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ガンダム・キマリスヴィダール

  • パイロットのアイコン・・・なんでマスク被ってんだろ。傷あり短髪のガリガリで良いじゃない -- 2018-09-11 (火) 22:48:15
    • ガリガリ頭は、あれ、散発代浮かしてんのかな。 -- 2018-09-16 (日) 21:28:09
  • ぶっ壊れだな。もうイベント前にアビ付けしたくなるレベル、反射以外コイツ一機で基地殲滅するポテンシャルがあって楽しみ -- 2018-09-11 (火) 23:48:18
    • 無料機体にして、今まで課金機の特権だったデフォルト待機時間なし、貫通Gバを持ってるなんて・・しかも専アビ付ければ雲隠れ特攻で消えっぱなしになれそう。見るからにヤバい。 -- 2018-09-12 (水) 00:05:58
      • 専アビが攻撃するとだから専Gの時間次第だが好敵手盛ったて10秒以内にたまれば分離覚醒にあたってもその場で消えながらGバ連射でしのげる -- 2018-09-12 (水) 00:27:36
      • なんか絵に描いた餅になりそうな…壁もスタンドもあるし。 -- 2018-09-12 (水) 00:32:52
      • 「攻撃すると」だから壁叩いても蓄積速度+150%では?まぁそれで常時専アビ状態でも30秒タイプのGバまで13秒くらいかかるんだけど…。 -- 2018-09-12 (水) 00:42:40
      • 雲隠れ3を付けて上手く好敵手が繋がらないと軽減も回避も無いから突っ込んでも狙われた時点で速攻で落ちそうではある。 -- 2018-09-12 (水) 00:44:51
      • 理想はわかったが雲隠れ3に特攻に分離覚醒対策アビに専G専アビに…10枠で足りるんかねえ。 -- 2018-09-12 (水) 00:46:02
      • 専G専アビ使ってみました。専Gは素Gと同じ30秒で、範囲はバルバトスルプス並みの極小範囲。まあ、貫通付きならこんなもんか・・ 専アビの方は壁を叩いても発動することを確認。 -- 2018-09-12 (水) 05:05:47
      • 雲我慢みたいに被弾避け必須にするならモーション分も稼がないとな -- 2018-09-12 (水) 12:22:41
      • モーション中に雲切れる分には被弾しない定期。まあ専アビ付けても残り50%分なんとか稼がないとステルス切れる、というかそれも理論上の話で実際はコンマ数秒のロス出てくるからそれ以上の%を稼がないといけない。せめて砲台/機体優先ならなぁ -- 2018-09-12 (水) 13:08:08
      • 本当に壊れなら2週間もしないうちに廃人が実践するから待っとけって。 -- 2018-09-12 (水) 18:52:14
    • 無差別でGバも極小範囲、貫通も今主流の分離機には効果薄。消えっぱが出来ても他の攻撃Gバ我慢エースと同等以下だろ。タダで手に入るという意味なら破格かもしれんが。 -- 2018-09-14 (金) 08:51:44
      • 最強のキマリスヴィダールは雲以外にもゲージカットの為に対決3を盛るから、そのおまけでエース特性高くなって分離エースも貫通さ -- 2018-09-14 (金) 12:38:43
      • それに加えて保険の好敵手3だなwエースと一度対峙してしまえば、後は殴ってれば消えっぱなし。弱点は大きく迂回するルートを通るとゲージ補助が切れて事故る可能性があるって事かね。 -- 2018-09-14 (金) 16:51:04
      • 枠足りるんか?消えっぱなしするには更に特攻とかいるだろうし。 -- 2018-09-14 (金) 20:54:33
      • 砲台優先じゃないし、特攻より出来たら尻上がりが欲しいかな。何にせよ1機で何でもやろうとすると枠もアビもきついし、お手軽さならブレイヴ後の掃除役が無難どころではある -- 2018-09-15 (土) 00:22:32
      • よし、雲3、好敵3、対決3を山ほど集めて来るわ・・・の前に素材集めなきゃ(深刻な素材不足感) -- 2018-09-15 (土) 01:02:46
  • アビ貼る前からぼくのかんがえたさいきょうのガンダム論w -- 2018-09-12 (水) 00:26:32
    • こちとらアビ貼る前どころか専Gの時間わかる前からぼくのかんがえたさいきょうのガンダム論してんだよ -- 2018-09-12 (水) 01:01:50
    • ん?言ってる意味が分からない -- 2018-09-12 (水) 14:21:54
  • キンキンキンキンうるせー -- 2018-09-12 (水) 06:48:37
    • 割と静かめに音量設定してるんだけど、どっか少し離れたところで工事でもやってるのか?って感じになったw -- 2018-09-12 (水) 11:46:17
    • 鉄血は基本、突貫工事バトルだからなぁ。 -- 2018-09-12 (水) 13:36:54
  • 理論上ではバエルとキマヴ最強かもしれんが実際はどうだろうか? -- 2018-09-12 (水) 09:12:31
    • えっごめん、何の話?ガンジオの話ならバエルが現役1軍達に太刀打ちできる要素なんて全くないが。 -- 2018-09-12 (水) 12:15:17
      • そういう反論の仕方はイメージ良くないな。 -- 2018-09-12 (水) 13:34:33
      • 理論上って何を指して言ってるんだ? -- 2018-09-12 (水) 16:04:06
      • まぁ、理論って言葉の使い方がおかしいやね。原作設定とゲーム設定で定められた設定の違いがあるだけの事。理由と結論に相当する物が提示されていない限り理論なんてものも存在しない。 -- 2018-09-12 (水) 16:23:50
    • 原作基準ならバルバトス最終形態とキマリスヴィダールの2台巨頭だな。 -- 2018-09-12 (水) 15:50:36
    • はいダインスレイヴ -- 2018-09-12 (水) 20:29:56
      • 戦艦砲撃で範囲内のエースを必ず破壊する -- 2018-09-13 (木) 21:02:04
      • 本来は対ハシュマル用兵装だからMAも確殺で -- 2018-09-13 (木) 21:10:32
      • 範囲が2x2くらいの極小で実装なら面白いかも... -- 2018-09-14 (金) 22:48:25
      • 指定した場所にブレイブの特性込み自爆並みのダメージとか恐ろしい…条約で禁止まったなし -- 2018-09-15 (土) 02:16:21
      • 初手フロントコアに撃ちこみで勝ち確からスタート -- 2018-09-15 (土) 15:38:06
      • ダメージじゃなくてユニット破壊にしよう -- 2018-09-19 (水) 21:31:49
  • 雲、好敵手、対決での専Gバ運用だと、初期グレードのままの方が良いのかな? -- 2018-09-17 (月) 17:48:21
    • 考えるまでもなくG10運用しかない -- 2018-09-17 (月) 17:58:26
    • 逆になんで初期グレードの方が良いと思ったのかを聞きたい。 -- 2018-09-17 (月) 18:05:46
    • 可能なら雲、尻上がりガン積で固めたいな、開始13数秒程で1発目発動後は確定で消えっぱなしに -- 2018-09-20 (木) 00:51:11
      • ちなみに、その構成だと分離覚醒3に捕まると詰むよ… -- 2018-09-20 (木) 16:08:08
      • 机上の理論とはいえ消え続けているから攻撃されないし、覚醒のタイミング次第では貫通Gバで貫けると思うけどなんで詰むんだ? -- 2018-09-20 (木) 19:09:09
      • 「攻撃すると」の真実が「攻撃が成功すると」だから。クソだと思った。 -- 2018-09-20 (木) 21:31:39
      • 攻撃した時って攻撃してダメージを与えたときなんだな。 -- 2018-09-20 (木) 21:55:44
      • 攻撃前の待機時間を無しにして、攻撃はしているが攻撃はしていない。詐欺だよなぁ…。 -- 2018-09-20 (木) 23:35:22
  • 5chで見かけた「オレオ ミロー!!」レスのせいで、もう甘党にしか見えないw -- 2018-09-17 (月) 22:20:06
  • 雲とトリ重なるの? -- 2018-09-21 (金) 10:24:23
  • 次の討伐戦には必須やろうな。専G外して運用かな。ガチャのFタイプ2機より役に立ちそう -- 2018-09-21 (金) 11:40:34
  • 消えっぱなしになるのかな?雲3と対決3を積んだ状態でエースに対峙してGバ発動して消えてから雲が解除されたとき、まだゲージ半分ぐらいしかたまってなかったけど。無理じゃね? -- 2018-09-30 (日) 10:42:58
    • すまん訂正。敵エースの覚醒3が発動しているから専アビの効果(ゲージ上昇速度150UP)が出なかったみたい -- 2018-09-30 (日) 10:45:35
      • 専アビの「攻撃すると」は「攻撃して対象にダメージを与えると」ってことね。Gバが当たらず脱出その他で覚醒3発動されたら雲切れてそこで止まる可能性大だな。 -- 2018-09-30 (日) 12:07:19
      • 上の木のとおりだね。分離覚醒潰すなら、覚醒発動させずに分離させてからGバで一発撃破する必要がある。だから対エース特性がもっと必要。 -- 2018-09-30 (日) 12:54:16
      • そうして対エース特性盛った挙句に、無差別の悲しさでルナマリアの絶対領域に止められてしまう訳だな。 -- 2018-09-30 (日) 14:25:20
      • とりあえず最低でも雲3、対決3×2、好敵3を盛る作業に入るんだ!出来れば高出3とトリスタ辺りも貼れればナイスだ -- 2018-09-30 (日) 21:51:12
      • 対決3×2では14%=4.2秒しかゲージが減らないから消えっぱなしではないね。対決3は3つ盛ってやっと6.3秒。その上でエース対峙でもGバゲージ速度150%アップを維持するなら好敵手3+1が必要。雲3専G専アビと合わせて8枠。高出力3とトリスタ2でギリギリ10枠だけど、好敵手1トリスタ2以外は全部★3アビ。それでも事故の可能性は十分ある。そこまでやるのか? -- 2018-10-01 (月) 09:36:45
  • ☆3アビ盛りまくったけどハマれば爽快だけど、事故率高すぎてガチ対決では絶対使えない。まあ対決や好敵は全く使わなくて余りまくってたからいいけど、もったいないことしたわ -- 2018-10-01 (月) 03:36:21
    • アビ構成どんな感じにしたん? -- 2018-10-01 (月) 06:25:50
  • 対決好敵手盛れば初動でエースに引っ掛けられなければ終わり、尻上がり盛れば覚醒や回避持ちに引っ掛かると終わり。どっちで使うにしても結局微妙なのよな -- 2018-10-01 (月) 07:30:34
    • 雲3対決333好敵手31なら一度エースと対峙してさえしまえば、ほぼほぼGバゲージ150うpにはなるから消えっぱなしにできるように見えるけど、絶対領域や発動された覚醒で止まるのは同じだねぇ。残り2枠で何ができるのか・・・ -- 2018-10-01 (月) 09:30:15
    • ドリルニーが貫通持ちであるため無敵はなんとでもなる件について、ターンXの停止は仕方ないけど -- 2018-10-02 (火) 07:21:25
      • 分離前の覚醒や絶対領域はなんともならない件について。 -- 2018-10-02 (火) 07:48:13
      • 上のやけくそ気味なアビ構成で分離前覚醒するような相手が居ない件について、相手が鉄壁3×2とか積んでキマ専用にHP調整して無いと無理 -- 2018-10-02 (火) 07:58:51
      • ごめん、もう滅多に見かけなくなったチョバックスなら可能だw -- 2018-10-02 (火) 08:03:29
      • 理論値だけの話するなら、真っ向から止められるのは反シャンと絶対領域とターンXくらいだろうな。チョバックスは一手劣るかな。分離覚醒潰した後も考えるとアビ自体盛れる量じゃないと思うけど。 -- 2018-10-02 (火) 08:18:24
  • 強い強いと言われつつ話題に上がらなくなったが使ってる人おる? -- 2018-10-31 (水) 00:36:25
    • Bゼロ(EW)とグフカスの強化で一切の必要性を感じなくなった。 -- 2018-10-31 (水) 01:09:18
    • 今アビ前提で強い奴はよほどでもない限り塩漬け。クリスマスか正月にかけて1.5倍無かったらボチボチ作る奴も出てくるだろうけど、完全に次期遅れになりそう。ちなみに自分は一応FANT1位外では消えっぱに出来るようにしたけど、事故や足並みの問題であまり使ってない。 -- 2018-10-31 (水) 01:57:43
    • 強い強い言われてたの机上の空論みたいなアビ構成だし、そんなの1.5倍前から作れるのは一部のガチ廃だけだからそもそも使える奴からしていないよ。 -- 2018-10-31 (水) 19:26:48
  • ようつべに上がってる雲隠れ動画のブログを見るとゲージカットは尻上がり3×2だけで成功できてるね。雲隠れ3、好敵手3、尻上がり3か対決3を合計2枚。上の木の通りにアビリティが余ってるなら挑んでもいいレベル。 -- 2018-11-05 (月) 17:52:30
  • 尻雲完成したから使ってみたけど一回消えたら反射以外止められなくない?暴れ過ぎるとデフォでステルス感知出されそうだわ -- 2018-12-20 (木) 20:46:19
    • 正直2月のVUまでの命だと思ってる -- 2018-12-20 (木) 20:55:04
    • 絶対領域「」 -- 2018-12-20 (木) 21:10:50
    • ユニコーンやフルアーマーナイトのダメージ制限機体に覇気が付いてても止められるな -- 2019-01-08 (火) 03:03:32
  • いやーアビリティの難易度きつい。尻上がり3がレアすぎる。対決だと扱いが厄介。これで環境的に死んだら目も当てられないから今回はスルーするわ。 -- 2019-01-07 (月) 16:56:52
  • 時代遅れかもしれないが、やっと10枠で雲3尻33好敵手3..作れた。総力戦くらいでは出番あるね。 -- 2019-04-15 (月) 08:44:16

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