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ペイルライダー
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品Etc.
ペイルライダー(HEAD).png名称ペイルライダー
武装180mmキャノン
GRADE5テーマ適性地上
HP???/5,776攻撃/秒???/1,308
攻撃間隔?秒攻撃表示値???×?/???×?
射程6移動速度26
Shooter特性回避(一部除く)60% 命中50%
防壁以外の敵を破壊する度、攻撃力+15%(蓄積可)※変形後も状態を引き継ぐ
防壁以外の敵を破壊する度、攻撃速度+15%(蓄積可)※変形後も状態を引き継ぐ
全施設(防壁以外)x2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットUNKNOWN?
G-BURST【変形】HADES
変形する。30秒間、移動速度、攻撃速度が100%アップし、
通常攻撃と攻撃Gバーストから受けるダメージ上限:1500を
得て、ステルス状態の敵も索敵できる。
備考使用可能までの時間:20秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティ覇気1、精神統一1覇気2、精神統一2闘志3
Lv99ユニット専用アビリティ隠密+
変形後
[添付]名称ペイルライダー(HADES起動)
武装ビーム・サーベル
HP???/5,776攻撃/秒???/1,703
攻撃間隔?秒攻撃表示値???/???
射程1移動速度40
Booster特性回避(一部除く)60% 命中50%
攻撃力、移動速度、攻撃速度の低下を無効化する
ダメージ軽減無効
防壁以外の敵を破壊する度、攻撃力+15%(蓄積可)※変形後も状態を引き継ぐ
防壁以外の敵を破壊する度、攻撃速度+15%(蓄積可)※変形後も状態を引き継ぐ
砲台x2 ACE・MAx1.2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台/機体

実装日:2021年10月26日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性×1.2)
攻撃表示値
(特性×2.0)
備考
5変形前5,7761,308
変形後1,703
6変形前7,0221,570
変形後2,214
7変形前8,4952,093
変形後2,895
8変形前10,1932,268
変形後4,327
9変形前11,5522,7212,7215,442
変形後5,3925,9326,47010,784
10変形前13,2683,2273,2276,454
変形後6,9536,9538,34313,906
(Lv65)10変形前13,5623,289
変形後7,107
(Lv70)10変形前13,8563,352
変形後7,261
(Lv75)10変形前14,3853,464
変形後7,538
(Lv80)10変形前14,9143,576
変形後7,815
(Lv80)11変形前17,8244,060回避(一部除く)60%→70%
変形後 回避(一部除く)60%→70%
変形後9,570
(Lv85)11変形前18,4574,187
変形後9,910
(Lv90)11変形前19,0894,314
変形後10,249
(Lv95)11変形前19,7214,442
変形後10,589
(Lv99)11変形前20,2834,555
変形後10,891

入手方法 Edit

  • ディスクガシャ
    • G9排出期間:2021年10月26日メンテナンス後~2021年11月24日メンテナンスまで

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 RX-80PR
連邦軍のレビル派の高官であるグレイヴによって秘密裏に推進される、「ペイルライダー計画」の中心機体であり、同計画で開発されたMSの4号機でもある。
EXAMのデータをもとに開発された特殊システム「HADES(Hyper Animosity Detect Estimate Systemの略で、「ハデス」と読む)」を搭載するため「RX-80」の型番を持つMSを素体に開発されており、また開発の際には2号機にあたる機体「レッドライダー」から得られた戦闘データが用いられているが、レッドライダーからもたらされたデータはグレイヴが想定したテストパイロットでの戦闘データではなく諸事情でレッドライダーのパイロットとなった、アグレッサー部隊に所属するチェイス・スカルガード伍長の戦闘データのため、改めて戦闘データ収集が行われている。

というのも、グレイヴが想定したテストパイロットとはコロニー落としやジオンの地球侵攻に伴って発生した戦災孤児に薬物、外科手術などにより身体強化を施した、後の「強化人間」の原型で、それを使いつぶす形でデータ収集を行うもので、本機とレッドライダーで行われたものではあるが1号機「ホワイトライダー」及び3号機「ブラックライダー」でも同様の運用テストが行われた可能性もあり得る。

本機はジャブローにてジオン軍部隊「マルコシアス」と交戦中の「スレイヴ・レイス」をマルコシアスもろとも攻撃する形で実戦投入され、その後ア・バオア・クー攻防戦でマルコシアス隊と交戦するも、同隊そのものと相討ちという形で中破し、テストパイロットであるクロエ・クローチェとともに撤退するジオン軍に回収されている。

本来ならばこのクロエ・クローチェがパイロットではあるが、本作含めたいくつかの作品ではパイロット不明という扱いになっている。


画像 Edit

  • ペイルライダー
    ペイルライダー.png
  • ペイルライダー(HADES起動)
    ペイルライダー(HADES起動).png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ダメ上限だから軽減無効が相手でも気にしなくていいし、ステルス、回避、ダメ軽減、デバフ持ちの機体に強い。無効化できるデバフは違うけど最近実装された星6に強いな。 -- 2021-10-26 (火) 17:09:37
    • ダメ上限持ち・軽減無効・ステルス探知で普通に強いな。珍しくエースMA優先じゃないのも個性でていいし。 -- 2021-10-26 (火) 17:29:27
    • ダメージ上限とステルス索敵が30秒限定じゃなかったら…と、つい思ってしまう。 -- 2021-10-27 (水) 19:36:28
  • エースMA優先貫通ないのが惜しいところ、それさえあればBのBD1を遥かに凌駕してた。これはこれでその代わりダメ上限にダメ軽減無効あるから使い方次第で十分に強いと思う。 -- 2021-10-26 (火) 17:53:42
    • BD1にはない軽減無効を持ってるから差別化できてていいですよね。ダメ上限もあるからワンパンされないし、施設や砲台を破壊しても攻撃速度と攻撃力が上がっていくのでエースにまっすぐ向かわなくても良い感じです。遊撃で使った感想は砲台に弱いかなってところですw -- 2021-10-26 (火) 18:56:01
      • いやBD1はランキング専アビで軽減無効つくよ。BBD1に隠れがちだけどSBD1もフツーに強いと思うんだ -- 2021-10-26 (火) 22:13:04
      • BD1(Bサーベル)方でした。すみません、Bサーベルが抜けてました。 -- 2021-10-27 (水) 01:21:30
  • パイロットはアンノウン…陸戦仕様だからクロエじゃないのか… -- 2021-10-26 (火) 19:20:36
    • 能登は他のガンダムパイロットやってないからな・・・ -- 2021-10-27 (水) 16:20:20
  • ハァデェスゥの後のペポペポペポが入ってないやん! -- 2021-10-26 (火) 21:44:46
    • 無性に聞きたくなってガンオンの演習行ってきた。やはりアレあってこそのハデスって感じだ -- 2021-11-06 (土) 01:44:52
      • ハァゲェスゥ ポパポパポパ ヒィン!ヒイィィィィィン!!(脳内音声) -- 2022-02-23 (水) 14:23:58
  • 出典作品Etcなんで一年戦争メカなのにラボ2なのか。作品としてミッシングリンクの実装はなさそうだな… -- 2021-10-27 (水) 00:25:35
    • 超大昔だけどプロガンがMSVからファーストにシリーズチェンジした例があるからこれからミッシングリンク機体が増えればワンチャン -- 2021-10-27 (水) 03:09:23
    • 藤原さんがスレイブレイスの隊長だから作品ごと新録できんくなったから、とかかもね -- 2021-10-28 (木) 01:12:26
  • これのレベル99ってどんなアビ構成で、どんな運用するのがいいんだろう? 変形すると対地になるし30秒でダメ上限もなくなるから、すぐに変形しない方がいいとは思うんだけど…。 -- 2021-11-06 (土) 10:06:39
    • 集中3で代用してもいいかもだけど変形したい時に出来ないことは致命的だからやはり高出力3は要ると思う。 -- 2021-11-06 (土) 10:21:44
    • こいつは対人戦では使いづらそうだからリプとか特任用かな。高出力と対峙アビ貼って隠密+の間に砲台や雑魚狩って火力上げつつ再対峙でも火力を上げるって運用かな -- 2021-11-06 (土) 11:44:59
    • 遊撃で現在の使用感は、結構強いかな。他のエース、相手基地次第ではあるけど。ちなみに自分は高出3フル稼働3ロックオン3&覚醒、覇気、トリスタの1or2で5枠目に闘志3をつけてる。それだけつければどれでも強い定期とか、茶化す人居そうだけどそれでも今の環境だと厳しい機体は山ほどあるからね。反射持ちはなるべく早めのフル稼働中に当たる様にするとか気を使わないと活躍できないと思うけどナイチンBT真正面から勝てる可能性があるのは捨てがたい。デバフで命中が落ちる事を加味して手数が増えるアビを張ると勝てる確率は上がる。ちなみに青コーンは無理よ。青コーンには威圧3を一枚貼ったゴック充てれば何とかなる。 -- 2021-11-06 (土) 12:24:30
      • 自分も遊撃で使ってますけどなかなか強いと思います。回避70%のみでSのHPだから脆さが心配だけどそれ以外は悪くないですよね。初手出しはできないけど、出すタイミングを考えれば活躍しますね。攻撃面は砲台や施設をいくつか攻撃できたら攻撃アビは必要ないかなって感じですが、砲台等を攻撃しなかった場合は対峙アビがあると良い感じかな。とりあえずの基本アビは高出力3、覚醒3、トリック3、覇気2以上でけっこう仕事をする感じですね、フル稼働を追加すると安定度が増しますね。あとの空き枠は足を速くするか対峙系を盛るか鉄壁でHPを補強するかの各々の好みですね。☆3アビがそんなにないよ、って場合は高出力3さえあれば覚醒1トリック1覇気1フル稼働1でもそれなりに暴れますねw -- 2021-11-06 (土) 15:17:48
    • 99アビは隠密+だからトリスタ・雲隠れ系はいらんかな。高出3・フル稼働3・闘志3辺りは必須で残りに生存上げる鉄壁・ガッツ・覚醒か対峙アビ貼る感じだな。火力自体は闘志3とGバの速度100で十分だから、特性の破壊での上昇はおまけと割り切ってダメ軽減機に瞬間火力で押し切る構成がいいと思う -- 2021-11-09 (火) 16:36:51
      • どれかと言うと隠密+が効いてる間に端で施設破壊してバフ稼いだ後にGバで暴れる機体だと思うんだけど -- 2021-11-09 (火) 16:39:33
      • 指定の闘志3を盛るなら即変形突撃した方が良い。こちらも指定の精神統一2、1盛りでいくなら隠密切れるときに変形するのが良い。結局はアビ次第よ -- 2021-11-09 (火) 17:09:20
      • Sの火力で隠密中に施設を2~3個破壊してから変形するよりは、闘志3と隠密+中に変形のほうがメリット大きいかな。端の施設壊すだけなら別に隠密+そこまでいらないし -- 2021-11-09 (火) 17:32:06
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