Top > 特別任務 > ジオン残党 脅威の三重奏

概要 Edit

ジオラマベースから右下のバトル>「特別任務」モードから選択可能。

  • このページはサービス開始初期に作られており、仕様の大幅な変更により内容が古くなっている部分があります。(2021年追記)

開催期間 Edit

http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=3073

  • 2021年06月29日(火)メンテナンス後~2021年07月13日(火)メンテナンスまで
  • 基本的な流れや共通事項は、特別任務のページにて。
  • この特別任務は討伐戦ルールです。
  • この特別任務のテーマタイプはノーマルです。
 過去開催分

報酬 Edit

  • ステージクリア報酬
    • 特定ステージクリア時に得られる報酬。
    • 「確定 特任ボスコンテナ」での配布なので時間がかかる。
    • 1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠からは普通に後述のアイテム等が出る。
      ステージ報酬
      15ゼー・ズール(GRADE5)
      30ギラ・ズール(アンジェロ機)「隠密3」
      50【ユニット専用アビリティ】:「プルトゥエルブ」(クシャトリヤ
  • 再発令時 (2021年06月29日~07月13日)確定 特任報酬
    • 特定ステージ初回クリア時に以下の報酬が直接受給品に送られ入手できる。
    • 開封までの時間は、26時間(1d02h)。
      ステージ報酬
      5ゼー・ズール(GRADE5)
      9Shooterタイプ汎用「隠密3」
      13【ユニット専用アビリティ】:「プルトゥエルブ」(クシャトリヤ
      上記以外功績メダルx25

  • 特任ボスコンテナ
    • 開封までの時間は、通常が6時間(06h00m)、スペシャルが26時間(1d02h)。
    • スペシャルコンテナは【確定 特任報酬】の確定報酬の中からランダムで1つが確定で出現する。
    • 報酬の詳細はコンテナシステムを参照
      報酬
      ゼー・ズール(GRADE5)
      【アビリティ】:ギラ・ズール(アンジェロ機)「隠密3」
      【ユニット専用アビリティ】:「プルトゥエルブ」(クシャトリヤ
      強化素材(特効対象機)※1
      汎用アビリティディスク(エース)※2
      作戦指令書「ランダム」
      エース用アビリティディスク
      各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)
      サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)
      DXガチャチケット
      レアチップ
      ハロメダル
      報酬の詳細はコンテナシステムを参照

特効ユニット Edit

 過去開催分

ステージ一覧 Edit

(ボスHPは、特別任務によって異なるケースがある)
ステージ1~15

 ...

ステージ16~30

 ...

ステージ31~50

 ...

ステージ51~60

 ...

ボス攻略 Edit

ボスはゼー・ズール(G)」「イフリート・シュナイド(B)」「ジュアッグ(C)」の計3体。
特徴として3機とも空中に攻撃が届くうえに範囲攻撃となっている。
ゼー・ズールのみ他2体よりHPが高めに設定されており、Gバーストを発動する。
ジュアッグはプレイヤーユニットと違い射程4ほどとS機並で、前方への範囲はさらに長いので要注意。
 
ゼー・ズールのGバーストは自己強化。
3体ともエース機扱いなので、リミテッドクエストのカウント対象となる。
3機を倒したらクリアなので、2機倒して戦闘終了してリミテッドクエストのカウント稼ぎも可能。
 
【攻略戦術】
3体いるボスをすべて撃破しなければクリアできないため、釣ったボスをまとめるか分散するかを、最初に決めておくこと。分散時は、こちらの戦力も分散せざるを得ないことに注意。
 

  • 戦術①
    近接機を囮に離れてS,F機で攻撃し続ける戦法。
    囮を絶えさせないこと、範囲攻撃をまとめて被弾しないこと、ボスには近接と長射程が混ざっていることに気を付けること。
    S,F機の範囲強化エースを有効活用したい。
     
  • 戦術②
    迂回ルートが長い壁際にボスを誘い込み、壁越しにS,F機で一方的に攻撃する戦法。壁ハメなどとも呼ばれる。
    一度誘い込めれば事故も無いので、上手く誘導できるかまでが勝負。
    ボス射程の問題でまとめて倒す際には不向きだが、近接ボスのみを分離できれば見込みはある。ただし今回の任務では防壁に隙間が多いため、全ステージ通してやるのは難しい。
     
  • 戦術③
    範囲無敵Gバエースや戦艦のジャミングなどを使った短期決戦戦法。
    釣ったボスをまとめたうえで、νガンダム&リ・ガズィ(ケーラ・スゥ機)(通称「バリアν」。Gバーストで10秒間範囲無敵)などによる無敵やジャミング時間の間に決着をつける。例えば自前バリアν+救援バリアν+ジャミングなら、理論上30秒間は確保できる。エースにはユニットアビリティ/高出力やハイテンションをしっかり搭載しておくこと。
     
    バリアν以外のエース候補
    • ハンブラビ:12秒間ジャミングだが、救援エースの場合は「距離を置くために敵エースと反対側を向いたタイミングでGバーストが発動するため、ジャミングが空振りする」という報告がある。
    • シャア専用ザクⅡ(偵察部隊):13秒範囲ステルス。タゲを取ることはできず、範囲外のユニットは発見されてしまうので注意。
    • ゴールドスモー:7秒間無敵。
    • キュベレイキュベレイ(大型ビーム・サーベル装備)ガンダムMk-Ⅱ(白)要:ユニット専用Gバースト):ユニット専用Gバーストで敵の攻撃力を50%~70%低下させられるため、二つ重ねれば30秒~40秒間敵の攻撃力をゼロ以下に落とせる(むしろ攻撃力がマイナスになり、マイナスのダメージが与えられたことでHPが回復したという報告すらある)。
      「ユニット専用Gバースト持ちを2機揃えるのが困難」「ゼー・ズールの自己強化Gバで攻撃力が上昇するならば、ゼロ%~マイナス40%に落ちた攻撃力がゼロ%を超える可能性がある」のが難点。
      現状では特任BOSSには数百~千%以上のバフがかかっている状態。そのため100%分ダウンさせても最終的なダメージは1~3割程度しか下がらず、ボスの攻撃に耐えることはできない仕様のため注意
       
      ボスの釣りと整理に時間がかかった場合は攻撃にかけられる時間が短くなる。
      そのような急いで倒す事態に対応できる他、慣れてる人は最初からこちらを採用しても良い。
      ジュアッグなど近接特効機の持つ高火力を活かすことができれば上記2つより短時間で決着を付けられる。
       
  • 戦術④
    イベント特効によりHPが極めて高くなった機体やGバーストで無敵になれる機体にタゲを取らせ、反対側から量産機を流し込む。ステルス状態ではないエースで殴るとタゲを奪ってしまうので注意。
    主な壁候補
  • 戦術⑤
    高出力3のついたステルスGバースト持ち(ガンダムデスサイズ等など)によるターゲッティング妨害。
    エースから攻撃を受けたボスはそのエースをタゲろうとするため、量産機はタゲられない。そしてエースはステルス中なので、こちらもタゲれない。そのため、量産機で安心して殴れる(非ステルスエースを追加してしまうとそちらをタゲろうとして成功してしまう)。
    ボスの一体を無力化しても他のボスが自由に動けてしまうため、今回の特別任務には向かない(複数のステルスエースを同時投入するならば話は別)。
     
  • 救援機体について
    救援機体に強力な特攻機体を呼ぶ事が出来るならばとても頼りになるが、自軍との歩調を合わせるタイミングは難しい。
    救援機体が到着する条件は以下による。
    ①経過時間
    ②自軍ユニットの消耗率
     
    ジャミングを使用した総攻撃で畳みかける場合、ボスを誘導後にわざと2分経過するまで何もせずに待ち、
    そこから総攻撃を始める事でほどよく救援機体が到着する。
     
    注意事項
  • 救援機体の到着時間は自軍の消耗率によって多少前後する。
  • 到着までに必ずボスの誘導は完了させておくこと。
  • 救援エースはボスの近くに出現するが、ボスが分散している場合、どのボスの近くに出現するか不明。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ノーベル以外の特務の難易度が極端に高すぎる・・・。30までたどり着かない。UC機体G10で揃えても殴り合いできないとか、ゲームとしておかしい・・・。 -- 2016-10-12 (水) 20:17:19
    • UC量産G10揃ってて30行かないのはやり方が悪い気がする。G10にしてるくらいだから、幻ユニコとバリアνくらい持ってそうだし。 -- 2016-10-12 (水) 20:39:16
      • 幻ユニコがなんだかわからないし、バリアのνは持ってない。ガチャ産で「アタリ」に相当するものは一つも持ってない。あのガチャって当たるの? -- 2016-10-14 (金) 10:54:42
      • そもそもガシャ全般があればうれしいけど、なくても困らない。例えば課金機体なくてもイベントは500位入ればまず問題ないし、特務も50クリアは出来るが、そのハードルを下げるだけ。だから人によってアタリの定義が変わる。だからただの自己満足だよ。 -- 2016-10-14 (金) 12:02:53
      • 幻ユニコはユニコの専用アビ「一瞬の幻」装着ユニコ バリアνは迎撃戦のスコア報酬でガチャ産ではないよ ガチャ機体の出現確立は公式に載ってるよ -- 2016-10-14 (金) 12:14:07
      • 「一瞬の幻」?ってのは持ってない。νは迎撃戦報酬ね。クリアそのスコア稼げなくて持ってない。迎撃戦はほぼ報酬機体まで届いた事ないな。あとイベント500位ってのはどういう意味なんだろう。 -- 2016-10-14 (金) 20:25:38
      • 「一瞬の幻」は迎撃戦ランキング報酬 イベ500位はサイド1でのイベント(今は迎撃戦)でのトータルスコアランキング500位以内。この中に入れれば有用な報酬が増える -- 2016-10-14 (金) 20:46:30
    • 機体強けりゃ工夫なしでクリアできる方がゲームとして正しい? -- 2016-10-12 (水) 21:53:20
      • ハメは工夫とは言わないし、リズムはギリで工夫に入ると思うが、それでなければ勝てないのならやはり妥当じゃないでしょ。適当にダラ~っと垂れ流しでラストまでクリアできるならそれはおかしいと思う。 -- 2016-10-14 (金) 11:10:27
      • ↑おまえの言う工夫って何だよw -- 2016-10-14 (金) 18:26:33
      • チェーンソーでラスボスが真っ二つになるのは工夫とは言わない。そういうこと。 -- 2016-10-14 (金) 20:35:58
      • じゃあ、「工夫とは言わない」手段抜きで50クリアすれば? 勝手に縛りプレイしてクリアできないのは自己責任 -- 2016-10-14 (金) 22:13:53
      • ↑↑だから、おまえの工夫ってなんなんだよww -- 2016-10-15 (土) 11:38:36
    • おかしいと思うなら木主が正しいと思うゲームしてればいいじゃん。なんか未練でもあるんか?正直、木主が満足できるように改修されたらサルでもできるクソゲーになると思うがな。 -- 2016-10-14 (金) 18:32:26
      • ノーベルは正しいと思ってるよ。ステージ15は始めて間もない人間でも狙えて、30ならコア8ぐらいまで行ってれば取れて、50はコア10でそれなりに各機体の改修が進んでればなんとかなる、60はキワモノの領域ってぐらいが妥当なバランスデザインだと思うが。最初に書いてあるが、ノーベル程度まで下げろってんじゃなくて、以降が極端に難しすぎねぇか?って話。 -- 2016-10-14 (金) 20:33:08
      • 現状、コア7、フリーの救援使うけどほぼラボ機でst30クリアできてるので↑の仕様はご遠慮願います。 -- 2016-10-14 (金) 21:02:30
  • かろうじて幻ユニコーンだけ持っていてステージ40台に突入。残り期間も少なくなってステ50目指すか諦めるか気持ちグラグラぶれぶれ。つい楽な鉄血に・・・ -- 2016-10-14 (金) 14:37:20
    • クシャ専用アビは絶対取っておけってレベルじゃないから再登場を待って、期間短くなってる鉄血に移ってもいいと思う。 -- 2016-10-14 (金) 15:18:29
    • ダメもとで気楽にやったらステージ50に到達。登場タイミングを気にせず救援エースを使うことにしたのと、シンプルにジュアッグ→ゼーズール→イフリートとほぼ初期位置を直線的に倒すようにしたらうまくいった!あと1ステだ! -- 2016-10-16 (日) 13:48:30
      • 50は近接が壁にハマるから楽勝だよ。 -- 2016-10-16 (日) 16:23:51
      • 不慣れな壁ハメに失敗しまくり。センスねーーーううっ -- 2016-10-16 (日) 23:24:03
      • まぐれでステ50クリアできました。アドバイスに感謝!グレード9の量産機をグレードアップするかすげえ悩んだけどその前に到達できてよかったー!鉄血にいきまーす -- 2016-10-17 (月) 22:57:16
  • ファンネル+取れたんで迎撃とか無視してこれ優先するかな、あれどうせ500位は無理っぽいし。 -- 2017-03-07 (火) 05:03:04
  • この任務はマゾい割にステ50の報酬に魅力ないね -- 2017-03-07 (火) 16:22:31
  • 初めてこれをやるんだけどゼーズールは何で他の特任と違って特攻倍率低く設定されてるの? -- 2017-03-08 (水) 19:51:56
    • 加算でした。解決です -- 2017-03-08 (水) 20:02:08
  • 55でつまった…。近接は壁ハメでジュアは個別に撃破でやってたんだけど、シュナジュアをさっさと倒してから救援でズールのタゲ取って後ろ殴りとかの方が良いのかな? -- 2017-03-10 (金) 12:40:28
  • 基本的な事聞くけど、みんなどういう順番で倒してるんだろ? ジュアッグは別に釣って幻ユニコーン+W10体ぶつければすぐに片付くんだが、イフシュナとゼーズールが安定しない…イフシュナをジャミング中に落とせそうに無いので、纏めて囮で釣りながらS2枠で叩いているのだが… -- 2017-03-11 (土) 07:08:40
    • 幻ユニコでタゲ取ってる間に量産全展開。ジュアッグ倒しそうになったら専Gバと好敵手付けたGNフラッグ投入(好敵手発動条件の対峙を発動させるため)、ジュアッグ倒したら先にイフシュナタゲるように引っ張って来ておいてジャミング中に処理。ゼーズールはGNフラッグのGバでタゲ固定みたいな事をやってたなぁ。今考えるとかなり無理矢理な攻略方法だけどw -- 2017-03-11 (土) 19:08:45
      • あ~、ユニコーンじゃ無理でも近接組のステルスなら問題無くひきつけられるのか……そっちも何かしら用意しとくのも手よね。(Bのゲージアップは種類が少なくて引くだけでも辛いが。 -- 2017-03-11 (土) 20:42:27
    • 自分のやり方だと、イフシュナをSと囮ゲーで始末して、倒すころにゼーとジュアッグ釣ってきて、Sがゼーに向かうようにして、ゼーとジュアッグにジャミング。ジュアッグをジャミング中に仕留めて、最後のゼーは救援なり自分のステルス機でタゲ取るって感じだったな。 -- 2017-03-11 (土) 21:42:47
  • youtubeの動画見ながらやってるんだけどST20の配置が違ってて参考にならない。これバグか? -- 2017-03-11 (土) 09:43:35
  • 再録特任3つの中でこの特任ボスコンテナだけDXチケ出ないの? -- 2017-03-12 (日) 14:33:18
    • 何でそう思ったのか分からないけど、素材と確定以外は全部同じですよ。基本的には後半に行くにつれて段階的に同じドロップでも入手量が増えるなど報酬が良くなっていく。気づきにくいかもしれないけど、光の粒子の出方などコンテナのエフェクト変わるから、それが目安。 -- 2017-03-12 (日) 14:36:19
    • 出るか出ないかで言ったら出るけど、特任に限らずどのコンテナからも出るよ、青や緑なんかでもね。DXチケット確定はザクの10,20,30stだけ -- 2017-03-12 (日) 14:57:17
  • あー隠密3確定コンテナ以外からも出るんだったね。それ目当てで60までやるのも悪く無いね。51で出たわ。 -- 2017-03-13 (月) 01:24:54
  • 全クリア。しかしUCの素材が貯まらずG9のまま。でも、今後使う事が無いから・・・。ガーベラ・テトラの時も貯まらずG9。運要素強過ぎ。 -- 2017-03-13 (月) 18:59:46
    • 俺はやっと50までクリアでもうお腹いっぱい。確かに鬼だった…過去最高にリカチャ使った。あと49と50はクシャトリヤリぺアかユニコがいないと無理だった。UCの素材は俺もたまらんかったなー -- s? 2017-09-27 (水) 23:33:24
  • 前回は報酬に魅力ないと思ってスルーしたんだけど、今見るとS隠密3もらえるのは大きいな・・ 中途半端なラボエースの専G専アビ出すより、こういう汎用アビが報酬の特任が増えてもいいよね。 -- 2018-06-25 (月) 12:47:41
    • 最近は使い勝手に困る専G専アビも多いだけに余計にね。結局無料10連やDXチケで引けた強いエースに貼る星3アビの方が有難いって結論になっちゃうよね -- 2018-06-25 (月) 13:10:24
      • それをいっちゃあ、おしまいよ。 -- 2018-06-28 (木) 15:24:12
  • G5からキュベ・ジ・O育てたのに特効が・・・ -- 2018-06-26 (火) 15:24:57
    • 当該任務の特効ユニットは変わらないけど、その他の特効ユニットは、再配信の度に変わる。 -- 2018-06-26 (火) 15:53:29
  • ボスコンテナからVダッシュ・クシャトリヤの素材を確認。今後は再配信でも高G素材を出す方向かな?いいじゃない (^^; -- 2018-06-27 (水) 00:49:53
    • まだクリアで来てなかったらお得やな -- 2018-06-27 (水) 07:11:07
    • クリアしてる奴が負けってなんだそれ -- 2018-06-27 (水) 07:44:51
      • いずれ普通の色箱からも出るようになるっしょ -- 2018-06-27 (水) 15:27:33
      • 再配信全部だから結構な差だね -- 2018-06-27 (水) 19:43:54
      • 「今はいいよな~、高G素材が出て」っていうのも含めて運。 -- 2018-06-28 (木) 15:22:59
  • 昔30で止めてたんだけど久しぶりにやったらボス強すぎて草。量産もエースも揃ってるのに一瞬で溶けるからちゃんとやらないと冷や冷やする。最近の特任がいかにイージーモードが思い知る。 -- 2018-06-27 (水) 01:51:43
    • 前回st25で挫折して、今回は特効2機(クシャリペ・FユニD)持ってるからいくらなんでも楽勝だろうと思ってたら、st36あたりで入院するようになってきた。こりゃ真面目にやらないと厳しいな -- 2018-06-27 (水) 03:22:33
    • 前回45までしか行けてなかったけど、停止バリア系使ったらこんなに簡単な特務は無いってくらい釣りやすくやわらか仕上げだった。3体まとめて停止してW量産出すだけ -- 2018-06-27 (水) 07:05:34
      • 各自のレベルによると思うけど、停止バリア系使っても、自分的には「やわらか仕上げ」とは言えなかった。釣り易いのは同感。 -- 2018-06-28 (木) 13:47:08
      • トリスタ3付きwのユニコーン、ハイテンション3付きトリッキーPとナドレにジャミングを上手く合わせれば最大50秒止めれるはずなんですが下手すぎてか上手くいかないです。 -- 2018-06-29 (金) 04:06:20
    • この特別任務、今回(4回目)やっとst50クリア。これ以上は進めない。量産ALLG10で、特効ユニットもある状態でこんなシンドイなんて。。。今度、再配信来ても、やる気は起こらない。 -- 2018-06-28 (木) 13:54:19
    • St58で止まってたんで再挑戦したら、ゲロ硬い上に高火力で爆死。やべぇ…、昔の特務ってこんなに難易度高かったのか…。 -- 2018-06-28 (木) 15:23:50
      • やっぱ、この再配信はヤバいんすよね。以前、st57までいった人がこれなら、もう、ぜってぇしねえ。(イケルかなぁって思っても思い留まることにする。) -- 2018-06-28 (木) 15:28:16
      • UCシリーズすべてG10で最大特効機も持ってるのにst40止まり。st58なんで一体どうやれば行けるのか知りたいです。。 -- 2018-06-28 (木) 21:52:19
      • こっちは51からだけど、やり方忘れてるよ…。ジュアッグだけは危険だから幻ユニコーン+Wで個別に倒してたような記憶があるんだが…。 -- 2018-06-29 (金) 03:05:01
      • St58から再開枝主だけど、上の枝にあるWWWWCB編成でわりと楽にSt58クリア。エースはSバリアν・W緑ユニコーン・FのHi-ν、戦艦はプトレ2。同盟救援はバフ機がG-セルフくらいしかなかったんでそれで。X1改とかおいてもらえばもっと楽になると思う。残り一分になったらバリアν配置即Gバであとは量産Wを配置しつつ秒数みながら10秒毎にGバや戦艦のユニット停止を発動させる感じ。 -- 2018-06-29 (金) 13:55:32
      • G量産でタゲとりつつSF編成にバフだとダメージが小さすぎて囮の体力や秒数が全然足りなかったけど(しかもジュアッグはSなんでジュアッグ殴ってるときはエースのバフが使えない)、WWWWBC編成でやったらモリモリ敵のHPが減って笑ったわw -- 2018-06-29 (金) 14:00:28
      • WWWWBC編成のCは、どのタイミングで出しますか?WWWWWB編成では駄目ですか? -- 2018-06-30 (土) 03:14:22
      • WWWWWBでも問題ないよ。ジャハナムのグレードが足りないからかわりにジュアッグ使ってるだけだし。 -- 2018-06-30 (土) 04:18:47
    • 再録前後で量産Wが全然性能変わってますから、こういう特務はとても簡単になってて助かりますね -- 2018-06-29 (金) 19:46:04
      • 簡単じゃねぇし。鬼だわ。 -- 2018-06-29 (金) 22:57:40
      • 即Gバか時間稼いでる間にゲージが溜まるバリア系・停止系・範囲の味方が索敵されなくなる系のエースが三体いれば鬼ってことはないと思うけどな。少なくともこの特務が初めて公開されたときよりはめちゃ楽。とりまWWWWBC編成でSt59もクリアできたんでゴール。 -- 2018-06-29 (金) 23:12:24
      • バリア系やら停止系やらのエースを巧みに組み合わせてWでボコれば、少しづつ進むみたいだが、エースがちょいちょい死んで、リカチャが足りないだよなぁ。貴重なリカチャを大量に使用したくない。。。 -- 2018-06-29 (金) 23:33:48
      • 10秒毎にGバぶっぱしてくだけだし、条件をみたしてるGバのエースならどれでもOKだから、巧みに組み合わせるなんて高度なものじゃないよ。St50までくらいならGバとジャミングの時間内にかなり余裕を持ってボスを撃破できるはずだから、そう焦る必要もない。なのでエースがちょいちょい死ぬってこともないはず。 -- 2018-06-30 (土) 04:22:09
      • 今だとst59で1分30秒あまる難易度。昔の環境じゃ、この特務はとても大変だったよ -- 2018-06-30 (土) 06:56:25
      • Lv上がってないヤツには無理よ。 -- 2018-07-01 (日) 11:57:39
    • 初めてやったけど停止系持ってないしニューのバリアやステルスエースでやろうとしたらタゲ飛びまくりであきらめたわ -- 2018-07-03 (火) 03:13:37
    • ファンネル+持ってないなら無理にクリアする必要ないだろw有るなら必死になるけどな。 -- 2018-07-06 (金) 08:01:33
      • 今言われてもな。 -- 2018-07-06 (金) 08:16:28
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 特任ボスコンテナ
*2 特任ボスコンテナ
*3 特任ボスコンテナ
*4 特任ボスコンテナ

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS