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∀ガンダム(月光蝶)

  • 変形前が1.5秒2回攻撃、変形後が1.5秒1回で射程+2マス程度の扇形範囲攻撃。変形後のバフ範囲は半径5マスほどの円。変形後は問答無用で敵の前に瞬間移動して集中砲火食らうからフル稼働とか付けたほうがいいかもしれん。あとタイミングは多少シビアだけど変形後のGバモーションで∀リプの即死月光蝶を回避できたりする。 -- 2020-07-22 (水) 08:07:46
  • 現環境に蔓延るMAの相手は一部を除いて他のACEに任せる必要がある。ワープしまくる都合上凄まじい勢いで対峙が発生するので力押しを盛っている相手にも注意したいところ -- 2020-07-23 (木) 04:23:09
    • ワープするとタゲ切れると思ってたんだけどそうじゃないの?ワープした先に追いかけ始めて再対峙発生? -- 2020-07-23 (木) 14:35:01
      • 陽動のせいでは? -- 2020-07-23 (木) 15:30:49
    • 威圧3貼っておくと相手の力押しや宿敵が貯まって勝手に爆散するぞ。覚醒がどうしようもないが -- 2020-07-24 (金) 00:55:13
  • スノーホワイトほどじゃないけど すぐ撃墜される。覚醒は必須。 -- 2020-07-23 (木) 15:28:26
    • HPの延びが良く、Lv99で約42000もある上に鉄壁3が指定なのでLv99の高出力+までいけばダメージ上限もあり、生存力は高い。ただし、反射に注意 -- 2020-07-24 (金) 00:52:12
  • 逆上3熱血3フル稼働3鉄壁3覚醒3鉄壁3鉄壁3逆上2熱血2高出+ってとこか -- 2020-07-24 (金) 04:07:32
    • 99まで行ければそれでいいけど、60の7枠くらいだったら難しいな。2回目のGバまで生き残るのが難しい。影カリいると絶望的。 -- 2020-07-24 (金) 07:51:53
      • 憤怒も悪くないんじゃ?1を1個付けるだけで5秒近く短縮されるし。 -- 2020-07-24 (金) 10:09:20
    • フル稼働いるかな? 鉄壁3枚も盛れば2回目のGバまで持つと思うが!よっぽど下手糞な出し方じゃなければね! その代わり覇気やトリスタ入れた方が私は良いと思う。 -- 2020-07-24 (金) 22:07:08
      • せっかくの逆上熱血機だしトリスタはなくてもいいかもしれんね(あってもそれはそれで強いと思うけど)。でもフル稼働よりは覇気がいいと俺も思う。 -- 2020-07-24 (金) 22:11:57
      • フル稼働は反射対策も兼ねてるからありだと思う。将来的にはアルヴァトーレのジンクスで熱血逆上貯めて高出力+でGバ発動してジンクス殲滅した後、威圧+のアルヴァトーレワープして倒すとか出来るし -- 2020-07-25 (土) 22:39:05
      • 威圧系は時間制限きつい無敵アビより効果切れるまで待つ方が間違いないだろ… -- 2020-07-25 (土) 23:57:33
      • 威圧以外でもシャンブロ&ザク砂とかに引っかかってもフル稼働中なら反射で死なないし、ワープで即敵に向かって飛んでいくんだから必要だと思うがね -- 2020-07-27 (月) 18:42:49
      • でもフル稼働は最初のGバの後のたったの10秒だけの話だからね!無敵中は熱血逆上乗らないし素の攻撃力と攻撃速度で反射MA壊せるかな? あくまで2回目Gバを出す為の物でしかないと思う。 -- 2020-07-27 (月) 19:05:47
      • 最初のGバまでにある程度貯めればいいのよ。Gバしたら100%回復するしマッチングアビリティの鉄壁3で受けられる数増やしつつ熱血2逆上2で火力を底上げできるし。Gバ発動してもMAは大体貫通付けてるからそれも攻撃力の底上げに使える。貫通持ち以外のACEからの攻撃は無敵で受けないから二回目のGバも絶対とは言わないけど安全に発動出来るからいいことだらけよ -- 2020-07-27 (月) 19:26:16
      • 威圧って受けたダメージを敵に反射するんだよね!ってことはダメージ上限3000がついてるから威圧3を1枚張っても1撃の反射は600しか敵に反射しないってことだよね!吸収は受けてる過程だから関係ないけどダメ上限は威圧に大きく関係するんだよね?じゃあ威圧盛りはダメ上限期には不向きだよ! -- 2020-08-17 (月) 14:43:11
      • 軽減前のダメ反射だろ -- 2020-08-17 (月) 15:35:00
      • 軽減前ってダメ上限ない状態って事はワンパンだって食らう状態で威圧の意味あんの?何の為に威圧貼るの? 高ダメ軽減発動中や100%ダメージ吸収中に威圧は猛威を振るうが数発しか食らえない状況で威圧の枠は無駄じゃないw  -- 2020-08-19 (水) 14:41:52
      • 威圧は無意味じゃない!微力だが意味はある。 -- 2020-08-19 (水) 15:12:02
      • 威圧…と言うか、反射の挙動って吸収と同じじゃなかったっけ?>軽減計算等が入る前のダメージ=相手の攻撃力x反射倍率=反射ダメ…じゃなかったっけ? ↑x3の軽減前のダメ反射だろってのは、ダメージ軽減計算される前のダメージ反射だろって事だと思う。 -- 2020-08-20 (木) 00:14:36
      • 枝がフル稼働が必要かの話なのにそこから威圧貼るかの話になってて頭に?マーク出たわ。今は貼るのも剥がすのも嫌だから威圧推すならリプ頂戴 -- 2020-08-20 (木) 04:42:28
      • そだね、よくみると反射MA対策が突然、∀に威圧貼る事の話になってるねぇ……。うち的にはフル稼働入れるなら雲隠れの方押すかな -- 2020-08-20 (木) 12:34:17
  • リプレイド作戦投入事例記事(最後の勝利者NTワンパン、ザクイズムNTエース2機のみワンパン・ぐるぐるなし等) -- 2020-07-25 (土) 05:11:32
  • 使ってみるとたまに集中砲火くらいすぎて怯みまくって攻撃出来ないってことあるな。5枠目にでも余ってる不屈3かド根性3入れておいたほうがいいのかな? -- 2020-10-11 (日) 16:52:41
    • Fは怯みますか? -- 2020-10-26 (月) 12:54:37
      • 怯みます。迫撃砲は食らわないというだけ。 -- 2020-10-26 (月) 14:10:40
  • Lv99にして、高出力+貼った人いる?貼ったら、断然お得なんかな? -- 2020-11-09 (月) 12:27:18
    • 貼る貼らない関係なく、高出+の効果知ってりゃ、貼り得なのはわかると思う。好きなタイミングでHP完全回復して変形ができ、以降の変形後のGバが本来15s待たなきゃいけない所をコストカットされてるから普段より早く陽動・吸収・継続回復が出来るんだぞ? -- 2020-11-09 (月) 12:43:54
      • トレチャ使い切るぜぇ~~~!!! -- 2020-11-09 (月) 21:17:03
      • 貼ってデメリット無いのは確実だけどトレチャ使い切ってLV99にしてまで貼るほどお得かって言うと微妙じゃない?同じ☆6の高出力+でもDX持ってたらそっちの方を優先した方が単騎で敵基地焦土にできてお得だと思うけど。 -- 2020-11-09 (月) 21:55:04
      • なぜ、∀月光を99にして、高出+貼ったら得かな?って聞いてるのに、GFDXが出てくるのやら、どっちが得と聞いてるわけじゃないんだぞ?と言うか、GFDXに高出+貼っただけじゃ焦土に出来んだろうが、マッチング外アビ諸々盛らないと無理だろ。対してこっちは、Wに高出3が無い所で高出+としてあるうえにフル稼働3にマッチングの熱血逆上やっときゃ、好きなタイミングで変形後、貫通されなきゃほぼ無敵状態で次のGバまで貯めれて、貯まり次第即Gして安全に陽動・吸収・継続回復・熱血・逆上を機能させつつ飛び回って破壊してくんだぞ?(ひるみ対策はした方がいいかもだけど)こっちの方が単騎で焦土に出来ると思うが? -- 2020-11-10 (火) 00:37:11
      • 横からだけど怯み対策にド根性3マジでいいぞ。大量のトルーパーの中に突っ込んでも怯まないし、そうじゃなくても相手の対峙アビが発動しまくるから攻撃速度凄いことになるしな。不屈でもいいけどアビ確中に4か5枚目で貼っておけば発動中は反射くらいしか恐いもの無くなって快適だぞ -- 2020-11-10 (火) 01:10:39
      • ド根性3こっそりアビ付いてたわ。だから、あんま怯みが気にならなかったのか。 -- 2020-11-10 (火) 12:27:18
      • 正直無差別だから最悪ラボ殴ってゲージ貯められるし高出力なくてもいいよねこいつ -- 2020-11-10 (火) 12:45:01
      • あった方が運用の幅が大きく広がるし、戦星機体でトレチャ使うならこいつってくらいには有用じゃないか?防衛配備されてる数も少ないから、遊撃で集めるのもしんどいしな -- 2020-11-10 (火) 13:53:56
      • ゲージ貯めって…カリストがある基地や壁の内側にラボ系がある事も考慮しなきゃ……変形する前に落とされちゃ意味ないんだから -- 2020-11-10 (火) 15:11:09
      • ↑エースのタゲを量産でとって∀は砲台から逆上熱血憤怒を稼ぐ運用だから高出力いらないと思ってたけど変形までのたった20秒で死ぬ世界なのか…。やっぱり上位層は恐ろしいなあ -- 2020-11-10 (火) 15:30:28
      • ☆6でトレチャ使ってLv99にするならコレかFDX。こっちは反射さえいなければ単騎で更地にできる。あっちは密集している基地なら反射も関係なくまとめて焼き払える。無論どちらもそれなりにアビは必要だが -- 2020-11-10 (火) 15:37:36
      • やっぱ、そうなのか。トレチャほしい。 -- 2020-11-11 (水) 21:52:02
    • やっと、Lv99の素材貯まって、テンション上がったが、Lv99にした時点で、アビ枠がもう1枠必要になること忘れた。やっと、くっ付いたアビを剥がすのも忍びない。 -- 2020-11-16 (月) 12:22:43
  • サ終までに99にできる気がしない。 -- 2021-01-02 (土) 07:14:52
    • 今なら梅ガシャを毎日引けばだいぶ素材稼げるのでは?あとは要らない機体の素材をかたっぱしからハロメに替えてトレチャと交換し、かつランキングも頑張って★6素材要請書を稼げば2~3か月程度でLv99にできると思うよ -- 2021-01-02 (土) 11:16:38
    • 99にしなくても充分じゃね。これ対人はもちろん、リプ、討伐と使いやすいな。枠は9枠アビてんこ盛りのレベル60だけどさ。 -- 2021-01-02 (土) 12:02:01
      • ちなみにどんなアビ構成ですか? -- 2021-01-03 (日) 09:39:34
      • 底力3、覇気3、フル稼働3、ド根性3、覚醒3、逆上2 熱血2×2 逆上1で遊んでます。死なないことを1番にアビ組みました。(覇気3を逆上3でもいいかな)LV60ですGNアーチャーGパ時間短縮してくれるのでペアに最適です、 -- 2021-03-31 (水) 05:51:03
      • HP回復付いていても覇気必要ですか? -- 2021-03-31 (水) 10:26:57
  • コイツでノイエⅡの処理出来る? -- 2021-03-30 (火) 23:18:01
    • 出来はする -- 2021-04-02 (金) 01:02:18
  • こいつに、攻められると、防衛できませぬ。星5機体で有効なものありますか。最近、こいつと、ARWとLBZによく攻められます。無課金の基地には厳しすぎる。 -- 2021-04-06 (火) 21:25:53
    • 機体と言うより、砲台を無くしてください。サポートでラボゲージ貯め無効にして、変形前ワンパン火力で殴り飛ばす。(高出+相手ならそれは相手が油断とかしてないと無理)それで変形許したら、反射ではっ倒すか、吸収無効持ちの手数しかない、ただ後者は∀も強化されるから何とも(熱血逆上を盛ってる∀を想定してます。対峙系とか持ってる場合のだとやばいかもですが) で、機体挙げるなら、Gのゴールドスモー、シャンブロ&ザクⅠ、シャンブロ(専アビ付き)や威圧+持ち等の反射機はおすすめです、あとは…αアジール(ブースター)にロックオン3x2枚したマルチショット(期待は出来ないが発動出来て全弾当てれれば、3000x8ダメ)とか…?まぁ、スモーやシャンブロなら通常の防衛でも使えますが、砲台無くす手段は他の敵機の防衛に支障が出ますけどね…。 -- 2021-04-06 (火) 22:12:04
      • 反射機体・地上エースはLBZで処理!Fエースは月光蝶で処理!吸収無効エースはARWで処理!3体同時に責められた場合は重課金でも防衛は困難です。潔くあきらめましょう…。 -- 2021-04-06 (火) 22:15:59
    • ↑の3体で攻められると厳しいけど結構いるのよね。でも3体同時に同方向から出す方も結構いるのよね。貫通持ちが随伴してたら無理だけど昔から防衛の基本は凶エースの足を止めること。これにつきます。20秒足止めできる機体は探せば結構ある。それでもうまい人は配置見て対応しちゃうけど廃課金の人でもうっかりさんは居る、いわゆる事故ってやつですね。それを狙う面白さが遊撃の防衛だと思います。 -- 2021-04-06 (火) 22:28:34
      • 今日は最終デビガンやオーラサイコ、ペルフェク、ターンXなど採用して何が何でも足止めしたい感ある人も見たな。何のかんの防衛に多様性が出てきてる…のか? -- 2021-04-06 (火) 22:51:04
  • ノイジエールⅡ対策にこいつ使うならどんなアビがいいんだろう?また、鉄壁3を10枚張ってHP4倍の120000とかどう? -- 2021-04-13 (火) 05:18:20
    • 検討する価値もないくらい雑魚だわな。ノイエⅡ対策なら99アビ取ってテンプレアビ構成でOK。雲3だと相手のアビ次第で事故るかもしれんけど、まぁ大抵のノイエⅡはなんとかなってる -- 2021-04-13 (火) 08:26:45
      • たびたびすまない。テンプレアビって成功率上がるアビリティの構成のこと? -- 2021-04-13 (火) 11:25:42
      • 大体みんなが使ってるアビ構成と考えればOK。貼るアビって似たり寄ったりになるからね -- 2021-04-13 (火) 11:54:32
      • マッチングアビの鉄壁、覚醒に逆上熱血盛りの事だと思うよ -- 2021-04-13 (火) 11:55:05
      • 個人的に☆6∀に貼った方が良いと思うアビ。トリスタ3覇気3雲3orフル稼働3(雲3を薦めたいけど、どっちを取るかはお任せ)鉄壁3覚醒3残りの枠を逆上熱血付けて高出+がおそらくテンプレ。そこから、対威圧でフル稼働を選択したり被弾重視でトリスタを外したり云々…ってのはあるかもしれんけど大枠ではこんな感じかなぁ。後は個人の教義に従ってテンプレから変えてアレンジする感じかね -- 2021-04-13 (火) 16:35:19
  • 今更だが1枠目は絶対に逆上3にしたほうが良いわ。逆上2がマッチングアビだから逆上3貼らず後半に逆上2を2枚貼ってたけどアビ枠が勿体ない。あとフル稼働はマジでいらない。剥がせる完璧主義や時間経過で消える威圧ならそれらを排除してから出すべきだし、永続反射持ちならそもそもこいつじゃなくて他のエースで倒してから出したほうが良いからね。 -- 2021-05-08 (土) 11:24:20
    • 生存アビのが重要って考えもあるし、絶対はないと思うけどな。フル稼働は自分もいらんとは思うけど、自分が必要と考える雲3がいらんって人もいるし、結局は自分であれこれ考えて納得できるアビ貼りするのが正解だと思われ。 -- 2021-05-08 (土) 16:25:13
    • 自分はフル稼働はつけてるね。反射対策ではなく別の機体を想定してつけてる。反射機体は別の機体で処理、もしくは時間経過で処理というところは同意です。LBZや赤戦士ほどではないけどアンチ機体は居るので髭を出す前に処理、もしくは髭に追随して後ろから処理は相手基地にもよるけど、その時間帯を比較的安全に髭に働いてもらうために自分のスタイル的には必須かな。 -- 2021-05-08 (土) 17:19:38
      • 落とされる頻度が多いのは奥まった場所にいるシャンブロ&ザクかなぁ。4号機とか回避高いのがやってきて何とか処理してもワープして触った瞬間爆散です。覚醒も4号機で発動済か、反射デカすぎで発動せず墜ちるってパターン結構多い。 -- 2021-08-11 (水) 11:54:15
  • こいつに戦艦回復使おうとしたらワープ移動でかわしちゃうことが結構あるんですが、なにかタイミングをはかる方法ってあるんでしょうか? -- 2021-08-09 (月) 14:31:19
    • タイミングを計るって…ワープ挙動取ったの確認して、移動先にワープ完了~攻撃開始辺りまでに回復投下すればいいだけかと。 -- 2021-08-09 (月) 15:12:26
    • 砲台、機体優先なので次に現れる場所を絞り込み 殴ってからワープまでに使うしかないです 当てられる時間はアビで攻撃速度が変わっているならそれ次第なので慣れるしかない -- 2021-08-09 (月) 19:11:59
    • 遊撃で今までかなり使ってるけど空振りする事はかなりの頻度である。アビ構成でタイミングはそれぞれ違うと思うけど固有の機体を殴ってる時に回復掛けるしかない。 -- 2021-08-09 (月) 20:35:36
  • 反射で落ちる。雲付きに落とされる。 -- 2022-03-25 (金) 20:53:16
    • 反射で落ちるのはこいつの宿命。防衛でステルスは雲付きよりぶっちゃっけトリスタ付きかと…それに関してはこいつ自体に雲かトリスタ(どちらも3でなくともよい)を付ければそれなりに解決できる。(ただしステルス感知機がステルスしてる場合は、変形後バースト中で耐え凌いで振り切るしかない) -- 2022-03-25 (金) 22:07:36
  • 抑圧がある今これのアビ貼りに悩んでるけど後半の6枠からは指定の熱血逆上貼るとして最初の5枠は何が最適か教えてほしい -- 2022-04-26 (火) 15:40:46
    • アビの在庫次第の面はありますが、一つ間違い無いのは熱血は絶対いらない。逆上は絶対に必要。抑圧が懸念材料だと思うけど命中が無いこの機体は攻撃速度を上げて数打てば当たる状態にしないと進軍できない。鉄壁覇気はあった方がいいと思う。ちなみに99前提かな?前提で話を続けると初回のGバから2回目のGバまで10秒少々あるけどこの時間帯が魔の時間帯なので雲orフル稼働で意見が割れると思う。自分はフル稼働派なんだけどももちろん両方でもいいし、プレーイングに自信があるならつけなくても。ちなみにフル稼働は当然、突破付きのMAに気をつけなきゃいけないけど、雲はステルス検知の知覚機もいるからどっちもどっちかな。いろいろ書いたけど実は一つだけ書いてないことがある。これは内緒です(ヒント:防衛陣の猛攻の中、軽減無効機も吸収無効も混在している中に放り込むのであれば必要です)ただ当然すべて凌げるわけではないのは当たり前だし、この機体が戦線を構築している間に他のエースが何とかしないと無理ですよ。 -- 2022-04-26 (火) 16:11:23
    • 熱血ついてないターンエーなんて見たことないんだけど。そもそも今は攻めではほぼ見なくなったけど。総力で枠余った時に最後の詰めのお掃除係するくらい。つまり今はメイン貼る機体ではないので熱血も気にせずつけていいと思う。他はその通りですね。個人的にはフル稼働3覇気3は必須です。当然鉄壁3と覚醒3も必須 -- 2022-04-26 (火) 16:22:53
      • 熱血ついてない髭、、、確かに一年前は間違いなく付けてた。というよりまだ別のアビセットで熱血逆上仕様が寝てる。。。つまり熱血逆上仕様はもう環境に合わなくなってる。これだけ反射多いんだもん使えない。ただアビ構成と随伴機でまだまだ、というか十分エースです。まあこう書くとどこの将官だ~どこの上位同盟だ~上位陣は使ってない!とか反論きそうだけど遊撃で名のある将官を撃破出来れば十分上位クラスですからね。遊撃がこのゲームのメインだと思ってるので。 -- 2022-04-26 (火) 17:19:03
      • 別に弱いとは言ってませんよ。総力に席はある(上位15機として使うことはある)と言っていますし。ただ今更リプで使いづらくなる熱血抜きのターンエーを作るほどかと言いたかった。これから置いて行かれる立場だろうし -- 2022-04-26 (火) 18:52:09
      • 結局はある程度特性付いてたら後は相性ゲーだから… -- 2022-04-26 (火) 20:15:11
      • 熱血0な月光∀とか、高軽減機の覚醒誘発し放題じゃん…正直フル稼働とかMAがほぼ突破付けてる想定した場合不用品だし敵によっちゃバーストで貫通持つのも増えてきた分、雲やトリスタより優先度下だよ、MAなんかほぼステルス感知できないんだから。 というか、木主は抑圧に怯えてるなら対峙系と鉄壁を盛ってればいいんじゃないのと思うんだけど? -- 2022-04-26 (火) 23:37:15
      • 貫通が増えて来たって。そんなこと言いだしたらステルス索敵も増えてきている(シャアザク、フルクロ、展開エルメスとか)でしょうとしか。偽装索敵もあるし結局どっちもどっちでしょ -- 2022-04-27 (水) 00:06:52
  • 今更ながらゲットした者なんですが、今迄辛かった諸々のリプレイド用にリプレイド専用機にしようと思っています。トレチャ突っ込んでLv99枠8かLv99枠10に(枠10だとトレチャ足りなくてハロメも投下)と考えています。お勧めor鉄板のアビ構成ありましたらご教示お願いします。 -- 2022-05-08 (日) 11:26:17
    • 逆上3熱血3力押し3宿敵3鉄壁3逆上22熱血22高出力+。特任でも使える -- 2022-05-08 (日) 12:15:38
      • ご教示ありがとうございます。質問なのですが、リプレイドでは覇気は無くても大丈夫な感じでしょうか。 -- 2022-05-08 (日) 15:52:45
      • 覇気なしでもワープで頻繁にタゲ切れるから想像以上に生存力高くて大丈夫だよ。攻撃受けそうなときは吸収100%になるGバ叩けばいいわけだし。それでも不安なら熱血2を一枚諦めて宿敵3の後に覇気2を挑戦してみてはいかがだろうか -- 2022-05-08 (日) 17:10:45
      • 変更案のご提案迄ありがとうございます。覇気入りで組んでみます。 -- 2022-05-08 (日) 23:21:46

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