゲームなんて誰もやらんしなぁ。今くらいでいいんじゃないかと思うよ。レアチップのレア度が上がるから階級戦の重要度も上がるワケだし -- 2015-05-04 (月) 14:19:13
      • まぁ、ほぼ100%落とせなかったあの頃にくらべれば、ほぼ100%落とせる今の方が面白いのは事実だが、バランスって言葉シランのかね。バンナムさんは。 -- 2015-05-04 (月) 14:21:50
      • 極端だという口振りだが別に弄ってこうしたわけでなく、なんか違和感あるぞ。データが出始めてこれからって所だろ -- 2015-05-04 (月) 16:04:19
      • 階級戦限定の話になっちゃうが、コア7同士だと防衛ほぼ不可だが100%負けもほぼないから、如何にボーナス減少を食い止めるか?って意味で設備は配置を強化する価値はあると思うようになったわ。 -- 2015-05-04 (月) 16:11:04
      • 実際、階級戦の倍率見てると100%破壊できてない人や、負ける人もいるわけで、施設強化も完全に無駄ってわけでもない。狙われないのが一番ではあるが。 -- 2015-05-04 (月) 19:12:58
  • プレイすると時間の無駄だって何で判らないんだ! -- 2015-05-04 (月) 13:47:22
    • 坊やだからさ… -- 2015-05-04 (月) 13:53:56
      • 俺だって好きでこんな事をやっているんじゃないんだよ! -- 2015-05-04 (月) 13:57:21
      • なら、どうやって勝ち負けを決める?どこで終わりにすればいい?敵である者を全て滅ぼして、かね? -- 2015-05-04 (月) 14:01:10
      • アスラン・ザラ「もうアイツは敵なんだ!なら討つしかないじゃ無いか!」 -- 2015-05-04 (月) 14:17:52
      • 武力による戦争の根絶。ガンダムがそれをきゅうり。 -- 2015-05-04 (月) 14:29:04
    • 認めたくないものだな、自分自身の若さ故の過ちというものを -- 2015-05-04 (月) 14:26:44
      • あなたは・・・一人でバンナムに対抗しようとして敗れた馬鹿な人でしょう!修正してやる! -- 2015-05-04 (月) 16:02:19
    • みんなまとめてガンダムジオラマフロント! -- 2015-05-04 (月) 15:14:12
      • これ(GDF)はスリリングだよ!女には教えたくない快感だ -- 2015-05-04 (月) 15:30:09
      • カミーユが男の名前で何が悪いんだ!オレは男だよ!! -- 2015-05-04 (月) 16:02:49
    • 卑怯だ、あなたたちは!今GDFはこれしかなくて、GWイベは今だけだって言うんでしょ! -- 2015-05-04 (月) 16:50:29
    • 僕が一番、ガンダムジオラマフロントをうまく使えるんだ。一番、一番うまく使えるんだ・・・ -- 2015-05-04 (月) 23:01:07
    • ふぅ、ったく。遊びたいんなら金を払わなきゃ・・・「課金」だよ -- 2015-05-05 (火) 20:34:01
  • 俺はキングオブハート!最強の男だ!(出撃してない) -- 2015-05-04 (月) 14:42:43
    • キングオブニート・・・・ -- 2015-05-04 (月) 14:43:18
    • 自爆装置が無駄になったな・・・(爆発四散) -- 2015-05-04 (月) 16:46:19
  • ガンオンで出てる機体ももっと出して欲しいな -- 2015-05-04 (月) 17:50:22
    • フレピク出たら FLier 移動速度80 全ての攻撃を90%の確率で回避する とかになるんだろうなぁ・・・ -- 2015-05-04 (月) 17:51:06
      • こんなとまでネガ持ち込むなよ・・・ -- 2015-05-04 (月) 22:18:21
      • これがネガに見える↑の方がやばいと思ったのはおれだけ? フレピクがこっちで出たらこんな感じだろうってみんな考えると思うけど -- 2015-05-05 (火) 23:09:16
      • おまえだけ。 -- 2015-05-06 (水) 15:25:23
      • 君だけではないぞwちょっと想像しただけですぐ噛み付いてくるアホの方がどうかしてると思うw -- 2015-05-07 (木) 09:04:09
    • 防衛施設に固定砲台(ガンオン仕様)追加でオネシャス -- 2015-05-04 (月) 19:25:11
    • トレワカが対空砲設置して迫撃無効、撃破されたエース、MSを片っ端から蘇生するんですね、わかります。 -- 2015-05-04 (月) 19:27:32
      • いや、真面目な話それいいかもしれんな クラクラのヒーラーポジションでプロトタイプザクからオッゴやボールMで終わるツリー的な。 -- 2015-05-04 (月) 22:45:21
      • 支援エースはDガンダムか -- 2015-05-05 (火) 22:29:19
  • やっとGバースト100回終わってエクシアゲットしたわ…これでエース縛りから解放…されてねぇじゃねぇか…(常時エクシア在住) -- 2015-05-04 (月) 17:52:40
  • OPで飛んでた戦闘機はいつ実装されますかねぇ… -- 2015-05-04 (月) 18:02:10
  • 伍長になってコアレベルを上げた途端、ウィルゲムとガランシェールが襲い掛かってくる。防衛施設を作りたいけど資源が溜まる前に持っていかれる。勝てそうな相手は資源を持っていないし、持っている相手はまず勝てない。それならばシールドをあてにして1週間くらい放置すれば満タンになるだろうけど、それならプラントのレベルを上げておきたい。でもその資源が無い(以下無限ループ) -- 2015-05-04 (月) 21:10:52
    • 資源も資金も使いたい時に一気に貯めて使うといい。勝てそうな相手が居るんだから、それ倒してボナステと制圧ボーナスで稼げばいい。相手が悪いのばっかりならば、さっさと変えてしまえばいい。ある程度開発進むまでコア上げなければいい。戦力揃って無い時に全部人から賄おうとするからそうなる。NPCを相手に賄うんだ -- 2015-05-04 (月) 21:29:52
    • しばらく勝ちは諦めて資源と資金奪うマンすればいいやん。 -- 2015-05-04 (月) 23:03:47
    • 上げたばかりなのに資源と勝利を一度に得ようとする方が間違いだよ。 -- 2015-05-05 (火) 01:10:34
  • 5百万近い資金が支給品の時間切れで消えていくのはなんとも言えず儚いものだ・・・ 同盟資金みたいなやつにプールさせてくれないかなー -- 2015-05-04 (月) 22:15:11
  • そろそろアプデで新機体がほしい 個人的にはクシャトリアでマリーダさんに罵られたい(真顔) みんなはどんな期待がほしい? -- 2015-05-04 (月) 23:27:44
    • 一番良い期待を頼む -- 2015-05-04 (月) 23:31:40
    • デナン・ゾン(量産機のWかS)とマラサイ(量産機のG)かな。ガ・ゾウムも捨てがたい。 -- 2015-05-04 (月) 23:58:22
    • 期待にこだわりは無い。あればいい。 -- 2015-05-05 (火) 00:21:42
    • 期待をください -- 2015-05-05 (火) 00:22:42
    • しかし追加場所はどこになるのか。ラボ1~2だと趣味だしラボ3なのかなぁ。ラボ1~2機体もレアチで強化とかできりゃいいのに。追加先でクビしまってるよ -- 2015-05-05 (火) 00:57:05
      • 1000BCでラボⅣ建築とか -- 2015-05-05 (火) 12:04:32
    • 早くX1実装されないかな。ムービーには堂々と出てるんですがね。 -- 2015-05-05 (火) 01:09:42
      • あんだけ堂々と出てるのに実装されずにサービス終了とかなりそう -- 2015-05-05 (火) 01:19:42
      • F91の下はこれ見よがしに空いてはいるが・・・ -- 2015-05-05 (火) 01:55:34
    • サザビー -- 2015-05-05 (火) 06:53:26
    • 1年戦争時代のMS。エースは3連星で希望が見えたが、量産機は今更手に入れてもどうしようもない感がやばい。そこそこ人気ありそうなのにどうすんだろうね。 -- 2015-05-05 (火) 12:24:29
    • ガンダムレオパルド欲しい。パイロット含めて大好き。とくに肩口までガッチリホールドされたガトリングが燃える -- 2015-05-05 (火) 12:25:45
      • それならエアマスターも -- 2015-05-05 (火) 14:01:24
    • ジオ一択 -- 2015-05-05 (火) 13:20:46
    • 東方先生、トレーズ閣下、ゼクスあたりを -- 2015-05-05 (火) 13:38:33
    • Gタイプで射程4という謎の機体ゾックを出してほしい -- 2015-05-05 (火) 20:05:54
    • 量産機でネーデルガンダムを(真顔) -- 2015-05-06 (水) 19:54:43
  • やってて思ったけど思考錯誤して色々試したいから配置も3つぐらい保存しておける機能欲しいなあ。 -- 2015-05-05 (火) 13:22:18
    • コレ欲しいね。運営にメールしようぜ -- 2015-05-05 (火) 13:49:01
    • サービス開始当時からメールしてるけど実装されないねー -- 2015-05-05 (火) 17:32:55
    • 実装しちゃうと鯖に負担かかって、ガンダムジオラマフロント!になるのかな -- 2015-05-05 (火) 18:02:23
      • いや、作るのがめんどくさいってだけでしょ。鯖の負担になるわけがない。だって明らかにリプレイの方がデータ大きいし、今そのリプレイがどれだけ作られていると思って・・ -- 2015-05-05 (火) 18:36:24
    • 攻める時のことを考えてみよう。2分くらい考えて出撃してみたら全く違うジオラマになっていたら戸惑わないか? 配置保存ができるということは一瞬にして代えられることができる。ということなのではなかろうか・・・ -- 2015-05-05 (火) 20:36:00
      • 編集で長々弄ったあとに保存するにしても、一瞬でジオラマが変わるのは一緒じゃね? -- 2015-05-05 (火) 20:43:04
      • そうだね、幾つか保存できるというより階級戦のような感じが実装できればいいのかもしれない。 -- 2015-05-05 (火) 20:51:35
  • クラッシャーにこそアッグを出すべきだろう。ドリルついてんだぜ? -- 2015-05-05 (火) 14:38:45
    • 打たれ弱いしな -- 2015-05-05 (火) 15:34:47
    • ガッシャとかもいいね -- 2015-05-05 (火) 15:48:32
    • ジャブロー侵攻用の穴掘るために作られたんだっけ、あれ -- 2015-05-05 (火) 17:01:38
    • 腰を前後にカクカク動かす怪しい動きで何故か壁が壊れるハイザックよりは、よほどクラッシャーぽい -- 2015-05-05 (火) 17:02:41
  • サイコガンダムがMS形態になってるところを正面から撮りたいのに中々こっち向いて変形してくれない。しかもよそ見してる時に限ってこっち向いてるし -- 2015-05-05 (火) 17:27:48
  • 百式とディジェはイベントの新機体として貰えるんだろうか? -- 2015-05-05 (火) 18:40:06
    • (´・ω・`)知らんがな -- 2015-05-05 (火) 18:45:22
      • (´・ω・`)豚は出荷よー -- 2015-05-05 (火) 20:18:16
  • 今後出るエースは、やはり同じ声優の人が出てくる可能性高いのかな?ライルとか、クワトロとか、カリウスとか、カナードとか、トレーズとか、デュオとか、ゼクスとか、ギンガナムとか、ファラとか、リボンズとか・・・ -- 2015-05-05 (火) 19:07:53
  • そのうちコラボガチャとかやり始めそう -- 2015-05-05 (火) 19:28:54
    • 戦力に直結する課金を始めたら一気に過疎る。今のところは時間だけ買われてる感じだから無課金も残ってる -- 2015-05-05 (火) 19:38:36
      • 大丈夫?バンナムのガンダムゲーだよ? -- 2015-05-05 (火) 19:51:56
    • というかコラボってなんのとできるってんだ? -- 2015-05-05 (火) 20:19:37
      • アクエリオン、イデオン、グレンラガン、エヴァ、ガオガイガー、マジンガーZ、、、etc presented by スパロボ -- 2015-05-05 (火) 20:29:28
      • イデオン105m、マジンガーZ18m、グレンラガンは50mくらい? ・・・設定通りに出してくれると相当おもしろいかもね -- 2015-05-05 (火) 20:46:57
      • グレンラガン無料大数メートルなんだw なんだか観てみたくなった -- 2015-05-05 (火) 20:58:12
      • ゲッペラーと天元突破とイデオンと全能力解放した∀戦わせよう -- 2015-05-06 (水) 00:57:12
    • 開発ツリー式のゲームだしガチャはないでしょ追加要素があるならエスコンみたいに低確率でレア機体(実用性微)ドロップとかそんなんだろうね -- 2015-05-05 (火) 20:36:50
    • ガンダムといったら鹵獲!コラボは異世界にお邪魔して鹵獲する設定にしよう。 -- 2015-05-05 (火) 21:15:09
  • この間のメンテで「攻撃/秒」表示になったが、クリックすると「攻撃/発」みたいに表示変化してDPS→単発火力表記にされるようなったらいいと思うんだがどう思う? 同意って意見多かったら運営に問い合わせしてくる -- 2015-05-05 (火) 21:27:28
  • 支援兵科くれ。対空砲とリペアトーチ持たせてさ -- 2015-05-05 (火) 21:27:51
    • 対空って迫撃無効化するのか? -- 2015-05-05 (火) 22:23:37
      • その機能プラス、リペアでMSとエース回復or撃破されても復活で。 -- 2015-05-05 (火) 22:43:44
  • (´・ω・`)正直生産優先は無くしてもいいと思うんだけどどうだろう。  無差別で十分生産狙い撃ちできるし、生産を最優先で破壊しないといけない状況なんてほぼ無いせいでほぼ死に特性だよね・・・特徴付けるなら生産x2だけ残しておけばおkだし生産優先特性無くそう(熱弁) -- 2015-05-06 (水) 00:47:34
    • 生産優先は難しいが面白い設定だろ・・・R-44がまさかのバグ扱いされるまではそう思っていました -- 2015-05-06 (水) 01:12:11
      • (´・ω・`)面白いけどあれ使えるのってコア5までだよね。 レベル上がると正直ボーナスステージですら使う余地ない、っていうかシューターオンリーとかプトレマイオスチャレンジ消化の機会を潰してまで使う意味は無い(断言) -- 2015-05-06 (水) 01:20:36
    • たしかに物量作戦ができるようになる頃にはもう必要ないよね。離れたところを狙いに行って途中の砲台に蜂の巣とかザラにあるし。 -- 2015-05-06 (水) 01:22:38
    • コアLv6になりたての時ってガランも無いしMSも弱い状態だからまず勝てない。だから勝ちを捨てて資源を出来るだけ多く集めたいって時に役に立ったんだよな、生産優先って。木主はもう要らないからもしれないけど、まだコアLv低い人たちは必要なんじゃない? -- 2015-05-06 (水) 01:39:18
      • (´・ω・`)うーん始めたの割りと遅くて周りの壁の色とかすごいことになってたけどそこまで苦労しなかったから最初から勝ち捨てて生産狙いはやった事ないのよね。100パー勝ちしなくてもボーナスステージ出現させるだけで大黒字だし。   まあMS開発サボっちゃったけど課金はしたくない人の救済措置としてアリ・・・なのかなあ? でもツリー後半の生産優先はまじで死んでると思うの -- 2015-05-06 (水) 01:51:56
      • ラボⅡ以外は死んでないから気にするな。それよりも豚肉生産工場に優先的に出荷してやろう。 -- 2015-05-06 (水) 01:58:12
      • 俺はオープンベータ組だから、ちょっと事情は違うかもしれないねぇ。今だとそんなに苦労しないのかな。確かにツリー後半の生産優先は死んでるよねぇ・・・俺もぶっちゃけ今はまったく生産優先は使わないw ツリー後半の機体から生産優先を無くして欲しいなんていう都合のいい事を思ってしまう。 -- 枝主? 2015-05-06 (水) 02:03:57
      • (´・ω・`)No way!   -- 2015-05-06 (水) 02:35:01
      • 生産優先はシューター限定でやるときのガンタンクさんだけだなぁ。ただ、コア7だとボーナスステージでも、シューター限定じゃきつい。また、Lv3開発始まってないから、しばらくシューター限定はできそうもないわ。 -- 2015-05-06 (水) 10:09:08
    • 生産施設絶対壊すマン_(┐「ε:)_ -- 2015-05-06 (水) 02:20:06
    • Fの生産優先に限るけど、ゼッタイMA&ACE壊すマンとしてかなり優秀やで。その後もふらふら生産目指して盾になってはくれる -- 2015-05-06 (水) 07:33:25
    • まあ極論いうと砲台優先と無差別Fだけで勝てるもんな R44みたいにロマン火力でもなきゃ勝負には使わんよな 枯れ木も山のなんとやらってことで -- 2015-05-06 (水) 09:14:20
  • 今更ながらゲーム一度落として少ししたら再度起動させて部隊編成のエース機体見ると勝手に最後に使った機体か何かに変更されているのですがやっぱりバグなんでしょうか? -- 2015-05-06 (水) 01:23:49
    • 制圧戦画面で選んだエースが継続されないこと言ってるんなら、仕様だぞ。基地の編成画面で選択したエースが毎回選択される。まぁ、例外として、ガンダムジオラマフロントすると、制圧画面で選んだエースがデフォルトになるようだがw -- 2015-05-06 (水) 10:13:10
      • 逆だな、なぜか「反映されてしまっている」ことがある。INした時の使用履歴で「なんでこいつが?」って思ったら最後に使ってたやつだったということが何度かある。再度制圧戦するまでは制圧で選んだ編成のままなのかも。。 -- 2015-05-06 (水) 11:40:34
      • 制圧戦の途中でガンダムジオラマフロントするとそうなるから、終了時の状態で発生しそうだな。制圧戦の完了画面でおとすとかすると再現するかめしれんぞ -- 2015-05-06 (水) 12:13:18
  • ビルドセンターのみ課金だけど、もう1ヶ月もしたら開発ほぼ終わってるような未来が見えるんだけど、そうなると更に上の課金組みはもうとっくにその未来を迎えてる気がするんだけど、どうなんだろう。 -- 2015-05-06 (水) 02:17:15
    • 課金で砲台とラボの開発短縮すれば当然終わってるだろうね、今でも制圧回してると砲台関係フル強化に見える赤壁大要塞あるし。 -- 2015-05-06 (Wed) 09:42:27
    • 本来ならちゃんと予定通り稼動してれば、1ヵ月半なので何かの課金コンテンツ1つぐらいは実装されてたはず・・・これから安定してきて、かつ運営が続ける気があるのなら、そろそろ何か実装されるとは思うけどね。(運営がサービス続けるとして)長期的に見れば重課金者の課金ペースにコンテンツ追加が追いつくまでは、微課金者が一番ストレスなく遊べるように感じる。(コンテンツ追加待ちが無いし、次の実装までに追いつけなくも無い)それまで重課金者を繋いでおけるのか?と、課金差が戦力に出ないようなコンテンツを生み出せるか?が課題なんじゃないかな -- 2015-05-06 (水) 11:11:41
      • い、一応、同盟関連で課金コンテンツ一つ追加されてるよ…誰が使うのかは知らないけど… -- 2015-05-06 (水) 11:40:02
      • それは重課金者は使わなくていいものだろう?そうじゃなくて重課金者も使うようなものだ(ジオラマ飾りとかetc) -- 2015-05-06 (水) 11:48:03
    • 早速大型アプデがあるのかな・・・。確かにもう先が無いね。ビルド以外にも課金している奴はやることなくて仕方ないだろうな。 -- 2015-05-06 (水) 15:27:02
  • MAがいないなって、思ってたら、いつの間にかムウさんが亡くなるんだよな。 -- 2015-05-06 (水) 09:30:18
    • ビグザムが生産された暁にはメビウス・ゼロなどスタンドから追い出してやる! -- 2015-05-06 (水) 10:44:12
    • スタンドの・・・レベ・・・ルを・・・7に・・・してやるっ!・・・何っ!GNアーマーだとっ! -- 2015-05-06 (水) 11:16:02
    • くっ!もはや・・・これまでか・・・いや、まだだ!まだ終わらんよ!LV9開放!・・・アッザムとGP03だとっ!!(ちゅどーん) -- 2015-05-06 (水) 11:32:48
    • ちゅどーんって久しぶりに聞いたっちゃ -- 2015-05-06 (水) 21:14:38
  • ロックオンは好きだけっどあれがMA最後ってテンション上がらない。αアジールとかラフレシアの方が良かったな -- 2015-05-06 (水) 12:02:55
    • 俺はデストロイがあの位置にいてほしかった -- 2015-05-06 (水) 12:22:56
      • ザザ虫がいるから実装は後になりそうだけど、終盤噛ませ犬になったのがもったいないくらいかっこよかったよね -- 2015-05-06 (水) 12:44:46
    • たしかにGNアーマーって地味というかなんというか・・・どうせ既出パイロットのキグルミ系MAならデンドロとかの方がピンと来るよな -- 2015-05-06 (水) 12:46:44
      • ほら、あまりいい(人気とか好みとかの面で)やつ最初に実装しちゃうと、「とうとう来たかぁ!」感が出せないじゃん? -- 2015-05-06 (水) 13:16:57
      • 無論実装待ってる間にサービス終了の可能性が無いわけではないが、こんなに最初に大コケするとは少なくとも(遊んでない開発者は)思ってないし -- 2015-05-06 (水) 13:19:13
    • ザクレr -- 2015-05-06 (水) 15:00:25
      • グラブr -- 2015-05-06 (水) 18:09:28
      • ビグr -- 2015-05-06 (水) 20:26:13
      • ブラウブr -- 2015-05-06 (水) 21:15:56
      • シャンブr -- 2015-05-06 (水) 22:11:30
      • エンジェルハイr -- 枝主? 2015-05-06 (水) 22:20:02
      • ↑ゴメン、間違えて枝主って付けちゃったy -- 2015-05-06 (水) 22:21:01
      • くっさ -- 2015-05-07 (木) 21:30:59
  • 何かアニメの時の声と違うキャラ多いね。声優が違うのはまぁ当然としても、同じ声優さんなのに違うのは、年月が経ったからなのかねぇ -- 2015-05-06 (水) 13:13:12
  • ほら、あの敵施設に圧倒的な量産機数で迫って蹂躙していく瞬間?というか、そんな時に感じるんですよ、「あ~、俺、地球クリーン作戦してるなぁ・・・」って(元ザンスカール帝国下士官A氏) -- 2015-05-06 (水) 13:24:59
  • なんでこのゲームには罠がないんだろ?ジオラマ部分のおもしろさがいまいちいかせてないと思うんだが -- 2015-05-06 (水) 13:26:16
    • 実装されるまで(実装されない事が)罠だと誰も気づかないんですよ -- 2015-05-06 (水) 13:43:19
    • あんなところに罠なんて設置してたら、基地で働いてるって設定の人たちが踏んで爆死しちゃうじゃない! -- 2015-05-06 (水) 14:01:46
    • このゲーム自体が巨大な罠だという事に気が付いていないようだな・・・! つまりもう実装の必要は無いのだ!! -- 2015-05-06 (水) 14:14:44
      • (; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;) -- 2015-05-06 (水) 14:39:17
  • MSのツリーの枝葉をもっと増やすべきだったと思う。量産MSはちょっとパラメーターを変えていくらでも増やすことできたでしょ。無課金はツリーの下をひたすらに目指しつつも、最低限のMSのタイプは手に出来る。一方で重課金者はいろいろとコレクションしたくなってお金を出してくれるし、選択の幅が広がることで幾分かのメリットを得る。といった風に。 -- 2015-05-06 (水) 16:00:46
    • むしろ性能同じでただの色違いでも需要はあったと思う。キャラゲーなのに知らないMSが主力という矛盾。 -- 2015-05-06 (水) 17:21:03
      • 俺はゲドラフとかシャッコーとか知らなかったし。てか、エースでラルさんをくれよ・・。 -- 2015-05-06 (水) 18:11:42
      • ラルさんは声優さんが今休養中だから仕方ないよ -- 2015-05-06 (水) 19:16:04
    • ラボは基本1個で課金で増加、量産MSは各ラボほぼコンパチにして1ラボで各兵種揃うとかでよかったと思ってる、3ラボ前提のせいかチョイスも兵種も滅茶苦茶すぎ -- 2015-05-06 (水) 19:28:28
    • クラクラのシステムをマジで丸パクリで全部兵種が違う10ユニット前後だけあって、その見た目MSだけ入れ替える的な方がゲームコンセプト的にも、ゲームバランスとるにも楽だったと思うんだよなぁ MSのアバター課金もここでできたし色々儲けるチャンスや客層の求めてるものを見事に間違えてる感がすごいのよね、このゲーム -- 2015-05-06 (水) 19:56:11
      • もったいないんだよ。普通に考えてやればドル箱だと思うんだけどね。 -- 2015-05-06 (水) 21:20:10
  • AIが馬鹿なのを利用した新しい作戦やってるんだが同じことしてる人の基地いったらまんまとハマって負けた。無差別攻撃タイプをアホにする最高の配置だったぜ(´・ω・`)b -- 2015-05-06 (水) 20:25:36
    • バカなAIを騙せるのは序盤だけだからねぇ…中盤以降は数の暴力さね。 -- 2015-05-06 (水) 21:40:07
    • ほんとAI馬鹿すぎるよなこのゲーム。ガンオンと同じプログラマーが作ってるのかな。AIが大事なゲームなんだからまともなプログラマーに担当させればいいのにね。 -- 2015-05-06 (水) 22:50:23
      • AIというかアルゴリズムはプログラマのせいではなく仕様のせい。どんな状況でも攻め側有利に動くのを良いものというわけには言わないんだよ、特にこの手のゲームでは。R44みたいなバグはプログラマのせいだろうが -- 2015-05-06 (水) 23:00:36
    • それじゃなんか木主もバカに見えるよねw -- 2015-05-07 (木) 00:35:22
      • 自分の配置の有効性を確認するために敢えて攻めたんじゃないかな。よく自分のベースを攻めれたらいいのにと思うから木主の行動はわかる。 -- 2015-05-07 (木) 09:31:27
  • コア7越えたあたりから防衛勝率0%なんだが、皆はどんなモン? -- 2015-05-06 (水) 22:55:43
    • コア8上げ中(つまりコア7後半期)で常に砲台4箇所ビルド中で20%くらいかな。 -- 2015-05-06 (水) 23:09:43
    • コア7から防衛施設は増やしてないし上げてない 勝率は50%くらいかな -- 2015-05-07 (木) 07:37:17
    • ガチ防衛じゃ機体揃えたガチ攻めしか来ない。勝てそうと思わせて下手な奴を誘い込む工夫が必要だよ。 -- 2015-05-07 (木) 08:06:15
  • 機体支援で貸し出されたエースがその試合で勝つとちょっと嬉しい。だが出現と同時になぶり殺しに合い経験値ゼロの試合はちょっとイヤ -- 2015-05-06 (水) 23:57:44
    • 出た瞬間に終わりの際のガッカリ感って言ったらもうね・・・。常時X2種の使用だから貸し出しもXなんだけどLv1の貸し出しログしか無いし。Lv50カンスト間近なのにマジか!!って感じ。 -- 2015-05-07 (木) 00:44:16
  • 総合ランキングとか、同盟ランキング無いと、課金しても、強くなった実感がわかない・・wLV上がると相手も強くなるだけ。。ほんとに、残るのは虚無感だけ;; -- tyouji? 2015-05-07 (木) 06:07:36
  • エクシアLv50になったけど、リミテッド終わる気配が無い。80戦線って何だよw。これ俺には2週間での全クリ無理。こんなのクリア出来る運営・開発は凄いね・・・出来るんだよね?出来るからの設定なんだよね?ね?。 -- 2015-05-07 (木) 06:29:55
    • おめでとうー gw予定詰まってて全くできなかった まだlv20だわ 羨ましい (^^) -- 2015-05-07 (木) 07:28:27
    • 機体すらまだ入手できてねぇ・・・すげぇな -- 2015-05-07 (木) 07:48:29
      • 俺も。というか入手条件すら知らない。エクシアリペアだったら全力だったのになぁ -- 2015-05-07 (木) 09:26:36
    • たまにこういう奴現れるけど、何かツッコミを入れて欲しいのだろうか? -- 2015-05-07 (木) 08:01:56
      • 雑談板なんてチラ裏的存在なんだから、害がなけりゃ好きにさせとけばいいのよ -- 2015-05-07 (木) 08:10:27
      • ただし最低限のルールは守って運用してもらいたいもんだ…赤文字読まないとか…赤文字読まないとか… -- 2015-05-07 (木) 11:39:57
    • (1エリア最短5回×4エリア+エリアマスター1回)×80エリア制圧=1680回×1試合平均2分=56時間/イベント期間15日=1日約4時間(最少で見積ってだけど)。俺には無理だけど達成不可能な範囲では無いな、一応。 -- 2015-05-07 (木) 12:46:30
      • チャレンジャーとボーナスは無視するんだね、あくまで制圧優先っと・・・斬新だな(壁8まで終わってたらそうなんだろうな・・・) -- 2015-05-07 (木) 13:57:49
      • いや、意外と普通だぞ、壁終わってなくても。資源なんて今後徐々に溜まっていくものなんだから焦らずとも良い(ってか終わったらモチベかなり落ちてしまうでしょ)。そこまでしてクリアしたいかは不明だけど、資源よりも時間が貴重ってのはよくわかる -- 2015-05-07 (木) 14:02:41
      • イベントだけのランキングボーナスをその都度つくれば、クエ自体は緩めでいいんじゃないの? 初心者も廃人も満足する仕上がりじゃないとゲームとしては・・・ -- 2015-05-07 (木) 15:24:12
      • エリアマップ>開戦>リザルト>エリアマップ表示のラグ全部足すとそれだけで30秒位かかってるんだがこれはウチの回線がトロいだけなのか? -- 2015-05-07 (木) 16:06:28
  • まじで新しい機体かコンテンツだしてくれないとマンネリ化してきたな 掲示板もずっと同じ流れだな・・・ -- 2015-05-07 (木) 08:30:11
    • 新機体はドム三連星、リゼルC、エクシア、で既に3つ出てまんがな -- 2015-05-07 (木) 10:06:06
      • 小出しにしないで20体くらい一気に増やしてくれないとやることは全く増えないな・・・ -- 2015-05-07 (木) 10:26:21
      • 百式とディジェが来るじゃない -- 2015-05-07 (木) 11:41:13
      • 俄然、スーパーフミナを所望するぅ!下から覗いてはぁはぁしたいんじゃ^~ -- 2015-05-07 (木) 12:59:18
    • 新しい機体が必要なのではなくて、新しく期待できる要素が必要なだけ。もうひと手間必要な感じやね -- 2015-05-07 (木) 14:30:15
      • バグ修正とかの対応を見るに、運営はこのWIKI見てると思う。そしてここには素人目に見ても良い意見が集まってるのに反映されないって事は、資金や人手不足だろうか -- 2015-05-07 (木) 20:03:50
      • 見てるかもしれないけど、見てる前提で考えるのは如何なものかと。要望があるなら素直にメール送ったほうがいいよ。 -- 2015-05-08 (金) 19:34:12
  • エクシアのレベル上げで連戦しまくってる人が多いせいか、攻め方がすごい雑になってる感があるw -- 2015-05-07 (木) 09:02:57
    • 最低限敵のエース全滅 MA撃破 30%達成すれば後どうでもいいからな・・・ -- 2015-05-07 (木) 09:22:57
      • 30%達成もいらないような -- 2015-05-07 (木) 18:48:03
    • それ俺。 -- 2015-05-07 (木) 11:41:51
    • 私もだ・・・だって疲れるんだもん・・・ -- 2015-05-07 (木) 13:52:26
    • エースとMAまとめて置いてくれてる人はすごく助かる -- 2015-05-07 (木) 16:50:26
  • ぶっちゃけエクシア性能微妙だし、こんなのの育成に時間かけるくらいなら他のエースを育てたい。…だがレアチップもらえるから育てるしかないといジレンマ -- 2015-05-07 (木) 13:36:59
    • 俺もレアチップのためだけに泣く泣く育ててるよ イベント終わったら防衛に置いて放置しそう  -- 2015-05-07 (木) 13:38:51
      • さすがに50は面倒すぎるから40で止めようか悩むのよね・・・ -- 2015-05-07 (木) 16:30:04
  • 今更だけどMAで唯一サイコガンダムだけぶつけたエースが固有のセリフ喋るんだね。  偶然ヘビアとデュナメスは確認したけど今度見かけたらカミーユぶつけてみるかな -- 2015-05-07 (木) 14:18:56
    • ザムザザーもインパルスの時にモブ兵士が固有のセリフ喋ったよ。 -- 2015-05-07 (木) 14:34:50
    • 馬鹿言うな メビウスにエールストライクぶつけたときも固有あったよ -- 2015-05-07 (木) 14:41:03
      • ムウさんクルーゼニキスルーなのにキラには反応するのか・・・(困惑) -- 2015-05-07 (木) 14:45:13
    • まじかよ。 意外と固有台詞あったのね   by木主 -- 2015-05-07 (木) 14:44:10
    • という事は、ドズルも何かありそうね -- 2015-05-07 (木) 16:29:19
      • シャアぶつけた時にもと部下が如何とか言ってた気がする。 -- 2015-05-07 (木) 16:31:49
      • バナージをぶつけた時に「やらせはせん!やらせはせんぞ!ミネバをやらせはせんぞぉ!!」って言ってたような言ってなかったような -- 2015-05-07 (木) 16:33:17
    • GW前くらいのアプデで追加されましたね。 -- 2015-05-07 (木) 18:43:21
  • 獲得可能スコア基準とかでランキング実装したら上位者は喜ぶかな? と思ったけどおおよそのユーザー数がわかってしまうから実装するわけにはいかないか。 -- 2015-05-07 (木) 15:40:17
    • ユーザー数がわかることに運営側のデメリットがあるん? どのネトゲも接続数とか出てる気がするけど(運営アカウント使って水増ししてるだろうけど) -- 2015-05-07 (木) 16:11:35
      • 過疎は過疎を加速させる(迫真)から明確な数がわかると死期を早める結果になったりするから隠すゲームもある。   このゲームはオンライン要素乏しいってレベルじゃ無いし表示した所で死亡カウントダウンにしかならないって事であえて消してるのかもね -- 2015-05-07 (木) 18:28:26
      • なるほどw しかし制圧戦まわしてると同じやつばっかに当たるしすでに見るのも恐ろしい接続数になってそうだねw -- 2015-05-07 (木) 18:40:33
      • 張り付くようなゲームでもないし、接続人数は少ないと思うけどね。(そもそもプレイ人数が少ないとか言う突っ込みはなしでw) -- 2015-05-07 (木) 18:44:29
  • 今回階級戦での防衛が半々成功してたから少しびっくり。コア6准尉でコア破壊防げるとは思わなかったぜ…酷いのは破壊率8%で逆に可哀想になった(´・ω・) -- 2015-05-07 (木) 19:21:11
    • 俺も前々回くらい、コア6准尉(もしかしたら曹長かも)で一度だけ破壊率一桁見たな。。2重壁の前に1種ずつバラバラと配置して出た瞬間にMAと迫撃で殲滅されているという・・ -- 2015-05-07 (木) 19:31:12
  • 中尉昇格戦で、ポイントが500代とかやたら低い人がいて、全員が相手にされてないもんだから、結構上位にいるわ。あれも戦略かねぇ。エントリー強制コピーにならないで、前回の引き継げるんだっけ? -- 2015-05-07 (木) 20:32:23
  • gタイプはエースたたき出すと攻撃速度がめっちゃ上がるのねwガンイージ二機でサイコガンダム叩き殺して草 -- 2015-05-07 (木) 21:04:30
  • 制圧戦じゃ稀にしか防衛成功しないのに階級戦で4回も防衛成功してて嬉しいなぁ。しかし結構Lv3量産機出されてるのに勝ててるのは相手が慎重になりすぎてるのかね -- 2015-05-07 (木) 21:42:09
    • 階級戦は絶対勝てると思うところにしか攻め込まない人が多いと思う。制圧戦の防衛率は4割ないけど、今回の階級戦は1回も攻め込まれなかった。開始序盤に10回攻めて目立つ1位に居たにも関わらず。190回もスルーされるってのも寂しいがレアチップはありがたくいただけました。 -- 2015-05-07 (木) 23:00:57
      • 1回も攻められずに1位の奴は階級に見合っていない防衛施設だからだよ。お前の獲得可能スコア、その階級戦において平均値の何倍? -- 2015-05-07 (木) 23:46:03
      • 下はやたら低かったから平均の1.3倍位。ちなリーグの中で1番ですらなかった。防衛施設はコアレベルの限界に届いてないし。中間辺りのスコアの人が防衛ボーナスやたら減ってたね。以上。あんまり決めつけは良くない。 -- 枝主? 2015-05-08 (金) 00:33:24
      • そもそもコアレベルが階級に見合ってないじゃね?って話だと思うが… -- 2015-05-08 (金) 00:43:45
      • ぶっちゃけ、LV3量産機がいるような階級では落とせない防衛なんてほとんどないけどなぁ・・ただほかに1位を取ろうという気概のある奴がいなかっただけじゃね。階級しらんけど上位階級で2.0は実際かなり珍しいと思うわ。うちの准尉リーグは最大でも1.8台に開始2時間でなってたな -- 2015-05-08 (金) 08:49:31
    • 今回は13回攻められて、防衛成功は2回だったなぁ。防衛ボーナスは1.15でボロボロだがw -- 2015-05-07 (木) 23:41:04
    • 獲得スコアなら2位なのにネタ防衛で攻められまくったおいらはボーナス1.04で余裕の9位w、まぁ9位で階級維持は一番美味しいのかも試練からよしとしよう。 -- 2015-05-08 (金) 00:40:27
  • GWは終わったというのに何で昨日より日中に攻めてくる回数が増えてんだよ!! -- 2015-05-07 (木) 21:44:24
    • GW中にやる人が多かった→ライト層の30%未満やミデアッガイスルーのログに残らない攻撃でシールド発動。今→昼間っからゲームにのめり込む奴が攻めてくるから殲滅しにきて全てログが残る。 -- 2015-05-07 (木) 23:06:20
      • ログに残らない攻撃はシールド回数に含まれないって公式に出てただろ! -- 2015-05-07 (木) 23:10:45
      • 確かに公式に出てるけど、それを指摘するのになぜキレる? -- 2015-05-08 (金) 00:13:09
      • この文がキレてるように見えるのか(困惑)   -- 2015-05-08 (金) 01:31:23
    • まぁまだ来週明けまでGWの人もいらっしゃいますし。 -- 2015-05-07 (木) 23:39:11
  • 息抜きに動画見て笑ってたらアイナ様に不愉快です って言われたでござる -- 2015-05-07 (木) 23:09:05
    • そりゃそうだろ。お前の笑い方「げひゃひゃひゃ」で気持ち悪いもん。 -- 2015-05-08 (金) 09:42:04
  • コア6で大尉になれるんだぜぇ このゲーム簡単すぎてあきてきたぜぇ -- 2015-05-08 (金) 01:56:53
  • おい!Lvあげたいのわかるが、救援にエクシアおいても おいらは使わんからなぁ!!微妙MSおかんでくれぇ(←魂の叫び)チャットもうちと 使いやすければなぁ -- 2015-05-08 (金) 02:39:48
    • すまんが、最近同盟の救援エースもほぼ呼んでないわ・・24時間って制限あるのでぶん回している時には逆にためらってしまう…フィールドのやつは少し危なそうなら使うわ。 -- 2015-05-08 (金) 12:01:47
      • 使っても使わなくても勝つときは勝つし負けるときは負けるからな クリックする手間がもったいなくて俺もつかってない 現状負けたときのデメリットが無きに等しいから・・・ -- 2015-05-08 (金) 14:19:17
    • やっぱ感じ方って人それぞれだな経験知UP期間中だから積極的に同盟利用してる、使わなくてもいいって事は使っても損はないし少しでもメンバーの足しになればいいかなって -- 2015-05-08 (金) 23:25:23
      • 俺も基本的にはなくても問題ないけど、経験値稼ぎのつもりで呼んでるね。なので、必然的にIN率の高い人から順番に借りる。あまりINしない人は後回し。 -- 2015-05-08 (金) 23:40:36
  • (´・ω・`)ナスナスうるせー(エクシア) -- 2015-05-08 (金) 07:09:44
    • きゅうり! -- 2015-05-08 (金) 07:36:18
      • きゅうりのQちゃん食べたくなった -- 2015-05-08 (金) 08:10:28
    • ありがとナス! -- 2015-05-08 (金) 14:13:19
    • ガンダムがそれをナス! -- 2015-05-08 (金) 15:18:13
    • まぁ、イベント機体がカミーユじゃなかっただけよしとしよう -- 2015-05-08 (金) 17:07:15
    • フロントコアと砲台破壊→エクシア出現→刹那「目標を駆逐する!」 -- 2015-05-08 (金) 20:08:15
  • このゲーム始めてガンダムのアニメ見始めてるんだけどターンエー見て今シード見てる 次お勧めあるかな?? ちなみにコア8です -- 2015-05-08 (金) 08:44:45
    • 新しめの見てるみたいだし、次は00で良いんじゃない?原点であるファーストも気になった段階で見てみると良いよ -- 2015-05-08 (金) 09:11:59
    • 自分のイメージではアニメが「ファースト、Z、ZZ、(CCA)」「F91,V,G,W,X,ターンエー」「SEED,OO」あたりで大きく絵柄(アニメの技術?)が変わっている印象だな。SEEDは初期付近からのオマージュ(構図、セリフ)が結構あるので、それが分かるとまたいいんだが。。 -- 2015-05-08 (金) 09:44:39
      • 楽しみ方がおかしいかもしれないが、初代のころのアニメを軽く見る→初代→マクロス初代→Zとか。初代があの頃いかに革新的だったか理解でき、さらに他の作品の影響とかも感じることが出来る。 -- 2015-05-09 (土) 09:22:01
    • ガンダム好きとしては、ファーストからVまでの宇宙世紀を見て欲しいんだけど、全部見たら100時間超えるんだよね。好きな人には悪いがSEEDはどうもね・・・力を持った人間が感情優先やりたい放題やってるようにしか見えない -- 2015-05-08 (金) 11:25:44
      • それをいったらWとかもっとひどいなw「感情のままに行動することは人として正しい生き方だ」って -- 2015-05-08 (金) 12:05:43
      • SEED途中までは良かったんだけどね。 乗り換え後の主人公サイドが全く共感できないってのが評価落としてる原因の一つな気がする。  中身の伴わないただの感情だけで行動してきた結果クルーゼにド正論で完全論破されちゃうシーンは笑ったわ。キラがあまりにも酷すぎてクルーゼに感情移入しちゃったレベル -- 2015-05-08 (金) 15:55:59
      • あれは主人公はクルーゼだと思って見るもんだろ・・・ いつからキラが主人公だと錯覚していた -- 2015-05-08 (金) 16:32:49
      • SEEDは一般受けがいいから「ガンダムは自分たちオタクのものだ」と思ってる奴らに嫌われてるんだな・・クルーゼが正論とかわろたw人類滅ぼしたいならせめてシャアぐらいの大義名分を示せよ、と -- 2015-05-08 (金) 16:48:56
      • どっちもどっち。クルーゼを否定するならシャアもダメだわ -- 2015-05-08 (金) 18:43:18
      • ちょっと突っ込まれると 「くっ」  「そんなこと・・・!」 しか言えない癖に大義名分振りかざしてなんとなくでテロしまくるキラよりクルーゼの方が大分マシだと思いますがそれは。  まあ超理論でSEED叩き=勘違いオタク認定してくる人に何言っても無駄だろうけど・・・。   まったく、少しでもオキニのキャラ叩かれるとすぐこれだよ(小声) -- 2015-05-08 (金) 23:48:06
      • クルーゼのほうが「軍人として」まともなだけで「人として」まともなのは戦争を止めようとしているキラたちという話もある。そしてキラクルーゼどちらがいいではなく、確かに種死に向かうにつれて脚本ひどくて割とやってることカオスだが、テロっていう叩きならWはすべてテロだから。まぁSEEDの脚本がひどいのは否定しない -- 2015-05-09 (土) 00:37:05
    • ターンA的なものが好きなら00、Gレコ、キングゲイナー、ブレンパワードとか見てみるといいかも ただ特にアムロ世代を何も見てないならあえてXがいいかもなぁ 宇宙世紀が好きなほど毛嫌いされるガンダムなんで、何も見てないならXを素直に見れると思う -- 2015-05-08 (金) 11:59:16
    • 08 -- 2015-05-08 (金) 14:14:39
    • AGE以外ならなんでもいい。AGE以外なら。 -- 2015-05-08 (金) 15:44:55
      • AGEは初代の時ネタを振りまいてくれただろ!タイタスまどか、イワーク(ポケモン)にイワーク(強いられてる土方)の顔のコラ画像とかめっちゃ笑ったぞ! -- 2015-05-08 (金) 18:47:14
    • Wをお勧めしておこうかな。なぜか機体が多めにゲーム出演してい事だし、気に入るMS/パイロットがいれば使うのも楽しくなろう。 -- 2015-05-08 (金) 22:13:45
    • こんなところでも作品叩きする奴はいるんだな -- 2015-05-09 (土) 13:23:25
  • ガンプラを作ってる合間にガンジオするのがちょうどいい!俺、このガンプラの塗装が終わったらガンジオするんだ・・・って感じで -- 2015-05-08 (金) 10:23:44
    • そして資源と資金が全て奪われているんですねわかります -- 2015-05-08 (金) 19:59:49
  • コア8の世界でシューターだけで勝利って達成できる物なん?毎回諦めてるんだが。。。 -- 2015-05-08 (金) 12:01:57
    • ボーナスステージにウィルゲムでEz8連れてクリアしてる。ムラサメまであるから無いときついかも。ビグザムのほうはジム有りでも行けたけどなぁ。 -- 2015-05-08 (金) 18:56:34
    • ボーナスステージを使ってる -- 2015-05-08 (金) 19:03:25
    • ウィルゲム(ムラサメなし)でどちらもクリア出来てます。ビグザムの方は西側から攻めてサンドロック方面に主力が流れないようにすればおk。もう片方は南方から順番に攻めてますね。サンドロック取り逃したけど、参考までに「25415299」「25448665」 -- 2015-05-08 (金) 23:27:01
    • けどそれってボーナスの稼ぎがほとんどないと思うとちょっとなぁ、って感じがしますね。階級次第ではミッション全クリしてチャレンジャー出してエリア報酬を倍にしたほうがおいしいと頭では分かっていますが -- 2015-05-12 (火) 14:43:55
  • 課金要素を見た目にするなら、着せ替え機能がいいと思う。このゲーム、MSのCG作るの簡単でしょう。特にファーストの量産MSには、もはやツリーの下部には使われないっぽいのが多い。そして課金者が多いのはファースト世代だろうし。課金者の画面には着せ替えで表示。相手にはデフォの表示にすればいい。リスクの面から、CG作るコストを出したくないと考えるなら、タイプごとに今まで開発済みのMSなら課金すれば着せ替えできるようにするとかね。これならプログラム少しいじるだけで済む。 -- 2015-05-08 (金) 13:14:44
    • 手間の割りに収入見込めないんでない?課金する人の大部分って、課金が強さに直結するからであって(萌え系は別にして)微妙に見た目変わるだけでRM出す人ってそんないないんじゃないかなぁ。 -- 2015-05-08 (金) 14:11:13
      • ジオラマ要素で勝負するかそれともただの集金箱か・・・まあバンナムなら後者だろう。 そもそもアジアゲーマーは金突っ込めば勝ちとかいうゲーム(?)に食いつきすぎなんだよなあ。 チンコしごくかお手軽に勝ち気分味合うだけしかないのかよと -- 2015-05-08 (金) 15:17:35
      • 見た目やコレクション的な要素に課金する人も結構いるよ。ただ強さ目的の人には大した手間無く青天井でガンガン課金させられるけど、飾り系は数作っての売り切りだから手間の掛かり方は大違いだろうね。 -- 2015-05-08 (金) 17:45:29
      • 艦これでいう家具、ハンゲで言うアバターみたいなもん。割と金落とす人はいるよ。 -- 2015-05-08 (金) 19:26:15
    • 100BCで量産型ザクに隊長角を付けれます(量産機なのに大量にワラワラと出撃するけど何も言うな) -- 2015-05-08 (金) 17:54:55
      • 全機にでなくランダムに1機だけなら確実に買うぜ -- 2015-05-08 (金) 20:18:43
      • 角付き隊長機を課金でエースっぽい指揮能力付けてくれれば面白いから買うね -- 2015-05-10 (日) 13:16:37
  • レベル1とレベル2のMSに対するパワーアップアイテムを販売するとかは? ただし上限を設ける。チャージャーのようにいくらかは無料で配る。君のアッガイたんが、そこそこ弱いリゼルになる。まあ万が一採用の場合、バランス調整はバンナムよろしくねw リゼル+弱リゼル×5のデッキはぶっ壊れの可能性あるからw -- 2015-05-08 (金) 17:14:15
    • 見た目を「入れ替える」ようにすればいいんだよ。リゼルとアッガイのステの入れ替え。これでおk! -- 2015-05-08 (金) 18:42:51
  • リミテッド終了まで今日抜いてあと3日か・・・コツコツやってるが10個クリアしたらへんから全然終わる気しねぇ・・・(現在14個) -- 2015-05-08 (金) 20:00:33
    • こつこつがどのくらいのペースか分からないけど、毎日20~30勝くらいのペースで間に合うハズ。 -- 2015-05-08 (金) 20:05:15
      • 1日10~15戦で十分だが。 -- 2015-05-10 (日) 08:55:17
    • コツコツのペースは人それぞれだが、それは多分無理だな15-16くらいが折り返し地点でしょ。 -- 2015-05-08 (金) 20:08:46
    • レアチップ欲しくないならそれほどきばらなくてもエクシアさん微妙な機体だから。レア欲しいなら、そこから50まであげないとイカン -- 2015-05-08 (金) 20:20:37
    • とりあえず私のコツコツは全然足らなかったってのはわかったわ。エクシアさん微妙ならもっとボーダー低くてよかったんじゃないの(´・ω・`) -- 木主? 2015-05-08 (金) 20:34:17
      • むしろネトゲだからこそ、イベント景品はコツコツじゃもらえないバランスにされてるんじゃないかね。かくいう私も見送り -- 2015-05-08 (金) 20:43:35
      • 俺はさっさと取っちゃった勢だがエクシアの入手は10個でクリアにして、それ以上のヤリコミにはチップやチャージャー配布でよかったよなぁとは思う。 -- 2015-05-08 (金) 20:54:05
    • 自分に苦行を強いないと無理だよ 掲示板見てれば知ってると思うけどとったやつはみんな無理して文句言いながらやってたわけだし -- 2015-05-08 (金) 20:52:02
      • \強いられているんだ!/ -- 2015-05-09 (土) 07:49:44
    • 階級戦で10戦抜きがこなせる + 世界一周くらいできれば終わる目安ではあるけどね この10戦で3クエ消費できない場合、結構地獄な内容だと思う 階級の3クエできなかったら他の4ランク目の目標クリアする必要がでてくるからさらにきつい -- 2015-05-09 (土) 01:36:11
    • 階級戦の勝数と、20個こなしたあとのLv上げでもらえるレアチップがメイン報酬だと思うようになってきた。エクシア?あぁ、おまけでもらえた機体ですよね。 -- 2015-05-09 (土) 01:58:09
    • 毎日1制圧してたら余裕だった。2日に1制圧でもよかったな。 -- 2015-05-10 (日) 00:35:46
  • アイコンをクリックしアプリ起動。パスワードを入力しゲーム開始。ログインボーナスを貰い施設とMSの完成予定時間を確認したらログアウト。なんだ、広告どおり1日10分で済むな -- 2015-05-08 (金) 20:24:18
  • アムロと刹那の会話でわらたwアムロ『自分がガンダムだと!?何を言ってるんだ君は!』刹那をよく知らない自分の気持ちをアムロが代弁してくれたwww既出だったらすいません -- 2015-05-08 (金) 22:58:23
    • アムロ「俺たちがガンダムだ」 -- 2015-05-08 (金) 23:07:12
    • ヒイロ「ガンダムファイト?俺には関係ない」 ドモン「」 -- 2015-05-08 (金) 23:19:51
    • それ初めて聞いたとき吹いたわw -- 2015-05-09 (土) 18:23:55
    • ちょっと違うかもしれんが、ロックオンが「こいつはヘビーだ…」って言った瞬間アイナ様が「不快です!」って台詞を遮ったときはさすがに笑った。アイナ様も乙女だから仕方ないよな。 -- 2015-05-09 (土) 22:38:45
  • 昔は防衛リプレイを確認すると勝ってるのは相手がウィルゲルムの時、負けてるのはガランシェールの時だったけど最近lv3量産機の有無に変わりつつある。ザク3とマグなんとかさんを良く見るようになった。 -- 2015-05-09 (土) 01:17:35
    • 相手がウィルゲルム使用でのリベンジ戦とはいえ、迫撃砲*2とタワー*1の改装中という防衛捨てたタイミングに攻めこまれて2度余裕勝ちできるとは思わなかった。 -- 2015-05-09 (土) 10:47:12
  • お前ら母の日のプレゼント何にした?カーネーションってのもありきたりすぎて悩んでる。何がいいかねぇ。  ガンダム -- 2015-05-09 (土) 12:01:39
    • 親孝行だな。カーネーションがベタで嫌なら趣味のものか、普段使うものにしたらどうだ?何を貰っても嬉しいとは思うけどな。 ガンダム -- 2015-05-09 (土) 12:10:42
    • 肩たたき券とかベタだけど有効だよ。 ガンダム -- 2015-05-09 (土) 12:17:02
    • ガンダムって入れとけばジオラマフロントと関係ない雑談しても許されると思うなよ?ガンダム -- 2015-05-09 (土) 12:29:34
    • カーネーションがありきたりならラフレシアあたりでどうよ? ガンダム -- 2015-05-09 (土) 12:43:02
    • デンドロビウムも綺麗だぞ。ガンダム -- 2015-05-09 (土) 12:45:20
    • bluetoothイヤホン買ってあげたら喜んだ。便利だけど難しそうで自分からは手をだしずらいっていうモノをあげたらどうかな。 -- 2015-05-09 (土) 13:11:16
    • 俺は毎年自分の歳の数のカーネーションをプレゼントしてる。俺の母としての年数ってことで。若い頃はそこそこな花束だったけど近年は結構豪快な花束になってる。実家に持って行くと毎年笑われるよw抱えきれない花束になって欲しいもんだよガンダム -- 2015-05-09 (土) 15:52:38
      • 百万本のカーネーションの花を、あなたに あなたに あなたにあげる。ガンダム -- 2015-05-09 (土) 18:07:39
    • 適当にケーキとかのお菓子買う。それで一緒に食べながら適当に話して終わり。花とか処分がめんどくさいとかいうし -- 2015-05-09 (土) 18:03:51
    • バラの苗買ってきて毎年庭に一本ずつ増やしてる。世話するの好きらしく喜んでくれてるよ -- 2015-05-09 (土) 18:58:07
    • ちょっと値の張る夕飯買ってる、作る手間の分を休めるし。 -- 2015-05-10 (日) 02:23:18
  • やっとこさ、エクシアさんがLv50になった。これで、もうナス食わないですむわ。壁も全部赤くなったし、やることがなくなってきたな。制圧戦1000勝する元気もいまいちないし。 -- 2015-05-09 (土) 14:39:26
    • 今日やっとLV40…50無理…時間的に無理… -- 2015-05-10 (日) 16:38:52
  • タイムアウト出まくりなんだけど俺だけ?リベンジも制圧もまともに出来ねぇ -- 2015-05-09 (土) 14:46:29
    • 同じく。 おまけにエース負傷扱い。 経験値UP期間だいなしだよ -- 2015-05-09 (土) 16:42:13
    • 自分は特に問題なし。 -- 2015-05-09 (土) 16:48:40
    • 俺も大丈夫、ちょっと疑問なんだが同種のコメを時々見るけどこれって同じ人達が言ってるのかな?これ次第でゲームクライアントと環境のどっちが主な原因かわかりそう。 -- 2015-05-09 (土) 17:16:07
      • 大丈夫と書いたが、階級戦やりきってリプレイ見ようとしたら落ちたわ。 -- 2015-05-09 (土) 20:31:14
    • くっそ重い・・・ -- 2015-05-09 (土) 18:02:30
    • 昨日よりはマシな気がする。試しに入ってみたけど、特に平気。昨日は久しぶりに落とされて繋ぎに行ったら、10分ぐらいでまた落とされた・・・HPに出てたから昨日のはサーバのせい。今日のはわからないけど、昨日のと同じような原因かもね -- 2015-05-09 (土) 18:12:33
    • 本当にタイムアウトが続出してりゃこんなに静かじゃねーよ。 -- 2015-05-10 (日) 00:32:31
      • 静かなのって単純に人口が激減しただけじゃないかな。と思う今日この頃 -- 2015-05-10 (日) 07:49:39
      • リプレイIDの増え方見て、一人平均1日100戦と勝手に考えてアクティブ6000人くらいかね。妥当かどうかは知らんが。 -- 2015-05-10 (日) 12:55:52
      • 1人1日平均10戦の方が現実的だと思う -- 2015-05-10 (日) 13:28:25
      • 10戦平均ってことは6万人ってことになるけどね。 -- 2015-05-10 (日) 13:54:04
      • 平均10~20戦でアクティブプレイヤーが数万人というならさほど違和感はないかな、平均で100戦は一寸無いわぁ -- 2015-05-10 (日) 15:11:59
      • 本当に数万人もいるならガンオンと同程度か、それ以上くらいだよな。 -- 2015-05-10 (日) 23:56:35
      • ガンオンの数倍だけどあっちはそれなりにPCスペック要求されるし妥当じゃね -- 2015-05-11 (月) 01:20:17
      • 1日1戦線と考えてアクティブ一人で平均30戦としてもざっくり2万人か。 本当にそんなにいるのか?Wikiの編集頻度とかみるとそんなにいそうもないんだが。 -- 2015-05-11 (月) 01:29:06
      • ガンオンよりスペックハードルも1戦辺りの敷居も低いからそんなもんじゃね?平均で20戦ならば内訳が100戦1人,25戦2人,7戦7人でもアクティブ層3万人って計算になるしね。 -- 2015-05-11 (月) 02:25:25
  • 無操作30分で落とされるけど、飯とか風呂行くと30分以上掛かるんだよね。戻って来て再ログインする日もあれば面倒でやめる日もあり。運営はそんなにログインしたままの人落としたいの?鯖の負担軽減?。あとリプレイとジオラマ弄りしてると不正操作疑われるんだけど、こんなのに不正する人が居るとは思えないんだよね。 -- 2015-05-09 (土) 18:14:18
    • 初期の構想ではユーザー同士で資金資源奪い合わせるつもりだったんでしょ、で獲られないようにログイン放置するユーザーへの対策のつもりだったんだろうね。 -- 2015-05-09 (土) 19:29:06
    • 奪い合いゲーだから常時シールド的なことはナンセンスよ ただでさえ一方的に奪うだけできるし ね、このゲーム 正直クラクラとかと比較したらゆとりまくりのゆるすぎるレベルよ -- 2015-05-09 (土) 21:35:29
      • 階級キャップに仮想BC配布、防衛側が優位になりやすいコアLV5と一過性の条件が重なっただけなのに、先月の調整でうかつに緩めすぎたよなぁ -- 2015-05-10 (日) 00:05:31
    • 良くわからんクレームだな。こんなのがギャーギャー喚いてくるんだろうから運営も大変だろうな。 -- 2015-05-10 (日) 00:31:37
      • 全て自分の思い通りにいかないと許せないんだろ 生暖かい目で見てやろうぜ -- 2015-05-10 (日) 00:35:18
    • お前コンビニで年齢確認のボタン押せって言われて切れるタイプだろ -- 2015-05-10 (日) 07:47:51
    • ボダンを押すだけにしてほしいよね 2回目から数字いれないといけないのがめんどくさい 前は一回目から数字入れないといけなかったから改善はしてるんだろうけど -- 2015-05-10 (日) 08:16:21
      • どうせならクイズにしてほしいな。”ドズルの娘の名前は次のうちどれでしょう?”みたいな。 -- 2015-05-10 (日) 09:00:18
      • ①ゼナ②ミネバ③ハマーン④ガルマ ファイナルアンサー? -- 2015-05-10 (日) 10:55:33
      • 1:ミネルバ 2:ネイバー 3:ネバネバ さて正解は? -- 2015-05-10 (日) 11:23:08
      • \コロンビア/ -- 2015-05-10 (日) 11:36:09
      • 間違えたらログアウトしてGDF!と言われるので、第二次GDF祭りになりそう・・・ -- 2015-05-10 (日) 14:50:16
      • 今、”ソロモン攻略戦”を改めて見返してみるとドズルはミネバと言っているのだが、放映当時はミネルバだと思っていたのはなぜだろう・・・ -- 2015-05-10 (日) 20:05:23
      • 間違えたら全資産全資金ボッシュートってことで。 -- 2015-05-10 (日) 20:07:32
  • やあ。かれこれ1か月はやってないんだが何か変わったかい? -- 2015-05-10 (日) 13:57:46
    • 目玉に異常がなければ掲示板の数行見るだけでも何も変わってないことはわかるだろうが -- 2015-05-10 (日) 14:48:04
      • ああ ごめ 一ヶ月前と言ったら通信障害最盛期でそういうときにやめたならサービス的な意味かと思ってた ゲームの流れ的にはかなり変わった サービス的には相変わらず -- 2015-05-10 (日) 16:10:33
    • 一ヶ月前ならミデアッガイやWB略奪の最盛期に止めたのだろうからだいぶ違うんじゃね?、資金はすっごい緩々になったよ。 -- 2015-05-10 (日) 15:18:49
    • 完全な攻めゲーになったかな -- 2015-05-10 (日) 16:03:22
    • 資金が足りなくて全力で攻めることができない!という状況の真逆になったな。 -- 2015-05-10 (日) 16:47:07
  • 刹那とサンドロック改のカトルの撃墜ボイスは聴いたら吹きそうになるから困る、特にカトル -- 2015-05-10 (日) 14:40:32
    • 施設破壊時のバナージもなかなかやで。「真っ直ぐ行かせてくれないか!?」じゃあ真っ直ぐ進めよ迂回すんな! -- 2015-05-10 (日) 20:27:08
    • ウッソの「お前なんか怖くないんだからね!」の口調にいつも吹く。 -- 2015-05-10 (日) 23:51:22
  • チャレンジャーとかボーナスエリアとか経験値少なすぎるから同盟救援使うの躊躇ってしまうって人他にいない? -- 2015-05-10 (日) 22:43:42
    • 気にせず使う。全員使い切るとかかなり意識しないと難しいからそんなこと気にしない。 -- 2015-05-10 (日) 23:09:16
    • エース無しだと施設数・レベルに関係なく一律200経験値ってのがそもそも意味不明。階級戦みたいな感じの評価で経験値決めろっつー話 -- 2015-05-10 (日) 23:33:09
    • チャレンジャーもボナステも救援なくても安定するから基本呼んでないかなぁ。EXPうんぬんとかじゃなくて。 -- 2015-05-10 (日) 23:52:55
      • ボーナスでSのみとかコア1分とか狙うから保険で入れたいなって思うこと結構あるんだよなぁ -- 2015-05-11 (月) 07:57:03
    • 使われずに放置より使ってくれた方がありがたい1日で29人使いきれる人とかならともかくね、経験知は固定だからこそLVUP前の調整に役立つLV上がるだろうと思ってダメージ前提の運用したら二桁一桁余ったとかあるしw -- 2015-05-11 (月) 00:59:51
  • Ez8、ドモン、デュナメス、ウィングガンダムあたりが救援エースの鉄板みたいな感じだが、この中だと皆はどのエースが設定されてたら嬉しい? -- 2015-05-11 (月) 01:32:23
    • どれでもいいよって言いたいが勝ちたいときにこそ救援使うのでシャイニング、ウイング、Ez8、デュナメスの順かな。 -- 2015-05-11 (月) 01:37:42
    • 救援に火力は期待していない。とりあえず的になってくれな感じなので、フライヤーで組む時はフライヤー呼ぶ。地上部隊の時は地上MS呼ぶかな。とりあえずBじゃなきゃなんでもいい。 -- 2015-05-11 (月) 01:46:20
    • そもそもそこまでガチで考えないな、制圧戦は救援呼んでからマップ開いて即スタートで自分のためつーかテキトーに経験ばら撒くために使ってるようなもん。どうせ来たときには大勢決してるし。 -- 2015-05-11 (月) 01:56:12
    • Fはど真ん中に出てきても秒殺されるだけだから耐久と火力あるシャイニングが一番いい -- 2015-05-11 (月) 03:40:34
    • ドモンだけ生身でワロタw -- 2015-05-11 (月) 06:25:07
      • ドモンならやりかねないから困る(MSの攻撃をなまくら刀で防ぐのを見ながら) -- 2015-05-11 (月) 09:21:02
      • ワロタw -- 2015-05-12 (火) 21:15:53
    • 違和感ないからコメあるまで気づかなかったがドモンにワロタ -- 2015-05-11 (月) 12:33:47
    • シャイニングガンダム「出ろぉぉぉぉ!ドモォォォォン!カァァァッシュ!!」 -- 2015-05-11 (月) 13:01:31
  • このたびグフとデナンが完成して量産F全部揃ったんだがずっとW1 S3 C1 G1の地上部隊できたもんだからイマイチ使い方がわからない・・・。回りの声聞くと強いというんだがミサイルが硬すぎるような・・・。 -- 2015-05-11 (月) 02:01:14
    • たしかに高レベルのミサイルくっそ強いからFはいらないと思うならいらないと思う、逆に高レベルだと迫撃は大して痛くないし -- 2015-05-11 (月) 03:52:41
      • 対空ミサのせいでF入れにくいから俺も木主と同じ構成にしてるが、防衛エースがFばっかりとかだと量産Fを入れざるを得ないジレンマ。散々言われてるが、相手の防衛に合わせて入れ替えだな -- 2015-05-11 (月) 10:37:57
  • 階級戦10戦やらなきゃいけないとなると途端に疲れるな・・・ 5戦のとき少ねーよとか思ってたが反省した -- 2015-05-11 (月) 02:20:17
    • なーに、次から5戦や -- 2015-05-11 (月) 02:25:56
  • みんなレベル2の機体なのに一人だけ3の機体設定してる奴居て笑える自慢したいのはわかるが枠一個潰れてるようなもんなんだよな -- 2015-05-11 (月) 09:54:34
    • お前と一緒でコミュ症なんだよ(何のためのチャットなんだか) -- 2015-05-11 (月) 09:59:18
      • ほんとそれ。単純にタワーのラボレベル制限失念してるだけかもしれないのにな -- 2015-05-11 (月) 10:18:18
      • さすがにそこまで馬鹿じゃないとおもうが -- 2015-05-11 (月) 11:53:44
    • レベル3になったけど周りに合わせてレベル2を指定している人もいる。1人がレベル3の機体を指定したら他にもいたなら自分も、とレベル3に変える人が出てくる。レベル3からすればレベル2の機体は枠が潰れているとまでは言わないけど力不足だから、自分が変えることで他の人のレベル3機体を引き出せる可能性がある。貸し出しログでも予想がつくし。チャット使えば早いかも知れないけど、つながりが希薄なゲームだからそんな探り方もありでしょ。自慢の為だなんて自分の思う程度のことしか他人も思いつかないと考えるのは浅はかだよ。 -- 2015-05-11 (月) 14:38:26
      • そう、誰かがやると追随する人は出るから、それはあると思う。ただ、タワーの7日が長いんだよなぁ・・・ -- 2015-05-11 (月) 15:33:51
    • 模擬戦凸して同盟メンバーの(上げてそうな人の)タワーレベルを調べてる人とかはいないかな?MSラボ3はわかるんだが、うちは中堅ゆえタワーはまだ見たことない -- 2015-05-11 (月) 16:10:03
      • うちの同盟で階級の高い人を数人みたけどタワーLv3が完成してる人はいなかったな。ただ、タワー改築中の人がいたので、そろそろ自分もタワーLv3に着手するかなーと考えるきっかけにはなった。 -- 2015-05-11 (月) 22:17:27
    • ここもぅ赤文字なんて読む奴も居なけりゃ直していこうとする奴もいないんだな…そら過疎るわ… -- 2015-05-11 (月) 22:55:53
      • 修正感謝。ここは割と無言で直すのをよしとしているが、ほんとに赤字に気づいていない奴がいるからたまにはコメ残してやる必要もあると思うんだよね・・赤字太字でも灯台下暗しで見てないことはよくある。 -- 2015-05-11 (月) 23:12:50
      • 個人的に他人のコメに手を加えることを良しと思わないから、自身では基本改行は使わないが使われてもスルーしてる、この話題は無駄に反発する人がでて荒れることがあるから改行修正は無言でやるのがswikiコメ欄の暗黙の了解って風潮になってるともおもう、何処でも一度は議題になって大抵が無言修正に落ち着く印象。曖昧表現かぶせてる辺り個人の主観だらけなのは自覚してる。 -- 2015-05-11 (月) 23:38:34
      • 絶対改行するなとは言わんが本当にその改行は必要なのか何故改行を控えなければいけないのかをこれからもここや他所のwikiとかも使っていくのなら無言修正が暗黙の了解ではなく改行行為を控えるのが暗黙の了解(赤字で注意されてるけど)であるべきなんだろう。あとここ使ってる人は少ない方だからほんと一部の人だけなんだけどねやっちゃてるの -- 2015-05-12 (火) 00:08:18
  • 課金要素としてガチャをやるなら、例えば、デュナメスとステータスが同一の百式のメガバズーカとかがゲットできるガチャとかなら結構やろうかなって気になるんだけどね。個人的に機体を好きなシリーズで固めたい感はあるんだけどな。 -- 2015-05-11 (月) 11:12:58
    • シャッコー⇒ドダイにのってるハイザック、ウィンダム⇒アッシーマーとか。自分はクラクラみたいなゲームが好きだからではなくてガンダムが好きだからやっているんだよね。だから、こだわりというか個人のカラーがでるようにしてもらいたい。 -- 2015-05-11 (月) 11:21:30
    • とりあえず性能強課金や課金限定エースとかはやめてほしいなぁ 木主のいうアバター機能的なもんなら、いくらでもほしいくらいだが -- 2015-05-11 (月) 13:11:36
  • 壁塗り終わると本当にやることなくなるな -- 2015-05-11 (月) 11:23:09
    • 壁塗り作業も苦行すぎてやることとは言えなかったけどな このイベントがこなきゃ数ヶ月かかる予定だった -- 2015-05-11 (月) 12:25:57
    • コンテンツがもっと多ければ時間短縮のための課金も悪くはないかもしれないけどなあ。現状は課金=このゲームの終わりが近くなる。だから結局やることは無い(少ない)ままなんだよな。テコ入れしてほしい。 -- 2015-05-11 (月) 12:46:24
    • 階級戦しか楽しみがないからなぁ てかなぜこれほど連戦をしやすくしちゃったのかなぁ -- 2015-05-11 (月) 13:06:23
  • 開発に時間かかりすぎてログインして残り開発時間見て落ちる作業になってる・・・ 何か新しいコンテンツを・・・ -- 2015-05-11 (月) 12:47:04
    • 運営「GWイベントが好評だったし、ボリューム倍増して別機体を出すか!」(暗黒微笑 -- 2015-05-11 (月) 16:51:48
      • ボリューム(各クエストごとの母数)増量ですねわかります -- 2015-05-11 (月) 19:29:38
  • ビルドセンター抜きでも壁塗れるようにしてほしいわ。フロントとか施設のレベル上げ回してるから基本的に塗れるタイミングが全然ない -- 2015-05-11 (月) 13:05:31
    • 反応するのもアホくさいが。。。課金しろとだけ言っとく -- 2015-05-11 (月) 15:17:23
    • ビルドで上げる物が無くなるのが先か、ビルドが空いてれば何時でも上げられる物が無くなるのが先か・・・それだけだよ。どっち先にしたっていいと思うよ -- 2015-05-11 (月) 15:40:39
    • 検証報告によると赤壁は一長一短だしビルセン空いた時に貯まった資材で一気塗り→何か改修→空いたら一気塗りの繰り返しで充分だわ、ビルセン買って無いならしらね -- 2015-05-11 (月) 16:42:26
      • 赤壁の一短ってなんなんだ?マッチングどうこうとかいうしょうもないのは抜きでな -- 2015-05-11 (月) 17:54:53
      • 壁だけじゃなくていろいろな防衛施設をpt効率的がいいように設置して防衛成功率を上げようとしてない限りは気にせんでいいよ。まあ実際は「ガチ層」じゃなくて、攻めるのがうまくない「ユル層」がいるマッチング帯にいることのほうが重要だけどね -- 2015-05-11 (月) 18:08:09
      • わかってんじゃんwそもそも頑張って色々赤くしたってしょーもないから -- 2015-05-11 (月) 19:03:48
      • あまり若者をいじめないで頂きたい(赤い人 -- 2015-05-11 (月) 19:12:41
      • 笑っちまった書き込みに -- 2015-05-11 (月) 20:14:36
    • もっと根本的に、そんなことが出来たらみんな資源使い切れるから、制圧戦で奪い取れる量が減少するデフレスパイラルが発生するんじゃないでしょうかね -- 2015-05-12 (火) 15:04:22
  • 防衛戦の経験値って最大でどのくらいもらえるんでしょうかね?確認してる中では672が最大ですが、大体200台か400台ばかり。やっぱりエース撃破がおいしいのかな…勝敗も関係あると思うけど、100%やられた時は固定で67と激マズ! -- 2015-05-11 (月) 23:03:52
    • 敗北時でも200とかあるから、やはりエース撃破かどうかじゃないですかね -- 2015-05-11 (月) 23:46:41
    • 制圧側エース倒さないで幾らか防衛しても70~90だったりだね。制圧時とACE経験値は一緒なのかも? -- 2015-05-11 (月) 23:58:44
      • 防衛経験値2桁ってただ防衛失敗してるだけじゃないの? -- 2015-05-12 (火) 06:57:29
      • と言うか、何故成功した時の話だと思ったんだ? -- 2015-05-12 (火) 09:31:26
  • GWイベ今日までかwほっときゃ終わるだろと思ってリミテッドまだ17しか済ましてねぇ…急いで消化しないと(-_-;) -- 2015-05-11 (月) 23:44:03
    • 実は機体をもらうイベントじゃなくて、もらった機体のレベルを上げてレアチップをゲットするイベントだったのだ・・・ -- 2015-05-11 (月) 23:45:54
    • まぁ今後も配る的なことも言ってるし、仮に間に合わなくても大丈夫じゃないかな? ガンオンのEXガチャ機体みたいなもんにするのはいいけど すでに持ってる人にはどうすんだろ -- 2015-05-11 (月) 23:56:36
      • もれなく2体目のエクシア!がもらえます!とかだったりして… -- 2015-05-12 (火) 00:10:26
    • なんとか間に合った。使用感としては悪くもなく良くもなく…まあ労力には見合わないなこれはwチップも3枚もらって終いにしとこう -- 木主? 2015-05-12 (火) 00:57:13
  • MSラボLv1→Lv2でLv1のMSがLv75まで開放とか出来れば。shooterのみでだけLv1量産使うけど・・・使わないLv1ラボのMS邪魔w。でも、Lv上げ面倒か。それか並び替え新しいMS順とかあれば良いな。古い順に2ページ目、3ページ目に追い遣られ見る事も無くなるかもだけど。 -- 2015-05-12 (火) 02:37:43
    • 昨今のネトゲじゃLv上限の限界突破は普通になってきてるし、これもそのうち実装されそうだけどね。ただLv1機体とLv3機体じゃ元々の性能に違いありすぎるし、単に限突しても結局変わらないと思う。これから神ゲーになるか否かは運営・開発にかかってるしなー -- 2015-05-12 (火) 08:44:42
      • 限界突破というより1,2LVのを3LVと同等まで伸ばせる的なのがほしいね 仮に今後9コアとか出たら3LVも4と同等までレアチップ使うとかで限界点が同等になるとかあれば結構いい気がする まぁそれでもバウさん誰も使わなそうだが -- 2015-05-12 (火) 10:27:22
      • バウさんはコストがレベル1機体のコストになってくれれば途端に人気者になるんだが・・・ -- 2015-05-12 (火) 14:00:51
  • 上でも新コンテンツの話が出てたが、機体ばかりに目が行きがちだけどオリジナルパイロット製作&育成とかどうよ。育成次第で最終的にニュータイプや強化人間にして基地防衛させたり。工作兵育成してトラップしかけたり、同盟員の基地合体させて同盟戦とか。 -- 2015-05-12 (火) 04:02:09
    • 戦闘にランダムの波乱要素がほしい。極まってくると必勝でつまんない。たまに防衛側のエースが2倍強くなるとか。 -- 2015-05-12 (火) 13:22:43
    • 確かにオリジナルのエース枠は欲しいな。指揮官用ザクとか量産機系の指揮官機をプレイヤーの分身みたいな扱いで育成していくとかだったら俺得だけど…実現は難しそうだな。 -- 2015-05-12 (火) 13:41:07
  • (´・ω・`)メンテ予定のページにアップデートの項目あるじゃなーい。  さあ一体何が来るのか、楽しみねー -- 2015-05-12 (火) 04:13:29
    • (´・ω・`)知ってるかい?現状の状態を変更させる事をアップデートと呼ぶならGWイベントを終了させる作業もアップデートって言うんだぜ -- 2015-05-12 (火) 07:43:51
  • PS装甲付きならヘヴィバルカンからのダメージ軽減、Wのプラネイトディフェンサーは射撃タワーからのダメージ軽減とかあったら・・・そんなんなるわけないか・・・ -- 2015-05-12 (火) 10:14:47
  • 新戦艦…… -- 2015-05-12 (火) 14:05:04
    • 今更レベル1とかいらなさすぎw ほかにもっと優先して実装するべきものがあったんじゃないだろうか -- 2015-05-12 (火) 14:18:20
    • ・Boosterタイプの機体が目標破壊後次の目標へ向かう行動をとるまでの時間を短縮しました。違うそうじゃない!Bに望んでるのはそれじゃない!あとその戦艦は今更いらないw -- 2015-05-12 (火) 14:20:53
      • B型は突出する割りに脆い、って欠点に拍車かかりそう(運用次第なのは承知だが)。体力を増やすか、一定確率で被弾しない(回避やシールド判定)様にするとかか? -- 2015-05-12 (火) 14:43:10
      • 体感で相当早くなってるし使いやすくなってると思う、壊れる前にどれだけ壊せるかだし -- 2015-05-12 (火) 14:57:13
      • 別に悪くないだろB強化。なぜ火力が上がっているのに文句を言う奴がいるんだ・・兵種違うんだからWと同じように使える訳無いだろ。使い方間違ってるんだよ、難しいのは言うまでもないが -- 2015-05-12 (火) 14:59:06
      • B型エースに関しては破壊した瞬間に動き出すようになったから大分使いやすくなってるな -- 2015-05-12 (火) 15:01:47
      • 耐久面の強化を訴えすぎるのは変だよな。差別化をなくせってことなんだろうか -- 2015-05-12 (火) 15:02:54
      • W型の代わりみたいな使い方はB型にはできないけれど、特定施設を狙うという点を除けばB型のやれることはW型で事足りるからなぁ・・・。そして特定施設を狙うのはB型の特権ってわけじゃないんだよね -- 2015-05-12 (火) 15:27:13
      • B型はさ、壁とエースに行かないようにしてくれるだけでかなり使いやすくなると思うんだが。特に壁タゲっちゃうのやめてくれ・・・ -- 2015-05-12 (火) 15:42:44
      • 一応破壊後の迫撃砲をかわしてくれることも・・・ -- 2015-05-12 (火) 21:09:39
    • 運営「新戦艦!」(ドヤア) ユーザー「なにこの粗大ごみ・・・」ユーザーと運営で根本的に何かがずれてるな -- 2015-05-12 (火) 14:29:52
      • 先に進んでる基準で愚痴愚痴ってのは身勝手すぎねーかな。俺も必要はないがこれは歓迎だわ -- 2015-05-12 (火) 14:49:31
    • でもなんだかんだいってBの調整は難しそう。怯み耐性高くしてほしいんだけど他の機種と折り合いつくのかな。あと新戦艦は今更いらない。 -- 2015-05-12 (火) 14:30:41
    • いやいや、使わないにしてもラインナップを楽しみたいのだよ、そういう方向性は大歓迎だ。 -- 2015-05-12 (火) 14:31:42
    • 装甲・武器などの装備が出てきてlv1戦艦が生きてくるのを願う -- 2015-05-12 (火) 14:34:24
    • 先に進んでいる人が要らないは確かだが、実際LV1としてはこれかなり強くね・・LV2戦艦出来るまでのコア6上がりたての期間、これいれば全然余裕だよね・・ -- 2015-05-12 (火) 14:35:01
    • まぁLv3戦艦使ってるユーザーばかりではないのでそっちの方は歓迎でしょう。基本的に造船所って暇ですし。B型はなぁ… -- 2015-05-12 (火) 14:48:25
      • おう、なんや血液型厨か(勘違い) -- 2015-05-12 (火) 14:51:11
      • べ、別にあなたのためにのんびりマイペースじゃないんだからねっ! -- 2015-05-12 (火) 15:34:30
    • ガウを実装してドップの爆撃とか残り5秒になるとコアに体当たり(1/10の確立で直撃する)のコマンドが出てくるとかあれば面白いかも。 -- 2015-05-12 (火) 15:11:40
      • ドップ5機の支援攻撃:範囲中:5秒:HP700:攻撃150:効果範囲内を自由に飛び回り、範囲内でランダムに選択した敵を攻撃・・・でもいいよ -- 2015-05-12 (火) 16:29:47
    • スタックの戦艦5隻クリアが楽になりました。でも、どうせならグワジン・ザンジバル・ムサイのどれかが良かった。 -- 2015-05-12 (火) 19:59:58
  • バトルの防衛に成功するとレアチップが5倍に 10回攻撃されて1回成功するかしないか・・・ -- 2015-05-12 (火) 14:10:18
    • レアチップ以外も増量してくれればまだよかったのにね -- 2015-05-12 (火) 14:20:31
    • ただでさえランダムのレアチップが5倍になってもな・・・ 運営がイベント考えてなくてお茶を濁しにきたようにしかみえん・・・ -- 2015-05-12 (火) 14:25:51
    • 期間中出れば量は5倍かもしれんが、元々の出る確率が他のチャージャーの1/5以下だろう?これ・・・ -- 2015-05-12 (火) 14:36:57
    • いきなりこんなこと言われたって防衛強化なんてろくにできるわけねーだろっていうのが正直なところですね。コア上がったばっかで貯蔵限界増やしてる最中だってのに -- 2015-05-12 (火) 14:45:43
      • むしろそれは幸運では・・防衛強化中が一番脆いでしょ。 -- 2015-05-12 (火) 14:48:07
    • つうかログアウトしてるときのメリット増やすってネトゲとしてどうなん・・・ログインしてるときのメリット増やさないと人増えねーよ・・・ -- 2015-05-12 (火) 14:48:06
      • 短時間遊ぶコンセプトのゲームだからログアウトのメリット増やすのは悪くないと思う -- 2015-05-12 (火) 14:51:54
      • 防衛が高確率で成功するのは長時間遊んでる人だけだけどな・・・ -- 2015-05-12 (火) 14:52:57
      • 長時間遊んでても無理よ,相手も長時間になるから。 -- 2015-05-12 (火) 18:22:52
    • 防衛に成功する確率をあげるには、試行錯誤の末の効果的な基地建設だと思われるが単純に工事中の防衛設備を少なくすることが近道と考えれば、低課金組のビルドスピードは遅くなるし、100円200円の課金をするユーザーが増えれば運営としてはいい。このイベントでその動向をみるつもり・・・かな? -- 2015-05-12 (火) 14:52:33
    • そもそも・・・そこそこのLVの防衛施設改修しようと思ったら2~4日とか掛かるのにイベント1週間って・・・どゆこと? -- 2015-05-12 (火) 15:37:06
      • つバナコイン -- 2015-05-12 (火) 15:45:14
    • 奇跡で一回勝利してたー  支給品みたらリカバリーチャージ1だった (T-T -- 2015-05-12 (火) 16:31:14
      • これなら全部5倍かレアチップ限定になるとかでよかった -- 2015-05-12 (火) 16:49:17
    • コア8課金組みだけど最後に制圧戦で最後に防衛成功したのはもう2週間以上前なんだが・・・。階級戦でワンチャン・・・? -- 2015-05-12 (火) 16:54:53
    • レアチップより、防衛経験値増やしてほしい。ここしばらく67固定でMA長期修理送りだよママン・・・。 -- 2015-05-12 (火) 17:01:57
    • レアチップなんて開発してる間に溜まるんだから、使い道の方を増やして欲しい。 -- 2015-05-12 (火) 20:11:58
      • コアLV7~8まで上げりゃそんな考え吹っ飛ぶよ -- 2015-05-12 (火) 20:19:37
      • 最近コア8になったところだけど、そんなに困ってないよ。制圧と階級戦だけでも1週間で30~50枚くらいは溜まるし、徐々に減る傾向ではあるけど、コア7になるまで溜まる分があるから、開発の手が止まるような事にはならないと思うけどな。 -- 枝主? 2015-05-12 (火) 21:04:38
      • じゃあほぼ一緒の段階かな?こっちはGW前に300弱あったチップが週100で飛んで2桁になったよ。残りの消費を計算すると頑張って貯めても足りなくなりそう。 -- 2015-05-12 (火) 21:38:48
      • まぁ、その開発が終ったら如何するんだろ?って気はするな。 -- 2015-05-12 (火) 22:09:13
  • クラッシャーのエースでねぇかなぁ -- 2015-05-12 (火) 15:08:34
    • クラッシャーのエースってなにが合ってるんだろ プロヴィとかでたらクラッシャーなんかね -- 2015-05-12 (火) 15:15:43
      • デスペラード&イワークさんでいいんでなかろうか -- 2015-05-12 (火) 15:38:37
      • ガンタンクがいい -- 2015-05-12 (火) 16:37:08
      • ミサイル系のエースってなにかいたっけかな?個人的なイメージではボルトとか良いかなって思うけど、近接はWにされちゃうんだろうな。 -- 2015-05-12 (火) 20:06:11
    • クラッシャーってもともとは「爆弾持って特攻」みたいな兵種らしいからエースには不向きなんじゃないのかなぁ・・壁壊しならアヴァランチで十分なんじゃない -- 2015-05-12 (火) 15:29:20
    • なんかエクシアの派生がそんなのではなかったっけ? -- 2015-05-12 (火) 15:35:57
    • クラッシャーのエース・・・ザクレロはMAだしなぁ・・・ -- 2015-05-12 (火) 15:38:49
    • ヅダかな、量産されなかったし -- 2015-05-12 (火) 17:12:43
    • 特攻の観点からいえばV2コアファイターで特攻したあの人が・・・ -- 2015-05-12 (火) 17:18:56
    • とは言っても腰振りマンがクラッシャーなんだし割となんでもクラッシャーに出来るような気も -- 2015-05-12 (火) 17:46:49
  • >新モード“討伐戦”として雪が舞う「キリマンジャロの嵐」ステージでサイコガンダム(フォウ・ムラサメ)を撃て! 4亀でちょとっと触れてるけどちゃんと新しいモード作ってたウレシイ。 さすがにこのままじゃコンテンツ不足だもんね -- 2015-05-12 (火) 16:07:18
    • 噂の百式とディジェが入手できるイベントになりそうね -- 2015-05-12 (火) 16:58:12
      • 上位3名とかしか配られなくて、幻の機体化するっていう・・・フラグですか? -- 2015-05-12 (火) 18:14:12
      • 得点ランキング~っつー部分が気になります・・・凄く気になります・・・ -- 2015-05-12 (火) 18:21:00
      • ランキングとかwwwwオワタ・・・ -- 2015-05-12 (火) 23:27:27
  • いろんなMSが当てはまりそうだけど、2段攻撃のキャラで1段目で敵倒したら、2段目キャンセルして欲しいわ・・・後続に真空波動拳入れるタイミング欲しいわ -- 2015-05-12 (火) 17:00:26
  • B強くなりすぎワロタ インパルス無双やん・・・ -- 2015-05-12 (火) 17:08:09
  • Bタイプ、さくさく砲台壊していってくれるわ。Lv2後半~Lv3のBタイプは大部屋相手に一気に主戦力まで上り詰めたんじゃないかな -- 2015-05-12 (火) 17:10:43
    • バウ「やったね!」 -- 2015-05-12 (火) 17:23:46
    • エースって単語が抜けてるような気が -- 2015-05-12 (火) 17:54:34
    • 生産と砲台で別もんだわな -- 2015-05-12 (火) 19:31:18
  • リミテッドも終了したしもぅ勝利そのものには意味はなくなったからこの一週間だけ接待ベースこしらえて相手が意図を理解してくれる事を願おう…(リベンジもちゃんと負けてやるから!) -- 2015-05-12 (火) 17:30:07
    • 報酬:リカチャ*1 -- 2015-05-12 (火) 20:15:02
    • 情けは人の為ならず 俺も接待してみる -- 2015-05-12 (火) 21:00:17
    • 普通に攻められたらまず防衛では勝てないから防衛勝利のログがあったらリベンジでわざと負け返すようにするよ -- 2015-05-12 (火) 22:12:36
    • S勝利のレアチップ獲得という弊害が・・・すまんな -- 2015-05-12 (火) 22:21:09
  • 防衛戦シールドが最長24時間に変更ってのは面白いと思うけどどう?引退した人々のジオラマアートが再び日の目を見るね、やったねw -- 2015-05-12 (火) 17:41:22
    • クラクラとか他ゲーやってる人からすると、なんで最初からこれにしなかったし感覚だけどね ガンオンもだがいいところは素直にパクればいいのに -- 2015-05-12 (火) 21:53:13
  • 板の新設にあたって一時的に、ここに新板と旧板の2板貼ってみようと思うのだがどうだろう…スムーズに移行できないかな -- 2015-05-12 (火) 20:04:37
  • 何かイベントページで基地強化して防衛勝利目指せみたいなこと書いてあるけど、強化した分より強い敵が攻めてくるようになるだけで防衛有利にはならないんだよなぁ。 -- 2015-05-12 (火) 20:34:17
    • 挙句、かろうじて防衛の目が合ったコア5~6間も潰しにかかってるしなぁ。もうレアチップ渡す気無いとしか… -- 2015-05-12 (火) 20:39:41
    • 期待して待ってるんだけどさ、みんなで待ってると攻めて減るよね・・・ログイン中も階級戦みたいにセットしたやつで防衛出来ればいいのに。 -- 2015-05-12 (火) 21:10:36
  • みんなよく壁赤くできるなぁ…俺コアレベル8にする工事中だけど やっと半分紫になってきたって感じ… -- 2015-05-12 (火) 21:19:51
    • 焦らんでいいんやで。壁塗りは人それぞれのペースやし。赤壁でもデナン様にかかれば紫と同じで二発で崩れるしな -- 2015-05-12 (火) 22:22:02
    • コア7くらいから攻め込んで来た敵の生き残りってほぼ全部飛んでるんだよな・・ -- 2015-05-12 (火) 23:03:39
    • 率先して壁塗りしてきた訳じゃないけどリミテッドの時に全部紫になっちまったな -- 2015-05-13 (水) 00:01:18
  • B型は元々足速いんだからGバーストで速度上げなくていいよ。攻撃速度とか攻撃力上げてくれ。 -- 2015-05-12 (火) 22:07:41
  • 新参バイバイどころか、今いるプレイヤーすらもバイバイできるコラボイベくるらしいな、スコアのランキング報酬で新機体とかダメすぎるだろ -- 2015-05-12 (火) 23:36:12
    • すでにエクシアの残念イベントから防衛レアチップ増量という残念キャンペーンのコンボでバイバイする人間がでてきそうだけどな -- 2015-05-13 (水) 00:05:10
    • それマジ?ランキング報酬って事は、あの制圧戦を何100回とせにゃならんの?ムリwそこまでして新機体いらないww -- 2015-05-13 (水) 00:34:40

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