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特別任務/空と海とマスクと

  • Gレコはグリモアしか量産いないし00は大体F量産だから道中くっそめんどくなりそうだなこれ 資金払う安定か -- 2016-09-13 (火) 18:51:00
    • 圧倒的な課金機優遇‼︎無理矢理OO系に200%補正付いてるのが、ある意味すがすがしいなwこの流れだとOOが来期の主軸になりそうだから今から育てとくのがいいかもね -- 2016-09-13 (火) 21:40:34
  • 対峙ハメできなくなってない? -- 2016-09-13 (火) 19:32:02
    • ハメはできるけどGバが範囲攻撃なのがネック -- 2016-09-13 (火) 20:12:22
  • リズムゲーできるけど今回はGバでワイプしてしまうのかー。Gバの威力が後半になっても上がらないなら耐えさせたりもできるだろうけど、もし上がったらけっこう恐ろしいな。 -- 2016-09-13 (火) 20:49:08
  • 通常攻撃が単体なら攻撃Gバと合わさって難しすぎず、易し過ぎずだったと思うんだが… -- 2016-09-13 (火) 21:03:22
    • スペックだけで語るのはアレだけどこれはかなり簡単な部類になるんじゃないかと思う。「後半アホみたいにHPとGバ威力が上がる」とか「黒壁迷路に砲台がみっしり」とかあからさまに難易度釣りあげてくる可能性はもちろんあるけど。 -- 2016-09-13 (火) 21:12:08
      • 壁を利用できない、特性強化Wでごり押しできない、機体数が多いWや1発は耐える特効Gでタゲコンできない、円形範囲攻撃Gバ。十分難しいと思うんだが…当然高レベルも想定しての話だ -- 2016-09-13 (火) 22:55:25
      • どこが「かなり簡単」なのか聞きたい -- 2016-09-14 (水) 00:46:15
      • Fだから釣りはできる。攻撃が遅い。Gバの威力低い。Gバたまるの遅い。あとはわかるだろ。難しいというよりグリモアやダブルオー量産を育ててる人が少ないというだけで、パターンにハメた後の操作は簡単になると思う。ただ特効G10が揃ってなくてDPSが足りなくて詰むプレイヤーは多いだろうね。報酬も諦めつくレベルだし。 -- 2016-09-14 (水) 02:08:19
      • 初期Gがどれも高くないOO量産機を育てている人も少なく、サポで数も増やせないF型ばかりでDPSが足りなくて『詰む人が多い』のを、世間一般では難易度が簡単な部類とは言わないからツッコまれてるんだろ。簡単って言いたいなら全クリしてから、他人にコツ教えるときくらいにしておけと(定期 -- 2016-09-14 (水) 02:54:00
      • さすがに難易度とデッキ不足をはき違えるのはお話にならんけどなあ。 -- 2016-09-14 (水) 22:59:02
      • そこまでのデッキ準備を必要とさせるってことが難度になるんじゃないか?事実、特効G10前提ならほとんどの特任が「かなり簡単」になっちまうだろ -- 2016-09-15 (木) 01:05:43
      • それすら分かってないから、自分基準だけで簡単とか言ってるんだろうな。それにGバ間隔だって後半になれば上がるのなんていつものことだがそれも分からずに、最初の方のステージだけみて溜まるの遅いって、これまでの特任ボスの中でかなり早い部類だろうに -- 2016-09-15 (木) 17:56:10
      • 機体の育成度合いと難易度は別だよなぁ… -- 2016-10-02 (日) 11:42:14
  • エース透明化の索敵妨害(?)の効果がなくなってる? -- 2016-09-13 (火) 21:11:19
    • ステルスエースが射程内にいない(そのためタゲを取ろうとしない)って話じゃなくてですか? -- 2016-09-13 (火) 22:17:46
      • すみません。再度試してみたところ射程範囲の問題でした -- 2016-09-13 (火) 22:48:13
  • こいつのGバって全方位か?だとしたらきついぞ -- 2016-09-13 (火) 21:34:13
    • これだとバリアν持ってるかどうかでかなり難度が変わるな… -- 2016-09-14 (水) 08:28:02
  • 射程4みたいだから、射程5以上でハメルやりかたでいけるのかな? -- 2016-09-13 (火) 23:46:19
    • Fだぞ? -- 2016-09-13 (火) 23:52:09
    • 索敵範囲が5以上あるから射程ハメは不可能だよw -- 2016-09-13 (火) 23:52:23
  • ステ上がってどのぐらいGバの間隔短縮されるのかによって難易度決まるな。もし短かったらケーラνガンやハンブラビとかのジャミング機体持って無いと削りきれない可能性が。 -- 2016-09-14 (水) 06:51:26
    • ダメは変わりが無さそうだが、st.21までが45s、22から23sと跳ね上がる。 -- 2016-09-15 (木) 17:00:23
  • 迎撃戦報酬の高出力3をつけたユニコーンを使ったらめっちゃ楽な特務だわ。今までで一番楽かも -- 2016-09-14 (水) 16:01:31
    • 50までクリアしてからそれ言ってみろ -- 2016-09-14 (水) 16:07:42
      • 隠密3(10秒)+ユニコーン(30秒)+戦艦ジャミング(10秒)+ハンブラビ(13秒)+νガンダム&リ・ガズィバリア(10秒)=73秒あるから何とかなるんじゃないかな?・・・たぶん -- 2016-09-14 (水) 18:07:36
      • ステージ上がって隠密3(10秒)+ユニコーン(30秒)の40秒間Gバ発動しないなら良いけどな。Gバ発動した時点で量産ほとんど消し飛ばすし、同じ理由で範囲バフが使えない。 -- 2016-09-14 (水) 18:35:58
      • 現在47stだけどGバ一撃で量産機は消し飛ばされてないよ。Gバのダメージあがってないんじゃないかな? -- 2016-09-14 (水) 18:52:17
      • 今St30だけどログにGバダメージアップって表示されないし上がってないと思う -- 2016-09-14 (水) 19:47:48
      • ステ15でボス攻撃力+300%、Gバダメージおよそ2000(2503が約8割減)でした。後半ステージでもGバダメージは変わらないそうだし、怖いのは鬼畜HPだけ -- 2016-09-14 (水) 20:00:46
      • St47でのGバダメージ情報はありがたい!隠密ユニコーンの50秒で削りきれるDPS があればクリア出来そう。 -- 2016-09-15 (木) 08:14:12
      • 今週はSWキャンペーンで特任やるような週じゃないと思ってたので、もうst47までいってるとか信じられんな…情報自体は有り難いんだけど勿体無いなと思ってしまった。 -- 2016-09-15 (木) 10:21:24
      • 大将だと紳士配置多目なので制圧で収穫コンテナ稼ぎ一択なのだが、少将以下の制圧戦となると必ずしもそうとはいかない -- 2016-09-15 (木) 17:43:39
      • 准将だと敵ばっかり強くて上位コンテナも特段出ない。少佐くらいまで落として楽に稼ぐ方がいいんじゃないかとすら思うわ。 -- 2016-09-15 (木) 23:03:55
  • またステージ30が難しい。ステージ30を難しくしてるのかね -- 2016-09-16 (金) 16:14:51
  • ボス攻略を、ステルスハメ中心に追記しました。リズムゲーやごり押しのコツは、他の人に任せます -- 2016-09-16 (金) 17:08:46
  • こいつは射程4を囮に射程5で倒す、で問題ないかな?攻撃間隔長いから囮はし易い。 -- 2016-09-16 (金) 18:06:33
    • Gバでワイプされないように、射程4でも特攻機体を使った方が良いと思う。 -- 2016-09-16 (金) 19:54:23
  • アヘッド餌にして削りながらガシャ機を救援にしとけばあんま育ってない特攻機体戦艦回復ジャミングで30くらいまではなんとかなるな -- 2016-09-18 (日) 23:54:13
    • そこらへんはバランス調整いいからね。他の特別任務も30までは救援で大体どうにかなるようになってる。50を目指すなら色々がんばってくださいねって線引きなんだろう。 -- 2016-09-19 (月) 05:56:24
  • どんだけダイブ敢行してんだよwダイブ→機体乗換→ダイ…を繰り返してると思うと笑えてくる。 -- 2016-09-19 (月) 16:10:51
  • 今回ユニコーンのおかげで楽なのは良いけど回転切りのせいで入院前提になるのが辛いな 特務用と割り切るならG上げしない方がいいのかね -- 2016-09-16 (Fri) 20:43:39
    • 高出力3を貼ってるなら、その前3個はそれなりのアビだろうから、勿体ないしG上げするしかないんじゃね?ハイテ2・1の特務仕様だとG上げしようと思う理由をしりたいな -- 2016-09-17 (土) 01:33:34
    • 特務クリアしたらG上げてもイイんだよ。 -- 2016-09-17 (土) 15:09:06
    • 以後の特務でも活躍しそうだしな~。ただ、高出力3やその他の有用なアビを付けたG10のユニコーンって階級戦でも無双しそうな気がするし。確かに悩むよな。G10まであげたら入院日数やリカチャが結構必要だし。 -- 2016-09-18 (日) 20:42:56
    • 高出力3はユニコには勿体ないからハイテ盛りで低Gのまま使ってるわ -- 木主? 2016-09-20 (火) 09:46:57
      • 編集してやがるワロタwww -- 2016-10-10 (月) 21:00:14
  • 野良救援のG-セルフ(トリッキーパック)にタゲ取らせればHP高いから20秒くらい敵引き付けてくれるユニコンいらないかも -- 2016-09-26 (月) 11:14:22
    • 野良でもGバを撃ってくれるんで40秒くらいひきつけてくれるよ。そしてタゲをとってくれるおかげで射程4のバフエースが出せる。自分の場合、リズムゲーで量産展開→野良トリッキー到着→量産の近くにバフエースをだして袋叩きでなんとか50をクリアした。編成に入れてくれてる人にはほんと感謝。 -- 2016-09-26 (月) 22:43:32
      • 野良トリッキー登場直後にバフエースだすと、トリッキーのGバ発動→効果終了後ボスがタゲ取り直し→バフエース全滅w で事故る危険性が大変高い。なので、バフエースの展開はトリッキーのGバ効果終了してトリッキーがもう一度タゲ取りなおした後がいいな。 -- 2016-10-31 (月) 02:19:48
    • 野良トリッキーってなかなか登場してこないと思いませんか?・・ポチっと・・DFF・・今は要らないんだよ~ -- 2016-10-07 (金) 21:57:59
      • 赤い彗星のときはトリッキーばっかだったのにマスクに切り替えた途端G10DFFがめっちゃ出るわ… -- 2016-10-07 (金) 23:27:01
  • st49から火力不足になって一回停滞して、アンフG10にしてようやくst50までクリア。st60はst49の倍近いHPとか、クリアした人はどうやって倒してるんだろ。 -- 2016-09-30 (金) 05:33:53
    • 救援エース来てから全力出撃だとst50とかできつくなるけど、マスク引っ張りだし次第すぐにリズムで量産展開して救援トリッキーにバトンタッチ、だとst60も20秒以上余った。 -- 2016-10-31 (月) 15:05:02
  • ステージ25でサザビー来たんで放置してたが、こんな知らないMSの為に25以降続けるべきか迷うな。とりあえず30はクリアしておくか… -- 2016-10-27 (木) 10:24:51
    • ? -- 2016-10-27 (木) 15:51:34
    • 「こんな知らないMSの為に」とか言う割には最初から切らずに25までやったのな…… -- 2016-10-27 (木) 16:24:39
      • 30くらいまでコンテナ待ち以外で困る要素ないだろ…コンテナをサザビー来たから優先度でそっちに割り振りサザビーが予想外に苦労して短期のも割り込んで来てやっと手が空いて再開しようかって話 -- 2016-10-27 (木) 21:43:18
    • 一発逆転2を2枚貼るだけでエースMA防壁に27500のダメになるし、50面までクリアした方が良いと思うけどな。射程半減もあって範囲も悪くないよ。 -- 2016-10-27 (木) 16:39:04
      • フラッグの方が済み次第、次が何になるかでコイツ進めるか考えてみよう。強いのは判った気がする。ただ量産編成とかみ合わないと作品自体に思い入れもないから使う機会が無いような気もする。 -- 2016-10-27 (木) 21:47:26
  • オーバーフラッグが増えて物凄く楽になったなぁ -- 2016-10-28 (金) 20:04:05
  • 部隊編成的な問題かもしれないし今の敵のLVの問題かもしれないが30~40くらいが地味にめんどくさい。Gバ撃たれて回復前に倒してしまうんで地味に何かしらエースが削れてる… -- 2016-11-05 (土) 01:51:59
  • st50まで行きたいんですけど、1日にどれぐらいやればいいですか?また、G上げた方がよい機体も教えてください。 -- 2017-03-07 (火) 19:06:59
    • Gレコの量産機体なんて今はGPG交換所のグリモアしかいないから、G上げた方がいいのは00の量産型。近接が届かないからSかF。ラボの戦力ならジンクスが一番火力高いから必須。何気にアンフの総火力が00射撃陣の中では高いが、今から攻略開始ってことはもしかして持ってない後発のプレイヤーかな?  どれくらいやればいいかは、このページにコンテナの開封時間が書いてあるから自分で1日何ステージ攻略したらいいか考えてください。 -- 2017-03-08 (水) 10:34:06
  • 援軍の高出力3の一瞬の幻がきてすぐ死ぬのはなんかわけがありましたっけ?安定しないんですが -- 2017-03-09 (木) 15:43:34
    • 援軍来たら、すぐGバ撃たれるような出し方(援軍来るまでボーっと待つだけ)してるんじゃないの? -- 2017-03-09 (木) 15:49:23
    • ステルスハメでは攻撃Gバは防げないって話じゃないなら、対峙発生前に量産機への攻撃に巻き込まれてるんだろうな。幻発動→対峙じゃなくて、幻発動→ボスへ攻撃→対峙だからわずかに到着からラグがある -- 2017-03-09 (木) 17:21:53
    • 幻はまずボスに攻撃を当てないとステルスハメがスタートしないから、単純に援軍到着でGバ幻発動してる間に量産に攻撃された分に巻き込まれて落ちてるだけじゃね -- 2017-03-09 (木) 21:48:27
    • 自分は幻発動して普通に攻撃してるときにいきなり普通の攻撃がくるんだが… -- 2017-03-10 (金) 10:09:19
      • ちゃんと仕様を理解してる?ステルスハメは攻撃着弾時の強制対峙によって攻撃モーションキャンセルを連続で引き起こす現象だから、既に言われてるようにタイミングでないなら、ボスとの対峙が発生しない相手の射程外から攻撃しているか、既に他のエースがタゲをとっているかのどちらかしかないよ。 -- 2017-03-10 (金) 10:59:55
  • 幻なしで50クリアって可能? -- 2017-03-09 (木) 21:29:52
    • 可能。というかマスクはGバ⇒回復⇒Gバ⇒Gバの3発目を撃つ前に片をつける必要があるから、時間よりもDPS上げるためのバフの方が重要だよ。幻いても囮だすのと大して変わらないかな。 -- 2017-03-09 (木) 21:36:44
    • ジャミングってどこで入れたらいいの? -- 2017-03-10 (金) 07:25:02
      • Gバ打たせて、囮出しつつ部隊展開した後、相手がまたゲージ貯まってGバ打つ直前で使えばゲージ貯めの時間が10秒削れるから次弾までの時間稼ぎになって相手のGバの回転率が下がる。 -- 2017-03-10 (金) 08:37:13
  • リズムゲー苦手だが、上級者には既知な事だけどボスに対して上、右と囮を2機出すとやり易い。 -- 2017-03-11 (土) 17:28:43
  • F型ボスだとトルーパーがあらぬ方向へ向かうのがツボにハマった。エクシアどこいっとんねんw -- 2017-03-11 (土) 20:35:58
  • 00のGが低いのでSt30を野良救援GレコトリG10で何とかクリア。即バフで残り6秒だった。 -- 2017-03-12 (日) 14:13:25
  • 量産と射程5バフエースを展開してリズムゲーしている間に救援幻ユニコーンが来たら、ステルスハメは30秒間成立しますか?それともバフエースをタゲってしまいますか? -- 2017-03-12 (日) 21:18:14
    • たぶんバフエースに行くはず -- 2017-03-12 (日) 21:21:40
    • ユニコーンと同じ方向にS1置いとけば、変に動かないから大丈夫だよ。 -- 2017-03-12 (日) 21:29:46
  • やり残し47から再開しようとしたけどS弱体でとても50に届く気がしない…何か打開策は無いかな? -- 2018-04-25 (水) 13:36:35
    • トリッキーにハイテ3好敵手3×3積んだ救援機を同盟メンバーに構築してもらう、とか。 -- 2018-04-25 (水) 16:07:32
      • 無理な注文だな…即GバくらいまでならトリP頼めるだろけど。200%→100%の倍率変更の方がS弱体より痛い。Zのタンク→ブレイヴに来週くらいまでに変更できたらS5B編成で再戦かな。 -- 2018-04-25 (水) 16:41:51
    • 当時のS設定でのボス難度設定なのだから、Sステ見直したのならボスステも同時に見直すべきだよね。ここらへんが運営の怠慢 -- 2018-04-25 (水) 20:11:15
      • しかも当時の時点で60クリアがそこそこキツイとされる火力と硬さだったからな。ボスがGバ範囲攻撃でなぎ払ってくるから小細工が効きにくく、純粋な火力勝負に近くなるから、アプデでS火力さげられた分が直撃。 -- 2018-04-26 (木) 00:11:18
      • この運営の事だからガシャ回させようとあえて弄って無いんだろうな -- 2018-04-27 (金) 02:39:03
    • st50、さっき、Fジンクス、Sティエレン、Sガブスレイ、Fバイアラン、で救援トリッキーP呼んでギリギリだけどグリア出来た。救援到着前に量産機並べ終わる感じでやれば何とかなるかも? -- 2018-04-25 (水) 20:37:51
    • 51から再開して2度撃ちナドレあるから余裕だろ思ったら予想以上に難しくて無理っぽかったけどギリギリ60クリア出来た。野良救援は宇宙パックのG10があったら使ったけど60はG9のトリパ。量産はS部隊のG9一般ブレ、G10ティエレン、ガブスレイ、G8アッシマー、G6アンフ、砲台掃除用のw。一般ブレは3回Gバに耐えれるから最初に展開、囮役のアンフはHPサポ込みでGバ一回耐えられるように。量産が消し飛びそうになったら戦艦リペアで回復。エースはバフ3機。Gブル、GP02バズ、マラサイ。マラサイは特攻が付いてるけど全体としては防衛仕様だったり即Gバ機がないのでそこそこいいバフを早めに出して2回目も撃ったらいけると思う。1分40秒位からリズム開始して5秒余り。射程5のGP02は時々事故ったw。素材は全部で235。G5のまま引き続きバフ機運用決定。 -- 2018-05-08 (火) 17:40:19
  • OOクアンタの特攻欄にGバダメ+500%…誤植?実装前は攻撃Gバでもついてたのだろうか… -- 2018-04-25 (水) 14:01:30
  • 2回停止使えるようにしたナドレ+バリアν+戦艦で40秒停止体制を作り、バフにS百式専用アビ付き、救援はG10Lv60Sガンダム。S5+B1で力業でクリアした。50面は40秒じゃ足りなかったので1分前から始めた。 -- 2018-04-28 (土) 00:11:00
    • 前回はst30越えたあたりできつくて止まってたけど少し前にハンブラビ引けたからナドレνブラビ戦艦の停止コンボが出来るようになったんですんなり50までクリアできたよ -- 2018-04-28 (土) 06:57:23
  • トレミー2持ってたら少しはマシになりそうだな。元あった艦じゃほとんど機体停止しか使う機会なかったし。 -- 2018-05-04 (金) 18:27:06
  • くっ、Bエルフは使えんか。 -- 2020-08-18 (火) 18:28:28
  • Gレコ量産ただでさえ少なくて現在入手出来るのカットシーしかないのに他のシリーズにEN消費-つかないのか。トリッキーP対人用に仕上げてたからなんとかなったけど上位争いは予想以上に厳しそう -- 2020-08-18 (火) 19:49:38
    • どの特任もそうだけど上位争いに量産は使わないけどね。 -- 2020-08-19 (水) 20:59:00
    • 流石にカットシーだけじゃマズいと思ったのか週末ログボで宇宙用ジャハナム貰えたな。これでガシャセイバー、DFF、トリッキーPと一緒に詰められる -- 2020-08-21 (金) 08:06:02
  • 駆け出しの頃惨敗したマスクは何処へやら -- 2020-08-19 (水) 19:43:02
  • この報酬の内容で肝心のトルーパー性能が公開されないっていう… -- 2020-08-20 (木) 22:17:20

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