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討伐戦/白き艦の航跡
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白き艦の航跡 Edit

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概要 Edit

討伐期間中はジオラマベースから「討伐戦」モードが選択可能になる。
討伐戦はまず制圧戦と同様に、各エリアで敵ジオラマべースの制圧が必須。※制圧戦同様、対人ジオラマベース
各エリアでミッションptを達成すると、ボスステージが出現。
強大なHPを誇るエリアボスを討伐し、討伐報酬を獲得するのが目的。
 
※討伐戦への参加は、初回の「オセアニア戦線」のクリアが必須

開催期間 Edit

http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=849

  • 2017年1月31日(火)メンテナンス後~2017年2月14日(火)メンテナンスまで

「戦闘データ」について Edit

  • ボスを討伐しステージをクリアした際に獲得することができる。
  • 戦闘データはステージ毎に設定されており、クリア毎に繰り返し獲得することができる。
  • 一部の特効ユニットに関して獲得戦闘データアップの効果を所持。
    • バトルに出撃させることで効果が適用。
      • 未出撃でクリアした場合は適用されない点に注意。
    • 獲得戦闘データアップの効果をもつユニットを同時に出撃させた場合効果は加算。
    • 「獲得戦闘データ」特効をもつ機体を救援エースで使用した場合、「獲得戦闘データ」の特効効果は半分となります。
      例:特効300%、特効200%を出して、救援エースに特効300%を呼んだ場合
        300%+200%+300%÷2=650%分加算
        この加算分が素の値(100%)に加算されるので、100+650=750%(7.5倍)分を受け取ることとになる
  • 救援エースとして貸し出した際に獲得。
    • 同盟内のメンバーに救援エースを貸し出した際に、同盟メンバーが獲得した戦闘データ×0.1個獲得。

イベント特効ユニット Edit

入手方法タイプ機体名 HP倍率攻撃UPGバーストダメ獲得戦闘データその他
ガシャSガンダムDX+800%+500%+800%+200%回復時間90%OFF
FZガンダム(ウェイブライダー形態)
SV2バスターガンダム+700%+400%+500%+200%回復時間60%OFF
Bグフ・カスタム
GV2アサルトガンダム+300%+300%+200%+20%
SZガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー)
FガンダムXディバイダー(拡散照射)
FV2ガンダム(シュラク隊)
Fハンブラビ
S百式改
Gガンダムアシュタロンハーミットクラブ(CB呼出)-
Sスーパーガンダム
SガンダムEz8(08小隊呼出)
当イベントSハイザック(連邦軍仕様)+400%+400%-
特別任務Sホットスクランブルガンダム+300%+300%+20%
Wゲンガオゾ
Sジム・スナイパー-
MSラボSキュベレイ+200%+200%+100%
FV2ガンダム
FガンダムX
FVダッシュガンダム
FVガンダム
SガザC(ハマーン・カーン機)
Wディジェ(ビーム・ナギナタ装備)
SガンダムMk-Ⅱ(白)
FガンダムXディバイダー
W陸戦型ガンダム
SガンダムEz8
Gガンダムアシュタロンハーミットクラブ
SZガンダム
Gガンダムアシュタロン
Gリック・ディアス(黒)
Gネモ
Sガブスレイ
Cハイザック
Bメタス
Fバイアラン
BガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ)
W陸戦型ジム
Wガンブラスター
Fシャッコー
Fゾロ
Fコンティオ
Gガンイージ
Bアビゴル
Bゲドラフ
過去イベントWジ・O&パラス・アテネ+200%+200%+100%
Wジ・O
W百式(ビーム・サーベル装備)
Sガンダムレオパルド-
Wリック・ディアス(クワトロ機)
Wメッサーラ
C陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)
Sアッシマー
GジムⅡ
WガザC(ビーム・サーベル装備)
その他Sガンダムレオパルドデストロイ+200%+200%+100%
Fザンネック
Sディジェ(クレイ・バズーカ装備)-
S百式(ビーム・ライフル装備)

※:緑は量産機、その他はエース。
※:救援エースは獲得戦闘データの特効効果は半分になる。

討伐報酬 Edit

ステージクリア報酬 Edit

各エリアのクリア時に「戦闘データ」を獲得。

ステージ名経験値討伐報酬
(戦闘データ)
1一年戦争1,7002
2グリプス戦役2,2004
3第一次ネオ・ジオン戦争2,7006
4第二次ネオ・ジオン戦争2,7008
5ラプラス戦争2,70010
6めぐりあい宇宙3,20020
7ゼータの鼓動3,70030
8シャングリラの少年3,70040
9人の心の光4,20050
10ユニコーンの日4,20060
11巨大兵器4,70070
12星を継ぐ者4,70080
13生命の力5,20090
14白いモビルスーツ7,200100
15白と黒と7,700200

累計戦闘データ報酬 Edit

上述のステージクリア時に受け取れる戦闘データを一定数集めるともらえる報酬。

  • 受取は「支給品」から。
累計戦闘データ個数報酬
2個達成メカチャージャー×5
6個達成[強化素材]陸戦型ジム×50
8個達成[強化素材]ネモ×60
10個達成[強化素材]リックディアス(黒)×60
15個達成リカバリーチャージャー×20
20個達成[強化素材]ハイザック×60
30個達成[強化素材]メタス×60
35個達成メカチャージャー×10
40個達成[強化素材]陸戦型ガンダム×60
45個達成[強化素材]ゲドラフ×70
50個達成[強化素材]ガザC(ハマーン・カーン機)×50
60個達成[強化素材]ガンダムMK-II(白)×40
70個達成リカバリーチャージャー×15
80個達成[強化素材]ディジェ(ビーム・ナギナタ装備)×60
90個達成[強化素材]陸戦型ジム×40
100個達成[強化素材]ガンダムアシュタロン×60
200個達成メカチャージャー×15
300個達成[強化素材]ガンダムX×60
400個達成[強化素材]ゲドラフ×110
500個達成[強化素材]シャッコー×110
600個達成ハイザック(連邦軍仕様)
700個達成[強化素材]陸戦型ジム×110
800個達成[強化素材]陸戦型ガンダム×70
900個達成[強化素材]ゲンガオゾ×50
1000個達成[強化素材]ガンダムXディバイダー×50
1200個達成[強化素材]ジム・スナイパー×50
1400個達成[強化素材]ガザC(ハマーン・カーン機)×90
1600個達成リカバリーチャージャー×20
1800個達成[強化素材]ガンダムMK-II(白)×110
2000個達成[強化素材]ガンダムX×60
2200個達成[強化素材]ゲンガオゾ×60
2400個達成メカチャージャー×20
2600個達成[強化素材]ジム・スナイパー×60
2800個達成[強化素材]ガンダムXディバイダー×60
3000個達成サイコガンダムMk-II
3500個達成[強化素材]ガンダムEZ8×110
4000個達成[強化素材]Vガンダム×60
4500個達成ハロメダル×100
5000個達成リカバリーチャージャー×30
5500個達成[強化素材]陸戦型ガンダム×80
6000個達成[強化素材]ハイザック(連邦軍仕様)×50
6500個達成メカチャージャー×30
7000個達成[強化素材]ゲンガオゾ×70
7500個達成[強化素材]ジム・スナイパー×70
8000個達成レアチップ×10
8500個達成[強化素材]サイコガンダムMk-II×50
9000個達成DXガシャチケット×1
9500個達成コアマテリアル×30
10000個達成プラチナ要請書×10
10500個達成[強化素材]ハイザック(連邦軍仕様)×60
11000個達成レアチップ×15
12000個達成コアマテリアル×30
13000個達成ハロメダル×100
14000個達成[強化素材]サイコガンダムMk-II×60
15000個達成DXガシャチケット×3
16000個達成レアチップ×25
17000個達成[強化素材]サイコガンダムMk-II×70
18000個達成コアマテリアル×40
19000個達成プラチナ要請書×10
20000個達成DXガシャチケット×5
累計[強化素材]陸戦型ジム×200
[強化素材]ネモ×60
[強化素材]リックディアス(黒)×60
[強化素材]ハイザック×60
[強化素材]メタス×60
[強化素材]陸戦型ガンダム×210
[強化素材]ゲドラフ×180
[強化素材]ガザC(ハマーン・カーン機)×140
[強化素材]ガンダムMK-II(白)×150
[強化素材]ディジェ(ビーム・ナギナタ装備)×60
[強化素材]ガンダムアシュタロン×60
[強化素材]ガンダムX×110
[強化素材]ガンダムXディバイダー×110
[強化素材]ガンダムEZ8×110
[強化素材]Vガンダム×60
[強化素材]ゲンガオゾ×180
[強化素材]ジム・スナイパー×180
[強化素材]ハイザック(連邦軍仕様)×110
[強化素材]サイコガンダムMk-II×180
ハイザック(連邦軍仕様)
サイコガンダムMk-II
メカチャージャー×80
リカバリーチャージャー×85
ハロメダル×200
レアチップ×50
DXガシャチケット×9
コアマテリアル×100
プラチナ要請書×20

EXコンテナ Edit

討伐戦内のボス戦ならび他のプレイヤーとバトルし勝利した際にときどき獲得することができる。
EXコンテナは「ノーマル」と「スペシャル」の2種類存在。
ステージ数が高難度になるほど「スペシャル」の入手確率が上昇。
「スペシャル」からはMA「サイコガンダムMk-II」か「DXガシャチケット」が出現。

種類開封時間
ノーマル30分
スペシャル20時間
ノーマル報酬
サイコガンダムMk-II(GRADE5)
DXガシャチケット
強化素材(Zガンダム(ウェイブライダー形態)ガンダムDX
強化素材(【シリーズ】機動戦士Zガンダム、機動戦士ガンダム第08MS小隊、機動戦士Vガンダム、機動新世紀ガンダムX)※1
MA用アビリティディスク
エース用アビリティディスク
各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)
サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)
レアチップ
ハロメダル
資源
資金
スペシャル報酬
サイコガンダムMk-II(GRADE5)
DXガシャチケット

※1:ラボ産ユニット素材のみ出現する。

プレイヤーランキング報酬 Edit

ボスに与えたダメージに基づくスコア(※)の累計ランキング
※1,000ダメージにつき1P(端数切捨て)。

順位報酬
サイド1サイド2・3プラチナ要請書強化素材アビリティディスク等
1~101~330サイコガンダムMk-II×700
ハイザック(連邦軍仕様)×400
[専用アビリティ]サイコガンダムMk-II「ロザミアの中で」×1
[専用Gアビリティ]ガンダム(ビーム・ライフル)「【強化】マグネット・コーティング」×1
11~304~1015サイコガンダムMk-II×400
ハイザック(連邦軍仕様)×200
31~10011~3010サイコガンダムMk-II×200
ハイザック(連邦軍仕様)×100
101~50031~1005-
501~1000101~2005-[専用Gアビリティ]ガンダム(ビーム・ライフル)「【強化】マグネット・コーティング」×1
1001~3000201~600--

同盟ランキング報酬 Edit

同盟員のスコア合計の10分の1

順位報酬
1~3ゴールド要請書×20ハロメダル×500
4~10ゴールド要請書×10ハロメダル×300
11~30ゴールド要請書×5ハロメダル×100
31~50ゴールド要請書×2ハロメダル×50
51~100シルバー要請書×5
101~300シルバー要請書×3
301~500ブロンズ要請書×10
501~ブロンズ要請書×5

ステージハイスコア報酬 Edit

「テクニカルチャージャー×15個」
対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録していたプレーヤー


※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報酬を配布。

討伐戦の流れ Edit

(1)各エリアの敵ジオラマベースを制圧してエリアミッションptを達成すると各エリア毎に決められたボスステージが出現する。
  ※「ボスを出現させる」を使えば資金1,000,000を消費してボスステージを即出現させることも可能。
(2)ボスを討伐する。ボスはHPが高く、後半になるにつれ自軍戦力によっては1度では破壊することが困難だが、
 ボスに与えたダメージは討伐するまで回復せず、残HPが引き継がれるため、何度も挑戦して討伐を目指すことができる。
 ※ボスのトルーパーユニットならび防衛施設に与えたダメージは持ち越されず回復する。
(3)ステージ毎に決められた『戦闘データ』が獲得でき、次のステージが開放される。ボスステージの戦闘内容により、ハイスコアのみ記録に残される。


  • 備考
    • 【エリアをやりなおす】ことで手軽に対戦相手を選定することが可能。
    • 救援は同盟救援エースのみ使用可能。非同盟救援エースは登場せず、使用不可。
    • 1度討伐したエリアでも、何度でも挑戦可能。

ボスステージ Edit

各エリアの敵ジオラマベース(特別任務同様に基地4つ)を制圧してエリアミッションptを達成すると出現するCPU戦の特殊エリア。
ボスステージはバトル開始時に防衛施設のみ出現となり、ステージ毎に設定された施設破壊率を達成するとボスが出現
 
攻略にはボスを砲台に邪魔されない安全スペースまで釣り出すか、邪魔になる砲台を破壊しておくと倒しやすい。
ただし、ステージスコアに討伐時間が加味されることや後半になるにつれて時間の余裕が無いことから、出現位置(固定)を覚えてできるだけ素早く倒すのが望ましい。
中にはトルーパーユニットのように防衛ユニットが存在するステージもある。
 

  • 注意点
    • ボスはMAエース扱いかの違いがあるので、出撃準備画面で確認を。
      • ボスは、Gバーストを使用する場合がある。
        Gバーストゲージは通常と違い、時間経過で増加せずに被ダメージで溜まる。
      • ボスがMAの場合、「敵ACEと対峙」が条件となっているアビリティは発動しない。
      • トルーパーユニットに関しては他の戦闘同様どちらでもない量産機的な扱い。
        ファンネル/ビット型はボスが撃破されれば同時に破壊される。それ以外ならボスが撃破されても自動で破壊されない。
    • ボスが2体以上出現するステージでは、全機撃破した時点でクリアとなる。
      • 1~2体倒して次戦に持ち込んだ場合、撃破したボスは出現しなくなっている。
      • 2体以上のボス戦でトルーパーユニットがいて、そのトルーパー付きボスを倒して次戦に持ち込んだ場合、ボスに付属していたトルーパーも出現しなくなっている。
      • 同盟員の救援エースを借り受けた場合、一番上に表示されるボスの目前に救援エースは出現する。
        そのボスを討伐して次戦に持ち込んだ場合はその次に表示されてるボスの目前となる。
    • ボス及び防衛ユニットに対して、戦艦アビリティによる「砲撃」は無効。砲台に対しては有効。
    • ボス及び防衛ユニットに対して、戦艦アビリティによる「ユニットジャミング」は有効ドゴス・ギアラー・カイラムネェル・アーガマ等。
    • ボスステージでは出撃コストが必要かつ敵の資金や資源が0なため獲得こそ出来ないが、迎撃戦と違いスタックボーナスは獲得可能。
      • 討伐成功(勝利)した場合のみで、討伐失敗(削り中など)の場合は当然0。
    • ボス討伐に失敗した場合でも、エリアミッションptを再達成することなくそのままボスステージに挑むことが可能
      • 討伐に失敗して継続して戦闘を行う場合、それ以前に与えたダメージ分のHPが減った状態で出現する。(一定の施設破壊率で出現するのは変わらない)

  

  • スコアについて
    • 討伐スコア(端数切捨)=ボスに与えたダメージ/1,000、それにその戦闘における討伐タイム(=開始からボスのHPを0にするまでの時間)による倍率を掛けたものが、ステージスコアとなる。
    • 複数回戦闘した場合は、累計ではなく戦闘ごとに算出される。
    • 倍率の最低値は1(ボスを削り切れなかった場合)。理論上の最大値は2(0秒でボスを撃破した場合)。
    • 計算式
      ステージスコア=討伐スコア*(1+(180-討伐タイム(秒))/180)
      例:討伐スコア=10,000、討伐タイム=90秒とすると、
      10,000*(1+(180-90)/180)=15,000 がステージスコアになる。
    • ステージの施設破壊率はスコアには関係しない。

ボス一覧 Edit

ステージ名ユニット
タイプ

ボスユニットHP僚機出現
破壊率
備考ハイスコア
討伐時間目安
(バンナム)
ハイスコア
討伐時間目安
(ハンゲ)
ハイスコア
討伐時間目安
(ヤフー)
1一年戦争エースSジム100,000-20%3.6秒
2グリプス戦役エースBメタス150,000-40%3.6秒
3第一次ネオ・ジオン戦争エースGジムⅢ200,000-37%5.4秒
4第二次ネオ・ジオン戦争エースSジェガン250,000-40%5.4秒
5ラプラス戦争エースWリゼル350,000-50%5.4秒
6めぐりあい宇宙エースWガンダム(G・ハンマー)450,000-40%攻撃Gバースト使用7.2秒
7ゼータの鼓動エースSZガンダム600,00050%自己強化Gバースト使用16.2秒
8シャングリラの少年エースGZZガンダム700,00070%攻撃Gバースト使用18.0秒
9人の心の光エースSνガンダム850,000フィン・ファンネル×240%範囲強化Gバースト使用19.8秒
エースSジェガン750,000-
10ユニコーンの日エースSユニコーンガンダム(G)900,000-40%自己強化Gバースト使用16.2秒
エースWジェスタ750,000-
11巨大兵器MASサイコガンダムMk-II900,00070%自己強化Gバースト使用30.6秒
エースSZガンダム850,000自己強化Gバースト使用
12星を継ぐ者エースSZガンダム1,000,00030%自己強化Gバースト使用25.2秒
エースSガンダム(最終決戦仕様)900,000-攻撃Gバースト使用
13生命の力エースSユニコーンガンダム(G)1,200,00070%自己強化Gバースト使用25.2秒
エースSνガンダム800,000フィン・ファンネル×2範囲強化Gバースト使用
14白いモビルスーツエースGZZガンダム1,000,00040%攻撃Gバースト使用27.0秒
エースSガンダム(最終決戦仕様)900,000-攻撃Gバースト使用
エースSユニコーンガンダム(G)900,000-自己強化Gバースト使用
15白と黒とMASサイコガンダムMk-II1,200,00050%自己強化Gバースト使用37.8秒
エースGZZガンダム1,000,000攻撃Gバースト使用
エースSνガンダム1,000,000フィン・ファンネル×2範囲強化Gバースト使用

※ハイスコア討伐時間目安の更新時刻:2017/02/08 23:50

エリア別攻略 Edit

第14エリア Edit

拡散ビームシステムにHP+40%、攻撃力+40%補正有

第15エリア Edit

対空迎撃ミサイルに射程+1.5、迫撃砲に攻撃力+40%、ヘビィバルカンに攻撃力+50%補正有
サイコガンダムMk-IIはプレイヤーユニットと違い、3秒3回の周囲全方位攻撃。Gバーストは自己強化による攻撃速度+100%?アップ。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今回SPコンテナはよく出るけど☆3アビが全く引いていない。ほかの人は出てる? -- 2017-02-05 (日) 10:45:12
    • SP?☆3?そんなの出るわけないでしょ(ふてくされ) -- 2017-02-05 (日) 10:48:08
    • ノーマルから一個出た。ちなみにSPは1個。別にSPコンテナが出やすくなったりはしてないな。 -- 2017-02-05 (日) 10:49:58
    • SPコンテナは都市伝説ですよ。みんな幻を見てるんだ('ω') -- 2017-02-05 (日) 10:51:31
    • 6個出してるけど全部DXチケ1のみ。箱の中の比率どうなってるんだ・・・ -- 2017-02-05 (日) 10:55:25
    • 20000ptに達したけど一度もでてない・・・ -- 2017-02-05 (日) 11:20:51
    • ずっと出てなかったけど昨日一気に3つ出てコンテナ枠圧迫中 -- 2017-02-05 (日) 11:30:26
    • ボス撃破と道中どっちが出やすいとかあるんかな -- 2017-02-05 (日) 13:50:40
      • あくまで自分はだけど、道中170戦で34%、ボス75戦で39%。若干ボスの方が出やすい気もしなくはないが、試行回数から言えば誤差の範囲ともいえる。なお、SPコンテナは道中で1個のみ。 -- 2017-02-05 (日) 14:01:29
      • お~ありがとう。自分は数えてないけど25,000ポイント集めて道中から3個落ちただけで1回もボスから出てないからあまり差はないのかもしれないねぇ~ -- 2017-02-05 (日) 14:10:40
      • よく考えたら「ステージ数が高難度になるほど『スペシャル』の入手確率が上昇します。」ってのは1の道中と15の道中でも変わるってことなんかなぁ?それとも道中とボスは別でボス撃破時のコンテナに関してだけ高難度ほど上がるのかな。 -- 2017-02-05 (日) 16:07:25
      • SPはラフレシアの時から道中でしか落ちてないなぁ。単に試行回数の差なのかは不明だけど -- 2017-02-07 (火) 00:17:09
    • 新機体によって獲得P変わるからわからんけど、新機体3機の9万で0なんだが絶望したほうがいいの? -- 2017-02-05 (日) 15:56:21
      • 10万5千でやっと1個目(*^^)v -- 2017-02-05 (日) 19:28:47
      • 自前の課金特効無しのpt28000でやっとSP一個目出た。 -- 2017-02-08 (水) 22:11:26
  • トップスコアタイム計算したので追加しておきます。ボス情報→ベストタイムにしたかったので備考欄とタイムの欄を入れ替えました -- 2017-02-05 (日) 12:15:01
    • う~ん、10以降で普通に30秒切ってるのか……自分だと出現までの砲台除去やってボスに量産出してる途中で30秒超えそうだわ。砲台の掃除どうやってるんだろう? -- 2017-02-05 (日) 13:04:27
      • 今回のハイスコアはDX必須で、制圧でも使えることも考えると高出力アビつけてておかしくないし、正攻法ではあてにならんと思うぞ。 -- 2017-02-05 (日) 15:46:58
      • ボス出てくるとこにW巻く→DXで壁ぶち抜く→MK2でむき出しの砲台やる→ボス周辺にバフ。ほぼこれ -- 2017-02-05 (日) 15:52:34
  • これサイド1で3000位とるためにはかなりやりこまないと厳しいですか? -- 2017-02-05 (日) 18:15:32
    • 順位は相対的なもの。コア10でラボ機体とサポーターがそれなりにあれば、29~30万くらいは取れると思うし、そこまで頑張る人がどれくらいいるかでやりこみ量も変わってくるね。 -- 2017-02-05 (日) 18:24:23
    • 関係ないけどサイド2で27万だけど350位以内にいるよ。サイド1はどんな感じなんだろう -- 2017-02-05 (日) 19:03:27
      • 現在のボーダーは100位31.3万、500位30.4万、1000位29.6万、3000位26.2万 -- 2017-02-05 (日) 19:10:01
      • サイド2・・・・人少なすぎぃ!! -- 2017-02-05 (日) 19:18:53
      • およそ1/10しかいないから妥当な感じではある。サイド1でも3000位はとれるポイントだな -- 2017-02-05 (日) 19:23:09
      • ちなみにサイド1の3000位はサイド2の600位のことやで。 -- 2017-02-05 (日) 19:34:11
    • サイド1の3000位なら全ステワンパンくらいのスコアでいける。 -- 2017-02-05 (日) 21:46:47
      • 課金特攻機なしでゲンガオゾ、ホッス使って全ステワンパンスコアだったら28.5万↑くらいになるもんね。そのくらいなら露骨に3000位まで落ちることはないんじゃないかな -- 2017-02-06 (月) 13:12:44
      • 課金機や高出力みたいな上等なアビなくても過去イベの量産持ってれば31万5000はいけるしね。そういうのなくても30万弱くらいならいけそうだし、あとはどこまで頑張れるかだね。 -- 2017-02-06 (月) 13:55:57
      • ガザCのG10LV60でもそんなにいくか? -- 2017-02-09 (木) 02:47:51
      • G7ガザC、G10陸ガンで31万8000かな。ガザG10なら32万はいけるんちゃうかな。 -- 2017-02-09 (木) 03:11:13
  • 正直、トルーパーの性能にレベルが大きく関わるラフレシアと違ってサイコmkⅡをそこまでシビアに運用するとは思わんから、EXSP引けても微課金にはDXチケの方がありがたいかなぁ…特任とデータのDX全滅した自分でもGDXを引く夢見れるし -- 2017-02-06 (月) 00:13:41
    • まあ上位にならなくてもMAのLv70クエストを達成出来るチャンスだと思えば悪くは無いんじゃないかな。今回は課金機の魅力が強烈だからDXチケのほうが良いって人は多いだろうけどね。 -- 2017-02-06 (月) 01:02:35
  • サイド3ですが、最終的に100位のボーダーどの位になりそうですかね?それと、St15を攻めるにはゲンガオゾ、下から出した方が良いですかね?今まで上の方のラボ殴らせていたのですが、上手くいかなくて…。 -- 2017-02-06 (月) 07:10:48
    • 自分は下から攻めて50秒くらいですよ。目標と合わせてご検討を。 -- 2017-02-06 (月) 08:23:44
      • 50秒ですか、凄いですね。自分はそこまでいくのは無理っぽいので何とか少しでも討伐タイムを縮められる様に頑張ってみます。 -- 2017-02-06 (月) 14:18:45
      • 量産機のデッキのラインナップはどんな感じですか? -- 2017-02-06 (月) 14:21:09
      • 言葉で説明するのはちょっと難しいけど、初手ゲンガオゾ左下壁で、νガンに当てる。南側メインで破壊する出現位置到達時点でちょうどゲージがたまってボス出現。バックエンジンがサイコzz間の壁を壊す。ボス出現時にジャミングでボスは3機ともジャミング可能。ジャミング終了時点でνガンとZz撃破してサイコに終結して終わり。 -- 2017-02-06 (月) 14:26:23
      • ↑↑ガンブラスター、ガザc(G7)、陸ガン(G9)、黒MkⅡ、コンティオ、ガブスレイ -- 2017-02-06 (月) 14:28:17
      • あ、ガザはG7上げとちゅうだから、まだG6だった。 -- 2017-02-06 (月) 14:36:31
      • St15 初手左下ゲンガオゾでワンパン初めて成功しました。何とか27万越え出来ました。レベル低い話ですが…。この辺が今の自分の限界ですね…。 -- 2017-02-10 (金) 12:27:09
  • 特攻ユニットS型がジムスナとハイザック青しかないので、V系、Z系のF型を使いたのですがどのStで使えますか?もし、F型使ってる人がいたら助言よろしくお願いします。まぁそもそも出撃機体数が少ないのでシンドイですが…。 -- 2017-02-06 (月) 07:39:39
    • F型が使えるステージなんて全部使おうと思えば使えるんじゃないか。質問の意図があまり理解できんな・・F型を使うことが目的なの?量産はマップに合わせてタイプを選ぶのであって、タイプに合うマップを探すってなんか順番逆じゃない? -- 2017-02-06 (月) 10:15:05
    • その言い方だと、Sの代わりの射撃要員としてF使いたいって話に見えるのだけれど、それならどのステージとか言わずどこでも使ってやりなさいな。しかし、Zのガブスレイがない所を見ると、コアLv10まで行ってないからFにもコンティオがいないのよね。それだと代わりにならなくないかな? ハイザックを急ぎ改修してS2枠、でも充分に見えるけどねぇ。 -- 2017-02-06 (月) 13:52:54
      • コアLv10に改修中です。あとハイザックをLv6に改修中です。S型ジムスナとハイザックで頑張ってみます。 -- 2017-02-06 (月) 14:15:07
    • 質問が意味不明。使いたいところで使えば? -- 2017-02-06 (月) 14:08:52
      • 今コアLv9です。陸ジムは育ててなく、ジムスナと連邦ハイザックくらいしかいないのですが他に攻略で使いやすいユニットはいますでしょうか?という質問だったら通じたのではないだろうか -- 2017-02-06 (月) 14:51:41
      • それならアビゴルとか、今回はFボスがいなくて逆にスルーしたいF(ファンネル)がいるから、ジムスナよりも陸ジムの育成優先した方がいいかもとか、言いようがあるんだがFが使いたいけど使う面はどれかという質問から外れるしな。強いて言うなら使う面は無い、だな -- 2017-02-06 (月) 16:28:30
      • F使わなくても問題ないかといえば問題はないけど、F使った方がいいステージならそこそこあるけどね。 -- 2017-02-06 (月) 16:33:18
    • 殆どのステージの場合、僕を削るのがWCの2,3枠程度。砲台破壊にBSFで3枠程度という構成になる。ステージによって配分は変わるけど、Sに出来ないFにしか出来ないこともあるし、両方使えばいい。 -- 2017-02-06 (月) 15:19:05
    • なんだかこの木は国際臭のする木だな。削られる僕ちゃんが心配になる -- 2017-02-06 (月) 16:05:09
      • 僕ちゃん→ボスだね。 -- 2017-02-06 (月) 16:32:08
    • 同じ内容の答えしかせんのに何人もでしゃばりすぎ -- 2017-02-06 (月) 16:43:30
      • これは毎回おもう -- 2017-02-07 (火) 00:15:15
    • まぁSの代わりにF使う上での注意点だろう Fは壁どんどん越えていくからSに比べてターゲットから攻撃までが早い、移動が素直と言えばいいか 反面、壁になるG型なんかを追い越していくことがあるのと、対空ミサイルを処理しておかないとすぐに溶ける -- 2017-02-06 (月) 22:37:22
  • サイド3ですが、600位のボーダーラインどの位になりそうですか?今の自分は26万ちょっとです。  -- 2017-02-07 (火) 10:57:26
  • ステージ9、14、15のトップスコアと自己ベストの開きが特にでかい……9、15はともかくボスにぶつけやすい14が何でこんなに差が出るんだ……そりゃ、ガザはG7だが陸ジムとガンブラスターはG10Lv60、Wサポも金で一揃いあるから火力は問題ないと思うのだが…… -- 2017-02-08 (水) 18:06:47
    • 重要なのは高出バフエースやグフカスじゃない。後サポはWじゃなくてシリーズの金銀銅じゃないかな -- 2017-02-08 (水) 18:16:20
  • st6は止める系エースないとベスト出せなくねーかこれ。Gバ硬直で時間過ぎる -- 2017-02-08 (水) 21:19:18
    • エース1体のみならGバ撃つ直前のジャミングかけて10秒で削りきったら何とかならんかなぁ? 14なら、攻撃Gバ持ち2体出てくるからうまくあつめてジャミングできなきゃジャミングGバ持ってくるしかない気がするが。 -- 2017-02-08 (水) 23:11:34
    • 自分はSで施設4つ壊して中央に砲撃でボス出現(8秒)。ハンブラビでジャミングしてボス倒すのに5.5秒の約13.5秒。推測では初手Gバで施設4つ壊して砲撃。で3~4秒でボス出せそうだから、そこからハンブラビしつつ3~4秒で倒すってのがハイスコアだろうね。 -- 2017-02-08 (水) 23:25:25
  • おろろろ…ランキングみると1万人もいないの?何人ぐらいなんよ? -- 2017-02-09 (木) 06:56:26
    • 3人だよ -- 2017-02-09 (木) 19:11:39
  • ハマガザの素材が400→700まで貯まった。育てたかったから丁度いい。 -- 2017-02-09 (木) 09:29:10
  • EXコンテナより、G7以上の機体の素材が出たらご一報くだしあ。前回は出てたけど(F91とかベルガとか)、今回は一つも見ないなぁ… -- 2017-02-04 (土) 23:34:07
    • これ、自分も気になる。黒MK2とかガブスレイとかは出てないよね? -- 2017-02-09 (木) 19:19:23
      • 結局一つもでなかったし出るやつはどれも100~300ほど貯まってるから、今回は無さそうね。 -- 2017-02-10 (金) 12:38:46
      • 今回素材率低めで15%だわ。前回は25%あったのに。赤口とかの素材欲しいんだけどな -- 2017-02-10 (金) 16:44:14
  • 同盟スコアってメンバーの累計スコアの10%じゃなかったっけ? 累計にしちゃ低すぎると思うんだが俺の記憶違いかな。 -- 2017-02-10 (金) 11:00:41
    • それってハムイベの時の計算じゃなかったっけ?今はハイスコア方式だから違うかもね。別に調べた訳じゃないけど。 -- 2017-02-10 (金) 11:10:34
      • うーむ、ハイスコアにしてもあり得ない数字なんだよなぁ(1位と2位は100万超えてる) -- 2017-02-10 (金) 11:16:30
    • 同盟員の個人スコアは見れるし、同盟スコアも見れる。そのくらい計算しようか -- 2017-02-10 (金) 12:39:26
      • 計算たのんまーす -- 2017-02-10 (金) 12:51:39
      • ↑自分でやれ。適当なステージで30000スコアほど取って同盟スコア確認すりゃ済む話だろ。 -- 2017-02-10 (金) 13:15:38
      • 面倒だし同盟順位なんてどうでもいいし任せるわ -- 2017-02-10 (金) 13:34:09
      • それなー。金書とか今の5倍は貰えてもいいのに。まぁ同盟戦機体見ても、そこを上方する気ないのだろうが -- 2017-02-10 (金) 17:28:53
      • 昔は背景とか配ってたんだけどな。 -- 2017-02-10 (金) 18:19:33
      • 横からになるが、計算したら累計スコアの5%が同盟スコアになってたよ -- 2017-02-10 (金) 18:36:19
  • イベント報酬の501位行こう3000位以内をもう少し別けて欲しいよな。プラチナ5枚なんていらねーよ。 -- 2017-02-11 (土) 14:19:49
    • たしかに。付け加えると1111位とか2222位とかにも何かボーナスくれい。 -- 2017-02-11 (土) 15:43:40
      • 確か昔にそんなのがあったような?キリマンジャロの百式だっけ。 -- 2017-02-11 (土) 15:51:31
      • キリマンジャロはキリ番報酬有ったな。あの時は前半後半分かれててそれぞれに報酬がもらえたから「もう取ったからランキングいいや」で後半もらえた人もいた、のかもしれない。 -- 2017-02-11 (土) 17:45:54
  • とりあえず、次の討伐戦に向けて特性倍率集めておこう。いや、集めようと思って集められるものじゃないんだがさ。 -- 2017-02-12 (日) 13:04:59
  • 結構素材が集まってきたけどハムってる人は量産機がレベル70になれるぐらいまで集めているのだろうか -- 2017-02-12 (日) 14:16:30
  • 100位が31万8000弱、500位が31万2000突破。このまま今晩翌晩みんな頑張って100位32万、500位31万5000とかになったり、するのだろうか・・・(悶絶 -- 2017-02-12 (日) 19:01:27
    • 何か急にスコアが伸びだしたよね・・・1時間位前から・・・ -- 2017-02-12 (日) 21:52:24
      • 塩…山… -- 2017-02-12 (日) 21:56:50
      • え・・・このタイミングで高得点の動画が上がったの・・・? -- 2017-02-12 (日) 21:59:21
      • ↑明日の夜に本命のst11以降がアップされてもっと伸びるから安心して眠れ -- 2017-02-12 (日) 22:49:53
      • しかし、あの動画の影響かな? 要求アビリティ的にアレがスコア詰めに参考になるような層はとっくに似た攻め方やってそうなのだが…… -- 2017-02-12 (日) 23:54:07
      • DXは持ってるけどー勢が伸ばしてきてるんじゃね?高出力1重ねりゃイベには足りるだろうし -- 2017-02-13 (月) 00:02:59
      • あの動画がどれの事かは知らないけど、順位上げ目指す人なら同じ攻め方でも終盤の今なら量産戦力の揃い方が変わってくるだろう。 -- 2017-02-13 (月) 00:03:29
      • 今は高出力ぶっぱだから、そこまで伸びてないけど、明日以降は量産の使い方などが試されるステージ。明日からが本番だよ。 -- 2017-02-13 (月) 00:14:05
      • 土日かつイベ終盤に詰めてくのは当然。つーか「○○時から急にスコアが伸びた」とかどんなデータ収集してんだ -- 2017-02-13 (月) 01:33:33
    • らすとすぱーとがんばれ~? -- 2017-02-12 (日) 22:37:20
  • st15アドバイス願い 連ハイザ(G5)ジムスナ(G6)コンティオ、ガンブラ、カブスレイ、黒幕Ⅱが現状持ってる最高戦力です。 ゲンガゾオの専用アビないので黒壁壊しは絶望的です・・・ -- 2017-02-12 (日) 00:05:24
    • 壁壊さなくても(失敗して迂回しちゃったとき)でも60秒くらいなので、その編成だと70~90秒くらいですかね。 -- 2017-02-12 (日) 00:10:25
    • アドバイスってワンパンのアドバイスでいいの?ゲンガオゾは専Gが無くてもG7ぐらいあれば回避しなくても十分硬い。戦艦はネェルで周りをSで壊した後は7時のν方向をメインでガンブラとmk2中心に流してやれば後はνを停止させたらあとは回復させつつ援軍にもゲンガオゾ呼んでおけば殴り倒せると思うよ。ハイスコアの取り方教えてってことなら無理だ。 -- 2017-02-12 (日) 00:10:50
      • こんな戦力じゃワンパンで精一杯でハイスコアなんてとてもとても -- 2017-02-12 (日) 02:02:35
      • 戦艦ネェルアーガマに変えてみます! -- 木主? 2017-02-12 (日) 11:58:37
    • ハイザック(ティターンズ)は出せないのかな?ジムスナ出すよりはまだマシにおもうのだけど。 -- 2017-02-12 (日) 04:57:51
      • 出せますが、Gが5か6ぐらいですね・・・ C型あったほうがいいならG7の陸ガン入れてみようかと思います。 -- 木主? 2017-02-12 (日) 12:00:37
    • すみません、ワンパン狙いです。ハイスコアは諦めてます。(3000位狙いです) -- 木主? 2017-02-12 (日) 11:56:08
      • 戦艦ネェル、量産は木主のまま、エースはゲンガオゾと特攻がそこそこ乗るW、援軍にゲンガオゾ。2時方向からコンティオ、10時と4時のサイドに連ハイザとジムスナ、7時にガブスレイで外周掃除。7時の左右の壁前からガンブラとmk2を投入(νの方にエースと量産若干多めに)。ジャミングはνとファンネルに。νの後はZZかサイコに行くので被弾してたら回復してあげればOK。 -- 枝2? 2017-02-12 (日) 15:46:18
      • 無事クリアできました。結局配置がなかなか上手くできず、ゲンガゾオ自分のも味方のも使いつぶしてエースだけ全く特攻ない機体になりましたがいけました。ありがとうございました。 -- 木主? 2017-02-13 (月) 22:12:28
  • コンテナ課金してハムって角突きコンテナ20個以上引いたけど全てDXチケ1枚。接待基地だと駄目なのか?それともボスステで角突きを引かないと駄目なのか? -- 2017-02-14 (火) 00:39:39
    • 結局14万で1個だったけど素材。前回も2個で2個とも素材。DXチケみたことない -- 2017-02-14 (火) 00:54:35
  • メンテ5分前のボーダースコア 100位:319390 500位:315205 1000位:304385 3000位:282115  -- 2017-02-14 (火) 09:57:37
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