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ガンダムデスサイズ(EW版)

  • ハイパージャマーの効果時間がどのくらいになるかによって、壊れ性能になるか、また微妙なエースが増えるだけかが決まるな。10秒以上効果があれば・・・ -- 2015-05-22 (金) 23:10:48
    • もし5秒でも、アーガマと組み合わせれば十分使えるな。ウィング系ではデスサイズが一番好きだから楽しみ -- 2015-05-23 (土) 06:44:10
    • B型は一瞬でもロック回避できるなら数秒でも他のタイプより生かせると思う -- 2015-05-23 (土) 09:42:18
    • B型は体力さえあれば大体強いからなぁ -- 2015-05-23 (土) 09:51:11
    • ハイパー邪魔ーが実用レベルだとしても行動タイプが生産優先だったりしたら・・・ -- 2015-05-26 (火) 04:45:52
    • 「逃げも隠れもするが嘘は言わない…俺は強いぜぇ…砲台エース無視るぜぇ…」 -- 2015-05-26 (火) 09:45:59
    • 当然特性は砲台×2なんですよねぇ? これで生産とかだったら戦犯ものですよ? ジャミングしながら盗賊行為なんて、デュオ&デスサイズファンが黙ってませんぜ? -- 2015-05-26 (火) 09:57:40
      • 倍率はどっちでもいいけど、優先対象は無差別にしてほしいな。砲台・生産のどちらになっても、↓↓枝のようにGバースト溜まる前に爆散していく未来が見える -- 2015-05-26 (火) 18:43:12
    • "索敵されなくなる"だから他の機体狙った迫撃砲や拡散ビームシステムに巻き込まれたりするんじゃ・・・ -- 2015-05-26 (火) 11:20:31
      • ばっちり巻き込まれました。ジャマー発動後にサイコに流れて、追いついた後続もろとも拡散メガ粒子砲と迫撃に喰われましたorz -- 2015-06-24 (水) 06:13:43
    • 溜まる前に死なれるが多発して使う機会がないかもよ・・・? -- 2015-05-26 (火) 15:25:30
  • BかぁWかと思ってたんだが確かにあり得るよな……まぁハイパージャマーでBの希望の星になってくれ頼む! -- 2015-06-01 (月) 02:57:09
  • Bエースって叫びながら爆散してるイメージしかないわ・・・ -- 2015-06-13 (土) 14:40:41
    • その発想はなかった。確かによく叫んでるなw -- 2015-06-13 (土) 15:29:25
    • だいたい刹那のせい -- 2015-06-23 (火) 10:46:15
      • ドモン「せやな」 -- 2015-06-23 (火) 10:53:45
  • 20秒間はかなり強いな、しかも砲台x2特性ついてるし -- 2015-06-24 (水) 05:29:45
    • こりゃ、戦い方もまた変わってくるな。大型アプデで追加されるデスサイズTVとデスヘルを合わせてデスサイズ3機で相手は死ぬな・・・。ちゃんとラボも守るようにしないと地獄に落とされるなw -- 2015-06-24 (水) 06:25:33
      • 俺を見た者はみんな死んじまうぜぇ! -- 2015-06-24 (水) 08:03:00
    • Bだからゲージ溜めるのきつそう・・・と思ったらまさかの無差別。しかも結構溜まるの早くて、ラボ1個殴れば60%ぐらいかな。火力はインパルス並だし、普通に強いぞこれ。 -- 2015-06-24 (水) 08:17:14
  • 死ぬぜぇ、おれを見たやつはみんな死んじまうぞーー(個別防御以外使える! -- 2015-06-24 (水) 10:34:05
  • この機体の追加がタイミング良すぎだろww まさにいまのテンプレ配置を殲滅せんとする死神だわ~^^ -- 2015-06-24 (水) 11:03:35
  • 他のBエースとは出すタイミングが変わってきそうね。同じ無差別Bのゴッドと比べると生存させるのが楽でいい仕事してくれるわ。 -- 2015-06-24 (水) 11:32:34
  • コピペ基地破壊リプ見たけどヤバイねこいつ -- 2015-06-24 (水) 12:05:57
    • アーガマのジャミングと合わせて使われたらこいつだけでほぼ半壊するな -- 2015-06-24 (水) 12:52:46
  • ぶっ壊れすぎ即修正しる -- 2015-06-24 (水) 12:40:48
    • 20秒はあかんね、10秒がギリギリじゃないかな。一応運営にはメールしたがさて・・・。 -- 2015-06-24 (水) 13:14:20
      • 90日後のご褒美なんだから、強くないとな。初心者の中には防衛設備上げ過ぎて詰んだ!と叫ぶ人間の救済になれば、継続させるモチベにも繋がるだろう -- 2015-06-26 (金) 13:15:02
    • 砲台だけ囲った大部屋みたいなのがアウトなだけで他には大した脅威でもなくね? -- 2015-06-24 (水) 13:27:24
      • 小部屋で区切った場合は総火力足りなくて容易くコア割られるが宜しいか。大部屋が流行ってる理由は防衛できるに足る火力があるからやで。まぁ、射程1だしラボをどうにかすればまだ大部屋やろな主流は -- 2015-06-24 (水) 13:45:29
      • ↑だから基地に一長一短ができるんだろ?様々な編成から守りたいって欲張りなだけじゃん -- 2015-06-24 (水) 14:00:00
      • 一長一短とは言うが小部屋形式はコア守れない時点で短しかない気がするが。 -- 2015-06-24 (水) 14:05:21
      • ↑大部屋でこれに対応しようとすることで、デスサイズ以外からの防衛力が多少低くなるのがポイントなんじゃないの? -- 2015-06-24 (水) 14:16:35
  • こいつの場合Gバがゴールってのが嫌らしいねぇ。他のBエースは適当じゃ仕事しないがこいつはGバさえ溜めればとりあえず仕事はするっていう。やっぱ20秒ほぼ無敵は長いっすわ -- 2015-06-24 (水) 14:49:05
  • ジャマーでロックはされなくても砲弾の範囲ダメージ受けるのが意外と痛い。状況によりけりだけどお供引き連れて基地攻撃より本部隊とは別に行動させるのもひとつの手なのかな? -- 2015-06-24 (水) 15:48:58
  • 修理時間はレベ1で12時間っぽい。 -- 2015-06-24 (水) 15:52:32
  • 最速で明日入手できるんだろうけどその先は流石にもうないのか -- 2015-06-23 (火) 16:20:02
    • 追加してくるだろうな。もしくは既存のログボに、30日目だけレアチに変わるとかね -- 2015-06-23 (火) 17:52:54
    • ログインの励みになるから機体は用意して欲しいなぁ。強くなくてもいいからさ。 -- 2015-06-24 (水) 16:59:48
    • ログボ入手時に表示される画面下、ラクスのコメント「本日が最後のログインボーナスです。私の力もあなたと共に…これからも、必ず帰ってきてくださいね。」だってさ。90日で最後かなぁ -- 2015-06-24 (水) 20:47:48
    • 90日で現状終わりだな。姫様顔もださなくなったぞぉ -- 2015-06-25 (木) 04:08:23
    • デイリークエが実装されたからね。 -- 2015-07-06 (月) 01:07:30
    • なんか、運営がこのゲームは90日程度遊ぶゲームだと想定してるなんて思っちゃうな。 -- 2015-09-07 (月) 01:22:55
  • 「41781895」こいつ、Gバ発動中は砲台優先とかだったりしない?明らかにコア避けてってるような… -- 2015-06-25 (木) 19:46:29
    • 気のせいです・・・って言おうと思ったけど、実際リプ見たらそう見えるな。特に迫撃砲壊した直後。そのあとのミサイル→ヘヴィを見るにGバ中限定でもなさそうだが。 -- 2015-06-28 (日) 11:48:02
  • 対地エース相手でもピキーンってなった瞬間にGバ使うだけでフルボッコ出来る。 -- 2015-06-25 (木) 01:04:52
    • こマ? ログイン継続だけでこの性能とは、階級戦も大荒れしそうだな。勝てない人用への救済措置だとしてもやりすぎだな -- 2015-06-25 (木) 06:58:51
      • 言うほど誰が使っても強いタイプのエースじゃないと思うけどなぁ・・・ -- 2015-06-25 (木) 07:11:39
      • ↑MSだけじゃなくMAも棒立ちのまま屠れるのヤバくね?って話だよ -- 2015-06-25 (木) 08:57:27
      • ↑壁の内にいるビグザムやサイコを他の量産タゲらせること無くGバ貯めた状態のデスサイズとサシにもっていける状況がどんだけあるんだよ・・・ -- 2015-06-25 (木) 09:03:16
      • 揚げ足取るみたいでスマンが、タイマンとは言ってないぞ? エースやMAは量産機で釣ってからタコにするのが基本だから、本来投入される量産機の数が少なくすむし、それらを相手にしてるときに砲台から攻撃食らわないってのも最大の利点だよねって言うこと。言葉たらずだったな、気をつけるわ -- 2015-06-25 (木) 10:07:27
      • ↑釣れるようなとこにいる陸戦エースやMAなんてほとんど居ないし、タイマンじゃないと範囲攻撃で一緒に召されるんだけど本当に使ってから強いって言ってるの? -- 2015-06-25 (木) 11:01:06
    • 出すタイミング間違うと紙装甲の特急だから瞬間で溶けるけどな。対空ミサイルに囲まれたFの救援エース以上の速さで溶けるぞ。だからタイミングを見定めるんだ、じゃないと俺みたいに誤出撃した瞬間に溶かすむなしさに襲われるぞ -- 2015-06-25 (木) 07:57:01
      • 間違えて出撃させた場合は仕方なくね?w  この木ではGバースト使用で防衛エースにも察知されず一方的に殴れるって話だし、砲台にタゲられたら即効とけるのはBの運命よ -- 2015-06-25 (木) 08:55:20
      • 棒立ちのままとか、察知されずとか木主も言ってないだろうに。対地エースに『察知されても』Gバ使えば量産機にタゲ押し付けれるからその間にボコれるってだけの話 -- 2015-06-25 (木) 13:17:38
      • デスサイズに向けて既に攻撃モーションに入っている場合、相手のモーションはストップしないけど、ダメージは無効化。その後、量産の方へタゲが移るようです。 -- 木主? 2015-06-25 (木) 20:28:08
      • ダメージ無効化なの?相手いなくなっても攻撃モーションが止まらないのはアプサラ釣ってるとよく見るから判ってたがノーダメなのか… -- 2015-06-26 (金) 03:06:18
      • 無効っていうか破壊された後の施設に空撃ちしたのと同じような感じになるな -- 2015-06-26 (金) 06:29:38
      • 変形系と攻撃系のGバと同じ現象起きてるだけだろ、発動時から次のタゲ以降まで無敵 -- 2015-06-26 (金) 11:58:33
  • 画像のデュオを見てると、何というかその…ちょっと髪の話していい? -- 2015-06-26 (金) 06:59:04
    • これで気にしてたらごひが来たとき大変だゾ -- 2015-06-26 (金) 08:15:56
  • さっき防衛戦で使われたけどバースト無しだと本当に紙だったw -- 2015-06-26 (金) 16:59:35
  • 声こんな感じだったっけ? なんかもっと軽かったような -- 2015-06-28 (日) 22:24:12
    • ヒイロもTVの第1話とはまるで別人の声に定着しちゃってるし、スパロボ基準なんじゃないか。バンナムだし。まだデスサイズ取ってないから自分じゃ確認できんが。 -- 2015-07-01 (水) 04:04:54
    • だってよ…もう20年はたってるんだぜ?本人もデュオ声が出にくいらしいぞ? -- 2016-03-24 (木) 11:59:44
  • 43538652 この動きからしてGバ中は砲台狙いなのかな。明らかに動きがおかしいんだが -- 2015-07-02 (木) 14:45:52
  • 無差別だから砲台優先の同系統機よりバースト溜めやすくていいね -- 2015-07-03 (金) 23:44:11
    • 向こうは火力的に常時バーストしてるフォースインパルスのようなもんだからなぁ ちゃんと穴さえ開けて中にはいっちゃえば向こう冗談抜きでバーストはおまけ程度でいらんかもしれん -- 2015-07-06 (月) 13:06:12
  • 救援エース登場時、Gバ発動まで約8秒。 -- 2015-07-07 (火) 00:48:14
  • ニコル「母さん・・・僕のミラージュコロイド・・・」 -- 2015-08-15 (土) 02:07:33
    • 実装されたよ!やったねニコル!いっぱい課金して手に入れてね(ゲス顔) -- 2015-08-27 (木) 13:14:52
      • 強奪して手に入れた奴の損害賠償と思えば・・・ -- 2015-12-05 (土) 22:05:35
  • 出撃時にバースト満タンになる高出力3手に入ったけど、こいつと砲台優先のサイズとどっちに付与した方がええかな。バースト貯め辛いのは砲台優先の方だと思うけど -- 2015-09-07 (月) 02:04:50
    • デスヘルまだ開発してなかったとしてもデスヘル開発終わるまでとっておく事をお勧めする。 -- 2015-09-07 (月) 02:30:50
      • とっとくわ、ありがとう -- 2015-09-07 (月) 16:12:03
    • デスヘルかゴッド、クロスもしくはコア9増えるからもう少し様子見がいいかと -- 2015-09-07 (月) 18:30:04
  • この機体にアビリティの先駆けをガン積みすれば強くね? -- 2015-10-02 (金) 10:40:45
    • どのみち20秒だけだからな。殴れる回数はせいぜい、10回前後。生産施設等につられない前提でも先駆けなしとありでは壁二枚ぬいて終了か、さらに砲台が2台壊せる。くらいの差だな。 -- 2015-10-02 (金) 10:56:14
    • そう思って試したが結果ダメ。デスサイズとはいえ、壁割る前にB出しても無駄でしかなかった -- 2016-01-03 (日) 09:34:38
  • G7でLv44 HP6228 atk2566 既にG8に改修中で半端な情報ですいません。すっかり忘れてた… -- 2015-10-08 (木) 04:06:01
  • 最近手に入れたんですがどのアビリティつけたらいいのか迷ってます。1と2のもの限定として、つけるとしたら突撃や弾幕がいいのでしょうか? -- 2015-12-18 (金) 16:38:16
    • EWの方だと無差別ってのが他のデスシリーズと大きな違いだね。なので突撃・弾幕よりかはお手軽に手に入る覚醒1・フル稼働1・隠密1あたりでいいんじゃないかな。安定して仕事してくれるよ。 -- 2015-12-18 (金) 17:51:10
      • 覚醒と隠密はともかくフル稼働って意味あるんですか? -- 2015-12-18 (金) 19:57:42
      • ごめん、何か勘違いしてた。フル稼働は関係ないね。 -- 2015-12-18 (金) 20:13:22
      • まあ1なら余ってればありじゃないかな、無傷狙いなら特に。敵に狙われてから発動しても、その1発はもらっちゃうからね -- 2015-12-18 (金) 21:00:40
    • 俺は覚醒2、鉄壁2、加速2、隠密1、トリックスター2 まぁまぁ仕事はしてくれるよ -- 2015-12-18 (金) 22:13:45
    • 皆さんありがとうございました。延命させたほうがいいらしいので覚醒や鉄壁、トリックスターを中心につけたいと思います -- 2015-12-19 (土) 00:17:00
  • デスサイズヘルは高出力が相性いいけどこいつは疾風3と相性いいわ
    発動させやすいから生き残ってる間に攻撃速度がくっそ早くなってエースタゲったらあっという間に倒してくれる -- 2016-02-06 (土) 13:12:31
    • この子1.5秒で2回攻撃だから特攻とも相性いいんじゃ?(他のデスサイズは2秒1回攻撃) -- 2016-06-15 (水) 07:42:31
      • 他のデスサイズは1.5秒に1回の攻撃だったわ -- 2016-06-15 (水) 07:43:16
      • 回数的には相性は良いけど砲台優先じゃないから一長一短だぁね。 -- 2016-06-15 (水) 09:16:02
  • G8,Lv60→Hp7234,攻撃3969。G9,Lv60→Hp8284,攻撃4944。どなたか反映お願いします。 -- 2016-06-20 (月) 19:27:26
    • 反映。間違ってたら修正お願いします -- 2016-06-20 (月) 20:00:01
  • さて強化されて嬉しいけど、コイツの素材はあったかな?枠空けて出来たかしら? -- 2018-02-20 (火) 13:06:34
    • 1stの頃はログボ90日で手に入った。そして2ndリニューアルで新たにログボで手に入ったから古参なら素材1000を持ってるな。 -- 2018-02-20 (火) 13:12:43
      • 枠二つ開けて隠密3と尻上がり沢山盛れば長時間消えていそうだな -- 2018-02-20 (火) 14:24:30
      • 尻上がりは高出力で即発動しても最低20秒Gバ続くから確実ゲージカット効果のほうしか恩恵無い。隠密3なんてそもそもあったっけ -- 2018-02-20 (火) 15:00:08
    • 尻上がりって、20秒後に発動する高出力みたいなもんだろう?出撃直後にタイムラグ無く高出力3でGバステルス出来ればいいが、0.01秒でも遅ければ尻上がり発動しないんじゃね? -- 2018-02-20 (火) 15:03:33
    • なぜあのときの俺は7枠にせず6枠+Lv65なんて選択肢を選んだのか… -- 2018-02-20 (火) 21:42:41
  • 枠ひとつ開けてあとはG上げに使ったのか半端に素材が余ってる…まさかこんな強くなるとは( ;∀;) -- 2018-02-20 (火) 18:27:20
    • おれおま(´;ω;`) -- 2018-02-20 (火) 18:43:43
      • オマエモカー(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ -- 2018-02-20 (火) 18:55:00
  • 専アビはGバ発動前にラボ殴ればGバ発動時の20秒が伸びてるという解釈してるんだが、発動状態でも5%ずつ伸びてくのか分からん説明だよなぁコレ。いうて発動状態で伸びたとしても1秒だしとも思うけど、そうすると下手したら30秒くらいは消えてても、おかしくないわな。索敵1秒、間隔1秒程度、移動1秒程度としても20秒で6施設破壊で6秒、6秒で2施設で2秒、ラボ2つ殴ってるとして2秒。完全に壁とかエースとか移動時間とか無視してるけど、壁で囲ってない、やたら砲台置いてあってコア周りにエース置いてあるpt高い基地で使うと楽しそう。階級戦でたまーに見かけるやん? -- 2018-02-20 (火) 19:41:04
    • 多分、Gバ発動時点での加算分が延長でしょ。だから、施設を破壊したからといって発動中のGバ時間が延長はしないんじゃないかな。取って使ってみるまでは分からないけどね。 -- 2018-02-20 (火) 19:48:00
      • グリムゲルデと同じ書き方からして、施設壊す度に『次に使う』Gバの効果時間が1秒伸びていくタイプ。Gバ発動中でも専アビの発動はするし加算はされていくが、既に発動中のGバには一切効果無い。発動1回目までにそこまで多く壊すのは難しいし、主に2回目以降用 -- 2018-02-20 (火) 20:56:44
    • 階級で、できたら無傷で、保険的後詰め運用してるから回復がありがたいな。まだ消えたくないが残った砲台にちまちま撃たれる、偽装見てからGバで一発撃たれる、範囲攻撃巻き込まれ等を帳消しにできる -- 2018-02-20 (火) 20:42:38
    • 施設破壊で回復てことは、略奪アビが役に立つ初の機体じゃないか? -- 2018-02-21 (水) 03:10:36
      • 理屈上はそうだが生産は外周に設置してあることが多いからなぁ。攻撃受けて体力が減る頃に回復に使えるかは微妙かも。 -- 2018-02-21 (水) 07:55:12
  • 命を刈り取るアビリティをしてだろ? -- 2018-02-20 (火) 21:23:51
  • どんなアビ構成にしようか迷う -- 2018-02-21 (水) 04:04:46
    • 施設破壊の効率上げるために、閃光3は付けたいな。あとは2回目発動を安定させる特攻憤怒か、回復HPを上げる鉄壁か。うーん迷う。 -- 2018-02-21 (水) 10:29:50
    • オーソドックスな覚醒トリスタも入れたい・・・あとちょっと生き残れば2回目のGバ発動できる場面で活きそう。 -- 2018-02-21 (水) 13:26:36
    • 自分は憤怒3が最優先で次に覚醒3かな。なければ覚醒2で。 -- 2018-02-22 (木) 10:51:42
    • ただ一つの問題は、B憤怒3が高出力3以上にレアな点だ… -- 2018-02-23 (金) 01:18:12
    • Gバが強烈な機体のくせに、高出力3が最優先にならない珍しい機体に仕上がったよねぇ。 -- 2018-02-25 (日) 12:08:00
      • B高出力3がまったく出ない自分には、こいつやゼクスゼロみたいに高出力なしで活躍できるBエースは大歓迎だな。 -- 2018-02-25 (日) 12:23:17
      • 高出力3を貼るか迷う。あればあったで即砲台や敵機に向かうだろうし、デスヘルより活躍してくれそう。もったいないと思うかもしれないが、デスヘルより優先で貼った方がいい気がする。 -- 2018-02-25 (日) 14:23:46
    • 高出力3はむしろいらないな。先駆3、憤怒2、憤怒2、覚醒2、隠密1、専アビ専Gで量産Gをタイミング良く出してGバ2回発動狙うマン、どうよ -- 2018-02-25 (日) 16:44:15
      • 2回発動狙うなら先駆け隠密の枠も憤怒で良くね。 -- 2018-02-25 (日) 16:59:01
      • 素で発動が20秒だぜ、影カリいてバルカンや射撃タワーの届くところに施設があって当たり前だし、高主力要らないってのはよほど接待基地じゃね?まぁ単機でなくG出す前提ならわからなくも無いが。 -- 2018-02-25 (日) 17:12:31
      • 鉄壁盛りとかも面白いかなと思ったけど専アビ効果生かすなら高出力3あった方がいいような気がする。高出力3憤怒3覚醒2隠密2憤怒2or闘志2とか26秒の間に出来るだけ施設壊してもらって、2回目は30秒消えてたらいいなぁ的な。でもエースマシマシ基地には使えんね。階級戦のpt高い施設多めの基地専用機、そんなかんじ。でも専Gのみなら一様デスヘルの互換にはなるよね枠も1つ多くなるし -- 2018-02-25 (日) 17:33:11
    • みんな枠が5つある前提なんだな、いいなあ。2ndから始めた俺は専G専アビ付けたら枠3つしかないよ。 -- 2018-02-25 (日) 17:59:48
      • 課金機だって7枠前提で会話する奴多いし、こればかりはしゃーないな -- 2018-02-25 (日) 19:09:37
      • 2ndから始めたけど素材1000あるよ。なにで貰ったかは覚えてないけど -- 2018-02-26 (月) 00:16:05
    • 憤怒は1しかないから特効2を何枚か張ろうかしら。二回攻撃だとそれぞれの攻撃でゲージ溜まるんでしたっけ? -- 2018-02-26 (月) 00:02:54
      • Gバ切れた後に何回砲台殴れるつもり?HP9500以下の回避も軽減もない機体なんだが、未だに消えてる間も貯まるとか思ってる系? -- 2018-02-26 (月) 00:19:05
      • Gバ切れたら瞬殺されるからせめて覚醒つけとこうか -- 2018-02-26 (月) 00:27:13
      • 覚醒2はつけるとして、Gバ中は雲と違ってたまらないこともわかってますが、まさかそんなキツメの反応されるとは思わなんだ…なんか盛り上がってるとこ場違いぽくてスミマセンデシタ… -- 2018-02-26 (月) 06:25:40
      • 横からですが、それぞれの攻撃でゲージ溜まるので砲台叩いて溜めるつもりなら、特攻もありですね。( ´-`) -- 2018-02-26 (月) 07:28:08
      • 瞬殺される状況が多いなら覚醒中無効になる憤怒より特攻のほうが2回目発動させやすそう。理屈だと同じ枚数の☆2同士で1.5秒2回攻撃だから憤怒1回発動分=特攻砲台1基分と特攻のほうが高効率、ただGバ切れたら無差別にもどるから施設配置に左右されるけど。まあアビ構成の話題はいつでもそうだけど白黒つけることではないんだよね。 -- 2018-03-06 (火) 08:12:14
    • 激レアアビ除けば6枠と仮定すると閃光3+憤怒2x3、憤怒2x4、憤怒2x3+特攻2あたりが良いのかね。まぁ7枠ある人は憤怒2か特攻2をもう1つ盛れば良いのか…。 -- 2018-03-07 (水) 03:40:33
  • ザクアメイジングを鍛えて高出力3を貼ろうと思っていたけど、コイツの方が良いよね? -- 2018-02-26 (月) 12:16:26
    • 使い道が違うだろ。こっちは砲台専用だ。 -- 2018-02-26 (月) 12:31:02
    • こいつは無差別だから高出力3なくても運用は可能、それに発動までに施設壊さないと時間伸びないからなおさらね。その2択で付けるならザクアメイジングかな。ただ、今週くるダークマターもBみたいだし1.5倍ってわけでもないから急がない方が良いよ。3周年期間に1.5倍来る可能性高いし。 -- 2018-02-26 (月) 15:54:16
    • 狙撃エースだらけの基地に挑むなら他にもっと有用なエースを使えばいい、わざわざこいつを起用する理由はない。エースが少ない基地や外側に施設がやや固まっている基地に対してこいつを出すんだと割切っていけば高出力3をつける必要はなくなるし、空いた1枠を閃光だとか憤怒だとかトリスタだとか、別のアビに割くことができる。何でも出来る万能エースより色んなタイプのエースを用意しておくと様々な基地に対応できて良い。エースごとに尖らせる方向性はちょっとずつ変えておいた方がいいぞ -- 2018-02-26 (月) 18:35:53
      • んだな。エースMAマシマシの基地が流行りとはいえ最上位ですらそういうタイプの基地「だけ」って事はまずないから方向性が同じ構築ばかり作ってると痛い目に遭う -- 2018-02-27 (火) 17:28:28
  • 未だに「経過効果を適応」の意味が分からない(なぜ修正されない?)のだけど…、Gバ発動時に溜ってる分だけ延長で、そのGバ中に破壊した分はそのGバ中は延長されないって事でいいのでしょうか。 -- 2018-05-09 (水) 15:32:21
    • 俺にも言葉の意味はよく分からんがw その通りでいいと思う。現在発動中のGバが延長されるなら、一度発動するとずっと消えっぱなしになるしな。 -- 2018-05-09 (水) 16:06:25
    • それでいいと思うんだけど、Gバ中に破壊した分は次のGバ発動で適用されるかどうか情報がないね。帰ったらちょっと調べてみようかな。 -- 2018-05-09 (水) 16:37:37
      • 1個壊す度に1,2,3,……(秒)と延長効果が上がっていき、Gバ発動時にこの延長効果を適用するということ。リセットでもなく累積型なので、例えばGバ発動前で3個、発動中で6個、充填までで3個それぞれ施設を破壊して発動させたら、1回目が20+3=23秒、2回目が20+3+6+3=32秒。 -- 2018-05-09 (水) 16:54:02
      • ↑そうなの?? 発動のたびにリセットされると思ってた。その例だと、1回目が23秒、2回目が29秒になるのかと。じゃあ、激強じゃん・・ -- 2018-05-09 (水) 18:05:18
    • ありがとう~。これ、※なんていらなくて「次回Gバの効果時間が延長」で良かったのにね。何気にグリムの方は「使用時の経過時効果を適用」で怪しいながらも解釈可能かつ適用もあってるのに -- 2018-05-09 (水) 17:52:25
  • 隠密で最初からステルスの場合即砲台か機体に向かっていく模様 -- 2022-03-31 (木) 00:34:50

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