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雑談用掲示板

  • 少し早いけどアプデ当日だから新設しておいたわよー(´・ω・`) -- 2019-01-22 (火) 17:02:20
    • ありがとうございます。 (^-^; -- 2019-01-22 (火) 17:14:37
    • いつも新設してくれる人ありがとう! -- 2019-01-23 (水) 07:29:22
  • メカチャ2倍キャンペーンは、まだですかね?というか、ありますかね?(あると信じて溜めてる最中) -- 2019-01-22 (火) 01:57:35
    • 俺はないとおもうけど、君があると信じるのならあるんじゃないかな? -- 2019-01-22 (火) 02:28:39
    • 数か月前にメカチャ2倍とアビ1.5倍はもうやらないのかと聞いたら、いつやるかは教えられないがどちらもやる可能性はあると返事貰った、そしてアビ1.5倍はあった。次にメカチャ2倍あるとすれば2月の大型アプデで新施設追加あるしビルドアップキャンペーン(ビルチャ、メカチャ2倍)をやる可能性があるね -- 2019-01-22 (火) 07:13:51
      • そりゃ、やらないとは言わないだろ。 -- 2019-01-22 (火) 08:18:44
    • あったとして、ハロメを大量に配っている現状で2倍イベを行ったら古巣はラボでの育成がなくなってしまう。ハロメある人は20万以上持っているからメカチャ換算で5000枚以上になる。これでバランス保てるかな?ビルチャだけ20倍イベやればいいwちなみにテクチャも余る傾向。 -- 2019-01-22 (火) 08:43:46
    • 最後にあったのは、去年の4月だったと思うけど、あれから、随分やってないから、もうないのでは?という考えもあります。その前は、ちょいちょいやってた様な気が... -- 2019-01-22 (火) 08:48:26
      • サードになってかなり改修時間が短縮されたからね。(G9→G10は1/3程に)その分メカチャの入手数も少なくなったと思うけど、ハロメが増えたからね。 -- 2019-01-22 (火) 09:02:33
    • アビ確もそうだけど、来るかどうかは結局のところ運営にしか分からない。それを待ってる数ヶ月の間に、早く機体を育てて遊んだ方が個人的にはいいと思うので、俺はじゃんじゃん使う派だな。 -- 2019-01-22 (火) 10:34:47
    • 改修時間短縮もあるし、年末年始でキャンペーンやらなかったから俺はもう待つのやめた。だけど本当に必要な奴だけに使うようにしてるな。 -- 2019-01-22 (火) 10:36:58
  • 星3アビチケットが連日配布されているわけだが、正月期間の入院なしリプレイドで星3アビを貯めやすかった状況もあわさって、メカニックやエリート等の需要が少ない能力的に重宝されないいわばハズレアビの排出率が上がっている気がするんだけどどうですかね? -- 2019-01-22 (火) 10:47:03
    • 特務コンテナからはエリート・メカニックが出やすいのは間違いないけど、アビガシャでは特にこれらの排出率が上がってるとは思わないなあ・・ いいものも悪いものも半々ぐらいで出る印象だね -- 2019-01-22 (火) 11:04:26
  • 戦星、星5が過去トップクラスにゴミだな。よほど星6がいけると踏んだのか。 -- 2019-01-22 (火) 12:19:31
    • ほう。で、スペリオルドラゴンとやらはどんな機体なのかね? -- 2019-01-22 (火) 12:29:47
      • 特性のとこに通常攻撃とGバーストから受けるダメージ上限3000、反射砲撃継続ダメージ50%軽減、HP回復(300/1秒)、出撃から30秒味方エースの攻撃速度100%アップ、砲台×2って書いてあったわ。 -- 2019-01-22 (火) 12:37:32
      • またまた盛ってきたねぇ。そこだけだと新規リプ向けっぽいけど、Gバも教えてください。 -- 2019-01-22 (火) 12:44:14
      • 自己バフ15秒エース・MA特性150%と攻撃Gバ8000の複合だね。Gバにバフの特性乗るかはわからん。想定としては、新規リプというよりはラクロア特化じゃないかな。単純なリプ用バフ機体としても超優秀だけどさ。マッチングは高出3覚醒3鉄壁21対決21 -- 2019-01-22 (火) 12:53:19
      • ついでに射程1の単体全方位 -- 2019-01-22 (火) 12:54:49
      • 高出力3がマッチングとは誰かが予想していたな。それはそうと、きっとGバにも特性のりそうだね。攻撃&リプ&特任バグ用かな。ちょっと欲しい。 -- 2019-01-22 (火) 13:13:22
      • でも、回避や軽減は無いのか… -- 2019-01-22 (火) 13:15:12
      • ぼくの隠者にも何か付けてよ -- 2019-01-22 (火) 15:39:06
      • これはSDガンダムなのか?なんだ2月の新しいリプで大活躍する機体だと思っていたわ。 -- 2019-01-22 (火) 17:17:25
      • 出すだけでエースにバフついてワンパンされない時点で現状あるリプ全部で使えるぞ。 -- 2019-01-22 (火) 17:44:03
    • スペリオルドラゴンの性能がヤバ過ぎる・・・上限と反射半減と回復も大概だけど、エース攻撃速度100%上昇とかいうぶっ壊れデフォ性能がヤバイ。攻撃Gバも範囲5×10でGバにバフ乗りだし、マッチングは高出力3と覚醒3、全方位。あと☆5が過去トップクラスにゴミとか言ってるけど全然ゴミじゃないからな。 -- 2019-01-22 (火) 15:04:40
      • ☆5のデスヘルとボルジャーノンは悪くないね。あと☆3アビでB高出力3やB覚醒3が比較的当たりやすくなってるから、そこが目玉か -- 2019-01-22 (火) 15:14:26
      • なぜ同時もしくは事前に公式動画を出さないのかねぇ?ガンオンみたいなことが怖いのかな? -- 2019-01-22 (火) 15:26:36
      • 星6は強いんだね。星5は高出力前提で必死こいてアビ貼って2軍級だしゴミ。 -- 2019-01-22 (火) 17:54:38
      • スペリオルでも対人ならアビないとすぐ死ぬだろ。 -- 2019-01-22 (火) 18:27:39
      • ガザCも出して攻撃速度+200%とかになったら面白映像になりそう -- 2019-01-22 (火) 20:20:20
    • 防衛オンリーだと理想アビ編成はなんだろう? -- 2019-01-22 (火) 17:17:07
      • 防衛でB?分離も回避も軽減もないんだぜ。全方位でも射程1、なにが良くて防衛なんだい? -- 2019-01-22 (火) 18:32:00
      • 防衛に置いている覇気付きの結晶ユニが結構厄介だから使えると思ったけど使えないのか~残念。 -- 2019-01-22 (火) 19:58:39
      • まず、覇気付けときゃステルスは確実に潰せる。 -- 2019-01-22 (火) 22:28:39
    • 結局、スペドラ、当たりってことか? -- 2019-01-23 (水) 07:52:11
  • 功績メダルが2000貯まったんですが、ショップ購入できるGバで、オススメとかあれば、教えて下さい。 -- 2019-01-22 (火) 13:11:44
    • 2月のアプデまで待て。商品が増えるらしい。 -- 2019-01-22 (火) 13:14:08
      • 了解ですっ! -- 2019-01-22 (火) 13:15:50
  • スペリオルドラゴンもっと凄いのが来るのかと思ってたんだけど、期待値が高すぎたかな -- 2019-01-22 (火) 22:41:55
    • スペリオルカイザーをお待ちください、ってことで -- 2019-01-23 (水) 00:15:33
    • 色々盛ってあるように見えるけど、リプレイド以外じゃ軽減も回避も無いから割とあっさり落ちるね。 -- 2019-01-23 (水) 19:12:37
  • スペリオルも来たなら三国志も期待して良いのかね。劉備ガンダムとか、黄巾3兄弟とか欲しいぞ -- 2019-01-22 (火) 22:47:49
    • パーフェクトガンダム系も出して欲しいです。 -- 2019-01-22 (火) 23:14:04
    • SD系はコラボの一環だし、多分このSドラゴンで最後だと思うよ。 -- 2019-01-22 (火) 23:29:58
  • 今回の戦星祭は☆6機体もいいけど、☆3アビが豪華すぎるな。B覚醒3とB高出力3出まくりじゃん。 -- 2019-01-22 (火) 22:48:59
    • 約1.7%って出まくりってほどなの? -- 2019-01-22 (火) 23:49:43
      • いつもの戦星祭やプレガシャに比べれば現実的な確率ではあるね。B高出力3やB覚醒3が欲しい人には狙い目かも -- 2019-01-23 (水) 09:45:25
  • 諸君らが愛してくれたリプレイドは死んだ! 何故だ? -- 2019-01-22 (火) 23:41:51
    • 特効がGガンダムオンリーだからさ -- 2019-01-23 (水) 00:14:55
    • 修理時間0じゃないからさ -- 2019-01-23 (水) 08:25:19
    • Gガンだけムカつくほどアビが出ないからさ -- 2019-01-23 (水) 11:46:47
      • 出ないねぇ。四天王誰一人出ない。 -- 2019-01-23 (水) 13:58:50
    • 「虹の彼方に」と「最後の勝利者」がチケ切れでプレイできないし。なぜこんな仕様にしたのか本当に謎。2月のアプデで青チケが共通化されることを切望する。 -- 2019-01-23 (水) 11:56:00
      • 今後の大型アップデートの目玉として残してそう・・ -- 2019-01-23 (水) 12:22:51
  • スペドラは様々なリプレイドで活躍できると思うし、武者やコマンドは対人で1線級を張れるし魔亜屈や騎士、FAもアビ次第では十分活躍できるから今回のコラボ機体はハズレ無しか・・・すごいことだな。 -- 2019-01-23 (水) 00:40:33
    • イグルーやアドバンスドオブゼータにも期待できるんだ。 -- 2019-01-23 (水) 07:46:14
    • 最初はSDに抵抗あったけど、これだけ良機体が充実するなら歓迎。Gバのカットインの時だけSDになるのもセンスあるし、良いコラボだと思う。ちょっと原作も見てみたくなった -- 2019-01-23 (水) 11:32:50
  • 「サナリィ」も「熱砂」もスコア気にしなければST15まで量産とトレミⅡでクリアできるんだが、難易度かなり低くなってないですか?以前は、ST15でエース(バフやら停止)が必要だったんだが。。。 -- 2019-01-23 (水) 07:28:06
    • やっと専アビ取れるな。要らんけど。 -- 2019-01-23 (水) 11:48:37
      • その専アビが、何かすら分からない。 -- 2019-01-23 (水) 13:59:58
    • 最初それでst15までクリアしても2000位入れなかったから良い塩梅なんじゃないかな。 -- 2019-01-23 (水) 12:04:07
    • ガチ勢に合わせるといってもさすがに前のはやりすぎだったもんな -- 2019-01-23 (水) 12:22:04
      • あの難易度はステ20迄作ってからやってほしいね -- 2019-01-23 (水) 18:04:02
  • そういえば、ネーデルタイフーンはやたらネーデルの素材(素材ドロップ時の素材の数量的な意味で)落ちたのに、パジムは通常の素材の落ち方なんだな。機体出ても素材300だから、特任機体も素材数増やしたのかと思ってたけど、単純に設定ミスってたのかね。 -- 2019-01-23 (水) 11:03:20
    • ってか、量産1機で素材500くらいにして頂きたい。 -- 2019-01-23 (水) 11:47:52
    • 個人的に31日超の長期間の特務は落ちる素材数も多い印象。ルオ商会とか武者も多い。 -- 2019-01-23 (水) 17:16:56
      • ホットスクランブル特務も多かったね、一度に素材100以上出るとかザラだった。ランキング対象と、そうでないもので分けてるんだろうか? -- 2019-01-23 (水) 18:10:02
  • 星6機体は強くていいなぁ。そろそろファースト世代用になんか出してくれ!ジオン系で。課金するぞ! -- 2019-01-23 (水) 11:52:38
    • 本編には出てないけどグレートジオングくらいしか思いつかない。 -- 2019-01-23 (水) 12:04:11
    • ビグ・ザムの強化版とかドズルザクあたりが★6で出てくれたら、出るまで課金するぞ。運営様、マジでお願いします -- 2019-01-23 (水) 12:04:52
      • 星6は主人公機かライバル機の最終形態ばかりだし、どれもなさそう。 -- 2019-01-23 (水) 12:11:52
      • MS枠でドズルビグザム出して、Gバ呼び出しで量産型ビグザム3機編成とか。 -- 2019-01-23 (水) 15:50:16
    • まだファーストにはザクレロとブラウブロという最強MA残ってるから・・ -- 2019-01-23 (水) 12:20:15
      • グラブロもあるぞ。弱くてもいいからぜひ出してほしい -- 2019-01-23 (水) 13:22:41
      • グラブロの場合、Sになるんだよな。あれ、飛ばないから。 -- 2019-01-23 (水) 14:04:44
      • ガンオン仕様にすればいいんじゃないかな -- 2019-01-23 (水) 18:04:59
    • ファースト最強は、やっぱ、ソーラ・レイだな -- 2019-01-23 (水) 14:31:41
      • なんか最初の頃あったよな。全施設50%ダメージのやつ。あんな感じで実装して頂きたい。特任オンリーで100回に1回くらい出たりして。 -- 2019-01-23 (水) 16:31:21
    • 高機動型ザクR2型(エリオット・レム機)、高機動型ゲルググ(ジョニー・ライデン機)、アクトザク(マレット・サンギーヌ機)あたりは候補になるかな? -- 2019-01-23 (水) 15:01:03
    • ガンダム→ラストシューティング形態→コアファイターの2段階分離がそろそろ出るか? -- 2019-01-23 (水) 15:11:35
    • コアブースター2機編成。スレッガー機はもちろん自爆Gバで! -- 2019-01-23 (水) 15:24:29
    • PS2版ギレンの野望に出て来た高機動型ガンダム&ジオングとかどうでしょう? -- 2019-01-23 (水) 15:35:03
    • ゾックがあるじゃないか!5秒1回攻撃で15000くらいのメガ粒子砲とかさ。 -- 2019-01-23 (水) 15:47:40
    • 12機のリックドム編隊で! -- 2019-01-23 (水) 16:31:50
      • トルーパー11機がエースと同じ性能で、エースのGバが激弱とかオンリーワンな感じで面白いかもな。 -- 2019-01-23 (水) 22:33:37
      • むしろトルーパーが普通のG10量産機レベルで量産がもう一枠増えた感じにするのが面白そう -- 2019-01-24 (木) 12:29:19
    • そんな貴方にマゼランアタック隊(ハモン搭乗) 分離でマゼラントップになるお得な仕様で -- 2019-01-23 (水) 17:24:17
      • ハモンがマゼランに乗るとな…つまりハモンは裏切り者やったんやな -- 2019-01-23 (水) 20:36:25
      • 撃破後にハモンが一番近くのエースかMAに自爆特攻してほしい -- 2019-01-24 (木) 12:31:24
    • ザクII(ククルス・ドアン機)とかどうよ -- 2019-01-23 (水) 18:16:13
    • 腕×2と胴体で構成される回避率90%で透明も索敵できるジオングとか…もちろん撃破されるとジオングヘッドに -- 2019-01-24 (木) 02:31:30
      • ラストシューティングも既存機体がイマイチだから、☆6で究極版を出してほしいなぁ。分離後は2万ダメぐらいで回避不可のGバを放つとか -- 2019-01-24 (木) 11:19:04
    • IGLOO組が欲しいな、元はCGだけどジージェネにイラストタイプの立ち絵もあるみたいだし。ファーストは…あぁシャアズゴに僚機付きとかまだ行けそうな気がする、ジャブロー合流後なりその後のアッガイ付きなり。というかエースゴッグは来たけどエースアッガイとかもまだないのなそういえば -- 2019-01-24 (木) 02:56:06
    • カーゴ(ギャロップ後部の大型爆弾)とランバラル隊とセットみたいな感じでカーゴは攻撃力は皆無だがHP高めで拠点優先&30秒後に大爆発or撃破時に大爆発。 -- 2019-01-24 (木) 09:34:57
  • ★3アビ10連回した結果www -- 2019-01-23 (水) 13:51:01
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/11880e0bdddd505afe1e62a36fd29b6b5b86f233
    • メカニック3いいなぁ -- 2019-01-23 (水) 14:01:05
      • メカニックって何に貼ってる? -- 2019-01-23 (水) 14:46:40
      • エクシアリペア、Ez8、FAアレックスに貼って、修理時間0にしてる。クシャトリアリペアに貼りたいが、Wのメカニックが足らない。 -- 2019-01-23 (水) 15:04:46
      • Gの奴はシナスタに貼ったなぁ。基本リプレイドで特攻乗る奴か、専アビとかで修理抑えられる奴と併用とかで良いんじゃない? -- 2019-01-23 (水) 15:05:37
      • トップガンフラッグは結構使うので、メカニック盛って連戦仕様にしてる。 -- 2019-01-23 (水) 15:18:29
    • 外れちゃったって事?普通過ぎて意味わからん。B雲が3つくらい一気に出るとかねーの? -- 2019-01-23 (水) 15:18:22
    • 芸人力が足りない。やりなおし -- 2019-01-23 (水) 15:55:15
  • 今後リプレイドの題材となりそうな総力戦的な題材は? ・・・ 劇場版OOは有力・・・。 -- 2019-01-23 (水) 17:51:09
    • 全シリーズ出来る気がする。むしろ消去法でポケ戦とか小規模の作品とかだと無理かもしれん。 -- 2019-01-23 (水) 17:54:46
    • OOは題材になりそうなの多いね、メメントモリ攻略とか、軌道エレベーターのミラー破壊とか。あと希望としては超硬いビグザムがボスのソロモン攻略戦とか、逆シャアのアクシズ落下阻止とかあれば胸アツだなあ。 -- 2019-01-23 (水) 18:02:06
    • 1st…ソロモン攻略戦、08小隊…震える山、0083…強襲、阻止限界点、Z…宇宙の渦、センチネル…アース・ライト、ZZ…アクシズの戦闘、逆シャア、UC…トリントン攻防、F91…ラフレシ・プロジェクト、V…天使たちの昇天、X…愚かな僕を撃て、∀…月光蝶、SEED…終末の光、SEEDDesthiny…自由と正義と、AGE…絶望の煌めき、Gレコ…死線を越えて、BF…約束、GFT…アイランドウォーズ、バトローグ…ふみなとギャン子の大冒険、鉄血…彼等の居場所 あたりがやりやすそう -- 2019-01-23 (水) 18:34:45
  • プレアカ購入して最初に引くプレアカガシャって、機体が当たりやすい気がする。ここ3回連続ぐらいそのパターン。単なる偶然かもしれないけど・・ 同じような人いますか? -- 2019-01-24 (木) 11:06:45
    • ただの気のせい。プレ垢だけで月に1機以上、多い月は3機出てるけど、特に法則性は感じない。 -- 2019-01-24 (木) 12:34:47
      • プレミアガチャじゃなくて普通のデイリーの方だけど、2ヶ月ぐらい機体なんて出なかったのに最近になって3機も出たぞ。今までの機体3%が怪しいと思えるぐらいに -- 2019-01-24 (木) 16:21:13
    • そうなんですね。プレアカ購入した初日に機体当たることが続いたので、初回は確率アップしてるのかと思ったんですが、たまたまだったみたいですね。 -- 2019-01-25 (金) 10:15:35
    • プレ垢ガチャ結局緑ばっかでアホらしくてやめたわ。 -- 2019-01-30 (水) 17:58:15
  • 初心者2日目だけど、このゲームって拝金すぎ。言いたくはないが戦えばコンテナ時間で詰まるし、建物も経験値も時間が掛かって一日5分もすれば終わってしまう。連戦できないし辞めるかも・・・運営に文句言ってくる -- 2019-01-24 (木) 17:27:53
    • 3年目の古株だけど、インしてコンテナ回収して、特任でコンテナ埋めて、リプレイドの結果確認して、新規リプ建てて、同盟員の救援行って、階級戦(同盟戦)やって、ラボ機体の改修があれば回収して、遊撃戦で資金集めてアウトするここまで30分~1時間程かかる。これを朝夜する。毎日の習慣になってしまっている。 -- 2019-01-24 (木) 17:50:07
    • 遊撃で素材集めてハロメ化してメカチャを買って機体をグレードアップ、そしてまた遊撃。これの繰り返しで結構強くなる。 -- 2019-01-24 (木) 18:15:39
    • 最近他のソシャゲに手を出したが、3rdについてはかなり良心的だと知ったわ。コンテナ埋まっても特任進められるし遊撃も制限ないし、ガシャのレア排出率も高い方というね。まあ、これで拝金だと思うなら他行けばいいんじゃね。 -- 2019-01-24 (木) 18:23:06
    • エースが入院して連戦できないのかな?初心者の内はエースをあまり使わずに量産機だけで基本任務を中心に各種クエストを消化していくのが良いと思う。自分の場合で1週間でコアレベル8にしてから基地施設カンストまで半年くらい掛かったし、課金をしなければ大体そんなものじゃないかと思う。 -- 2019-01-24 (木) 18:23:52
    • 最初のうちはそれこそ一日10分程度しかやらんぞ。 -- 2019-01-24 (木) 18:35:37
    • 確かに最初建設の手間かかるよなぁ…譲渡出来る物ならビルチャと資源を上げたいわ。 -- 2019-01-24 (木) 20:25:13
    • 1日5~10分て最初はそんなもんだろ。もともとはジオラマゲーやぞ。 -- 2019-01-24 (木) 23:34:31
    • 楽しみ方を完全に間違えてますね、重課金して一気に戦力整える遊び方もあるけど初心者はリプレイドとか特別任務は無視してとりあえず自分の好きなシリーズの機体開発とか基本任務をやったほうがいいですよ、少しずつ機体を集めていくのがこのゲームの基本的な楽しみ方の一つ -- 2019-01-25 (金) 18:52:34
    • 初心者装って文句言ってるだけだろ。2日目の初心者が辞めるどうかだけならまだしも右も左も分からない状態でやり方すらいまいち分からん状態で運営に文句言いに行く奴なんておらんやろ。 -- 2019-01-25 (金) 21:41:50
    • これは試練だよ。運営は君がMかどうか試してる。この試練に耐えられたMのみがガンジオを愉しめる。 -- 2019-01-26 (土) 05:09:38
  • 取得経験値UP後、ルオ照会を3日ほどやったら、全ユニット(MA以外)のレベルがMAXになって喜んでいたが、逆に、こんなに簡単にレベルが上げられるとなると、レベルの価値がほぼ無いように感じる。 -- 2019-01-25 (金) 09:27:20
    • これぐらいでいいと思うよ。初期からやっててレベルカンストしてるような人には不要だろうけど、後発組としては助かる。特に量産のLv65以降なんて、以前はMSラボもトレラボも空かないから到底無理と諦めてたんだけど、やっと現実的になった感じ。 -- 2019-01-25 (金) 10:09:45
      • 全エースのカンストとか初期から結構やってても終わる気がしないから木主はかなりやり込んでる方だと思うよ。これぐらいでいい。 -- 2019-01-25 (金) 13:22:46
    • この特任だけだし恐れすぎでは。たまにはあっていいと思うよ。 -- 2019-01-25 (金) 12:12:24
      • 全部の特務で取得経験値上がってたと思うぞ。たしかな -- 2019-01-25 (金) 19:13:02
    • そんなにかー。木主は素直にやり混んでるなと思うけど、レベル60までなら全然今まででも余裕だったんだよなぁ。でも80まで上げるとなるとこのくらいあっても良いかもね。これでMAの経験値が入る要素があればいい。ちなみに遊撃戦で攻められた時の経験値を10倍くらいにしてくれ! -- 2019-01-25 (金) 15:18:15
      • 同じく。最後の方はレベル一つ上げるだけで20万以上かかるようになってくるし、今のままでも相当やり込まないとレベル上がらない。ある程度上げてるだけでもコンチャが尽きるわ。 -- 2019-01-25 (金) 23:11:27
    • ちょっとそれるけど、次のアプデでトレセンの経験値が上がるようだけど、トレチャ一気に使えるようにしてほしいものよねぇ。 -- 2019-01-25 (金) 15:42:26
    • maxってLv60って落ちじゃないよね? -- 2019-01-25 (金) 20:25:25
      • 木主です。Lv60maxのもあれば、Lv80maxのもあります。ユニット毎のレベル上限がMAXという意味です。もしかして、私が所持しているユニット全てLv80まで上げたと思われた方がいましたら、ごめんなさい。 -- 2019-01-26 (土) 03:02:27
    • 木主です。取得経験値増加量の件、かなり需要があるようですね。また、レベルも80までを考えれば、そう簡単に上がらない様子ということで安心しました。私の取越し苦労だったようです。ご意見ありがとうございました。 -- 2019-01-27 (日) 12:29:04
  • 公式のメンテナンス告知、また特務のタイトルも何も出てないな。毎週金曜の告知を見ていろいろ予想するのが楽しみだったのに、それが今後ないと思うと寂しいな・・ -- 2019-01-26 (土) 01:02:30
    • 無いねぇ。F91の迎撃らしいけど。これからは、もう、告知しない方針なんだろうねぇ。 -- 2019-01-26 (土) 03:11:49
    • 特務のタイトルもそうだが、撃墜スコアランキングの報酬(専アビ、専G)も放置プレイだ。 -- 2019-01-26 (土) 08:44:29
      • 専アビは次回のメンテ後に公開って公式にあるよー。 -- 2019-01-26 (土) 11:34:30
      • あ、ほんとだ。教えてくれてありがとう。 -- 2019-01-26 (土) 11:59:00
  • 皆さんは、リカチャを何に使っているのでしょうか?自分は、(イベの)スコア詰めの時しか使わない方針で今まで来たやってきました。しかし、これだと貯まる一方(そろそろ2万)なので、少し方針を緩和させて使っていこうかと考えています。リプレドや階級戦で積極的に使用しているのでしょうか?意見をお聞かせ下さい。 -- 2019-01-26 (土) 07:46:48
    • 現状で言えば、同盟戦&階級戦の開催日でBウイングやWキュベレイそれぞれに、入院回復7回分。たまに楽な基地もあるけどおおむね、合計で140個位。ただ、少し前ならブレイヴ使ってたしエース次第なところもある。 リプレイドは旬のものならリカチャ使ってアイテム回収するけど、基本野良なので旬が過ぎた物は上手い課金機持ちプレイヤーさんがいなくなり地雷が多いので参戦しないですね。なんにせよ特務も含めクロボン絡むとガンガン減りますよね。 -- 2019-01-26 (土) 08:45:08
    • 今はイベのスコア詰めでの消費はほぼ無くて階級戦と同盟戦で主軸のエースを惜しみなく出す用途に使ってる。一日で大体60前後を目処に消費してたら微増する感じかな。 -- 2019-01-26 (土) 08:51:59
    • リプレイドをやってたらリカチャ全然足りない。適当なエース出して同盟の人に丸投げするならそんなに消費しないけど -- 2019-01-26 (土) 09:52:42
    • 真面目にリプレイドやってたらあっちゅーまに枯渇する。もともと万あったわけじゃないけど、リプレイド始まってから5000は溶かした。そして、修理無しから今日まででGリプレイドだけでも1000枚は溶かしてる。毎回本気エース3体はきっついわ。 -- 2019-01-26 (土) 15:45:27
    • 木主です。参考にさせていただきます。階級戦で使う分には特に問題ないとしても、リプだと結構な量消費してしまい、ここは気を付ける点のようですね。皆様、貴重なご意見ありがとうございました。 -- 2019-01-27 (日) 12:23:26
  • リミテッドが半年位来てないけど無くなったんだっけ? -- 2019-01-26 (土) 11:06:53
    • もう昔みたいに定期的に来るようなモノではないと思う。だから、無くなったも同然。と思う。 -- 2019-01-26 (土) 11:31:37
    • Gバ破壊クエはもうやりたくねえな・・・。 -- 2019-01-26 (土) 23:17:33
  • 同盟戦リセットするらしいけど、同盟戦期間中は模擬演習出来ない様にはしないの?もしくは、遊撃戦みたいに、初めの1人までは基地が分からなくて、開いてみてから思考時間3分とかどうでしょ? -- 2019-01-26 (土) 12:13:41
    • ってか普通に同盟戦のところで同盟戦用の基地で模擬戦したいわ。遊撃用基地じゃ練習にならんし、わざわざ変えてもらうのも手間。 -- 2019-01-26 (土) 15:38:25
    • 「同盟戦中演習不可」「初めの1人までは基地が分からない」これ某トップの団に対する対策じゃないw 課金額も相当だろうし、トップの人たちの気を削ぐ方針はとらないんじゃないだろうか。 -- 2019-01-26 (土) 15:42:44
    • もうその話はいいですよ。何回も話題に上ってるし、木主さんの様に模擬戦を活用禁止に対して結局賛成する声は少ない。 勝ちたいなら相手以上に課金して相手以上の機体を揃え、相手以上に良アビを貼り付けて相手以上の戦力で同盟戦に挑めばいいだけ。運要素が勝敗に大きく影響を与える環境はいらない。 課金額=戦力=大正義、それが課金ゲームの健全なあり方だと思う。 -- 2019-01-26 (土) 15:53:55
    • 模擬戦なんか殆どしないのでその期間のみ禁止とかされても全く問題ないけど、現状模擬をしてる同盟とそこと対戦する同盟は極一部なので賛同者は中々増えないだろうね。 -- 2019-01-26 (土) 17:10:14
    • 模擬戦不可には賛成できるかな。結局のところ同盟戦で攻撃失敗や100%取れない理由なんてある程度戦力が揃ってれば「勘違い」や「うっかりミス」しかないもの。そこそこスキルがあるプレイヤーなら同じ轍を踏まずキッチリ攻略してくる。それを誘発するための工夫を凝らしている基地に対して事前に練習できちゃうとかとても対人コンテンツとは言えず滑稽でしかない。 -- 2019-01-26 (土) 17:18:32
    • 同盟戦不参加の人が自分の基地をチェックする為に模擬戦やろうとしたら同盟戦の都合で出来ないなんて事が起こり得るわけで、同盟戦に関係ない人まで同盟戦の都合に巻き込むのは如何な物か。たぶんだけど同盟戦に参加してない人の方が多数派じゃないかと思う。 -- 2019-01-26 (土) 17:38:50
    • 同盟戦は水木・土日の4日間。一週間の内4日、しかも丁度多くの人が休日であろう土日に模擬戦・演習戦できない事になる訳だ。確実にこれが仕様になって良かったという人より迷惑だと思う人の方が多いと思うぞ。それにわざわざ相手基地模倣して模擬戦・演習戦やろうとするなら結構じゃないか、相手の基地を研究するのは当然の事だし、はっきり言ってそこまでする人なら期間中禁止にしたとこで基地録画して解禁中に模擬戦なんて事もやりかねないし -- 2019-01-26 (土) 19:31:09
    • 個人的には試合中に相手の基地を模倣して模擬戦、演習戦することはテストで試験前に答えをもらっているようなもので不正に等しい感覚で研究とは違うかな。ただ基地録画云々も理解できるし、結局イタチごっこになるんだろうな。 -- 2019-01-26 (土) 20:07:25
      • 同盟戦はテストじゃなくガチ戦闘なんだよな、リアルの戦争だって偵察して作戦立てるのと同じ認識。 -- 2019-01-26 (土) 20:24:13
      • 敵チームの研究なんてスポーツなんて皆やってることでしょ。敵基地コピって模擬戦やって勝率上げるのは、一部の特権じゃないんだし、やる戦力があって手間を惜しまないならやればいいと思う。だから圧倒的に強いわけだし。それに対して「ズルい、システム的に無しにして欲しい」というのならば、情けないことこの上ないと思う。 -- 2019-01-26 (土) 20:48:52
      • スポーツとは似て非なるものだと思うけどね。スポーツはコピー選手用意するのも大変だし、オリジナルより弱かったり、実戦では全然違ったりと。それに対してこっちは・・・まぁ説明しなくても分かるよね。 -- 2019-01-26 (土) 20:51:37
      • 手に入る情報とシステム上やれることを最大限に活かして対策することがズルいという人は、この手のシミュレーションゲームに向いてないと思うからやめて別ゲー行ったらいいと思う。 -- 2019-01-26 (土) 21:06:06
      • そうか?手間さえかければ誰でもクリアできるゲームが楽しいと思うかどうかは人それぞれだと思うぞ。シミュレーションゲームとか関係なしにね。 -- 2019-01-26 (土) 21:11:51
      • うむ、だから「向いてない」と言っているのだが… -- 2019-01-26 (土) 21:30:38
      • 自分ルールで縛りを作った上で結果として負けている側が勝っている側に「お前も同じ条件でやれ」と言って自分の縛りルールを押し付けるのは見ていて非常に見苦しい。縛りルールを押し付けられている勝ってる側にも「変な縛りルールを作らずに全力でやるのが礼儀」なんて思いがきっとあるはず。 -- 2019-01-26 (土) 21:49:49
      • なんだろな、このやりとり。会話になっているのか、いないのか。なんだろう。 -- 2019-01-26 (土) 22:45:48
      • シミュレーションゲーム好きにだって決められた攻略法をなぞるのが好きな人もいればある程度の難易度のものをぶっつけ本番でチャレンジするのが好きな人もいるだろう。好みの問題であって向き不向きの話ではない。実際模擬戦でコピーお膳立てしてやってるのなんて1割もいないんじゃないか?ガンジオ好きでやってるプレイヤーの9割以上の人間がシミュレーション向いてないとか暴論もいいとこ。ルール縛りを強要する方も向いてないからやめた方がいいとか決めつける方も問題だわな。 -- 2019-01-26 (土) 23:33:07
      • 模擬戦をしてない人が9割だとして、その全部が「向いていない」対象とは主張性してないはずだろ?上の人は…その9割の大部分は他の同盟が模擬戦することに反対なんかしていない。ごく一部の「自分はしないけど人がするのは許せない」人だけが対象のはずだ。君の方こそ「極論」で「決めつける」のはよした方がいい。この話題は何度もしつこく主張する個人がいるが、そのたびに多数から弊害大きいのでやめろと否定されている。いい加減あきらめろ -- 2019-01-27 (日) 00:31:29
      • 「ルール縛りを強要する方も問題」って書いてあるじゃん。落ち着いてよく読めよ。 -- 2019-01-27 (日) 06:50:59
      • まだ続くのか、このやりとり。 -- 2019-01-27 (日) 10:08:59
      • 『向いてないから別ゲーいけ』←運営側『こうゆうこと言う人が一番いらないですね^^;』 -- 2019-01-27 (日) 10:22:37
      • 単純に、自分も相手も同じことできるのだから今のままでいいのでは? -- 2019-01-27 (日) 13:24:44
    • 上位同盟戦の模擬戦をしようと思ったら、プラチナ及び星の多いサポーターと強エース・MAを揃えなければできませんよね。そしてエースとMAは付いてるアビも考慮する必要があるとなると、相当な努力(マネーパワー)が必要だと思われます。そこまでやるから強いというのもあるんでしょうが、そこまでやるのは私には理解できません。そして模擬戦禁止にしようという発想も私には理解できません。負けて悔しいならやればいいんですよ、模擬戦。 -- 2019-01-27 (日) 02:07:21
    • 同盟戦期間中に模擬戦禁止にする意味が分かりません。なぜ、そんな話になるんですか?説明してくれる方いらっしゃいますでしょうか? -- 2019-01-27 (日) 16:53:54
      • 相手基地をコピーして模擬戦で練習するのをズルと見るか、模擬戦の正当な活用法と見るか、って話だと思う。自分にもどこが問題なのかよく分からないけど、一部の上位同盟の人達にとっては問題なのかな。 -- 2019-01-27 (日) 21:20:02
      • 同盟戦でトップに君臨してる同盟は、事前に敵基地をコピーして、それに対して勝てるようになってから本番で戦うため、非常に高い対戦成績を叩き出しています。それに対する不満なのかな? やれること全部やって強いんだから当たり前だと思うけどね。凄いと思うし、自分じゃそこまでやりたくないって思うけど、それを禁止しろとかバカみたいなことは思わないな。勝ちたいなら自分らもやったらいいのに。そんだけの話だと思うわ。 -- 2019-01-28 (月) 00:44:51
      • 今に至るまで禁止されてないってことは、そういう模擬戦の使い方を運営も許容してるんでしょ。今さら議論するまでもない事だと思う -- 2019-01-28 (月) 01:56:47
      • 模擬戦の前からガチ同盟なら誰かが基地作って模擬戦してたよ。それがいちいち頼んだら頼まれたりしなくてもできるようになっただけ。 -- 2019-01-29 (火) 08:29:02
  • (´・ω・`)ルプスレクスはいつ出るのかしら -- 2019-01-26 (土) 20:19:07
    • 戦神祭で出そう -- 2019-01-27 (日) 09:37:03
      • 戦神祭ってあるのか?戦星祭の上位版みないなもん? -- 2019-01-27 (日) 10:37:25
    • テイルブレードで、覚醒ユニットも突破してくれるんスかねぇ。 -- 2019-01-27 (日) 12:34:27
    • ガンダムヴァサーゴはまだかのぅ…チェストブレイクよりノーマルのが好きなのに -- 2019-01-27 (日) 21:45:42
  • 不具合対応で、『報酬コンテナから獲得された「【パワード・ジム】の強化素材」量の3倍の強化素材を支給品へ送付』とありますが、これって妥当な修正なのでしょうか?本来であれば、現在出てる量の4倍は出るということですよね。ネーデルの時は、100近く出てたのに、今回一桁台だし、納得いかない。。。 -- 2019-01-27 (日) 12:48:45
    • サポないから不人気シリーズで可哀そう。育ててる人少ないかもしれない。 -- 2019-01-28 (月) 09:46:06
      • (パワード・ジム)しゅん。。。 -- 2019-01-28 (月) 18:12:16
  • 上にもあったが経験値所得増で量産の育成早い。もちろんレベル60以上での話だけど。もったいない精神で常にカンストしていない機体で部隊編成してしまう。つまりメカチャ激減。ラボは量産ばかり… -- 2019-01-27 (日) 13:21:49
    • うちもそう。あっという間に全量産機がLv60になって育てるものが無くなったので、ラボI~IIIまでフル回転で量産のLv開放中。量産積めない代わりにエースが6枠くらい積める戦艦が欲しくなる -- 2019-01-27 (日) 18:53:42
      • いいね。それ。実用性はともかくネタ機体満載で部隊組みたいわー -- 2019-01-28 (月) 09:44:50
  • 本日は通信エラー4連チャンでクソゲーの外れ日である(*'ω'*) おい運営工作員みてるか。入院しまくりだぜww -- 2019-01-27 (日) 13:57:53
    • たしかに、毎度、通信エラーでの入院は、行き場のない怒りを感じる。しかし、通信エラーって、運営の工作で可能なのか?さすがに、それはないだろう。。。 -- 2019-01-27 (日) 15:12:36
    • 通信エラーで負けになるはしょうがないけど入院はなくしてほしいわ。最近頻度多いし・・ -- 2019-01-28 (月) 01:19:37
      • 負けそうになったらLANケーブル引き抜けばいいってなるから無理なんじゃね? -- 2019-01-28 (月) 09:43:51
    • なんか通信エラー最近ひどくないか? -- 2019-01-28 (月) 15:04:40
      • 自分はそうでもないけど原因だろう?ちなみにネット環境はwimax、CPUはi5-6400、メモリ4G -- 2019-01-28 (月) 16:01:34
      • 通信エラーなんて、ここ2.3ヶ月見てないよ。人それぞれ、起こる人起こらない人いるんじゃないかな。 -- 2019-01-28 (月) 17:54:16
      • 回線の問題だろう?PCが原因ってのもあるけどさ。 -- 2019-01-28 (月) 17:58:03
    • 3rd以降で通信エラー出たことないなあ・・・通信環境じゃないかな。地域の問題かプロバイダの問題かは分からんけど、Downdetectorとかで通信障害の頻度や時期を確認してみて障害発生してそうな時間帯ならプレイを避ける等した方が良いかもね。 -- 2019-01-28 (月) 22:00:48
      • あとプロバイダで言えば最近はJCOM、ソフバンの障害が割と頻発してるっぽい。OCN、ぷららなんかのNTT系列は言わずもがなだけど。 -- 2019-01-28 (月) 22:03:23
  • 今現在、エースのステで攻撃力NO.1は騎士ガンダムなのかな?全部持ってないから解らないけど、レベル60と80じゃあ機体によって伸びが違うから比較できないかな? -- 2019-01-28 (月) 09:42:50
    • 他に大器晩成型のエース、量産ってありますか? -- 2019-01-28 (月) 12:51:44
      • 大器晩成というかLv61以降のステータス上昇率が高くなったエースやMAは運営から都度告知されてるよ。エピオンやαサザビー、四天王マスターやダリルアッガイ等他色々。ちなみにトルーパーは上昇率は変わらず。 -- 2019-01-28 (月) 17:23:41
      • ヴァイエイトやメリクリウスもだね。主にリプレイドの景品で出る過去イベエースはLv解放後のステータスが見直されてることが多い -- 2019-01-28 (月) 17:54:24
    • 変形後も含めればラボ∀じゃないっけ?あれより高い攻撃力はいなかった気がするが… -- 2019-01-28 (月) 14:26:17
      • 変形後やLv開放後も入れるなら、素マスターガンダムが最高じゃないかな?まあ単発攻撃か複数回攻撃かにもよるから、単純比較はできないけど -- 2019-01-28 (月) 16:49:04
      • あー、素マスターいたっけか。失念してましたわ -- 2019-01-28 (月) 17:44:56
      • 素マスターいるな。G3だな。放置してたわ。 -- 2019-01-28 (月) 18:00:51
    • 変形前ならDPS1位は金ゴットかもしれないな。レベル80にすれば1万こえるのかなぁ。 -- 2019-01-28 (月) 16:56:18
  • 新しい管理者さんが自分と意見の違うという理由で編集者2名を永久ブラックリストに入れたね。ただでさえ少ない編集者が減ったよ。あと、暴言でも通報による仮ブラックリスト通さずに一発でブラックリストに入れてるから皆も気を付けてね。 -- 2019-01-28 (月) 14:06:27
    • ↑とは別に、スペリオルドラゴンのページにて暴言や煽りっぽい発言した人も約2名本ブラックリスト入りさせられた模様。暴言や煽りは良くないけど、ここの管理人交代前や他のWIKIと違って、利用者による通報システム(不人気投票)ではなく、管理人1人がダメと思っただけでアウト。仮ブラックリスト入りのような猶予期間も与えられないようなので、管理人が変わるまでは発言には特に気を付けた方が良いですね。 -- 2019-01-28 (月) 14:12:05
      • 今度は通報機能(仮ブラックリスト)を使わず、全て管理人の独断でブラックリストに入れるそうです。 -- 2019-01-28 (月) 16:20:09
      • 管理人が気に入らないコメントは全部BLね 実質コメント禁止ってことか -- 2019-01-28 (月) 18:03:55
    •  この話題はこのwikiの『話し合いの場』でのみ話題に上がっていたことで、一部の場で一部の人しか話題にしていないので1月27日の時点で現管理者様は問題にしていないような受け答えをされていたけど、結局のところこの様に広がりつつありますね。自分はこのwiki含めてガンジオを楽しめているので早く解決になってもらいたいものです。 -- 2019-01-28 (月) 20:15:44
      • 炎上はまだ初期段階ですね。これ以上、被害が拡大しないように管理人には誠意ある対応をしてもらいたいです。 -- 2019-01-28 (月) 23:02:35
  • フェネクスが全く出なくて狂いそう…!(静かなる) -- 2019-01-28 (月) 20:24:34
    • 今はチケット貯めといて、次の修理時間ゼロイベントの時に一気にやるのがおススメ。その時の方がみんな活発に参加するから、エリートやニュータイプの成功率も上がると思うよ -- 2019-01-28 (月) 21:37:15
      • もうそんなイベントやらないんじゃないのか? -- 2019-01-30 (水) 18:32:07
  • 2代目管理者が辞めるまでこのwiki更新停止した方がいいのかな、あいつの言うような感じだと自分の意見に合わないやつは即本ブロだから全部あいつがやればいいと思うんだよね -- 2019-01-28 (月) 20:45:55
    • 色んな編集者の小さな作業の積み重ねで今のwikiがあるのにね。利用者はもちろん編集者の意見すら聞かずにやりたい放題なのはさすがに酷い。 -- 2019-01-28 (月) 21:08:04
    • さすがに火に油をドバドバ注ぐ管理人はちょっとねぇ…。疑心暗鬼な上、話しても通じない感じなので私もしばらく様子見です。 -- 2019-01-28 (月) 21:22:00
    • 同意です。画像の貼り付けやデータ編集を少しだけしてますけど暫く控えようと思います。2代目管理者には早く辞めてほしいです。 -- 2019-01-28 (月) 21:34:30
    • そうですね。あれだけいうなら管理人一人でも完璧に編集出来るのでしょう。管理人が気に入らない編集したら即BLでは安心して編集出来ません。 -- 2019-01-28 (月) 22:52:50
  • アビリティのエリートの効果が出てない気がする。NT特任のst15でサポーター込みの獲得EXPが22000強。、ヨナ機ディジェにエリート3+エリート2x2(合計200%UP、わかりやすく言えば経験値3倍)、残り60000でLVアップする状態なら66000獲得でLvが上がるはずが、22000強しか獲得していなかった。別に特任にはエリート効かないってことはないよね? -- 2019-01-28 (月) 22:30:02
    • 効いてないことはない。けど、額面通りの倍率になってない気がするね。自分の場合はst15でサポ込みの経験値が約2万で、エリートアビを合計100%積んだエースだと2倍の4万強の経験値が入るのかと思いきや、2万7千強(約1.3倍)しか入らなかった。サポで上げた分の経験値はエリートに上乗せされないとかだろうか? -- 2019-01-28 (月) 23:50:44
      • 多分だけど、プレアカで+200%された分とサポで上げた分の経験値は勘定に入らず、元々の経験値だけがエリートアビの増加対象になるんだろうね。そう考えると計算が合う。 -- 2019-01-29 (火) 00:15:25
      • かけるじゃなくて足すだからねー。特効時の攻撃力プラスと一緒 -- 2019-01-29 (火) 00:28:17
  • 迎撃でラフレシア(テンタク)は活躍出来てますか?ビギナはチケでとりましたが -- 2019-01-29 (火) 15:29:24
    • じゃあ君のビギナの感想を先に頼むよ。 -- 2019-01-29 (火) 16:22:38
      • そんなもん聞かんでもわかるだろ -- 2019-01-29 (火) 19:58:54
      • 割とかたい。 -- 2019-01-29 (火) 22:10:27
      • ビギナは、あれだ、えっと、バフ機だ。 -- 2019-01-29 (火) 22:15:15
      • 下ネタに聞こえる -- 2019-01-29 (火) 23:13:59
  • 迎撃戦のルールが多少変わったみたいだけど、個人的に思うのが結局、出撃MAにENを設けないと以前と同じではないのかな?と思ってしまう。例えば、今回で言えばラフレシアが新ガチャ機として登場しているわけで、そこに能力ではなくまず出撃ENで差をつけなければ、以前と変わらずエルメガ?専アビノイエに偏ってしまってスコアの差が付きにくいかと。 他の特務がガチャ機ありきで能力ではなく出撃ENの差がメインで高スコアを出している状況があるわけで、これではガチャでラフレシアを引いた場合、少し恩恵が少ないのではと思ってしまう。あくまで個人的にですけど。 -- 2019-01-29 (火) 15:39:29
    • 安心してくれ。やればわかるがラフレシアじゃないと高いスコア出ないぞ。 -- 2019-01-29 (火) 17:17:56
  • ガンダムF91(フェイスオープン)押しだけど正直微妙かなぁ。ランキングアビは取れたらラッキーくらいでいいかな。まぁ2000位は大丈夫だと思うんだけど。。 -- 2019-01-29 (火) 16:30:44
    • 敵を攻撃するたびにHP回復だからクロボンリプで使えるかもね -- 2019-01-29 (火) 16:34:49
    • 迎撃戦にNPCとして出てくるF91FOはめちゃくちゃ硬くて強いな。プレイヤー版はさすがにここまではないだろうけど、「質量を持つ残像」って新属性が未知数だね -- 2019-01-29 (火) 16:36:10
      • 何度か検証してみた結果、一定距離移動すると残像が出る。で、残像が出るとたまにタゲが本体から残像に移る。残像は一定時間経過するか攻撃Gバ撃たないと消えない。みたいな感じのようだ。まだ検証が不十分なので全然違う可能性もあるけどとりあえず参考までに -- 2019-01-29 (火) 18:35:13
  • ※追加を予定している「専用アビリティ」「専用Gアビリティ」の一部には効果の上方調整を含みます。(既に所持しているアビリティにも調整内容は反映されます。)これが一番楽しみだわ。カタパルトもね。 -- 2019-01-29 (火) 16:34:10
    • ジオビームライフルの専Gバがあるけれど、これガシャ機よな?多分ただのジオかパラス付きとの誤植だとは思うけれど、これがビームライフル用だとしたらついにガシャ機に専G専アビ実装される事になるわけだね。課金に課金を重ねるのはNGだから、既存ガシャ機の専G専アビは確実に入手できるだろうし確かに楽しみ。 -- 2019-01-29 (火) 17:16:14
      • コレンカプルもガシャキ -- 2019-01-29 (火) 17:18:06
      • Bのコレンカプルはイベント機だよ。Gだとガシャ機だけどね -- 2019-01-29 (火) 17:20:53
      • さすがに2機も名前を間違えないだろう。ついにガチャ機にも救いの手が来たのだ。持っていないけどな。 -- 2019-01-29 (火) 17:39:56
      • 功績メダルで取れるアイテム(専アビ・G)はコンプリートガチャに違反しないということか。 -- 2019-01-29 (火) 17:41:49
      • 誤植じゃないかなあ・・ 古い型落ちガシャ機が専G専アビで救済されるなら分かるけど、ジオビームライフルなんて現在でも雲我慢の第一線だからね。 -- 2019-01-29 (火) 17:46:57
      • 間違いであって欲しい気持ちと、夢あるわーって気持ちが複雑だわ。もし自分の課金機に強アビ来たらと思うとね。 -- 2019-01-29 (火) 17:52:24
      • 隠者「俺のは?もちろんあるよな?」 -- 2019-01-29 (火) 18:26:40
      • 専G専アビが付くってことは、ショップでハロメ交換できるようになるのでは? -- 2019-01-29 (火) 18:33:40
      • 「新規専G専アビが提供される」と「ハロメ交換可能になる」に何の関連性もない -- 2019-01-29 (火) 20:30:32
    • 普通に勲章交換でしょ。今更ハロメにするわけない。 -- 2019-01-29 (火) 18:40:34
      • 勲章って何だよ?功績メダルだろが!クソがって書けばBLですかねw -- 2019-01-29 (火) 20:48:38
  • 武者20秒耐えるマンになってるね。リプ284977055 致死ダメージ与えてるのに覚醒発動してないから、専アビの挙動がバグってるのかもしれないけれど。 -- 2019-01-29 (火) 16:44:33
    • 確かに20秒間無敵だったけど、武者GのHPはいくつかな?(スタンド込み)ってかセラヴィーのアビがすごいな4枠目以降がマネできない。 -- 2019-01-29 (火) 17:49:57
      • 武者は40200くらいだよ。スタンドは攻撃か攻撃速度にしてるから、HPは変わらず。 -- 2019-01-29 (火) 17:54:55
    • 緊急メンテでもう見れないw セラヴィのアビだけ見れたわ。ごちそうさまでしたw -- 2019-01-29 (火) 22:09:52
    • 専アビで無敵になった後に武者を覚醒発動させないようにして倒せば無敵10秒で済むのかな…だから、覚醒を発動させずに致死ダメージを与えて専アビを発動させつつ、専アビの無敵が解けたら再度覚醒を発動させないように致死ダメージを与えれば無敵は10秒だけ。絶対20秒耐えるわけではないけど、無敵10秒で倒す条件がシビアだな… -- 2019-01-30 (水) 03:21:58
      • ん?先に発動するのは10%の覚醒だろう。その後致死量のダメ(残りHP分)を与えるとさらに10秒無敵。木のリプは最初から40200以上のダメであるにに20秒無敵になっちゃってる。もしかして50%の回復が覚醒を発動させてる?よくわからなくなった。 -- 2019-01-30 (水) 12:36:52
      • 覚醒未発動で致死ダメージを喰らった時にHP1で踏ん張るが専アビの50%回復とシナジーして、HP50%+1で踏ん張るになってるんでないかと思う。なもんで、HP0がHP50%+1に変換されて覚醒が発動せずに専アビの無敵だけが発動しちゃってる感じ。だから、覚醒を発動させずに覚醒3専アビ付きの武者を落とすためには 覚醒を発動させずに致死ダメージを与える→回復50%+無敵10秒→専アビの無敵が切れた後に再度覚醒を発動させずに致死ダメージを与える。という手順が必要になるのかなと。 -- 2019-01-30 (水) 16:13:45
      • ちなみにこの挙動は運営の想定通りの挙動で何も問題ないそうです -- 2019-01-30 (水) 16:22:15
      • なりほど。正規の挙動ということか。武者ガンダムは要注意だね。自分のレベル80武者も1軍防衛機だな。 -- 2019-01-30 (水) 17:25:02
  • 新イベ、14、15ステージの難易度がハンパ無い! ボス単機で壊滅するわ。 -- 2019-01-29 (火) 17:16:07
    • ですよねぇ。完全に心折れたわ。 -- 2019-01-29 (火) 17:23:33
    • 虹の指令書が入手できない苦情を受けて、虹と勝利者の2種類を入手不可にする運営。ザンネック強すぎの苦情を受けて一時弱体化し次回は調整しますと告知して、次回迎撃でまたボスを強化する運営。もう何がしたいのかわからない -- 2019-01-29 (火) 20:34:47
      • 結局、迎撃はハードル高いですよね。まだ2週間あるから、育成の余地が残されているが、たかが知れているし。詰める気がしない。 -- 2019-01-29 (火) 22:11:43
    • 量産アホみたいに出して、ナドレとナラティブ、戦艦停止リレーで何とかクリアはしたものの・・・ガチャ機だったらガチャ機だけでいけたりするのかな? -- 2019-01-29 (火) 22:07:26
      • 無理だよ。G10のビギナギナとF90Dに逆上付けてても2機でタイマンしてHP半分程度しか減らない。 -- 2019-01-29 (火) 22:36:29
      • 最新ガチャ機も特効+300%程度しかないからサックリ死ぬね。今回は新ラフレシア持ってる人の勝ちだろうなあ。 -- 2019-01-29 (火) 22:44:51
      • まじかー。15のあのスコア、やっぱラフレシアパワーかね。なんかうまいやり方あるんだろうけど・・・ -- 2019-01-29 (火) 22:48:00
      • そんな強いならまた弱体化しそうだね・・・ -- 2019-01-29 (火) 23:35:13
      • 逆上盛りF90Dを早目に出して攻撃速度上げておいて、ボスとタイマン時にF変形&戦艦停止でst15までいけました。ただ早目に出すとボス出現時に端っこ行っちゃって感知しない事があるけど、だからといって寸前に出した逆上が発動してない状態では負けちゃうんですよね。面倒です。 -- 2019-01-30 (水) 01:44:42
      • ラフレシアとビギナギナが同時にボスに対峙したらビギナギナの攻撃力減衰とビギナギナの回復でボスとやりあえるようになったわ。 -- 2019-01-30 (水) 08:58:09
      • ガチャ盛ってないひとにはクリアもさせませーーーーんwwwwwwwwwすげぇなこのゲーム。これでもガンジオは神ゲーとかもてはやす馬鹿がいるんだからなwwwww -- 2019-01-30 (水) 17:57:10
      • 討伐ルールじゃないけど、ボスまでは量産と特効エースで対処して、ボスはジャミング+バフエース+GガンW量産で囲んで叩く討伐みたいな感じで倒せる。せっかくボスまで切り詰めたENをボスで吐き出す感じは凄いアホらしくは感じる。 -- 2019-01-30 (水) 18:01:28
    • ガチャラフレシアでやってるけど、戦艦ピースミリオン&アビなしの単独では敵エースの処理は厳しいですね。結構な対エース用のアビ盛らないと無理だと思います。 -- 2019-01-29 (火) 23:34:28
    • 本当に馬鹿なのか、小池は。しかもエース幅の少ない選出作品でこの体たらく、何も考えてない証拠。 -- 2019-01-30 (水) 17:52:10
    • これ、最終ステージのハイスコアはラフレシアとビギナだけみたいですね。アビ何積んでるんだろう・・・コレは凄すぎる。 -- 2019-01-30 (水) 19:07:07
      • アビ無しラフと弾幕3一斉3ビギナで残り1割まで行ける 対決がありゃ多分倒せるんだけど全部溶けちまった -- 2019-01-30 (水) 23:58:59
      • そこまでいってるなら、ガッツとかそういう延命系で削りきれそうですね。 -- 2019-01-31 (木) 00:23:30
      • 回避運ゲーでハイスコア取れました 保険でMA対Bサポも入れましたが -- 2019-01-31 (木) 23:05:52
  • 階級戦のラストスパートキャンペーンでガシャチケが2倍出るのはいいけど、10連引いて8枠がレアチだったりするともうねw それならチケの枚数は通常通りでいいから、もっといい物出してほしかった。 -- 2019-01-30 (水) 01:33:34
    • エクシアダークマターとかもう全枠空けて80に出来るだけの素材集まっちゃったから他のなにか入れてほしかったですね -- 2019-01-30 (水) 11:29:24
      • せめてレオパルドデストロイやデルタ弐号機あたりの、同盟戦コンテナから出る機体はこっちにも入れてほしかったなあ。2年前ぐらいにアビだけは出たけど、未だに機体が出ない。 -- 2019-01-30 (水) 11:56:23
      • 一時期出まくったけど、最近あんまりでない -- 2019-01-30 (水) 12:00:13
      • 3rdアップデート以降ダークマターがしばらく出なかったので、さすがにもうみんな要らないだろうから出現率下げたのかな、と思ったけど、このあいだ3日連続で出た。まだまだ現役のようだ。 -- 2019-01-30 (水) 12:05:25
      • Wガンダムとイージスだったかの専アビが階級戦ガシャに入ってた事があったのに、あれはもう忘れ去られちゃってたよね。 -- 2019-01-30 (水) 16:49:11
  • 階級戦って一応レアチ獲得の場でもあったわけだが、総力戦とやらに変わったらどうするんだろうな。レアチ廃止が理想だが、総力戦報酬がレアチ枠ばっかりだったら正直引く。 -- 2019-01-30 (水) 12:07:08
    • ああー間違いなくレアチだろうね。じゃないとレアチクレクレ勢が騒ぐぞ。解決するにはレアチプラスαの何かだね。 -- 2019-01-30 (水) 12:39:14
  • 管理人さん、仮ブラックリストに登録される。管理人さんの行動に問題があると考えた編集者達が通報したみたいです。仮ブラックリスト後に、今まで一人もいなかった管理人擁護が一人だけ出てきました。 -- 2019-01-30 (水) 15:47:46
    • しかも今はスマホから通報できないので、全て正規の通報です。 -- 2019-01-30 (水) 15:58:54
    • 管理人擁護というより、単に編集者と管理者のいざこざの話題を一般ユーザーのいる雑談板に持ってくるなという主張ですよ。管理者に反感を持つ余り、確証も無いのにその人が管理者かのように誤解を抱かせる書き方は好ましくないと思いますよ。別場で話されているんですからそちらで指摘すれば良いでしょう。 -- 2019-01-30 (水) 17:25:54
      • 主張ですよと言われましてもね。それは貴方の考えです。管理人についても雑談のネタの範囲と私は考えます。ここで管理人について議論したいということではなく雑談したいだけです。また、木には事実しか書いていません。 -- 2019-01-30 (水) 20:16:07
      • 貴方の考えと言われても当の本人がそういう趣旨だと言ってるので、管理人擁護というのは事実とは異なりますよ。何故そこまで管理者擁護してる人に仕立て上げたいのか。その人を管理者本人かのような書き込みも所々にある点を考えるとそういう論調に持っていきたいんですかね。 -- 2019-01-30 (水) 20:30:04
      • 少なくとも1つは管理人擁護のコメントはありますよね。その「当の本人」かはわかりませんが。なぜ、そうだと思ったのです?通報で確認すれば出来ますが、私は通報はやりすぎだと思いますけどね。 -- 2019-01-30 (水) 21:18:53
      • その人かはわかりませんけど、ずっと自分等のことは棚に置いて論点ずらししてくるんで埒開かないですよ。多分天然で理解できてないんだと思います。なので何説いても無理です。 -- 2019-01-31 (木) 00:29:02
  • 階級戦の改善よりゴミ遊撃戦の廃止はまだなのか?特任道中的なのがあったからいろいろ試せたのに、ハズレエースやはぐれサポ量産機はとことんゴミなまんまじゃんこれ。アホくさ。 -- 2019-01-30 (水) 18:01:42
    • 遊撃戦の廃止につながる理由が意味不明なんだが。素材ドロあんのに特攻でお手軽勝利とかはない。ボクが勝てないから廃止しろとか暴論すぎる。
      防衛 -- 2019-01-30 (水) 18:27:51
    • 遊撃戦は普通に必要だろ。 普段手に入らない☆六機体の強化素材どんどん入ってくるし狙える。遊撃戦が嫌なら基本任務やってりゃよくない? 俺はやることない時は遊撃してるよ。 資金貯めるのも苦じゃないしね。どうせなら遊撃の攻撃を受けたくない更生ってのが出来ればいいんじゃないの? 攻撃する側も何にも旨味のない基地攻撃すんのめんどいし。 -- 2019-01-30 (水) 18:42:54
    • 遊撃が貴重な素材の収集源なので、無くなったら困ります・・・ -- 2019-01-30 (水) 18:52:14
    • 木主さんは今もしも特任道中的な物が有ったら一体何をいろいろ試したいのかね?微妙に気になる。 -- 2019-01-30 (水) 20:00:44
    • また特任道中欲しいマンですか。何回同じこと言って何回否定されたいんだろう。自己満で変な機体使うにしたってレベル落とした基本任務でできるし。 -- 2019-01-30 (水) 20:16:40
    • 素材狙いだとガチ編成でいかないとこの前の1,5倍で大将クラスだときつくなってるから連勝が難しいな -- 2019-01-30 (水) 20:56:49
    • また君か、壊れるなぁ -- 2019-01-30 (水) 22:09:30
    • 使える機体は使える機体、使えない機体はお蔵入りってのは昔からだったし今更やね。まあでも階級戦の雑魚基地に戯れで入れてたりはしてたし(これからどうなるか分からんけど)、遊ぼうと思えば遊び方は幾らでもあるぞ -- 2019-01-31 (木) 12:59:02
    • やりたい奴だけやればいいっていうのは本当にそう。やってもないのに資金もってかれるのは釈然としない -- 2019-01-31 (木) 21:25:01
  • ver,3になってからゲームの調整が全体的に大味になってきたなぁ…旧月末イベとかだと、どこかには工夫が感じられてたし、stごとに徐々に難易度調整してあげてる感じだったけど、今は何だか調整もざっくりしてるし新規性もあまり感じず、飽きが来てる。今の迎撃戦終盤とか、量産撃退に使う少数の量産より、ボスに投入する量産が多かったりするし、自エース3体もすべて対ボス…開発陣減ってるのかもしれないけど、面白さが減ってきたかなぁ…もちろんver2,1よりよくなった点もあるんだけどね -- 2019-01-30 (水) 21:30:52
    • 調整が全体的に大味になってきたのには同意、最新ガチャ機が当たらなかった自分の場合で言えばフロンティアI防衛のst15は量産撃退がB1枠でボスを倒すのが自エース1体+W量産2か3くらいだった。攻略法についてはまだ探す余地が有ると見てるよ。 -- 2019-01-30 (水) 22:47:33
    • 迎撃戦のExステージだったっけ?アレは基地が育っていさえすれば簡単だったものの、自分で配置変えられるからストレスフリーで楽しかったなぁ・・・。 -- 2019-01-30 (水) 22:51:29
      • あれこそガンジオの醍醐味だと思うんだけどなぁ。プレー開始当初施設も機体も揃ってないから、いろいろジオラマの配置変えたり試行錯誤を重ねて、少しでも量産出す数減らせるように何度も挑戦したのがほんと楽しかったから、ガンジオにハマったんだと思う。最後は簡単過ぎてボーナスステージでしか無かったけど、もう一度やりごたえのあるフロントコア防衛がやりたいなぁ。 -- 2019-01-30 (水) 23:47:39
      • あれは面白かった。もう一度やりたいですね。 -- 2019-01-31 (木) 00:20:28
      • 課金勢と無課金とのバランス調整が難しいなら、固定の機体と決められた砲台を自分で基地を組み立てて防衛するとかでもいいんだけどな -- 2019-01-31 (木) 04:32:17
      • 課金、無課金の差というよりも、始めた時期の差がでかいような気がする。新規も大事にしないといけないだろうし、そのあたりは大変なのかもね。でもまぁ、上記のEXステージ(?)が楽しかったのには同意。一番時間割いてたよ。またできないかねー。 -- 2019-01-31 (木) 05:51:50
      • なぜ、運営はExステージをやらせない?確かに基地が育ってる人は、必ず無出撃クリアするから、競い合うような要素はない。しかし、その遊びが楽しいんだ。近頃、楽しい要素が少しづつ奪われているように感じる。スコア争いも大切だが、これまで、プレーヤーが感じてきた愉しみを切り捨てる方針はいかがなものか。 -- 2019-01-31 (木) 16:25:58
      • ただ、今の運営が実装すると100%どころか上位100人くらいしかクリアできない難易度でやってきそう(笑) -- 2019-01-31 (木) 17:38:19
      • せめてクリアくらいは楽にさせて欲しいんだけど、なんでそれすら赦さない方針にするか理解に苦しむ。ここで運営の方針をやや肯定してるやつは頭おかしいんか?まあEXとか報酬絡まないところで頑張るならどうでもいけど。 -- 2019-02-02 (土) 10:35:21
      • ↑↑運営)俺たちはお前たちを楽しませるために仕事をしてるんじゃない。金を稼ぐために仕事をしてるんだ。 でも、これで運営内から異論が出ないなら、そろそろ店仕舞の準備か? -- 2019-02-09 (土) 12:27:23
  • ガンダム40周年だからファーストのリプレイドやってくれ!あと星6機体も出してくれ! -- 2019-01-31 (木) 08:56:54
    • 4周年アニバにからめて盛大にやってほしいよねえ。カイさんガンキャノンにセイラさんのナビゲーター実装、三連星ドム・ギャン・ビグザムあたりを専アビで超強化とか。妄想がふくらむわ。 -- 2019-01-31 (木) 10:41:38
      • セイラさんはORIGIN版か、ガンダムさん版か… -- 2019-01-31 (木) 14:13:18
      • ガンダムさん版(女医)がいいな。 -- 2019-01-31 (木) 15:00:07
  • 遊撃戦のマッチングの基準って何でしょうか?階級でしょうか?それとも、設定している基地の強さでしょうか?もしかして、勝率とかでマッチングしているんでしょうか? -- 2019-01-31 (木) 15:44:07
    • 不明です。勝率とも言われてる部分もありますがなんとも言えないです。はじめの1-10連勝ぐらいだとガチ基地が出やすい気がします。200連勝超えてくると逆に出にくい印象です。あくまで印象なのでたまたま重なっただけな気もします。階級差も幅広く、基地の強さも上から下まで出てきますね -- 2019-01-31 (木) 15:48:48
    • 12/11より、ある程度戦力差が近い、もしくは勝率に応じて適したジオラマがマッチングされるということになっている。 -- 2019-01-31 (木) 16:11:06
    • 連勝を重ねていくと強い基地に当たり”やすい”というのは言われていますが、連勝を重ねても楽な基地に当たることも多々あるのであくまでマッチング幅がかなり広く設定されててそれも運次第って感じですね。自分は大将なので下位階級の方がどの程度上位階級とマッチングするか分かりませんが、大将でも尉官・佐官とマッチングすることは良くあるので階級もそこまで大きく依存していないかとは思います。 -- 2019-01-31 (木) 16:13:56
      • 同感です、階級は全く関係ないようで自分が大佐でも大将でも同じ基地に当たります。接待基地にも当たるし考えても答え出ないでしょうね -- 2019-01-31 (木) 17:33:45
      • 現在設定している基地ptと相手の基地pt、自分の連勝回数と相手の防衛回数、自分の防衛回数と相手の連勝回数などが参照されているかんじはします。設定してあるエースMAの参照はされてないと思われます。ただ基地の強さというのは個人の主観によるので、あまり気にしてもしょうがないでしょう。気になったら基地のptを最小にしてみるくらいでいいと思います。ちなみに遊撃戦7000勝まわしての感想です -- 2019-01-31 (木) 21:18:02
    • 試しに連敗途切れたときにミデアッガイですぐ戦闘終了して敗北重ねてみたけどマッチングあんま変わらなかったな -- 2019-01-31 (木) 17:15:31
  • この頃アビ「希望」を見かけないんだが無くなったのか?前は基本任務で結構出てた気もするが。
    結構好きなアビだったんだがな・・・サンドロックもといサンドバックの思い出が・・・ -- 2019-02-01 (金) 00:14:08
    • そういや最近、見なくなったね。以前はエリート・メカニックと並んで「出やすいアビ」の代表格みたいな感じだったのに。まあ使いどころに困るアビだから、出なくても全然問題ないんだけど。 -- 2019-02-01 (金) 00:33:26
    • ディスクガシャあった頃はシャイニングの我慢もめっちゃ出てたんだけどな...。 -- 2019-02-01 (金) 08:03:41
    • 希望も逆境もいつの間にかガシャのラインナップから消えてるから、実質無くなったようなものだね。けど誰も話題にしないとこ見ると、特に困ってる人もいないのかな? -- 2019-02-01 (金) 11:27:34
      • 希望と逆境は発動条件のコントロールが難しすぎるせいであれの発動効果を期待して運用してる人が皆無に近いんじゃないかな。窮鼠や我慢みたいに死にアビが強化で復権することもあるから無駄遣いはしない方が良いかもしれんね。ラインナップから消えたのが強化するためなのか、一点突破のように存在を抹消するためなのかは分からんがw -- 2019-02-01 (金) 11:55:34
      • 俺のようにオールGデッキをメイン運用してるやつは結構欲しいんだが…スタート時点で量産28機とかだから結構すぐ発動するんだ。希望は高出力や窮鼠と言ったもっと使いやすいアビが対抗馬にあるが、逆境は2で宿敵3と同値と、上昇率も高いしかなり有用。 -- 2019-02-03 (日) 23:22:18
  • 話題になってなかったと思うが、1/29運営お知らせの「カタパルト」紹介の画像って量産ガンタンク?? -- 2019-02-01 (金) 18:40:00
    • 大砲で量産飛ばすってやつの焼き直しかな。何年越しだろう。 -- 2019-02-01 (金) 18:47:58
  • 闘志の効果時間、もうちょい何とかならんかな・・・ -- 2019-02-01 (金) 22:15:38
    • 特にMA用。MAが20秒以内に接敵するって専アビノイエ位じゃね? せめてターゲットを捉えたら発動、とかにして欲しいわ。 -- 2019-02-01 (金) 22:17:54
      • MAに関しては完全に死にアビですね。ただエースに関しては出撃後20秒という時間の代わりに高い上昇量を与えられているので、効果時間を伸ばした場合は先駆を無意味にしない程度には効果量が下げられるでしょうね。 -- 2019-02-01 (金) 23:16:10
      • リプレイド報酬でドロップするMAアビの闘志3率の高さからみて運営もハズレアビだと認識していそうだね -- 2019-02-02 (土) 00:25:31
      • MA闘志なんて誰がどう考えたら外れじゃないアビなんだ。こいつよりクソなのはメカニックとエリート、専守防衛くらい。あれ?意外とあるな…。 -- 2019-02-02 (土) 04:12:35
      • メカニックは必要ですよ。 -- 2019-02-02 (土) 09:21:14
    • 悪あがきが最近見かけなくなったから運営もようやく使えるアビだと認識し直したのかな? -- 2019-02-02 (土) 12:08:15
  • すでに同じことやった人多いと思うんだけれど、リプレイドで量産の設定間違えたからチケットはあきらめて「無効試合」にしようとしたら、エース全損。。。運営あほすぎるだろう。この場合、ペナルティはチケットだけでよいだろうに。 -- 2019-02-02 (土) 00:50:58
    • 戦闘準備時間が3分あるわけだから焦って出撃せずにちゃんとエースと量産は確認しようぜ。自分はラクロアリプが量産設定し忘れること多かったから先に量産を選択してからエース選択する癖を付けたらミスらなくなったよ。 -- 2019-02-02 (土) 00:56:25
      • 設定し忘れしないのが確かに一番良いんだけれどねー。なんで無効試合で出撃していないエースが全損する設定なのか不思議なんだ。回線落としたわけではなく、最後まで早送りしたからデータは送られているはずだし。出撃していないエースが損傷しているのっておかしくないかな? ってこと。 -- 2019-02-02 (土) 01:17:21
      • それができちゃうとナラティブリプレイドなんかは隕石の場所を把握して無効試合でリセット、って手法が取れちゃうからってのも有ると思う。 -- 2019-02-03 (日) 00:13:09
    • 先に量産を出して最後にエースを出す戦法を使えば展開が悪いと簡単に無効試合に出来ちゃうのだけど、その場合はエースを強制入院させないと同じ場面に何度も繰り返せて有利になり過ぎるからじゃないかな? -- 2019-02-02 (土) 02:05:20
      • そういう考え方もあるかー。優先度的に「チケット<機体」だからわざとこうしてる可能性もあるってことね。ただ、個人的には運営が何も考えてないように思える(笑 -- 2019-02-02 (土) 02:11:06
    • そもそもリプレで入院は不要だし、入院ありなら相応の経験値はよこせよ。ふざけんなクソ運営。 -- 2019-02-02 (土) 10:36:42
      • 修理時間0キャンペーンを待て! -- 2019-02-02 (土) 11:51:33
    • エース全損は説明に書いてあるんだから読んでない木主があほってだけでは? -- 2019-02-02 (土) 16:49:55
      • 木主は、説明(バトルルール)を見て、そのルールが、あほと言ってるのでは?きっと、最初は読んでなかったと思うけど、ルール自体がおかしいと意見したいんじゃないかな。 -- 2019-02-02 (土) 17:10:56
      • そもそも「無効試合」って言葉で全損ってのがおかしいんだよね。無効だったら機体の損傷も無効になるって考える人の方が多いでしょう(たぶん)。出撃していない機体が損傷するっていうのも、基地に工作員でも入ったの?てなもんですよ。 -- 2019-02-02 (土) 18:20:16
      • 戦艦にMS搭載して進攻してるわけだから、無効試合は「実はMS展開前に戦艦ごと沈められました」って解釈すればなんとか。無効の条件が「戦艦からMSを出さなかったこと」だし -- 2019-02-04 (月) 14:39:02
    • エースが修理になるっていう根本的な仕様がなんだかなってのはあるけれど、全損にしないと展開悪かったら蔵落としてリセットが簡単にできちゃうからしゃーない。まぁ全損前提のモードだし、防衛みたいにリプレイドでの修理時間は短縮くらいして欲しいわな。 -- 2019-02-02 (土) 16:58:18
      • 同意です。今は一日一回しかリプレドできないので、せめて一日2回できるように、修理時間短縮してほしい。 -- 2019-02-02 (土) 17:13:45
      • そのリセット対策だけなら24時間以内に2回以上落ちた時だけ全損で良いんだけどな。最初にログインしてプレイするゲームなんだから、24時間以内のログ参照にそんな時間も手間もかからんしな。 -- 2019-02-03 (日) 00:02:22
    • ちょっと距離を置いてみてみると、結構運営側の人間も見てるんだなー。って分かるね。ぜひよくみんなの意見を読んで改良してほしい。 -- 2019-02-02 (土) 18:11:46
      • 運営側の人間も見てるって、なぜ分かりますか?説明お願いします。 -- 2019-02-02 (土) 21:08:21
      • ここの誰かが要望メールを運営側に出して採用された可能性は考えられないだろうか?ちなみに特任の経験値upの要望メールはワシが出して採用された。 -- 2019-02-02 (土) 21:48:19
      • 結局、運営の人が見てるのは、ここではなく、メールなのね。 -- 2019-02-02 (土) 21:51:36
      • 自分は結構要望メールは出してるよ。ここの雑談とかで見て良いなと思った案も要望に出したりしてるし、そういうのが採用されたのをここ見てると勘違いしてる可能性も無くはないと思う。他の要因でそう思ってるのかもしれんけど。 -- 2019-02-03 (日) 00:11:41
      • システム変更するには金かかるんだから、ネットの本当にユーザーかも分からない、望む人数も不明な意見採用とか凛議通らないから。ユーザーからの意見要望メールが〇〇件届いたのでこういうシステムに改修しますだろう。普通の会社ならね。 -- 2019-02-03 (日) 10:06:10
      • 結局、枝さんは、どうしてそう思ったのか?それは、本人にしか分からない。 -- 2019-02-03 (日) 11:16:13
  • ビギナの素材が欲しいです。誰か遊撃でビギナを配置してくれませんか? -- 2019-02-02 (土) 13:57:21
    • 防衛向きの機体ではないしここでの呼びかけはほぼ効果なしかと。F91特務まわしていればG10とスキル枠1くらいの素材は手に入るよ。 -- 2019-02-02 (土) 14:28:35
      • ここを見て数人が置いてくれたところで狙って遭遇できるものでもないしな -- 2019-02-03 (日) 19:53:49
      • そうですか。防衛向きじゃないから、誰も置いてないんですね。 -- 2019-02-05 (火) 14:53:43
    • ビギナ持っているなら自分で防衛に置いて、攻められやすいよう工夫した方が早道じゃないかな? -- 2019-02-02 (土) 22:10:35
    • 人に要望するなら、まず自分が率先してやるべきじゃないのかな。 -- 2019-02-03 (日) 10:08:25
      • それはそうですね。一応、ビギナ置いて3日経ってますが、素材は当たっていません。 -- 2019-02-05 (火) 14:55:55
    • 制圧で当たるかわからないお願いするより、リプレやってコンチャ補充しながら箱開けていったほうが建設的ではないかと・・・ -- 2019-02-03 (日) 23:15:36
    • 木主です。本日やっと、ビギナに出遭えました。他の機体もたくさん撃破してしまったけれど、なんとか素材GETできました。置いてくれた方ありがとうございます。おかげで、MSラボでG10に出来る素材が貯まりました。特任(サナリ、フォロンティアⅠ)のST15周回してますが、ビギナの素材がほとんど出ません。運が悪いだけだと思いますが。 -- 2019-02-05 (火) 15:01:48
      • いえいえ、どういたしまして。お昼にビギナ置いたばかりだったけど、まさかと思って確認したらウチの基地が攻められてたw 何はともあれ、お疲れさまでした。 -- 2019-02-05 (火) 15:14:25
      • ↑あー、運命の出遭いですね。ありがとうございます。マジ、感謝です。今度出遭ったら、そちらに素材が行くようにしたいと思います。 -- 2019-02-05 (火) 15:25:40
      • お返しのビギナ貰えました。ありがとう。 -- 2019-02-05 (火) 17:21:54
      • 偶然で成り立ったいい話だけど、流行ると素材交換ができることになるからつぶされそうだ -- 2019-02-05 (火) 21:40:01
      • 誤解されそうなので言っておきますが、お互いに尉佐官クラスだと撃退されそうな感じの基地だったので全くの接待基地という訳でも無かったのですよ。 -- 2019-02-05 (火) 23:51:15
  • 2月12日のアプデってversion3.1になるのかな?どこか告知あったかしら? -- 2019-02-04 (月) 10:20:25
    • ver3.1かどうかは知らないけど、先日のアプデが-RISING-で、今回のは- THE BATTLE -だからverは上がらないんじゃないか?詳しくは運営チームからのお知らせ1/29号。 -- 2019-02-04 (月) 11:59:54
  • わざわざテクニカルラボじゃなくてラボ1,2,3で素材を使ってまでグレードをあげる必要ってあるんですか? -- 2019-02-05 (火) 22:47:38
    • 質問の意図が分からんけど、MSラボで育成した方が改修日数が短くて済むのと、テクニカルチャージャーに比べてメカチャージャーの方がハロメ交換や排出量的にも緩めだからってのがMSラボを使う理由。当然アビ枠空けたくて素材カツカツならMSラボ使うよりテクラボ使った方が良いと思うよ、そのへんは臨機応変。だいたいは素材が有り余ってたり、アビ枠を開ける必要性を感じない場合はMSラボで強化したりする。 -- 2019-02-05 (火) 23:00:48
      • と、勝手にテクラボよりMSラボを使うメリットの説明をしちゃったけど聞きたい内容が違ってたら聞き流して下さい。 -- 2019-02-05 (火) 23:02:23
      • ありがとうございます!なるほど、そういうことだったのですか... -- 2019-02-05 (火) 23:09:53
  • 些細なことなんだけど、Sエースのホットスクランブルガンダムはラボ2なのに対してWエースのガンダムエクシアダークマターはラボ3なんでしょ?同じ三代目メイジン・カワグチなのに。 -- 2019-02-06 (水) 08:58:23
    • 原作キャラなんか関係ないよ。機体がETCシリーズかBFシリーズかってだけ。 -- 2019-02-06 (水) 11:59:11
    • ホットスクランブル実装時にはまだ作品としてBFが参戦していなかったからETC扱い。ホットスクランブルはガンダムゲー30周年記念で各種ゲームに実装した。さらに言うと外伝漫画のBF-ARからの参戦で同じ人物でも年齢が結構違ったりする。 -- 2019-02-06 (水) 17:48:49
  • アッザムとラボアプ3だけG10にならない。素材ゲットできない。 -- 2019-02-06 (水) 12:35:14
    • ラボ系は遊撃戦で頑張るしかないですね。自分はアッザムとアプ3は、遊撃でたくさん素材当たりましたよ。結局、使ってませんが。。。 -- 2019-02-06 (水) 13:28:39
    • コンキュデベヌスが全然育たない。素材くれ! -- 2019-02-06 (水) 13:37:14
      • コンキュデベヌス、完全に忘れてたわ。 -- 2019-02-06 (水) 13:55:03
      • G5で配布されて素材は配られなかったやつだね。遊撃戦で素材集めて何とかG8まではいったけど、最近は置いてる人すら見ないな・・ -- 2019-02-06 (水) 14:11:25
      • コンキュってひるみ確定の攻撃と落ちてからが本番だからG上げる意味あまりないんじゃね? -- 2019-02-06 (水) 14:28:13
    • なんでかな いっぱい見るのに 集まらない エルメガデンドロ -- 2019-02-06 (水) 16:38:20
      • エルメガやデンドロだけ選んで倒せばいいだけじゃない -- 2019-02-06 (水) 16:54:57
      • 空中MAは狙うの難しいよね。つい地上エースやMAを先に倒してしまって、最後に残ることが多い。アビパターンが実装されたら、MA狩り用に猛攻盛りザンネックでも作るかな。 -- 2019-02-06 (水) 17:56:29
      • ↑MA狩りで作るなら盾ユニコーンやアイナザクみたいな軽減付いてる砲台優先おすすめ。 -- 2019-02-06 (水) 20:51:58
      • 今まで用途がハッキリしなかった盾コーンの使い道ができたよ、ありがとう!・・と思ったけど、今度のアップデートで環境が激変しそうだね。それまで待ってみるか。 -- 2019-02-06 (水) 22:50:37
  • なんかお知らせに新しい情報が出てるけど、明らかに地雷としか思えないテーマの実装。ステルス感知の偽装はまぁ分からないでもないけれど、さすがに今更兵種+αの要素追加するってのは正気の沙汰とは思えん。まさかシリーズ量産の中でもテーマが分断されてるなんて頭おかしい仕様で出してこないだろうな… -- 2019-02-06 (水) 19:54:58
    • そりゃシリーズ内でテーマ分断されてるでしょ、普通に。現状でも最強クラスのオールWだかW5C1くらいの構成が鉄板になるかな。俺としては「■ユニット重複獲得時のGRADE挙動」がいらんわ。低G運用したいのもあるから選ばせてほしい。 -- 2019-02-06 (水) 20:14:28
      • ヨナディジェみたいな特殊な状況じゃなければ今まで通り初期G以上の入手は無いでしょ、と信じたいがイベントで「高G配布!」とかやりそうなんだよな -- 2019-02-06 (水) 20:17:24
    • テーマ的に水中は1stシリーズがズゴやゴッグ、アッガイ等かなり該当しそうだし、UCもゼーズールが確か水中だっけか・・テーマ不一致が火力だからG量産はあまり影響無さそうだけど、1stシリーズは結構地/宇/水でかなり影響出そう。感覚的には水域が一番防衛には向いてそうだけど、そうなった場合は1stシリーズが猛威を奮ったりするんかな。 -- 2019-02-06 (水) 20:22:29
      • ほら・・・強いMAは大半が宇宙専・・・ -- 2019-02-06 (水) 20:25:47
      • テーマ補正って防衛も影響受けるだろうし、デンドロとエルメガあたりおけそうな宇宙は攻めやすいが防衛側も激しいハイリスクハイリターンって感じだな。水MAってなんだ、シャンブロか? -- 2019-02-06 (水) 20:28:29
      • 例えばザク宇宙○ 地上○ 水中×、アッガイ宇宙× 地上○ 水中○、みたいな感じになるのかね -- 2019-02-06 (水) 21:46:18
      • > テーマ適性には「地上」「水域」「宇宙」の3つが存在し、各ユニットに対していずれか1つが設定されています。 -- 2019-02-06 (水) 22:49:51
      • 水中、ではなく水域だからね -- 2019-02-06 (水) 22:53:02
    • 開幕広範囲Gバ壁ぶっぱ抑止目的にしては派手な仕様だな。まあ、同盟戦には影響ないからそこでシリーズは使えばいいよ -- 2019-02-06 (水) 20:24:16
    • 俺はサポーターのデイリー要請の回数増加に吹いたね。そんなん良いから、銅を無くしてくれと言いたい。 -- 2019-02-06 (水) 20:37:45
      • まあ銅に関してはソシャゲに良くあるゴミ箱直行のデイリー無料ガチャみたいなもんだし・・・ -- 2019-02-06 (水) 20:49:10
      • 結構たまってて、回すのはだるいけれど、あるから気になる・・・ -- 2019-02-06 (水) 21:09:58
  • ステルス解除センターでデスサイズ兄弟が死んだ!この人でなし! -- 2019-02-06 (水) 21:47:59
    • こないだの1.5倍で頑張って雲我慢色々作ったのに・・・ -- 2019-02-06 (水) 21:52:03
    • 蓋を開けてみないことにはまだなんとも…。突破だって1と2には制限時間があるように、即死亡みたいな調整にはならないと思う。多分。 -- 2019-02-06 (水) 22:38:07
      • 検知範囲と無効化範囲次第だけど、突破でフル稼働や覚醒が受けた被害程度には雲隠れやトリスタに被害あると思うよ。 -- 2019-02-06 (水) 22:48:38
    • これはかなりの衝撃。ステルス機はマジ使えなくなる。となると回避、軽減の時代かな? -- 2019-02-06 (水) 22:53:26
      • いや、Bゼロやコマンド、サイコザンネックみたいなお手軽更地Gバの時代でしょ。防衛機体も減るし。 -- 2019-02-06 (水) 22:56:14
      • そこにテーマの概念も入ってくるんだよな。テーマ不一致だとGバーストの上昇速度&威力ダウン。さすがに高出力はそのままだろうけど、集中力や憤怒で発動を早めてる機体はまとめて死ぬのかな・・ -- 2019-02-06 (水) 23:08:19
      • ↑それが地味に困るなあ・・・20秒Gバは隠密3と集中力3で10秒発動に調整してたりBエースの5秒発動を隠密で調整してたりしてるの狂って事故ると困る。 -- 2019-02-07 (木) 00:30:30
      • 自分も隠密+集中力でギリギリ調整してる機体がけっこうあるから、それが狂うとなると大問題。ゲージ速度や威力がどれぐらいダウンするかにもよるけど、下手すると育てた強機体がほとんどダメになるような危険な感じがする・・ -- 2019-02-07 (木) 09:28:23
    • 偽装が解けたときにステルス発見する仕様なら、砲台優先のステルス機はかろうじて生き残れそう -- 2019-02-07 (木) 04:02:17
      • いや、範囲内にきたら自動検知っぽいぞ。ちなみに偽造砲台も自動に砲台に変化らしい。 -- 2019-02-07 (木) 08:44:14
  • ブーストスタンドのコスト上がるってことは、覚醒分離エース抑制して、砲台でなんとかしろっていうことだよなあ。 -- 2019-02-06 (水) 22:27:19
    • 砲台とエース・MAの差が開きすぎていたから、埋めて防衛の選択肢を拡げたいんだろうね。ブート定期 -- 2019-02-06 (水) 23:24:21
    • これ俺も初め間違えてたけど、ブー"ス"ト、じゃなくてブー""トスタンドなんだよ。攻撃力とか上がるからブーストって勘違いしやすいよね。 -- 2019-02-07 (木) 01:27:17
      • あぁすまん既に↑の枝でブート言われてたな -- 2019-02-07 (木) 01:27:51
  • 気になる事。アビセットBとアビセットCの枠は5枠スタートなのかね?もう10枠レベル80のエース素材はハロメに換金しちゃったよ。ってか、また素材集めるのやだーーーー。 -- 2019-02-06 (水) 22:50:29
    • 予想だけど、すでに開けた枠はBセット・Cセットでも開いた状態になるんじゃないかな。もし5枠スタートなら、枠空けの改修時間をゼロにするか消費素材の大幅減でもしないと、面倒すぎて誰も使わないと思う。 -- 2019-02-06 (水) 22:59:30
      • だったら楽しみだけどね。最初からだったら使わないよね。 -- 2019-02-06 (水) 23:20:35
    • 開いてたとしてもまた1枠目からあの厳しい確率で張らないといけないんだよね。バフが使える防衛機(スパガンやハイニュー)に高出かハイテつけるくらいで終りそう。 -- 2019-02-07 (木) 01:24:11
      • まぁ、セットBとか使う機体は専アビ&専Gが数種類あるものだから、まだ機体数が少ないのが救いだね。 -- 2019-02-07 (木) 08:41:54
  • 分かる範囲でエース最終ステータス比較埋めてみたんだけど特性欄が大変なことに…インフレって怖い -- 2019-02-07 (木) 00:08:39
    • あの大量な編集感謝&お疲れ様です。 -- 2019-02-07 (木) 00:28:31
    • ありがとうございます。助かります。 -- 2019-02-07 (木) 08:38:53
    • GJ! -- 2019-02-07 (木) 18:06:08
    • スペリオルみたいの増えそうだねえ -- 2019-02-07 (木) 19:04:31
  • 背景売り出すんじゃないかな。全ての機体にマッチしない空間とか。 -- 2019-02-07 (木) 03:37:42
  • 遊撃戦の連勝もクリアされるのかな?またDXチケ貰えるならいいけどさ。 -- 2019-02-07 (木) 08:45:41
    • 遊撃戦のシステム自体が変更されるわけじゃないからリセットされないと思うよ。 -- 2019-02-07 (木) 19:14:32
      • でも、スタッククエストはクリアされるんでしょう? -- 2019-02-07 (木) 23:03:17
      • クエストに関して言及されているのは、階級戦関連が削除されるのとデイリークエストの報酬固定化だけだからスタックに関しては階級戦以外は変わらないんじゃないの。あるとすれば階級戦と入れ替えで総力戦関連のクエスト追加ぐらいじゃね? -- 2019-02-08 (金) 12:37:38
  • 特任ランキングポイント300ptしかいかねぇ俺はもうダメだ・・。 -- 2019-02-07 (木) 20:48:01
    • 300なら今からがんばれば、2000以内はいれるのでは? -- 2019-02-08 (金) 01:41:19
      • 根拠のない応援ありがと~。とりあえずクリアできないstは後回しにして、できるとこ詰めてみるよ -- 2019-02-08 (金) 08:27:50
      • 大丈夫!まだ手に入れてないから根拠は無いけど即死耐性の無いリプレイド用のアビなんかたかが知れてるのでこの先に出るぶっ壊れで本気出しましょう! -- 2019-02-08 (金) 18:32:35
  • ステルスの弱体化やテーマ適性による全体ナーフは正直やっちゃいましたなあって感じがするんだけど。これで「うおおおお、テーマ適性でステージに合わない機体を出すと弱体化するから地形に合わせたエースと量産を頑張って集めるぞおおおお楽しいいいいいい」ってなる奴いるのか?無敵もステルスも弱体化されたという事は、これから強い機体が出てもどうせ弱体化されるんだろって課金意欲も減ると思うんだけど。もう一部あるけど軽減無効とか回避無効とかが実用的なレベルでどんどん入ってくる可能性も高いし、今の穴あけGバ機だって壁のグレード上がって大幅に硬くなったら一部終了するっしょ。正直ここまでやられると「頑張って新しい環境に適応するぞ」っていうより「あっ、もういいやなんか」って気分になってしまう。 -- 2019-02-08 (金) 01:54:03
    • んー私はそこまで否定的な意見ではありませんが木主さんの言われるお気持ちも分かってしまうので難しいなあと。とりあえず私はこのアプデがどんなモノになるか見てから決めようと思ってますが一歩間違えば更に人離れが進んでコンテンツごと終了でしょうね -- 2019-02-08 (金) 02:24:30
    • 確かに今回のアプデは、公式の情報を見る限り新要素のワクワク感よりも、過去に育てた機体がほぼ無意味になるのでは、って不安の方が大きいよね。まあ実際見てみるまでは分からないので、この不安を払拭してくれる良アプデであることを祈りたい。 -- 2019-02-08 (金) 02:37:07
    • 個人的には大歓迎。ステルスと一部のGバが強すぎるからな。大味すぎてつまんない。今現在の主力エースが3種相手にいたら防衛のリプ確認する気すらしないよ。「あーはいはい、そうだよね」みたいな。まぁ防衛が強すぎる仕様でも攻める気失せるから調整難しいとは思うが・・・。 -- 2019-02-08 (金) 03:28:20
    • 要するに今まで積み上がった攻略マニュアル的な物がリセットされるだけの話で、育てた機体は手札として手元に残っているのだから全部の苦労が無駄になるわけでもないかと。結局は手札を多く持ってる人が強いのだし、何のかんの言って最新機体はやっぱり強かったみたいな感じになりそうな気はしてる。 -- 2019-02-08 (金) 05:27:24
    • 正直愚策としか言えないな…弱体次第では、1点ものの壁割りエースで頑張ってた人が死亡するし、自分の頑張って作ったエースが動くところを見て満足してた層も理不尽な弱体くらうわけだしね。それに、初心者はシリーズ量産をG10で揃えればなんとかなってたのが、テーマデッキも組まないといけなくなるしと敷居がかなり上がるわな。何よりも、ここまで根本的な部分をひっくり返すような調整するとおっさん連中(お金を落とす上客)が付いていけなくなって脱落しそうな気がするの。 -- 2019-02-08 (金) 08:28:08
    • テーマは前から地形属性など言われて来たから、まぁなんか受け入れようと思うけど、量産だけでよかったような気もする。それよりステルス弱体どころか死にアビになるのがな。Gバでステルス発動する機体なんかどうすんだ?専アビ配るのか?せめて偽装ビルセンの索敵は1個だけとかにした方がいい。(コスト300くらいで)6個も置かれたらどうすることも出来ない。 -- 2019-02-08 (金) 09:28:33
      • そこだよね。今までさんざん課金したり、貴重なアビ貼ってやっとステルス機体を作った人も多いだろうし(自分もそう)、それが無意味になるとさすがにもういいや、ってなりそう。突破MAみたいに置ける数を限定するとか、うまく調整してほしいところ。 -- 2019-02-08 (金) 12:05:11
      • ステルスは性能が無敵の相互互換な癖に、トリスタ雲隠れで再発動しまくってたのが悪い。そりゃ対策も無敵以上になるわ。 -- 2019-02-08 (金) 12:16:02
      • 冷静に考えてみれば覇気付きダメージ上限エースとかのステルス対策は出始めていたのだし、無課金層向けにステルス対策施設がリリースされること自体は仕方がないけど、置ける数の調整は必要だよね。 -- 2019-02-08 (金) 12:32:03
      • ステルスに関してはアビリティの雲隠れやトリスタは簡易的なものとしてLv1ステルス、Gバースト効果で発動するステルスはLv2ステルスにして、偽装索敵で無効化するのはLv1ステルスだけ等にして欲しい。無敵も同じようにして突破で無効化されるのはアビリティでの無敵だけに留めてくれれば無敵Gバエースが全滅するようなこともなかった・・・ -- 2019-02-08 (金) 12:49:19
      • ↑良い意見に見えたがGバースト効果をLv1でアビリティをLv2と言う形で逆にした方が良いと思う。お金と時間が掛かってるのはどう考えてもアビリティを組んだ方なのだし、専Gバと同系統のアビリティを付けて強化するなんて選択肢も出てくる。突破による無敵無効化も結局のところブレイブ対策が大きかったのだからGバースト効果の方がアビリティ効果よりも低レベルにすべきだと思う。 -- 2019-02-08 (金) 13:22:18
      • ☆6機体で「ステルス検知に引っかからない超ステルス」とか「貫通攻撃が効かない超無敵」なんてのが出る未来を想像してしまった。末期だな・・ -- 2019-02-08 (金) 14:05:22
      • ↑1 ステルス殺しが出たのは雲我慢とかのアビによる消えっぱなしのせいなのに、アビ優遇とかありえないだろ。Gバだけなら効果が限定されるから、こんなステルス殺しなんか要らなかった。 -- 2019-02-08 (金) 15:15:49
      • これ、索敵ビルセンで隠密無価値になってしまうん? -- 2019-02-08 (金) 16:22:41
      • 出撃させる場所を選べるから、隠密はまったくの無価値ではないと思う。問題は感知範囲だな。本当に接近しないと索敵しないのか、遠くからでも索敵するのか・・ -- 2019-02-08 (金) 17:53:50
      • ビルセン索敵が6個まで置けるってのがね。とりあえず様子見で2つまでとかにしといた方がよかったんじゃね? -- 2019-02-09 (土) 16:06:04
    • そういやリビルド後すぐの特任はボス性能としてステルス嵌不可だったけど、今後は施設の配置で対応するのかな。対人は巻き込まれただけだったりして。要するに施設破壊すればステルスできるわけだし、そこまで悲観的ではないかな -- 2019-02-08 (金) 12:31:22
      • 特任のステルス対策とかどうでも良すぎる。 -- 2019-02-08 (金) 15:17:50
      • 施設破壊で解除・・・まぁそうだとしても隠密G5運用はかなり運用が制限されるな。 -- 2019-02-08 (金) 16:38:59
    • イベント用の黒壁割エース→壁HP100万化で死亡。無敵エース→突破3実装で死亡。ステルスエース→偽装索敵実装で死亡。次は回避エースだな、回避不可の収束ビームだけじゃなくて他でも潰しに掛かるはず。 -- 2019-02-08 (金) 12:43:01
      • 既にライジングの専アビで回避不能が存在してるYO! -- 2019-02-08 (金) 15:54:41
      • そいつの前にもエース優先回避不可攻撃のゴミ機体がいるんだよな -- 2019-02-08 (金) 17:28:24
      • 回避はなんのかんので博打だし、先に広範囲壁破壊Gバを殺すと思う。テーマ補正だって一致してればお手軽ぶっぱできるの変わらんし。 -- 2019-02-08 (金) 18:20:50
    • 対人に関して言えばテーマは同盟戦/遊撃戦対象外みたいだし、課金勢はステルス対策済みの基地がそもそも既に多い印象。普通レベルの雲我慢だと使えるのは無対策基地相手のみだし、出番ない。威圧3、覇気3、トリスタ3とか特定アビで廃課金レベルで揃ってないと防げない状況よりましじゃないかな?と好意的に考えてみる。 -- 2019-02-08 (金) 18:10:32
      • どう好意的に考えてみても「思っているよりマシかもしれない」程度で、「アプデが楽しみ!」にはならないんだよな・・ 一応、満を持してのMSカタパルトや総力戦が新要素としてあるんだけど誰も話題にしないし、期待度の低さがうかがえる -- 2019-02-08 (金) 18:44:54
    • 現状で「水域」に適性ありそうな攻撃Gバ機体がいないから少なくとも上位層は適性が「水域」になる背景使うだろうな。そりゃ防衛側の機体も弱体化するだろうけど砲台火力はそのままだから偽装2種と拡散にプラサポと適性的に使ってきそうなWタイプへの特性を上げとけば消耗戦で何とかなりそう。 -- 2019-02-08 (金) 18:14:32
      • 総力戦でそのノリが通用するかね。 -- 2019-02-08 (金) 18:22:15
      • ↑総力戦と言っても現状の強エースのほとんどが攻撃力・攻撃速度・移動速度の低下にGバゲージ上昇速度低下とGバ威力減少も付くんだぞ?専アビ付いたサイコMSとかコンキュとか置いてもっと低下させれば効果時間中はその方面攻められなくなるクラスには面倒になると思う。まあ弱体化の性能次第だけどな -- 2019-02-08 (金) 20:20:48
      • 強エースのほとんどに水域適正が付かないって根拠は何だ?まさか原作とか言わないよな? -- 2019-02-08 (金) 20:49:23
      • シャアズゴ(専G)、コレンカプル、ゴッグ、アッガイ(ダリル機)。思いつくだけでもこれくらいはある -- 2019-02-08 (金) 22:06:29
    • 水域が付きそうなエース…シャア専用ズゴック、ズゴックE、コレンカプル、ゴッグ、アッガイ(ダリル機)、ガンダムレオパルド、ガンダムF90。水域が付きそうな量産…アッガイ、ハイゴッグ、ズゴックE、ズゴック、デスネービー、ベアッガイ、マーメイドガンダム、カプル、グーン、カプール、ジュアッグ、パイシーズ、アッグ 量産意外とあるな -- 2019-02-08 (金) 22:25:40
      • マブチモーターがないとカナヅチなレオパルドと違って水中に長時間潜んでたガンダムアシュタロンやガンダムデスサイズもいけそう -- 2019-02-08 (金) 22:46:21
      • で、水域のマップはこれから出るんだよね。総力戦ってエースや量産?とかマップは1回づつしか使えないんだよね。 -- 2019-02-09 (土) 16:03:32
  • 最近の報酬や戦星の傾向的に、対人じゃなくてリプレのゲームにしたいんだろうな、とは思った。 -- 2019-02-08 (金) 12:23:10
    • 大して面白くも無いどころか、面倒くさいだけのリプメインになるなら、心置き無く辞めれるわ。 -- 2019-02-08 (金) 12:43:16
    • 良い報酬取って対人したいからリプレやるのに、それじゃ本末転倒よな。 -- 2019-02-08 (金) 18:53:36
  • +αの要素として地形効果出すなら、せめて編成可能な部隊増やしてくれんとなぁ。 -- 2019-02-08 (金) 16:27:58
    • そうだねせめて10編成ぐらいは欲しい、あと編成のコピー&デリート機能も欲しい、というか普通のゲームなら付いてる機能だけど -- 2019-02-08 (金) 18:31:44
      • あと機体のお気に入り登録もお願いします。 -- 2019-02-09 (土) 14:17:14
  • 運営のお知らせ2/8によると、やはり偽装索敵は検知範囲に侵入した時点で偽装が解かれて解除されるようだ。一方で偽装砲台は検知範囲に侵入すると偽装が解かれるのは、攻撃Gバで他砲台と一掃される可能性もあるからメリットだけではない感じですね。 -- 2019-02-08 (金) 21:08:20
    • 検知範囲がどの程度かにもよりますけど仮に偽装砲台の射程と同程度と推測するともうステルスの生きる余地はないと言っても過言ではないかも知れませんね。いくら攻撃Gバで一掃出来るようにしてもそもそも最近の火力インフレだと一部の環境機体を除いてステルスや無敵無しだとそこまで接近出来ないのが実情でしたから… -- 2019-02-08 (金) 21:22:41
      • そこは偽装のコストとかで調整して欲しいものだが... -- 2019-02-08 (金) 22:04:58
      • 結局アップデートされるまではわからないだろうけれど、雲我慢とかはかなりお金使っている人もいるだろうしね。このあたりの聖域に突っ込んできたのは・・・勇気あるのか?馬鹿なのか。人減りそう。 -- 2019-02-08 (金) 22:34:41
    • ザクはザクでもザクレロかよ!? -- 2019-02-08 (金) 21:28:46
      • 本当だ、気付かなかった。画像にカーソルを合わせると「2年ぶりに彼らが帰ってくる」と出るから、久々にザク祭りやるんだろうな。ザクレロはちょっと楽しみだ。 -- 2019-02-09 (土) 00:18:37
      • ついに、ザクレロが使えるのだろうか?まさか、ガチャだったらどうしようか。 -- 2019-02-09 (土) 12:41:05
      • なんかクエスト報酬とかじゃね?ってかエースで良いのか? -- 2019-02-09 (土) 14:05:58
      • クエスト報酬なら、嬉しいな。もしかして、量産? -- 2019-02-09 (土) 14:15:16
      • 2/6日付の時には居なくて、2/8日付のから追加されてるのね。ザクレロ。そして2/6日付の頃から微妙に見切れてる『暴留』らしき旗と傘は一体……雑魚(機体名)じゃなく何故こっち。 -- 2019-02-10 (日) 11:49:21
    • 隠密機体のGバ範囲攻撃では殻を破るだけだったりして。先に偽装解除しないと一撃では破壊出来なかったら厳しいな。 -- 2019-02-09 (土) 14:11:30
      • あっ。隠密機体も検知されるんか。失礼。でも検知範囲が極小ならありうるかも。 -- 2019-02-09 (土) 14:14:50
      • 偽装砲台も偽装ステルス感知も、敵が近づいたら自動で偽装解除されるようになるらしいけど、その状態なら殻を割らなくても直接中身を攻撃できるんだろうか?気になる。 -- 2019-02-09 (土) 15:01:27
      • そのうちビルセン優先のBエースと量産が出たりして。 -- 2019-02-09 (土) 16:09:26
      • 偽装砲台はC等で先に範囲に入るか、隠密切れたタイミングでGバ。偽装レダは隠密で入って殻割れてからGバ撃てばOKじゃ?  -- 2019-02-10 (日) 17:20:50
      • 偽装索敵は「索敵不可ユニットが近づいた時に偽装解除」らしいから、C量産とかを先に偵察に出して見破るのは無理っぽいぞ。あと隠密のステルス状態も検知されるだろうから、集中力盛りとかで隠密中にGゲージが溜まる構成にしてる場合は、Gバ撃つ前に集中砲火浴びて落ちる可能性もある。 -- 2019-02-11 (月) 10:43:07
      • ただでさえ最弱のWエースがまた弱くなるな。 -- 2019-02-11 (月) 11:16:25
  • ハロメ交換機体が何度でも買えるようになるのは、今度のアップデートで数少ない良い要素かもしれないね。まあ量産グフぐらいしか欲しいのないけど・・ -- 2019-02-09 (土) 00:24:06
    • グフ1000ハロメ×10機、10000ハロメで素材3000か、新規にはキツイな。 -- 2019-02-09 (土) 14:08:37
    • メリクリウス・ヴァイエイトはちょっと欲しいかな。リプレイドで専アビ引けたし、Lv解放後のステータス上昇も大きいから。Gフォートレスもいいけど、ちょっと高いな・・ -- 2019-02-09 (土) 15:26:38
    • 突破も無制限にしてほしいわ -- 2019-02-09 (土) 22:59:51
    • エーズ、量産だけでなく、MAもハロメ交換ほしいヅラ。 -- 2019-02-10 (日) 04:04:18
  • 全体下方調整するなら分離覚醒もさっさと下方してほしいな。あれのせいでほとんどの攻撃エースがころされてて全然自由度がないし、新しいエースきてもどうせ分離覚醒で止められちゃうんでしょって課金する気にならない。現状持ってるエースで対応できる程度は倒してるし大将維持程度ならゆるゲーだから良かったけど、攻撃側が今後システム面であれもこれも潰さるんだったらめんどくさくなるだけで全然おもしろそうって気がしない。 -- 2019-02-09 (土) 13:04:52
    • 確かに分離覚醒は面倒。この手のゲームって攻め側有利な方がストレス溜まらないように出来ているんだよね。来週のアプデでは防衛有利にしか改善(?)されないようだけど。みんな大丈夫かなストレス増で辞めないかね? -- 2019-02-09 (土) 14:04:24
      • まあ、一軍機体揃ってれば分離覚醒付きガチ基地だろうが大事故起こさない限り破壊率100%勝利が普通、なんてのは攻め有利ってレベルじゃないからバランス調整的にはいいんだが、あれに慣れきった層は反発するわな。 -- 2019-02-09 (土) 15:01:25
      • もちろん、廃課金者勢なら現状と同じく攻め有利(必ず勝てる)と思うけど、無課金勢がね。「もう勝てないからつまらない」とかにならなきゃいいけど。。 -- 2019-02-09 (土) 16:01:19
      • 俺は当分勝てなくても仕方ないや程度にのんびりやるよ。どうせ対人はLBZのころにやる気なくなったしな -- 2019-02-09 (土) 16:40:15
      • 一軍機体揃えた課金勢が攻撃有利だって騒いだから適性システム導入なんじゃないの。Bゼロとコマンドをセットで使われりゃ大体の基地が更地になるから仕方ない面はあるが、それの影響でそういう物が揃ってない、手持ちの機体で何とかしてる人達も巻き添え食うんだよな。まあ今の環境じゃどっちみち無課金勢とかどんどん辞めてくだろうし端から気にしてないんじゃない -- 2019-02-09 (土) 18:41:05
    • 分離覚醒に関しては、貫通持ちのエースで対応してね(^_^)って、事なんだろうけど実用的な貫通持ちがまだいないだけであって今後そういうのも出てくるんじゃないかなぁ? -- 2019-02-10 (日) 10:41:39
      • それだとその実用的な貫通エースだけが救われて、その他大多数のエースが死んだままっていうのはかわらないからなあ。 -- 2019-02-10 (日) 13:13:01
  • ガチャ実装されるってなってから離れてたんですけど今復帰してついてけますか?やるなら高額課金しないと難しいでしょうか? -- 2019-02-09 (土) 18:28:50
    • 2015年の8月ごろか…サービス開始からどのくらい開発したかにもよるけど、恐らく黒い三連星・デスサイズEW・リゼルC型・ガンダム(ハンマー)は持っていると仮定。基本任務のクラス6くらいまでと、特任のst5くらいはクリアできると思うので、初期戦力を整えるのはそれほど難しくはないかと。さらにデイリーガシャで課金機体が出る可能性あるので、運が良ければだいぶ楽になるか? -- 2019-02-09 (土) 18:43:00
    • ここ1年くらいの傾向としてイベント入手機体に時々ぶっ壊れが入ってて無課金でも少し頑張れば入手可能な印象。次のメンテで色んなものがリセットされるみたいだから再開するのには良いタイミングだし半年くらい掛ければ追いつけると思う。 -- 2019-02-09 (土) 18:58:35
    • 課金しなくても基地の差はすぐに追いつけると思う。問題は機体。こればっかりは課金しないと厳しいと思う。逆を言えばそれなりに課金して戦星祭ガチャとマンスリーガチャで機体とアビを揃えられれば、問題ないかと。もし無課金ならば、相手を停止させる性能を持った機体が手に入りにくいことがかなりの不安要素。イベントにおいて無課金の生命線なので、たぶん2~3回消化するころには、また引退してるかもね。 -- 2019-02-09 (土) 19:23:54
    • 付いていくってのがイベント報酬入手程度を前提にしてるのであれば多分大丈夫だと思うが、戦力を整えるための時間もそれなりには必要。まずコア始めとした施設の改修や量産のグレード上げで時間が掛かるのと、最新ガシャ機以外にバフエースやジャミングエースの用意とアビリティ入手、そのへん考えたら特任の専アビ入手であるステージ13をクリアするのに最低1ヶ月は準備しないと厳しい。対人で追い付くのは課金云々ではなく、ぶっ壊れ機体の入手が出来ない現状は不可能に近いとは思う。対人無視で楽しむつもりならなんとかなると思う。 -- 2019-02-09 (土) 19:28:31
    • PvEならコツコツやればじきに追いつく。ただし時間はかなりかかる。そこは課金してもあまり変わらない。PvPだとエース・量産・アビ・サポーターとかなりの種類&量が必要になるんで追いつくのは1年2年かかるといっても過言ではない。課金しても今入手できるものには限りがあるんで、今後また壊れ機体が実装or復刻されるまで待つというのも含めて。 -- 2019-02-10 (日) 02:47:27
      • 書き終わってから思ったけど、PvPの階級戦(今後は総力戦になるけど)で言うところの佐官クラスならけっこうハードルが低いんでそれくらいの想定なら現実的に追いつけると思う。まずは好きな機体集めるとかそういうレベルからスタートだろうから気楽に遊ぶ分には十分遊べます。 -- 2019-02-10 (日) 02:51:38
    • ゲームが面白くなくて引退したのか、ガチャゲーになるのが嫌で引退したのかわからないけど、この理由で引退したなら復帰してもまた引退するだけだと思う -- 2019-02-10 (日) 09:04:41
  • 適性とか妙な事せずに砲台弱体前に戻す程度でよかったのになぁ。 -- 2019-02-11 (月) 03:04:05
    • ほんと、テーマ適性の導入で面白くなりそうな予感が全然しない。ようやく攻撃プラサポも揃ってきたのに、それもほぼ無用になるのかよ・・ -- 2019-02-11 (月) 11:01:04
    • それなんだよなあ。リプレイドとか特別任務くらいだったら別にあっても良かったかもしれないけど、対人戦でそれはないわ。お気に入りの機体で基地を攻略するっていう楽しみ方の根底を揺るがす改悪だと思う。賛否あった2ndも3rdも基本的には支持して応援してきたけど今回は内容次第で脱落しそうだわ。 -- 2019-02-11 (月) 11:28:03
      • 適用されるバトルモード 演習戦 / 模擬戦 / 総力戦 / 特別任務 / リプレイド作戦って書いてあるけど同盟戦とか遊撃戦には乗らないんじゃない? -- 2019-02-12 (火) 09:16:08
      • 総力戦は対人だろうから、そのことを言ってるんじゃない? -- 2019-02-12 (火) 10:07:49
      • そうか新しいのは対人だったね これは失礼! -- 2019-02-12 (火) 10:13:37
  • 一応、公式によると今回最後の階級戦の報酬コンテナにおいて階級が将官(准将以上)の場合、★6又は★5ユニット1機が必ず手に入る仕様になっているとのこと。准将or大佐のプレイヤーさんは結果次第で★6か★5機体を逃すわけだからがんばってー!  ※もちろん★5機体はゴミ機体の可能性も十分にあるだろうけど。 -- 2019-02-11 (月) 04:30:13
    • おいおい、それじゃまるで星6にゴミがいないみたいじゃないか。 -- 2019-02-11 (月) 09:35:19
      • 赤紫が君を待っている -- 2019-02-11 (月) 11:19:33
      • ???「状況も判らぬナチュラルが、こんなものを作るから! 」 -- 2019-02-11 (月) 15:40:35
      • そもそも☆6の可能性は0.00...。何パーセントだろうね。 -- 2019-02-11 (月) 16:42:08
    • 階級報酬は期間中の最高階級のものだから1度でも准将以上になってれば機体は確定だとおもうよ -- 2019-02-11 (月) 09:43:31
      • そうそう。なんか階級戦の頑張り具合が上がってる感じがするけど、一度上の階級になってたらいいんでしょ。 -- 2019-02-11 (月) 13:30:19
      • 念のためじゃない? 運営の言い回し関連は間違い多いから。俺も大将で終わらそうと思ってたけれど、中将になりそうだわ。みんな頑張りすぎw -- 2019-02-11 (月) 16:33:34
      • 微妙に階級戦の期間長すぎて准将に上がったかどうかの記憶があいまいw -- 2019-02-11 (月) 16:34:10
    • 機体なんて当たってねー。 -- 2019-02-12 (火) 00:01:56
      • 同じく、大将500位で終了したけど、機体なんて出なかったよ?? -- 2019-02-12 (火) 08:17:52
      • メンテの後に出るらしい。たのしみだ。 -- 2019-02-12 (火) 08:38:32
  • 階級戦終了記念 ダークマター素材数大会ぃぃ! メイジン・カワグチ「見せてもらおうか、君たちのダークマターの素材数を!優勝者には『階級戦良く参加したで賞』を授けよう!」 -- 2019-02-11 (月) 17:45:19
    • 8415。 Lv上限60のまま。アビ枠1開放。・・・まだまだ上が居そう。 -- 2019-02-11 (月) 17:46:55
    • 11650。G10LV60枠5。刃8修羅1。アビはいくらか捨てたかもしれん。ラストスパートキャンペーンはサボり。その前からサボり気味。なのでもっと上もいるだろう。 -- 2019-02-11 (月) 19:02:30
    • ちょいちょい階級戦サボってるけど素材累計から機体26機引いてる計算になったから皆勤でこなしてる人なら30機以上引いてる人も結構いそうな気がする -- 2019-02-11 (月) 19:22:50
    • 25650。G10、LV80、アビ8枠、専G25、専アビ8。多分40機弱引いてるかな。こう見ると専アビは確率低すぎるね。リプでもSP箱でも専アビの確率は専Gと一緒でいいのにね -- 2019-02-11 (月) 19:59:02
    • G10、アビ10枠、Lv80達成済み、経験値は全てLv1から素材で投入し、残り素材4448。 -- 2019-02-11 (月) 21:43:05
    • チケ200枚ぐらい余らせてるんだけど没収でもされるのか?そんな使える機体でもないから引きたくないんだけど -- 2019-02-11 (月) 22:21:47
      • しばらくは没収されないけど、階級ガシャ自体は期限が設けられるみたいだからそれまでに引かないとチケット消滅にはなると思うぞ。 -- 2019-02-12 (火) 00:12:11
      • 機体よりコンテナチャージャーがそれなりに出るから回さないのはかなり損だと思う。 -- 2019-02-12 (火) 02:44:39
      • ダークマターの機体やアビも、ハロメだと思えば出ても損することはないしね -- 2019-02-12 (火) 10:09:36
    • 素材31155も貯まってたわ。 -- 2019-02-12 (火) 00:04:58
  • これだけイベントや階級戦とか同盟戦でランキングを競わせてるのだから、公式HPに過去のランキング入賞者を記載して栄誉を称える殿堂でも作ればいいのにね。運営にはプレイヤー全体の行動の結果次第でストーリーや歴史が作られるみたいな発想が欠けている気がする。つくづくプレイヤーとの関係を構築するのが下手糞な運営だと思う。 -- 2019-02-11 (月) 19:26:22
    • 君とゲームとの距離感の構築が上手くいってない可能性もある。ちなみに自分は特に殿堂入りとか要らないかな。同盟戦トーナメントとかは、またやってほしいけどね。一種のお祭りみたいで楽しかったし。ただ前回は参加側だったけど色々ホントにキツかった・・・ -- 2019-02-11 (月) 20:09:51
      • 同盟戦トーナメント参加とか羨ましい。2ndから始めたのでその時はまだプレイしてなかったかも?ゲームとの距離感はよく分からないな。単純に過去のある時期に誰が強かったのか気になったけど知る手段が無く寂しく思っただけで、自分も殿堂が仮にあったとしても名前が載るようなプレイヤーじゃないですよ。 -- 木主? 2019-02-11 (月) 20:24:11
  • デスサイズ系だけで構わんので特性追加してくれんかの。「アクティブジャマー:ステルス感知を無効化する」デスサイズから隠密とったら何も残らないでしょ・・・ -- 2019-02-11 (月) 19:57:11
    • その辺は本当にハイパーなジャマーにしてほしいよな。本当に何も残らなくなる。 -- 2019-02-11 (月) 20:18:30
    • 初手ステルスが強すぎたんだよ。せっかく考えて基地作っても最初からステルスされちゃあエースかMAで止めるようにしないとだし、それでも下手したら1機はもってかれるし。これからはビルセン壊してからステルスするしかない、それくらいの方が攻める側も守る側も考える幅が増えて面白いとおもったんじゃない? -- 2019-02-11 (月) 20:19:55
    • ラボ機に特性追加なんて金にならんことはせんだろうから、専アビに期待するしかないな。まあ、あってGバ中の回避80%程度だろうけど。 -- 2019-02-11 (月) 21:05:29
    • ザクⅢ改も突破のせいで自爆すらさせてもらえないんやで・・・ -- 2019-02-11 (月) 21:41:12
    • 施設ポンと置くだけで無効化できるっていうのはローリスク過ぎてなあ。逆に言うと置いてあるかもしれないってだけでステルス機が出せなくなる抑止力だし。4x4とか5x5マスのでっかい施設だったら置く側のデメリットもでかいから駆け引きにならん事もないけど。 -- 2019-02-11 (月) 21:44:06
      • メンテ終わってしばらくしたら、異様なほどビルセン置かれた基地が溢れかえるんでしょうねw -- 2019-02-11 (月) 22:28:34
      • 総力戦の仕様がわからんけど、効果範囲がそんなに広くなくて防衛ポイント激増みたいなのだったら一応デメリットになるかな。 -- 2019-02-11 (月) 23:03:01
  • 皆、特任F91詰めてるかい?もうちょいエースの強化素材の1回の数多くしてもいいのではないんか。ハムってもハムってもSPが出てこんぞ~。 (T-T -- 2019-02-11 (月) 22:06:25
    • ガチャ機が普通に落ちて諦めた。ガチャ機手に入れる意味ねーなって -- 2019-02-11 (月) 22:27:58
      • 箱の中にガチャ機あったって、初耳だが、うらやましいな。 -- 2019-02-11 (月) 23:28:05
      • 日本語がおかしい。 -- 2019-02-12 (火) 08:44:01
      • せっかく課金して手に入れたガチャ機があっさり敵に落とされるからやる気がなくなったと、そういう事だろう。 -- 2019-02-12 (火) 15:39:51
    • あまり詰められてる気配ないね。ログアウトしてても遊撃戦全然攻められてこない -- 2019-02-11 (月) 23:04:51
    • とりあえず、詰めた。自分は結構素材出たよ。SP箱も10回くらい出てるよ。 -- 2019-02-11 (月) 23:32:51
    • なんかランキングポイントに変換されてしまうせいか前ほど詰めるときの伸びをダイレクトに感じないんだよな。スコア3000伸びてもランキングポイントの範囲変わらないから無意味ですみたいな。そしてみんな5P刻みで動くから前みたいに小さい変化でもググッと変わった感じがしない。その辺のスリルが足らんのもあるんじゃないかね。 -- 2019-02-12 (火) 00:45:39
      • 確かにランキングポイントで詰める気無くすって感じはある。しかし、そもそも2000位ボーダーだから、詰める必要性もない。以前は1000位ボーダーで、イベ終了前日の動きはハンパなかった。2000位ボーダーの人なんて報酬のことなんて気にしてないのではないか。 -- 2019-02-12 (火) 01:01:13
    • 中間報酬のために先週のうちにほぼ詰め終えたけど今週末になっても大して順位落ちてなかったな。FO素材は9000ぐらい貯まった -- 2019-02-12 (火) 01:10:08
      • 自分も先週と比べて全然順位落ちてなかった。きっと、これからは、前日詰め作業なんてなくなるのだろう。ちょっと寂しいけど、これが健全なのかも。 -- 2019-02-12 (火) 04:14:08
  • メンテ、定時で終わるかなぁ… -- 2019-02-12 (火) 01:09:55
    • 終わらないにコアマテリアルを賭けよう。 -- 2019-02-12 (火) 02:49:14
    • 今回、朝早く出勤して残業も覚悟の上だから、終わるんちゃいますのん? -- 2019-02-12 (火) 04:11:40
    • 臨時含め21時完全終了だな。レアチを賭けてもいいぜ -- 2019-02-12 (火) 08:11:40
      • 本日中に完全終了は(大型アップデートのため)不可能だとみた。しかし、サービス停止するわけにはいかないから、大型アップデート分に関して問題は後日実装の形に落ち着くと予想。その判断のために今回メンテに時間かけるんじゃないかな。 -- 2019-02-12 (火) 08:22:39
      • 21時ガンジオ完全終了?(難聴) -- 2019-02-12 (火) 12:12:46
    • メンテが明けるとどうなる? 知らんのか?? -- 2019-02-12 (火) 08:20:18
      • ...メンテが始まる -- 2019-02-12 (火) 08:24:07
      • メンテ明け → 実プレイヤーによるテスト → 再メンテ → 以下繰り返し、だなw -- 2019-02-12 (火) 08:40:50
      • 俺、メンテ後にリプレイドニュータイプ部屋3つ建てるんだ! -- 2019-02-12 (火) 08:43:10
      • 天才か -- 2019-02-12 (火) 14:47:02
  • あれ。階級戦ラストスパート関連だけど、コンテナに機体入ってないな。別のコンテナなのかな? -- 2019-02-12 (火) 01:38:58
    • 翌日のメンテ終了後に配布される階級コンテナからだと思われる。 -- 2019-02-12 (火) 01:44:56
      • おー。ありがとう。 -- 2019-02-12 (火) 02:08:58
  • メンテ後に分かることだけど、次の「特別任務」は何シリーズだろうか? -- 2019-02-12 (火) 04:25:21
    • 何の根拠もない予想でよければ、かなり長いこと来てないZZ、種あたりはそろそろ来るかな、と思ってる。あと予告画像にザクレロが出てるので1stは何かの形でからんでくるだろう。 -- 2019-02-12 (火) 08:07:12
      • ザクレロはザクの日関連じゃね。 -- 2019-02-12 (火) 09:53:00
    • 希望を言ってよいのなら、今までラボ1、2が忙しかったから、ラボ3の何かでお願いしたい。できれば、種(死)で。 -- 2019-02-12 (火) 08:29:45
      • 運営が割と多く実施してた00系もしばらく無かったから可能性はあるな。 -- 2019-02-12 (火) 10:26:37
      • ↑おめでとう!00特任だったね -- 2019-02-12 (火) 20:12:06
    • オルフェンズのショップ機体が2つ追加されるようだからこいつを予想しておく -- 2019-02-12 (火) 11:24:34
      • 鉄血はサポ追加されてその内ウルハン絡みでイベやるんじゃね? -- 2019-02-12 (火) 12:19:34
  • 特性で適性外の時攻撃力50%upとかの路線で今後ガチャで来そうだなぁ。アビも30秒適性を得るとか -- 2019-02-12 (火) 08:23:39
    • テーマ適性を売りにしていくことは間違いなさそうだな。新規特務が出たら、必ず適性が一致したガシャ機もセットで販売され、☆6機体は「テーマの影響を受けない」特性とか・・ 不安しかない今回のアプデだけど、過去の型落ちラボ機・ガシャ機が適性によって意外な場面で活躍するようになったりとか、そのへんを期待したい。 -- 2019-02-12 (火) 08:36:30
      • ガンオンとかでもそうだけど、機体の制約的なルール作るとしばらく後にそれに対するルールブレイカー的なアンチ機体やその枠組みをハミ出た機体を出すのがお決まりだからガンジオでもテーマ適性に対するアンチ的なものやルールブレイカーは何れ出ると思う。 -- 2019-02-12 (火) 10:28:55
  • 今日のアプデは楽しみー -- 2019-02-12 (火) 12:31:13
    • だが延長の挙句、稼働後1時間で緊急メンテ。ぐらいの覚悟はしておけ。 -- 2019-02-12 (火) 14:15:55
    • 楽しみ半分不安半分とは言うが実際の所楽しみ2割不安8割よね -- 2019-02-12 (火) 15:20:28
      • 専アビと専Gバは楽しみではあるけれど、その他の要素が不安しかないって感じだなぁ… -- 2019-02-12 (火) 15:22:16
      • [楽しみ] 功績メダルの追加アイテム、新規特務 [不安] それ以外全部、ってとこだろうな -- 2019-02-12 (火) 15:50:05
      • 俺は別に楽しみしかないかなあ -- 2019-02-12 (火) 16:03:09
      • 同上。最近の大型アップデートは評価できるものが多かったからなおさらね。マンネリ化してきたところで新要素はありがたい。ワクワク。 -- 2019-02-12 (火) 16:42:04
      • 個人的には最近のアプデは糞仕様ばかり連発されてゲンナリしてばかりだったけど、こればかりは個人の感性にもよるから評価は人それぞれよ。 -- 2019-02-12 (火) 16:49:29
    • 今日のアプデ?今日終わるのかアプデ? -- 2019-02-12 (火) 15:25:36
  • イベントはZとooと鉄血。あと功績ショップのジオとカプルって表記ミスじゃなくて本当に課金機体の方だったのか。 -- 2019-02-12 (火) 18:11:25
  • (´・ω・`)ダ、ダダダダインスレイヴ… -- 2019-02-12 (火) 18:12:08
    • DPS凄くないか?射程6、全施設×2、DPS1600は凄すぎる。 -- 2019-02-12 (火) 19:22:39
  • (´・ω・`)ルプスレクスキター!…でもなんであんた地上適正ないの?最終回散々火星の地表で暴れまわったでしょ -- 2019-02-12 (火) 18:14:52
    • 重力の問題じゃない? -- 2019-02-12 (火) 18:29:18
    • (´・ω・`)広域大気圏内での戦闘運用想定のキュリオスガストが適正宇宙なくらいですし -- 2019-02-12 (火) 19:46:39
  • 遊撃戦勝利時に、量産型の素材しか出なくなっちゃったんだね。悲しい。 -- 2019-02-12 (火) 18:15:54
    • マジかー!ミスだろう!? -- 2019-02-12 (火) 18:27:59
    • エース・MAを倒さなかっただけでは?自分はエース倒したら、ちゃんとそのエースと量産の素材が出たよ。でも、自分のデッキに入ってない量産の素材だった。これもやっぱり不具合か・・ -- 2019-02-12 (火) 18:35:00
      • 「・攻撃側が編成していた量産機シリーズの強化素材の中からランダムで1種類獲得できる。」攻撃デッキの量産機そのものではなく量産機のシリーズな -- 2019-02-12 (火) 18:46:06
      • そうだったのか、サンクス。でも量産機の種類が多いシリーズだと、ピンポイントで狙いにくいな。バイアランカスタムの素材が稼げると思ったのに・・ -- 2019-02-12 (火) 18:55:31
      • Ζデッキなら量サイコの素材もでるかもってことか! -- 2019-02-13 (水) 08:09:36
  • 亥年になってバウンドドッグ キターーーーーー! -- 2019-02-12 (火) 18:17:52
    • ゲーツ機で、サイコmk2呼び出し とかが良かったな。 -- 2019-02-12 (火) 23:19:49
  • 大将コンテナ開けたのに機体が出なかったのだが -- 2019-02-12 (火) 18:18:15
    • 同じく -- 2019-02-12 (火) 18:20:49
    • 入ってないですね・・・配る場所が違うのか忘れてたのか -- 2019-02-12 (火) 18:29:02
    • 俺も出ない・・ログボで7日目に貰えるユニット要請書とやらがそうなのか?でもそれだと階級は関係ないし・・ やっぱり不具合だよね? -- 2019-02-12 (火) 18:30:48
    • 同じく。アップデート後のコンテナだよね。問い合わせはしてみたけれども、この分だと同じ問い合わせが殺到してそう。 -- 2019-02-12 (火) 18:48:20
    • 俺だけじゃなかったのか。なんか安心した。 -- 2019-02-12 (火) 20:25:44
  • ロザミィが対峙した時に判定されるお兄ちゃんってカミーユ以外誰だろう。ゲーツは実装されてないし、台詞見る限りアムロと兄さん(シャギア)はお兄ちゃん判定されないようだが -- 2019-02-12 (火) 18:18:46
    • どうせカミーユだけな気もするけど兄キャラは、シャアとミリアルドとシャギアとキョウジとシンぐらいかな。 -- 2019-02-12 (火) 19:14:55
      • 後は、ジュドーにシーブックにアセム…意外なところでギニアス兄さん…ロックオン兄弟はどうだろうか? -- 2019-02-12 (火) 19:43:38
    • 司令官がお兄ちゃんと判定されたらすべて解決ですね -- 2019-02-12 (火) 23:12:05
  • 適正なんてついたのか、攻めも守りも機体持ってる方が有利かな。 -- 2019-02-12 (火) 18:21:00
    • 総力戦もあるし、量産もエースも色々使うようになったんじゃないかな? -- 2019-02-12 (火) 18:34:28
  • 無料10連とはいえ一機もユニット出なかったゾ -- 2019-02-12 (火) 18:22:08
    • 戦星ガチャはユニットの出現確立は低いからしゃーない。おまけチケは「10回回した」人だけだし。 -- 2019-02-12 (火) 18:26:44
      • 10回回せばLBZ選べるのか? -- 2019-02-12 (火) 18:33:17
      • 今ならLBZ=最大3万円になったってことだ -- 2019-02-12 (火) 18:36:50
      • 1回目は無料だから、9回まわせば必ず好きなのが手に入るってことだね。ちょっとキツいけど、結晶ユニコーンのために回すかなあ・・ -- 2019-02-12 (火) 18:38:57
  • あれ?支給品に貯めといたおれのコアマテは? -- 2019-02-12 (火) 18:25:29
    • あー廃止になったよ。 -- 2019-02-12 (火) 18:28:30
      • 功績メダル…結局欲しいものがない!なんじゃこりゃ!? -- 2019-02-12 (火) 18:31:56
      • ↑枝ミス。すまん。 -- 2019-02-12 (火) 18:32:40
      • ば、ばかな。支給品のコアマテもDX変える俺の目論見が・・・。 -- 2019-02-12 (火) 19:12:06
  • で、索敵センサーの範囲はどれくらい? -- 2019-02-12 (火) 18:35:47
    • ゲーム内で確認できるのは射程7 -- 2019-02-12 (火) 18:42:54
    • 射程4のSが近づく前には反応してた。自分で確認したいなら特任アロウズの13面に沢山でてくる。 -- 2019-02-12 (火) 19:54:01
  • カタパルトでかいなあ -- 2019-02-12 (火) 18:38:41
  • もう既に持っている機体が手に入った場合、高いグレードの方に上書きされるって、これあえてG5とかで止めてたGバ専用機もG9とかでうっかり手に入ったら勝手に上書きされちゃうってことだろ?小池はほんと何考えてんだろう -- 2019-02-12 (火) 18:39:36
    • せめて選択制だよな。ここら辺ホント分かってない -- 2019-02-12 (火) 18:46:56
  • (´・ω・`)水中をテーマにしたドアンの島まだー? -- 2019-02-12 (火) 18:43:14
  • もうちょっとテーマ分けの見分け方はどうにかならんかったのか。機体マークの下に文字を置くのはさすがにダサいと思うんだが… -- 2019-02-12 (火) 18:50:22
  • (´・ω・`)毎日欠かさずログインして階級戦やリプライド、そして特任も頑張ってた人へのS-DXはないの…? -- 2019-02-12 (火) 18:52:56
  • 作戦指令所が「ランダム」で出現(笑)。いや、統一しろよ。一歩前進っていう意味では評価するけれど。 -- 2019-02-12 (火) 18:58:00
    • いや、後退だろ。特定のリプレイドを集中的にやりたくても使えない指令書が出るってことだぞ。最新のものしか出ないのも問題かもしれないが、もう報酬コンプしてる指令書なんて誰が欲しいんだ -- 2019-02-12 (火) 19:33:12
  • エースMAの素材300あったら状態どうあれみんなアビ開放可能マークついちゃうのな。 -- 2019-02-12 (火) 19:05:39
  • テーマ補正酷すぎだわな。Gバースト威力-50%とかどうしろと。 -- 2019-02-12 (火) 19:38:16
    • 必殺3で相殺しろと強いられているんだ… -- 2019-02-12 (火) 19:46:24
    • ステルスと同時に即Gバも殺しに来たのか。水系はまだ無かったと思うが来たら、プレイヤーはそれ一択で、しばらくしたら水系ぶっ壊れ実装の流れが見えるな。 -- 2019-02-12 (火) 19:46:48
    • (´・ω・`)まぁそっちもだけど貯まるのも-50%に加えて攻撃力・攻撃速度・移動速度-20%もあるのよね。そして適正で得る補正は攻撃力+20%HP+10%っていう。調整力すごいわよね -- 2019-02-12 (火) 19:50:27
      • 反シャンはどこいてもほぼ影響なしだな。移動速度遅くなる分釣り速度遅くなって攻撃性能低下以上に強化まである。ってあれ、もしかして水域ステージってフル稼働系は突破で死んで大体が攻撃力減っていう全盛期超えた反シャンみられる感じかこれ。 -- 2019-02-12 (火) 19:58:43
      • (´・ω・`)そこに専アビレグナントと射程7なステルス看破偽装がスーッと効いて…ってな地獄が見えそうね。まぁまだ水域テーマないんでそれまでに追加でどうなるかって感じもするけど。というか言い始めると水陸両用MSとかなのに水域のみ適正ってなんやねんってなるけど -- 2019-02-12 (火) 20:18:25
      • 圧倒的調整力で吹いたわw 大規模nerfと言っても過言じゃないw -- 2019-02-12 (火) 20:33:51
      • 防衛の主力も攻めの主力も宇宙だから、攻めだけが大幅に制限を喰らって防衛が超強化された感じだわな。さすがにこれだと、総力戦は大爆死する未来しか見えないわ。というか、階級戦潰しておいて実装が再来週ってのが笑える -- 2019-02-12 (火) 20:37:33
      • (´・ω・`) ↑まぁそうなんだけど防衛側としては風雲再起2種やらFAアレやらが陸だからあんま変わんないよっと。Hi-νなんかは宇宙だけど。攻めはSD勢やらDXやらが陸だからアビ揃っててその辺完成させれてた人らが勝ち組って感じかしらね -- 2019-02-12 (火) 20:47:25
      • 効果減少が計算式のどこにかかるわからんが、腐っても分離覚醒だし適正外にもバンバン配備されそうだが。 -- 2019-02-12 (火) 20:50:18
    • 量産だけならいいけど、金と時間かけるエースが3分の2の場で使用不可で楽しいと思うユーザーがいるのかね。多分、これまで使われなかったエースが略って思い付きで、具体的にどういう環境になるかなんて全く考えずにやったんだろうな -- 2019-02-12 (火) 20:45:07
      • 毎回同じエース使うのにも飽きてたから俺はそこまで悲観的でもなかった ただ同じ機体のバリエーションで(意図的に分けたのだろうけど)宇宙だったり地上だったり水域背景無かったりその他色々とにかく大雑把で結局悪い印象になった -- 2019-02-12 (火) 21:26:50
      • ラボチラ見したら水エースの無さが尋常じゃないけどこれ成り立つのかな。設定で悦に浸ってゲームとしてなんもおもんないパターン。水背景無いのは、今水防衛されると最強もいいとこだからじゃないかな。(でも新規特任で水背景) -- 2019-02-12 (火) 22:13:32
  • (´・ω・`)もうバレンタインコンテナ出るのね…… -- 2019-02-12 (火) 19:54:23
    • 何ですかこれは?お知らせがゴチャゴチャしてて分かりづらい -- 2019-02-12 (火) 21:50:44
      • 先走って出しちゃったのか告知忘れなのか判別付かんな。ちなみに抽選3枠でステラガイア。また女性パイロット機体からランダムかな -- 2019-02-12 (火) 22:22:55
    • 箱開けたらシーマのBBAが笑ってた・・・。 -- 2019-02-12 (火) 22:55:37
    • バレンタインコンテナの事ってどこに書いてありますか?公式見ましたがちょっと分からなかったです。 -- 2019-02-13 (水) 10:34:05
  • 最初からわかってた事だけど、地形適性1個だけってのが無理やったんや・・・ -- 2019-02-12 (火) 20:32:15
    • 適正複数持ちを基本にするのに加えて〇×だけじゃなく△(増減なし)もあればマシだったかな -- 2019-02-12 (火) 20:46:01
    • 水域と地上統合するだけでだいぶマシになるよ。水エース自体がほとんどいないから水域実装されても困るが、かといって水域実装されれないと水エース腐るな。 -- 2019-02-12 (火) 21:12:17
      • 水はこれからエースやMA追加するにしても少なすぎて極端だから長いこと未実装な状態続けた上で、地上エースは水域ではプラマイゼロみたいな扱いに変更とかするんだろうな。 -- 2019-02-12 (火) 21:44:46
  • 超戦星10連×10回の結果、星6はラブゴッドと赤紫のゴミだけだったことを報告いたします。ラブゴッドは持ってなかったからまだいいけど、ゴミ4機目やぞ… -- 2019-02-12 (火) 20:38:22
    • それは残念・・ 明日の臨時メンテで配られるらしき将官コンテナから、いい物が出るよう祈っとくよ -- 2019-02-12 (火) 21:29:17
  • ジオビームライフルとGコレンカプルがG9でガシャ入りしてるから、次のランキング対象の再録が「Gディフェンサー、ドッキング」だということは判明したな。その次週がオルフェンズの新規特務になるのかな。 -- 2019-02-12 (火) 21:22:45
    • そういえば功績メダルの専G専アビ増えたのはその2機だよね。毎月の再録特任のガチャエースに対して専G専アビ増やすんかなあ。 -- 2019-02-12 (火) 21:57:36
  • 水域適正か、グラブロとかキャンサーみたいな脚部無しも登場するチャンス出てきたな。 -- 2019-02-12 (火) 21:29:54
    • ジオング -- 2019-02-14 (木) 09:51:27
    • ボールも足はないな -- 2019-02-14 (木) 12:08:00
  • (´・ω・`)ユニット交換者の入手方法はまだないのかしら -- 2019-02-12 (火) 21:55:06
    • (´・ω・`)よくよく見たらあったわ…すまそ -- 2019-02-12 (火) 21:57:08
  • (´・ω・`)これもしかしてベアッガイLv80にできたりする? -- 2019-02-12 (火) 22:06:01
    • (´・ω・`)できるわよー -- 2019-02-12 (火) 22:11:14
  • なんかジオラマベースのセット切り替えとアビリティセット、ブートスタンドの辺りの動作に不具合あるみたいで表示と実際の内容が食い違ったりする現象が起きるんだけど その状態で同盟戦のジオラマ保存したら同盟戦のジオラマ編集画面出す度に必ずエラー出るようになって二度と編集出来なくなりました -- 2019-02-12 (火) 22:19:13
    • 同じ現象が発生してるよ。不具合報告しといたけど同盟戦までに治るのかね~ -- 2019-02-13 (水) 00:11:49
      • メンテの追加発表でやっぱバグってたみたいだね 延期発表されたねー -- 2019-02-13 (水) 13:58:29
  • アプデ前にアビ7枠まで開けてたエースの8枠目を開けると、表示上は素材800消費することになってるけど、実行してみると素材300しか消費しない。2体のエースで試したけど同じだった。もしバグなら、直される前に枠開けしまくっといた方がいいかもしれんな。 -- 2019-02-12 (火) 23:23:29
    • ああ、だから6枠以上の機体で素材300しか持ってないのにアビ開放可能表示が出てんのか -- 2019-02-12 (火) 23:34:14
    • ちなみに6枠→7枠にしてみても同じだった。表示上は素材600になってるけど、実際やってみると300しか消費しない。公式を見直してみたけど、キャンペーン中で消費素材が少なくなってるとかじゃないよね・・? -- 2019-02-12 (火) 23:47:06
      • 消費値が変わるのは数字だけっていう表示だけのバグのような気がする。素材1200で6枠ある機体を7枠にすると300消費で900残るけど、そこから8枠にしようとしても枠開けが始まらない。 -- 2019-02-12 (火) 23:50:19
      • どうやらそのようね・・ 表示上は素材が800残ってるのに8枠目が開けれないから、一度ゲームを再起動してみたら素材の残数が本来の数に直ってた。そんな美味しいバグってないよな・・ -- 2019-02-13 (水) 00:00:39
    • 2~3機やってみたが、仮にオトクなバグだったとしても正直メカチャ注ぎ込みまくってまでやる価値があるかは微妙だな。そうそう枠めっちゃ開けたいが素材も温存したいというエースがいるわけではなし。 -- 2019-02-12 (火) 23:57:50
      • 木主だけど、上にあるように単なる表示上のバグだったみたい。早まってメカチャ注ぎ込まないようにね。俺はやっちまったがw -- 2019-02-13 (水) 00:07:46
  • (´・ω・`)カタパルトから何がでると嫌なの? -- 2019-02-13 (水) 00:13:06
    • (´・ω・`)出荷用のトラック -- 2019-02-13 (水) 00:15:07
    • (´・ω・`)鶏 -- 2019-02-13 (水) 01:14:14
    • (´・ω・`)エヴァ初号機 -- 2019-02-13 (水) 01:15:07
    • プリウス -- 2019-02-13 (水) 14:06:40
    • サンダーバード2号 -- 2019-02-13 (水) 17:05:10
  • (;´д`)マルヤーマン -- 2019-02-13 (水) 00:38:54
  • カタパルト、置く意味ありますか・・・? 出るの遅すぎない? -- 2019-02-13 (水) 01:34:37
    • 出るの遅いし、4×4マスはデカすぎると思う。2×2くらいならまだ基地内に組み込むことも楽なのにね。ゲームだしウォドムとか出れない大きさから出てくるんでも良かったのに。 -- 2019-02-13 (水) 15:41:49
  • これカタパルト 出てくるの遅すぎない?・・・配置するユニットで変わるとは書いてあるけど試しにGとか置いてテストしたらカタパルトぶん殴ってても出てこない -- 2019-02-13 (水) 04:40:43
    • 出撃間隔は出撃数に影響する。他に前後する要素があるかは不明 -- 2019-02-13 (水) 07:01:40
      • それ込みで色々試してみたけど早めに出てくるような量産置いても数匹出てる間に壊れるから十分遅いって話なんだ・・・ 半端な書き方して申し訳ない -- 2019-02-13 (水) 07:55:16
      • 出撃速度というより、施設の感知範囲に入らないと吐き出さないのが使いづらいかなーと思う。速度はWなんかだと意外と早いが、全部出撃させるには攻撃Gバ食らいづらい場所に七人衆武者とセットで置くとかしないと十全に仕事は出来ないのでは。 -- 2019-02-13 (水) 08:11:36
  • 今って29160円払ってLBZを手に入れる価値ってある?持ってないから回すかどうかめっちゃ悩んでる。つけるアビは最低限そろってる。 -- 2019-02-13 (水) 08:16:43
    • LBZのテーマ適正は攻めも守りも最も競争が激しい宇宙。最近は火力がインフレしてるお陰で最上位だとアビマシマシのMAに一撃で沈められる事もあります。それらの要件を抜きにして今いる既存のエースに割り込める余地があるのならって感じでしょうか -- 2019-02-13 (水) 08:25:42
      • LBZって反射ダメと被弾時強化で戦うから、適正なくても結構強いと思うがね。HP変わらんし、下がったステも被弾数次第でフォローできるし。 -- 2019-02-13 (水) 12:28:21
    • とりあえずワンパンエースやMAは別途処理して投入なら、高出3熱血3気合33逆上2でも普通に強いよ。最近の基地で無双したいって話なら、最低でもテンプレアビに鉄壁33と付けて、そこから更に実用レベルのアビを付ける感じになるから、アビ枠を最低3枠程度は拡張したいので結構厳しくなるかな…。最初に書いたアビでも1軍に出来ると思うなら回しても問題無し。 -- 2019-02-13 (水) 08:56:28
    • 俺はあきらめたよ。アビもたっぷり揃えていたけど3万とはね・・・ -- 2019-02-13 (水) 08:57:10
    • 自分もめっちゃ迷ってる。せめて☆6の排出率が多少なりとも高いなら、9回引く途中で出る可能性もあるから迷わず回すんだけど。いつもと変わらず1%で、しかも全機体入ってるからハズレ引く可能性も高いとなると・・うーん。 -- 2019-02-13 (水) 09:12:00
    • 同じく悩み中。期間が1ヶ月あるからもう少し様子を見るかな -- 2019-02-13 (水) 09:58:21
    • 来週とかに普通の新規☆6ガシャが来る可能性もあるし、今週は様子見がいいかも? -- 2019-02-13 (水) 11:43:58
    • 30000弱の10回の中でまともなもの引けるなら、オマケとしてはこれ以上ない。LBZしか手に入らないなら微妙。 -- 2019-02-13 (水) 12:11:12
    • LBZは環境的にHPを増さないと厳しくなったし、遊撃だと威圧とか見れないから事故が怖い。今後また修理0をやるなら結晶を手に入れておくと色々楽。 -- 2019-02-13 (水) 15:37:50
    • 私は一年以上前にLBZ(2体連続ゲットでした)を手に入れているのに未だに気合が1枚しか手に入らなくずっと未完のままで放置状態だよ。その間のマンスリーガチャやアビガチャは全部回していてその間の☆6機体は全部ゲットしているくらい課金しているのにどうしてもB気合が手に入らない。旬は過ぎてしまった感はあるけど同盟戦一桁ランキング戦でもうまく使っている人がいるからやっぱり完成させたい機体だよ。弱点の一撃を他機体や戦艦ジャミングでカバーできる技量があれば無双だよ。 -- 2019-02-16 (土) 21:44:26
  • うーん。久々の建築物なのだが資源があつまらない。みんなどうしてるの? -- 2019-02-13 (水) 08:55:52
    • 新施設を慌てて作る必要もないし、資源が不足するのも一時的なものだろうから普通に遊撃で集めてるよ。レアチの時みたいに、運営「要望にお応えして、特務箱からも資源が出るようにします」なんてのはマジで勘弁。 -- 2019-02-13 (水) 09:14:57
    • そこは基本任務でしょ。遊撃戦より効率がいい。 -- 2019-02-13 (水) 09:39:28
      • どこも枯渇してて資源は遊撃では貯まんないね。こちらも一時的にそれのお世話になってる -- 2019-02-13 (水) 20:26:56
  • 今日13日にメンテがありますけど、その際に途中のリプレイドはメンテ後に成功扱いになると風のうわさで聞いたのですが本当でしょうか?一応公式とか確認したんですが見当たらなくて。もし見逃していたりしたら申し訳ないです。 -- 2019-02-13 (水) 09:42:19
    • 以前は臨時メンテで成功扱いで終了になっていましたが、最近は終了せず継続するのでその可能性は低いかな -- 2019-02-13 (水) 10:00:14
    • 戦闘に直接関係がある修正の臨時メンテなら戦闘中のリプレイドは成功扱いで終了(修正によりリプレイが変化する為)、戦闘に直接関係ない修正の臨時メンテなら戦闘中のリプレイドはそのまま継続、と思われる。今回はリプレイに変化がありそうな修正は無さそうだし、告知から即臨時メンテではなく半日以上空いてからの臨時メンテなのでリプレイドは継続じゃないかな。ただ運営がどうするかはわからないので結局は自分で判断するしかない -- 2019-02-13 (水) 10:15:26
    • 前回は参加中のリプレイドがすべて成功扱いになると明示してあったけど、今回はそれがないから分からないね。まあチケに余裕があるなら、ダメ元で参加しまくっといたらいいんじゃないかな? -- 2019-02-13 (水) 10:30:19
    • 木主です、過去にそういう事例があっただけで今回はどうかわからないということですね!ありがとうございます。 -- 2019-02-13 (水) 10:32:47
  • これ、あえて水域MSを減らせているんだろうな。今後水域マップが出た時に、特性載った特定の(普段は2軍以下の)エースを使うか、特性乗らない1軍エースを使うかの駆け引きを楽しめと言う事だと思っている。総力戦では誰もが1つだけの水域マップを入れて来るだろうから。 -- 2019-02-13 (水) 10:29:40
    • ちなみに防衛機体のマップ特性って公式に載っていたかしら? -- 2019-02-13 (水) 10:32:38
      • 運営のお知らせ2/8号に載っている -- 2019-02-13 (水) 10:37:38
      • ありがとう。2/6に配備ユニットの采配が…と書いてあるが、これが防衛ユニットの事と言うことか。 -- 2019-02-13 (水) 10:52:50
  • 偽装ビルドセンターがこうも強力になるとは感動で涙が止まらない(超訳:またウズパトが出ました) -- 2019-02-13 (水) 12:53:09
    • 砲台の場合:HPと攻撃力アップ、索敵の場合:索敵範囲が広がる、とかなら神サポになるだろうけどね -- 2019-02-13 (水) 16:58:23
  • 遊撃戦の難易度がなんか上がっていてない? メンテ前まで量産の垂れ流しで勝ててたのに・・・ 別に対人でガチりたいとか思ってないエンジョイ勢だからお辛い -- 2019-02-13 (水) 16:10:35
    • 階級リセットの時に遊撃レートもリセットされたんかなあ。俺はガチばっかりだったのがエンジョイばっかりになってる。 -- 2019-02-13 (水) 17:19:00
      • たしかにエンジョイとばかり当たるようになりましたね。結構ラボ機置いてあって収集捗ります。 -- 2019-02-13 (水) 18:19:50
  • メンテ中なので、今後の希望的妄想として、夏に「水着だらけの水ユニット限定大会」がると予想。女性パイロットのGバカットインは水着バージョンで。実現したら神ゲー認定してあげるよ運営さん -- 2019-02-13 (水) 18:40:17
    • 運営「お前の神ゲー認定なんかより金をくれ」 -- 2019-02-13 (水) 18:54:06
    • 水エースの女パイロット居ない。ZZのハマーンアッガイかサンボルのビアンカガンキャノンアクア早よ -- 2019-02-13 (水) 20:27:11
  • 階級戦ラスト報酬、ステイメン素材1000。☆6なんて贅沢言わんから未所持機体が欲しかったわ -- 2019-02-13 (水) 19:09:20
    • 階級コンテナ報告会場はここ? 自分はHi-ν(Fの方)でした。まあこんなもんか。 -- 2019-02-13 (水) 19:15:53
    • GN電池だった。箸にも棒にもかからないよりはマシかな。 -- 2019-02-13 (水) 20:08:10
    • デルタプラス。お前はいらんかったんや・・・泣きたい (T-T -- 2019-02-13 (水) 22:18:32
    • F91(ツインヴェスバー)。先月来ていればなぁ……と、ちと思ったけど、今は過去ガチャ機特効無くなってるから変わらないか。ともあれ、好きだけど未入手だった機体だから満足ー -- 2019-02-13 (水) 22:37:11
    • ナラティブだったわ。使える場面もあるだろうからいいかな -- 2019-02-14 (木) 00:05:22
    • V2アサルトだった バスターじゃない方の -- 2019-02-14 (木) 05:53:39
    • レギンレイズ(ジュリエッタ隊)でした。 -- 2019-02-14 (木) 17:32:33
  • (´・ω・`)fトールギスIIIって使える?コンテナから出たんだけど -- 2019-02-13 (水) 19:32:05
    • F最強機体の1つですよ。 -- 2019-02-13 (水) 19:45:14
      • (´・ω・`)マジ?嬉しいわ。アビリティは何がいいのかしら -- 2019-02-13 (水) 19:51:23
      • トールギスIIIのページを見よう -- 2019-02-13 (水) 20:25:38
  • なんか豚面増えたなあ。 -- 2019-02-13 (水) 20:27:35
    • 良いことじゃないか。豚肉はうまいぞ。一回生で食べてみたい。 -- 2019-02-13 (水) 21:00:11
    • 自分本位の奴が増えたてことだろ。 -- 2019-02-14 (木) 09:55:02
  • まだカタパルト配備基地に当たったことないのだが、量産機倒しても「神速」「連撃」アビ効果は適用されるの?あと戦闘終了後の取得経験値も量産撃墜分プラスされるの? -- 2019-02-13 (水) 22:23:19
  • 【改善意見】遊撃戦攻撃時に相手のマップ地形特性ぐらい情報出してほしいよね。そしたら「宇宙デッキで出よう」とか「地上デッキで出よう」とか楽しめるのにね。現状じゃ、無難な混成デッキで出撃して苦しいままだ。どうせ相手はマップ特性に合わせた防衛エース・MA置いてるのに、ちょっとぐらい攻撃有利にしてもいいんじゃない。 -- 2019-02-13 (水) 22:33:57
    • 遊撃戦では地形によるテーマ補正は存在しないだろ。補正がかかるのは「演習戦 / 模擬戦 / 総力戦 / 特別任務 / リプレイド作戦」のみ。意見言う前に公式のアップデート項目くらい読んで来い。 -- 2019-02-13 (水) 22:41:51
      • ごめーん。ほんとだ、失礼しました。現状、防衛エースを地形に合わせても、ほぼ意味ないのね。 -- 2019-02-13 (水) 23:24:38
  • デイリークエストに遊撃入れるのマジでやめて欲しい。強い人が素材集まって強くなるだけの負のスパイラルシステムなので避けていたのに…。誰もがガチ防衛相手でも優位な機体&アビ構成じゃないってば。せめて条件に「勝利」入れるのやめろと…資金飛びまくるわぁ。 -- 2019-02-14 (木) 00:14:38
    • 申し訳ない…改行してしまったんで、自分で直した。 -- 2019-02-14 (木) 00:16:16
    • 遊撃とリプレイドに人が集まらないんだろうね。それで無理矢理やらせる方向にしたんだろうけどエース入院確定のリプと開けて見るまでどうなってるのかわからん遊撃をユーザーが喜んで飛びつくとか本気で思ったんだろうか?? -- 2019-02-14 (木) 02:03:00
    • 遊撃戦専用のエース作っとけばいいよ回避持ちにトリスタ鉄壁覇気貼っておけばリカチャの消費は少なくて済むから。コア落としてすぐ終了すれば被害は最小 -- 2019-02-14 (木) 02:36:36
      • そんなエースもすぐ落ちるガチ基地とばっか当たるんで無理ですね -- 2019-02-14 (木) 07:10:10
      • なんでそんなガチ基地とばっかり当たるのかなー。育成エースと育成量産に経験値サポつけてトリスタ覇気エース+ピースミリオンで無傷周回してるけど何が違うのかね。100連勝前に1,2回は当たるけどさー。 -- 2019-02-14 (木) 11:43:51
    • リプレイドは参加しろだから、それこそビギナーでもどっかの救援でもやればいいだけなんだけど。遊撃は勝利しろだからな。最初の1回は接待基地とか放置基地にしてもらわないと割に合わないよな -- 2019-02-14 (木) 07:59:52
    • 5連敗してからやっと1勝できました。・・・ -- 2019-02-14 (木) 09:16:21
    • 勝利するだけなら低コストデッキを組んどいて、接待基地が出るまでスルーし続けるって手もあるけどな。 -- 2019-02-14 (木) 09:21:13
      • あーなるほどね。ってかスルーする時に資金半分くらいにしてほしいわ。 -- 2019-02-14 (木) 09:43:48
    • 資金回収したいなら基本任務で回収すればいい。強基地と当たる事なんてまずないから。 -- 2019-02-14 (木) 09:26:29
      • デイリークエに遊撃1勝があるけど勝てないから嫌だ→資金稼ぎたいなら基本任務やれ ???w -- 2019-02-14 (木) 12:52:10
    • なんで勝てないの? -- 2019-02-14 (木) 09:57:23
      • なんで、って階級が低いんだろう。ってか遊撃戦は防衛有利なところがあるし、今回のアプデでさらに防衛有利になったから、誰でも勝てる訳じゃないよ。 -- 2019-02-14 (木) 13:02:35
      • 基地の7割程度は量産だけで勝てるだろ。 -- 2019-02-14 (木) 19:33:41
    • 運営の見積もりが甘いんだろうな。遊撃戦人減ってるからテコ入れろ→デイリー報酬で釣ればよいんじゃね?→人離れ加速。こんな感じだろうと考えてる。 -- 2019-02-14 (木) 17:21:44
      • 遊撃戦の戦闘数なんて大して気にして無いと思うけど。というかデイリーにたかだか1勝入れたところで意味ないよね。 -- 2019-02-14 (木) 19:38:01
    • マイナスの面ばかり見がちだけど、デイリーで貰えるアイテム数が増えてるのは地味にありがたいぞ。前はメカチャ3個とか粗品程度だったのが、実用的な数になってる。遊撃1勝ぐらい安いもんだ。 -- 2019-02-14 (木) 19:49:03
    • やらなきゃいいんじゃね。リカチャ48を逃すだけで、特別任務1勝とリプレイド参戦1回で指令書2は手に入るし -- 2019-02-15 (金) 00:09:34
  • すまん、バレンタインコンテナの公式告知ページってどこじゃろうか?どの特任でも出るのか、後半STの方が出やすいのかを知りたいので探したんだが見当たらなくて・・・ -- 2019-02-14 (木) 00:21:47
    • 告知自体は自分が知ってる範囲では今の所は無いかな。一応1つだけ出たのはアロウズのst15で時間は1d2h。他で出るか、後半が出やすいかはわからない。中身はFキュベと確かSマンサの素材500とW威圧2だった。なんの解決にもならないコメントでゴメンね。 -- 2019-02-14 (木) 01:08:59
      • 返信ありがとうございます。自分もアロウズst15でしたね。中身はWクィンマンサの素材でした -- 2019-02-14 (木) 01:11:21
  • いつの間にかプレガシャの★4枠って、エースが姿消して量産のみになってるのな・・ まあ全種持ってたから要らないんだけど、ハロメに変換できて助かってたからちょっと残念。 -- 2019-02-14 (木) 00:39:41
  • アリオスの素材が出ないからチャージャーで箱開けながらやってもでないし、SP箱が貯まっていくっていう・・・どうしろと -- 2019-02-14 (木) 08:02:25
    • とりあえずSP箱を出したくなければ、st1とかの序盤を周回すればいいよ。素材が出るかどうかは運だけど。 -- 2019-02-14 (木) 08:29:17
    • SPばかりとは羨ましい。ガチャ機の素材は1週間もやれば100~300程溜まるんじゃない?焦ることはない。 -- 2019-02-14 (木) 09:42:17
    • なぜ遊撃で素材集めないんだ? -- 2019-02-14 (木) 10:16:33
      • アリオスなんか置いてる奴そういないし、防衛に置いても役に立たないから防衛成功も難しいぞ。 -- 2019-02-14 (木) 12:06:39
      • 上で「なんで遊撃戦に勝てないの?」って言っている人かな?全てがあなたと同じレベルじゃ無いのよね。 -- 2019-02-14 (木) 13:04:17
      • まえもビギナで似たようなやり取りがあった気がする。 -- 2019-02-14 (木) 15:30:13
      • 1日10戦を3日で150貯まったけど。ろくすっぽやらずに理屈こねる奴ばかりだな。 -- 2019-02-14 (木) 19:31:07
      • ↑おめでとう、こっちは60戦して一回も出会えてないや -- 2019-02-14 (木) 20:23:47
      • 同上 -- 2019-02-14 (木) 21:16:04
  • 超戦星祭まわしたのですけど、結晶ユニコーンとサザビーLBRだったら、どっちがオススメかな?(Hiν-HWSは持ってます) -- 2019-02-14 (木) 10:04:09
    • UCなら疾風と覇気盛れば現状ほぼ全てのリプレイドが楽にできる、サザビーは射程7+トルーパー6機+全体バフで幅広い場面で使える。リプレイド重視ならUC、そうでないならサザビーかな -- 2019-02-14 (木) 10:32:41
    • とりあえず結晶ユニコかなあ。最近はリプレプッシュしてるみたいだし、リプレでガチ機体出ることも結構あるし。 -- 2019-02-14 (木) 12:03:55
    • リプレイドで結晶潰しUPとかやられない限りはアビ前提で結晶おす。ただ修理0をもう一度やってくれないとそこまでの満足感は得にくいかもしれない。 -- 2019-02-14 (木) 15:28:19
    • 俺も結晶が無難かなと思うけどマッチングアビリティを持ってるかどうかで決めたらどうだい? -- 2019-02-15 (金) 07:35:03
    • 何に使いたいかだよね! リプレイドと防衛に超優れている結晶体か防衛と攻撃面に優秀なザザビーか攻撃にのみ超優れているLBZかってことだよね。 私は全部持ってるけど結晶は覇気疾風覚醒は絶対必需でザザビーは攻撃にも使うなら高出力は絶対必需でLBZは高出力と気合×2は絶対必需 持っていても最低このへんのアビがなければ強機体にはならないよ。 -- 2019-02-16 (土) 21:56:31
  • バレンタインコンテナって、運良ければ機体とか出るん? 今まで2個開けたけど、出たのは素材と★1、★2アビのみ。コンチャ使って開けて損した・・ -- 2019-02-14 (木) 12:23:08
    • イベ機体のウォルターは出たな。ステラガイアとかSライジング等課金機の素材も出たし女性パイロットのエースが出ると見ていいんじゃない -- 2019-02-14 (木) 13:01:44
    • ウォルターガンダムが出たけど、使わないからなぁ...たぶん女性搭乗機体が出ると思われます。 -- 2019-02-14 (木) 13:07:23
    • R・ジャジャ・・・。機体が出たら運がいいとは限りません。 -- 2019-02-14 (木) 13:26:36
    • キュベレイMKⅡ(プルツー)でました。 -- 2019-02-14 (木) 15:37:57
    • 機体と素材と星2アビだった。 -- 2019-02-14 (木) 17:26:42
    • リグ・シャッコー&コンティオだったよ -- 2019-02-14 (木) 22:24:14
    • まだ、空けてないけど、上の情報みる限り、いらんなぁ~って感じ。しかも23H空かないし。 -- 2019-02-15 (金) 07:17:26
      • 運悪いと要らない機体の素材、☆1アビ、☆2アビとかだから、通常の特務コンテナよりショボかったりするんだよね。 -- 2019-02-15 (金) 09:29:46
      • (´・ω・`)クリスマスのと違って抽選回数も3回で少ないのよね。素材も300とか来るしそこか☆2チケ引ければそこそこおいしくはあるんだけど -- 2019-02-15 (金) 15:57:59
    • なんとなくSPより赤コンの方が排出量が多い気がする。 -- 2019-02-15 (金) 09:12:57
    • SPコン3個、赤コン0個。2次元にもバレンタインをスルーされるお(´・ω・`) -- 2019-02-15 (金) 10:18:51
      • (´・ω・`)こちらはSP箱0バレンタイン3でSPが出てくれないよ。ちなみにST15回してるけどそちらもST15回してるのかしら? -- 2019-02-15 (金) 16:00:19
      • こちらもST15を周回しております(;´Д`)ハァハァ -- 2019-02-16 (土) 09:34:47
    • ホワイトデーコンテナに期待。機体 -- 2019-02-15 (金) 14:03:14
    • FAアレだった -- 2019-02-15 (金) 14:43:22
    • インパルス(ルナマリア) -- 2019-02-16 (土) 08:36:37
    • ZZ・Cチーム。ガチャ機が出ると思わなかった -- 2019-02-16 (土) 12:11:40
    • ザク&ボールKが出たよ -- 2019-02-17 (日) 18:02:08
    • ZチームBと素ザンネック出た -- 2019-02-17 (日) 18:38:22
    • Sライジング、Wストライクルージュ、Bシーマゲルググが出た。あとエルメガやビギナギナの素材は出たけど、機体も出るんだろうか・・ -- 2019-02-18 (月) 17:58:21
      • 無印エルメスとエルメガがでました。女性パイロットのならMAもでるようですね。 -- 2019-02-18 (月) 22:45:47
  • キャンペーンのログインボーナスのユニット要請書ってどういうのが要請できるかわからないのね゚(´・ω・`)ショボーン -- 2019-02-14 (木) 15:06:31
    • 別にタダで全員貰える奴だから入手した時に気にしたらいいんじゃ。 -- 2019-02-14 (木) 15:38:58
  • バレンタイン告知来たぞ。シリアル付き。次の特任バレもある。Gディフェンサーとアリアンロッド艦隊だと。 -- 2019-02-14 (木) 15:56:56
    • (´・ω・`)アリアンロッド…レギンレイズジュリアかな -- 2019-02-15 (金) 06:19:35
  • 偽装索敵センターはコスト300と公式のどこかで見た気がするのですが、見間違いでしょうか?普通の偽装砲台と同じコスト40で置けてしまうのですが・・ -- 2019-02-14 (木) 16:10:40
    • それカタパルトじゃない?偽装索敵は偽装の換装だから偽装とコストは同じ。 -- 2019-02-14 (木) 16:27:48
      • 多分カタパルトを見間違えたのですね・・失礼しました。 -- 2019-02-14 (木) 16:30:02
    • 見間違いです -- 2019-02-14 (木) 16:28:47
  • (´・ω・`)まだプラチナサポ2人しかいないのになんで3体目で被るんだよ… -- 2019-02-14 (木) 16:48:47
    • まだまだ被るぞ。俺の場合、都合15回攻撃プラチナ引いて、4枚しか持ってないからな。 -- 2019-02-14 (木) 17:12:31
    • そこから6人目まで被ったら俺。 -- 2019-02-14 (木) 21:28:47
    • 攻撃サポは気にならんけど、防衛やっと全種揃ってすげえ気が楽になった。40~50回くらい引いたんじゃなかろうか。 -- 2019-02-14 (木) 21:51:38
    • 救済措置が欲しいな。何の意味も無くプラチナ350枚消えるのは心に刺さる。 -- 2019-02-14 (木) 23:16:11
      • 3割も戻ってくるなら十分だと思うが、欲は際限が無いな -- 2019-02-15 (金) 12:14:33
      • その社畜みたいな根性なんとかしたほうがいいよ。 -- 2019-02-17 (日) 19:10:19
    • 運営もなるべくプラチナチケット延命したいだろうし、難しいんじゃないかな。ただ当たり外れがでかいから、まだチケットが今ほど出なかったころ、誰かがゲームをエンドコンテンツって言ってたわ。 -- 2019-02-14 (木) 23:52:58
    • 半分ぐらい揃えてから、あとの残りがなかなか出ないんだよね・・ 要請書1000枚集めたら好きなのと交換できるとか、あってもいいと思うんだけどな。 -- 2019-02-15 (金) 00:49:39
      • そんな変更は困る。要請書1000枚=好きなプラサポってことは、すぐに全部揃えてしまう人もいる。実際に、自分はプラサポ残り4つだから、手元の要求書4000でカンストしてしまう。今まで苦労して低確率で揃えてきた人たちからしたら、逆に不公平と言われると思う。 -- 2019-02-15 (金) 06:05:43
      • 先頭集団が苦労して後続は楽に通るのは珍しいことじゃないし、何より残り1種になってランダムはうんざりするよ。特に残ったのが欲しいサポだった場合ね -- 2019-02-15 (金) 07:16:00
      • 交換式なら要請書の排出量が現状のから大幅に減って、要請書もっと配れという乞食が湧くだけだろうな。まさか現状の排出量のまま交換式にとか都合のいい事考えてはいないよね。 -- 2019-02-15 (金) 12:20:46
      • 要請書なんてプラチナも余ってるよ。必要なのだけ取ったからね。というかなんで常に喧嘩腰w -- 2019-02-15 (金) 12:36:07
      • 自分もどうしても欲しいサポが残って被りまくってるけど、最高レアリティのサポだからなぁ。入手難易度緩和するには更に上位のサポが登場してある程度浸透してからじゃないとね。苦労した道を後続が楽に通るのは確かに日々進化するオンラインゲームではよくある事だけど、現状の最高レアリティの入手を大幅に軽減するって事は稀だからなぁ。 -- 2019-02-16 (土) 14:20:15
    • 自分はサード直後に5000枚貯めてから一気に引いてやったぜ。残り防衛1攻撃2だけど、これ以上無理。 -- 2019-02-15 (金) 09:11:57
    • 攻撃サポって全部で何種あるんだっけ? -- 2019-02-16 (土) 12:28:18
      • 13種類ですぜ -- 2019-02-16 (土) 14:00:40
      • じゃあ残り2種だわ -- 2019-02-16 (土) 15:15:39
      • あっしも残り2種ですぜ。一番ほしい1ST,Zが残ってますぜ。 -- 2019-02-16 (土) 16:22:39
  • 同盟戦が開催されて、ステルスエースはどうだったのかな?消滅した?まだ上位陣どうしの対決はないかな? -- 2019-02-15 (金) 09:21:21
    • 初心者多そうな所に当たったから分からなかった 他の人の感想が聞きたいなー -- 2019-02-15 (金) 11:44:59
    • 偽装索敵の配置が判明する二巡目以降の攻撃ならステルスエースの出番もあるんじゃなかろうか? -- 2019-02-15 (金) 12:10:56
    • 隠密で近づいて攻撃Gバで破壊して雲で隠れてで索敵役立たずのリプレイなら見た。配置次第なんだろうけど。 -- 2019-02-15 (金) 12:31:03
      • 処理方法としてはそれが正しい気がする。偽装索敵で怖いのは2次被害だし。 -- 2019-02-15 (金) 14:05:25
    • 怪しそうなところに砲台ジャミングするだけでもかなり楽 -- 2019-02-15 (金) 14:52:28
    • 環境が変わったんだし、1.5倍が早めに来てくれないと困るよね。 -- 2019-02-15 (金) 17:15:26
      • 貼るアビがね~。隠密・雲・トリスタなんかの優先度は下がったんかなぁ。。。 -- 2019-02-15 (金) 17:35:15
      • 環境の解がわからんから試験的に貼りまくれるほどアビないな。とはいえ1.5倍ないと廃人層でもガチ構成作らないし解へのヒントが出ないから困る。 -- 2019-02-16 (土) 13:09:56
  • 来週、特任「Gディフェンサー~」来るけど、他の復刻特任来ないのかな? -- 2019-02-16 (土) 04:48:36
    • 来週は告知に書いてないし来ないだろうな。再来週にνガン特務、フォウ特務と入れ替えで何か来そうな気はするが -- 2019-02-16 (土) 10:08:51
      • 再来週か~。 -- 2019-02-16 (土) 10:17:59
  • (´・ω・`)今サラサラなのですが、吸収3x5付いたサンドが普通に狩られるのですが、吸収の効果修正を教えてくださいまし -- 2019-02-16 (土) 15:30:16
    • 吸収は特に効果は修正されてないよ。吸収はダメージを一旦受けてから吸収分を回復するわけで軽減とは違う。なのでHP20%ラインがHP8000の場合は8000以上のダメージを受けると吸収の回復が発揮される前に落ちる。詳しくはバトル効果説明ユニットアビリティ詳細を読んでくれ。 -- 2019-02-16 (土) 16:04:39
      • (´・ω・`)いや左で効果は発動してるんだよね、その後普通にFとかBにそのままHP0になる。試しにリプレイドの「最後の勝利者」でエピオンに殴らせたんだけど、20%以下で左に吸収発動って出て、その次の攻撃で8%くらいまで減らされて 左に吸収発動って出て、次の3打目で普通に落とされた。一応ちゃんと吸収3x5枚貼ってるよ -- s? 2019-02-16 (土) 16:57:12
      • リプレイドの話か。勝利者リプレイドならログに出てると思うがエピオンが吸収無効。同じようにリプレイドのボス系は軒並み吸収無効付いてる。 -- 2019-02-16 (土) 17:57:03
      • (´・ω・`)吸収無効付いてたんすねー。遊撃戦でFのアリオスガンダムにやられたけどあれは回避なのか・・。結構前に階級戦こっちが攻めの時、Fのゴールドスモーで発動せずにやれちゃったけど、あれは4枚だったのかー・・?(´・ω・`)まあいいか どうもです。 -- s? 2019-02-16 (土) 18:09:09
      • 豚面がすごく鬱陶しいから正直やめてほしい -- 2019-02-16 (土) 18:14:20
      • もともと豚面は、見た目和やかにするための努力だったのではないかと思う。しかし、それを見てイラっとする人もいる。それを踏まえて、豚面で頑張ってる人も豚面が嫌な人もお互い仲良くしてください。 -- 2019-02-17 (日) 03:58:11
      • 理解できてなさそうなので、いちようもう一回言っとくと相手からのダメージがサンドロックの残HPより多いと吸収できずにやられます -- 2019-02-17 (日) 08:31:07
      • (´・ω・`)文章ちゃんと読まないから俺だと思ったでしょ?と煽っとく ID見れてもいいけどね -- 2019-02-17 (日) 13:35:20
      • ?煽られる意味が分からない( ^ω^)・・・もしや煽られたと思ったのか?普通に教えただけですよ吸収3×5の仕様を知らないみたいので -- 2019-02-17 (日) 15:35:36
    • 吸収無効エース(騎士ガンダム等)に叩かれた可能性 -- 2019-02-16 (土) 16:42:21
      • (´・ω・`)吸収無効エースとかいたんですね。そこは気づいてませんでした。 -- 2019-02-16 (土) 16:58:10
    • (´・ω・`)HP20%越えで倒されたんでしょ?ってそんな覚醒3と同じことぐらい知ってました。遊撃戦で左に吸収って表示されたのに逝ったですわ、まあ1.5倍の0.5倍は吸収できないとかそんな感じなのかなって考えにいたったけど。あとFのゴールドスモーの素の攻撃力1万近く出ないよね? ここなら無課金レベル以上の知識が聞けると思ったんだが、(´・ω・`)こんな煽られてた??とか良くわからんリテラシーレベルがイキッてんなら、ここの情報共有レベルもくそだね。ああでも一生懸命教えてくれようとして有難うな(´・ω・`)でももうちょっと落ち着こうな -- 2019-02-17 (日) 16:37:47
      • お前が落ち着けよ。それ吸収発動して落とされてるだけだから。なんども言ってるけどダメがHPより高いと吸収発動してても吸収できずに落とされるから。吸収は無敵じゃないからね -- 2019-02-17 (日) 18:49:01
      • 287181350 ほら試してきてやったぞ。防衛Fスモーが吸収3×6のサンドロックの吸収を発動させて落とすのと攻めFアリオスが吸収3×6サンドロックの吸収を発動させて落とすの。なんども言うけど吸収は覚醒と違って無敵じゃないぞ。 -- 2019-02-17 (日) 20:03:36
      • そこまで言うのであればリプ見せてくれんかね?流れて見れないなら吸収3x5サンドのHPでもいい。この質問する上で最低限の事もできないなら君の情報共有レベルがクソって事になるが。ちなみにFスモーは攻撃間隔1.5秒1回攻撃、G10Lv60時点で3000超えてるし特任エースだったからロックオンや対決などでエース特性を上げている可能性が高い、エース特性+100%あれば攻撃力アップのスタンドやアビ使ってなくても一撃9000超えるぞ -- 2019-02-17 (日) 20:22:40
      • 吸収の仕組みを理解していないだけかと。吸収は残りHPが20%以下で発動はするけど、その攻撃自体(残りHPが20%以下になる攻撃)のダメは吸収出来ません。なので残りHPが20%をぎりぎり上回る程度の状態としてこのwikiのデータからG10Lv60と想定するとαスタンド込みで「HP12000」で攻撃を受けて吸収が発動したとすると、「6000×2回」のダメでもHPが「12000→6000(吸収発動)→0」となるので吸収のアビは発動しても実際は吸収しません。煽りとか言う前にFのゴールドスモーに付けていたアビや相手のグレードがいくつとかの情報くらいはないと状況がわかりません。 -- 2019-02-17 (日) 21:46:55
      • 相手は豚面なのに優しいな、君ら…。 -- 2019-02-18 (月) 12:23:40
    • 要するに吸収発動のログ=今の攻撃を吸収しました。ではなくて以降の攻撃からはダメージ吸収しますって合図なのね。その後1撃で致死ダメージ受けたらもちろん死んでしまうのと、吸収発動のログが流れた後に攻撃受けてちゃんと回復してても吸収のログは出ないのよ。 -- 2019-02-18 (月) 07:59:26
  • (´・ω・`)遊撃戦で地形によるテーマ補正ないと地形って存在する意味ないよね -- 2019-02-16 (土) 19:47:40
    • 遊撃にテーマ適性適用する→遊撃で勝てない雑魚が増殖する -- 2019-02-17 (日) 09:25:02
    • 今度出る総力戦とやらで意味を持つんだろう。相手基地が見えない遊撃戦でテーマ適用はまずないわ。 -- 2019-02-17 (日) 10:47:16
  • 無敵も無効、ステルスも無効、吸収も無効。何がしたんだろう運営は? -- 2019-02-16 (土) 21:13:52
    • 突破は3じゃなければなんとかなる、吸収無効は今のところ二機しかいない、が、ステルス無効は誰もが気軽に何個も設置できるので完全死亡。雲我慢はともかくデスサイズ兄弟へのこの仕打ちは酷い -- 2019-02-16 (土) 21:28:24
      • 突破貫通まではまだマシだったけど、ステルス無効はちょっとやりすぎだよね。偽装索敵が下方修正されることを切望する -- 2019-02-17 (日) 01:12:47
    • 10秒20秒消えるっていうのではなく、ずっと消えてしまう雲我慢が運営の想定外だったんだと思うよ。下方修正はされないと思うな。 -- 2019-02-17 (日) 01:37:59
      • 仮にそうだったとしても雲我慢のためにトリスタ雲隠れステルスGバ全部潰すような環境弱体を平気でやるのがね・・・ -- 2019-02-17 (日) 01:49:28
      • まぁねー。雲我慢機体が出てきた時点で、「想定外でした」補償ととともに修正します。って言ってれば良かったんだろうけれどね。たらればだな。※でもまぁすべて想像だけれど。 -- 2019-02-17 (日) 01:51:39
      • つい最近ゼダスRというステルス大正義のような機体を出しておいて、すぐにそれを無意味にするようなアプデをするというね・・ 愚痴ごめん -- 2019-02-17 (日) 02:06:07
      • まぁ、気持ちはわかるよ。俺もステルス機は苦労して作ったし・・・ -- 2019-02-17 (日) 02:23:52
    • 索敵ビルセンは不意打ちとか死神系にしか、あんまり効果ないのがね。むしろ素の砲台が攻撃6000超えるほうがヤバめを感じる。特化しないとだせない数値ではあるけど -- 2019-02-17 (日) 08:41:10
    • 突破の無効、索敵の無効、吸収無効の無効 -- 2019-02-17 (日) 17:10:28
    • アホなんだよこの運営。前からわかってたのに環境変わったら対応しろと無能を全肯定してたお前らが悪い。 -- 2019-02-17 (日) 18:55:21
  • そもそもバレンタインコンテナが落ちない件 -- 2019-02-16 (土) 22:16:56
    • 特任のST15周回してるけど、普通に出ますよ。 -- 2019-02-17 (日) 08:05:27
    • 出る可能性がある女性パイロット機で使えそうなのって何だろう。箱は一個出たけどジュリエッタ機とキュベジオの素材だった。キュベジオの機体が出たら未所持者はうれしいか。 -- 2019-02-17 (日) 16:55:45
    • BBAばっかで萎える。 -- 2019-02-17 (日) 23:16:33
    • 雑魚なので楽にクリアできるST12回してるけど1個も出ないな やっぱ15面じゃないと出ないのか -- 2019-02-18 (月) 01:46:33
    • ST15でも全然でない。もしかして獲得ポイント低いと出にくいのかな? -- 2019-02-18 (月) 02:52:23
      • 獲得ポイントは関係ないと思う。量産出しまくってポイント度外視で周回してるけど、20戦に1回ぐらいは出てる体感。ちなみにランキング対象の特務(今ならアロウズの超兵)でしか出ないけど、他のをやってるってことはないよね? -- 2019-02-18 (月) 09:29:27
    • でにくい機体の素材はうれしかったけれど、
      機体は微妙だなー -- 2019-02-20 (水) 19:35:24
      • 改行入ってしまった 申し訳ない。修正お願いします。そのときこれも消してくれると嬉しい。 -- 2019-02-20 (水) 19:37:46
    • ST5・9で回してるけどオイラも1個も出ない>< -- 2019-02-21 (木) 20:45:06
  • コア何たらが無くても色々追加建設出来るようになったから上位陣のを真似しやすくなったけどやっぱりコスト高いね -- 2019-02-17 (日) 00:11:58
    • あの何たらマテリアルという試みは、いったい何だったんだろう。 -- 2019-02-17 (日) 08:27:19
      • 基地強化の布石だったと思われ。コアの上限解放やら施設の強化もコアマテ+資源でやる気だったのでは?いわゆるエンドコンテンツ。ただそうこうしているうちにガンジオPが変わり無意味の長物になったと -- 2019-02-17 (日) 08:37:29
    • どうせなら資源も廃止して資金に一本化してほしかったわ。結局全部作ったらすぐにたまってあふれるばかりだわ。 -- 2019-02-17 (日) 21:03:06
      • どうせなら、徹底的に資源廃止、資金廃止、レアチ廃止だな。 -- 2019-02-18 (月) 16:46:11
  • 迎撃スコアランキング報酬の専アビ絶対落とせないですね。今回こそは2000以内に入りたいです。 -- 2019-02-17 (日) 10:16:17
    • 今回、バウンド・ドック高評価だから、厳しいかもなぁ。 -- 2019-02-17 (日) 16:05:21
      • ド素人僕 全然強さを理解出来ず話題についていけない -- 2019-02-17 (日) 18:16:39
      • 同じく、強いのかよくわからん。 -- 2019-02-17 (日) 22:29:09
      • 現状、ゲーツが強いかなって程度かな。あとはお兄ちゃんの対象機体次第。 -- 2019-02-17 (日) 23:44:36
    • 何!バウンド・ドックは駄目駄目か? -- 2019-02-18 (月) 12:10:41
  • アビ枠が3パターンになって良かった機体はなんだろう?自分はLRサザビーを攻撃と防衛の2パターンのアビ構成にしたところかな。あと同様にハイテスパガンを作ったよ。 -- 2019-02-17 (日) 11:14:52
    • 攻撃と防衛用にわけても、いちいち変更しないといけないのがメンドイ -- 2019-02-17 (日) 12:28:48
      • 遊撃戦で防衛しようと思うと、確かに面倒だよな。観賞用と遊撃戦用でジオラマ別けて欲しいね。 -- 2019-02-17 (日) 18:33:28
    • アビ確もまだだしコレっていうのは無いけど、前から持ってる機体を復刻特務用に貼り直したり、Lv開放した機体にエリート盛ったりをすでに貼ったアビ剥がさずにできるって利点はあるな -- 2019-02-17 (日) 13:03:43
    • 雲憤怒(我慢も)を激情にしようか悩み中。あとはバフ機を使えるようにしたいね。アビ率UPが無いから必要に応じてかな。…にしても切り替えが面倒すぎて攻防両立とかは現実的じゃない感じだと思った。 -- 2019-02-17 (日) 16:39:54
    • ザクの不意打ちと蜂の2タイプでアビ張り替えたわ -- 2019-02-18 (月) 02:50:07
      • ザクⅡ改。わかるけど。 -- 2019-02-18 (月) 16:51:57
  • カタパルトゴミ -- 2019-02-17 (日) 18:54:07
    • そのうち調整入ると思うよ。誰も使わなきゃね。 -- 2019-02-17 (日) 22:28:03
    • ゴミと言い切るには総計かも・・・と書きつつ、コスト300を考えると果たしてその価値はあるのか、と疑問を感じるのは確か。 -- 2019-02-17 (日) 23:20:52
      • コストよりサイズかなあ。あと最低でも1体は最初から出ているようにしてほしいな。 -- 2019-02-17 (日) 23:46:08
      • 感知範囲に入らないと出てこないってのが酷い。あと壁越しにもWとかも出るって聞いたけど普通に壁で挟まれて感知できない範囲だと出てこないぞ。いろいろアカンわあれ。 -- 2019-02-18 (月) 00:38:35
      • まぁ、コスト300だからね。感知範囲はそのうちなくなるんじゃないかと予想。・・というか期待もしくは願望。このままじゃ使いづらいしなー。 -- 2019-02-18 (月) 09:31:43
    • 基本、ゴミであることは同意。しかし、コア近くに置いてる基地があって、もっちょっとでコア割りって時に量産に阻止された時は、やるなって思った。 -- 2019-02-18 (月) 12:08:40
      • 感知関係なく、時間経過で量産出すならそれで強かったんだと思うけど、ねぇ・・・ -- 2019-02-18 (月) 16:40:17
  • 同盟戦にテコ入れなしかよ・・・同盟戦中は、模擬戦と個人演習できないように調整求む -- 2019-02-17 (日) 21:54:36
    • またその話か?そんな面倒な事する人ってまだいるのか?もう常連なら相手の基地とアビ見ただけで100パー取る判断出来そうなものだけどな。 -- 2019-02-17 (日) 22:27:17
    • これ書いてるのって同じ人? 違うとしても同意する人は少ないと思うよ。俺もはっきり言ってどうでもよい。 -- 2019-02-17 (日) 23:00:13
      • むしろ他に誰かいるのか?ってレベルの話。正直、こんな事やってる同盟がごく限られたところだし、そこに対して恨みを持ってるなんて極々僅かでしょ。多くのユーザーからしたら、ホントどうでもいい。 -- 2019-02-18 (月) 01:44:59
    • 同盟戦の対戦相手の基地をコピーして模擬戦演習で攻め筋研究する奴がいるかもって言ってるのか?いやないだろう。そもそも同盟戦そんなに頑張ってどうするのよ。 -- 2019-02-17 (日) 23:53:29
      • 上位の同盟にはいるらしいよ。でも自分も同じこと(かなり頑張れば)できるし、べつに木が文句言うことじゃないと思うのよ。 -- 2019-02-18 (月) 00:20:22
      • 俺してるよ!物凄く面倒だけど同盟戦で上位と当たる時は難しそうな基地をコピーして同盟員に練習してもらってる。これもある程度のランキングを維持するための努力だと思ってるけどね。面倒臭いよ。でも上位同盟の勝敗はそんなものより統率だよ! もう終了40分前にまで全然動かずでそこで点数計算して一気に攻めてこられたら勝てないよ。 上の方法は失敗を減らす手段であって仮に全勝していても終了間際一斉攻撃されたら無理。 同盟戦はちょっとガチですよ!俺 -- 2019-02-23 (土) 00:02:29
    • 同盟戦中は****できないって仕様を求めるのはやめてくれ、時間が有り余ってて24時間やってるわけじゃないんだ。 -- 2019-02-18 (月) 00:17:36
    • もうこの話題はいいよ。そこまで勝ちたいなら課金しまくって模擬戦されるにしても真似できないような10枠のアビ構成の強エースを目指して作ればいいだけ。課金力=戦力が健全。対人バトルなのだから、へたに運要素など入れるべきではない。 -- 2019-02-18 (月) 00:58:31
    • 同盟戦は1位目指すなら模擬戦も有効ですが、たぶん平均は1勝1敗なので適当で良いのでは? -- 2019-02-18 (月) 09:06:11
      • レートあるから勝率は5割に収束するし、順位報酬なんて誤差だったりで気にする理由がないんだよね。それこそ、1位を争うような同盟くらいじゃないかな?模擬戦云々気にして意味があるのって。 -- 2019-02-18 (月) 16:33:51
  • ログボのユニット要請書、もしかして★5全種類から選べるのかな?と思って期待したんだけど、結構微妙なラインナップだな・・ ちなみに自分は持ってなかったオオワシにしました。 -- 2019-02-18 (月) 00:22:21
    • ゴミカスばっかりだったけどずっと縁がなかったHWSが入ってるからとりあえずそれにしようかな。サザビーもいいけどどうせ対空ねぇしな。 -- 2019-02-18 (月) 00:39:27
    • とりあえずW3種:バルバトス第1形態・サザビー・ラルグフ S4種:FAZZ・HWSν・シャア偵察部隊・ザメル B3種:バンシィ・セブンソードエクシア・ヴィダール G2種:オオワシアカツキ・V2アサルト F3種:ゼロシスウイング・FAUCDモード・シラヌイアカツキ -- 2019-02-18 (月) 00:46:39
      • 人によってラインナップ違ってたらどうしよう、と思ったけど、同じようで安心した。にしても、また絶妙な型落ち機体ばかりをセレクトしたものだな・・ -- 2019-02-18 (月) 00:54:32
      • 特設ページの表記が『厳選された☆5ユニット一覧から~』だったから、大体予想は付いてはいたんだけど、一覧見た瞬間の感想は正に↑の『絶妙な型落ち機体ばかり』その物だったわw 個人的にXと∀関連無しだったのが辛い。特に型落ち選別なら、拡散ディバイダーか兄さん呼び出しアシュタロンHC欲しかったなぁ -- 2019-02-18 (月) 11:03:48
      • まったくのゴミばかりってわけでもなく、出た当時はそこそこ強かった機体がセレクトされてるのがミソだね。それでいてジオングヘッドやF91最大稼働みたいな、後に強化されて現在でも使える機体は抜かれているという・・ ホント絶妙だわ -- 2019-02-18 (月) 11:32:46
    • FAZZ級の化石ばかりじゃないかと危惧していたので思っていたよりは良いラインナップだった。オススメは壁割にWサザビー、地上の防衛にザメル、高HPな反射は未だに貴重なオオワシ辺りかな -- 2019-02-18 (月) 00:59:40
    • グフだけ妙に新しい気がしてたけどこれでも一年前の機体なんだな… -- 2019-02-18 (月) 01:00:40
      • グフは停止Gバまで早いから一応選択肢に入れているけれど、特任だと使えて一回なんだよなー・・・ -- 2019-02-18 (月) 03:47:16
      • グフは比較的新しい機体にもかかわらず、数年前の型落ち機体と並べても違和感ないのが悲しい・・ 専G専アビ出ないかなあ。 -- 2019-02-18 (月) 08:44:51
      • 逆にここで配っちゃったからなー。優先度下がったんじゃないかな。 -- 2019-02-18 (月) 09:29:59
    • 弱いなら弱いで好きな機体取るからいいんだけど、もうちょっと数増やせんかったのかな・・・ -- 2019-02-18 (月) 01:06:32
      • 普通のソシャゲならもっと自由に選ばせると思うんですけどねぇ。 -- 2019-02-18 (月) 01:09:27
    • 型落ち品選ばせるぐらいならガンジオ2ndまでに出た★5機体を選ばせてくれても良いのにな。トラデュナとかスパガンとかまだギリ使えるレベルのエースもあるだろうに・・・ -- 2019-02-18 (月) 01:23:02
    • いや、普通☆5のすべてから選べると思うだろうよ・・・・・・これは素直に予想外だったわ・・・ -- 2019-02-18 (月) 01:42:13
      • 気持ちは分かるけど所詮おまけだからなーそんなもんだろう -- 2019-02-18 (月) 02:04:23
      • そうそう、貰えてラッキー、素材増えてラッキーぐらいで。 -- 2019-02-18 (月) 06:48:41
      • これがランキング報酬とかならクレームものだけど、所詮ログボだからなあ・・ まあ4thアニバの時にはもっとラインナップ充実したのを貰えると期待したい。 -- 2019-02-18 (月) 08:40:38
      • 全エースだと思っててどうやって選択すんのかが気になってたが、種類限定と聞いて納得した。 -- 2019-02-18 (月) 12:17:26
    • エルメガ貰おうと期待してたのは自分だけではないと思いたい -- 2019-02-18 (月) 05:04:33
      • エルメガ持ってない人なら皆そうだろうね。自分はずっと前から欲しかったナイチンゲール貰おうと、遊撃で素材集めまくってたのに・・ 無いのかよ(TT) -- 2019-02-18 (月) 08:32:56
      • あたしゃ、馬ゴットが欲しかった。素材いっぱいあるのに。 -- 2019-02-18 (月) 17:20:42
    • これって多分温存して後々別なの貰おうとしても、ラインナップ変わらないやつだよね? -- 2019-02-18 (月) 05:06:03
      • 煽るわけじゃないんだが、どうしてそういう結論がでたんだ? どこかに書いてあった? -- 2019-02-18 (月) 05:47:50
      • それ以前に温存が不可能なシロモノだった…最大30日しか置けないしその間にラインナップが変わるとも思えない -- 2019-02-18 (月) 23:08:54
    • 私も素材だけあったオオワシにした。 -- 2019-02-18 (月) 06:42:24
      • オオワシしたけど、Wサザビーにすれば良かったかも。 -- 2019-02-18 (月) 12:09:23
    • なんで、量産おらんのよ。 -- 2019-02-18 (月) 16:55:26
    • 結局、機体もらっても、G5だと、その機体の良さが分かんなくて放置しちゃうんだよね。そして、忘れる。。。 -- 2019-02-18 (月) 17:23:26
      • あるある。初期Gレベル1のエースが複数放置してあるわ。専アビ実装や復刻特任まで倉庫番だね。 -- 2019-02-18 (月) 17:38:00
      • G5からグレ上げするのは、素材があっても結構かかるのよ。それ考えると億劫なってしまう。復刻特任でもよっぽど拘りがないとG上げないな。 -- 2019-02-18 (月) 19:49:26
    • ガンジオプレイヤー全員が望んでいたアカツキ配布だぞ。喜べ。 -- 2019-02-19 (火) 14:13:03
  • (´・ω・`)フルアーマーzz G1なのかよ… -- 2019-02-18 (月) 14:24:33
    • G1のままでハイテ100%盛れば、超安上がりな特務用バフ機の出来上がり。それ以外に使い道が思い浮かばない -- 2019-02-18 (月) 14:36:32
      • 自分もG1(+ハイテ3)で運用してますよ。事故っても30分で修理終了。G上げすると価値が下がるヤツのひとつ。 -- 2019-02-18 (月) 15:21:05
    • 昔は防衛でかなりコイツの世話になったんだがのぅ…(しみじみ -- 2019-02-18 (月) 23:47:46
  • 「オンラインチャット窓口」を利用してみた。担当の人が丁寧に回答してくれた。内容は「メカチャ2倍キャンペーンはありますか?」「その質問にはお答えできません」だったけど。でも、好印象で良かったと思う。 -- 2019-02-18 (月) 16:26:29
    • 面白い!いたずら電話のレベルだなw -- 2019-02-18 (月) 17:34:38
      • いや、イタズラしたつもりは無いんだけどね。単純にどんなもんかなぁ~って試してみたら、結構親切に対応してくれた。でも、こんな質問で、ちょっと申し訳ない気分になった。 -- 2019-02-18 (月) 19:13:59
      • 別に聞いても問題ないレベルでしょ。すでに何回か応対の結果聞いてるから無駄なのは分かるけど、こういう問い合わせがメチャクチャ多ければ告知の検討も可能性出てくるしね。 -- 2019-02-18 (月) 22:58:58
      • ちょっと前に運営に「過去のリプレイドチケの入手手段を何とかしてほしい」って要望送ったら「貴重なご意見ありがとうございます」的なテンプレ回答だったけど、その後すぐに対応されててちょっと感心した。まあ自分以外にも同じ要望送った人が多かったんだろうけど、言ってみるもんだな、と思ったよ -- 2019-02-18 (月) 23:32:42
      • 全部が良いわけじゃないだろうけど、小池体制はかなりユーザーの声聞き入れてるように見えるよね。 -- 2019-02-18 (月) 23:58:09
      • すごいな、そんな当たり前のテンプレ対応だけで良質運営だってwww流石に運営の回し者かと疑いたくなるわ・・・。 -- 2019-02-20 (水) 20:50:16
    • 本当に、対応が丁寧だね。さっきSDリプレのボスが使ってくる毒フィールドをスペドラの継続ダメージ軽減が軽減しない事で聞いてみたけどかなり真摯に対応してくれたよ。調べてメルアドの方に返信するってさ -- 2019-02-19 (火) 15:45:08
  • ところで新アビ出た人っておるん? -- 2019-02-18 (月) 16:41:44
    • F露払い3なら出たけど貼ってないな。全兵科あるのかな? -- 2019-02-18 (月) 17:33:39
    • 露払い3貼ったFアリオスなら見掛けたよ。他はどうだろうね -- 2019-02-18 (月) 17:36:12
    • 露払い以外の新アビはまだガシャのラインナップに入ってなくて、順次追加しますみたいな事が確か公式に書いてあったよ。狙うならDXチケやアビチケは温存しといた方がいいかも -- 2019-02-18 (月) 17:53:45
    • 豪腕2なら出ましたよ。貼ってないけど。 -- 2019-02-18 (月) 20:04:36
  • ガンジオ3rdになってからプレイ時間少なくなった気がする。今は暇つぶしの階級戦もないし・・・月末イベ返して!! -- 2019-02-19 (火) 03:09:56
  • ガンジオ3rdになってからプレイ時間少なくなった気がする。今は暇つぶしの階級戦もないし・・・月末イベ返して!! -- 2019-02-19 (火) 03:09:57
    • リプレイド遊んでる?リプレイドチケ全部消費してると仮定したら階級戦と月末イベなくても2ndより少なくなることはないんじゃないかな?楽しいかどうか分からないけど階級戦の代わりに総力戦も来るわけだし。 -- 2019-02-19 (火) 03:24:54
      • リプレイドはもうカスか上位課金者しか救援に入ってくれないんだよ。中位層はあんな面倒臭いのやりたくないと思ってるのかな? -- 2019-02-19 (火) 07:03:48
      • 木主です。リプは自分で2つ、救援で2、3やればチケ切れor入院で終了。量産もほぼG10lv60になってるし遊撃戦で素材集めてもラボは渋滞。特任は課金機3機持ってないと総合100位は無理っぽいから取り敢えず1000位に入ってればいいかくらいで終了。前は月末イベの為に色々考えながら機体育てる楽しみあったけど今はもうね・・・ -- 2019-02-19 (火) 08:54:10
      • そうかな?確かに月末イベは始まるまでのワクワク感はあったけど、いざ始まってみると該当イベ機or最新ガシャ機しか使わず、過去に育てた機体はほとんど意味なしってことが多かった気がする。ある程度詰めたらあとは機体をテクラボに入れて、イベ終了間際の本格的な詰めまで暇だったし。2ndの頃がよかったと言うより、木主さんはもう3rdの暇つぶし要素もやり尽くしちゃった感じみたいね。 -- 2019-02-19 (火) 09:13:44
      • 3rd以前は月末イベまでの2週間がマジでやることなかったしな。階級やって特任でコンテナ埋めて終わり。 -- 2019-02-19 (火) 11:07:06
    • 遊撃戦で量産の素材が出るようになって時間泥棒されてます。 -- 2019-02-19 (火) 05:51:38
      • 同じく。トレラボLv5になってから量産の育成が面白いように捗るから、暇さえあれば遊撃周って量産の素材集めてます。シリーズデッキ組めば、ある程度は狙った素材を出せるしね。 -- 2019-02-19 (火) 08:27:21
      • 俺も遊撃で量産の素材集めしてるなー勿論MAとかエースも目的だけど量産の素材集めてlv上げしてプラチナ要請もついでに貰えるから階級よりは楽しんでるな 遊ぶタイミング選べるのが嬉しい -- 2019-02-19 (火) 09:52:14
      • やることゼロという状況がほぼなくなったのはありがたいね -- 2019-02-19 (火) 10:06:06
    • 3rd以前は特任がコンテナ埋まってないと遊べない上に開封は課金のみ、月末イベの2週間までは基本暇。3rdになって以降は特任は欲しい機体があればチャージャーで開けつつ回せて、リプレイドも遊べて、遊撃戦で素材集めも出来る。階級戦が無いのは今だけだしそれが3rd以降ずっとみたいな状態でもない。育成も以前よりサクサク出来るようになったし、遊べることは増えたと思う。 -- 2019-02-19 (火) 11:05:16
    • 自分も昔みたいにリズムあったほうが好きだったかな。シリーズや報酬予想とかも遊びのうちだったし。昔のイベスケジュールで今の遊撃での素材集めとかがあればな。 -- 2019-02-19 (火) 18:43:31
  • 日をますにつれて特務報酬コンテナやリプレイド報酬の中身の内容&チャージャー等の数量が乏しくなっているのは気のせいですかね?ずっと同じペースで周回しているのにDXチケも全くと言っていいほどでなくなった感じがしてますがどうでしょう? -- 2019-02-19 (火) 10:06:10
    • 変わらないな。強いて言うならトレチャがさらにゴミになったので他のにして欲しいくらいだわ -- 2019-02-19 (火) 10:39:13
    • 気のせいだね。実装当初と変わらず。 -- 2019-02-19 (火) 11:00:19
    • DXチケは元々ほとんど出ないよ。たまに続けて出ることがあるけど、その時がラッキーだっただけ。 -- 2019-02-19 (火) 11:41:29
      • DXは最低月5枚くらいでる感じだな。リプレイドからも5枚で計10枚以上は安定してる -- 2019-02-19 (火) 19:10:44
      • その安定ってのはリプレイド修理無しを除外した話?修理無しで回数増えてた時期は必然的に排出量が多いからそこは除かないとね。 -- 2019-02-19 (火) 19:32:34
      • 除いてに決まってるじゃん。安定の意味を知らないのかな?一月だけの結果を安定とは呼ばんよ。修理なしのときはその期間だけでDX15枚くらいだったし -- 2019-02-20 (水) 23:39:56
  • このペースでガチャ機の専G専アビ出す気か?ケルディム専アビ、シャアザク専G取っちゃったから勲章余裕無いわ。 -- 2019-02-19 (火) 14:11:15
    • 産廃ガシャ機のアビは歓迎。Sジオなんてまだ使えるほうだし後でもよかったわ -- 2019-02-19 (火) 14:23:30
      • ザクやジムやリーオーを2000機ぐらいずっと慣れ流したいわぁ~そういうモードとか追加しないかな~ -- 2019-02-19 (火) 14:29:53
      • まさに先日のユニット引換チケットに入ってる面子なんて、どれも専G専アビ付けてほしいぐらいだわ -- 2019-02-19 (火) 14:41:32
    • むしろこのぐらいのペースで専アビ専Gを出していただきたい。でないと功績メダルもコアマテリアルのように無用の長物になってしまう。欲しいもの(目標的な物)があればランキングも活気が出るのでは? -- 2019-02-19 (火) 17:02:23
    • Sジオ、Gコレンなんて、今回のガチャを引かせようとしか見えん。まぁ、欲しい機体だったら嬉しいから絶対ガチャ引いて功績メダルいただくが、今回は要らない。 -- 2019-02-20 (水) 06:11:24
  • バレンタイン戦星祭はラブゴットからの着想か、男女ペア機が基本となってるので微妙なラインナップに…★6の2機は価値底上げ役に見えるw -- 2019-02-19 (火) 15:19:54
    • まあ発想は面白いよね。ネタは抜きにしてもスペドラ指定のB高出力3、B覚醒3が比較的出やすくなってるので、悪くはないと思う -- 2019-02-19 (火) 15:56:40
      • 面白いんだけど性能的な理由と全然バレンタインぽくない機体とかも居てちょっと中途半端な感じがしたなーでもこういうシリーズはあっていいと思う 嫌なら買わなければいいだけだしね -- 2019-02-19 (火) 18:16:00
    • キュベジオだけは一方通行でもないただの生物的雌雄なのがな -- 2019-02-19 (火) 18:35:19
      • あれなんで入ってんだろうな・・・・? -- 2019-02-19 (火) 18:51:57
      • まだ一部ラボ機体のほうが使えるレベル -- 2019-02-19 (火) 19:08:33
      • キュベジオより使えるラボFって何だ? -- 2019-02-19 (火) 19:57:52
      • ディナミス、ケルビム、V2 -- 2019-02-20 (水) 04:47:49
      • F91 -- 2019-02-20 (水) 12:27:29
      • キュベジオより使えるラボFって何だ? -- 2019-02-19 (火) 19:57:52 New ←こいつエアプか?ラボ機体をまともに作れてないのかな。 -- 2019-02-20 (水) 23:41:59
      • 即落ちする雑魚機ばっかやん -- 2019-02-21 (木) 23:25:39
      • キュベジオよりマシか否かの話だから即落ちするかどうかなんてどうでもいい -- 2019-02-22 (金) 12:19:29
      • キュベジオより使える、そんな曖昧な話でよくそこまで人を馬鹿に出来ますね。煽りに値する発言は控えた方がよろしいかと思います。 -- 2019-02-22 (金) 15:47:31
      • 範囲攻撃、対決3が指定、トルーパーもあるという防衛機のキュベジオと単発機のラボ機比べてもなぁ -- 2019-02-22 (金) 21:05:45
    • 微妙なラインナップというか、無理矢理感がエゲツナイ。★5は勿論、★6ですら、個人的に魅力は感じない。スルー。 -- 2019-02-20 (水) 10:22:44
      • とりあえずナビ追加メイン、おまけでB高出3でも出たらいいくらいの気分で1回だけ回した。持ってない星5が2つ出たけど使いそうにない。 -- 2019-02-20 (水) 12:25:43
  • 次の特務の内容から見るに・・・報酬にゲイレール・・・かな?? -- 2019-02-19 (火) 20:08:19
    • ジュリアでしょ ジュリエッタいるから使いまわせるしルプスレクスとフラウロスに見合う残った敵機はこいつしかいない -- 2019-02-19 (火) 21:45:04
      • ???「おのれ、死にぞこないッ!裁きを受けよッ!」 -- 2019-02-19 (火) 22:17:17
      • ネタ要因でイオク様搭乗レギンレイズとか欲しいなぁ、専用Gとかで「避けた方が当たる」との最高の射撃の腕を再現して欲しい、前方にドーナツ状範囲のマルチショットとか -- 2019-02-19 (火) 22:21:02
      • 敵の回避特性無効。90%の確率で攻撃をミス。敵の回避性能値の分だけ命中率アップ。エースMAへの特性倍率200%、とか。 -- 2019-02-19 (火) 22:54:07
      • ジュリアかあ、絶対ガシャ機で出ると思ってたけど、特務報酬とは太っ腹だな。でも、それ以外に思い付かないよね。量産機が報酬だとすれば、専G専アビ対象になりそうなエースがいないし -- 2019-02-19 (火) 23:56:22
      • どうでもいいバレンタインとかいうキャンペーンのせいで、どうでもいいジュリエッタジュリアだな。 -- 2019-02-20 (水) 04:43:46
      • 馬鹿にしてるけどジュリエッタはラスボスだぞ。 -- 2019-02-20 (水) 07:36:10
      • 一応、ラスボスってことになるのかもしれないが、ラスボス感ないなぁ。 -- 2019-02-20 (水) 07:51:53
      • 最後の敵ではあったがラスボスではないな。ラスボスダンジョンの中ボスくらい -- 2019-02-20 (水) 08:12:34
      • どちらかというとラスボスはバルバトスルプスレクス -- 2019-02-20 (水) 12:45:21
      • 任務自体は成功させていたけど、自身はモブや弱りきったバルバトスくらいしか倒せなかったし強い印象は無いわな。まぁラスタル派自体、MS戦じゃボロ負けで暗殺・謀殺、ダインスレイヴだけの集団だから仕方ないが -- 2019-02-20 (水) 12:58:58
      • もしかして、ラスタル様の悪口か? -- 2019-02-20 (水) 13:51:01
      • ジュリエットやマクギリス含め主要人物の大体が古狸の手のひらでコロコロされてた印象しかないから実質ラスタル様がラスボス -- 2019-02-20 (水) 15:01:49
      • ですよねぇ。そしてラスボスが勝つっていう話。 -- 2019-02-20 (水) 16:30:52
      • 勝ったラスボス側も負けた側の要求を取り込んで変化せざるを得なかったというオチだから、真の勝利者は誰だったんだ?という印象があるな。 -- 2019-02-20 (水) 19:58:14
      • 真の勝利者はアトラですよ。だって、そうでしょ。 -- 2019-02-20 (水) 20:13:05
      • ♪勝利者などい~な~い~ -- 2019-02-20 (水) 21:01:30
  • 今でも、遊撃戦の破壊率30%超えないと、防衛側としては勝利にならないのでしょうか? -- 2019-02-20 (水) 05:42:41
    • 言わんとすることはわかるけれど、推敲してから送信した方がよいような・・・ 勝利敗北はコアが破壊されているかどうかで決定されると思う。 -- 2019-02-20 (水) 13:47:18
      • 仕様理解せず推敲云々は恥かくぞー。かつての接待敗北対策のために、破壊率が一定以下だと無効試合になるんよ。だから、防衛側はある程度施設を破壊させて防衛勝利しないと報酬が貰えないわけ。木主は今もこの仕様なの?って質問をしてるのよ。 -- 2019-02-20 (水) 16:00:59
      • 突っ込んだのはそこじゃないんだけれどね。「防衛側」と「攻撃側」が逆になっているということだよ。かつての仕様はかすかに覚えているよ。 -- 2019-02-20 (水) 18:44:33
      • まぁ、よく読めってことだな。逆に恥かいてしまって、罪深い木だ。木主はあまり関係ないが -- 2019-02-20 (水) 19:39:30
      • 木主が葉1の内容に疑問をもって書き込んだ(自分もそう受け取りました)のであれば、防衛側であってると思うんだけどなぁ。 -- 2019-02-20 (水) 20:16:54
      • 木の文章は説明が不十分な部分もあるがこれまでの仕様を理解していれば十分通じる内容だと思うけど枝1はどういう意味として読み取ったんだろうね -- 2019-02-20 (水) 21:35:51
  • 遊撃戦は編成した量産機のシリーズからランダムで手に入るんだね。XとかGレコとか量産機少ないから80になるまでの素材集めやすくて助かる。 -- 2019-02-20 (水) 17:47:32
    • XとかGレコみたにな量産少ない奴って、どんなデッキ組めばいいのだろう。 -- 2019-02-20 (水) 18:09:47
      • どんなと言うか、それ以外の量産は外して何とかクリア…じゃないかな? …ガチに当たったら…諦めるか、二種類のシリーズにして二択を拾うとか。 -- 2019-02-20 (水) 18:27:55
      • 木です。Xの三機とジャハナムにコア割るように∀のC二機って編成です。たまに∀のも出ますが勝ちさえすれば50くらい素材貰えるので数こなすって感じです。 -- 2019-02-20 (水) 19:29:11
    • 量産の枠数と素材の出る確率は比例しないようなので、所持してる中で一番強いシリーズデッキ組んで、1枠だけ素材欲しいシリーズにするといいと思います。自分の場合はOOを1枠、1stを5枠という編成で周回してますが、OOと1stの素材が半々ぐらいで出る感じです。 -- 2019-02-21 (木) 11:51:51
  • 遊撃戦399連勝まで来てたのに通信エラーで落ちて連勝数リセットされちゃった(´・ω・`)忘れたころに落ちるんだよね、何か原因があるんだろうか -- 2019-02-20 (水) 18:29:54
    • 特定の時間帯に良く落ちる気がする。サーバーの処理が追いつかないんじゃないだろうか。 -- 2019-02-20 (水) 18:46:22
    • 何時間かずっと立ち上げっぱなしだと何の前触れもなくいきなり落とされるらしいぞい -- 2019-02-20 (水) 19:55:18
      • メモリリークしているからね。 -- 2019-02-20 (水) 20:47:14
      • メモリリークだと通信エラーじゃなくてプログラム的なやつが出るから木主のとは違うと思うよ -- 2019-02-20 (水) 21:04:10
  • 遊撃戦、たまーにありえない火力出してくるデンドロ居るんだけど何積んでるだろう。遊撃戦のだめなところだけど反省会をしようにも敵が何積んでるかわからんことだよなぁ。やっぱリプレイドみたいにキャンセル不能でもいいから敵の基地くらいは見せて欲しいよ。 -- 2019-02-20 (水) 20:45:53
    • 戦闘終了後にみられるようになる機能実装する予定とか運営からのおしらせになかった?気のせいかな -- 2019-02-20 (水) 21:05:18
      • あれ、単に終了後にホームまで戻らないで出撃準備画面に戻る事だったっぽいよ。自分も勘違いしたよ。確かに出撃準備画面って敵基地偵察画面ではあるからねぇ……誤解もするよ、ホント -- 2019-02-20 (水) 22:53:18
      • なくせよこんなクソモード、とはもう言わないけどこんな運ゲーしててTDとしての楽しみは一切ない。 -- 2019-02-21 (木) 00:47:49
    • 宿敵、ロックオン盛りなんじゃない?今はサポもあるし・・・。 -- 2019-02-21 (木) 05:56:20
  • バレンタインのコンテナが1個手に入ってFAアレックスがでたけど、公式に書いてあるクシャトリア・リペアードいがいに何が出てくるの? -- 2019-02-21 (木) 00:44:52
    • エルメガは出た -- 2019-02-21 (木) 01:56:03
    • Sライジング、Wストライクルージュ、Bシーマゲル、ZガンダムBチーム、Rジャジャ・・ 中身はともかく数は出た。エルメガ裏山。 -- 2019-02-21 (木) 08:18:35
    • キュベレイMk-II(プルツー機)と交換所の方のザンネックが出た -- 2019-02-23 (土) 07:47:34
    • スーパーガンダム出た。他の人の報告も見てると、課金機・イベ機含め1年以上前ぐらいの女性パイロット機はどれも出るみたいね。さすがにビギナギナとか最近のは出たって話聞かないけど。 -- 2019-02-23 (土) 10:59:25
      • ビギナギナ出ましたので女性パイロットならほぼ出ると思います。 -- 2019-02-24 (日) 21:49:23
  • ビルチャー使ったらもう資源の使い道がなくなってしまった。MSカタパルトは資源を注いだ分生産数が増加とかあって欲しいな。それかもう資源の項目廃止。 -- 2019-02-21 (木) 00:51:29
    • MSカタパルトは、まだレベル1だから、そのうちレベル開放されて、資源使うことになると思います。ただ、それでも、資源は余る。 -- 2019-02-21 (木) 08:43:04
    • 資源廃止でハロメ交換、そしてビルチャはメカチャにしてくれれば、誰も文句は言わない。 -- 2019-02-21 (木) 16:20:51
  • 遊撃戦で、各機体が防壁で囲ってあるから確実にお目当ての機体がいただける接待基地が存在する。「お好きな機体をどうぞ」って感じで、最高のオモテナシである。 -- 2019-02-21 (木) 08:04:31
    • 今でもたまに見るよね、接待基地。エース入院するし自分は何も得しないのに、優しい人達がいるもんだな・・ 自分は真似できないよ -- 2019-02-21 (木) 11:18:04
    • バージョン上がる前までは自分もやってたわ。全部破壊されるのも癪なんでエルメスサイコガンダムザムザザー隅っこに置いたら途端に100%取られなくなった。一番狙われてたのはザンネック(サイコミュ) -- 2019-02-21 (木) 12:03:15
      • 生贄防衛とは非人道的な! -- 2019-02-21 (木) 12:11:17
  • デイリークエストに結びつけてどうしてもリプレイドやらせたいみたいだが、やらされている感が強い。 リプレイドの青チケットが各種500枚以上残っているのでどうにかもっと効率よく消費させてほしい。自分がリプレイドをやらなくなった理由としてはニュータイプやエリートの難易度が高いことが一番の理由だがその他にも、青チケットの入手率に対しての赤チケットの入手率の低さもあったりする。なので個人的には、エース入院ゼロとまではいわないけどボスHP〇〇%オフとか赤チケット排出率〇〇倍とかある程度誰でもプレイしやすい週末限定とかでいいのでやってほしいな。 -- 2019-02-21 (木) 10:04:47
    • 自分も青チケは数百枚あるけど、赤チケが足りなくてあまり参加してない。青チケ5枚ぐらいで赤チケ1枚に交換とかあればいいのにな。 -- 2019-02-21 (木) 10:10:42
    • リプレイドもだけとサポーター要請書め100連とかで消化させてほしい。 -- 2019-02-21 (木) 11:30:21
    • エース入院無しが終わってからリプレイドやる気なくなっているのにそんな時限イベントやられたら完全に何も無い時にやらなくなるな -- 2019-02-21 (木) 11:45:51
      • 遊びやすいのが利点のリプレイドで時期で差なんかつけたら利点潰すだけだと思うけどなー何もない時期人来なくなりそうだよな -- 2019-02-21 (木) 12:32:50
  • バレンタインコンテナ狙いだとお勧めステージはST10ぐらいでしょうか?ST15だと不要なSPコンテナに邪魔されるんですよね;バレンタインコンテナの出現率にステージ関係ないのかなぁ? -- 2019-02-21 (木) 13:00:39
    • 個人的にはステージ後半のほうがVDでやすいです。ST15はSPと半々くらいで出るのでオススメです。(改行修正) -- 2019-02-21 (木) 15:57:35
    • 自分もst15が一番よく出る印象だな、単に多く周回したからかもしれないけど。SP出さずにバレンタインを狙うというのは・・難しいだろうな -- 2019-02-21 (木) 17:03:00
    • バレンタインコンテナだけに、女性エースでクリアしたら出現率が低くなるとか無いよね? -- 2019-02-21 (木) 23:07:19
      • 出現率にまで女性キャラどうこうを持ち込んで来るとは考えにくいし、そうなら告知文出すべき案件だとは思うけど、こういう発想すこ -- 2019-02-22 (金) 07:47:25
  • 遊撃戦で量産の素材がGET出来るようになってから、全ラボ、レベル上げ予約でいっぱいだ。メカチャ2倍キャンペーンはまだか? -- 2019-02-21 (木) 14:27:00
    • 今、それをやったらカンストしてしまう。ガンジオ 離れを加速するけどよろしいか? -- 2019-02-21 (木) 15:32:56
    • 自分も2倍待ってた派だけど、デイリークエストのメカチャが24個に大幅増量されたの見てもう無いなと感じた -- 2019-02-21 (木) 17:40:08
    • メカチャはデイリーで大量に排出されてるんだし、ラボでの強化期間も短縮されたんだからもう2倍待たずにドンドン使えば良いんじゃない?素材変換やリプレイドやればハロメも結構入手出来るから足りなくなったら補給出来るし、2倍キャンペ待たなきゃいけない状況より普段から使える状況になった現状ならメカチャ使うの渋るほどでもあるまい。 -- 2019-02-21 (木) 18:05:47
    • 今は大量ハロメ持っているから無いだろうね。微課金勢でも20万くらいある人もいる。それよりテクチャ2倍やったらどうだろう。意外とテクチャ使わないんだよね~。 -- 2019-02-21 (木) 18:58:35
      • 今、テクチャでどの機体をG上げするか、すんごく悩む。昔と違って、ほとんどの機体が素材あるから。 -- 2019-02-21 (木) 19:19:03
      • 殆どの機体の素材他有るんでしょ?てことは、素材が少ない機体は殆ど無いってことでしょ?悩む余地あるのかな… -- 2019-02-21 (木) 21:47:06
      • テクチャは最新ガチャ機のG上げや素材が少ない機体を急遽G上げしたい時に使ってるから2倍期間があったとしてもそれ以外の用途には使わず温存するかな -- 2019-02-21 (木) 22:22:16
      • ショップでのテクチャのハロメ価格下げてもいい気がする。メカチャより安くしてもいいんじゃないの -- 2019-02-22 (金) 06:16:08
      • 改修時間長くてもいいから、テクラボでもLv開放・枠空けができるようにしてほしいよね、レアチ消費で。 -- 2019-02-22 (金) 08:25:36
      • というかレアチはハロメと統合でいいよ -- 2019-02-22 (金) 12:09:20
  • 遊撃戦・・索敵ビルドはほとんど置いてないな。砲台ビルドばかりだ。 -- 2019-02-22 (金) 16:36:22
    • ウチの基地はおいてますよ -- 2019-02-22 (金) 17:23:34
      • 実際置いてなくても「置いてあるかもしれない」と思わせることが重要。見えない遊撃戦では何をやっても防衛有利だけど、同盟戦ではかなりステルスエースが減った印象。実際はステルスエースが活躍できるんだよなぁ。 -- 2019-02-22 (金) 18:11:43
    • 最大6基かつ勝手にオープンするようになったからウズパトつけると火力がエゲツないんだよな。ようやくウズパトもプラチナらしい存在感になった。 -- 2019-02-22 (金) 22:43:55
      • 地上戦力だけだとかなり厳しくなったよね。特にオールWばら撒いてる人は終わった印象。エース絡めてうまくやらないと無理になった。 -- 2019-02-23 (土) 09:52:29
  • サポーター枠400だと!?・・今まで何だったのか・・ -- 2019-02-22 (金) 18:16:40
    • これプラチナ~銀くらいまで全種類集められるな。 -- 2019-02-22 (金) 22:42:05
    • 確かに「今まで何?」って思ったけど、捨てなくても良くなっただけで、結局使えるのは5枠だけだからなあ。捨てる時の「どれ捨てればいいんだろう」っていう悩む時間がなくるなると思えば、いいことだ。 -- 2019-02-23 (土) 07:36:12
      • 6枠使えるようになってもシリーズ優先で銅はゴミなので、400なら削除するのが面倒くさいので全部取得で削除の手間省いて欲しいですね。 -- 2019-02-24 (日) 09:13:02
  • この頃Wの集中力と我慢が底をついたんだが皆どこで補充してるんだ?2ndまではかなり出ていた気がするけど3rdになってから入手手段ほぼないのでは? -- 2019-02-22 (金) 18:27:26
    • 現状★1アビガシャに賭けるしかないね・・ 特別任務で特定兵科のアビ狙えるようになったのはいいけど、最近BやGの特務が多いから、WやFのアビが入手しにくくて困るよね -- 2019-02-22 (金) 18:41:24
      • Gも多いけど欲しい底力とか高出力が出ない不具合…メカニックが多すぎる -- 2019-02-22 (金) 21:04:08
      • こっちはエリート率が高いです… -- 2019-02-22 (金) 21:56:07
      • Fのアビリティが絶望的に足りない…せっかくアリオス出たのにロックオンや逆上といった特務で有望なアビはスモーとビギナで切らしちゃった(´・ω・`) -- 2019-02-24 (日) 23:52:28
  • 総力戦の情報出たけど、エースはまだしも量産も1回限りしか使えないのか・・・ただでさえテーマ適性で編成自由度が下がるのに使用回数制限まで受けるとかハードル高すぎませんかね・・・ -- 2019-02-23 (土) 00:59:38
    • 露骨なオールW対策やろなぁ。とはいえWは全部G10なら28種類くらいあるからなんとかならなくもないんだが。 -- 2019-02-23 (土) 01:12:25
    • 公式のページより4亀の記事のが詳細な情報載ってて笑うわ -- 2019-02-23 (土) 01:17:41
    • 時間も短いですね。マッチングしてから開始まである程度時間があるのかな?バトル可能時間30分で、バトル3分×5戦 って事はデッキ組む時間も1戦3分でって事?デッキ枠は遊撃戦同盟戦と特任で結構埋まってるからあらかじめって事出来ないんですよね -- 2019-02-23 (土) 03:49:59
    • ルールばっかズラーっと書かれてたけど面白そうと思った人いるのかな?制約が多いだけで全然面白そうって気がしない。 -- 2019-02-23 (土) 07:52:27
    • 階級戦残して総力戦は月末イベント的にやるならまだしも、毎日約30分に1回縛りプレイしてランキング争ってね!って頭おかしい。参加賞あるなら量産垂れ流しで適当にやる程度かな -- 2019-02-23 (土) 08:06:31
    • 防衛用に設置するエース&MAも重複は不可で5基地分用意しないといけないとか、、面倒くさすぎる。 -- 2019-02-23 (土) 09:51:24
      • オープンからほぼ毎日、完全無課金でやって過去イベもすべて参加し、イベント報酬とり逃したのはシャンブロ専アビのみの自分のアビ状況を確認してみたが、覚醒3は合計19枚。 仮に最低限必要な覚醒3だけでもエース4機を5基地用意するとして、それにすら届かない。 遊ばせてもらっているので仕方ないが総力戦に関しては無課金勢はほぼ終了かもね。 -- 2019-02-23 (土) 10:58:38
      • 覚醒って、分離型以外はほとんど役に立たないから気にしなくていいんじゃね? -- 2019-02-23 (土) 11:04:06
    • Bゼロ爆弾ばかりで面白くなかったから一度使ったエースを使えなくしてくれたのは良かったわ -- 2019-02-23 (土) 11:01:21
      • 結局弾数用意できる奴の勝ち なんて事にならなければいいけど -- 2019-02-24 (日) 12:17:39
      • 弾数用意できる奴の勝ちだよ。一度使ったら使えないというルールでは使える弾が多い方が強いに決まってるじゃん。 -- 2019-02-24 (日) 18:30:52
    • とりあえず、3戦くらいから始めたら良かったかもね。総力戦は良い案だと思うけど、エースお気に入り登録とか、デッキ数増やすとかジオラマ数増やすとか、遊びやすくするべきだったな。 -- 2019-02-23 (土) 12:46:02
      • そうだ、こんなメンドイ企画より、改良の余地が沢山あるで。 -- 2019-02-23 (土) 13:44:52
      • 1、2回やったらバグやら不満やらで休止になる未来が見える -- 2019-02-24 (日) 12:40:02
      • 階級戦はガチ勢・エンジョイ勢共に遊び方やプレイする時間を選べたけど、総力戦は遊び方の前提を縛られちゃうから面倒くさいが先に来そうだな…クレーム一杯で総力戦廃止、階級戦復活って流れを希望したいwもしくは、総力戦はイベント的位置づけにして階級戦は今まで通り開催とかね。 -- 2019-02-25 (月) 03:22:26
      • 階級戦なんて手間のかかるログボになってたから今更復活しなくていいよ -- 2019-02-25 (月) 12:25:56
    • そう言えば総力戦って同盟員でマッチングするのかな?出来るなら接待基地にしてせーので開始するんだけどw -- 2019-02-26 (火) 17:06:43
  • ところでクロボンのリプレは延期になって、ザク祭りらしきリプレが先に来るんだね。ザクがわらわら出てくるんだろうか、ちょっと楽しみだ。 -- 2019-02-23 (土) 10:53:24
    • ザクも愉しみだが、ザクレロさんに期待だぜ。 -- 2019-02-23 (土) 11:31:23
    • でかいザクも出てきて欲しいな。もっさりクラッカーおもろい。 -- 2019-02-23 (土) 14:03:16
    • ビグザムとか出てこないかな?やっぱ、ザク系だけかな。 -- 2019-02-23 (土) 21:53:03
      • 今後のために水MAの元祖グラブロでもいいね。 -- 2019-02-24 (日) 21:24:07
    • (´・ω・`)報酬はザクレロさんかな? -- 2019-02-24 (日) 08:37:04
      • 報酬はザクレロさんかもね。だとしたら、MAでよいのかな?小さいけど。 -- 2019-02-24 (日) 08:42:08
  • 一応、総力戦に備えて戦力を精査してみたけど、ガンタンクとかWのマンサとかガンジオの歴史の流れが分かるアビ構成ばかり。こんな機体を今更配置して意味あるのかとさえ思えるレベルだわ。なんなら、シリーズで防衛固めたくなるのでシリーズ防衛エース&MA強化のサポーターもあればいいのにとか思う。まぁ、こういう倉庫番になっていた昔の機体を使うようになるって部分だけはいいことかもな。 -- 2019-02-24 (日) 11:49:31
    • シリーズ防衛サポはいいアイデアだと思う。プロガンとかも専アビかなり強化されてるし、あのくらいのテコ入れとともに防衛サポ実装すればビグザムとかも多少は日の目を見るだろうね。 -- 2019-02-24 (日) 13:28:24
      • サポでエースとMAにステ補正が付いたら現状の強エースや強MAが更に凶悪になるしサポが実装されなかったシリーズの機体は相対的に価値が下がるだろうし個人的には無いほうがいいと思うよ -- 2019-02-24 (日) 17:06:21
      • 逆シャアの防衛サポだけかなり強くなるな(HiνHWS、☆6サザビー、型落ちだけどνHWS)まあMAが微妙だが -- 2019-02-24 (日) 17:18:26
      • シリーズ防衛ならGガンが最強じゃないか? グラマスにシャッフル同盟、馬マスター、馬ゴッド。あとレグナントとロックオン兄弟がいるOOもなかなか。 -- 2019-02-24 (日) 17:44:21
      • 単純にユニットに効果乗せるとエース強くなりすぎみたいなのはあり得るね。まぁ実装の方法次第ではどうにかなるのでは。例えば、該当シリーズのエースMA1機配備するごとに砲台・生産のHPと攻撃力+5%とかね。そうなると普通のゴールドサポはもうちょっと効果値上げてもいい気もするけど(最大HP+25%では少なく感じる)。 -- 2019-02-24 (日) 19:10:20
  • 総力戦のルールとして、防衛エースに指定したエースは攻撃にも使えるの?攻撃で3×5で15機and防衛ジオラマ5個分のエースか。機体整理しないとわからん。お気に入り登録はよ。 -- 2019-02-25 (月) 12:33:16
    • 4ガメ記事によると、防衛ジオラマが別であっても同じユニットは重複して配備出来ません。1度出撃したユニットは同じバトルスペース内で出撃出来ません。ってなってるので無理っぽくない? -- 2019-02-25 (月) 14:06:22
      • なるほど。正に総力戦だね。という事は過去エースのアビも見直す必要がありそうだね。総力戦に関しては否定的な意見が多いけど、こうやって考えている時が結構楽しいかも。 -- 2019-02-25 (月) 14:40:14
      • 攻撃も防衛も主力が少数決まりきってて、リカチャ前提にすると他のエースは実際ほとんど使う機会なかったからね。準一軍~二軍も使う機会ができるのは良いことだと思う。 -- 2019-02-25 (月) 14:48:32
      • 自分は結構評価している。同盟内では批判噴出だけど。基地も平均的に防衛戦力を振り分けるか、強い基地と弱い基地で極端に振り分けるかとか色々戦略組めて楽しそうだし。 -- 2019-02-25 (月) 15:29:05
      • 防衛エースの振り分けは、ガチ固めた基地1~2個作って他はガード超低い基地にするか、ガチを薄く広く配備になるかになると思うけど、たぶんみんな前者なんだろうな。 -- 2019-02-25 (月) 23:59:18
      • 適正さえなければ面白かったかもな適正さえなければ -- 2019-02-26 (火) 00:07:30
      • 大丈夫だ全ジオラマに1軍機体を配備すれば問題解決だぜ -- 2019-02-26 (火) 17:52:03
  • バレンタインコンテナ未だに1個しか見てないのですが初心者は一切触れることのできないイベントなんですか? -- 2019-02-25 (月) 15:16:03
    • なかなか出にくいコンテナだから。自分はコンテナは睡眠時間削ってもきっちり開けて、なおかつコンテナチャジャー500近く使って現在3個目だし。 -- 2019-02-25 (月) 15:36:56
    • 人によって出る出ないあるらしいが、自分はコンチャ無しだが、ST15で、もう10回は出てる。しかし、10回出てても中身がパッとしない内容だったら、出なくても残念がるほどでもないと思う。 -- 2019-02-25 (月) 15:59:07
      • 素材は覚えてないけど機体はプルキュベ×3、Rジャジャ、ガイア、アカツキ、エルメガだったかな -- 2019-02-25 (月) 18:31:00
      • 初心者にとって、機体が出るってのは、お得かもな。 -- 2019-02-25 (月) 19:26:37
      • 機体保持数が増えると、過去の機体は育てなくなるからなー。でればうれしいことはうれしいが。 -- 2019-02-25 (月) 19:36:01
      • バレコン20個ちょいでバンシィ、アルケイン、ビギナ、ゲーマルク、アイナザク、リグシャッコー、ゲドラフ、レギンレイズ、ガイアガンダム、ZZチームC、マンサと出てるよ。…肝心のエルメガは来ない -- 2019-02-25 (月) 21:13:56
      • 自分も最初の5箱ぐらいは素材とアビばっかりで、本当に機体出るの?と思ったけど、その後スパガンx2、Bバンシィ、アカツキ、プルツーキュベ、Sライジング出た。本当にお得イベント。まだ出てない人は頑張れ! -- 2019-02-25 (月) 21:50:39
      • 今の所4つ開けてゲーマルク素材、ビギナギナ素材、クエスドーガ、キュベジオ。…ゲーマルクもビギナも欲しかったのに素材とは。 -- 2019-02-26 (火) 00:51:09
      • いや、ビギナギナの本体はでないだろう。準最新ガチャ機よ。 -- 2019-02-26 (火) 10:37:45
      • ↑あれどっかで出た情報なかったかしら?自分はバサーカーモードの奴が一番最新かな。 -- 2019-02-26 (火) 11:25:34
      • 4つ上にあった。 -- 2019-02-26 (火) 11:27:20
    • 偏りはあると思うけれど、個人的には12、13あたりがSP箱回避でよい感じかなと思ってる。バレンタインコンテナも15が一番出るんだろうけれど、SP箱もかなりでてしまうから・・・ -- 2019-02-25 (月) 19:34:22
    • 木主も1個とは言え出てるんだから、一切触れることの出来ないイベントではないよね。まあ終盤stを安定周回するのがおススメって時点で、初心者向けイベントとは言い難いのは事実だがな。 -- 2019-02-25 (月) 22:39:06
      • これ以上初心者向けにした場合、ナビゲーター配ったり、血のバレンタイン(ほぼアレックス、稀にジャジャ、Z(B)配布)みたいなただのログボに戻るだけだから勘弁 -- 2019-02-26 (火) 00:01:51
    • SPも赤コンも10%くらいの確率で出るな。コンチャ使って数開けなはれ。 -- 2019-02-25 (月) 23:17:48
      • 多分それぐらいの確率だね、コンテナ5枠開ける→埋めるを朝晩の2回やれば、1個ぐらいは出る体感。何ならコンテナ課金して狙ってもいいぐらいの良イベだと思う -- 2019-02-26 (火) 00:36:22
      • 確かに無課金には良イベだね。結構未所持機体が入るね。だけど、ST15を周回出来ないレベルだとあんまり恩恵は無いかな。 -- 2019-02-26 (火) 11:21:40
  • 最後の勝利者ステルス修正したっぽい? -- 2019-02-26 (火) 09:03:48
    • イベントページの方でその話題出てるね。数値で確認したわけじゃないけど、最後に出てくるエピオンが明らかに強化されてる -- 2019-02-26 (火) 09:08:23
      • いや弱体というか、以前に戻ってるっぽいんよね -- 2019-02-26 (火) 09:09:38
    • 某所で話題が出てたから4日前の敗北リプ見たけど、残HPは1ポイントも変わってなかった。修正かけたならリプレイにも変化あるだろうから、修正したならそれ以前ってことかな -- 2019-02-26 (火) 09:57:25
      • それとも過去リプは変化せず修正前後で戦闘中のリプレイだけ変化するんかな? -- 2019-02-26 (火) 10:05:16
    • なにが修正されたのかわからんけれど、以前とは違うと思うんよね。テーマは適用されてないの誰か運営に確認したらしいよ。サイレントでの修正はなー・・・・ -- 2019-02-26 (火) 10:40:15
    • 運営チームからのおしらせ2/22号にリプレイド作戦のボス挙動の調整についてがあるけどこれが影響してるのか?この修正でボスが強化されてしまったのか?も知れない。 -- 2019-02-26 (火) 11:38:50
      • ごめん。違うね。2/26のメンテで調整なので関係ないしこの時にサイレント修正はいりそう。 -- 2019-02-26 (火) 11:41:57
    • 気のせいじゃない?出す場所、時間、アビとかLv、戦艦支援、色んな要素がわずかに変わるだけで結果も大きく変わるわけだし…。 -- 2019-02-26 (火) 15:05:39
      • 俺も最初は気のせいと思ったけど、最後の勝利者のベテラン4番艦あたりを何度かやるとはっきり分かるよ。以前なら楽にクリアできてた構成でも、最後のエピオンで一気に全滅したりする -- 2019-02-26 (火) 15:34:19
      • マントサンドと疾風ゼクスWで三番艦でいつも締めてた者ですが、締めれなくなりました。原因は、今まで二度攻撃される前にエピオンをダウンさせていたのが、二度目の攻撃を喰らうようになって覇気の回復が追いつかなくなったからです。やり方もアビも完璧で、今までほぼ失敗なしだったのが、突然成功しなくなり、何も変化なしってのはありえないです。絶対に何か変わってます。 -- 2019-02-26 (火) 18:31:00
    • 勘違いしてる人いるけど、やたら強くなってたのが以前の状態に戻ったよねって話ですよ ごく最近のことなので今一度やってみると気づくはず むしろ以前の状態より弱い印象 -- 2019-02-26 (火) 16:23:51
      • 最後の勝利者なんてやらないから大丈夫 -- 2019-02-26 (火) 16:31:53
    • なんか強攻撃(ビームソード振るやつ、Gバ?)をたくさん食らうようになった気がする。頻度調整したのか硬くなったのかわからんけど。 -- 2019-02-26 (火) 18:23:52
  • メンテ延長来たな。今回はかなり調整が難しいと見た。よってインしたらニュータイプ部屋を作って見ようと思う -- 2019-02-26 (火) 16:01:52
    • なにぃっ!ワシも立てよう -- 2019-02-26 (火) 16:07:12
    • 終了未定になったぞ ほんと総力戦いらねえわ -- 2019-02-26 (火) 16:30:21
      • ほんと、新機能なんて、年に一回してほしい。そんときは、三日ほど掛けてメンテしてほしい。 -- 2019-02-26 (火) 16:34:15
    • 30分延長からの未定。じわじわ伸ばすくらいなら最初から長めに時間取ってくれたほうがマシなんだよなぁ -- 2019-02-26 (火) 16:32:13
      • メンテ時間長くとっても、結局メンテ終了30分前には、問題発生だろう。本番環境に展開する前に、数日前から試験環境で擬似メンテとかするなり、対策考えてほしい。 -- 2019-02-26 (火) 16:42:56
  • (´・ω・`)終了未定とか…はやくレギンレイズジュリアを見たいゾ -- 2019-02-26 (火) 16:32:54
  • 次回、小池死す -- 2019-02-26 (火) 15:32:57
    • 待ちきれなくても、待て! -- 2019-02-26 (火) 16:56:34
    • そして繰り返される延長・・・そのメンテの闇、切り開けガンダム!! -- 2019-02-26 (火) 17:26:21
      • 見つけたぞ!。メンテの歪みを!俺が断ち切る! -- 2019-02-26 (火) 17:27:37
  • アリアンロッドってなるとやっぱりもうレギンレイズジュリアしかないよな新機体は....ないか....そんなことはいいからメンテはやく終わって(;´・ω・) -- 2019-02-26 (火) 17:15:03
    • あ、新機体ってガチャ(鉄血)の方ね -- 2019-02-26 (火) 17:18:09
  • 16:26のメンテお知らせを最後に音沙汰ないけど、夕飯でも食ってんのか? -- 2019-02-26 (火) 17:52:54
    • 困ったもんだ。総力戦なんて切り捨てて、サービス継続を優先してほしい。フェールソフト -- 2019-02-26 (火) 18:06:00
    • ・2019年2月26日(火) 10:00 ~ 19:00 -- 2019-02-26 (火) 18:39:35
  • (´・ω・`)更新されたけど結局未定よはーつっかえ -- 2019-02-26 (火) 18:05:04
    • 総力戦は来週の火曜日でいいのにな。なんか2週間おきにメンテするようになって、さぼりぐせがついてんな。以前のように毎週メンテしても良いのよ。 -- 2019-02-26 (火) 18:16:23
  • そういえば、不死鳥リプって最初にナラティブ上に向かってたっけ? -- 2019-02-26 (火) 18:36:19
    • 19時に終わるらしいよ -- 2019-02-26 (火) 18:43:01
      • ごめん違うとこにやってもうた。すまん -- 2019-02-26 (火) 18:43:42
      • 19時に終わるとどうなるんだ? -- 2019-02-26 (火) 18:46:16
      • 19時言い切っていいのかw。言い切れるくらいなら、即終わらせてよ。 -- 2019-02-26 (火) 18:47:05
  • 総力戦量産機も使用不可付くっぽい上に5戦バトルを行わなかった場合は、トータルスコアが0となります。・敵フロントコアに攻撃Gバーストのダメージは入りません。…予想はしていたがめんどくさそうな感じしかしない -- 2019-02-26 (火) 19:20:33
    • このゲーム難易度あげる時にやりごたえというより面倒くさい、イラッとする調整しかしないのがな。 -- 2019-02-26 (火) 19:35:39
    • 面倒くさいというか、制限込みで30分5戦は普通に考えて厳しいかと。そして、初心者~中堅くらいまで皆殺しの量産制限とかアホかと…。ある程度の古参でも最近の環境考えれば普通に厳しいし、好きな機体も使えずあれもこれも制限されてストレス貯まるだけのモードになりそうだわ。 -- 2019-02-26 (火) 19:40:07
  • 遊撃戦のMA、出撃前にアビリティ選べるようになってるけどこれエースでもやってよ。 -- 2019-02-26 (火) 19:38:41

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