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Comments/雑談掲示板Vol7
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雑談用掲示板

  • 新設
    • 乙! -- 2015-04-16 (木) 12:06:23
  • 階級戦で俺800ちょいで他全員1000超えなんだけど階級が一緒だから? -- 2015-04-16 (木) 02:43:45
    • だろうね、あとは1人だけ攻められてるって可能性もなくはない、その場合防衛ボーナスも大分下がってるはず。 -- 2015-04-16 (木) 06:13:10
  • 只今准尉、階級戦2勝3負で降格待ったなし。なお昇格ラインは5勝前提の模様 -- 2015-04-16 (木) 06:26:32
    • 曹長はまだコア6メインで攻めガン有利だけどコア7は違う感じ?制圧でもまだ完成したコア7と戦ったことない -- 2015-04-16 (木) 07:33:14
      • 准尉でも大半はコア6だったよ初期スコア1200台が多くてアプサラスがちらほら居た。数人がコア7でビグザムやサイコ居たんだけどガランシェールにLV2MSじゃちょっとキツかった。私も制圧戦では万全コア7と戦ったことないんで攻め方が拙かったのもありそう。 -- 2015-04-16 (木) 07:55:13
      • 准尉で今回は1000~1500でコア6とコア7が混ざってました。コア7の人は砲台も多く、強化が進んでる人が多いので、手強いですね。勝てないこともないけど、少しミスると負けてもおかしくない感じ。 -- 2015-04-16 (木) 09:20:03
      • コア7でもMS揃ったらてきとーにばらけさせるだけで攻め有利よ。全部赤壁とかなら別かもしれんが、迫撃が5とかじゃ怖くないなぁ。 -- 2015-04-16 (木) 18:21:48
    • ちな、一番ポイントが低い(1050)せいで集中的に狙われて、1.2倍で辛い。 -- 2015-04-16 (木) 09:22:27
    • 准尉→少尉は1敗でも正直残留厳しいよな。組によるとは思うけど。狙われだして倍率落ちてきたらいよいよ危ない。 -- 2015-04-16 (木) 09:43:08
  • ( ´ 金 ω 金 ` )おほーっ!!施設開発がどんどん進むわ。資源があまっちゃう!? -- 2015-04-16 (木) 09:55:26
    • そして作れるものがなくなりゲームクリアへ、おめでとう -- 2015-04-16 (木) 10:43:14
      • そしてある時データが消えて・・・ -- 2015-04-16 (木) 11:54:35
      • おめでとう!おめでとう! -- 2015-04-16 (木) 11:58:03
  • どうやら昨夜の攻略wikiの防衛戦は成功したようだな -- 2015-04-16 (木) 12:28:19
  • 階級線とログインで落ちて階級線は0ポイント、リベンジはなし マジで終わってる 課金した俺がアホだった (..; -- 2015-04-16 (木) 13:21:26
    • バンナムに課金する地点で分かってただろう・・・ -- 2015-04-16 (木) 13:33:22
      • 君が正しいよ ジョジョの時に一生この会社から離れるべきだった -- 2015-04-16 (木) 13:37:06
      • 俺はゼスティリアの時に悟ったなw -- 2015-04-16 (木) 14:24:45
  • お詫びのメールクーポンが全然届かないんだが、無かったことになってる? -- 2015-04-16 (木) 13:33:03
    • せめて公式の確認してから書こうよ -- 2015-04-16 (木) 13:47:08
    • 準備出来たらまた告知するって書いてなかったっけ。 -- 2015-04-16 (木) 13:48:45
    • 流石に調べもせずにこんな事書かんやろぉ(・∀・) -- 2015-04-16 (木) 14:25:42
  • 初めて援軍にガンダムUCが沸いたからテンション上がったのに、いざ喚ぶとGバーストまで時間が長すぎてヘビアEWの下位互換だった。 -- 2015-04-16 (木) 13:42:21
  • 無課金勢でも中尉目指した方がいいん? -- 2015-04-16 (木) 15:09:30
    • 階級が上がるメリットは、制圧ボーナスが増える+階級戦で貰えるレアチップが増える。コア条件以上の階級は気にしなくていいと思うけどな。 -- 2015-04-16 (木) 15:23:39
      • 確かに制圧ボーナスは結構大きいよね。准尉だが、制圧完了一回につき40万もらえるから、資源も資金も簡単に集まる。(各拠点での収入は別で) -- 2015-04-16 (木) 15:46:58
      • レアチップといえば最近は防衛成功もないから本当にレアになっちまったなぁ…初期の頃に稼いでない人は後が辛そう -- 2015-04-16 (木) 16:14:52
      • レアチップは稼ごうと思えば、制圧でエリアマスター倒してれば一応集めたいだけ集めれるよ。防衛は防衛で楽ではあったが。 -- 2015-04-16 (木) 16:17:43
      • レアチップ集めるならコアLV6で止めて制圧して回るのが良さそうだね。今のマッチ仕様ならガランシェール作ってしまえば制圧でどんどん回せるし。 -- 2015-04-16 (木) 16:50:18
  • 階級戦全員准尉の部屋なんだけど降格ラインが出てないんだが・・・スコア0が5人いるからか?(木主もまだスコア0) -- 2015-04-16 (木) 16:41:40
    • エラー落ちたら試合数減ってポイント0の糞使用だから降格ラインなんてあったら苦情ものだよ -- 2015-04-16 (木) 16:44:42
      • 降格ライン前から出てたんだが今回出て無くて あれ?ってなってたんだよ 無くなったのか? -- 2015-04-16 (木) 16:46:48
      • 前は出てたよね 俺みたいに苦情入れた人が多いのではないかと まだわからないけど -- 2015-04-16 (木) 16:48:25
      • 今も出てるよ、降格の当確でたわ -- 2015-04-16 (木) 16:51:50
    • ちょうどさっき階級のところで18位以下が降格って更新されているよ。確かに同立が多いとラインは表示されない。そのまま終わるとどうなるかは知らないけど -- 2015-04-16 (木) 16:49:22
      • 今回も降格あるんだ エラー落ち直してからしてほしかったな -- 2015-04-16 (木) 16:50:38
    • 上がりたくないけど参加賞は欲しいって動機で登録してて、そんな目的だったので終了1時間前まで全く動いてませんでした。1時間切っても降格ラインは現れず、その時点で0Pは自分含めて5人、そのままじゃもしかしたら危ないと思って0Pから脱出した途端降格ラインが出ました。なので、ラインの出現は上から○人や下から○人(同率タイ不可)が決定して初めて出現すると思っています -- 2015-04-16 (木) 22:20:55
  • 集計結果明日の14:00に変更か、この時間だともうコア8にする改造出来る人いそうだな -- 2015-04-16 (木) 16:45:23
  • 女のエース増やしてカットインの時におっぱいが揺れるようにすれば過疎化も防げると思う -- 2015-04-16 (木) 17:17:43
    • そして、撃墜されたら服が破けるんですね。わかります。 -- 2015-04-16 (木) 23:02:27
  • ゲーム内にも雑談掲示板もしくはチャットが欲しい。ユニオンボードは違うし…。 -- 2015-04-16 (木) 17:34:05
    • 意図的に見えない仕様にはしててほしい -- 2015-04-16 (木) 17:35:54
    • ゲーム内のコミュの場が少なすぎるんだよね。同盟内だけってどういうことよ・・・ -- 2015-04-16 (木) 17:42:15
      • ゲーム内も同盟限定にしとかないとキチガイが荒れたり晒し版になりかねないからなぁ -- 2015-04-16 (木) 17:50:21
      • 晒し要素あるのかなとふとおもった。あまりに閉鎖的だと人が増えなくてこまる -- 2015-04-16 (木) 17:54:48
      • 同盟内ってのはまあ普通じゃね?強いて言うなら同盟外の人ともできる直接やりとりする方法(メール?)が欲しいけど。別ゲで会話してるわw -- 2015-04-16 (木) 18:13:49
    • 放置ゲームなんだから、常にチャットできる環境は欲しいな。ビルド埋まるとホントにやる事がなくなってログインすらしなくなる。 -- 2015-04-16 (木) 18:20:58
    • オフライン推奨ってことじゃないの? -- 2015-04-16 (木) 20:02:54
  • 今後アップデートでMS・MAラボにレベル4機体登場とかあるのかな? -- 2015-04-16 (木) 18:22:43
    • 半年~1年後にって話でならあるかもね、まぁその前に1~3へのユニット追加とバランス調整があるでしょうな。 -- 2015-04-16 (木) 18:47:07
    • その時はどのラボもニュー、サザビー、クロボン、V2、ディスティニー、ダブルオーといったエンドコンテンツ級機体を投入するんだろうな そこまでこのゲームが続くかも怪しいけど -- 2015-04-17 (金) 13:27:54
      • でもユニコーンすでに出しちまってるのにニューとかサザビーって違和感ある ごちゃ混ぜラボがあるのにいまさら何言ってるんだよとは思うんだけど -- 2015-04-17 (金) 13:43:55
  • Product1なら、νガンダムとジ・O、Product2ならV2、クロスボーンガンダム、マスターガンダム、ゼロカスタム、ターンX。Product3ならダブルオークァンタ、フリーダム、ディスティニー。MAはラフレシアあたりで -- 2015-04-16 (木) 18:27:28
    • ライノサラス「おおっと!」 -- 2015-04-16 (木) 23:35:46
  • 愚直に1垢でやってた俺大敗北www副垢やってればその分チャージャー手に入ったのに -- 2015-04-16 (木) 18:56:30
    • 規約違反おつ。 -- 2015-04-16 (木) 19:00:29
      • 「友人に譲って貰った」事にするだけコードの譲渡に関する記述は無いんだからな -- 2015-04-16 (木) 19:10:15
      • エア友人乙! -- 2015-04-16 (木) 20:44:08
    • 一応、違反者が正直者よりノーリスクで得をしている事が腹立たしいから勢いで書き込んだ、たかがチャージャーだが良心を利用する人間が居るのは悲しい -- 2015-04-16 (木) 19:23:29
      • 苦しい言い訳おつ。 -- 2015-04-17 (金) 07:41:45
  • 結局このゲームって出来ない人は永遠不可なのかね。ダウンロードエラー頻繁、成功してもバージョン違いで落とされての繰り返し。1ヶ月前も同じで運営にも言ったけど解決策は無かったし。やってみたかったなぁ。 -- 2015-04-16 (木) 19:18:13
    • コメ読んだ限りじゃユーザーサイドの問題な気はするがね。 -- 2015-04-16 (木) 19:30:19
    • なんでもかんでもバンナムのせいにするのもどうかと思う。 -- 2015-04-16 (木) 20:35:19
    • ダメな奴は何をやってもダメ。 -- 2015-04-16 (木) 20:42:06
    • クソ回線でパケロスがありそうだな。住んでる地域によってはプロバを選べなくてどうにもならないこともあるよ -- 2015-04-16 (木) 20:51:39
    • HDDの空きはしっかりある?具体的なエラー内容や、バージョン違いで落とされるの詳細があれば解決方法あるかもよ。PCスペックや、回線状況、FWの有無など書いてみれば?皆、やる事無くなって応えてくれると思うよ。 -- 2015-04-16 (木) 21:15:38
    • こんな運営に期待してはだめ ファイル読み込み失敗で落ちる原因はお客にあるみたいな返答されたからね このゲーム赤字になればいいのに -- 2015-04-16 (木) 21:42:09
      • 悪いが、どんなものでも運営側で再現できなければ割と打つ手ないんですよ…なのでどうしてもそういうふうに聞こえる返答になるね。再現するための情報を持ってるのはエラーを出した側だからね -- 2015-04-16 (木) 21:47:25
      • hdd送ったら原因がわかるのかな それが本当だったら提案してみるわ 腹が立つ運営だからね -- 2015-04-16 (木) 21:57:56
      • 正にお客様だね -- 2015-04-17 (金) 11:34:24
    • 他の掲示板に対処法在って試したら無事IN出来ました。自分の場合はスペック回線FW有無等は公式のものは全て満たしてまして、エラー内容としてはゲームスタート押すとアプデあるとの表示から「file_download_error unmatch hash」のエラーが起こり終了してしまうので、アンインストから再インストとアプデを何度か繰り返すとアプデ成功と出てログインまでは行くんだけど今度は「バージョンが違います」と強制終了が起こっていたという事なんだけど。対処としてはアプデをダウンロードして「file_download_error unmatch hash」と出た際にBNOフォルダから該当ファイル(resources.assetsが失敗していた)を削除して再度アプデをやり直し、最終的に「file_download_error unmatch hash」が出ずアプデ成功となるまで延々resources.assets削除とアプデを繰り返す事で繋げました。 -- 2015-04-16 (木) 22:24:34
  • 制圧戦勝った時に戦艦のスタックボーナスが帰ってこなかったことがあったんだけど同じような人いる? -- 2015-04-16 (木) 20:51:02
    • それ、ボーナスエリアだったんじゃ・・ -- 2015-04-16 (木) 20:54:48
  • お詫びって皆もう来た? -- 2015-04-16 (木) 21:08:48
    • キタアルヨ 登録したメールに -- 2015-04-16 (木) 21:13:39
    • 確認したら18:01に来てた、Q8CV・・・・ってコレやっぱみんなシリは違うのかな -- 2015-04-16 (木) 21:21:00
      • Q83AA8W7X3PT7EYUだったから違うね  -- 2015-04-16 (木) 21:40:00
      • 上のを入力してみたら「すでに使用されています」ってでた。流石にダメか。自分のは「Q8HFNA8EWJJ4BPGW」でした。 -- 2015-04-16 (木) 21:51:00
      • Q8はいっしょなのね -- 2015-04-16 (木) 21:54:56
    • 結局来なかった・・・何故だ・・・ -- 2015-04-17 (金) 00:00:00
      • 折れも来てないなーと思ってたら、迷惑メールに分類されてたのだぜ -- 2015-04-17 (金) 00:55:34
  • ガン塩で新機体でエースでガンダムピクシー出してほしい。ガンオンでは空も飛べる?機体だから課金専用で出したら売れそう。 -- 2015-04-16 (木) 21:51:28
    • Fだったら運営のセンス認めよう。 -- 2015-04-17 (金) 09:37:55
  • コアレベル5にしてから制圧の相手が強くてまったく勝利できなくなった。MAがいるのを見ただけでそっと戻る・・・インフレについていけんのだがどうすりゃいいんだ -- 2015-04-16 (木) 23:00:59
    • WB盗賊団「新団員募集中!」 -- 2015-04-16 (木) 23:13:07
    • 資金プラントLV上げ→造船所LV上げ→ウィルゲム(ガランシェール)開発、これらが出来るまで負け前提で40%破壊で資源資金強奪に徹するしかない。ボーナスエリアは2連勝ミッション引いてMAが休憩中のマップを運よく引くまで諦めよう。 -- 2015-04-16 (木) 23:15:43
      • 造船所LV上げれるのは、コアレベル6からやね -- 2015-04-16 (木) 23:18:49
      • あ、そうだよ。・・・あれ詰んでる?もうMA置いてない人に勝って行くしかないね。 -- 2015-04-16 (木) 23:28:22
      • ↓の枝をかいたものだけど、デスアーミー、シャッコー、ヘビーガンにハイゴ付ければ、ザザムザーならなんとかなるよ。今日コアレベル6になったけど、コアレベル5の間はプトレにこれ乗せて9割勝ててた。 -- 2015-04-16 (木) 23:31:55
      • 俺は壁が白かったり迫撃LV上げ中だったりじゃないとほぼ無理だったわ、当事は階級キャップされてたから壁だけ過剰LVだった所為もあるかもだが。 -- 2015-04-16 (木) 23:37:23
      • あー階級キャップの頃か・・・あの頃だと確かに無理かもねー紫壁とかいたんだろうし。今だと、いってて青壁で、白壁が一番多いし、白壁以下もけっこういるからなんとかなる感じ。 -- 2015-04-16 (木) 23:50:28
    • ある程度戦力が整うまでは、勝ちは諦めてひたすら資金&資源を回収するしかないよ。プトレマイオス、デスアーミー、シャッコー、ヘビーガンが出来れば、問題なく勝てるよ。 -- 2015-04-16 (木) 23:17:25
    • 最近MA配置してても入院しててメビウスしかいなかったりするとこも多いから、あきらめず回しまくるのがいいよ。 -- 2015-04-16 (木) 23:34:21
  • エースのグルグル戦法がウザすぎる、AIどうにかならんかな -- 2015-04-16 (木) 23:22:49
  • 17位残留…微妙な気分(´・ω・`) -- 2015-04-16 (木) 23:23:34
    • 降格してしまう・・・フロントコア開発中なんだけどどうなるんだろう?破棄とかやめてくれよ -- 2015-04-16 (木) 23:32:46
      • 伍長から兵長に落ちた同盟の人に聞いたけど、別にコアレベルが下がったとかなかったそうな -- 2015-04-17 (金) 04:11:09
  • コアレベル7の相手攻めてて思ったんだがこれ3分きつくね?、コア破壊がたまに間に合わない・・・ -- 2015-04-16 (木) 23:26:45
    • タワーかいくぐってシャッコー一匹だけ残った時とか絶望的な気分になるな。6だとかろうじて間に合ったりするんだけど。 -- 2015-04-16 (木) 23:28:29
  • キャラが出撃の時などしゃべってたと思うんですが、急にしゃべらなくなったんですが自分だけですかね? -- 2015-04-16 (木) 23:37:03
  • ジオラマ配置を3パターンくらい記憶させておきたいなぁ…何回か試して防衛しやすい配置にしたい…まぁ、戦争は数(ryで結局負けることが多いけども -- 2015-04-16 (木) 23:47:54
    • だよね。クラクラなんかにはあるのにね。開発のプログラムレベルが低すぎて実現できないだけなんだろうけどさ -- 2015-04-17 (金) 06:33:30
      • 階級の方での設置は残せてるし技術の問題はないだろ、ただの不親切だ -- 2015-04-17 (金) 20:34:13
  • 運営「やりました、、、やったんですよ、必死に!その結果がこれなんですよ」バナージの敗北時セリフで不覚にも吹いたw -- 2015-04-17 (金) 00:00:19
    • カミーユ「歯を食いしばれ!そんな大人、修正してやる!!」 -- 2015-04-17 (金) 00:05:31
  • 作業ゲーになってしまって飽きてきた 同盟で戦争したりできないかな 負けたら同盟消滅とか連合軍で攻めちゃったりとかさ 今のままじゃ先が見えてるしつまんない やり込み要素がほしいところ -- 2015-04-17 (金) 00:05:06
    • ビグザム100機に同盟メンバー全員で挑むとかしたい。 -- 2015-04-17 (金) 00:07:27
  • うーん、ガランドールで攻めても2割くらいしか勝てない。戦艦優先で開発して来て、ユニットがショボいからかな・・・?皆のガランドールで攻める時に使ってるユニットの編成教えちくりー。 -- 2015-04-17 (金) 00:10:23
    • ガランドール…がらーんどーる…からんどる!? -- 2015-04-17 (金) 00:16:20
    • ガランシェール(ACE1量産6)のことだと思うけど戦艦優先てことは相手のコア6?ならデスアーミーとシャコーに全方向2つ入れて置けば適当でも勝てないかな?これで厳しいならユニオンフラッグ作ろう。ちな俺はデスアミ,ジェガン,ヘビガン,ネモ,シャコー,ユニオンフラッグ。がデフォ -- 2015-04-17 (金) 00:20:45
      • 全方向じゃなくて全方位だった。 -- 2015-04-17 (金) 00:24:34
    • ネモ フラッグ シャッコー ザクウォ ヘビガン ジェガン -- 2015-04-17 (金) 00:20:59
    • デスアミ、ザクウォ、ジェガン、フラッグ、シャッコー、ネモ プトレでもザクウォ、ジェガン、デスアミ、シャッコーで勝つる -- 2015-04-17 (金) 00:28:38
    • ガランドールのご加護を!! -- 2015-04-17 (金) 00:28:46
    • なるほど。ジムストとかドムとかじゃダメかぁ・・・しばらくユニット生産に力入れてみるよ ありがとう -- 2015-04-17 (金) 00:38:19
      • ジムストって居たっけ?とりま耐久値が低いMSはおススメしないよ。 -- 2015-04-17 (金) 01:52:24
      • スタメンが気になるぐらいの化石メンバーだな、ジムカスとか育ててもザムザザーに瞬殺されない? -- 2015-04-17 (金) 02:06:48
    • 伽藍堂にかけてるんですね、わかります。 -- 2015-04-17 (金) 01:59:23
    • ガラン作ったなら建造始めてから終わるまでにある程度MS開発進む気がするんだがどんな状況なんだ?まだ作ってなかったらハイザック推しとくよ -- 2015-04-17 (金) 07:14:39
  • ザクヲ ジェガン フラッグ シャコ ハイザック ヘビガン -- 2015-04-17 (金) 00:39:04
  • 「ガランシェールが完成するまで、ロブインボーナスだけ貰って、放置になります^^;」そんなガンジオ -- 2015-04-17 (金) 00:52:11
    • その放置がコアLvが上がるとともにどんどん長くなるのがこのゲーム -- 2015-04-17 (金) 01:51:51
    • 壁塗りと量産機のレベル上げ以外する事ない 防衛は砲台4機黙ってて負け確だし制圧は迫撃MA潰してザク投げるだけだし 模擬戦も修理が反映されちゃって「ザザ居ないからどうにでもなった」で終わり ウーン -- 2015-04-17 (金) 02:23:58
      • 砲台4機黙ってて、って、なぜそういう状況を作るのかが謎。そうならないようにビルドのやりくりを計画するか、最悪ビルド休ませるのも勇気。早く強化すればいいってもんじゃないぞ。まあ攻める側からするとお前さんみたいのが一番助かるけどな。 -- 2015-04-17 (金) 03:30:56
      • ↑↑俺のやりくりが下手だ、頭使わないとダメだな。砲台改造したのは気が緩んだんだろう。制圧でそんな拠点見つけたらレアチップの足しにでもしてくれ。 -- 2015-04-17 (金) 07:36:52
      • 砲台上げるならまとめてやるってのもいいと思うけどな。。1個上げてるだけでも防衛不利になるんだから。。数日負け確の期間があってもどうということはない -- 2015-04-17 (金) 08:03:19
      • だって、ぶっちゃけいくらとられようと、ログインして制圧すりゃ、30ぷんくらいで200万貯まるしなぁ。 -- 2015-04-17 (金) 09:10:10
      • 相手がミスしない限り勝ち目は殆ど無い。なら少しでも早く高Lvの砲台で固めて勝てる可能性を上げたい。 -- 2015-04-17 (金) 09:17:22
    • 求心力低いオンラインゲームでやることが無い完全な放置が入るとそのままクリアってパターン多いと思うんだけどその辺どうなんだろう。  正式開始してすぐにコンテンツ不足とか開発頑張んないとやばいでww -- 2015-04-17 (金) 07:06:46
      • 他社ゲームだと、対人戦で勝てなくてもそれだけではない自分だけのこだわりや楽しみ要素を取り入れているものだがなぁ。争いあえーでおわっちゃってるよね。 -- 2015-04-17 (金) 07:24:11
      • チュートリアル後から急にビルドも○日って時間食うし階級上げようにも階級戦の登録してないなら出来ないしで資材だけ無駄に余ってそもそも争う理由もない…。俺だけかな。 -- 2015-04-17 (金) 08:17:28
    • 放置してる間に発生する制圧戦は4回ってことは、それ以上に放置してるユーザーは死に体でしかないので、時間で切れるバリア製にした方がいい、いろいろ勿体無い -- 2015-04-17 (金) 07:44:00
      • メンテでバリアリセットされるから階級戦で1週間に何回かはリセットされてる。 -- 2015-04-17 (金) 09:11:53
  • もうラボlv3の機体って作れるのね、リプレイ見てたらウィンダムとかいてびっくりしたわ -- 2015-04-17 (金) 07:43:44
    • 課金力があれば「もう」っていう考えは浮かばないよ。いくらでも時間加速するんだから -- 2015-04-17 (金) 10:54:43
    • メンテ明けたらLv3戦艦のお出ましか・・・ -- 2015-04-17 (金) 13:54:04
  • 防壁の置き方って俺はコアの周りに砲台置いて更にその周りを防壁で囲って砲台と砲台の間にも防壁置いてるんだけど間に置くのやめて周りを二重三重に囲ったほうがいいのかな? -- 2015-04-17 (金) 08:36:30
    • 俺は迫撃砲だけ二重の防壁で囲ってるかな。近づかれるとアウトな砲台は俺の環境では迫撃砲だけだし。防壁代わりに研究所とかの建物を砲台前に置くこともある。砲台優先じゃないデスアーミーなんかをそっちに張り付けるデコイ的な意味合いで。 -- 2015-04-17 (金) 08:48:32
    • 二重三重で囲うとして、その際あえて薄い所を作っておくと、砲台優先なんかは二重壁のほうが総合HP低くても、一枚壁のHP高いところに釣られるから、相手をある程度制御できてお勧めよ。 -- 2015-04-17 (金) 08:51:20
      • なお、ハイザックさん投入後は二重壁も意味をなしません。単純に砲台配置の攻めやすい方から攻めます。 -- 2015-04-17 (金) 09:26:52
  • 無課金(3000円以内)はラボlv3からは優先的にどこを開発していくか悩む楽しみがあるよね。俺はラボⅡのウィングガンダムの枝にガンジオ人生を掛けようと思う。 -- 2015-04-17 (金) 10:27:58
    • 3000円以内でも使ってるとこで、すでに無課金でわない -- 2015-04-17 (金) 10:36:38
      • わ→は -- 2015-04-17 (金) 10:39:51
    • つっこまれてムカついたのか人の誤字指摘する前に、自分の文章のおかしさを気づきましょう。 -- 2015-04-17 (金) 11:17:05
      • 第三者から見て、顔を赤くしてるのはどう見てもお前なんだがwそもそも、誰が投稿したかわからないから自分での誤字修正かと思ったわ。課金の定義など人それぞれ -- 2015-04-17 (金) 11:36:45
      • 差分使えば誰が投稿したかわかるよ 他の方法があるかはしらん -- 2015-04-17 (金) 12:34:36
    • 3000円以内は無課金感覚ってことだろうけど この運営に3000円は勿体無い 課金しないほうがいい 対応が悪すぎる -- 2015-04-17 (金) 11:40:55
      • 無課金とは言わないと思うが、別にそのくらいはいいだろうw一ヶ月遊べれば十分だよ。 -- 2015-04-17 (金) 12:16:51
      • 3000円はビルドセンター分だからノーカンってヤツでしょ。本スレでもそこからどれだけ課金するかって感じだし -- 2015-04-17 (金) 12:31:21
    • Seed、OO世代だからラボ3からと言いたいとこだけどラボ1から手をつけるつもり。バンシィがどこの枝から出発してもいいようにな!!もちろんパイロットはマリーダさんで! -- 2015-04-17 (金) 11:45:33
      • まだ出てき来てない機体は、ラボ4がくるんじゃね。 -- 2015-04-17 (金) 12:42:43
      • リディ「やぁ」 -- 2015-04-17 (金) 13:22:58
  • コア7になってから制圧防衛勝ててて嬉しい。ガランともやっと対等になった感がある。まぁ直にアーガマが普及してこの平穏も打ち破られるのだろうけども -- 2015-04-17 (金) 10:54:58
  • 結局ツリーの先の機体や特定エースしか役に立たない。同盟でも皆特定の強キャラエースばかり。俺は好きな機体を使いたい育てたい。アッガイとベアッガイを最強クラスにしたい。でもガンジオではいくらレベルを上げても絶対にアッガイやベアッガイは最強クラスにはなれない。レアチップを投入する事で一線級にできるシステムとか出ないモンかね。 -- 2015-04-17 (金) 11:09:47
    • コア6にして、いまだ3機の量産機で勝利せよの無理難題がでるあたり、量産機強化の試案はあるとおもえるけどねぇ -- 2015-04-17 (金) 11:36:12
    • デュナメスやらEz8ばかりで何ともな。機体性能格差ありすぎ。 -- 2015-04-17 (金) 13:31:36
    • こういうのは低コスト機にも「出撃数は最多」など、何かしらのウリをつけないとダメよね。それか戦艦で使用可能なコスト決めちゃって「ガランシェールは資金合計35000まで出撃可」みたいにするとかね。その場合一部コスト調整が必要になるけど。 -- 2015-04-17 (金) 15:51:57
      • それが「コスト」でしょうに。資金がダダ余りの状況がいけないってことかな?高コスト機を気軽に出せない状況よりはいいと思うけどねぇ -- 2015-04-17 (金) 15:56:30
      • 機体毎のコストで制御するつもりだったんだろうけど単純に消費コスト差だけで制限しようとするとほんとにカツカツにするしかないんだよね、それでも大抵一定時期過ぎると余裕が出来てしまう(これらはガンジオに限らずの話)。なのでユニットを多数用意して乗換えゲーにするのを避けるなら1回毎の使用上限で考えないと結局意味を成さなくなるのよ。 -- 2015-04-17 (金) 16:13:35
      • あと高コスト機を気軽に使えなるのと高コスト機並べるだけってのはだいぶ隔たりあると思う。後者になるのは如何なんだ?って話じゃないのかな -- 2015-04-17 (金) 16:20:17
    • 低コスユニットや最初の頃に作れるエースにしかないメリットとかあればいいんだけどね。そういうのも全く無いよね。完全乗換えゲー・・・ほんとバンナムはガンダム愛が無いよな・・・ -- 2015-04-17 (金) 15:56:32
      • ps2,GC時代の戦士たちの軌跡とか、戦記は結構愛を感じたけどな しかしPS3,360時代以降は愛を感じるガンダムゲーが残念すぎる 全部が中途半端な作りこみすぎてなんかね -- 2015-04-17 (金) 17:02:51
  • 敵施設に攻め込む時にエクシア使ったら防衛にアムロ居て、「自分がガンダム?何を言ってるんだ、君は」って言われて草生えた -- 2015-04-17 (金) 11:20:30
    • まっとうな反応よw -- 2015-04-17 (金) 11:39:45
    • きっとOOに乗ってトランザムバーストすればアムロさんだってわかってくれるさ -- 2015-04-17 (金) 11:54:12
    • 15歳のアムロに言われたと思うと震えるなw -- 2015-04-17 (金) 11:55:10
    • 刹那「お前はリボンズだと見なして殲滅する」 -- 2015-04-17 (金) 12:17:05
  • せっかくガンダムと言う元ネタには一切困らない題材使ってるのに、現状MSの種類が少なすぎて選択肢が狭すぎる。特に基本となるW・Sの機体は今の3倍くらいは種類ほしい -- 2015-04-17 (金) 11:38:46
    • 候補になりそうな機体ならいくらでもいるから待つしかないね。 -- 2015-04-17 (金) 11:49:04
    • みんな似通ったMSの構成になるね。戦艦の選択肢も無いし。ジオラマ自体も似てたりして、先駆者の後を追従してる感じ。・・・・あれ?何が面白いんだろ? -- 2015-04-17 (金) 11:50:44
      • オンゲだし選択肢多くなっても少しでも強い方強い方に分布は偏るんやで。同性能別機体でもあれば話は別だけども -- 2015-04-17 (金) 12:10:25
      • 偏っても選択肢があれば同性能じゃなくても使う人は使う。数のデスアーミーと性能のザクウォーリアみたいな選択肢もあるし。 -- 2015-04-17 (金) 13:00:08
      • 機体性能格差が酷すぎるんだよなぁ、このゲーム。結局使う機体が限られてくる。面白さを狭めてる気するけどね、こういうの。 -- 2015-04-17 (金) 14:00:11
      • クラクラみたいに性能は10種類だけで見た目だけ変えるMSアバターゲーとかでもよかった気がすんだけどねぇ -- 2015-04-17 (金) 16:52:50
      • たしかにアバターにして自分のジオラマ上でACEのみたいに駆け回ってるなどでよかったかもね。で追加機体アバターは課金と。 -- 2015-04-17 (金) 19:07:52
      • デスアやジムカスみたいな基本的機体は全ラボにミラーがいていい -- 2015-04-17 (金) 23:05:04
    • そこでデッキボーナスを。 -- 2015-04-17 (金) 17:36:55
  • 階級戦、俺600前半、もう1人400wで、残り800前後、最高900超え。結果、俺1位獲得w誰も攻めて来なくて助かった。防壁Lv7防衛施設Lv2・3、MS・MA無しだったから昇格出来れば良いなって感じで参戦したんだよね。 -- 2015-04-17 (金) 11:46:15
    • 昇格ライン内なら上位者蹴落とす必要がないからね、そんなものよ -- 2015-04-17 (金) 12:50:21
    • 順位差での獲得アイテムに差がほとんどないからなぁ;3位くらいまで各チャジャー2ケタ以上!(一位は3ケタ!とかw)とかなればみんなガチになるだろうに。そしてそんな上位のやつらはすでにチャージャーなど気にしないほど課金している・・・・と。そういうところで稼げばいいのになぁw頭悪いよなw運営。 -- 2015-04-17 (金) 19:08:10
  • ガランシェール完成まであと10時間。待ち遠しいな。 -- 2015-04-17 (金) 15:05:57
  • 廃課金してる人ってすごい。…どこに課金しているんだろうっていう意味と、現時点でのガンジオに課金する気力って意味で。 -- 2015-04-17 (金) 16:18:20
    • まぁ金の使い道なんて人それぞれだからなぁ…ただゲームで使った金ってのは勝っても負けても後で虚しくなるんだよな… -- 2015-04-17 (金) 16:29:53
    • ほんとそう思うね モンパレに何十万円も課金したけどこのゲームに廃課金しようとは思わない 運営の対応が糞だからね どんな糞ゲーでもやり始めたらご苦労さまの意味で一万円課金するけど ここのスタッフがあまりにもひどいから千円しか課金しない -- 2015-04-17 (金) 16:31:41
      • んだんだ。俺も最初に課金して快適に遊ぶタイプだから5千円入れたけど、ここまで糞対応だと分かってたら課金なんぞしなかった。チャージ分は仕方ないから使うけどあとは課金しない -- 2015-04-17 (金) 17:05:41
    • どこにと言えば次の階級戦までにL3戦艦・MS、防衛施設強化全部用意するなら廃課金必要だろう。なぜかと言えばこういうのはどんなゲームだろうと勝てれば満足なんじゃないかなぁ -- 2015-04-17 (金) 16:43:37
      • 勝ったその瞬間だけね…冷静になって一年くらい後にあぁなんであんな事に金使っちまったんだろうってなるのさ… -- 2015-04-17 (金) 17:04:30
    • でももっといい課金先はあると思うんだよなぁ 他人の金ながらゲテモノ趣味に見えてしまうな よくもまぁこのゲームにそれだけ意欲があるもんだ まぁ競争相手少ないから金積めば冗談抜きでトップにすぐなれるってのが大きいかもしれんが -- 2015-04-17 (金) 16:50:27
    • とりあえず1000円は応援の意味を含めてお布施と思って課金した。3ヶ月持たずに閉鎖するようならBCとして返金ぐらいされるだろうという根拠の無い希望的観測。 -- 2015-04-17 (金) 19:13:04
  • ウッソにシャクティに近づけちゃいけない気がするといわれ、ガロードにはティファに近づけさせないといわれシャアは散々だなw -- 2015-04-17 (金) 16:54:21
    • ところで新人応援キャンペーンにティファの画像使われてるけどゲーム内で出てこないのか? -- 2015-04-17 (金) 17:05:45
    • ???「冗談ではない!」 -- 2015-04-17 (金) 17:55:50
    • ララァ、シンタ&クム、クェス…。シャアってけっこう、少女中心の人さらい的なとこあるからなぁ -- 2015-04-18 (土) 06:56:20
  • 俺のマウスが光って唸る!敵を倒せと輝き叫ぶ! -- 2015-04-17 (金) 17:35:07
    • 必殺!ガンダムジオラマフロント! -- 2015-04-17 (金) 17:44:21
      • ガンダムジオマラフロント! -- 2015-04-17 (金) 17:49:51
    • シャイニングガンダムジオラマフロント! -- 2015-04-18 (土) 14:43:57
  • ガランシェール開発中にザクヲとフラッグとネモも開発するんだ!ジェガンとヘビーガンもだぞ!GXも忘れるなよ!!絶対だぞ! -- 2015-04-17 (金) 17:53:32
    • ハイザックも作っておくと壁の色が気にならなくなるぞ! -- 2015-04-17 (金) 18:26:39
      • 壁もハイザックも蒸発する -- 2015-04-17 (金) 18:57:29
    • 定番過ぎて面白みの欠片もないなぁ(白目 -- 2015-04-17 (金) 18:30:30
    • 現状では量産機の種類の少なさが致命的で選択肢がないですからね -- 2015-04-17 (金) 19:02:16
    • ザクウォとヘビーガンはいるけど、フラッグってやっぱ必須?先にデュナメスいこうかなーとか、考えてんだけど -- 2015-04-18 (土) 00:45:08
  • 階級戦のスケジュールが出たね。妥当というか特にいうこともない普通な感じだ。 -- 2015-04-17 (金) 17:54:55
  • スクリーンショット撮影機能くらい付けろや!! -- 2015-04-17 (金) 18:30:11
  • ウッソvsルナマリアでウッソが「相手の照準は狂ってるのか!?それなら・・・!」とか言い出して草不可避 -- 2015-04-17 (金) 18:51:23
    • ルナマリアさんはどんだけ開発に愛されてるんだ・・・ -- 2015-04-17 (金) 18:53:45
  • コアLV6でウィルゲム配置しだしたら何故か勝てなくなって資金余って落ちるに落ちれなくなった。最終的にオールシューターで木馬窃盗団ならぬウィルゲム窃盗団をしたら資金貯まったわ。やっぱり普通にコア潰しに行くのがバカらしいな。 -- 2015-04-17 (金) 19:19:37
  • レアチップ課金で買えないなんておかしくないか?ガンオンはDXチケ300円で売ってんのに。早く対応してほしいわ。 -- 2015-04-17 (金) 19:27:19
    • 運営「ひらめいた!!レアチップ1個200円!」 -- 2015-04-17 (金) 20:27:54
    • 金ですべてを解決したら、ただでさえ乏しいゲーム要素が完全になくなるだろうがw -- 2015-04-17 (金) 20:40:19
  • 661682 メニューバー消されてるがまた荒しか?直しとくわ -- 2015-04-17 (金) 19:37:14
    • 同一人物がフロントページの文章もガッツリ消してるね -- 2015-04-17 (金) 19:38:57
    • サンキュウ&おつかれ。wiki開いたらメニューバーでてこなくてあせったわ -- 2015-04-17 (金) 19:39:02
    • バグと思ってたわ。アブラなに考えてんだ? -- 2015-04-17 (金) 19:46:50
    • とりあえずこちらからも通報。また尼崎なのだろうか・・全く関係ないところでも尼崎って見た気がするから荒らしが使うクシでもあるのかな -- 2015-04-17 (金) 19:49:22
    • ガンオンでも荒らしてるな。 -- 2015-04-17 (金) 20:14:10
    • とりあえず通報はしといたが一気にBLまでもってかないとまた面倒な事になる -- 2015-04-17 (金) 20:17:14
    • とりま管理人さんが永BANするしかない、IPごと -- 2015-04-17 (金) 20:29:18
  • 岩塩のログイン画面に戻される理由2位「一定時間操作がなかったため」 一定時間・・・? -- 2015-04-17 (金) 20:51:11
  • ガチャ機体投入すれば運営の赤字解消にはなりそうだけど。 -- 2015-04-17 (金) 20:52:13
  • この時間帯はどこ攻めてもMAいなかったりエースいなかったりで満身創痍だなw -- 2015-04-17 (金) 20:52:18
    • ちょっとでも資金使うためにスタンドLVUPしてんのよっ! -- 2015-04-17 (金) 20:55:37
      • スタンド強化の理由第1位!資金が余ってるから。異論は認める -- 2015-04-17 (金) 21:00:39
      • いや、誰も異論はないだろうよw -- 2015-04-18 (土) 00:03:03
  • 夜間ステージでエースとMAとコアをライトアップして周りに桜の木を植えて夜桜花見ガンジオ -- 2015-04-17 (金) 21:06:54
    • そうそう、朝昼夜とか季節とか盆栽には必要だね -- 2015-04-17 (金) 21:29:57
    • なんか無駄な飾りパーツとか欲しいよね。桜の木とか屋台とか赤白の幕とか盆踊りの時のやぐらとか、そういう色んなテーマの。ジオラマを飾りたい。 -- 2015-04-17 (金) 21:47:11
      • 最後の一言が胸にきたわ。そうだ、このゲームに必要な要素は対戦+ジオラマだ(原点回帰 -- 2015-04-17 (金) 21:55:54
  • ガランシェールとか相手だと配置もそうだが防衛施設のLV結構上げなきゃ無理だな、射撃タワーLV5とかほとんど使い物にならない・・・ -- 2015-04-17 (金) 21:14:46
  • ゲーム内にチャットがないせいで、雑談掲示板がチャット代わりだぜ…! -- 2015-04-17 (金) 21:17:07
  • ガンジオの初動のグダグダっぷりを体験してると、課金するの躊躇しちゃうよな -- 2015-04-17 (金) 21:48:52
  • ちなみに未だログイン画面でのパスワードコピペが可能なんだぜ なおガンオンでは不可能な模様 -- 2015-04-17 (金) 21:55:16
  • ジオラマだからビル廃墟パーツでニューヤークとか、水面マスでジャブローとか、砂地面でタクラマカン砂漠とか、建築物でグリーンノアやアーモリーワンっぽいの作れると思ったら、そういうパーツなくて寂しい…。 -- 2015-04-17 (金) 21:58:22
    • そもそも基地を作る場所を選ばせてほしいもんだな。10箇所くらい。 -- 2015-04-17 (金) 22:30:32
    • ただのグラフィックでもいいからそういうの用意して欲しいよな -- 2015-04-17 (金) 22:42:28
  • F3機(シャッコ、ユニオン、ウィンダム)を同時運用してみたけど総機数が少なくてかなりつらい。さらに対空がかなーり硬い+威力高いのでこれまたつらい。F型は2機ぐらいでいい感じだわ -- 2015-04-17 (金) 22:13:15
    • 相手の配置次第ではないですかね?対空ひとつ壊せば、そちらがわの制空権掌握できて、半壊できるような配置とかもたまにありますし。 -- 2015-04-18 (土) 15:11:52
  • マッチングこれ仕事してるのか?同じ人4~5人を3~4回襲ってるんだが・・・ -- 2015-04-17 (金) 22:34:24
    • そして襲うたびにMAがビグザム→アプ→サイコ→ザザムシとランクダウンしていくのが哀愁誘う -- 2015-04-17 (金) 22:39:56
      • (´・ω・`)メビウス・ゼロの事も思い出してあげてください… -- 2015-04-17 (金) 22:54:13
    • ログインしないと切れないシールドの構造でそうなってる可能性が? -- 2015-04-17 (金) 22:44:54
  • ウィルゲム作って世界が変わった…w自分のエース使わなくても勝てる試合が急に増えた!量産機が多いって素晴らしい!早くガランシェールも作りたいな… -- 2015-04-17 (金) 22:59:57
    • 援軍のエース回復させてるだけでも強いよね ほぼHP全回復みたいなモノだしw -- 2015-04-17 (金) 23:51:09
    • ガランはさらに世界違うぞー。量産一枠増えるだけで制圧力がダンチだし何よりスキウレが強い。Lv1シューターエース開幕蒸発させると気持ち良いw -- 2015-04-18 (土) 00:58:49
  • まーた小狡い荒らしが湧いてるなぁ…。差分チェッカー見れば分かると思うけど、モビルスーツ一覧ページから微妙に気付かれないように機体を数機だけ削除したり、メニューバーのURLを微妙に弄ってアクセス出来ないようにしてるっぽい。小物過ぎるだろこの荒らし方…w -- 2015-04-18 (土) 00:17:17
    • ぼくのつくったさいきょうのじおらまがまけるなんてくそげーだ!的なアホが腹いせに嫌がらせでもしているんでしょう。荒らし方以前に、荒らし自体が小物の発想だということに気づかないんでしょうね。 -- 2015-04-18 (土) 00:35:00
    • 比較しないといじった部分わからないから復帰を難しくするように細工してるね。すごく悪意を感じる荒らしだ。管理人さんが動かないとどうにもならん。IPぶっこ抜いてプロバイダに通報してもらうしかない。 -- 2015-04-18 (土) 00:43:01
      • まあ、通報してそいつが編集したページを洗い出してまるまるロールバックするだけだけどな・・対応してくれた人ありがとう。そして管理人さんはIP晒してくれていますよ・・少なくとも昨日のは。。 -- 2015-04-18 (土) 02:33:22
    • 復旧お疲れ様です。犯人はこちらです。「au-net.ne.jp」をホスト規制しました。au携帯からは書き込みできなくなります。 -- 管理者? 2015-04-18 (土) 03:30:13
      • ↑au回線です。wifi経由の場合はいけます。たぶん。 -- 管理者? 2015-04-18 (土) 03:31:42
  • スマホでガンダムコンクエストしようぜ -- 2015-04-18 (土) 00:51:29
  • 施設や砲台の見た目を変えるアバターパーツを販売します、ってなったら課金しちゃう?↑にあるような屋台やらお祭りぽいのとか桜とかそういうヤツ。あと、ザクウォーリアの見た目と攻撃モーションをアッガイのモノに変える、みたいなユニットの見た目を変える系アバターパーツとかさ。 -- 2015-04-18 (土) 01:00:36
    • しない。そういうのはクエスト報酬で入手とかの方がいいんじゃないか? -- 2015-04-18 (土) 01:49:02
    • 安かったら買っちゃうかも。砲台はともかくコアのデザインは色々用意してほしいな。 -- 2015-04-18 (土) 08:43:48
    • 普通にイベント戦の報酬にすればいいじゃない。より多く、より珍しいアバターや装飾アイテムが欲しい人は課金すれば良いっていう方がみんな幸せになるよ。ちなみに無課金でも時間さえかければ全てのアバター、アイテムが取れるっていう仕様の方が結果的にアクティブプレイヤーが増えてガンジオの売り上げあがると思う -- 2015-04-18 (土) 09:33:38
    • ほんと、遊び心って言うか、強さとか関係ないとこでも課金要素としては成り立つのにな。下手だよなー。 -- 2015-04-18 (土) 14:04:12
  • コア7、コア8とか防衛できるのかこれ。攻めては全戦全勝だし、守っては全戦全敗・・・ -- 2015-04-18 (土) 02:19:08
    • ガランシェール使ってると、こんなの使われたら勝てんわて思うよ。最近防衛勝ってるのほとんど見なくなった・・・ -- 2015-04-18 (土) 02:26:42
      • 運営的には防衛報酬渡したくないだろうからこれでいいんだろうな。遊ぶ側としても攻めたときに連戦連敗だとつまらないからこのままでいい。 -- 2015-04-18 (土) 02:28:53
    • ガランで万全のコア7相手にすると高確率で負けてるわ、こっちのユニットまだLV2級だってのもあるけどコア7で攻防どっちも上げきってたらいい勝負な気がする。単に俺が下手なだけって可能性も窒レ存だけどw -- 2015-04-18 (土) 03:56:33
      • その可能性の方が大だろw -- 2015-04-18 (土) 09:04:48
    • 今壁オール赤+迫撃Lvmaxの人と戦ったけど勝ったなぁ。やっぱ防衛とか無理じゃないのかこれ -- 2015-04-18 (土) 13:53:53
      • ついでにビグザムにエース3機もいました -- 2015-04-18 (土) 13:55:59
    • まだ砲台強化途中の連中が多いからってのもあると思うけどね。時間がたって、強化が進めば、攻めも難しくはなるんじゃないかな…多分…多分… -- 2015-04-18 (土) 14:06:35
  • コア8の人みたけどこれガラン使っても無理くさいな・・・ -- 2015-04-18 (土) 02:57:00
    • やっぱ、アーガマで5秒押さえてる間に迫撃砲を落とせるか否か、みたいな戦いになるんでしょうかね -- 2015-04-18 (土) 08:50:18
  • 最近の防衛成功ログ見てると、トレミー盗賊団にランクアップしてる。かく言う私もその一員です(^p^)資源おいしいれす -- 2015-04-18 (土) 08:09:58
  • 来月くらいから独立した制圧戦ポイントイベとかやるのかな。単発イベントを月1くらいで・・・1日10分じゃなくなっちゃうか -- 2015-04-18 (土) 09:32:07
  • ウィルゲルムが出来るまでひたすら負け続ける仕事はいりましたー。1軍で全力出しても支援物資使わないと100%破壊出来ない -- 2015-04-18 (土) 09:41:10
    • MSや艦より先に防衛施設やMAを強化・生産してはいけない(戒め) -- 2015-04-18 (土) 10:36:12
      • こういう風に、がらりと変えられすぎると困るよね…おかげでボロッボロだぜや… -- 2015-04-18 (土) 12:27:34
    • ウィルゲムだけどログみるとロスばっかやでワイ -- 2015-04-18 (土) 12:39:56
    • あるよね。まるで勝てなくなるw -- 2015-04-18 (土) 13:27:04
  • フレから聞いたんだけど砲台のレベルで対戦相手決まるってマジなの?。 -- 2015-04-18 (土) 12:21:16
    • 防衛の強化度(階級戦のスコア?)にあわせて相手が選ばれるって話は前からあったね。あえて砲台作らないでおくとコアレベルが下の人が制圧戦の相手になるってコメが履歴にもあるはず。 -- 2015-04-18 (土) 12:37:27
  • このゲーム、足の速さってマイナス要素じゃない?突出して蜂の巣にされる原因になるだけのような・・・。何か利点ってある? -- 2015-04-18 (土) 13:38:27
    • あとだしでもすぐ合流できるって位か?俺もトータルではデメリットの方が大きい気はしてる。 -- 2015-04-18 (土) 13:42:04
    • 固いやつほど遅く、もろいやつほど早い。という逆シナジーが発生するのですよ。デュナメスの様な範囲での速度アップは割りと強いんですけどね。(ヂュナメス自身は遅いし、射程が長いので、量産が前にでやすい) -- 2015-04-18 (土) 14:10:35
    • 足速いエースやユニットは真っ先に全滅してる気がする。何かテコ入れ欲しいトコよね。 -- 2015-04-18 (土) 14:20:49
    • 移動速度早くても、停止と再始動のディレイが速度遅いやつと一緒だからな。このディレイも移動速度に合わせて短縮されるなら変わるかも。 -- 2015-04-18 (土) 14:39:12
      • 一応、施設破壊直後にGバースト使えば攻撃状態解除時間とサーチ時間は無くせる。まあこれすると、さらに孤立しちゃうんだけどね・・・ -- 2015-04-18 (土) 18:48:59
    • Gタイプを最速にすればかなり丁度良くなると思うけどね。まぁ不自然だがwそんで優先にもっとバリエーションつけて機種増やせば面白くなるだろうに。 -- 2015-04-18 (土) 20:44:50
  • ようやくエールストライク作れるようになったんだけど、なんで射程以外ストライクから劣化してんのこいつ。特に移動速度下がるとかおかしいだろ・・・ -- 2015-04-18 (土) 15:17:35
    • バックパックつけてビームライフル装備したから重くなってるんだよきっとたぶんめいびー -- 2015-04-18 (土) 15:19:44
  • Bタイプがどうにも不遇すぎる。砲台に狙われやすい上に低HPなんだから、もう少し強みが欲しい。射程2とか、防壁飛び越えるとか、範囲攻撃を無効化するとかさ。 -- 2015-04-18 (土) 15:24:09
    • 走りながら攻撃する、とかBにしかないメリットがあればいいのにね 壁は足止まるが施設は周りをグルグル回りながら斬りまくるので迫撃砲に対して強い、とかさ これなら足の速さもメリットになりうると思うんだけどな -- 2015-04-18 (土) 15:38:09
      • そぎむ -- 2015-04-18 (土) 15:40:47
    • クラクラにないオリジナリティ出してきたと思ったけど、ガンオンと変わらず変に自作要素出すほどgdgdで使いこなせないのはガンジオも同じだろうな ていうか考えてないだけだろうけど -- 2015-04-18 (土) 15:55:12
    • そういえばBタイプはシグー以降入れてないなあ、イフシュナ作るときには追撃砲が2つ置かれてたし -- 2015-04-18 (土) 15:56:04
    • 突っ込んで蜂の巣にされて終わるか、タゲに一回触って終わりの使い道のない子。現状Wの劣化なんだよね。壁環境じゃなければ使い道はあったと思う。 -- 2015-04-18 (土) 16:02:41
      • ラゴゥ好きだから育てて使いたいんだけど蜂の巣になって一瞬で溶けるからマジで使えん・・・ -- 2015-04-18 (土) 17:15:28
      • ワンワンは盗賊団としては優秀・・・でもないか -- 2015-04-18 (土) 18:13:54
    • Bタイプだけ2回攻撃にすればいいのにね。 -- 2015-04-18 (土) 18:27:47
      • 一応ラゴゥは2回攻撃なので攻撃力の表記の2倍のダメージを出せるんだけど、いかんせん足の速さのせいで蜂の巣&紙装甲であまり火力を発揮出来ていない -- 2015-04-18 (土) 20:24:23
      • シャイニングの通常の攻撃ぐらい連打してくれても許されると思うんだ… -- 2015-04-18 (土) 21:04:53
  • 課金コア8集団とマッチングしないためにはしばらくコア7止めが安定すんのかな… -- 2015-04-18 (土) 16:11:46
    • 6で止めてるのが一番勝ち組だと思う。ガランで無理なく勝てるからエース育成も一番やりやすいし -- 2015-04-18 (土) 16:52:04
      • コア6だとMSラボがLV2止まりで資金のつぎ込み先が無くなっちまうんだよねぇ -- 2015-04-18 (土) 17:00:44
      • コア6ですが、コア7相手でも全然勝てますよ。ただ、コア8と当たるようになると辛そう…かな。↑の意見にもあるように開発が手持ち無沙汰になるっていうのもある。 -- 2015-04-18 (土) 17:05:29
    • 防衛勝利報酬はどの道あんまり期待できなくなったし6止でエリア制圧して回ってレアチップ集めるのが今のトコ最善ポイかな、少なくともLV2の開発終りきるまでは6で引っ張ったほうが良さそう -- 2015-04-18 (土) 17:06:35
      • 俺も6止めでユニットとエース育てつつレアチップ集めしてるわ -- 2015-04-18 (土) 17:14:24
    • 6ドメで報酬ウハウハやで -- 2015-04-18 (土) 19:07:31
    • 今日、コア7になりましたが、砲台配していない状態ではまだマッチング相手コア6でした。しばらくは砲台置かずに置こうかな… -- 2015-04-19 (日) 07:59:35
      • マッチング相手はコア6のままだったけど、ボーナスステージが量産3機やSのみじゃクリアできなくなった -- 2015-04-19 (日) 15:28:48
  • 防衛戦負けたからリプレイ見たんだがもうズサ持ちいるのかwリベンジ戦は普通に勝てたからよかったけどコア7オール赤壁ってどんだけ課金してんだろ・・・ -- 2015-04-18 (土) 17:01:04
    • 壁は別に課金とは関係ないと思うが、ズサは早いね。 -- 2015-04-18 (土) 17:03:27
      • 赤壁って一つ75万必要だから、それをかける175(コア7の防壁数)もとなると課金したのかと思ったんだよねw まぁ自力で全部やったならそれはそれでやばいけどさ・・・ -- 2015-04-18 (土) 17:15:06
      • 制圧戦なんて1戦良くて資源5万、平均すると3万くらいなのに、フル赤壁とかやばいな・・・w無課金でそれやってるなら凄まじい精神力の持ち主だと思うわw -- 2015-04-18 (土) 17:18:07
      • 准尉なら補給基地とエリア報酬で65万から資源増やせるから世界制覇5回もすればまぁ… 俺には到底まねできないけどw -- 2015-04-18 (土) 17:22:38
      • 准尉だとエリア制圧ボーナスが20万前後、チャレンジャーで2倍。ボーナスマップが20万だからそんなに厳しくもない。少なくともコア5時代に全部紫にするのと労力大差ないと思うよ。 -- 2015-04-18 (土) 17:24:26
      • 制圧ボーナスはチャレンジャーで更に2倍になるから40万ほどですね。コア6ならS取れないことの方が少ないし。 -- 2015-04-18 (土) 17:54:26
    • 普通にやってるとズサを生産する前提のザクⅢと合わせて6日、ラボのLVUPにその前提のゴールドプラントLVUPで5日、10日かかるのをすっとばせるんだから課金は恐ろしい -- 2015-04-18 (土) 17:41:48
      • 運営「人はいつか、時間さえ支配することができるさ。つまりBCを買えってことだYO! -- 2015-04-18 (土) 23:28:59
      • 1日あたり250BCかな?あとは…分かるな? -- 2015-04-19 (日) 08:21:21
  • 今更ながらこのゲームってこんな機体知らないから使わないとかこの陣営やシリーズが嫌いだから使わないってやるとものすごくやりにくいですよね -- 2015-04-18 (土) 18:09:32
    • 正直、使いたくないエースや量産機を使わされるは苦痛なんだけどね -- 2015-04-18 (土) 18:30:07
    • コア5前後の時代に、防衛の要でザムザザーを使うことになったりな。名も無き敵兵が使ったMAなんて好きな人はそうそういないだろうに -- 2015-04-18 (土) 18:35:52
      • ザムザザーが初めて出たときはビックリしたよ。それまでのガンダムシリーズと真逆でC.EのMAは雑魚扱いだった所に陽電子リフレクターで主砲を防ぎきっちゃうってんだからね。それに副座敷特有の掛け合いもかっこ良かったな -- 2015-04-18 (土) 21:25:40
      • アッザムが出ないかなぁ・・・。 -- 2015-04-19 (日) 08:22:39
  • これMS出撃させるよりスキウレ10発くらい打ち込んだ方が強いんじゃ…。 -- 2015-04-18 (土) 18:28:27
    • 将来的に主砲連発できる戦艦が実装されるのが晩代らしいやりかた -- 2015-04-18 (土) 18:31:12
    • 大鑑巨砲主義の復権ですね 旧時代のが強いっていう・・ -- 2015-04-18 (土) 18:39:10
    • まあ、「ジオラマ」だからそこはw -- 2015-04-18 (土) 18:54:08
    • そこは戦略兵器2発搭載で -- 2015-04-18 (土) 19:14:35
  • うーん、自分だけかもしれないが、ガランシェールを使いだしてから勝つときと負ける時がはっきりするようになった。最大の理由は回復ができないことで、継戦能力がかなり下がってる。勝つときは大勝ちするけど、負けるときはガチでやってるのに平気で30%切る。加えて、攻撃速度強化も範囲狭いからMAの餌食になりやすいし、エースも1機しかいないから後からの戦況逆転も厳しい。かなーり使い勝手悪く思うんだけど…ウィルゲムに慣れすぎたかな? -- 2015-04-18 (土) 19:13:07
    • ガランとウィルゲムは運用かなり変わるものね。ガランは数多い機体を入れないとすぐ息切れするんだよなぁ・・・ -- 2015-04-18 (土) 19:31:10
      • 10分前にガランが出来た俺参上。エース準備できてるし階級戦は慣れたウィルゲムでいこうかと。 -- 2015-04-18 (土) 19:33:27
    • 負けた時、ウィルゲムは[あともう1枠量産機が使えれば…orz] ガランシェールは[あそこで回復できていれば…orz]ってなるよねwそう考えると、戦艦はそこそこ良い調整ってことかな…?w -- 2015-04-18 (土) 21:01:50
    • 相手によってどっちが有利か変わると思うな。砲台の間隔が広いとかエースが倒しやすい場所にいるなら回復のウィルゲムのほうがユニットが敵陣深くで粘れるから有利。ガランシェールはエースやMAが固まってるところや突破しやすいところに砲撃したり火力UP、そして数で強行突破。まぁウィルゲムのほうは回復量や枠的にもエース次第のところがある。 -- 2015-04-18 (土) 21:37:10
      • おせち式ではないところではなく、大きく囲った相手の場合、ウィルゲムでブースター系*2とかだと砲台の溶け方が半端なくはやくて割と使えるなと思った。もちろん投入タイミング間違えると一瞬で溶けるけどw -- 2015-04-19 (日) 08:03:47
  • 課金でMS製造だとレアチップも不要なんですかね?チップも金に換算される? -- 2015-04-18 (土) 19:22:53
  • 開発できる機体や戦艦がなくなると、一気にやる事がなくなる!どうしよう!? -- 2015-04-18 (土) 19:57:42
    • 他のゲームをしよう -- 2015-04-18 (土) 19:59:24
      • 基本放置ゲーだしね -- 2015-04-18 (土) 20:46:08
    • これから毎日クラクラやろうぜ? -- 2015-04-18 (土) 21:17:41
  • 自分の砲台事情でマッチングが変わる、との事だが、これは「砲台の数」で判断されるのか、「砲台のLv」で判断されるのかどっち? -- 2015-04-18 (土) 20:16:08
    • 壁含めた防衛能力ってとこみたいだから両方じゃない? -- 2015-04-18 (土) 20:23:56
    • 階級戦の時に表示されてるポイントでマッチングしてるのかな?あれ壁や防衛施設が充実してる人ほど高かったよね。 -- 2015-04-18 (土) 20:38:29
      • 2500超えの人のジオラマハンパなかったw戦艦ももちろんレベル3w勝てる気がしないw -- 2015-04-18 (土) 20:46:21
      • 設置物にそれぞれ基本ポイントがあってそこからLVポイントが加算されていってるのだろうとコアが一番高くて防壁が一番低いくらいしか内訳解らんけど -- 2015-04-18 (土) 20:47:25
      • ということは防衛能力ランキングとか、完全制圧数ランキングとか、制圧エリアランキングとかとかとか -- 2015-04-18 (土) 21:07:56
    • まぁ本当にこれが正しいのかもよくわからんけどね 階級戦ではそれっぽいけど制圧だとどうなんだろ? あと防衛後のシールドされるとかもよくわからんしな 明確に運営が公表すりゃいんだが -- 2015-04-18 (土) 21:11:46
    • 数だと思う 砲台の数増やさずにコアのレベルで上げられる最大にしても出てくる相手変わらなかったし -- 2015-04-19 (日) 05:04:06
      • ふむ、自分も今日でコアレベル7に上がるので壁だけ増やしてちょっと様子を見てみます。でも砲台レベルが関係するのはあるかもしれませんね。単純に確率の問題かもしれませんが、砲台改装をして最近、一つ上のコアから襲われることが度々ありますので。 -- 2015-04-19 (日) 18:53:43
  • 階級戦上位はビグザム結構採用してるんだな 制圧戦じゃ戦ったこと無いから、ボーナスエリアでの雑魚のイメージが強くてなんで配置してるんだろ?wって思ってしまう やっぱ量産型相手だと強いのかな? -- 2015-04-18 (土) 21:11:25
    • 射程が長い・範囲攻撃で量産機は痛手を負う。何より大きいのは、シューターだから釣れないってことだと思う。サイコは射程が、ね -- 2015-04-18 (土) 21:13:29
      • そのうえ攻撃の斜線がズレるたび変形⇒移動⇒変形⇒攻撃のモーションに入るのでとにかくに攻撃しない…とんだ地雷品でした… -- 2015-04-18 (土) 22:23:00
      • あーそういう欠陥があるのですね…。ビグザムよりサイコの方が攻撃力高いから、一長一短なのかなと思ってました。(まだ使った事ない) -- 2015-04-19 (日) 08:18:56
    • ボーナスステージのほうのビグザムは実質丸裸だから・・・。砲台が2台しかない。コア7の砲台の数で真ん中居られると超耐久の全方位拡散ビーム砲だから強いと思う。戦ったこと無いけどw -- 2015-04-18 (土) 21:40:07
  • エースのセリフ一覧、何人かの有志でデータ収集&編集中ですが、人手不足で中々埋まっていないのが現状です。編集できない方はコメ欄にこういうセリフがあったよ、っていうのを書くだけでもかなり助かるので、ご協力お願いします。 -- 2015-04-18 (土) 21:28:20
    • 模擬戦やリプレイを活用するとデータを集めやすいかも -- 2015-04-18 (土) 21:29:19
      • 配置時など、同条件でのセリフが2種類以上ある場合、リプレイ時においてもランダムでセリフが変わる事を確認しています。 -- 2015-04-19 (日) 09:14:50
      • HP半分、撃墜などのセリフは防衛戦のリプレイ推奨。味方エース、敵エース問わず収集可能。 -- 2015-04-19 (日) 10:26:31
    • 編集されている方々、いつもありがとうございます。 -- 2015-04-18 (土) 22:06:57
  • エース機の各種ページに「撃破された際の修理時間」を書き加えたら、怒られるのかなぁ…。 -- 2015-04-18 (土) 21:43:53
    • すごく良いと思う -- 2015-04-18 (土) 21:45:05
    • さっき階級戦でゼータ壊したら23h59mとかでたから彼は丸一日かも・・・ -- 2015-04-18 (土) 21:57:51
      • わろた、いやわらえねえ -- 2015-04-18 (土) 22:00:21
      • エースって観賞用じゃないの?小破でも数時間入院とか使えなさ過ぎでwエリアのチャレンジで〇〇で勝利の時だけ勝つ瞬間に出撃、後は同盟・ノラの援護用かと・・・・ -- 2015-04-19 (日) 01:49:10
      • 普段はガランシェールの格納庫に眠らせておいてあと1戦でLvUPまでいったら使う。資金に余裕さえあるなら、負けマップ・不味いマップでもMA撃破XP500目的に戦う。これで複数エースをあと1回でLvUPにしとけば割と融通効くよ。あとは開発直後のエースは連戦できるから防衛配置とか余裕マップで出撃とか無駄遣いしないってところか。 -- 2015-04-19 (日) 12:49:17
    • みんなの悩みの種なのに気づかなかった、ナイスアイデア。 -- 2015-04-18 (土) 22:10:09
    • いいんじゃない?機体データ一部あるけど全部はないからねぇ かくなら一番最初の行かな?見易さ的に -- 2015-04-18 (土) 22:15:40
    • LVによって違うという噂も・・まあ多少違っても参考にはなるよね -- 2015-04-18 (土) 22:34:25
    • Lvによって違うけど目安という意味で概算時間だけでもいいと思う。そのうちLv50全損時の何割時間がLv1のとき、みたいな計算式が導き出されるかもしれんしそのときに正確な値を入れたらいいんじゃないかな(未来に丸投げスタイル -- 2015-04-18 (土) 22:47:59
  • 階級戦で曹長、コア6の人の獲得可能スコアが360で他の人は平均1000以上なのに明らかに周りと比べて低いから見たら防衛設備といえるものはレベル1の砲台が1基だけでエーススタンドもMAラボも開発してなかった。ポイント低くて誰も攻めてこないから逆に階級上がりやすいんだな、盲点だった -- 2015-04-18 (土) 21:51:05
    • 壁で施設を囲わないノーガード戦法でも200台まで下がるみたいよ -- 2015-04-18 (土) 21:54:01
      • 逆に2540の防衛施設みたけどこんなん攻める気にすらおきないな、わらってまう -- 2015-04-18 (土) 22:04:27
    • タワーディフェンスとミスマッチなんだよなぁ、運営の考えるシステム もしくはそういう部分が生まれるとか考えてもいないだけかもだが -- 2015-04-18 (土) 22:22:20
      • 現状そういう風にノーガードにすると普段のマッチングも同じようなノーガード戦法採用してる人と戦えるから、金の回りが滅茶苦茶良いんだよね。いかに防衛するかって楽しみは失われるけど、その分MS開発とかの効率が数倍数十倍に跳ね上がる。まあ、システムの穴を突いた攻略法の一つだわな、ノーガード戦法。 -- 2015-04-18 (土) 22:28:55
      • 金回りよくなるといっても資金は基本あまり気味だし資源は行き先がほぼないわけだからメリットばかりなのかなぁ…、階級戦のページで実践者のコメっぽいのあるけど必ずしも上手く行くわけでもないようだしね。 -- 2015-04-19 (日) 00:04:49
      • 防衛施設のLvが低いから防衛成功率が下がる。つまりレアチップとチャージャーがもらいにくいデメリットはあるんじゃないかな -- 2015-04-19 (日) 06:38:13
      • 今は普通にやっても金回りがめっちゃいいよ。それにコアの低い人から搾り取れる量なんてたかが知れてそうなんだけどな -- 2015-04-19 (日) 09:24:07
      • 昔の枯渇時代はよかったけど、今は賢いやり方じゃないね。開発用の資金なんてだだ余りでほとんどの人が20万以上の資金抱えてる。人によっては42万ぽろりしてくれたりする。更に制圧でほとんど経験値も稼げないし防衛報酬なんて貰えるわけない。ノーガード戦法のメリットは少ない気がするよ。 -- 2015-04-19 (日) 13:19:13
      • やっぱトータルで見るとデメリットの方が多いよね、階級戦にしても1位に居たら無駄に狙われて引きずり落とされる恐れもあるわけだし、不利を背負って心理戦しかける余地くらいはあって良いよね。 -- 2015-04-19 (日) 14:44:58
  • コア8の少尉→中尉階級戦で思ったけどこれ防備施設建てれば建てるほど殴られた際のP上がってしまうが、現状ほぼ操作ミスや見落としでもないと防衛勝ちはほぼ無理だし変に建てないで狙われないほうがいい気がしてきた・・・。 -- 2015-04-18 (土) 22:01:33
  • 2500のジオラマ見て満足しちゃったな もう自分でジオラマ育てる気しないわ 無課金だとあそこまでするのに何ヶ月かかるんだろうか 定期的に階級戦見て課金者のジオラマを楽しもう (^-^ -- 2015-04-18 (土) 22:21:58
  • 最近尉官からイジメを受ける下士官が急増中!? -- 2015-04-18 (土) 22:32:04
  • 現状まだコア8勢はほぼ課金者しかいないだろうから制圧戦で同じ人ばっかりとあたるなぁw -- 2015-04-18 (土) 22:47:35
  • まだやり始めて日が浅い2等兵なのに対戦相手が兵長 迫撃砲2バルカン4対空3紫壁がっつり囲ってる相手にどうやれば勝てるんねんwww  組み合わせおかしいだろ -- 2015-04-19 (日) 00:40:51
    • 初心者指南を読んでごらん。いい情報が見つかると思うよ。 -- 2015-04-19 (日) 01:09:34
    • それチャレンジだろ、そもそも階級とか強さの基準じゃないし勝たなくていいことに気づいたら脱初心者 -- 2015-04-19 (日) 02:47:19
    • チャレンジャーはNPCです。勝ったら制圧ボーナスが2倍になる相手ですね。あと、エリアマスターは少し格上の相手が出ます。 -- 2015-04-19 (日) 08:05:45
  • ちょっと施設強化したら対戦相手がNPCから他のユーザーに変わって資金・資源がガッツリ減った。NPCの資金・資源が同額で4・5万貰えてた頃が懐かしい。あの頃に戻りたい。 -- 2015-04-19 (日) 01:53:47
    • 施設強化は関係無い。最序盤のNPCはエリア(=階級)で決まってる。その儲けを出すために勝ち進むと自然とプレイヤーが相手になるんだよ。プレイヤーの強さ自体は施設強化が関係あるみたいだけど。 -- 2015-04-19 (日) 13:04:17
  • なんかこれ階級戦で自分がいくらバンナムに貢いだかお披露目するゲームな気がしてきた。 そのお披露目ってのがMMOみたいにファッション性とか個性を見せびらかすんじゃなくて、単に強さだけであとは置物の微妙な変化だけってのが何とも言えない気持ちになるけど・・・      せめて背景とか置物の形状変えられるようになったらいいのになー(´・ω・`) -- 2015-04-19 (日) 03:29:19
    • 『運営「BCを消費して背景とか置物の形状を変えられるようにしました(にっこり」』なんて未来が見える俺は間違いなくNT(キリッ! -- 2015-04-19 (日) 03:36:33
    • そんな発想力があるならガンオンがあんなことになってはいない -- 2015-04-19 (日) 05:14:40
    • そうだね コアレベルあげて5分程課金して放置 このままじゃ課金者もいなくなってサービスすぐ終了 (^Q^ -- 2015-04-19 (日) 12:44:00
  • 課金前提なのはわかるけどいくらなんでもエースの修理時間長すぎるだろ・・・。一番使えるのが開発直後のレベル上がって回復しまくる時期ってどういうこっちゃねん -- 2015-04-19 (日) 08:09:28
    • そんなにエースの修理時間大変か?大体、エース使い切る前に資金資源がMAXになるか疲れちゃって使い切れないんだが、一体のエースを使い続けたい場合はあれだが。 -- 2015-04-19 (日) 15:16:36
      • 一部の使い勝手の良いACE使い倒す前提の話なんだろうね、それなら課金も仕方ないだろうと思うが…、俺もクィックで毎度切り替えてるけど大体ACE使い切る前に気力が尽きちゃうわ。制圧だけ何戦もしてもやれることないしね。 -- 2015-04-19 (日) 16:20:35
  • ビビりながら初めて階級戦やったんだが俺以外、誰もまずMA自体持ってないことに衝撃を受けた... -- 2015-04-19 (日) 08:54:40
    • むしろ周りが木主にビビって次から階級戦を躊躇するかもなw -- 2015-04-19 (日) 10:55:27
  • 階級戦で防衛成功するとチャージャーもらえたような気がしたんだけど俺の妄想?制圧戦で防衛成功した時にビルドチャージャー2個だったような気がするけどこれも妄想? -- 2015-04-19 (日) 09:52:40
    • 階級戦は防衛勝利報酬無いぞ 制圧戦の報酬はランダムで2個の時もあれば1個の時もある -- 2015-04-19 (日) 11:03:19
    • 今准尉だけど、この間初めて防衛報酬チップ3個見たわ。 -- 2015-04-19 (日) 13:05:14
  • 思ったんだけど、ログが登録してあるメールに報告されるようにしてくれると面白いかもね -- 2015-04-19 (日) 10:32:04
    • 12時間起きに纏めてくるとか時間まとめ機能も一緒に欲しいところ。まず実装されないだろうけど(´ ・ ω ・ `) -- 2015-04-20 (月) 07:08:09
    • 戦況報告が欲しいなと思ってたのよ。「少佐、コズンから伝令です。」みたいな -- 2015-04-20 (月) 10:11:50
  • ログが残る防衛戦の発生数って12時間に2回までなのかな。或いは朝か昼で更新されるのか。ほぼ24時間放置してログインすると、20時間ほど前に2回、数時間~数分前までに2回受けるパターンが4日あった。三連星が配備されたら何日でも放置できるんだが。 -- 2015-04-19 (日) 11:01:29
    • 8時間放置してたら4回攻められたし30%以下無効試合(=ログに残らない)があったのでは? ちなみに放置シールドは5回以降に発動するらしい -- 2015-04-19 (日) 11:05:49
      • ちなみに4回+リベンジ2回なども確認しているので、リベンジはシールド対象外と思われる。 -- 2015-04-19 (日) 12:28:01
      • 無効試合はシールド発生回数に影響しないって公式に出てるよ。不味い基地でミデアッガイされまくったか、強い基地で本気で攻められたけど30%も行かない試合が何十回もあったんじゃないか? -- 2015-04-19 (日) 13:09:57
  • 最近の書き込みを読んでいると新規ユーザーがいることを実感。流石ガンダムもの。徐々にGDF!が現実の出来事からネタに変わっていくと思うと寂しいな。 -- 2015-04-19 (日) 11:03:22
    • 俺は書き込みペースが落ちてきてるを実感してるから、早くも過疎ってる感じがして逆に心配やわ・・・ -- 2015-04-19 (日) 11:43:58
    • 新規ユーザーって単純に考えてどこから岩塩の情報を調べて来るのでしょうか?やっぱり偶然公式サイト見つけるとかでしょうか? -- 2015-04-19 (日) 12:50:11
      • GレコとかBFT見てると、CMしてますよ。 -- 2015-04-20 (月) 15:25:04
    • 普通のガンダムゲーに比べたら何倍いや何十倍もコメント少ないんじゃない 何か手を打たないとサービス終了あるで まずは運営の対応からかな -- 2015-04-19 (日) 12:51:40
    • 木主だけど書き方が悪かった。新規ユーザーがいないほど過疎っていると思っていたから、いて良かったってこと。サービス終了してGDF!がネタとしてのみ存続しそうだったから。 -- 2015-04-19 (日) 16:19:03
    • 自分がこのゲーム見つけたのがまとめサイトに出てる広告でしたね(オープンβ)。そのあとのテスト期間はガンオンになってましたが、正式サービス再開ごろにはまたガンジオになっていたので、そういう人が入ってきてるのかもしれませんね。書き込みに関しても「つながらねーよ糞運営が!」ってのが多かったですし、ある程度普通につながるようであればそういう不満がもとで書き込む人が減るのは当然かと。 -- 2015-04-19 (日) 19:09:26
  • フロントコアLV7だと4連勝はまだいけるけど量産型3機とSタイプ縛りが無理ゲーで100%破壊×2がたまにきつい(時間切れで間に合わん)、そろそろエリアミッション増やすか変えてほしいなぁ毎回似たようなの多すぎる -- 2015-04-19 (日) 11:10:17
    • エリアミッション編集しているけど、あんまりバリエーションないんだよな。とりあえず3勝しとけば制圧ptに足りてることが多いから段々意識しなくなっていく。 -- 2015-04-19 (日) 12:12:15
      • でも、准尉当たりからはチャレンジャー撃破での制圧ボーナス2倍が地味に美味いんだよな。20万近く増えるし。 -- 2015-04-19 (日) 12:13:42
    • コア7にあがった途端、ボーナスステージの難易度が急に上がって、ミッション全達成が格段に難しくなりましたね -- 2015-04-19 (日) 12:12:30
      • 基地F1かF2?S型のみとか量産機3とかのミッションやりながら100%破壊は無理じゃないかなあれ・・・ -- 2015-04-19 (日) 12:24:04
    • 自分は運営にやれるというならやれるところ見せてくれよと言いたくて仕方ないですね。ボーナスエリアでしかやれるチャンスがなく、しかも勝ち優先でプラント壊す余裕もないなんて本末転倒ですよ。もうちょっとユーザーをもてなすってことしないと人がいなくなっても文句言えなくなりますよ -- 2015-04-19 (日) 19:13:25
      • 頭で考えただけだからでしょう。元が残念な頭ならいくら考えてもダメなんだけどねwテストプレーしててもLvMAXの最強な部類の量産機、しかもLv3戦艦でやってそうだし。本当にもう残念な開発だよと言う妄想 -- 2015-04-20 (月) 07:01:48
  • 今更ながらみなさんって嫌いだから使っていないエースっています?カミーユ今から初めて使ってみようと思うのですがなんとなく戦場でうるさそうな予感 -- 2015-04-19 (日) 12:29:29
    • カミーユは戦場だとそんなにうるさくないよ、エーススタンドに置いとくと基地改造中とかすごいうるさいw -- 2015-04-19 (日) 12:31:48
      • なるほど戦場ではそんなにうるさくないんですね。てっきりエーススタンドに実験でおいてみたらなんだかうるさかったので戦場のお荷物になるかなって思ってしまいましたよ -- 木主です? 2015-04-19 (日) 12:44:14
      • そうそう、戦場じゃ「遊びでやってんじゃないんだよ!!」「消えてなくなれー!」とかだよ -- 2015-04-19 (日) 15:19:33
    • Zの修理時間1日なにこれ? -- 2015-04-19 (日) 15:21:18
      • ターンAとか楽しい修理時間になりそうだな。 -- 2015-04-19 (日) 15:57:51
    • 嫌いって言うか、シャイニングやインパルスみたいに仕様上ダメージを受けないことがまずないような機体は修理時間がかさんでしまうせいで扱い辛いという感じはありますね -- 2015-04-19 (日) 20:25:35
  • ブースターのエースってもうちょいどうにかならんのかね、火力は申し分ないんだけど低装甲&高軌道で砲台からフルボッコ食らって溶けるんだが・・・ ガーディアンとかに砲台のヘイト集めても数足りんし速さで負けてるから近くにエースいるとそっち狙うしなぁ、速さが売りのはずなのに速さが邪魔になっとる -- 2015-04-19 (日) 13:30:07
    • ブースター型は、クラクラとかにない完全なこの運営オリジナル要素なんだけどね で結果、見事に調整やすみ分けがしきれてない兵種になってる ガンオンの強襲でOK 的な重撃存在になりつつあるね 足回り的には逆なのだけどww -- 2015-04-19 (日) 13:49:38
    • 砲台を全部壊した後の消化試合ですばやく動けるじゃない! -- 2015-04-19 (日) 14:44:56
      • バーニィ「ブーン!」 -- 2015-04-19 (日) 15:33:29
  • ログインイベで毎日インしてるけど終わったら施設強化・MS開発等で4・5日放置されるんだろうな。既に過疎りそうだしそのまま引退者続出って事にならなければ良いけど・・・・ -- 2015-04-19 (日) 15:07:08
    • 10日ログインしてない。このゲームの魅力が少なすぎてやる気が起きないよ。 -- 2015-04-19 (日) 15:20:34
      • そんでよくここに来る気になるな・・・(呆 -- 2015-04-19 (日) 20:37:32
      • 10日もログインしないゲームの掲示板に
        来るってどんな気持ち? -- 2015-04-19 (日) 21:29:34
      • ただの暇つぶしかな。 -- 2015-04-20 (月) 05:02:04
    • レアチップ課金はよしてくれ。 -- 2015-04-19 (日) 15:22:50
      • 制圧戦で集めるのです。 -- 2015-04-19 (日) 15:34:10
  • コア7で砲台全部作ったけど制圧戦の相手がコア6か砲台作ってないようなコア7しか出てこないんだがみんなそう? -- 2015-04-19 (日) 15:30:12
    • 砲台のレベルがまだ低いとか? -- 2015-04-19 (日) 15:45:58
      • ニコ生見たら似たような砲台の状態でむしろ勝ってるかもくらいの人が砲台揃ってるコア7ばかりと戦ってる感じだったからレベルは関係なさそう。負けてるのはMSの開発状況かな。コア6の時も砲台作った時より戦艦作った時に相手が強くなった気がしたし。 -- 2015-04-19 (日) 16:25:16
    • コア7で、砲台増設していない状態で、コア6しかでていない。コア7はエリアマスターしか見ないかな。 -- 2015-04-19 (日) 15:48:34
  • 休みなので制圧進めて経験値稼いでいるが、確かに同じ人に会うな・・そして、100%破壊したのにMAやACEそのままだったり、もらえる資源資金同じだったりするんだが・・2回目以降は叩き得? -- 2015-04-19 (日) 15:53:32
    • とある人の基地でVガン、Vガンダッシュ、ゼータを壊しつつ100%勝ち。30分後にまたその人が出てきて覗いてみたら壊した3機がぴんぴんしてた。マッチング人数が足りなくならないようにコピーデータが存在しているのかもね -- 2015-04-19 (日) 16:05:19
      • たまたま、3機ともレベルアップして回復したとか… -- 2015-04-19 (日) 16:11:18
      • ↑その3機だと開発して間もないかもしれないから、そう思った -- 2015-04-19 (日) 16:12:20
      • えー、3回目当たりました(白目 やっぱり3機とも生きてますw 資金資源に関しては2回目微増、3回目微減です -- 2015-04-19 (日) 17:01:52
      • 他にも3回以上当たってる人で毎回ビグザム+アーリーウィング+Ez8の人やディン1機の人、アプ+重腕+エルスト+ルナザク等々と固定されています。たまにMAがいなかった基地に時間回復?でMAが追加されてたりはします。また1度だけエースが1機だけ違ってたこともありました。これも時間回復で出てきたコピーじゃないエースだと思います。1回殴るor殴られた人がバリア展開した時点で基地のコピーデータ作成なのかな。ちなみにコア8です。人数が少ないのも関係あるかも -- 2015-04-19 (日) 17:11:32
      • 開発「スンマセン、ばれました!」運営「今すぐお詫び(理科茶)と告知(鯖停止準備)しとけ!」 -- 2015-04-19 (日) 17:14:34
      • 中の人がオンオフ状況が影響してるのかもね。 -- 2015-04-19 (日) 17:21:59
      • まぁ、MAやエースが生きていてくれたほうが経験値はおいしいので正直助かってますw攻めるとこ攻めるとこ経験値200じゃ死ねるw -- 2015-04-19 (日) 17:24:06
      • 最初MAがおらず3回目にMAが復活してた人がいたんですけど4回目もMAがいました。習得経験値が高いほうにどんどん更新されていくのかな。もしくは階級戦でいう防衛Pが高いほうに修正か・・・。 -- 2015-04-19 (日) 17:43:31
    • 実際ログオンしてれば襲われないってどういう仕組みなんでしょうね。例えば5分前に襲撃されたのをリベンジしても多分高確率でその人まだいますよね?制圧戦にピックアップされたときは確かにログオフしてるかもしれないけれど、出てきてから何時間もしたらログインしててもおかしくないですよね?と、考えたら可能性の一つとしてどこかのタイミングでジオラマデータが保存されてそれぶつけられてるのかもしれませんね。そう考えたら修理期間が長いはずのF型エースが顕在してる人がやたら多いのも納得と言うものです -- 2015-04-19 (日) 19:01:25
      • ログインした時にMAP配置はコピー作成(他のプレイヤーからはこれが見える)でオフった時更新されてるのかなぁと根拠レスでかんがえてる。獲得可能な資源とかはリアルタイムで反映されてるみたいだけどよくわかんないよね。 -- 2015-04-19 (日) 19:06:17
      • でも、現状では上の方に行けばいくほど、対戦相手が少なくなるだろうから、相手が少ない時用の対策としてはあるかもしれないね。>コピーデータ -- 2015-04-19 (日) 21:42:50
      • 過疎対策つーか、元々オン中はログイン時にコピーデータ作ってそれが相手してるんだと思ってる。編集中の相手にに制圧戦仕掛けらフロントコアがありませんなんて状況も発生しかねないしね。 -- 2015-04-19 (日) 22:05:44
      • 編集中の配置は保存されてないから大丈夫では?編集しかけのままGDF食らったら、編集前の状態に戻るよ。 -- 2015-04-20 (月) 00:07:52
      • そういやそだね、ただログイン中にも制圧戦仕掛けられてて、それがログにも資源その他にも繁栄されてない気がすんだよな。実際見たことないし。 -- 2015-04-20 (月) 00:59:01
      • ガンガンしかけてるのにリベンジ少ないなぁと思うことはあるのでもしかしたらログイン中の襲撃はこちらに通達されてない可能性も?(被害がない代わりに報酬もない)。流石に、自分の防備が鉄壁すぎて他に回されてる、とうぬぼれるつもりはないですからね -- 2015-04-20 (月) 04:09:33
  • コピーデータなら、略奪できる資金資源も同じになるんじゃないかな -- 2015-04-19 (日) 16:18:01
  • ログインしたらカミーユが叫んだから、もしやと思ったらエースが全員入院で2機目に変更。ログにあった負けは久々に100%食らったかなと思ったら相手はガランシェール。当方コア5なんでマッチング仕事してくれwあの物量に増援エースまできたら砲台足りんて。 -- 2015-04-19 (日) 16:30:37
    • 俺も全部6から攻撃しかされてないんだよなぁ コア5なんだが守りきれるわけない 制圧のマッチングはコア基準にしてほしい コア5から6は別にいいとは思うが逆はやめてくれマジで -- 2015-04-19 (日) 16:41:30
      • 格下相手が相手に選ばれるほうがボーナス出しやすくてみんな幸せだと思うんだが・・・防衛報酬?そんなのはシステムの飾りです -- 2015-04-19 (日) 16:46:52
      • 攻め優位のほうが俯瞰的には良いって、むしろ逆のほうが問題だから。それにわざと防衛施設控えてるプレイヤーも居るしね。そもコア6でもガランやウィルゲム来たら負けよ。 -- 2015-04-19 (日) 16:53:28
      • コア8でもMS次第でガランで死ねるからなぁ -- 2015-04-19 (日) 17:02:58
    • 防衛ポイントを下げてマッチングを楽にって技なんだろうけど、コア5から奪えるのなんてMAX12万なのに。自分は制圧MAPで下のコアレベルなんて見たことないけど、マッチングを楽にする技って本当に有効だったのね。 -- 木主? 2015-04-19 (日) 16:50:06
      • 相手から奪うより補給基地とエリアボーナスがメインだと思うよ。つーか一番の目当てはレアチップじゃないかな。 -- 2015-04-19 (日) 16:57:00
      • なんて言うか攻める前にMAP見て数秒で手順を考えて攻める、たまに手順を考え込むくらいが丁度良い。適当に全機発進でも制圧できる差があるマッチングじゃただのヌルゲーだと思う。攻めがヌルゲーだと当然守りがキツイのでそっちは楽しみになってる。 -- 2015-04-19 (日) 17:03:16
  • リベンジでわざとコア破壊前に終了押して、防衛成功させてあげる。私です! -- 2015-04-19 (日) 17:33:42
    • ぜひうちのジオラマに来てください orz -- 2015-04-19 (日) 21:46:18
    • (わざとじゃなくても)勝たせてくれた相手へのリベンジはコア破壊せずに終了させてわざと負けする事はちょいちょいやってるなぁ。エースや資源は普通に壊すけどw -- 2015-04-20 (月) 10:28:27
  • 最近アートジオラマを見なくなった。自分の名前や『ガンドゥム』にはウケタw他に面白いジオラマがあれば聞いてみたい。 -- 2015-04-19 (日) 17:40:36
    • アートしたくても階級戦のときには変えないといけないからな・・・。コア8とか現状オール赤壁でも守りきれないし、保存機能さえあればアートにしたいんだけどなぁ -- 2015-04-19 (日) 17:45:11
    • ざわざわ…カイジのアゴアートかな。 -- 2015-04-19 (日) 17:55:04
    • 前キティ描いてある基地あったな -- 2015-04-19 (日) 19:59:35
    • ハロ作ってる人いたが、ちょっと感動したw -- 2015-04-19 (日) 20:43:02
    • バリアできてから、引退ジオラマアートは五人しか見れないからなw 続けてる人でアートやってる気骨ある面白い人はかなりの少数派だろうしw -- 2015-04-19 (日) 23:29:56
      • 確かにアートを見てもらうためだけにログインするのはほんの数日だろうね。 -- 木主? 2015-04-20 (月) 00:05:31
    • 「WELCOME」ならちょっと前に見た。コアは壊したw -- 2015-04-20 (月) 05:50:25
  • 壁塗り以外のやり込み要素がないと飽きちゃう人いるだろうな。つか壁塗りはビルドセンター空いてなくても出来るようにしないと、インして制圧戦する意味すらなくなってしまう。 -- 2015-04-19 (日) 18:44:12
    • 今や課金でどうにでもなるから壁塗りだけ出来てもどうだろうな。そもそも運営は1人のプレイヤーが頑張って制圧戦しまくる状況を望んでないんじゃね。 -- 2015-04-19 (日) 18:50:06
      • そうだな。無課金だが飽きちゃったぞ。ログインでドムまで長いしさ。 -- 2015-04-19 (日) 19:28:32
    • 時間制自動回復機能廃止すればそうなるぞ。前の状態に戻るけどいいのか?毎日ミデアッカイ -- 2015-04-19 (日) 20:02:55
    • もっと肩の力抜けよ。壁塗りなんて余剰資源でやるもんだ。コア6・7でMAX赤壁とかすぐ飽きて辞めるだけだわ。 -- 2015-04-19 (日) 20:35:12
    • そもそもそういう仕様のゲームだからな。ミデアッガイ時代が異常だったんだよ。 -- 2015-04-19 (日) 20:45:53
  • 防壁でオワタアート作ってきたわwもし見かけたら容赦なく資源と資金を奪ってくださいな -- 2015-04-19 (日) 20:16:16
    • これ二つ上の木に書くべきだったorz -- 2015-04-19 (日) 20:17:06
      • 定期的にログインしないとバリア発動で数人にしか披露できないので注意。 -- 2015-04-20 (月) 00:01:48
      • 今日ログインしたら早速奪われてたぜw壊した人はどんな反応をしたのかが知りたいw -- 2015-04-20 (月) 22:03:16
  • セリフ関係が全体的に原作なんかと同じセリフでも吹き返られてて、声優さんの気合入ってるのが多いなぁ。 -- 2015-04-19 (日) 20:34:43
    • それはたしかに感じるな、エース対決とかのセリフもわりと好きなんだけどすべてを台無しにするゲーム本体の気合の入ってなさがすごい。せめてシステム面のすぐ気がつく辺りどうにかすりゃいいのに、偵察画面の敵マップの見にくさとかMS投下ポイントの常時オンやら個人的にはせめてウインドウ位置ぐらい記憶してくれ -- 2015-04-19 (日) 20:48:23
  • やっとガンダムジオラマフロント!!が無くなってきたな -- 2015-04-19 (日) 22:30:59
    • みんなレベル上がってきたからこまめにログインしなくなっただけだろ -- 2015-04-19 (日) 23:23:18
    • リベンジする時ほぼGDFだけど?なんであんなに立ち上げ時重いんだろう。一度GDFしちゃえば快適なんだが -- 2015-04-19 (日) 23:25:34
      • 階級戦とか関係なく定期的に報告あるから多分プレイ環境との相性 -- 2015-04-20 (月) 01:37:37
  • 階級昇格は集計始まった時点で済んじゃってるんだね、エリアボーナス増えたから戸惑っちまった。 -- 2015-04-19 (日) 22:40:54
    • 同じくw前回からそうだったっけ・・そんな記憶はないが。。 -- 2015-04-19 (日) 23:25:27
    • まぁ、集計なんて実際は一瞬で終わるしな。 -- 2015-04-19 (日) 23:34:05
  • ワイ伍長プトレ乗り。最近コアLV6になり、プラントのLV上げただけのワイの基地になぜガランシェール乗り曹長がくるのか・・・ -- 2015-04-20 (月) 01:08:38
    • コア6同士だからさ… -- 2015-04-20 (月) 01:15:57
    • 階級は同じ~2階級下。コアは防衛施設のスコアで同格~格下の範囲で選んでる感じがする。攻めるときはいいが防衛は格上から襲われる前提になるから諦めたほうがいいんじゃないかな -- 2015-04-20 (月) 01:20:49
      • 制圧戦は階級無視でコアと防衛施設のLVで判断してるんじゃね、2階級上なんかともマッチするよ。 -- 2015-04-20 (月) 09:02:21
    • バンナム:『防衛成功でアイテム渡すの嫌なのでw』 -- 2015-04-20 (月) 03:21:14
    • 格上にイジメられたから格下をイジメて、格下をイジメたから格上にイジメられて! それでホントに最後は平和になるのかよ運営!?(錯乱 -- 2015-04-20 (月) 07:00:12
    • ガラン伍長でごめんなさい、日曜に軍曹に上がったけど。未だにウィルゲムまでしか(しかも1回のみ)攻められたことない・・ -- 2015-04-20 (月) 15:33:15
      • 一応、ウィルゲム作らなくてもガラン作れるんやで。作ってる戦艦はマッチングに影響するのかもなぁ -- 2015-04-20 (月) 20:52:15
      • 自分はまさにそれです。コア6にあがったら防衛設備は増やさずにまっすぐガラン作った口です。現在ウィルゲム建造中。最初は回復なしに戸惑ったけど何回か模擬戦して大分慣れました。印象では戦艦はマッチングには影響していなさそうですがね… -- 枝主? 2015-04-20 (月) 21:28:50
  • エリア更新してもそのうち半分は前のエリアでも当たった同じ人なのはどうにかならんのかw@コア8 -- 2015-04-20 (月) 01:28:22
    • 今コア7だけどコア開発中の人をちらほら見かけるようになったから1週間ほどお待ちくださいだな。 -- 2015-04-20 (月) 08:59:02
      • 10日だったわ -- 2015-04-20 (月) 16:31:30
  • アーガマは敵を洗脳できるのか、知らなかった -- 2015-04-20 (月) 01:36:04
    • なんだ単にアガマで負ければミッションクリアーか画像 -- 2015-04-20 (月) 02:27:08
    • 運営俺は天才だー。ヒヤッハ~『ガンドゥムとかも仕様だから勘弁な。 -- 2015-04-20 (月) 05:10:24
    • 「お兄ちゃんと一緒に、あの白い船に戻ろう!!」 -- 2015-04-20 (月) 09:18:01
    • たしか、敵の女パイロットに洗濯させて、洗濯好きにさせていたな -- 2015-04-20 (月) 10:58:58
      • 洗濯はターンAのお仕事。 -- 2015-04-20 (月) 18:16:09
    • 画像アップローダってのがあってだなぁ… -- 2015-04-20 (月) 13:52:08
  • 結局、お詫びメール届かないんだが…俺だけ? 問い合わせへの回答は届くのに。 -- 2015-04-20 (月) 02:04:40
    • ヒント;迷惑メール -- 2015-04-20 (月) 02:15:19
      • そんなところは調べたよw キレイサッパリ無いからw -- 2015-04-20 (月) 09:49:05
    • アキラメロン -- 2015-04-20 (月) 10:07:15
    • 問い合わせの回答とユーザーへのメールは全くの別物よ。毎回ログイン時に見ていると思うが、まさか登録アドレスが間違ってるなんてことはない、よね? -- 2015-04-20 (月) 10:45:37
  • 戦艦の武装600回使用でリカバリーチャージャー15個、800回で10個・・・はぁ?報酬増えるんじゃなく減るのかよ。斬新過ぎw報酬の資金・資源、数千から貰えても1万数千とか嬉しくない仕様もどうにかしてくれ。 -- 2015-04-20 (月) 06:55:20
  • 今15時間ぶりにログインしたら6人から制圧戦で攻撃されてた。リベンジ選択画面でも6人いたよ。最大4人と聞いてたんだけどな・・ -- 2015-04-20 (月) 07:39:12
    • 何人になったかは知りませんが少なくとも4人からは緩和されてるはずですよ -- 2015-04-20 (月) 09:19:42
  • よく考えるとビルドセンターは課金組には1個でいいし、無課金(放置)組には3個もあればいいような気もしてきたが・・・ -- 2015-04-20 (月) 10:08:55
    • 早く建築することに、重点を置いている課金報酬システムだから、先行していないと後々追加要素を楽しませない様な、儲かるかどうかは別にしてそういう仕掛けなんでしょう。 -- 2015-04-20 (月) 10:49:52
    • 課金前提で考えるなら長期的に見て、ビルドセンターはコスパがいいし、短期的に見れば課金すれば不要なので必要なくなる。どのラインで妥協するかでしょうね。 -- 2015-04-20 (月) 10:56:19
  • コア7以上のチャレンジでシューターのみはプレイヤーの配置がによって、100%を狙わなければ、まだクリアできるな。量産3機は無理ゲー… -- 2015-04-20 (月) 12:35:48
    • コア8だけど量産3機もシューターのみもボナステでいける。両方でたら?察してください -- 2015-04-20 (月) 13:44:56
      • コア7あがったばかりで、Lv3ユニットまだ皆無ですからね -- 2015-04-20 (月) 14:05:06
      • 別にLv2のザクWやらジェガンやらでいけるでしょ。しかし作れるものも作らずに無理ゲーって言ってるのか・・・ -- 2015-04-20 (月) 14:12:45
      • こういう煽りが出てくるとネトゲは盛り上がってくる、やったなお前ら -- 2015-04-20 (月) 14:54:34
      • あ、すいません。課金する気が無かったので、まだLv3は手が届かないんですよぉ^^;シューター系は可能だけど、量産3種はちょっとLv2ユニットじゃ出来る気がしないですわ。 -- 2015-04-20 (月) 16:38:07
    • 階級によるんじゃないかな?たしか准尉までのボナステはコアの直近にユニット出せたりするステージだけど、少尉超えたらレベル3量産期でも3機とかSのみとかは無理ゲーっぽい。 -- 2015-04-20 (月) 18:32:34
      • ステージは階級無関係でコアLV対応っぽいよ、准尉コア6で世界1周してもコアLV6の補給基地しか出なかったが、曹長に下がった後で自コアLV7になった途端出てくる補給基地もLV7になったからね。 -- 2015-04-20 (月) 18:44:59
  • ハイザック拠点優先のハズなのにエース行きやがった。おまけに敵コアが目の前にあったのに壁を大回りして外側の施設壊しに行ったジムカス、ジェガンは始末書じゃすまさんぞ -- 2015-04-20 (月) 16:15:17
    • 外部の施設は俺もよくやるが、距離感が掴みづらいよな・・出現位置が出ていないせいもあるだろうが。 -- 2015-04-20 (月) 17:01:07
    • ここの「初心者指南」をよく読んだほうがいいよ -- 2015-04-21 (火) 12:28:59
  • G-BURSTが貯まってセリフ聞きたいんだけど、すぐ死んじゃうから、貯まると同時に発動することが多いんだけど、発動のセリフとかぶっちゃって、なんかせっかくの演出がもったいない事が多いよ。ここ改善希望だよ! -- 2015-04-20 (月) 17:42:59
    • エースがすぐ死ぬのはそんなない気がするなぁ、バースト目当てならどっか後ろで遊ばせておけば勝手にゲージたまって、死ぬこともなく発動できるはず、あとは砲台優先エースなら砲台優先の量産機を先に出して、その量産機を壁にしてれば同じように死ぬことなく発動できる。Bタイプエースは諦めよう・・・ -- 2015-04-21 (火) 14:08:06
  • アプデでガーディアンって壁の向こうの目標が破壊されたら壁殴るの止めるようになったみたい?ハイゴッグ・ネモで確認したがデスアーミーは壊れるまで殴り続けてたわ -- 2015-04-20 (月) 17:48:10
    • 多分最初からその仕様のはず。ガーディアンタイプは一撃ごとにタゲを取り直してるっぽい -- 2015-04-20 (月) 20:10:39
      • 申し訳ない、間違えて改行してもーた -- 2015-04-20 (月) 20:11:48
      • そうだったのか。ほとんど使ってなかったから勘違いしてたみたい -- 2015-04-21 (火) 06:44:56
    • なんかネモが殴っては半歩動いてを繰り返すと思ったらそういう仕様なのか -- 2015-04-21 (火) 02:17:01
  • 防衛戦勝利150回報酬がリカチャ×25+資金15000(資金は確かこんなだった)で防衛戦勝利200回が資金資源7500ってどういうことw なんで報酬5段階くらい価値下がってるんだよw -- 2015-04-20 (月) 18:13:58
    • 報酬なんてたまにチェックして全くもらっていないな・・いや、チャージャーのみのものはもらってるか。微調整用と思って貯めるうちにほぼ意味なくなるほどインフレしてしまったわ・・ -- 2015-04-20 (月) 18:27:39
  • 砲台育てれば育てるほど、敵が強くなって実は育てない方が勝ててたとかで萎える・・・w -- 2015-04-20 (月) 18:28:12
    • その分防衛で勝てるじゃん -- 2015-04-20 (月) 18:35:28
    • 砲台を強化して防衛出来るようになるより敵が強くなる方が大きいからなぁ。特にFが増えてきたりガラン中心に攻められ始めると対空武器揃えるためにコアを上げなくちゃになって悪循環に陥る。プトレ中心で攻められて防衛できてる人は強化も増設もしないほうが良いと思う。そもそも攻めてくる人が居ません・・・もう少し攻めて? -- 2015-04-20 (月) 18:54:23
      • 育てる分にはあんまり相手強くなっていない印象だな。増設はいかん、特に拡散ビームは気まずいらしい。少しずつ増設してLV2戦艦が来るかどうかのチキンレース中、いまコア5施設+タワー1+防壁8。今週末にはコア7UPを開始できそうだからそしたらミサイル増設してみるか・・ -- 2015-04-20 (月) 19:22:20
    • 例えばコア6で設置できるものを全てMAXにしてもグランで攻められて守り切れるイメージがないですね。7になって増やせるものを、更に全部MAXにしてやっと対抗できそうなイメージですがそうしたらアーガマにまで標的にされかねないし、何より自分の攻める側が同じレベルになるんですよね。となると今置いてあるものを上げられるところまで上げてから新しいのを増やすってやり方が攻めやすく守れる率が高いってことになるんでしょうかね -- 2015-04-22 (水) 05:27:00
      • コア7ならアーガマは先ず来ないよ、相手が砲台控えてあえて下とのマッチ狙ってたらわかんないけど。コア6での防衛だとガランシェールはコア7制圧まで見据える戦艦だから正直無理ゲーだね、ガランは開発費用225万のほうがよかったと思うわ。 -- 2015-04-22 (水) 09:22:51
  • 次回アプデの内容に、エース/MAが防衛で配備された際の索敵範囲調整ってあるんだが・・・もしかしてザザザが釣れなくなっちゃうのか? -- 2015-04-20 (月) 18:41:09
    • メビウスゼロを他のデカブツと同じカテゴリーで出しちゃうのは無理があったんだよ。足だけ速いけど、目標地点に着いたら止まって静止してぶっ放すのは他と同じだから、足が速いメリットが見当たらないよね。逆に敵のMSを釣るように1発撃ったら、逆方向とかに動き続けてくれると少しはいやらしくなるんだけどなぁ。索敵範囲だけ狭めたってFタイプのエースと同じなんだよね、メビウスゼロに限っては。 -- 2015-04-20 (月) 19:00:00
      • 要するに、索的範囲っていうよりも、速く動いてその場に止まり続けるっていうのをやめてほしいんだよね、メビウスゼロみたいなタイプは。攻撃力低くても良いけど、終盤まで動き回っててほしいんだよ、雰囲気出るし。足を生かすタイプ全般に言えるんだけれども。 -- 2015-04-20 (月) 19:24:03
      • ついでに散々話題になってるけど、Bタイプのエース。このゲームで足の速さって何よ?迫撃砲以外100発100中命中率100%じゃん。その迫撃砲だって、Bタイプも攻撃モーション中は止まってるし、当たるとのけ反るんだよね?それであんなに密集してて、やられる前にやる攻撃力が活かされる場面て上手い人が運用しないとほぼないよね。HP半分にするなら、相手の弾を2回に1回は回避できるようにしてもいいんじゃないのかとも思う。命中率が100%、陣地が密集してる、攻撃中は止まってる、このあたり解決しないとコウ・ウラキが浮かばれないよ。 -- 2015-04-20 (月) 19:49:29
      • 足が速いのが役立つのは砲台全滅後に端から端に建物を壊すときぐらい。つまり皆シャアさんもっと使おう -- 2015-04-20 (月) 20:04:22
      • だっておかしいじゃないか。エクシアの「TRANS-AM」やF91の「質量を持った残像」に弾があたるもんかよ・・・そしてなんだよ、この、「質量をもった残像」の効果は。周りの味方と120%移動速度上昇したって、そんなにMAP広くねーよ。足が速くなったら普通よけるじゃんよ弾を。HP低いのになんで我先にタゲられに向かってかなきゃいかんのだ・・・ほんとに考えて作ったのかこのゲーム。 -- 2015-04-20 (月) 20:40:40
      • その手の文句言ってなんか改善すんの?たかがゲームで。 -- 2015-04-20 (月) 21:52:20
      • たかがゲームだから気楽に愚痴れるんやで -- 2015-04-20 (月) 21:55:02
      • その手の文句?文句にしか聞こえない人は残念だね。でも直接運営にメールすればいいことだけど、雑談に訴えたんだから、反対意見があっても良いんだけれども。あと最後一言、言いすぎたけども、改善してほしい、面白くなるだろうと思ったことを述べたのであって、ただの文句、イチャモンじゃあ無いんだよ。ガンダムマイスターの中には少しばかりのリアリティにもこだわる奴もいるってことさ! -- 2015-04-20 (月) 22:09:31
  • 最近制圧船するのが面倒臭くなってきた… 自分の基地が防衛に成功し時のリプレイ眺めてるだけで余は満足ぞよ -- 2015-04-20 (月) 19:01:24
  • このwikiに来ようとして毎回「ガンダムジョラマフロント」と打ちこんでしまっているのは俺だけじゃないはず -- 2015-04-20 (月) 19:09:19
    • jioって入力するだけで検索予測にひっかかるんだよな・・・ -- 2015-04-20 (月) 20:55:00
  • 4連勝と全ミッション制圧かかってる戦いで100%勝利のはずがGDF! 戻ってみると戦ってなかったことになっててちょっと怖い。LOSEでがっかりよりはいいんだが・・・ -- 2015-04-20 (月) 19:50:17
    • 最後のマスで勝った状態でGDF食らってリザルト見れなくて、戻ったら次の戦域へ移動させられて、次のエリアの1マス目クリアしたら2連勝扱いになってた事があったな。 -- 2015-04-20 (月) 20:37:11
  • 任務「アーガマで敵を使用して勝利する」・・・? -- 2015-04-20 (月) 19:54:37
  • 効率のいいエースのレベル上げ方法を教えてくださぁい -- 2015-04-20 (月) 20:27:40
    • エースを出撃させずに制圧戦何回もする -- 2015-04-20 (月) 20:29:38
    • MAとエース3機を優先的に狩ること、コア7勢だけど毎回700越えの経験値貰えてうまい、資金あまりまくって勝つことがどうでもいいならウィルゲムでエース出さずに狩ればいい20%行けば経験値はもらえるっぽい -- 2015-04-20 (月) 20:33:59
    • 細かい検証はしていないがエースもLV1エースとLV2エースでもらえる経験値が大きく異なる。なんとなくだが全損時の修復時間あたりと比例関係がありそうな気がする。 -- 2015-04-20 (月) 20:40:42
    • エース撃破が重要なのか、なるほど -- 2015-04-20 (月) 21:12:46
    • まずは出さないこと、厳密に言えば損傷を残さないこと。出撃できるなら出撃しなくても経験値が入りますが、修理中だと経験値が入りません。修理が終わるのを待ってたりチャージャーで直すのは長期的に行うには無理があるのでやめた方がいいでしょう。で、経験値自体はエースやMAが多く持ってるようです。逆に施設は少なめですね。例えばエースが出ないボーナスエリアやPC相手なら100%破壊して200です。まぁ向こうから突っかかってくるエースやMAは意識しなくても基本倒すでしょうから、上記の事を気を付けて制圧戦をどんどん勝っていくのが一番早いんじゃないでしょうか -- 2015-04-22 (水) 03:57:01
  • うーん、拡散、対空、砲台集まられるとやっぱガランでもきつくなるなぁ・・・ -- 2015-04-20 (月) 20:29:15
    • 正直コア7辺りからは対空の位置みてFタイプ出さないで数の暴力した方が勝てる時もあるしミサイルが防壁の一番外側にあるなら砲台の攻撃をGタイプで釣ってヘビーガンでミサイル狩るとかもある -- 2015-04-20 (月) 20:37:16
      • たしかにFタイプを捨てる決断は迫られているのは間違いないね。それにGタイプの研究もすべきか。うん試してみるわ。 -- 2015-04-20 (月) 20:40:15
      • 壁|バウ・ω・)チラッチラッ -- 2015-04-20 (月) 20:44:45
      • コア8だが対空MAXレベルまで強化されてるとこはWWSSSGでいってるなぁ。Lv3量産はかなり硬くなって迫撃やビーム砲が昔ほど脅威ではないのも影響してる。比べて対空はめっちゃ硬い+即死+攻撃間隔もそこそこと脅威倍増よ -- 2015-04-20 (月) 21:04:55
      • 対空ミサイルだけ強化した時の火力の上昇値が異常だよな。まぁそのくらいじゃないと1つの兵種にしか効果が無い砲台は存在価値ないんだけども。 -- 2015-04-20 (月) 21:11:34
      • 壁の配置を見てCも投入するくらいの柔軟さが必要かもしれませんね -- 2015-04-22 (水) 04:07:37
  • MAでデンドロビウム bc1万円でだしてくれないかな  -- 2015-04-20 (月) 21:13:21
    • ウォドムも欲しい(∀派 -- 2015-04-20 (月) 21:19:09
  • ログインして、ログの防衛は全敗しているのに、制圧戦(防衛)に○○回勝利するがクリア状態になってた。30%以下もカウントされてるっぽいですね。 -- 2015-04-20 (月) 21:18:23
    • ↑書いててふと思ったけど、もしそうなら無効試合の数はここで確認できますね。 -- 2015-04-20 (月) 21:20:14
      • 連投ですいません。よく見たらリベンジで1勝していたので、誤りかも。 -- 2015-04-20 (月) 21:32:19
  • 初の階級戦勝ってやっとコア6だと思ってたら4日か長いのね... 60万あるのに4日眺めるだけか...(´・ω・`) しかしみんなあんまり作りこまないで階級戦くるんだなぁ 自分が上位にいてびっっくりしたわ -- 2015-04-20 (月) 21:25:49
    • 全員がってわけじゃないでしょうが、自分は参加賞のチップ目当てに、上がる気はなくても参加している事もあるので、そういう目的でとりあえず登録してるだけ、って人もいるんじゃないでしょうかね -- 2015-04-20 (月) 21:44:37
      • 初めてやったからしらなかったけど階級戦負けても一応レアチップもらえるんですね 今度からとりあえず出てみようかなぁ -- 2015-04-20 (月) 22:26:47
    • そう思ってた時(初心者)がみんなにありました -- 2015-04-20 (月) 21:49:36
  • 防衛施設に相手には見えない地雷欲しい。仕様は他の施設に重ね置き出来る。範囲は2マス。ダメージは残りHPの3分の1で固定。Fタイプに効果無し。最終的に地雷でのMS撃破不可、あくまでダメージのみ。こんな感じで -- 2015-04-20 (月) 21:50:50
    • ダメ固定って事は使い捨ての防衛施設かな?そのうち似たような物が出そうだな。 -- 2015-04-20 (月) 22:11:47
    • トラップ考えるのが楽しいから地雷は是非追加して欲しい -- 2015-04-20 (月) 23:09:33
    • 誘導しやすい壁配置とかするの楽しそうね。相手も地雷の位置予測して壁厚いトコから攻めたり。クラッシャーの重要性が高まったり。割と微妙兵種のBは地雷無効とかそういうのあれば意味も出そうだし。 -- 2015-04-20 (月) 23:35:52
    • クラクラでは罠関連あるのにな。何故こっちではないんだか謎だわ。 -- 2015-04-21 (火) 00:13:44
    • 次期に出そうだね。 -- 2015-04-21 (火) 00:31:27
    • こういうの追加してくれないと飽きちゃうよなー この運営には期待できないけど -- 2015-04-21 (火) 01:37:05
    • まぁまだ始まって一月経つかどうかって段階ですから、欲しいというならともかくないから糞だというのはやめてあげましょうよ。罠関連なら攻撃する壁とかどうでしょうね。あるいは壊すと爆発する壁とか -- 2015-04-21 (火) 02:15:14
    • ホバートラックのアンダーグラウンドソナーで発見されるのか -- 2015-04-21 (火) 04:55:43
    • いいねーいいねー。こういうの話すの楽しいねー。多くは実装されない、斜め上の実装しかしないバンナムだけど。 -- 2015-04-21 (火) 05:48:48
    • ガンオンではガンダムの代名詞でもある、ガンダムとシャアザクをプレイヤーが使えるようになるまで半年以上かかるバンナムだからね。どうせ出し惜しみしてるだけだと思われ -- 2015-04-21 (火) 06:52:25
      • PS3戦記なんて、オフラインだとフリーミッションじゃガンダム絶対手に入らなかったな…… -- 2015-04-21 (火) 10:47:54
      • 流石にそれは…。あのゲームで新規の無課金が簡単にガンダムとか持てるのっておかしいだろ。 -- 2015-04-21 (火) 19:05:46
      • あっちは出し惜しみしていいだろ。50人がガンダム、50人がシャアザクなんて嫌だったよ。量産機をもっと大量に出してほしかった。 -- 2015-04-21 (火) 19:29:52
      • 課金も無課金も、数ヶ月も陸ガンorグフカスばっかの戦場はそれは酷いもんだったぞ -- 2015-04-21 (火) 20:09:00
  • Lv50まで育てる+ラボがLv3+レアチップ50枚でラボLv2以下の機体がラボLv3の機体相当まで能力が引き上げられる、とかそういうシステム出ないモンかね。やり込み要素的な。放置じゃなくインするモチベにつながると思うから活気も出ると思うんだけどな。乗り換えゲー&大体決まった機体しか実戦で使えない、っていう現状は飽きが来やすい気がする。 -- 2015-04-20 (月) 23:33:46
    • アッガイやベアッガイを育ててレギュラーメンバーに出来る、ガンジオ始める前までそう思い描いていた。だが、始めてみたら完全乗換えゲー。アッガイやベアッガイは最初の十数分でもう用済み・・・何とか日の目を見せてあげられるシステムが欲しいね。 -- 2015-04-20 (月) 23:46:03
      • んだなぁ・・・。 -- 2015-04-21 (火) 00:31:49
    • これまじで欲しいわ。 レベルカンスト状態でチップ使うと基礎能力に+してまたレベル上げ直しみたいにとりあえずやり込める愛機要素が欲しいね。 いくらタワーディフェンスとはいえせっかくのキャラゲー要素完全に潰しちゃうのはもったいないよなあ -- 2015-04-21 (火) 01:22:40
    • 皆でご意見ご要望のメールを運営に出せば、実装してくれるかも・・・・? -- 2015-04-21 (火) 07:18:50
    • あったらあったで良いと思うけど、ガンジオの登場MSのチョイスの中で自由に選べるようになってもあまり嬉しくないことに気付いた。少ない枠をほぼ全作品で分け合ってるから某オールスターゲーみたいなことになってるよね -- 2015-04-21 (火) 09:34:18
  • ガランシェール「砲撃ドーン」トロワ「早かったな、俺の死も・・・。」で草 -- 2015-04-20 (月) 23:41:39
  • 資金資源が両方30万越えで砲台4つ改修中のエリアマスターさんが現れた。貴方が神か・・・ -- 2015-04-21 (火) 00:20:16
    • 資金はくれてやるからコア壊すなってメッセージ -- 2015-04-21 (火) 05:46:53
  • 最終的には防衛エースはガーディアンがいいかもな。防衛設備延命の方がいい気がする。 -- 2015-04-21 (火) 01:24:59
    • 俺は攻撃側の初手Gを牽制するF、Sも居れば便利だと思う。エース復帰もうちょっと早いと防衛に本気エース出せるんだけどな -- 2015-04-21 (火) 06:08:20
      • ブートスタンドの強化で、防衛時に発生したエースの修理時間短縮ってあってもよかったよね。課金させるために、あえてその機能をつけなかった説もありそうだけど。 -- 2015-04-21 (火) 12:32:54
      • 俺は3機とも本気エース配置してるよ(デュナメス、Ez8、ヘビア改)。制圧戦はウイング系だけ使えればおkって思ってる -- 2015-04-21 (火) 14:35:22
    • FやSを出したくない位置にFエース配置するっと結構やっかい。Gエースはどこにいようと困ったこと無いな -- 2015-04-21 (火) 13:42:10
      • それとBエースは敵のロック稼いだまま長距離移動してくれると思わぬ助けとなってくれる。狙ってそうできたら最高なんだけどな -- 2015-04-21 (火) 13:44:39
  • ぱっと思いつくのは細い通路を作るくらいかな、壁の消費数がネックになるけど -- 2015-04-21 (火) 17:21:20
  • よし!防壁で迷路基地作ろう!!→防壁破壊されたよ…。 -- 2015-04-21 (火) 17:32:30
    • 蛇行する一本道の先に無防備なコア配置してみたけどSやFで直接コア狙う人ばかりでいっぱいかなしい -- 2015-04-21 (火) 17:39:08
    • クラクラくらいAIが優秀だとそれ結構戦略としてなりつけどね地雷とかトラップもあるし ガンジオのAIアホすぎてそんなことせず壁をぶちぬくがww AIがどうしてもいらつく人はブームビーチでもやるほうがいいかもしれんけど 攻撃命令できるからなぁ ガンジオも戦艦能力でいいから指定弾でないかな -- 2015-04-21 (火) 17:41:03
    • 砲台・生産優先「目の前に壁があるから薄い場所から回り込もう!」 無差別「目の前壁やんけ!強行突破や!(ワラワラ」 わりとこんな印象 -- 2015-04-21 (火) 20:05:28
    • 壁の穴を迂回すると思えば壊してでもともなって、どのくらい距離があれば分岐するかの線引きがいまいちよくわからなかったんですが、なるほど、優先があるタイプが迂回するのか。・・・ってそれじゃぁ守る側はわざと守りを薄くして導線を作るのは無理って事か -- 2015-04-22 (水) 04:12:11
      • 射程1の生産優先と砲台優先には有効だよ。ハイゴが明後日の方向に行って、射程外になった迫撃砲がヘビーガンの群れにタゲして壊滅させたり、多方面から出したイフが1箇所に集まって迫撃砲やザムの餌食になったりしてるの何度か発生してるからね。ハイザックが自爆特攻してきたらあきらめる -- 2015-04-22 (水) 08:16:11
  • 自分の基地に一言コメント書きたい。「防衛重視です!」とか「資源はご自由に」とか「防壁アート展開中♪」とか…。 -- 2015-04-21 (火) 18:24:24
    • とりあえずコアに白旗あげさせてほしい -- 2015-04-21 (火) 22:58:59
    • それ重要。 -- 2015-04-22 (水) 13:50:41
  • 同盟の機体登録、なぜその機体を登録するwって言う人が結構居るんだけど、まさか登録したら制圧戦等で自分が使えないとか勘違いしてる人が居るのかな? -- 2015-04-21 (火) 18:46:52
    • 使える機体以外の登録はしないでと同盟メッセージに書けばいいやん うちの同盟は自分の好きな機体を登録しようって書かれてるけど -- 2015-04-21 (火) 20:15:22
    • 正直なんでもいてくれりゃ、それなりに役に立つからレベル上げたいやつ設定してるわ。 -- 2015-04-21 (火) 20:28:43
    • うちの同盟はEZ8とデュナメスとWガンダムしかいない。強いけど何かつまんないよね。 -- 2015-04-21 (火) 20:38:50
    • うちはエース設定自由って書かれてるな。でも大体この人はいっつもこのエースを設定してるなという感じになってて、場所を選ばず活躍してくれるシャイニングとかを自分はありがたく使ってます。 -- 2015-04-21 (火) 20:49:57
    • 経験がほしい機体を入れてる。Lv上がる手前までの状態にしておけば制圧戦で大破しても入院しなくて済むし、若干強引に使える。 -- 2015-04-21 (火) 21:06:06
    • 自分の同盟はXが多いから自分はあえてシャイニングにしてるわ・・ってかサポートは砲台優先が圧倒的に使いやすいと思うんだ・・ -- 2015-04-21 (火) 21:09:41
    • S系縛りのミッション用で役に立てばなとエールストライクを設定してるよ。なおログを見ると普通の使い方で借り出されてる模様 -- 2015-04-21 (火) 21:46:59
      • 救援の兵種は縛りの対象外っぽい -- 2015-04-21 (火) 21:51:40
      • むしろS縛りの時こそ基地内部で大暴れしてくれるシャイニングや、場合によってはエクシアでも頼もしい -- 2015-04-21 (火) 21:57:20
      • こマ?だったらF系かシャイニングのがいいなぁ。情報感謝 -- 2015-04-21 (火) 23:18:40
    • 耐久やばい砲台優先サンドロックとかありがたいけどな。 -- 2015-04-22 (水) 04:45:19
  • 「フロントコアレベルが6以上の場合、エリアミッションで「量産機を3種類だけ出撃させて勝利する」が出現しないよう変更」…これで、また安心してレアチップ稼げるー。 -- 2015-04-21 (火) 18:50:58
  • あぁ~やっぱりログインボーナス延長か。三連星取ったら数日放置からの引退者続出なんじゃ?って思ってたんだよね。でも三連星の為にログインしてるだけで普通のアイテムがショボイから目玉商品が無いと結局やめちゃう人出ると思う。 -- 2015-04-21 (火) 18:52:04
    • ていうかアレはログインボーナス30回にカウントされる期限が延びただけじゃねぇのか?3連星で終わりなのは変わんないとおもうぞ。 -- 2015-04-21 (火) 18:58:39
    • ログインボーナスが追加されたわけじゃないぞ(´・ω・`) -- 2015-04-21 (火) 19:28:11
    • 今後変更があった場合~とか書いてあるから増えそうではあるな -- 2015-04-21 (火) 21:36:00
      • 実際あと数日でドム入手しちゃったら階級戦以外にイベント皆無だからする事ないんだよな、後発組対策もいいけど現行組用にも何かやって欲しい。 -- 2015-04-22 (Wed) 02:02:21
    • 当初は30日区切りで1機ずつログボー出すつもりだったんじゃないのかな?たぶん。正式遅れたので新規対応・・・というのもあるとは思う(むしろそれならいい)けど、開始のバタバタでまだ出来て無いってのもあるんじゃない?ここで投入が遅れたからジオンが負けたんだ・・・ -- 2015-04-22 (水) 13:43:40
  • 今更気づいた(´・ω・`)ν系エースが居ないということに… -- 2015-04-21 (火) 19:15:35
    • ん?ウッソがいるじゃん -- 2015-04-21 (火) 19:31:06
      • Vじゃないνだ -- 2015-04-21 (火) 20:43:05
      • ν(ギリシャ文字)がv(小文字)と区別つかんね -- 2015-04-21 (火) 20:49:54
    • コメント挿入の欄では見分けつくんだけどねー 何故νかサザビー出さなかったのか。個人的にプロガンや赤ズゴックより出すべきだったはず -- 木主? 2015-04-21 (火) 21:03:09
      • どう考えても課金枠か大会系の報酬枠だろ、あの辺の人気機体は。 -- 2015-04-21 (Tue) 21:04:05
      • それならそれでリガズィくらい最初から入っててもいいんじゃねとは思うかなぁ -- 2015-04-21 (火) 21:08:10
      • とりあえずサラダ作って待っとけば? -- 2015-04-21 (火) 21:34:13
      • パインサラダは死亡フラグだぞw -- 2015-04-21 (火) 23:40:36
      • じゃあパインケーキよろ -- 2015-04-21 (火) 23:55:53
      • 普通のサラダでも死亡フラグだから 作った方も作られた方もお亡くなりになる -- 2015-04-22 (水) 08:11:04
    • 分かりやすく逆シャア系と言っておきなさい -- 2015-04-21 (Tue) 21:03:15
    • ν(ニューで変換のほうか) -- 2015-04-21 (火) 21:10:30
    • ファンネル持ちをあえて実装していないように思える -- 2015-04-21 (火) 23:28:31
    • ジェガンさん・・・ -- 2015-04-21 (火) 23:44:48
      • ゴメン木をちゃんと読んでなかったエースの話か。 乗り換えあった主人公機実装されてないの多いからこれから追加するんじゃないかしら(´・ω・`) -- 2015-04-21 (火) 23:47:35
    • 誘導兵器持ちはサイコミュのP型とかオールレンジのA型とかの別カテゴリーで参入するとかかな?特徴は攻撃力抑え目、陸移動で射程は全方位、量産機だと出撃数もF型並みだけど射程がデュナミス並かそれ以上にあるとか? -- 2015-04-22 (水) 05:36:47
      • 制圧戦用MAみたいなもんか。それも面白そうだ -- 2015-04-22 (水) 08:18:53
    • それでギュネイでホビーハイザックとかきたらどうすんだよ。俺は評価する -- 2015-04-22 (水) 12:04:41
  • Gタイプでカプールまだー? -- 2015-04-21 (火) 21:51:22
    • ジオラマ保存機能もほしい、前に作った配置など忘れてしまう -- 2015-04-21 (火) 23:10:03
  • 同盟でエース貸し出したリプレイを見たら、Lv42のエースがLv30と表示されてたんだけど、あれって救援だとレベル30に制限されるの? -- 2015-04-21 (火) 23:07:10
  • 一度放置しだすと再開する気が起きなくなる恐ろしさwたしか先週の土曜くらいからインしてないんだが。 -- 2015-04-22 (水) 02:09:21
    • 自分もそんな感じかな wiki雑談見てる時間と書き込んでいる時間の方が長い -- 2015-04-22 (水) 02:10:35
    • 結局スマホゲーで出さなかったのが最大の謎だよな いまどきこの内容レベルをPCに持ってくるあたりバンナムはすげぇなと思う -- 2015-04-22 (水) 02:16:42
      • きっと開発陣はガラケーユーザーだらけなんだろう -- 2015-04-22 (水) 02:34:00
    • 基本放置ゲーなのに一度気持ちが切れるともう触る気出ないってのは構造的に欠陥すぎて笑う -- 2015-04-22 (水) 03:39:23
      • やり込み要素があればいいんだけどねぇ -- 2015-04-22 (水) 03:54:10
    • みんな、そろそろ基地も機体も揃ってきたころかな?それじゃぁこんなイベントやってみよー・・・ってな感じのものは用意してたんでしょうが、なにせ開始でこけてますからね。正式サービスの開始が半月以上、そこから人が増えても大丈夫と言う確認が取れるまでの事も考えれば当初想定していたスケジュールはひと月くらいは先延ばしになってるんじゃないでしょうかね -- 2015-04-22 (水) 04:17:13
      • せっかく同盟あるんだし、レイド系欲しいよね。 -- 2015-04-22 (水) 11:32:26
    • 一つ一つの開発/ビルド期間が倍々で増えてくからほんとにやれることことなくなるよね。長くするのが悪いとは言わんが加算時間はある程度で頭打ちにしてコアや戦艦はまだしも砲台やMSは1~2日で収めとけと… -- 2015-04-22 (水) 09:41:21
      • ほんこれ。課金前提は商売だし良いんだが、それに見合う魅力が無いもんだから長期放置 ⇒ 引退の流れにしかなってないよなあ -- 2015-04-22 (水) 10:09:59
      • 俺はあんまりプレイしなくてもいい気軽さが好きなんでこれくらいでいい、毎日時間取られるゲームだったらやらない -- 2015-04-22 (水) 13:07:32
      • そういうまったりプレイにも対応するのは大事だろうけど、それを主にするのは如何かとおもうわな。 -- 2015-04-22 (水) 17:15:19
    • みんなありがとう。昨日久々にインしてみた。階級戦3戦しかやってなかったのに降格してなかったのはポカーンだった(´・ω・`)次はいつインするのだろうか・・。 -- 木主? 2015-04-23 (木) 11:47:10
  • ログインボーナスは貰った!制圧戦のリベンジは無し!…よし、ログアウト! -- 2015-04-22 (水) 05:21:25
    • せめてリプレイだけでも。 -- 2015-04-22 (水) 07:27:50
  • コア8強化に着手し始めたけどここからアーガマ建造完了まで31日、ちょうど一ヶ月後かぁ。課金要素だから不満ではないけど、ゲームとして経験したことのないスケールを感じる -- 2015-04-22 (水) 05:22:06
    • そんなにかかるんか、すげーな。 -- 2015-04-22 (水) 09:29:14
    • ガランシェール建造に7日間かかるのを目の当たりにしただけで「なんじゃこりゃ」ってなったのに31日だと・・・。もし今後新しいレベル4~5の戦艦とか実装されたら2か月3か月とかになっていく可能性もあるってことか? -- 2015-04-22 (水) 10:21:25
      • コア10日+造船所5日+プラント3日x2+アーガマ10日 で31日 かな? -- 2015-04-22 (水) 11:31:16
      • 課金すれば3分? 総額はおいくらかと言いますと・・・ -- 2015-04-22 (水) 11:38:16
      • 雑に計算して8000BC位、他のゲーム買って1ヵ月遊んだ方がお得かな?ただ他の課金ゲーに比べれば8000円で俺強ぇーができると考えれば良心的かなぁと思ってしまうあたり、かなり毒されてるわ。 -- 2015-04-22 (水) 12:03:44
      • あら、意外とお安いw 運営「長ければ長いほどお得ですよ」 -- 2015-04-22 (水) 12:51:09
    • 造船所のレベルアップは新しいプラントを作れば最短で36時間程度で開発可能では・・なので実際に必要なのは27日ですかね -- 2015-04-22 (水) 12:26:39
      • あぁそうかコア8ってプラント増やせるんだったね。50万貯蔵できるようになるまで1.5日だからそれが正しい -- 2015-04-22 (水) 12:32:38
    • その1ヶ月間の間にやることが無いんだよなぁ・・・ -- 2015-04-22 (水) 13:25:40
  • 拡散レーザーが強くてBタイプが使いずらい・・・ -- 2015-04-22 (水) 10:54:15
    • Bなんていらんかったんや(達観 -- 2015-04-22 (水) 12:10:27
    • 敬遠してましたが、最近使い始めてみて割りと使えるような気もしてきた。砲台に対する火力が高いので、イフを2体ずつ時間を置いて飛ばす運用をしていますが、十分落としてくれますね。まぁ他で代用利くし、無理して使うほどではないですが -- 2015-04-22 (水) 12:42:56
    • ぶっちゃけBいらねぇよな Bの中の能力の一つが壁壊しとか統合してたほうがよかったきがする -- 2015-04-22 (水) 13:04:35
  • はぁ。。。 いつからリベンジできてないだろうか。ログインする度にログイン画面に戻されリベンジの機会を奪われる。何のゲーム作ってもバンナムはポンコツだなぁ、、 -- 2015-04-22 (水) 10:54:31
    • この時間でのガンダムジオラマフロント!は、さすがに鯖関係無いと思うが。 -- 2015-04-22 (水) 11:26:25
    • 最近はゴールデンタイムですらタイムアウトにならないけどな。一体どんな環境でやってるんだ? -- 2015-04-22 (水) 11:52:26
    • 性能がしょぼいPCで、ノートンあたりの重いウイルススキャンを入れてると、初回起動時にガンジオアプリが一瞬無応答検知される。そうなると、「一定時間操作がなかったので~」が発生してタイトルに戻される。 -- 2015-04-22 (水) 12:31:31
      • それはしょぼいPC使ってるのが悪いんであって、それをメーカーのせいにするのはなぁ -- 2015-04-22 (水) 13:05:17
      • 快適にできるだけの環境整えた上での発言ならメーカーに文句言うのもわかるが、さすがにそれは・・・ -- 2015-04-22 (水) 17:58:02
      • ゆとり教育が生み出したモンスター、か・・・ -- 2015-04-23 (木) 00:34:51
    • え?マジ?こんなに落ちてるの俺だけなの?確かになぁ…OSも7の64bitと古いし、CPUもi7-4770と古いし、メモリもたった8ギガだし、空き容量も300GBしか無いし、グラボもGTX760とかなり古いからなぁ…みんなはこれより良いヤツ使ってるわけ?良いなぁ -- 2015-04-23 (木) 01:40:10
      • あ、セキュリティはESET -- 2015-04-23 (木) 01:42:18
      • 3年前のPCでi7-2640でも問題なく動いてるぞ。長期間動かしていると時々ブルースクリーンになるようなPCなんだがな。。何が一番悪いのかを分かっていないようだな -- 2015-04-23 (木) 01:49:24
    • 何が一番悪いのかわかりません。教えて頂けませんでしょうか? -- 2015-04-23 (木) 02:08:21
      • ATM -- 2015-04-23 (木) 05:18:39
      • その自分で調べようとしないところ。 -- 2015-04-23 (木) 05:58:07
      • ↑スペック聞いてビビっちゃったの?原因解らないならそう正直に言えば良いのに。あ、ちなみに回線はau光1Gbpsです…遅すぎですかね。 -- 2015-04-23 (木) 12:03:43
    • 「性能がしょぼいPCで」とあったのでスペックを晒したら このザマですよ…┐(´ー`)┌ 何なんでしょうね。 -- 2015-04-23 (木) 12:05:14
      • なんか真性みたいだからマジレスするが、先ずコメの書き方が頭悪い感じなのは駄目。他人の不具合原因なんて結局は推測にしかならないけど、セキュリティソフトがガンジオの通信を阻害してる可能性が高い。 -- 2015-04-23 (木) 14:34:02
      • 威張るほどのスペックではないぞ?それと、自分で調べない事の言い訳にはなってない。 -- 2015-04-23 (木) 17:46:53
      • ドスパラのゲームPCでミドルロークラスだとこんな構成よな。つーかx60番台でビビるヤツは居ないとおもう… -- 2015-04-23 (木) 18:19:13
      • こんなのにも叩かれつつ仕事しなきゃいかんのだから、マジで同情するよ -- 2015-04-23 (木) 20:32:03
      • おっ、俺と同じスペックで、グラボのない俺の勝ちやな、まぁ重いウイルススキャンソフトいれてないけど  -- 2015-04-23 (木) 21:32:02
    • 「PCの性能の違いが、戦力の決定的差でないということを教えてやる」といえばいいですか? -- 2015-04-24 (金) 00:11:02
  • バンナムに入社した新卒は配属先とかの希望は出せるのかな? ”是非、ガンジオチームに入れてください!”とか -- 2015-04-22 (水) 12:45:36
    • 昔ゲーム会社の人事やってたけど、熱意ある人はそのプロジェクトに推薦したりしてたから、可能性はあると思うよ。 -- 2015-04-22 (水) 13:15:54
      • ガチ防衛で資金資源大量に残してログアウトしてる俺氏 -- 2015-04-23 (木) 21:34:45
    • 開始時期的にこのゲームは違うと思うけど、昔まだ経済的に余裕があった頃は、新人研修の終わり(終了技能テストに近い)で作ったゲームを販売した某会社もあったと聞いたなぁ -- 2015-04-22 (水) 14:06:56
    • 配属先希望できたとしてもガンジオチーム希望者は0でしょうな -- 2015-04-22 (水) 15:36:26
    • ほとんど委託だと思われる -- 2015-04-22 (水) 16:12:25
    • 入社早々子会社出向願いとかまずないだろ -- 2015-04-22 (水) 16:28:12
    • 社員はいわゆるキャリア組なのかしらね。特に新卒は -- 2015-04-23 (木) 10:40:35
      • 今時キャリアもクソも無いと思うがwまぁ学歴だけの無能は本当に有害。どの職場でもね。キャリアを語るなら有能であるのが当然でなきゃいけないと思うね。 -- 2015-04-23 (木) 17:48:29
  • 階級戦にまだドキドキ出来る俺はガンジオを楽しめているな。昇格出来るかどうかのギリギリのラインをこれからも攻めていきたい -- 2015-04-22 (水) 15:34:59
    • 性格出るよなあれ。ハイスコア狙いで強めのトコばかり攻める人、とにかく勝ちだけ拾いたくて弱めのトコを攻める人、とりあえず階級維持できるかギリギリの人達を集中して攻める人、色々。 -- 2015-04-22 (水) 15:51:57
  • 経験値だけ手に入って素材が取れない代わりに出撃コスト無しってルールの戦いが増えないかなぁ。そしたらレベル上げって事でまだプレイする気になるんだが。使わない(使えない)のに他人から素材をぶんどるってのはちょっと気が引けるし無意味で嫌なんだよな。 -- 2015-04-22 (水) 15:43:48
    • わかるwまあ使わないとは言え手元に貯まる分には奪ってくださいでいいけど、溢れて消えるのは気が引けるよね・・ -- 2015-04-22 (水) 17:10:56
  • 接待マッチングのつまらなさ -- 2015-04-22 (水) 16:27:16
  • 200万のゴールドを有したままログアウト…資材は壁塗りで消費できるからいいけど資金の方はどうしようもないのがキツイな -- 2015-04-22 (水) 16:50:53
    • あれは?防衛のMSとMAのアレ。 -- 2015-04-23 (木) 02:57:14
  • 世界戦線何周しましたか? ちなみに私は今3周目です 我こそは!って人がいたらどんどんコメお願いします(即出の周回数よりすくない人は自重してください) -- 2015-04-22 (水) 17:53:15
    • 即出?既出だろ・・・ -- 2015-04-22 (水) 18:35:15
      • ほら、内容や断り書きからおs(ry -- 2015-04-22 (水) 19:07:20
    • 9周でいい(謙虚) -- 2015-04-22 (水) 19:52:28
  • 資金と資源だけ奪ってさっさと撤退していく。他には目もくれない。まるで海賊だな。 -- 2015-04-22 (水) 19:44:37
    • ならば海賊らしく -- 2015-04-22 (水) 19:49:13
      • 俺のベルナデットはいただいてゆく!ぐへへ -- 2015-04-22 (水) 22:58:54
    • まぁ戦争ストラテジーなんて資産の奪い合いゲーですからなぁ -- 2015-04-22 (水) 21:22:30
      • 相手は欲しいい物を手に入れる、こっちは防衛ボーナスもらえる。win-win何だけど、なんか寂しい。 -- 2015-04-23 (木) 07:19:40
  • 課金できるとはいえもうバイアランとグフイグナイテッド使える人いるのかwグフの方はもうレベル40越えてるしw コア8に上げない方が良かったかなぁ・・・ -- 2015-04-22 (水) 19:53:43
    • それ、コアレベルじゃなくてコア8で作った防衛施設による防衛ptによるマッチングでは・・とはいえそのレベルの人の資金資源がMax500万振り切れていることが容易に想像できるw資金資源集めは問題ないと思われるけど。。 -- 2015-04-22 (水) 20:02:06
    • 俺、伍長。このレベルでも課金による差は出てる。なんだよっ!防壁全部Lv7って! -- 2015-04-22 (水) 20:23:22
      • それ多分、課金の差じゃなくてログイン時間の差だとおもうよ -- 2015-04-22 (水) 20:33:50
  • 階級戦1位というかコア8の防衛施設すげー。MAPの大部分が埋まってるが、コア9とか10になっても施設数増えるのかな。もういっぱいいっぱいの感が出てるんだが。 -- 2015-04-22 (水) 20:29:11
    • mapが大きくなるんじゃないかな コア9 10になると放置時間が増えてこのゲームの存在忘れそう -- 2015-04-22 (水) 21:10:59
      • せめてブームやクラクラのようにスマホでできたら良かったんだけどね -- 2015-04-22 (水) 21:48:22
      • よくスマホで、っていうけどスマホは定期ログインがあることを求めるからスマホなんだろ。放置ゲーだからこそのPC仕様だと思うけどな -- 2015-04-22 (水) 21:56:16
    • 収納施設とか出てきて、置けるものに限りがあるとかでも良いと思うけどね。 -- 2015-04-22 (水) 21:14:17
  • Bタイプは弱いと思ってたけどエクシアは強いね。エクシアの強い点は2つ。1、Gバーストのたまる速度が半端ない。2、トランザムは1度発動してしまえば切れることはない。よそ見していて何を壊したのか確認しそびれたけど1つの施設破壊しただけでGバースト溜まった時は戦慄した -- 2015-04-22 (水) 22:39:33
    • 壁の外に生産施設配置してるタイプの基地で、たまたま壁の外に援軍で出た時は、MSラボ1個で変身して暴れてたね・・・その時は思いっきり頼った -- 2015-04-23 (木) 10:54:36
  • Wガンダム使ってたらGバースト溜まったので撃つか→敵エースを前に突然の回転→狙った方向と反対方向に発射(発射押す直前は狙いたい場所だった) なにこれ・・・階級戦トップ狙えたのになぁ (T-T -- 2015-04-22 (水) 22:48:11
    • 全ての射撃ユニットはターゲットをロックした後、一旦射程最大まで距離を取る。そのエースが近すぎて距離を取ろうとしたんだな。Wガンダムは射程6もあるからそうなりやすい。 -- 2015-04-23 (木) 00:17:33
    • 早くGバースト全周攻撃のウイングガンダムゼロを開発すればいいんじゃないかな。 -- 2015-04-23 (Thu) 00:37:18
  • 今考えうる最強のエース。F、対空から攻撃されない位置から攻撃出来るくらいの射程、砲撃優先、砲撃特性持ち。でないとは思うけど誰かこの条件を満たせそうなのいるかな? -- 2015-04-22 (水) 22:49:30
    • Fなら防衛優先より無差別の長距離射程のがうれしい。主に制空権とってからのコア狙い。 -- 2015-04-22 (水) 22:51:56
    • 高レベルの対空ミサイル強すぎるからFエースよりSかGの方が使える -- 2015-04-22 (水) 23:07:56
      • ってことはZZ相当優秀なエースなんですかね? -- 2015-04-22 (水) 23:20:05
      • ZZ入れて空いたGの1枠をsかw入れたほうがいいのかなあって最近悩むわ。 -- 2015-04-22 (水) 23:57:51
      • ZZの後ろにブラストインパルスを連れていくというのはどうだろう? -- 2015-04-23 (木) 00:22:54
    • 対空から攻撃されない射程って10以上ってことでしょ。それでFだったら射撃タワーと敵エースさえ潰せばあとは消化試合。外側にタワーがあれば他の機体で潰す、内側にあれば先に出して道が出来たら他の機体を出す。タワーより長射程だったら防衛エース次第では単機で基地壊滅だよ。 -- 2015-04-23 (木) 00:43:16
      • そうはいうが、実際体験はしてないがコア8など明らかに3分という時間との勝負だろう・・ -- 2015-04-23 (木) 00:47:51
      • ていうか「射程20で攻撃力3000なら無敵だよね~」とかって次元のネタで、ガチで考えるのが間違いなんじゃないかなぁ -- 2015-04-23 (木) 00:50:00
      • ↑長射程に超火力というとメガバズーカランチャー装備の百式ならありえそう、尚たまに外れる模様 -- 2015-04-23 (木) 01:14:17
      • たまに当たる、が正しいと思われ。 -- 2015-04-23 (木) 02:08:27
      • でもジオラマフロントならコア狙って外したら砲台2~3くらいならまき込みそうだ -- 2015-04-23 (木) 07:12:07
      • 百式はメガバズーカランチャーないと特色出せないから持ってそう -- 2015-04-23 (木) 09:40:57
      • 百式はシャアゲルの強化版になりそうな予感。Gバーストは、移動力アップ(範囲)という・・・ -- 2015-04-23 (木) 14:39:15
  • 制圧戦の前に全体的な命令を出させて欲しいなぁ・・・ ”ガンガンいこうぜ!”とか -- 2015-04-23 (木) 10:33:45
    • それしちゃったら、それこそ優先特性が無意味になってしまう。特性を使い分けて攻める醍醐味がないならただの脳死プレイだぞ。既に脳死プレイだって? それは本当かい? -- 2015-04-23 (木) 11:05:21
    • そんなあなたにエンパイアアットウォーや無双エンパイア!! -- 2015-04-23 (木) 11:11:15
    • 逆に防衛戦でこそどうよ? ”きょてんだいじに”とか -- 2015-04-23 (木) 13:55:36
  • 下の広告でラクスやティファがでるけどゲーム本編に出てこないんだよなぁ -- 2015-04-23 (木) 10:59:11
    • それどころかOPで堂々とセンター飾ってる黒本X1すら出てないんですがそれは -- 2015-04-23 (木) 11:03:55
      • スナカスもそうね -- 2015-04-23 (木) 19:38:28
    • 運営「ラクスはログインボーナス受け取り時に毎回出てきます。次期ログインボーナスの際はナビゲーターがティファとなる予定でございます。なお黒本X1はBCご利用でお使いいただけるように調整中でございます。X2以降は諸事情により調整中となっております。(声優に払うギャラ回収の)目途がつき次第、弊社HPのお知らせより周知致します」 -- 2015-04-23 (木) 19:30:36
  • みんな強くなりすぎて勝てね。一瞬で溶けてくわw詰んできた -- 2015-04-23 (木) 11:19:43
    • 現状だと、出撃資金に困ることはないから、防衛施設をレベルアップせずに、戦艦開発とMSのレベル上げ(負けてもいいのでエースとMAを落とす)を行えば、そのうち勝てるようになるよ。 -- 2015-04-23 (木) 16:42:43
      • 施設アップとか開発資金貯めるのすら厳しくなってきたんだけど。今は辛抱の時期か・・・ -- 2015-04-24 (金) 00:12:04
  • Mk2とシャゲを防衛配備したら「カミーユが男の名前で何が悪い!俺は男だよ!」「そういう冗談はやめにしてくれないか」全力で笑った -- 2015-04-23 (木) 13:00:16
    • それはつまりシャアにはカミーユが女に見えているんだという可能性が( -- 2015-04-23 (木) 15:48:48
    • あるよねw Ez8とアプサラス 「アイナッ……好きだー!」 「不愉快です」 -- 2015-04-24 (金) 03:48:32
  • 「○○すーぱーMS」 3000万G 完成3ヶ月「○○すーぱーMA」5000万G 完成六6ヶ月「○○すーぱー戦艦」10000万G 完成1年 -- 2015-04-23 (木) 13:42:59
  • バンナム教えてくれ、俺達はあと何回世界制服をすればいい?俺は後何回、あのコアとあのMAを壊せばいいんだ・・・。丸山は俺に何も言ってはくれない -- 2015-04-23 (木) 14:41:49
    • 全てを奪いつくすまで… -- ごひ? 2015-04-23 (木) 19:17:02
  • 階級戦ですでに11人から攻撃を受けてる・・・何故私の拠点ばかり狙うんだろう? -- 2015-04-23 (木) 15:05:54
    • 見せてもらおうか…11人から攻撃を受けてる拠点の性能とやらを! -- 2015-04-23 (木) 15:21:23
    • 攻撃を受けても取得可能ptが微減しかしないからいけないんだよな・・もっと大きく減れば集中砲火されることはないだろうに -- 2015-04-23 (木) 15:27:36
    • そこまで攻められるってことは点数低くて儲からないから攻められない気がするんだけどねぇ それとも開幕1位になってたとか? -- 2015-04-23 (木) 15:28:46
    • 階級戦は真ん中よりちょい下のジオラマフロントを攻撃するのが一番確実で効率がいいから -- 2015-04-23 (木) 15:29:19
    • 砲台の優劣が戦力の決定的差ではないということを・・・・教えてや(ry -- 2015-04-23 (木) 17:38:25
    • 自分もそうですが、面子の中でスコア下から3番目だったので、狙いやすかったのか1.43倍まで狙われましたね。おかげで6000Pt稼いでも倍率低いせいで昇格逃した。 -- 2015-04-23 (木) 19:06:21
    • 例えば1700の相手して、コア破壊はしたものの100%破壊出来ず、1200Ptくらいしか稼げないとかなら、最初から1400PT位の人狙って100%破壊したほうが楽で確実だから。 -- 2015-04-23 (木) 19:09:09
    • 獲得スコアが真ん中当たりでポイントとりやすいと思われたのかな?順位はまだ攻撃してなかったから最下位。100%破壊は2回されてた。コア破壊すると全ポイントもらえると勘違いしてる人が多いのかな? -- 木主(伍長? 2015-04-23 (木) 19:30:28
    • 平均値1100ぐらいの所で700台の最低ptで登録してて、不味いだろうからそんなには来ないだろうと思いつつ、結果を見たら1.41倍(最低6人攻撃)まで落とされてた。低pt狙う人は感覚的に不味いけど0ptはヤダという人と、こちらが攻撃したリベンジが多い気がする -- 2015-04-24 (金) 00:06:31
    • 上は1900、下は1400程度のリーグで自分は1550ぐらいだったけど3回しか狙われなかったな。結局2回防衛できて倍率1.93のまま昇格できた。1900の人が倍率1.06までフルボッコにされて昇格ならずというわけわからんリーグだった。 -- 2015-04-24 (金) 04:33:29
    • 自分1100上1200下1000くらいで1.35まで減らされた、早めに五回攻撃したのがマズかったのかも。 -- 2015-04-25 (土) 10:00:30
  • yahooゲームにもSDガンダムオペレーションてのがあるのな やってみるかな -- 2015-04-23 (木) 15:31:45
    • 3年間プレイしているが、やめておけ・・超絶張り付きゲーだぞ -- 2015-04-23 (木) 15:37:24
      • そんな昔からあるのかw失礼しました -- 2015-04-23 (木) 15:59:02
      • 人に勧められんゲームを3年もやってんのか。人生の無駄遣いだなw -- 2015-04-24 (金) 00:14:17
      • そりゃ、これだけ課金の薄いゲームやってる人に激絞り課金ガチャゲーは勧められませんよwしかも自分は長くやってるからそれなりに上位にいるけど新規で始める人の気持ちがわからん・・差がつきすぎてて。コミュニケーション手段だけはよくできてるが。若干スレチだな、失礼。 -- 2015-04-24 (金) 02:21:12
  • 階級戦0ptの同着順位昇格ラインだった場合どうなるんだろこれ、昇格すんのかな? -- 2015-04-23 (木) 18:12:10
  • 防衛報酬のリカチャは勘弁してほしい。放っておけば直るんだから使ったことない。未受領のクエスト報酬合わせたら約400個。階級戦でもLVUPと複数機体使用で使わなかった。時間調節出来るビルドかメカが欲しい。レアチップは……使える時が来るまで引退してないことを祈ってる。 -- 2015-04-23 (木) 18:17:38
    • 制圧戦で○○を使って勝利とかで修理中とかだと使っちゃいますね。 -- 2015-04-23 (木) 19:11:18
  • 世界制圧まであと一人、最後のエリアマスター!資源資金も持ってない相手だが、自分よりコアレベルが高い!救援もばっちり、さあ出撃!したら、見えてきたのは「ガンダムジオラマフロント!」のアートだった。すげぇ肩透かし&ほっこりした -- 2015-04-23 (木) 20:42:50
  • ガランシェールの開発期間7日を見てやる気をなくしたのは俺だけではないはず。1日までなら明日やる時に使える!2日は長いけどしゃーないな。4日は思考の外。ログインしたら、あっ終わってた。7日は……そう言えばあのゲームどうなったかな?アーガマはトータル約30日って上の木にあったけど、課金者かよほど愛のある人しか辿り着けない気がする。 -- 2015-04-23 (木) 21:25:26
    • 一ヶ月なんてあっという間だぜ・・むしろそれでやることがなくなるこのゲームの浅さが不安になる。そもそもガラン開発に並行して開発したいMS大量にあるでしょうに。どれも数日かかるけどw -- 2015-04-23 (木) 21:31:41
      • 並行して開発した結果、3日間の資金振り切りレベル上げ&壁塗りが待っているゲームじゃなかったっけ? -- 2015-04-23 (木) 21:52:23
  • モチベ維持のためにジオン・連邦・エゥーゴ・ティターンズなどの陣営を用意して、各プレイヤーが参加して覇権争いでもさせてくれればいいのに。各陣営には同盟を通して参加。同盟名デラーズフリートでジオンに参陣とか。陣営有利で各種ボーナス。同盟数で割り振り。強い陣営で確実にボーナスを得るも良し、弱い陣営で少ないボーナスの振り分け優遇狙いも良し。キャンペーン期間中に同盟が各陣営の戦績トップになると、独自陣営の旗揚げ権を進呈。ネーミング権+陣営専用機のプレゼント。ネオジオンでもOZでもOK。こんな妄想どうでしょう? -- 2015-04-23 (木) 21:43:37
    • 何かインするためのモチベ上がるテコいれは欲しいよね -- 2015-04-23 (木) 21:51:17
  • む、今回は即昇格してないのか。。帰ったらコア7開発のため資源集めなきゃと思ってたが必要なくなったか・・ -- 2015-04-23 (木) 22:16:27
  • うーむ、俺のオワタジオラマあんまり叩かれてないな…。やっぱ上等兵だからかな? -- 2015-04-23 (木) 22:20:02
    • 資源少ないとマップ見る間もなくパスされる -- 2015-04-24 (金) 02:41:27
    • あれはお前かwオレは敬意を込めて全力で叩いた。 -- 2015-04-24 (金) 09:02:58
      • 叩いてくれてありがとなwこれからも資源ためて放置してくからガンガン奪ってくれw -- 2015-04-24 (金) 21:18:56
  • 5敗して降格確定と思ったら不参加6人で降格しなくてすんだわ 過疎すぎじゃねぇ? -- 2015-04-23 (木) 22:20:49
    • レアチップ稼ぎしてるだけだから(震え声 -- 2015-04-24 (金) 06:58:20
  • ほとんど野良エースを使わなくなったから気づかなかったんだけど、最近野良エースのLVが1ばっか。放置データさえあれば出てくるんだから過疎が原因って訳じゃないだろうし。俺だけ? -- 2015-04-23 (木) 22:42:40
    • 俺もデュナメスのLV1をやたら見かける気してる。 -- 2015-04-23 (木) 22:47:13
    • どこかで「自分のエースが使われているリプレイみたらLV1になってた」みたいなコメント見たからそれだろうな・・ -- 2015-04-23 (木) 22:54:32
    • 今リプレイログ見てきたら、1時間半前に借りられたディンがLV36、40分前のディンはLV16。実際はLV36。訳分からんwシャイニングは常にLV1と表示されてる。 -- 木主? 2015-04-23 (木) 23:11:03
    • 俺も最近同盟以外のエリア配備されてるエースがLv1ばっかだったんだがもしかしてバグなのか? そうだとしたら「どうしてこんなことに・・・」と言いたくなるなw -- 2015-04-23 (木) 23:15:46
    • ログを見ると普通の救援エースとして借りられたときLv.1になってるね。同盟の救援は現行のレベルになってる -- 2015-04-23 (木) 23:30:05
    • なるほど、野良で借りられるとLVが-20されているようだな・・だからLV20以下のエースはLV1として表示されているのか -- 2015-04-23 (木) 23:32:34
      • あぁ、だからLv30を超えてる機体がいないのか。-20で確定っぽいな -- 2015-04-23 (木) 23:48:40
      • 野良でLv33のエースいた事があるから多分違うと思う Lv50ってカンストだよね? -- 2015-04-24 (金) 00:08:25
      • 野良で借りられるとマイナス20は違うみたいだね。野良で借りられたMk-2のレベルがそのままなのをログで今確認したから。 -- 木主? 2015-04-24 (金) 00:56:14
      • 野良の救援で、Lv36のエースを確認 -- 2015-04-24 (金) 19:42:30
    • デュナメスLv1なんてもったいないことしてんなーって思ってたらそういうからくりか。想定外のバグって可能性の落ちがしなくもないけれど -- 2015-04-24 (金) 02:46:11
  • フロントコア破壊後に最後の1機だったWガンダムが撃墜されて「任務失敗」ってヒイロが言ったんだけど直後に「任務・・・完了」 どっちやねんw -- 2015-04-23 (木) 23:13:36
    • 機体は破壊されたからWガンダムでの任務は失敗したけど、その後に生身で任務を達成してたんだよ -- 2015-04-23 (木) 23:22:43
  • 階級戦、偵察しても誰を攻めたら勝てそうなのかわからなかったからw昨日はやめて、今日昇格ラインより上の人で順位の低い人から防衛ボーナスの下がってる人5人を選んで、挑戦したよ。次回は少尉。よろしくね。 -- 2015-04-23 (木) 23:56:03
    • 防衛失敗してる基地はどっかしらに穴があるからね、適当にガランで攻めれば勝てる基地を教えてくれてるようなもんだよ -- 2015-04-24 (金) 01:20:13
  • 過疎らないように話題作り。防衛戦のエース故障判定が未だに謎。50分前の防衛ログでEZ8がスタンド込で破壊。防衛成功。基地でうろついているからLVUPかと思ったらNEXT384。LV29なんで1回上がって、ではない。防衛成功でもやられた時は修理だったと思っていたけどどうなってんのこれ。 -- 2015-04-24 (金) 01:11:59
    • 防衛成功の時は復活じゃなかった?逆に防衛失敗時はやられてなくても修理行きだったような。 -- 2015-04-24 (金) 01:21:59
      • たぶんそれだよね。ただ、たまにこのパターンじゃない時がある気がする・・・バグでもあるんかな -- 2015-04-24 (金) 01:23:37
      • 最近壊れているのをあまり見ないから、LVUPか時間経って直ったんだろうと気にしてなくて良く分からなかったんだよね。なんかザムザザーが戦い続けてメビウスのLVが未だに3だったのはそういうことだったのね -- 木主? 2015-04-24 (金) 01:34:45
  • 20日ぶりにログインしたら攻撃受けてなかったんだけど、ログインしてないときは攻撃受けなくなったの? -- 2015-04-24 (金) 02:49:23
    • 次回ログイン時までに受ける攻撃回数に上限が設けられた(5回ぐらい?)。そのせいで防衛報酬の獲得数が激減した。1回も攻撃きてなかったんだとしたらその原因はわからん -- 2015-04-24 (金) 03:18:50
  • もうオワコンかなあー。無課金や微課金でやると壁塗りが終わればやることがない。放置ゲーになる。過疎化はもっと進むだろうなー。運営のテコ入れが遅すぎる。新しいアップをするなり何かプレイヤーにやることを提供しないといけないのに何もしない。公式に今後の展開や展望を語るだけでもいいのに、それもしない。まじで終わってる。 -- 2015-04-24 (金) 06:31:18
    • ガンオンの時もそうだったけど、新要素がでても超小出し(数年たってようたく0083実装)・大型アップデートきたと思ったらプレイヤーが望んでもいない完全に運営の自己満足要素だったり(内容は超絶クソゲー)、元から期待してないってのはあるかな。というか、MMOなんかと違ってボス討伐やレア素材収集もないから、重課金者もやることないんじゃないかな、すでに -- 2015-04-24 (金) 06:51:22
    • 同盟渡り歩いてるけど結構ログイン直近の人多いけどなぁ。まぁ、何かモチベ上がるようなテコ入れは欲しいね。 -- 2015-04-24 (金) 07:00:54
    • つか、初動で鯖代ケチってやらかしたせいで、本来定着してくれてたユーザーをかなり逃がした感がある -- 2015-04-24 (金) 07:02:13
    • ぶっちゃけキャラゲーだからゲーム性はあきらめてるなぁ、ジオラマ感をもっと出せるようにして、スクショスクセ出力などを充実させてくれればそれでいいかな。とりあえず床タイルくらいは欲しいトコ。 -- 2015-04-24 (金) 07:08:33
      • ジオラマって名前で一年戦争のジャブローを再現した基地が作れたりマッドアングラー隊とか作って戦えそう。と思っていた時期が私にもありました。だが実際は…。床タイルは欲しいよなぁ -- 2015-04-24 (金) 08:56:21
      • ジオラマっつうか、ただ基地造ってるだけだしね。戦場、ていう雰囲気がだせる物が欲しいよね。さて、クロスボーンがでるまで生き残ってるかな? -- 2015-04-24 (金) 09:50:09
      • 量産機でエースボコるゲームなのがなぁ。防衛にも量産機置きたかった。 -- 2015-04-24 (金) 13:40:37
      • 量産機配置ゲーになったら戦艦は回復より砲撃重視に偏向するだろうな…基本砲撃で吹き飛ばせるし -- 2015-04-24 (金) 16:11:56
    • やることがない。AIはアホだし、対人も糞すぎてつまらない。 -- 2015-04-24 (金) 11:58:47
      • やることがない、つまらないというのは否定するつもりはないが、アホなAIをコントロールするゲームだと思うぞ -- 2015-04-24 (金) 12:01:42
      • 量産機がエースと追いかけっこするのは防衛側が仕込んでることだからこれは論外としても、それ以外は↑と同意見。あと面白くなるまで離れてみるのもひとつの手よ -- 2015-04-24 (金) 13:33:28
      • AIが賢かったらそれこそやることがないゲームになる -- 2015-04-24 (金) 13:56:44
      • AIが賢かったら誰がやっても結果の変わらないゲームになるだけだ。 -- 2015-04-24 (金) 20:55:01
  • ログインキャンペーンでリゼル追加。60日のログインで貰える。その前に俺の心が折れそう。だって明日やっと三連星貰えるけど、結構長かったよ。これでモビルスーツラボLv2程度の機体だったら泣くよ。 -- 2015-04-24 (金) 14:11:30
    • LV2相当なら充分だろう、むやみやたらに強機体だす方がよっぽど問題だわ。 -- 2015-04-24 (金) 15:22:39
    • 三連星のスペック分からんけど、量産機ならまだ使えそうな感じがしていいと思う。リゼルの上位版だっけ?まあ、長いけど・・・ -- 2015-04-24 (金) 15:28:53
    • Lv2相当で不満とかゆとりすぎでしょ・・・・ -- 2015-04-24 (金) 15:44:08
      • Lv2相当とか実質ザクⅢ、ジェガンに次ぐポジだろうからな…脅威的とかそんなレベルじゃねぇ… -- 2015-04-24 (金) 15:49:44
    • 2ヶ月もやってりゃ無課金でもレベル3量産機は開発してるから、W型のリゼルに準じた性能は欲しいかな -- 2015-04-24 (金) 17:57:54
      • こういう報酬はガチ勢基準で考えないほうがいいぞ。使えなくて当然 -- 2015-04-24 (金) 18:02:32
      • 条件がログイン日数なわけだからBCジャブジャブで時短勢でもなければ入手タイミングとしてはさほど差は付かないだろうけど、イベント景品に最上級の性能持たせると後々火種になるよね。でもWリゼルがあの位置だからS最強になっちゃいそうなのが怖い、せめて生産優先ならいいんだが… -- 2015-04-24 (金) 18:22:23
      • ↑とおもったが自分の状況でざっと計算したらあと一ヵ月後にリゼル作れてるようになるか怪しいなこれ、これなら60日ログボならLV2の上位かLV3の下位で充分に感じるわ。 -- 2015-04-24 (金) 18:43:38
      • ソコソコの課金でも頭打ちしそうになる頃じゃね?そこまで何も追加されなきゃ課金者引退だよ。 -- 2015-04-24 (金) 18:50:57
      • 明日でジェットストリームアタックもらえる勢だけど、開発進捗はようやく1つ目のLv3ラボが完成したところ。30日のはLv2上位の性能をもってれば充分で、60日の方はLv3下位性能は欲しいな。もしくは修理時間が他の半分程度とかの特典があれば嬉しい。 -- 2015-04-24 (金) 18:55:02
      • 1つの開発やビルドに掛かる時間が倍増されてくからMS開発BC注ぎ込まなきゃ60日頭打ちってことはなさそうだよ、もちろん合間になにする?って話にはなるけど、それとログボ機体の強さって関係しそうにないし。 -- 2015-04-24 (金) 19:10:03
  • 階級戦の結果見たらさ防衛ボーナス2.00→1.37まで落ちてんだよね、そのくせ最初のスコアが1500弱→1300弱っていう なんでそんな変わってないんですかね・・・?降格はしなかったけどこれだとカモっぽく思われるだけじゃん・・・  -- 2015-04-24 (金) 14:21:09
    • 実際カモに見えたからそんなに攻められたんでしょ。1.90の人が居ても無理そうなら攻めないし。 -- 2015-04-24 (金) 19:43:17
  • ログインしたら制圧戦(防)で6戦5勝1敗で何が起きた?って思ってリプ見たらサンドロック(EW版)に敵が釣られてる間に拡散ビームシステム又は迫撃砲で敵が溶けてたw Gタイプエース×HP1.17倍はやべーなw スキウレ砲+ハイザック8機ぐらいに囲まれて1回食らったのにHP半分以上あったよw -- 2015-04-24 (金) 14:25:10
  • 前と違って明らかに資源資金上げますっていう配置してるのに攻め落とそうとする人が多いな。資金が余るから節約する必要がないのもわかるけどさ、、、。 -- 2015-04-24 (金) 15:18:02
    • カモ配置じゃんそれ。他施設あるとき使いずらい無差別連中すら砲台叩けるもん。少しでも早く資源貯めたいからそういう配置はしっかりと100%もらうようにしてるよ。 -- 2015-04-24 (金) 15:24:45
    • 正直もう経験値のがほしい -- 2015-04-24 (金) 15:35:49
    • 制圧戦のメインの目的も資源資金よりミッション達成と経験値になってるから仕方ないんじゃね、同じゲームやってるんだし自分が余ってるもんは相手も余らせちゃってるわな。 -- 2015-04-24 (金) 15:38:01
    • 資源資金施設外にあるとか、経験値稼いでいってください、クリアボーナス値上げていってってくださいって言ってるもんだろ。そら攻め落とすわ。 -- 2015-04-24 (金) 19:30:22
    • みんな書いているが攻め落とさない理由がない。資金が余っているんだからクリアボーナスや経験値を考えたらコストをケチらず普段のメンバーでいった方がいいってこと。 -- 2015-04-24 (金) 19:48:58
    • ごめんね、チャレンジャー出すために全勝せんといかんのよ -- 2015-04-25 (土) 02:03:13
      • ほんとこれ。リベンジの時くらいじゃないかな、コア見逃してもいいなんて選択を取るとしたら -- 2015-04-25 (土) 18:24:45
  • (´・ω・`)どむぅ~♪https://www.youtube.com/watch?v=s9YEglQalFs -- 2015-04-24 (金) 15:38:52
    • この耐久力、コアLv7↑だと通用しないかなぁ・・・ -- 2015-04-24 (金) 15:41:30
    • タゲによっては後ろのが別個落ちるんかい! -- 2015-04-24 (金) 15:43:33
    • WACEていうかWACE+Sドム2機だよねコレ、ガイアが先に落ちたらどうなるんだろ?動画ではおちる寸前に切り替わっててわからんな。 -- 2015-04-24 (金) 15:48:50
    • これ防衛だとどうなるんだろ、エース判定がガイアのみだから防衛時は1機なのかな? -- 2015-04-24 (金) 15:51:31
    • ガイアだけ壁を掘り続けて二人がそのまま遠ざかっていく未来しか見えないw -- 2015-04-24 (金) 15:58:44
      • 三連星が駅の切符1枚で3人通ろうとしてオルテガだけ捕まった奴思い出したわw -- 2015-04-24 (金) 16:51:04
    • 結構おもろそうなエースやん。三連星好きだし育てよw -- 2015-04-24 (金) 16:49:57
    • ああ、今日GDFの画面で聞いたこともないオヤジの声でGDF!言われて誰だろうと思ったら新しいガイアの声なのかw ドズルのほうかと思ってたわw -- 2015-04-24 (金) 16:52:59
    • これならWのみミッションで候補になるかもね -- 2015-04-24 (金) 16:59:00
    • こういう複数のエースが出てくるってことは、何とか隊もエースとして出てくるのかな。スカーレット隊とか、WDとか -- 2015-04-24 (金) 17:07:07
      • WDは射程6の砂Ⅱ・射程5の量キャ・射程4のGMとかになりそう…ぅぁ面倒 -- 2015-04-24 (金) 17:21:12
      • メリクリウスとヴァイエイトをコンビで出して~!(ヒイロとトロワで) -- 2015-04-24 (金) 18:09:33
    • これがありならガンダム・ガンキャノン・ガンタンクや08小隊、シャッフル同盟なんかも可能だな。 -- 2015-04-24 (金) 19:01:14
    • 防衛も複数機体のまま、そしてメリクリ&ヴァイエイト実装、WB隊も実装、なんてことになったら防衛エースが多すぎて大変なことに。タゲ取られまくりで制圧戦がだるくなる。 -- 2015-04-24 (金) 20:00:44
    • 黒ドム入手したけど3機判定で個別に撃沈、防衛においたら3機でてそこまで強くないけお面白い機体だよ。後ろ2機も攻撃力400はあるSみたい。 -- 2015-04-25 (土) 09:30:06
  • ボナステが変わるのって階級?コアレベル? -- 2015-04-24 (金) 18:29:47
    • 多分コアレベル、階級で変わるのはエリア報酬だと思う -- 2015-04-24 (金) 18:40:20
      • ありがとう! -- 2015-04-24 (金) 19:20:22
  • 4/28のメンテ情報見たらイベント開催準備だと・・・?  -- 2015-04-24 (金) 18:52:16
    • 現状だと黒三連ドムとったらログインする理由もなくなりかねないから歓迎!貼り付き系でなければ何でもいい -- 2015-04-24 (金) 19:08:52
      • ログインボーナス新機体来たじゃないw -- 2015-04-24 (金) 19:38:10
    • イベントで巻き返せるかな 失敗したら更に人が・・・ GWだし張り付き重課金意外がいいな -- 2015-04-24 (金) 19:27:59
    • ガチャ課金イベントの開催だろう -- 2015-04-24 (金) 19:31:13
    • 限界突破イベント!イベント中に一定数勝利するとお好きな機体がラボLv3で製作できる機体程度の性能まで引き上げられるチケットが貰えます。このチケットは対象ユニットがLv50の時のみ使用できます。とか来ないかな -- 2015-04-24 (金) 19:41:20
    • 本命:制圧戦勝利時の獲得資源資金倍率増加 対抗:エースの回復時間減少 大穴:建築時間縮小 と予想。 -- 2015-04-24 (金) 22:20:35
  • 火曜日に「あぁ~やっぱりログインボーナス延長か」とコメった人、貴方が正しかったよ。否定的な枝つけてスマンかった。しかしこの状況がさらに30日追加はつらいな、イベントが盛り上がるようなら良いんだが「期間中は制圧戦勝利報酬でレアチップやチャージャーが配布されます(でも8割リカチャ」なんてオチがまってそうで怖い -- 2015-04-24 (金) 19:47:11
    • 追加ってのがいやらしいわな。あまり興味ないログボでも無視できなくなってしまった。 -- 2015-04-24 (金) 22:05:23
  • …いや、うん、あのさ?防壁はマッチングに関係しないのかな?wオール紫以上の人としか当たらないんだけど…マジ勘弁… -- 2015-04-24 (金) 21:46:39
    • うん、しないんだろうね。マッチングが防衛ptと言われているから防衛ptに影響しない防壁は影響しないはず -- 2015-04-24 (金) 22:00:19
    • 残念ながらしない。施設の攻撃性能で判断してるぽい?生産施設のレベルは見てるんかね? -- 2015-04-24 (金) 22:44:51
    • 強化は分からないけど、増設は影響あると思うよ。壁の増設のみでマッチング相手が強くなった事を確認している。 -- 2015-04-24 (金) 23:43:49
    • あれ、まったく関係ないの?壁塗り進んでる人は防衛pt高めな傾向あるように見えるけど… -- 2015-04-24 (金) 23:44:35
      • 全くではないがほとんど関係ない。防衛P高いのは壁塗る余裕ある=他の設備ほぼ開発終えてるから -- 2015-04-25 (土) 01:51:15
      • だよね、全壁LV+1と全バルカンLV+1で同じくらい上昇するとおもてたから、無関係ってコメ見てちょっと戸惑った。 -- 2015-04-25 (土) 16:07:19
  • 今更ながらコアレベル5になって敵にザムザザーとかが出てきてからってこれ勝てるのです?毎回ザクとティエレンとアッガイとヘリオンでザムザザーおびき出して破壊しながら資金と資源強奪ぐらいが限界なのですよ -- 2015-04-24 (金) 22:21:46
    • コア6の頭までトレミーで頑張れていたので勝てるはず。まずはシャッコーとジムカスを作ろう! -- 2015-04-24 (金) 23:19:35
    • ザザーさんはデスアーミー、ジムカスあたりがいると対処が大分楽になると思うよ。範囲攻撃が強いだけでエースはあまり痛くないので、おびきだしてSエースにタイマンさせても割りと楽に落とせます。ダメージ必至だけど。 -- 2015-04-24 (金) 23:47:30
    • ちょっとそれはコマ不足だな。ザムザザ擁する基地を相手にはデスアミ、ジムカス、シャッコぐらいは欲しい -- 2015-04-25 (土) 00:22:01
  • 不具合更新内容「エース「ドム(黒い三連星)」が出撃時に施設に埋まる場合があった」ってどういう状態?すっげー見たいお。 -- 2015-04-24 (金) 22:41:29
    • こいつ、いつも壁に埋まってるな -- 2015-04-24 (金) 23:21:43
      • 道に迷った旅人よ -- 2015-04-25 (土) 06:24:22
  • ラボ1はバイアランツリーの量産機。ラボ2はウィングツリーのエース機。ラボ3は・・・よくわからないから取り敢えずアヴァランチエクシアを作る人が沢山いたってばあちゃんが言ってた -- 2015-04-25 (土) 00:02:16
    • 手持ちの少ないチップでバイアランを取るかリゼルを取るか悩む。上に行くほど対空防御が厚くなるけど、迫撃砲の影響を受けないのはやっぱり大きいんだよなぁ -- 2015-04-25 (土) 00:27:04
      • バイアラン取るくらいならグフ目指したほうがいいと思う・・Fで押し切る気がないなら砲撃優先じゃないと -- 2015-04-25 (土) 00:34:48
      • 現状レベル3のツリーを全く掘ってない状態でチップが75枚なんだよね。120枚あればグフ狙うけど、それならザクIIIとリゼルかな -- 2015-04-25 (土) 00:53:00
      • 編成と考え方次第じゃないかなー。シャッコーの上位版としてバイアラン、UFの上位版としてグフ。シャッコー使ってない人じゃない限りバイアランいてもいいんじゃね? -- 2015-04-25 (土) 01:16:02
      • リゼルやばいで、一度使ったらザクWが豆腐に見えるレベルにはやばい。迫撃とかひるみはするがダメはフーンってレベルだわ。ビーム砲台は気をつけるべきだが・・・ -- 2015-04-25 (土) 01:53:25
      • グフは遠いしバイアランはたぶん時代についていけてない、個人的にはすぐ終わるムラサメがいいんじゃないかと思ってる。 -- 2015-04-25 (土) 01:54:54
      • まあ確かに人それぞれだろうけど、基本砲優先タイプが切り込み部隊になりシッャコーは割と後発の殲滅役だから、バイアランは確かにシッャコーの上位だけどそこ強化しても戦力的に影響jは小さいかなーって。それに比べればリゼルは相当強い -- 2015-04-25 (土) 02:01:12
      • どうせ非攻撃施設で周り固めてるとこが大半だし、攻めに失敗して押し切れないのが確定した後でもFタイプならコア破壊 -- 2015-04-25 (土) 10:13:43
      • 失敗。コアの破壊が期待出来る無差別は強いと思うけどな。痛い地上ユニット攻撃はGタイプに引き受けてもらえばいいし、むしろ砲台優先はズンズン奥深くまでいって -- 2015-04-25 (土) 10:15:58
      • 本当すまん。壁にはばまれた地上部隊と歩調が合わなくなるからすぐ蒸発する。長くなるから省くけどバイアランは超強いと思う。リゼルももちろん強いと思う -- 2015-04-25 (土) 10:20:58
  • ラボLv1のエースは修理時間10分とかにすりゃいいのにな。ラボLv2とか3の機体は強いけど修理時間長い、Lv1のは弱いけどすぐ復活するから気軽に使える、みたいな選択肢になるようにすりゃ存在価値もまだあったろうに -- 2015-04-25 (土) 00:25:03
    • Lv1のは1時間~4時間程度だから充分使いやすいぞ -- 2015-04-25 (土) 01:14:19
    • ストライクが蹂躙しまくる展開になるで -- 2015-04-25 (土) 01:17:43
    • 現状すでにそんな感じじゃね?、10分云々は回復も課金要素なんだから諦めよう。 -- 2015-04-25 (土) 02:13:55
    • それだとプロトタイプガンダムとストライクの使い勝手が良すぎる気がする あいつら修理時間とコスパ最強すぎてな -- 2015-04-25 (土) 02:36:47
  • 三連星かなり使える。3機個別に体力があり、それぞれが個別に行動する。個別過ぎて、3機ばらばらに分かれるときあるけど・・・。ログインボーナス、意外に伊達ではないのか? -- 2015-04-25 (土) 05:50:52
    • ガイアが格闘、残り2機が射撃だった。ちなみに、一機沈んだりしててもジェットストリームアタックをかけるぞ!と言う -- 2015-04-25 (土) 05:55:56
      • ガイアが壁を掘り続け 後ろは前進そして蒸発 ジェットストリームだ あれ? -- 2015-04-25 (土) 10:31:37
    • 階級によるだろ。コア6あたりなら即戦力だろうな。 -- 2015-04-25 (土) 10:34:36
    • 防衛も3体出るのかい? -- 2015-04-25 (土) 13:17:37
      • まだログ見れてないけど、スタンド配置時には3体居るね -- 2015-04-25 (土) 15:42:33
  • ドムでトークンみたいなことが可能なら ファンネル機体は本体が地上あるきつつフライトユニットのファンネルが周りをプカプカ浮く感じになるのだろうか -- 2015-04-25 (土) 10:35:24
    • ニート強キャラ化不可避 -- 2015-04-25 (土) 13:26:28
      • ニート「(笑いで)震えが止まらん・・・!」こういうことですか -- 2015-04-25 (土) 14:10:41
      • GXにGXビットがついてくるのか、バーストの範囲が怖いな -- 2015-04-25 (土) 16:21:58
  • あ、ガイアが死んでも後ろの2機は独立したHP持ってるから消えないのな。三連星そこそこつかえるじゃん -- 2015-04-25 (土) 13:04:03
    • 1400程度の量産機に毛が生えた程度だがな・・・ -- 2015-04-25 (土) 13:30:49
      • 攻撃速度はやいし射程4くらいあるしいると意外と助かる大きくはないけどね -- 2015-04-25 (土) 13:58:51
      • でもSで1400/400(HP/攻撃)と考えると、単機の強さとしてはムラサメやザク3より強い・・・向こうはその分機数があるが、ギラズールにハイザックの武装持たせてSにしてみました!だから2機とはいえ僚機としては破格で十二分だと思う -- 2015-04-25 (土) 14:02:27
    • ガデラーザ「^^」 -- 2015-04-26 (日) 09:16:04
  • 防衛報酬でレアチップでてる?なんか最近全然見ないんだけど。 -- 2015-04-25 (土) 14:04:36
    • 運じゃないかな? 出るときはレアチップばっかり出るし、出ないときは出ない -- 2015-04-25 (土) 14:09:55
      • レアチップ絞ったのかなぁって思ったけど、単に運が悪いだけか。残念。 -- 2015-04-25 (土) 14:31:01
      • うちは普通に出てますね。2枚か3枚が多いかな。チャージャー系とかと獲得確立は同じくらいな気がする。 -- 2015-04-25 (土) 15:45:01
  • 今日やっとコアLv7になったんだが、ボーナスステージがやばい事になってんな…やれる気が全然しないぜ… -- 2015-04-25 (土) 14:32:48
    • コア7なりたての時のあの遠い(厚い)感じがなんともね、コアだけでいいや・・・とりあえず・・・みたいな...開発進むと普通に慣れていくんだけどね -- 2015-04-25 (土) 15:37:23
    • 一応、100%目指さなければSオンリーやプトレマイオスのミッションもラボLv2のMSでも可能な範囲だから安心していいよ。量産3機がミッションから削除されたからまだなんとかなる。 -- 2015-04-25 (土) 15:41:44
    • ちなみにチャレマップの片方がエース4体でExp800くらいもらえるので結構おいしくなる。結構油断ならん難易度だけどw -- 2015-04-25 (土) 15:47:44
    • コア7のボーナスステージは最初見た時はびびるけど慣れると楽。2種類あるけど基本どっちも迫撃と拡散のタゲをGでとってる間に他のユニットを垂れ流せば100%破壊してクリアできる -- 2015-04-25 (土) 16:40:32
    • コア7はG型F型の使い方をわかってれば結構楽。コア8ボナステはラボ3MSないと結構きつい。砲台ひしめく中に∀が待ち構えてたりするしな。しかもビグザムの陰に隠れて見えない(Aceとは見えるが何がいるかわからない)のでマップ知らないとふぁ!?ってなる。 -- 2015-04-25 (土) 18:46:25
  • コア6→7に上げてる7日間に何度「MAラボ上げさせてくれよ!」と思ったことか・・・150万あるどころか余ってて使い道が無いんだよぅ。せめてMAラボのUPに必要な資源が150万じゃなく225万なら、上限200万だから仕方ないよね、と諦めつくんだが、範囲内なのに何故制限したし(他にもいくつかある気がしたけど・・・) -- 2015-04-25 (土) 15:53:30
    • (\△\)つ お金の力 -- 2015-04-25 (土) 15:57:08
    • ?おかしいな、俺はいまコア6→7アップ中だがアプサラス完成してサイコ開発中だぞ。次のラボアップは400万だった気が -- 2015-04-25 (土) 16:03:02
    • MAブートスタンドと混同してないか?150万だがコア7でないとLV上げられないのはスタンドよ? -- 2015-04-25 (土) 16:09:07
      • 思いっきり間違えてたわ、スタンドが正しい -- 木主? 2015-04-25 (土) 18:01:47
      • 確かにあの制限は無意味すぎてわけわかんないよね。 -- 2015-04-25 (土) 18:12:19
      • あの制限は「コア6ならMA4機しか出来ないからいいよね」ってことだんだろうね -- 2015-04-25 (土) 18:28:20
      • 理由はそうなんだろうね>製造機数。ただ、他みたく225万とか250万とかでいい気がするんだよね・・・制限掛けるなら。(へヴィバルカンとかもタワーと分けたいだけなら210万とかでも労力変わらなくてわかりやすいのに)7日間もやもやだわ・・・ -- 木主? 2015-04-25 (土) 18:35:55
      • でも150万でLV5→6と上げても登録数はふえなくね?なのでホント謎なよねぇ… -- 2015-04-25 (土) 18:48:05
      • ほんとだこれ、増えないな。そしてLV6をコア7にしないと作れないとか。エースとの比較を考えても設定ミスっぽいな・・ -- 2015-04-25 (土) 19:04:09
      • LV6→7も確認してみたらコアLV8必須で必要資金250万だったわ。こっちの設定が先に在ってのV5→6の設定なのかもね。 -- 2015-04-25 (土) 19:37:32
  • ALL赤壁を作った人はもうやることなさそうなんだけど今は何やってるんだろう? -- 2015-04-25 (土) 17:35:35
    • 資源ジャブジャブさせながら金足りぬしてるとか? -- 2015-04-25 (土) 17:54:00
    • 他のゲームだろ。死に急ぐようなもんだよ。 -- 2015-04-25 (土) 18:36:47
    • エースのレベル上げとかでもしてるんじゃね -- 2015-04-25 (土) 18:37:28
    • レアチップのため世界巡りしてチップ集め -- 2015-04-25 (土) 18:46:54
    • 使われなさそうなエースのLv50目指してる -- 2015-04-26 (日) 01:28:15
  • 数多くの祭りゲーでガロードとカミーユを見かけたけどジオラマフロントが1番しっくりくる。特にガロードの良い奴臭とカミーユの60mm人に撃ちそうな感じが。 -- 2015-04-25 (土) 18:49:58
    • カミーユはシローとかにたいしても容赦なくクズ!生きていてはいけない奴!っていうんだよな・・・。汎用セリフなんだろうけどこのセリフが汎用なのがまたカミーユのヤバさを物語っていそうw -- 2015-04-25 (土) 22:03:49
  • Lv3のMA出来てる人いるのか。機体はかっこいいな -- 2015-04-25 (土) 20:30:50
  • MAプラントのLV上げ(5→6)してたらそれまで約50%は勝ててた防衛戦が全く勝てなくなった、やっぱりMAがいるのはでかいんだな・・・Lv7(MA設置数5)に上げるか悩むな (..; -- 2015-04-25 (土) 20:44:12
    • 1.我慢する。2.課金する。3.防衛でチャージャーを貯めてから上げる。ですか? -- 2015-04-25 (土) 21:30:33
    • いっそ日数掛かる対空LV上げなどもいっきにやって2~3日は防衛捨てるってのは如何? -- 2015-04-26 (日) 15:54:43
  • 30分前にログインしようとパスワード打ち込んでロード時間中に一定の操作がないため強制ログアウトさせられた。なんなんだよ、意味わかんねーよ?仕様なのか? -- 2015-04-25 (土) 20:45:44
    • たぶんログアウト機能を付けて無いので、前の接続がタイムアウトまで残ってて、その警告が1回目のログイン時に出る時が結構ある・・・よって今の所仕様だと思ってる。放置中攻められる仕様なんだからログアウト付ければいいのにとサービス開始当初から思ってる -- 2015-04-25 (土) 21:16:48
    • これでリベンジできないのがなんとも言えない糞仕様。 -- 2015-04-26 (日) 15:20:44
  • あーあ、今回階級戦エントリーし忘れちゃったよ (T-T -- 2015-04-25 (土) 21:28:27
    • コア8の少尉だけど今回は階級戦見送ったなー、現状階級上げるメリットがそんなに無いしマッチングは階級で並べられてるからその階級の防衛施設完備してから参加した方がいいかもね この前1600代のなかに一人だけ2350いたし -- 2015-04-25 (土) 21:38:12
      • 今回少尉からの階級戦すごく楽になってるよ 前回は一勝もできなかったけど今回余裕で全勝だわ 次は強い組と当たりそうだから不参加にしようかな -- 2015-04-25 (土) 22:14:23
      • 少尉戦はいかに狙われないか…ですねぇ。攻めたら勝てるけど、守れん…今回は大体スコア1400~1600くらいでまとまってて、上も下も飛びぬけた人はいなかったな。 -- 2015-04-26 (日) 00:15:35
      • レアチップだけ貰っておいた方がいいんじゃないか? -- 2015-04-26 (日) 01:34:27
  • 階級戦は普段制圧戦で合わない人ともマッチングするのかな。コア8に上がって以来攻めては勝ち攻められては負けだったけど、階級戦で何回かガードしててほっこりした -- 2015-04-25 (土) 22:05:59
    • 階級戦はあくまで同階級の人とマッチングするので、制圧とは違いますね。 -- 2015-04-26 (日) 00:17:12
  • 無課金な自分もレアチップ使用のMSに手を付けるくらいにまでなったがチップ200程度では何処かでチップ不足に陥る事が目に見えてる…意外と難儀な選択だな -- 2015-04-25 (土) 22:32:25
    • F重視するならシン君ゾーン通ってグフ+ウィンダムあたり。地上重視すればVダッシュ通ってガンイージ、ゼータ通ってリゼルかなぁ。余ればウィンダム通ってムラサメもいい。 -- 2015-04-25 (土) 22:37:50
    • 自分も無課金ですがザクⅢルートを開発中です。開発時間も短くチップも安いので、当面の即戦力として使えそうなので。グフとかも強そうですが、開発できるのコア8だし、まだ1ヶ月以上先の事だと思うとレアチップも十分溜まるかと思ったので。 -- 2015-04-26 (日) 00:47:12
  • Lv3はブースターやらクラッシャー枠多くて根幹的なWやSが少ないんだよなぁ。リゼル、ジェガン、ザクⅢ、ムラサメ、ガンイジで5枠埋まるんだが@1枠が・・・。Wザクでも入れてみるか・・・ -- 2015-04-25 (土) 22:40:30
    • ズサを入れてコア落としに使ってる -- 2015-04-25 (土) 22:45:30
  • コア5以降制圧戦挑んでもすぐ全滅して経験値も報酬も得られない戦いが続いて、思わず何このゲームつまんねぇ・・・と口に出してしまった。好きな機体を使い続けても勝てない仕組みはある瞬間スッとさめるな・・・ -- 2015-04-25 (土) 23:53:50
    • 向いてないんじゃない?頭使うゲームだし。 -- 2015-04-26 (日) 00:04:48
    • そうね、勝てないのは自分が原因だよ -- 2015-04-26 (日) 01:04:20
      • アッガイやザクⅡでも工夫すればなんとかなるもんなのかなあ? -- 2015-04-26 (日) 01:16:09
      • コア5でそれ使って勝てないと騒いでるのはちょっと -- 2015-04-26 (日) 02:18:47
    • 好きな機体じゃ勝てないゲームなんで諦めてください。あからさまな数値の差を見ればわかるでしょ? MSの性能の差が戦力の決定的な差なんですよ。 -- 2015-04-26 (日) 01:33:19
    • すきなの1つぐらいならいけるんじゃない?バランスとか、頭使わないとね -- 2015-04-26 (日) 01:38:45
    • 乗り換えゲー、コアフロントLv依存ゲーだから、上がりたてはカモ状態が続く。砲台の数も段違いだし。現状で揃えられる最高クラスのユニットが揃うまでは我慢するしかない。 -- 2015-04-26 (日) 01:43:16
      • コアレベル違うとほぼ100%勝てないレベルの差があるのに、普通にマッチングさせる運営は無能だな。階級戦とかもはや頭おかしいレベル -- 2015-04-26 (日) 01:45:25
      • 階級戦でコアレベルが違うのがおかしいとか言ってる時点で色々ずれてるよ -- 2015-04-26 (日) 01:47:28
      • どのへんが?コア6でコア7に当てられるのはおかしいと思うけど?砲台の数が圧倒的に違う&ユニットの性能差が凄まじい。そんなのとマッチングさせられておかしくないと思わない人がいるのかな? -- 2015-04-26 (日) 01:52:03
      • 実際コア6とコア7混合の階級戦を見てみるといい。コア6はもれなく集中攻撃を食らってる&勝ててないから最下位付近に固まってる。 -- 2015-04-26 (日) 01:53:55
      • 階級戦は今のように均等に配分しないとダメだろ。それに文句言ってる奴は本当に頭が悪い。カモられるのは不当なランクにいるからだろうが。 -- 2015-04-26 (日) 02:11:59
      • 俺気付いたんだけどど、ひょっとして自分もコアLV上げれば解決するんじゃないかな? -- 2015-04-26 (日) 03:06:32
      • 階級戦のルールを理解していないだけでしょう。 -- 2015-04-26 (日) 03:11:29
      • 自信過剰って言われるだろ。誰もが毎回昇級できるわけじゃねーぞ。 -- 2015-04-26 (日) 05:00:12
    • 好きな機体で勝てないとか少なくともキャラカスタマイズ要素のあるゲームで言ってくれよ -- 2015-04-26 (日) 09:33:06
  • コウ「フルバーニアンあってのことでした、(こんなゴミ戦果なのは)自分の腕ではありません」  って聞こえるのよね(´・ω・`) -- 2015-04-26 (日) 00:09:08
  • ユニコーンガンダムGLV12回復まで1日とかwwwワロエナイ・・・ -- 2015-04-26 (日) 00:53:34
    • むしろ1日で済むことが驚き -- 2015-04-26 (日) 01:02:18
    • もぅGかよ…どうすんだよその先… -- 2015-04-26 (日) 01:45:51
    • ゲームクリアじゃん、おめでとう -- 2015-04-26 (日) 02:02:08
    • 階級戦でG使ってる人見たけど、編成にデスアーミーがいるんだよな・・・。ユニコーンがよほど好きだったに違いない。 -- 2015-04-26 (日) 10:26:56
  • ふと思ったがリプレイIDって入力すれば誰でも見知らぬ人同士の戦闘見れるってことかな?だとしたら公表するのもなかなか楽しそうなんだけども… -- 2015-04-26 (日) 01:15:02
    • みれるぜよ -- 2015-04-26 (日) 01:23:23
    • 誰でも見れるよ。ただ、メンテがあるとそれ以前のが見れなくなるのと、個人名をここで出してしまうの同義みたいなところがあるからWikiではリプレイIDを出さないほうがいいんじゃないの?ということで話題が終わってた気がする。結構前の雑談掲示板ログで。 -- 2015-04-26 (日) 01:25:08
    • 公式の雑談板では特にルールもなく公表されとるからこっちでもいいじゃんかよって輩は出て来る…ほど繁盛もしてないな… -- 2015-04-26 (日) 01:44:08
    • チートがあればこれで報告してってことでしょ。 -- 2015-04-26 (日) 04:55:54
    • やっぱもう議論あったかー。確かに個人名駄々漏れになるのは嫌だな。 -- 木主? 2015-04-26 (日) 09:56:08
  • 階級戦昨日終わらしたから6人から攻撃されてた 今3位で残り7人 8位以内きつそう  やっぱり早く攻撃しすぎてもダメだね -- 2015-04-26 (日) 08:02:59
  • なんか画像アップローダー で画像表示されなくなったんだけどみんなもそう? -- 2015-04-26 (日) 08:58:12
  • 階級戦→激戦中のプレイヤー「ちょっと覗いてみるかー」→赤壁施設AllMAX うん… -- 2015-04-26 (日) 09:58:21
  • 今コア6にアップ中なんだが、経験値欲しいからAceとMA襲いまくってる。勝ちや、エリア達成ポイントを未達にして同じエリア巡回中なんだけど、相手にチップやチャージャー入るしありだよね? -- 2015-04-26 (日) 10:08:31
    • コア5から6になると経験値稼いでいても結局どうしようもないタイミングはある。プラントや造船所に手をつけるとマッチングがガラっと変わる瞬間がくる。大事なのはコア6になってからの開発手順を確認しておくこと。戦艦の開発完了待ちで勝てなくなるのはOKだけど、開発開始以前に勝てなくなると制圧の資金稼ぎでエース必須になる。勝ちにくいストレスタイムが長くなるよ。 -- 2015-04-26 (日) 10:39:16
      • 1週間でプレイ時間6~12時間未満くらいのリーマンプレイヤーだからコア5でACEのストレスは今のところ無い。開発手順かぁ大事そうだ。助言感謝 -- 2015-04-26 (日) 11:27:32
    • エリア達成ポイントをクリアしてエリア周回進めるのってなんかデメリットあるんだっけ?進めたほうがわずかとは言えレアチップもらえるんじゃないの? -- 2015-04-26 (日) 10:39:44
      • そうなの?対戦相手強くなるとかチャレンジ、エリアマスターに影響するのかと思ってたorz -- 木主? 2015-04-26 (日) 11:30:17
      • エリアマスターはもともと通常マッチングより少し格上が、チャレンジ、ボナステは完全なコアLv依存ですね。 -- 2015-04-26 (日) 15:05:23
    • 周回デメリットはないから全部勝った方がいい。レアチップ貰えるし資金・資源集めも早くなって無駄なプレイ時間抑制できる。開発手順の続きですが兎にも角にも戦艦。戦艦待ちの間にUF・ジェガン・ザクウォが間に合う。プレイ時間が短いならエース投入を躊躇わないだろうからウィルゲムでもありかと。その場合デュナメスの優先順位が上がると思う。 -- 2015-04-26 (日) 11:50:38
      • まずは戦艦ねありがとう。MSの優先順位は苦しみながら模索したいので忘れることにするわw苦しみながらまだまだやれるコアLvだし、この無料ゲームはありがたやありがたや -- 木主? 2015-04-26 (日) 13:14:35
    • 俺もむしろ最近これがメインになってるわ。エースとMA倒した時点で戦闘終了してる -- 2015-04-26 (日) 12:27:16
  • やっぱ制圧戦は1戦分残しておくべきだな、順位が上位でなおかつ防衛ボーナスが減っていない人のベースを参考にできる・・・ -- 2015-04-26 (日) 10:19:52
    • 参考にすべきは残試合数と現ベースptによるそれぞれの人の最大ptじゃ・・5戦まるまるやっていない人が多数いるとなかなかに困る。その中に高倍率の人が残っていようものなら尚更 -- 2015-04-26 (日) 12:07:09
    • 基地の作り方を見れる…ってことでしょ? -- 2015-04-27 (月) 01:18:03
  • 三連星はガイアがやられると5時間半くらいだったけど3機ともやられたら何時間なんだろな。それぞれで別々にカウントしてるのかな? -- 2015-04-26 (日) 11:12:41
    • 全部やらてて7h08mとかだったよ。マッシュオルテガ分のダメージもCTの対象になってるかもな。 -- 2015-04-26 (日) 13:11:45
  • イベントログでエース貸し出しされてたから見てみたらLv43のエースなのに救護の所の表示がLv1になってた。貸し出しされるのって現在のLvから20Lvマイナスされた機体だと思ってたよ。道理で最近Lv1の野良エース多いと思った。 -- 2015-04-26 (日) 12:32:03
    • LV39が1機だけ(他2機はLV1)来てたの見た時に元LV-20LVでは無いなとは思ってたけど、LV1にならされるのとそのままで出るものの振り分けよくわからんよね。ほとんどならされてるけど・・・ -- 2015-04-26 (日) 13:21:44
    • そのままどころか自分の貸出確認してるとLV-3やらLV-15やらいろいろあって全く法則性がつかめない・・ -- 2015-04-26 (日) 13:24:53
    • バグだったりしてw -- 2015-04-26 (日) 13:27:38
    • てか貸し出しログで経験値ゼロだったから「ミデアッガイでもしたのか?」と思って見てみたら、普通に100%勝利していたよ。勝利で経験値ゼロって色々バグの臭いしかしないんだが -- 2015-04-26 (日) 13:59:53
      • NEXT:1ってオチとしか思えないのだが… -- 2015-04-26 (日) 14:27:47
      • それ、LvUP寸前じゃない?救援でLvUpしない仕様みたいだから、「あと1でLvUp」のユニットが救援で呼ばれても経験値0になるで。ちなみに「あと100でLvUp」とかだと、取得経験値が切り捨てられて99だけ獲得となる模様。 -- 2015-04-26 (日) 14:32:25
      • なんというか色々編集しているけど、制圧戦よくある質問を見るだけで判る程度の事でこんな枝が立っているのは悲しいorz -- 2015-04-26 (日) 15:44:08
      • EXP0の件はその通りだけど、救援エースについては記述に誤りがあるような…?Lv30以上の野良エースとか普通に居ますし。 -- 2015-04-26 (日) 16:08:22
      • それはWikiの記述が間違ってるのであってバグの臭いとは関係ないんじゃね?まぁLV下がること自体がバグだろ言われたら黙るしかないがな。 -- 2015-04-26 (日) 16:29:28
    • LV-20やLVUPで+1%とか確定しない考察はコメにでも書いて一度様子見するべきだよねぇ、思い付きでの性急過ぎる編集はマイナスな気がする、ネモとかネモとかネモとか… -- 2015-04-26 (日) 16:33:50
      • ですねぇ。書いても良いけど、(暫定)記述しておいたほうが誤解がないかと。 -- 2015-04-26 (日) 17:00:29
    • まさか救護Lvは救護回数や救護時の取得経験値で救護Lvが上がりますとかの裏設定じゃないよね? -- 2015-04-26 (日) 17:40:42
    • 少し前の木で同じ内容を出したけど、-20固定ではないことが確認できてる。あくまでもWikiなんだから必ず正しいと思い込むのは危険。ちなみに今残ってるログにもLV30のGXDが11で借りられてるし。予想1はバンナムだしバグ。予想2はそのエリアで最後に出撃した時の機体データが残る。こんなもんじゃない? -- 2015-04-26 (日) 17:59:23
    • なんか最近lv1救援エース多いと思ったんだよな…あれって開発直後のエースランダムで出てるだけなのかと思ってた -- 2015-04-26 (日) 20:53:04
  • 経験値アップキャンペーンとかは喜ばれそうだな。イン率も上がって運営的にもイイんじゃない? -- 2015-04-26 (日) 14:13:25
    • それどうなんだろ・・・制圧戦と階級戦だけのゲームで遊べる事が少なすぎて飽きてる人が多いと思うんだよねぇ。経験値アップだからってやることいつもと変わらないんじゃ、あんま増えないんじゃない? -- 2015-04-26 (日) 14:36:36
    • 主力級のユニットは勝手に上がっていくし、そうでないユニットのレベル上げるメリットも薄いからなぁ。恩恵ありそうなのはエースぐらいかな? -- 2015-04-26 (日) 15:03:29
      • でも40代くらいから必要経験値結構マゾくなるし、いいと思うけどなw -- 2015-04-26 (日) 15:41:06
  • あれっ?このゲームおもしろいかもと思い始めた昨今 -- 2015-04-26 (日) 15:28:07
    • 気づいてしまったか…(白目) -- 2015-04-26 (日) 15:46:20
    • 君には消えてもらおう。後のガンダムゲームのために。 -- 2015-04-26 (日) 15:48:24
    • 攻めても勝てず守っても守れず、つまらなくなってきたよ・・・ -- 2015-04-26 (日) 16:25:56
      • おま俺・・・結局そのフロントコアLvで開発できる主要ユニット揃えないと無理ゲーなのよねぇ -- 2015-04-26 (日) 18:38:35
  • コア7以上になるとS・TYPEのみで勝利は補給基地くらいでしか達成できないくせに補給基地はコア直しないと勝利できなくて資源資金が得られない…資源が欲しい…しかしレアチップも欲しい… -- 2015-04-26 (日) 16:30:07
    • 連れて行く同盟・仲間エースはsでなくてもいいから意外といけるよ -- 2015-04-26 (日) 16:54:09
    • そんなことはないぞー。補給基地は安定するので楽だけど、通常のとこでも狙えるとこは結構あるよ無差別Sエースを入れたウィルゲムがいい。あと、ザクⅢ作ってから大分楽になった。 -- 2015-04-26 (日) 16:54:16
      • ちな、コア直進させるために、ヘビガンの配置が重要。(内側砲台を目指させて壁を破壊する) -- 2015-04-26 (日) 16:55:33
    • Ez-8をコアに向かわせるお膳立てすればいいんだけど絶対病院送りになっちゃう… -- 2015-04-26 (日) 17:28:41
  • 今回の階級戦(少尉)は20人全員の防衛ボーナス2.0が0人。1.5~1.9で必ず誰かにやられている。殴り合い宇宙。 -- 2015-04-26 (日) 17:24:26
    • 10人ぐらいにボコボコに攻められてる 残り1.50 残り3人 昇格できなさそう -- 2015-04-26 (日) 18:44:50
    • コア6,7混戦だとコア6がカモにされまくってて、防衛1.47とかになってて泣ける。マッチングおかしいよなあれw -- 2015-04-26 (日) 18:53:37
      • 7があがって6が下がるんだから何もおかしく無いじゃん。7だけ6だけと別けて開発も基地整備も進んでないプレイヤーの階級が上がる方がよっぽどおかしいから。 -- 2015-04-26 (日) 19:29:30
      • 設置できる砲台の数もユニットの強さも雲泥の差のコア7と6がマッチングされるのがおかしくないって?大丈夫か?w -- 2015-04-26 (日) 20:59:25
      • またこの話題やってるのか -- 2015-04-26 (日) 21:04:44
      • お前の頭の方が大丈夫か?コア7でやっと勝てるリーグにコア6で突っ込んでるんだら負けて当たり前だろ。ほんとに階級戦の意味を分かってない奴がいるんだな -- 2015-04-26 (日) 21:06:41
      • 結局「よわいぼくでもかてるようにしろ」って言ってるだけよな。差があると思うなら見送るなり降格するなりすりゃいい話。 -- 2015-04-26 (日) 21:16:47
      • コア同じ者同士を優先させたところで絶対に限界は来るしなあ。その程度ではこの階級は不相応だってだけだわな -- 2015-04-26 (日) 21:19:44
      • 枝主はコア5で大尉になれないなんておかしいよ!って騒いでるようにしか見えない -- 2015-04-26 (日) 21:31:17
    • 強ければ昇格し、弱ければ降格する。それを見極めるための昇格戦、と考えれば強さにばらつきがあるのなんて当然と言えるんじゃないでしょうかね。まぁだからと言って明らかに格上の人間がわざわざ下に落ちてきて暴れまわるのは見てて引きますけど -- 2015-04-26 (日) 21:08:00
      • コア8で軍曹リーグ荒らしみたいな行動は問題だろうね、コアLV毎に最低階級設定はあっていいよな、たとえばコア7なら軍曹以下にはならないって感じで。 -- 2015-04-26 (日) 21:20:51
      • こればっかりはレアチップの量で調整するものだろうな・・下位階級の1位+最下位よりも適正階級での10位2回の方が報酬が微妙に多い、とか。。上のように直接的な制限でももちろんいいだろうけど。 -- 2015-04-26 (日) 21:31:40
      • そもそも階級維持の順位と降格順位での報酬が一緒ってのはよくないよね、維持維持よりも降格→上位入賞昇格の方が報酬期待値が2~3倍あるから故意降格が流行ってしまう恐れがあるし。 -- 2015-04-26 (日) 21:48:16
      • 自分はそのからくりに気付いて今回実践してみました。1位になれたのでチップおいしかったです。軍曹と曹長なら実質的に違いはないでしょうけど曹長と准尉であればコアレベルが変わりますから、その恩恵を用いればほぼ結果の分かりきった物になるでしょうね。 -- 2015-04-27 (月) 09:02:37
      • 同じことやる人が増えればうま味減るよ -- 2015-04-27 (月) 16:47:17
      • 1位でしか旨みないならそのとおりだけど、降格→昇格の時点で維持→維持の2倍くらいもらえちゃうから如何だろうね、5位が難しいほど降格者で溢れるのもどうかと思うしなぁ… -- 2015-04-27 (月) 16:56:45
      • なお、0ptが4名以上いた場合降格ラインが発生しないため、0ptでも降格できない模様 -- 2015-04-27 (月) 19:16:01
  • MAスタンドの横にエーススタンド置いたら、エーススタンドを選べなくなるのって前からあるんですかね? -- 2015-04-26 (日) 20:47:46
    • 結構前からあったよ、あれACE登録の時とか一々めんどくさいんだよね。 -- 2015-04-26 (日) 21:50:35
  • エース釣ってシャッコーが攻めたい場所以外に行かないように施設破壊してミサイルをヘビーガンに壊させて さぁ突撃!って思ったら残り時間50秒・・・エリアマスター硬すぎる -- 2015-04-26 (日) 21:12:23
  • 未だにアートジオラマを見かけたことがないw誰か自分はこんなアート作ってるよーっての教えて下さいwちな俺はオワタコアの人です -- 2015-04-26 (日) 21:53:29
    • 訂正 自分はこんなアート作ってるよーって人がいたら -- 2015-04-26 (日) 21:54:50
    • アートする人は止める人が多いから、数人しか見れないんだよね。 -- 2015-04-26 (日) 22:52:20
    • 少し前に 上段)IDOL 中段)M@STER 下段)10thってのを見た @はMAプラントでそれ以外は防壁レベル6だったよ -- 2015-04-26 (日) 23:03:56
      • プラントじゃなくてラボだった -- 2015-04-26 (日) 23:09:19
      • 半月位前にそのジオラマ見たな、まだ続けてるようで何よりだわ -- 2015-04-26 (日) 23:12:16
      • 回数バリアはメンテか階級戦か何かのタイミングでリセットされると言われてたような、検証しようがないから本当か知らんけど。 -- 2015-04-26 (Sun) 23:29:32
    • テーマ性をもった有用なジオラマが評価される仕組みがないからなぁ。BAN南無はいつも客を見ていないといわれる所以だな -- 2015-04-27 (月) 00:22:41
      • ジオラマコンテストとかやればいいんだよな。ホントこの運営は頭回らないよなw -- 2015-04-27 (月) 00:26:31
      • バルカン砲や対空砲を乱立させたいんじゃないんだよなぁ、木を植えて川を利用して堀代わりにして~とジオラマっぽいことをもっとしたいのにな。 -- 2015-04-27 (月) 00:37:45
      • 今のところジオラマ成分無いからねー 環境物どころか装飾も出来ないし。 いつかしっかりジオラマできてエースにポーズ取らせてズームとかできるスクショ機能を使って・・・ 無理だな(´・ω・`) -- 2015-04-27 (月) 00:54:34
    • 階級戦でなら2回ほどジムの顔ジオラマ作ったよ。保存機能が無いから最近はやってないけど・・・ -- 2015-04-27 (月) 00:48:38
      • まさにこれ。保存機能あったら砲台大量改修中などに設定するようにアートジオラマ作りたい・・ -- 2015-04-27 (月) 09:49:21
    • ジオラマ自慢と聞いてひとつイベントを思い付いた。運営の用意したステージを自分たちが攻めていくのもいいけれど、運営が用意した部隊を自分のジオラマで防ぎ切れるか、と言うのはどうだろうか -- 2015-04-27 (月) 09:07:47
    • 「クソゲーサラバ」って地上絵みたことはある  -- 2015-04-27 (月) 10:20:06
    • おもしろい?とかクソゲーとかガンドゥムは見たことある。ハロ作ってる人の時はハロ壊す前に投了した(笑) -- 2015-04-27 (月) 10:35:24
  • コア6じゃガラン止めるのはほぼ不可能→コア7にして砲台増やそう!→ガラン返り討ち安定してきた頃にはアーガマに攻められてて結局防衛勝利率低い。    ぶっちゃけこれ防衛がまともに勝てるのってコア5までだよね?よほどユーザーにチャージャー渡したくなかったんだろうなあ -- 2015-04-27 (月) 00:50:23
    • そうなのか・・コア7は防衛拡充が多岐にわたりすぎていて防衛をあげきる前にコア8になっちゃうからそうなるんだろうな・・止めどころ難しいな -- 2015-04-27 (月) 01:02:39
      • 防衛できなくてもそこまで困らないけど、制圧できないと開発が止まりかねないからコア戦艦MS開発重視でLV8まで突っ走っていいんじゃないかな。 -- 2015-04-27 (月) 01:42:14
      • 1つは上の人の方法。もう一つは壁をALLコア+2レベルに塗りつくしてから階級戦行ってコア上げる。上の人の方法と比べて砲台の数やレベルが多少落ちても防衛できる可能性は出るが、壁上げる作業がマゾい -- 2015-04-27 (月) 13:43:53
    • コア7に上がっても砲台増やしてないんだけど(壁は増やした)、ガランで攻めておいて負けてるのがもう片手で足りないくらいになってる。なので絶対無理なんてそう悲観することもないと思いますよ -- 2015-04-28 (火) 07:55:15
  • コア8になっても砲台作らない連中が格下狩りしてるから7にアーガマとかが来る。俺も8になったらやろうと思ってるから修正こないでー -- 2015-04-27 (月) 01:05:15
  • 課金系のゲームやる時、月3000くらい使っちゃうんだけどビルドセンター1個追加してからまったく課金してないわ・・・ガマンしてるとかじゃなくて、ホントに課金する必要が無い。バンナムさん大丈夫?儲かってるの??? -- 2015-04-27 (月) 01:16:27
    • なんで、他の皆が自分と同じ思考だと思っちゃうんですかねぇ -- 2015-04-27 (月) 01:52:56
    • 砲台強化3日なげぇよ!課金だ!って人もいると思うw -- 2015-04-27 (月) 08:30:32
    • たまに行く服屋の品揃え見てそそられなかったた時に店の経営に疑問を持つ感じ?世の人全員同じ感性ならその感覚は正しいね。君はアメ村の服屋も見てよの広さを知るべきだ。 -- 2015-04-27 (月) 08:44:41
    • 他のみんなが自分と同じとは思ってないよ。でもさ、課金の必要性がホント低いから、今すぐ強い機体が欲しい!課金だ!って人以外は課金しないと思ってさ。そういう人そんなに居ないと思うんだけど、そうでもないんかね。確かに強化期間長いけど、強い機体や防衛設備をすぐに揃える必要性が低いじゃん?なんかイベントがあって、そのイベントで強い機体が必要ってわけでもないし。 -- 木主? 2015-04-27 (月) 08:45:52
      • 木主の言いたいことはわかる。だがちょっと待って欲しい。確かにこのゲームは課金が「他のゲームと比べて」かなり少ないことが予想されるが、他のゲームの課金額が異常なだけであって、このくらいでも採算が取れるのではなかろうか、実際のところはわからないけど。 -- 2015-04-27 (月) 10:48:31
      • 言いたいことは俺も分かる。でも防衛施設の強化期間が長すぎる。そこが穴になって防衛できないことが多い。だから、課金するって考える人も居る。 -- 2015-04-27 (月) 13:26:13
    • で?言いたいことはそれだけ? 君が思ってる以上に儲かってるよ -- 2015-04-27 (月) 10:37:36
    • 課金でブーストをかけてもかけ終わったらやる事が無くなるだけだから私は課金していないけど・・・。 -- 2015-04-27 (月) 16:24:27
  • 今気づいたんだけど 資源攻撃すると緑のタンクの中身ちゃんと減るんだな -- 2015-04-27 (月) 08:07:33
    • そういう細かい演出あるくせに大事なシステム面をおろそかにする、それがバンナム。ジオラマ配置記憶機能はよ!(バンバンッ -- 2015-04-27 (月) 09:03:38
    • スクロールバーのデザイン早よ直せつーの。クリックで画面が上下移動するボタン(▲と▼)がくっついてるとか素人かよ -- 2015-04-27 (月) 09:42:42
      • それは貴方のPC性能のせいでは・・・ -- 2015-04-27 (月) 17:59:30
  • 雑談掲示板なのに、流れが遅すぎる…。なんで!? -- 2015-04-27 (月) 09:18:39
    • おい君、まだこんな場所にいたのか! 早く(他のゲームへ)逃げなさい! -- 2015-04-27 (月) 09:28:46
    • 正式初動でやらかしてだいぶ人減ったからね・・・・ -- 2015-04-27 (月) 10:10:54
      • クラクラを真似るだけして、肝心のオリジナル感であるジオラマ要素が全然ないからなぁ ジオラマフロントって名前やめてガンダムストラテジーとかにすればまだ許されたかも知れんが -- 2015-04-27 (月) 10:30:53
    • クラクラとブームビーチがこっちを見ている... -- 2015-04-27 (月) 10:18:46
      • 向こうはこちらを見る必要が無い、こちらが向こうの重力に惹かれてるだけだ -- 2015-04-27 (月) 13:56:35
  • 戦闘中の画面の南端が出撃機体一覧のせいで出撃不可能だったり、北端がウィンドウみたいなのが出て出撃させたいのに画面動かしちゃったり、色々イラッとする不便なトコ多いなこのゲーム -- 2015-04-27 (月) 10:10:17
  • 量産機の出撃をキーボードの1・2・3・4キーで選択したい。ついでにエースはF1・F2キーとかだとありがたい。と言うかこう言う事を追加してコンフィグで変更出来るようにして欲しい。 -- 2015-04-27 (月) 10:34:45
    • できるやん エースは1・2・3の数字だけど -- 2015-04-27 (月) 10:39:06
    • そういう使い勝手の作り込み無いよね。ジオラマ保存したい・・・何より・・・せめてundoさせて。 -- 2015-04-27 (月) 10:40:33
    • マウス押しっぱで、連続出撃できることを今日気がついた(-_-;)。マウス壊れそうになるほど連打してたのに・・・ -- 2015-04-27 (月) 12:36:45
      • KEI-COの体験マンガのせいだな。あれ見て俺も最初連打してた。 -- 2015-04-27 (月) 16:46:26
    • 確か「WASD」で画面移動できるとか、他にもあったと思うけど、公式で操作説明に加えてないのが悪いと思う。ドタバタのせいなのか、怠慢なのかしらないけど・・・ -- 2015-04-27 (月) 14:01:31
    • 123でエース、456789で量産機1~6番目、0-で戦艦の戦術支援1番2番を選択できるよ。WSでカメラの上下、ADで左右に移動。これ公式に説明ないけどね…。 -- 2015-04-27 (月) 15:36:34
      • 追記:Qで←の項目に移動して選択、Eで→の項目に移動して選択だよ。こっちのほうはLoadingで稀に説明が出てくるね。 -- 2015-04-27 (月) 15:38:03
      • 情報サンクス。キーボードでの選択出来るんですね。公式の操作方法見落としたかと思ったらそれは書いて無いのね。何だか変な所で経費ケチってるなw。ケチれる程の削減になってないと思うけど。 -- 2015-04-27 (月) 18:05:00
  • ガンオンは不満爆発させながら凄い勢いで雑談が流れていったのにジオラマフロントはそれすらないのか。慢心環境の違い -- 2015-04-27 (月) 10:38:49
    • ガンオンは、腕、PCスペック、露骨な課金性能、片陣営限定壊れ武器、迷惑行為あるしな 逆にガンジオはみんなが全部の機体持てるし交流もすくないから不公平的な概念で荒れはせんよな 運営の愚痴くらいだし まぁこれくらいのほうが平和でいい気はするんだが 他ゲーがプレイヤー同士で荒れる要素が多すぎるんよ -- 2015-04-27 (月) 11:01:03
    • 今は全体的にみると制圧有利で資金的にもドバドバあふれてる感じだから、理不尽さよりつまんないって不満がメインだから雑談ネタには弱いんだろうね、あとはゲームの造りが過疎推奨てのもあると思う。 -- 2015-04-27 (月) 13:02:35
      • シナリオモードとかよくあるポチポチゲーの曜日クエストとかでいいから、対人以外のやつやりたいよね これで普通のストラテジーっぽいモードもいれればずいぶんおもしろくなりそうな要素はあるんだけど -- 2015-04-27 (月) 15:31:45
      • ガンダムって、基地攻撃のシーンが意外と少ないので、ガンジオのシステムだと、再現できるシーンが少ないですね。 -- 2015-04-27 (月) 17:53:04
    • 何言ってんだ。陣営ネガが無いだけだろが。 -- 2015-04-27 (月) 22:55:27
  • コロニー落としの結果(明日のイベント発表)によって一年戦争となるのか戦争が終わるかがきまる…。もしコロニー落としが成功すればジオン(無課金)の勝利。失敗なら連邦(課金者)の勝利へと…。果たして神(運営)はどのような采配を振うのか。今の状況、まさにガンダムだな -- 2015-04-27 (月) 13:15:29
  • 結局このゲーム、守る方重視が良いの?攻める方重視が良いの?どっちがお得?なんかどっちも中途半端になってきた俺のジオラマ。 -- 2015-04-27 (月) 13:31:31
    • バランスだろうな。防衛捨ててるとレアチップ無くてコアLv7で詰む。コア6と7の差は雲泥の差だから。 -- 2015-04-27 (月) 13:50:50
    • 攻撃は強くて損することはないので基本は攻撃重視。現状は防衛重視はおすすめしないな、防衛高めても階級戦以外の防御率が上がるとは思えない。防御高めればレアチップ集めやすいというのは割と根拠が少ない。マッチングシステムが変われば別かもしれないけど。 -- 2015-04-27 (月) 14:05:10
    • 階級戦で5勝しても昇格できないくらい攻められるようになったら、その分防衛を強化する -- 2015-04-27 (月) 14:41:19
    • レアチップ自体は攻撃重視の方がいいと思っている。防御側はレアチップとチャージャー系が混ざってて運なのでそれだけには頼れないが、攻撃側は資源とお金溢れても、単にエリア制覇か全世界制覇繰返せばいい・・・作業に根気が要るだけだが、ここがネックになる人が多い -- 2015-04-27 (月) 15:17:06
      • では、防御重視がダメか?というとそうでもない。特に顕著なのは階級戦で、上でも言われてる通り5勝しても攻められ過ぎて昇格できなければ、制圧戦の報酬UPが望めず、次の昇格機会まで建造や生産に支障が出るか、支障まで行かなくても時間を取られてしまう(資源・資金貯めるのにエリア1ヶ所制覇で済むか3ヶ所制覇しなきゃダメかとか、そんな差) -- 2015-04-27 (月) 15:28:43
      • あくまで私感だけど、序盤は攻撃重視(戦艦・MS開発)で、階級戦で尉官になるあたりから防御も力入れていくとストレスが少ないと思う。ただし、防御で力を入れるのは壁から、砲台はLV上げはしても数増やすのは後回しでいい(MAはザザなら威圧できるので開発終了のタイミングでスタンド修繕終わるように調整するといい) -- 2015-04-27 (月) 15:35:52
      • ↑↑言葉の定義の勘違いかもしれないけど「防衛重視」って攻撃よりも防衛強化を優先するって意味だよね。だとしたらどうあがいてもオススメされざる方針だと思うけど。まあ遊び方は人それぞれだから止めはしないけどストレスマッハは免れないと思う。 -- 2015-04-27 (月) 15:58:09
      • バランスはまだしも防衛重視は行き過ぎだと思うよ、コアLVを上げられるならコア優先のほうが結局防衛力も上がるしな。 -- 2015-04-27 (月) 16:06:52
      • 階級差でエリア制圧による貯蓄が3倍も変わることなんて無くね?曹長~准尉が一番差が出たけどそれでも5~10万程度で全体からみて2割変わるかな?って程度だったよ。 -- 2015-04-27 (月) 16:08:12
      • あー、枝分け(攻撃重視、防御重視、まとめ)した上に枝主表示して無かったので別々の人の投稿と思われて誤解させてしまったか、申し訳ない。防衛重視は確かに防衛強化の優先なんだけど、対象は施設の種類と数じゃなくて壁とレベルね。で、重視する時期はまとめの文(あくまで私感)の通り。ただ、順番は逆(序盤防衛から)でもやれるよ、ぐらいの意味合いだったんだ。すまない。 -- 枝主? 2015-04-27 (月) 17:13:15
      • ↑↑実際3倍も変わらないんだけど、例えば量産5~6機出せて余裕がある部隊編成が可能な状況(そのレベルでは適当やっても勝てる)でも、戦艦や部隊を適切に切替えてやるなら特に問題は無いと思う。ただ、部隊の切替えが面倒で5~6機積みの余裕編制のままでぐるぐるやってると、100万単位の材料集めるのに階級下の微増+B報酬+制覇報酬と階級上の余裕増+B報酬+制覇報酬で結局そのくらい差が出てくるんだ。実際経験した感じだとね -- 枝主? 2015-04-27 (月) 17:25:21
      • 防衛施設を新設できるような状態で数ふやさずLVだけ上げても餌になるだけでほぼ意味ないと思うけどな、階級戦でコアLV7の迫撃対空LV5×2個づつとか居たらゴチでしょ。 -- 2015-04-27 (月) 17:30:29
      • なにやら階級差とLV差を一緒くたにしてるっぽい?階級差と言うかLV差が原因だよねこれ、LVは階級に紐付いてるからまったく間違ってるってこともないけど。 -- 2015-04-27 (月) 17:43:25
      • 攻撃重視とは上で書かれているように階級戦でカモにされずにギリギリ昇格を目指す位を言うので一歩間違えればカモになるのはそのとおり。そしてやはり、砲台をしっかり増やさないのを防衛重視というのは無理があると思う・・ -- 2015-04-27 (月) 17:49:16
      • そもそも資金が必要な攻撃関連と資源を使う防衛関連で共通リソースはラボ開発時のビルドだけなので重視っていい方はほぼ意味ないんだよね。そういう意味で砲台をガンガン増やして防衛ptあげるか、壁塗りで資源を消費して防衛ptを上げないように調整するかの二択でしかない -- 2015-04-27 (月) 17:50:18
    • 攻撃が最大の防御、だと思うよ。制圧戦で、資源奪って、壁強くして、MS開発したほうが、早く上にいけるとおもいます・・・たぶん -- 2015-04-27 (月) 17:13:29
    • このゲームに何も求めちゃいけない。黙って時間が過ぎるのを待つだけ。 -- 2015-04-27 (月) 18:07:20
    • いろいろなご意見ありがとうございます。階級戦が一つの指標って感じですかね。勝てるようならコアLv、階級に見合った攻撃力を有している。防衛できるならコアLv、階級に見合った防衛力を有している。勝てないor防衛できない場合はどっちか、あるいは両方が不足しているので出直せと。 -- 木主? 2015-04-27 (月) 19:37:31
      • 結局どっち重視とかじゃなくバランスか。 -- 木主? 2015-04-27 (月) 19:54:54
      • コアLVが固定なら制圧優先は鉄板だと思うよ、その後に資源プラつくってコアLV上げてる間に残りのビルドで防衛新設→+1LVのコアで制圧開発優先の繰り返しだね、新設無視でコアだけ上げようとすると階級戦がネックでLV7,8が難しそう。 -- 2015-04-27 (月) 20:10:41
      • 「新設無視でコアだけ上げようとすると・・・」今やってる所でコア6→7までは何とかなる(准尉までは行ける)けど、コア7→8は厳しいので、そのタイミングで階級戦お休みで防衛施設拡充になる。ただ、新設しなかった分他の生産施設と戦艦・MSはバランス型より進んでるので(時間は掛かるけど)そんなに苦労は無いかな。問題は拡充しても少尉になれるかどうか?が確定しない所かな(コア8の工事さえ入れてしまえばいいので少尉まで行くのは重要) -- 2015-04-28 (火) 01:26:29
  • インしてやれる事で何か楽しいコンテンツあればいいんだけどなぁ 何か入ってもあんまやる事ないよね -- 2015-04-27 (月) 15:54:29
    • てきとーにリプレイID入力して他人の戦闘を眺めてる。結構楽しい。 -- 2015-04-27 (月) 20:42:07
      • そんなことできるのかwそれはいいな -- 2015-04-27 (月) 20:44:36
      • 自分の電話番号入力したら自分のリプレイだった 監視されてる -- 2015-04-27 (月) 21:22:41
      • コアLV1の攻防でアッガイが活躍してるの見ると、ホッコリするのと同時に1ヶ月でずいぶん擦れたなぁ~、、、って気分になる。 -- 2015-04-27 (月) 21:23:37
  • 18時くらいからGDF!かなり出るんだが・・・俺だけ? -- 2015-04-27 (月) 18:18:13
    • つなごうとしたらメンテ中とか表示されて、入れたと思ったらリベンジ選んでる最中にGDF! -- 2015-04-27 (月) 19:07:12
  • (´・ω・`)ジオラマゲーなのに砲台増やしたらダメ、ってある意味すごいゲームだよな -- 2015-04-27 (月) 18:45:13
    • 効率考えりゃそうなんだろうけど、砲台作らないでこのゲームやってて楽しいのかわからんわ -- 2015-04-27 (月) 20:01:20
      • 効率もあるかもしれないけど、防衛のリプレイ見るの(人の攻略の仕方を見る事)を楽しむ派か、とりあえずどんな基地でも攻め潰しに行く(自身の攻略が通用するか試す)派か・・・もあるんじゃないかな?後者なら戦艦とMSに大きく偏って開発すればいいし -- 2015-04-27 (月) 21:16:20
    • 純粋にコアレベル+-1のランダムマッチでいいと思うんだよな 変に細かく基準作るから粗がでるわけで もしくはブームビーチのように見えない内部ステで変動する勝率値とかでいい気がするわ -- 2015-04-27 (月) 20:27:14
    • 別に砲台増やしたら駄目ってこともなくね。うかつに増やすのは効率悪いが、結局は増やさないほうが駄目でしょ。 -- 2015-04-27 (月) 22:04:57
  • コア7に上げたらボーナスステージがすごい難しくなった。トレミー+Shooterしばりでクリア出来る気がしないんだけど、レベル3機体揃えたらいけるもんなの? -- 2015-04-27 (月) 19:15:56
    • 資源資金を諦めてコアのみをEz-8で落とす作戦を立てればなんとか・・・ -- 2015-04-27 (月) 19:32:18
    • コア7ならLv2+Lv1ユニットだけでもいけるよ。自分は2種マップあるけど、どちらも南側から攻めていってる。↑にもあるように、エースの道を空ければおk。トレミー縛りが無ければ、力押しでいけると思うけど。 -- 2015-04-27 (月) 20:23:28
      • でもなんでか負けた気分になるんだよなぁ・・・ -- 2015-04-27 (月) 20:57:18
    • クリア可能という事実が分かるのは助かるわ。ただ100%破壊はどうもきびしそうね。困ったらまた質問投下しまするありがとん -- 木主? 2015-04-27 (月) 23:08:13
      • 100%ができるのマップとできないマップの2種類になる感じだねぇ、というかボーナスのほうがプレイヤー相手よりもキツイ時があるのはどうなんだろうか・・・ -- 2015-04-28 (火) 03:16:46
  • エースの変形系Gバースト、変形後の情報(攻撃含む)見れるんだね。開発ツリーから見れることを今更知った -- 2015-04-27 (月) 19:33:52
    • へえ本当にほぼ攻撃力しか変わらないんだな -- 2015-04-28 (火) 05:40:15
  • 明日の11時からメンテか。よし、今回のイベントでは最後まで頑張るぞ!! -- 2015-04-27 (月) 19:42:11
    • ようこそGDF!イベントへ -- 2015-04-27 (月) 19:57:23
  • イベントちゃんと遊べるものである事を願う・・・って今公式見たらメンテの内容が「イベント開催準備の為」ってなってるけど、明日メンテ後から始まるんだよな?準備だけでその次のメンテから開催予定の・・・とかじゃないよな?イベント・・・ -- 2015-04-27 (月) 20:26:34
    • GDF!祭りが始まるっすよ -- 2015-04-27 (月) 20:51:14
    • メンテと称してキムチパーティーしてた某運営に比べればマシだと思うよ。イベントの「準備」をするだけ仕事してるはず -- 2015-04-27 (月) 20:55:08
    • イベントといってもどうするんだろうな ブームビーチやクラクラでさえ経験値アップとか資源量アップのイベントくらいやってないしなぁ 階級戦のレアチップ数上昇とかかねぇ? それともシナリオモード的なの増やすのかな -- 2015-04-27 (月) 21:41:06
    • たぶんGW用の短期なものだと思ってるけど、どうなのかね?短期は構わないけど、張り付きは勘弁して欲しい -- 2015-04-27 (月) 21:44:43
      • でもオンゲで連休向けのイベって大体が報酬に色つけるだけの張り付き系じゃね? -- 2015-04-27 (月) 22:30:09
      • だよねー・・・そんな気がするんだ -- 2015-04-28 (火) 01:28:44
    • どうせ 艦○れに 流れる -- 2015-04-27 (月) 23:31:27
      • マジかよ、城プ○最低だな -- 2015-04-28 (火) 00:31:57
      • 城はもう・・・どうしてこうなった・・・ -- 2015-04-28 (火) 01:27:00
    • まぁ順当?に考えたらスペシャルステージ用意したので攻略して見せろ、ってのが一番イベントらしいイベントになるんじゃないかな。ただし、バランス感覚おかしい運営だから上位1%しか最後までいけないような鬼ステージ用意しそうだけど -- 2015-04-28 (火) 07:59:52
  • これってさ 防衛100%ムリじゃない? 戦艦と量産機そろってたら 落とせないところないんだけど なんなのこれ -- 2015-04-28 (火) 00:50:26
    • 防衛100%は無理かな コア7だけど防衛成功率30%から40%ぐらいかな -- 2015-04-28 (火) 00:53:25
    • 階級戦上位の廃課金みてそんなこと言えるの? -- 2015-04-28 (火) 00:58:57
      • あれ見るとどうやって落とすんだという感想しか出ないよな -- 2015-04-28 (火) 01:21:50
      • ぶっちゃけコア8の機体使えば余裕なんだよなぁ -- 2015-04-28 (火) 09:59:32
    • 自分の技量だとコア6の守りならガラン使って量産機だけで勝てる。コア7の守りになってくると相手が本気ならエースも使い潰さないと勝ちが難しくなるって感じかな。なのでがっちり守ってれば案外防げるのかもしれませんよ -- 2015-04-28 (火) 07:48:10
  • 廃課金っていってもさ機体や施設の性能が上がるわけじゃないんだし いずれレベル3の量産機そろったら コア8一見すごそうに見えるけど簡単におとせるよ このゲーム完全に攻め有利だからね なんかこうひねりがほしいね -- 2015-04-28 (火) 01:11:30
    • 木まちがえた>< -- 2015-04-28 (火) 01:13:34
  • これ防壁の数はマッチングに影響しないって事はコアレベル上げて最小限の砲台をレベルカンストさせ、真っ赤に塗り壁した人が防衛最強って事なのか。 コアレベル上げたら砲台増やしたくなるけど公式の罠だったのね(´・ω・`) -- 2015-04-28 (火) 01:58:42
    • F・TYPE「ちょっと通りますよ」 -- 2015-04-28 (火) 01:59:53
    • C・TYPE「邪魔だ邪魔だ邪魔だー!!!!」 -- 2015-04-28 (火) 02:01:19
    • G・TYPE「痛い!痛いよ!!誰かわかってよ!痛いんだよー!!!!!」 -- 2015-04-28 (火) 02:17:01
    • (´・ω・`)じゃあどうやったら防衛で勝てるのよ!!!!(逆切れ)     対人要素薄い制圧戦だけじゃ飽きちゃうわよ。チャージャー渡したくないなら報酬から削除していいからもっとバランスを・・・ -- 2015-04-28 (火) 02:23:46
    • (´・ω・`)豚かショボーンかはっきりしなさいっ!チャーシュにしちゃうわよ!!あと勝てないのは皆一緒よっ!! -- 2015-04-28 (火) 02:36:27
      • (´・ω・`)気が付くとわたしは豚になっていた。    これ戦艦レベル2は量産機5機、レベル3で量産機6機固定にして回復と砲撃の二択で区別してった方がよかったんじゃ?運営ちゃん量産6機積みの強さを甘く見過ぎでしょう、バランスガバガバよ -- 2015-04-28 (火) 03:07:27
    • コア7だが砲台全稼動してれば防衛6割勝ってる。奇数コアは防衛有利なのかも知れない、戦艦ゲー -- 2015-04-28 (火) 04:41:40
    • 真っ赤にしたところで砲台最小限じゃ防衛できんよ、つーかそも壁も影響してる。 -- 2015-04-28 (火) 04:47:10
    • コア6相当の砲台数の上、改修で迫撃や対空半分潰れてるのにガランでやってきて負けるのがいる一方、トレミーで抜いてくる奴もいる。どうやって勝てるかと聞くなら、がっちり守ったうえで運に任せろってなるのかな -- 2015-04-28 (火) 07:41:48
    • R・TYPE「波動砲撃たせてくれ!!!」 -- 2015-04-28 (火) 08:52:37
      • 理想のバイド基地を作ってR戦闘機から卑猥なボスを守ろう!!!1  あれなんか楽しそう -- 2015-04-28 (火) 13:59:18
    • 「コアレベル上げて最小限の~中略~塗り壁した人が防衛最強」・・・ではないよ、これは攻撃強側が取る方法の1つ。赤壁まで一気に塗る必要は?(開発遅れるので)だけど、少ない砲台カンストと壁増強で制圧戦(防)はほぼ捨てて戦艦とMS作って生産施設上げるだよ。そうすると早い段階でガラン+量産6機でガチじゃないコア5・6・7相手に出来るだよ。(階級戦も准尉ぐらいまでは普通に行ける)防衛最強側の基本はガチ砲台+ガチ壁+強エース+強MAだよ。 -- 2015-04-28 (火) 10:54:00
      • どうだろうな。コア8量産機とLV3戦艦をガチ投入されても勝てる目があるならそうだろうけど、そうでないならコア7の人しか攻めてこないであろうギリギリのラインで防衛をできるだけ高めるのが一番防衛勝ちしやすいんだろう、あと一見攻めやすく見えて罠があるとか -- 2015-04-28 (火) 11:07:40
  • コア8で防衛勝ちとか相手の操作ミスぐらいだわ。こっちの攻め負けもだが・・・。 -- 2015-04-28 (火) 10:01:42
  • 見せて貰おうか・・・この状況を打開するイベントの内容とやらを!   これでガン〇ンみたいに制圧戦勝利時報酬GPに+とかだったら草 -- 2015-04-28 (火) 10:47:05
    • 制圧戦勝利で報酬発生チップやチャージャーが支給される(必ずとは言ってない→いざ支給されてもリカチャばっかで大草原。なオチに26BC -- 2015-04-28 (火) 10:52:46
    • イベントで配るものっていってもチャージャーしかないから結果が見えてるね 左官の解放しないとどんどん行き詰る -- 2015-04-28 (火) 11:02:47
      • 階級もそうだけどまずはコンテンツ増やす所からだと思うな。 現状やることが無さすぎて徐々に長くなる放置時間の間に心が離れて別ゲーへってパターンが多すぎる(ガンオンの部隊員が何人かやってたけど大体これだった) -- 2015-04-28 (火) 11:14:45
      • (´・ω・`)初期からガンオンに毎月数万使ってPCも2度買い替えたけど、GDFしてるうちに両方どうでも良くなってきたは・・・他にもそんな子いると思うの -- 2015-04-28 (火) 12:15:42
      • 世界ボスみたいな全員で協力して制圧する高難易度の運営ステージだせばいいのにな -- 2015-04-28 (火) 12:26:39
      • ソシャゲじゃねーかそれ -- 2015-04-28 (火) 12:47:41
    • フロントコアを5回破壊すればステージクリア。尚、戦力により甲乙丙から難易度を選べます -- 2015-04-28 (火) 12:32:39
    • 同盟VS同盟見たいのだったら、同盟の存在感が増すな。 -- 2015-04-28 (火) 13:15:19
    • 意外と予告通り準備だけで今週何もないかもしれんな (--; -- 2015-04-28 (火) 14:04:24
      • そういえば準備してますとか言ってサービス終了までコンテンツほったらかした運営もあったな… -- 2015-04-28 (火) 14:05:27
      • イベント開催を準備する(開始するとは言ってない)なのか、すごくありそう・・・ -- 2015-04-28 (火) 14:32:52
  • 初イベントでまたタイムアウトでガンダムジオラマオンラインになりそう -- 2015-04-28 (火) 13:20:07
    • 予想 15時に終わらない(1~2時間延長)→メンテ明け不具合発見で再度緊急メンテ→イベント開始で久しぶりに大量ログインでサーバーダウン→緊急メンテ→みんなが諦めて寝るまでメンテ  -- 2015-04-28 (火) 14:38:14
      • そしてお詫びの受取期限は6時間 -- 2015-04-28 (火) 14:44:16
      • 寝てる間に受け取れなくなるなw -- 2015-04-28 (火) 14:48:41
  • 今日でガンダムジオラマフロントの未来が決まるな(テンプレ) -- 2015-04-28 (火) 14:52:59
  • Lv2後期~Lv3のWやSの主力がLv50になったから他の系統育て始めたんだが適当にばらまいていればよかっただけの時と比べて攻め方考案するようになった。C二機をどう使うかとかBの突入タイミングとか、G二機で鉄壁やってみたりとかw少し楽しい。 -- 2015-04-28 (火) 15:01:16
  • このイベント微妙すぎんだろ・・・ -- 2015-04-28 (火) 15:01:49
    • die階級戦やぞ!! -- 2015-04-28 (火) 15:05:11
      • カモが更にカモになるだけだわな…さり気なく「不参加者は問答無用に降格」に変更されてるし -- 2015-04-28 (火) 15:06:26
      • 参加したうえでスコア0が降格やで?参加しなかったら変化無しだよ。よほど変な言葉の使い方されてなければ -- 2015-04-28 (火) 15:08:01
      • まだコア7開発中で准尉に上がってしまった自分は0pt降格待ったなしですな・・でもいいのかな?意図的に降格できるようにしてしまって・・ -- 2015-04-28 (火) 15:21:55
      • 一瞬見直しちゃったけどそうだよな、ビックリした・・・ようは登録して何もしないで参加賞だけ貰うのはダメって事だよな? -- 2015-04-28 (火) 15:24:36
      • せやで。しかし現状降格昇格繰り返したほうが報酬いいのにこんなんいれちゃって大丈夫か -- 2015-04-28 (火) 15:26:56
    • エース経験値アップはいいと思うw -- 2015-04-28 (火) 15:12:38
    • リミテッドクエストってどこに有るの? -- 2015-04-28 (火) 15:32:32
      • ジオラマ画面にクエストってところがあるじゃろ? -- 2015-04-28 (火) 15:37:22
      • クエスト欄 -- 2015-04-28 (火) 15:37:38
      • 分かった。ありがとう。 -- 2015-04-28 (火) 15:49:23
  • てか射程7判定の拡散ビーム砲ってバグだったんだ… -- 2015-04-28 (火) 15:03:11
  • 1.特別クエストで限定ACEget 2.階級戦が少し豪華に、階級戦防衛成功で報酬get 3.習得経験値up 4.Bタイプの攻撃硬直減少 5.攻撃力表記がDPSに変更 6.IDからのリプレイは匿名になった 主なのはこんなところか?悪くないと思うが -- 2015-04-28 (火) 15:07:01
    • 初イベントとしては悪くない、GW狙いにしては集金力低くね?って感触 -- 2015-04-28 (火) 15:08:08
    • あ、すまん1~3は期間限定な -- 2015-04-28 (火) 15:09:02
      • さらにすまん。階級防衛戦勝利報酬は永続です・・・ -- 2015-04-28 (火) 15:09:55
    • 大階級戦ってこれやばくねーか。開始時に画面前に入れないと高階級じゃ死が待ってるような気がするんだが・・・ -- 2015-04-28 (火) 15:10:58
      • でも下手に昇格降格無関係の順位になるより、一度落ちて下級で上位入賞の方が報酬美味しそうだけどな。落ちて困ることって実はあんまりないし。 -- 2015-04-28 (火) 15:46:09
      • コアレベル上げたい時とかそんなもんだろうしなぁ…前回降格してた組は勝ち組かもな -- 2015-04-28 (火) 15:57:58
      • 昨日昇格したコア7中尉の俺は如何考えても負け組だわ、コレ無理に頑張って中尉に居続けるより1~2度落ちてからまた上ってきたほうが絶対いいよなぁ… -- 2015-04-28 (火) 16:09:53
    • 少佐解放も主とこにいれてあげてもいいかもな -- 2015-04-28 (火) 15:11:42
    • S・TYPEのエクシアはありがたく頂いときますけど大階級戦なんてめんどくさい仕様なんだ・・・ -- 2015-04-28 (火) 15:14:44
      • 対戦相手の状況によっては特定の弱いものが1.0×以下まで叩き落とされそう -- 2015-04-28 (火) 15:23:21
  • 援軍エース出現と同時に終了したら援軍エースが動き続けてた。戦闘が終わった戦場にいつまでも壁を殴る音がして草 -- 2015-04-28 (火) 15:24:38
  • 早くも10分以内に4度のGDFこの時間にしてはやばい。他のみんなはどう?。俺のPCの不調なのかしら。 -- 2015-04-28 (火) 15:44:00
    • 全然落ちて無いよ、イベント追加なのに -- 2015-04-28 (火) 15:46:55
    • 全然おちへんで -- 2015-04-28 (火) 15:47:13
    • 全然おちないし、リザルト前の通信待ち見たいなのもない。コレ逆に心配になるなw -- 2015-04-28 (火) 16:43:21
      • まあGW近いとは言え平日の昼間からゲームできる人はそんなにはいない。これからのGTが問題だろうな -- 2015-04-28 (火) 17:01:09
      • そういやそうね、俺はもうGW(祝日が休みとは限らない)だから失念してたわ。 -- 2015-04-28 (火) 17:48:55
    • 回線かPCかねえ。 -- 2015-04-28 (火) 17:13:44
  • リミテッドクエスト エリア1つ制覇 の次が エリア4つ制覇 ・・・壁塗れって事なんですね -- 2015-04-28 (火) 15:46:03
  • エクシアが武装違いで来たってことは今後も武装違いを出していく感じなのか -- 2015-04-28 (火) 15:50:46
    • 武装違い、と言うよりタイプ違いで出すかも…? GP02をWとSで出すとか -- 2015-04-28 (火) 15:56:55
      • WとC(核)だったりして>GP02 -- 2015-04-28 (火) 16:02:04
      • うわキツ…ロケランで壁壊しつつゲージ貯まったら(貯まるとは言っていない)核撃つ超一発屋になりそうだなそれ -- 2015-04-28 (火) 16:23:42
    • ベータ登録特典も武装違いのガンダムじゃなかった? 特典機体はそういう方向で行くのかもね。 -- 2015-04-28 (火) 16:20:29
    • そうだろうね。その為にわざわざ使用武装が書いてある欄まであるんだから。武装変更して水増ししてくんだろ。アッガイW、S、G、B、F(?)とかな。飛べない機体にはFはねーだろうけどw -- 2015-04-28 (火) 16:23:09
      • アッガイファイトGDF開催の日も近いな -- 2015-04-28 (火) 16:30:23
      • つ " アッガイタイプの機体だけで勝利する 1P " -- 2015-04-28 (火) 17:06:53
      • アッガイはどんな自由な発想で戦ってもいいんだ -- 2015-04-28 (火) 17:16:10
      • アカハナ専用アッガイ。ユーマ・ライトニング専用アッガイ。太平洋横断双子専用アッガイ。どれでもいい好きなのを選べ -- 2015-04-28 (火) 18:18:02
      • ・・・飛べないアッガイはただのアッガイだ… -- 2015-04-28 (火) 20:20:31
    • 声優さんの声をいくらでも使いまわししようという魂胆。アムロのセリフとかまさにそれwつまり同キャラならいくらでも簡単に増やせる。が、別声優の場合そうそう出ないと思う。 -- 2015-04-28 (火) 16:30:49
  • クエスト20個もやらなきゃいけないとか全裸防衛して下級マッチング維持してるやつら楽すぎるな 逆に防衛力いれてると大変そう・・・ -- 2015-04-28 (火) 16:15:13
    • 20個 しかも一つクリアする事にクエストが厳しくなる 一般人にはクリアするのはきついですわ -- 2015-04-28 (火) 17:55:51
    • でも、マッチングの相手にMA出て来ないよw -- 2015-04-28 (火) 20:10:04
  • Gバーストで破壊がめんどくせええ っと思ってたがやってるうちに如何に砲台に見つからないようにバーストゲージ溜めるかを考えるスニーキングミッションになって少し面白いかも -- 2015-04-28 (火) 16:31:26
    • エースいつも使ってないからやり方わからん。誰が効率的かとか壁でもOKかとか確認してくる -- [] 2015-04-28 (火) 16:58:42
      • 壁はダメやで。ラボの近くに対空があるならトロワで近くに機銃しかない場所は空中エース。ウィルゲムか天使で回復控えさせとけば病院送りにはならないと思う -- 2015-04-28 (火) 17:04:51
      • ありがとん。入院短い初期トロワとかルナザク特攻させるか・・ -- 枝主? 2015-04-28 (火) 17:09:35
    • 地道だけど破壊は初期トロワorルナにユニオンフラッグの護衛つけてあげるのが堅実だわ。攻撃力低い+回転率高いでゲージがすぐ溜まる。 -- 2015-04-28 (火) 19:31:34
  • 早めに帰れたんで新設しようかと思ったんだけど、ここって新設時の移植はしてる?セルフ方式? -- 2015-04-28 (火) 17:19:05
  • 階級戦 エントリー後 ホームコピーすると落ちるな 俺だけじゃないはず -- 2015-04-28 (火) 17:39:31
  • B系にテコ入れ入ったみたいだけど、どうなん?さらに高速に落とされに行く未来しかみえないけど -- 2015-04-28 (火) 18:48:09
    • 硬直が短くなっても攻撃判定までが遅いのは変わらないので・・・後は分かるな? -- 2015-04-28 (火) 19:16:03
    • ガンガン前に出るタイプでもいいんだけどさ、確率かなんかで弾回避してほしいんだよね(^^; -- 2015-04-28 (火) 19:57:13
      • トランザム!(脳筋) -- 2015-04-28 (火) 19:59:19
      • 必殺のトランザムでさらに加速前進して全弾幕を被弾しにいくエクシアとか萎えるんだよな(-_-) -- 2015-04-28 (火) 20:08:56
    • このゲームでは、足の早さはマイナス要因でしかないから、少々のテコ入れではどうにもならんね。Bより足の早いGが用意されれば別だけど。 -- 2015-04-28 (火) 20:21:16
  • 伍長になって何とか資源を貯めてコアレベルをレベルアップさせている最中なんだけど、完了するまで壁塗りくらいしかすることが無い。施設のレベルアップをするにもそこまで資源を貯められないし次の階級戦に参加して参加賞だけ貰って階級落とそうかと思案中。兵長から伍長への階級戦は参加賞目当てで参加する人が多かったから昇格するのも難しくなさそうだし -- 2015-04-28 (火) 20:20:30

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