Top > ローゼン・ズール(シールド・ユニット装備)

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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムUC
ローゼン・ズール(S・ユニット装備).png名称ローゼン・ズール(シールド・ユニット装備)
武装有線式シールド・ユニット
GRADE5テーマ適性宇宙
HP???/???攻撃/秒???/???
攻撃間隔1.0秒攻撃表示値???/???
射程5移動速度18
Shooter特性砲台からのダメージ軽減 20%、被弾時Gバーストゲージ5%アップ
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
パイロット
パイロットアンジェロ・ザウパー
G-BURST【範囲弱体】サイコ・ジャマー
前方に「13秒間、範囲内にいる敵を停止させる。」効果を設置し、
13秒間、エースへの特性倍率が100%アップする。
備考使用可能までの時間:45秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティ特攻1、攪乱1特攻2、攪乱2我慢3
Lv99ユニット専用アビリティ尻上がり+

実装日:2018年06月12日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
5
6
7
8
9
1012,8133,021
(Lv80)1014,4033,348

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

1機目のローゼン・ズールと同じく射程5のS型エース。ただし、優先対象や各特性、性能などは大きく異なっている。
Gバーストは前方の最大射程5マス目付近を中心に、約半径3マスの円範囲ジャミング設置。
そのため、大抵のS,F型エース、量産機の間合いの敵であれば問題無いが、近い敵相手には正面であってもまず当たらないので注意。
発動・設置後にはすぐに動けて通常攻撃が可能だが、自己強化効果も13秒間あるため終わるまでGバーストゲージは溜まらない。

カスタマイズ Edit

実装時ガシャで追加された指定アビは「我慢3」「攪乱2」「特攻2」

機体解説 Edit

型式番号 YAMS-132
機体については、ローゼン・ズール参照。


画像 Edit

ローゼン・ズール(S・ユニット装備).jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 指定に我慢があるくせに、Gバ設定からは何としても雲我慢させないという強い意志を感じる。 -- 2018-06-15 (金) 11:59:08
    • きっとこれから出る機体は全て同じようなバフ持ちになるんだろね。となると過去機体はレアになるのかな。雲我慢的に。 -- 2018-06-15 (金) 12:15:10
    • 13秒だから雲隠れで消えて姿見せたら激情でGバ貯めれば良いんじゃない?ちょうど砲台軽減もあるし、長めのチャージ時間だから我慢よりも激情タイプの方が向いてると思う -- 2018-06-15 (金) 22:18:50
  • ハイテか高出力盛っとけば特務でしばらく活躍できそうな性能。特効がなくても13秒ジャミングは正義 -- 2018-06-16 (土) 01:46:31
  • ローゼン・ズール好きだから特務以外でも使いたいけ鉄壁盛が正義かなー -- 2018-06-16 (土) 04:38:45
  • 自分は持ってないけど、Gバの広さはどう? -- 2018-06-16 (土) 16:05:34
  • 最近の特務は課金機体の優位性がハンパ無くインフレしてるな。今回の特務のボスも結局「戦艦の停止効果は効かないけど課金機体の停止なら効くよ♪」って事だしwこいつ出せば量産を相当アホな出し方しても勝てる。 -- 2018-06-16 (土) 19:47:36
    • まぁ特務はこれくらいでいいんじゃないの。その気になれば新規もすぐに楽しめるように課金選択肢用意するのは良いと思う。月末イベントのインフレは多少抑えめにしてほしいがね。 -- 2018-06-17 (日) 23:34:46
  • Gバの後に相手エースに対峙判定あるから覇気で延命アリじゃね? とか考えて盛ったが…そういや自分は対峙したままだったから意味ないわな…という失敗をした(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 18:40:34
    • あくまで自分が敵エースをタゲることをトリガーとするアビに、「対峙」というミスリードなネーミングをしたスタッフの日本語能力のなさを恨むといいw -- 2018-06-26 (火) 17:46:32
  • 検証したわけではないから確かではないんだけれど、このGバは防衛施設にも効果あるっぽいんだよなぁ。まぁだからどうしたって話なんだけれど -- 2018-07-05 (木) 20:05:39
    • あるよ。なぜ無いと思ってた? -- 2018-07-05 (木) 22:15:19
      • やっぱりあるのか・・。登場した時がジャミング無効のユニコーンに対するメタだったから、対エースようだと思い込んでたわ -- 2018-07-06 (金) 16:41:10
      • 表記のブレで紛らわしいけど停止系は機体と施設両方を停止させるのが基本。例外はシャイニングガンダムの専Gくらいの筈 -- 2018-07-06 (金) 20:22:37
  • ジャミング連発出来る様にするには激情盛りと憤怒盛りか我慢盛りのどれが良いのだろう -- 2019-11-22 (金) 09:58:35
    • その中からなら自前特性で激情持ってるからそれを伸ばす感じで激情盛りかな、むしろ他2つは45秒を貯めるには効率が悪い。まあ13秒バフあるから結局連発というほど打てないし高出力221で1回きり停止と割り切って特任やリプレに使う方が便利だと思う -- 2019-11-22 (金) 12:07:06
      • 尻上がり貼ったビフロンみたいにするのは難しいのか -- 2019-11-22 (金) 14:33:50
      • 勿論高出力3からのビフロンと同じように尻上がり必要分貼れば出撃20秒後に2回目撃てる。専アビで賄えるビフロンと違って高出力に枠持っていかれる分アビ確無い時期に挑戦したくはないけど -- 2019-11-22 (金) 14:46:58
      • 高出力3+尻上がり100%で運用してるけど、対象が動く相手だと使いにくい。移動速度上げて対応してます。 -- 2019-11-22 (金) 17:44:40
      • 高出力3+窮鼠猫噛3でも2回打てるね  -- 2019-11-22 (金) 20:29:27
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