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Comments/νガンダム
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νガンダム

  • Gバーストが防衛(無敵)とかなら面白かったなぁ -- 2015-09-10 (木) 12:27:54
  • ファンネルの移動速度27です。 -- 2015-09-10 (木) 17:17:37
  • 入院時間は1D16Hです。防衛にまわすと艦砲でフィンファンネルが破壊されるのでお勧めできないw -- 2015-09-12 (土) 12:18:51
    • アプデ前大将階級戦基地に、クシャキュベが多いの知らんの?初弾が極端に遅くなけりゃ、まず3体に入る -- 2015-09-12 (土) 13:02:38
    • 大将戦じゃGにキュベクシャしかいないよ。最近はシナ+ギラも増えたけど。 -- 2015-09-12 (土) 13:26:28
    • Gパ発動まで30秒 -- 2015-10-01 (木) 07:28:11
  • 量産機を同時に3体攻撃できるという点ではνの方が上だが、トルーパーが釣られない(マスターの追加装甲になる)という点ではクシャキュベの方が上。配置にもよるが、どっちを配備しようかな -- 2015-09-12 (土) 15:00:36
  • この機体を見てみんなが思うことは2つあると思う。1つは、「さすが、νガンダムは伊達じゃない!」、2つ目は「・・・このアムロ若干オネエはいってない?」 -- 木主? 2015-09-13 (日) 08:44:05
  • 射程4・・ゴミやん -- 2015-09-14 (月) 12:55:51
    • ガザCで練習しなよ… -- 2015-09-14 (月) 13:05:20
    • まだ作ってないからわからんけど射程4だからこそ範囲強化内に量産機入りやすいだろしゴミではないでしょ トルーパーもいるし -- 2015-09-14 (月) 15:27:52
    • Zキュベ百式と違ってW量産より突出する可能性低いし、単純なステータス見ても即ゴミ呼ばわりとかどんだけ射程4勢にアレルギー持ってるんだ -- 2015-09-14 (月) 20:15:49
    • Sは量産キュベレイとビルゴしか使ってない、ならともかく範囲強化Gバーストなら手持ちのシューターと足並み揃えやすい射程は良い点だろ。木主Oガンダムとか使ったことない? -- 2015-09-14 (月) 21:26:03
  • Z百式でも大将戦で十二分に活躍するのに、射程4エース使えないって言っている奴は下手糞なだけでしょ。射程4はどれもGバDPS共に優秀だよ(ナドレ除く) -- 2015-09-14 (月) 22:07:41
  • ファンネルがヤバイ。ファンネルという名のドム。 -- 2015-09-10 (木) 07:05:21
    • キュベ&クシャ「ファンネルなのに独立して行動って…」 -- 2015-09-10 (木) 16:13:43
      • 実質的には大型ビットだから普通のファンネルと連続稼働時間が全然違うのよ。原作でもギュネイが愚痴ってる -- 2015-09-14 (月) 23:24:54
    • 3連星ドムのS+Fトルーパー版なのか・・・そいつはやべぇ -- 2015-09-11 (金) 09:05:33
    • 性能的にはG9マヒロー2機って感じかな。 -- 2015-09-11 (金) 10:17:16
  • ツリーでこいつの下にはHi-νくるだろうな -- 2015-09-19 (土) 17:30:26
    • ガシャのユニコーンみたいにGバーストでファンネル展開とか -- 2015-09-19 (土) 17:31:16
    • 量産型νやνガンダムHWSもありそうだろね、出るとしたら -- 2015-09-19 (土) 19:12:24
      • いや、量産νはどうだろう……今のところ、アニメ本編で映像化されてないで収録されてんの、プロトガンダムとクロスボーンX1、アバランチエクシアの3種だけだぞ。おそらくゲーム人気でクロスボーンが入ったならHi-νとHWSはあっても、量産型νは…… -- 2015-09-19 (土) 20:18:26
      • ↑ごめ、ガトーゲルググもいるし、映像化されてないのもうちょっといるかも。でも量産型νはどうだろう……私も好きだが、スパロボかGジェネでしか見たことないから知名度の心配が…… -- 2015-09-19 (土) 20:21:36
      • ガトゲルはスターダストメモリーの劇場版の冒頭で映像化されてなかったかな? -- 2015-09-19 (土) 23:02:54
      • ハサウェイ系もあり得る…?タイトルに入ってない場合は今のところない? -- 2015-09-24 (木) 22:40:33
      • 青ゲルググは0083後期OPに止め絵だけど出てる けどEWのアーリータイプも入るなら結構ある -- 2015-10-10 (土) 15:09:29
  • レベル上がったらファンネル3機に増えんかな -- 2015-09-19 (土) 23:44:15
    • まぁ、他のファンネルも増えんしね~。 -- 2015-09-20 (日) 00:56:20
  • 結局これ防衛用なんかね? -- 2015-10-04 (日) 21:58:47
    • 俺は防衛用だと思ったな。攻めに使うにはGバも基礎も正直物足りない。射程4なら移動は20↑欲しかったね。攻撃開始地点までの到着に難がある。Sタワーがあるのも逆風で射程短いと即狙われるのがまたね・・・。Gバも同系統なら射程5で移動もスムーズなシナンジュがいるし、攻撃Gバ持ちと比べてもやはりワンランク低いかなぁと -- 2015-10-05 (月) 01:08:00
    • 覚醒3あったら攻めも守りも一気に使いやすくなりそうだなぁ。マジでほしいわ。。。 -- 2015-10-05 (月) 04:10:38
  • 覚醒3入れるとして他なんだろうな防衛用にするとしてGバ絡むのは除外しておいて比較的高い耐久を生かすために鉄壁 覇気とかかな -- 2015-10-05 (月) 05:51:32
    • 防衛用なら、トリックスター、鉄壁、弾幕あたりかな。覇気は正直使い物にならないかな。 -- 2015-10-05 (月) 10:33:36
      • 大抵が1キルの防衛で弾幕って効果あるの?Wが1キルできないならむしろβに乗せてできるようにするべきだと思うけど。 -- 2015-10-05 (月) 11:26:23
      • ちゃんと初撃の時間も短縮されるよ。索敵時間は変わらないけど。スタンドはβでいいと思うよ。 -- 2015-10-05 (月) 11:38:33
      • ↑防衛でちゃんと測った訳じゃないけど、例えば一斉射撃五個つけたZがGバ発動すると、90℃横の目標を攻撃しようとすると、撃ちながら回転して目標の方を向こうとするぐらい速くなる。 -- 2015-10-05 (月) 11:43:23
      • でも射撃感覚1秒の機体だと10%減少とかじゃ0.05秒縮まるレベルで微妙じゃね。どうせ1機倒した後の索敵も長いし。B並みに索敵早かったらありだと思うが -- 2015-10-05 (月) 14:13:31
      • トリスタも1じゃなぁ -- 2015-10-05 (月) 14:24:37
      • 10%なら0.1秒だよ。鉄壁つけてもどうせ1000単位のもんだし、狙われたらすぐ落ちるし、狙われてないときの回転上げた方がいいと思うけどなー。 -- 2015-10-05 (月) 15:12:10
      • 10%で0.1秒は攻撃間隔2秒の機体でしょうよ。1秒の機体が100%upったら0秒で攻撃すると思ってるのか。1秒の機体が100%up=0.5秒で攻撃(普段の二倍)=10%upは0.05減少だと思うんだけど -- 2015-10-05 (月) 21:07:51
      • 言われてみればそうだな。>0.05s -- 2015-10-05 (月) 23:11:37
      • ↑減算方式は間違いで、加算方式で計算すると、上昇%に対する短縮時間は1秒間隔基準で10%=0.09s。30%=0.23s、50%=0.33s、100%で0.5sだと思う。 -- 2015-10-06 (火) 09:15:36
    • と思ったけど一度タゲ外しさえすれば砲台にを一度タゲって向かっていくから殴られない時間は結構伸びるのかな -- 2015-10-05 (月) 14:29:26
      • トリスタ発動=νは相手エースタゲってるからG以外では3秒のうちに死ぬかぼこぼこにされる。相手もトリスタ持ってたら状況次第で目まぐるしく変わるが -- 2015-10-05 (月) 14:40:37
      • トリスタ1で運用してるけど、スタンド効果もあって、発動したときはほぼ相手エースの撃退間違いなしだよ。シナとかキュベの話だけど同じようなもんだし。 -- 2015-10-05 (月) 15:07:14
      • 鉄壁2で確実にHp15%あげるのと悩むな -- 2015-10-05 (月) 22:21:12
  • 見た目スペックでは防衛用かと思ったがGバが効能の割に溜まるのがかなり速い。ラボ殴らせなくても普通に二回使えるレベルだったわ。射程4のS入れてる人ならSタワーあっても一応攻撃でも使えるかも? -- 2015-10-05 (月) 21:10:29
    • GとS5構成でむしろ教えていく戦法 -- 2015-10-05 (月) 22:46:59
  • 攻撃速度速いなら弾幕盛ってクシャの代わりに防衛エースに置きたいが、どんなモン? -- 2015-10-05 (月) 15:36:16
    • どうもこうも普通の1秒射撃 -- 2015-10-05 (月) 21:08:42
      • 「どうもこうも普通の1秒射撃」と言われても持ってない人にはわからないんだから、そんな言い方しなくてもいいのでは・・・ -- 2015-10-05 (月) 21:50:13
      • ↑の木で射撃時間の話してるから普通にわかると思った。すまんな。 -- 2015-10-05 (月) 22:16:17
      • まぁ、どうもこうもがちょっととがった言い方に見えるやもしれぬ。ところで今更聞くが、間隔が1秒なのは分かるが、初撃までの時間とかとか撃破後の攻撃→移動までの時間って兵種ごとに同じなんだっけ、機種ごとに違うんだっけ、攻撃間隔と同じなんだっけ? -- 2015-10-05 (月) 23:07:28
      • まあボナステで出るんだから自分で攻め込んでみて決めたらいいんじゃない? -- 2015-10-05 (月) 23:13:48
      • 基本的にはタイプに依存し、個体によって特殊なやつもいる。撃破後の待機時間は一律で2秒。但しBタイプのみ1秒。初撃の時間は攻撃間隔と同じと思っていい。で、特殊な例として、ジンやケンプ、ウィングなどの2秒間隔なんだけど、初撃1秒、2撃目以降が2秒間隔で、撃破後の待機が3秒ってのが確認されてる。 -- 2015-10-05 (月) 23:18:02
      • ↑2、エースで言うなら機種ごとに違う -- 2015-10-05 (月) 23:18:06
      • ↑↑なお、ここで言う待機時間は最速で動く場合の話で索敵で時間かが狩る場合は+αできょろきょろする時がある。 -- 2015-10-05 (月) 23:24:00
      • Zと百式ですら初撃の速度違うしね。特殊な例でもなんでもない。初撃の速度は全て機体で違う -- 2015-10-06 (火) 04:02:04
      • ↑マジで?と思って計ってみたけど、どっちも1秒だったよ?個々に計っても1秒だったし、目標狙ってる最中の団子になってるZ百式に迫撃があたり、目標にダメージ入るまで同じ時間だった。基本的に特殊なのは連撃系だけだという認識だけど… -- 2015-10-06 (火) 08:29:18
  • Lv50 HP10163 攻撃2049 トルーパー HP2387 攻撃691 -- 2015-10-07 (水) 08:28:56
    • LV50まで上げてもフィンファンネルはドゴスギア砲にしか耐えられないのか… -- 2015-10-07 (水) 08:57:47
  • ラーカイラムからドゴズギアに誘導できるんなら それだけでも 仕事したことになるな -- 2015-10-07 (水) 12:42:59
    • いや、耐えちゃうからドゴスに誘導はできないでしょ。ミネルバorアーガマになら誘導できるかもしれんが -- 2015-10-07 (水) 13:40:32
  • S型では現状最上級のHPだし鉄壁つけまくって、攻めでは量産の盾。防衛でもそれなり嫌がらせみたいな型にしようかな。みんなはどんなアビνガンにつける? -- 2015-10-07 (水) 18:02:59
    • だいぶ上の方で全く同じ話題出てるよ。 -- 2015-10-11 (日) 01:26:22
      • まったく同じではないけど・・・ -- 2015-10-12 (月) 03:46:15
      • だいぶ上の方でほとんど同じ話題出てるよ。←じゃあこれでw -- 2015-10-12 (月) 13:26:24
    • 攻めの観点も考えると範囲強化持ちとしては鉄壁で正しいと思うよ。俺もν以外の範囲強化はほとんど鉄壁つけてるし。 -- 2015-10-12 (月) 13:17:25
    • 覚醒3と鉄壁4枠かなぁ  -- 2015-10-14 (水) 06:06:51
    • スタンドγにのせて覚醒3と逆上2と鉄壁1×2つけてる。コア付近の最後の砦的な位置に置いてあるから確実に量産が群がるし、特にF相手にはそれなりに道連れ増やしながら粘ってくれる -- 2015-11-19 (木) 01:54:05
  • 防衛でMA釣られて処理してるところにフラフラ飛んでって横からちょっかい出すファンネル君好き -- 2015-10-14 (水) 04:09:52
  • Gバ30秒くらい? 覚醒はちょっとじゃぶら~でないと手に入らないから鉄壁盛ったわ 射程とHPの関係で鉄壁と相性は良い。 -- 2015-10-17 (土) 21:00:35
  • νって文字を使わないのは理由があるのかな?vだとブイガンダムって読んでしまうんだが -- 2015-11-18 (水) 16:35:38
    • すまん、ニューってこう表示されるの知らなかったw -- 2015-11-18 (水) 16:37:19
      • 手書きだと分かりやすいが、フォントによっちゃあただのブイだもんな -- 2015-11-18 (水) 16:42:57
    • 普通にVガンダムだと思って飛んできたわ。。カタカナ表記のが良くね? -- 2015-11-18 (水) 19:50:28
  • なんか本体の性能は凄い普通だな…。ぶっ壊れでもないし、弱くもない。…この子って、普通の機体でいいの? -- 2015-11-19 (木) 06:22:38
    • Sエース最高クラスのHPにトルーパーまで付いてて普通はないだろ・・・w Gバも上昇値高い上に範囲も中、さらに割と短めの時間で発動可能だから、かなり強力な部類だぞ? -- 2015-11-19 (木) 07:10:27
  • 雲隠れを付けた際のトルーパユニットの扱いはどのようになるのでしょうか?以前の質問に重複してたらゴメンナサイ。 -- 2015-11-24 (火) 00:07:43
    • 質問するなら個別のここじゃなくて質問掲示板のほうがいいんじゃないか。雲隠れやトリックスターを始め、アビリティはトルーパーに乗らないよ -- 2015-11-24 (火) 01:10:25
      • すみませんニュウガンのファンネルは他のユニットと違うのでここに書かせていただいたのですが、失礼いたしました -- 2015-11-24 (火) 15:16:50
  • それにしてもモデリングの出来が良いなぁ。横顔イケメンだし、ポーズも格好良い。線も綺麗に書き込んでくれてる。開発陣の中にνガンダム好きでもいたのかな -- 2015-11-25 (水) 23:54:37
    • まさかアリオスの人が・・・!? -- 2015-11-26 (木) 18:54:31
  • アムロが「ファンネルが敏感すぎたかっ!」って言うと いつも 「ビンビン♪♪」って口ずさんでしまうな -- 2015-11-26 (木) 13:40:19
  • 覚醒ユニコーンよりもステータス高いのか・・・天パ補正か -- 2016-02-05 (金) 19:10:24
    • 天性の才能持った天パをガンダム乗せたらアクシズ止めたンゴ... -- 2016-03-12 (土) 13:13:08
    • 覚醒アビリティ無い限りユニコーン選ぶメリット無いからなあ -- 2016-03-25 (金) 01:58:19
  • イベントあるたびにコイツの凄さを体感する。 -- 2016-06-26 (日) 07:08:40
    • Gバチャージ速度がB並みのという -- 2016-06-26 (日) 07:11:50
  • イベ用にする場合どんなアビがおすすめ?
    ハイテ&一斉攻撃と憤怒&高出力だったらどっちがいいかな? -- 2016-07-30 (土) 02:14:35
    • 前者 -- 2016-07-30 (土) 03:23:57
    • イベ用だけなら高出力や集中力を盛っておくのが良いよ。討伐戦はMA扱いだからハイテは意味がない。火力よりGバをどれだけ速く発動できるかってところに割り振るのが良いよ -- 2016-07-30 (土) 04:17:38
  • 最近始めてやっと出来て使ってるけど…弱い。修理時間も長い。エースってアビリティ入れなきゃちょっと強い程度の雑兵にしかならんよね? 良いアビリティを手に入れるにはガシャしかないのかな… -- 2017-01-22 (日) 18:27:01
    • 最近この「エース弱すぎ」って質問よく見るけど、結構新規増えてるのかな。射程が長いエース以外はGバやアビありきだよ。νガンダムは余ってるハイテ12や高出12を積んで即100%になるようにすれば特任で活躍する。対人では攻防とも特別強いわけでは無いからガシャで手に入れた貴重なアビを積むのは残念ながらオススメできないかなぁ… -- 2017-01-22 (日) 18:42:48
    • 俺は、νガンダムは攻防兼用にするのがアイデンティティ活かせると思ってる。とりあえず持ってる覚醒付けて、あとは余ってる鉄壁やガッツ付けて硬くする。攻めでは総合HPで範囲強化を長引かせる。守りではフィンファンネル共々、肉壁及び普通の砲台役。特任では、射程ゆえ、範囲で巻き込まれ易かったり、壁ハメ性能低かったりで、意外と優先順位低い、強化効果は上位なんだけどね。 -- 2017-01-22 (日) 19:23:32
    • FAZZやHWSが出てくるまではこいつとガンタンクが防衛2強だったんだけどな。それでも性能的に弱いわけじゃないんだが、新規はぶっ壊れエースが比較基準になるからどれもこれも弱いと感じるんだろうな・・Gバ性能に関しては普通に強いんだけどな、こいつ -- 2017-01-22 (日) 21:05:20
      • この人が言う「弱い」ってのはそういうエースと比較しての話じゃないっしょ。 -- 2017-01-22 (日) 21:48:01
      • 過去の栄光を誇っても… -- 2017-01-22 (日) 21:51:26
      • ステータスもGバ性能も弱いわけじゃないし、アビ無きゃ弱いって話ならどんなエースだって同じことよ。過去の栄光と言うが基地によっちゃ未だに攻めでのバフエースとして使えるエースだわ。 -- 2017-01-23 (月) 00:18:43
    • アビがあった方がいいのは確かだが大抵のエースは☆1アビを盛るだけでもだいぶ仕事ができるから別に良いアビが必須ってわけではない -- 2017-01-22 (日) 22:29:38
    • 木主です。返答色々ありがとうございます、アビは覚醒無敵時間10秒とか即GバやHP回復しだすアビ盛ってる人見て強過ぎてびっくりしたので、ああいうアビ無いとエースって基本仕事出来ないもんかと思い込んでました。とりあえず☆1から盛って気長にやってみます。 -- 2017-01-23 (月) 06:59:14
      • 最初から強いアビ盛ろうとしても意外と使い勝手悪かったり思ったように効果出なかったりするから、最初は☆1で色々なアビの効果を学習してから手を広げた方が良い。νだとGバ発動までが早いから☆1アビならGバゲージ系より一斉攻撃やフル稼働、覚醒、雲隠れなんかがオススメ。特任用にするならハイテンション2を2枚、1を1枚で即発動もアリ。 -- 2017-01-23 (月) 12:54:26
  • そろそろ、専G、アビが欲しい。2017年内の特任で出るかな? -- 2017-03-07 (火) 07:19:21
    • こいつは元々G高いしGバも強いからまず来ないと思うぞ -- 2017-03-07 (火) 07:45:02
      • 来ましたね~ -- 2017-05-09 (火) 16:58:35
      • さっそくでましたよっと。 大して強化されないが。 20秒強化が28秒強化になるから、特任で使えるくらいか。 Gバはお察し。なにしろ専アビにすらその存在を否定されてるくらいwww -- 2017-05-09 (火) 17:02:44
      • まだ攻撃速度UPならよかったんだけど… -- 2017-05-09 (火) 17:04:33
      • Gバとアビ全くシナジーないわけじゃないがゲージ速度20%上昇しか実質掛からんからねえ・・・ -- 2017-05-09 (火) 18:06:01
      • エースキラーとしてトリスタ3と好敵手3好敵手2を張ればトリスタが切れるころにGバ打てそうかな -- 2017-05-09 (火) 20:28:55
  • Gバの攻撃対象に施設が入っていないので注意。記述ミスってるだけかもしれないけど -- 2017-05-09 (火) 17:02:39
    • 従来:「敵及び敵施設」 今回:「敵エース、量産型及びトルーパー」 と完全に文言が異なってるので多分こういう仕様ですって事だと思うけどなぁ。てか、施設に逸れないでエース狙い打ちできるなら注意どころか願ったり叶ったりじゃないの? MAが入ってないのがちょっとアレだが、的が集中しやすくなると思えば。ただしデスアーミー連れたデビルガンダムには泣いて良い。 -- 2017-05-09 (火) 18:46:08
  • 専アビで射程+1されるのは、Gバの効果として?常時適用な基本効果? -- 2017-05-09 (火) 17:52:25
    • まだ2時間だからね、コンテナ課金特別任務ガチ勢に期待しよう -- 2017-05-09 (火) 18:03:47
      • とか寝ぼけた事書いたけど専用アビの効果だし常時だろうね、F91とどこかでごっちゃになってた・・・ -- 2017-05-09 (火) 18:08:41
    • もしトルーパーにも効果が乗るとしたら結構使えるかも。でもそういう文言が入ってないから乗らないかな。。 -- 2017-05-09 (火) 22:13:13
      • そもそもアビリティ効果はトルーパーに乗らない -- 2017-05-10 (水) 16:57:32
      • バイオCPU「せやろか」 まあトルーパーに効果あるならバイオCPUみたいに1文追加されてるだろうしコイツの場合は乗らないだろう -- 2017-05-10 (水) 17:31:20
      • アビ効果がトルーパーに効果が出るならその旨が記載されている。F91も四天王マスターもそう。 -- 2017-05-10 (水) 22:37:41
  • Gバ30秒?って書いてあるけど専アビつけたら24秒くらいってことですよね?雲3とっとけばよかったかなー・・・でも最初から高Gだから枠開けないしなぁ・・・ -- 2017-05-09 (火) 20:34:32
    • 専アビつけたらチャージ25秒。元から短いしそこまで変わるもんじゃないな。それよか高倍率の範囲強化が8秒伸びる方が嬉しい。元から強力な機体だけに堅実な効果の専アビって感じ。専バは・・・どう使えばいいんだこれ。 -- 2017-05-09 (火) 20:51:44
      • 雲隠れ3付けて専Gバ付ければ範囲攻撃後12秒出現でガベテトみたいな運用かな。好敵手3なんかさらにつけることができれば30秒ぐらい完全に隠れながら一人で敵基地を破壊できるかな。 -- 2017-05-09 (火) 21:03:23
      • その運用は専用Gバの敵エース、量産機及びトルーパーという文があるせいで施設壊せない可能性が高いのがな・・・ -- 2017-05-09 (火) 23:23:23
      • 雲3、我慢3×2、専バ、覚醒だろ。ローゼンとかと同じで消えっ放しでGバ連発できるがこいつは威力があるだけ上じゃね。 -- 2017-05-10 (水) 05:30:18
      • 施設壊さないのと単発火力低いSだから特攻でのゲージ溜め安定しそう。せめて1枠開けれれば… -- 2017-05-10 (水) 07:48:41
      • ↑↑火力ある代わりに攻撃対象が極めて限定されてるんだが -- 2017-05-10 (水) 11:08:51
      • 連撃タイプでもないしS型だからSデッキ潰しのサポがもろに刺さるのに特攻で砲台殴ってゲージ貯めるのはリスクデカすぎて安定しないと思う 射程6ならまだしも素で4専アビに1枠割いたとしても5 それでぶっ放すのは覚醒潰せない上に施設叩けないマルチだし -- 2017-05-10 (水) 12:05:24
      • ↑の雲3特攻を使ってゲージ溜めならエールストライクの方が向いてると思いますよ 初期グレードが低いので素材も出て枠をあける事もできますし(専用Gバ、アビで射程+1砲台優先で特攻の効果を活かせます) -- 2017-05-10 (水) 12:26:47
      • いずれにせよ自機中心の範囲が判らない時点ではどうしようもない -- 2017-05-10 (水) 15:33:46
  • 専Gアビの範囲です。分かりにくくてすみません・・・半径8~9マス程の円範囲です。 -- 2017-05-11 (木) 08:32:11
    • なるほど、これで壁向こうにいるエースを倒せってことね(なお覚醒) -- 2017-05-11 (木) 11:10:10
      • 砲台とか挟んでる段階で覚醒まで発動させる事が出来れば十分な仕事になる -- 2017-05-11 (木) 21:43:21
    • 広っ!!て思ったけど、よく考えたら、後ろや横にMSMAは居ないな -- 2017-05-11 (木) 11:42:07
      • これ、Ez8の前の方に範囲あるタイプでこの広さなら使えたのに... -- 2017-05-11 (木) 12:03:33
      • それなんてGP02 -- 2017-05-11 (木) 13:41:27
    • この専Gバって相手がトリスタ発動してても当たるのかな?範囲攻撃だとトリスタ無効だけどマルチショットもターゲット対象になるんだろうか。 -- 2017-05-11 (木) 13:21:37
      • 試してみましたがちゃんと当たりましたよ -- 2017-05-11 (木) 20:35:26
      • 検証サンクス。トリスタでも当たるならアビ無しで射程短くして巻き込み範囲を広げるのもアリだなー・・ -- 2017-05-11 (木) 21:59:23
      • トリスタ当たるんか!結構有用やんけ! -- 2017-05-14 (日) 16:06:17
    • オイオイオイ、トリスタ発動しててもよくてこれならロックオン付けたら必殺無しでも48000分でS2機は確実に削れるから普通に強いな…バフ用にも残しておきたいし正直悩ましいなこれ -- 2017-05-11 (木) 21:16:28
      • バフは選択肢が結構多いから出来れば攻撃エースとして使ったほうが良さそうな気がするな。特任用のバフならバウやOガン、トールギスあたりでも割となんとかなること多いし。 -- 2017-05-11 (木) 22:01:26
      • 最近Sエース殺しのアビ多すぎ。 -- 2017-05-11 (木) 22:23:38
    • これもアビ次第で相当強く感じるけどやっぱGHWSは頭おかしいレベルの強さだったな… -- 2017-05-11 (木) 21:25:50
    • はじめは専用アビにすら存在を否定されたゴミアビかと思ったけど、以外と使えそうなのね -- 2017-05-11 (木) 22:02:11
    • あぁやっぱり広かったんだ、、、必殺でも積んでみるかな -- 2017-05-11 (木) 22:55:09
    • 範囲が広いと言っても単発4000で高Gラボ機で枠空け厳しくてGバで少なくとも1枠使うから覚醒を安定して貫通させるカスタムは難しそう いっそのことアビは即Gバ発動と隠密やトリスタ、奇襲みたいな位置取りをしやすくするアビを積んで範囲を活かして複数の防衛エースの覚醒を無理やり引き出す運用のほうが安定するかもしれない -- 2017-05-12 (金) 00:26:35
      • 120%アップで1万まで上げれば対Sなら広い範囲対応できると思います。Bエースも1万を目安に宿敵で調整してますがそれなりに安定しますよ。 -- 2017-05-12 (金) 00:46:09
      • あ、必要なの150%ですね。140%だaスタンドに配置してるのが微妙に残りそう… -- 2017-05-12 (金) 00:48:49
      • エースキラー運用するならロックオン3や必殺3が複数欲しくなるところ -- 2017-05-12 (金) 23:03:42
      • たぶん自分が誤解しつつあるので確認させてください。宿敵ってGバには乗らないですよね?エース相手にGバの威力上げようとしたらロックオンか必殺か一発逆転でいいんですよね? -- 2017-05-13 (土) 15:25:32
      • それで合ってます。ロックオンなどの特性倍率アップはGバにも乗ります。 -- 2017-05-13 (土) 15:59:51
      • ロックオンはなんとかなるが必殺はGバにしか乗らないから専Gバの使い分け運用のときにもったいない感が出てくるのも何とも。かといってロックオンだけだとHP減って安定しなくなりそうだし…。 -- 2017-05-14 (日) 16:18:09
    • 「G-BURST 効果範囲」節を追加。こうして表にすると、かなり広い -- 2017-05-14 (日) 18:03:12
  • これ、昔の防衛アビを一部剥がして、対エース運用に変えたほうがいいの? -- 2017-05-12 (金) 23:26:30
    • そんなもの自分の手持ち防衛エースと相談して防衛エースが足りてるかどうかじゃないの。対エース運用も手駒がいるかどうかだし、どういうアビ付けてるかで剥がして良いかどうかも変わってくる。 -- 2017-05-12 (金) 23:39:39
  • トルーパーにも判定あるからイージスMA いたらやっぱ專G微妙か -- 2017-05-13 (土) 23:09:49
    • イージスに限らずロックオン効かないトルーパーは天敵だね、とはいえ採用率高いのでいえばイージス、四天王、GHWS、ラフレシア、フリミくらいだろうし相手を選べば問題なさそう -- 2017-05-14 (日) 00:00:43
      • GHWって防衛にいる? -- 2017-05-14 (日) 12:14:32
      • ほとんどはG枠FAアレやアカツキ、ZZだけどGHW置いてる人も偶にいるのよ、あくまでトルーパー付きで比較的採用率高い奴だからそこは勘弁 -- 2017-05-14 (日) 23:19:11
  • 「【攻撃】フィン・ファンネル」で『覚醒1』を瞬殺したけど覚醒の効果は、戦艦攻撃に対して無効って記載されてるけど大丈夫なの? -- 2017-05-14 (日) 18:59:30
    • 覚醒が発動してなかっただけじゃ? -- 2017-05-14 (日) 19:16:54
    • 覚醒の発動条件はHP10%以下でS型の10%ラインっていうのはLV60補正無しなら900~1300辺りなのよ 4000×6なら貫通も普通に起りえる -- 2017-05-14 (日) 22:48:17
  • 同盟内で協力してもらったら「【攻撃】フィン・ファンネル」とは、関係なく普通にvガンダムの攻撃次第で覚醒が起きるか起きないか現象が起きてしまいました・・・ -- 2017-05-15 (月) 00:01:16
    • 覚醒の発生条件(HP10%以下)満たしたうえで発動しない事があるって事?一応確認だけど覚醒の無敵は㏋が残らないと発動しない。 -- 2017-05-15 (月) 00:56:35
      • レアケース(はっきり確認したのはUC迎撃と最近の模擬戦で1回づつ)だが、無敵になったのログは出てるが瞬殺されているってケースはある(どっちも量産でタコ殴り、デストロイに2発入るのと同じ原理だろうか)。ただ木はイマイチ何言ってるか分からん -- 2017-05-15 (月) 01:26:18
      • デストロイのは公式が仕様と認めてるから、同じ理由でダメージが入る可能性はあるね。 -- 2017-05-15 (月) 01:36:28
      • どうせ発動条件満たしてないだけで前後の行動でHP残量が毎回変わってんじゃないの?νが攻撃すると1発HP10%以上削るから発動しなくて、量産だと10%以下だから発動するとかそんなんじゃね -- 2017-06-10 (土) 05:31:29
  • 月末迎撃戦なら 「【攻撃】フィン・ファンネル」壊れ性能なりそだな。 -- 枝主? 2017-05-19 (金) 05:09:27
  • 専アビだけ付けてバフエースで使ってるんだが、効果時間増えてないんだけどどうゆうこと?射程は重ドーガと並んでたから伸びてるはずだしGゲージ用アビ詰んでないから早くなってるのは分かるんだが、効果時間だけ伸びてない・・・ -- 2017-06-10 (土) 08:23:10
  • もらえるνガンダム(サイコフレーム)ってこれじゃないよね -- 2017-07-11 (火) 15:02:36
    • この機体をあげるのだとしたら、わざわざバナーにしか使わない新しい機体画像は作らんなガンジオの開発は。 -- 2017-07-11 (火) 15:41:42
      • ということは、エリア1の基本任務のクエストクリアにだいぶ時間かかるってことですかね? -- 2017-07-21 (金) 09:36:00
      • すぐ横に固定で救援のνガンいるからそれ呼び出せば初心者でも大丈夫 -- 2017-07-21 (金) 11:11:32
  • 今回のイベントで素材90手に入るからG10に上げられるけど修理時間考えたら上げなさそう -- 2017-10-04 (水) 18:32:20
    • 元々長いからそこは今更気にしないでしょ。バフ機としてしか使わないなら上げる必要は無いがな -- 2017-10-04 (水) 20:31:55

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