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雑談用掲示板vol4
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  • 相手資源資金90とかしか残ってないのに相手の基地は防壁全部lv7ミソ以下防衛設備ほぼ限界lvでザムザザ+空戦エース三人とかまじやめてしかもエリアマスターとかどうしろとw -- 2015-04-05 (日) 16:05:12
    • 攻略はあきらめてエースとMA殺すマンになる。 -- 2015-04-05 (日) 16:15:25
    • 無理して次のエリアいかなくもさほど問題ないぞ。それこそ、ミデアッガイ。むしろ、いかにしてポイントを溜めて支給品を受け取り、ボーナスステージを出すかの方が重要。なお、ボーナスステージは勝つ必要もなく、資源・資金を略奪することに注力すればいい。 -- 2015-04-05 (日) 17:14:32
  • たった10分アウトしてただけで資源金10万持ってかれた…いつの間にかエラーで戻されてるし…防衛勝利報酬チャージャー2つとか割にあわないっす -- 2015-04-05 (日) 16:29:05
    • そもそも、この状況で50万以上貯めこめたあなたがラッキーだったんだよ。 -- 2015-04-05 (日) 20:28:49
  • コアレベル5の人で略奪可能資金12.6万の人がいたんだけど(リベンジで)、貯蓄60万Maxのはずだから、もしかすると奪う方は2割以上取れている?撃破の倍率補正の前段階で・・ -- 2015-04-05 (日) 16:29:06
    • 数日前資金12万資源10万持ちのプレーヤーいたからおいしく制圧戦で回収させてもらったぞ。殆ど枯渇プレーヤーだから回収キツイわ -- 2015-04-05 (日) 16:40:16
  • フロントコアレベル6の兵長いてびっくりした。それも防衛施設そのへんの軍曹より強いの。それで思ったんだけど今の階級戦のシステムだと、1度も他の人のとこ攻め込まなかった場合スコア0になって簡単に階級落とせるの。階級落としてもメリットないし、わざとそんなことしてるのかは知らないけど、このシステムってどうなの? -- 2015-04-05 (日) 17:06:33
    • そもそもマッチングは階級じゃなくね?コアレベルもしくは階級戦のとき表示されるスコア(ジオラマベースの充実度)だと思うから恐らく関係ない わざわざ落として階級戦無双しても報酬もしょぼいし -- 2015-04-05 (日) 17:28:20
      • コアを火葬BCで上げたけど、回りとのマッチングが強くなった感じはいまのところない。ただ、Lv6がまだ少数派なのかもしれんので、なんともいえないが。NPCは少し強くなった感じだが、報酬が一気に15万オーダーになったので、むしろ楽だな。 -- 2015-04-05 (日) 17:31:54
    • あと2日でコア6にできるからある意味楽しみ -- 2015-04-05 (日) 18:01:08
      • 報酬の金は受け取るなよ。Lvアップしたらまず戦艦研究所をレベルアップしてさらにウィルゲムを生産しなきゃならないから。それが出来なければ地獄が待っている。 -- 2015-04-05 (日) 18:18:53
  • 全戦線を制圧したらどうなるの? -- 2015-04-05 (日) 17:21:26
    • また最初から。ループ回数がNPCとのマッチングに関わるという情報もあるが、たぶんコアレベルじゃないかと思う。 -- 2015-04-05 (日) 17:23:14
      • そうなのかありがとう -- 2015-04-05 (日) 17:26:50
  • MAってエースにはめっぽう弱いんだな -- 2015-04-05 (日) 17:33:47
    • 少し固めで固まってる複数相手に強いってだけだからな。特にザムザザは顕著。攻撃頻度くっそ低いからエースと接敵したらほぼ勝てない。 -- 2015-04-05 (日) 17:40:56
      • 結局DPSとか攻撃範囲的にはMAはどっちがいいんでしょうか -- 2015-04-05 (日) 17:53:36
      • LV1ではダントツでザムザザー。 -- 2015-04-05 (日) 18:17:55
      • NPCであたった最古ガンダムだと肉壁にはなる程度ぽかったがどうなるかなー -- 2015-04-05 (日) 18:26:06
      • めっちゃ古いガンダム・・・ -- 2015-04-05 (日) 19:20:47
  • 壁で文字書いてる人いてビックリしたわ。容赦なく毟ったけど・・ -- 2015-04-05 (日) 18:02:45
  • 誰かが奪える限度は12万って言ってたけどやっぱ階級の違いで限度も上がってくのか、一度に30万も奪えたりするんやね -- 2015-04-05 (日) 18:13:44
    • 相手の蓄積量の20%って情報がある。12万ってのは、運営のせいでコアレベルが5でとまってたんで、最大12万だっただけで、Lv6が出てきたら、越えるのもいるんじゃね。 -- 2015-04-05 (日) 18:18:06
      • ほー、なるへそ -- 2015-04-05 (日) 18:19:37
    • リベンジでさっき25万もってるのいたよ、資金は使い道ないからいらんのだが -- 2015-04-05 (日) 19:39:35
  • みんな仮想コインの余り、何に使った? -- 2015-04-05 (日) 18:17:15
    • 愛 -- 2015-04-05 (日) 18:17:57
    • 夢 -- 2015-04-05 (日) 18:21:00
    • 恋 -- 2015-04-05 (日) 18:42:14
    • 萌 -- 2015-04-05 (日) 18:43:35
    • 金 -- 2015-04-05 (日) 18:45:45
    • 怨 -- 2015-04-05 (日) 21:42:14
    • 死 -- 2015-04-05 (日) 22:18:37
    • 憎 -- 2015-04-05 (日) 22:21:14
    • 怪 -- 2015-04-05 (日) 23:45:38
    • 妖 -- 2015-04-06 (月) 01:54:37
  • コアフロントレベル7以上作りそうだな運営は。7以上になると、もう廃課金前提ゲームになっちまうのかな? -- 2015-04-05 (日) 18:20:36
    • 何言ってんだ!バンナムだぞ?過去の歴史をみればわかりきっているだろう -- 2015-04-05 (日) 18:22:24
    • 曹長になったら上げられるぞ。階級戦が死んでるんで、できてないだけで。 -- 2015-04-05 (日) 18:23:56
    • 上位の階級と同時に実装されるんじゃね -- 2015-04-05 (日) 18:42:40
    • 課金する人いるんだろうか いっちゃなんだけどクラクラと違ってずっと連戦できるから資源集めはこの手のゲームにしては一番ぬるい 資源集めきれなくて無理ってことも少ないし課金するひといるのか? 仮に課金専用ユニットでもだしたら、この手のゲーム経験者は見切りつけてやめる人も多そう -- 2015-04-05 (日) 18:48:02
      • キャラゲーだしレアチケ必要な新ユニット実装!→その機体が好きでレアチケ足りないやつが課金って感じじゃなかろうか。まぁこれガンオンなんだけど -- 2015-04-05 (日) 18:52:09
      • まぁGUNDUMとベアッガイでまたミスってるからこれ一部のスタッフ同じの可能性が...アババババ やな予感しかしないww まだ完全無料だからいいけどさw -- 2015-04-05 (日) 18:53:51
      • なんでもお前の感覚で語らない方がいいぞ。ン万円程度ならムダ金になっても痛くもかゆくもない連中もいるんだからな。 -- 2015-04-05 (日) 18:59:24
      • 愛する骨董機のためのスペック上げ課金チケきぼんぬ。 -- 2015-04-06 (月) 02:36:13
    • コア7にしないとレベル3のMS作れないよね -- 2015-04-05 (日) 18:49:48
      • コア6のプラント建設上限が4つ、lv6で1施設500,000 だから合計200万。施設lvあげられたとしてもlv3の機体は作れないはずよ。 -- 2015-04-05 (日) 18:54:51
    • 無課金で遊べる未来がみえてこない、、、 -- 2015-04-05 (日) 18:59:49
    • まだいろいろと調整不足だよな・・・ もっとテストの期間長くして調整したほうがよかったんじゃ -- 2015-04-05 (日) 19:12:01
    • てかどのネトゲもそうだけど、課金要素で強くなれるのはプラス5~10%が安定すると思う。あとは収集癖を狙って服違いのキャラとかオペとか機体を増やしてコンプ率目立つように常に表示しとくとかさ。儲け方がヘタだよね~。 -- 2015-04-05 (日) 19:27:33
  • 資源は貯まらないし 相手の所持資源も少ないし 格上とマッチングさせられるし どうすんのこれ -- 2015-04-05 (日) 18:40:55
    • ミディアッガイ疲れたよ、パトラッシュ -- 2015-04-05 (日) 18:51:57
    • もう少しクラッシュオブクランではないが放置する余裕がほしいよな シールド概念なんでないんやろ 正式では追加するのかな -- 2015-04-05 (日) 18:52:53
    • もう各上の廃人基地のMAと壁6、7は見飽きました。階級調整入れてくれ。 -- 2015-04-05 (日) 18:57:52
      • 課金が始まったらニート学生はお金がないからすぐ弱くなるよ -- 2015-04-05 (日) 19:20:18
      • え?こんなのに金払うのお前?? -- 2015-04-05 (日) 19:30:24
      • 無駄に時間かけるストレス払うの嫌だから課金だな。ガチャじゃあるまいし、大した額でもねーだろ。 -- 2015-04-05 (日) 19:45:29
      • いや、課金してまでやるのか?って聞いてるんだと思うが -- 2015-04-05 (日) 19:53:18
    • ログアウトで使い切るのは当たり前だけど放置で増える量が少なすぎるんだよな、これ。運営は資金資源で課金させるつもりだったんかね?そのうちミデアッガイ封印されて阿鼻叫喚な状態になりそうだ。 -- 2015-04-05 (日) 19:03:57
      • パクリ元のクラクラじゃボコられると最大で16時間攻撃されなくなる,略奪できる量は所持量の割合で決まって放置してても資源が貯まるようになってるんだけどなぁ -- 2015-04-05 (日) 19:22:05
      • スーパーセルゲーやってない勢でなくとも作りが甘く見えるからな やってる勢はイライラするのではなかろうかこのゲーム -- 2015-04-05 (日) 19:27:19
      • ジオラマは他のゲームに比べて資金集めるの簡単だからなぁ -- 2015-04-05 (日) 19:41:04
  • 昇格戦の敵プレーヤーがつよすぎねーか?エース3機壁青MA付ききつ過ぎる。コア6になんてできそーにないです。 -- 2015-04-05 (日) 19:03:28
    • もう階級ごとに壁のレベル上限調整入れた方がゲームが安定するとおもうんだけど。 -- 2015-04-05 (日) 19:07:08
      • パクリ元はコアレベル=壁レベルであったんだけどね ボダをぱくったガンオンもだけど、なぜそうなってるのか、個人的にガチでやりこんだり、ちゃんと企業研究してる人がスタッフにいないんだろうな -- 2015-04-05 (日) 19:29:12
      • リスペクトして改良するんじゃなくて改悪だからな…どうしてそうなるんだレベルw -- 2015-04-05 (日) 19:47:15
    • デスアーミーとシャッコーいればコア5はなんとでもなる、戦い方が悪いだけ -- 2015-04-05 (日) 19:22:29
  • しかし、同盟って、意味あるんかねぇ。正直、連戦してるとすぐ使かっちゃって、次の同盟に移るという状態で、同盟になってないんだが。 -- 2015-04-05 (日) 19:04:55
    • 毎日ログインしないとキックしますとか書き込みがある同盟はむしろ引くわ。まるでガンオンの小隊の、、、、 -- 2015-04-05 (日) 19:10:49
      • そんなの見たことねえよ -- 2015-04-05 (日) 19:36:07
    • 同盟員から借りた機体はバースト使ってくれるし、GXとかシャイニング安定して借りられるから制圧戦楽だよ -- 2015-04-05 (日) 19:24:57
    • 同盟がなけりゃ移ることもできんだろが・・・。 -- 2015-04-05 (日) 19:27:37
      • いや、本来、同盟って、仲良しクラブだろ。なのに、援軍使い切ったら、別のに移るって単なる消耗品だろうってこと。だったら、同盟なんて作らず、援軍システムで個別のグループにしないほうがいいんじゃねってこと。まぁ、この後、格差が広がって上は上でやるようになると、意味も出てくるかもしれんが、下の方はな。 -- 2015-04-05 (日) 19:44:25
      • なんで援軍使い切ったら別のに移るの、気に入ったとこにいればいいじゃん -- 2015-04-05 (日) 20:04:06
      • 制圧戦で同盟のエースを借りることができる。でも、借りると24時間くらい、同じ人は借りられない。援軍エースの他に同盟エースを借りてても、30人の同盟ですら、数時間で使い切る。足りなくなったら、脱退して別の同盟に移るってやるんだが。なんか、違うだろって感じ。 -- 2015-04-05 (日) 20:10:13
      • 別に借りなきゃいけない縛りがあるわけでもないんだし、エース借りなくたって勝てる試合は勝てるでしょう。エース借りなきゃ勝てないの?って話になっちゃうよw -- 2015-04-05 (日) 20:15:33
      • そうはいうが、資金も資源の収入ほとんど無い状況で、ボーナスステージやエリアクリアの支給品をメインにやってる状況だからな。相手も強くなってて、自分のエースは消耗すれば、回復まで数時間だし、必ず一人は来てくれる援軍・同盟エースがいないと、戦略が成り立たないよ。 -- 2015-04-05 (日) 20:20:41
      • いや、本来は潜りっぱなしでやるゲームじゃないだろうこれ・・・。潜りっぱなし前提の同盟じゃないから。 -- 2015-04-05 (日) 20:29:24
      • 潜りっぱなし(ログイン状態継続)じゃないと資金と資源枯渇する現状が頭おかしいんだよコレ・・・・放置ゲーなのに。 -- 2015-04-05 (日) 20:31:11
      • でも、今日一日で、間あけながら、もう2回シフトしたぞ。まぁ、こっちの同盟レベルが1なんで、2を出してる人が使えないってのもあるが、仮に同盟で10人のエースが借りられたとしても、エリアで5戦+ボーナスステージ+エリアマスターときたら、4人同盟から借りるってことになるからな。そりゃ、自分で4人エース用意すりゃいいが、そうすると、みんなクールダウンで使えなくなる。 -- 2015-04-05 (日) 20:36:14
      • 横からごめんね。そんなむちゃくちゃなペースで進めてるのかよ。そりゃアクセス多くなって鯖落ちるわけだ。プレイヤーの方にもクールタイム作れよw -- 2015-04-05 (日) 20:43:13
      • いや、無茶なペースでもないよ。タイムアウトの印象があるのかもしれないけど、1戦3分なら、1時間で20戦だよ。中間タイム合わせても、90分くらいで2エリアはいく。気づいたら、同盟エースがあっという間にいなくなるよ。 -- 2015-04-05 (日) 20:52:01
    • 上の※が木主かはわからんが、それって戦略破たんしてるってことじゃん。同盟員はあくまでお助けメンバーなんだから、基本的には自力で勝てるように考えなきゃ。 -- 2015-04-05 (日) 20:30:32
      • 一日30戦以上とか廃は考えてることがちょっと違うって話。楽に攻略したいのにごり押しゲーで戦略が破綻してるとか言われてもね・・・ -- 2015-04-05 (日) 20:46:17
      • 一般人・社会人は一戦3分として30回も戦えたら十分だよね -- 2015-04-05 (日) 20:50:50
    • 今夜勤明けで眠いの我慢してプレイしてる。MS3機MA1機作らないとw。休み以外にプレイすると資金資源が不足して何も作れないからね。残り12万貯めれば終わる長かったw -- 2015-04-05 (日) 20:57:37
  • ガチでやってる人って今頃レアチケどれくらい溜まってんだろうな。もう三桁いったりしてんだろうか -- 2015-04-05 (日) 19:43:14
    • 俺は33個だが・・・3桁はたぶん防衛発生足りないんじゃないかな -- 2015-04-05 (日) 19:46:24
      • 実は、レアチケの使い方がわからん。55個あるんだが。 -- 2015-04-05 (日) 19:47:54
    • レアチケってなんだ、レアチップの事か?それなら80あるが、効率よく防衛作り終えて放置防衛勝利してる人なら3桁いってるんじゃねーの。 -- 2015-04-05 (日) 19:51:12
      • Lv3の開発機体はほぼレアチケ規制付いてるおそらく今後は戦艦にもつくだろう -- 2015-04-05 (日) 19:56:48
  • なんかアプデしてからOP正常に再生さなくなってマウスカーソルがガンジオ上で表示されなくなったんだけど、自分だけ? -- 2015-04-05 (日) 20:10:58
    • あー自分もなりました ウィンドウサイズ変更、制圧戦等をおすと治ります -- 2015-04-05 (日) 20:23:58
      • 治りました、ありがとう! ついでに不具合報告もしとくか -- 2015-04-05 (日) 20:28:18
      • それはよかった これ酷いですよねww -- 2015-04-05 (日) 20:31:14
      • ですねー。起動の度にやらないといけないのがだるい -- 2015-04-05 (日) 22:09:35
  • 公式のスケジュール延期のままだけど仮想BC850どうしよう?運営速く予定発表してほしいな。 -- 2015-04-05 (日) 20:11:51
    • さっさと使わないと、正式稼働と同時に火葬は無くなるぞ。 -- 2015-04-05 (日) 20:14:12
      • ???「火で焼いてきれいにするんですね…そりゃあ、きれいにした方がいいですよ。」鬱シーン思い出しちゃったじゃないか(:_;) -- 2015-04-05 (日) 20:38:28
    • 早く使い切りなさいって。建造時間短縮とか。 -- 2015-04-05 (日) 20:15:35
      • 造船所Lv2まで24時間後で開発短縮に使いたくて850のままなんだよ。 -- 2015-04-05 (日) 20:45:28
    • また運営の気が変わるといかんと思って、開始20分で使い切ったった -- 2015-04-05 (日) 20:39:48
  • 戦闘中に、放置確認入力が来て、入れても受け付けず、そのまま負けって。さすがに、どうにかしろよ。 -- 2015-04-05 (日) 20:43:37
    • エースまで、死亡だと。。。 -- 2015-04-05 (日) 20:44:33
    • 全角で打ち込んだんじゃないの?半角英数じゃないと駄目だよ。それ以上に、操作できなくなってクッソ邪魔だけど…。 -- 2015-04-05 (日) 21:10:33
      • 入力画面に打ち込んだ結果が表示されてるのに、それはないだろう。 -- 2015-04-05 (日) 21:15:17
  • 自分だけかもしれないが、制圧用MSと防衛用MSの役割分担がされつつあるな。防衛専任にしておいてもちゃんと成長するし、なにより防衛エースが誰もいなくなった時の弱体化が怖い。 -- 2015-04-05 (日) 21:01:00
    • 自分の場合は防衛させて修理になるのが困るので制圧で使わない機体を放り込む、みたいな形になってます -- 2015-04-06 (月) 01:42:19
  • 今ガン塩の回線遅くないか? -- 2015-04-05 (日) 21:13:14
  • はぁ…また戦線全員3桁だよ…ミデアッガイスルーするのも面倒臭くなってきた…w -- 2015-04-05 (日) 21:17:28
    • しばらく休んで修正を待とう、希望を持てるなら戦艦だけ仮想BC使って建造だけやって放置。修正が来なかったらゲーム終了、よっぽど廃課金しない限りは上位戦艦と量産MS雇う金が高すぎるので、建築が何時までたっても出来なくて、何もかもが辛くて詰みゲーやし・・・ -- 2015-04-05 (日) 21:24:55
      • もう特別任務が2連勝の時以外、勝ちを狙わなくなったよ…w 支給から良ければ6万貰いつつ2連勝してボーナスエリアに行く…あれ?こんなゲームだったっけ…?w -- 2015-04-05 (日) 21:39:26
    • せめて勝利で出撃コストの半分は返還してほしいな -- 2015-04-05 (日) 21:44:30
      • むしろコスト無しにしてほしい -- 2015-04-05 (日) 22:11:31
    • 制圧戦は適当な配置にしてボーナス画面にいきやすくなれば全体的に溜め込んで落ちるようになる。溜め込んで落ちるようになれば50%で我慢できるやつがでてくる。上手く循環が始まればウィンウィンの関係になるって風潮が理解できないで資源もコアもチャージ系も俺の物ってなればこうなるわな -- 2015-04-05 (日) 22:06:12
      • 防衛敗北にメリットないからしかたないわな、敗北時にもチャージャー1個は配って、攻撃側は相手チェンジ回数もっと増やして不味い基地は相手にされなくなればちっとはマシになるんじゃね。 -- 2015-04-05 (日) 22:20:17
      • あとタイミング的な問題もあるだろうね。階級UPとBCばら撒きで今はヨーイドンしたトコだから資源や資金ガツガツ使えて枯渇してる人が多いのもあるとおも -- 2015-04-05 (日) 22:22:12
      • チェンジを即か10分にするだけでも意識改革はおこるだろうねぇ -- 2015-04-05 (日) 22:25:36
    • 制圧戦がいくらでも連続でできる、資源溜めこんでると次のログイン時に根こそぎ持ってかれてるで制圧戦で稼いで使い切って落ちるのが安定なのが問題。こんなんじゃいくらミデアッガイしても相手全員3桁,4桁の未来が見えてるよ。 -- 2015-04-05 (日) 22:28:43
    • 自分は攻めてきた相手が少なくとも資金1万くらいは取れるよう調整してから落ちることにしてる。うまくいけばリベンジでそれ以上取り返せるし。考え方は人それぞれなのは百も承知だけど。 -- 2015-04-05 (日) 22:33:09
  • 次の階級戦はもともとの予定だと火曜日か。運営はそこに合わせて正式サービスに移行したいだろうけど、まあ厳しいよな。 -- 2015-04-05 (日) 21:27:54
  • 1度配信停止して1か月くらいメンテすればバグ直るんじゃね? -- 2015-04-05 (日) 22:13:37
    • 2度と人が来ない深刻な問題が発生すると思うがな…w -- 2015-04-05 (日) 22:20:43
    • バグというか鯖か回線が負荷に負けてるから、配信停止したら負荷無くなって問題なくなるので解決せんよ。 -- 2015-04-05 (Sun) 22:32:22
  • ウィルゲム使ってみたがエースを一瞬で回復させるリペアキットに戦術支援の攻撃速度+10%の広さ…戦術が変わるぜ…コストばかみたいに食うけど -- 2015-04-05 (日) 22:17:15
    • ウィルゲムないと相当きついんだよな。戦艦製造に仮想BCをぶち込まなかった人はリタイアするレベル -- 2015-04-05 (日) 22:19:54
      • そこまで言っちゃいますか…。コア6とその後の生産施設作ってからじゃないと造船所のLv2条件すら満たせないっつぅの。仮想コインもらった時点で、どれだけの奴がその条件満たしてたと思ってるんだよ。。。 -- 2015-04-05 (日) 23:53:46
    • 夢が広がるなぁ、コスト10万の堕天使なんてどうなってしまうやら使えんのかねw -- 2015-04-05 (日) 22:21:57
      • そのころにはボーナス1回で40万とか貰えるようになるんじゃね -- 2015-04-05 (日) 22:23:40
    • ミデアッガイする人多いけど、プトレマイオス使って2万後半の出撃費でもボーナスマップとチャレンジマップで10万以上稼げて制圧ミッションで3万くらい稼げば十分な収入ないか?最悪資金が横ばいでも資材は増えるんだが。 -- 2015-04-05 (Sun) 22:30:59
      • 俺今2周目の北米にいるけど、2~3連勝すらきつくて満足にボナマップすらだせんし制圧も失敗ばっかだな、正直プトレでコアLV6相手は配置に欠陥が無いと俺には無理ゲだわ。 -- 2015-04-05 (日) 22:41:37
      • ボーナスマップとチャレンジマップ出すための勝利がまず難しい -- 2015-04-05 (日) 22:56:27
      • Lv6コアで、プトレマイオスの2万未満構成で、エース使わない構成でも、エリア単位だどボーナス出せると余裕でプラスだったりする。ボーナス出せないときついが。ただ、半日単位で相手が強くなってくので、明日どうなってるかはしらん。 -- 2015-04-05 (日) 23:20:17
      • シャコ、ヘビーガン、イフがあればコア6のMA付きと当たってもエースほぼ使わずに結構勝てるよ -- 2015-04-05 (日) 23:44:52
      • 防壁6から7にするのたった140bcでできるんだね 1万4千円で100個できちゃう 課金はやくしてよ -- 2015-04-05 (日) 23:48:42
      • 条件が三連勝くらいだと狙う感じであとは黒字になるとこだけ叩いてても結構いけるな、二時間で150万溜まった -- 2015-04-05 (日) 23:58:03
      • (楽しくゲームができるのは課金が始まるまでだな・・・) -- 2015-04-06 (月) 00:01:22
    • 安い!!ガチャたったの5セット分だね -- 2015-04-05 (日) 23:55:51
  • 毎回思うんだけどさ、同盟のメッセージ打ち込むのめんどくさくね?いっぺんに変換しようとすると消える・・・ -- 2015-04-06 (月) 00:03:10
    • 自分だけかもしれないけど、ある程度コメント打ってから修正しようとすると、修正部分より後のコメントも一緒に消える気がする。 -- 2015-04-06 (月) 00:07:48
    • ATOKの自分もそう。IMEはしらん。 -- 2015-04-06 (月) 00:10:27
    • IMEもだよ。ガンオンのチャットなみに省略しろってことかもしれんw -- 2015-04-06 (月) 00:13:07
  • 悲しい事実が判明してしまった…まさかノーガード基地がこのゲームを楽しむ一番の方法だったなんて…自分の防衛が相手の防衛レベルの基準になるなんて想像しとらんよ -- 2015-04-06 (月) 00:56:44
    • 簡単に勝てても資源の使い道ほとんどないし、資金の行き先だって頭打ちになるから意味なくね? -- 2015-04-06 (月) 00:59:59
      • 俺は好きなエースや機体が相手のそこそこの防衛にワーッと群がっていくのが見たかったんだ…実際最初はそうだった でも今じゃ雀の涙のような資源を求めてガチガチの防衛基地に赤字で突撃して好きでもない機体を使う羽目に -- 2015-04-06 (月) 01:04:05
    • これどうなんだろね。とりあえず垢削除して1からノーガード基地育ててみるわ -- 2015-04-06 (月) 02:01:38
  • クソ全然楽しくねぇ!制圧何度やっても4桁の資金資源しかいないし -- 2015-04-06 (月) 01:22:31
  • やっとボーナスステージで稼ぐスタイルがサマになってきた。3連勝条件までなら資金持ち出しになっても頑張って、5連勝条件なら捨てる、とか自分なりの割り切りができればなんとかなるね。 -- 2015-04-06 (月) 01:35:56
    • ボーナスステージのみ狙うのが一番効率良さそうだよね。時間帯によってはプレイヤーも資金資源持ってる場合もあるけど滅多に出会わないし。ただ3連勝でも救援エース使って全力デッキでかからないときつくて1戦コスト25000くらい減るからボーナスステージで事故ると収支がかなり厳しくなる -- 2015-04-06 (月) 02:02:07
      • 確かに。あと、ボナステで落ちる資金資源額はゲームの進行度(もしくは階級)に依存していると思われるので、最初のうちは難易度の割に恩恵が…というのはあると思う。 -- 2015-04-06 (月) 02:12:39
    • 単純に考えて勝率は5割が妥当なんだから取捨は大事よね -- 2015-04-06 (月) 02:24:04
  • 放置しても、資材も資金もたまらないとは… -- 2015-04-06 (月) 01:54:11
    • おそらく時間あたり増加量10000の壁を超えるくらいにならないと、自然増加の恩恵をあまり実感できないような気がしてる。加えて攻められて目減りするわけだからねぇ。 -- 2015-04-06 (月) 02:06:44
    • クラクラのようにシールドあればねぇ 変わりに短縮アイテム貰えないけどさ 常時張りつけない人向けに出来てないんだよなコレ お手本とその亜種ゲームがたくさんあるのに何故この出来なんだろ まだ正式でないって言っても、パクってこれほどスカスカなのは異常かと ガンオンもそうだったが -- 2015-04-06 (月) 02:32:15
  • たった一日でまるでゲーム変わってしまったなぁ。稼ぎやすく待つだけのゲームだと思ってたが、昨日まではコア6普及してなかっただけなのね。自分もコア6だけど今日は負けなしだしなかなかカオスな様相ね -- 2015-04-06 (月) 02:18:53
  • コメント件数の上限(が)近づいています。ページを新設して下さい。私には出来ないのでお願いします@新ページ待ち -- 2015-04-06 (月) 02:26:07
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