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迎撃戦/自由と正義と運命と/雑談
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迎撃戦/自由と正義と運命と

  • デスティニー、ストライクフリーダム、インフィニトジャスティスは、報酬もしくはガシャ機体になりそうだね。アカツキやその他はどうなるかな? -- 2016-05-20 (金) 19:37:56
    • さすがに主役機をそんな扱いはするまい、ガシャはレジェンドでしょう。と望んでいますけど、ね・・・ -- 2016-05-20 (金) 22:57:34
    • 最近のガチャの傾向はイベントのシリーズ機体が2機、シリーズと関係ない機体が2機、ってパターンだから精々種死から出るガチャ機体は2機程度だと思う。 -- 2016-05-22 (日) 17:24:21
      • ラスボスの運命かレジェンドがEXだろうなあ。アカツキがDX行きかねないのが怖い。アカツキはスコア報酬にしてほしいなあ。スコア量産はどうせウィザードシステム使い回しだろうけど -- 2016-05-23 (月) 00:02:50
      • 迎撃だからEXはないんじゃないかな。迎撃戦はステージ多いからスコア報酬かクリア報酬あたりに何かくると思う。 -- 2016-05-24 (火) 00:42:28
  • イベントは迎撃戦か・・・(ガッカリ -- 2016-05-20 (金) 19:49:41
    • 前回のは防衛率低下ペナルティが生産施設のみだったので遊びやすかったと思います。次回も恐らく、同じルールかもしれません。ただ、F機ユニットがあるので前回に比べて厳しい戦いになるのは間違いないでしょう。 -- 2016-05-20 (金) 21:28:39
      • たぶんそういうことじゃなくて、ルーチンに飽きて新イベント待ちって言いたいんだと思う -- 2016-05-23 (月) 10:44:29
      • 前回もαがクッソ強かったので対空弱いと厳しかったけど、更に厳しくなるのは想像したくないw -- 2016-05-24 (火) 00:48:15
  • 自由はフリーダムのことで運命はタイトル、よって迎撃戦はエンジェルダウン作戦までの範囲だ!という可能性も捨てきれなかったけど、公式ツイッターの見る限りとりあえずストフリ、運命は確定だね やっぱりこう見るとインジャも出ると見ていいよね -- 2016-05-24 (火) 00:20:56
  • エース枠でドムトルーパーと三連星出ないかなぁ・・・ かなり好きなんだけどGジェネとかで出てきてもパイロットがモブで悲しいんだよ(´・ω・`) -- 2016-05-24 (火) 06:01:34
  • ガチャがストフリとオオワシか…イベ報酬はデスティニー、レジェンドかなぁ -- 2016-05-24 (火) 14:27:45
    • アカツキ最大でHP20万+反射ですと・・・ -- 2016-05-24 (火) 16:06:27
  • アカツキ出してタゲとって処理用のS出したら一方面終わりか。 -- 2016-05-24 (火) 16:31:10
    • 自動修復はやっぱ強化後のHPが%回復するんかな。 ・・・自動修復一個つければGバ発動で4万回復すんのか? -- 2016-05-24 (火) 16:33:57
      • 何の話だ??? -- 2016-05-25 (水) 10:39:52
  • ゲイツR、HP攻撃力x3倍・・・・だとぅ!? しかしイベ終わったらゴミ確定・・・・・ どこまでG上げるか、悩むなコレ。 -- 2016-05-24 (火) 16:41:39
  • 今回運命にトルーパーつかないから適当な順位で切り上げる人多そう ☆3アビは魅力的だけどあまりに狭き門すぎるし -- 2016-05-24 (火) 17:03:50
    • 今の所、ランキング報酬以外に運命が載ってないのが恐いところ。追加でこればいいんだけどねー -- 2016-05-24 (火) 17:10:12
  • グレード高いエースMSのほうが攻撃倍率低いんですがザクウォーリア(ルナマリア機)使えということですか -- 2016-05-24 (火) 17:15:47
    • G上げてた人おめだな。4倍はガチャ機体以外じゃ最高値だな。 -- 2016-05-24 (火) 20:14:52
  • ジオラマ背景欲しかった…… -- 2016-05-24 (火) 17:32:59
  • イベント特効ですが、今回は値のばらつきが大きくて「ラボ産だから低い」とは言えなくなりました。欄の結合を廃止してソート機能を追加した方がいいかもしれません -- 2016-05-24 (火) 17:55:11
    • たぶん、低コアの人と低Gのグレード上げがんばった人向けの優遇なんじゃないかなぁ。グレード上げは一応課金要素だし。 -- 2016-05-24 (火) 18:18:33
  • 今回難易度で経験値に差があるのか イージー19でレベリングできそうと思ったけど720じゃまずすぎる ノーマルか、もう少し頑張れるならハードで19やるのが前半はいいんかね -- 2016-05-24 (火) 18:56:17
    • こっちもステージ20までとりあえず終えた。やるならステージ19だね。南側からしか出てこないから楽ちん。ZZん時みたいなかんじ。 -- 2016-05-25 (水) 01:10:39
      • 3箇所垂れ流し。ラスト西側の敵エース出てきた時にジャミング掛けるだけで100%保つのも楽で良好。1戦EXP2400(3600)。 -- 2016-05-25 (水) 01:14:39
  • ステージ1のMAのみ攻略。エルメス&シャゲじゃあ1機足りんかった…。他のトルーパー持ちいないのが悔やまれる。 -- 2016-05-24 (火) 22:49:10
  • シリサポなし・配布2体・背景なし・デストロイ(モブ)・ザメル(モブ)・隠者なし? すごい手抜き -- 2016-05-24 (火) 22:58:54
    • ファントムペインなんて影も形もありゃしない -- 2016-05-25 (水) 06:24:09
      • ボイス収録が結構大変みたいだからしゃーない -- 2016-05-25 (水) 15:02:22
      • ↑まぁ、これが一番だろうなぁ。せめてステラは何とかなって欲しかったが。 -- 2016-05-25 (水) 18:22:40
  • ライバル側サイドの機体をランキング報酬にして主人公サイドの機体を全てDXのみしか出さないという暴挙 -- 2016-05-24 (火) 20:45:58
    • 師匠「ワシが主人公じゃ!」弟子「しぃしょおおおおおお!?」 -- 2016-05-24 (火) 20:49:20
      • ごめん、今回の迎撃戦のみの話だと思わないで書いた。 -- ? 2016-05-24 (火) 20:56:13
    • シン「あれ!?」 -- 2016-05-24 (火) 20:51:33
    • おいおい、主人公はランキング報酬ですぞ! ・・・・・・あれ、途中まで、でしたっけ・・・・? -- 2016-05-24 (火) 21:40:17
    • おい!!これ以上シンを追い詰めるなよ。可哀想だろ -- 2016-05-24 (火) 21:40:42
    • 隠者「忘れられてる気がする」 -- 2016-05-24 (火) 21:53:43
      • 隠れているから・・・ -- 2016-05-24 (火) 22:06:57
      • ユーザーに付けられた略称の当て字なのに隠れるキャラみたいに言われるとか…… -- 2016-05-24 (火) 23:11:41
      • 隠者ってなんですか?よくコメ欄出てくるけれども。 -- 2016-05-25 (水) 08:57:25
      • インフィニットジャスティスの略称です -- 2016-05-25 (水) 09:11:43
      • ↑↑インフィニットジャスティス→インジャ→隠者ですかね。自分もseedの頃はガンダムから離れてたから、初見で何言ってるのか分からなかったよ。 -- 2016-05-25 (水) 17:40:09
    • EXでも出てきて、リミクエでも出てきて、迎撃戦のスコア報酬に出てきてと、無課金ゆるプレイヤーに優しいイザーク様 -- 2016-05-24 (火) 22:35:57
      • 今回は師匠との対峙はあるのだろうか -- 2016-05-25 (水) 17:30:25
    • 一応言っておくが、DESTINYは3人視点の物語で主人公はシン・アスラン・キラ。タイトルバックにセイバーかインジャが出ず、アスランがザフトからオーブに行くあたりはシンからキラとも解釈できるから、キラかシンかどっちだよみたいに言われてるが…。 -- 2016-05-25 (水) 10:48:48
      • 某監督は主役がアスランで、シンが主人公、キラがヒーローって言ってるし、主人公だと思いたいやつが主人公でいいんじゃないの(適当) -- 2016-05-25 (水) 11:24:35
      • その某監督は最近では群像劇で主人公いないとか言い出したって聞いた -- 2016-05-25 (水) 14:58:59
      • キャスティングの一番上にいるのがだいたい主人公の法則 -- 2016-05-25 (水) 19:07:34
      • まぁ各陣営を行き来きしてたり色々と迷ってたり苦労した辺りアスランが一番主人公っぽいよな。シンは成長できずにボコボコにされただけだし、キラはもうなんつーかラスボスみたいなやりたい放題だったし・・・ -- 2016-05-26 (木) 23:32:22
  • 入手グレードに応じた特攻倍率、ネルアーガマのラボ追加、ザムザザーの期間限定テクラボ優遇。一方で課金勢を満足させる壊れガチャ機体。良いじゃないか、今回は運営GJと思う。後は後半戦追加機体がゴミじゃない事を祈る。 -- 2016-05-25 (水) 08:41:51
    • ザムザザーの期間限定テクラボに気づかずMAが長期改装中。ヤベー。 -- 2016-05-25 (水) 09:04:55
      • 何とかキャンセルできないものかと考えてるアナタ! バナコインで一発解決ですわよ!(ゲス顔) -- 2016-05-25 (水) 15:25:41
      • 俺は「今なら10秒」に釣られてノリでグレ7まで上げてしまったけど、グレ8にするのにレアチップ70枚もかかるという所で冷静に戻ってしまった。イベント後はどうなるんだろうねぇ、ザムザさん。 -- 2016-05-26 (木) 02:00:01
      • G10補正次第かな。それを確認するためにはG9に上げないといけないのがハードル高いが… -- 2016-05-26 (木) 03:28:39
    • ネェル・アーガマはハロメ交換所に追加にして欲しかったな。イベントで取れた物が後からノーリスクで作れちゃうのはモチベが下がる -- 2016-05-26 (木) 23:34:01
      • そうか?ネェルに限らずもっと出してっていいと思うけどな。自分はイベントで殆ど出に入れてるからあんまり関係ないが、イベント報酬なんて先行入手程度でいいと思う。 -- 2016-05-27 (金) 00:30:18
  • ポイントの計算で「与えたダメージ」ってオーバーキル分のダメージもポイントに入るのだろうか? -- 2016-05-25 (水) 09:57:12
    • 入らない。だからコア防衛はハイスコアが同じになるし、他ステージにおいても理論値上の上限がある。ステージ2なんかはハイスコアがそうなってるね -- 2016-05-25 (水) 10:34:39
      • そういえば、コア防衛って出撃させずにクリアした人みんな自分の名前が出てるのか -- 2016-05-25 (水) 10:41:27
  • レベルアップ中の砲台はそのまま建設中なのかな。もしそうなら、イベント期間中はレベルアップできない感じ?前回はそんな感じだったけど。 -- 2016-05-25 (水) 15:41:43
  • 今回は防衛サポ関係なしでいいのかな -- 2016-05-25 (水) 15:43:31
    • イベントの説明のページでは特に明記していないっぽいけど迎撃戦のステージを始めると左下にちゃんとログが出るから関係あると思うよ -- 2016-05-25 (水) 17:27:18
  • アスラン :俺のインフィニットジャスティスはどこだ? -- 2016-05-25 (三) 16:56:34
  • レジェンゴはいないのかローディングのイラストにはいるのに -- 2016-05-25 (水) 19:05:58
  • 今回の迎撃戦は前半戦のスコアの伸びがしぶい感じがする -- 2016-05-25 (水) 19:54:47
    • 報酬が25万まであるのに現時点でトップが15万いかないって事は後半の追加で相当な伸びしろがあるってことだね -- 2016-05-25 (水) 20:43:49
      • ???「伸び代ですねぇ!」 -- 2016-05-29 (日) 10:37:59
  • 最近のイベントで1000位以内に入れるかドキドキしていたのが続いていたので今回のランキング報酬はグレード差気にしなければ3000位以内に入ればいいというのは気が楽だと思うのは私だけ? -- 2016-05-25 (水) 21:43:10
    • 必死にならんでも何位以内でいいよなって言い聞かせる、同意を求める奴は毎回居る -- 2016-05-25 (水) 22:28:45
    • 前回までは1000位以内に入れるかが重要だったからな ジオにトルーパーがつくか、サザビーがファンネルかαになるかとか まぁ来週追加でなんかでてくるかもしれん -- 2016-05-25 (水) 23:05:04
    • 新し目のガンダムって事で、年配もガチにならずに済むし、若年もそれなりにやれば報酬貰えるしって配慮かもね。アビ狙いはまた別の層だし高出力と集中ならいい感じ、なのかな? -- 2016-05-26 (木) 17:54:55
    • 1000位以内はトールパー付きだったりGバ内容違ったりしたけど今回は単純にグレードだけだから無理に上狙う必要はないわな -- 2016-05-26 (木) 19:58:45
  • MS出撃なしでクリアできるステージっていくつあるんんだろうか? -- 2016-05-25 (水) 16:29:48
    • まだ日もたってないし何ともだけど、そんなにないと思うよ。今んとこは基地防衛の05、10、15、20。ほかだと、01と02ぐらい。 -- 2016-05-25 (水) 16:48:44
    • フロントコア迎撃戦1~4出撃なしでクリアできる -- 2016-05-25 (三) 16:49:35
    • 1と2は微々たる差しかないから実質フロントコア迎撃戦のみだね -- 2016-05-25 (水) 17:32:17
      • ランキングにはほとんど影響ない(量産一機だすだけで劇的に難易度下がるし)けど、イベント終了後に1ステージあたりテクチャ×15がある。 -- 2016-05-25 (水) 17:41:53
      • 1と2の出撃なしクリアってやっぱりザムザザーG8以上にしなきゃ無理なん? -- 2016-05-25 (水) 18:05:40
      • ステージ1は手持ち全てのMAと砲台ジャミングのドゴスで試したけどMAだけじゃ捌ききれなかった・・・アグリッサみたいな動きまくるやつじゃないとダメなのかな -- 2016-05-25 (水) 19:55:28
      • ラボ空いてないからザムザザーは試してないけど、空浮いてるうえにあいつの手数じゃ無理じゃないか?シャゲ&エルメスでちょい足りん感じだったので、フリミ&ジャスティスならいけそう。ハムイベ報酬だったから持ってないけど。 -- 2016-05-25 (水) 20:18:56
      • ↑↑初期Gアグリッサで3機足りん感じだったけど、グレード上げればいけんこともないかも。 -- 2016-05-25 (水) 20:22:23
      • 1はネェルにG8エルゲルと全施設HP32%で行けた -- 2016-05-25 (水) 22:22:07
      • 本体でもトルーパーでも、何かしら地上機いないと無理っぽいね 当時あれだけ邪魔です言われた大佐がようやく役に・・・ -- 2016-05-25 (水) 23:56:08
      • G6のL51エルメスだとシグーが2発でぎり落とせないのがきつい。Lv上げだけで落とせるようになるかなー。 -- 2016-05-25 (水) 23:59:57
      • フリジャスでもサポがしっかりしたのがないと結構厳しいかも -- 2016-05-26 (木) 22:07:15
    • ハイスコア報酬あるから取れるところは取っていきたいね -- 2016-05-26 (木) 09:02:13
    • とりあえずステージ1はG9フリミ&ジャスティス、ドゴスギア使用で出撃0でクリアできたけど、ステージ2が辛いなー。情報求む -- 2016-05-26 (木) 23:19:35
      • 2はデビルガンダムを置いてドゴスギアで支援すると簡単だった -- 2016-05-27 (金) 00:30:32
      • ステ2はドゴスとザムザザーでおk -- 2016-05-27 (金) 01:09:04
      • 試したら出来た、情報サンクス。ザムザザー(G8・Lv53)&ドゴス。 -- 2016-05-27 (金) 21:53:51
      • サンキュー!デビルガンダムいいな、余裕だったわw -- 2016-05-30 (月) 17:21:59
    • 1はルナマリア(コスト210)一機だけでクリアしてもハイスコアにいかなかったから、ハイスコア行こうと思ったら量産機1機だけしか使えないのか? -- 2016-05-29 (日) 07:18:00
      • 1,2面のハイスコアはMAと戦艦のみでクリアだよ -- 2016-05-29 (日) 08:56:47
      • 計算したら分かるけど、消費ENは0じゃないとだめだよ。 -- 2016-05-29 (日) 10:56:27
  • 経験ある方にお伺いしたいのですが、3000位に食い込むには大体どの程度のやりこみ(全HARD防衛100%など)、コアLv、戦力が必要になってくるのでしょうか? 自分はコア9、ラボ3ツリーはムラサメ・ブラストインパルス(開発中)まで開発、ゲイツR、ザムザザー、ネオウィンダムがG7、ブレイズザクP、イザークPがG6です -- 2016-05-26 (木) 15:54:30
    • その戦力ならHARDを普通にプレイしていたら3000位行くと思うが、可能ならザムザザーのG上げるくらいかな -- 2016-05-26 (木) 17:02:48
      • ザザ虫のG上げ、今ならお得なので -- 2016-05-26 (木) 20:20:10
    • ムラサメまで開発してるならウィンダム主力でいけばいい。特攻倍率高いし今回シリーズ最高ステの対空量産機だよ -- 2016-05-27 (金) 00:35:02
    • 貴重なご意見ありがとうございました。 -- 2016-05-27 (金) 07:13:50
  • 3000-1000位と1000-500位の報酬に差が無さ過ぎるだろ・・・ これは1000位以内にデストロイが追加報酬でくるパターンか!? 全ステージクリアあたりで正義出てきそうだしな。 -- 2016-05-26 (木) 23:35:13
    • これでガイア(ステラ)が1000位以内報酬に来たら泣く。 -- 2016-05-27 (金) 00:39:00
      • そういやエクテンデッド3機体は全然出てないな・・・。 -- 2016-05-28 (土) 15:48:02
    • 順位報酬は追加されてもアビ程度と予想。後半戦追加機体のポイントがエグいんじゃなかろうか?1000位以内でも取れないポイント設定にしてくると思う。 -- 2016-05-27 (金) 08:07:59
    • レジェンド追加に1票、可能性は低いが1000位以内にディスティニーにトルーパー付けてほしいな。 -- 2016-05-27 (金) 14:29:58
      • デストロイはー?でも一般兵デスッテネー。 -- 2016-05-27 (金) 14:52:41
    • Gホワイトベースみたいなのが高ポイント設定の追加報酬で来るんじゃないの。 -- 2016-05-27 (金) 15:19:27
  • 今更かもしれないけど、フロントコア迎撃戦で改修中の防衛施設って通常の防衛戦と一緒で機能しないんだな。報酬で資材がガンガン手に入るから、ついうっかり迫撃砲や拡散ビームを高レベル改修してしまったわ。次に動くのは一週間後か... -- 2016-05-27 (金) 13:33:26
  • 画像 -- 2016-05-27 (金) 17:12:44
    • 何かと思ってポチったら・・・、GJです。出撃EN表を参照したところEN軽減率は概ね50%のようですな。 -- 2016-05-27 (金) 17:59:49
  • ポイント報酬25万まであるのに前半戦で15万も取れないってことは後半10戦でかなりの物量戦が控えているってことか…ローガード寄りだと苦労しそうだな -- 2016-05-28 (土) 12:01:33
  • 前回と違って、難易度別に経験値が増減するようになっちゃったね・・・もう簡単にはLv上げができなくなってしまったのが一番悲しい、今後は迎撃戦じゃなくて討伐戦でLvUPを狙っていかなきゃ -- 2016-05-28 (土) 23:18:19
    • だいたい2160くらいだけど、HARD12が個人的にやり易いのでサポマリナ20%で黙々とこなしてる  -- 2016-05-29 (日) 00:08:46
    • 今回も十分簡単だと思うけどなぁ。 -- 2016-05-29 (日) 00:44:50
      • 逆シャアが簡単すぎたから難しく感じるけどよくよく考えたらそれ以前と同じかそれよりちょっと難しい程度だよね まぁある程度機体育ってない場合はわからないから何とも言えんが・・・ -- 2016-05-29 (日) 02:45:12
      • 少なくとも19面は、Gを3機置いたら、あとはFが沸く時はS、それ以外が沸く時はBをぱらぱらばら撒くだけで100%勝てるから(もちろんHARD)メッチャ楽だと思うなー -- 2016-05-29 (日) 03:17:05
      • コア8でもザムザザー・ガナザク(ルナ)・ザクウォ・ムラサメ・ウインダムに報酬ゲイツRで普通に頑張れるのは評価できる 残りの枠はレベリング用に -- 2016-05-29 (日) 16:33:23
    • でも、やっぱり討伐戦みたいに穴があって楽で、時間はかかるが経験値も多く、さらにEXガシャコンもあると思うと、迎撃戦は時間短縮ボタンがある分もっと楽に回せるような仕様にしてほしいEASYでも経験値沢山手に入る前回の迎撃戦と比べると今回はイベントらしいイベントっぽくない・・・せめてEXガシャがあればなぁ -- 木主? 2016-05-29 (日) 21:39:45
      • それこそEXを導入すれなら迎撃戦も道中戦プラスされる可能性が高いから、詰め将棋しなきゃならない迎撃戦でソレは正直だるい……そもそも、そんなにみんな迎撃戦の取得経験値アテにしてんの? -- 2016-05-29 (日) 22:33:02
      • 経験値はおまけだな。トレラボあれば50まではすぐだし、50⇒60は急ぐ必要も無いしそこを気長に上げるのに利用するくらい。あとEXに関してはどういう形で追加するかにも寄るけど、討伐戦みたいに制圧戦やらされるのはやめてほしいかな。 -- 2016-05-29 (日) 23:15:14
  • 何かおもしろくないよなー。まあ明日からまたいそがしくなるんですが・・ 次はVだろうけど子安の使いまわしでWの可能性あるな -- 2016-05-30 (月) 06:53:18
    • まだきてないWじゃないか -- 2016-05-30 (月) 08:05:57
    • ガンダムXでしょう。あまりに機体が少なすぎるんだがなんか理由があるの?レコンギスタやオルフェンズはまだ新しめというのがあるんだろうけど。 -- 2016-05-30 (月) 13:40:19
    • まあVとかコア10でラボに追加されたシリーズは近々イベントやるだろうね。あとリリーナ・ヒイロとやたらとキャラの画像が使われているWもやりそう。Xは…やるなら俺も喜ぶけどね -- 2016-05-30 (月) 14:52:14
    • VとWは濃厚だと思う、あとUCもそう遠くないうちにまたありそう -- 2016-05-30 (月) 16:00:12
  • みんなどのくらいの頻度で、迎撃戦チャレンジしてるんだろう?自分は1,2日目で取れる報酬機体間で頑張る。そのまま、週末までイベントで有利な機体をレベル上げ(トレセン)。G上(テクラボ)。で週末で、自分は全ステージ見直し。2週目もこの繰り返し。 -- 2016-05-30 (月) 13:38:09
    • 前半週はテクラボ空いてなくて、ザムザザーのG上げ出来なかった、階級戦のシーズン5戦を消化してた。ので、初日にスコア度外視でステージ19まで終了。テクラボ空いたら随時更新予定。 -- 2016-05-30 (月) 13:56:47
      • 俺も枝主と同じだなあ、とりあえずステージクリアしたから、テクラボ空き次第ザムザザー入れてハードクリアする -- 2016-05-30 (月) 18:21:41
    • 全ステージ見直しが難しい、討伐もワンパンクリア当たり前になってきてるし迎撃もHARD100%防衛は当然みたいな…エース無しも当たり前?みたいな状況だし。点数の差からどこが伸びしろかEXCELとかで表作って見つけ出す作業の方が大変で本末転倒w -- 2016-05-30 (月) 22:40:38
      • 俺もエクセルで表作ってやってるけど、ステージ一回クリアしたら基本スコア分かるし、あとは自分のスコアとハイスコア入力するだけでわかるっしょ?てか、これしないと効率悪いよね~。 -- 2016-05-30 (月) 22:55:49
      • 案外、感覚的なものと実際の計算値でずれがある。もうダメだと思ってる部分を冷静に見直すと詰めれたりする。 -- 2016-05-31 (火) 00:24:36
      • ↑うん?ずれなんてでないよ?自分の消費ENとハイスコアEN比較しつつやって、ハイスコア抜くにはあと何機減らさなきゃならんとか、自分で可能な範囲で諦めるかとか考えながら詰める。例えばステージ3ならG1機のみがハイスコアだが、自分はFを+1機しないときついからこれで我慢するかとか。ステージ9とかは南ザムザザの西エースでハイスコア抜けそうだな~とかある程度の目標設定が出来る。 -- 2016-05-31 (火) 00:45:48
      • 感覚とズレないなら計算する必要なくね -- 2016-05-31 (火) 02:54:14
      • 俺はこうやって計算してるんだ~ってのを言いたいだけなんだよ -- 2016-05-31 (火) 07:59:32
      • 文章も読めないなら突っ込むなよ… -- 2016-05-31 (火) 08:25:18
  • 貯めておいたDXチケ9枚が★2アビになったから今回のイベントのモチベが上がらん、回すのが討伐戦以上に疲れるし -- 2016-05-30 (月) 18:24:52
    • コスト半減で回せる回数も増えて貧乏基地だらけの討伐よりはやりやすい気がするが、DXチケ20枚が同じく糞アビに化けたんでやる気は無くしたw -- 2016-05-30 (月) 22:45:17
    • おまおれ・・ プラスGWデイリークリアでもらった2枚も★2アビ ストフリロックオンですぎなんじゃあー -- 2016-05-31 (火) 00:19:18
  • G8ウィンダムのおかげでそこそこの点数だせたんだけどG9に上げるべきか迷います。報酬MS2機のG8化も明日終わりそうだけど追加ステージ次第で変わりそうだし… -- 2016-05-30 (月) 22:57:27
    • もしかしたらタガーLのおかげかもグフFは置いてるけどウィンダムで事足りてしまうしガナザクも思ったほど活躍しなかった。 -- 2016-05-31 (火) 00:29:06
  • トレラボ枠増やしたけどレベル上げだけが追い付かないんでどこかで上げたいんですけど16~19面でおすすめありますか? -- 2016-05-30 (月) 23:01:13
    • ステージ19一択。適当な前衛1枠とSF2枠にSFエース1。最後に西側に敵エース出てきたら、エースぶつけてジャミングすれば無傷で済んで楽に倒せる。道中は適当でおk。 -- 2016-05-30 (月) 23:05:04
  • ステ19で黙々と経験値稼ぎこなしてると、ザムの運命に対する「データにない機体だ」というセリフ そろそろデータ取れてんだろwって思えてきた -- 2016-05-30 (月) 23:18:04
    • ジャミングエースでアムロあんたちょっとせこいよ!とか思い出してしまったw -- 2016-05-31 (火) 00:30:36
  • 前半戦はウィンダムとルナマリアが当たり機体で育ててた人は大勝利でしたね。追加の後半戦は何が当たり機体となるのやら。 -- 2016-05-31 (火) 02:11:10
  • 追加報酬で機体が追加されるかどうか、それ次第でモチベ変わるよな -- 2016-05-31 (火) 08:45:40
  • 『イベント特効ユニット』のEN軽減が漏れてるエースがあるので修正お願いします -- 2016-05-31 (火) 08:59:48
  • 前半詰めたスコアを簡単に更新できてしまうような報酬機体を後半に出すのは止めて欲しい。何のための前半戦?って話になる。それさえなければ前後半共に気兼ねなく楽しめるんだけど、今だと「どうせ後半の追加で無駄になるかもしれないし」ってまじめにやらない人多数でしょ。現状前後半分けてる意味がないよね。新機体のレベやグレ上げて後半に備える準備期間?分ける理由にはなってないか -- 2016-05-31 (火) 09:10:58
    • どうせ詰める連中はどんな理由があっても詰めるから関係ないよ -- 2016-05-31 (火) 09:18:11
      • 何言ってんの?警戒してイベに積極参加出来ない人が多いって話だろ?いみふ -- 2016-05-31 (火) 09:53:49
      • 理解できないなら別にイイよw -- 2016-05-31 (火) 11:44:55
      • 遠吠え乙。キモッ -- 2016-05-31 (火) 11:52:27
    • 今回はトータルスコア報酬は後半分も含めての数値が最初から出てるみたいだし、ステージクリア報酬は難易度設定のある迎撃だと高G機体も出せないだろうから追加の報酬機体自体がなさそうな気がする。 -- 2016-05-31 (火) 09:40:08
      • 報酬テーブルだけみると無さそうではあるけど、迎撃はこれまで後半週で報酬追加されてきてるから、本当に今回はないの?って疑うのは至極当然。 -- 2016-05-31 (火) 10:14:46
      • 前回の逆シャアの時は後半戦追加前に追加機体の予告あったけど、今回は無いし25万Pまでの報酬出てるから無い様な気がするな。 -- 2016-05-31 (火) 11:29:05
      • ランキング報酬の予告はあるけどスコア報酬の予告はいつもなかったですよ。
      • 前回は前半戦の時点で機体のシルエット表示でスコア報酬の追加がある事が予告されていたけどね。 -- 2016-05-31 (火) 12:30:37
      • そういう意味では機体見せしてるデストロイが濃厚じゃね? -- 2016-05-31 (火) 12:43:00
      • 28万Pで追加機体とかありそうだけど、現時点のTOPのPからして道はかなりキツそう。 -- 2016-05-31 (火) 14:07:40
    • ちょっと考えてみた。おそらく迎撃戦というコンテンツは30ステージじゃ2週間も持たないんだろうね。早い人なら1週間どころか数日でやる事がなくなってしまう。ゆえに無理やり前半後半で区切って2週間もたせようとしてる。討伐戦はEXがあるから詰めた後にもやる意味あるけど、迎撃戦は詰めたら終わり。結論、無意味に思える前半後半の仕切りはイベントとして不完全な部分をごまかすための処置だと思います。 -- 2016-05-31 (火) 10:26:29
      • でもそれ、討伐戦も「最初スコア詰めたら後はEX落とすこと以外に何に意義も無い」って言ってるのよね……どっちもどっちかなぁ…… -- 2016-05-31 (火) 18:07:35
    • 伝説「えっ、俺は?!」 -- 2016-05-31 (火) 10:36:42
    • デストロイ出てるんだし、アグリッさの例があるから追加になるんじゃないかと思ってたけど。 -- 2016-05-31 (火) 10:37:59
    • スコア倍率ボーナスのようなものがもう無いんだから的はずれな心配 -- 2016-05-31 (火) 11:14:28
      • 倍率の問題じゃないし、低ENエースやMA出るだけで簡単にひっくり返るんですけど? -- 2016-05-31 (火) 11:21:31
  • 追加報酬なんてなかった -- 2016-05-31 (火) 16:37:10
    • 一応機体追加はあったな(白目) -- 2016-05-31 (火) 16:38:22
    • ランキング報酬を含めても新機体たったの3機、しかもどれもくっそ平凡な手抜きユニット。クソ過ぎる -- 2016-05-31 (火) 16:39:48
      • しかもサポーターすら追加なしという。 -- 2016-05-31 (火) 16:46:18
    • 運営さん、ここ一番やる気のないイベントになったな。 -- 2016-05-31 (火) 16:51:45
      • 種死なら適当でも文句言う奴いないだろとか思ってるんかね -- 2016-05-31 (火) 16:53:34
      • 金が絡む方はめっちゃやる気ですよ、書いてあることだけ見たら隠者が実に見事なブッ壊れ -- 2016-05-31 (火) 17:00:48
      • いや、そっちも絡めてやる気ないよ。イベント報酬が良ければ、イベ特攻のぶっ壊れ機体を手に入れるためにガシャを回す人は増えるんだから。イベ報酬に魅力がないってことは、その分特攻付きの機体を手に入れようって人が減る。こんな単純なこと、一企業がわからないはずもないんだから、完全な手抜き -- 2016-05-31 (火) 17:07:24
      • それなんだよなぁ…イベント報酬がんばるために課金する人が多いのに対して課金だけ充実しても、何のために課金するって点で醒める人は出ると思う -- 2016-05-31 (火) 17:11:35
      • 運営さんは1周年の挨拶でこれから色々とアップデートや新企画するみたいなヤル気見せてたのにユーザーのヤル気なくしてどうすんの・・・ -- 2016-05-31 (火) 17:15:31
      • この露骨な課金推しってサービス終了間近って意味か?それとも種死だけを差別してるってことか?どっちかによって戦星祭を回すか回さないか決まるんだけど。 -- 2016-05-31 (火) 17:34:56
      • 種死だけ差別するメリット無いだろうしサービス終了間近と考える方が妥当だと思う。ちなみにソシャゲだとスケジュール的に半年前には終了が決まるからそのくらいから集金にスパートかけるらしい(中の人いわく -- 2016-05-31 (火) 17:57:14
      • ちなみに終了のお知らせは3ヶ月前とかそのくらいになるそうです -- 2016-05-31 (火) 17:58:28
      • 10月告知の年末で終了の可能性あるね。 -- 2016-05-31 (火) 18:29:23
      • ガンダムの某カードゲームも最近終わらせたばかりなのにこっちもなのか。 -- 2016-06-01 (水) 01:33:08
    • 501位と3000位で報酬の差がディスクガシャ5枚ってひどすぎる -- 2016-05-31 (火) 17:29:41
      • 確かにw 何でも良いけどもう少し差があっていいわ -- 2016-05-31 (火) 17:52:16
      • インパルス(ルナマリア)がトルーパーとして付くのは組み合わせとして自然だし、既に機体モーションもあるのに、トルーパー付きユニットとして実装する調整すら面倒なんだろうな -- 2016-05-31 (火) 21:00:38
    • ゲイツ上げなくてよかった~。適当にレアチとハロメダル回収してレベル上げに勤しもう。ランキングとかは500位くらいでいいや。 -- 2016-05-31 (火) 18:38:17
  • デストロイガンダムとわめいてた人はいったい? -- 2016-05-31 (火) 16:54:12
    • 大型アップデートで、新規MAとして出るんじゃね?ステラもスティングもいないし。 -- 2016-05-31 (火) 17:02:33
      • たぶん出ないんじゃ無いかな。この様子じゃ雇うお金無いでしょ -- 2016-05-31 (火) 17:09:54
      • お金がないわけないでしょ。このゲームをよくしようというやる気のあるクリエーターがいないと思われ。 -- 2016-06-01 (水) 11:30:52
      • もう後は適当にユニット出して畳むつもりなんじゃないかな。だから声優雇う金も節約 -- 2016-06-03 (金) 10:44:38
      • だったらレイとかも録る必要もないし、録っていてもモブ扱いだから意味不明。 -- 2016-06-03 (金) 10:50:02
    • まぁステラじゃない時点でお察しだったな -- 2016-05-31 (火) 17:16:59
    • デストロイ来なかったのね……ざんねん -- 2016-05-31 (火) 18:20:05
    • デストロイどころか追加そのものがないってのはつまんないイベントだな、追加ステージがクリアしたって全然旨みもなくて面倒なだけタイトルに堂々とレジェンド登場させたのは何なの -- 2016-05-31 (火) 22:33:35
  • ちゃんと稼ぎステ用意してくれましたねステージ29 -- 2016-05-31 (火) 17:17:35
    • 量産2枠温存でも余裕だし経験値3600おいしいね。報酬残念な分レベリングに徹しようかな・・・ -- 2016-05-31 (火) 23:22:09
  • 隠者もDXのみで主人公サイドは全部課金のみでの提供になったうえにレジェンドはなし はーつっかえ、辞めたらこの仕事!?(呆れ) -- 2016-05-31 (火) 20:37:40
    • 唯一 新造の隠者すら公式イベントページに特効倍率載せて貰えないガバガバっぷり… -- 2016-05-31 (火) 22:16:31
  • 10位の高出力3狙う人以外はつまらないクソイベントだな -- 2016-05-31 (火) 20:42:16
    • 今回のイベは全ステージクリアのDXチケ貰ったら後はどうでもいいや。ハロメもレアチもランキング報酬も興味なし。 -- 2016-05-31 (火) 20:47:48
  • ブレイズザクファントム使わないうちにステージ30クリア。スコアを詰める作業でも不要だと思われ・・・・G上げ&Lv上げして損したなと思う今日この頃。 -- 2016-05-31 (火) 23:40:18
    • 俺もコア10だけど、ザクヲとゲイツRが育ちきってるから全く使ってない。ヤツは初心者救済用ユニットだと思うのだが、逆に使ってる人の意見を利きたい。 -- 2016-06-02 (木) 00:43:27
  • みんなやる気なさそうだし、適当にしてても運命は貰えそうだな~ -- 2016-06-01 (水) 00:01:20
    • 後半どうなるかわからん部分もあるが今回追加ステージくるまでのハイスコアの伸びも明らかにいつもより悪いしぶっちゃけ適当に一回通して全ステージクリアするだけでも3000位ならいけそう -- 2016-06-01 (水) 00:12:09
      • とりあえず適当に100%クリアしたら25万ちょっとで、500位以内に入ってしまった・・・・・ 周りのやる気なさ過ぎてびびったw 少し詰めて26万いったら1000位以内はいけそうだな・・・ -- 2016-06-02 (木) 22:01:33
  • 今回のフロントコア迎撃は前に比べて難易度低いね。 -- 2016-06-01 (水) 01:14:48
    • 単純な分、純粋に課金エースとの差がつくんだよな -- 2016-06-01 (水) 01:37:58
      • コア迎撃だから課金エースとかは全く関係ないような…デストロイが全く火力ない。デスティニーは対空で簡単に落ちる。フォースインパルスは砲台優先で勝手に落ちてくれる。と、敵エースが弱いのが要因かな。 -- 2016-06-01 (水) 12:43:48
    • 前回のαファンネルの範囲・火力は凄まじかったし、サザビーもそうだがエース三機分の体力もあったからな -- 2016-06-01 (水) 12:52:30
      • 前回の迎撃最終面は苦労したから、今回も覚悟してたけど難易度低いのか。よかった -- 2016-06-01 (水) 13:06:01
    • 言われてみれば今回100%とれなくて3回以上やりなおしたのフロントコアと24と28だけだったわ 楽でいいけど報酬もしょぼいし機体もしょぼいし終わらせに来たのかな?と思ってしまう -- 2016-06-01 (水) 13:58:32
    • あとあれだ、コア迎撃に限った話じゃあないけど、MAスタンド破壊されても破壊率にえいきょうしなくなってない?前からだっけ? -- 2016-06-01 (水) 14:01:03
      • これからは定期的に公式ちゃんと見るようにしようか -- 2016-06-01 (水) 14:04:22
      • あぁ、やっぱり今回からか。 -- 2016-06-01 (水) 14:15:06
    • 逆シャアの時はファンネルも耐久高くて範囲攻撃もしてくるわでエース強かったね、後半とか報酬のニューガン&リ・ガズィ必須だったし -- 2016-06-01 (水) 15:53:37
      • だよな、パズル的に攻略していかないといけなかったのが良かったのに…イザーク押しもいい加減ウザいし機体もおもしろくない(Gバで斧振ってたら…または投げるでも許したw) -- 2016-06-01 (水) 19:03:47
    • まぁコア戦の難易度低いのはローガ対策なんだろうなぁ。意地でも防衛施設は上げないがw -- 2016-06-03 (金) 10:30:09
  • 100%で一番しんどかったのは28かなー、やっぱ。 -- 2016-06-02 (木) 01:10:57
  • 後半のフロントコア迎撃戦もMS出撃なしでクリアできるの? -- 2016-06-02 (木) 03:52:04
    • できるよ。 -- 2016-06-02 (木) 04:35:57
    • 25は楽勝。30は対空が拡散ばかりだときついかも。 -- 2016-06-02 (木) 08:28:23
      • 砲台はほぼカンストしてるけど30は全然駄目だわ -- 2016-06-02 (木) 10:38:15
      • 量産機は北西と南に入口作って拡散ビームで溶かせばいいよ。南東は拡散ミサ一機と射撃タワー2,3台。南西にた単発の対空とザムザザ置いといて、敵エースが偽装剥いたらジャミング。 -- 2016-06-02 (木) 11:07:53
      • おー!ありがとう。 -- 2016-06-02 (木) 15:39:19
  • とりあえず全ステ終えて23万ちょい(G上げはザザーのみ)。詰め直しまだ全く手付けずで楽に更新できる範囲はで見積もって25~26万の範囲と予想。ただ各ボーダーラインが大分低いので、やっぱりヤル気ない人が多い印象だね。 -- 2016-06-02 (木) 09:16:20
    • 500位以内目指さないなら25万あれば十分だと思うしな -- 2016-06-02 (木) 14:19:28
    • こっちは全100%+前半コア戦パーフェクト完了したのでここで打ち止め予定 やっぱりだいたい25万強に落ち着いた -- 2016-06-03 (金) 01:43:47
    • ローガードじゃ迎撃戦はどうせ上位入賞は無理だしなー。3000位までディスティニー貰えるし、DXチケ2枚までの報酬回収したらストップですわw今回楽でいいから助かる -- 2016-06-03 (金) 10:47:05
  • アカツキないとハイスコア出ないステージに草。29面、お前の事だよ! -- 2016-06-02 (木) 10:02:17
    • そりゃTOP層にじゃぶじゃぶ課金して貰わなきゃ商売にならんからな -- 2016-06-02 (木) 10:37:42
      • 29でガナザクとウィンダム(ネオ機)でハイスコア出した無課金の俺って・・・ -- 2016-06-02 (木) 12:01:39
      • 今の暫定ハイスコアはアカツキ1機のみでネオのウィンダムに量産ガナザクでもルナマリアでもスコア違うよね? -- 2016-06-02 (木) 16:14:44
    • G9でもLダガー10機分くらいのHPあるんだな、そのうえ反射はやっぱり大正義だな -- 2016-06-02 (木) 16:27:59
    • ハイスコア更新されてるな。消費EN214~223かな。 -- 2016-06-03 (金) 02:58:12
      • 木が立った時からは更新されてないような…?ちゃんと見てないが。消費は分からんが、今のハイスコアのENスコアは1125だよ。 -- 2016-06-03 (金) 08:42:41
      • 木がアカツキ(383)って言ってるんだから、変わってるだろう。210前後になってるからルナマリア単機かな -- 2016-06-03 (金) 09:59:37
      • 少なくとも昨日の早朝時点では12852ptだったよ -- 2016-06-03 (金) 10:11:17
      • そうか~。じゃあ自分が記録したのはそのあとだったかも。とりあえず1125から自分のENスコア引いて出た差分を自分の消費ENから引けば正確な数値を割り出せるよ。今PC前にいないから出来ないけど。 -- 2016-06-03 (金) 10:22:31
      • ENスコア使うと切り捨て掛かってるから正確なの出ないんじゃ?ルナマリアだと合わないからブラストインパルスかなぁ。 -- 2016-06-03 (金) 10:48:45
      • ↑あぁうん、四捨五入部分までは特定できんね。それでも消費EN10未満の範囲だから該当する機体は大体絞れるけど。 -- 2016-06-03 (金) 10:57:22
      • 220~229だからブラストインパルスじゃね?あとはザメル、ストフリ、ガイアあたりのENが分からんが、可能性としてはこのくらいかな。 -- 2016-06-03 (金) 22:08:39
  • 29はアカツキないと無理だろね -- s? 2016-06-02 (木) 11:21:58
  • にしても今回のランキングのやる気のなさが異常だな、何も考えずに一回最後のステージまで様子見しただけで詰めるどころか所々で施設も守りきれてないステージちょいちょいあるのに3000位に関してはすくなくとも余裕で入れるもはや参加賞レベル -- 2016-06-03 (金) 15:42:27
    • レアチ、ハロメが貰える25万までやって終わりっていう人が多いだろうね。んでローガ勢(コア基地でスコアとれないと厳しめだし)がそれすらも面倒と言ってやってないんじゃないかな。 -- 2016-06-03 (金) 16:03:45
      • ランキング報酬があれではね。3000位に入ろうが落ちようがどうでもいいって人が過去のイベより多いと思う。 -- 2016-06-03 (金) 16:30:45
      • せめてDX2枚以降の総ポイント報酬のレアチ、ハロメの量が10倍とかだったら・・・うれしいのに・・・・それなら追加機体が少ないのにも多少は納得出来た。 -- 2016-06-03 (金) 19:44:59
    • 余裕で参加賞(NORMAL以下が取れるとは言ってない -- 2016-06-03 (金) 22:39:51
    • 3000位は前からそんなもんだった気がするが -- 2016-06-04 (土) 07:36:03
      • いや全然違うよ前回の逆シャアイベントとか自分の時とか自分なりに詰めてギリ2900~くらいだったけど今回いまだに1300位台をうろついてる最終日までにどうなるかは謎だけど勢いもないしこのままいけそうと思ってる。 上位陣はそう変化ないと思うけど1000位前後の報酬目当ての人間は今回確実に萎えてる感をひしひし感じる -- 2016-06-04 (土) 16:09:14
      • 逆シャアはなんだかんだでユニットの要求ライン高かったからそのせいじゃね。 -- 2016-06-04 (土) 17:04:54
      • ちょっと待て。今までのイベ(GとかA)だと適当にやって3000位以内余裕だったのに今ランキング見たら3000落ちしそうな勢いなんですけど・・・。 -- 2016-06-04 (土) 21:18:40
      • そりゃあみんなして「適当にやって3000位いけるわー」って言いまくってんだから、今までランキング諦めてた層が「今なら狙える!」ってなるでしょ -- 2016-06-04 (土) 21:23:57
      • やめてよね・・・。 -- 2016-06-04 (土) 21:31:59
      • ハードクリア100%してれば3000位は楽勝のはずだよ。残ENに余裕を持って100%クリアするだけでも25万弱くらいになる計算だから、量産ガバガバだしても24万くらいはいけるはず。それをこなしてるのが3000人もいないって事。別にコア10レベルの機体が必須って訳でもないし、配布機体(Gアップ無し)以外だとウィンダムとムラサメがいればハード100%クリアに必要な戦力は揃うからそこまでハードルも高くないし、単純にやる気ない人が多いんだろうなーと。 -- 2016-06-04 (土) 23:37:03
      • 今までは80%防衛とかザラでクリアできればランキングとかどうでもいいやーって思ってプレイしてても3000位以内には入れてたんだよ。毎回、え?マジで?機体もらえんの?って驚いてた。今回も同じノリでやってたら振り落とされそうで焦ってる。デスは欲しい。 -- 2016-06-04 (土) 23:53:35
      • 多分、今回は配布機体だけでなく低コア機体の特効倍率が高いから、その帯域の人がいつもより頑張れてるんじゃないかな? -- 2016-06-04 (土) 23:57:39
  • 人が減ったのもあると思うが、迎撃戦はやる気が偏るよなぁ -- 2016-06-03 (金) 20:45:58
    • 個人的に思い入れのないというかあんま良い思い出のない作品だから今一やる気が。Fエースは数を揃えたいからデスティニーは欲しいけど、まあとれなかったら別にいいやって感じ。 -- 2016-06-04 (土) 05:29:17
      • 種死って悪評高いんだよね。俺も種を途中で投げて種死は端から見てなかったから思い入れが無い。ただディスティニーは勇者ロボ的な魅力があるから欲しいって感じ。 -- 2016-06-04 (土) 10:16:57
      • 俺は種が初めて見たガンダム作品だから一番好きだ。でも周りのガノタは糞糞言うし運営にまでこんな扱いされたら・・・泣きたい・・・。 -- 2016-06-04 (土) 10:27:47
      • なんだかんだ言ってもファーストの流れを汲む作品が人気だからね。ブライト艦長が登場する作品だね。(ブライトが人気だとは言っていない) -- 2016-06-04 (土) 14:40:54
      • 私も次のイベントまで充電期間だと思ってる。 -- 2016-06-04 (土) 17:29:16
    • 前回の討伐戦は最終日の朝まで必死に詰めたが、今回は適当にステージクリアしてからやってないな。 -- 2016-06-04 (土) 07:48:15
    • 報酬に魅力が全く無いからなぁ・・・ -- 2016-06-04 (土) 09:16:35
    • 種がどうこうじゃなくて単にこの報酬のしょぼさでしょ -- 2016-06-04 (土) 17:27:56
  • 30面ゼロ出撃100%は前回よりキツイわ。前回よりも対空強化されてない基地だと無理かと -- 2016-06-04 (土) 18:01:37
    • そうか?今回はMAがかなりお手軽優遇されてるから楽だったけど。ザムザザー盾にミサイル撃つようにするといいですよ。 -- 2016-06-04 (土) 18:18:53
    • 拡散2機しか対空もってないけどタワーのF特化サポで余裕で100%取れたよ。今後もボスはタワーさえあればなんとかなりそう -- 2016-06-04 (土) 19:28:07
    • タワーのF特化で今までごまかしてたけど、対空がLv4×4基の自分は何度かやって投げた…さすがに、次回迎撃戦までミサイルのレベル上げとかないといけないなぁ。 -- 2016-06-04 (土) 19:53:08
    • 前回30は量産はG18C30W100のみだから工夫しようがある一方、サザビーとαが今回のエースと比較にならんくらい強かったからな。ファンネルさんマジ鉄壁 -- 2016-06-04 (土) 22:42:47
      • FMTっすね。 -- 2016-06-04 (土) 23:39:47
    • 30のエースは一方向から来るし、サザビーのファンネルみたいなのもないし、ボスの来ない方向の量産が比較的少ない砲台で処理できるからそこまできつくなかったかな。 -- 2016-06-05 (日) 02:21:40
    • 敵F機はなんとかなるけどS機が一機だけでベースを壊滅させる勢いだわ -- 2016-06-05 (日) 03:29:55
    • 配置とサポを最適化してなんとかゼロクリアできた。何回やりなおしたことやら。サポがなかったら無理だった -- 2016-06-05 (日) 16:15:33
  • そろそろ先が見えてきたので、みなさんのボーダー予想を。現在、トップ層は27万程度なので、うーん、500位は26万程度と予想していますが、いかが。 -- 2016-06-04 (土) 22:54:46
    • 501位と3000位の報酬差が少ないせいか、トップ狙う層とのやる気が違いすぎる・・・ 25万で団子になると予想。 25万後半で500位以内いけちゃう予感。 -- 2016-06-04 (土) 23:38:33
      • スコア到達報酬がある25万を目指す人が一定数いて、そこで失速する塊があるだろうからそんなもんだろうね。ある程度詰めて26万まではいったけど、イベント未対策なんで、ここらで切り上げるつもり。まぁ最悪500位入れなくてもぶっちゃけ困らないし! -- 2016-06-04 (土) 23:45:10
  • 満を持して後半からガシャに投入されたイベント用課金機体『∞正義』が敵エース&多くのザコに全く無意味な件。 運営、頭大丈夫か? -- 2016-06-04 (土) 23:42:22
    • 別に満を持してないし、ガシャ機体がすべて有料期待である必要もないし、ガンジオでそんなことしてたら後が続かない。 -- 2016-06-05 (日) 00:12:22
    • この運営、課金者なめてるよね。どうせ課金するなら、ルナマリアG10にしたほうが10以内狙える。 -- 2016-06-05 (日) 00:48:06
      • なめる、なめない以前にそもそも排出率0.5%しか無いようなガシャ回す時点でロマンなんだよなあ。まあそれだけ課金して手に入れたんだから少しは、っていうのも分からなくは無いが、迎撃戦のページの倍率表に載って無い時点でお察し。 -- 2016-06-05 (日) 10:13:55
  • 23万2千で2029位ヤバイ!3000位に入れないかも。どうしよー -- 2016-06-05 (日) 07:16:29
    • ボーダー越えちゃったねどんまい・・・ -- 2016-06-07 (火) 07:15:55
  • 報酬しょぼいって意見があるけど、イベって楽しむ物だしコレクション+αの性能で十分いいと思うけどな。そりゃ廃課金者からすれば使われないかもだけど上位のアビは使えるのじゃん。 -- 2016-06-05 (日) 07:55:42
    • 今までと比較して・・・なんですよ・・・ -- 2016-06-05 (日) 09:00:44
    • OOの時にコア8あれば今こんなに嘆いていないんだよな…最近やっとコア10にして∀の頃からやっと景品取れるレベルだとMAがどうしようもないんだよ。デビルとかアグリッサとかアルバとかの代わりになりそうなのが出れば良かったんだが逆シャアと今回も期待外れでショボい。 -- 2016-06-05 (日) 09:48:05
      • 少し前にGNA出てなかったっけ? -- 2016-06-05 (日) 10:17:59
    • そのコレクションの数すら今までの半分以下の数しかないことについても文句言われてんですけどねぇ? -- 2016-06-05 (日) 10:01:37
    • (イベ報酬が取れずに嘆く)そんな~時代も~あ~ったねと~いつか~笑える~日が~来るさ~。まあ冗談だけど、確かにヲドムとか現状オンリーワン性能の報酬出されるとそのイベやれた人とやれなかった人と差がついちゃうからなあ。その点では木主に賛成だけど、それと同時にせっかくイベやるんだから少しは使える機体欲しいよね、っていう気持ちもあって。 -- 2016-06-05 (日) 10:07:29
    • 報酬は絶対に増えるもの、減ったら怒る!って動物だし、バブルの老害とかと変わらん気がするんだが… -- 2016-06-05 (日) 10:17:26
      • 何言ってんだこいつ。 -- 2016-06-05 (日) 11:09:59
    • レジェンドもデストロイもルナインパルスもジオラマ背景も作ってあるのに「入手手段は用意しない」っていう点について納得のいく理由をあげてくれれば文句言わないでやるよ -- 2016-06-05 (日) 10:26:48
      • ルナマリアのインパルスならハロコインで交換できなかったっけ? -- 2016-06-05 (日) 12:24:05
      • インパルスはハロメダルのカタログにあるから見当違い。デストロイはどうせモブ兵役の声だとお前らステラじゃないって文句言うからステラの声が収録されるまでお預け。レジェンドは怒ってもいい。まぁ、エースではないがジュアッグやガザCとか作成済み未配布(だった)機体なんてそこそこあるから今更だけどな。近いところだとサイコMk-Ⅱは今の所イベントのみの登場だし。 -- 2016-06-05 (日) 12:36:58
    • (せめて一人だけでも)ファントムペイン登場に期待してた人も多かったんじゃないかな。 -- 2016-06-06 (月) 00:11:45
  • ステ26の攻略教えて下さい・・・ -- 2016-06-05 (日) 11:55:06
    • 南側は造船所守りつつMAで対処。北西は手前にG2機置いてSFで対処。北東にウィンダム(ネオ)をおいて、ザウートが出きったら砲撃で潰す。北にF追加でエース出てきたらジャミングしてF量産を数機追加で終わり。 -- 2016-06-05 (日) 12:34:53
      • 船はドゴスギアですか? 種死の量産Gもってないでのですが・・・ -- 2016-06-05 (日) 12:41:13
      • 船はドゴス。ウィンダムいないとちょっと厳しいけどG7以上のSFがいれば数増やせばいけるとは思う。序盤厳しいようなら南側はルナマリアあたりを投入するのもありかと。 -- 2016-06-05 (日) 12:46:43
      • ウィンダムはあります。まだコア9なのでダガーLは作れてませんが・・・ とりあえず頑張ってみます -- 2016-06-05 (日) 13:32:39
  • ステ3でルナマリア1機(210)でクリアでハイスコアまで6PT足りない。ハイスコア出すには何で出撃すればいいんだろうか? -- 2016-06-06 (月) 02:44:13
    • そうすると190だから、量産G1機(120)+量産BorC(70)だろうね。 -- 2016-06-06 (月) 02:54:15
      • ちょっとだけ試したけど、上にG1C1出して、下はミネルバ砲撃。で、ザムさんがもう少し前に出てくれればいけそうな気もしたけど、ゲイツもブレイズもG上げしてないから前線が下がってしまって無理だった。Gアゲしてる人ならいけんじゃない? -- 2016-06-06 (月) 03:21:49
      • ステ3はG1機やで -- 2016-06-06 (月) 05:25:38
      • 木主じゃないけど二人のヒントのおかげでハイスコアいけました -- 2016-06-06 (月) 13:55:32
      • 現在のハイスコアはG1とB1であってるよ。 -- 2016-06-06 (月) 14:44:25
      • 本家とハンゲでハイスコアが違うんじゃね -- 2016-06-06 (月) 15:08:35
      • あー、どうにも細部の辻褄が合わないのはそういうことかw現在本家の3面は3612。ハンゲはG1B1相当ってことなのかな -- 2016-06-06 (月) 15:19:58
      • G1機でクリアって凄いな。最後に下方から出てくるウインダムってどうしてるんだろうか。 -- 2016-06-06 (月) 19:20:42
      • 自分もこの木みてハイスコア出来た。些細な攻撃力の差とかでも動きが変わるから難しいね -- 2016-06-06 (月) 21:01:05
    • 最初にMAの位置にGを配置。下からウインダムが出てきたらぎりぎりまで粘って砲撃。GがHP減ってきたら回復。最後下からウインダムが出てきたら(少し遅らせて)下の施設にBを配置してロックさせてクリア -- 2016-06-06 (月) 14:48:27
  • 前回と違ってリミクエエースも量産機もLv50にするのがだるい、全然上がらん -- 2016-06-06 (月) 07:44:50
    • Fトリスタ3は今回イベントの一番当たりの報酬なので頑張ろう。エリート付けてステ29を回すんだ。(トレラボlv4にしとくと次から楽だよ) -- 2016-06-06 (月) 08:11:39
    • いつもと変わらないと思うけど討伐始まる前から上げはじめないとキツイかもね。追い込みは26~29の間で稼ぐしか。サポやアビで経験値上げるのもあり -- 2016-06-06 (月) 13:12:44
    • EX30まで終わったので、ネオのアビからロックオンを外して全部エリートニ付け替えた、エリ2*2とエリ1*3で+70%ぐらいかな?おかげでステ29一回クリアするごとに6000近くの経験値が入って、朝はLv40だったのが、もうLv49に・・・このままLv50目指すぞい -- 木主? 2016-06-06 (月) 22:04:05
  • 25万で1300位ほどになったので、スコア詰めようかと思いつつ報酬見直したが・・・・やっぱやる気にならんの・・・・・・マジでノーマルチケット5枚だけの差なのかッ!? -- 2016-06-06 (月) 23:13:27
    • うちもNどまりだったのをいくつかHに上げて25万いったけどここから詰めて行って1000位以内を狙うか否か、ってなると正直手間の割に見返りがないなぁと思って投げ捨てた。ガチ層以外はスコア報酬のもらえる25万までで充分な気がする。(あとデスティニー) -- 2016-06-07 (火) 00:44:23
    • 毎回1000位ボーダー付近でヒイコラ言ってる身としては、報酬にほぼ差が無ければそれはそれでのんびりやれて良いんだけどね。余裕で1000位以内のメンツにゃ不満だろうが -- 2016-06-07 (火) 07:58:55
    • 22万で500位以内だったんだけど何故に? ハロメダル100個って22万の報酬だよね? -- 2016-06-08 (水) 13:29:49
      • セツ子…それスコア達成報酬や… -- 2016-06-08 (水) 13:31:07
      • 兄ちゃん兄ちゃんウチ22万でグレート9のデステニーガンダム言うのもろうたんやで、
        これって500位以内の報酬やろ? -- 2016-06-09 (木) 10:23:32
      • どーせまたハンゲ版なんでしょ -- 2016-06-09 (木) 10:30:57
      • そもそもハンゲ版って3000人もいるのかな? -- 2016-06-09 (木) 10:42:08
  • このページも全然コメントないまま終わったな… -- 2016-06-07 (火) 09:20:00
    • 前回と比べると簡単だからね(というか前回がおかしかった、主にファンネルが)。前回よりスコア詰めが激しいと思ったが、これも今回が激しいというより、前回ファンネルのせいで再現性が低くて詰める人、程度が少なかったんだろな -- 2016-06-07 (火) 10:35:35
      • ランキングは別として、スコア報酬の最終ライン到達という意味では前回よりは楽だったもんね -- 2016-06-07 (火) 11:49:36
      • 前回は1000位以内より、発動の早いファンネル呼び出しが当たりだった気が・・・ -- 2016-06-07 (火) 12:47:36

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