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ガンタンク(ボップ・ミサイルランチャー装備)

  • 取り敢えずジオ戦と総力戦の軽減エース対策機として置かれるレベルの強機体。Bフルアーマー、オリガン、フラウロス、ARWの脳死展開は防止されるね。 -- 2020-06-10 (水) 11:54:18
    • 残念ながら攪乱と同じで防衛時は軽減無効は発動しないね。 -- 2020-06-10 (水) 12:54:30
      • えっ・・・えっ、こマ? -- 2020-06-10 (水) 13:01:55
      • そうなのか?ジオングオールレンジもそうなの?(持ってないので教えて下さい) -- 2020-06-10 (水) 13:28:16
      • 軽減エース対策機は陸戦FAガンダムをお使い下さい。でも普通に防衛として超優秀だわ。 -- 2020-06-10 (水) 14:07:31
      • ジオングオールレンジは発動するのにな。これは問題かもしれないな。ガチャ回した分DXチケ返ってくるかもな。 -- 2020-06-10 (水) 20:16:01
      • 防衛時に発動しないのは仕様通りだと回答あった。ジオングオールレンジが発動するのも仕様通り。酷い話だ。あっちは☆6だからと大判振る舞いしたんだろう -- 2020-06-11 (木) 18:46:18
      • ☆6を特別扱いは当たり前だろとしか言いようがないけどな、むしろ☆6なのに冷遇されてる奴が多すぎる -- 2020-06-11 (木) 19:03:36
      • 問い合わせないと仕様なのか不具合なのか分からないって真面目な話おかしいよな -- 2020-06-11 (木) 19:56:47
      • ココと公式の不具合見て知ったわ・・・。ジオングが実装からあの文面で修正される事なく発動してたから完全に騙された。9日の時点で記載があれば課金してまで回さなかったんだがなぁ・・・。 -- 2020-06-11 (木) 20:02:23
      • 公式のお知らせ、これまた酷いな…ジオングとガンダムの特性欄を修正して終わりにする気だ。あっちだけ記載漏れてました。スワセンてへぺろってかw -- 2020-06-11 (木) 20:16:33
      • これぞ小池クオリティー。普通だったら、ガシャ配信停止までの期間内に回した分は返金案件だわな。マグコガンダムとジオングの先例出したうえで、同じような特性の機体実装しちゃってるわけだし。優良誤認って言われたら否定できないしね -- 2020-06-12 (金) 03:21:44
  • 分離する時「キャタピラがー」って言うの? -- 2020-06-10 (水) 13:34:00
    • これ多分リュウがハモンに特攻した時の、中抜きして、「砲台にはなる」といって、放置されたときの再現だよね -- 2020-06-10 (水) 21:47:55
    • 確かに砲台になるんだよね…(ドキドキw -- 2020-06-10 (水) 21:55:04
  • 「うわっ、キャタピラが!」と「○○〇〇〇。僕〇〇〇〇〇〇…」は確認しました。 -- 2020-06-10 (水) 21:42:44
  • アビ構成は覚醒3、ハイテンション3、一発逆転3で後は窮鼠を積むので良いのかな -- 2020-06-11 (木) 05:32:28
    • 覚醒3、覇気3、トリスタ2(もしくは3)、一発逆転3、一発逆転3、窮鼠2、窮鼠2、窮鼠1?着弾地点によってはコア周辺がっつりなんで、一発逆転333はどう? -- 2020-06-11 (木) 21:47:49
    • 防衛でも同じアビでいけるのが良いね。自分だったら、覚醒3高出力3ハイテ3窮鼠3あとは1発3で埋めたいわー。ハイテ3の代わりにロックオン3とかでもいい。 -- 2020-06-12 (金) 06:38:55
      • ターゲットランダムなGバでハイテはちょっと勿体無い気はするな。エースタゲったところでそいつに撃つわけでもないからハイテ3で撃っても別のやつに着弾したらそのまま落とされる可能性大だし、トリスタ3入れてる方がまだ生存率は上がりそう。 -- 2020-06-12 (金) 22:03:07
    • G11で軽減70なるから窮鼠より激情のが良いんじゃない? -- 2020-06-13 (土) 04:03:37
    • 攻撃用で覚醒3高出力3憤怒33一発333必殺222とかどうだろう? -- 2020-06-13 (土) 13:07:27
  • 一見したら「ん?そんなに強くないじゃん」と思ったけど、分離機なのか・・ 今回のガシャ機は両方当たりだな。 -- 2020-06-12 (金) 01:15:32
  • 特性はダメージ軽減 50% ※G11到達時 50%→70% じゃないだろうか?  -- 2020-06-12 (金) 21:25:20
    • 修正しますた -- 2020-06-12 (金) 21:36:35
  • 結局次のアプデで防衛も軽減無効が乗るんだな。ここ最近の特攻では破格じゃないか?前回のガーベラと性能格差がすごい。 -- 2020-06-13 (土) 16:21:31
    • お隣の国からきた声の大きい人が暴れ回ったおかげでぶっ壊れになったよ -- 2020-06-13 (土) 16:59:08
  • これアレだな 攻めだとどこにでもGバ飛んでいくが防衛だと射程5に入らないとGバしないんだな 思ってたよりは微妙かもしれん てか陸ガンでいいわ -- 2020-06-13 (土) 17:32:27
    • 防衛攻撃Gバの仕様上、そこは仕方ないね。雲我慢や憤怒盛りで「下手に触るとGバモンスターになる」という使い方ならそれなりでは?タゲった相手中心に飛ばすわけではないだろうしコア周りに置いとけば結構嫌らしいかも。 -- 2020-06-13 (土) 17:37:59
      • コア周りにトリスタ装備で配置(ほかのエースもトリスタ装備)すると特定のエースにコア割られるよ。部分的にトリスタ外した足止め機体用意しないと。 -- 2020-06-13 (土) 20:07:02
      • そういや分離後のダメ減って味方施設に効果あるのかね。コアにダメ減が適用されれば攻撃GバだったりC凸対策になるかも -- 2020-06-13 (土) 20:08:02
      • 20%程度じゃ焼け石に水でしょ -- 2020-06-13 (土) 20:22:29
      • 0%から20%だと焼け石に水かもしれないけど、20%追加で100%になる機体もあるから、配置によってはめちゃ厄介だぞ。70%から90%でもかなり違うしな。 -- 2020-06-13 (土) 20:38:33
      • 例を挙げるならGバ中の99プルサイコとかマジでクソだぞ。軽減100%で陽動・反射のおまけつきになる。 -- 2020-06-13 (土) 20:40:57
      • 限定的状況だけどサポーターのフロントコアへのGバダメ軽減効果が金サポ+銀サポで85%軽減なので、ガンタンクのGバで合計100%軽減になるはず -- 2020-06-13 (土) 21:53:02
  • どうやらGバはステルス状態のユニットを優先して狙う模様 こいつは面白くなってきたぜ -- 2020-06-14 (日) 00:42:08
    • ザンネック(サイコミュ)の専用Gバを流用して修正忘れっぽいけどね ザンネックの方にはステルス優先表記されてるから -- 2020-06-14 (日) 04:59:12
      • ガンタンクのこの部分は本当に不具合だから傷が大きくならんうちにさっさと修正した方がいいと思うんだが…。 -- 2020-06-14 (日) 09:52:21
      • 5chのキチガイがこっちでも暴れ出すから運営に不具合報告だけして大人しくしといた方がいいよ -- 2020-06-14 (日) 10:13:57
      • ガンタンクに限らずフルドレスもステルス優先してる挙動だったし今更感もする。そしてこの先出る攻撃時に距離関係なくユニット狙うGバは全部この仕様だろうね -- 2020-06-17 (水) 18:46:49
      • 今更だろうが不具合は不具合だわ。 -- 2020-06-17 (水) 18:53:36
    • エース狙い打てるやん。これはGバも回避出来る新ガチャエース実装不可避w -- 2020-06-14 (日) 08:59:09
      • 感知範囲じゃなくても防衛はぶっぱなしてくるのな… 釣ってMAP端放置→逆側にエース出したらすぐ撃ってきて沈んでしまった -- 2020-06-23 (火) 01:12:11
      • ↑演習戦だと何度試しても通常射程内に何らかの機体が入らない限り撃ってこないけど別のモードだと違うの? -- 2020-06-23 (火) 19:00:46
      • ↑亀ですが正確な情報でなかったのは謝ります、正しくは『Gバ発動してミサイル撃ち上げまでに対象ユニットが撃破されてるとマップのどこでもユニットがいるところにミサイルが落ちてくる』でした -- 2020-07-24 (金) 17:40:09
  • 知覚でGバの感知範囲増えるってマジ? -- 2020-06-14 (日) 09:22:18
    • 知覚1で試したけど特に変わらなかった -- 2020-06-14 (日) 11:16:16
    • 知覚付けたらタゲ感知範囲は広がるがタゲった敵が通常攻撃の射程内に入るまでGバは撃たないよ -- 2020-06-14 (日) 13:22:08
      • 攻撃用に高出力を付けても防衛で無駄にならないってことか。素晴らしい。 -- 2020-06-17 (水) 20:56:30
      • 先駆アビだけで隠密の無いエースは出した途端に死亡or瀕死ってこと? -- 2020-06-17 (水) 21:14:09
      • 壁越しで射程6以上で撃ち抜けばいいだけじゃ?最近長射程の機体増えてきてるし…分離後は、ハイテとかでも付けて射程7以下で対峙されない限りは、挙動的にはゲージが0になるだろうから、そのまま撃ち殺せばいいだけだろうし 最悪隠密無くとも、射程外からトリスタでステルスればいいんじゃないかなと思う -- 2020-06-17 (水) 21:58:16
      • ゾックの出番でしたか。でも今の出撃の仕方を変えなきゃ。難しいな -- 2020-06-18 (木) 06:17:54
  • 昔はガンタンクは強かった。歴史は繰り返す。 -- 2020-06-14 (日) 17:11:54
    • 対地しかできない奴だったけど、範囲攻撃が脅威だった時代もあったなぁ・・・ -- 2020-06-14 (日) 21:14:33
      • 昔ガンタンクなんて初期は余裕で防衛エースだったよ。覚醒トリスタとか今でも貼ったままですわ -- 2020-06-15 (月) 19:48:42
      • やはりガンタンクは防衛にて最強 -- 2020-06-15 (月) 22:22:23
      • これを配備してから防衛での勝率上がった気がする -- 2020-06-16 (火) 05:18:45
      • 元の防衛状況分からんけど今日のメンテ終わるまで防衛時軽減無効付いて無いから多分気のせい メンテ後からは爆上がりかも -- 2020-06-16 (火) 11:19:11
  • これはお勧め!な構成教えてください。よろしくお願いします! -- 2020-06-17 (水) 12:01:27
    • 防衛時なら覚醒3(必須)逆上3、熱血3OR底力3 あまり枠に★1か2でいいと思うよ。攻撃時なら高出3必殺3必殺2系でいいと思う(足が遅いので施設殴ってゲージ貯めて後方からのGパ運用(量産砲台優先推奨)) -- 2020-06-17 (水) 21:09:05
    • んー。これは色々とアビ構成を試したいねー。とりあえず攻撃アビで、高出力3必殺333とかロックオン333とか猛攻333バージョンとか雲我慢一発バージョンとか、軽減を生かして憤怒ガッツとか。アビ確まで待ちかな。 -- 2020-06-18 (木) 12:32:04
  • このユニット指定Gバは対象がいないと発動位置を攻撃するんだけど、サイコザンネックとフルドレスは飛び上がって撃つから気にならないがガンタンクは自分に砲弾浴びせてるようで中々シュール。レギンレイズ・ジュリアみたいに多少なりとも前方に向けて撃つのではいかんかったのか -- 2020-06-17 (水) 16:18:33
    • これってエースMA全滅したら量産トルーパーに打つの?それとも自分か? -- 2020-06-18 (木) 12:35:12
      • 対象がユニットだからエースMA量産関係なく何かしら機体がいればそこに撃つ。機体が複数いればランダム、ただしステルスは優先されて狙われる。 -- 2020-06-18 (木) 14:36:40
      • ステルス優先って事だけど、当然ステルス発動していないとダメだよね? -- 2020-06-18 (木) 17:31:02
      • 防衛の場合、通常射程内に敵がいないとGパ発動しないんじゃなかったっけ?エースや量産がいないなら発動しないのでは? -- 2020-06-23 (火) 08:53:50
      • ↑ザンネックのGバと同じでとにかく1体でも場にユニットがいたら距離∞で撃ってくるよ -- 2020-06-23 (火) 14:31:36
  • ステルス優先は消えたな -- 2020-06-19 (金) 19:14:45
    • テキストに合わせる形の挙動修正でGバのステルス優先が消える替わりに分離後Gバのバフが施設にも適用されるようになるわけね。 -- 2020-06-19 (金) 19:28:48
  • アビ確時に、攻め仕様で必殺33憤怒3一発逆転33ガッツ2窮鼠22を作りました。理想的なアビ構成だと思ったのですが、いざ遊撃で使ってみると思ったほど強くない気が・・ この機体を使いこなしてる方は、攻・防含めどのようなアビ貼りにされているのか知りたいです。 -- 2021-01-13 (水) 08:47:28
    • 攻めで使う物じゃないだろ… -- 2021-01-13 (水) 09:23:44
    • 自分も使ってるし攻めでも使えない事はない、がマルチの量が少ないからトルーパーに吸われて戦果発揮しにくく微妙。攻めで使いたいなら激情一発盛って砲台の集中砲火受けつつガッツと戦艦回復とR量産で耐えながら連発する構成の方が良かったと思いますよ。防衛で使うにも覚醒とトリスタや雲隠れないから微妙ですし -- 2021-01-13 (水) 10:21:07
    • とりあえず見たことある防衛用は雲隠れ3に我慢しこたま貼って一発逆転3で何かしら感知する度Gバ連射して消えるやつと必殺と対決貼れるだけ貼って後半一発逆転3窮鼠211で一発でも当たればGタイプでも消し飛ぶやつかな。攻撃用は上で言ってる人がいるけど激情仕様ですね -- 2021-01-13 (水) 10:24:07
    • 攻めで使うには基地を選ぶと思うんだよな。外周部に生産施設とかいっぱいある基地ならそれを潰していってGバ連射とかだと大活躍するんだが、遊撃は戦闘前に基地構成判らんし、攻めに使うなら、どうやってGバ連射するかが課題かと思う。 -- 2021-01-19 (火) 20:45:29
    • 木主です、皆さん色々アドバイスありがとうございます。貼ったアビがちょっと勿体なかったけど、次のアビ確で防衛仕様または激情仕様に貼り替えようと思います! -- 2021-01-24 (日) 16:17:36
  • アビ張り替える必要はあるが、吸収と軽減に対応か。遊撃だと事前にわからんし厄介過ぎるな -- 2022-01-25 (火) 17:36:30
    • 正直雲我慢で姿消してマルチショット連射の素Gの方が厄介な気はするんだよね。釣って量産でタコ殴りも容易になるわけだし。あとゲルマンのおかげで地上は元々吸収無効前提で動くこと増えた。 -- 2022-01-25 (火) 17:54:05
      • それはあるねぇ。アビも専G構成だと分離後と相性悪いし、そこは考えどころだわ -- 2022-01-25 (火) 18:05:11
    • 専アビの射程増も地味に厄介やな -- 2022-01-25 (火) 18:01:17
      • 専アビの本体強化は悪くないですよね。専Gより元の素Gの方が厄介な気がします、素Gでアビ構成を作っていたら99アビの突撃を外して(99アビを付けてる人は少ないと思うけど)専アビを付けるくらいでいいかな。 -- 2022-01-25 (火) 18:42:43
    • LBZの処理をこなせそうやな。ドズルザクとかで軽減を80%~100%ぐらいにできれば軽減でLBZの攻撃・反射を耐えつつ吸収無効+攻撃力200%アップで嬲り殺しにできる -- 2022-01-25 (火) 19:07:00
    • とりあえずラクロアで使えそうやな -- 2022-01-25 (火) 23:49:49
  • MBTとは何ぞや?って首を傾げたあなた。あれはメインバトルタンクという言葉の略で、主力戦車のこと。主力戦車とは戦車の分類の1つで、他にも重戦車、駆逐戦車とか2次大戦前まではカテゴリ分けがあったらしいが、現代では機動性、防護力、攻撃力をバランス良く備える主力戦車が殆どである。というものらしい(補足補正可能の戦車ニキいたらあとよろしく -- 2022-01-26 (水) 08:46:43

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