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討伐戦/宇宙に咲く花
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宇宙に咲く花 Edit

概要 Edit

討伐期間中はジオラマベースから「討伐戦」モードが選択可能になる。
討伐戦はまず制圧戦と同様に、各エリアで敵ジオラマべースの制圧が必須。※制圧戦同様、対人ジオラマベース
各エリアでミッションptを達成すると、ボスステージが出現。
強大なHPを誇るエリアボスを討伐し、討伐報酬を獲得するのが目的。
 
※討伐戦への参加は、初回の「オセアニア戦線」のクリアが必須

開催期間 Edit

http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=770

  • 2016年11月29日(火)メンテナンス後~2016年12月6日(火)メンテナンスまで

本イベントからの新仕様「戦闘データ」について Edit

  • ボスを討伐しステージをクリアした際に獲得することができる。
  • 戦闘データはステージ毎に設定されており、クリア毎に繰り返し獲得することができる。
  • 一部の特効ユニットに関して獲得戦闘データアップの効果を所持。
    • バトルに出撃させることで効果が適用。
    • 獲得戦闘データアップの効果をもつユニットを同時に出撃させた場合効果は加算。
    • 「獲得戦闘データ」特効をもつ機体を救援エースで使用した場合、「獲得戦闘データ」の特効効果は半分となります。
      例:ガンダムF91(ツインヴェスバータイプ)、シラヌイアカツキを出して、救援エースにターンX(月光蝶)を呼んだ場合
        300%+200%+300%÷2=650%分加算
        この加算分が素の値(100%)に加算されるので、100+650=750%(7.5倍)分を受け取ることとになる
  • 救援エースとして貸し出した際に獲得。
    • 同盟内のメンバーに救援エースを貸し出した際に1個獲得。

イベント特効ユニット Edit

※:緑は量産機、その他はエース。
※:救援エースは獲得戦闘データの特効効果は半分になる。

討伐報酬 Edit

ステージクリア報酬 Edit

各エリアのクリア時に「戦闘データ」を獲得。

ステージ名経験値討伐報酬
(戦闘データ)
1ジオンの残党1,7002
2アクシズ抗争2,2004
3地球連邦2,7006
4ギャラルホルン2,7008
5フロンティアⅣ2,70010
6サイサリス3,20020
7薔薇の騎士3,70030
8ゼフィランサス3,70040
9鉄の華4,20050
10セシリーの花4,20060
11クロスボーン・バンガード4,70070
12好敵手の共闘4,70080
13ハマーン様万歳!5,20090
14花に導かれし者5,200100
15夢現7,700200

累計戦闘データ報酬 Edit

上述のステージクリア時に受け取れる戦闘データを一定数集めるともらえる報酬。

  • 受取は「支給品」から。
累計戦闘データ個数報酬
2個達成メカチャージャー×5
6個達成[強化素材]アッシュ×20
10個達成[強化素材]ガンタンクR-44×30
30個達成[強化素材]ヘビーガン×50
40個達成メカチャージャー×10
50個達成[強化素材]アッシュ×30
60個達成[強化素材]クロスボーン・ガンダムX1(ザンバスター装備)×20
70個達成[強化素材]ガンタンクR-44×30
80個達成リカバリーチャージャー×15
90個達成[強化素材]ガンタンクR-44×30
100個達成[強化素材]クロスボーン・ガンダムX1(ザンバスター装備)×30
200個達成[強化素材]ガンタンクR-44×50
300個達成メカチャージャー×15
400個達成デナン・ゾン
500個達成[強化素材]ガンタンクR-44×60
600個達成リカバリーチャージャー×20
700個達成[強化素材]デナン・ゾン×20
800個達成[強化素材]ヘビーガン×60
900個達成メカチャージャー×20
1000個達成[強化素材]デナン・ゾン×30
2000個達成[強化素材]アッシュ×60
3000個達成ラフレシア
4000個達成リカバリーチャージャー×20
5000個達成[強化素材]クロスボーン・ガンダムX1(ザンバスター装備)×60
6000個達成[強化素材]デナン・ゾン×30
7000個達成リカバリーチャージャー×30
8000個達成[強化素材]デナン・ゾン×30
10000個達成ハロメダル×100
20000個達成[強化素材]ラフレシア×50
30000個達成メカチャージャー×30
40000個達成レアチップ×10
50000個達成DXガシャチケット×1
60000個達成[強化素材]ラフレシア×60
70000個達成コアマテリアル×30
80000個達成プラチナ要請書×10
90000個達成[強化素材]ラフレシア×70
100000個達成レアチップ×15
120000個達成[強化素材]デナン・ゾン×20
140000個達成コアマテリアル×30
160000個達成ハロメダル×100
180000個達成[強化素材]ラフレシア×20
200000個達成DXガシャチケット×1
240000個達成レアチップ×25
260000個達成[強化素材]デナン・ゾン×20
280000個達成[強化素材]ラフレシア×20
300000個達成[強化素材]ラフレシア×20
320000個達成DXガシャチケット×1
340000個達成[強化素材]ラフレシア×20
360000個達成[強化素材]デナン・ゾン×20
380000個達成[強化素材]ラフレシア×20
400000個達成DXガシャチケット×1
420000個達成[強化素材]ラフレシア×20
440000個達成コアマテリアル×40
460000個達成[強化素材]デナン・ゾン×20
480000個達成[強化素材]ラフレシア×20
500000個達成DXガシャチケット×1
550000個達成[強化素材]デナン・ゾン×20
600000個達成[強化素材]ラフレシア×20
650000個達成DXガシャチケット×1
700000個達成[強化素材]ラフレシア×20
750000個達成プラチナ要請書×10
800000個達成DXガシャチケット×3
累計[強化素材]アッシュ×110
[強化素材]ガンタンクR-44×200
[強化素材]ヘビーガン×110
[強化素材]クロスボーン・ガンダムX1(ザンバスター装備)×110
[強化素材]デナン・ゾン×210
[強化素材]ラフレシア×360
デナン・ゾン
ラフレシア
メカチャージャー×80
リカバリーチャージャー×85
ハロメダル×200
レアチップ×50
DXガシャチケット×9
コアマテリアル×100
プラチナ要請書×20

EXコンテナ Edit

討伐戦内のボス戦ならび他のプレイヤーとバトルし勝利した際にときどき獲得することができる。
EXコンテナは「ノーマル」と「スペシャル」の2種類存在。
ステージ数が高難度になるほど「スペシャル」の入手確率が上昇。
「スペシャル」からはMA「ラフレシア」か「DXガシャチケット」が出現。

種類開封時間
ノーマル30分
スペシャル20時間
ノーマル報酬
ラフレシア(GRADE5)
DXガシャチケット
強化素材(ターンX(月光蝶)ガンダムF91(ツインヴェスバータイプ)
強化素材(【シリーズ】機動戦士ガンダムF91、∀ガンダム) ※1
MA用アビリティディスク
エース用アビリティディスク
各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)
サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)
レアチップ
ハロメダル
資源
資金
スペシャル報酬
ラフレシア(GRADE5)
DXガシャチケット

※1:通常と違いGRADE7以上のユニットの強化素材も出現。

プレイヤーランキング報酬 Edit

ボスに与えたダメージに基づくスコア(※)の累計ランキング
※1,000ダメージにつき1P(端数切捨て)。

順位報酬
プラチナ要請書強化素材アビリティディスク等
1~1030ラフレシア×700
デナン・ゾン×400
[専用アビリティ]ラフレシア「妖花の誘い」×1
[専用Gアビリティ]ハンマ・ハンマ「【強化】この薔薇に懸けて!」×1
11~3015ラフレシア×400
デナン・ゾン×200
31~10010ラフレシア×200
デナン・ゾン×100
101~5005-
501~10005-[専用Gアビリティ]ハンマ・ハンマ「【強化】この薔薇に懸けて!」×1
1001~3000--

同盟ランキング報酬 Edit

同盟員のスコア合計の10分の1

順位報酬
1~3ゴールド要請書×20ハロメダル×500
4~10ゴールド要請書×10ハロメダル×300
11~30ゴールド要請書×5ハロメダル×100
31~50ゴールド要請書×2ハロメダル×50
51~100シルバー要請書×5
101~300シルバー要請書×3
301~500ブロンズ要請書×10
501~ブロンズ要請書×5

ステージハイスコア報酬 Edit

「テクニカルチャージャー×15個」
対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録していたプレーヤー


※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報酬を配布。

討伐戦の流れ Edit

(1)各エリアの敵ジオラマベースを制圧してエリアミッションptを達成すると各エリア毎に決められたボスステージが出現する。
  ※「ボスを出現させる」を使えば資金1,000,000を消費してボスステージを即出現させることも可能。
(2)ボスを討伐する。ボスはHPが高く、後半になるにつれ自軍戦力によっては1度では破壊することが困難だが、
 ボスに与えたダメージは討伐するまで回復せず、残HPが引き継がれるため、何度も挑戦して討伐を目指すことができる。
 ※ボスのトルーパーユニットならび防衛施設に与えたダメージは持ち越されず回復する。
(3)ステージ毎に決められた『戦闘データ』が獲得でき、次のステージが開放される。ボスステージの戦闘内容により、ハイスコアのみ記録に残される。


  • 備考
    • 【エリアをやりなおす】ことで手軽に対戦相手を選定することが可能。
    • 救援は同盟救援エースのみ使用可能。非同盟救援エースは登場せず、使用不可。
    • 1度討伐したエリアでも、何度でも挑戦可能。

ボスステージ Edit

各エリアの敵ジオラマベース(特別任務同様に基地4つ)を制圧してエリアミッションptを達成すると出現するCPU戦の特殊エリア。
ボスステージはバトル開始時に防衛施設のみ出現となり、ステージ毎に設定された施設破壊率を達成するとボスが出現
 
攻略にはボスを砲台に邪魔されない安全スペースまで釣り出すか、邪魔になる砲台を破壊しておくと倒しやすい。
ただし、ステージスコアに討伐時間が加味されることや後半になるにつれて時間の余裕が無いことから、出現位置(固定)を覚えてできるだけ素早く倒すのが望ましい。
中にはトルーパーユニットのように防衛ユニットが存在するステージもある。
 

  • 注意点
    • ボスはMAエース扱いかの違いがあるので、出撃準備画面で確認を。
      • ボスがエースの場合、Gバーストを使用するユニットもいる。
        Gバーストゲージは時間経過で増加せず、被ダメージで溜まるようになっている。
      • ボスがMAの場合、「敵ACEと対峙」が条件となっているアビリティは発動しない。
      • トルーパーユニットに関しては他の戦闘同様どちらでもない量産機的な扱い。ボスが撃破されても自動で破壊されない。
    • ボスが2体以上出現するステージでは、全機撃破した時点でクリアとなる。
      • 1~2体倒して次戦に持ち込んだ場合、撃破したボスは出現しなくなっている。
      • 2体以上のボス戦でトルーパーユニットがいて、そのトルーパー付きボスを倒して次戦に持ち込んだ場合、ボスに付属していたトルーパーも出現しなくなっている。
    • ボス及び防衛ユニットに対して、戦艦アビリティによる「砲撃」は無効。砲台に対しては有効。
    • ボス及び防衛ユニットに対して、戦艦アビリティによる「ユニットジャミング」は有効ドゴス・ギアラー・カイラムネェル・アーガマ等。
    • ボスステージでは出撃コストが必要かつ敵の資金や資源が0なため獲得こそ出来ないが、迎撃戦と違いスタックボーナスは獲得可能。
      • 討伐成功(勝利)した場合のみで、討伐失敗(削り中など)の場合は当然0。
    • ボス討伐に失敗した場合でも、エリアミッションptを再達成することなくそのままボスステージに挑むことが可能
      • 討伐に失敗して継続して戦闘を行う場合、それ以前に与えたダメージ分のHPが減った状態で出現する。(一定の施設破壊率で出現するのは変わらない)
          
  • スコアについて
    • 討伐スコア(端数切捨)=ボスに与えたダメージ/1,000、それにその戦闘における討伐タイム(=開始からボスのHPを0にするまでの時間)による倍率を掛けたものが、ステージスコアとなる。
    • 複数回戦闘した場合は、累計ではなく戦闘ごとに算出される。
    • 倍率の最低値は1(ボスを削り切れなかった場合)。理論上の最大値は2(0秒でボスを撃破した場合)。
    • 計算式
      ステージスコア=討伐スコア*(1+(180-討伐タイム(秒))/180)
      例:討伐スコア=10,000、討伐タイム=90秒とすると、
      10,000*(1+(180-90)/180)=15,000 がステージスコアになる。
    • ステージの施設破壊率はスコアには関係しない。

ボス一覧 Edit

ステージ名ユニット
タイプ

ボスユニットHP僚機出現
破壊率
ハイスコア
討伐時間目安
(バンナム)
ハイスコア
討伐時間目安
(ハンゲ)
ハイスコア
討伐時間目安
(ヤフー)
備考
1ジオンの残党エースWドム・トロ―ペン150,000-30%
2アクシズ抗争エースSザクⅢ200,000-30%
3地球連邦エースSジム・カスタム250,000-40%
4ギャラルホルンエースWグレイズ300,000-50%
5フロンティアⅣエースCデナン・ゲー350,000-50%
6サイサリスエースWガンダム試作2号機450,000-60%攻撃Gバースト使用
7薔薇の騎士エースSハンマ・ハンマ600,000ザクⅢ×170%範囲強化Gバースト使用
8ゼフィランサスエースBガンダム試作1号機700,000ジム・カスタム×150%範囲強化Gバースト使用
9鉄の華エースWガンダム・バルバトス第1形態850,000-70%攻撃Gバースト使用
エースWグレイズ750,000-
10セシリーの花エースFガンダムF91900,000-40%範囲強化Gバースト使用
エースFベルガ・ギロス850,000-
11クロスボーン・バンガードMAFラフレシア900,000バグ×660%攻撃Gバースト使用
エースFガンダムF91850,000-範囲強化Gバースト使用
12好敵手の共闘エースBガンダム試作1号機1,000,000ジム・カスタム×140%範囲強化Gバースト使用
エースWガンダム試作2号機900,000ドム・トローペン×1攻撃Gバースト使用
13ハマーン様万歳!エースSハンマ・ハンマ1,200,000ザクⅢ×150%範囲強化Gバースト使用
エースBバウ(量産型)800,000-
エースWガルスJ800,000-
14花に導かれし者エースFガンダムF911,000,000-70%攻撃Gバースト使用
エースWガンダム・バルバトス第1形態900,000-攻撃Gバースト使用
エースSハンマ・ハンマ900,000-範囲強化Gバースト使用
15夢現MAFラフレシア1,200,000バグ×630%攻撃Gバースト使用
エースBガンダム試作1号機1,000,000ジム・カスタム×1範囲強化Gバースト使用
エースWガンダム試作2号機1,000,000ドム・トローペン×1攻撃Gバースト使用

エリア別攻略 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • あ、今回よく見たら一週間しかないのか、キッチィなー。この設定で一週間は頭湧いてるレベルだぞ阿呆運営ちゃんよ。 -- 2016-12-04 (日) 11:08:32
  • EXSPでラフレシア引けると、EX目当てで30mコンテナ回すのもめんどうだし、色コンテナでいい気がする…。データ収集は花の素材さえ手に入れたらあとはかかる時間と報酬が全く釣り合ってないからなぁ。心残りはデナンゾンの素材か -- 2016-12-04 (日) 11:21:55
    • ランキング30位までならいいけど、そうでないなら箱から二個出さないとLv70に出来ないぞ -- 2016-12-04 (日) 22:26:31
  • EXSP1回も出ないまま終わりそう・・・・・ -- 2016-12-04 (日) 12:11:44
    • 自分はデータ特攻無しで1万くらいやったあたりで1個(DX1)出て、2万超えたあたりで2個(ラフレシア/未開封)来たかな……SPが出る確率は箱無し事象も合わせた確率でEXガシャの機体と同じくらいかと -- 2016-12-04 (日) 12:24:49
      • データ数多いからってコンテナをたくさん入手してるとは限らないから、コンテナ数で数えないとEXと比べてどうかーなんてわからないと思うけど。更に言えばSPコンテナから機体が出る確率まで調べないといけないわけだし。チケなら1/1000ってので分かりやすいけど。 -- 2016-12-04 (日) 12:31:58
      • コンテナ取った回数なんて覚えて無いから目安で言ったんだけど、イラれすぎ -- 2016-12-04 (日) 15:53:24
      • いや、参考にだすのはいいけどチケと同じって言っちゃうのには根拠にならないからさ。 -- 2016-12-04 (日) 16:09:28
    • SPコンテナ5個開けてDX×1が4、Dx×2が1・・・ -- 2016-12-04 (日) 12:59:55
    • 10万くらいSPコンテナx2(DX×1).てもDXガシャからターンX(月光蝶)手に入れた -- 2016-12-04 (日) 13:12:18
    • データは16000。コンテナはちゃんと数えてないけど、平日は1日10個も開けれてないけど、土日は10~20個拾って、SPコンテナは1個(ラフレシア) -- 2016-12-04 (日) 13:15:40
    • 1万4千ぐらいでSPコンテナ4 ラフレシア1とDXチケ4 -- 2016-12-04 (日) 13:19:47
    • データ420kでEXSPコンテナ3で全部DXチケ1。素材目当てでハムってたけど絞りすぎの感 -- 2016-12-04 (日) 18:26:16
      • 元の確率が低いから運要素のクソさが光るよな… -- 2016-12-04 (日) 21:41:25
    • データ40万越えでSPコンテナ1個(DXチケ1枚)。もしかして接待基地ばかり回っているのがいけないの?SP出たのもほとんど回らない接待じゃない基地からだし。 -- 2016-12-05 (月) 00:55:34
      • 接待じゃなくても特効集めれば覚醒3複数いても余裕でしょ。最後に頑張ってみたら? -- 2016-12-05 (月) 10:41:42
  • ガシャ機だから持ってないとできないけど、回復ターンAとTヴェスF91で無限に戦えるわw -- 2016-12-04 (日) 13:55:36
    • 過去イベ産とかラボのF91でもHP3~4倍だから余裕で連戦できるよ。 -- 2016-12-04 (日) 14:18:25
  • あああああ、どうしてもスコアが詰まらない。…五飛教えてくれ、俺はあと何人鉄仮面とウラキ(ついでにガトー)を撃ち殺せばいいんだ(´;ω;`) -- 2016-12-04 (日) 21:35:51
    • wikiは何も言ってはくれない -- 2016-12-04 (日) 21:39:34
    • 五飛、ガチャのスイッチを押せ‼︎ -- 2016-12-05 (月) 19:10:12
  • 次がレアチップという表示に変わると戦闘データ狙いじゃなくても途端にモチベ下がるな -- 2016-12-04 (日) 21:38:17
    • レアチじゃなくてハロメにして欲しいよな。今更レアチ10枚とか入手したって何の意味もない… -- 2016-12-04 (日) 21:40:26
  • ただでさえ月末月初は忙しいのに土曜日に跨る出張が入って今日までまともに時間取れず、ようやくラフレシアゲット。もうこの形式はやめてほしい -- 2016-12-04 (日) 23:07:48
    • やるとしたら、データ報酬の基準を1/5程度にするか倍率の上方修正と課金機以外にもデータ特効を付与するかして、EXコンテナを確定(最低でもボス戦)にして、EXSPを機体のみにして(ただし今回で言うデナンゾンに当たる機体も入れる)、救援のデータ付与を50~100にする。みたいな調整はいるだろうね -- 2016-12-05 (月) 01:07:56
  • このゲーム、一日10分でできるガンダムゲーって売りじゃなかったっけ・・・ -- 2016-12-03 (土) 18:52:56
    • ランキングのスコアを周回して稼いでた頃に比べたら、これでもまだマシなんだぜ… -- 2016-12-03 (土) 18:56:11
      • あの我慢大會は思い出させるな... -- 2016-12-03 (六) 19:06:36
      • メンテ前夜の「震えて眠れ」は忘れられん -- 2016-12-03 (土) 20:52:27
      • 今だってハイスコアの追い上げはあるが、あの時の比じゃないもんな…… -- 2016-12-03 (土) 21:07:46
      • 「自由と正義の対価」がちょっと高いハードルだとしたら、今回のは普通のハードルを一万個くらい並べられたような感じ。しかも時間制限つき… -- 木主? 2016-12-04 (日) 23:17:34
    • 別に10分で遊べないわけじゃないな。ただあれも欲しいこれも欲しいと欲張ると、それだけじゃ足りないってだけさw -- 2016-12-03 (土) 19:54:11
    • 無料ガチャと1回まわす。手持ち資源作れる壁があったら作る。トレセンの入れているMSを入れ替える。これなら10分で出来るな -- 2016-12-03 (土) 23:18:54
      • その程度の作業で10分もかかるって遅すぎないか? 通常戦2~3戦くらい足しとけ。 -- 2016-12-04 (日) 13:00:27
  • G9アッシュで出した自己ベスト達を、G10アッシュを使って更新できないという… -- 2016-12-05 (月) 01:40:23
    • イベ機援軍使ったベストを手持ちだけで出撃して更新しちゃったり -- 2016-12-05 (月) 07:15:45
  • いまさらですがスペシャルコンテナってボスからじゃなくても出るんですね。ようやく2個目だけど1個目をどうやって手に入れたか覚えてなかったんで誤解してました。ラフレシアキテクレー -- 2016-12-05 (月) 00:45:10
    • 安心してくれ。DXチケが出て更にガシャが青く光る呪いをかけておいた。 -- 2016-12-05 (月) 10:35:31
    • マジでDXだったじゃないですかヤダー まぁ2枚でたから1枚しかでないよりはましだけどもう討伐戦つかれた・・・おやすみ・・・ -- 2016-12-05 (月) 21:52:13
  • スぺこん4個とって・・すべてDXだったわ。戦闘データ10000で辞めたよ。 -- 2016-12-05 (月) 18:52:34
    • 自分7個目でやっと開花した。それまでは一回DX2枚でただけだ… -- 2016-12-05 (月) 22:37:26
  • ラフレシアGETしたら強化素材ほしくなったけど、50個GETが2万個か・・・。ようやく3000だからもう無理だね。諦めよう・・・ -- 2016-12-05 (月) 22:13:10
    • てかランキング下位でもう少し素材出してくれても良いのに・・・(連投すみません) -- 2016-12-05 (月) 22:14:48
    • SPからポロリすれば一気に1000GETできるよ。むしろ、ラフレシアの素材はそっちからGETするような感じ。 -- 2016-12-05 (月) 22:20:35
  • とりあえずのストレートクリアでデータ700前後。3000位はハイスコアだけだから楽に入れそうだけど今回これだとハンマのGアビだけなのね…。やりこめないタイプの人にはこれはキツすぎるわ。 -- 木主? 2016-12-06 (火) 01:10:26
  • 今回も参加人数一万人いないのか…本鯖も過疎ったな… -- 2016-12-06 (火) 01:40:46
    • 新鯖あるのに今更増えるかよ。増えてたら逆にびっくりだわ -- 2016-12-06 (火) 05:57:27
      • 普通は賑わいのある古鯖に人が集まるもんだけど、ガンジオは古鯖のメリットが薄いからなー。 -- 2016-12-06 (火) 11:22:20
      • 現状協力プレイは同盟救援のみ(特任では課金機以外野良救援に負ける)、交流ツールは自基地にいないと見れない同盟チャットのみ、人がいるところに行く利点が無いわな。イベントの同盟ランキング報酬も最上位層以外ゴミだし、救援データ数といい、同盟による差を潰してる感じがある。そういう要望でも来てるのかねぇ? -- 2016-12-06 (火) 11:52:45
      • ↑要望は出してないが、同盟人数で差が付く仕様にしたら、零細同盟&ソロ気質のプレイヤーにゃ辛いだろうが、マンモス同盟はマンモス同盟で報酬目当てに入った奴が鬱陶しくなって、誰も得しないんじゃないかと思う -- 2016-12-06 (火) 16:39:32
  • 321730 -- 2016-12-06 (火) 08:34:14
    • 321805 -- 2016-12-06 (火) 08:59:09
    • 321925 -- 2016-12-06 (火) 09:44:51
      • 322075 -- 2016-12-06 (火) 10:57:12
      • 本家最終は322085だったね -- 2016-12-06 (火) 11:48:28
  • データとかどうでもいいからとにかく箱拾いまくっても、データ3万ちょいでSPコンテナ1つ。枠埋まったら課金開けしてたけど、そもそも箱の出現率が低すぎて一日あたり20~30円ぐらいしか使わなかった。 -- 2016-12-06 (火) 10:51:37
    • それよねぇ…最初に「コンテナ課金が割りと多い、課金志向に合わせてる」って意見あったけど、プレアカでも無い限り4枠未開封で埋まるのが稀な状況だからコンテナ課金する場面が無いっていうね… -- 2016-12-06 (火) 11:43:31
  • ごめん、イベント一週間は、やっぱつれぇわ。 -- 2016-12-06 (火) 10:51:45
    • こんなの何週間もやりたいの? -- 2016-12-06 (火) 11:14:17
      • 周回の話じゃなくて、そもそもノルマ(データ3000)の話でしょ。 -- 2016-12-06 (火) 11:20:06
      • このイベントに限らず土日1回だと時間が確保できない人もいるだろうし、そういうことだと思うが -- 2016-12-06 (火) 11:39:58
      • 「何週間」とかなんで極端な話になるのか、池沼か?このクソノルマならセカンド初期みたいに二週間くらいが妥当じゃないかしらね。ラフレ間に合わなかったし。せめて30ステなり用意してステージ完走したらラフレ入手くらいのそれは欲しかったゾ。 -- 2016-12-06 (火) 12:46:53
      • 最低でも救援で倍率付き呼べばst15で400~、それの5~6回が出来ないってのはノルマの問題なのかなぁ。 -- 2016-12-06 (火) 13:42:46
      • まぁ昔はそこそこスコア取らないとイベントメイン機体は手に入らなかったし、3000なら別にハードではないからそこの設定は妥当と言えるのかもしれない。下手なら取れないスコア制か下手でもやれば取れるデータ制か……。自分はスコア制のほうがやってて楽しいけどスコア詰めが嫌いな人もいるだろうしなぁ -- 2016-12-06 (火) 14:36:52
      • 下手とかじゃなくて、プレイすればスコアとれるけど、期間が短いからプレイできなくてスコア危ういって話でしょ。 -- 2016-12-06 (火) 14:42:16
  • 今回のように開催期間が一週間では、期間が短すぎだろ。コレで十分と考えて主張する人達は、正直常人と比べて諸々の感覚がチトオカシイと思う。普通の人にとっては、プレイ時間と開催期間はイコールじゃないんだっての。 -- 2016-12-07 (水) 12:34:17
    • 加えて言えば出先でいつでもスマホいじれるソシャゲと違って、大多数の人は帰宅してPC立ち上げなきゃプレイできないしね。 -- 2016-12-07 (水) 12:39:22
    • その「十分」の中身はデータ80万報酬まで入った話じゃないんじゃないの? データ3000でラフレシア取って、ランキング狙えるようにスコア取るだけなら、平日の夜+週末でも十分って事なんじゃないの? 個人的感想では、週末2回あると大分助かるから2週間より縮めて欲しくないけれども。 「平日の夜は時間無い」「そもそも週末に休みなんて無い」って言われたらどうしようもないが(その場合、ゲーム全般やってるヒマ無さそうだが -- 2016-12-07 (水) 12:43:14
      • 戦闘データが箱から5,000とか10,000とか余裕で落ちれば良かったのにな。 -- 2016-12-07 (水) 14:18:14
    • 期間縮めた理由は、廃課金からの要望か、チャージャー(時短)利用促進か、ガシャ誘導か。迎撃のガシャ誘導があまりに不評だったから、露骨さをちょい隠しという線が濃厚。最近じゃ回されてた方だし課金機体優遇への不評も無かったように思えるから継続だろうね -- 2016-12-07 (水) 16:51:56
  • やっぱり二週間で後半にステージ追加が気楽だねぇ。 -- 2016-12-07 (水) 17:16:06
  • ラフレシア強いから復刻してくれんかねぇ… -- 2018-02-19 (月) 04:03:51
    • 運営「ご安心ください。またガシャで復刻しますよ」 -- 2018-02-19 (月) 09:54:39
    • 運営「ご安心下さい。アビも取得手段用意しますよ。ハロメたったの5万です。」 -- 2018-02-19 (月) 14:57:01
    • 専アビが半額とは良心的じゃないか(錯覚)でも実際5万なら欲しいかも・・・ -- 2018-02-19 (月) 19:45:16
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