Top > Comments > キュベレイ(グリプス戦役決戦時)

キュベレイ(グリプス戦役決戦時)

  • ハマーン様の爆笑?? -- 2018-10-23 (火) 19:53:02
    • 残念ながら一人では爆笑できないんだ。爆笑は大勢が笑ったときの表現なんだ。とマジレス -- 2018-10-23 (火) 20:26:45
      • 広辞苑改定されて一人で爆笑は御用じゃなくなったぞ -- 2018-10-23 (火) 20:40:44
      • 昭和の初期は、「1人で爆笑」が誤用じゃなかったのだよ。途中からどういうわけか辞書に「大勢で」と付いて誤用になったけど、元に戻ったと言うべきか -- 2018-10-23 (火) 21:27:52
    • ちょうしょう、だぞ。意味は調べろ -- 2018-10-24 (水) 00:41:00
      • マジレスカコワルイ・・・ -- 2018-10-24 (水) 12:19:22
      • マジレスがカッコウワルイんじゃなくて、マジレスされるくらい木がカッコウワルイんだよ。 -- 2018-10-24 (水) 14:29:04
      • シャア「静粛に!静粛に!」 -- 2018-10-24 (水) 17:28:58
      • カミーユ「修正だ!修正だ!」 -- 2018-10-24 (水) 19:42:08
      • エマ「鈍感なのね!鈍感なのね!」 -- 2018-10-24 (水) 20:20:33
  • 素のGバもなかなか個性的だな。発動時に範囲内にいれば、その後は離れてもバフ効果が持続するのか。。 -- 2018-10-23 (火) 21:17:08
    • これ設置型と一緒で発動したらすぐにゲージ溜まり始めるタイプ?そこまで都合よくないか? -- 2018-10-24 (水) 00:09:34
      • 通常Gバも設置型で発動と同時に貯まり始めるタイプだよ -- 2018-10-24 (水) 00:14:21
      • ということは回避し続ければ常時バフが望めるのか。効果が低めでもこれなら納得だなぁ。 -- 2018-10-24 (水) 00:24:36
  • 攻撃低めだな。渇望がいきるか -- 2018-10-23 (火) 21:31:04
    • 3でも10%だからなぁ。闘志3盛りでMAを引っ張り出したあとに投入して確実に撃破するか、雲必殺盛りで序盤にだして砲台掃除かなぁ。 -- 2018-10-24 (水) 18:06:38
  • 専Gって機体砲台がなければ不発になるんかね -- 2018-10-24 (水) 00:24:11
    • 書いてある通りの対象が居なきゃ空撃ちするのは昔からやぞ -- 2018-10-24 (水) 01:18:49
    • 前方円だからその心配は必要なさそうだけどな -- 2018-10-24 (水) 18:25:09
    • ツイの動画見る限り直径8マスの前方円形だな。割と使い勝手よさそう。 -- 2018-10-26 (金) 23:11:42
  • こないだのBゼロが初心者にもわかりやすいぶっ壊れだったのに対して、こっちは玄人向けのぶっ壊れって感じか。どこにでも出してとりあえずドッカンするんじゃなくて、状況判断して的確に運用すればすさまじい戦果をあげるタイプに見える。 -- 2018-10-24 (水) 17:55:18
    • 壁で普通に止まるし、使い方考えてもぶっ壊れにはならないよ。ハマれば強いってのは間違いなさそうだけど。 -- 2018-10-24 (水) 18:04:57
      • ハマれば強いよな、ハマーン様だけに -- 2018-10-24 (水) 22:12:00
      • 小池君ー 座布団全部もってって~ -- 2018-10-25 (木) 11:43:58
  • 体力上げ次第でLBZ倒して生き残るしブレイブにも対抗できる防衛機体になるし色々と悩ましい。 -- 2018-10-24 (水) 19:27:56
    • 防衛機という発想はなかった、自爆で確殺されそうだけど確かに足止めはできますね。配置によっては80%の運ゲーを嫌ってブレイヴの出し位置をある程度は制限できるかも? なんにせよイベント後の検証待ちですね。 -- 2018-10-24 (水) 20:08:10
    • こないだのBゼロにロックオン積んでドッカンされて終わりでは・・・・・・・ -- 2018-10-24 (水) 21:17:04
    • 下手なGよりは硬いし火力も段違いだろうが、範囲攻撃もない射程1だし釣り出されて無視で終わりそうだ。 -- 2018-10-24 (水) 21:49:56
    • LBZの反射ですぐ死にそうだが。Wとしては基礎ダメ低いし鉄壁盛らないとBゼロEWとかに消し飛ばされるからワンパン仕様もキツイし、防衛では何の変哲も無いGエースよりはマシってレベルだね。防衛考えるとスゲー中途半端になりそう。 -- 2018-10-25 (木) 09:45:53
      • ロックオン3つけるだけでスタンド効果無しで1撃15000ダメ超えるんだがワンパン仕様は無理ですかね? HPスタンドに乗せて鉄壁1を2枚つければブレイヴ自爆すら耐えるし反射でそうそう死ぬことも無いと思う。 -- 2018-10-25 (木) 19:42:36
      • その仕様だとBZ相手ならいいけど、ブレイブの場合は触れられたら死ぬし自爆もマッチングのロックオン3付いてたら4万食らうと思うんだが耐えれるか? -- 2018-10-26 (金) 00:45:16
      • ↑横からだけどそれ分離か絶対領域しか解決策無いよね?極端やなぁ・・・それに今まで色々なブレイヴ見てきたけどロックオン付けてる人は一人もいなかったぞ、付けてるとすれば精神統一辺り -- 2018-10-26 (金) 06:52:49
      • BZは鉄壁仕様も増えてるだろ。反射は回避できないからワンパンできなきゃ死ぬ。まあ、敷居は低い方だろうけど。 -- 2018-10-26 (金) 08:13:26
      • ロックオン3付けたところで、Bエースで射程2で逆上で攻撃速度もかなり上がってるLBZに対して、射程1のWエースが先手取るのを期待するって10回やって1,2回実現出来れば良いレベルの対応策じゃないかな。 -- 2018-10-26 (金) 14:41:33
    • 最近の機体は回避付きや軽減付きが多いけど、回避に頼ると運ゲーになっちゃうんだよなぁ。ジオングヘッドなんてまさにそれ。プレイヤーの技量ではどうしようもないのがなぁ。軽減は良いけど回避はねって感じ。 -- 2018-10-28 (日) 14:55:12
      • どうも回避不可の焼夷迫撃や収束ビームの地位を向上させようとする作戦に見えてしまう。 -- 2018-10-29 (月) 01:39:20
    • 最近の機体は回避付きや軽減付きが多いけど、回避に頼ると運ゲーになっちゃうんだよなぁ。ジオングヘッドなんてまさにそれ。プレイヤーの技量ではどうしようもないのがなぁ。軽減は良いけど回避はねって感じ。 -- 2018-10-28 (日) 14:55:12
  • こいつ全方位だったんかい 見くびってたわ -- 2018-10-25 (木) 14:26:49
    • このキュベレイ、見くびってもらっては困る。だな。 -- 2018-10-25 (木) 23:02:36
      • アクシズ警察だ!ハマーン様の台詞を間違える不届き者め!見くびっては困る、だぞぅ! -- 2018-10-26 (金) 02:04:07
      • ドヤ顔指摘警察さんに悪い気がするけどけどガンジオ内にあるセリフだぞそれ -- 2018-10-26 (金) 22:28:20
      • ジオフロのキュベレイは知らんけど、原作だと「見くびってもらっては困る」と「このキュベレイ、見くびっては困る。」があるよね -- 2018-10-27 (土) 18:47:44
      • 知らんけどって…君そんなんでキャラページの台詞書き換えたの?ゲーム内の確認もし直さずに?流石に酷いんじゃないかね -- 2018-10-28 (日) 01:28:40
      • ↑両方あると思うんなら、一方を否定してもう片方には書き換えないかと -- 2018-10-28 (日) 13:26:05
      • みんなハマーン様大好きなんだな、安心した -- 2018-11-11 (日) 10:40:45
  • 公式Twitterで専Gバの動画出てたけど範囲なかなか広くて使いやすそう。これで砲台機体のみなら結構使えそうね。 -- 2018-10-27 (土) 20:18:43
    • 10回のマルチショットだから広すぎても困りますが、このくらいだとちょうどいいかもですね -- 2018-10-27 (土) 23:40:54
    • この範囲だと砲台密集させて横4奥3列くらいまで届きそうね。まぁそこまで密集してることは無いから現実的には多くて4~5個くらいかね?砲台は1発5200出るからプラサポ乗っても2~3発だからほとんど壊せそう -- 2018-10-29 (月) 06:36:52
  • 闘志を盛ったら討伐戦で特攻機よりも対MA(F仕様)の強力な切り札になりそう -- 2018-10-28 (日) 18:14:39
    • 残念ながら特攻機に闘志はゴミ 効果あるのは猛攻次点で弾幕  -- 2018-10-29 (月) 00:15:52
      • 別の討伐戦で特攻付いてないけどF型MAへ使えるってことでは -- 2018-10-29 (月) 06:38:58
      • 何にせよ出撃20秒ではな…壁やMA出現位置にもよるが移動で大幅に時間持ってかれるだろうし討伐だとMAタフなんでイベの為に闘志盛るなら猛攻か一斉攻撃の方がいいと思うよ -- 2018-10-29 (月) 21:45:00
      • 専アビでFには3倍ダメなんだから、一考に値すると思うが?あとは足回りを奇襲辺り貼っとけばいい。MA相手にGバを考えるなら、他の機体でも高出力に頼るしかないし、そうなるとSエースだけ…ほら、手札の一つとしてありだと思えてこないか? -- 2018-10-29 (月) 23:58:32
      • 別にダメとは言ってないよ、実際足元に配置しての短期決戦なら文句なしに強いだろうし。ただ手札が1枚増えてもWキュベは1機しかないしアビ枠は有限なのだ -- 2018-10-30 (火) 00:29:23
  • トリスタ3雲3突撃3覚醒2鉄壁22覇気2222  予定 -- 2018-10-30 (火) 10:20:15
    • 専アビも専Gも無しかよw -- 2018-10-30 (火) 10:29:22
      • 釣りだよ。マジレスする必要なし -- 2018-10-30 (火) 16:07:50
  • 今更だけど、Lv上限開放の伸びがかなり大きく設定されてるんだね。 -- 2018-10-30 (火) 19:10:59
    • もともとのHPが他のWより多いからそう感じるだけだぞ。ネオングの上限開放みたいに明らかに伸びが良いわけじゃない。 -- 2018-11-03 (土) 08:34:46
  • 素の回避が30%で専アビ付きが80%常時か。回避するたびにGバゲージUPが+100%。Gバ打ちまくりじゃないかい?雲3より必殺2盛りかな? -- 2018-10-23 (火) 18:46:04
    • キラヤマト絶対殺すウーマンにしよう -- 2018-10-23 (火) 18:56:14
      • ついでに最近増えてきたシャアの偽物も狩ろう -- 2018-10-23 (火) 20:14:37
      • ついでにソロモンの亡霊も狩ってもらおう、というかそっちが本命 -- 2018-10-23 (火) 20:18:18
      • ソロモンの悪夢で電撃戦稼いでもいいかもしれない。 -- 2018-10-23 (火) 21:24:56
    • 素体回避50%じゃない? -- 2018-10-23 (火) 21:14:02
    • 割とマジでBD3は2↑枝のMA軍を全部撃ち落としてくれるから、ハマーン様にも期待。 -- 2018-10-23 (火) 21:26:47
      • BD3は砲台優先でBタイプ変形もあっての進軍力だから無差別でWタイプのままのこの機体には多分そこまで期待は出来ないと思うよ。 -- 2018-10-23 (火) 23:23:56
      • 専アビをよーく見てみよう! -- 2018-10-23 (火) 23:26:30
      • ↑専アビで砲台優先になるのを忘れてた。砲台優先なら足回り強化でそこそこやってくれそうですね。 -- 2018-10-23 (火) 23:30:06
      • 範囲にもよるけどFタイプに対してはマルチショット12000×10とか鬼すぎる。デュナメスなんか2発で死ぬやんけ…。 -- 2018-10-24 (水) 00:15:04
    • 雲3でよくないかな。あくまで専G30秒かつ上手くいく前提だけど、10秒ステルス→10秒80%回避→10秒ステルス…ができるな。 -- 2018-10-23 (火) 21:27:37
      • あくまで回避してこそのGバチャージ力だし、素のチャージ30秒で回避80%なら隠れる必要性は薄いと思うけどね。隠れずにガンガン回避してもらって15秒そこそこでGバ回した方が活躍するかも。通常Gバもバフだけど即チャージ開始だからリチャージが早ければ常時バフ状態になれるし、マルチショットも威力が高めで悪くなく、良い機体だね。 -- 2018-10-23 (火) 23:28:19
      • さすがに80%はかなりの回避率だけど、結局射程1だし期待しすぎでしょ。アリオスゲンガあたりでも結構被弾するのに。 -- 2018-10-24 (水) 12:28:09
    • 色々考えてみたけど、回避で本領発揮だから隠れちゃったら強さ半減かなと思いました。 -- ことりん? 2018-10-30 (火) 01:13:42
      • 昔の憤怒みたいに効果が重複しまくるならともかく、そうでもないのに無理に被弾に拘って早く墜ちる方が強さ半減だと思う人もいるわけで。そこらは手持ちと相談して好みでいいかと -- 2018-10-30 (火) 05:01:09
      • 回避80%に夢見すぎだろ。アリオスやゲンガが今どんだけ生き残るのかって話だ。Gバ2発程度撃って勝ちって性能でもないし。 -- 2018-10-30 (火) 12:24:57
      • コメントいただいて、渇望3猛攻3雲3つけました。結構いい仕事してくれてると思います -- ことりん? 2018-10-31 (水) 21:52:48
      • 渇望3って、20%くらいあっても良いような気がするなぁ。倍率ちょっと低いよね。 -- 2018-11-01 (木) 13:28:02
    • 敵エースにタゲられた時用で雲トリスタは☆1でもいい気がしてきました。余ってる枠を使ってもいい仕事してくれそう。 -- 2018-10-30 (火) 05:44:14
  • 専G25秒とかになったりせんかなぁ -- 2018-11-01 (木) 12:41:26
    • この機体FMA.エースで止まらないからBゼロカスの後に出して雲我慢発動するのがセオリーになりそう -- 2018-11-04 (日) 17:49:43
      • アルトロンEWで作ったばかりだから我慢が足りねぇ -- 2018-11-04 (日) 21:06:44
      • 回避高いし、我慢無きゃ雲憤怒でも行けそう。 -- 2018-11-05 (月) 00:36:04
      • 回避高いからほとんど発動せんのじゃないか? -- 2018-11-05 (月) 01:38:22
      • 雲憤怒が発動できないなら雲我慢なんて我慢発動前にエースの攻撃受けて墜ちる未来が見えるぞ -- 2018-11-05 (月) 06:44:39
      • いや、この機体の場合は回避が高いから憤怒の発動トリガーである被弾が不安定すぎるから回避に関わらずゲージが上昇する我慢の方が良いんじゃないかと言われてるだけやで。 -- 2018-11-05 (月) 17:02:01
      • 回避してもゲージ上昇、被弾しても上昇ってのはロマンがある。 -- 2018-11-05 (月) 17:51:40
      • だけやでとかって否定してもなぁ。我慢でHP40%まで減らすリスクと、回避と憤怒の両方が発動する場合を考えたら補助としての憤怒つけるわ。他に付けたいアビが結構あるし、我慢で後ろ5枠とか我慢がいくつ必要なのと。 -- 2018-11-05 (月) 18:06:04
      • ↑別に排他的にどっちがダメという話ではなくて回避率が高くて憤怒の恩恵を受けにくいからHP40%以下からのGバチャージ速度の安定供給という点で我慢の方が良いんじゃないかと言われてるだけでしょ?否定してるわけじゃなく回避はどちらかと言うと向いてないんじゃないか?という単純な疑問をぶつけられてるだけだから落ち着いてね。 -- 2018-11-05 (月) 18:36:00
      • 横からだけど5回に1回しか憤怒発動しないのと回避のゲージ上昇は1回避で3秒持続する関係で何かにタゲられてる間は3秒間全弾命中しない限り途切れないし憤怒無意味じゃないけど効果薄いよねっていう。収束多めの基地に投げ込むとかなら知らん -- 2018-11-05 (月) 20:23:10
      • 横槍ですまんが、憤怒の恩恵が受けられない=回避成功しまくり=HP減らない=我慢発動しない と考えると回避高いからほとんど発動しない憤怒が相性悪いなら我慢だって相性悪いと考えてもよいのでは? どちらも被弾せずには発動しないんだから好きな方を付ければよいではないかw 我慢が発動する過程には必ず憤怒が発動する機会があり、発動しないならしないで安定して専アビの恩恵でGバ速度UPさせつつ生存し続けているというのが事実。果たして回避80%の力はいかほどか...。 -- 2018-11-05 (月) 20:23:14
      • 実際にアビ付けて試してみたいけど、Wの憤怒・我慢が貴重すぎてなあ・・ -- 2018-11-06 (火) 01:21:22
      • 雲隠れを考えた場合に隠れてる間に被弾の機会が全く無くなる上にベース回避が80%だから憤怒だと安定した雲隠れの回転率に影響があるということ。我慢だと発動ラインのHPまでは無駄になるが、HPが発動条件を満たせば安定した時間で雲隠れの運用が出来る、という違いがある。憤怒と我慢だけの恩恵の話ならどっちも一長一短だけどあくまで雲込みでの組み合わせということを考えてね。 -- 2018-11-09 (金) 14:43:29
      • 想定HP12万でわざわざ我慢とか正気を疑う  -- 2018-11-09 (金) 22:12:46
      • 普通に雲憤怒で、60秒どころじゃなくめっちゃ生き残りそうじゃね? 我慢だと恩恵60秒だけってもったいない気がする。 -- 2018-11-09 (金) 23:02:19
      • この程度で正気を疑うとか異論は微塵も認めない奴はコメ見たり書いたりしないほうが精神衛生上良いぞ。 -- 2018-11-10 (土) 22:02:15
      • 回避のGバ上昇と憤怒の上昇は併用されるのかな? -- 2018-11-12 (月) 20:22:13
  • グリプス戦役決戦時ってことはクワトロ大尉は百式でこのモンスターと相打ちにして見せたのか。地に落ちても赤い彗星だったんだな。 -- 2018-11-05 (月) 22:36:26
    • いいや、違うよ。だって百式(グリプス戦役決戦時)がまだ出てない。 -- 2018-11-06 (火) 00:00:00
    • 割と一方的にボコられてたような・・・ -- 2018-11-06 (火) 01:03:12
      • 一方的にボコられてレーザー防衛諦めて生身で逃げたのに生身で追ってきて殺す気も無い相手にストーキングされてただけだな。 -- 2018-11-09 (金) 15:02:15
      • 百式VSジオ&キュベやってから仮にも関係した女だからね。ハマーンがマジで殺しに来てたんだったらクワトロも撃てただろうけど、殺す勢いではあっても殺す事は目的でなかったろうから相当堪えただろうな…。 -- 2018-11-11 (日) 17:47:16
  • この付与型のバフって重複してかけた場合って上書きになるの?それとも加算?? -- 2018-11-09 (金) 09:19:00
    • 回避時の事ならリセットって書いてあるだろ。 -- 2018-11-09 (金) 15:46:31
      • すまん、Gバの方か、バフ中はGバ貯まらないだろ。 -- 2018-11-09 (金) 15:51:28
      • 設置型だからすぐ溜まるだろ?2連続で早とちりとか…書き込みはもっと慎重にした方がいい。バフに関しては、他のバフを重ねるときと同じ処理で、各分野ごとに加算されるんじゃないかな…自バフを重ねる機会は現実的にはあまりないと思うけど -- 2018-11-09 (金) 16:13:16
      • この機体は発動時に自分と範囲内にいた機体にバフを付与するGバで発動後すぐゲージが貯まり始めるんだよ。肝心の木の質問だが上書きっぽい?気はする。ゲージ補助アビ貼れる余裕があればもうちょっとわかりやすそうなんだが… -- 2018-11-09 (金) 16:26:05
      • バフは20秒間持続で、回避が成功し続ければ15秒で2回目が溜まることになるから、理屈では重複の可能性もあるんだよね。雲我慢にでもしない限り、実際確認するのは難しいだろうけど -- 2018-11-09 (金) 18:58:15
      • つまり過去のキュベのやつは加齢臭型で、今回のやつはオナラ型というわけだな。 -- 2018-11-10 (土) 08:00:52
    • 書いておいたが、リセットじゃなく単純に加算。最初は計って確認したけど、ラボ使って3回重ねくらいまでやると動きがもう全然違うから計る必要もなかったという -- 2018-11-12 (月) 06:38:54
      • サンクス。専Gバで充填時間短縮が無かったら、現実的には2度くらいとは言えバフも良さげだね。 -- 2018-11-12 (月) 08:01:51
  • G10LV60修理時間16h55m -- 2018-11-09 (金) 20:49:32
  • めんどくさいエルメガビット狩りをコイツにやらせてみようかと思ってたんだけど、G10LV60の専G専アビのみで試してみた感想としては、専アビの効果でビットは一撃で割れるけど動作がモタモタしてるんでやってる間にかなり削られるのと時間がかかる。最初に別の囮ひとつ出してから開始しても終わる頃にはけっこうダメージ負ってる状態。専Gバもそんなすぐ撃てない。といった感じ。アビでちょっと補強するなり、量産に手伝わせるなりすればまあ楽といえば楽に処理できるかも。 -- 2018-11-13 (火) 17:38:58
  • 本体一撃でぶっ潰す方が楽なんじゃ・・・ -- 2018-11-13 (火) 18:49:20
  • とりあえず余ってる素材でLv80にしたけど、この機体のアビはどうしたものか非常に悩ましいな。半端にアビ付けると器用貧乏になる未来しか見えないし -- 2018-11-13 (火) 19:40:20
    • 電撃戦3、雲3、トリスタ3、覚醒3、覇気3、闘志3、覇気2、覇気2 オススメ。 -- 2018-11-23 (金) 21:43:39
      • 電撃戦3、雲3、トリスタ3、覚醒3、闘志3、覇気2、覇気2 くらいだとワリと現実的。 -- 2018-11-23 (金) 21:45:16
      • 雲3トリスタ3鉄壁333覇気222 専アビ専G   -- 2018-11-25 (日) 16:54:06
      • これが現実的とか廃課金怖い -- 2018-11-26 (月) 09:54:14
      • さすがにネタだよ。廃課金でもここまでやらんわ。 -- 2018-11-26 (月) 14:26:15
      • 電撃戦3、雲3、トリスタ3、闘志3、覇気2、覇気2 ならイケんじゃね? 1.5倍なら三枠目の3アビの50%だけ頑張れば後はマッチングだし。 -- 2018-11-26 (月) 16:24:07
      • 電撃戦を最優先にして色んな機体につけたい重要なトリスタを50%頑張ればいいとなるのかがわからん -- 2018-11-26 (月) 18:04:46
      • 電撃戦はいらない 一人で必死に電撃戦を押しているがわけがわからん -- 2018-11-26 (月) 23:37:51
      • 順番は適当だよ。残ってる枚数なんて皆違うし。自分は電撃戦が1枚しかなかったから最優先でつけた。電撃戦は壁と砲台で引っ掛かりにくくするため。長生きするから闘志の方がいらないかも。雲は4枚、トリスタは後6枚あるから自分が基準で書いちゃいました。 -- 2018-11-27 (火) 00:38:31
      • トリスタ、隠密、雲、覇気入れてほぼ入院知らずでリカチャに優しい機体に仕上げました。あとは1,5倍きたら快進撃、砲台処理に必殺と突撃付けたいところかな -- 2018-11-27 (火) 01:43:58
      • Lv80攻撃+60%でかなり変わるから頑張ってハムったもんだが、知らずにいた奴も結構多いんだな。 -- 2018-11-27 (火) 12:20:45
      • 似たような構成だけど、覚醒3無理矢理より覇気の方が良いと思うし、足回りも盛った方がいいよ。たぶんFエース多目の基地に量産と一緒に出すのだろうし、電撃戦より力押しとかの方が良いんじゃないかな。 -- 2018-11-27 (火) 14:55:33
      • 移動速度は最低48は欲しい 射程1の全方位は壁迂回が多すぎる FMAタゲって壁迂回して、MAちょっと移動して、また壁迂回してとか多発  トリスタも近づく前に逆に狙い打たれる -- 2018-11-29 (木) 23:39:39
    • ↑「電撃戦は壁と砲台で引っ掛かりにくくするため」とはどんな意味?アビ解釈間違ってね? -- 2018-11-27 (火) 01:03:30
      • 電撃戦3押しの人ではないが、例えば議長☆5ビストの壁の破壊に4撃必要だが攻撃力+60%すると2撃で済む。バルカンも回数を減らせる。電撃戦3がいいかどうかは別としてFMA破壊後の進撃速度を上げるのに60%上げるのはあり。プラサポ☆5サポと戦う環境にない、量産をうまく使うなら必要ないと思う。 -- 2018-11-27 (火) 09:42:22
      • なるほどね。解説ありがとうございました。 -- 2018-11-27 (火) 12:27:26
      • 専アビノイエがいるところとかでは便利そう。ワンパンしてから進撃開始。 -- 2018-11-27 (火) 14:50:00
      • 完璧主義3「せやな」 -- 2018-11-30 (金) 03:08:55
      • BゼロEWで無効化されるアビ筆頭やん -- 2018-11-30 (金) 12:29:50
  • 指定の闘志3、覇気2をメインに猛攻3と移動速度UPをガン積み。FMAをサクっと全て落として確実に仕事してくれる。下手に消える必要無し(専アビ前提 -- 2018-11-16 (金) 08:09:09
    • それだと分離機でワンパン終了 格下相手しか使えない -- 2018-11-23 (金) 21:32:59
    • まあ爆弾で穴開けてFMA落とすくらいの仕事が一番お気楽。分離がいるとわかっててぶつける奴はいないだろう。単純に分離処理するなら雲我慢の方が向いてるし。 -- 2018-11-24 (土) 03:05:29
  • 覇気は56枠目に1.5倍で積むとして123枠で星3なら何つけるよ -- 2018-11-30 (金) 01:04:27
    • 鉄壁3と疾風3は付けたいけどなぁ。3つ目はどうすっかなぁという感じ。トリスタは回避がすごいこいつにはちょっと勿体無い気も…。宿敵3かな。個人的には4枠目に加速2を入れてから覇気を盛りたい。 -- 2018-11-30 (金) 06:29:30
      • 回避80%ってわりと信頼できないから、Fエースもタゲれるこいつとトリスタは相性良いよ。同じ理由で力押しや宿敵なんかも良い。 -- 2018-11-30 (金) 16:22:26
      • 軽減なら鉄壁でもいいけど、回避じゃエースやMA次第でさくっと落ちるし何だかんだ雲でタゲ切り&時間稼ぎするのは悪くないな。 -- 2018-11-30 (金) 16:41:15
      • 上でも書いてあるけど、アリオスゲンガ程度の被弾率と考えれば脆さがわかるはずだ。 -- 2018-11-30 (金) 19:23:55
      • 雲3付けるなら渇望3も選択肢に入るかなって考えてる -- 2018-12-01 (土) 14:59:53
      • 演習でも何でも使ってから計画した方がいいよ。渇望は無いわ。Gバ系のアビ盛りでもしないと2~3発しか撃てないよ。渇望は3で10%っていう低倍率だからね… -- 2018-12-01 (土) 15:40:27
      • 雲3付けても3発しか撃てないんだ。トリスタ3>雲3>疾風3の後1.5倍待って渇望3に挑戦する気でいたよ -- 2018-12-02 (日) 05:59:12
      • ↑↑演習で3発って計画するために何もアビ付けずに出したんじゃないの?それとも計画するためにアビを貼ってから本末転倒な演習したの? -- 2018-12-02 (日) 12:40:17
      • 廃人は1.5倍前の仮構成が一般人の準ガチ構成だから、そういうことなんだろう -- 2018-12-02 (日) 12:51:17
      • 自分も渇望3は無いな。渇望付けるなら宿敵、力推しかな。もう1枠目に雲3貼っちゃったから、トリスタと力推しあたりかな。疾風も有効なのかな? -- 2018-12-02 (日) 12:54:14
      • 渇望付けるくらいなら上でやたら押してる電撃戦の方がまだいいだろうね。同じ60%になるだけでも6回必要。雲で隠れると生存性あがるけど消えてる間一切回避しないとGバ回転率落ちてモーション抜いても1セット20秒かかる。120秒生存できる基地ならキュベ出す必要は薄いと思う -- 2018-12-02 (日) 14:11:36
      • 永続回避ユニットであるアリオスゲンガを程度、脆い扱いされるとZZ(DBZ)以外全部脆い扱いになるんですがw -- 2018-12-02 (日) 15:49:06
      • 将官クラスで実際使ってみたらわかるんだけど、雲・トリスタ・覇気、どれも無しで放り込むとわりとあっさり落ちる。 -- 2018-12-02 (日) 15:55:00
      • まあ、こういうのは立ち位置にもよるからな。アリオスゲンガがいまだに大活躍してくれるような基地しか戦わなくて済むレベルならそういう感想にもなるんだろう。 -- 2018-12-02 (日) 16:11:20
      • あっさり落ちるような出し方するのに問題があるんじゃね? -- 2018-12-02 (日) 16:17:12
      • 同盟戦ガチ基地相手にあっさり落ちないアリオスゲンガがいたら是非見たいからリプ上げて。無理だったら階級戦のガチでもいいわ。 -- 2018-12-02 (日) 16:27:36
      • ↑5DBZZでも脆いしDBZなんて紙という認識から持とうか… -- 2018-12-02 (日) 16:32:02
      • 8割位の戦場が未だにゲンガオゾ活躍できると思う。彼らは攻撃Gバ撃てて全方位のゲンガオゾとしか思っていない。上位の戦場ではFのMAを倒すという目的以外じゃ全く使い物にならないから話はかみ合わないと思うよ -- 2018-12-02 (日) 17:24:01
      • すまないが5DBZZとDBZが何をさしているのか教えて欲しい -- 2018-12-02 (日) 18:48:48
      • やたらガチ基地が多い准将にいるけど電撃戦3雲3トリスタ2覇気2付けて仮運用してるけど十分役に立つぞ。収束拡散やワンパンマンに狙われたらやばいけど割と専Gでそれなりの範囲にダメージ与えながら逃げられるんで重宝してる。ゲンガオゾは今の環境じゃきついだろう、4発に一発はLBZ墜とす為に一撃16000以上、軽減あってもHP8000は持ってくからな。永続回避とはいえ変形でタゲ切り手段がエースの前までくるしかないアリオス・ゲンガとGバさえ使えれば10秒確定で逃げられるWキュベじゃ運用法も使い勝手も違うと思うよ -- 2018-12-02 (日) 20:27:55
      • ↑2 5じゃなくて↑5っしょ DBZZは星6のフルアーマーZZガンダム(D・B・ライフル)のことだと思われ この機体もG機でダメージ軽減や全方位だから比較対象としては間違ってない DBZは分からない LBZ Zガンダム(ロング・ビーム・サーベル装備)の間違いじゃないかね? -- 2018-12-02 (日) 20:52:55
      • ↑↑俺も電撃戦つけたわ。最初は力押し2と宿敵2で仮運用したけど、イマイチだった。今は雲3電撃戦3トリスタ2覇気の2で運用中。1.5倍来たら上の木の構成狙ってみようかな。トルーパーでも釣ったFならなんでも、ワンパンしたら即発動ってのがいい。 -- 2018-12-02 (日) 21:05:47
      • ↑やたらガチ基地が多い准将ってなに?准将なら大将も交じるはずなんだけどな そもそも最近の階級をお礼参り以外でガチを攻めている人なんか見ないけど ゲンガ、アリオス出せる基地なんてガチとは言わないでしょ 俺もリプ観てみたいのでよろしく -- 2018-12-03 (月) 11:43:11
      • ↑「やたらガチ基地が~」を書いた奴だけどこれ階級戦じゃなくて遊撃戦だからな?左官から将官に上がる処だからか自分のマッチがおかしいのかほぼ毎回ガチ基地出てきてたのよ。なんで毎回ピースミリオンに積んで1st編成で行ってた。ただ階級上げたらなんか楽になったし今はコア凸編成に変えたからリプは見せようにも見せられん。そもそも「ゲンガは今じゃきつい・ゲンガとWキュベじゃ運用や使い勝手が違う」って書いてんのに何処を取れば「ゲンガ、アリオス出せる基地なんてガチとは言わない」って話になるんだ?というかゲンガはともかくアリオスなんてラボ2個並んでるボーナス配置でもなきゃまともに使えんぞ -- 2018-12-03 (月) 19:29:30
  • 今更だが、こいつの専G、目の前の相手には当たらないんだな。ジオングヘッド落として、ヘッドだけになっていざGバってやったらスルーされましたわw最初は回避が有効なのかと勘違いしちゃったぜ。 -- 2018-12-14 (金) 23:57:08
  • 1.5倍で一番アビ張りに悩む機体 アビ報告楽しみ -- 2018-12-16 (日) 06:28:20
  • 最近、トリスタ3と雲隠れ3のキュベレイに攻め落とされるのですけど、どうすれば止められるでしょうか?苦手なエースとかMAとかいますか? -- 2019-01-17 (木) 21:19:09
    • グリプスキュベ単体だけで言えば、射程1なのでトリスタを発動されずに一方的に長時間攻撃される遠距離エースや反射シャンブロ、威圧持ち、回避によるGバチャージを防ぐための拡散収束ビーム砲台。あとは分離により長時間足止めされて、底力や宿敵による高火力エースによる事故。消えてる時間が長いと倒せないリスクが上がるから如何に先にトリスタを発動させて20%の事故を起こせるか、が重要だと思う。 -- 2019-01-17 (木) 21:45:29
    • 強いて言えば反シャンだけは単体では苦しいね。対策取るからあまり問題にはならないが、対策を強いるだけでも、という意味で。他は攻撃力マシマシエースで事故狙うしかないような...サイコジャックで味方からタコ殴りされるのもキツいのだが雲3付いてるとそれもかわせてしまうし。 -- 2019-01-18 (金) 20:53:15
  • 今更だけど、コイツの育成方法がよくわからん。星戦祭でようやく専アビ手に入れたんだけど、専Gバと雲3で20秒ごとに消えるか、素Gバで脳筋仕様にするかどっちがいいんだろ? -- 2019-04-26 (金) 00:25:33
    • 普通はそこでは迷わずに専G一択の後で、雲とかの防御力と、電撃戦とかの火力のバランスで悩むものだけどな…ここは上位陣でも結構分かれる -- 2019-04-26 (金) 01:05:47
    • とりあえずここのコメントを一通り読めば良いんじゃないかな。 -- 2019-04-26 (金) 21:24:41
  • 専Gが目の前の敵に当たらんのは結局『仕様』という事になったんですかね? -- 2019-06-28 (金) 01:34:23

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS